Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
GrimRat
командирская камера в реплеях.
arrow
31.10.2015 00:35:04
 
Тема: командирская камера в реплеях.
Ссылка на сообщение: #40740145

Просмотр сообщенияbybyk (30 Окт 2015 - 16:30) писал: Сразу вопрос. Есть ресурс или возможность просмотреть реплей боя с командирской камеры? Подразумеваю проследить за ЛЮБЫМ танком противника ( даже если он не был засвечен ).  И сразу вопрос ответственным товарищам - почему бы не сделать такую возможность? Кол-во использующих запрещённые модификации уменьшилось бы . ( ИМХО). По крайней мере отпали бы вопросы о непонятных засветах, непонятных прострелах, пАчиму мИня , Арла, арта сваншотила. Или переживаете что все , наблюдая за Атцами , станут "папками" и жоводелам работы не останется??? кол-во флуда ( сообщений) на форуме хорошее, наверное остановлюсь)

GrimRat:   Такой возможности нет. Реплей записывается и воспроизводится только от лица играющего и отображает только то, что видел игрок в бою лично, изменять этот принцип мы пока не планируем.   Тема закрыта.


Vamir3h
командирская камера в реплеях.
arrow
31.10.2015 00:35:04
 
Тема: командирская камера в реплеях.
Ссылка на сообщение: #40740145

Просмотр сообщенияbybyk (30 Окт 2015 - 16:30) писал: Сразу вопрос. Есть ресурс или возможность просмотреть реплей боя с командирской камеры? Подразумеваю проследить за ЛЮБЫМ танком противника ( даже если он не был засвечен ).  И сразу вопрос ответственным товарищам - почему бы не сделать такую возможность? Кол-во использующих запрещённые модификации уменьшилось бы . ( ИМХО). По крайней мере отпали бы вопросы о непонятных засветах, непонятных прострелах, пАчиму мИня , Арла, арта сваншотила. Или переживаете что все , наблюдая за Атцами , станут "папками" и жоводелам работы не останется??? кол-во флуда ( сообщений) на форуме хорошее, наверное остановлюсь)

Vamir3h:   Такой возможности нет. Реплей записывается и воспроизводится только от лица играющего и отображает только то, что видел игрок в бою лично, изменять этот принцип мы пока не планируем.   Тема закрыта.


GrimRat
Баг с текстурами или так задуманно?
arrow
31.10.2015 00:17:33
 
Тема: Баг с текстурами или так задуманно?
Ссылка на сообщение: #40740031

Просмотр сообщенияPaSHOCK__ (30 Окт 2015 - 14:45) писал: Какие то странные деревья, ну тополя так обрезают, а тут непонятно что это за дизайнерская задумка) Баг с текстурами или так задуманно?  

GrimRat:   Удалите игровые модификации и проверьте наличие ошибки на чистом игровом клиенте, если проблема сохранится - обратитесь в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Технические вопросы".   Тема закрыта.


Vamir3h
Баг с текстурами или так задуманно?
arrow
31.10.2015 00:17:33
 
Тема: Баг с текстурами или так задуманно?
Ссылка на сообщение: #40740031

Просмотр сообщенияPaSHOCK__ (30 Окт 2015 - 14:45) писал: Какие то странные деревья, ну тополя так обрезают, а тут непонятно что это за дизайнерская задумка) Баг с текстурами или так задуманно?  

Vamir3h:   Удалите игровые модификации и проверьте наличие ошибки на чистом игровом клиенте, если проблема сохранится - обратитесь в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Технические вопросы".   Тема закрыта.


ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
arrow
30.10.2015 23:39:13
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #40739753

ADckii: Что ни бой, то команда "мечты" :D Запись. ТТ-7 светит мне видимо в 2020 году =)


GrimRat
Проблема с колесом мыши
arrow
30.10.2015 23:38:03
 
Тема: Проблема с колесом мыши
Ссылка на сообщение: #40739749

Просмотр сообщенияpffff (30 Окт 2015 - 13:24) писал: Собственно сабж, имеются проблемы с колесиком мышки, можно ли как-то в настроиках поменять, чтобы прицел использовать нормально.

GrimRat:   В настройках нет опции смены кнопки зума прицела, только колёсико, только хардкор.   Тема закрыта.


Vamir3h
Проблема с колесом мыши
arrow
30.10.2015 23:38:03
 
Тема: Проблема с колесом мыши
Ссылка на сообщение: #40739749

Просмотр сообщенияpffff (30 Окт 2015 - 13:24) писал: Собственно сабж, имеются проблемы с колесиком мышки, можно ли как-то в настроиках поменять, чтобы прицел использовать нормально.

Vamir3h:   В настройках нет опции смены кнопки зума прицела, только колёсико, только хардкор.   Тема закрыта.


GrimRat
стоимость смены специальности у танкистов
arrow
30.10.2015 23:30:36
 
Тема: стоимость смены специальности у танкистов
Ссылка на сообщение: #40739694

Просмотр сообщенияAlexTeck (30 Окт 2015 - 21:51) писал: На эту операцию бывают скидки? стоит ждать этого чуда? 500 голды как-то слишком дорого

GrimRat:   Теоретически скидка может быть на любую игровую опцию, требующую траты игровых или реальных средств, однако, будет ли скидка на смену специальности, и если будет, то когда - пока сказать не возможно, следите за новостями.   Тема закрыта.


Vamir3h
стоимость смены специальности у танкистов
arrow
30.10.2015 23:30:36
 
Тема: стоимость смены специальности у танкистов
Ссылка на сообщение: #40739694

Просмотр сообщенияAlexTeck (30 Окт 2015 - 21:51) писал: На эту операцию бывают скидки? стоит ждать этого чуда? 500 голды как-то слишком дорого

Vamir3h:   Теоретически скидка может быть на любую игровую опцию, требующую траты игровых или реальных средств, однако, будет ли скидка на смену специальности, и если будет, то когда - пока сказать не возможно, следите за новостями.   Тема закрыта.


GrimRat
Как загруженность сервера влияет на баланс?
arrow
30.10.2015 23:16:27
 
Тема: Как загруженность сервера влияет на баланс?
Ссылка на сообщение: #40739611

Просмотр сообщенияI_CKOMOPOX_I (30 Окт 2015 - 19:26) писал: Здравствуйте. Возможно глупый вопрос, но на каком сервере лучше будет балансить - на котором много игроков или мало? С одной стороны на котором мало - балансер не перегружен и сможет нормально подобрать команду, с другой - если слишком мало, то у него не будет достаточного выбора и будет кидать в низ. И наоборот - на сервере, где много игроков по идее достаточный выбор, но если слишком много - то балансер перегружен и кидает куда попало, лишь бы очереди не было. З.Ы. Я не говорю про стату и артилерию, а про то что б в топ кидало или в середину, а не по 10 боев подряд внизу списка. З.З.Ы. Я не ною, и да, я знаю, что вы на всех серверах нагибаете, но мне интересно, так сказать, техническая сторона вопроса)) (сродни не играть игрушкой а разбирать)))

GrimRat:   Уровень заполненности серверов игроками не влияет на механизм работы балансировщика. Единственный нюанс,  сразу после рестарта или в ночное время, когда на некоторох серверах в очереди ещё слишком мало игроков для формирования полноценных команд на некоторые уровни боёв, могут случаться определённые перекосы при балансировке команд в предусмотренных рамках, всё это описано в теме "Балансировщик и  уровни боёв".   Тема закрыта.


Vamir3h
Как загруженность сервера влияет на баланс?
arrow
30.10.2015 23:16:27
 
Тема: Как загруженность сервера влияет на баланс?
Ссылка на сообщение: #40739611

Просмотр сообщенияI_CKOMOPOX_I (30 Окт 2015 - 19:26) писал: Здравствуйте. Возможно глупый вопрос, но на каком сервере лучше будет балансить - на котором много игроков или мало? С одной стороны на котором мало - балансер не перегружен и сможет нормально подобрать команду, с другой - если слишком мало, то у него не будет достаточного выбора и будет кидать в низ. И наоборот - на сервере, где много игроков по идее достаточный выбор, но если слишком много - то балансер перегружен и кидает куда попало, лишь бы очереди не было. З.Ы. Я не говорю про стату и артилерию, а про то что б в топ кидало или в середину, а не по 10 боев подряд внизу списка. З.З.Ы. Я не ною, и да, я знаю, что вы на всех серверах нагибаете, но мне интересно, так сказать, техническая сторона вопроса)) (сродни не играть игрушкой а разбирать)))

Vamir3h:   Уровень заполненности серверов игроками не влияет на механизм работы балансировщика. Единственный нюанс,  сразу после рестарта или в ночное время, когда на некоторох серверах в очереди ещё слишком мало игроков для формирования полноценных команд на некоторые уровни боёв, могут случаться определённые перекосы при балансировке команд в предусмотренных рамках, всё это описано в теме "Балансировщик и  уровни боёв".   Тема закрыта.


GrimRat
Бан чата
arrow
30.10.2015 22:58:13
 
Тема: Бан чата
Ссылка на сообщение: #40739474

Просмотр сообщенияX_s_i_d_e (30 Окт 2015 - 21:44) писал: Командир клана попросил скинуть реплей боя на глобальной карте,для разбора игры,реплей закинул на облако и скинул ссылку,но по ошибке скинул не в клановый а общий чат(ну если они в соседних окнах),и мне сразу дали бан чата за рекламу,ссылка на реплей боя WOT-уже реклама?

GrimRat:   По всем вопросам, касающимся причин и правомерности блокировки игрового аккаунта, обращайтесь в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Обдалование наказаний".   По факту вопроса, согласно разделу 1, пункту 12 Правил Игры, в общих игровых, боевом и любых иных чатах запрещены все виды рекламных сообщений, в частности ссылки на интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо фан-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные, — включение для учётной записи режима read only на 14 дней. Реклама дружественных ресурсов, получивших на это разрешение Администрации (онлайн-радиостанций или организованных сообществ Игроков Проекта, получивших статус кланов), может применяться в общеигровом чате не чаще одного раза в течение пяти минут. Упоминание и обсуждение других Игр в общем чате считается допустимым, если оно связано с военно-исторической тематикой, однако должно быть прекращено, если приобретёт характер прямой пропаганды стороннего игрового проекта.   Список ресурсов, определённых как дружественные, публикация ссылок на которые разрешена, ТУТ.   Тема закрыта.


Vamir3h
Бан чата
arrow
30.10.2015 22:58:13
 
Тема: Бан чата
Ссылка на сообщение: #40739474

Просмотр сообщенияX_s_i_d_e (30 Окт 2015 - 21:44) писал: Командир клана попросил скинуть реплей боя на глобальной карте,для разбора игры,реплей закинул на облако и скинул ссылку,но по ошибке скинул не в клановый а общий чат(ну если они в соседних окнах),и мне сразу дали бан чата за рекламу,ссылка на реплей боя WOT-уже реклама?

Vamir3h:   По всем вопросам, касающимся причин и правомерности блокировки игрового аккаунта, обращайтесь в Центр поддержки пользователей, категория "World of Tanks", подкатегория "Обдалование наказаний".   По факту вопроса, согласно разделу 1, пункту 12 Правил Игры, в общих игровых, боевом и любых иных чатах запрещены все виды рекламных сообщений, в частности ссылки на интернет-ресурсы, за исключением ссылок на ресурсы Проекта либо фан-ресурсы, определённые Администрацией как дружественные, — включение для учётной записи режима read only на 14 дней. Реклама дружественных ресурсов, получивших на это разрешение Администрации (онлайн-радиостанций или организованных сообществ Игроков Проекта, получивших статус кланов), может применяться в общеигровом чате не чаще одного раза в течение пяти минут. Упоминание и обсуждение других Игр в общем чате считается допустимым, если оно связано с военно-исторической тематикой, однако должно быть прекращено, если приобретёт характер прямой пропаганды стороннего игрового проекта.   Список ресурсов, определённых как дружественные, публикация ссылок на которые разрешена, ТУТ.   Тема закрыта.


GrimRat
Новые имбы
arrow
30.10.2015 22:42:17
 
Тема: Новые имбы
Ссылка на сообщение: #40739323

Просмотр сообщенияSchma1turm (30 Окт 2015 - 23:08) писал: Здравствуйте разработчики! Есть ли какие то планы по Т110Е5? Слишком уж сочно он стал нагибать, 8кам вообще против него тягаться не получается...Среднесерверная статистика на танке слишком быстро поднимается после перевода в НД...Какие есть мысли по этому поводу, что собираетесь делать?

GrimRat:   Раздел "Вопросы по игре" предназначен для вопросов по актуальной версии игры, поэтому тут вы не услышите прогнозов на будущее по развитию различных игровых аспектов, в т.ч. и техники. Следите за новостями на портале проекта.   Тема закрыта.


Vamir3h
Новые имбы
arrow
30.10.2015 22:42:17
 
Тема: Новые имбы
Ссылка на сообщение: #40739323

Просмотр сообщенияSchma1turm (30 Окт 2015 - 23:08) писал: Здравствуйте разработчики! Есть ли какие то планы по Т110Е5? Слишком уж сочно он стал нагибать, 8кам вообще против него тягаться не получается...Среднесерверная статистика на танке слишком быстро поднимается после перевода в НД...Какие есть мысли по этому поводу, что собираетесь делать?

Vamir3h:   Раздел "Вопросы по игре" предназначен для вопросов по актуальной версии игры, поэтому тут вы не услышите прогнозов на будущее по развитию различных игровых аспектов, в т.ч. и техники. Следите за новостями на портале проекта.   Тема закрыта.


ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
arrow
30.10.2015 22:26:32
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #40739170

Просмотр сообщенияdefer20 (30 Окт 2015 - 23:24) писал: Я уже наконец-то взял 260 не много по мучаелся но танк стоит этого

ADckii: Поздравляю!

Просмотр сообщенияtsunami111 (30 Окт 2015 - 22:40) писал: Товарищи, а такой вот вопрос есть: поставил мод, который в бою показывает условия ЛБЗ и прогресс его (ЛБЗ) выполнения. При выполнении задачи СТ-15 на Т-55А в этом счётчике идут в зачет зачет простые танки (только ТТ и СТ) на 2 (два) уровня выше. Подскажите, это глюк мода, или же действительно в данном ЛБЗ учитываются танки на 2 уровня выше?

ADckii: Удалите моды и всё будет хорошо ;)  А возобновить задание в памяти всегда можно нажав клавишу "Tab" в бою.


belleville
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 22:12:14
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40739029

Просмотр сообщенияpolkovnikGB (30 Окт 2015 - 22:55) писал:   услышали вас или нет, какая разница? именно вы отвечаете за форум. Вот может стоит всем заниматься своим делом. Мы хотим услышать человека конкретно занимающегося ГК

belleville:  

Просмотр сообщенияrudeman (30 Окт 2015 - 23:01) писал:   Вроде бы все на форуме сидим, общаемся. Да? Возникает ряд точек соприкосновений, где мы друг друга не понимаем. Например стоило бы расписать примерно в какую группу/категорию входят разработчики те или иные. Кто по форуму, кто по ГК, кто по балансу или супертесту и кто на что может ответить. А то получается что вы единственный тут отвечаете и камни летят все в вас, а вам ответить и никак кроме "не услышали". Слышим мы друг друга.   По делу я в ГК мало суюсь, но судя по вайну вы как представитель форумной группы могли у себя в скайпе или где-то ещё в корпоративной связи "пнуть" ГКшника и спуститься к нам. Думаю вопрос решился бы сам собой, а вам и геморроя меньше на голову.   Если в чем-то не прав - попрошу конкретики. На ошибках начимся чему-нибудь все.

belleville:  

Просмотр сообщенияAladarr (30 Окт 2015 - 23:02) писал:   Очень жаль что вы не услышали! не прочитали! не увидели! Один вопрос уже несколько раз был задан - Чем ВГ руководстовался придувывая это?  Вместо ответа мы видим "Напишите Фидбеки конструктивные" и как после этого не сказать слово БРЕД!!!! И естественно что люди не роботы и у них эмоции когда вместо ответа ВОПРОС!

belleville:   Извините, но вы действительно не читаете и не услышали меня...   Ответ вот:

Цитата  Извините, но я не отношусь к разработке и к ГК. Я отвечаю за соблюдение Правил форума, поэтому и приглядываю тут, чтобы мысли были конструктивные и без нарушений.  Пожалуйста излагайте свои фидбеки по нововведению в культурной манере, без матов и оскорблений. Сотрудники, ответственные за ГК, и коммьюнити менеджеры, обязательно обратят внимание на конструктив и передадут разработке. Может и не сразу ответят на ваши вопросы, ведь пятница на дворе, но они 100% не останутся без внимания!

belleville:   На этом откланиваюсь, иначе вижу, что мои потуги по написанию нормальных фидбеков от вас на форуме тщетны. Я как и прежде буду выполнять свои обязанности по соблюдению ПФ, а по сути вопросов по ГК уже извините не ко мне.


unball
M4A1 Revalorisé
arrow
30.10.2015 22:00:12
 
Тема: M4A1 Revalorisé
Ссылка на сообщение: #40738947

unball: Особо "остроумных" товарищей предупрежу ровно 1 раз - за не смешные шутки и трололо буду наказывать. 


ADckii
Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
arrow
30.10.2015 21:59:04
 
Тема: Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
Ссылка на сообщение: #40738941

Просмотр сообщенияnoob520 (30 Окт 2015 - 22:49) писал: Адский, а почему сами модераторы и разрабы не принимают участие в этой теме?

ADckii: Вы только на красный цвет реагируете что ли?:trollface:


unball
Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
arrow
30.10.2015 21:57:54
 
Тема: Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
Ссылка на сообщение: #40738932

Просмотр сообщенияnoob520 (30 Окт 2015 - 21:49) писал: Адский, а почему сами модераторы и разрабы не принимают участие в этой теме?

unball:   Эй, эй, эй! Я есть - не нужно тут инсинуаций! :teethhappy:


Belleville
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 21:46:52
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40738843

Просмотр сообщенияVova_4444_73 (30 Окт 2015 - 22:44) писал: так а тестеры ГК 2,0 ВАМ ЗАЧЕМ??? или кланы Ваши подопытные кролики?? так сделайте ОТДЕЛЬНУЮ ГК тестовую -или Фронт как для Сафари откройте ОТДЕЛЬНЫЙ и там тестите нововведения на всех ЖЕЛАЮЩИХ.  И будет Вам счастье и много-много конструктивного материала.

Belleville:   Вы меня так и не услышали... Очень жаль.


belleville
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 21:39:57
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40738763

belleville: Про фидбеки и как их писать... Оставлю пару ссылок на форум WoWS и отличные фидбеки от игроков, которые были переданы разработке:   Первый и второй(текст под спойлером если не переходит на нужный пост).     Сезон окончен, первый ранг взят. Долгое время пылал идеей сделать фидбек в виде видео, но подоспевший патчноут 0.5.1 меня остудил . Потому краткий фидбек текстом тут.   На данный момент я считаю идею с рагами перспективным брильянтом который требует аккуратной огранки , потому как рализация тестового сезона вызвала больше вопросов нежели положительных эмоций.    Начнем разогрев с темы пожара 1.  АФКшные игроки в команде. В принципе для боя где участвует мало игроков, даже наличие одного такого якоря (даже при условии что он в итоге проснеться) сильно бьет по тактике и результативности боя. Взглянем правде в глаза, корабли не единственная пвп направленная игра. Выход из ситуации  - внедрить системму подтверждения . Т.е. перед тем как балансер внесет тебя в игру  - всем игрокам которые были подобраны для матча приходит оповещение - "начать бой" 9с таймером) - нажимая ок, вас вносить в раунд. Если кто то из 14 человек отказался или не успел за таймер нажать ок - раунд не начинается, а балансер находит афкашному игроку замену и потом все повторяется.  В итоге на начало раунда мы получаем бой 14 людей готовых к сражению.   Баланс Не смотря на допиливавшие этого аспекта в течении рангов, мы часто видели бои состоящие из линкоров или эсминцев. Плохо ли это ?  При условии нарушенного зеркала, когда у одной команды есть эсминец а у другой только крейсер  - ситуация не очень хорошая. При условии что зеркальность не нарушена, думаю это минимальная проблема.  В итоге пригорания вызывают только лишь ситуации нарушенного зеркала. Точное соответствие заявленных 2х линкоров на команду, для комфортной игры как мне кажется не обязательно.   А теперь горяченькое  система отсеивания. Рискну предположить, что не меня одного раздражали ситуации когда команда играя кто в лес кто по дрова приводила бой к поражению.  Так же злили бойцы которые умудрялись победный бой все же слить.  В этом виновато неверное отсеивание игроков - которое приводило к тому, что даже самые бесперспективные бойцы могли набирать ранги при небольшой доли везения.  Последняя капля заключена в разделении рангов на лиги. Именно то, что высокоуровневая лига набиралась из игроков с 10 ранга.   При этом мы имеем две лиги для игроков с 20-10 (первые несгораемые лиги) , и дичающий винигрет на хайлвл лиге.   Лично мне кажется не плохо было бы привнести немного логики к раздаванию и забиранию звезд, отойдя от топорной мысли - победил на звезду, проиграл отдай звезду. Суть идее в том, что бы для победной команды ввести N результат - набрав  опыта ниже которого , даже при условии победы вы бы не получили звезду.    Этим шагом мы серьезно исключаем влияние везения на отсеивание игроков в рангах.  Подобный шаг так же не плохо бы сделать для проигравшей команды, но там не отнимать звезду у игрока которому просто не повезло оказаться в этой команде.     К примеру в проигравшей команде топовый игрок набирает 1500 опыта, самый слабый игрок в команде получает опыта 60.  . Эта разница более чем в 20 раз.   Следовательно мне кажется несправедливым относиться к обоим игрокам одинково - отбирая у обоих по звезде.      Теперь рассмотрим победившую команду.  Про серьезную разницу между первым и последним местом я даже не буду говорить, так разница между 6 и 7 и так чуть ли не в два раза.  В этой ситуации, очевидно, что игрок занявшей последнее место играл в свою игру и умер. Никакой тактики,  минимальная помощь в победе.   При этом бывают и более запущенные случаи.  В итоге мне кажется, что если игрок не смог набрать опыта на минимальную помощь команде - ему не стоит выдавать звезду.   Что бы внести в ситуацию ясность, я не предлагаю ввести железобетонный порог в Н опыта. Потому как этот порог не сможет отразить боевую ситуацию.  Вместо этого я предлагаю ввести закономерность сравнивая опыт внутри команды, и при нахождения разницы в больше чем Х процент,  действовать по вышеописанному сценарию. Какой именно процент необходимо взять - сложно сказать, все это будет требовать тестов. Кроме того, для больше справедливости системмы можно связать не только первое и последнее место, а делать оценку по среднему опыту первой тройки и последней тройки (двойки) игроков.   Для того что бы эта система заработала нормально, нужно нормальное исчисление опыта за полезные действия в бою .  Засвет, захват точек, удержание точки, сбитие захвата итд.     Отсутствие хайэнда После получения заветного первого ранга, очень грустно возвращаться в рандом. Потому как ситуации от которых были боли в рангах, в рандоме закономерность и норма.  То что сильных игроков выкидывает из системы , пагубно влияет на систему.  В итоге  ранговые бои с каждым днем все более скудны на сильных игроков, а сильным игрокам приходиться сражаться в рандоме. Хотя если бы они продолжали воевать в рангах именно их присутствие в боях серьезно  мешало бы слабым игрокам подниматься по рангам.     Последний пункт моего фидбека связан с грядущими изменениями.   Режим превосходство в три базы ни разу за всю игру не вызвал у меня пригорания. Игра в тактику наоборот более увлекала. После того как я прочел, что третью базу хотят выпилить и превратить бои эсминцев в кашу типа той что есть на линии разлома,  вызвала у меня истерику и огорчение.  Попутное закручивание гаек в плане набора очков и изменения штрафов вводит меня в состояние, что точки уже не нужны.  Реально, победить в превосходстве играя от превосходства нереально. Следовательно бои за точки уже не нужны. Как мне кажется в этом шаге слишком много резких и неоправданных движений, что делает эсминцы классом который для ранговых боев в следующих сезонах - ненужным классом   На этом все. Если что вспомню, постараюсь дописать. Но увы тк до фидбека я дошел спустя много дней после взятия ранга один, мои впечатления и мысли по этой теме стали уже менее ясными потому как просто на просто стал забывать этот режим.  Искренне надеюсь, что дальше ранговые бои станут более напоминать лиги из других пвп игр, где равные будут всести сражение с равными. Иначе получается второе пришествие рандома в малых командах - а это не гуд.   Так что почитайте и думайте.


ADckii
Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
arrow
30.10.2015 21:38:13
 
Тема: Лица танкистов и танкисток. Новая версия!
Ссылка на сообщение: #40738738

Просмотр сообщенияOlodin (30 Окт 2015 - 11:34) писал:  Монстры на каникулах 2 

ADckii: Кстати смотрел вчера - печальный мульт по сравнению с первой частью.

Просмотр сообщенияNatish_Fantastish (30 Окт 2015 - 16:26) писал: Да да...Приезжайте, мои хорошие..Все будет на самом высоком уровне :honoring:  

ADckii: А куда делось второе фото под спойлером? :popcorn:   76 танкистов и танкисток уже отписалось =)


belleville
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 21:31:00
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40738670

Просмотр сообщенияAladarr (30 Окт 2015 - 22:26) писал:   Все доводы и противовес в теме написан и не раз! Что прочитать уже сложно?

belleville:   По моему мнению - есть только пару постов с нормальной оценкой и конструктивом, остальные посты - только эмоции. Кто нибудь может написать нормальный фидбек? Описать все плюсы и минусы, чем грозит это для кланов с той или иной стороны, примерный тайминг до и после нововведения? Но это всего лишь мое мнение, как говорилось выше я этим не занимаюсь, я всего лишь Вам подсказываю пути конструктивного диалога.


ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
arrow
30.10.2015 21:18:38
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #40738533

Просмотр сообщенияKlim_Voroshilov_777 (30 Окт 2015 - 22:05) писал: Ок, вопрос №2: почему тогда данная "фича" не засчитывается в задачах на повреждение внутренних модулей и членов экипажа. Оказывается гусеница внезапно(!) становится как и положено навесным (внешним) оборудованием.  

ADckii: Наверно во второй строке мне нужно было написать большими буквами слово "сакразм", чтобы вы поняли что это шутка.

Просмотр сообщенияCOBECTb_RAD (30 Окт 2015 - 22:05) писал: Я уже откровенно забил на 2 последних лбз.Надоело.Пойду плотву гонять.

ADckii: А я пока на 9 =) Хотя иногда успеваю делать несколько боёв в надежде выполнить ТТ-7:popcorn:


belleville
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 21:13:24
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40738470

Просмотр сообщенияVova_4444_73 (30 Окт 2015 - 22:09) писал: странно -в профиле красным шрифтом стоит "РАЗРАБОТЧИКИ". Ок, возможно ВЫ правы, но зачем ПОСТЫ ЗАТИРАТЬ?? которые не матные, но объективно оценивают нововведение как ужасное для ГК и кланов

belleville:   Если Вы недавно на форуме, то расскажу, эту группу получают все работники компании. По сути скрытых постов - у вас скрыто 2 поста, по какой причине скрыли, вам ответят в ЦПП, но там 100% нарушение ПФ.  

Цитата  какой такой конструктив то???? для того,что бы получить несчастную копейку с ГК-дефить провинцию через турнир по 4 часа ????это -конструктив ????или высаживаться на разграбленные провинции?это-тоже конструктив ????потеть в укрепрайонах по 4 часа-о да !!! еще какой конструктив!!!! Господа разработчики ! В Ваших рядах остался хоть кто нибудь,кто эту игру создавал? (похоже остались только умеющие портить)! для меня смысл ГК с этой новостью утерян! удачи Вам и здравого смысла!

belleville:  Извините, но в вашем посте я вижу только эмоции, никаких доводов в противовес не вижу. Распишите плз более подробно почему данная система Вам не нравится?  


belleville
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 21:03:59
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40738361

Просмотр сообщенияVova_4444_73 (30 Окт 2015 - 21:16) писал: Читают тему :  Belleville разработчик.  Ждем пояснений -кто же такую муть придумал???? Как ВЫ до такого додумались, что и верхи и низы просто в ах.. шоке. !!! Может Вы желаете просто закрыть ГК - так так и будет 

belleville:   Извините, но я не отношусь к разработке и к ГК. Я отвечаю за соблюдение Правил форума, поэтому и приглядываю тут, чтобы мысли были конструктивные и без нарушений.  Пожалуйста излагайте свои фидбеки по нововведению в культурной манере, без матов и оскорблений. Сотрудники, ответственные за ГК, и коммьюнити менеджеры, обязательно обратят внимание на конструктив и передадут разработке. Может и не сразу ответят на ваши вопросы, ведь пятница на дворе, но они 100% не останутся без внимания!


ADckii
История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
arrow
30.10.2015 20:58:52
 
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #40738300

Просмотр сообщенияGroznyi_pulemyotchik (29 Окт 2015 - 23:08) писал: Господи, какой же я крутой! Я сегодня решил пройти ветку ЛТ на Т-28Concept ради танкистки. Выполнил 13 заданий, и ЛТ-15 прошёл за боёв 7. Насветил суммарно 7,3к. И всё это за один вечер)) На Об.260 ЛТ-14 не могу перевыполнить недели две ради 2-х дней према(6к), интересно)) http://wotreplays.ru/site/6554080#malinovka-groznyi_pulemyotchik-t49 Изображение

ADckii: Поздравляю!

Просмотр сообщенияKlim_Voroshilov_777 (30 Окт 2015 - 15:17) писал: Модератор в профильной ветке на объект 260 не смог назвать точной даты, когда будет выпилен баг с поврежденными гуслями в задачах на ТТ и ПТ, которые внезапно (!) стали внутренними модулями. Может быть г-н Разработчик ответит, случится ли данное чудо в ближайшем патче? 

ADckii: Ошибка известна и над её исправлением работают. Сроков фикса не знаю. А пока совет: просто возите с собой "Большой ремкомплект" и используйте его за несколько секунд до завершения боя. И кстати, если бы гусли как вы выразились "внезапно (!) стали внутренними модулями", то это была бы не ошибка, а фича :teethhappy:

Просмотр сообщенияcol_ego (30 Окт 2015 - 20:29) писал: Какая тактика лучше для СТ15 на Т55А (2 ПТ на уровень выше)? Агресивная или кустостоялово?

ADckii: СТ в кустах стоять вообще противопоказано.


ripbl4
Грабежи возвращаются на Глобальную карту
arrow
30.10.2015 20:15:08
 
Тема: Грабежи возвращаются на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #40737724

ripbl4: Не стоит паниковать раньше времени. Время покажет, к тому же данные настройки изменяемые, так что по итогам фидбэка не исключен ребаланс тех, или иных параметров.


Reytar1979
Надписи,камуфляж и прочее.
arrow
30.10.2015 18:10:56
 
Тема: Надписи,камуфляж и прочее.
Ссылка на сообщение: #40736069

Reytar1979: Доброго и вам, уважаемый игрок.  Я прочел ваши предложения и вынужден разочаровать вас: реализовать ваши пожелания по поводу эмблем и камуфляжей не представляется возможным - каждая пользовательская камуфляжная схема и каждая эмблема, даже при наличии премодерации, должна была бы дополнительно закачиваться в клиентскую программу всех игроков и соответственно увеличивать вес каждого игрового клиента как на винчестере, так и в момент скачивания. Причем увеличение веса клиента при нашем числе игроков по всему миру, было бы крайне быстрое и неограниченное.


Dawudoff
Взвод
arrow
30.10.2015 17:56:14
 
Тема: Взвод
Ссылка на сообщение: #40735872

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (30 Окт 2015 - 16:31) писал: четких каток!

Dawudoff:   Спасибо)

Просмотр сообщенияNUBYARA86 (30 Окт 2015 - 16:35) писал:   каких исчё чётких сегодня жи день сливов судя по темам на форуме:plumbs:

Dawudoff:   не знаю, не видел:hiding:  


Reytar1979
Перк "Вспышка" (ЛТ должен светить!!!)
arrow
30.10.2015 17:47:14
 
Тема: Перк "Вспышка" (ЛТ должен светить!!!)
Ссылка на сообщение: #40735721

Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваше предложение. Интересное зерно в нем есть, однако реализация ваших пожеланий, как мне кажется, не улучшила бы игру: 1. В ущемленном положении оказались бы все игроки команды противника, которые прокачивали умение маскировки и устанавливали повышающее маскировку оборудование - все их усилия по уменьшению заметности любимых танков тут же пропали бы даром, стоило бы оказаться в радиусе видимости ЛТ, у которого был бы прокачан предлагаемый вами навык.  2. При наличии такого навыка ЛТ больше не нужна была бы ни подвижность, ни скорость движения, а не только орудие - достаточно было бы высунуть командирскую башенку над укрытием и "кто не спрятался - я не виноват".  3. Параметры ряда орудий устанавливаемых на легкие танки высоких уровней примерно соответствуют реальным. Соответственно, при реализации предлагаемого вами навыка их пришлось бы не просто нерфить, а фактически резать по живому. Просто что бы ЛТ не оказались слишком сильными.  В свете всего сказанного выше, не уверен, что предлагаемая вами идея достаточно продумана, уважаемый игрок.    


TheStarScream
Полная боевая готовность: третий сезон Ладдера!
arrow
30.10.2015 17:15:33
 
Тема: Полная боевая готовность: третий сезон Ладдера!
Ссылка на сообщение: #40735262

Просмотр сообщенияLuTbIY_SaLaT (30 Окт 2015 - 01:53) писал: Алло, дайте информацию о дате завершения третьего ладдера. Любят народ в неведении держать...

TheStarScream:   Дата завершения 3 сезона Ладдера будет озвучена на официальном портале игры .
Следите пожалуйста за новостями, в неведении никто не останется.:)


WGNews
Не мешай стрелять! Новый комикс и мультфильм
arrow
30.10.2015 17:14:51
 
Тема: Не мешай стрелять! Новый комикс и мультфильм
Ссылка на сообщение: #40735250

WGNews: Как уберечь себя от союзника и почему дружелюбный танчик стал злым? Продолжение рисованных историй!
Полный текст новости


unball
Золото за путешествия
arrow
30.10.2015 16:57:37
 
Тема: Золото за путешествия
Ссылка на сообщение: #40735019

unball: Новое предложение от WGTravel:     Забронировать отель и авиабилеты можно тут - WGTravel.


unball
Интересное понятие неспортивки.
arrow
30.10.2015 16:55:09
 
Тема: Интересное понятие неспортивки.
Ссылка на сообщение: #40734974

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (30 Окт 2015 - 11:24) писал: Слова АДского  Разве нет НОРМАЛЬНОГО понятия что есть неспортивное поведение или разрабы сами решают за что наказывать, а за что нет?  Ведь по сути 2 случай это тоже неспортивка или это типо гордость честь?    

unball:   Подать жалобу если Вы считаете, что 2й случай не спортивного поведения имеет место быть - Вы всегда можете. Адский высказал своё мнение. 


unball
Гусли
arrow
30.10.2015 16:51:51
 
Тема: Гусли
Ссылка на сообщение: #40734921

Просмотр сообщенияert1243 (30 Окт 2015 - 15:50) писал: При повреждении гусеницы меняется скорость движения и поворотов или нет?

unball:   Нет. 


unball
ботоводство
arrow
30.10.2015 16:50:30
 
Тема: ботоводство
Ссылка на сообщение: #40734900

Просмотр сообщенияtema_wip (30 Окт 2015 - 15:37) писал: Это вообще законно? его ведь всё равно никто не забанит... (обратите внимание на статистику этого парня)

unball:   Проверим и если что - накажем. 


unball
День Победы!
arrow
30.10.2015 16:49:27
 
Тема: День Победы!
Ссылка на сообщение: #40734889

Просмотр сообщенияv3ctRo (30 Окт 2015 - 16:05) писал: Как известно скоро будут плюхи по надписям и картинко на танке, которые дают плюшки для экипажа. Так вот возник вопрос про надпись "День Победы", она вроде как и редкая и не у всех есть. Будут ли по этой надписи какие нить плюхи? Эту надпись нестоило бы забывать разрабам)) пусть даже сделают что ее нельзя снимать и бонус достанется только на надписе к определенному танку, на котором она есть)

unball:   Подробнее расскажем об этом тогда, когда это будет в ТЕКУЩЕЙ версии игры. Предварительно - призовые надписи и эмблемы так же будут давать бонусы.


unball
Одной рукой даем,второй забираем
arrow
30.10.2015 16:47:41
 
Тема: Одной рукой даем,второй забираем
Ссылка на сообщение: #40734862

Просмотр сообщения__War10ck__ (30 Окт 2015 - 16:25) писал: Доброго Дня Уважаемые форумчане..ну и разработчики, вам тоже заодно.У меня назрел вопрос в связи с появлением бонусов к экипажу при наанесении эмблем и надписей...Скажите пожалуйста,почему у т23е3 один слот под надпись...получается все прокачиваемые танки будут улучшенны ..а он нет.. то есть он из-за этого будет проседать по статистике, так как его кпд в бою будет меньше кпд других танков..Думаю обоснование что 2 надписи на прототипе танка, образца "ниистарична", будет не к месту.  

unball:   Раздел Вопросы по игре касается непосредственно ТЕКУЩЕЙ версии игры. Всё про возможный будущие бонусы и надписи Вы сможете узнать и уточнить уже в версии когда они появятся. 


Реклама | Adv