Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:31:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388303

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (13 Сен 2011 - 02:56): Ув. Разработчики.
Акция день танкиста была в полне нормальной. Удвоенный опыт экипажу и за первую победу в день опыт 5х. Но ждать акции слишком долго. Не планируетсяли сделать супер ПА. В который например будет стоить дороже, но включит в себя фичи акций. Больше опыта, больше кредитов. Я готов платить за данный прем не 250 голды а к примеру 500 голды.

SerB: Не планируется, по крайней мере пока


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:31:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388296

Просмотреть сообщениеAdios_muchachos (12 Сен 2011 - 23:02): В анонсированных планах на год вперед заявлена СУ-85 (И), которой сейчас нет на полном дереве СССР. Возможно ли теперь ожидать, что со временем вы насобираете технику на полноценную вторую ветку пт-сау? Похоже, что осталось найти еще один танчик, и дело в шляпе!

SerB: СУ-85И пойдет не в ветку. Полноценная вторая ветка советских ПТ-САУ рассматривается.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:30:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388277

Просмотреть сообщениеSleepCowboy (12 Сен 2011 - 20:05): разработчики говорили что сервер расширен до 200тыс, почему очереди уже с 180тыс и что планируется делать?

SerB: Потому что количество создаваемых боев тоже конечно. Планируется ввод нескольких новых серверов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:29:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388259

Просмотреть сообщениеFeanor62rus (12 Сен 2011 - 19:27): Здравствуйте! Прочитав опубликованные планы на год, задался вопросом. Все прекрасно, планов грамадье, и это похвально.
Но не увидел там упоминания наменичества на ГК. Эту идею забросили? Или отодвинули на очень долгое "потом", такое долгое, что оно даже в планы на год не залезло?
Ну и вытекающий из первого вопрос. У вас есть в планах что-то для поддержания интереса для неклановых игроков? ГК и кланы - слишком муторно и ответственно для игрока, который играет в танки час-полтора вечерком после работы, да и то не каждый день. Неовые режимы - круто, но это даст временный эффект. Вот идея наемничества очень понравилась, когда была озвучена еще на ЗБТ. Но печально, что ее уже и не упоминают.

SerB: Многократно отвечалось - институт наемничества выльется в дополнительные клановые акки и потому отменен
Про замену - см. посты stonewalla-а


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:28:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388233

Просмотреть сообщениеBrenwen (12 Сен 2011 - 16:44): Уважаемые разработчики, в планах развития на год не нашел второй ветки советских СТ - они вообще планируются? Давно их жду, как-то жалко, что такие самобытные машины проходят мимо.

SerB: Планируются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:28:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388230

Просмотреть сообщениеcirk (12 Сен 2011 - 16:27): Несколько вопросов:
- почему стабилизатор орудия(по типу корабельного) не реализован на бт серии? Хотя он был и прошел испытания( с 4% до 20% на ходу) , но не пошел в серию по экономическим причинам -хотели удешевления танка.
-просто интересно, почему так? Т95 и т30 орудия почти не имеют различий по характеристикам ,хотя все другие орудия танк/пт обладают более широким разбросом, прежде всего дамагом на ед.времени.
- смотровые запасные приборы(триплексы и оптические прицелы) всегда есть в зипе полностью укомплектованного танка и могут быстро заменятся во время боя. На крайняк переставляться. В игре попадание в триплекс водителя слепнет весь танк. Можно ли реализовать многократное повреждение и восстановление до номинала( скажем три раза ) после чего он желтеет/краснеет и использовать рем.комплект?
-зачем артам 8 уровня дан большой обзор? С артами 7 уровня можно сыграть на маленьком обзоре и не попасть в засвет . Танк доехавший до арт 8уровня не имеет ни каких преимуществ.
P.S желтый триплекс конечно не полностью слепит, но всё же уменьшает радиус обзора.
Кстати ещё вопрос. Некоторые танки имели гидро трансмиссию поворота башни, которая была ужасно горючая. Будет ли этот штрих реализован?

SerB: 1. Потому что на сладших левелах особого смысла в этом нет - ставить его будут только папки-ногебаторы для обижания новичков
2. Потому что Т30 будет переведен в ПТ
3. Ну вот отремонтировали триплекс - и обзор опять полный. Несмотря на Ваше PS.
4. Исходя из здравого смысла


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:25:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388172

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (12 Сен 2011 - 16:12): вторые ветки пт у ссср и германии выйдут в одном патче или в разных?

SerB: Жизнь покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:24:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388168

Просмотреть сообщениеIFernando (12 Сен 2011 - 16:12): появилась новость об изменениях на год вперед, ни слова про возвращении трассеров от не засвеченной технике там не увидел. Будут ли они все таки возвращены ?
Если нет, то почему вы не хотите сделать запуск игры через лаунчер с проверкой файлов ?

SerB: 1. Потому что возврашение трассеров зависит от решения проблем, сроки которого установить нельзя
2. Хотим, но зотим сделать так, чтобы взлом этой защиты (а практически все готовые решения взламываются) был невозможен


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:23:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388135

Просмотреть сообщениеKomtur (12 Сен 2011 - 16:11): Будет ли введена в качестве премиумной САУ данная машина? StuIG 33B
Размещенное изображение
Тем более, что машина серийная, не прототип.
http://rove.biz/blog...uig-33b?blog=17

SerB: Пока без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:22:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388123

Просмотреть сообщениеLisAK47 (12 Сен 2011 - 15:39): 1) Не будет ли введена система ограничения подбора техники во взводы? Чтобы не было таких больших разрывов по уровню. Ведь команда, в которой имеется даже 1 такой "брелок" в большинстве случаев проигрывает.
2) Насколько я знаю, система определения ТК делит всех игроков на 3 типа: "чист", "под подозрением" и "ТК". Сколько времени я буду ходить в статусе "под подозрением" и сколько мне понадобится времени, чтобы перейти в статус "чист", если мой онлайн 3-4 часа в день?
3) Влияет ли количество фрагов, очков захвата, медальки героев на скорость снятий статуса "под подозрением"?

SerB: 1. Не будет
2. Единственные ответ - влияет хорошая игра
3. См. п.2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
13.09.2011 10:21:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4388091

Просмотреть сообщениеSchrod (12 Сен 2011 - 15:31): 1. Как вышло, что фигурирующие ранее в долгосрочной перспективе немецкие ПТ оказались в планах до обещанных еще в 0.6.5 американских ТТ?
2. Ввод и тестирование новых немецких ПТ требует меньших трудозатрат, чем отладка скрипта замены двух американских ТТ?
3. Выше говорилось, что ввод американских ТТ задерживается из-за занятости тестировщиков патчем 0.7.0. Почему после выхода патча не направить их усилия на всего два танка, ведь над игрой работает "300 высококвалифицированных сотрудников" - они быстро со всем справятся?

SerB: 1. Так получилось
2. Они требуют меньше работы тестеров
3. Вот после выхода и поговорим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 20:04:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346989

Просмотреть сообщениеAsv (10 Сен 2011 - 12:32): ЛТ-4 на ходу и стоя имеют одинаковую заметность.
1. Получат ли эту фичу ЛТ-5?
2. Потеряют ли её ЛТ-4?
3. Какие-нибудь из прем-ЛТ имеют такую особенность?

SerB: Нет, мы сделаем все ЛТ светящимися с начала и до конца боя, ясное дело


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 20:03:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346967

Просмотреть сообщениеBonus_05 (10 Сен 2011 - 00:29): А что мешает сделать промежуточный сервер между логином и кластерами, на котором буду висеть игроки в ангаре, чат и прочие прелести игры, которые "вне боя"?
Таким образом играем с друзьями, взводами и да и просто со всеми срзу, не парясь о "регионе". Да и нагрузку между кластерами можно будет равномерно разделить.
Такой механизм мной уже был описан вам еще в апреле-мае месяце, и так-же удачно потерт модераторами...

SerB: Технические проблемы. Описать и мы можем все, что угодно, а вот реализовать в данной конкретной архитектуре...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 20:01:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346955

Просмотреть сообщениеnormanUA (10 Сен 2011 - 14:53): Пара вопросов разработчикам:
1)Почему у Германии 5 серийных САУ участвовавших в войне , а у СССР такая только одна (СУ-26, вышедшая малой серией в блокадном Ленинграде)? Вроде бы у наших всю войну были дивизионы гаубичной дальнобойной артиллерии, сыгравшие огромную роль в победе. Не нашлось среди них подходящих машин?
2)Появится ли в этом году советский раритет Т-35?
Спасибо.

SerB: 1. Ну назовите серийные гаубичные САУ СССР 1930-1955, нам тоже будет интересно. СУ-122, СУ и ИСУ-152 не предлагать, они уже сделаны как ПТ-САУ
2. нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 20:00:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346931

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (10 Сен 2011 - 15:57): Как скоро планируется (и планируется ли вообще) сделать мост на Вестфилде пригодным для езды по нему?

SerB: Пока не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 20:00:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346925

Просмотреть сообщениеCeBePIII (10 Сен 2011 - 16:49): Уважаемые разработчики, скажите, будет-ли когда-нибудь реализовано визуальное отображение экранов на танках?
Просто совершенно не ясно, на каких танках эти экраны есть. Или хотя бы список танков с экранами с указанием толщины оного.
Поиск ничего не дал. Спасибо.
P.S. Модераторам: будьте любезны не тереть вопросы, если нет уверенности, что существует развёрнутый на него ответ.

SerB: Не поутайте броню, обладающую свойством "экран" (при пробитии которой не наносится дамага) и экраны как дополнительное бронирование.
Первый вариант на некоторых танках (например, Е-серия и Маус) реализован. второй пока нет.
Отображение навешиваемых экранов мы планируем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 19:58:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346905

Просмотреть сообщениеfilinmbg (10 Сен 2011 - 17:54): Здраствуйте. Блокировка техники будет в патче 0.7.0 ??? Или же откладывается из-за многокластерности...
Просто многие считают, что блокировка техники очень сильно разнообразит технику и тактику ГК.

SerB: Это не связанняе задачи, все идет своим чередом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
10.09.2011 19:58:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4346897

Просмотреть сообщениеEvseev (10 Сен 2011 - 15:26): Для чего был создан опрос о участии игроков в чемпионатах?

SerB: Со зловещими целями, ясное дело


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 21:44:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335774

Просмотреть сообщениеflashmozzg (09 Сен 2011 - 21:41): Возможно ли в будущем появление игры в steam? Интерфей и всё остальное там поудобней, чем в Чашку или в Overwolf, да и всю игровую колекцую/друзей там удобно держать/ачивки за игровые медальки. Теперь там и f2p игры есть.

SerB: Уже практически невозможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 21:38:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335721

Просмотреть сообщениеzartank2032 (09 Сен 2011 - 21:24): Можно узнать, где в данном случае скачок на 2 уровня? Тигр порш -7, фердининд -8

SerB: Упс сорри обсчитался. Но все равно на хайлевеле как-то не очень охота переход делать. То есть может и сделаем. Но потом.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 21:37:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335709

Просмотреть сообщениеVerelern (09 Сен 2011 - 21:18): А вы не планируете вместе с уменьшением нормализации отменить "правило 3х калибров" или же уменьшить угол для рикошета/поменять систему рикошетов?

SerB: Нет, там все вроде нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 21:14:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335476

Просмотреть сообщениеAutemer (09 Сен 2011 - 21:03): Когда экраны будут вводиться? После 0.7.Х с французами? А то давно уже обещали, а что-то ничего так и не произошло.
И будут ли они несколько увеличивать размеры танка и соответственно его заметность?

SerB: 1. КТТС
2. Так бывает
3. Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 21:13:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335461

Просмотреть сообщениеRazer725 (09 Сен 2011 - 20:37): После ввода физики будет ли наноситься урон танку при столкновении с препятствием?

SerB: Вряд ли. Слишком много горя, слишком много слез


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 21:13:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4335453

Просмотреть сообщениеzartank2032 (09 Сен 2011 - 20:41): Уважаемый SerB! Доброго времени суток.
назрело 3 вопроса.
1. В полном древе немецких танков VK3601 считается тяжем, так же в теме пояснений к изменениям в танковом древе уточняется, что при переводе его в статус тяжелого танка будет произведен ап. Логичным предположением мне показалось, что он будет изменен при вводе Е-серии. Можно ли узнать, когда следует ждать его перевода? Или же было решено отказаться от данной затеи?
2. В ветке появился Тигр Порше. Будет ли выполнен "исторический" переход на Фердинанда?
3. КВ-4, существующий только на чертежах, оказывается имел несколько вариантов от разных инженеров.Какой из вариантов будет воплощен "в пикселах"?

SerB: 1. Как руки дойдут. Т.е. фактически КТТС.
2. Пока вряд ли - скачков на 2 левела мы не делаем
3. Конкретных имен не помню, но выбраны 2 варианта в базе со 107+45


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:35:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334876

Просмотреть сообщениеakaleon (09 Сен 2011 - 17:11): 1) Будет ли изменена моделька т30 после перевода в пт? А то он, видимо из-за одинакового внешнего вида с т34, на данный момент искусственно состарен по сравнению с ранее названным танком(мб обман зрения)
2) Т34 будет прем танком какого 8 уровня?
Сори если было
Ну и что за ******* минус поставила? Покажись хоть

SerB: 1. Нет.
2. Отвечать смысла не вижу - все равно ж Вы не читатель...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:34:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334863

Просмотреть сообщениеNigatiF (09 Сен 2011 - 16:30): Доброго времени. Придумалось пара вопросов, на которые наверняка отвечали но уже не помню.
1) Заметность танка является константой, не зависящей от типа установленной башни, так или нет?
2) Пересмотрев вчера видиогайд обратил внимание на фразу о том что легкий танки имеют одинаковую заметность и стоя и неподвижно. Но навык экипажа маскировка на них работает так-же как и на других, только в стоячем положении, верно?
3) В далеком, далеком (как ТА самая галактика) КТТС у Советов намечена еще одна ветка ЛТ, венчаемая танком Т-80(легкий) 4го уровня. Так вот вопрос, бедт ли сей топовый танк обладать привилегиями прочих топов, т.е. некими преимуществами относительно НЕ топовых танков аналогичного уровня? Конкретизируя - будет ли у него фора относительно А-20 и Т-50, танков проходных? И как планируется распределить сию топовую машину в балансере? Вводимые ЛТ имеют большое смещение, в сторону топовх боев и соответствующие ТТХ, не случится ли так что Т-80 будет танком 6го уровня, идущим сразу за третьим?
сори за :Smile-bajan2:

SerB: 1. Так
2. Маскировка, в отличие от масксети, работает и на ходу
3. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:33:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334846

Просмотреть сообщениеRomero_Sib (09 Сен 2011 - 17:29): Играть с зарубежными игроками будет можно одновремененно с введением кластеров или же сначала будет кластер на СССР, а только потом добавят Европу?

SerB: Это разные вещи.
Несколько кластеров на бывшем СССР будут работать с одной логин-базой.
А "походы в гости" - обмен игроками с разными логин-базами. Как и бои с Европой, Штатами и пр на ГК


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:32:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334813

Просмотреть сообщениеLatgal (09 Сен 2011 - 20:09): добрый вечер.
сразу хочу поздравить с новыми рекордами- 189.000 онлайн.
ну и по своей противной натуре, задам каверзный вопрос.
обладателям премиум аккаунта дали новое преимущество?
иначе как понять, что в клане игрок А с премом в бой заходит мгновенно, без ожидания, а игрок Б без према несколько боев подряд ждет в очереди по 2-3 минуты ( в очереди 7000-8300 человек, кстати).
все это сейчас происходит
спасибо за ответ :Smile_Default:

SerB: Это заговор, 100%. Понятно, для WG сделано исключение - у меня прем а я тоже в очереди стою.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:31:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334797

Просмотреть сообщениеGav2003 (09 Сен 2011 - 19:56): Уважаемый Серб!
В планах разработчиков значительное снижение цены голд снарядов 9на тесте 0ю6.7. уже) вкупе с увеличением нормализацми (Вы сами в данной теме озвучивали). Как данные события согласуются с ранее декларируемыми принципами "мягкого" доната (когда вливание реала в игру не могло существенно повысить шансы ногебаторов)?

SerB: Нормально согласуются - угол приведения уменьшится для всех снарядов. так что соотношение их эффективности и соответственно размер плюшек останется тем же.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:30:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334781

Просмотреть сообщениеDodgeChallenger (09 Сен 2011 - 19:46): Почему когда стреляешь в только что исчезнувший танк(даже поправив прицел)всё равно промахиваешься.так и должно быть? :Smile_unsure:

SerB: Я попадаю. У меня не должно. А у вас - сами смотрите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 20:29:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4334767

Просмотреть сообщениеen777 (09 Сен 2011 - 20:09): В связи с этим вопрос, почему же все-таки вернули старую цену на голдовые снаряды и расходники? Новая была более адекватной, особенно для игроков, воюющих на ГК.

SerB: Потому что надо еще кое-что обсудить. На этот раз не с австралийцами


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 16:02:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4330740

Просмотреть сообщениеBrenwen (09 Сен 2011 - 15:33): 1. Скажите, как по последним данным выглядит статистика Т-44 на фоне П2 и Першинга, сильно ли просела?
2. С появлением нового Типа 59 Т-44 смотрется совсем уж бледно, проигрывая ему по большинству параметров (кроме движка и рации). Не расходится ли это с утверждением, что танки за золото уступают прокачиваемым аналогам?

SerB: 1. Насколько часто мне отвечать на вопросы людям, стесняющимся посмотреть данные ранее ответы?
2. Преимущества по мобильности (тот самый "движок") Т-44 достаточно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 15:07:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4329666

Просмотреть сообщениеToper_Haris (09 Сен 2011 - 12:06): Ответьте пожалуйста тогда каков процент побед - Т34,Т30,Е75,Е100.

SerB: Говорю же - адекватный


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 15:06:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4329649

Просмотреть сообщениеCaptainBlack (09 Сен 2011 - 12:22): Serb, возможны ли в будущем динамические задники на картах? Взрывы, дым, трассеры зениток, самолеты и т.д.?

SerB: Это в планах на "когда сможем".
Сможем, боюсь, не скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 15:04:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4329614

Просмотреть сообщениеwagdoms (09 Сен 2011 - 13:24): А в чём это отличие от введения Е-50 и понижении Пантеры 2? Там то же была замена одного танка на 2 других?
И когда же это намечается? Зачем было писать о скорейшей замене Т34 и Т30 ранее? Если выясняется, что в 6.7. этого точно не буде, в 7.0 -нет, в следуещем патче после 7.0 вроде будут французы без ПТ, потом ПТ и где то там только перевод амеров? Каков смысл за год писать о том что предполагается быть? И какова вероятность этого события? Типа как вы заявляли что Е-75 откроется с Тигра, а потом взяли и поменяли условия- с КТ.
И если можно без "КТТС". А то где то был Ваш ответ что всё уже готово, осталось только достойные гусли подобрать, где то накануне патча 6.5-6.6.

SerB: Там не был так занят тест-отдел.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 11:43:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4325149

Просмотреть сообщениеEcks_TA (07 Сен 2011 - 19:16): Была ли идея переименовать Gw typ E в более стандартизованное название Gw E-100?
Если была (а наверняка была), то на какой стадии реализации находится?

SerB: 1. Не было за отсуствием необходимости, по крайней мере пока.
2. на стадии ожидания необходимости, if any


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 11:42:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4325125

Просмотреть сообщениеKalinzon (08 Сен 2011 - 15:28): Есть в игре такое понятие, как "Баланс". В угоду ему производятся периодические апы и нерфы всей техники. Чаще всего, конечно, нерфы. В связи с этим возникло несколько вопросов, которые вам могут показаться странными, но для многих они важны.
1. Чем вызвана периодическая перебалансировка техники?
2. Так ли необходима перебалансировка техники?
3. Нельзя ли оставить технику в игре такой, как есть, индивидуальной(чтобы какие-то образцы были слабыми, а какие-то нагибали не по-детски)?
4. Есть ли у перебалансировки конечная цель? Если есть, то какая?
4а. Что будет, когда цель будет достигнута?
4б. Будет ли при этом интересно играть?
Вопрос личного плана.
5. Было бы вам интересно жить в Мире, где все люди были бы одинаковые, а если у кого-то появлялась какая-то выдающаяся черта, ему делали-бы пластическую операцию, или удаляли часть клеток мозга?

SerB: 1. Игровой необходимостью.
2. Так
3. Нельзя
4а. Цель ничто, движение все "(С), Лев Бронштейн-Троцкий ЕМНИП
4б. Сами смотрите.
5. В мире идиотов жить еще неинтереснее.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 11:40:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4325085

Просмотреть сообщениеfaixer (08 Сен 2011 - 19:56): Когда будет изменен(разделен) КВ 1/2 и бонусное место в ангаре?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 11:40:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4325072

Просмотреть сообщениеGhost (08 Сен 2011 - 17:57): Уж простите, вопрос может и боян, но когда появится ИС-6 в игре и сколько он будет стоить?

SerB: Он будет стоить обоснованно (тм)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
09.09.2011 11:39:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4325063

Просмотреть сообщениеmoonglade1 (08 Сен 2011 - 17:45): Будет ли решена проблема постоянных вылетов из игры?
Ротные бои по уровням, камуфляжи, новая физика, новые танки, исторические бои, и так далее... все это меркнет и становится абсолютно ненужным и бесполезным если игра вылетает почти каждый бой или даже чаще

SerB: Будет, как только Вы разберетесь со своим компьютером. Массовых постоянных вылетов из игры у большинства игроков не наблюдается.


Реклама | Adv