Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496164
WTF71 (19 Ноя 2011 - 20:59): Уважаемый Серб, а почему вы так неохотно отвечаете сегодня?
Настроения нет, метла сломалась?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496164
WTF71 (19 Ноя 2011 - 20:59): Уважаемый Серб, а почему вы так неохотно отвечаете сегодня?
Настроения нет, метла сломалась?)SerB: См. первый пост.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496155
200dec (19 Ноя 2011 - 21:08): Уважаемый SerB, вы не могли бы поинтересоваться у разработчиков о
таких вещах как:
Планируется ли введение самоподрыва бк для арты (стоимостью оставшегося бк и радиусом поражения 10-20-30 метров)? В связи с нововведением в патче.
Будут ли дальше исправляться баги с застреванием танков (тот механизм что существует сейчас, позволяет СТ, прижавшейся к маусу или т95, крутить оных вокруг своей оси как юлу, при этом танки особенно с узкой базой прекрасно застревают) ?
Или же улучшение ситуации стоит ждать только с введением физики?
Планируется ли введение новых медалек? К примеру за тимкиллеров?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496155
200dec (19 Ноя 2011 - 21:08): Уважаемый SerB, вы не могли бы поинтересоваться у разработчиков о
таких вещах как:Планируется ли введение самоподрыва бк для арты (стоимостью оставшегося бк и радиусом поражения 10-20-30 метров)? В связи с нововведением в патче.
Будут ли дальше исправляться баги с застреванием танков (тот механизм что существует сейчас, позволяет СТ, прижавшейся к маусу или т95, крутить оных вокруг своей оси как юлу, при этом танки особенно с узкой базой прекрасно застревают) ?
Или же улучшение ситуации стоит ждать только с введением физики?
Планируется ли введение новых медалек? К примеру за тимкиллеров?
SerB: 1. Нет
2. Баги правятся всегда
3. Конкретно за тимкиллеров нет.
2. Баги правятся всегда
3. Конкретно за тимкиллеров нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496127
_Ravelin (19 Ноя 2011 - 21:13): Собираетесь ли пускать в ротные бои 4/40 лт4 и, соответственно, лт5
в 6/60?
Или будет но со сдвигом? (лт4 в 6/60, лт5 в 8/80)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496127
_Ravelin (19 Ноя 2011 - 21:13): Собираетесь ли пускать в ротные бои 4/40 лт4 и, соответственно, лт5
в 6/60?Или будет но со сдвигом? (лт4 в 6/60, лт5 в 8/80)
SerB: НЯЗ со сдвигом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496114
RomanovVlad (19 Ноя 2011 - 21:33): Серб а у вас интересно в рукове случайно не спрятан план по обгону
дракончиков на голосовании?
А или администрация танков заставит голосовать людей, или администрация Рунета за нечестную игру драконов оштрафуют
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496114
RomanovVlad (19 Ноя 2011 - 21:33): Серб а у вас интересно в рукове случайно не спрятан план по обгону
дракончиков на голосовании?А или администрация танков заставит голосовать людей, или администрация Рунета за нечестную игру драконов оштрафуют
SerB: Без понятия, разработка премиями не занимается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496093
mishapilot (19 Ноя 2011 - 22:00): Есть ли возможность (или может быть уже планируется) сделать
так,чтоб ходовая часть тоже покрывалась ими? На танках СССР и США
сохранение базового цвета катков не очень контрастирует с
камуфляжем,а у немцев их базовая серая окраска уж очень выделяется.
С уважением.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496093
mishapilot (19 Ноя 2011 - 22:00): Есть ли возможность (или может быть уже планируется) сделать
так,чтоб ходовая часть тоже покрывалась ими? На танках СССР и США
сохранение базового цвета катков не очень контрастирует с
камуфляжем,а у немцев их базовая серая окраска уж очень выделяется.
С уважением.SerB: Пока нельзя :-(
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496048
Odesskiy (19 Ноя 2011 - 22:20): Уважаемые разработчики, в связи с сообщением о том, что
нормализация снарядов будет уменьшена, хотелось бы задать
вопрос:
Не будет ли это означать нерф танков с прямой бронёй? (...)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496048
Odesskiy (19 Ноя 2011 - 22:20): Уважаемые разработчики, в связи с сообщением о том, что
нормализация снарядов будет уменьшена, хотелось бы задать
вопрос:Не будет ли это означать нерф танков с прямой бронёй? (...)
SerB: Не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496019
antischmukler (19 Ноя 2011 - 22:30): 1. Цены на камуфляжи могут ещё измениться?
2. Будет ли возможность "засаливать" постоянные камуфляжи впрок? Типа, набрал себе разных и меняй по настроению, аки модули на танке.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496019
antischmukler (19 Ноя 2011 - 22:30): 1. Цены на камуфляжи могут ещё измениться?2. Будет ли возможность "засаливать" постоянные камуфляжи впрок? Типа, набрал себе разных и меняй по настроению, аки модули на танке.
SerB: 1. Все возможно, но пока не предполагается
2. Нет, пока не предусмотрено
2. Нет, пока не предусмотрено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5496004
xprestonx (19 Ноя 2011 - 22:45): Ребята вопрос в принципе очень сложный, но, какие у Вас планы по
поводу ПТ и Глобалки?( имею ввиду малую востребованность)
я думаю, всем и так ясно с чем это связано, но как же ее апнуть или понерфить остальных чтобы не повлиять на баланс(трудный вопрос, согласен, )
п.с. не жду точных разъяснений на 30 страниц, но надеюсь хотя бы на " что-то типа ", "как-то вот так", спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5496004
xprestonx (19 Ноя 2011 - 22:45): Ребята вопрос в принципе очень сложный, но, какие у Вас планы по
поводу ПТ и Глобалки?( имею ввиду малую востребованность)я думаю, всем и так ясно с чем это связано, но как же ее апнуть или понерфить остальных чтобы не повлиять на баланс(трудный вопрос, согласен, )
п.с. не жду точных разъяснений на 30 страниц, но надеюсь хотя бы на " что-то типа ", "как-то вот так", спасибо.
SerB: Пока без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5495996
invisible111 (19 Ноя 2011 - 22:58): Подскажите плиз: на прем танках только кредиты за бой дают с
повышенным коэффициентом? Или опыт тоже дают повышенный? Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5495996
invisible111 (19 Ноя 2011 - 22:58): Подскажите плиз: на прем танках только кредиты за бой дают с
повышенным коэффициентом? Или опыт тоже дают повышенный? Спасибо.SerB: На текущих - только кредиты.
Повышенный опыт теоретически возможен, но не применяется.
Повышенный опыт теоретически возможен, но не применяется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5495959
ASIMO (19 Ноя 2011 - 23:05): Серб скажите пожалуйста кому можно написать по поводу премии
рунета?
Смысл вот в чём
"""99 000 активных пользователей Легенды: Наследия драконов"""
это высвечивается тут
Ясное дело что у игры с активным количеством игроков меньше 100к не может быть голосов 200к в сутки (причём до штрафа на 100к активность голосования была ниже аж в 2 раза)
Может есть люди которые смогут это как то направить в нужное русло?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5495959
ASIMO (19 Ноя 2011 - 23:05): Серб скажите пожалуйста кому можно написать по поводу премии
рунета?Смысл вот в чём
"""99 000 активных пользователей Легенды: Наследия драконов"""
это высвечивается тут
Ясное дело что у игры с активным количеством игроков меньше 100к не может быть голосов 200к в сутки (причём до штрафа на 100к активность голосования была ниже аж в 2 раза)
Может есть люди которые смогут это как то направить в нужное русло?
SerB: Я честно говоря не в курсе.
Не занимаются разработчики премиями.
Не занимаются разработчики премиями.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5491011
Bullet_GT (19 Ноя 2011 - 19:36): Придётся, походу, нарушать, грустно. А почему бы не сделать такую,
хм, фичу, как убирание камуфляжей? Долго? Или просто лень?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5491011
Bullet_GT (19 Ноя 2011 - 19:36): Придётся, походу, нарушать, грустно. А почему бы не сделать такую,
хм, фичу, как убирание камуфляжей? Долго? Или просто лень?SerB: Спасибо, что предупределил - поставим на контроль.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490645
AAviatoRR (19 Ноя 2011 - 19:30): Камо неплохие в итоге вышли, имеет смысл брать за голд на танки
которые навсегда в ангаре. Но палитра все же маловата. Планируется
ли в ближайшее время добавления бОльшего числа вариантов
камуфляжей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490645
AAviatoRR (19 Ноя 2011 - 19:30): Камо неплохие в итоге вышли, имеет смысл брать за голд на танки
которые навсегда в ангаре. Но палитра все же маловата. Планируется
ли в ближайшее время добавления бОльшего числа вариантов
камуфляжей?SerB: Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490639
Bullet_GT (19 Ноя 2011 - 19:34): Будет ли возможность убрать отображение камуфляжей? Убрать к
чёртовой матери или куда подальше.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490639
Bullet_GT (19 Ноя 2011 - 19:34): Будет ли возможность убрать отображение камуфляжей? Убрать к
чёртовой матери или куда подальше.SerB: Без нарушения правил - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490456
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 18:10): Уважаемый Серб, а какие ещё фичи и контент теоритически могут
успеть к следующему патчу кроме собсно французов? Или там будут
только танки французов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490456
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 18:10): Уважаемый Серб, а какие ещё фичи и контент теоритически могут
успеть к следующему патчу кроме собсно французов? Или там будут
только танки французов?SerB: Теоретически - разные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490441
Yoru (19 Ноя 2011 - 18:25): Уважаемые разработчики.
на тестовом сервере, даже при попадании только по гусле, голос бодро рапортует "Есть попадание!", а хп у танка не снимает.
не могли бы вы вернуть уже всем привычные дзыни, когда урон уходит в модуль.
не удобно просто тыкать альт после каждого выстрела
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490441
Yoru (19 Ноя 2011 - 18:25): Уважаемые разработчики.на тестовом сервере, даже при попадании только по гусле, голос бодро рапортует "Есть попадание!", а хп у танка не снимает.
не могли бы вы вернуть уже всем привычные дзыни, когда урон уходит в модуль.
не удобно просто тыкать альт после каждого выстрела
SerB: Попадание есть? есть. Какие претензии?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490433
17th (19 Ноя 2011 - 18:26): Ожидается ли нерф каких-либо из СТ в грядущем патче?
Интересует не лог к тестовому патчу, а те планы, которые следует ожидать реализованными в конечном патче.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490433
17th (19 Ноя 2011 - 18:26): Ожидается ли нерф каких-либо из СТ в грядущем патче?Интересует не лог к тестовому патчу, а те планы, которые следует ожидать реализованными в конечном патче.
SerB: Тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490424
gohsa (19 Ноя 2011 - 18:39): Всем привет!
Собственно вопросы:
1.Сегодня утром на форуме всплыла тема про шушпанцер под названием 8H63 Kleinpanzerjäger “Rütscher”. Я склоняюсь к тому что этот пепелац - фейк, но не могли бы вы подтвердить или рассеять мои подозрения?
2.В планах по развитию WoT на год вперед указаны Советские ПТ-САУ: СУ-100M1, СУ-101, СУ-122-54; но нет ни слова про ИТ-45 и Су-76(И). Логично предположить что они задерживаются из за двухоружейности ИТ-45. Вы довольно просто решили проблему с двухпушечностью MTLS-1G14, но такая система не очень подходит для ПТ. Значит ли это, что до введения многобашенности не стоит ждать ИТ-45 и Су-76(И)? Если нет, то возможно появление Су-76(И) без ИТ-45?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490424
gohsa (19 Ноя 2011 - 18:39): Всем привет!Собственно вопросы:
1.Сегодня утром на форуме всплыла тема про шушпанцер под названием 8H63 Kleinpanzerjäger “Rütscher”. Я склоняюсь к тому что этот пепелац - фейк, но не могли бы вы подтвердить или рассеять мои подозрения?
2.В планах по развитию WoT на год вперед указаны Советские ПТ-САУ: СУ-100M1, СУ-101, СУ-122-54; но нет ни слова про ИТ-45 и Су-76(И). Логично предположить что они задерживаются из за двухоружейности ИТ-45. Вы довольно просто решили проблему с двухпушечностью MTLS-1G14, но такая система не очень подходит для ПТ. Значит ли это, что до введения многобашенности не стоит ждать ИТ-45 и Су-76(И)? Если нет, то возможно появление Су-76(И) без ИТ-45?
SerB: 1. Ну по крайней мере эта чЮда есть в серьезных книжках
2. НЕт, просто есть более приоритетные танки
2. НЕт, просто есть более приоритетные танки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490398
SasshaBeliy (19 Ноя 2011 - 19:24): А фичу объекта 704 решили в 0.7.1. перенести?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490398
SasshaBeliy (19 Ноя 2011 - 19:24): А фичу объекта 704 решили в 0.7.1. перенести? SerB: Я неясно выразился? Соберм патч - скажем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490390
skyr1m (19 Ноя 2011 - 19:04): Когда я открою и установлю башню, я же смогу установить в нее
Д-5Т-85БМ не изучая Д-5Т, т.к. первая у меня уже открыта еще на
т-34-85?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490390
skyr1m (19 Ноя 2011 - 19:04): Когда я открою и установлю башню, я же смогу установить в нее
Д-5Т-85БМ не изучая Д-5Т, т.к. первая у меня уже открыта еще на
т-34-85?
SerB: НАсколько я помню, да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490381
skyr1m (19 Ноя 2011 - 19:06): На данный момент можете сказать успете ли в декабре или уже после
нового года, или пока точно не ясно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490381
skyr1m (19 Ноя 2011 - 19:06): На данный момент можете сказать успете ли в декабре или уже после
нового года, или пока точно не ясно?SerB: буду традиционен - КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490369
xodok120 (19 Ноя 2011 - 19:11): На тест сервере выкатили коробочные танки, от сюда вопрос: к новому
году ожидается выход коробочной версии игры ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490369
xodok120 (19 Ноя 2011 - 19:11): На тест сервере выкатили коробочные танки, от сюда вопрос: к новому
году ожидается выход коробочной версии игры ?SerB: Увы, вопрос не к нам, а к нашим партнерам.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5490357
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 18:10): Уважаемый Серб, а какие ещё фичи и контент теоритически могут
успеть к следующему патчу кроме собсно французов? Или там будут
только танки французов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5490357
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 18:10): Уважаемый Серб, а какие ещё фичи и контент теоритически могут
успеть к следующему патчу кроме собсно французов? Или там будут
только танки французов?SerB: Пока не скажу. Соберем патч - скажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5488418
Autemer (19 Ноя 2011 - 17:22): Что осталось сделать для выдвижения французского таннкостроя? Далее
в планах возобновить традицию ежемесячных патчей?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5488418
Autemer (19 Ноя 2011 - 17:22): Что осталось сделать для выдвижения французского таннкостроя? Далее
в планах возобновить традицию ежемесячных патчей?SerB: 1. Немногое.
2. Да, по вомзожности
2. Да, по вомзожности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5488397
alluminat (19 Ноя 2011 - 17:17): С какой целью было увеличено количество штрафных очков за тим
демаг?
Теперь каждое безголовое школоло, врезающееся в тебя,будет не слабо накидывать штрафные очки и фактически баны будут раздаваться ни за что.
Этому есть логичное объяснение,кроме нытья нубов с прозьбами увеличения наказаний?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5488397
alluminat (19 Ноя 2011 - 17:17): С какой целью было увеличено количество штрафных очков за тим
демаг?Теперь каждое безголовое школоло, врезающееся в тебя,будет не слабо накидывать штрафные очки и фактически баны будут раздаваться ни за что.
Этому есть логичное объяснение,кроме нытья нубов с прозьбами увеличения наказаний?
SerB: 1. С коварной
2. Ваше мнения насчет школола (очевидно, крайне компетентное - знаете, о чем пишете) очень важно для нас
2. Ваше мнения насчет школола (очевидно, крайне компетентное - знаете, о чем пишете) очень важно для нас
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485982
AleX777777 (19 Ноя 2011 - 15:33): Доброго времени суток!
Господа разработчики, что подразумевает собой изменение нормализации бб и премиумных снарядов, в патче 0.7.0 ? Если можно в цифрах, заранее спасибо!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5485982
AleX777777 (19 Ноя 2011 - 15:33): Доброго времени суток!Господа разработчики, что подразумевает собой изменение нормализации бб и премиумных снарядов, в патче 0.7.0 ? Если можно в цифрах, заранее спасибо!
SerB: Если немного читать в форум, а не только писать в него, ответ можно
найти в более ранних постах.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485964
Shougn (19 Ноя 2011 - 15:41): Здрасти!
Первый вопрос: В пачноуте сказано:
Можно подробнее об изменениях МС-1?
Вопрос второй: будут ли в будущем на картах Африки баобабы?
Вопрос третий: будут ли в будущем на картах Центральной Африки и Южной Азии джунгли? То есть настоящие джунгли. Как они будут реализованы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5485964
Shougn (19 Ноя 2011 - 15:41): Здрасти!Первый вопрос: В пачноуте сказано:
Можно подробнее об изменениях МС-1?
Вопрос второй: будут ли в будущем на картах Африки баобабы?
Вопрос третий: будут ли в будущем на картах Центральной Африки и Южной Азии джунгли? То есть настоящие джунгли. Как они будут реализованы?
SerB: 1. Нельзя
2. Только саксаулы и аксакалы
3. Будет табличка с надписью "джунгли", ясно же.
2. Только саксаулы и аксакалы
3. Будет табличка с надписью "джунгли", ясно же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485942
RasaOpow (19 Ноя 2011 - 15:46): Отбалансирован ли Е-100 относительно ИС-7 с учетом исправлений
последнего на тесте_1 0.7.0? Или еще будете править?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5485942
RasaOpow (19 Ноя 2011 - 15:46): Отбалансирован ли Е-100 относительно ИС-7 с учетом исправлений
последнего на тесте_1 0.7.0? Или еще будете править?SerB: Баланс не кончается никогда.
А вообще - Вы не дали труда подомать "а собраны ли за первый день денные, можно ли ответить на мой вопрос" ишли просто пофлудить спрашиваете?
А вообще - Вы не дали труда подомать "а собраны ли за первый день денные, можно ли ответить на мой вопрос" ишли просто пофлудить спрашиваете?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485920
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 15:50): Уважаемый Серб, можно ли будет отключить вой сирены или настраивать
их громкость? Ибо звук мягко говоря раздражающий и мигрени от него
гарантированы. Если вой сирены при захвате своей базы ещё можно
как-то потерпеть, то сирена которая воет когда союзники берут
вражескую базу имхо лишняя, я бы с удовольствием её отключил. А
играть совсем без звука только ради спасения своих ушей и нервов
как-то не хочется.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5485920
Phoenics3 (19 Ноя 2011 - 15:50): Уважаемый Серб, можно ли будет отключить вой сирены или настраивать
их громкость? Ибо звук мягко говоря раздражающий и мигрени от него
гарантированы. Если вой сирены при захвате своей базы ещё можно
как-то потерпеть, то сирена которая воет когда союзники берут
вражескую базу имхо лишняя, я бы с удовольствием её отключил. А
играть совсем без звука только ради спасения своих ушей и нервов
как-то не хочется.SerB: Снизить гормкость очень просто - отбить базу.
В очердной раз напоминсю - отдел "предложения" не здесь
В очердной раз напоминсю - отдел "предложения" не здесь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5485898
mad_ACIDer (19 Ноя 2011 - 15:55): С какой целью создаются топики обсуждения обновлений (в
разделе Общий тест)?
Простой человек оттуда не почерпнет никакой информации, ибо это тупое нагромождение спама\флуда\кириллицы об одном и том же, которое никто не модерирует, информацию не систематизирует, и вообще.
Какой смысл в создании очередной помойки, если для этой цели отлично используется раздел Разговоры тут?
Заранее спасибо.
З.Ы. Аналогичные топики наших соседей по игре, для сравнения.
http://forum.worldof...-of-v70-update/
http://forum.worldof...-of-v70-update/
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5485898
mad_ACIDer (19 Ноя 2011 - 15:55): С какой целью создаются топики обсуждения обновлений (в
разделе Общий тест)?Простой человек оттуда не почерпнет никакой информации, ибо это тупое нагромождение спама\флуда\кириллицы об одном и том же, которое никто не модерирует, информацию не систематизирует, и вообще.
Какой смысл в создании очередной помойки, если для этой цели отлично используется раздел Разговоры тут?
Заранее спасибо.
З.Ы. Аналогичные топики наших соседей по игре, для сравнения.
http://forum.worldof...-of-v70-update/
http://forum.worldof...-of-v70-update/
SerB: Мусью большой специалист в массовом тестировании?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5484913
faxster (19 Ноя 2011 - 14:07): правда ли что тест будет длиться меньше недели???
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5484913
faxster (19 Ноя 2011 - 14:07): правда ли что тест будет длиться меньше недели???SerB: С одной стороны правда, а с другой нет.
Диалектика.
Диалектика.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5484893
Dimon_T34 (19 Ноя 2011 - 14:45): Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном
повреждении
Что это значит? не могли бы объяснить?
upd я конечно все понимаю, за минусы тоже спасибо, но объяснение не помешало бы
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5484893
Dimon_T34 (19 Ноя 2011 - 14:45): Изменен механизм поиска минимальной толщины брони при фугасном
поврежденииЧто это значит? не могли бы объяснить?
upd я конечно все понимаю, за минусы тоже спасибо, но объяснение не помешало бы
SerB: Если Вам не помешало бы обхяснение, Вы, без сомнения, дадите себе
труд найти приведенное ранее в этой теме обхяснение данного
изменения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5484871
RusKosTen (19 Ноя 2011 - 15:12): Товарищ Серб! Проклятые драконы никак не хотят уступать! Разрыв в
70к голосов никак не уменьшается. Вам не кажется, что нужно как-то
более продуктивно состимулировать народ голосовать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5484871
RusKosTen (19 Ноя 2011 - 15:12): Товарищ Серб! Проклятые драконы никак не хотят уступать! Разрыв в
70к голосов никак не уменьшается. Вам не кажется, что нужно как-то
более продуктивно состимулировать народ голосовать?SerB: Неа
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5484867
littlenooby (19 Ноя 2011 - 15:21): Вы не сообщаете интересующие нас подробности (количество ХП у
модулей, коэффициенты скрытности танков) с целью не дать хорошим
игрокам стать еще лучше?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5484867
littlenooby (19 Ноя 2011 - 15:21): Вы не сообщаете интересующие нас подробности (количество ХП у
модулей, коэффициенты скрытности танков) с целью не дать хорошим
игрокам стать еще лучше?SerB: Нет, мы убедились, что сообщение каких-то данных влияет только на
возниконвение срачей с из использованием
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5484855
RomanovVlad (19 Ноя 2011 - 15:14): Серб и Шторм вы тоже очень хотите победить в премии рунета
Но у ВоТа две проблемы
1)Драконы не честно играют из-за наград и ботов
и mail.ru
2)25% игроков в ВоТе не видят смысла голосовать
50% дегенераты, которые вопят: "хочу лове в ангар, 15 к голду и крупные патчи каждые неделю, а разрабы это не делают не буду за них голосовать"
Вариант решение проблемы:
1)Варгеминг посылает письмо администрации рунета с вопросам можно ли назначит награду за победу (если откажут, то донести на дракончиков, прижатые к стенке администрации штрафонет драконов)
2)Назначит приз за победу скажим су-85и
и начать агитацию везде, в подсказках при загрузке карты, в информационном окне через бой высвечивалась
И видишку где Оля Сергеевна всех призывает голосовать
И потом первый день мы догоняем дракончиков, во второй обгоняем на 200 к, а остальные 3 дня сервер просто будет лежать

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5484855
RomanovVlad (19 Ноя 2011 - 15:14): Серб и Шторм вы тоже очень хотите победить в премии рунетаНо у ВоТа две проблемы
1)Драконы не честно играют из-за наград и ботов
и mail.ru
2)25% игроков в ВоТе не видят смысла голосовать
50% дегенераты, которые вопят: "хочу лове в ангар, 15 к голду и крупные патчи каждые неделю, а разрабы это не делают не буду за них голосовать"
Вариант решение проблемы:
1)Варгеминг посылает письмо администрации рунета с вопросам можно ли назначит награду за победу (если откажут, то донести на дракончиков, прижатые к стенке администрации штрафонет драконов)
2)Назначит приз за победу скажим су-85и
и начать агитацию везде, в подсказках при загрузке карты, в информационном окне через бой высвечивалась
И видишку где Оля Сергеевна всех призывает голосовать
И потом первый день мы догоняем дракончиков, во второй обгоняем на 200 к, а остальные 3 дня сервер просто будет лежать
SerB: Спсибо, мы как-нибудб сами :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5478239
RUSH_Abbat (19 Ноя 2011 - 10:26): Уважаемые разработчики, проясните пожалуйста вопрос с новым патчем.
Он будет таково же размера как и тестовый или есть надежда увидеть
что-то размером поменьше? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5478239
RUSH_Abbat (19 Ноя 2011 - 10:26): Уважаемые разработчики, проясните пожалуйста вопрос с новым патчем.
Он будет таково же размера как и тестовый или есть надежда увидеть
что-то размером поменьше? SerB: Такой же
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5478230
azazell13 (19 Ноя 2011 - 10:33): Полностью переработаны модели повреждений танков:
- Германия: Pz VI Tiger, Pz 38(t), VK 3601(H), JagdPz IV, VK 3002 (DB), Pz III/IV, Pz 38H735(f), Pz S35 739(f), Pz B2 740(f), Pz 38 NA, E-100.
- США: M4 Sherman, T29, T32, T30, T14, M5 Stuart, M7, M2 med, M4A2E4, Ram II.-
СССР: Т-34, КВ, МС-1, А-20, СУ-18, ИС-3, Т-44, СУ-85Б, СУ-14, Valentine LL, Matilda LL, КВ-220, КВ-3, Т-54, ИС-7, КВ-13, Объект 704, А-32.
а в какую сторону переработка в + или - нельзяли по конкретнее
в тесте понятно могут быть ещё изменения но в не тестовом патче в пачноуте будет тож самое совершенно не понятно толи нерф толи ап танка
интересен Е100 кроме пушки что ещё менялось?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5478230
azazell13 (19 Ноя 2011 - 10:33): Полностью переработаны модели повреждений танков:- Германия: Pz VI Tiger, Pz 38(t), VK 3601(H), JagdPz IV, VK 3002 (DB), Pz III/IV, Pz 38H735(f), Pz S35 739(f), Pz B2 740(f), Pz 38 NA, E-100.
- США: M4 Sherman, T29, T32, T30, T14, M5 Stuart, M7, M2 med, M4A2E4, Ram II.-
СССР: Т-34, КВ, МС-1, А-20, СУ-18, ИС-3, Т-44, СУ-85Б, СУ-14, Valentine LL, Matilda LL, КВ-220, КВ-3, Т-54, ИС-7, КВ-13, Объект 704, А-32.
а в какую сторону переработка в + или - нельзяли по конкретнее
в тесте понятно могут быть ещё изменения но в не тестовом патче в пачноуте будет тож самое совершенно не понятно толи нерф толи ап танка
интересен Е100 кроме пушки что ещё менялось?
SerB: 1. Изменения будут в ту сторону, в которую надо
2. Смотрите патчноуты
2. Смотрите патчноуты
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5478218
Assai (19 Ноя 2011 - 10:46): 1. как известно, пока не раскрывается место где будет находиться
кластер №2. сможете ли вы раскрыть эту информацию после выхода
патча 0.7? хотя бы город в котором кластер будет находиться, дабы
можно было прикинуть какой туда будет пинг, а не проверять
непосредственно боем.
2. предположим что патч выйдет 30 числа(цифра условная, для наглядности). кластер №2 будет также запущен 30 числа? или же уже после запуска патча к примеру в течении недели(условное время)?
3. если не секрет - какое количество ру_кластеров вы планируете запустить(естественно кттс)? или же будете запускать по мере загрузки кластера_№1 и кластера_№2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5478218
Assai (19 Ноя 2011 - 10:46): 1. как известно, пока не раскрывается место где будет находиться
кластер №2. сможете ли вы раскрыть эту информацию после выхода
патча 0.7? хотя бы город в котором кластер будет находиться, дабы
можно было прикинуть какой туда будет пинг, а не проверять
непосредственно боем.2. предположим что патч выйдет 30 числа(цифра условная, для наглядности). кластер №2 будет также запущен 30 числа? или же уже после запуска патча к примеру в течении недели(условное время)?
3. если не секрет - какое количество ру_кластеров вы планируете запустить(естественно кттс)? или же будете запускать по мере загрузки кластера_№1 и кластера_№2?
SerB: 1. Объявляния будут по мере возможности. Пока такой возможности
нет
2. Не факт
3. По мере необходимости, но, полагаю, более 2
2. Не факт
3. По мере необходимости, но, полагаю, более 2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5477214
Waryag72 (19 Ноя 2011 - 10:04): Грубо говоря, появятся ситуации, когда холодильнику и старого
разброса хватило бы - и так и так попал бы, а буратино по старому
бы не успел свестись и промазал либо нанес мизерный урон, а
по-новому - попал. А убежать с респа на том же энске при быстром
засвете светляком через ж/д холоду никакие скиллы не помогут.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5477214
Waryag72 (19 Ноя 2011 - 10:04): Грубо говоря, появятся ситуации, когда холодильнику и старого
разброса хватило бы - и так и так попал бы, а буратино по старому
бы не успел свестись и промазал либо нанес мизерный урон, а
по-новому - попал. А убежать с респа на том же энске при быстром
засвете светляком через ж/д холоду никакие скиллы не помогут.SerB: С артиллерией "и так попал бы" не бывает
Короче, не переживайте, Злоюбный свой хзлеюб не зря ест
Короче, не переживайте, Злоюбный свой хзлеюб не зря ест
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5476981
RusKosTen (18 Ноя 2011 - 21:09): Можно поинтересоватся, с чем это связано?
На коммерческую тайну не тянет ведь такая мелочь. А так это одна из важнейших характеристик танка, которая почему-то не раскрывается...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5476981
RusKosTen (18 Ноя 2011 - 21:09): Можно поинтересоватся, с чем это связано?На коммерческую тайну не тянет ведь такая мелочь. А так это одна из важнейших характеристик танка, которая почему-то не раскрывается...
SerB: Нам и так хватает любителей 1Са.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5476950
RD180 (19 Ноя 2011 - 00:53): Может и бревно на Т-54 дорисовали? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5476950
RD180 (19 Ноя 2011 - 00:53): Может и бревно на Т-54 дорисовали? SerB: Должны были. Скачайте, посмотрите...
Реклама | Adv















