Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 14:46:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14506338

Просмотр сообщенияdinar1 (07 Ноя 2012 - 15:21) писал: То есть, экраны и противовесы из котельного железа на "Супер-Першинге" как экраны работают, "кроватные сетки" на премиумном пазике как экраны работают, на простом пазике экраны башни работают (или нет?), а вот на "пантере" листы металла, поставленые с зазором, почему-то не работают. По каким соображениям ее так обделили?

SerB: По толщине


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
07.11.2012 14:24:43
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14505614

Просмотр сообщенияtotktonada57 (07 Ноя 2012 - 15:02) писал: чувствую, и я с кнопкой "без оленей" пролечу((

SerB: Поскольку ТруЪ-ПапкиЪ установили лимит не-оленя в 60% побед - пролетите.


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
07.11.2012 14:00:19
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14504840

Просмотр сообщенияJanuary27 (07 Ноя 2012 - 14:35) писал: нужно в настройках сделать выбор, бои с/без голдой, как с штурмом

SerB: не нужно в настройках сделать выбор, бои с/без голдой, как с штурмом


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 13:55:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14504683

Просмотр сообщенияSLESARURAL1 (07 Ноя 2012 - 12:37) писал: Уважаемые разработчики! Знаю что вам уже надоели "а почему не сделали", "а вот бы изменить".
Но всё же " а почему не сделали" на ЯГПесто стоит 17 см орудие с перезарядкой в 21.21с , да оно убойно. Но если эта вундервафля целиком взята из темы "а что могли суровые нордические умы Придумать" поставить второй 15 см от Е-100 увеличив длину ствола и тем самым точность.
Если  :Smile-bajan2: простите.

SerB: Точно, надоели.
И даже 14 за предложения в первом посте прописано.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 13:54:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14504668

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (07 Ноя 2012 - 14:22) писал: Здравствуйте.
Такой вопрос. В будущих выпусках "Занимательной механики", не планируется ли рассмотреть детально вопрос начисления опыта и кредитов, чтобы окончательно расставить все точки над "і"?

SerB: Точные цифры раскрываться не будут, а механика и так раскрыта в более ранних постах.
Возможно для тех, кто не умеет воспринимать информацию из текста и повторим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.11.2012 13:54:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14504641

Просмотр сообщенияIIEPECBET (07 Ноя 2012 - 14:46) писал: Добрый день.
Я помню, вы говорили категорическое "нет" любой колёсной технике.
А такое интересное решение как "Ansaldo modello 1929"? Возможен ли пересмотр категорического решения для интересной техники? Просто это даже не бумажный проект. Танк был в металле.

SerB: "Вы отказали мне, но может, понарошку?" (с)


veider
Е-100 и голда.
arrow
07.11.2012 03:02:45
 
Тема: Е-100 и голда.
Ссылка на сообщение: #14491491

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 04:01) писал: А разве 7 градусов так сильно могут повлиять на пробои?
PS У тёмного лорда бессоница?

veider: сильно
тем более у стволов с очень большим калибром иногда и не 7 градусов бывает)
у темного лорда завтра выходной


veider
Е-100 и голда.
arrow
07.11.2012 03:00:06
 
Тема: Е-100 и голда.
Ссылка на сообщение: #14491468

veider: правильный ответ на 3 странице
топ ствол Е100 стреляет кумулятивными снарядами (которые за голду, да)
кумулятивные снаряды не нормализуются


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:59:22
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489872

Просмотр сообщенияErik5300 (07 Ноя 2012 - 00:58) писал: Неужели в подвалах у квг есть бункер?

SerB: А где по-Вашему мы держим рабов-балансировщиков?


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:57:33
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489846

Просмотр сообщенияmaiorBoltach (07 Ноя 2012 - 00:52) писал: Да ладно! :) Б52 СШП и флот Её Величества эргономично смотрятся в связке.

SerB: В водохранилище Дрозды?


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:48:32
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489733

Просмотр сообщенияmaiorBoltach (07 Ноя 2012 - 00:46) писал: Мб британские?)

SerB: Для удовлетворения обидок британские недостаточно круты.
Только американские, только хардкор!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 23:41:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14489606

 jazis (07 Ноя 2012 - 00:40) писал: Есть ли в игре пасхалки?

SerB: есть


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 23:39:49
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14489592

Просмотр сообщенияWarriorViking (06 Ноя 2012 - 23:41) писал: Мнение должно волновать разрабов.

SerB: Да-да-да.
Мы неоднократно говорили, что оно очень важно для нас!


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 23:39:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14489588

Просмотр сообщенияVirusX228 (07 Ноя 2012 - 00:34) писал: извините, но начиная с патча 0.8.0 можно стрелять в живых союзников и это не будет считаться за промах. соответственно, можно поставить пулемет и фармить снайперов во взводе, не нанося урона союзникам. так всетаки это баг/фича?

veider: Баг скорее


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 23:38:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14489577

Просмотр сообщения21MaYoR12 (07 Ноя 2012 - 00:33) писал: А с чем это связано, если не секрет? Модельки, судя по тому, что всплывали иконки давным-давно, готовы. И они в премах стоят. Или уже не в премах, а во второй ветки ПТ Германии?

veider: связано с планами) не влезло, так сказать.
Хотя вот за Е-25 точно не скажу, возможно оно попадает в пол года. Не помню, документ на работе.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 23:25:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14489395

Просмотр сообщения21MaYoR12 (06 Ноя 2012 - 22:44) писал: Дядь Миша, пока Вы тут, полгода назад говорили, что Е-10 и Е-25 нет в планах на ближайшие полгода. В нынешних ближайших полгода их тоже нет?

veider: Отвечу за него.
Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 21:40:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14487638

Просмотр сообщенияiSaigon (06 Ноя 2012 - 19:35) писал: Дорогие разработчики!
Нельзя ли сделать возможность игрокам отключать себе режимы боёв для определённых моделей техники?
Я, честное слово, очень люблю режим Штурм, но я уже зае опи устал сливать бой за боем лишь потому, что на бесспорно замечательном Т28 Прот. тупо не успеваю за 10 минут доехать до базы, а многоуважаемые союзники из рандомчика не хотят туда успевать.
Отключать вручную штурм каждый раз, когда мне захочется прокатиться на медленном танке, больно уж утомительно.

Storm: нельзя.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 21:39:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14487612

Просмотр сообщенияRed_Vader (06 Ноя 2012 - 20:23) писал: доброго времени суток. сегодня в чемп. роте союзный т1 фармил снайперов, стреляя в союзных ис3. что характерно снайпера он брал каждый бой. собственно доставляет не это,  а сама схема получения медали "снайпер", ведь в рандоме, повреждение союзника каким нибудь нелепым тараном влечет невозможность получения этой ачивки, а в роте, где разброс уровня техники зависит лишь от желания командира, создаются условия для ее легкого фарма. будет ли исправлен механизм получения снайпера?

Storm: снайпера нельзя получить  стреляя в союзника


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 21:38:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14487580

Просмотр сообщенияkotovod (06 Ноя 2012 - 21:05) писал: Вопрос по онлайну, если текущие 550+ установятся надолго, будете ли добавлять/расширять кластеры?

Storm: уже расширяем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 17:43:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14480734

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (06 Ноя 2012 - 18:34) писал: Ув. разработчики, а не будет ли опубликован план развития игры на год?

SerB: Нет


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.11.2012 16:46:14
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14479220

Просмотр сообщенияoktiff (06 Ноя 2012 - 17:16) писал: Вот свидетельство того, что над гусеницами танков не ниши, передние стенки которых в игре являются толстыми экранами (в чём нас тут уверяют), а броня корпуса за ними; нет,  это та самая бортовая броня, указанная в ТХ. Другой нет.

Storm: Нет покоя неуёмным...


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 16:02:33
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14478659

Просмотр сообщенияLuanari (06 Ноя 2012 - 16:41) писал: а на участках шлакоблочных изделий особо крупных размеров - трехкратное.

SerB: Склады ШБИ ОКР были затоварены еще после ввода прем-снарядов за кредиты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 15:58:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14478555

Просмотр сообщенияbandit_63 (06 Ноя 2012 - 16:52) писал: вдогонку про снаряды (может быть боян или плохо искал):
   Как влияет расстояние на пробитие бронебойных, кумулятивных и подкалиберных снарядов? понятно что плохо влияет, но конкректные цифры услышать можно для каждого типа снарядов? ( например на 5%  хуже на каждые 100 метров)
Или это закрытая информация?

SerB: Это давно и многократно опубликованная информация. Например. в свежевыложенном ролике.
Точные цифры на 100 и 500м берутся из данных по реальным орудиям, ссылки тоже были.


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 15:10:50
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14477201

Просмотр сообщенияLuanari (06 Ноя 2012 - 16:09) писал: SerB заглянул, и тут все закипело-заклокотало.
Подумалось: Доходный бизнес - торговля огнетушителями и попазаживином. Жаль правда у ЦА платежеспособность низкая.

SerB: Макаров же раскрыл тайну - основной бизнес КВГ - производство стройматериалов


SerB
Презентация книги «Maus» в Минске
arrow
06.11.2012 14:55:48
 
Тема: Презентация книги «Maus» в Минске
Ссылка на сообщение: #14476592

Просмотр сообщенияOgnenoi (06 Ноя 2012 - 15:52) писал: А трусы с лого WOT скоро презентуют?

SerB: Да, я давно предлагаю.
На женских спереди писать "Прочная броня", а на мужских "Большая пушка".
А корму бронировать в обоих вариантах.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.11.2012 14:45:13
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14476193

Просмотр сообщенияRealSilverFox (06 Ноя 2012 - 15:44) писал: Предлагаю разработчикам для каждого орудия ввести список танков, для которых расчет прочности можно вести по упрощенному алгоритму - попал значит пробил.
Разгрузите свои перегруженные сервера и не будет непробитий Т-50 из БЛ-10 )

Storm: Реплеи давайте с такими непробитиями.


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 14:45:09
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14476190

Просмотр сообщенияdemoangel (06 Ноя 2012 - 15:39) писал: Все профессии нужны, все профессии важны. Про селёдку это иносказательно (пример деятельности далёкой от игры).  Я просто хотел сказать, что садясь играть в шахматы, я не стану покупать себе второго ферзя, даже если он продаётся.

SerB: Тогда Вам не стоит играть в эту игру :-)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 14:43:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14476116

Просмотр сообщенияRtiko (06 Ноя 2012 - 15:41) писал: Пишу через переводчик.
Вы так не ответили будет такой эффект или это слишком для движка игры? ( продавливание брони)

Storm: Эффект уже реализован как увеличение нормализации снаряда при превышении калибра снаряда над толщиной брони в 2 или более раз.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 14:37:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14475869

Просмотр сообщенияRtiko (06 Ноя 2012 - 15:34) писал: Добрый день !.
-Будет ли когда то улучшена система крупных калибров ??
-Будет ли когда то добавлен такой эфект как продавливание брони  Тяжёлыми снарядами?
Просто бывают такие случаи когда с 17см L50 стреляеш по 50-2 и не пробиваеш. Или вообще смешно когда этим же орудием сбиваеш гусли.
По идеи такой бы снаряд зделал бы с 50-2  батчатов и других картонных танков мет . фарш .
Но в игре просто збивает гуслю это смешно и обсурдно.
Спасибо за внимание.

Storm: Давайте реплеи с такими случаями.
И учите русский.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.11.2012 14:34:41
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14475751

Просмотр сообщенияBRULIK3000 (06 Ноя 2012 - 15:26) писал: у тебя и остальных троллей форума тоже интересная сказка про то что разрабы молодцы, а игра 100% правильная и без ошибок. =)

Storm: Истинно!


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 14:21:07
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14475275

Просмотр сообщенияdemoangel (06 Ноя 2012 - 15:15) писал: а не селёдкой торгуя на базаре.

SerB: Осмелюсь поинтересоваться - а, скажем, автослесарям скидка будет? Можно, в смысле?
А военным?
А программистам?
Врачам?
Сотрудникам музеев?
Может, Вы скажете, кому можно, а кому нельзя?
А то мы тут беспринципные, нуждаемся в высокоморальных поучениях же!


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.11.2012 14:16:17
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14475092

Просмотр сообщенияElenkaSK (06 Ноя 2012 - 14:58) писал: Ух и злобный вы однако. Соберу.
Изображение

Storm: Это Т-шка с наваренными экранами?


SerB
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 14:08:23
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14474802

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 15:07) писал: 100% надо учить, учите но какое отношение это имеет к игре

SerB: Прямое. Можно примерно прикинуть. куда лучше бить, например.
Да и вообще по жизни полезно.


SerB
«Занимательная механика». Второй выпуск
arrow
06.11.2012 14:04:33
 
Тема: «Занимательная механика». Второй выпуск
Ссылка на сообщение: #14474670

Просмотр сообщенияVan_Den_Xer (06 Ноя 2012 - 14:25) писал: Я одного не понял из видео ,что реально из игрового танка вылетает снаряд а сервер при попадание в танк по баллистике рассчитывает углы (это поди из за этих расчетов так логает) ау WG  заводик по производству снарядов .это не серьезно . Вот первое видео про засвет все понятно танк излучает лучи кусты режут эти лучи ,выстрел в радиусе 15 м убирает кусты и лучи проходят , оптика  и труба режут кусты.все просто и понятно. а вот про снаряд реально не понял ,вертикаль ,угол в хождения в броню встречный угол , нормаль , толщена приведенной брони очень все сложно понять и зачем не проще было также с помощи лучей все это объяснить .

SerB: Так это тригонометрию надо учить.
Наука сложная, доступна не каждому


SerB
Нытье
arrow
06.11.2012 13:44:14
 
Тема: Нытье
Ссылка на сообщение: #14473965

SerB: "Некоторые, купив день према, ведут себя так, словно купили контрольный пакет акций Варгейминга" (с) Шторм, еще два года назад


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 13:16:29
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14473041

Просмотр сообщенияSCKROOT (06 Ноя 2012 - 14:00) писал: SerB, как ваш "экспиремент" продвигается? 8.2 не собираетесь отбриать плюшки или ещё доп. пайки, большие ремки за кредиты сделаете?
PS
на турнирах просто офигенно играть стало

SerB: Пока без комментариев.
Вопрос денег касается, а деньги лишней огласки не любят :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 12:57:26
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14472467

 pxaxaxa (06 Ноя 2012 - 13:48) писал: Да, по другому просто и нельзя :biggrin:
По теме, голд снаряды не использую, затраты слишком большие. Иногда на арте балуюсь.  :Smile-hiding:

SerB: Я использую иногда. Но наоборот, только не на арте :-)


SerB
Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
arrow
06.11.2012 12:30:43
 
Тема: Золотые снаряды за кредиты. Впечатления.
Ссылка на сообщение: #14471633

Просмотр сообщенияmoonspe11 (06 Ноя 2012 - 13:28) писал: Вы будете спорить с тем, что количество "суперснарядов" в БК игроков увеличилось в несколько сотен раз?

SerB: ЫЫЫЫЫ!!!!!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.11.2012 12:25:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14471481

Просмотр сообщенияOleGizMuroma (06 Ноя 2012 - 12:28) писал: Здравствуйте Сергей, Михаил!
В профильной теме ответа дать не смогли, поэтому прошу ответить Вас.
Вопрос следующий - распространяется ли ускоренная прокачка экипажа в акции "Освобождение Киева" на изучение дополнительных перков? Или же действует на прокачку только основного умения, как было в акции "Да будет свет!"?
Извините за может быть неудобный вопрос. Спасибо.

SerB: Никакого отдельного механизма для прокачки основных или дополнительных навыков нет.
на прокачку идет одна и та же экспа экипажа.
так что распространяется.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.11.2012 11:02:33
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14468730

Просмотр сообщенияRVA_Surok (06 Ноя 2012 - 11:59) писал: Я так понимаю это как раз маска Т50 и его орудие. На картинке не точно - маска перекрывает орудие а не наоборот, но правильно я понимаю что баг возникает в случае 4.
Изображение

Storm: Почти так.
Только нужно соблюдение условия: "сначала пробита маска и только потом попадание в орудие".


Реклама | Adv