Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #44292326
_Vargr_ (15 Сен 2016 - 19:10) писал: Господа разработчики скажите зааачееем вы заключили договор с
этими профанами!! У них-же нет даже службы поддержки одна
справочная. 10 дней справочная говорит мне что служба поддержки
свяжется со мной в течении суток . Как ваша мегакомпани могла
связаться с такими делитантами!!!
Krivaruchka (16 Сен 2016 - 06:10) писал: Тарифный план Игровой Ростелеком предлагает а тарифные опции
не работают.Если у кого работают отпишите пожалуйста как исправить
эту проблему.
Ссылка на сообщение: #44292326

AmberMind: Какая проблема у Вас возникла? Напишите, может мы сможем чем-то
помочь.

AmberMind: Вы привязали аккаунт? Активировали опции?
Если что-то из этого не получается, создайте заявку в на ЦПП и скиньте мне ее номер в ЛС.
Если что-то из этого не получается, создайте заявку в на ЦПП и скиньте мне ее номер в ЛС.
Тема: Пакеты ускоренной прокачки и заработка кредитов в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #44292222
Agrokotik (16 Сен 2016 - 09:07) писал: У меня их штук пятьсот, боюсь включать. Раз пять пробовала, сразу
режим которого-как-бы-нет включается. Как преодолеть страх?
_dooch_ (16 Сен 2016 - 09:14) писал: однозначно присоединяюсь
. специально вел статистику
любопытства ради. вг.
предоставить ?? очень интересен ваш ответ на это 
Vet48 (16 Сен 2016 - 09:50) писал: Согласен. С включёнными резервами почти
всегда сливы.
Выигрыши бывают только благодаря
чудесному совпадению обстоятельств.
Ссылка на сообщение: #44292222

AmberMind:




AmberMind:


AmberMind: Может, все-таки, это стечение обстоятельств, что идут
проигрыши? Какая статистика игры с резервами у Вас есть? Как много
боев вы взяли для выборки?
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44292140
777XZ (16 Сен 2016 - 08:53) писал:
Ссылка на сообщение: #44292140

unball: Как и указано - на Виккерс. Несмотря на различия в кол-ве
человек экипажа.
Тема: Итоги конкурса: "T26E4 Super Pershing. Бронекоробочка"
Ссылка на сообщение: #44292124
perepe4atnikov (16 Сен 2016 - 09:04) писал: Моя основная претензия к вашей модели - очень шумные
фотографии. Из-за этого модель теряет внешнем виде - многие
детали текстур съедаются шумом, кроме того, очень сложно
оценить качество швов на модели.
Ссылка на сообщение: #44292124

gralexxl: +1 Я сначала не мог понять в чем дело. Но в этот раз с фото
проблемы, не знаю почему, у автора стабильно были снимки до этого
почти на "отлично". Вот десятые баллы и съело.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44292018
Teoditor (16 Сен 2016 - 07:32) писал: Доброго дня уважаемые разработчики и товарищи игроки. Покатал в
режиме Конвой несколько боев. В целом это конечно фаново и очень
веселит. Но недолго. 1. Нет глобальной цели ивента. Резервы
не в счет. Они не нужны. Это нелепо - страдать 500 боев ради каких
то кратковременных плюшек. Предложение: Было бы идеально дать
игрокам за 500 побед в этом режиме колесный броневичок,
отбалансированный для игры на 1 уровнях в рандоме. Ну или, если вам
очень жалко и вы жадничаете, тогда сделайте этапные награды в виде
надписей, которые продаются за голду в этом ивенте (50 подрывов
марк I первая надпись, 50 ремонтов вторая и т. д.) Или же парочку
уникальных камуфляжей в стиле Защитник, за эскорт Марка I и
Дестроер за его уничтожение в количестве 100-200 раз. 2. У
Ремкоплекта есть свойство чинить броневик его подобравший, а у
бомбы особых фишек нет. Следует сделать вариант, в котором при
уничтожении броневика везущего бомбу, она взрывалась и сплешем
метров в 20 наносила мощный урон всем, кто вокруг, затем респилась
неподалеку от места взрыва. Или же увеличить массу броневичка с
бомбой, в ущерб маневренности (НЕ СКОРОСТИ) движения, сделав
бомбовоз более устойчивым к тарану. 3. Отношение самих
разработчиков к столь разрекламированному режиму честно говоря
тревожит. Не хотите - не играйте вот что я понял из Ваших ответов,
господа из WG. 4. Можно было бы подробнее расписать почему этот
режим важен для нас всех. Какие новые механики в нем тестируются, к
чему приведет успешное тестирование этих механик в будущем развитии
игры. Благодарю вас за внимание, товарищи игроки и за
конструктивные комменты/критику. А вам люди из WG рекомендую
прислушаться к адекватным комментариям и изменить отношение к
собственной продукции. Желаю только добра игре.
Ссылка на сообщение: #44292018

unball: Во-первых, спасибо за развернутый отзыв.
Во-вторых по вашему третьему пункту.
Можно узнать, какие именно ответы натолкнули вас на подобный
вывод? Вероятно произошло недопонимание какое то, так как все
мои коллеги которые работают в этой теме делают это с одной целью -
помочь игрокам с ответами по ивенту и в целом собрать отзывы
игроков о нём. Отзывы важны все, и положительные и не очень. Но
крайне были бы признательны всем, если бы все отзывы были вот как
Ваш - и конструктивная критика, и приятные слог и понятные
предложения. Ещё раз спасибо за аргументированное мнение.

Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44291878
tech_com_89 (16 Сен 2016 - 08:54) писал: Большое спасибо разработчикам за режим!
Мне понравилось, интересно, динамично и спортивно. Буду играть иногда пока не закроют. Из замечаний хотел бы только отметить два момента. 1. ВБР по появлению бомб и ремок относительно положения MkI. В двух боях бомбы появлялись очень близко к Марку, а ремки наоборот очень далеко. Тут как не играй атакующие побеждают. 2. Был бой когда атакующим не удалось подорвать марка ни разу. Сопровождающие играли очень грамотно. Но по результатам боя, как я понял они не получили ничего, потому что ни разу не смогли починить Марка. Как мне кажется это совершенно не справедливо. Но в целом, повторюсь - понравилось, интересно.
Ссылка на сообщение: #44291878

Мне понравилось, интересно, динамично и спортивно. Буду играть иногда пока не закроют. Из замечаний хотел бы только отметить два момента. 1. ВБР по появлению бомб и ремок относительно положения MkI. В двух боях бомбы появлялись очень близко к Марку, а ремки наоборот очень далеко. Тут как не играй атакующие побеждают. 2. Был бой когда атакующим не удалось подорвать марка ни разу. Сопровождающие играли очень грамотно. Но по результатам боя, как я понял они не получили ничего, потому что ни разу не смогли починить Марка. Как мне кажется это совершенно не справедливо. Но в целом, повторюсь - понравилось, интересно.
Reytar1979: Спасибо за развернутое высказывание о режиме, уважаемый
игрок. Постараемся учесть ваше мнение.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44291861
S_Amadeus (16 Сен 2016 - 08:39) писал: После отмены режима, экипаж в картузах останется или как и все
англичане будет в беретах?
Ссылка на сообщение: #44291861

Reytar1979: Останется, уважаемый игрок. Будут у вас джентельмены в
униформе времен Первой мировой. 

Тема: Пакеты ускоренной прокачки и заработка кредитов в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #44291734
Ссылка на сообщение: #44291734
WGNews: Для вас доступны пакеты с личными резервами на кредиты, боевой опыт
и опыт экипажа.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Тимкилл в Конвое
Ссылка на сообщение: #44291297
ubivashka_tanchicov (16 Сен 2016 - 07:17) писал: Вопрос простой - в режиме Конвой вообще есть система наказания за
тимкилл? Возникла интересная ситуация в этом режиме, олень союзник
с самого начала боя вел себя неадекватно: подпирал, стрелял в меня
и всячески мешал приятно и с пользой проводить время, Я его
ликвидировал (с нескольких выстрелов), но в результате даже не
посинел. Так задумано?
Ссылка на сообщение: #44291297

_I_F_: Убийство союзников запрещено во всех режимах кроме
Тренировки. Правила не делают исключений. Для правомерной борьбы с
такими кадрами есть Система Жалоб. Тема закрыта.
Тема: фарм опыта в конвое
Ссылка на сообщение: #44291265
Gelen247 (16 Сен 2016 - 01:46) писал: Заметил, что даже при поражении идет доп. опыт экипажу, при чем
одинаковый, что за победу, что за слив. Это так задумано было?
Можно тупо там раз стрельнуть по машинке и идти курить и получишь
столько же, как и те кто победить хотят. Думаю, за доставку бомбы
или ремки нужно опыт плюсовать дополнительный. И еще: убрал галку с
прокачки экипажа, думал свободный подфармить, но нет. Почему
свободка не идет? в стальной охоте ведь шел свободный.
Ссылка на сообщение: #44291265

_I_F_: Опыт в бою начисляется за выполнение боевой задачи, соответственно
если вы ее выполните - опыт будет начислен, это не зависит от
победы/поражения. Чистый опыт за бой равен нулю, так как в этом
режиме он не начисляется за урон и прочие радости обычного рандома.
Ровно поэтому же не капает свободка: опыт начисляется за БЗ и по
условиям идет именно на танк. Однако пассивное поведение в бою
будет расценено как Неспортивное, и за это легко можно схлопотать
бан. Так что не советую. Тема закрыта.
Тема: Когда научатся спрашивать???
Ссылка на сообщение: #44291211
8sancho4 (15 Сен 2016 - 11:36) писал: Собственно вопрос в шапке, когда ВГ научится спрашивать, а потом
делать?? Неужели не понятно!!?? Мне не нужны ваши кривые режимы,
меня не интересует ничего из введённого вами , ни шаротанки, ни
марк, ни 8 битные, ни футбольные истории, ни даже режим чаффи, ну
не играю я в них от слова совсем!! Оставьте мне просто чистый
клиент и всё, не пхните мне свои кривые режимы! Реализовывать вы их
не умеете, а сидеть и не играть потому что вы 4 часа не можете
прописать строку скрипта это просто бесит. У меня не столько много
времени, что бы его тратить на ожидания. И какого каждый раз как
выходит ваше "интересное и всем нужное" обновление слетают сразу
моды! Вы можете если уже и делаете свой убогий контент, то моды не
трогать! Не можете в клиент вводить нужные, так не трогайтете те
что люди могут сделать! Задрали!!
Ссылка на сообщение: #44291211


_I_F_: А как вы себе представляете, что к нескольким миллионам игроков мы
придем и у всех спросим?) Есть способы собирать фидбэк от игроков.
Кстати ваше мнение - тоже фидбэк, спасибо что его
оставили.
Ошибки случаются, это досадно, мы их
стараемся оперативно исправлять. Однако и режим вышел интересным, и
предыдущие режимы были любопытными, зря вы так. Если бы Вы
попробовали, думаю, Вам бы понравилось. Да и обидно когда вы
обвиняете нас в том что мы вовсе не слушаем игроков. Игроки, в
данный момент, и создают целый вектор движения развития игры. И
отражением этого является Песочница. Моды же - сторонняя
разработка. Мы и так максимально тесно стараемся работать с
мододелами, чтобы не причинять им неудобств. Если бы мы старались
не навредить модам вообще, то обновлений в нашей игре выходило бы
примерно ноль целых ноль десятых в год. Увы. Тема
закрыта.

Тема: запрещенные моды
Ссылка на сообщение: #44291179
muTTal (16 Сен 2016 - 02:32) писал: когда уже всерьез разработчики займуться запрещенными
модами?начинает доставать этот беспредел.
Ссылка на сообщение: #44291179

_I_F_: Мы ими уже занимаемся. Тема закрыта.
Тема: Конвой и подрывники!
Ссылка на сообщение: #44290606
_CherVJacoK_ (15 Сен 2016 - 13:24) писал: Вопрос к разработчикам Тему запилили интересную (кому
понравиться,кому нет) лично мне очень понравился режим! Теперь по
режиму: почему у вас никогда не получается сделать все честно?
Ремонтные комплекты,и взрывчатка,появляется не совсем рандомно, а
всегда ближе к подрывникам,почему например взрывчатка появляется не
на базе конвоя? Я понимаю что это мелочь,и даже поражение не влияет
на основную стату,но тем не менее,что нельзя,чтоб появлялось и то и
другое на центре?
Ссылка на сообщение: #44290606

_I_F_: Потому что через центр ВНЕЗАПНО проезжает Марк 1. И там была
бы вечная свалка из двух команд игроков. И таки да, бомба и ремка
появляются рандомно по карте, нет ниакого перекоса в сторону
обороны. Тема закрыта.
Тема: физика движения танков
Ссылка на сообщение: #44290599
ain (15 Сен 2016 - 13:46) писал: Не так давно была переработана физика движения танков. Она вызвала
у меня некоторое недоумение, т.к. теперь танки стали заезжать на
поверхности, расположенные под большими углами к горизонту, с
удивительной легкостью, как будто траки смазаны каким-то
супер-составом, повышающим сцепление в разы. Недавно со мной
произошел случай, который перевел мою реацию на поведение танков в
новой физике из градации "недоумение" в градацию "ступор".
Реплей: http://wotreplays.ru/site/8792983?secret=2e1f78737cd7ef250917dac31f63001f
Сначала танк на небольшой скорости залез правой гусеницей на
вертикальную стену. Не берусь судить возможно ли это, допустим
возможно. Затем он предсказуемо лег на бок. Скрины:

А вот дальше произошло самое интересное. От безысходности, я
попытался поерзать и вот что из этого вышло. Скрины:



Для сравнения скрин из этого же боя:
А вот на такой подъемчик, тот же танк залезть не смог.
Еще один пример новой физики. Реплей:http://wotreplays.ru/site/8793047?secret=2e1f78737cd7ef250917dac31f63001f
Скрины:








Танк легко, на скорости 20 км/ч, заезжает на поверхность с углом
наклона около 80° и высотой выше ленивца. Были у меня примеры и на
других танках, например, на таком гоночном болиде, как Т28
прототип, просто реплеи уже устарели. Теперь собственно
вопрос: вы именно такое поведение танков программировали?
Ссылка на сообщение: #44290599




















_I_F_: А вот дальше произошло самое интересное. От безысходности, я
попытался поерзать и вот что из этого вышло. Скрины:



Для сравнения скрин из этого же боя:
А вот на такой подъемчик, тот же танк залезть не смог.
Еще один пример новой физики. Реплей:http://wotreplays.ru/site/8793047?secret=2e1f78737cd7ef250917dac31f63001f
Скрины:








Танк легко, на скорости 20 км/ч, заезжает на поверхность с углом
наклона около 80° и высотой выше ленивца. Были у меня примеры и на
других танках, например, на таком гоночном болиде, как Т28
прототип, просто реплеи уже устарели. Теперь собственно
вопрос: вы именно такое поведение танков программировали? Мы
программировали взаимодействие с поверхостями нормальное, чтобы не
коробки по плоскостям ездили, а гусеницы были гусеницами. Однако
поскольку у нас все же движение танков не повторяет 1в1 реальную
жизнь, а упрощено для удобства и бодрости игры, бывают перегибы. В
реальной жизни, кстати, танк перевернуть значительно проще, чем это
можно сделать у нас. Тема закрыта.
















Тема: Этот ваш конвой?
Ссылка на сообщение: #44290586
Gelen247 (16 Сен 2016 - 01:30) писал: Хочу поиграть в рандоме, жму кнопку "в боль" и сижу жду по 2 минуты
в ожидании боя. Это что реально половина сервера убежали в этот
конвой играть, бросив рандом?
Ссылка на сообщение: #44290586

_I_F_: Не. Не половина. Но веселится там порядком народу. Тема
закрыта.
Тема: Механика повреждения модулей 2 (уточняющий вопрос).
Ссылка на сообщение: #44290456
Dobryi_Aleshka (16 Сен 2016 - 00:45) писал: Я имею ввиду, что в такой ситуации будет желтое состояние,
например, БоеуКладки (увеличение времени перезарядки),
следующее нанесение урона БК = детонация? Но урон по БК будет
проходить не каждым выстрелом, а в соответствии с ВБР (выпадет шанс
или нет). В целом уже понял, спасибо 
Ссылка на сообщение: #44290456


_I_F_: Да, все верно. Еще интересное что если, например, ХП
боеукладки 200, но при этом прокачана Бесконтактная боеукладка,
которая увеличивает это значение на определенный процент, то есть,
допустим, значение становится 220. Снаряд с уроном 200 с первого же
выстрела взорвал бы БК танку БЕЗ прокачанного перка. А с
прокачанным перком для взрыва одного попадания будет уже
недостаточно. Тему закрываю.
Тема: Механика повреждения модулей 2 (уточняющий вопрос).
Ссылка на сообщение: #44290406
Dobryi_Aleshka (16 Сен 2016 - 00:32) писал: Т.е. допустим ХП модуля моего танка = 200, урон по
модулю у вражеского танка = 180.
По идее для нанесения крита достаточно всего одного пробития, но шанс нанесения крита может не "выпасть" противнику и он не снимет с моего модуля ни одного ХП?
Заранее, спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #44290406

По идее для нанесения крита достаточно всего одного пробития, но шанс нанесения крита может не "выпасть" противнику и он не снимет с моего модуля ни одного ХП?
Заранее, спасибо за ответ.
_I_F_: Если ХП модуля танка 200, а противнику при попадании выпадает урон
по модулю 180, то у модуля остается 20 ХП - состояние становится
желтым, т. к. для крита нужно чтобы ХП не осталось вовсе (то есть
0%). Второе утверждение верно: если траектория снаряда внутри
танка пересекает модуль, то происходит расчет вероятности нанесения
урона модулю. Если расчет выдает что "урон не нанесен", то
наносится просто урон танку, без повреждения и критов модулей. С
радостью отвечу на оставшиеся вопросы, после закрою эту тему.)
Тема: История о том, как ADckii разработчик выполняет ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #44290392
Den_300 (15 Сен 2016 - 02:38) писал: а у меня через раз а то и три через раз: "
Ссылка на сообщение: #44290392

ADckii: НИПАПАЛ НИПРАБИЛ ПАПАДАНИЕ или гусля? Может вы: плохо
целитесь/берёте упреждение целитесь в места, где броня танка больше
чем пробитие снаряда значит стреляете по гусеницам
Тема: Механика повреждения модулей.
Ссылка на сообщение: #44290354
Dobryi_Aleshka (16 Сен 2016 - 00:16) писал: Никогда не интересовался этим вопросом, но намедни полез в инет с
целью узнать что, как, почему.
Итак, на сторонних ресурсах узнал следующую инфу:
1. Шанс на повреждение модулей (крит) одинаков для всех орудий и не зависит от ХП модуля.
2. Шанс на вывод из строя модуля (взрыв БК, пожар, остановка двигателя...) напрямую зависит от ХП модуля и урона по модулям (который разный для разных пушек).
Это верные утверждения?
Ссылка на сообщение: #44290354

Итак, на сторонних ресурсах узнал следующую инфу:
1. Шанс на повреждение модулей (крит) одинаков для всех орудий и не зависит от ХП модуля.
2. Шанс на вывод из строя модуля (взрыв БК, пожар, остановка двигателя...) напрямую зависит от ХП модуля и урона по модулям (который разный для разных пушек).
Это верные утверждения?
_I_F_: 1. Модуль "повреждается" когда ХП падает на 50%. Он ломается когда
ХП модуля падает до 0%. Шанс нанесения урона модулю для всех пушек
одинаковый, однако урона пушки по модулям может не хватить,
например, даже для того чтобы перевести модуль в "желтое"
состояние. Для этого может потребоваться два-три выстрела. 2.
Вывод из строя модуля происходит, как я и написал выше, когда ХП
падает до нуля. Относительно всех критов это верно, однако пожар -
немного особая тема. Пожар при крите модуля происходит только при
крите бака. Двигатель же может загореться от попадания даже не
приведшего к "желтому" состоянию. В случае если снаряд наносит урон
двигателю (пусть и мизерный) все равно происходит проверка на
поджег - вероятность его и указана в ТТХ двигателя. Тема
закрыта.
Тема: Застрял в режиме "Конвой"
Ссылка на сообщение: #44290316
KlNG_Midas (15 Сен 2016 - 13:57) писал: Ехал на машинк и застрял, сам выехать не смог. 
Ссылка на сообщение: #44290316



_I_F_: Увы, такие ситуации неизбежны. Можно
отправить эти скриншоты в ЦПП, на будущее при разработке новых
карт будет учтен данный момент. Тема закрыта.
Тема: O-ho и его 150мм орудие - сколько КД в топе ?
Ссылка на сообщение: #44290306
CaLLIa2014 (15 Сен 2016 - 13:54) писал: Собсно сам вопрос в названии темы. Играл на скорпе - получил на 900
пробитие от него - только он стрелял в меня, выстрелил прямо сразу
в ответ (у меня кд 10.9 секунд) и мне не хватило около 2 секунд
чтобы откдшится быстрее чем он. Собсно и вопрос - у 150мм орудия КД
быстрее чем у 128мм орудия у скорпиона ?
Ссылка на сообщение: #44290306

_I_F_: А можно реплей?
Тема: Опять зажали
Ссылка на сообщение: #44290299
PAK___B_TAHKE (15 Сен 2016 - 13:33) писал: Как всегда никаких плюшек не дают за игру в новых режимах. Не
уникахльных эмблем, не камуфляжей. Опять несчастные 15к кредитов и
то за них надо попотеть. 750 опыта которые надо переводить за реал.
И пару резервов за три часа задротства. Даже заходить не буду в эту
фигню. Ах да, еще медальки которые нафиг никому не нужны.
Ссылка на сообщение: #44290299

_I_F_: А есть люди которые хотели бы Тип-59 за этот режим, да-да. Тоже
принципиально не заходят. Тема закрыта.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44290284
_DILL__ (15 Сен 2016 - 23:05) писал: 6-7 хотя можно прогнать все, а там по отзывам. Карта мне
понравилась, интересно всего накидано
Ссылка на сообщение: #44290284

unball: Окей, спасибо за мнение. 

Тема: Рука лицо
Ссылка на сообщение: #44290280
B_82 (15 Сен 2016 - 14:54) писал: С выходом обновы, как известно, играть в рандоме нормально
невозможно. Моды недоступны, куча багов/лагов Зашел в этот
сказочный *** новый режим - 4 боя. 4 раза задача уничтожения танка.
4 поражения 2 вопроса. 1. Почему из 4 боев, 4 раз
засунуло в защиту? 2. Почему защита намного сложнее атаки?
ПС. на самом деле, самый главный вопрос - ДОКОЛЕ Новы
режим ни в *** не впился. Доколе вы будете ломать
работоспособность игры под предлогом ввода никому ненужных (кроме,
пожалуй, ясельного возраста людей), режимов?
Ссылка на сообщение: #44290280

_I_F_: "Как известно", мсье, это манипуляция. Кому известно? Где известно?
1. Увы, рандом. Обычно кидает по очереди - в защиту и атаку. 2.
Поиграл сам в режим, получил обе медали, и за защиту и за атаку.
Играл без взводов. Большую часть бомб танку привозил сам я. Оборона
не сложнее атаки. На атаку играет танк, на защиту играет время.
Новый режим не понравился Вам. Вас в него никто не заставляет
играть, просто предлагают возможность. Вышел микропатч, в основную
игру можно играть как и раньше. И да, будет здорово если вы
представите соцопрос ясельных детей, которым понравился наш режим.
Я его как научный труд опубликую.
Тема закрыта.

Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44290258
Voron2112 (15 Сен 2016 - 22:51) писал: очень полезное открытие ...теперь мой совет я бы на вашем
месте эту карту оставил бы для рандома
Ссылка на сообщение: #44290258

unball: Не то что бы открытие, просто небольшая посхалка, так
сказать) Про карту ваше мнение я понял. Подскажите,
по-вашему, для каких уровней боёв по вашему она могла бы подойти?
Тема: Приглашения
Ссылка на сообщение: #44290242
santosaz (15 Сен 2016 - 15:03) писал: При создании роты укрепрайона или же взвода я не могу никого
пригласить у меня просто не горит клавиша "Пригласить" Что делать?
ЦПП уже неделю отвечат... модов нет чистый клиент.
Ссылка на сообщение: #44290242

_I_F_: Мсье, вы только сегодня создали заявку в ЦПП, зачем же вы
поклеп наводите? Дождитесь ответа. Тема закрыта.
Тема: Кругом подвох
Ссылка на сообщение: #44290216
Frice (15 Сен 2016 - 15:42) писал: Здравия. Почему разные значения у орудий? Это пара примеров, на
всех танках так.
Ссылка на сообщение: #44290216



_I_F_: Характеристики справа (не в окошке) приведены с учетом
модификаторов: установленного оборудование, прокачанного экипажа,
расходников. Тема закрыта.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44290190
Ссылка на сообщение: #44290190
unball: А вы знали что Ланчестер может ещё и сигналить в бою!

Тема: Отчего и почему
Ссылка на сообщение: #44290145
llkrashll (15 Сен 2016 - 16:21) писал: всем спасибо проблема решена
Ссылка на сообщение: #44290145

_I_F_: Закрываю тему.
Тема: боекомплект на борщь
Ссылка на сообщение: #44290139
tip_top_73 (15 Сен 2016 - 10:36) писал: Вопрос в том что когда на броще переставляешь орудие на меньший
калибр ,то заново приходится пополнять боекомплект ,когда уже это
исправят ?
Ссылка на сообщение: #44290139

_I_F_: Приходится не пополнять комплект, а загружать его на танк. Т. к. у
пушек снаряды разные, при снятии одного орудия с танка его снаряды
отправляются на склад. При возвращении орудия на танк необходимо
зайти в обслуживание и вручную вернуть снаряды со склада на танк.
Тема закрыта.
Тема: Про передачу разведданных
Ссылка на сообщение: #44290131
LLIJIAKO6JIOKyHb (15 Сен 2016 - 17:25) писал: Почему, если я на протяжении всего процесса уничтожения танка
нахожусь на елке рядом с ним ( расстояние не превышает радиус
обзора, и я же его засветил , то в результатах боя я передал
разведданные для нанесения только 300 дамага из 1400
Ссылка на сообщение: #44290131

_I_F_: Подозреваю что танк находился в радиусе обзора других
союзников. В этом случае, нанесенный по засвету урон делится
поровну. Тема закрыта.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44290087
gnom_vorchun (15 Сен 2016 - 23:23) писал: Не-не-не! Через день-два. Атака/оборона реально ощущаются
несбалансированными. Какая-нибудь инфографика а-ля "за 3 недели
режима было выпущено 5 миллиардов снарядов, разбомблено 3 тысячи
морковок и уничтожено 10 миллионов ланкастеров" тоже будет
интересна, но правка режима что называется "на ходу" необходима.
HABERMANN (15 Сен 2016 - 23:29) писал: А можно Вас попросить. НЕ УБИРАТЬ Ланчестер. Сделать так,
как с арендными танками. Чтобы выехать в нём в бой, по окончании
ивента нельзя было. А убрать его из ангара, может лишь сам игрок. Я
очень бы хотел его в ангаре оставить. Пусть воевать
нельзя, но ТАКОЙ памятник, имеет право быть в моём ангаре. Шутка ли
- ПЕРВЫЙ бронеавтомобиль в игре!!!!!
Ссылка на сообщение: #44290087

Mroi: Вы верно отметили - это два самостоятельных вопроса.
Учитывая, что ивент не на день-два, а на недели- какие-то правки
могут быть.

Mroi: Я обязательно отражу это разработчикам. На данный момент по
документации следует удаление техники из ангаров.
Тема: Читерство
Ссылка на сообщение: #44290007
Ilyalt (15 Сен 2016 - 15:49) писал: После ответа в
этой теме заценил количество банов за читерство. Вы серьезно
??? Два человека за год ??? С "ФУТБОЛом" почему-то
народ нарушал, а так все честно играют ? Если они все скрываются в
"пожаловаться " , то чем заняты вы ? Реально последнее время меня
начали критовать так как никогда, загонять по лючкам через всю
поляну, естественно не сводясь. Шапку из фольги я уже даже в дУше
не снимаю.
Ссылка на сообщение: #44290007

_I_F_: Еще раз закрепим: "читов" в игре нет. Есть запрещенные моды. На
точность выстрела "без сведения" игрок со своей стороны повлиять не
может ну никак. Игрок может попытаться упростить себе процесс
наведения на конкретную точку, чтоб меньше двигать мышью. Однако за
это баны производятся по внутренним каналам, не афишируя, дабы не
распространять информацию о запрещенных модах (напомню что это
запрещено Правилами Форума и Игры), причем баны максимально
суровые. Крайне не советую попадать под этот банхаммер, ибо мало не
покажется. Тема закрыта.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44289959
MaestroT34 (15 Сен 2016 - 23:10) писал: В наградах в раздел добавили этот Мk.I Сейчас в бою доставил
5 бомбу (и единственную, доставленную мной, в этом бою).
Победа, Mk. I остановлен,
"Подрывник".
В разделах "Эксперт" и "техника
Великобритании" до сих пор Мk.I находится в списках "осталось
уничтожить".
Кто виноват? Что делать? Я же не усну
теперь сегодня! 
Ссылка на сообщение: #44289959





Mroi: Из условий для получения "Эксперта" - данный ивентовый танк
уберут. Уже задачу поставили.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44289942
stalkerreturn (15 Сен 2016 - 23:04) писал:
Mroi
(15 Сен 2016 - 20:01) писал: Попробуем запросить статистику
по режиму после его окончания. Продублирую вопрос, другой
разработчик больше в ветке не отвечал. Зашел в этот режим
только потому, что ваш Марк 1 внезапно появился в списке техники
Британии на уничтожение, для получения медали "Эксперт". И вот был
бой, в котором последняя бомба была именно моя, то есть уничтожил
его по факту именно я, но почему-то мне Марк 1 как фраг не зачло и
из списка медали он не пропал. Может есть какие-то особые условия,
чтобы все получилось или же это просто какой-то баг, глюк и т.д.?
Mroi (15 Сен 2016 - 20:01) писал: Попробуем запросить статистику по режиму после его
окончания.
wanderer_lonely (15 Сен 2016 - 23:06) писал:
wanderer_lonely
(15 Сен 2016 - 19:38) писал: подскажите сколько получает 1 член
экипажа (без ускоренной прокачки): 1. 750 или 2. 750 + 50% элитная
техника (или на эту "награду" эти 50% на распространяются?)
спасибо повтор вопроса!!! Пи.Си. кроме
писателей здесь есть еще другие люди которые играют??? (спрашиваю
для того что бы знать переобучивать экипаж под это или нет
(проверить на новом экипаже - не вариант (1% - 100, 2% - хз), на
другом (не подходящем) - вообще бред пишет, по сравнению с
заявленным % штрафа ВГ).
wanderer_lonely (15 Сен 2016 - 19:38) писал: подскажите сколько получает 1 член экипажа (без ускоренной
прокачки): 1. 750 или 2. 750 + 50% элитная техника (или на эту
"награду" эти 50% на распространяются?) спасибо
Ссылка на сообщение: #44289942


Mroi: Продублирую вопрос, другой разработчик больше в ветке не отвечал.
Зашел в этот режим только потому, что ваш Марк 1 внезапно
появился в списке техники Британии на уничтожение, для получения
медали "Эксперт". И вот был бой, в котором последняя бомба была
именно моя, то есть уничтожил его по факту именно я, но почему-то
мне Марк 1 как фраг не зачло и из списка медали он не пропал. Может
есть какие-то особые условия, чтобы все получилось или же это
просто какой-то баг, глюк и т.д.? Из условий для получения
"Эксперта" - данный ивентовый танк уберут. Уже задачу
поставили.

Mroi: повтор вопроса!!! Пи.Си. кроме писателей здесь
есть еще другие люди которые играют??? (спрашиваю для того что бы
знать переобучивать экипаж под это или нет (проверить на новом
экипаже - не вариант (1% - 100, 2% - хз), на другом (не подходящем)
- вообще бред пишет, по сравнению с заявленным % штрафа ВГ).
Смогу только утром посмотреть, уже не в штабе 



Mroi:

Mroi:
Тема: Отображение на оффсайте в статистике ''пустых'' танков
Ссылка на сообщение: #44289932
joe21987 (15 Сен 2016 - 22:41) писал: Так ничего и неизвестно ?
Ссылка на сообщение: #44289932

_I_F_: А как ник этого господина?
Тема: Надписи и эмлемы связанные с событием "Столетие первого тапка"
Ссылка на сообщение: #44289922
CyIloCTAT (15 Сен 2016 - 22:28) писал: Суть вопроса: Заметил пополнение эмблем и надписей на технику
связанное с ивентом 100 лет марку первому. Останутся ли эти
плюшки в магазине по окончанию ивента или они уникальны и больше ни
когда не появятся в магазине? Заранее благодарю. Ну и ещё решил вот
опрос запилякать про уникальные камуфляжи.
Ссылка на сообщение: #44289922

_I_F_: Надписи и эмблемы введены в продажу на время ивента. Если вы купите
их за голду - они останутся навсегда на вашем таПке
. Если за серебро, соответственно, только на
срок на который куплены. Тема закрыта.

Тема: Актуальные моды для World of Tanks
Ссылка на сообщение: #44289919
Psycho_turtle (15 Сен 2016 - 22:54) писал: Никаких фризов. Пинг как обычно. ВПС 80+ стабильно. Именно
скорость танков меньше стала. Играю на ЛТ, так что почувствовать
когда танк стал ехать медленнее я могу, не смотря на показатель
скоросьти в инфо панели. Т49, обл, МТ25, скорпион Г. все стали
медленнее ехать и медленнее поворачивать. Раньше такое было когда
заезжаешь в болото.. и там чувствовалось что медленнее все.. а тут,
блин, на дороге едешь как ватный
Ссылка на сообщение: #44289919

Mroi: Попробуйте записать реплей боя и воспроизвести его - будет
ли такое падение скорости заметно там. Если нет - пожалуйста,
создайте тему в техническом разделе, приложите DxDiag, Python.log -
будем разбираться. Если да - заявочку, пожалуйста, в ЦПП.
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44289887
F713 (15 Сен 2016 - 23:01) писал: Если нужно развернуто то 1 - должна быть ЦЕЛЬ на все 3
недели. И не прокачать экипаж 750 очками, а вменяемая. Если нельзя
дать что-то реально полезное (как раньше в марафонах) то
хотяб памятное. 2 - игра должна быть либо приятна либо
прибыльна. Вспомните как вы за "ОХОТУ" имбовый
переапанный танк давали. И люди играли потому что
была мотивация, через силу но играли. Сейчас мотивации
наградой нет, вы так уверены, что смогли сделать "Интересный режим"
в который люди будут рубится за чистое удовольствие? 3 -
баланс. 4 - Мало возможностей. Настоящая игра с несколькими
единицами техники в стиле 1й мировой возможно
реально была бы интересней. Хотяб тут, дали
например еще и пушку (аля т 95, сильно и
меееедлееееноооо), и какой-то аналог ст. - чисто чтоб
разнообразить игру.
Ссылка на сообщение: #44289887

Mroi: Спасибо. Принято!
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44289872
tanchik173t (15 Сен 2016 - 22:58) писал: Вопрос - будет ли потом выложена статистика по онлайну в этом
режиме? Интересно было бы узнать сколько играло в первый день,
сколько в последний. И % игроков по количеству боёв в этом режиме.
Сколько % ЦА сыграли всего один бой, сколько % сыграли 100 и т.д.
Ссылка на сообщение: #44289872

Mroi: Попробуем запросить статистику по режиму после его
окончания.
Реклама | Adv