Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Новый режим боя для тестового сервера.
Ссылка на сообщение: #44383323
Superrat73 (27 Сен 2016 - 10:59) писал: я бы предложил на тестовых серверах ввести новый режим. Режим
"Новинка" Режим должен представлять из себя тот же случайный бой,
но исключительно на новых (или свежепереработанных) картах. Это
даст возможность игрокам создать лучшее мнение о новых картах и
лучше испытать их боем. Кроме того - убережёт нервы тех, кто "уже
тридцать боёв провёл - и ни разу в Париже не был"
Ссылка на сообщение: #44383323

Reytar1979: Уважаемый игрок, ценность предложения кажется сомнительной,
поскольку его реализация требует введения отдельного механизма, но
при этом не видно значимых преимуществ по сравнению с текущей
реализацией, поскольку игроки имеют возможность попасть на новые
карты в ходе случайных боев, а кроме того ничто не мешает им
создать тренировочную комнату с той самой новой картой и провести
несколько боев именно на ней - команда против команды. Пожалуйста
опишите более развернуто, какие еще преимущества по вашему мнению,
по сравнению с текущей реализацией, имеются у вашего
предложения?
Тема: % побед зависит от дамага говорили они...
Ссылка на сообщение: #44383322
MAGOMED_05_RUS_ (27 Сен 2016 - 15:21) писал: Ну-ну я уже не знаю как в эту игру играть,просто интересно а пацаны
с 2к на топах 1/10 выигрывают или еще реже? 
Ссылка на сообщение: #44383322


ADckii: Процент побед зависит от слаженных действий всей команды


Тема: Немецкий средний танк "Пантера" , Звезда, 1/35. Диорама "Подранок...
Ссылка на сообщение: #44383319
Ссылка на сообщение: #44383319
gralexxl: За работу с растительностью и композицию - плюс. По натурализму
попаданий и по имитации травы замечания имеются.
Тема: Про неосознанное нарушение правил
Ссылка на сообщение: #44383294
fanat_KYCTOB (27 Сен 2016 - 15:15) писал: и так
тема
Я считаю, что это супер, а друг Коля считает, что это шлак, таким образом, с другом колей у нас появились разногласия, а спровоцировало это разногласие ваша тема! Более того, Коля на меня рассердился из-за того, что я не поддерживаю его мнения и не считаю, что вначале надо чинить "исчезновение снарядов, а потом делать маркодин", у нас с Колей конфликт! И мы оба два играка, которых поссорили вы! Я подозреваю, что размещая новость, вы преследовали совершенно другие цели, но вышло так, как вышло! Вы виноваты, уважаемый варгейминг! Считаю, что вы неосознанно нарушили свои же правила и должны сами себя наказать!
Хотя, может ваши действия были осознанны,ведь перед размещением своей новости, вы могли задуматься о том, что реакция пользователей может быть разной и это норма, но закрыли глаза на ... на косвенную провокационную тематику своей новости.
Ссылка на сообщение: #44383294

тема
Я считаю, что это супер, а друг Коля считает, что это шлак, таким образом, с другом колей у нас появились разногласия, а спровоцировало это разногласие ваша тема! Более того, Коля на меня рассердился из-за того, что я не поддерживаю его мнения и не считаю, что вначале надо чинить "исчезновение снарядов, а потом делать маркодин", у нас с Колей конфликт! И мы оба два играка, которых поссорили вы! Я подозреваю, что размещая новость, вы преследовали совершенно другие цели, но вышло так, как вышло! Вы виноваты, уважаемый варгейминг! Считаю, что вы неосознанно нарушили свои же правила и должны сами себя наказать!
Хотя, может ваши действия были осознанны,ведь перед размещением своей новости, вы могли задуматься о том, что реакция пользователей может быть разной и это норма, но закрыли глаза на ... на косвенную провокационную тематику своей новости.
ADckii: Во-первых, у каждого есть право на своё мнение. Во-вторых, как
вы сказали, "чинить "исчезновение снарядов" этой
проблемой занимаются одни люди, а "потом делать маркодин" этот
режим делали другие сотрудники. Каждый делает свою работу. И
да, 100 лет танкам исполняется только один раз к чему и приурочен
режим "Конвой".
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44383291
StalDerN (27 Сен 2016 - 15:52) писал: а мне не самоцель висеть в топе неделю
и уж если висеть то не за счет постов типа "Я первый!"
и т.д. бреда не по существу. предполагается что ап темы зависит от
спроса на контент написанный создателем. Делать ее обьектом пустого
трепа я не собирался
тот кто привык понимать предложение прямо и реагировать
на него как деловой человек никогда не прочтет тему дальше пары
листов
а кто дочитает до последнего и ответит на предпоследний
пост - тому просто делать нечего и тот зашел не для того чтобы со
смной катать
и попробуйте меня разубедить
Ссылка на сообщение: #44383291






DeLightMan: Вы же понимаете, что подобными ответами провоцируете людей
на непродуктивный диалог? И, одновременно с этим, просите закрыть
тему, чтобы не продолжать это пиршество для троллей? Извините меня,
но я не понимаю вашей логики. Определитесь, эта тема вам нужна для
поиска совзводных или для общения и дискуссий? 

Тема: Перки экипажа
Ссылка на сообщение: #44383272
GarinIgor (26 Сен 2016 - 13:40) писал: От себя хочу добавить перк заряжающему *выбор снаряда*
(можно назвать и по другому) который будет повышать качество
загружаемых снарядов, опытный заряжающий может отбраковать заведомо
ущербные снаряды, пример снаряд с ТТХ 100-200 бронепробития и
100-200 урона на таком танке будет иметь характеристики
110-200 бронепробития и 110-200 урона
GarinIgor (26 Сен 2016 - 13:40) писал: На настоящий момент мы имеем 4 общих перка для всех и кучу разных
для различных специальностей, предлагаю общие оставить как есть, а
вот у всех остальных тоже должно быть 4 перка итого всего 8, причем
если кто то из экипажа совмещает 2 профессии то может выбрать либо
1 общий либо 2 в специализации , по одному на каждую
специальность. О том какие 4 перка должны быть в каждой
специализации можно устроить конкурс.
Ссылка на сообщение: #44383272

Reytar1979: Уважаемый игрок, подобное никак не укладывается в концепцию
игры, потому реализовано не будет.

Reytar1979: Пожалуйста изложите более развернуто, зачем это делать?
Какие преимущества вы видите у предложенного вами метода по
сравнению с текущим?
Тема: Конкурс «Первые танки». Обсуждение
Ссылка на сообщение: #44383253
zheny_alekseev2000 (27 Сен 2016 - 15:34) писал: а из пенопласта можно
Ссылка на сообщение: #44383253

gralexxl: Можно.
Тема: Равные условия для команд в случайном бою!
Ссылка на сообщение: #44383216
elf_narna (27 Сен 2016 - 15:34) писал: Уважаемые админы и разработчики игры, извините за наверное глупые
вопросы, но что называется подгорело! И подгорело не только от
ситуации в игре но и от ответов которые вы даёте на форуме! Вы
говорите о том что всё отлично, всё честно и в каждом бою (рандоме)
командам даются изначально равные шансы на победу, однако тут же
говорите что такие параметры как установленные модули, степень
прокачки экипажа, уровень мастерства игроков вы не учитываете, что
выравниваться только техника! В частности баланса по скилу даются
ответы что это тонны информации собрать и проанализировать которую
титанический и почти не выполнимый труд! Но всем известный мод XVM
(Оленемер) выдаёт эту информацию за секунды, а вам это не под силу,
жаль. Но бог с ним балансом по скилу, объясните как в одной команде
оказывается 10 тяжей а в другой 10 ст!? Объясните как общий запас
прочности одной из команд на 10% больше чем у другой!? Объясните
как одной команде вы даёте 2 взвода 10ых уровней по 3 человека а
другой взвод из 2ух 8ых уровней!? Если двум командам в начале боя
вы даёте равные шансы на победу, то процент побед должен быть 50%,
но я человек живущий в реальном мире и понимаю что это не возможно,
и соотношения 49-48% я бы понял, но на 100 боёв 32% побед вот этого
я не понимаю, ровно также как не понимаю того почему взвод
"статистов" не попадает в компанию игрокам с процентом побед
45-46! Ответьте честно то что вы видите на скринах это по вашему
равные условия!?
Ссылка на сообщение: #44383216

Reytar1979: Уважаемый игрок, на данный момент балансировщик
подбирает команды опираясь только на суммарных балансный
вес техники в команде, с которой игроки хотят войти в бой.
Возраст игрока, его рост и вес, а так же опытность не учитываются
при подборе команд, так же как и установленное на технике
оборудование, или суммарное число очков прочности на
команду. Подробнее о том, как работает балансировщик на данный
момент вы можете узнать ознакомившись с ЭТОЙ статьей,
или посмотрев это видео: Тему закрываю.
Тема: Покатушки взводом с WG
Ссылка на сообщение: #44383197
nubik_na_T127 (27 Сен 2016 - 15:07) писал: огласите временной список,когда смело можно писать в ЛС в игре(и
главное кому)) ) и проситься во взвод
Ссылка на сообщение: #44383197

ADckii: Когда ребята хотят поиграть во взводе, то они, как правило,
отписываются в данной теме. Расписания не существует =)
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44383155
Ссылка на сообщение: #44383155
DeLightMan: Господа, пожалуйста, умерьте свой пыл. Эта тема посвящена поиску
специфического взвода. Да, у некоторых могут возникнуть вопросы, но
тем не менее, тема имеет право на существование. Если
первоначальные вопросы у всех отпали, прошу в дальнейшем
воздержаться от оффтопа и дать шанс автору темы найти свой взвод в
спокойной обстановке. Заранее благодарен.
Тема: куда пропали танки?
Ссылка на сообщение: #44383154
sarych48 (27 Сен 2016 - 15:33) писал: Товарищи разработчики обьясните мне куда пропадают танки из засвета
на растоянии 150-200 метров при сбитой гусенице сначала подумал это
баг боя но 3 боя подряд это через чур при обзоре в 430 м + рога я
на ЛТ или ПТ е25 в чистом поле не вижу тяжей таких как м 6
или Б принц после того как сбиваю им гуслю зато я при 100%
маскировке и бонусе маскировки техники + кусты + маск сеть свечусь
как новогодняя елка
Ссылка на сообщение: #44383154

Reytar1979: Уважаемый игрок, рекомендовал бы вам внимательно прочесть
эту
СТАТЬЮ. Как известно, заметность всех танков (кроме
ЛТ-разведчиков) в движении выше, чем в состоянии покоя (то есть
если танки не двигаются и не стреляют). Кроме того, если у экипажа
танка изучено умение "маскировка", то оно повышает его незаметность
и в движении, и в неподвижном состоянии. А оборудование
"маскировочная сеть" - только в неподвижном состоянии,
соответственно для того, что бы маскировочная сеть заработала в бою
нужно остановиться и подождать пока иконка маскировочной сети не
загорится. После этого, до тех пор пока танк не двигается и не
поворачивает корпус он становится менее заметным как сам по себе,
так и благодаря оборудованию "Маскировочная сеть", если оно на нем
установлено. В свете этих фактов нет ничего странного в том, что
остановившиеся и не стреляющие танки противника пропадают из вашего
засвета. Такие вот дела.
Тема: Тариф "Игровой"
Ссылка на сообщение: #44383153
TheXam (27 Сен 2016 - 14:42) писал: у телекома ЛК как-то начали допиливать, но так и не допилили, так
что работает он через седалище. Звони не в ТП, а в центр
обслуживания абонентов.
Ссылка на сообщение: #44383153

unball: Всё верно. Такие вопросы нужно решать именно с ТП
Ростелекома. -Как мне связаться со службой поддержки
Ростелекома? -Вы можете это сделать двумя способами: позвонив
по номеру 8-800-1000-800, либо через заявку в едином личном
кабинете.
Тема: Новый звук в 9.16
Ссылка на сообщение: #44383125
Alastor_Creoman (27 Сен 2016 - 14:11) писал: Что-то ответ unball'а ввёл меня в непонятки: есть рикошет - это
уход снаряда от танка по траектории угла отражения, окей. Есть
непробитие - толщина брони приведённая оказалась выше бронепробитич
снаряда, тоже окей. А ПОПАДАНИЕ?! (***?) меня каждый раз услышать
такое - встают волосы дыбом)) в танк и так понятно, что попадание.
Но какое? Если оно не сняло очки прочности танка и я не слышу
сообщения о критованности модуля, тех же гусениц без дамага, то ЧТО
ЭТО ЗА ПОПАДАНИЕ? К какому разряду его отнести? Когда из гриль15
стреляешь по бату и слышишь "попадание" и он поехал, это какой вид
нанесения/ненанесения повреждений? Или это констатация факта от
экипажа, в оправдание, типа "ну ты видел, я стрелял, и видел, что
бронебойным по картону, а что произошло, я не знаю" (пожимая
плечами)
Прошу поясните для неразумного, что значит попадание и его отличие от рикошет/не пробил/нанёс повреждение поэтому идиотский хохот после слова попадание - самая тема))) на или как в Мортал комбат чтобы в нижнем правом углу вылезала фигурка разработчика с напильником)))
Ссылка на сообщение: #44383125

Прошу поясните для неразумного, что значит попадание и его отличие от рикошет/не пробил/нанёс повреждение поэтому идиотский хохот после слова попадание - самая тема))) на или как в Мортал комбат чтобы в нижнем правом углу вылезала фигурка разработчика с напильником)))
unball: Попадание - это попадание во внешние модули танка (орудие,
гусеницы, триплексы), но без непосредственного урона самому танку.
Тема: Почему нет марафонов?
Ссылка на сообщение: #44383080
LLIJIAKO6JIOKyHb (27 Сен 2016 - 14:22) писал: На евро-сервере тем временем прошло уже 2 марафона, один из которых
ооочень легкий...
Ссылка на сообщение: #44383080

unball: Потому что акции на разных регионах крайне часто никак не
связаны и не зависит друг от друга. Обо всех акциях на
ру-регионе рекомендую узнавать из новостей на портале именно
ру-региона.
Тема: Как улучшить функцию "ассиста" в рандоме или клавиша "Т"
Ссылка на сообщение: #44383008
arrahas (26 Сен 2016 - 22:55) писал: Предлагаю немного улучшить функционал клавиши по которой игрок
просит поддержать огнем по технике. Сейчас это
происходит по принципу подсветки на миникарте двух игроков, того
кто запрашивает ассист и по кому. Я предлагаю сделать
дополнительную индикацию для игроков у которых танк находится в
простреле. Если еще вывести индикацию направления прямо над танком
то это будет идеально. Как мне кажется больше игроков начнет
пользоваться функцией поддержки по огню, так как она станет более
информативна в рандомных боях.
Ссылка на сообщение: #44383008

Reytar1979: Весьма спорное предложение, уважаемый игрок. Как мне кажется
слишком автоматизированное, не требующее почти никаких действий от
человека. Коллегам покажу вашу идею, посмотрим что скажут.
Тема: Второй общий тест обновления 9.16: тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44382997
RainNur (27 Сен 2016 - 13:40) писал: После уничтожения танка, башня устанавливается в стандартное
положение (вперед). Баг присутствует с самой первой итерации и не
исправлен.
Ссылка на сообщение: #44382997

Ox1: О данном баге нам изветно и он в работе, будет
исправлен уже ближе к релизу.
Тема: Доработанный чат и система жалоб
Ссылка на сообщение: #44382988
kirpich7856 (27 Сен 2016 - 15:25) писал: в чём порблемма сделать отключение межкомандного чата в настройках?
кому не нравится выключат
Ссылка на сообщение: #44382988

Riot_Guy: Проблема в использовании межкомандного чата для некорректных целей:
оскорблений или неспортивного поведение. Общекомандный чат
отключают, чтобы исключить такую возможность.
Тема: Второй общий тест обновления 9.16: тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44382925
reazzYY (27 Сен 2016 - 15:20) писал: Надо ли на бета тест зарегатся?
Ссылка на сообщение: #44382925

Riot_Guy: Если Вы имеете ввиду общий тест, то для участия в нем достаточно
скачать тестовый клиент по ссылке из этой новости, установить и запустить его.
Тема: WZ-120 [9.15.2]
Ссылка на сообщение: #44382911
Sota007 (27 Сен 2016 - 14:07) писал: а чем ТС эта тема не угадила ? http://forum.worldof.../page__st__6160
или ТС плюсики фармит ?
Ссылка на сообщение: #44382911

unball: или ТС плюсики фармит ? Тот гайд не обновляли давным давно,
видимо его автор уже не хочет этого делать. Плюс там послетали
картинки.
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44382909
StalDerN (27 Сен 2016 - 15:17) писал: ЭЭ... Я вроде говорил о игре а не сторонних прибамбасов. Я
говорил насчет разработчика самой игры, тоесть чела который сидит
дома и пишет простыни кода, движок или графику и т.д. Помоему это и
есть разработчик игры. Остальной народ помоему разработчиками не
называется
сори конечно но я так понимаю слово "разработчик" и вот
такой разработчик стопудово не играет в свою прогу если это не
необходимость 
Ссылка на сообщение: #44382909



DeLightMan: Я вас удивлю, но у нас в танки играет 100% всех людей,
которых мы зовем разработчиками. Возможно, кто-то из администрации
офиса (бухгалтеров или эйчаров) не играет, но все остальные - да.
И да, все мои слова несут только рекомендательный
характер. Дело, конечно, ваше, как вам проводить ваши стримы. В
любом случае, успехов вам, в этом нелегком деле!
Тема: Второй общий тест обновления 9.16: тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44382904
Pavel797363 (27 Сен 2016 - 15:14) писал: Добрый день. У меня вопрос,если я играя на тестовом сервере
выполнил одну из задач ЛБЗ,она будет считаться пройденной на
обычном сервере?
Ссылка на сообщение: #44382904

Riot_Guy: Нет. Прогресс в игровых действиях не переносится с тестового
сервера на основной.
Все что произошло на тестовом сервере, остается там же.
Все что произошло на тестовом сервере, остается там же.
Тема: Доработанный чат и система жалоб
Ссылка на сообщение: #44382890
lprobegl (27 Сен 2016 - 15:17) писал: Уважаемые разработчики. Пожалуйста, не поддавайтесь на провокации
людей, которые просят оставить общий чат. Да и вы же следите за
историчностью, где это видано, чтобы с врагом разговаривать?
Если столько вони поднялось, значит вы делаете всё правильно.
Не будут теперь сдавать позиции, оскорблять, устраивать договорные
бои. Много проблем уйдет. Не надо никаких кнопок по типу отключения
только общего чата. НЕ НАДО. Просто закройте его и всё. Сделайте
хоть одну правильную вещь.
Ссылка на сообщение: #44382890

Riot_Guy: Спасибо за отзыв

Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #44382844
Gromolet_SPB (27 Сен 2016 - 11:51) писал: А сколько боев на штуги, чтобы я не смотрел)))
Ссылка на сообщение: #44382844

ADckii: 0 

Тема: Начисления опыта
Ссылка на сообщение: #44382811
d_moon (27 Сен 2016 - 14:07) писал: Всем спасибо за советы, учту... П,С. если бы я сделал
это ЛБЗ на одну арту стало бы в рандоме меньше, теперь еще другие
страдать будут
Ссылка на сообщение: #44382811


unball: Удачи в выполнении ЛБЗ! 

Тема: Начисления опыта
Ссылка на сообщение: #44382807
d_moon (27 Сен 2016 - 13:29) писал: Здравствуйте. Выполняю ЛБЗ 15 на арте... уже устал,
т.к., мягко говоря, не люблю, этот вид техники.
Выполнил, вроде но нет! (скрин) Теперь вопросы: ЗА что начислили
СДС столько опыта? Почему у меня меньше? Что за бред? И
вообще, в бою, кто ездил на тигре П, тот понимает что такое
попадание Арты, в упор, в бочину не забрал его...
Та же история с ОИ... в бочину тоже не забрал... В
общем, не знаю какая взаимосвязь, но как только берешь ЛБЗ, так
сразу начинаются чудеса. Вернее они все время, но при ЛБЗ оно
вообще остро становятся ребром! Если задача на уровень выше,
то играешь на своих уровнях. Если забрать три арты, то их
максимум две... да и в бою тоже чудеса.... 

Next (27 Сен 2016 - 13:46) писал: За что дают опыт в World of Tanks? За нанесение
повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях
танков).
За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков). За обнаружение вражеских танков. А ты по кому лупил? По танкам VI-VII уровня?
Ссылка на сообщение: #44382807




За нанесение критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в уровнях танков).
За уничтожение вражеского танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в уровнях танков). За обнаружение вражеских танков. А ты по кому лупил? По танкам VI-VII уровня?
unball:
Плюс не забываем, что САУ стреляет в
основном по чужому засвету.

Тема: Сталинград
Ссылка на сообщение: #44382806
Rex_190rus (27 Сен 2016 - 14:29) писал: Ох зря эту карту вывели из рандома. На ней все, абсолютно все
не-кактусы чувствовали себя очень хорошо. Карта небольшая, на ней
даже в конце боя легко было найти противника. Насчёт довода о том,
что "на ней все путались"... Все - это кто? Люди, которые играют
"ради удовольствия" и стояли на центре карты, ведя окопную войну?)
Очень жаль, что такие хорошие карты, как Сталинград, Промзона и
несколько других карт выводят из игры, а всякие Малиновки,
Винтерграды и самое разное *** остаётся жить((( Я всё
Ссылка на сообщение: #44382806

Riot_Guy: К геймплею Сталинграда было довольно много вопросов и негативных
комментариев в игровом сообществе. Также проводился опрос на
портале игры, о судьбе этой карты.
В итоге было принято решение об отключении карты в Случайных боях и выводе её на переработку.
В итоге было принято решение об отключении карты в Случайных боях и выводе её на переработку.
Тема: Доработанный чат и система жалоб
Ссылка на сообщение: #44382758
skin1969 (27 Сен 2016 - 13:18) писал: А вот если исходить из резона "обсуждения мамок" , то тут
скорее нужно отключать внутрикомандный чат.
Ссылка на сообщение: #44382758

Riot_Guy: Это слишком радикальное решение. Тем более, по прежнему остается
доступной возможность отключения чата, плюс добавится возможность
заблокировать игрока, который ведет себя в чате некорректно.
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44382744
StalDerN (27 Сен 2016 - 15:02) писал: и какую именно часть кода игры вы разрабатываете позвольте
поинтересоваться 
Ссылка на сообщение: #44382744


DeLightMan: Как раз ту, которая отвечает за стриминг и т.п. Особенно это
касается официальных трансляций и WGL.
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44382721
StalDerN (27 Сен 2016 - 15:01) писал: Это ясно, но не каждая линия потянет 3 стрима одновременно.
поэтому каждому делаем канал а в коменте ссылос\чки на каналы
взводных и даем им (ссылкам) имя совзводного так что просто 1 клик
и переключился без того чтобы забить линию. темлолее что при
просмотре с мобилы это вообще нереально
Ссылка на сообщение: #44382721

DeLightMan: Вот вы как раз и описали метод, в котором юзеру придется
забивать свой интернет-канал 3 разными потоками. Либо постоянно
уходить с одного стрима, отключать его полностью и переходить на
другой. Это прям какой-то канон непрактичности
Описанный выше метод стриминга на
Ютуб, с 3 разными "каналами-камерами", намного более юзерфрендли.
Плюс, наверняка у вас на канале Твича нет еще выбора качества, а на
Ютубе он есть по умолчанию. Это удобней для зрителя. Подумайте над
тем, что если вы начинающий стример, то вам в принципе без разницы,
на какую платформу начинать стримить.

Тема: Второй общий тест обновления 9.16: тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #44382716
udav37 (27 Сен 2016 - 14:49) писал: Не фиг чушь читать. Чат убрали, чтоб голдострелов не материли в
рандоме!
Ссылка на сообщение: #44382716

Riot_Guy: Частично Вы правы - чат отключили, чтобы не было оскорблений
игроков противостоящей команды, без каких-либо исключений.
Тема: Игровое событие «Конвой»
Ссылка на сообщение: #44382647
0nly_f1rst (26 Сен 2016 - 23:55) писал: Поддерживаю, плюшки может и слабые, но ты ничего не теряешь
при проигрыше, и только выйгрываешь в случае победы,
потренировавшись пару десятков боев получается на ура! 3,5 млн
кредитов насобирал + выкачал лампу у бритов, пожалуй, на этом могу
считать акцию завершенной , ну или еще для штрафа на будущее
переобучение экипажа покатаю ))) P.S. надеюсь его (экипаж)
бережно пересадят в казарму, а не отберут с "танком" на колесиках.
Ссылка на сообщение: #44382647

Riot_Guy: Не волнуйтесь - экипаж будет пересажен в казарму и переобучен на
британский танк 1-го уровня.
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44382625
StalDerN (27 Сен 2016 - 14:58) писал: Бро те кто ее разрабатывает ее играть низачто не станут.
вопервых она у них и так в печенках сидит, во вторых какой смысл
играть когда знаешь о игре все? рандом это только ДЛЯ ИГРОКА
рандом. для разраба никакого рандома в игре нет. везде вполне
четкие проценты и цифры которые кстати им и написаны. Это как в
тысячный раз проходить одну и ту же игру. Это надо быть
душевнобольным
а таких в разрабы не берут
Ссылка на сообщение: #44382625


DeLightMan:
В таком случае,
я душевнобольной разраб.

Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44382596
TankFist (27 Сен 2016 - 13:39) писал: Ну вот поиграл несколько дней, и картофель включил режим угнетения.
Враги половина выстрелов не пробиваются, меня каждым выстрелом
пробивают. Когда надо последнюю бомбу взорвать, она появляется в
противоположном конце карты. Стали подсовывать союзников, которые
хватают бомбу или ремонт, и уезжают в другой конец карты.
EvgenFirst (27 Сен 2016 - 13:55) писал: Это хорошо. Но вопрос - на какой танк их сажать далее? Легких
танков у Британии, считай, нету... Может, неплохо было бы ветку ЛТ
добавить?)
Ссылка на сообщение: #44382596

Ox1: Не устанем повторять, что нет такого режима и специально вам
никого не подсовывают. Как вариант, объединяйтесь во взводы, чтобы
повысить вероятность победы и достижения целей режима.

Ox1: Переобучение таким образом обкатали на прошлых режимах.
Удобно, что у вас в ангаре будет запасной экипаж, который вы вольны
переобучить как вам будет нужно. Не спешите пока с новыми
ветками, пока по плану ближайшая шведская ветка танков.
Тема: Новый звук в 9.16
Ссылка на сообщение: #44382595
OVladislavO (27 Сен 2016 - 12:18) писал: большая часть сервера не будет пользоваться вашими "крутыми новыми
звуками" , так зачем вы их так упорно вводите , если еще год -два
назад вам по этому поводу все высказали , и проводимые тесты и
голосования выявили соотношение что против этих эпичных
какофоний 65-75 % , зачем вы идете против большинства ? у вас
и так репутация ниже плинтуса , а дно давно пробито
Ссылка на сообщение: #44382595

Riot_Guy: С выходом 9.16 возможности по настройке звука под собственные
требования расширятся. Это поможет скорректировать звуковую картину
боя для тех игроков, которым не подходит звучание боя на
стандартных настройках.
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44382576
StalDerN (27 Сен 2016 - 14:46) писал: Да. 3 одновременно с возможностью переключения на любого в
любой момент. Для зрителя. В последскии хочу делать нарезки одного
боя с 3 камер в один файл. ну если бой удачный получится 
nubik_na_T127 (27 Сен 2016 - 14:52) писал: Вот с разработчиками нашей игры я бы с удовольствием покатал и не
только в стриме)))но они так заняты,что сложно попасть во
взвод
Ссылка на сообщение: #44382576


DeLightMan: Для того, чтобы зритель переключался, ему нужно будет открыть 3
стрима, заглушить звук в 2 из них, да и в целом заморочиться. Либо
делать стрим на Ютубе, что из-за разницы источников и качества
сигнала будет сделать сложно. Вот допустим, я могу стримить 1080р
на 60 кадрах и у меня в игре фпс не просядет меньше 80. Но мне надо
будет отдавать 6к битрейта как минимум. А это уже не подходит под
вашим параметры. Чтобы сделать нарезку боя необязательно стримить
всем троим, достаточно записывать реплеи



DeLightMan: Это несложно. На форуме есть тема "Покатушки с разработчиками". Можно ее мониторить.
Тема: Карта "Харьков"
Ссылка на сообщение: #44382482
Advanced_Noise (27 Сен 2016 - 09:34) писал: Господа разработчики,почему в рандомных боях так редко выпадает
карта "Харьков",мне да и многим эта карта очень нравится,но почему
то очень редко удаётся на ней поиграть в рандоме,в чём дело????
Ссылка на сообщение: #44382482

Reytar1979: Уважаемый игрок, карта всякий раз подбирается случайным
образом при формировании команды, в которую попадает ваш танк, из
списка карт доступных для подходящего уровня боев. Однако, частота
попадания в бои на карту "Харьков" была уменьшена по результатам
этого голосования, в котором игроки назвали ее
одной из наименее комфортных карт. Соответственно, для того, что бы
попадать на нее попробуйте пожалуйста чередовать 2-3 комфортных для
вас по пингу сервера хотя бы раз в 40-60 минут. Поскольку карта на
каждом из серверов подбирается по отдельности, вы сможете оказаться
в боях на разных картах и с большей вероятностью окажетесь в на
полюбившейся вам карте.
Тема: Ищу пару совзводных с возможностью стрима на Twitch
Ссылка на сообщение: #44382468
Ссылка на сообщение: #44382468
DeLightMan: Простите, но если вы можете стримить сами, то зачем требования по
фпс при включенном стриме от совзводных? Или вы хотите запустить 3
стрима одновременно? Тогда снова непонятно - зачем?
Тема: Рассвет гигантов. Как играть в «Конвой»?
Ссылка на сообщение: #44382433
__AL (27 Сен 2016 - 13:13) писал: Всех танкистов автомобилистов переучат, не важно сколько вы их
наймете. По крайней мере так делали в предыдущих эвентах.
Ссылка на сообщение: #44382433

Ox1: Совершенно верно, все экипажи обученные на Lanchester после
окончания режима будут переучены на Vickers Medium Mk. I
Тема: не выдали награду.
Ссылка на сообщение: #44382239
Ссылка на сообщение: #44382239
unball: С корректным отображением данной медали есть нюансы да. Мы о них в
курсе и будем исправлять. Приносим извинения за временные
неудобства.
Реклама | Adv