Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212319
zexus2 (24 Дек 2011 - 14:57): Уважаемые разработчики, насколько часто обновляется статистика в
профиле игрока http://worldoftanks..../558003-zexus2/ ?
Сохранил вчера страницу со статистикой - замечаю, что непосредственно боевая статистика (рейтинг-значение) изменяется сразу после выхода из клиента, а вот рейтинг-место уже сутки остаётся неизменным.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212319
zexus2 (24 Дек 2011 - 14:57): Уважаемые разработчики, насколько часто обновляется статистика в
профиле игрока http://worldoftanks..../558003-zexus2/ ?Сохранил вчера страницу со статистикой - замечаю, что непосредственно боевая статистика (рейтинг-значение) изменяется сразу после выхода из клиента, а вот рейтинг-место уже сутки остаётся неизменным.
SerB: Обычно раз в сутки (если не изменили). Возможны задержи во время
технических работ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212309
skyr1m (24 Дек 2011 - 15:29): Добрый день.
1) При выстреле с потенциальным дамагом к примеру в 300ед. урона во врага с запасом здоровья 800 и вызрыве боеуклада опыта и кредитов начисляется за 300урона или за 800?
2) Есть ли уже какието решения по апу М5 или пока недостаточно статистики? После патча его фугасницу можно смело снимать и ездить без нее для уменьшения веса, т.к. подвижность у танка по сравнению с тем же т-50 просто несравнимая, СТ пз3 и то пошустрее..
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212309
skyr1m (24 Дек 2011 - 15:29): Добрый день.1) При выстреле с потенциальным дамагом к примеру в 300ед. урона во врага с запасом здоровья 800 и вызрыве боеуклада опыта и кредитов начисляется за 300урона или за 800?
2) Есть ли уже какието решения по апу М5 или пока недостаточно статистики? После патча его фугасницу можно смело снимать и ездить без нее для уменьшения веса, т.к. подвижность у танка по сравнению с тем же т-50 просто несравнимая, СТ пз3 и то пошустрее..
SerB: 1. 800
2. ТТХ орудия М5 менять не будем
2. ТТХ орудия М5 менять не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212251
Zihaben (24 Дек 2011 - 16:13): В ответах разработчиках тов. Эвилли сказал, что вы планируете новую
систему разрушения окружения с собственным движком. Понимаю, до
беспредела как в Red Faction не дойдёт... Или дойдёт? Могли бы
Вы назвать пару изменений, которые изменят игру после появления
данной системы? Станут ли дома, которые сейчас никаким калибром не
снесёшь, разрушаемыми?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212251
Zihaben (24 Дек 2011 - 16:13): В ответах разработчиках тов. Эвилли сказал, что вы планируете новую
систему разрушения окружения с собственным движком. Понимаю, до
беспредела как в Red Faction не дойдёт... Или дойдёт? Могли бы
Вы назвать пару изменений, которые изменят игру после появления
данной системы? Станут ли дома, которые сейчас никаким калибром не
снесёшь, разрушаемыми?SerB: Не все. Часть останется неразрушаемыми из игровых соображений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212239
Darth_R (24 Дек 2011 - 17:21): планируется ли выпуск примиумной\акционной техники с иными бонусами
(возможность прокачивать экипаж любой нации, повышенный коэфициент
прокачки экипажа, ваши варианты ) в ближайшее (полгода) время?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212239
Darth_R (24 Дек 2011 - 17:21): планируется ли выпуск примиумной\акционной техники с иными бонусами
(возможность прокачивать экипаж любой нации, повышенный коэфициент
прокачки экипажа, ваши варианты ) в ближайшее (полгода) время?SerB: Без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212224
GeHePaJL_35rus (24 Дек 2011 - 17:44): Пара вопросов:
1) Как продвигаются дела по увеличению кол-ва игроков в бою(20х20, 30х30)? Вроде бы проблема была в нагрузке на сервер, но теперь-то ввели многокластерность.
2) Не трогали ли настройки экранов на Е-100? Почему-то они стали пропускать сплеш даже маленьких арт(хотя раньше от близких разрывов максимум срывало гусеницу)
И ещё один: С какой стороны в коллинж модели Е-100 находиться мехвод? На скрине попадание СУ-14 рядом с люком радиста, выбило рацию и почему-то мехвода. Почему не радиста? Он ведь ближе...

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212224
GeHePaJL_35rus (24 Дек 2011 - 17:44): Пара вопросов:1) Как продвигаются дела по увеличению кол-ва игроков в бою(20х20, 30х30)? Вроде бы проблема была в нагрузке на сервер, но теперь-то ввели многокластерность.
2) Не трогали ли настройки экранов на Е-100? Почему-то они стали пропускать сплеш даже маленьких арт(хотя раньше от близких разрывов максимум срывало гусеницу)
И ещё один: С какой стороны в коллинж модели Е-100 находиться мехвод? На скрине попадание СУ-14 рядом с люком радиста, выбило рацию и почему-то мехвода. Почему не радиста? Он ведь ближе...

SerB: 1. Многокластерность не панацея
2. Не трогали
3. Как обычно, слева по ходу танка
2. Не трогали
3. Как обычно, слева по ходу танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212219
deamid (24 Дек 2011 - 18:25): Будет ли у французских танков оборудование, ~"Демонтаж барабана
заряжания" после установки которого, барабан заряжания отменялся и
перезарядка орудия была такой же как и у остальных танков, пускай и
в минус характеристик но все же...не хватает. Либо оборудование
изменяющее объем барабана и скорость его перезарядки.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212219
deamid (24 Дек 2011 - 18:25): Будет ли у французских танков оборудование, ~"Демонтаж барабана
заряжания" после установки которого, барабан заряжания отменялся и
перезарядка орудия была такой же как и у остальных танков, пускай и
в минус характеристик но все же...не хватает. Либо оборудование
изменяющее объем барабана и скорость его перезарядки. SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212216
Kohlenklaw (24 Дек 2011 - 19:41): не планируется ли введение какого-нибудь механизма, который изменял
бы таймер в положительную сторону в зависимости от ситуации на поле
боя, с целью предотвращения вот таких вот обломов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212216
Kohlenklaw (24 Дек 2011 - 19:41): не планируется ли введение какого-нибудь механизма, который изменял
бы таймер в положительную сторону в зависимости от ситуации на поле
боя, с целью предотвращения вот таких вот обломов?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212199
BlaueNebel (24 Дек 2011 - 19:52):
В оружейном магазине: Извините, вот мне понравился револьвер системы Наган, а вы можете с него снять барабан и передаелать в пистолет ?
На кой чёрт качать француза и ездить без барабана заряжания ? "Пистолетов" и так хватает.
По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её "сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или мой собеседник ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212199
BlaueNebel (24 Дек 2011 - 19:52): В оружейном магазине: Извините, вот мне понравился револьвер системы Наган, а вы можете с него снять барабан и передаелать в пистолет ?
На кой чёрт качать француза и ездить без барабана заряжания ? "Пистолетов" и так хватает.
По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её "сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или мой собеседник ?
SerB: По поводу грядущей замены т34. Меня тут недавно напугали - придётся
вкачивать новое 120мм орудие, что будет топовым для M103. Я же до
этого момента был абсолютно спокоен - машина элитная, и коли её
"сдал" элитной, получу точно такой же. Тоесть со всеми открытыми
модулями что можно исследовать на танке... Так кто был прав, я или
мой собеседник ?
Тесты покажут
ЗЫ Когда не Т-44 вели ЛБ-1 и новый двигатель, они тоже оказались не исследованы (если ЛБ-1 не исследовали на Т-54). И что?
Тесты покажут
ЗЫ Когда не Т-44 вели ЛБ-1 и новый двигатель, они тоже оказались не исследованы (если ЛБ-1 не исследовали на Т-54). И что?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212191
Lanerion (24 Дек 2011 - 21:49): Возможно боян, но все же спрошу:
Новые карты, которые сейчас вводятся и еще только планируются, моделятся уже с учетом будущего введения физики или их тоже придется дорабатывать как и старые?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212191
Lanerion (24 Дек 2011 - 21:49): Возможно боян, но все же спрошу:Новые карты, которые сейчас вводятся и еще только планируются, моделятся уже с учетом будущего введения физики или их тоже придется дорабатывать как и старые?
SerB: Стараемся учитывать, но возможно, дорабатывать придется просто
птому что тестов сейчас не проведешь
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212182
alluminat (24 Дек 2011 - 22:13): Не планируется ли в последующем (после выхода основных веток
франции), ввести в игру истребитель танков на базе проекта М4 1946
года выпуска?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212182
alluminat (24 Дек 2011 - 22:13): Не планируется ли в последующем (после выхода основных веток
франции), ввести в игру истребитель танков на базе проекта М4 1946
года выпуска?SerB: Дальнейшее развитие веток мы не комментируем.
ЗЫ - Вы правда думаете, что мы ни сном, ни духом о наличии танковых сайтов?
ЗЫ - Вы правда думаете, что мы ни сном, ни духом о наличии танковых сайтов?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212169
Ireul (25 Дек 2011 - 02:41): Сколько нужно забашлять, чтобы появилась возможность выбирать
карты?
Я думаю, вы прекрасно осведомлены, что некоторые карты просто уродуют проект. Как их избежать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212169
Ireul (25 Дек 2011 - 02:41): Сколько нужно забашлять, чтобы появилась возможность выбирать
карты?Я думаю, вы прекрасно осведомлены, что некоторые карты просто уродуют проект. Как их избежать?
SerB: 1. Миллионов 5. Долларов.
2. Это Очень Важное Мнение, отвечать смысла нет.
2. Это Очень Важное Мнение, отвечать смысла нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212163
Aragor (25 Дек 2011 - 02:55): доброго времени суток.
Серб/Шторм, скажите, а ЛТ7 не вытеснит ли ВК и Чаффи? Судя по таблице балансировщика, кидает и ЛТ7 и ЛТ5 в бои от 8-го и выше уровня. ДПМ окурка ВКничто противменьше барабана АМХ,
Чаффи тоже нечем перебить максимальную скорость и ХП АМХ, остальные параметры: обзор, динамика и броня равны. и при всем при этом ЛТ7 фармит.
PS: 130мм на объект 704
, дайте альтернативу для
разнообразия.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212163
Aragor (25 Дек 2011 - 02:55): доброго времени суток.Серб/Шторм, скажите, а ЛТ7 не вытеснит ли ВК и Чаффи? Судя по таблице балансировщика, кидает и ЛТ7 и ЛТ5 в бои от 8-го и выше уровня. ДПМ окурка ВКничто противменьше барабана АМХ,
Чаффи тоже нечем перебить максимальную скорость и ХП АМХ, остальные параметры: обзор, динамика и броня равны. и при всем при этом ЛТ7 фармит.
PS: 130мм на объект 704
SerB: 1. ... но при всем при этом 7 уровень это 7 уровень
2. Как уже написано, пока 130мм признана неактуальной. Не бояньте.
2. Как уже написано, пока 130мм признана неактуальной. Не бояньте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212152
MEDAL (25 Дек 2011 - 05:27): Здравствуйте!
Вернут ли на СУ-152 и КВ-2 мощь фугасного снаряда? После патча от этой Птшки и тяжа толку мало. Зачем так сделали? Теперь никакого фана от этих машин... Бог знает что делаете...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212152
MEDAL (25 Дек 2011 - 05:27): Здравствуйте!Вернут ли на СУ-152 и КВ-2 мощь фугасного снаряда? После патча от этой Птшки и тяжа толку мало. Зачем так сделали? Теперь никакого фана от этих машин... Бог знает что делаете...
SerB: Мощь фугасного снаряда (в частности, советского 152мм) не
отнималась.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212145
johnnytuva (25 Дек 2011 - 06:01): на одном из фан сайтов с месяц назад промелькнула информация о
выходе в европе коробочной версии игры (и как я понял, с
"коробочными" танками в комплекте). Как скоро подобная появится в
России?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212145
johnnytuva (25 Дек 2011 - 06:01): на одном из фан сайтов с месяц назад промелькнула информация о
выходе в европе коробочной версии игры (и как я понял, с
"коробочными" танками в комплекте). Как скоро подобная появится в
России?SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212142
berdskiy (25 Дек 2011 - 08:30): Доброе время суток!
При анонсировании патча 0.7.0 было заявлена "система жалоб" в интерфейсе боя. В то же время я в данной теме задавал вопрос по поводу системы благодарности тому или иному игроку, и не важно в какой он команде (порой некоторые игроки делают очень красивый бой) И тогда был дан ответ по моему Шторма что тоже продумывается этот вариант.
Жаловаться у нас любят (по поводу и без), а вот такая плюшка как поблагодарить хоть ни чего и не дает, но думаю человеку будет приятно знать что его действия в бою были оценены.
Так вот вопрос. не передумали ли вы насчет данной фичи? Просто не всегда удается или есть время поблагодарить в бою человека.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212142
berdskiy (25 Дек 2011 - 08:30): Доброе время суток!При анонсировании патча 0.7.0 было заявлена "система жалоб" в интерфейсе боя. В то же время я в данной теме задавал вопрос по поводу системы благодарности тому или иному игроку, и не важно в какой он команде (порой некоторые игроки делают очень красивый бой) И тогда был дан ответ по моему Шторма что тоже продумывается этот вариант.
Жаловаться у нас любят (по поводу и без), а вот такая плюшка как поблагодарить хоть ни чего и не дает, но думаю человеку будет приятно знать что его действия в бою были оценены.
Так вот вопрос. не передумали ли вы насчет данной фичи? Просто не всегда удается или есть время поблагодарить в бою человека.
SerB: Насколько часто Вы будете спрашивать нас, не передумали ли мы?
Каждый месяц? Каждую неделю? Ежедневно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6212130
Johan_tankist (25 Дек 2011 - 06:37): Ув. разработчики, давно ломаю голову над одним вопросом, читал кучу
тем но ответа так и не нашёл
Почему у Об.704 такая низкая скорость разворота ? при соотношении масс машин и мощностей двигателя с ИС-3, последний разворачивается существенно быстрее, даже более тяжёлый ИС-4 при той-же мощности двигателя разворачивается на месте быстрее
704 разработан и сконструирован на базе ИС-3, вес машин одинаков, мощность двигателя одинакова, скорость одинакова, бронирование тоже одинаково, так почему-же 704 имеет худший угол разворота в вашей игре? если это сделано из мифических балансных соображений то немогли-бы вы немного приоткрыть занавес тайны этих соображений, дабы в будущем ссылатся на ваш ответ по данному вопросу.
из практических тестов нам давно известно что тот-же Jagdtiger имеет угол разворота на 25% больший нежели указано в его ТТХ, а 704 имеет на 2градуса менший чем указано в его ТТХ
Так как танк является самым лёгким и слабобронированным среди одноклассников (ПТ-САУ), а также с самым низким показателем прочности, то считаю что он должен быть самым подвижным,
также не соответствует угол наклона лобового листа в 55 градусов от вертикали, в вашей игре он в лучшем случае равен 45 градусов
P.s. минусуют очевидно водители Jagtiger-ов,
Так-же интересует вопрос, когда изменится ситуация в балансировщике, т.к. танк 5-го уровня часто попадает в бои с 9-ми уровнями, где он по понятным причинам бесполезен,
онлайн игры позволяет подбирать бои для танков 5-го уровня не выше 7-го, для 6-го не выше 8-го,
надеюсь на ваше понимание моих вопросов и внятного ответа на них.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6212130
Johan_tankist (25 Дек 2011 - 06:37): Ув. разработчики, давно ломаю голову над одним вопросом, читал кучу
тем но ответа так и не нашёлПочему у Об.704 такая низкая скорость разворота ? при соотношении масс машин и мощностей двигателя с ИС-3, последний разворачивается существенно быстрее, даже более тяжёлый ИС-4 при той-же мощности двигателя разворачивается на месте быстрее
704 разработан и сконструирован на базе ИС-3, вес машин одинаков, мощность двигателя одинакова, скорость одинакова, бронирование тоже одинаково, так почему-же 704 имеет худший угол разворота в вашей игре? если это сделано из мифических балансных соображений то немогли-бы вы немного приоткрыть занавес тайны этих соображений, дабы в будущем ссылатся на ваш ответ по данному вопросу.
из практических тестов нам давно известно что тот-же Jagdtiger имеет угол разворота на 25% больший нежели указано в его ТТХ, а 704 имеет на 2градуса менший чем указано в его ТТХ
Так как танк является самым лёгким и слабобронированным среди одноклассников (ПТ-САУ), а также с самым низким показателем прочности, то считаю что он должен быть самым подвижным,
также не соответствует угол наклона лобового листа в 55 градусов от вертикали, в вашей игре он в лучшем случае равен 45 градусов
P.s. минусуют очевидно водители Jagtiger-ов,
Так-же интересует вопрос, когда изменится ситуация в балансировщике, т.к. танк 5-го уровня часто попадает в бои с 9-ми уровнями, где он по понятным причинам бесполезен,
онлайн игры позволяет подбирать бои для танков 5-го уровня не выше 7-го, для 6-го не выше 8-го,
надеюсь на ваше понимание моих вопросов и внятного ответа на них.
SerB: На Очень Важные Мнения, кое-как замаскированные под вопрос,
отвечать бессмысленно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6190494
PapaKarlo (23 Дек 2011 - 19:20): А еще не поздно поклянчить Тетрарх в американском виде?
Заодно и разнообразие, каждый новый год разные нации получают танчик.
Рисовать британцев ведь уже совсем поздно, хотя это было бы просто классно. Новый год, новый танк, новая нация.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6190494
PapaKarlo (23 Дек 2011 - 19:20): А еще не поздно поклянчить Тетрарх в американском виде?Заодно и разнообразие, каждый новый год разные нации получают танчик.
Рисовать британцев ведь уже совсем поздно, хотя это было бы просто классно. Новый год, новый танк, новая нация.
SerB: Не поздно, но бессмысленно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6190041
Shepard238 (23 Дек 2011 - 18:58): Серб скажите,Тетрарх будет ленд лизовский или чистокровны бритт?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6190041
Shepard238 (23 Дек 2011 - 18:58): Серб скажите,Тетрарх будет ленд лизовский или чистокровны бритт?SerB: НЯЗ лендлизовский
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6190004
Guide (23 Дек 2011 - 18:57): Т30 был дамагером с фанерным корпусом с хорошей альфой. А какую
роль в игре вы видите для М110? Т.е. к какому танку из ныне
представленных в игре он, по задумке, ближе по духу или он будет
отличаться от них всех какой-то особой фишкой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6190004
Guide (23 Дек 2011 - 18:57): Т30 был дамагером с фанерным корпусом с хорошей альфой. А какую
роль в игре вы видите для М110? Т.е. к какому танку из ныне
представленных в игре он, по задумке, ближе по духу или он будет
отличаться от них всех какой-то особой фишкой?SerB: оль ТТ-10 США. Ваш кэп.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189997
AUS_Kyiv (21 Дек 2011 - 15:03): добрый день, ув.разработчики.
есть наболевший вопрос:
как-то совсем не правильно компенсацию насчитывают, вчера в бою меня сознательно растрелял "союзничек" на ягодной пантере(снял все со 100% до 0%)-ему не понравилось что я стою на "его" месте, видать у него купчая есть на место стоянки карты "Рыбацкая бухта", я сознательно ему не отвечал, интересуют собственно несколько вопросов:
1. эпически-риторический, забанят ли этого нехорошего за тимкил?(я на него пожаловался с меню игры, хотел выслать скрины да прочитал что такие жалобы более не рассматриваются из-за введения оных функций в саму игру)
2. как узнать востаржествовала ли справедливость?(где я могу посмотреть дали бан этому выродку или нет)
3. опять эпически-риторический, почему я получил компенсацию в размере половины моего ремонта? (т,е, ушел в минус из за того что в игре присутствуют дыбилы, которые неадекватно себя ведут и которых нужно за такое пожизненно посылать в перманентный бан, дабы не повадно никому было).
3а. будет ли ужесточено наказание для тим дамагеров и килеров в виде сурового удара серебряным рублём по их банку(хотелось бы увидеть после такого компенсацию которая не вганяет в минус после ремонта, а больше раз в 10, опять таки дабы не повадно было таким заниматься)
Вы ж по логам или еще каким-то данным можете увидеть сколько раз он в меня стрелял(стрелял сознательно не 1 и не 2 раза-с чувством с тактом с расстановкой)? Я согласен понести наказание за то, что жестко выразился пару раз в порыве недоумения в его сторону, но хотелось бы что б этот неадекват получил тоже урок в виде бана.
если нужен ник и скрин(могу приложить) чел состоит еще в клане, а если точнее то командир клана, как то не к лицу командиру такое поведение или "великие" достижения вскружили голову товарищу.
спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189997
AUS_Kyiv (21 Дек 2011 - 15:03): добрый день, ув.разработчики.есть наболевший вопрос:
как-то совсем не правильно компенсацию насчитывают, вчера в бою меня сознательно растрелял "союзничек" на ягодной пантере(снял все со 100% до 0%)-ему не понравилось что я стою на "его" месте, видать у него купчая есть на место стоянки карты "Рыбацкая бухта", я сознательно ему не отвечал, интересуют собственно несколько вопросов:
1. эпически-риторический, забанят ли этого нехорошего за тимкил?(я на него пожаловался с меню игры, хотел выслать скрины да прочитал что такие жалобы более не рассматриваются из-за введения оных функций в саму игру)
2. как узнать востаржествовала ли справедливость?(где я могу посмотреть дали бан этому выродку или нет)
3. опять эпически-риторический, почему я получил компенсацию в размере половины моего ремонта? (т,е, ушел в минус из за того что в игре присутствуют дыбилы, которые неадекватно себя ведут и которых нужно за такое пожизненно посылать в перманентный бан, дабы не повадно никому было).
3а. будет ли ужесточено наказание для тим дамагеров и килеров в виде сурового удара серебряным рублём по их банку(хотелось бы увидеть после такого компенсацию которая не вганяет в минус после ремонта, а больше раз в 10, опять таки дабы не повадно было таким заниматься)
Вы ж по логам или еще каким-то данным можете увидеть сколько раз он в меня стрелял(стрелял сознательно не 1 и не 2 раза-с чувством с тактом с расстановкой)? Я согласен понести наказание за то, что жестко выразился пару раз в порыве недоумения в его сторону, но хотелось бы что б этот неадекват получил тоже урок в виде бана.
если нужен ник и скрин(могу приложить) чел состоит еще в клане, а если точнее то командир клана, как то не к лицу командиру такое поведение или "великие" достижения вскружили голову товарищу.
спасибо.
SerB: Про систему наказания за тимкиллы было рассказано ранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189941
Shyrik (23 Дек 2011 - 18:53): Ув. разработчики
В виду ввода т34 на пьедестал прем танков (когда-нибудь), есть вопрос, хотя это и частично просьба:
Если возможность для некоторых игроков, не переводить его на 8ур, а оставить его тт9, параллельным м103.
Понимаю, к каким техническим, холливарным и прочим проблемам приведет такое решение.
Вопрос сам по себе не очень адекватен, так как для одного-десяти человек такой объём работы проводить не будут.
Задаю такой вопрос скорее от отчаяния. Мои кривые руки творят на этом танке чудеса.
П.с: Самому смешно, но вопрос меня волнующий.
С Ув. Shyrik
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189941
Shyrik (23 Дек 2011 - 18:53): Ув. разработчикиВ виду ввода т34 на пьедестал прем танков (когда-нибудь), есть вопрос, хотя это и частично просьба:
Если возможность для некоторых игроков, не переводить его на 8ур, а оставить его тт9, параллельным м103.
Понимаю, к каким техническим, холливарным и прочим проблемам приведет такое решение.
Вопрос сам по себе не очень адекватен, так как для одного-десяти человек такой объём работы проводить не будут.
Задаю такой вопрос скорее от отчаяния. Мои кривые руки творят на этом танке чудеса.
П.с: Самому смешно, но вопрос меня волнующий.
С Ув. Shyrik
SerB: Такой возможности нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189921
BalaBos (23 Дек 2011 - 18:54): В случае Е100 видно архивы копать особо не стали. Сделали самое
простое и бессмысленное и на этом остановились... 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189921
BalaBos (23 Дек 2011 - 18:54): В случае Е100 видно архивы копать особо не стали. Сделали самое
простое и бессмысленное и на этом остановились... SerB: Вы всегда можете предъявить устраивающий нас архивный документ,
есичо.
Так ведь не предъявите ж.
Так ведь не предъявите ж.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189899
Ibonekh (23 Дек 2011 - 18:49): Спасибо за столь пространный и подробный ответ
хотелось бы еще спросить а в вашей компании существует такое понятие как деловая этика? и распространяется ли она на людей пользующихся продуктами вашей кампании?
поясню свой вопрос, я играю в мир танков уже год, причем играю постоянно с премом , и перепробовал многие премиумные танки, я не ставлю под сомнение право компании, менять игровые параметры той или иной техники, я даже соглашусь с тем что типу нужно поднять балансный вес (и даже гдето рад этому)
но меня удивляет ваше отношение к нам , потребителям вашего продукта, я понимаю что вашей компании нужно зарабатывать деньги, но господа не надо так нагло кидать людей, готовых вкладывать в ваш проект деньги,
пример первый, майская акция и утенок, танк ввели он произвел фурор, мы занесли денежку, потом вы танк понерфили до неиграбельного состояния, ну ладно я смолчал, вроде танк подарок, за покупку золота и т д и т п, а даренному коню в зубы не смотрять, когда процент побед на утенке опустился до 35 продал его и не жалею
теперь китаец , танк действительно получился очень и очень хороший и фановый и фармовый и денежку вам принес скорее всего не хилую, но позвольте, продавать людям танк рекламируя его достоинства а потом забирать эти достоинства, из-за которых и покупали этот танк,??????
вглядит мягко говоря не красиво, а еще хуже становится с отношением к вашей компании и готовностью потдерживать ваш проект деньгами
не боитесь с таким отношением остаться только с принципиальными невкладывальщиками ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189899
Ibonekh (23 Дек 2011 - 18:49): Спасибо за столь пространный и подробный ответхотелось бы еще спросить а в вашей компании существует такое понятие как деловая этика? и распространяется ли она на людей пользующихся продуктами вашей кампании?
поясню свой вопрос, я играю в мир танков уже год, причем играю постоянно с премом , и перепробовал многие премиумные танки, я не ставлю под сомнение право компании, менять игровые параметры той или иной техники, я даже соглашусь с тем что типу нужно поднять балансный вес (и даже гдето рад этому)
но меня удивляет ваше отношение к нам , потребителям вашего продукта, я понимаю что вашей компании нужно зарабатывать деньги, но господа не надо так нагло кидать людей, готовых вкладывать в ваш проект деньги,
пример первый, майская акция и утенок, танк ввели он произвел фурор, мы занесли денежку, потом вы танк понерфили до неиграбельного состояния, ну ладно я смолчал, вроде танк подарок, за покупку золота и т д и т п, а даренному коню в зубы не смотрять, когда процент побед на утенке опустился до 35 продал его и не жалею
теперь китаец , танк действительно получился очень и очень хороший и фановый и фармовый и денежку вам принес скорее всего не хилую, но позвольте, продавать людям танк рекламируя его достоинства а потом забирать эти достоинства, из-за которых и покупали этот танк,??????
вглядит мягко говоря не красиво, а еще хуже становится с отношением к вашей компании и готовностью потдерживать ваш проект деньгами
не боитесь с таким отношением остаться только с принципиальными невкладывальщиками ?
SerB: Этика, разумеется, есть. И нарушения ее в данном случае мы не видим
- ТТХ танка не изменяется. Меняются условия, в которых он
воюет.
Но условия будут меняться всегда.
Или Вы будете поднимать истерику даже если (предположим) на тех же уровнях появится другой танк, осложняющий Вам беззаботно-нагибательскую жизнь?
И мы вообще игру не трожь?
Мне кажется, с этикой не все в порядке именно у Вас - Вы слишком зациклены на собственной персоне.
Если наша этика Вас не устраивает - Вы знаете, куда обратиться.
Но условия будут меняться всегда.
Или Вы будете поднимать истерику даже если (предположим) на тех же уровнях появится другой танк, осложняющий Вам беззаботно-нагибательскую жизнь?
И мы вообще игру не трожь?
Мне кажется, с этикой не все в порядке именно у Вас - Вы слишком зациклены на собственной персоне.
Если наша этика Вас не устраивает - Вы знаете, куда обратиться.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189780
Georg23 (21 Дек 2011 - 15:12): Добрый день уважаемые разработчики. До обновления с игрой все было
нормально, но вот после оновления начались проблемы. Иногда при
входе на локации игра вылетает в винду. Вопрос: Что можно сделать?
Игру сносил, заново ставил, но увы не помогает. В сапорт писать не
понял как.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189780
Georg23 (21 Дек 2011 - 15:12): Добрый день уважаемые разработчики. До обновления с игрой все было
нормально, но вот после оновления начались проблемы. Иногда при
входе на локации игра вылетает в винду. Вопрос: Что можно сделать?
Игру сносил, заново ставил, но увы не помогает. В сапорт писать не
понял как.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189758
SandySimpson (21 Дек 2011 - 15:21): Сергей Борисович,просьба конечно боянистая, но может слегка
понизить уровень боёв М6А2Е1, а то стало частенько закидывать на
7-9 место в списке, а против ТТ10, в отличие от Лёве, у Гуся не
много шансов.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189758
SandySimpson (21 Дек 2011 - 15:21): Сергей Борисович,просьба конечно боянистая, но может слегка
понизить уровень боёв М6А2Е1, а то стало частенько закидывать на
7-9 место в списке, а против ТТ10, в отличие от Лёве, у Гуся не
много шансов.SerB: Не вижу смысла
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189748
normanUA (21 Дек 2011 - 15:42): Вопрос разработчикам, нет ли в планах резание читер-машинки су-26
?
В юниорских ротах на нее все ставки.

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189748
normanUA (21 Дек 2011 - 15:42): Вопрос разработчикам, нет ли в планах резание читер-машинки су-26
?В юниорских ротах на нее все ставки.
SerB: Посмотрим. Пока не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189741
wor40 (21 Дек 2011 - 16:09): Уважаемый SerB я конечно извиняюсь за настойчивость.
В третий раз решил задать вопрос о прем танке Т-25,на первых два так и не получил ответ.
Танк на фоне других танков становиться все грустнее и грустнее особенно после патча 7.0,а после 7.1 я думаю на поле боя вообще его редко встретишь.
Не буду описывать его минусы вы наверно и сам их знаете.
Хотелось задать всего три вопроса.
1.Не намечается ли понижения уровня боев в связи с изменением нормализации фугасных снарядов.(Хоть чем то можно 8 уровень пробить,а не быть пушечным мясом).
2.Планируется введение системы бронирования (16 групп + экраны)для этого танка.(Ели не ошибаюсь два прем танком ею обделили Черчель и Т-25).
3.Будет ли внесен Т-25 в график баланса танка.(Чтоб при покупке танка была возможность определить с танками какого уровня он попадает в бои).
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189741
wor40 (21 Дек 2011 - 16:09): Уважаемый SerB я конечно извиняюсь за настойчивость.В третий раз решил задать вопрос о прем танке Т-25,на первых два так и не получил ответ.
Танк на фоне других танков становиться все грустнее и грустнее особенно после патча 7.0,а после 7.1 я думаю на поле боя вообще его редко встретишь.
Не буду описывать его минусы вы наверно и сам их знаете.
Хотелось задать всего три вопроса.
1.Не намечается ли понижения уровня боев в связи с изменением нормализации фугасных снарядов.(Хоть чем то можно 8 уровень пробить,а не быть пушечным мясом).
2.Планируется введение системы бронирования (16 групп + экраны)для этого танка.(Ели не ошибаюсь два прем танком ею обделили Черчель и Т-25).
3.Будет ли внесен Т-25 в график баланса танка.(Чтоб при покупке танка была возможность определить с танками какого уровня он попадает в бои).
Заранее спасибо.
SerB: 1. Пка нет НЯЗ
2. Естественно, если еще не
3. Если танк не внесен в график - он идет по графику других танков того же типа и уровня.
2. Естественно, если еще не
3. Если танк не внесен в график - он идет по графику других танков того же типа и уровня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189713
mxin (21 Дек 2011 - 17:05): на тестовом сервере ради любопытства купил себе Т-28 ,и тот танк
,который чуть было не отбил желание играть в эту прекрасную игру
,вдруг стал имбой!отсюда вопрос какова судьба этого танка ,после
введение французов на основной сервер ,его соотношение с другими
танками изменят или все будит так ,как на тестовом сервере...?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189713
mxin (21 Дек 2011 - 17:05): на тестовом сервере ради любопытства купил себе Т-28 ,и тот танк
,который чуть было не отбил желание играть в эту прекрасную игру
,вдруг стал имбой!отсюда вопрос какова судьба этого танка ,после
введение французов на основной сервер ,его соотношение с другими
танками изменят или все будит так ,как на тестовом сервере...?SerB: Ничего не меняли. Возможно, Вы подняли свой скилл?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189702
Skipper (21 Дек 2011 - 17:30): Сергей, вы много раз говорили, что игра не про "вселенскую
справедливость". Так может, на пример, сделать немцам ПТ10 (Ягд-100
как-то плохо вписывается в стандарты ПТ9), но оставить их без СТ10
(плохо воспринимаю Лео-1 в роли СТ10 с поправкой на то, что он
вобще будет). В общем сделать ветки более разнообразными. У одной
нации есть то чего нету у другой и наоборот. Или возможен плач
?
Это конечно сугубо моё мнение.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189702
Skipper (21 Дек 2011 - 17:30): Сергей, вы много раз говорили, что игра не про "вселенскую
справедливость". Так может, на пример, сделать немцам ПТ10 (Ягд-100
как-то плохо вписывается в стандарты ПТ9), но оставить их без СТ10
(плохо воспринимаю Лео-1 в роли СТ10 с поправкой на то, что он
вобще будет). В общем сделать ветки более разнообразными. У одной
нации есть то чего нету у другой и наоборот. Или возможен плач
?Это конечно сугубо моё мнение.
SerB: Это плохой вариант.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189689
G4RRY (21 Дек 2011 - 18:05): Уважаемые разработчики. У меня возник вопрос в связи с тем, что мой
эмейл и игровой аккаунт взломали сегодня. Эмейл вряд ли смогу
восстановить, только если произойдет чудо.
1. Если ли график работы службы поддержки?
2. Есть ли возможность после доказательства того, что аккаунт мой привязать его к другому э-мейлу? (то, что мои родители, жены, друзья, домашние животные поменяли мои пароли или знали их или я просто забыл все внезапно - исключено, это взлом)
3. Есть ли служба поддержки пользователей онлайн? (icq/skype и т.п.)
пишу здесь, т.к. ни одно официальное лицо (админы/модераторы) не прокомментировали созданную мной ранее тему тема на форуме
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189689
G4RRY (21 Дек 2011 - 18:05): Уважаемые разработчики. У меня возник вопрос в связи с тем, что мой
эмейл и игровой аккаунт взломали сегодня. Эмейл вряд ли смогу
восстановить, только если произойдет чудо.1. Если ли график работы службы поддержки?
2. Есть ли возможность после доказательства того, что аккаунт мой привязать его к другому э-мейлу? (то, что мои родители, жены, друзья, домашние животные поменяли мои пароли или знали их или я просто забыл все внезапно - исключено, это взлом)
3. Есть ли служба поддержки пользователей онлайн? (icq/skype и т.п.)
пишу здесь, т.к. ни одно официальное лицо (админы/модераторы) не прокомментировали созданную мной ранее тему тема на форуме
SerB: 1. Есть. Круглосуточный.
2. В саппорт
3. Только support.worldoftanks.ru
2. В саппорт
3. Только support.worldoftanks.ru
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189669
skannaks (21 Дек 2011 - 18:16): Вопрос касательно М103.
В гайде с мморпг.су на 16:10 есть упоминание Павлом Мыреевым о наличии двух 120-мм орудий. Что логично, вы говорили о том, что топовой пушкой вполне может быть М58.
Вопрос:
1)Они будут в паре с Т53? Т.е. Т53 и М58, и М58 придется открывать заново.
2)Будет М58 и некий предтоп аналог БЛ-9/105/Л68, а Т53 уйдет в небытие.
В случае с первым вариантом
3)Выкачав в топ Т34 мы получим м103 с неоткрытым М58, либо будет замена прокачки Т53 на М58?
4)Стоит ли, по вашему мнению, отложить еще кирпичей, опыта на Т34 про запас на случа этого варианта?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189669
skannaks (21 Дек 2011 - 18:16): Вопрос касательно М103.В гайде с мморпг.су на 16:10 есть упоминание Павлом Мыреевым о наличии двух 120-мм орудий. Что логично, вы говорили о том, что топовой пушкой вполне может быть М58.
Вопрос:
1)Они будут в паре с Т53? Т.е. Т53 и М58, и М58 придется открывать заново.
2)Будет М58 и некий предтоп аналог БЛ-9/105/Л68, а Т53 уйдет в небытие.
В случае с первым вариантом
3)Выкачав в топ Т34 мы получим м103 с неоткрытым М58, либо будет замена прокачки Т53 на М58?
4)Стоит ли, по вашему мнению, отложить еще кирпичей, опыта на Т34 про запас на случа этого варианта?
SerB: Пока не знаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189656
DodgeChallenger (21 Дек 2011 - 20:29): Ув.Серб
Как то давно вы говорили что не будете вводить американский тяжёлый танк Т57, с автоматом заряжания, "ибо это будет растянутый ваншот почти любого танка".
Сейчас тестируются французские танки, у некоторых из них автомат заряжания, означает ли это, что "растянутый ваншот почти любого танка" вас уже не смущает, и что Т57 таки будет введён в игру?Он вполне сойдёт за альтернативный ТТ9, а Т58 за ТТ10

Так же хотел бы поинтересоваться насчёт американского ст Т95, планируется ли его ввод в игру?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189656
DodgeChallenger (21 Дек 2011 - 20:29): Ув.СербКак то давно вы говорили что не будете вводить американский тяжёлый танк Т57, с автоматом заряжания, "ибо это будет растянутый ваншот почти любого танка".
Сейчас тестируются французские танки, у некоторых из них автомат заряжания, означает ли это, что "растянутый ваншот почти любого танка" вас уже не смущает, и что Т57 таки будет введён в игру?Он вполне сойдёт за альтернативный ТТ9, а Т58 за ТТ10

Так же хотел бы поинтересоваться насчёт американского ст Т95, планируется ли его ввод в игру?
SerB: 1. У французов не 155мм
2. Без комментариев, говорю же
2. Без комментариев, говорю же
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189640
_TAHK001_ (21 Дек 2011 - 20:34): Доброго времени суток.
Скажите, в связи с изменением расчета урона от фугасов, не планируются ли изменения для артоводов ?
Такие, как изменение балансового веса, изменение времени зарядки и т.д.
Особенно интересуют "младшие арты".
Так боезапас Су-5 в 14 снарядов (скорострельность 7,5 в минуту) выглядит несколько странно, учитывая, что она попадает в бой к ТТ 9 левела.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189640
_TAHK001_ (21 Дек 2011 - 20:34): Доброго времени суток.Скажите, в связи с изменением расчета урона от фугасов, не планируются ли изменения для артоводов ?
Такие, как изменение балансового веса, изменение времени зарядки и т.д.
Особенно интересуют "младшие арты".
Так боезапас Су-5 в 14 снарядов (скорострельность 7,5 в минуту) выглядит несколько странно, учитывая, что она попадает в бой к ТТ 9 левела.
Спасибо.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189620
Kamblch (21 Дек 2011 - 20:45): а почему же нет аналога Орлика, Оськина, Халонена для ТТ? Слишком
легко получить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189620
Kamblch (21 Дек 2011 - 20:45): а почему же нет аналога Орлика, Оськина, Халонена для ТТ? Слишком
легко получить?SerB: Уничтожение более высокоуровневых противников - прямая обязанность
ТТ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189596
tagov (23 Дек 2011 - 18:41): То же верно :)
Но ... по одному показывается число боев до следующего процента
по другому не показывается. Зато показывается инфа что перк прокачан.
Или я неверно понимаю что там написано?!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189596
tagov (23 Дек 2011 - 18:41): То же верно :)Но ... по одному показывается число боев до следующего процента
по другому не показывается. Зато показывается инфа что перк прокачан.
Или я неверно понимаю что там написано?!
SerB: Перк прокачан, непрокачанного нет - > соответствующее сообщение
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189581
Autemer (21 Дек 2011 - 21:00): Планируемая "фишка" британцев ведь крупнейшие калибры?
В целом устраивает эдакий внезапный поворот игры от угрюмых перестрелок по 5 минут (как под горой на Заполярье) к бодрому сливу за пару минут после выезда 1-2 французов?
Артиллерия французов будет частично с башнями, насколько мне известно. Топовая тоже?
ПТ их тоже будут с башнями?
Ролики к обновлениям не относятся к разработке игры, я так понимаю?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189581
Autemer (21 Дек 2011 - 21:00): Планируемая "фишка" британцев ведь крупнейшие калибры?В целом устраивает эдакий внезапный поворот игры от угрюмых перестрелок по 5 минут (как под горой на Заполярье) к бодрому сливу за пару минут после выезда 1-2 французов?
Артиллерия французов будет частично с башнями, насколько мне известно. Топовая тоже?
ПТ их тоже будут с башнями?
Ролики к обновлениям не относятся к разработке игры, я так понимаю?
SerB: 1. не так прямо.
2. Преувеличивать на надо. Но динамики добавится.
3. Да.
4. Не относятся.
2. Преувеличивать на надо. Но динамики добавится.
3. Да.
4. Не относятся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189561
AAviatoRR (21 Дек 2011 - 21:24): Скажите пожалуйста когда (ну хотя бы примерно, месяц/два/три?)
появится большее количество камуфляжей на отдельно взятую нацию?
Во-первых один, какой то паттерн, так сказать, идет не всем танкам
отдельно взятой нации. На какой то машине сидит как родной, а на
другой, с другими пропорциями и формами уже кажется странным.
Во-вторых не хочется чтобы один камо повторялся на каких то машинах
из ангара. Т.е. 3-4 машины можно покрасить в понравившиеся камо
(при условии что не все которые есть в наличии сочетания цветов
нравятся ведь), а дальше - просто нет выбора, т.к. нет предложения,
а желание покрасить танки есть. Т.е. надо предложение чтобы был
выбор и побольше. 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189561
AAviatoRR (21 Дек 2011 - 21:24): Скажите пожалуйста когда (ну хотя бы примерно, месяц/два/три?)
появится большее количество камуфляжей на отдельно взятую нацию?
Во-первых один, какой то паттерн, так сказать, идет не всем танкам
отдельно взятой нации. На какой то машине сидит как родной, а на
другой, с другими пропорциями и формами уже кажется странным.
Во-вторых не хочется чтобы один камо повторялся на каких то машинах
из ангара. Т.е. 3-4 машины можно покрасить в понравившиеся камо
(при условии что не все которые есть в наличии сочетания цветов
нравятся ведь), а дальше - просто нет выбора, т.к. нет предложения,
а желание покрасить танки есть. Т.е. надо предложение чтобы был
выбор и побольше. SerB: Камуфляжи будут добавляться постепенно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189550
DrLivesey (21 Дек 2011 - 22:05): 1. Судя с полного дерева, обе ветки лягушатников будут оканчиватся
AMX 50B. Это окончательное решение? Или может быть когда то Вы
сможете порадовать фанатов французкой ветки, или фанатов ТТ вторым
французким тяжем 10-о левела, который красиво дополнил бы вторую
ветку тяжей.
2. Точно такой же вопрос по второй ветке советских СТ (Т-34М >> А-44 >> Объект-416), которая тоже не имеет своего лидера ветви, а кончается Т-54.
З.Ы. Я понимаю что вы не коментируете дальнейшее развитее деревьев, но просто скажите, есть ли хоть небольшие шансы в будущем что эти ветви будут иметь своих собственных топов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189550
DrLivesey (21 Дек 2011 - 22:05): 1. Судя с полного дерева, обе ветки лягушатников будут оканчиватся
AMX 50B. Это окончательное решение? Или может быть когда то Вы
сможете порадовать фанатов французкой ветки, или фанатов ТТ вторым
французким тяжем 10-о левела, который красиво дополнил бы вторую
ветку тяжей.2. Точно такой же вопрос по второй ветке советских СТ (Т-34М >> А-44 >> Объект-416), которая тоже не имеет своего лидера ветви, а кончается Т-54.
З.Ы. Я понимаю что вы не коментируете дальнейшее развитее деревьев, но просто скажите, есть ли хоть небольшие шансы в будущем что эти ветви будут иметь своих собственных топов?
SerB: 1. Без комментариев
2. Точно такой же ответ.
ЗЫ ничего к этому добавить не могу
2. Точно такой же ответ.
ЗЫ ничего к этому добавить не могу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189531
ScorpioMaximus (21 Дек 2011 - 14:50): А не подскажите ники на форуме? (они вообще
зарегестированы/появляются тут? оО)
зы на счет моего несогласия с ПС - а где я писал, что я с ним не согласен?:) Мне кактус вашего производства пока нравится.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189531
ScorpioMaximus (21 Дек 2011 - 14:50): А не подскажите ники на форуме? (они вообще
зарегестированы/появляются тут? оО)зы на счет моего несогласия с ПС - а где я писал, что я с ним не согласен?:) Мне кактус вашего производства пока нравится.
SerB: К юристам рекомендую обращаться официальным порядком. Скажем, через
саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #6189507
tagov (23 Дек 2011 - 18:34): Имеем двух танкистов у которых оба основных умения не выкачаны и
при этом у одного идет прокачка дополнительного умения, а у другого
нет.
Но по одному показывается инфо нужное мне, а по другому то же самое не показывается. Напомню что у обоих не прокачаны основные умения.
Вы не находите что это нелогично?!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #6189507
tagov (23 Дек 2011 - 18:34): Имеем двух танкистов у которых оба основных умения не выкачаны и
при этом у одного идет прокачка дополнительного умения, а у другого
нет.Но по одному показывается инфо нужное мне, а по другому то же самое не показывается. Напомню что у обоих не прокачаны основные умения.
Вы не находите что это нелогично?!
SerB: У обоих идет прокачка основного умения.
Странным я это, понятно, не нажожу
Странным я это, понятно, не нажожу
Реклама | Adv















