Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопрос
Ссылка на сообщение: #44796585
CheComander (07 Ноя 2016 - 16:40) писал: Здравствуйте! У меня вопрос касаемо танка 9 уровня СССР - Т54.
Хотелось бы узнать. Какая именно модификация танка представлена в
игре ?
Ссылка на сообщение: #44796585

Reytar1979: Уважаемый игрок, как я уже отвечал вам в ЭТОЙ ТЕМЕ в нашей игре танк Т-54 представляет собой
боевую машину, которая содержит элементы модификаций образца 1947 и
1949 (топовые модули) года.
Тема: Ходовая часть!! Надгусеничные полки и брызговики!!
Ссылка на сообщение: #44796554
Ссылка на сообщение: #44796554
Reytar1979: Здравствуйте уважаемый игрок. Не совсем понятно зачем делать так,
что бы ходовая в коллижен-модели была детализированной и состояла
из катков и траков? Какие преимущества это должно дать, учитывая
количество расчетов в каждом бою, которые и так приходится делать и
которые, в случае реализации вашего пожелания резко увеличатся в
количестве и сложности? В нашей игре на данный момент
коллижен-модель сделана достаточно упрощенной, что бы не множить
число расчетов, но при этом она отражает большинство особенностей
подвески: если борт танка ходовая закрывает далеко не полностью, то
это в коллижен-модели так же отображается:
Как видно на скриншоте, коллижен-модель ходовой реализована там,
где находятся ведущее и натяжное колеса, а так же опорные и
поддерживающие катки, а так, где элементов ходовой нет в ней
пустота, сквозь которую снаряд сможет поразить бронирование борта
не задев ходовую. Примерно то же касается надгусеничный
полок: если иметь в виду, что гусеничные полки не бронированы и
защитой корпуса от попаданий не являются, не ясно зачем, по вашему
мнению их нужно учитывать на коллижен-модели, уважаемый игрок? При
этом те элементы обвеса, которые являются бронированными, те же
броневые бортовые экраны, на коллижен-моделях представленной в игре
техники отображаются:
На представленном скриншоте видно, что фальшборта и
брызговики из неброневой стали не учитываются в
коллижен-модели, поскольку не могут являться препятствием для
снарядов противника, однако фальшборты из броневой стали в
коллижен-моделях нашей игры представлены и учитываются как
положено. Такие дела.


Тема: История о том, как ADckii разработчик выполнил ЛБЗ на Т 55А и Объект 260
Ссылка на сообщение: #44796388
DeLorean86 (08 Ноя 2016 - 18:14) писал: Адский, когда второй сезон ЛБЗ? Конечно пригорало от них, но и без
них как то скучно....
Ссылка на сообщение: #44796388


ADckii: Все задачи улучшили уже? 

Тема: Цепочка боевых задач для САУ
Ссылка на сообщение: #44796335
Dobryi_Aleshka (08 Ноя 2016 - 18:49) писал: Для САУ-12? Рандомные бриты и амеры? Косые и с долгим КД? Ну я бы
поспорил.
Мне кажется тут как раз нужны точные арты с быстрой перезарядкой (261 или артобат), чтобы вовремя подсосать фраги.
Хотя, спорить с разработчиком о его игре... дело не благодарное. Молчу-молчу.
Ссылка на сообщение: #44796335

Мне кажется тут как раз нужны точные арты с быстрой перезарядкой (261 или артобат), чтобы вовремя подсосать фраги.
Хотя, спорить с разработчиком о его игре... дело не благодарное. Молчу-молчу.
ADckii: Сори, заработался. Перепутал с САУ-11
Топы США и Великобритании таки не сильно
подходят
Хотя сам эту задачу сделал на
FV3805.


Тема: Целесобразность списка запрещённых модификаций.
Ссылка на сообщение: #44796323
VsadnikVetrov (07 Ноя 2016 - 03:25) писал: Какой смысл в ведении списка запрещённых модификаций если наказания
за нарушения данной части правил не наблюдается. Выглядит
нелогично. Пустая трата ресурсов. Но если же борьба будет,
тогда и смысл возвращается от этого списка. Больше 3-х лет
существуют такие модификации, сейчас количество пользователей зашло
за все допустимые приделы. Но борьбы по прежнему не наблюдается. А
смысл тогда играть честно? Смысл придерживаться правил данной
игры если наказания за нарушения выборочны?
Ссылка на сообщение: #44796323

Тема: Давайте играть честно!
Ссылка на сообщение: #44796316
Ссылка на сообщение: #44796316
WGNews: Создание максимально комфортных игровых условий для каждого
танкиста — одна из приоритетных целей Wargaming. В связи с этим мы
обозначаем список запрещённых модификаций и последствий их
использования.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: ЗРК Куб, 1/35, Trumpeter.
Ссылка на сообщение: #44796089
Ссылка на сообщение: #44796089
gralexxl: Вышло "кислотно", но зрелищно. Понравилось. P.S. Ракеты должны
быть, вроде, другого оттенка, чем корпус? Более холодный оттенок?
Тема: V кампания: скоро на Глобальной карте
Ссылка на сообщение: #44796083
cat_boy87 (08 Ноя 2016 - 14:42) писал: Помимо этого, 50 000 лучших игроков в личном зачёте получат
дополнительный зимний камуфляж, который можно будет нанести на
любой танк в Ангаре. камо всего один или один для каждой
нации? работает на всех картах или только на зимних?
Ссылка на сообщение: #44796083

ripbl4: 1. Один на каждую нацию 2. Для зимних карт
Тема: Цепочка боевых задач для САУ
Ссылка на сообщение: #44796022
Vova170504 (08 Ноя 2016 - 16:55) писал: речь о сау12
Ссылка на сообщение: #44796022

ADckii: Ну для САУ-12 идеально топовые САУ Великобритании и США.
Тема: запрещенные модфикации
Ссылка на сообщение: #44796008
SevaTHEbest (31 Окт 2016 - 21:28) писал: собственно вопрос попал в бой с взводом неадекватов танк 10
уровня+2 брелка 3 уровня, ну как бы каникулы и все такое, при
выяснении обстоятельств создания этого недоразумения выяснилось что
ребята надеялись с помошью "голды" и запрещенных модификаций
затащить бой(сообщили прямо хвастаясь и с вызовом), жалобу за
мошенничество убрали, подскажите можно как то проверить и приянть
действия к данным игрокам, давайте сделаем игру честнее вместе.
скриншоты, реплей
прилагаю.http://wotreplays.ru/site/9133922#redshir-sevathebest-wz-120
Ссылка на сообщение: #44796008

ADckii: Мы негативно относимся к использованию игроками запрещённых
модификаций и проверяем танкистов на их использование. Те, кто
использует запрещённые модификации определённо не останутся без
награды - ограничения. 

Тема: ТТХ техники в ангаре
Ссылка на сообщение: #44796000
CheComander (08 Ноя 2016 - 15:18) писал: Здравствуйте! Такой вопрос. Те ТТХ техники что даны в ангаре, можно
ли их считать истинными? По какому принципу они составляются? Я не
говорю про характеристики орудий. Точность и время сведения это
фича придуманная для игры. Я хочу узнать конкретно про
бронирование. Когда-то давно на форуме разработчик отвечал что ТТХ
в ангаре, а в частности броня, составляется по принципу -
записывается максимальная толщина брони без учета приведённых
углов. Например как у STB1 это 110 мм узенькой полоски стыка
бронилистов. Или как у А 44 где 150 мм это узенькие полоски брони.
Так ли это ? Если нет, ответьте пожалуйста как составляются ТТХ
брони танков в игре. Ведь по факту есть реальные чертежи танков где
указаны все величины и толщины брони.
И еще один вопрос. Кто такой Rikirinku. Состоит в клане WG-TG. Вот его ответ по похожему вопросу. "В ангаре даны примерные ттх, дабы можно было "На глаз" определить ттх машины. Хотите узнать ее лучше, welcom в бой, либо в профильную тему, хотя лучше в бой. Так надежнее." На основании данного ответа, этот человек закрыл тему где я пытался докопаться до ответа. А вместо ответа получил какой то бред. Т.е. с его слов когда танк спроектировали в КБ, в документации указываются примерные характеристики с припиской "Пусть бойцы в бою сами узнают сколько у танка брони." Так чтоли?
Ссылка на сообщение: #44796000

И еще один вопрос. Кто такой Rikirinku. Состоит в клане WG-TG. Вот его ответ по похожему вопросу. "В ангаре даны примерные ттх, дабы можно было "На глаз" определить ттх машины. Хотите узнать ее лучше, welcom в бой, либо в профильную тему, хотя лучше в бой. Так надежнее." На основании данного ответа, этот человек закрыл тему где я пытался докопаться до ответа. А вместо ответа получил какой то бред. Т.е. с его слов когда танк спроектировали в КБ, в документации указываются примерные характеристики с припиской "Пусть бойцы в бою сами узнают сколько у танка брони." Так чтоли?
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваш вопрос и вынужден
согласиться с мнением уважаемого Rikirinku - действительно в ангаре игры
представлены усредненные параметры танка, в том числе и его
бронирования, которое указано только одной величиной для всех
вариантов толщин брони для лобовой, бортовой и кормовой брони
корпуса и только одной величиной для всех толщин лобовой, бортовой
и кормовой брони башни. Именно так это реализовано для того, что бы
предоставить игроку необходимый минимум информации, но не пугать
его большим количеством различных цифр. Если взглянуть на
лобовое бронирование танка:
, то видно, что толщин брони и
для корпуса, и для башни у него несколько (четыре только по
крупным зонам, а ведь могут быть еще и более мелкие участки
отличающиеся по толщине), потому мы указываем только наибольшую
толщину брони именно корпуса (одно число) и именно башни (одно
число). Такие дела.

Тема: Запрещенная модификация не такая и запрещенная?!
Ссылка на сообщение: #44795963
Max_Levanta (03 Ноя 2016 - 21:23) писал: Модификация, которая показывает перезарядку последнего
отстрелявшегося танка по тебе является запрещенной или же нет? В
разделе "Запрещенные модификации" написано: что мод "Модификация,
показывающая перезарядку вражеских танков" является
запрещенной, а на стриме Вспышке я заметил что у него стоит данная
модификация! Возник вопрос: мод легальный или нет?
Ссылка на сообщение: #44795963

ADckii: Весь список запрещённых модификаций вы найдёте тут. 

Тема: Скорпион G
Ссылка на сообщение: #44795930
_Black_Wolf_96 (08 Ноя 2016 - 17:48) писал: Купил значит Скорпиона G .......довольный аж слов нет.....ну значит
катаю такой все отлично все минусы с лихвой покрывала
Пуха.....точная дамажная.....стабилизация ну просто сказка.....так
и жил в эйфории....
Сейчас уже просто слов нет.....Пуха при полном сведении поподает как КВ2 на 400 метров(ну тоесть как карта ляжет.)....стабилизации ни какой и следа не осталось.....возникает резонный вопрос.....опять скрытый нерф????
Француза вон как сразу апают да еще и не по одной позиции....
Ссылка на сообщение: #44795930

Сейчас уже просто слов нет.....Пуха при полном сведении поподает как КВ2 на 400 метров(ну тоесть как карта ляжет.)....стабилизации ни какой и следа не осталось.....возникает резонный вопрос.....опять скрытый нерф????
Француза вон как сразу апают да еще и не по одной позиции....
Corspe: Нет, никакого нерфа небыло.
Советую обратиться в профильную тему в разделе техника - Rheinmetall Skorpion G.
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.
Советую обратиться в профильную тему в разделе техника - Rheinmetall Skorpion G.
Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.
Тема: Не работает инверсия при заднем ходе
Ссылка на сообщение: #44795826
BIockchain (03 Ноя 2016 - 23:22) писал: Не работает инверсия при заднем ходе. То есть поставлена ли галочка
на пункте "инверсия при заднем ходе" или нет, результат не меняется
- танк поворачивает в противоположную сторону. В общем печаль.
Ссылка на сообщение: #44795826

ADckii: В этом случае вам лучше обратиться в Центр поддержки
пользователей ⇒ World of Tanks ⇒ Вопросы
технического характера ⇒ Вопросы установки и обновления.
Ребята запросят у вас нужную информацию и дадут развёрнутый ответ.


Тема: Доходность
Ссылка на сообщение: #44795822
Andrey230 (08 Ноя 2016 - 12:30) писал: Подскажите, кто в теме, возник спор о доходности танка тип59. Вот
вам два скрина, первый 3.5 года назад, второй 07.11.2016. Примерно
равный настрел, насвет во втором бою на 700 больше, а кредитов
меньше.
Ссылка на сообщение: #44795822


Corspe: Дохогдность танков не менялась.
Кредиты начисляются за многие действия. Среди них: выплаты за бой, выплаты за нанесенные противнику повреждения, выплаты за обнаружение, выплаты за захват базы.
Так же есть балансировочный коэффициент и влияние премиум аккаунта.
Подробнее про это написано в статье на нашей Wiki - Кредиты.
В приведенном Вами примере есть множество факторов, которые могли влиять на доходность танка Type 59. Как писали в теме, среди них и нанесение урона по своему или чужому засвету, нанесение урона по разноуровневой технике, победа или поражение в бою и т.д.
На скриншотах видно, что и опыт разный. Это может говорить о том, что в бою была разная эффективность.
Тему закрываю.
Кредиты начисляются за многие действия. Среди них: выплаты за бой, выплаты за нанесенные противнику повреждения, выплаты за обнаружение, выплаты за захват базы.
Так же есть балансировочный коэффициент и влияние премиум аккаунта.
Подробнее про это написано в статье на нашей Wiki - Кредиты.
В приведенном Вами примере есть множество факторов, которые могли влиять на доходность танка Type 59. Как писали в теме, среди них и нанесение урона по своему или чужому засвету, нанесение урона по разноуровневой технике, победа или поражение в бою и т.д.
На скриншотах видно, что и опыт разный. Это может говорить о том, что в бою была разная эффективность.
Тему закрываю.
Тема: Стрельба сквозь здание?
Ссылка на сообщение: #44795721
xcode100 (07 Ноя 2016 - 00:51) писал: Всем привет. Нужно ваше мнение, была ли это стрельба сквозь здание?
Я в танки играю не так давно, все ньюансы карт полностью не изучил,
поэтому точно не могу с уверенностью сказать что это была стрельба
сквозь здание. вот ссылка на реплей http://wotreplays.ru/site/9166334#stats
хотел создать что-то типа тренировочного боя чтобы это место на
карте получше изучить и понять можно ли там стрелять как-то не
сквозь здания, но как я понял самому просто по карте покататься
невозмодно. К сожалению и от лица других игроков реплей нельзя
смотреть Очень уж предпоследний выстрел смахивает на выстрел сквозь
здание, т.к. почти в притык боком стал к зданию, и на реплее видно
как в этот бок выстрел прилетел. Подскажите, я прав или всё же
ошибаюсь? Спасибо всем за ответы
xcode100 (07 Ноя 2016 - 10:16) писал:
Ссылка на сообщение: #44795721

ADckii: У зданий есть окна, некоторые и вовсе частично разрушены, а у
некоторых бывает приоткрыта дверь. Некоторые игроки могут стрелять
"блайндами", исходя из поваленного дерева/сломанного забора.


ADckii:
Тема: «Танковые асы». Первая неделя боёв
Ссылка на сообщение: #44795682
churkini (08 Ноя 2016 - 16:35) писал: это нарушение правил игры (по крайней мере так раньше было и
за это банили)
Ссылка на сообщение: #44795682

unball: Не совсем так. За вход в бой на 1-2-3 не банили никогда. А
вот непосредственно за действия игроков попавших в один бой,
особенно в разных командах если они - банили не раз. За договорные
бои.
Тема: Завис танк в бою на ру6.
Ссылка на сообщение: #44795647
_C0MMANDER_SHEPARD_ (03 Ноя 2016 - 12:32) писал: Собственно, всё.
Ссылка на сообщение: #44795647

ADckii: На тот момент был "выброс" 5000 игроков с серверов.

Тема: Бои, которых уже не будет.
Ссылка на сообщение: #44795597
Shantikova (03 Ноя 2016 - 17:47) писал: Может быть и ностальгия. Да, она. __ Как оно было тогда? Взвод из
тех друзей, что уже давно не в картофельных полях, как и
я. Два на один фланг, один на другой. Смотришь на карту,
он там (любой из нас) против 4-5 красных точек. По связи - "Ну что
там? Да нормально все, я их тут поджимаю." Один! Один поджимает 5
раков. Или успешно держит. И все это так уверенно. Едем, хоп, ТТ10
какой нить вражеский. "Ребят, ехайте, я его тут ща быстренько
солью, и вас догоню." Тоже на десятке, разумеется. Без тени
сомнения. Просто - "давайте, давите там, а я зачищу быстренько и к
вам вернусь." И ведь - зачищали и возвращались. Невозмутимо. На
скилле. На знании позиций и маневров. На арте - "Чего то давят меня
- ща, бро, помогу..." Ыыыть! Какой то нуб выхватил плюху на
900+ и вот корма взводного снова прикрыта. На картах, что не
состояли из коридоров. __ Не играю, но форум поглядываю. Нету уж
тех настоящих. Сливы, твинки, раки, боты. Статисты, увешанные
модами, твинки-песочные повелители. Не состязание, не бои, а
молчаливая автобан-буря в стакане из трех коридоров и
покалеченной арты. А ведь когда то...
Ссылка на сообщение: #44795597

Dignitatum: Приятно видеть, что вы забегаете на форум. Я пришел в игру
позже вас, но разочароваться еще не успел. Далось это не просто.
Пришлось поразмышлять над личными целями и задачами в игре.
Когда понял, что командное взаимодействие в игре стремится к нулю,
вообще перестал забивать себе голову размышлениями на эту тему.
Теперь я и просто стараюсь помогать своей команде в бою, где-то
подсветить, где-то принять на себя дамаг, чтобы более опытный
союзник добил врага. Если могу, стараюсь наносить урон
. И еще я перестал забивать голову мыслями о
несовершенстве других людей. Теперь я ищу ошибки в себе, в
своих действиях. Что-то для меня очевидно, что-то доходит не сразу.
Но я перестал разочаровываться. Игровая статистика для меня не
более, чем оперативный индикатор - в один день подрастет, в другой
- упадет. Для меня очевидно, что есть игроки (и вы из их числа)
обладающие существенно лучшими показателями в игровой статистике.
Честь им и хвала. Но то, что есть кто-то лучше меня, заставляет
меня глубже интересоваться игровой механикой, искать те стороны
игры, в которых я лично могу преуспеть. Просто я понял, что
мои личные игровые впечатления гораздо разнообразнее, сложнее
и интереснее, чем выпячивание процента побед или цвет моего
аккаунта в различных модах. 


Тема: «Танковые асы»: выиграй суперприз с тарифом «Игровой»
Ссылка на сообщение: #44795579
Johnny_Dinozo (08 Ноя 2016 - 15:54) писал: интересно а улучшить результат можно?
Ссылка на сообщение: #44795579

unball: Конечно. Пока идёт ивент - можно)
Тема: мимо, в землю,
Ссылка на сообщение: #44795536
crud_ (05 Ноя 2016 - 17:39) писал: можно узнать когда закончатся откровенные сливы -одна команда
просто раздавливает другую причем у другой шансов противопоставить
что то совершенно нет, как же так можно играть если команда которая
побеждает( а она именно поэтому и побеждает) попадает в противника
на ходупричем по оленеметру игрок красный как помидор и боев у него
пару К что говорит о том что на экипаж у него по меньшей мере
даже не 100 процентный, остановившись с виртухана и даже когда танк
уже спрятался за препятствием каким то чудным образом в него
попадает снаряд, что можно противопоставить им если при полном
сведении все летит мимо, в землю в какие то щелки между башней и
корпусом причем тройка перков у экипажа как минимум имеется. зачем
нужна система сведения если она ничего не дает ,не пробития в зад
танка рикошет о зад танка- это как? происходит. раньше ведь было
все совсем по другому, все понимают что вы завлекаете
слабых игроков таким образом давая им почувствовать вкус
победы , а что чувствуют игроки другой команды? но так откровенно
это уже перебор .почему происходят накладки с засветом когда танк в
открытом поле светит тебя стоящего в кустах а сам при движении не
светится? когда уперся в танк противника интересно как же возможно
промахнутся в этом случае -если можете поясните только про уровень
владения техникой и личными навыками не надо писать .дайте
пожалуйста ответ чтобы я понял наконец что происходит и не парился
сам и вам не писал глупых вопросов.если нужны видео
доказательства---будут.
Ссылка на сообщение: #44795536

ADckii: Победа/поражение - результат командной игры. У каждой машины в
игре есть своя роль и победа зависит от того, насколько каждый из
танкистов её понимает. Действуйте в бою исходя из общей
цели, а не личных интересов. Например, если вы играете на ЛТ, то
вам не нужно стоять рядом с САУ, а нужно светить технику
противников. 

Тема: Эрленберг, FV 4005
Ссылка на сообщение: #44795484
YrHeTaTeJIb_IIaPoBo3uKoB (05 Ноя 2016 - 19:28) писал: Добрый день, форумчане! Я думаю, большинство игроков согласится с
тем, что среди всех карт, требующих пересмотра, первый в очереди
Эрленберг. Во всяком случае на 10 уровнях чаще всего играют в
ничью. Вопрос следующий: сколько еще времени нужно ВГ, чтобы
собрать достаточно статистики для принятия решений по этому
вопросу, ибо 15 минут стоялова - это не то, чего мы все ждем от
игры.
Второй вопрос, который я хотел бы для себя прояснить связан с ПТ-САУ FV 4005. На мой взгляд апогей отчаяния среди десяток. Принцип хрустальной пушки понятен, но извольте! С такими углами вертикальной наводки он неиграбелен. Вниз - понятно, но вверх то почему не поднимается? В итоге для того чтобы выстрелить по противнику, нужно сначала выбрать подходящую дистанцию, найти кочку, на которой орудие танка сможет навестись на цель, свестись... И всё это ради 600 урона ОФ или попадания в землю. В общем, на мой взгляд неплохо было бы добавить увн (хотя бы вверх), тем более, что с виду габариты башни позволяют это сделать. Если есть среди читателей темы те, кто прокачал себе этот великолепный аппарат, поделитесь своим мнением о нём.
Ссылка на сообщение: #44795484

Второй вопрос, который я хотел бы для себя прояснить связан с ПТ-САУ FV 4005. На мой взгляд апогей отчаяния среди десяток. Принцип хрустальной пушки понятен, но извольте! С такими углами вертикальной наводки он неиграбелен. Вниз - понятно, но вверх то почему не поднимается? В итоге для того чтобы выстрелить по противнику, нужно сначала выбрать подходящую дистанцию, найти кочку, на которой орудие танка сможет навестись на цель, свестись... И всё это ради 600 урона ОФ или попадания в землю. В общем, на мой взгляд неплохо было бы добавить увн (хотя бы вверх), тем более, что с виду габариты башни позволяют это сделать. Если есть среди читателей темы те, кто прокачал себе этот великолепный аппарат, поделитесь своим мнением о нём.
ADckii: Приветствую! Касательно карты "Эрленберг" лучше отзывы оставлять
тут, а по ПТ-САУ FV4005 -
тут.

Тема: Вопрос по клановым ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #44795345
SuperTAHK326 (05 Ноя 2016 - 21:31) писал: Уважаемые модераторы, скажите пожалуйста, почему при выполнении
кланового ЛБЗ "Передел" на 8 ур., где необходимо победить в трех
боях с претендентами на определенные провинции из списка не
происходит начисление голды при схеме боев: победа-победа -
(отсутствие претендента) - победа?
Также, почему в задании, где необходимо уничтожить 150 танков противника в боях за целевые провинции, происходит обнуление результата?
Ссылка на сообщение: #44795345

Также, почему в задании, где необходимо уничтожить 150 танков противника в боях за целевые провинции, происходит обнуление результата?
Orc: 1. Технические победы в задаче не учитываются, учитываются
только реальные. При этом, технические победы не прерывают серию
побед. Если задача не выполнена - посмотрите журнал клана на ГК,
возможно, в параллельно идущих боях где-то вклинилось поражение.
2. Все задачи в ночь с пятницы на субботу были обновлены. Не
успели выполнить до окончания срока действия задач - получили новые
аналогичные задачи. Прошлый прогресс был обнулен.
Тема: 5 кампания
Ссылка на сообщение: #44795342
Stealth_Assassin (08 Ноя 2016 - 09:34) писал: в регламенте кампании написано: 1.3. В рамках Первого этапа станут
доступны два фронта: «Кампания: Восток» и «Кампания: Запад»,
которые будут самостоятельными территориальными единицами со своими
прайм-таймами: Фронт «Кампания: Восток» — 13:00–19:00 (МСК)
включительно. Количество провинций — 1035. Фронт
«Кампания: Запад» — 19:00–23:00 (МСК) включительно. Количество
провинций — 3240. правильно ли я понимаю: если ты в 19-00
не сел за комп в игру, то позже уже и смысла заходить практически
нету, так как команда на высадку уже сформирована, и остается ждать
только если кто то покинет команду, и только тогда ты сможешь
участвовать в вылазке и получать очки славы? Ни разу не
участвовал в этих мероприятиях, тонкостей не знаю, но здравый
смысл подсказывает, что если мои мысли верны, то и в этой я
участвовать не буду. Да и вообще интересно знать, кто придумал
такой прайм? Живя в Москве, и работая до 19-00, потом еще на дорогу
домой надо час-полтора, какой может быть прайм в 19-00? к 20-30
успеть бы......
Ссылка на сообщение: #44795342

ADckii: Нет, вы не правы. На 3240 провинциях бои будут начинаться с 19:00
до 23:00 (интервал один час). Другими словами вы можете
высаживаться на какую-нибудь провинцию в 21:00.

Тема: Не могу принять участие в турнире
Ссылка на сообщение: #44795277
Ссылка на сообщение: #44795277
ADckii: Видимо проблема решилась.

Тема: Продажа
Ссылка на сообщение: #44795241
OLUH_2015 (08 Ноя 2016 - 15:54) писал: можно ли продать прем танк ягу 8.8 8 уровня за золото
Ссылка на сообщение: #44795241

Corspe: Нет, продажа любой техники в игре возможна только за
серебро.
Так же обращаю Ваше внимание, что продажа осуществляется за 50% от стоимости покупки. Так же стоит учитывать, что 1 еденица золота равна 400 еденицам серебра.
Так же обращаю Ваше внимание, что продажа осуществляется за 50% от стоимости покупки. Так же стоит учитывать, что 1 еденица золота равна 400 еденицам серебра.
Тема: проценты побед
Ссылка на сообщение: #44795226
m_anton_1981 (08 Ноя 2016 - 07:18) писал: Сыграл кучу побед , а проценты побед не растут . Почему ?
Ссылка на сообщение: #44795226

ADckii: Модификации? Точно была череда побед или таки побед и поражений?


Тема: Продажа
Ссылка на сообщение: #44795198
OLUH_2015 (08 Ноя 2016 - 15:54) писал: можно ли продать прем танк ягу 8.8 8 уровня за золото
Ссылка на сообщение: #44795198

ADckii: К сожалению, нет. Но вы можете продать эту машину за кредиты. Если
вы случайно продали танк/демобилизовали экипаж, то эта статья для вас. 

Тема: перк "Эксперт"
Ссылка на сообщение: #44795142
_MAU3EP_ (08 Ноя 2016 - 16:36) писал: ну тогда все понятно...
Ссылка на сообщение: #44795142

ADckii: И это хорошо. Критические повреждения отображаются не мгновенно.


Тема: Отображение перков
Ссылка на сообщение: #44795107
blackshadow_sevastopol (08 Ноя 2016 - 14:45) писал: После последнего обновления перки под танкистами стали отображаться
х4 + последний вместо 5 в ряд. В теме кто-то из ВОТ (разраб, модер,
не помню) ответил, что до нового обновления всё останется так. Но
на скринах вижу у игроков всё по старому, 5 в ряд. Как быть, что
скачать?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-7670517-0-96673200-1478603557.jpg
Ссылка на сообщение: #44795107

ADckii: На "чистом" клиенте если количество навыков/умений если превышает
4, то отображается так:
Другие
правки можно внести лишь модификациями. 


Тема: Не выполняется лбз
Ссылка на сообщение: #44794978
Pascha_03_04 (08 Ноя 2016 - 16:04) писал: Добрый день,у меня вопрост по поводу выполнения лбз для легких
танков.Я выполнил лт-14 но не с отличием,а сегодня я выполнил
задачу с отличием,но награду за доп.задание,тобиш премиум аккаунт
не выдали,хотя мы взводом насветили из положенных 5к урона 5200,и я
выжил как положено.хотелось бы знать,почему не засчитали этот
бой,если все условия задания соблюдены.реплей и скрин шоты могу
прислать.
Ссылка на сообщение: #44794978

ADckii: В задачи ЛТ-14 идёт в зачёт только "чистый" свет. Разведданные по
гусеницам в зачёт не идут. Скорее всего именно в этом у вас и была
проблема.

Тема: Цепочка боевых задач для САУ
Ссылка на сообщение: #44794925
Vova170504 (08 Ноя 2016 - 10:22) писал: 80% времени м44 гоняю, фв304 нет, думаю за свободку открыть.
Ссылка на сообщение: #44794925

ADckii: Если речь о САУ-15, то играйте на кумулятивных снарядах. На них
проще сделать. Кстати, М44 вполне достаточно. Я бы FV304 не
брал бы для топовой задачи.
Тема: Об. 416 (Су-100М), пластик, САМОПИЛ, 1/35
Ссылка на сообщение: #44794513
Zuagag (08 Ноя 2016 - 15:35) писал: Может быть, может быть
. Сижу вот и думаю, может выклянчить у жены
на 35-летие компрессор с аэрографом
!? И хочется, и колется...
Ссылка на сообщение: #44794513



gralexxl: Самодельный компрессор можно собрать довольно
бюджетно, китайский аэрограф (среднего качества, типа такого) относительно
недорог. С ними удовольствие от хобби и качество работ поднимется
на новый уровень.
Тема: Цепочка боевых задач для тяжелых танков
Ссылка на сообщение: #44794312
Airtonn (08 Ноя 2016 - 14:54) писал: пытался сделать ЛБЗ_12 на O-I. заблокированного урона хватает, надо
2850, блокировал 3000-3500, но вот с уроном туго, не хватает
200-700.
А вообще, модератор, нельзя ли выделить и закрепить отдельно темы по ЛБЗ на форуме? Захотел человек пройти ЛБЗ_12, пришел на форум, а тут 350 всяких сообщений...неудобно же
Ссылка на сообщение: #44794312

А вообще, модератор, нельзя ли выделить и закрепить отдельно темы по ЛБЗ на форуме? Захотел человек пройти ЛБЗ_12, пришел на форум, а тут 350 всяких сообщений...неудобно же
ADckii: Можете посмотреть тему. Правда в ней
субъективные советы.
Тема: Ежедневные боевые задачи ноября. Первый этап
Ссылка на сообщение: #44794235
armored_baIIs (08 Ноя 2016 - 14:07) писал: Исправьте лучше привязку к победам в бою, а то с этими БЗ постоянно
кидает к 44% игорькам, с которыми о победах можно только мечтать.
Bizon_751824 (08 Ноя 2016 - 14:20) писал: Можно и оставить, так даже лучше 
Ссылка на сообщение: #44794235

ADckii: Так победа же это по сути основная цель в бою. Или я не прав?


ADckii: Неа, уже исправили

Тема: Pz. II D
Ссылка на сообщение: #44794221
mmod_mister (08 Ноя 2016 - 15:05) писал: А вам не кажется что стоить апнуть Pz II D, так как на бб у него
пробой 23мм (у т 7car и то 27 мм хотя он льгот), брони нет,
динамика храмает, да и орудие плохое, самое худшее на уровне. Если
бы он попадал к 2 уровням то да вопросов не было (хотя он и для 2
уровня слабоват), а так как он ещё и к 3 уровню попадает там то он
вообще страдает. Поменяете ли вы ему орудие? Или может сделаете
только попадание его к 2 уровню?
Ссылка на сообщение: #44794221

Corspe: На данный момент не планируются изменения данного танка.
Если изменения всё же нужны будут, то Вы сможете о них узнать на портале игры. Следите за новостями.
Приятной и результативной игры.
Тему закрываю
Если изменения всё же нужны будут, то Вы сможете о них узнать на портале игры. Следите за новостями.
Приятной и результативной игры.
Тему закрываю
Тема: По рейтингу
Ссылка на сообщение: #44794108
VBar_Klp (05 Ноя 2016 - 17:43) писал: Как-то он не правильно сформировался. На сколько я понимаю рейтинг
формируют бои подряд, однако, странно что некоторые бои
выкидываются. В рейтинг не попал бой от 4.11, закончившийся в 17.11
Это хоть и повлияло в лучшую сторону, но так не правильно
Ссылка на сообщение: #44794108

ADckii: Обновите модификацию "Танковые асы". Последнее обновление доступно
тут. Мод обновлён
вечером 6 ноября. Актуальная
версия TopTankers_0.9.16_v1.03.
Ещё как вариант: вас уничтожили в бою и вы не дождались окончания боя и закрыли клиент, то модификация не получит информацию о результате данного боя. НО на сервере этот бой пойдёт в зачёт.
Ещё как вариант: вас уничтожили в бою и вы не дождались окончания боя и закрыли клиент, то модификация не получит информацию о результате данного боя. НО на сервере этот бой пойдёт в зачёт.

Тема: Угроза реальной рассправы
Ссылка на сообщение: #44794005
S_p_e_c_i_a_lF_o_r_c_e_s (08 Ноя 2016 - 14:18) писал: Прошу принять меры!!! Так как данный игрок,
пишет мне не пристойные вещи. И постоянно домогается мИня..
Я считаю, что данного игрока
нужно изолировать от общества 
Ссылка на сообщение: #44794005



Corspe: Пользуйтесь Жалобами на форуме:

Тема: Красноармеец Сухов, Altores Studio, 54mm.
Ссылка на сообщение: #44793960
Ссылка на сообщение: #44793960
gralexxl: Согласен, очень шикарная роспись, но сходства лица с персонажем нет
(это претензия к производителю фигуры).
Реклама | Adv