Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

ТТХ техники в ангаре

Дата: 08.11.2016 17:16:10
Просмотр сообщенияCheComander (08 Ноя 2016 - 15:18) писал: Здравствуйте! Такой вопрос. Те ТТХ техники что даны в ангаре, можно ли их считать истинными? По какому принципу они составляются? Я не говорю про характеристики орудий. Точность и время сведения это фича придуманная для игры. Я хочу узнать конкретно про бронирование. Когда-то давно на форуме разработчик отвечал что ТТХ в ангаре, а в частности броня, составляется по принципу - записывается максимальная толщина брони без учета приведённых углов. Например как у STB1 это 110 мм узенькой полоски стыка бронилистов. Или как у А 44 где 150 мм это узенькие полоски брони. Так ли это ? Если нет, ответьте пожалуйста как составляются ТТХ брони танков в игре. Ведь по факту есть реальные чертежи танков где указаны все величины и толщины брони. 
И еще один вопрос. Кто такой Rikirinku. Состоит в клане WG-TG. Вот его ответ по похожему вопросу. "В ангаре даны примерные ттх, дабы можно было "На глаз" определить ттх машины. Хотите узнать ее лучше, welcom в бой, либо в профильную тему, хотя лучше в бой. Так надежнее."  На основании данного ответа, этот человек закрыл тему где я пытался докопаться до ответа. А вместо ответа получил какой то бред. Т.е. с его слов когда танк спроектировали в КБ, в документации указываются примерные характеристики с припиской "Пусть бойцы в бою сами узнают сколько у танка брони." Так чтоли?   

Reytar1979:   Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваш вопрос и вынужден согласиться с мнением уважаемого Rikirinku - действительно в ангаре игры представлены усредненные параметры танка, в том числе и его бронирования, которое указано только одной величиной для всех вариантов толщин брони для лобовой, бортовой и кормовой брони корпуса и только одной величиной для всех толщин лобовой, бортовой и кормовой брони башни. Именно так это реализовано для того, что бы предоставить игроку необходимый минимум информации, но не пугать его большим количеством различных цифр. Если взглянуть на лобовое бронирование танка:  , то видно, что толщин брони и для корпуса, и для башни у него несколько (четыре только по крупным зонам, а ведь могут быть еще и более мелкие участки отличающиеся по толщине), потому мы указываем только наибольшую толщину брони именно корпуса (одно число) и именно башни (одно число). Такие дела.      

Реклама | Adv