Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:41:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866189

Просмотр сообщенияkeydok (24 Сен 2013 - 10:26) писал: судя по вашим ответам, что все зависит от конкретного игрока а не команды, и по вашему проценту побед, вы слили примерно 8к боев... а для чего вы столько боев слили? чтоб не выделяться или нравиться сливать бои?

SerB: Нет, просто ниасилил. Где-то промазал, где-то не в того стрелял, где-то не туда поехал.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:40:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866102

Просмотр сообщенияSteelnGun (24 Сен 2013 - 10:38) писал: SerB, скажите, почему вы принципиальный противник рейтингов основанных на подсчёте ТТД в среднем за бой ?

SerB: Потому что дамаг засвет, попадания и прочее - всего лишь способ обеспечить главное: победу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:20:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864879

Просмотр сообщенияES82 (24 Сен 2013 - 10:18) писал: В танках в последнем патче ввели комплексный рейтинг игрока, по которому можно судить о его скиле.
0. В самолетах пока статистика не проработана так глубоко, но может быть все же уже существует аналогичный параметр например для внутреннего пользования?
Вопрос вводный, в принципе можно не отвечать. Основные вопросы, вытекающие из него:
1. Отслеживалась ли статистика по "скилловым" показателям игроков при их переходе от танков к самолетам? Те, кто отрастил скилл в танках гнут и в самолетах или не всегда? Может быть неумелым танкистам в танке "крылья мешают" и они раскрывают себя в самолетах?))
2. Вообще какую структуру распределения игроков по скиллу вы ожидаете в самолетах - аналогично танкам или же возможны особенности?

SerB: 0. Нет. И я, например, принципиальный противник рейтингов, я всегда ориентируюсь на процент побед
1. Да, никакой корреляции, ни положительной, ни отрицательной, пока не замечено
2. "Горб" в самолетах более размытый - т.е. лучшие игроки побеждают значительно чаще, худшие - значительно реже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:18:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864779

Просмотр сообщенияshizaLOVESyou (24 Сен 2013 - 10:17) писал: доброе утро!
У меня такой вопрос: когда продолжат заполнение в WOT-гид? Очень ух люблю любителей теории заговора и тех-людей-которые-верят-в-читерство тыкать лицом в пункты этого гида =)

SerB: Сорри этим занимается не разработка. Ничего не могу сказать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:15:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864623

Просмотр сообщенияSergiy13 (24 Сен 2013 - 00:25) писал: У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно вырос?

SerB: Пропорционально остальным


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:14:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864573

Просмотр сообщенияPo2L (24 Сен 2013 - 10:10) писал: Когда ожидать многоядерность ?

SerB: Давно есть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:14:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864559

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Сен 2013 - 10:12) писал: Ну та же тортозка (и прочие неуворачивающиеся, обычно, бронированные местами)
и так неплохо попадала, она с этого фактически ничего не получила.
Только потери в виде жизней и контузии заряжающего.
.
Вы не считаете проблемой, что комфорт на подобных машинах ещё более сильно уменьшился?
Второй раз за год...

SerB: не считаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:02:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863888

Просмотр сообщенияFrozenPoint (24 Сен 2013 - 03:50) писал: Как, например, игрок на Т-62А в противоположной команде
http://static.oper.r...s/2459/4998.jpg
0 выстрелов, 0 километров пройдено, получено дамажа=количество ХП.
Больше меня опыта получил. )
Ну, я в том смысле, что мы оба с ним потратили 15 минут жизни. Результат боя не зависил ни от меня, ни от него. Я играл, а он, наверное, ел мамин борщ.
Это как? Будете фиксить? Честно - бесит, аж кушать не могу.

SerB: Ну значит Вы в данном бою играли ненамногим лучше стоящего АФКшника.
Улучшайте скилл.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 09:00:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863783

Просмотр сообщенияlegendaogame (24 Сен 2013 - 01:02) писал: Миша, был ли нерф точности за прошедшие 2 патча? Больше всего интересует Е4.Устроит да или нет, спасибо.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:58:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863676

Просмотр сообщенияWhite_PZ (24 Сен 2013 - 01:14) писал:    Стесняюсь спросить... А в чем же теперь "изюминка" немецкой техники то осталась ? (Нытье поскипано - СБ)

SerB: В стрельбе на данные дистанции. Не стесняйтесь стрелять через полкарты.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863638

Просмотр сообщенияmindfunk (24 Сен 2013 - 02:39) писал: Уважаемые разработчики созрел вопрос.
Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус.
Извините если боян, поиск не дал ответа.

SerB: Вполне возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:56:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863591

Просмотр сообщенияINFEL8 (24 Сен 2013 - 09:16) писал: Наверное я пропустил начало где-то, но из этой фразы не понятно вот что:
Когда пересаживаешь радиста на танк, где нет для него места,
нужно сначала его переобучить на новую специальность, а потом пересаживать или сразу можно?
ну а потом переобучить на второго заряжающего (например), и + заплатить 20к или 200Г за обучение на новый танк.
А как же ведроносы? (Тортозка и прочие медленные подобные)
Им же явно хуже стало защищаться.

SerB: 1. Сначала переобучить, понятно. Детали увидите КТТС
2. Попадать зато лучше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:53:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863466

Просмотр сообщенияAkarShadow (23 Сен 2013 - 21:09) писал: Почему в игре такой маленький % на повреждение ствола при попадание? Некоторым игрокам очень трудно понять "попадания без урона" которые прошли в ствол, так пусть хоть сам ствол бы повреждался чаще.

SerB: Причина все та же- чобы не было толп калек с поврежденными стволами


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:50:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863329

Просмотр сообщенияDniproUA (24 Сен 2013 - 04:02) писал: у т34(прем америкос) разброс орудия 0.35, у фердинанда так же 0.35, но фердинанд стреляет точнее чем т34!
Вопрос! У пт немного лучше точность чем у других ст и тт при одинаковом разбросе ?

SerB: Я с ужасом думаю о том, что Вы наальфатестируете в WoTG :-(


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.09.2013 08:47:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863149

Просмотр сообщения1EXTRA (24 Сен 2013 - 09:06) писал: радиус поваленных деревьев от взрыва арт фугаса равен радиусу сплэша снаряда?
фугас не-артиллерийский способен повалить дерево?

SerB: 1. Не обязательно. Дереву нужно определенное количество даага для того, чтобы упасть, так что радиус меньше
2. Может


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 18:30:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24847909

Просмотр сообщенияInvectiva (23 Сен 2013 - 18:42) писал: Ув. всеми SerB
Практически пролистав данную тему,решила спросить
нагло и на прямую:
с чем связаны столь резкие высказывания, намеки
с сторону простых обывателей WoTG...?
Волей судьбы и желания,а возможно и ради прикола ,
подавшим заявки на тест карточного проекта .
Такое ощущение,что у вас в кулуарах компании
происходит тихая война между 2мя проектами и все это отражается
на простых игроках каким то странным, завуалированным агром...
Все понимаю,вопрос не в тему
и грозит наказанием за дерзость... но все же. :smile:

SerB: Просто количество неадекватных вопросов от альфа-тестеров Генералов вызывает у меня сомнение в качестве тестирования ими проекта и сомнение в критериях подбора альфа-тестеров


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:09:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844813

 mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую. :smile:
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.

SerB: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:01:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844518

 mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности  танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Существуют. Например, супертест
2. Да, входят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 17:00:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844491

 Vladimir_Blitz (23 Сен 2013 - 12:55) писал: Заранее изв-сь если боян, но на форуме не смог найти окончальных данных.
Насколько влияет опыт наводчика на точность стрельбы?
Правильно ли (хотя бы примерно) будет считать что:
если базовая точность орудия (к примеру) 0.46,а  сведение 3.4 то
  100% наводчик = 0.46 / 3,4
  105% (боебрат-во) = +2.5%ттх (не офиц) = 0.45 / 3.3
  121% (ком+11 бб +5 вент +5) = +10.5 к ттх = 0.42 / 3.1 (т.е. 0.46 / 1.105 = 0,416...)
Я понимаю что расчеты очень грубые, но примерно схема такая или нет?
Просто если уж виден параметр точности орудия, то хочется заранее прикинуть максимум, который из него можно выжать.
И нет, 1с не интересует. Интересует именно есть ли реальная польа дл точности от бб и вента или там мизер из-за которого не стоит заморачиваться.
Заранее спс
:honoring:
p.s. для примера взято квасоган 122

SerB: Грубо - таке, точно - будет отображаться в ангаре КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 16:59:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844456

 Lesic (23 Сен 2013 - 15:39) писал: Если я правильно догадываюсь, гражданин пытался замаскировать свой намек под вопрос: "не стоит ли сделать не похожий на другие ст10 об.907 прокачиваемым, а похожий на остальные об.140 - наградой за ГК?"

SerB: То есть Вы считаете, что ему надо выдать РО 14 за преддложение?
А Вам за флуд?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 16:58:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844425

 Autemer (23 Сен 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте.
1) В свете грядущей КТТС смены корпусов, что будет с различными машинами-прототипами, у которых и этот-то корпус наполовину выдуман? Просто не будет выбора или что-то для каждого будет придумано, типа там смены траков\обвеса\массы?
2) У китайцев ТТ ниже 7-го уровня нет и начинаются они с ст. Рассматривали вариант сделать так же с японцами временно, пока не найдёте средних уровней для полноценной ветки? Я понимаю что уже поздно, скорее всего, менять концепт, просто любопытные уж очень топовые тт у Японии, на мой взгляд.
3) Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял?

SerB: 1. Смена шасси не будет отображаться
2. Возомжно
3. Нет, по-другому. Но крута


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 13:25:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24836094

Просмотр сообщенияkaes (23 Сен 2013 - 13:58) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, Михаил Николаевич! У меня небольшой вопрос, не сочтите за предложение, просто интересно как в итоге будет.
*
SerB недавно отвечал про сменные корпуса:
http://forum.worldof...7#entry24663737
"Увдидите смену корпусов (включая бронирвание) прпи смене ходовой"
*
Т.е. смена корпуса - это будет однозначное улучшение, типа как смена башни? Или возможны варианты как в самолётах с орудиями, можно будет оставить более лёгкий, но менее бронированный корпус увеличив тем самым подвижность машины.
Например сейчас выбор вооружения для Мессера 109В или Спитфайра1 - это не тривиальный вопрос, оставить пулемёты и выиграть в маневренности и скорости или поставить пушки 20мм и прибавить в огневой мощи, рассматривался ли вариант сделать что-то подобное со сменными корпусами танков.

SerB: Возможны варианты "броня против подвижности"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 12:30:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24834133

Просмотр сообщенияCyberTribe (23 Сен 2013 - 13:29) писал: Извиняюсь, чтот это становится похоже на диалог, но можно уточнить?:
>Вы очень удивитесь
Это про 5-6 уровни? ^__^

SerB: Нет, про высокие


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 12:29:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24834107

Просмотр сообщенияTannenfels (23 Сен 2013 - 12:29) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович. Я вот решил начать разрабатывать онлайн-игру про Гражданскую. Вы на меня в суд не подадите, если в ней будет представлен ФТ-17?

SerB: Если испоьзуете нашу модельку или другой наш конетнт, уважаемый альфа-тестер-WoTG, то непременно будем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 12:26:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24833997

Просмотр сообщенияTigersergey (23 Сен 2013 - 12:30) писал: Добрый день. Известна ли данная проблема http://forum.worldof...9#entry24825329 и будет ли решена в патче 8.9.?

SerB: Известен ли Вам первый пост темы и будете ли Вы следовать его положениям?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 12:25:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24833952

Просмотр сообщенияCyberTribe (23 Сен 2013 - 12:54) писал: Расскажите, Михаил (Ну, или Сергей Борисович, если вдруг он захочет ответить).
Вот сейчас есть уже 2, а с учётом планов - будет три советских СТ-10 в ветках и один специальный, все в той или ной мере 54-подобны (объективная реальность, после 54 - советские конструкторы развивали удачный танк, всё что дальше - похоже на 54 так или иначе).
Есть ещё китайские 121 и 113, который тоже, в той или иной (121 в большей, 113 чуть в меньшей) т-54 подобны.
А есть ещё потенциальные поньдидаты на т-54-подобные топы?
И второй вопрос. Есть т-54 подобный танк (в планах, или уже в игре), но где-то на уровне 5-6 уровня?

SerB: Есть. Когда Вы увидите его, Вы очень удивитесь
И да, назвать Об.907 Т-54-поднобным... Зач0т.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
23.09.2013 12:24:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24833904

Просмотр сообщенияBOG_IMPATOR (23 Сен 2013 - 13:17) писал: Ситуация проста.
Стоит танк прямо у границы локации.
арта сводится на башню танка при этом центр свидения арты находится ЗА ГРАНИЦЕЙ ЛОКАЦИИ.
танк пропадает из засвета, но арта не может свестись на предыдущую точку поскольку за границу локации нельзя передвинуть центр сведения.
в результате % попадания уменьшается.
И вопросы:
1. Знаете ли вы о таком?
2. Является ли это проблемой?
3. Стоит ли по Вашему дать возможность сводится за границу локации?

SerB: ... А центр пучка траекторий проходит через центр проекции танка
1 Знаем. Более того это специально сделано
2. Является. Для танка.
3. Стоит. Но не с точки зрения танка


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:51:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812445

Просмотр сообщенияravelin (22 Сен 2013 - 17:49) писал: Здравствуйте! Тут был разговор об ускорении прокачки экипажа, и если мне память не изменяет, то вроде что-то про расходники говорилось. Идея в силе? Или нынешние частые акции на прокачку экипажа и есть эта помощь в прокачке?

SerB: Нет, расходники тут не при чем. Ждите анонсов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:50:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812438

Просмотр сообщенияEnemy_hARd_sK1lL (22 Сен 2013 - 16:00) писал: Правда ли, что лючки, башенки... являются экранами, и кумулятивы их не пробивают.
И еще вопросик - если стрелять с самой мощной пушки в игре кумулятивом, по любому маленькому экрану - он ее пробьет или всеравно нет.

SerB: 1. Неправда
2. ВОпрос ответа не имеет - засичит от растояния от экрана до брони, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:49:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812406

Просмотр сообщенияskyr1m (22 Сен 2013 - 16:38) писал: 1)Почему нельзя докупать камуфляжи если они куплены на кредиты. То есть у меня осталось 10 дней камуфляжа, но тут акция -50 и хочется докупить на пару месяцев вперёд, но фиг..
2)Будит ли такая возможность позже?

SerB: 1. Потому что придется городить слишком сложную систему
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:48:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812389

Просмотр сообщенияNagibator100501 (22 Сен 2013 - 11:44) писал: Вопрос про режим стрельбы арты )
бывают ситуации, когда используя "зум" можно нацелится в такие детали как деталь иса, расположенна под 90 градусов к обычным  танкам при выезде лоб в лоб(там ещё приборы наблюдения вроде как)
Так вот собственно вопрос, автоподбор высоты будет работать, при наводке на эту деталь?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:46:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812320

Просмотр сообщенияBartko (22 Сен 2013 - 16:27) писал: Читаю темку регулярно и за последние 2-3 месяца подобного вопроса не видел. Какой из танков в игре, существующих в патче 0.8.8, имеет самый высокий коэффициент незаметности?

SerB: не разглашаеся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
22.09.2013 16:44:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812251

Просмотр сообщенияZAHR (22 Сен 2013 - 17:41) писал: Разработчики, как Вы думаете, по какой причине ВоТ у многих игроков вызывает только лишь негативные эмоции, такие как злость, раздражение, ненависть и так далее вплоть до реальных проклятий в Ваш лично адрес? Почему игра (а это ведь именно игра), которая вроде должна вызывать положительные эмоции и способствовать отдыху и расслаблению, делает всё с точностью наоборот?

SerB: Я думаю, потому, что "многие игроки" - незрелые, завистливые и склонные винить в своих неудачах весь мир, кроме себя, личности


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 22:10:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24794024

Просмотр сообщенияCobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело

SerB: Плюс-минус да

Просмотр сообщенияDeznight (21 Сен 2013 - 23:04) писал: А можно как-нибудь поднапрячься, и в новом патче не лепить новые танки, а исправить косяки?

SerB: Иксперды отаке эгейн.
Моделлеров типа в программисты на раз-два переквалифицировать?
Товарищи модераторы, ну ловитие уже мышей. Невозможно уже такую космическую тупость воспринимать, чакры перегружаются и коротят.
Я-то ладно,  я тренированный, а Миша опять расстраиваться будет...

Просмотр сообщенияmicr0b0t (21 Сен 2013 - 21:54) писал: Вопрос товарищу Вейдеру.
Доброго времени суток,на стриме у Джова не был упомянут один очень острый вопрос(...)

SerB: Мнение стрима у Джова очень важно для нас

Просмотр сообщенияMudj (21 Сен 2013 - 21:29) писал: Тогда вдогонку второй вопрос. Как вы думаете лучше пользоваться штурвалом или геймпадом? Ясное дело, что привыкание займет длительное время. Просто хотелось бы знать Ваше мнение.

SerB: Я за мышь

Просмотр сообщения451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 21:20) писал: Еще вопрос: 15 сентября должен был состояться турнир "Время Танков Ростов-на-Дону", но уже на дворе 21 число, а новости о скором его начале даже не было. Отменили или перенесли? И можно ли узнать на когда?

SerB: Зотел опять написать про AT WOTG но подумал, что нечитателей первого поста среди них все же меньшинство.
Хотелось бы, по крайней мере, на это надеяться...

Просмотр сообщенияLyonya (21 Сен 2013 - 23:15) писал: а косяки в балансе техники тоже программеры должны ловить ? В несбалансированных штурмах на вестфилде и малиновке ? В новых картах, которые долго КЕМ-ТО тестировались, но всё равно имеют перекосы ?

SerB: все это моделлеры должны делать?!
Инсперды, иксперды....


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:42:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24790028

 Cobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело

SerB: Плюс-минус да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:38:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789944

 Devastator_1975 (21 Сен 2013 - 20:20) писал: (...)Каким образом WG компенсирует мне ПА или голду?

SerB: Ответ в ПС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:34:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789829

 Jong_TN (21 Сен 2013 - 19:50) писал: Может и боян, но такого вопроса пока не встречал. Почему на 3 немецком самолете (не помню уже название, я там нуб) у меня два члена экипажа (командир и борт-стрелок), но посмотрев внимательно, я вижу,что сидят три члена экипажа. Почему?

SerB: Потому что шутрмана убрали из прокачки как слишком редкого и малоосмысленного члена экипажа


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:33:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789809

 Mudj (21 Сен 2013 - 20:08) писал: Вопрос по самолетам. Имеет ли смысл покупать джойстик(штурвал) без педалей? Или эти два устройства обязательно должны идти вместе?

SerB: Trollmel так и летает, например
Но не ждите, что джойстик сразу сделает Вас асом - играть на нем труднее, фффективность приходит далеко не сразу


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:32:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789783

 451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 20:17) писал: Вечер добрый. У меня вопрос: можно ли попасть на тест WoT Blitz? Или только ждать релиза?

SerB: Пока нет. БУдет можно - объявим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
21.09.2013 19:31:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789772

 Kelne (21 Сен 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте.
1. Скажите пожалуйста основные специальности четырёх танкистов у "RU251". Кто какие будет совмещать?
2. Есть ли планы на "HS 30 mit 90mm Bord K"?

SerB: 1. Пока непонятно
2. Пока нет


Реклама | Adv