Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866189
keydok (24 Сен 2013 - 10:26) писал: судя по вашим ответам, что все зависит от конкретного игрока а не
команды, и по вашему проценту побед, вы слили примерно 8к боев... а
для чего вы столько боев слили? чтоб не выделяться или нравиться
сливать бои?
Ссылка на сообщение: #24866189

SerB: Нет, просто ниасилил. Где-то промазал, где-то не в того стрелял,
где-то не туда поехал.
Ваш кэп.
Ваш кэп.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24866102
SteelnGun (24 Сен 2013 - 10:38) писал: SerB, скажите, почему вы принципиальный противник рейтингов
основанных на подсчёте ТТД в среднем за бой ?
Ссылка на сообщение: #24866102

SerB: Потому что дамаг засвет, попадания и прочее - всего лишь способ
обеспечить главное: победу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864879
ES82 (24 Сен 2013 - 10:18) писал: В танках в последнем патче ввели комплексный рейтинг игрока, по
которому можно судить о его скиле.
0. В самолетах пока статистика не проработана так глубоко, но может быть все же уже существует аналогичный параметр например для внутреннего пользования?
Вопрос вводный, в принципе можно не отвечать. Основные вопросы, вытекающие из него:
1. Отслеживалась ли статистика по "скилловым" показателям игроков при их переходе от танков к самолетам? Те, кто отрастил скилл в танках гнут и в самолетах или не всегда? Может быть неумелым танкистам в танке "крылья мешают" и они раскрывают себя в самолетах?))
2. Вообще какую структуру распределения игроков по скиллу вы ожидаете в самолетах - аналогично танкам или же возможны особенности?
Ссылка на сообщение: #24864879

0. В самолетах пока статистика не проработана так глубоко, но может быть все же уже существует аналогичный параметр например для внутреннего пользования?
Вопрос вводный, в принципе можно не отвечать. Основные вопросы, вытекающие из него:
1. Отслеживалась ли статистика по "скилловым" показателям игроков при их переходе от танков к самолетам? Те, кто отрастил скилл в танках гнут и в самолетах или не всегда? Может быть неумелым танкистам в танке "крылья мешают" и они раскрывают себя в самолетах?))
2. Вообще какую структуру распределения игроков по скиллу вы ожидаете в самолетах - аналогично танкам или же возможны особенности?
SerB: 0. Нет. И я, например, принципиальный противник рейтингов, я всегда
ориентируюсь на процент побед
1. Да, никакой корреляции, ни положительной, ни отрицательной, пока не замечено
2. "Горб" в самолетах более размытый - т.е. лучшие игроки побеждают значительно чаще, худшие - значительно реже
1. Да, никакой корреляции, ни положительной, ни отрицательной, пока не замечено
2. "Горб" в самолетах более размытый - т.е. лучшие игроки побеждают значительно чаще, худшие - значительно реже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864779
shizaLOVESyou (24 Сен 2013 - 10:17) писал: доброе утро!
У меня такой вопрос: когда продолжат заполнение в WOT-гид? Очень ух люблю любителей теории заговора и тех-людей-которые-верят-в-читерство тыкать лицом в пункты этого гида =)
Ссылка на сообщение: #24864779

У меня такой вопрос: когда продолжат заполнение в WOT-гид? Очень ух люблю любителей теории заговора и тех-людей-которые-верят-в-читерство тыкать лицом в пункты этого гида =)
SerB: Сорри этим занимается не разработка. Ничего не могу сказать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864623
Sergiy13 (24 Сен 2013 - 00:25) писал: У "косых" орудий, типа д-25т и М-10 процент попаданий не сильно
вырос?
Ссылка на сообщение: #24864623

SerB: Пропорционально остальным
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864573
Po2L (24 Сен 2013 - 10:10) писал: Когда ожидать многоядерность ?
Ссылка на сообщение: #24864573

SerB: Давно есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24864559
INFEL8 (24 Сен 2013 - 10:12) писал: Ну та же тортозка (и прочие неуворачивающиеся, обычно,
бронированные местами)
и так неплохо попадала, она с этого фактически ничего не получила.
Только потери в виде жизней и контузии заряжающего.
.
Вы не считаете проблемой, что комфорт на подобных машинах ещё более сильно уменьшился?
Второй раз за год...
Ссылка на сообщение: #24864559

и так неплохо попадала, она с этого фактически ничего не получила.
Только потери в виде жизней и контузии заряжающего.
.
Вы не считаете проблемой, что комфорт на подобных машинах ещё более сильно уменьшился?
Второй раз за год...
SerB: не считаем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863888
FrozenPoint (24 Сен 2013 - 03:50) писал: Как, например, игрок на Т-62А в противоположной команде
http://static.oper.r...s/2459/4998.jpg
0 выстрелов, 0 километров пройдено, получено дамажа=количество ХП.
Больше меня опыта получил. )
Ну, я в том смысле, что мы оба с ним потратили 15 минут жизни. Результат боя не зависил ни от меня, ни от него. Я играл, а он, наверное, ел мамин борщ.
Это как? Будете фиксить? Честно - бесит, аж кушать не могу.
Ссылка на сообщение: #24863888

http://static.oper.r...s/2459/4998.jpg
0 выстрелов, 0 километров пройдено, получено дамажа=количество ХП.
Больше меня опыта получил. )
Ну, я в том смысле, что мы оба с ним потратили 15 минут жизни. Результат боя не зависил ни от меня, ни от него. Я играл, а он, наверное, ел мамин борщ.
Это как? Будете фиксить? Честно - бесит, аж кушать не могу.
SerB: Ну значит Вы в данном бою играли ненамногим лучше стоящего
АФКшника.
Улучшайте скилл.
Улучшайте скилл.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863783
legendaogame (24 Сен 2013 - 01:02) писал: Миша, был ли нерф точности за прошедшие 2 патча? Больше всего
интересует Е4.Устроит да или нет, спасибо.
Ссылка на сообщение: #24863783

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863676
White_PZ (24 Сен 2013 - 01:14) писал: Стесняюсь спросить... А в чем же теперь "изюминка"
немецкой техники то осталась ? (Нытье поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #24863676

SerB: В стрельбе на данные дистанции. Не стесняйтесь стрелять через
полкарты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863638
mindfunk (24 Сен 2013 - 02:39) писал: Уважаемые разработчики созрел вопрос.
Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус.
Извините если боян, поиск не дал ответа.
Ссылка на сообщение: #24863638

Правильно ли я понимаю, что когда будут введены сменные корпуса для танков, то мы наконец то сможем увидеть, экранированные Panzer-IV (корпус не только башня), Panzer-III, Stug-III и другие машины на которые устанавливались экраны на корпус.
Извините если боян, поиск не дал ответа.
SerB: Вполне возможно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863591
INFEL8 (24 Сен 2013 - 09:16) писал: Наверное я пропустил начало где-то, но из этой фразы не понятно вот
что:
Когда пересаживаешь радиста на танк, где нет для него места,
нужно сначала его переобучить на новую специальность, а потом пересаживать или сразу можно?
ну а потом переобучить на второго заряжающего (например), и + заплатить 20к или 200Г за обучение на новый танк.
А как же ведроносы? (Тортозка и прочие медленные подобные)
Им же явно хуже стало защищаться.
Ссылка на сообщение: #24863591

Когда пересаживаешь радиста на танк, где нет для него места,
нужно сначала его переобучить на новую специальность, а потом пересаживать или сразу можно?
ну а потом переобучить на второго заряжающего (например), и + заплатить 20к или 200Г за обучение на новый танк.
А как же ведроносы? (Тортозка и прочие медленные подобные)
Им же явно хуже стало защищаться.
SerB: 1. Сначала переобучить, понятно. Детали увидите КТТС
2. Попадать зато лучше
2. Попадать зато лучше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863466
AkarShadow (23 Сен 2013 - 21:09) писал: Почему в игре такой маленький % на повреждение ствола при
попадание? Некоторым игрокам очень трудно понять "попадания без
урона" которые прошли в ствол, так пусть хоть сам ствол бы
повреждался чаще.
Ссылка на сообщение: #24863466

SerB: Причина все та же- чобы не было толп калек с поврежденными стволами
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863329
DniproUA (24 Сен 2013 - 04:02) писал: у т34(прем америкос) разброс орудия 0.35, у фердинанда так же 0.35,
но фердинанд стреляет точнее чем т34!
Вопрос! У пт немного лучше точность чем у других ст и тт при одинаковом разбросе ?
Ссылка на сообщение: #24863329

Вопрос! У пт немного лучше точность чем у других ст и тт при одинаковом разбросе ?
SerB: Я с ужасом думаю о том, что Вы наальфатестируете в WoTG :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24863149
1EXTRA (24 Сен 2013 - 09:06) писал: радиус поваленных деревьев от взрыва арт фугаса равен радиусу
сплэша снаряда?
фугас не-артиллерийский способен повалить дерево?
Ссылка на сообщение: #24863149

фугас не-артиллерийский способен повалить дерево?
SerB: 1. Не обязательно. Дереву нужно определенное количество даага для
того, чтобы упасть, так что радиус меньше
2. Может
2. Может
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24847909
Invectiva (23 Сен 2013 - 18:42) писал: Ув. всеми SerB
Практически пролистав данную тему,решила спросить
нагло и на прямую:
с чем связаны столь резкие высказывания, намеки
с сторону простых обывателей WoTG...?
Волей судьбы и желания,а возможно и ради прикола ,
подавшим заявки на тест карточного проекта .
Такое ощущение,что у вас в кулуарах компании
происходит тихая война между 2мя проектами и все это отражается
на простых игроках каким то странным, завуалированным агром...
Все понимаю,вопрос не в тему
и грозит наказанием за дерзость... но все же.
Ссылка на сообщение: #24847909

Практически пролистав данную тему,решила спросить
нагло и на прямую:
с чем связаны столь резкие высказывания, намеки
с сторону простых обывателей WoTG...?
Волей судьбы и желания,а возможно и ради прикола ,
подавшим заявки на тест карточного проекта .
Такое ощущение,что у вас в кулуарах компании
происходит тихая война между 2мя проектами и все это отражается
на простых игроках каким то странным, завуалированным агром...
Все понимаю,вопрос не в тему
и грозит наказанием за дерзость... но все же.

SerB: Просто количество неадекватных вопросов от альфа-тестеров Генералов
вызывает у меня сомнение в качестве тестирования ими проекта и
сомнение в критериях подбора альфа-тестеров
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844813
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую.
Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.
Ссылка на сообщение: #24844813
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 18:04) писал: Здесь было бы уместно вспомнить байку про лебедя щуку и рака, которые тащили воз в разные стороны, но на русском я ее не процитирую.

Надеюсь все таки за премами вы следите. Спасибо за ответы и терпения вам в общении с игроками.
Удачи.
SerB: Вообще-то мы ответили ровно одно и тоже.
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования
Если Вы этого не смогли осознать - мои соболезнования
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844518
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #24844518
mad_ACIDer (23 Сен 2013 - 17:57) писал: Ясно. Ну тогда еще парочка вопросов, дабы узнать внутреннюю кухню балансировки танков.
Скажите пожалуйста, существую ли какие-то другие процедуры для отслеживания играбельности танков (сохранения комфорта игры) в новых патчах, кроме сбора сухих цифр статистики? Входят ли забабловые\подарочные танки в группу повышенно интереса для отдела балансировки?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Существуют. Например, супертест
2. Да, входят
2. Да, входят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844491
Vladimir_Blitz (23 Сен 2013 - 12:55) писал: Заранее изв-сь если боян, но на форуме не смог найти окончальных данных.
Насколько влияет опыт наводчика на точность стрельбы?
Правильно ли (хотя бы примерно) будет считать что:
если базовая точность орудия (к примеру) 0.46,а сведение 3.4 то
100% наводчик = 0.46 / 3,4
105% (боебрат-во) = +2.5%ттх (не офиц) = 0.45 / 3.3
121% (ком+11 бб +5 вент +5) = +10.5 к ттх = 0.42 / 3.1 (т.е. 0.46 / 1.105 = 0,416...)
Я понимаю что расчеты очень грубые, но примерно схема такая или нет?
Просто если уж виден параметр точности орудия, то хочется заранее прикинуть максимум, который из него можно выжать.
И нет, 1с не интересует. Интересует именно есть ли реальная польа дл точности от бб и вента или там мизер из-за которого не стоит заморачиваться.
Заранее спс

p.s. для примера взято квасоган 122
Ссылка на сообщение: #24844491
Vladimir_Blitz (23 Сен 2013 - 12:55) писал: Заранее изв-сь если боян, но на форуме не смог найти окончальных данных.
Насколько влияет опыт наводчика на точность стрельбы?
Правильно ли (хотя бы примерно) будет считать что:
если базовая точность орудия (к примеру) 0.46,а сведение 3.4 то
100% наводчик = 0.46 / 3,4
105% (боебрат-во) = +2.5%ттх (не офиц) = 0.45 / 3.3
121% (ком+11 бб +5 вент +5) = +10.5 к ттх = 0.42 / 3.1 (т.е. 0.46 / 1.105 = 0,416...)
Я понимаю что расчеты очень грубые, но примерно схема такая или нет?
Просто если уж виден параметр точности орудия, то хочется заранее прикинуть максимум, который из него можно выжать.
И нет, 1с не интересует. Интересует именно есть ли реальная польа дл точности от бб и вента или там мизер из-за которого не стоит заморачиваться.
Заранее спс

p.s. для примера взято квасоган 122
SerB: Грубо - таке, точно - будет отображаться в ангаре КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844456
Lesic (23 Сен 2013 - 15:39) писал: Если я правильно догадываюсь, гражданин пытался замаскировать свой намек под вопрос: "не стоит ли сделать не похожий на другие ст10 об.907 прокачиваемым, а похожий на остальные об.140 - наградой за ГК?"
Ссылка на сообщение: #24844456
Lesic (23 Сен 2013 - 15:39) писал: Если я правильно догадываюсь, гражданин пытался замаскировать свой намек под вопрос: "не стоит ли сделать не похожий на другие ст10 об.907 прокачиваемым, а похожий на остальные об.140 - наградой за ГК?"
SerB: То есть Вы считаете, что ему надо выдать РО 14 за преддложение?
А Вам за флуд?
А Вам за флуд?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24844425
Autemer (23 Сен 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте.
1) В свете грядущей КТТС смены корпусов, что будет с различными машинами-прототипами, у которых и этот-то корпус наполовину выдуман? Просто не будет выбора или что-то для каждого будет придумано, типа там смены траков\обвеса\массы?
2) У китайцев ТТ ниже 7-го уровня нет и начинаются они с ст. Рассматривали вариант сделать так же с японцами временно, пока не найдёте средних уровней для полноценной ветки? Я понимаю что уже поздно, скорее всего, менять концепт, просто любопытные уж очень топовые тт у Японии, на мой взгляд.
3) Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял?
Ссылка на сообщение: #24844425
Autemer (23 Сен 2013 - 16:05) писал: Здравствуйте.
1) В свете грядущей КТТС смены корпусов, что будет с различными машинами-прототипами, у которых и этот-то корпус наполовину выдуман? Просто не будет выбора или что-то для каждого будет придумано, типа там смены траков\обвеса\массы?
2) У китайцев ТТ ниже 7-го уровня нет и начинаются они с ст. Рассматривали вариант сделать так же с японцами временно, пока не найдёте средних уровней для полноценной ветки? Я понимаю что уже поздно, скорее всего, менять концепт, просто любопытные уж очень топовые тт у Японии, на мой взгляд.
3) Шторм тут не так давно говорил про смену фильтров освещения у клиента. Будет как в том старом ролике с сумерками и горящими фонарями в Химмельсдорфе, я правильно понял?
SerB: 1. Смена шасси не будет отображаться
2. Возомжно
3. Нет, по-другому. Но крута
2. Возомжно
3. Нет, по-другому. Но крута
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24836094
kaes (23 Сен 2013 - 13:58) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, Михаил Николаевич! У меня небольшой
вопрос, не сочтите за предложение, просто интересно как в итоге
будет.
*
SerB недавно отвечал про сменные корпуса:
http://forum.worldof...7#entry24663737
"Увдидите смену корпусов (включая бронирвание) прпи смене ходовой"
*
Т.е. смена корпуса - это будет однозначное улучшение, типа как смена башни? Или возможны варианты как в самолётах с орудиями, можно будет оставить более лёгкий, но менее бронированный корпус увеличив тем самым подвижность машины.
Например сейчас выбор вооружения для Мессера 109В или Спитфайра1 - это не тривиальный вопрос, оставить пулемёты и выиграть в маневренности и скорости или поставить пушки 20мм и прибавить в огневой мощи, рассматривался ли вариант сделать что-то подобное со сменными корпусами танков.
Ссылка на сообщение: #24836094

*
SerB недавно отвечал про сменные корпуса:
http://forum.worldof...7#entry24663737
"Увдидите смену корпусов (включая бронирвание) прпи смене ходовой"
*
Т.е. смена корпуса - это будет однозначное улучшение, типа как смена башни? Или возможны варианты как в самолётах с орудиями, можно будет оставить более лёгкий, но менее бронированный корпус увеличив тем самым подвижность машины.
Например сейчас выбор вооружения для Мессера 109В или Спитфайра1 - это не тривиальный вопрос, оставить пулемёты и выиграть в маневренности и скорости или поставить пушки 20мм и прибавить в огневой мощи, рассматривался ли вариант сделать что-то подобное со сменными корпусами танков.
SerB: Возможны варианты "броня против подвижности"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24834133
CyberTribe (23 Сен 2013 - 13:29) писал: Извиняюсь, чтот это становится похоже на диалог, но можно
уточнить?:
>Вы очень удивитесь
Это про 5-6 уровни? ^__^
Ссылка на сообщение: #24834133

>Вы очень удивитесь
Это про 5-6 уровни? ^__^
SerB: Нет, про высокие
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24834107
Tannenfels (23 Сен 2013 - 12:29) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович. Я вот решил начать разрабатывать
онлайн-игру про Гражданскую. Вы на меня в суд не подадите, если в
ней будет представлен ФТ-17?
Ссылка на сообщение: #24834107

SerB: Если испоьзуете нашу модельку или другой наш конетнт, уважаемый
альфа-тестер-WoTG, то непременно будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24833997
Tigersergey (23 Сен 2013 - 12:30) писал: Добрый день. Известна ли данная проблема http://forum.worldof...9#entry24825329
и будет ли решена в патче 8.9.?
Ссылка на сообщение: #24833997

SerB: Известен ли Вам первый пост темы и будете ли Вы следовать его
положениям?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24833952
CyberTribe (23 Сен 2013 - 12:54) писал: Расскажите, Михаил (Ну, или Сергей Борисович, если вдруг он захочет
ответить).
Вот сейчас есть уже 2, а с учётом планов - будет три советских СТ-10 в ветках и один специальный, все в той или ной мере 54-подобны (объективная реальность, после 54 - советские конструкторы развивали удачный танк, всё что дальше - похоже на 54 так или иначе).
Есть ещё китайские 121 и 113, который тоже, в той или иной (121 в большей, 113 чуть в меньшей) т-54 подобны.
А есть ещё потенциальные поньдидаты на т-54-подобные топы?
И второй вопрос. Есть т-54 подобный танк (в планах, или уже в игре), но где-то на уровне 5-6 уровня?
Ссылка на сообщение: #24833952

Вот сейчас есть уже 2, а с учётом планов - будет три советских СТ-10 в ветках и один специальный, все в той или ной мере 54-подобны (объективная реальность, после 54 - советские конструкторы развивали удачный танк, всё что дальше - похоже на 54 так или иначе).
Есть ещё китайские 121 и 113, который тоже, в той или иной (121 в большей, 113 чуть в меньшей) т-54 подобны.
А есть ещё потенциальные поньдидаты на т-54-подобные топы?
И второй вопрос. Есть т-54 подобный танк (в планах, или уже в игре), но где-то на уровне 5-6 уровня?
SerB: Есть. Когда Вы увидите его, Вы очень удивитесь
И да, назвать Об.907 Т-54-поднобным... Зач0т.
И да, назвать Об.907 Т-54-поднобным... Зач0т.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24833904
BOG_IMPATOR (23 Сен 2013 - 13:17) писал: Ситуация проста.
Стоит танк прямо у границы локации.
арта сводится на башню танка при этом центр свидения арты находится ЗА ГРАНИЦЕЙ ЛОКАЦИИ.
танк пропадает из засвета, но арта не может свестись на предыдущую точку поскольку за границу локации нельзя передвинуть центр сведения.
в результате % попадания уменьшается.
И вопросы:
1. Знаете ли вы о таком?
2. Является ли это проблемой?
3. Стоит ли по Вашему дать возможность сводится за границу локации?
Ссылка на сообщение: #24833904

Стоит танк прямо у границы локации.
арта сводится на башню танка при этом центр свидения арты находится ЗА ГРАНИЦЕЙ ЛОКАЦИИ.
танк пропадает из засвета, но арта не может свестись на предыдущую точку поскольку за границу локации нельзя передвинуть центр сведения.
в результате % попадания уменьшается.
И вопросы:
1. Знаете ли вы о таком?
2. Является ли это проблемой?
3. Стоит ли по Вашему дать возможность сводится за границу локации?
SerB: ... А центр пучка траекторий проходит через центр проекции
танка
1 Знаем. Более того это специально сделано
2. Является. Для танка.
3. Стоит. Но не с точки зрения танка
1 Знаем. Более того это специально сделано
2. Является. Для танка.
3. Стоит. Но не с точки зрения танка
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812445
ravelin (22 Сен 2013 - 17:49) писал: Здравствуйте! Тут был разговор об ускорении прокачки экипажа, и
если мне память не изменяет, то вроде что-то про расходники
говорилось. Идея в силе? Или нынешние частые акции на прокачку
экипажа и есть эта помощь в прокачке?
Ссылка на сообщение: #24812445

SerB: Нет, расходники тут не при чем. Ждите анонсов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812438
Enemy_hARd_sK1lL (22 Сен 2013 - 16:00) писал: Правда ли, что лючки, башенки... являются экранами, и кумулятивы их
не пробивают.
И еще вопросик - если стрелять с самой мощной пушки в игре кумулятивом, по любому маленькому экрану - он ее пробьет или всеравно нет.
Ссылка на сообщение: #24812438

И еще вопросик - если стрелять с самой мощной пушки в игре кумулятивом, по любому маленькому экрану - он ее пробьет или всеравно нет.
SerB: 1. Неправда
2. ВОпрос ответа не имеет - засичит от растояния от экрана до брони, например
2. ВОпрос ответа не имеет - засичит от растояния от экрана до брони, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812406
skyr1m (22 Сен 2013 - 16:38) писал: 1)Почему нельзя докупать камуфляжи если они куплены на кредиты. То
есть у меня осталось 10 дней камуфляжа, но тут акция -50 и хочется
докупить на пару месяцев вперёд, но фиг..
2)Будит ли такая возможность позже?
Ссылка на сообщение: #24812406

2)Будит ли такая возможность позже?
SerB: 1. Потому что придется городить слишком сложную систему
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812389
Nagibator100501 (22 Сен 2013 - 11:44) писал: Вопрос про режим стрельбы арты )
бывают ситуации, когда используя "зум" можно нацелится в такие детали как деталь иса, расположенна под 90 градусов к обычным танкам при выезде лоб в лоб(там ещё приборы наблюдения вроде как)
Так вот собственно вопрос, автоподбор высоты будет работать, при наводке на эту деталь?
Ссылка на сообщение: #24812389

бывают ситуации, когда используя "зум" можно нацелится в такие детали как деталь иса, расположенна под 90 градусов к обычным танкам при выезде лоб в лоб(там ещё приборы наблюдения вроде как)
Так вот собственно вопрос, автоподбор высоты будет работать, при наводке на эту деталь?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812320
Bartko (22 Сен 2013 - 16:27) писал: Читаю темку регулярно и за последние 2-3 месяца подобного вопроса
не видел. Какой из танков в игре, существующих в патче 0.8.8, имеет
самый высокий коэффициент незаметности?
Ссылка на сообщение: #24812320

SerB: не разглашаеся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24812251
ZAHR (22 Сен 2013 - 17:41) писал: Разработчики, как Вы думаете, по какой причине ВоТ у многих игроков
вызывает только лишь негативные эмоции, такие как злость,
раздражение, ненависть и так далее вплоть до реальных проклятий в
Ваш лично адрес? Почему игра (а это ведь именно игра), которая
вроде должна вызывать положительные эмоции и способствовать отдыху
и расслаблению, делает всё с точностью наоборот?
Ссылка на сообщение: #24812251

SerB: Я думаю, потому, что "многие игроки" - незрелые, завистливые и
склонные винить в своих неудачах весь мир, кроме себя, личности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24794024
Cobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело
Deznight (21 Сен 2013 - 23:04) писал: А можно как-нибудь поднапрячься, и в новом патче не лепить новые
танки, а исправить косяки?
micr0b0t (21 Сен 2013 - 21:54) писал: Вопрос товарищу Вейдеру.
Доброго времени суток,на стриме у Джова не был упомянут один очень острый вопрос(...)
Mudj (21 Сен 2013 - 21:29) писал: Тогда вдогонку второй вопрос. Как вы думаете лучше пользоваться
штурвалом или геймпадом? Ясное дело, что привыкание займет
длительное время. Просто хотелось бы знать Ваше мнение.
451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 21:20) писал: Еще вопрос: 15 сентября должен был состояться турнир "Время Танков
Ростов-на-Дону", но уже на дворе 21 число, а новости о скором его
начале даже не было. Отменили или перенесли? И можно ли узнать на
когда?
Lyonya (21 Сен 2013 - 23:15) писал: а косяки в балансе техники тоже программеры должны ловить ? В
несбалансированных штурмах на вестфилде и малиновке ? В новых
картах, которые долго КЕМ-ТО тестировались, но всё равно имеют
перекосы ?
Ссылка на сообщение: #24794024

Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело
SerB: Плюс-минус да

SerB: Иксперды отаке эгейн.
Моделлеров типа в программисты на раз-два переквалифицировать?
Товарищи модераторы, ну ловитие уже мышей. Невозможно уже такую космическую тупость воспринимать, чакры перегружаются и коротят.
Я-то ладно, я тренированный, а Миша опять расстраиваться будет...
Моделлеров типа в программисты на раз-два переквалифицировать?
Товарищи модераторы, ну ловитие уже мышей. Невозможно уже такую космическую тупость воспринимать, чакры перегружаются и коротят.
Я-то ладно, я тренированный, а Миша опять расстраиваться будет...

Доброго времени суток,на стриме у Джова не был упомянут один очень острый вопрос(...)
SerB: Мнение стрима у Джова очень важно для нас

SerB: Я за мышь

SerB: Зотел опять написать про AT WOTG но подумал, что нечитателей
первого поста среди них все же меньшинство.
Хотелось бы, по крайней мере, на это надеяться...
Хотелось бы, по крайней мере, на это надеяться...

SerB: все это моделлеры должны делать?!
Инсперды, иксперды....
Инсперды, иксперды....
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24790028
Cobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело
Ссылка на сообщение: #24790028
Cobra (21 Сен 2013 - 20:16) писал: Добрый день, уважаемый Serb!
Вопрос: по самолетам.
Подскажите пожалуйста, изменения, введенные в патче 0.5.3 окончательные? (ОВМ поскипано - СБ)
Извините за ОВМ. Просто накипело
SerB: Плюс-минус да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789944
Devastator_1975 (21 Сен 2013 - 20:20) писал: (...)Каким образом WG компенсирует мне ПА или голду?
Ссылка на сообщение: #24789944
Devastator_1975 (21 Сен 2013 - 20:20) писал: (...)Каким образом WG компенсирует мне ПА или голду?
SerB: Ответ в ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789829
Jong_TN (21 Сен 2013 - 19:50) писал: Может и боян, но такого вопроса пока не встречал. Почему на 3 немецком самолете (не помню уже название, я там нуб) у меня два члена экипажа (командир и борт-стрелок), но посмотрев внимательно, я вижу,что сидят три члена экипажа. Почему?
Ссылка на сообщение: #24789829
Jong_TN (21 Сен 2013 - 19:50) писал: Может и боян, но такого вопроса пока не встречал. Почему на 3 немецком самолете (не помню уже название, я там нуб) у меня два члена экипажа (командир и борт-стрелок), но посмотрев внимательно, я вижу,что сидят три члена экипажа. Почему?
SerB: Потому что шутрмана убрали из прокачки как слишком редкого и
малоосмысленного члена экипажа
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789809
Mudj (21 Сен 2013 - 20:08) писал: Вопрос по самолетам. Имеет ли смысл покупать джойстик(штурвал) без педалей? Или эти два устройства обязательно должны идти вместе?
Ссылка на сообщение: #24789809
Mudj (21 Сен 2013 - 20:08) писал: Вопрос по самолетам. Имеет ли смысл покупать джойстик(штурвал) без педалей? Или эти два устройства обязательно должны идти вместе?
SerB: Trollmel так и летает, например
Но не ждите, что джойстик сразу сделает Вас асом - играть на нем труднее, фффективность приходит далеко не сразу
Но не ждите, что джойстик сразу сделает Вас асом - играть на нем труднее, фффективность приходит далеко не сразу
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789783
451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 20:17) писал: Вечер добрый. У меня вопрос: можно ли попасть на тест WoT Blitz? Или только ждать релиза?
Ссылка на сообщение: #24789783
451_Fahrenheit (21 Сен 2013 - 20:17) писал: Вечер добрый. У меня вопрос: можно ли попасть на тест WoT Blitz? Или только ждать релиза?
SerB: Пока нет. БУдет можно - объявим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24789772
Kelne (21 Сен 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте.
1. Скажите пожалуйста основные специальности четырёх танкистов у "RU251". Кто какие будет совмещать?
2. Есть ли планы на "HS 30 mit 90mm Bord K"?
Ссылка на сообщение: #24789772
Kelne (21 Сен 2013 - 20:19) писал: Здравствуйте.
1. Скажите пожалуйста основные специальности четырёх танкистов у "RU251". Кто какие будет совмещать?
2. Есть ли планы на "HS 30 mit 90mm Bord K"?
SerB: 1. Пока непонятно
2. Пока нет
2. Пока нет
Реклама | Adv