Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 12:01:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047916

Просмотреть сообщениеGargonder (02 Фев 2012 - 11:48): У танка ИС-6 люк в лобовой плите.
Дырочка? Заплатка? Забронирован как в данный момент у ИС-4? Просто для красоты нарисован, а бронирование сплошное?

SerB: Сделан ослабленной зоной


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 12:01:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047895

Просмотреть сообщениеbotbot (02 Фев 2012 - 11:58): Колижн-модель состоит только из полигонов как 3д модели или там свой формат, который позволяет задавать "скруглённые" объекты, у которых потом правильно считается угол встречи со снарядом? На всякий случай напомню, современные з-д модели состоят исключительно из треугольников, и любое "скругление" аппроксимируется треугольниками. Внешне глазу это незаметно, но для расчёта пробитий разница существенная.

SerB: Полигоны. Дельта в углах при выбранном уровне детализации пренебрежимо мала


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 12:00:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047883

Просмотреть сообщениеnumber_wot (02 Фев 2012 - 11:58): Планируете изменить действие фугаса? Если раньше активно его использовал, то сейчас использую только для сбития захвата и то не всегда наносит урон.
Что планируется сделать с танками, которые врезаются в союзника? Когда танк стоит или скорость до 10км! в тебя влетает лт, ст сносит тебе хп и дальше летит таранить других союзников. Был случай когда стоял на ис4 в меня влетел наш а20, было не больше 20% хп и разбился насмерть. Получил штраф и -1 фраг, хотя я стоял и не двигался.

SerB: Изменить нет, поменять параметры - возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 12:00:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047867

Просмотреть сообщениеpsixopad (02 Фев 2012 - 11:59): Скажите пожалуйста, когда планируется опубликовать информацию по новым скилам ( официальную ), прямо перед выходом патче, или все же пораньше ?

SerB: Вероятнее всего перед общим тестом


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 12:00:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047855

Просмотреть сообщениеAsh_Williams (01 Фев 2012 - 14:10): При некоторых расположениях танка, например, если заехать между двумя домами, камера принудительно даёт большой зум, и отскроллить назад нельзя.
Почему так? Это жутко неудобно.

SerB: Смтреть через стену еще неудобнее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:57:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047790

Просмотреть сообщениеIIEPECBET (01 Фев 2012 - 14:14): Сергей, возможно это будет выглядеть как предложение, и я его не туда запостил, но все таки риску высказаться.
При введении новых перков старые будут сброшены с сохранением опыта. Это замечательно. Но при переносе техники, аля КВ-3 и ИС-4 и т.д. скорее всего будут меняться характеристики техники. И возможно уже вкачаные перки, аля пожаротушение на КВ-3 возможно в новой ипостиси будет гореть не так часто.
И собственно предложение: при переносе техники по уровням или другим глобальным изменениям не будет ли правильным и экипажу, привязанному к этой технике тоже сбрасывать перки? Не только при введении новых перков, а при изменении техники.

SerB: Не будет.
Такие поблажки мы делаем только во время больших изменений. В остальных случаях см Пользовательское Соглашение.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:56:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047765

Просмотреть сообщениеBattlenelf (01 Фев 2012 - 14:15): Максимальный урон снаряда 57-мм пушки Т-50 - 94. ОДНИМ выстрелом в борт он снял АМХ М4 45 74 хп и одновременно повредил боеукладку, получается, у неё даже меньше 150 хп? Вопрос - считаете ли вы нормальным такую низкую прочность боеукладки на данном тяжёлом танке? Реплей сохранил. Размещенное изображение

SerB: См ранее - "карманы" для дамага по танку и по внутренним модулям у снарядов независимые
прочность БК считаем нормальной


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:55:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047725

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (01 Фев 2012 - 14:18): Не подскажете, какой точно будет к-т абсорбции дамага от фугасов в 7.2? На 20% меньше - это 1.1 вместо 1.3 или 0,8х1.3~1.04? Какой к-т будет у подбоя? Сколько будет вместе с подбоем? (там ведь суммировать проценты надо, а не умножать?)

SerB: В патчноуте сообщим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:54:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047709

Просмотреть сообщениеvista (01 Фев 2012 - 14:33): Добрый день разработчикам
есть один вопрос
не рассматриваете ли вы снижение времени заморозки танков до 120часов,либо каких то других изменений в плане данного правила и не считаете ли ,что данные 168 часов на руку лишь кланам топ коаллиций,не хотелось бы объяснят почему.Но готов привести и расчеты и примеры уже свершившихся высадок и наоборот чисто фармящие регионы(кланы-топ коаллиций засевших в центрах регионов,не воюющих)и не возможности в связи с такой заморозкой добратся с высодок к ним средних (крепких нейтральных кланов) и не кажетса ли вам что это правило привело к не правомерному дисбалансу и укрупнению топ монополий на ГК(5-6 коаллиций)
Так же вопрос номер два
не рассматриваете ли такое введение ,как назначение заместителя на акаунете 1-2 человек которым бы была достпна только функция боя,а назначался бы он хозяином аккаунта, т.к при боях на Гк и длительной заморозке появилаись такие приценденты,что скиловым бойцам передают пассы от аков,после потери ими своего ангара ,для ведения скажем руководства боем или лучшей работы арты в конкретном бою,а это чревато простейшим всплеском воросвства аккаунтов.

SerB: Считаем нынешние сроки близкими к оптимальным


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:53:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047690

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (01 Фев 2012 - 16:43): Добрый день!
Такой вопрос:можно ли зачислять как попадание выстрел в уже убитый танк,ну,например в течение 1й секунды.Просто очень плохо,стреляешь в живой танк-попадаешь в мертвый.
Спасибо!

SerB: Недавно отвечал.
Не планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:53:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047673

Просмотреть сообщение2BAG_inferno (01 Фев 2012 - 15:06): Ранее говорилось, что когда нибудь появятся противокумулятивные экраны, для некоторых танков, как дополнительное оборудование. Эта идея еще жива или от нее отказались?
И в связи с этим: будит ли для американских танков что то нечто бодобного, как на фото ниже?

SerB: В долгом ящике


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:52:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047641

Просмотреть сообщениеA_Takeoff (01 Фев 2012 - 16:21): Вопрос по поводу нормализации.
Если в некую броневую плиту попадает бронебойный снаряд под углом в 3 град. до нормализации, то какой угол будет после (считая что нормализация - 7 град.) - 0 или 4 град. в другую сторону?
Может вопрос странноватый, но вроде нигде пока не поднимался.

SerB: Поднимался.
И ответ давался.
0.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:51:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047631

Просмотреть сообщениеwtkone (01 Фев 2012 - 16:31): В последнее время заметил, что при возгорании танка, после попадания в бензобаки, если баки ремонтируешь ремкомплектом, то пожар прекращается мгновенно.
Это Баг или фича?

SerB: Такого не замечал


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:51:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047611

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (01 Фев 2012 - 18:27): Скажите, советские башни сложной формы в коллижн-модели представлены такими же сложными элементами или упрощенно, плоскостями?

SerB: Умеренно-упрощенными. Общаят геометрия передается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:50:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047595

Просмотреть сообщениеVodoSwinka (01 Фев 2012 - 20:03): Вот такой скриншотик.
Я целюсь и попадаю в танк, стоящий далеко, а прицел показывает мне ближайший труп, за которым я укрываюсь..
Вопрос: это может быть исправлено? И если да, то насколько приоритетна работа?
Размещенное изображение

SerB: Пока нереально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:46:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047492

Просмотреть сообщениеZmey31bel (01 Фев 2012 - 21:13): Зачем в функции Жалоба присутствуют варианты
Бот
Повреждение союзников?
Система наблюдения, наказания ботоводов есть. Штрафы за тимдамаг тоже есть.
И почему нету пункта спам-флуд? Флудеры и спамеры в боях встречаются чаще, тем кто не спортивно себя ведет.

SerB: Для контроля автоматических систем. Сравнение с заявлениями от людей может быть полезно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:45:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047473

Просмотреть сообщениеlevso (01 Фев 2012 - 22:17): При добавление экипажу французских барабанных танков "заряжающего" , например можно ли будет переучивать обычного мехвода на мехвода+заряжающего
то есть при переходе с амх м4 на амх-50 100 ?

SerB: Такое переучивание при совмещении ролей происходит автоматически


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:43:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047409

Просмотреть сообщениеmigel_72 (01 Фев 2012 - 22:27): Доброго времени суток, ув. разработчики! Я тоже побояню (всем можно, а я... :Smile_amazed: ) Просто засело в голове - в одном из предыдущих патчей была изменена модель СУ-100 с Д-25С - введён дульный тормоз. НЯЗ параметры заметности у одного и того же орудия с ДТ\без ДТ значительно отличаются. На вопросы об изменении заметности СУ-100, Вы отвечали что "ничего не менялось". СУ-100\122 это "особый случай" или теперь наличие\отсутствие ДТ не влияет на заметность (может я чего пропустил? тут приболел немного на форум не заходил) Просто на Слаггере я хожу с 90мм в стоковой башне - там на орудии нет дульного тормоза а небольшой довесок к маскировке лучше 30 ХР (ИМХО засвеченная ПТ - дохлая ПТ) Слаггер одна из моих любимых машин и ответ на этот вопрос важен для меня. Спасибо.

SerB: Менять не планируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:42:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047394

Просмотреть сообщениеK_Serg (01 Фев 2012 - 22:35): Уважаемый SerB!
В связи с Вашим ответом, что подбой дает абсорбацию в 30%(SerB (31 Янв 2012 - 12:58):Из 30% эффективности подбоя.Следите за патчноутами.), собираетесь ли внести соответствующие изменения в характеристики оборудования "подбой", дабы не вводить игроков в заблуждение.

SerB: Собираемся


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:42:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047386

Просмотреть сообщениеPochemuTak (02 Фев 2012 - 03:55): Не могли бы вы добавить точности 122мм пушке ПТ СУ-100? В реале пушка не уступала по точности орудию танка Королевский Тигр.

SerB: Не могли бы


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:42:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047382

Просмотреть сообщениеFess_Afin (02 Фев 2012 - 05:41): Доброго времени суток!
Правда, что банят за "слитие " координат союзного танка противнику? Есди да, то можно на таких жаловаться с помощью кнопки "неспортивное поведение"?

SerB: Жаловаться можно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:42:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047370

Просмотреть сообщениеFess_Afin (02 Фев 2012 - 07:45): Доброго времени суток!
С введение новой физики "низкие" танки (например французские лт) в воде (например карта Рудники -Пагорки 2 респ вода) будут глохнуть от воды? Или еще что то? Их ведь почти под пушку заливает ))) :Smile-hiding:

SerB: Замедляться скорее всего будут.
Глохнуть - вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:41:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047348

Просмотреть сообщениеromanchicov (02 Фев 2012 - 09:32): Сергей Борисович! По ходу дела возник небольшой вопрос, а именно:
чем обусловлены конструктивные отличия в ходовой Е-50 и Е-75, которые вроде как должны быть полностью и абсолютно унифицированы? Просто ли это огрехи сумрачного тефтельского или реально были какие-то причины применять нестандартное расположение катков на Е-50?

SerB: Они не жолжны были быть полностью и абсолютно унифицированы хотя бы по причине большой рахницы в весе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:40:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047331

Просмотреть сообщениеwowa_grw (02 Фев 2012 - 09:36): Здравствуйте. Вопрос не совсем к Сергею - но может знаете ?
А где нибудь на сайте WoT будут отображатся разные памятные исторические даты ?
Хотя бы например в виде календаря и краткое описание.
так , например , 2 февраля 1943 года закончилась битва за Сталинград. ( и морозы то были даже сильнее , чем сейчас. )

SerB: Пока не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:39:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047306

Просмотреть сообщениеPmart666 (02 Фев 2012 - 10:18): Поздровляю всех сотрудников WG с годовщиной победы в Сталинградской битве!!! И сразу такой вопрос: В каком патче будет изменена карта "Комарин"? И будет ли она изменена вообще?
Спасибо за уделенное время.
С уважением, Pmart666.

SerB: Изменять будет по мере возможности.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:39:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047298

Просмотреть сообщениеAutemer (02 Фев 2012 - 10:47): Выше человек спрашивал про дизельный двигатель на AMX 13-75. Спрошу более абастрактный вопрос на ту же тему - а в чём его сакральная суть, если он на этом танке стоит топовым в прокачке, но на деле же только ухудшает ходовые качества?
И ещё вопрос - какие преимущества имеет над одноклассниками танк BDR G1B?

SerB: С математикой плохо.
Пичяль.
Преимущество - комплекс характеристик.
Статистика у него нормальная (не выдающаяся, как у большинства других французов), видимо, это вызывает у Вас боль?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:37:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047265

Просмотреть сообщениеredbaron13 (02 Фев 2012 - 10:54): Доброго времени суток!
1. Меня интересует такой вопрос, что нам ждать в будущем от глобальной карты и когда она перестанет быть бетой?
2. Рассматривался ли вами вариант о сокращении этапов турнира на десантирование?
На Дальнем востоке и в Сибири бои как правило стартуют с 1/8 между тем в Европейской части это стабильно 1/32
3. Планируют ли разработчики, каким либо образом «стимулировать» кланы, находящиеся на ГК к активным боевым действиям?

SerB: 1. Ждать - разного. Перестанет - КТТС.
2. Нереально - слишком много желающих
3. "А кущать тоже вы за меня будете?" - "Ага!"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:37:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047242

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (02 Фев 2012 - 11:17): есть ли шансы увидеть ис6 в патче 7.2 или он все таки будет в 7.3 как и говорилось раньше?

SerB: Зачем задавать вопрос, ответ на который Вы уже знаете?
Для увеличения количества флуда в ноосфере?
ОК.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:36:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047222

Просмотреть сообщениеNikituXin (02 Фев 2012 - 11:24): Будет ли когда нибудь организовано разденение Глобальной Карты на 2-3 лиги, где на 1й сражаются сильнейшие кланы и территории приносят золото, на 2й теже территории но не приносящие прибыль? Ну и так далее, как в командных видах спорта.

SerB: Пока не предполагается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.02.2012 11:35:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7047209

Просмотреть сообщениеmy4there (02 Фев 2012 - 11:28): Здравствуйте. Некий ravad (и не только он) в теме "Разработчикам-Предложения-Наказание за неучастие в бою" (рекомендую вам ее почитать) пишет:

SerB: Ваши рекомендации крайне, крайне важны для нас.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 18:36:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7009250

Просмотреть сообщениеAbrakodabra (31 Янв 2012 - 15:55): А противотанковые самоходные установки Вас не интересуют?

SerB: Я их Шторму доверил


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:06:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004200

Просмотреть сообщениеIVShep (31 Янв 2012 - 13:19): Здравствуйте Сергей Борисович.
Прошу прощения, что возвращаюсь к вопросу, на который вы уже дали ответ, но хотелось бы уточнить.
На вопрос:
vovan_tankist 30 Янв 2012 - 08:06):
Есть такая непонятка. Тут https://support.worl...lenija-kreditov есть такая строка
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
тут http://forum.worldof...82%D0%BE%D0%B2/
это не упоминается. Кому верить?
Вы ответили:
"Второй ссылке"
Т.е. как я понял из вашего ответа, бонуса за нанесение урона противнику более высокого уровня нет.
Однако у многих игроков (если судить по форуму) всегда была убеждённость, что такой бонус есть. Она подкреплялась и некоторыми заявлениями разработчиков, например совсем недавно в теме, посвящённой повышению уровня боёв Type59:
Хотелось бы быть полностью уверенным, что я понял вас правильно: мнение о том, что за нанесение урона противнику более высокого уровня можно получить больше серебра, ошибочно.
Заранее благодарю за ответ.

SerB: Мы одно время сами были уверены, что бонус есть.
Оказалось, при балансировке экономики от этого отказались, просто из головы выпало.
Так что повышенной стоимости урона топ-танку нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:05:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004153

Просмотреть сообщениеkurt_vonegut (31 Янв 2012 - 13:29): Доброго дня
Хотелось бы узнать:
1.Будет ли увеличена доходность танка Черчиль в ближайшее время?А то ну очень тоскливо,прем танк зарабатывает не больше простого КВ
2.Не рассматривался ли вопрос ввода в игру танков Израиля и Египта?Хотя бы в качестве премиумных.Временной отрезок подходящий,были весьма любопытные модификации американской,немецкой,французской,советской техники

SerB: 1. Все, что касается денег, мы заранее не объявляем и не опровергаем. так что без комментариев
2. Боян


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:04:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004130

Просмотреть сообщениеchakars (31 Янв 2012 - 14:05): По поводу "плавающей" статистики - речь о рейтингах (Гена Жмых на 95 000 месте по очкам захвата базы), а не собственно о статистике игрока (процент попаданий, средний опыт и т.д.)?

SerB: О рейтингах


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:04:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004122

Просмотреть сообщениеLiminiens (31 Янв 2012 - 14:25): А CryEngine 3 может? Или там уже больше его цена влияет?

SerB: Не может.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:04:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004114

Просмотреть сообщениеGargonder (31 Янв 2012 - 14:43): Французские ПТ, как и их танки, тоже будут с автоматом заряжания револьверного типа?

SerB: Такие мы планировали, но не уверен, что введем сразу и/или в основную ветку Странные они. Вот топ-арта точно будет с барабаном


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 15:03:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7004080

Просмотреть сообщениеABanderas (31 Янв 2012 - 14:47): Здравствуйте! Вопрос Сербу.
1. Какие танки у вас сейчас стоя в ангаре (хотябы 5 шт.)?
2. Какие вы предпочитаете сейчас?
Спс за ответы!

SerB: 1. МС-1, Тетрарх, Стюарт лендлизовский, Т-34, Т-34-85, КВ-13, Т-44, Т-54, КВ, КВ-3, КВ-1С, ИС, КВ-5, ИС-3, ИС-4, ИС-7, СУ-26, СУ-14, объект 212, Pz.III, Pz.IV, Panther, Panther II, E50, Tiger, Tiger P, Tiger II, Loeve, T2 lt, M4A3E8, M26, M46, M6A2E1, T34, T30, Type 59, Renault FT, AMX-13-75
2. Любимый - Т-44, но сейчас в основном катаю Тигра Порше и АМХ-13 (качаю). Ну и фарм-тройка - КВ-5, Лева и Тип.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 13:01:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000681

Просмотреть сообщениеDerSlayer (31 Янв 2012 - 11:52): "Всеми" - это те, у которых есть эстетический вкус, и таких "естошников" подавляющее большинство, если не верите- проведите соц опрос. Если нам, глупым "эстетам" ждать не стоит - зачем она там нарисована то тогда ?

SerB: Ну вот и сделайте свою игру для "подавляющего большинства" и подавляйте кого хотите.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 13:00:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000662

Просмотреть сообщениеpsixopad (31 Янв 2012 - 11:53): Серб скажите пожалуйста, вот вы говорите держать 250 тысяч человек на кластере это трудно и т.д. Но ведь танки это не онлайн игра с бесшовным единым миром ( как еве онлайн например, рекорд там 56 тысяч человек если не ошибаюсь, но там ведь мир один на всех, в одну систему могут тысячи пилотов слететь если требуется ), танки это игра где все сражаются по отдельным комнатам, бои на 16 человек. Так из за чего ( только не кидайте тапками ) идет основная нагрузка на сервере, с еве это скажем понятно, а вот с танками хотелось бы прояснить

SerB: Да, мы в курсе, что Вы намного лучше нас разбираетесь в том, что просто, а что сложно.
Странно, что при этом Ваша игра не порвала нашу как тузика.
Ведь Вы же Все Сделали бы Правильно!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
31.01.2012 12:59:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7000625

Просмотреть сообщениеmosfetor (31 Янв 2012 - 11:58): SerB
Когда-то был вопрос про минные поля.. Вы сказали когда-то будут. Можно узнать на каком этапе находимся?
Немного про "вечерние" карты. Вы не исключали возможность "тушить" фонари и будет темно..Будет ли расходник " прибор ночного виденья"
Злобный, говорят, для нерфа,ходит только с ножовкой.. а для апа с чем :Smile_veryhappy: ?

SerB: 1. на том же
2. не расходник.


Реклама | Adv