Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892843
Xlight_76 (12 Фев 2017 - 12:24) писал: Неверю, друг после первой волны получил бан на 7 дней, досих пор
играет с ЗМ
Ссылка на сообщение: #45892843
Xlight_76 (12 Фев 2017 - 12:24) писал: Неверю, друг после первой волны получил бан на 7 дней, досих пор
играет с ЗМCorspe: Расскажите потом, как друг отреагирует на перманентную блокировку
аккаунта.
Тема: «Немецкая тройка» с x5 опыта в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #45892803
UnDeMach (12 Фев 2017 - 12:29) писал: одолели, в соседних ветках вы боретесь за командную игру, но
выкатываете танки "не первой линии". какая игра, если все в кустах?
"арта виновата!" 
Ссылка на сообщение: #45892803
UnDeMach (12 Фев 2017 - 12:29) писал: одолели, в соседних ветках вы боретесь за командную игру, но
выкатываете танки "не первой линии". какая игра, если все в кустах?
"арта виновата!" Yeuse: Не 1-й линии, это не значит, что надо весь бой в кустах
стоять, а лишь то, что не стоит на нем устраивать прямую дуэль
станком противника.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892665
zivago (12 Фев 2017 - 12:08) писал: так где же всё таки списки забаненных чтобы можно было реально
посмотреть?
Ссылка на сообщение: #45892665
zivago (12 Фев 2017 - 12:08) писал: так где же всё таки списки забаненных чтобы можно было реально
посмотреть?Corspe: Массовые блокировки игроков сопровождаются анонсами на портале или
официальном форуме. Мы предоставляем статистическую информацию, о
количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных
модификаций.
Тема: приходит смс о смене пароля хотя я пароль не меняю
Ссылка на сообщение: #45892648
B_CucTeMe_AHTuFpu3_ (10 Фев 2017 - 17:35) писал: помогите пожалуйста мне уже 2 раза приходит смс о
восстановлении пароля от варгейминг ........ хотя я запрос не делал
на изменения пароля за ранее огромное спасибо !!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #45892648
B_CucTeMe_AHTuFpu3_ (10 Фев 2017 - 17:35) писал: помогите пожалуйста мне уже 2 раза приходит смс о
восстановлении пароля от варгейминг ........ хотя я запрос не делал
на изменения пароля за ранее огромное спасибо !!!!!!!!!!!!!!!Yeuse:
Как защитить учётную запись от злоумышленников?
Выполните все рекомендации, которые указаны. Закрыто.
Тема: Второй этап «Песочницы» — артиллерия
Ссылка на сообщение: #45892398
Drevnee_Zlo (12 Фев 2017 - 11:27) писал: Писал на форуме песочницы-ни ответа, ни привета, напишу и
здесь.
Что понравилось:
1-Расходники, хорошо, подумать над временем КД ещё стоит, но в целом норм.
2-Маркер цели арты с временем перезарядки, маркер сплеша-хорошо бы он работал и при наведении на цель, союзникам видно куда будет бить арта-тоже хорошо.
Хм..оказывается, это всё.
Не понравилось:
1-Разумеется-арта. Кто придумал этот стан? Покажите нам эту личность, хоть познакомимся. Кто придумал дирижирование? Сюда же, на знакомство.
Единственный вывод, который сразу же пришёл в голову-эти люди никогда не играли в свою игру. Какой дирижёр? Кем? В рандоме благодаришь бога, если 14 зелёненьких не пристрелят тебя на респе, не столкнут, не подопрут, не перевернут, и ещё куча не. Командная игра? Да ладно? Вы серьёзно? Как заставить дядю Васю 60 лет, который зашёл отдохнуть, постоять в кустике, играть точно так же как первоклассник Сашенька, и чтоб они, при этом, понимали и друг друга, и оставшуюся кучку таких же Петь, Лёш и Серёж? Это что, наивность или...?
Так вот, о чём это я? Арта..Арта мне напоминает сейчас инвалида, с ампутированными в прошлые патчи конечностями, а сейчас её ещё и "хулиганы зрения лишают!" Я не понимаю, зачем эти танцы на граблях? Ну порежьте пробитие и дамаг на 30%-прощай ваншоты (кои и так 1 на 50 боёв), взамен дайте чуть быстрее КД и сведение, как здесь, ну, и ограничьте её двумя, максимум тремя на команду. Я даже согласен на обозначение местоположения арты после выстрела, ибо не стой, меняй позиции, впрочем, хороший артовод и так не стоит. Всё.
Ассист по стану...Какой ещё ассист по стану? Зачем? Да и в большинстве случаев-как? Артовод видит танк за камнем, ну оглушил, (на 5-7 секунд, на что оглушённому, если честно, плевать), а команда не видит, вы предлагаете команде ломануться ассистировать по стану и нарваться на кучу ПТ в кустах? Есть же ассист по той же гусле! Зачем изобретать очередной велосипед и ломать всё? Игрок в снайперском прицеле, кстати, и не видит заэльфостаненных противников, их видно только в аркадном.
Вчера, чтобы понять каково теперь тяжеводам, смеха ради выкатил Мауса-ему реально теперь наплевать на арту. Зарядил фугасы, врубил автопилот по R и попёр по аллее, и выжил, и победили, и настрелял 2 к дамага даже, а арта, спросите вы? А что арта? Ну попадала, а мне то что? Урона нет, я как ехал, так и еду, сведение в движении и так не очень, скорость? Это Маус, какая скорость? Ах да, замечал анимацию на дамаг панели, оказывается, меня глушили, улыбнулся, поехал дальше. Знаете какая картинка пришла в голову при оглушении? Залез на броню смелый солдатик и стучит молотком по люку, агааа, я вас оглушил, тратата, падай, ты убит! (шутка, киргуду©
Теперь рассмотрим нововведение с точки зреня артовода. На любом танке играем для чего? Наносить урон, уничтожать противника. Так? Так! Что предлагается артоводу?
-Ты, дружище, выбрал не тот класс, ты сиди, дирижируй и наблюдай сверху, как играют другие, твоя игра не про дамаг, не про уничтожение противника!
-А про что, простите? В чём удовольствие то, я не понял, дяденьки? На секундомер над танком смотреть? А почему это мне не нравится?!!
-Нет удовольствия? А ты, дружище, не понимаешь, ты не думай, ты смотри, удовольствие получают другие, гордо прорашивая поле в Малиновке. А ты дирижируй, можешь по карте потыкать, кстати, а про дамаг забудь, это не для тебя.
Ну и что, что у тебя корабельное орудие? Порох отсырел, интенданты продали ББшки на металлолом, ты дирижируй, главное...
Я смеюсь конечно, никого не хочу обидеть, но представляется именно это.
2-Альтернативный прицел, извините, но снова велосипед, мод бэттл ассистент лучше, чем-повторяться не буду, уже описано кучей народа в теме прицела.
Вот всё, что пока удалось осмыслить и собрать в кучку. Ещё что то надумаю-напишу ещё, пока хватит. Вынужденно создаю темку, так как на отзыв в виде комментария никакой реакции не последовало.
Ссылка на сообщение: #45892398
Drevnee_Zlo (12 Фев 2017 - 11:27) писал: Писал на форуме песочницы-ни ответа, ни привета, напишу и
здесь.Что понравилось:
1-Расходники, хорошо, подумать над временем КД ещё стоит, но в целом норм.
2-Маркер цели арты с временем перезарядки, маркер сплеша-хорошо бы он работал и при наведении на цель, союзникам видно куда будет бить арта-тоже хорошо.
Хм..оказывается, это всё.
Не понравилось:
1-Разумеется-арта. Кто придумал этот стан? Покажите нам эту личность, хоть познакомимся. Кто придумал дирижирование? Сюда же, на знакомство.
Единственный вывод, который сразу же пришёл в голову-эти люди никогда не играли в свою игру. Какой дирижёр? Кем? В рандоме благодаришь бога, если 14 зелёненьких не пристрелят тебя на респе, не столкнут, не подопрут, не перевернут, и ещё куча не. Командная игра? Да ладно? Вы серьёзно? Как заставить дядю Васю 60 лет, который зашёл отдохнуть, постоять в кустике, играть точно так же как первоклассник Сашенька, и чтоб они, при этом, понимали и друг друга, и оставшуюся кучку таких же Петь, Лёш и Серёж? Это что, наивность или...?
Так вот, о чём это я? Арта..Арта мне напоминает сейчас инвалида, с ампутированными в прошлые патчи конечностями, а сейчас её ещё и "хулиганы зрения лишают!" Я не понимаю, зачем эти танцы на граблях? Ну порежьте пробитие и дамаг на 30%-прощай ваншоты (кои и так 1 на 50 боёв), взамен дайте чуть быстрее КД и сведение, как здесь, ну, и ограничьте её двумя, максимум тремя на команду. Я даже согласен на обозначение местоположения арты после выстрела, ибо не стой, меняй позиции, впрочем, хороший артовод и так не стоит. Всё.
Ассист по стану...Какой ещё ассист по стану? Зачем? Да и в большинстве случаев-как? Артовод видит танк за камнем, ну оглушил, (на 5-7 секунд, на что оглушённому, если честно, плевать), а команда не видит, вы предлагаете команде ломануться ассистировать по стану и нарваться на кучу ПТ в кустах? Есть же ассист по той же гусле! Зачем изобретать очередной велосипед и ломать всё? Игрок в снайперском прицеле, кстати, и не видит заэльфостаненных противников, их видно только в аркадном.
Вчера, чтобы понять каково теперь тяжеводам, смеха ради выкатил Мауса-ему реально теперь наплевать на арту. Зарядил фугасы, врубил автопилот по R и попёр по аллее, и выжил, и победили, и настрелял 2 к дамага даже, а арта, спросите вы? А что арта? Ну попадала, а мне то что? Урона нет, я как ехал, так и еду, сведение в движении и так не очень, скорость? Это Маус, какая скорость? Ах да, замечал анимацию на дамаг панели, оказывается, меня глушили, улыбнулся, поехал дальше. Знаете какая картинка пришла в голову при оглушении? Залез на броню смелый солдатик и стучит молотком по люку, агааа, я вас оглушил, тратата, падай, ты убит! (шутка, киргуду©
Теперь рассмотрим нововведение с точки зреня артовода. На любом танке играем для чего? Наносить урон, уничтожать противника. Так? Так! Что предлагается артоводу?
-Ты, дружище, выбрал не тот класс, ты сиди, дирижируй и наблюдай сверху, как играют другие, твоя игра не про дамаг, не про уничтожение противника!
-А про что, простите? В чём удовольствие то, я не понял, дяденьки? На секундомер над танком смотреть? А почему это мне не нравится?!!
-Нет удовольствия? А ты, дружище, не понимаешь, ты не думай, ты смотри, удовольствие получают другие, гордо прорашивая поле в Малиновке. А ты дирижируй, можешь по карте потыкать, кстати, а про дамаг забудь, это не для тебя.
Ну и что, что у тебя корабельное орудие? Порох отсырел, интенданты продали ББшки на металлолом, ты дирижируй, главное...
Я смеюсь конечно, никого не хочу обидеть, но представляется именно это.
2-Альтернативный прицел, извините, но снова велосипед, мод бэттл ассистент лучше, чем-повторяться не буду, уже описано кучей народа в теме прицела.
Вот всё, что пока удалось осмыслить и собрать в кучку. Ещё что то надумаю-напишу ещё, пока хватит. Вынужденно создаю темку, так как на отзыв в виде комментария никакой реакции не последовало.
Yeuse: И вам спасибо за развернутый ответ.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892305
Rustaweli1982 (12 Фев 2017 - 11:08) писал: Внимание вопрос,а попадётся ли тот во второй раз даже не переставая
пользоваться ЗМ не прошу раскрывать карты как это делается,но
ответьте ;попавшийся 1 раз находится под повышенным вниманием или
нет предупредили и пусть дальше юзает ЗМ как любитель Т49 с вертухи
на нём попасть практически не реально на сколь либо значимом
расстоянии,быстрое сближение,выстрел,уход с линии огня вот стиль
игры на данном танчике и таки да при стрельбе практически в упор
лично я не заморачиваюсь с тем что бы сводится,
Ссылка на сообщение: #45892305
Rustaweli1982 (12 Фев 2017 - 11:08) писал: Внимание вопрос,а попадётся ли тот во второй раз даже не переставая
пользоваться ЗМ не прошу раскрывать карты как это делается,но
ответьте ;попавшийся 1 раз находится под повышенным вниманием или
нет предупредили и пусть дальше юзает ЗМ как любитель Т49 с вертухи
на нём попасть практически не реально на сколь либо значимом
расстоянии,быстрое сближение,выстрел,уход с линии огня вот стиль
игры на данном танчике и таки да при стрельбе практически в упор
лично я не заморачиваюсь с тем что бы сводится,Corspe: Если игрок не исправился после первой блокировки на 7 дней, то он
попадется в следующий раз. И в следующий раз уже будет сидеть в
бане вечно. Без права обжалования ограничения.
Все, кто получил ограничение за использование запрещенных игровых модификаций первый раз, находятся под повышенным вниманием.
Все, кто получил ограничение за использование запрещенных игровых модификаций первый раз, находятся под повышенным вниманием.
Тема: Второй этап «Песочницы» — артиллерия
Ссылка на сообщение: #45892273
Enei (12 Фев 2017 - 11:12) писал: Выскажу своё мнение как артовод,что мне не понравилось в Песочнице:
1. Оглушение. Оно не нужно ни мне,ни моим союзникам. Не
часто кто-то кидает по ассисту,потому что приходится работать
в основном по отдельным целям вне прострела союзников,что уж тут
говорить про рандом,там с этим будет ещё сложнее. К тому же
оглушение каждую минуту пусть даже на 8-10 секунд,хуже,чем
ваншот один раз за десять боёв. Это пока что немногие
понимают,думая,что будет лучше,но по факту будет только хуже как
арте,так и тем,кто её не любит. Разработчики хотели снизить
таксичность,по факту они её только апнули. В Песочнице это не так
сильно видно лишь по той причине,что этого нет на основе. А теперь
представьте,что эти оглушения будут с вами постоянно в каждом бою
на протяжении месяцев,и постоянно будут вам мешать настреливать и
тащить бои в самые ответственные моменты. Думаю у многих со
временем сильно подгорит и вайн будет продолжаться дальше с новой
силой. 2. Сплеш. Он очень большой. Разработчики при наличии такого
огромного сплеша хотели видимо компенсировать маленький урон по
100-200 на арте 10 (!) лвл,но этим они только сделают арту,как
класс,на котором 45% ребята будут почти без сведения накрывать
статюг,критуя им всё,что только можно,наносить оглушение и ставить
на гуслю.и этим самым поджигать им пуканы с ещё большей силой. Ведь
арта в Песке почти не мажет,и даже если и мажет,то сплешем урон
чаще проходит больший,чем при прямом попадании. Это значит,что лт и
ст,попадая на Прохоровку-Рыбацкую Бухту-Мурованку и т.п.
карты,будут уходить в ангар первыми,не имея ни единого шанса
активно посветить,так как под таким большим сплешем делать круги
будет бесполезно. А если какой-нибудь лтвод решить стать в куст для
пассивного света,то поверьте,сейчас даже самые обычные
нескилованные артоводы их прекрасно знают. 3.Заниженный средний
урон при прямом попадании. Даже конь и т92 в Песочнице,имея самые
мощные орудия в игре,иногда дают прямым на 100-200 урона. Это не
нормально. Артобат и 261 иногда просто без урона. С кд в 30-40
секунд арта должна гарантированно наносить урон,не должно быть ни
100-200,ни слов "попадание". Это игра в первую очередь про урон,и
никто не будет брать арту 10 лвл,которая наносит 200 урона
картонным стхам. Мне интересно,какой урон будет нанносить арта 6-7
лвл,ведь танки вкачиваются сперва со стоковыми орудиями,а они
сколько будут наносить урона? Интересно было бы на это посмотреть.
4. Метка зоны выстрела. Хорошая и полезная фича для союзников,но
ведь её можно было ввести 5 лет назад. На метки танков артой никто
уже давно не обращает внимание,а вот на метку зоны обстрела
да,обращают. Моё видение такое: 1) По одной арте в каждом
бою,не больше,от этого будут все в выигрыше. Я готов ждать хоть 5
минут,лишь бы оказаться единственной союзной артой в своей команде.
Тем,кому надоест ждать,сядут на другой класс техники,будет
естественный отсев и снизится её кол-во не силовым,а естественным
путём и никто не будет кричать на весь форум,что уйдёт из игры. 2)
Полностью убрать оглушение 3) Оставить сплеш прежним 4)
Убрать ваншоты и снизить средний урон при попадании,чтобы 261
наносил не 200,а 400-500,конь наносил прямым 600-700,не больше 5)
Заметно апнуть сведение и стабилизацию,уменьшить круг сведения,при
этом можно апнуть кд на 3 секунды как и в Песочнице. Мало,но при
апе сведения и точности больше и не нужно. 6) Оставить метку зоны
обстрела,Батл Ассист особо не нужен. Кто бы не говорил,но игра на
арте требует концентрации и работу головой,а то,что я увидел в
Песке 2.0,смогут делать даже 45% ребята,ведь с таким сплешем голова
будет не нужна и пожар поднимется от этого до небес,вот увидите.
Ссылка на сообщение: #45892273
Enei (12 Фев 2017 - 11:12) писал: Выскажу своё мнение как артовод,что мне не понравилось в Песочнице:
1. Оглушение. Оно не нужно ни мне,ни моим союзникам. Не
часто кто-то кидает по ассисту,потому что приходится работать
в основном по отдельным целям вне прострела союзников,что уж тут
говорить про рандом,там с этим будет ещё сложнее. К тому же
оглушение каждую минуту пусть даже на 8-10 секунд,хуже,чем
ваншот один раз за десять боёв. Это пока что немногие
понимают,думая,что будет лучше,но по факту будет только хуже как
арте,так и тем,кто её не любит. Разработчики хотели снизить
таксичность,по факту они её только апнули. В Песочнице это не так
сильно видно лишь по той причине,что этого нет на основе. А теперь
представьте,что эти оглушения будут с вами постоянно в каждом бою
на протяжении месяцев,и постоянно будут вам мешать настреливать и
тащить бои в самые ответственные моменты. Думаю у многих со
временем сильно подгорит и вайн будет продолжаться дальше с новой
силой. 2. Сплеш. Он очень большой. Разработчики при наличии такого
огромного сплеша хотели видимо компенсировать маленький урон по
100-200 на арте 10 (!) лвл,но этим они только сделают арту,как
класс,на котором 45% ребята будут почти без сведения накрывать
статюг,критуя им всё,что только можно,наносить оглушение и ставить
на гуслю.и этим самым поджигать им пуканы с ещё большей силой. Ведь
арта в Песке почти не мажет,и даже если и мажет,то сплешем урон
чаще проходит больший,чем при прямом попадании. Это значит,что лт и
ст,попадая на Прохоровку-Рыбацкую Бухту-Мурованку и т.п.
карты,будут уходить в ангар первыми,не имея ни единого шанса
активно посветить,так как под таким большим сплешем делать круги
будет бесполезно. А если какой-нибудь лтвод решить стать в куст для
пассивного света,то поверьте,сейчас даже самые обычные
нескилованные артоводы их прекрасно знают. 3.Заниженный средний
урон при прямом попадании. Даже конь и т92 в Песочнице,имея самые
мощные орудия в игре,иногда дают прямым на 100-200 урона. Это не
нормально. Артобат и 261 иногда просто без урона. С кд в 30-40
секунд арта должна гарантированно наносить урон,не должно быть ни
100-200,ни слов "попадание". Это игра в первую очередь про урон,и
никто не будет брать арту 10 лвл,которая наносит 200 урона
картонным стхам. Мне интересно,какой урон будет нанносить арта 6-7
лвл,ведь танки вкачиваются сперва со стоковыми орудиями,а они
сколько будут наносить урона? Интересно было бы на это посмотреть.
4. Метка зоны выстрела. Хорошая и полезная фича для союзников,но
ведь её можно было ввести 5 лет назад. На метки танков артой никто
уже давно не обращает внимание,а вот на метку зоны обстрела
да,обращают. Моё видение такое: 1) По одной арте в каждом
бою,не больше,от этого будут все в выигрыше. Я готов ждать хоть 5
минут,лишь бы оказаться единственной союзной артой в своей команде.
Тем,кому надоест ждать,сядут на другой класс техники,будет
естественный отсев и снизится её кол-во не силовым,а естественным
путём и никто не будет кричать на весь форум,что уйдёт из игры. 2)
Полностью убрать оглушение 3) Оставить сплеш прежним 4)
Убрать ваншоты и снизить средний урон при попадании,чтобы 261
наносил не 200,а 400-500,конь наносил прямым 600-700,не больше 5)
Заметно апнуть сведение и стабилизацию,уменьшить круг сведения,при
этом можно апнуть кд на 3 секунды как и в Песочнице. Мало,но при
апе сведения и точности больше и не нужно. 6) Оставить метку зоны
обстрела,Батл Ассист особо не нужен. Кто бы не говорил,но игра на
арте требует концентрации и работу головой,а то,что я увидел в
Песке 2.0,смогут делать даже 45% ребята,ведь с таким сплешем голова
будет не нужна и пожар поднимется от этого до небес,вот увидите.
Yeuse: Спасибо за развернутый ответ.
Тема: Т-70, 1:50
Ссылка на сообщение: #45892272
Ссылка на сообщение: #45892272
gralexxl: Хорошая модель. Есть небольшие вопросы по швам и геометрии, но не
критично. Плюс заслуженно.
Тема: «Немецкая тройка» с x5 опыта в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #45892168
liga61rus (12 Фев 2017 - 10:33) писал: Как 45,03 себя ведет?норм танк?
Ссылка на сообщение: #45892168
liga61rus (12 Фев 2017 - 10:33) писал: Как 45,03 себя ведет?норм танк? Yeuse: Хороший танк, но не 1-й линии.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892138
Game_MacTep (12 Фев 2017 - 10:55) писал: Всё я понял, вы хотите угодить честным и не честным игрокам.
Вопросов больше не имею, всю суть модов понял. Самое главное чтоб в
дальнейшем это не стало вашей ошибкой, о которой потом кислый будет
жалеть. Ведь как мне не изменяет память, все онлаин игры теряют
пользователей и перестают существовать именно из-за читов.
Rustaweli1982 (12 Фев 2017 - 10:55) писал: так сделайте так чтоб народ мог в любой момент
времени зайти на сайт и увидеть сколько и кто забанен Есть
предложение, создать тему где в реальном времени будут отображаться
ники забаненых за использование ЗМ ,неважно на недельку или
перманент, Люди будут видеть что работа действительно ведётся да и
использующих эти модики думаю сильно поубавится а так большинство
ЦА попросту не видят этой работы от того и не верят что что-то
вообще движется в данном направлении...
Ссылка на сообщение: #45892138
Game_MacTep (12 Фев 2017 - 10:55) писал: Всё я понял, вы хотите угодить честным и не честным игрокам.
Вопросов больше не имею, всю суть модов понял. Самое главное чтоб в
дальнейшем это не стало вашей ошибкой, о которой потом кислый будет
жалеть. Ведь как мне не изменяет память, все онлаин игры теряют
пользователей и перестают существовать именно из-за читов.
Corspe: Где я писал о том, что мы хотим "угодить не честным игрокам"?
Rustaweli1982 (12 Фев 2017 - 10:55) писал: так сделайте так чтоб народ мог в любой момент
времени зайти на сайт и увидеть сколько и кто забанен Есть
предложение, создать тему где в реальном времени будут отображаться
ники забаненых за использование ЗМ ,неважно на недельку или
перманент, Люди будут видеть что работа действительно ведётся да и
использующих эти модики думаю сильно поубавится а так большинство
ЦА попросту не видят этой работы от того и не верят что что-то
вообще движется в данном направлении...Corspe: В. Будут ли где-нибудь опубликованы списки
забаненных? Или как вы «отчитаетесь» перед игроками? Когда игрокам
следует ожидать первых банов?
О. Массовые блокировки игроков будут сопровождаться анонсами на портале или официальном форуме. Мы предоставим статистическую информацию, о количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных модификаций.
О. Массовые блокировки игроков будут сопровождаться анонсами на портале или официальном форуме. Мы предоставим статистическую информацию, о количестве игроков, заблокированных за использование запрещенных модификаций.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892119
AlexUs977 (12 Фев 2017 - 10:52) писал: Нужны ли моды для развития игры? Что от ВГ, что от сторонних
разработчиков модов, раз это дает лазейку для установки ЗМ.
Ссылка на сообщение: #45892119
AlexUs977 (12 Фев 2017 - 10:52) писал: Нужны ли моды для развития игры? Что от ВГ, что от сторонних
разработчиков модов, раз это дает лазейку для установки ЗМ.Corspe: Мы занимаемся постоянным развитием и совершенствованием игры.
Сторонние разработчики игровых модификаций делают игровые модификации. Игра с модификациями, по мнению некоторых игроков, более комфортная, чем без них.
Мы не запрещаем развиваться модификациям. Но и следим за тем, чтобы эти модификации ни давали преимущество в боях (запрещаем некоторые модификации).
Некоторые модификации появляются в игре - тем самым, можно сказать, развивают её. Тот же лог урона. Но непосредственно придумыванием и созданием игровых модификаций мы не занимаемся.
Сторонние разработчики игровых модификаций делают игровые модификации. Игра с модификациями, по мнению некоторых игроков, более комфортная, чем без них.
Мы не запрещаем развиваться модификациям. Но и следим за тем, чтобы эти модификации ни давали преимущество в боях (запрещаем некоторые модификации).
Некоторые модификации появляются в игре - тем самым, можно сказать, развивают её. Тот же лог урона. Но непосредственно придумыванием и созданием игровых модификаций мы не занимаемся.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892091
CbIH_DbIMA (12 Фев 2017 - 10:51) писал: Когда следующая волна? Не нужно бросать начатое,хоть что то
доведите до конца.
Ссылка на сообщение: #45892091
CbIH_DbIMA (12 Фев 2017 - 10:51) писал: Когда следующая волна? Не нужно бросать начатое,хоть что то
доведите до конца.Corspe: Мы не бросаем и продолжаем борьбу с нарушителями.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892042
AP80 (12 Фев 2017 - 10:45) писал: Ситуацию с ЗМ очень характеризует такой момент - я лечу на лт,
ряядом вражеский, тоже на полном ходу, и попадает весь барабан тот
же 13 90. Особенно заметно на фугасном т49, с него то и стоя
трудно попасть, а то на лету. Но как только на главной
появляется новость о якобы забаненных, на 5-7 дней всё стаёт на
свои места - фиг другой лт на ходу, в меня на ходу попадёт. Боятся.
А потом всё возвращается. ЗМ рулит, и никто от него
добровольно не откажется.
Ссылка на сообщение: #45892042
AP80 (12 Фев 2017 - 10:45) писал: Ситуацию с ЗМ очень характеризует такой момент - я лечу на лт,
ряядом вражеский, тоже на полном ходу, и попадает весь барабан тот
же 13 90. Особенно заметно на фугасном т49, с него то и стоя
трудно попасть, а то на лету. Но как только на главной
появляется новость о якобы забаненных, на 5-7 дней всё стаёт на
свои места - фиг другой лт на ходу, в меня на ходу попадёт. Боятся.
А потом всё возвращается. ЗМ рулит, и никто от него
добровольно не откажется.Corspe: Если внимательно читать новость, то можно увидеть, что
попавшись второй раз за использование запрещенных модификаций,
играть уже не получится на аккаунте. Никогда.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892033
AlexUs977 (12 Фев 2017 - 10:45) писал: Тут про развитие. А, тут уже нет развития. Где же
искать нужный ответ?
Ссылка на сообщение: #45892033
AlexUs977 (12 Фев 2017 - 10:45) писал: Тут про развитие. А, тут уже нет развития. Где же
искать нужный ответ?Corspe: Ответ на какой вопрос?
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45892002
Game_MacTep (12 Фев 2017 - 10:37) писал: А предоставить пользователям выбор модификаций при установки
клиента и выхода обновления никак? Лично я из модов ставлю
вот что: v.28.81 Extended
Папка установки:
D:\Games\танки Выбранные компоненты:
Jove's Mod Pack
2. Полезные мелочи в бою:
Отключение случайной стрельбы по своим и трупам.
3. PMOD:
ХП команд:
стиль Wargaming League
Отключение дрожания динамической камеры.
Фильтрация троллинга.
Улучшенный калькулятор брони врагов.
Удаление грязи в снайперском режиме.
Отключить инерцию скролла.
Отключить красную вспышку при получении урона.
Увеличение времени отображения лампочки «6 чувство».
Отображение результатов предыдущего боя в боевом чате.
Запоминание последнего сервера.
Стилизация системных сообщений.
Увеличить скорость прокрутки центра сообщений.
Дополнительные скины:
Armagomen
4. УГН (углы горизонтальной наводки):
8. Изменение внешнего вида:
Шкурки с зонами пробития (не все танки):
Старый способ.
Традиционные
«Белые трупы» уничтоженных танков и вагонов.
9. Увеличение дальности видимости.
10. Улучшения в ангаре:
Статистика игровой сессии:
из PMOD:
за день.
Подробные описания умений и навыков.
Золотые картинки премиумных танков.
11. Комплексный мод XVM:
Ангарные компоненты:
Уровни боёв и мастерства в списке танков.
Зафиксировать размер ячеек техники:
Всегда стандартный
Cписок танков в три ряда.
Часы.
Автовозврат экипажа по умолчанию
Альтернативные маркеры техники и отлетающий урон.
Иконки фокуса / защиты
Маркеры засвета в ушах команды противника:
цветные кружки
Картинки лампочки «Шестое чувство»:
Красный стоп-сигнал.
12. Дополнительные звуки (крит, пожар, «Шестое чувство»
.
Уведомления об обновлениях модпака. Остальные грузят клиент и влияют на фпс и пинг.
Ссылка на сообщение: #45892002
Game_MacTep (12 Фев 2017 - 10:37) писал: А предоставить пользователям выбор модификаций при установки
клиента и выхода обновления никак? Лично я из модов ставлю
вот что: v.28.81 ExtendedПапка установки:
D:\Games\танки Выбранные компоненты:
Jove's Mod Pack
2. Полезные мелочи в бою:
Отключение случайной стрельбы по своим и трупам.
3. PMOD:
ХП команд:
стиль Wargaming League
Отключение дрожания динамической камеры.
Фильтрация троллинга.
Улучшенный калькулятор брони врагов.
Удаление грязи в снайперском режиме.
Отключить инерцию скролла.
Отключить красную вспышку при получении урона.
Увеличение времени отображения лампочки «6 чувство».
Отображение результатов предыдущего боя в боевом чате.
Запоминание последнего сервера.
Стилизация системных сообщений.
Увеличить скорость прокрутки центра сообщений.
Дополнительные скины:
Armagomen
4. УГН (углы горизонтальной наводки):
8. Изменение внешнего вида:
Шкурки с зонами пробития (не все танки):
Старый способ.
Традиционные
«Белые трупы» уничтоженных танков и вагонов.
9. Увеличение дальности видимости.
10. Улучшения в ангаре:
Статистика игровой сессии:
из PMOD:
за день.
Подробные описания умений и навыков.
Золотые картинки премиумных танков.
11. Комплексный мод XVM:
Ангарные компоненты:
Уровни боёв и мастерства в списке танков.
Зафиксировать размер ячеек техники:
Всегда стандартный
Cписок танков в три ряда.
Часы.
Автовозврат экипажа по умолчанию
Альтернативные маркеры техники и отлетающий урон.
Иконки фокуса / защиты
Маркеры засвета в ушах команды противника:
цветные кружки
Картинки лампочки «Шестое чувство»:
Красный стоп-сигнал.
12. Дополнительные звуки (крит, пожар, «Шестое чувство»
Уведомления об обновлениях модпака. Остальные грузят клиент и влияют на фпс и пинг.
Corspe: Остальные грузят клиент и влияют на фпс и пинг. Я
повторюсь - каждый сам решает какие модификации ставить. И ставит
на свой страх и риск.
Тема: Бонус для держателей банковских карт и карты World of Tanks
Ссылка на сообщение: #45892001
a6oHeHT_MTC (12 Фев 2017 - 10:17) писал: А зачем в игре золото,если самые скидки в магазине а в
клиенте игры сплошное ?
Ссылка на сообщение: #45892001
a6oHeHT_MTC (12 Фев 2017 - 10:17) писал: А зачем в игре золото,если самые скидки в магазине а в
клиенте игры сплошное ?Yeuse: Смена оборудования, переобучение экипажа и т. д.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891954
SevaTHEbest (12 Фев 2017 - 10:30) писал: так и скажите, просто мододелы делают бесплатно нашу работу
Ссылка на сообщение: #45891954
SevaTHEbest (12 Фев 2017 - 10:30) писал: так и скажите, просто мододелы делают бесплатно нашу работуCorspe: Какую работу? Мы где-то обещали делать модификации для игры?
Или может эти модификации являются развитием игры в рамках нашего
проекта?
Модификации дают игрокам широкие возможности для настройки интерфейсов под собственные предпочтения. И не всем игрокам эти модификации нужны. По этому, каждый сам решает для себя - ставить или нет.
Модификации дают игрокам широкие возможности для настройки интерфейсов под собственные предпочтения. И не всем игрокам эти модификации нужны. По этому, каждый сам решает для себя - ставить или нет.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891945
Game_MacTep (12 Фев 2017 - 10:21) писал: Может тогда проще сделать так чтоб любая установка
модификаций была недоступна для пользователя? Неужели сами не
понимаете что с модами играет каждый второй и можно банить всех
подряд даже не проверяя? Если не верите мне, сделайте себе аккаунты
под критерии разных кланов и тупа поиграйте по вечерам на гк и т.д.
Ссылка на сообщение: #45891945
Game_MacTep (12 Фев 2017 - 10:21) писал: Может тогда проще сделать так чтоб любая установка
модификаций была недоступна для пользователя? Неужели сами не
понимаете что с модами играет каждый второй и можно банить всех
подряд даже не проверяя? Если не верите мне, сделайте себе аккаунты
под критерии разных кланов и тупа поиграйте по вечерам на гк и т.д.
Corspe: Модификации игрового клиента дают игрокам широкие возможности для
настройки интерфейсов под собственные предпочтения. Ранее мы уже не
раз добавляли наработки игрового сообщества в игровой клиент на
постоянную основу и препятствовать влиянию игроков на развитие
проекта мы не будем.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891933
KpacaBa_be3_TpycoB (12 Фев 2017 - 10:11) писал: сколько в день баниться с запрещенкой игроков? не надо списков
просто циферку хоть скажите....из ответа будет ясно все с чесностью
...
Decado_ik (12 Фев 2017 - 10:20) писал: Я вот никуда не тороплюсь и к вопросу Rastaman47 присоединяюсь. Если зайти на форум
читерастов (он гуглится первой ссылкой), то там народ ликует, поёт
и пляшет - уже кто по месяцу, кто по году катают с ЗМ и ничего
- без бана. Слабо верится не в то, что разработчики не хотят
блокировать нарушителей, а в то, насколько эффективно работает
данный алгоритм. #16928
Ссылка на сообщение: #45891933
KpacaBa_be3_TpycoB (12 Фев 2017 - 10:11) писал: сколько в день баниться с запрещенкой игроков? не надо списков
просто циферку хоть скажите....из ответа будет ясно все с чесностью
... Corspe: Цифры мы не сообщим сейчас - будет очередная волна банов, тогда и
узнаете.
Суть ведь в том, что для кого-то предыдущие цифры были большими, а для кого-то очень маленькими. Так как каждый сам решает сколько, по их мнению, в игре нарушителей. И очень часто эти цифры у игроков очень завышены.
Суть ведь в том, что для кого-то предыдущие цифры были большими, а для кого-то очень маленькими. Так как каждый сам решает сколько, по их мнению, в игре нарушителей. И очень часто эти цифры у игроков очень завышены.
Decado_ik (12 Фев 2017 - 10:20) писал: Я вот никуда не тороплюсь и к вопросу Rastaman47 присоединяюсь. Если зайти на форум
читерастов (он гуглится первой ссылкой), то там народ ликует, поёт
и пляшет - уже кто по месяцу, кто по году катают с ЗМ и ничего
- без бана. Слабо верится не в то, что разработчики не хотят
блокировать нарушителей, а в то, насколько эффективно работает
данный алгоритм. #16928Corspe: Работы ведутся постоянно. И система выявления постоянно
совершенствуется.
Работа трудоемкая и требует времени.
Работа трудоемкая и требует времени.
Тема:
Ссылка на сообщение: #16928
AlexUs977 (12 Фев 2017 - 10:07) писал: А запрет любых сторонних модов сделать не реально? Конечно,
возникает другой вопрос, но это уже ВГ не выгодно. "Вечная" дилемма
и выбор между...
Ссылка на сообщение: #16928
AlexUs977 (12 Фев 2017 - 10:07) писал: А запрет любых сторонних модов сделать не реально? Конечно,
возникает другой вопрос, но это уже ВГ не выгодно. "Вечная" дилемма
и выбор между...Corspe: Как мы уже не раз отвечали - модификации игрового клиента дают
игрокам широкие возможности для настройки интерфейсов под
собственные предпочтения. Ранее мы уже не раз добавляли наработки
игрового сообщества в игровой клиент на постоянную основу и
препятствовать влиянию игроков на развитие проекта мы не будем.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891914
Rastaman47 (12 Фев 2017 - 09:57) писал: Скажу что мой знакомый уже не 1 год ботоводит и пользуется
запрещёнными модами и ни о какой борьбе не слышал а я постоянно
читаю на форуме о ваших якобы успехах в этой борьбе. Прекратите
вешать лапшу на уши людям и действительно займитесь выявлением
нарушителей! Всего один сокрушающий удар по нарушителям с баном на
неделю отвадит нарушать правила и онлай пусть просядет на эту
недельку зато играть будет комфортно и нарушителям не повадно будет
нарушать!
Ссылка на сообщение: #45891914
Rastaman47 (12 Фев 2017 - 09:57) писал: Скажу что мой знакомый уже не 1 год ботоводит и пользуется
запрещёнными модами и ни о какой борьбе не слышал а я постоянно
читаю на форуме о ваших якобы успехах в этой борьбе. Прекратите
вешать лапшу на уши людям и действительно займитесь выявлением
нарушителей! Всего один сокрушающий удар по нарушителям с баном на
неделю отвадит нарушать правила и онлай пусть просядет на эту
недельку зато играть будет комфортно и нарушителям не повадно будет
нарушать!Corspe: Те, кто нарушают правила игры - получают наказание согласно
правилам. Рано или поздно.
Мы постоянно работаем над выявлением нарушителей и успешно их ловим.
К сожалению, эта проблема носит «вечный» характер, поскольку вся игровая индустрия динамично развивается, и моды здесь не исключение, в том числе и нежелательные. Универсальных способов борьбы с этим нет, но стоит понимать, что специалисты компании постоянно ведут работу в этом направлении.
Мы постоянно работаем над выявлением нарушителей и успешно их ловим.
К сожалению, эта проблема носит «вечный» характер, поскольку вся игровая индустрия динамично развивается, и моды здесь не исключение, в том числе и нежелательные. Универсальных способов борьбы с этим нет, но стоит понимать, что специалисты компании постоянно ведут работу в этом направлении.
Тема: Второй этап «Песочницы» — артиллерия
Ссылка на сообщение: #45891741
Dimas_Karabas24RUS (12 Фев 2017 - 09:25) писал: Это можно посмотреть, но думаю тут большинство не играло в
песке коль такие слова говорят, хорошо что они в опросах не
участвуют ))
Guderian73t (12 Фев 2017 - 09:29) писал: Как Вы правильно заметили, Ни одного. Мне интуиция подсказывает,
жизненный опыт.)
Ссылка на сообщение: #45891741
Dimas_Karabas24RUS (12 Фев 2017 - 09:25) писал: Это можно посмотреть, но думаю тут большинство не играло в
песке коль такие слова говорят, хорошо что они в опросах не
участвуют ))Yeuse: Можно 
Guderian73t (12 Фев 2017 - 09:29) писал: Как Вы правильно заметили, Ни одного. Мне интуиция подсказывает,
жизненный опыт.)Yeuse: Ваша интуиция немного ошибается, есть конечно, некоторые моменты,
но для этого и запущен тест песочницы, чтобы все посмотреть и
сделать выводы.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891774
surik72 (12 Фев 2017 - 09:51) писал: За моды Джова не забанят?Там все разрешено?
Ссылка на сообщение: #45891774
surik72 (12 Фев 2017 - 09:51) писал: За моды Джова не забанят?Там все разрешено?Corspe: Если там нет запрещенных модификаций, то не забанят.
Тема: Второй этап «Песочницы» — артиллерия
Ссылка на сообщение: #45891726
Guderian73t (12 Фев 2017 - 09:41) писал: Скажите, а что будет с аптечками и ремкомплектами после обновления?
Почему спрашиваю, у меня их большой запас, аннулируют их ?
Ссылка на сообщение: #45891726
Guderian73t (12 Фев 2017 - 09:41) писал: Скажите, а что будет с аптечками и ремкомплектами после обновления?
Почему спрашиваю, у меня их большой запас, аннулируют их ?Yeuse: Все будет как и есть, так как песочница в тесте, а на основе
будет обновление 9.17.1.
Тема: Февральские учения
Ссылка на сообщение: #45891683
111straik (12 Фев 2017 - 09:36) писал: *** а не акция,где скидки на оборудования,что за жлобство?
Ссылка на сообщение: #45891683
111straik (12 Фев 2017 - 09:36) писал: *** а не акция,где скидки на оборудования,что за жлобство?Corspe: А разве были обещаны скидки на оборудования?
В данной акции имеются скидки на игровое имущество и награды за выполнение боевых задач.
Такова акция.
В данной акции имеются скидки на игровое имущество и награды за выполнение боевых задач.
Такова акция.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891628
Old_Spiteful_Hamster (12 Фев 2017 - 09:31) писал: вододелы вводят в заблуждение огромную аудиторию игроков!
это не нарушение? а это наверное толерантность! как же я не
догадался...
Ссылка на сообщение: #45891628
Old_Spiteful_Hamster (12 Фев 2017 - 09:31) писал: вододелы вводят в заблуждение огромную аудиторию игроков!
это не нарушение? а это наверное толерантность! как же я не
догадался...Corspe: На наших ресурсах? На наших ресурсах они этого не делают. А
всякие YouTub`ы являются не нашими площадками.
Но мы так же следим за нарушением и введением в заблуждение игроков. И всячески препятствуем этому.
Вы так же на сторонних ресурсах можете сами отправить жалобы на контент, который, по Вашему мнению, является нарушающим. Модно уже стало про толерантность говорить. Только для начала бы узнать, что этот термин означает и как он может соотносится к тому, что Вы пишите.
Но мы так же следим за нарушением и введением в заблуждение игроков. И всячески препятствуем этому.
Вы так же на сторонних ресурсах можете сами отправить жалобы на контент, который, по Вашему мнению, является нарушающим. Модно уже стало про толерантность говорить. Только для начала бы узнать, что этот термин означает и как он может соотносится к тому, что Вы пишите.
Тема: Второй этап «Песочницы» — артиллерия
Ссылка на сообщение: #45891562
Guderian73t (12 Фев 2017 - 09:17) писал: Потому что артиллерия попадает на практике через раз,
перезаряжается же долго. А компенсировались эти частые промахи
большим уроном. Теперь его уберут. Вот Вам и причина для
недовольства.
Ссылка на сообщение: #45891562
Guderian73t (12 Фев 2017 - 09:17) писал: Потому что артиллерия попадает на практике через раз,
перезаряжается же долго. А компенсировались эти частые промахи
большим уроном. Теперь его уберут. Вот Вам и причина для
недовольства.Yeuse: А что скажите про вот это: - Повышена точность, уменьшен
разброс при стрельбе в движении, уменьшено время
перезарядки и сведения. Сколько боев вы отыграли на песочнице, на
САУ?
Тема: Как это понимать? -1700 рублей,спс wg.
Ссылка на сообщение: #45891451
HTMpwnz (11 Фев 2017 - 16:33) писал: Недели 2 назад продал танкс cdc,написал в цпп что бы мне его
вернули,в ответ мне отказали,и кнопка восстановить соответственно
давно уже пропала,что бы восстановить cdc,я продал Кранвагн,и в
итоге я остался без танков.
Ссылка на сообщение: #45891451
HTMpwnz (11 Фев 2017 - 16:33) писал: Недели 2 назад продал танкс cdc,написал в цпп что бы мне его
вернули,в ответ мне отказали,и кнопка восстановить соответственно
давно уже пропала,что бы восстановить cdc,я продал Кранвагн,и в
итоге я остался без танков.Yeuse: С выходом версии 9.16 появилась возможность восстановить
премиум машину или акционный танк и экипаж, находясь в Ангаре.
Как восстановить проданные танки, можно воспользоваться
данной
статьей. Важно! Правила восстановления техники: Техника
восстанавливается за 60% от своей стоимости. Восстановить премиум
технику, которая присутствует в дереве исследований, можно в
течение трёх дней после продажи. Восстановить акционную технику,
которой нет в дереве исследований, можно в течение неограниченного
времени, но после повторной продажи восстановление будет доступно
только через 3 дня. Для восстановления танка необходим свободный
слот в Ангаре и указанная сумма кредитов на аккаунте.
Закрыто.
Тема: Давайте играть честно: борьба продолжается
Ссылка на сообщение: #45891448
Alex_2701 (12 Фев 2017 - 07:45) писал: когда забаните всех вододелов по пункту 4.3.12 ??????
Ссылка на сообщение: #45891448
Alex_2701 (12 Фев 2017 - 07:45) писал: когда забаните всех вододелов по пункту 4.3.12 ??????Corspe: Когда они его нарушат.
Тема: Обновление 9.17.1: сравнение техники и отображение ТТХ
Ссылка на сообщение: #45891431
nik0902 (12 Фев 2017 - 08:35) писал: Зачем испохабили Пантеру первую? Была же модель нормальная.
Ссылка на сообщение: #45891431
nik0902 (12 Фев 2017 - 08:35) писал: Зачем испохабили Пантеру первую? Была же модель нормальная. Corspe: Почему "испохабили"?
Тема: Обновление 9.17.1: сравнение техники и отображение ТТХ
Ссылка на сообщение: #45891369
valerij195 (12 Фев 2017 - 07:38) писал: Уважаемые разработчики ответьте мне на такой вопрос?КАК ПОСЛЕ
УМЕНЬШЕНИЯ НАНЕСЕНИЯ УРОНА САУ В СЛЕДУЮЩЕМ ПАТЧЕ ВЫПОЛНЯТЬ ЛБЗ ПО
УРОНУ?
Ссылка на сообщение: #45891369
valerij195 (12 Фев 2017 - 07:38) писал: Уважаемые разработчики ответьте мне на такой вопрос?КАК ПОСЛЕ
УМЕНЬШЕНИЯ НАНЕСЕНИЯ УРОНА САУ В СЛЕДУЮЩЕМ ПАТЧЕ ВЫПОЛНЯТЬ ЛБЗ ПО
УРОНУ?Yeuse: Тест песочницы и обновление 9.17.1 - это разные вещи, где
сказано в патчноуте, что будет изменен урон САУ?
Тема: Второй этап «Песочницы» — артиллерия
Ссылка на сообщение: #45891356
neyron81 (12 Фев 2017 - 07:13) писал: а зачем вообще эта тема создана?лично я категорически против нерфа
арты. и почему изменения игры постоянно идет с ухудшения ттх любых
машин?
Ссылка на сообщение: #45891356
neyron81 (12 Фев 2017 - 07:13) писал: а зачем вообще эта тема создана?лично я категорически против нерфа
арты. и почему изменения игры постоянно идет с ухудшения ттх любых
машин?Yeuse: Распишите более подробно, почему вы против
изменений?
Тема: не могу купить маскировку
Ссылка на сообщение: #45891343
komrod001 (11 Фев 2017 - 13:38) писал: не могу купить камуфляж за серебро на танк т-54обл хотя серебра
достаточно
Ссылка на сообщение: #45891343
komrod001 (11 Фев 2017 - 13:38) писал: не могу купить камуфляж за серебро на танк т-54обл хотя серебра
достаточно Yeuse: В такой ситуации следует выполнять следующее: - Закройте
клиент игры.
- Скачайте с нашего сайта архив - http://dl-support.wa...es/wot_pref.zip - Разархивируйте и запустите bat-файл, он автоматически очистит кэш игрового клиента. Закрыто.
- Скачайте с нашего сайта архив - http://dl-support.wa...es/wot_pref.zip - Разархивируйте и запустите bat-файл, он автоматически очистит кэш игрового клиента. Закрыто.
Тема: 0 опыта за самовыпиливание?
Ссылка на сообщение: #45891232
HunterSakh (12 Фев 2017 - 06:10) писал: Всякое видел, но тут как-то уж совсем необычно, он хоть и сам себя
уничтожил, но ведь дамаг нанес и фраг сделал.
Ссылка на сообщение: #45891232
HunterSakh (12 Фев 2017 - 06:10) писал: Всякое видел, но тут как-то уж совсем необычно, он хоть и сам себя
уничтожил, но ведь дамаг нанес и фраг сделал. Sorell: Приветствую.
Так работает система контроля преждевременных выходов из боя.
При нажатии кнопки Выйти в ангар игрок получит специальное предупреждение, которое описывает все негативные последствия этого действия.
Если предупреждение не возымело эффекта, то после определённого числа нарушений на игрока будет налагаться штраф, равный доходу за бой, из которого он вышел. То есть нарушитель не получит ни опыта, ни кредитов, ни бонусов за боевые задачи, ни большинства медалей, включая знаки классности, по итогам этого боя.
Тему закрываю.
Так работает система контроля преждевременных выходов из боя.
При нажатии кнопки Выйти в ангар игрок получит специальное предупреждение, которое описывает все негативные последствия этого действия.
Если предупреждение не возымело эффекта, то после определённого числа нарушений на игрока будет налагаться штраф, равный доходу за бой, из которого он вышел. То есть нарушитель не получит ни опыта, ни кредитов, ни бонусов за боевые задачи, ни большинства медалей, включая знаки классности, по итогам этого боя.
Тему закрываю.
Тема: Турнир «Абсолютное превосходство-VIII»
Ссылка на сообщение: #45891094
Fan_73 (12 Фев 2017 - 04:03) писал: Победит снова какой нибудь КРИСТАЛЬНО честный и
стотысячраз проверенный Патриарх?
ну ну ..
Ссылка на сообщение: #45891094
Fan_73 (12 Фев 2017 - 04:03) писал: Победит снова какой нибудь КРИСТАЛЬНО честный и
стотысячраз проверенный Патриарх? ripbl4: Учитывая, что игры лучших команд, которые выходят в финальную
часть, стримятся в прямом эфире, а сама финальная часть официально
транслируется, то ваша попытка набросить так себе. К тому же, в
финальной части турнира судьи имеют доступ и к голосовым
переговорам команд, так что фактор "нечестной" игры, на которую вы
тут намекаете, не к месту совсем.
Тема: «Немецкая тройка» с x5 опыта в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #45891076
IcedBurn (12 Фев 2017 - 03:59) писал: Ну я бы сказал, что это жирный VK 30.02 (M) 6 уровня,
но который никогда не попадёт в бои шестого уровня... Так что я
считаю, что его лучше преподнести как Премиум танк 6 уровня.
Что будет делать слепая Пантера М10 с альфой 135 и пробитием
150 в бою с новыми немецкими тяжами? С обзором 400 и альфой 490 ))
Ссылка на сообщение: #45891076
IcedBurn (12 Фев 2017 - 03:59) писал: Ну я бы сказал, что это жирный VK 30.02 (M) 6 уровня,
но который никогда не попадёт в бои шестого уровня... Так что я
считаю, что его лучше преподнести как Премиум танк 6 уровня.
Что будет делать слепая Пантера М10 с альфой 135 и пробитием
150 в бою с новыми немецкими тяжами? С обзором 400 и альфой 490 ))Sorell: Посмотрим после обновления. Кроме того в бою ведь не одни vk
100 будут. Обязательно будут те, кого можно покусать.
Тема: Обновление 9.17.1: сравнение техники и отображение ТТХ
Ссылка на сообщение: #45891071
Einladend (12 Фев 2017 - 03:17) писал: Прекрасное будет обновление. На фоне улучшения характеристик
прокачиваемых и премиумных машин, планируется ли улучшение
характеристик немецкой акционой ПТ-САУ 5 уровня StuG IV. Хотя бы:
двигателя и гусениц.
Ссылка на сообщение: #45891071
Einladend (12 Фев 2017 - 03:17) писал: Прекрасное будет обновление. На фоне улучшения характеристик
прокачиваемых и премиумных машин, планируется ли улучшение
характеристик немецкой акционой ПТ-САУ 5 уровня StuG IV. Хотя бы:
двигателя и гусениц.Sorell: На данный момент не планируется
, но если будут намечены изменения, мы
отметим это в новостях.
Тема: «Немецкая тройка» с x5 опыта в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #45891007
IcedBurn (12 Фев 2017 - 03:22) писал: Если её продавать как прем СТ 6 уровня, то вполне возможно
))
Ссылка на сообщение: #45891007
IcedBurn (12 Фев 2017 - 03:22) писал: Если её продавать как прем СТ 6 уровня, то вполне возможно
))Sorell: На 7 уровне есть эта радость
Проходил с тем же орудием, что и на пантере М10, танком остался
доволен.
Проходил с тем же орудием, что и на пантере М10, танком остался
доволен.
Тема: «Немецкая тройка» с x5 опыта в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #45890965
Dima_tgv (12 Фев 2017 - 02:58) писал: Обзор вспышки смотрите . он пишет тройка мертва не стоит покупать
кроме пт сау Krupp-Steyr Waffenträger для любителей кустовой
стрельбы. Токо если к 9 лвл кинет все там никого не пробивать не
будешь с 202 мм пробитьем с 88 пушкой
Ссылка на сообщение: #45890965
Dima_tgv (12 Фев 2017 - 02:58) писал: Обзор вспышки смотрите . он пишет тройка мертва не стоит покупать
кроме пт сау Krupp-Steyr Waffenträger для любителей кустовой
стрельбы. Токо если к 9 лвл кинет все там никого не пробивать не
будешь с 202 мм пробитьем с 88 пушкойSorell: Пантера M10 вполне себе неплоха, особенно в сочетании с
другими немцами - премами. Экипажи быстро прокачивать.
Тема: «Немецкая тройка» с x5 опыта в Премиум магазине
Ссылка на сообщение: #45890947
IcedBurn (12 Фев 2017 - 02:38) писал: Sorell когда можно ждать нормальной немецкой
тройки с экипажем с нулевым "боевым братством" и уникальным
камуфляжем? ))
Ссылка на сообщение: #45890947
IcedBurn (12 Фев 2017 - 02:38) писал: Sorell когда можно ждать нормальной немецкой
тройки с экипажем с нулевым "боевым братством" и уникальным
камуфляжем? )) Sorell: Уникальный камуфляж есть у скорпиона, мутца и немецкого
бульдога.
А вот на первую часть вопроса ответить не могу
А вот на первую часть вопроса ответить не могу
Реклама | Adv















