Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 13:48:31
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641883

Просмотр сообщенияAndy_JarrJavello (20 Апр 2017 - 13:45) писал: Угу то есть мне теперь не поиграть взводом с женой, если она играет только на арте? Да?

ADckii: К сожалению, да, в обновлении 9.18 если ваша жена играет только на САУ, то во взводе с ней поиграть не получится.


Sorell
Pz.Kpfw. B2 740 (f) [0.9.17]
arrow
20.04.2017 13:47:19
 
Тема: Pz.Kpfw. B2 740 (f) [0.9.17]
Ссылка на сообщение: #46641866

Просмотр сообщенияSKOTOBAZ (20 Апр 2017 - 13:25) писал: очень честный танк...особенно когда 3 фиолетывых г... взводом  в топе(в постоянном топе)на фуллголде...очень онтересно играть...прям суппир!!! зря с продажи сняли...ведь совсем балланс не портит...и да...набить на таком 10фрагов..ну молодцы!!!(нет)   п.с. фри тут вин!!!(нет)

Sorell:   У танка достаточно конкурентов на уровне, немецкий тт 4 DW или "Рысь", та же матильда; просто зажать кнопку "w" и побеждать не выйдет.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 13:45:22
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641834

Просмотр сообщенияBalzZzak (20 Апр 2017 - 13:35) писал: В новости упустили момент с компенсациями не желающим играть на новом классе так называемого саппорта. Так как старый класс наносящий урон был выведен из игры, то возникает вопрос в каком виде игроки получат компенсацию за выкачанные ветки и технику в ангаре?

ADckii: Можете продать САУ, которая есть у вас в ангаре и получите 50% её стоимости, но на вашем месте я бы рекомендовал поиграть на артиллерии в обновлении 9.18 и сделать свои личные выводы и лишь затем принимать решение.


unball
«Линия фронта» в вопросах и ответах
arrow
20.04.2017 13:44:03
 
Тема: «Линия фронта» в вопросах и ответах
Ссылка на сообщение: #46641802

Просмотр сообщенияalfa1986omega (20 Апр 2017 - 07:52) писал: Доброго времени суток!!!  Проблема у меня такая: сразу после того как мой танк уничтожают клиент игры виснит на этом и никакой реакции. В ангар выйти не могу. Может кто сталкивался с таким? ПОМОГИТЕ!!!!

unball:   Нужно оформлять баг. Делается это вот в этой теме на форуме песочницы (не забудьте залогиниться там)


Corspe
Нипонил
arrow
20.04.2017 13:43:10
 
Тема: Нипонил
Ссылка на сообщение: #46641784

Просмотр сообщенияRenamedUser_61288802 (20 Апр 2017 - 13:04) писал: Если верить этому ответу
то в данной версии вы не хотите радовать играков

Всё бы ничего, но не так давно в прем магазин был добавлен уникальный французкий премиум танк ака "питух" и помнится, его апнули-перебалансили за пару дней - значит можете действовать оперативно!

Вопрос: почему в данной версии игры вы не хотите радовать играков - сработать оперативно? 
 

Corspe:   Уважаемый игрок. 
На все нужно время. И мы делаем всё так быстро, как только возможно. 
Мы не отказываемся радовать игроков, в каком либо патче. И сейчас, и завтра, и в дальнейшем.

Тему закрываю.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 13:42:40
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641774

Просмотр сообщенияilikak (20 Апр 2017 - 13:31) писал: уже сто раз тут прозвучал вопрос про взвод, а ответа так и нет от разработчиков. Почему арте запретили играть во взводе, хотя бы одна на взвод?

ADckii: В обновлении 9.18 нельзя будет собрать взвод, в котором будет САУ. Более детально этот момент расписан в новости.


unball
Надоела фраза попадание в гусеницу
arrow
20.04.2017 13:42:25
 
Тема: Надоела фраза попадание в гусеницу
Ссылка на сообщение: #46641772

Просмотр сообщенияain (20 Апр 2017 - 12:08) писал: С момента изменения озвучки, когда убрали "звоночек".  Мне это дает информацию, что я попал в танк противника и повредил ему гусеницу.  Что именно? Озвучка или попадания в гусеницу?  Не чаще всего, а всегда события, озвученные "попадание" происходят без урона танку, т.к. собственно смысл этой озвучки в том, чтобы отмечать попадания без урона танку. Механика крайне проста, как и вообще механика нанесения урона в этой игре. Если вы попали в основную броню (1) и пробили ее (2) - будет урон танку. Если не выполнен один из перечисленных пунктов - урона танку не будет. Исключение - ОФ снаряды - они могут наносить урон, не попадая в танк и не пробивая брони. Если вы попали во внешний модуль (ходовая, орудие, триплекс) и нанесли модулю урон, но не нанесли урона самому танку - будет озвучка "попадание". Теперь про сбитие гусениц. Есть очень наглядные картинки: 0Cf3sHk4SxI.jpg n03mbSvfcxA.jpg Поясняю. Если снаряд попадает в сине-зеленые зоны на первой картинке - он наносит ходовой урон, равный номинальному урону снаряда +/-25%. Потому, что там расположены ведущий каток и ленивец, разрушение которых, гарантирует сбитие гусеницы. Если же снаряд попадает в другую часть ходовой, он наносит только 1/3 часть своего урона, т.к. в этой части расположены лишь поддерживающие и опорные катки, выбив которые, танк остановить невозможно, лишь попадание собственно в трак гусеницы может привести к нарушению работы ходовой, а попасть в него трудно. Именно поэтому зачастую попадание в ходовую происходит без видимых последствий.

unball: n03mbSvfcxA.jpg Поясняю. Если снаряд попадает в сине-зеленые зоны на первой картинке - он наносит ходовой урон, равный номинальному урону снаряда +/-25%. Потому, что там расположены ведущий каток и ленивец, разрушение которых, гарантирует сбитие гусеницы. Если же снаряд попадает в другую часть ходовой, он наносит только 1/3 часть своего урона, т.к. в этой части расположены лишь поддерживающие и опорные катки, выбив которые, танк остановить невозможно, лишь попадание собственно в трак гусеницы может привести к нарушению работы ходовой, а попасть в него трудно. Именно поэтому зачастую попадание в ходовую происходит без видимых последствий.   Исчерпывающе! Благодарю за объяснения. :honoring:


unball
БК
arrow
20.04.2017 13:39:34
 
Тема: БК
Ссылка на сообщение: #46641718

Просмотр сообщения_Roseer_ (20 Апр 2017 - 07:58) писал: я так понимаю ,что перк бесконтактная боеукладка уже бесполезен , в связи ,что выбиваю за бой по 2-3 раза , ведь в бою всё работает балансно , что игрок ни как на это не может повлиять , интересно ,разработки ведутся ,чтоб убрать турбопобеды и турбосливы , как-то ваш староста упоминал об этом

unball:   Это вопрос или рассуждения вслух?  Перк не бесполезен и работает ровно так как и раньше. 


ADckii
«Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
arrow
20.04.2017 13:37:53
 
Тема: «Игровой»: прокачанный тариф от «Ростелеком» теперь с премиум аккаунтом
Ссылка на сообщение: #46641687

Просмотр сообщенияBizon_751824 (15 Апр 2017 - 10:41) писал: Куда пропал мой Т-44-100?

ADckii: Обратитесь в нашу поддержку и ребята помогут найти танк :honoring:

Просмотр сообщенияalarik_10 (08 Апр 2017 - 16:11) писал: Люди в общем вот такая проблема. подключил тариф игровой, переключал на 2 своих ак. спустя месяц пропала кнопка активировать аккаунт и подключается только через поддержку ростелекома. может кто сталкивался с такой проблемой! подскажите как решить ее!?

ADckii: Обратитесь в нашу поддержку и приложите скриншот кнопки "активировать аккаунт".

Просмотр сообщенияVancouver (18 Апр 2017 - 13:55) писал: Подскажите пож. у моего товарища росстелеком, если он у себя подключит тариф игровой и в личном кабинете активирует мой аккаунт WOT, могу ли я у себя дома на другом провайдере играть?

ADckii: Да, можно.

Просмотр сообщения_Senya13_ (23 Мар 2017 - 15:45) писал: Мне важен не сам танк, а прем аккаунт он будет распространяться на World of Tanks Blitz?

ADckii: Нет. Премиум аккаунт также действует для проектов World of Warplanes и World of Warships, однако для проектов World of TanksBlitz и World of Tanks Xbox/PS4 он не работает.


unball
не вижу вообще противника в игре
arrow
20.04.2017 13:35:33
 
Тема: не вижу вообще противника в игре
Ссылка на сообщение: #46641648

unball: ТС реплея-скриншота так и не будет? 


_I_F_
ИС-6
arrow
20.04.2017 13:34:02
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46641621

Просмотр сообщенияAlexandr_oskolkov (20 Апр 2017 - 13:31) писал:   я имел в виду, что лбву проще реализвать свое пробите ББ пусть он "не такой универсальный как ис6", чем ис6, который своей ББшкой может далеко не все.

_I_F_:   Ну на автоприцеле он не может пробивать, да. Но если пробьет - мало не покажется. 


Sorell
Взвод с артой
arrow
20.04.2017 13:30:27
 
Тема: Взвод с артой
Ссылка на сообщение: #46641564

Просмотр сообщенияAx_JIamoH (20 Апр 2017 - 13:21) писал: цитирую:   "Игроки часто просили убрать для САУ возможность играть во взводе. Ведь после введения нового балансировщика и возможности объединиться во взвод из трёх игроков может часто возникать ситуация, когда взвод из трёх САУ будет оказываться единственными машинами вверху списка. А три машины поддержки не могут быть самой сильной единицей на поле боя. Кроме того, проанализировав различные сценарии поведения взвода САУ в бою, мы пришли к выводу, что влияние взвода из нескольких САУ на одиночную цель слишком велико и крайне негативно воспринимается танком-«мишенью».... Поэтому было принято решение отключить возможность создания взвода, как динамического, так и в Ангаре, с участием машин класса САУ. Так как САУ не смогут вступать во взвод, личные боевые задачи для них также будут скорректированы: из условий убрана необходимость выходить в бой взводом."   --------------------------------------------------------------   я не понял юмора   САУ не сможет вступать во взвод исключительно с другими САУ?   или вообще? с любыми танками?    

Sorell:   С любыми танками


Corspe
насчёт обновления
arrow
20.04.2017 13:30:14
 
Тема: насчёт обновления
Ссылка на сообщение: #46641562

Просмотр сообщенияMyTime23 (20 Апр 2017 - 13:05) писал: не подскажите сколько будет в новом обновлении стоить опыта, топовая французская арта?? сейчас 277000, а в новой обнове столько же?

Corspe: Уважаемый игрок. 
Дождитесь анонса новости о выходе обновления. Там будет всё рассказано и показано.   Тему закрываю.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 13:29:45
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641551

Просмотр сообщенияnPocTo_ne_nPuDymaJI (20 Апр 2017 - 13:15) писал: раскройте секретную информацию о средствах, которыми 18 из 50 представителей класса поддержки, обладающие калибром менее 122мм, будут выполнять функцию, навязанную вами. каким образом 36% арт будут поддерживать команду не имея стана. вот этот аспект очень интересует.

ADckii: На низкоуровневой технике немного иная ситуация и наличие оглушения там не критично, так как если бы оно было у данных САУ, то критерии оглушения были бы весьма незначительными.

Просмотр сообщенияnPocTo_ne_nPuDymaJI (20 Апр 2017 - 13:16) писал:

ADckii:


Corspe
КВ-2 в 9.18
arrow
20.04.2017 13:26:20
 
Тема: КВ-2 в 9.18
Ссылка на сообщение: #46641493

Просмотр сообщенияEmperor66 (20 Апр 2017 - 13:19) писал: Уважаемые разработчики, в предстоящем обновлении арта с орудием более 122 мм будет оглушать противников. Некоторые танки имеют так же орудие более 122 мм и стреляют фугасами. Например у КВ-2 фугасница 152мм... КВ-2 при попадании будет оглушать противников? 

Corspe:   Только АРТ-САУ будут иметь оглушение.   Тему закрываю.


_I_F_
Т-34-3
arrow
20.04.2017 13:23:11
 
Тема: Т-34-3
Ссылка на сообщение: #46641434

Просмотр сообщенияGavitoff (20 Апр 2017 - 13:21) писал:   какой еще к фигам охоты? охоты крепкой?))

_I_F_:   Акция была "Охота на Пилота", где танк можно было бесплатно получить. 


_I_F_
ИС-6
arrow
20.04.2017 13:22:19
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46641422

Просмотр сообщенияAlexandr_oskolkov (20 Апр 2017 - 13:19) писал:   лучше быть кусающим львом, чем покусывающим пуделем. не так ли?

_I_F_:   Ну если для Вас попадание ИС-а 6 более приемлемо чем попадание Льва - я Вам завидую.)


_I_F_
Объект 252У/Объект 252У "Защитник"
arrow
20.04.2017 13:19:18
 
Тема: Объект 252У/Объект 252У "Защитник"
Ссылка на сообщение: #46641366

Просмотр сообщенияShtirlitzVTanke (20 Апр 2017 - 13:14) писал: Около недели не катал на Защитнике и вот последние два дня выкатывать стал... Какие-то странные (на мой взгляд) пробития стали проходить по нему... Вот например: shot_292.jpg  shot_293.jpg shot_294.jpg _I_F_, или может кто ещё сможет объяснить как меня пробила ПТ (ББ) СУ101М1 под таким вот углом? На повторе крутил, вертел камеру, пытался понять куда вошло, но при повторе после выстрела СУ101М1, трассер снаряда виден только полпути, потом трассер исчезает и происходит взрыв моего танка... И куда было попадание - не понятно... Могу скинуть запись боя, но вы там вряд ли что-то увидите...   P.S. На скринах ПТ во время выстрела.

_I_F_: _I_F_, или может кто ещё сможет объяснить как меня пробила ПТ (ББ) СУ101М1 под таким вот углом? На повторе крутил, вертел камеру, пытался понять куда вошло, но при повторе после выстрела СУ101М1, трассер снаряда виден только полпути, потом трассер исчезает и происходит взрыв моего танка... И куда было попадание - не понятно... Могу скинуть запись боя, но вы там вряд ли что-то увидите...   P.S. На скринах ПТ во время выстрела.   Покажите реплей, там лучше должно быть видно.


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 13:14:07
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641272

ADckii: Если кому-то не понятен какой-то аспект, который описан в новости, то задавайте вопросы - с удовольствием отвечу на них.


Corspe
Доходности
arrow
20.04.2017 13:08:21
 
Тема: Доходности
Ссылка на сообщение: #46641192

Просмотр сообщенияdrobbillka7 (20 Апр 2017 - 12:47) писал: Были ли за всю историю игры изменены параметры доходности какого-либо танка в худшую сторону с последующим анонсом ?   Решил вчера глянуть по реплею на Lowe за каждые 3 патча с +- одинаковыми параметрами урона, засвета и прочего. Вывод кажется сам напрашивается...

Corspe:   Я не припомню такого. 
Хотя вот тут есть таблица.
Тему закрываю.


_I_F_
Type 59 [0.9.17]
arrow
20.04.2017 13:06:19
 
Тема: Type 59 [0.9.17]
Ссылка на сообщение: #46641149

Просмотр сообщенияthepakir (20 Апр 2017 - 07:05) писал:     Ну то, что он фармер это единственное, что в нем хорошего осталось. Танк реально потерял динамику, его в горку тяжи  обходят,пример 50-100. Пробой и броня еще норм, выцелил -пробил, башня тоже норм танкует, но скорости нет ни какой. Еще момент танк последнее время светится стал чаще, хотя ранее такого не наблюдалось. Не спасает даже 8 перковый экипаж.

_I_F_:   Ну 50-100 это навскидку (именно навскидку) самый быстрый тяж 8-го уровня. Это все равно если бы в теме про 50-100 говорили что он бронирован хуже СТ-шек, приводя в пример Типа.


Sorell
Pz.Kpfw. B2 740 (f) [0.9.17]
arrow
20.04.2017 13:05:17
 
Тема: Pz.Kpfw. B2 740 (f) [0.9.17]
Ссылка на сообщение: #46641133

Просмотр сообщенияmarm (20 Апр 2017 - 12:05) писал: ммм, 10 фрагов))) http://wotreplays.ru...z_kpfw_b2_740_f

Sorell:   Норм так:medal:.
Сам мастера только на 10-ти фрагах при 1600+ дмг взял


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 13:03:43
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641108

Просмотр сообщенияYetee (20 Апр 2017 - 12:59) писал: ПРИМЕР: «Объект 261» попадает по танку Type 5 Heavy, оглушая последнего на 9 секунд. Через 3 секунды G.W. Panther оглушает «японца» на 6 секунд, а ещё через секунду Conqueror Gun Carriage добавляет 12 секунд оглушения. Вопрос: Как Гиви попал в бой к 10?:izmena:

ADckii: Можете заменить данную на на любую иную. Графика сделана для примера наложения эффекта :honoring:


WGNews
Обои c Lorraine 40 t
arrow
20.04.2017 12:59:35
 
Тема: Обои c Lorraine 40 t
Ссылка на сообщение: #46641035

WGNews: Новые обои посвящены премиум танку Lorraine 40 t.
Полный текст новости


ADckii
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:59:27
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46641033

Просмотр сообщенияWarGnom (20 Апр 2017 - 12:19) писал: Так-то на всех площадках, где ведется обсуждение WoT, мнения делятся примерно в тех же пропорциях, что и здесь. А как вы учитываете мнения тех, кто его нигде не выражает? Что это за инструмент такой? Расскажите, молю, бгг.

ADckii: Это закрытая инфа. Но мнение мы учитываем гораздо большего количества танкистов, чем вы предполагаете.  


_I_F_
ИС-6
arrow
20.04.2017 12:57:41
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46640987

Просмотр сообщенияSt_Shikotus (20 Апр 2017 - 12:38) писал: если ,,наложить на рандом,, то пробитие 232 проще реализовать  нежжели 175

_I_F_:   Зато Лев со своей динамикой не такой универсальный как шестерка. 


_I_F_
Т-34-3
arrow
20.04.2017 12:54:06
 
Тема: Т-34-3
Ссылка на сообщение: #46640934

Просмотр сообщенияKAHADA_ (19 Апр 2017 - 19:32) писал: Парни где добрый кот?  Он говорил что в других форумах прем танков тоже самое пишут что и тут одно нытье и кричат апните. А вот и НЕТ. Зашел на форум пилотов. и задал вопрос им про танк. Им ап не нужен даже слышать за него они не хотят. Хвалят танк говорят один из лучших прем танков в игре!!!    Короче нытье оправдана у нас на форуме Т-34-3 нужен ап и .

_I_F_:   Пардон, вчера выпал из-за внезапной задачи. А Вы зайдите в тему Охоты, которая закончилась, там была куча комментариев что "танк убог и бороться за него нет смысла".)


Sorell
Spähpanzer Ru 251 [0.9.3] |коварство и скорость|
arrow
20.04.2017 12:51:31
 
Тема: Spähpanzer Ru 251 [0.9.3] |коварство и скорость|
Ссылка на сообщение: #46640888

Просмотр сообщения4TKii (20 Апр 2017 - 12:33) писал: Прикольно ,а зачем он там на 8ке нужен? Этот опыт.

Sorell:   Например открыть Леопарда 9лвл, если еще нет.


_I_F_
Военно-историческая фотохроника
arrow
20.04.2017 12:38:48
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #46640665

_I_F_: Всем доброе утро! Плохой день одного летчика, Первая Мировая   Увязший в грязи Тигр, Восточный фронт, 1943   Strv 103 на улице шведского городка     


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:38:40
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640663

Просмотр сообщенияiisys87 (20 Апр 2017 - 12:28) писал:   Да в каком же вы мире живете, что делаете такие странные выводы, ничем не подкрепленные. Вместо того чтобы отменить сербоголду и сделать нормальный баланс, занимаетесь какойто ересью, которую не поддерживает 90% игроков. Но нет же, вы же там развиваетесь делаете вид что работаете, вот кого вы обманываете?

MakerMZ: Ваша статистика осонована на сугубо личных впечателниях и к реальности она не имеет никакого отношения.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:37:33
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640643

Просмотр сообщенияNapalmist (20 Апр 2017 - 12:30) писал:   У нас дофига "танков поддержки",  то есть если в топ (при новом-то балансе) попадает краснючий рак на тяже, то всё, все остальные члены команды "поиграли"? (т.к. они по сути поддержка рака на топе).

MakerMZ: У нас нет балансировки по скиллу, если у кого-то он больше, то и шансов победить у него будет больше, как и у его команды. В этом и есть смысл случайных боёв. Если хотите баланса по скиллу - то будущие ранговые бои как раз для этого :honoring:


Corspe
Что влияет на точность арт-прицела?
arrow
20.04.2017 12:36:20
 
Тема: Что влияет на точность арт-прицела?
Ссылка на сообщение: #46640625

Просмотр сообщенияCPEDHuunAJlb4uK (19 Апр 2017 - 20:18) писал: Вчера для ЛБЗ купил арту 40\43. Поиграл с десяток боёв, вроде не плохо. А сегодня перестала попадать, как бы это глупо не звучало. Экипаж 100%. (У меня опыта на арте нет почти, играю, чтоб девушек получить). За три часа, 28 боёв , почти всегда с нулевым результатом, хотя свожусь до конца, стараюсь уже стрелять по неподвижной цели. Не летит снаряд... Может на точность влиять то, что индикатор пинга красным горит(или мигает быстро)? Может целюсь не правильно? Надо за танк наводить или на него? Или так и должно быть? Может прем на год купить?)

Corspe: Да, если у Вас проблемы с интернетом (пинг), то конечно это может влиять на точность. Но это уже техническая проблема (пинг).
Из игрового на полёт снаряда (а он может лететь в любое место внутри круга сведения) ничего не влияет. В игре полным полно элементов случайностей, на какие влиять игрок не может: например, это показатель урона/бронепробития. 
По этому Ваша ситуация - это совпадение.  Рекомендую обратиться в профильную тему танка - там Вам подскажут как лучше целиться.
  Тему закрываю
 


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:35:44
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640618

Просмотр сообщенияiisys87 (20 Апр 2017 - 12:30) писал:   интересно,как вы представляете пользу от арты на прохоровке? свет светит за насыпью танки, арта кидает, ура 200 урона и стан. Но чтобы пострелять по этому стану союзникам надо вылезти под кучу стволов и сдохнуть? офигенная польза от арты)))))))

MakerMZ: В данном случае вы работаете на себя, нет в этом ничего странного.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:34:36
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640603

Просмотр сообщенияhexenhammer1486 (20 Апр 2017 - 12:28) писал:   Многоразовые расходники, без которых в новом патче буквально не выжить в бою по 20000 за штуку? То есть за бой надо в обязательном порядке выложить 40000 серебра, это без учета почти обязательных голдовых снарядов, про голодовый доппаек я уже даже не вспоминаю. А как тогда в эту игру играть без премиумного аккаунта и премиумной техники?  

MakerMZ: Вы что-то путаете, цены аналогичны текущим.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:32:40
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640576

Просмотр сообщенияsmailov79 (20 Апр 2017 - 12:28) писал:   Смешно. Я катаю много по карте и бывает побольше лт накатываю. Вы просто не в курсе о том, что пишете....

MakerMZ: И замечательно, смысл в том, что когда союзники уничтожены, артиллерия не должна представлять угрозы.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:31:00
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640559

Просмотр сообщенияBerkut171 (20 Апр 2017 - 12:27) писал: То есть исходя из вашего ответа скилл в игре не решает?

MakerMZ: Исходя из моего ответа это не следует.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:29:58
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640545

Просмотр сообщенияSt_Dave (20 Апр 2017 - 12:27) писал:   Кто вам сказал что арта должна, а что не должна, лучше мотайте на ус мнение игроков и будет вам бабло.

MakerMZ:   Любой игрок хочет чтобы его танк был самым лучшим, но он не учитывает как это скажется на других. Чтобы все могли играть комфортно и существует баланс :teacher:


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:26:53
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640496

Просмотр сообщенияAntrix81 (20 Апр 2017 - 12:23) писал:   т.е. ВГ напрямую признает то, что игра на артриллерии в принципе должна стать бессмысленной?

MakerMZ: Артиллерия - это класс поддержки и если некого поддерживать, то и поражение очевидно.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:25:55
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640484

Просмотр сообщенияFOXYDEMON (20 Апр 2017 - 12:22) писал:   Тогда сделайте арте скорость по 80 км/час, что бы после выстрела хлопушкой могла бежать.

MakerMZ: Не должна она никуда бежать, заняли позицию в начале боя и оказывается помощь союзникам. Союзники проиграли - значит всё, проиграли и вы.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
20.04.2017 12:23:18
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46640459

Просмотр сообщенияLithium34rus (20 Апр 2017 - 12:10) писал: Получается, что все эти 6 лет, были дисбалансными? Ибо у артиллерии был хотя бы шанс, защитить себя. Хм :sceptic:

MakerMZ: Игра развивается, умение танкистов повышается и баланс меняется вместе с этими изменениями. Если в начале существования танков с артиллерией вообще не было проблем, то со временем ситуация начала меняться и для выравнивания баланса вводились соответствующие изменения.


Реклама | Adv