Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
TheKroo
From "The Chieftain's Hatch"
arrow
31.12.2013 17:59:04
 
Subject: From "The Chieftain's Hatch"
Link on message: #6856164

TheKroo: The amazing Hetzer!   Inside the Chieftain's Hatch: JgdPz38(t)    


Cmd_Latina
Szczęśliwego Nowego Roku!
arrow
31.12.2013 17:51:51
 
Subject: Szczęśliwego Nowego Roku!
Link on message: #6856080

Cmd_Latina: Czołgiści!   Wraz z całym zespołem ds. Społeczności chciałam Wam serdecznie życzyć dużo radości i szczęścia w Nowym Roku!   Powodzenia oraz sukcesów zarówno na polu bitwy, jak i w życiu prywatnym!   Do zobaczenia! :girl:


Dakiras
Seals!
arrow
31.12.2013 17:43:28
 
Subject: Seals!
Link on message: #6856009

Dakiras: Why hasn't anyone suggested Ming the Myr-Seal-less? (c wut i dun thur?)     Edit: 100th post on this forum. I'm going to say that this was planned! :tongue:


Hunter1911
Video: Plans for 2014
arrow
31.12.2013 17:37:26
 
Subject: Video: Plans for 2014
Link on message: #6855936

Hunter1911: The Havoc engine scenes....    


TheKroo
Video: Plans for 2014
arrow
31.12.2013 17:37:26
 
Subject: Video: Plans for 2014
Link on message: #6855936

TheKroo: The Havoc engine scenes....    


Tuccy
Video ASAP: Plány pro 2014
arrow
31.12.2013 17:29:02
 
Subject: Video ASAP: Plány pro 2014
Link on message: #6855841

View PostcNNk, on 31 December 2013 - 02:47 PM, said: No vypada to zajimave, osobne se na tyhle vylepseni tesim mnohem vice nez na nove tanky. Melo to uz davno probihat postupne. Je mi jasny, ze zabery jsou z testovani, ale uz ted to vypada moc dobre.

Tuccy:   Práce na optimalizaci jdou postupně (hl. grafika), ale ten nový fyzikální engine holt je potřeba udělat aspoň z velké části najednou. Je asi pravděpodobné že jako s fyzuikou pak bude potřeba nějakou dobu chytat různé nečekané "zrady" na mapách, ale základ moc postupně udělat nejde.  

View PostKapitanSVK, on 31 December 2013 - 02:51 PM, said: WT sa blizi stále viac, tak zrazu sú už za rohom aj historické bitky wot:rolleyes:

Tuccy:     Historické bitvy WoT se blíží stále víc, takže je najednou už za rohem i Beta tanků WT :rolleyes: Jako by se o nich jako o věci na 2014 už nějaký pátek nemluvilo :smile:


PanzerGert
Herzinfakt Risiko
arrow
31.12.2013 17:27:41
 
Subject: Herzinfakt Risiko
Link on message: #6855831

PanzerGert: Das ist lediglich die "skillbasierte Matchmaking" Diskussion in anderer Form. Wie auch bereits zuvor mehrfach benannt: 
  Anfängerserver   :honoring:


Hunter1911
Interactive Video: TankQuest – New Year Battle
arrow
31.12.2013 17:17:51
 
Subject: Interactive Video: TankQuest – New Year Battle
Link on message: #6855737

Hunter1911: So that is why I have not received my presents yet, the Sherman took them!


TheKroo
Interactive Video: TankQuest – New Year Battle
arrow
31.12.2013 17:17:51
 
Subject: Interactive Video: TankQuest – New Year Battle
Link on message: #6855737

TheKroo: So that is why I have not received my presents yet, the Sherman took them!


Hunter1911
Do you know Tanks?
arrow
31.12.2013 17:07:07
 
Subject: Do you know Tanks?
Link on message: #6855606

View PostBrian1958, on 31 December 2013 - 03:26 PM, said: M108 done up to look like a ZSU 23-4

Hunter1911:   Aye!


TheKroo
Do you know Tanks?
arrow
31.12.2013 17:07:07
 
Subject: Do you know Tanks?
Link on message: #6855606

View PostBrian1958, on 31 December 2013 - 03:26 PM, said: M108 done up to look like a ZSU 23-4

TheKroo:   Aye!


PanzerGert
Warum nur? Warum wird kein Filter eingebaut gegen sowas?
arrow
31.12.2013 17:06:05
 
Subject: Warum nur? Warum wird kein Filter eingebaut gegen sowas?
Link on message: #6855597

{lang:macro__view_post}W4RGAMER, on 31 December 2013 - 12:49 PM, said: Gruß, DennisSchmidt

PanzerGert: Reported! :teethhappy:


PanzerGert
Einen guten Rutsch ins neue Jahr und frohes neues Jahr
arrow
31.12.2013 17:03:57
 
Subject: Einen guten Rutsch ins neue Jahr und frohes neues Jahr
Link on message: #6855576

PanzerGert: Allen einen guten Rutsch ins neue Jahr! :honoring:   ... und nicht zu weit rutschen! :hiding:


Hunter1911
british line guns, do they improve.
arrow
31.12.2013 17:01:07
 
Subject: british line guns, do they improve.
Link on message: #6855548

Hunter1911: Leaf spring suspensions are rather simple, since the axle is suspended by the spring, and does not require the complicated suspension geometry. Leaf springs are also quite sturdy, and are capable of handling high loads. The leaf springs' simplicity is as much a curse as a blessing. Since these spring attach at fixed points on the chassis, they give very little room for adjustability of suspension geometry. These springs also flex a great deal, resulting in a loss of wheel-to-ground contact under extreme conditions.


TheKroo
british line guns, do they improve.
arrow
31.12.2013 17:01:07
 
Subject: british line guns, do they improve.
Link on message: #6855548

TheKroo: Leaf spring suspensions are rather simple, since the axle is suspended by the spring, and does not require the complicated suspension geometry. Leaf springs are also quite sturdy, and are capable of handling high loads. The leaf springs' simplicity is as much a curse as a blessing. Since these spring attach at fixed points on the chassis, they give very little room for adjustability of suspension geometry. These springs also flex a great deal, resulting in a loss of wheel-to-ground contact under extreme conditions.


PanzerGert
Herzinfakt Risiko
arrow
31.12.2013 17:00:39
 
Subject: Herzinfakt Risiko
Link on message: #6855543

{lang:macro__view_post}General_Spo0cky, on 31 December 2013 - 02:42 PM, said: Alle hier aufzuzählen würde den Rahmen sprengen aber um Abhilfe zu schaffen, was haltet Ihr davon eventuell Beginner Server einzuführen. Vielleicht in 3 oder 4 Schritten: Rookie, Practiced, Professional, Expert

PanzerGert: Wir können nur dazu anregen zu lernen, zwingen funktioniert nicht.    Die niedrigen Stufen sind sehr gut geeignet zum lernen. Leider rauschen da viele einfach nur durch, um dann auf Tiger 1 Niveau bekannt zu geben das sie nicht mal verstehen mit welchen Gerät sie da herum hantieren.   Aber wie heißt es so schön in der Tiger Fibel:        


_Quasar_
[Video] Plans for 2014
arrow
31.12.2013 16:57:52
 
Subject: [Video] Plans for 2014
Link on message: #6855513

_Quasar_: Dear all,   I am re-posting the video with our plans for 2014:    https://www.youtube.com/watch?v=3qft0DocNIM#t=25   Also using this opportunity to wish you all the best for the next year!   _Quasar_  


PanzerGert
Video ASAP: Pläne für 2014
arrow
31.12.2013 16:49:50
 
Subject: Video ASAP: Pläne für 2014
Link on message: #6855439

{lang:macro__view_post}MarshallDTeach, on 31 December 2013 - 02:43 PM, said: ein T-34 konnte glaub erst auf 100m einen Tiger in die Seite schießen.

PanzerGert: Ein bisschen mehr war es doch schon, die Seitenpanzerung war aus anderem Stahl gefertigt als die Frontpanzerung. 500m waren da ohne weiteres drin, je nach Winkel.   Aber historische und Garagengefechte sind schon was feines, Havoc + Grafik dazu, zumindest ein netter Ausblick auf was kommt. :smile:


Ectar
Video: Plans for 2014
arrow
31.12.2013 16:48:55
 
Subject: Video: Plans for 2014
Link on message: #6855425

View PostRememberMyName_, on 31 December 2013 - 02:32 PM, said: You make the graphics better, but whats up with the damn multiple core support?

Ectar:   It's being worked on. No timescales are being quoted because players take that as set in stone.  Looking forward to that suspension changes, tank rocking causes me to miss so many clutch/important shots :confused: The updated models look so much better than the old ones.    That T29 at the the end lost his turret in the excitement!


Gepard_PH
premium
arrow
31.12.2013 16:43:51
 
Subject: premium
Link on message: #6855380

Gepard_PH: Wprowadzenie opłaty za konto premium od bitwy mogłoby zniechęcić niektórych do rozgrywania większej ilości bitw, lub podniosłoby koszty dla najbardziej aktywnych graczy. Zależy nam na tym, aby każdy mógł grać tyle ile tylko zechce, więc konto premium działa cały czas bez żadnych ograniczeń na ilość bitw.


Ectar
Interactive Video: TankQuest – New Year Battle
arrow
31.12.2013 16:28:14
 
Subject: Interactive Video: TankQuest – New Year Battle
Link on message: #6855244

Ectar: That pesky sledging T95 nearly had me!


Hunter1911
Do you know Tanks?
arrow
31.12.2013 16:19:56
 
Subject: Do you know Tanks?
Link on message: #6855154

Hunter1911: Guess what this beauty is?  


TheKroo
Do you know Tanks?
arrow
31.12.2013 16:19:56
 
Subject: Do you know Tanks?
Link on message: #6855154

TheKroo: Guess what this beauty is?  


PanzerGert
Unfaire Schadens-Wiedergutmachung
arrow
31.12.2013 16:11:08
 
Subject: Unfaire Schadens-Wiedergutmachung
Link on message: #6855052

PanzerGert: Man soll keinen Gewinn mit Entschädigung machen, denn dann wären nur noch Teamkiller unterwegs, weil es ja so viel Credits macht. Es ist eine kleine Kompensation die nicht darauf ausgelegt ist den Schaden an sich auszugleichen, sondern schlicht den Schaden zu minimieren.   Ebenfalls ist der Server nicht in der Lage zu beurteilen ob Schaden absichtlich oder zufällig entstand, geschweige denn wer dafür verantwortlich ist.   Das Entschädigungssystem wird auch nie fair sein, weil Computer den moralischen Wert von Fairness nicht kennen, sondern nur 1 oder 0. Ebenso ergeht es unseren Servern, die halt nur das machen können was man ihnen einprogrammiert. :honoring:   Das mag sich mit Einführung von Quantencomputern mal ändern. :ohmy::blinky:


Dakiras
Reputation points?
arrow
31.12.2013 16:07:33
 
Subject: Reputation points?
Link on message: #6855018

{lang:macro__view_post}_TiddyMun_, on 31 December 2013 - 02:51 PM, said:   So why not get rid of them ?

Dakiras:   Not sure. I don't make these kinds of decisions. :smile:


PanzerGert
Server wiedermal im eimer...
arrow
31.12.2013 16:03:34
 
Subject: Server wiedermal im eimer...
Link on message: #6854972

{lang:macro__view_post}Messerkopf, on 31 December 2013 - 01:17 PM, said:

PanzerGert: Der Bär wurde erfolgreich wieder zurück in den Käfig gesteckt. :amazed::blinky:  

{lang:macro__view_post}BlackAngelHBN, on 31 December 2013 - 01:37 PM, said: EU1 ist zwar wieder online , bin auch drin trotzdem sollte man einfach mal über einen dritten oder sogar vierten server nachdenken , wenn man im monat schon ca 1mio €uronen einnimmt!!! denn sever EU2 ist schon ab 50k spieler nicht mehr so toll wenn der ping ständig zwischen 80 und 150 pendelt. in diesen sinne - ein erfolgreiches unternehmen investiert auch mal in seine ausstattung und nicht nur in kaviar.

PanzerGert: Gestern waren es 251k Spieler online, und der Server hat keinen Mucks gemacht. Was auch immer der Grund war, jetzt könnt ihr wieder loslegen. :honoring:


Gepard_PH
Padły serwery?
arrow
31.12.2013 15:46:30
 
Subject: Padły serwery?
Link on message: #6854757

Gepard_PH: Serwer EU1 jest już dostępny. Przepraszamy za utrudnienia.


Ectar
EU1 issues 31/12/2013
arrow
31.12.2013 15:37:01
 
Subject: EU1 issues 31/12/2013
Link on message: #6854644

Ectar: Update, the server has been restarted and players should be able to log in and play normally now. Once again apologies for any inconvenience caused.


Ectar
EU1 issues 31/12/2013
arrow
31.12.2013 15:34:27
 
Subject: EU1 issues 31/12/2013
Link on message: #6854604

Ectar: Please note this will also cause issues with the log in server as people try to switch to EU2, this also has a knock on effect on the forums as anything from 20,000 to 90,000 players suddenly come here looking for an official response.   We're working to fix this as quick as we can and would like to thank you in advance for your patience and understanding. Please note before anyone rages or fires in with sarcastic replies/statements, that doesn't help the situation nor speed it up. The issue is just as frustrating for us as we don't want situations where people can't play.


Ectar
EU1 issues 31/12/2013
arrow
31.12.2013 15:28:23
 
Subject: EU1 issues 31/12/2013
Link on message: #6854531

Ectar: Greetings,   We're currently experiencing issues with EU1 and are working to get it fixed asap. We apologize for any inconvenience caused during this time.


Gepard_PH
Problemy z serwerem
arrow
31.12.2013 15:04:07
 
Subject: Problemy z serwerem
Link on message: #6854244

Gepard_PH: Serwer EU1 jest chwilowo niedostępny z powodu problemów technicznych. Wiemy o problemie i pracujemy nad jego rozwiązaniem. W międzyczasie można grać na EU2.


Tuccy
Trénink na turnaje
arrow
31.12.2013 14:19:45
 
Subject: Trénink na turnaje
Link on message: #6853748

View Postnevim1, on 30 December 2013 - 06:51 PM, said: jasně, budeme trénovat v týmových bitvách, kde dopředu nevíme, jestli to hodí himml nebo prochorovku :facepalm:

Tuccy:   Na specializované tréningy na konkrétní mapy / složení jsou výcvikovky, nicméně základní tréning a udržování týmové spolupráce nepotřebují přesně danou mapu - a testování "univerzálních" sestav vám třeba i pomůže najít novou taktiku nebo nové složení týmu.   Koneckonců jakýkoli tréning obvykle neprobíhá tam, kde se bude konat závod, ale záklandí principy jsou stejné.   

View PostmartyEF, on 30 December 2013 - 10:14 PM, said: ... to jsou jako ty bitvy, kde jediný správný tým je ve složení 5x 8 tier a 2x 1 tier ...? Tedy pro esport! Co my s tím 99% ostatních WoT hráčů? Tak moc jsem se těšil že tu bude MM založený na skillu a tohle jsem fak nečekal, pro mě nejhorší překvapení roku 2013!

Tuccy:   Do eSportů se zapojuje čím dál tím víc hráčů, rozhodně to není nevýznamné číslo... A týmové bitvy se hodí i pro ty, kdo do eSportů nechtějí - je rychlejší a jednodušší sestavit tým, než do rot, dá se tam slušně vydělat... Takže pokud někoho nebaví randomy, je možné jít třeba právě sem.  


Tuccy
Roll out : Fakta a čísla ve World of Tanks
arrow
31.12.2013 14:12:05
 
Subject: Roll out : Fakta a čísla ve World of Tanks
Link on message: #6853676

View PostNorek1, on 30 December 2013 - 04:10 PM, said: Sakra a kde jsou ty vozidla vytvořená s historickou přesností?

Tuccy:  

View PostNorek1, on 30 December 2013 - 05:44 PM, said: Je samozřejmě na vývojářích jak hru pojmou, jenže buď je něco historické nebo upravené. Potom tam dejte větu: "Hra nabízí víc než 300 vozidel, upravených podle potřeby" a nebude to mít chybu.

Tuccy:   Obávám se, že v tom případě je tvá laťka tak vysoká, že ji nesplňuje ani řada muzejních exponátů :tongue:  Historičnost není digitální "Plně ano / vůbec ne" - historický realismus je vždy analogový a podle typu hry se liší - i třeba proto, že je spousta údajů otevřena interpretaci. World of Tanks se například snaží držet historických rozměrů, síly pancéřování a průbojnosti - i tam jsou samozřejmě místy upravené hodnoty (výjimečně), ale drtivá většina se drží dostupných zdrojů... Ale jsme zase u toho: Jakých zdrojů? Údaje z testů průbojnosti nejdeporovnávat přímo, např., takže pro sjednocení na jeden standard je potřeba celkem dost aproximací (vím, znám, musel jsem se s tím potýkat při shromažďování podkladů pro Steel Panthers). A i při té nejlepší dokumentaci se pak stávají různé věci - třeba slavný spodní přední pancíř Tigeru II - na dvou exemplářích byl 120mm a 100mm, podle dokumentace 100mm - ale původně byl ve hře 120mm protože se prostě vycházelo z toho prvního měřeného exempláře, který byl víc "po ruce". Stejně tak třeba korba IS-3 - každý měřený kus ji měl trochu jinak takže se nakonec sáhlo po dokumentaci. Kde je tedy ona "100% historická přesnost", kterou postrádáte? Exemplář 1, Exemplář 2, Exemplář 3 nebo papíry?Jak je vidět, ani u "tvrdých" faktorů není možné vyhnout se kompromisům (leda že byste chtěli tank s náhodně generovanými parametry v rámci mezí - třeba šanci, že pancíř korby T-34 bude oscilovat mezi 40 a 50 mm podle toho jak se RNG vyspí) :)   Pro rovnováhu ve hře (protože by asi nikdo nechtěl hrát třeba Němce pokud by Německé tanky končily někde na 8. úrovni - např.) jsou proto používány hlavně "měkké" údaje - úroveň, výdrž, rychlost otáčení, rychlost otáčení věže nebo třeba způsob otáčení - jen málo vozidel 2. světové války např. umělo "otáčení na místě" jako umí ve hře všechny TD a samohybná děla...  Tyto parametry se celkem často liší i mezi jednotlivými vozidly téhož typu... Proto je s nimi možné zacházet "volněji" a využít je k tomu, aby bylo dosaženo rovnováhy mezi historičností a hratelností.   Hra musí spojovat oba faktory. Ani jeden z faktorů nemůže být 100% (max. hratelnost - tanky se liší jen obrázkem, všechny ostatní statistiky jsou stejné, tedy je dokonalá rovnováha a záleží opravdu jen na hráči. 100% realističnost: zničený tank je opravdu zničený, zasažený člen osádky je ztracen navždy, 1 probití pancíře = zničený tank...) - a v každé hře která se snaží spojovat oba faktory je spousta kompromisů. Např. mezi tím, jestli je lepší posílat hráče do naprosto nevyrovnaných soubojů (LT 38 s 37mm kanonem proti KV-2) nebo jestli není lepší hodit do hry třeba nějaký "co by kdyby" prototyp... Pokud někdo chce opravdu hardcore realitu a chce jít s 37mm proti KV, pak hledá zcela jiný styl hry (a i tam bude spousta kompromisů a nehistoričností).  

View PostNorek1, on 30 December 2013 - 07:09 PM, said: Tak z mého čistě laického pohledu je typickým fantasy prvkem spotting systém.

Tuccy:   Herní mechanismus, se kterým se musí potýkat každá hra - i ty "realistické" simulátory to musí počítat a z různých důvodů není moc vhodné dávat příliš mnoho informací hernímu klientu.    A některé herní mechanismy často pokládané za nerealistické (třeba +-25% náhodný faktor) jsou nerealistické spíš ve své umírněnosti :trollface:    


Dakiras
Reputation points?
arrow
31.12.2013 14:06:23
 
Subject: Reputation points?
Link on message: #6853614

Dakiras: Often people will neg-rep you for the sake of doing it. Or because they don't like you, your clan, your avatar, your font, your grammar... the list is endless.   Such is the way of the Internet. Best not to pay too much mind to it and just continue being yourself. It's warning points that you really have to take notice of. :veryhappy:


Dakiras
Thank you Wargaming
arrow
31.12.2013 13:56:50
 
Subject: Thank you Wargaming
Link on message: #6853520

{lang:macro__view_post}ArnieDude, on 31 December 2013 - 12:35 PM, said: Signed. :glasses:   Also removed one -1 as its ridiculous to downvote these kind of posts.

Dakiras:   There are people who will downvote anything they see that is 'pro-WG' because that's their 'thing'... it's best not to take too much notice of it.   Glad that you're enjoying yourself, tankisheer. :smile:


Dakiras
Special tanks! Surely all players should be able to own them?
arrow
31.12.2013 13:47:53
 
Subject: Special tanks! Surely all players should be able to own them?
Link on message: #6853418

{lang:macro__view_post}IlIIlII, on 31 December 2013 - 12:43 PM, said: making exclusive tanks is dumb. competitive games should always include every basic object available for every player. what they should have done for clan rewards is special camo. that won't hurt anyone.   compare to league of legonds. everyone gets every champion by farming / spending money, but skins remain exclusive for special events. that's the right way to handle that stuff.

Dakiras:   You're right, it's a competitive game, and these tanks are award for competing in various events. Earning these tanks requires the very same 'competition' that you are referring to, just a different kind than the usual means of obtaining tanks (which actually is not a competitive means of obtaining them, and more of a time/monetary investment.)


MrDonnie
Concurso: Meme comics
arrow
31.12.2013 13:24:38
 
Subject: Concurso: Meme comics
Link on message: #6853174

MrDonnie: El estilo, si es manga d-igor, hecho a mano pero manga. Además, a las chicas de "Girls und Panzer" sí que se las reconoce, aunque no copiadas de la propia serie.    Todos los premios son más que merecidos. Os lo habéis currado todos un montón, los que habéis ganado y los que no. Es un gustazo que los concursos salgan así.    Enhorabuena currantes. Espero que hayáis disfrutado.


LiannaSilverwind
Joke
arrow
31.12.2013 13:20:52
 
Subject: Joke
Link on message: #6853142

LiannaSilverwind:   С Новым Годом, пусть всем нам принесет исполнение сокровенных желаний!


MrDonnie
Ideas personales para mejorar el juego
arrow
31.12.2013 13:17:14
 
Subject: Ideas personales para mejorar el juego
Link on message: #6853109

MrDonnie: Aquí te dejo el enlace a la sección de concursos. Todas las semanas tenéis la oportunidad de ganar algo de oro extra.    enlace


MrDonnie
Árbol tecnológico-ficha técnica vehículos: incoherencias
arrow
31.12.2013 13:13:20
 
Subject: Árbol tecnológico-ficha técnica vehículos: incoherencias
Link on message: #6853078

MrDonnie: Cuelga algún pantallazo para que lo podamos comprobar, por favor. 


Реклама | Adv