Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Zgłoszenia do uzyskania statusu Dowódcy Klanu na forum
Link on message: #11603667
marcinbrzozowski20, on 22 October 2015 - 05:12 PM, said: [1KPBP] Pierwsza Kujawsko-Pomorska Brygada Pancerna Profil Klanu na
Portalu : http://eu.wargaming....m_campaign=wgcc Dowódca
Klanu: marcinbrzozowski20 Dyplomaci Klanu: szperlus ; kj500 ;
romekdwarazy
Link on message: #11603667

Zamtrios: Wszystkie statusy zaktualizowane. Nie znaleziono gracza
romekdwarazty - proszę o sprawdzenie, czy nie wkradł gdzieś się
błąd 

Subject: Le Team Kill contre les artys
Link on message: #11603619
Link on message: #11603619
Tanatoy: Sujet fermé, si vous souhaitez discuter des artilleries, il y a
déjà des sujets pour cela. Et les tirs fratricides n'ont aucune
excuse possible, et le système fonctionne parfaitement pour bannir
les indélicats qui ne pensent qu'à eux-mêmes en détruisant une arty
plutôt qu'à l'équipe.
Subject: Season One (Tier 6) Discussion
Link on message: #11603092
Link on message: #11603092
Decept1on: No it means that in 20 days the season will end and all season
fronts will be closed, then a few days after that we'll have 4th
Campaign.
Subject: Season One (Tier 8) Discussion
Link on message: #11603078
Link on message: #11603078
Decept1on: Yes the principle is the same as Operation Safari, this is a
general rule.
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #11603060
hachaha, on 27 October 2015 - 03:02 PM, said: Prosím o změnu a omlouvám se ,že je to tak brzy po udělení práv mě.
Klan: Zápalná jednotka [ZIPPO] velitel: hachaha diplomat:
Martas9112
Link on message: #11603060

Ketankis: Hotovo

Subject: Season One (Tier 6) Discussion
Link on message: #11602620
Link on message: #11602620
Decept1on: You can only play in one front. Each season front will have
different prizes depending on the rating at the end of the season,
check here for T6 rating for example.
Subject: Big and Chunky II - Questions & Answers
Link on message: #11601090
dreake, on 26 October 2015 - 11:25 PM, said: Ok sorry... my fault.. But i have a suprise...Team Hools will be
take higher level because they dont have any
opponents..Again...Amazing... http://i.imgur.com/QaNuVmq.jpg
Link on message: #11601090


Karlie: Maybe we are explaining it wrong but this is the same case
as we already explained. Let me try it differently. Where should we
take the opponent from?
This is the structure of the tournament tree. The
structure works opponent on opponent for numbers of for example 256
teams or 512 teams or 1024 teams. If you don't have exactly this
amount, the structure remains but some teams get free round. There
is no other way to do it because If you would pair those without
opponent in the first round, it would messed up the rest of the
tournament tree (you would be missing them later anyway). If you
still don't understand, try this because I really cant explain it any better.

Subject: Operation Safari Discussion
Link on message: #11600162
still_mojo, on 27 October 2015 - 05:20 PM, said: When are medals comming in
Link on message: #11600162

Decept1on: Tank distribution is done, medals distribution didn't start
yet. Since there are many of them, it will take some time.
Subject: Operation Safari Discussion
Link on message: #11600003
m00nr4k3r, on 27 October 2015 - 04:52 PM, said: It might be a good idea to add a wildcard icon to the names
of those who eligible for it in the: Operation "Safari": Alley of Fame and to
differentiate the tanks awarded somehow also fcm / t23 / wilcard
fcm / wildcard t23
Link on message: #11600003

Decept1on: We'll revamp completely the system to make it more fair and
simple.
Subject: KV-1 + T-34-85
Link on message: #11598445
Link on message: #11598445
OldFox: Коллега, сам был в Ашулуке. Ракетный комплекс С-200, тренировались
там. Ваш С-125 сбил невидимку F-117, а что уж говорить об С-300,
С-400 или о перспективной С-500, которая может и ракеты сбивать?
Хотя, это уже и С-400 умеет. Спасибо за то, что помните русский
язык. Мы вас подвели один раз, но теперь у но теперь у русских
другой президент, он никогда ни нас, ни вас не сдаст. Спасибо!
Subject: World of Warships в релизе
Link on message: #11598351
Link on message: #11598351
OldFox: Спасибо, бесценный Вы наш! Несмотря ни на что, я лично забил на
танки и играю только в кораблики. Там есть перспективы, но позиция
официального Варгейминга такова: нафиг нам переманивать танкистов в
кораблики, если они танкисты? Не лучше ли новых клиентов
найти? Но не смею закрывать Вашу тему: проект наш, пишите
еще, приветствую всей душой.Тем более, что сам там зависаю


Subject: [COS1] Clan Of Svarog1
Link on message: #11598301
Link on message: #11598301
OldFox: Да, подтверждаю, Химки доделали поздно, натянув на здания графику.
Но сделали ведь? Спасибо VVT за то, что поддерживает разговор. И
клан-тема апается, и мне приятно, что нашелся человек, который не
матом разговаривает

Subject: Klan Röportajları Safari Etkinliği: [RDR] Raiders of TURK
Link on message: #11598180
Link on message: #11598180
vuque: [RDR] Raiders of
TURK
- Yeniden yapılanmaya
girdiğiniz halde Safari etkinliğinde tank kazanmayı başaran
oyuncularınız oldu, bunu yapabilmenizi sağlayan şey neydi?JustBe
(Klan Komutanı): Yeniden yapılanma sürecinin içindeyken böyle
bir event olması bizim için sıkıntıydı ama elimizdeki kadronun
tecrübesiyle bişeyler başarabildik. - Bu etkinliğin zorluğu
konusunda ne düşünüyorsunuz?JustBe: Kademe 8 olması biraz
sıkıntıydı çünkü Türk oyuncuların turnuva vs tecrübeleri çok yok,
ve kademe 8 malesef kademe10 gibi hata kaldırmıyor, zorluğu
buydu. - Klanın ismi nereden geliyor?JustBe: Klan ismi
eski Türk akıncılarından geliyor. - Klanınıza katılmak için
gerekli koşullar var mı, varsa nelerdir?JustBe: İstatistik
tabi ki gerekli ama asıl ihtiyaç takım oyununu bilen
oyuncular. - Sizce bir klanda olmanın ve klan savaşları
oynamanın en iyi yanı nedir?JustBe: Oyunu bireyselden ziyade takım
oyununa dökebilmek, işleyen bi mekanizmanın bir parçası olmak
inanılmaz zevkli bi his, takım oyunu... - Safari etkinliğinde
amacınız neydi?JustBe: Yeniden yapılanma sürecinde olduğumuz
için elimizden ne geliyorsa yapmaktı. - Daha önceki Klan
Savaşları etkinliklerine göre sizce bu etkinlik nasıldı?JustBe: Pek
bi farkı yoktu, etkinlikler genelde çekişmeli ve güzel
geçiyor. - Size göre hangi klan zorlu bir rakipti?
Neden?JustBe: Bütün klanlar iyiydi, çünkü bir amaç var, herkes
elinden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyor. - Safari
etkinliği sırasında galibiyet için sizce hangi tankı kullanmak
önemliydi? Neden?JustBe: Bence T-54 Light Kademe 10'daki
medium görevini gördü, rush ve cap taktikleri için çok uygun bir
tank. - Klan savaşlarına henüz başlamamış klanlara
ne önerebilirsiniz, sizce neler yapmalılar?JustBe: Takım
oyunu, disiplin , sabır. - Son olarak söylemek istediğiniz bir
şey var mı?JustBe: RDR’ye dönmeden önce son 1.5 senemi bence
oyunun en iyi clanı olan EFE’de geçirdim, evet çok iyi oyunculardı
ama inanın başarının sırrı disiplin,takım oyunu ve sabır, hemen
hemen hepsi mor olan oyuncular eğitim atıldığında en fazla 5
dakikada odayı dolduruyorlardı, ve inanılmaz gelebilir ama bu tarz
safari stage lerden önce her gün en az 2-3 saat eğitim atıyorduk,
Türk oyuncularında bu disiplin ve sabır malesef yok, hemen herşey
olsun istiyorlar, başarıya giden yol uzun fakat imkansız değil,
herkese başarılar.

Subject: Обзор Операции Сафари для русскоязычных кланов
Link on message: #11598166
Link on message: #11598166
OldFox: Категорически поддерживаю людей, которые на форуме не срачи и
троллинг учиняют, а делают что-то полезное. Приятно тогда работать,
а то все время предупреждения и баны выписывать надоело уже. Модер,
конечно, не человек, а функция, это понятно, но ведь я тоже
человек! И типа это звучит гордо (ну, для тех, кто помнит еще эту
фразу из советской школы, Максим Горький, пьесса "На дне"


Subject: SPYDI SPYDi UNITY
Link on message: #11598132
Link on message: #11598132
OldFox: Эх, побольше бы таких сообщений на форуме! И тогда банхаммером
махать не приходилось бы... Спасибо тебе, GaGaKot, за то,что не
стал жмотиться на добрые слова, а все высказал, как есть. А то мы
же мужики такие, на доброе слово скупые, только матом 

Subject: Operation Safari Discussion
Link on message: #11597907
m00nr4k3r, on 27 October 2015 - 10:00 AM, said: Happy 5th anniversary :] Decept1on First Sergeant
WG Staff 10572 battles 1,244
[WG]
Member since:
10-27-2010
Link on message: #11597907




10-27-2010
Subject: Big and Chunky II - Questions & Answers
Link on message: #11597893
OlafDark, on 26 October 2015 - 11:33 PM, said: Are the Stretch Goals already applied for this tournament? Will the
32th team get reward?
Link on message: #11597893

Berbo: We reached 1st goal of 200 teams. And to your
question, yes we will reward top 32 teams. Cheers
Subject: [COS1] Clan Of Svarog1
Link on message: #11597883
Link on message: #11597883
OldFox: Когда в 2010 году на Химмельсдорфе (еще была карта не доделана,
здания были серые, без "макияжа
) в нашу толпу ЗБТшников въехал СерБ или Шторм, не
помню, на ИС-7, в него никто не стрелял: все столпились вокруг и
рассматривали сеё чудо техники. А уж когда некто Voodoo на
новеньком Маусе завалил 15 фрагов, хлопали в ладоши всем форумом.

Subject: Українці обєднуємося!
Link on message: #11597800
_YATAGAN_, on 26 October 2015 - 10:09 PM, said: Та знаю хто воно таке,він мого братюню,вірніше його пости затирає
всі ,Карл уявляєш всі, навіть хороші!Так шо модер більше їхній,він
навіть мій видалив!А шо ж я там такого сказав?
Link on message: #11597800

OldFox: Модер у вас латыш, но хорошо в школе учил русский язык, а
мать украинка, с Житомирской области.Поэтому размовляю по
чуть-чуть. Так что мне глубоко фиолетово на ваши
разборки. У нас все, что восточнее Даугавпилса, является
терра-ингокнита. Извините, но это факт

Subject: Operation Safari Discussion
Link on message: #11597687
Link on message: #11597687
Decept1on: Ok sorry guys, it was supposed to start yesterday evening but they
couldn't, I'll check the status.
Subject: Retire les arty du jeu
Link on message: #11597557
Link on message: #11597557
Tanatoy: Bonjour, Sujet fermé, Bonne journée à tous !
Subject: Big and Chunky II - Questions & Answers
Link on message: #11596351
dreake, on 26 October 2015 - 09:44 PM, said: Nice.. Sorry..forgive me because i have a questions.... Do not
answer...just delete 
Link on message: #11596351


Karlie: This thread (also by its name) is for unresolved draw games,
reports of cheating or breach of the rules. For questions we have
different thread, as Berbo mentioned -
the Q&A (Questions and answers). So in case you have a
question, If you want an answer, you go into that thread not to
spam this one that is used for completely different purpose. And
since you, instead of doing as Berbo asked you to, posted here
again, I will be so nice not to delete your post but move it to the
right section so you wont have troubles to find it in case you need
it later. Hope now it´s clear.
Subject: Big and Chunky II - Rules Enforcement
Link on message: #11596328
The_Bourne, on 26 October 2015 - 09:28 PM, said: Team Rang vs team gg First battle win (cap)
second battle lost
third battle draw with two
opponents killed
OreH75, on 26 October 2015 - 09:33 PM, said: In addition to the post above, the draw result: 
Link on message: #11596328




Karlie:


Subject: Klan Röportajları Safari Etkinliği: [RDR] Raiders of TURK
Link on message: #11596184
Link on message: #11596184
vuque: [RDR] Raiders of TURK
- Yeniden yapılanmaya
girdiğiniz halde Safari etkinliğinde tank kazanmayı başaran
oyuncularınız oldu, bunu yapabilmenizi sağlayan şey neydi? JustBe
(Klan Komutanı): Yeniden yapılanma sürecinin içindeyken böyle
bir event olması bizim için sıkıntıydı ama elimizdeki kadronun
tecrübesiyle bişeyler başarabildik. - Bu etkinliğin zorluğu
konusunda ne düşünüyorsunuz? JustBe: Kademe 8 olması biraz
sıkıntıydı çünkü Türk oyuncuların turnuva vs tecrübeleri çok yok,
ve kademe 8 malesef kademe10 gibi hata kaldırmıyor, zorluğu buydu.
- Klanın ismi nereden geliyor? JustBe: Klan ismi eski
Türk akıncılarından geliyor. - Klanınıza katılmak için
gerekli koşullar var mı, varsa nelerdir? JustBe: İstatistik
tabi ki gerekli ama asıl ihtiyaç takım oyununu bilen oyuncular.
- Sizce bir klanda olmanın ve klan savaşları oynamanın en
iyi yanı nedir? JustBe: Oyunu bireyselden ziyade takım oyununa
dökebilmek, işleyen bi mekanizmanın bir parçası olmak inanılmaz
zevkli bi his, takım oyunu... - Safari etkinliğinde amacınız
neydi? JustBe: Yeniden yapılanma sürecinde olduğumuz için
elimizden ne geliyorsa yapmaktı. - Daha önceki Klan
Savaşları etkinliklerine göre sizce bu etkinlik nasıldı? JustBe:
Pek bi farkı yoktu, etkinlikler genelde çekişmeli ve güzel geçiyor.
- Size göre hangi klan zorlu bir rakipti? Neden? JustBe:
Bütün klanlar iyiydi, çünkü bir amaç var, herkes elinden gelenin en
iyisini yapmaya çalışıyor. - Safari etkinliği sırasında
galibiyet için sizce hangi tankı kullanmak önemliydi? Neden?
JustBe: Bence T-54 Light Kademe 10'daki medium görevini gördü,
rush ve cap taktikleri için çok uygun bir tank. -
CloudGod'ın Safari etkinliğinde RDR klanı ile
gerçekleştirdiği twitch yayını hakkında ne düşünüyorsunuz?
DragonBJK: Hem eğlenceli hemde çok faydalı bir deneyim oldu bizler
için. Özellikle bu konuda CloudGod ve vuque'ya yayın için klanım
adına çok teşekkür ederim.
İleride de bu tarz yayınların diğer türk klanları ile de yapılarak devam etmesi gerektiği düşüncesindeyim. - Klan savaşlarına henüz başlamamış klanlara ne önerebilirsiniz, sizce neler yapmalılar? JustBe: Takım oyunu, disiplin , sabır. - Son olarak söylemek istediğiniz bir şey var mı? JustBe: RDR’ye dönmeden önce son 1.5 senemi bence oyunun en iyi clanı olan EFE’de geçirdim, evet çok iyi oyunculardı ama inanın başarının sırrı disiplin,takım oyunu ve sabır, hemen hemen hepsi mor olan oyuncular eğitim atıldığında en fazla 5 dakikada odayı dolduruyorlardı, ve inanılmaz gelebilir ama bu tarz safari stage lerden önce her gün en az 2-3 saat eğitim atıyorduk, Türk oyuncularında bu disiplin ve sabır malesef yok, hemen herşey olsun istiyorlar, başarıya giden yol uzun fakat imkansız değil, herkese başarılar.

İleride de bu tarz yayınların diğer türk klanları ile de yapılarak devam etmesi gerektiği düşüncesindeyim. - Klan savaşlarına henüz başlamamış klanlara ne önerebilirsiniz, sizce neler yapmalılar? JustBe: Takım oyunu, disiplin , sabır. - Son olarak söylemek istediğiniz bir şey var mı? JustBe: RDR’ye dönmeden önce son 1.5 senemi bence oyunun en iyi clanı olan EFE’de geçirdim, evet çok iyi oyunculardı ama inanın başarının sırrı disiplin,takım oyunu ve sabır, hemen hemen hepsi mor olan oyuncular eğitim atıldığında en fazla 5 dakikada odayı dolduruyorlardı, ve inanılmaz gelebilir ama bu tarz safari stage lerden önce her gün en az 2-3 saat eğitim atıyorduk, Türk oyuncularında bu disiplin ve sabır malesef yok, hemen herşey olsun istiyorlar, başarıya giden yol uzun fakat imkansız değil, herkese başarılar.
Subject: Big and Chunky II - Rules Enforcement
Link on message: #11596181
dreake, on 26 October 2015 - 09:06 PM, said: Than Hools go to next level without a battle?
Link on message: #11596181

Berbo: Let's explain it like this
As you can see Alle Deutschen ha and Kompania had a draw
resulting Stahrudel having no opponent. Sometimes some team
have all games, sometimes they have bye rounds. It happens. We
can't choose who will have an opponent and who will not. For
future questions please use the Q&A thread. We will not be
answering in this one anymore and your next post will be removed.
Regards!

Subject: Big and Chunky II - Rules Enforcement
Link on message: #11596059
dreake, on 26 October 2015 - 08:49 PM, said: It's unfair when another teams do not play games in tournament
while we play and this another teams go to next level on tournament
when they dosn't have opponents. And i try expalin this with
you?
Link on message: #11596059


Karlie: Hi, this is called tournament tree. If the opponents draw
without draw rule or Bo1 there is no winner or looser which means
that the opponent to be on this spot is simply missing. It´s not
unfair, it´s how tournament tree works.
Subject: Big and Chunky II - Rules Enforcement
Link on message: #11595852
SuperNoVader, on 26 October 2015 - 08:07 PM, said: Piece of the Action vs Born to Fight Piece of the Action
wins by tier point rule....
1 win 1 win - tier point rule 1 draw
Link on message: #11595852




Karlie:
1 win 1 win - tier point rule 1 draw Piece of the Action vs
Born to Fight 2:0 Please next time, post also the first
screen of results.


Subject: Big and Chunky II - Questions & Answers
Link on message: #11595443
WH_666, on 26 October 2015 - 07:03 PM, said: yes, please check: Our Team is: 507
Link on message: #11595443

Berbo: So simply go here http://worldoftanks...._and_Chunky_II/ Use
Ctrl+F for search (may be different, I use chrome) and enter your
team name. Your team didn't have an opponent in the first
round therefore you don't have a game at 19:00
Subject: Big and Chunky II - Questions & Answers
Link on message: #11595401
WH_666, on 26 October 2015 - 06:56 PM, said: We get no invitation!? Something wrong? Or invitation at
19:00?
Link on message: #11595401

Berbo: You sure your team has a game in the first round? You
checked I presume? Anyway, if you could pass on your team
name I can do it for you. Cheers 

Subject: Big and Chunky II - Questions & Answers
Link on message: #11595124
Zipo_JP, on 26 October 2015 - 05:35 PM, said: kdyz tak na Cz verzi je chyba Chcete-li zpochybnit některé z
výsledků či nahlásit nesportovní chování/cheatování, použijte
vlákno Pravidla a jejich vymahatelnost na našem
fóru. odkazuje na http://forum.worldof...es-enforcement/
misto(nebo tam aspon odkazuje ENG verze) na http://forum.worldof...es-enforcement/
Link on message: #11595124

Karlie: Thank you, fixed!
Subject: Operation Safari Discussion
Link on message: #11595008
Link on message: #11595008
Decept1on: Crediting will start soon, we'll publish tomorrow the results (even
if you know them already ^^).
Subject: Avertissement aux joueurs francophones sur les joueurs du clan ****
Link on message: #11594921
Link on message: #11594921
Tanatoy: Sujet fermé et édité à cause de la règle "naming & shaming", une
fois de plus, et même si cela ne vous plaît pas les seuls qui
sauront le fin de l'histoire seront les contrevenants et l'équipe
du support. Cordialement,
Subject: Operace Safari - rozhovor s klanem CSA
Link on message: #11594885
Link on message: #11594885
Ketankis: Tankisté, jak jistě víte, nedávno v rámci klanových válek
proběhla operace Safari.Jedním z úspěšných týmů byl český klan CSA
a proto jsme se rozhodli připravit pro vás krátký rozhovor s tímto
klanem:
1. Gratulujeme k úspěchu v klanových válkách v rámci operace Safari. Jak byste celkově ohodnotili váš postup v rámci této operace? Měli jste nějakou konkrétní strategii? Děkujeme, byť to nějakou dobu vypadalo, že by se mohlo jednat o úspěch ještě o poznání významnější. Původní strategií bylo se operace Safari neúčastnit a zůstat na standardní globální mapě - v tomto smyslu proběhlo na klanové úrovni i hlasování. Trochu nás překvapilo, že byla mapa bez předchozího upozornění zastavena, takže jsme toto rozhodnutí museli přehodnotit. V první fázi jsme se zaměřili na mise jako takové a na to, aby hráči měli odehrán potřebný minimální počet bitev. Ve druhé fázi - kdy jsme zaznamenali úspěchy v plnění mise, díky kterým jsme docílili slušného finálního umístění - jsme se snažili maximalizovat denní zisk bodů slávy prostřednictvím co největšího počtu bitev. Úplně nakonec jsme se pokoušeli i o zpomalení protivníků v jejich podobných snahách - zde šlo především o klan NOS. 2. Co si myslíte o náročnosti operace? Kampaň zpětně považujeme za náročnou především v oblasti času a potřebou maximální aktivity, která byla v této kampani alfou a omegou dobrého umístění. V rámci souboje mezi klany usilujícími o přední příčky v žebříčku byla právě aktivita hráčů zásadním prvkem. Pro největší zisk bodů (vedle misí
bylo třeba zajistit co možná
největší množství bitev a tím i aktivních hráčů. Top klany, kterým
se toto dařilo, byly úspěšné. 3. Jaký klan byl vaším největším
soupeřem a proč? Klíčovou bitvou pro nás byl souboj s klanem
FAME - nesporně šlo bitvu, ze které by nás její bodový zisk
pravděpodobně umístil na první příčku. O to zajímavější je fakt, že
šlo o jedinou bitvu, kterou jsme proti nim v rámci kampaně hráli.Co
se týče soupeře o nejlepší pozice ve finálním hodnocení jsou to
klany, které skončily před námi. 4. Co si myslíte o operaci
Safari a máte nějaký nápad, jaké další akce či eventy bychom mohli
uspořádat? Obecně vzato jsou pro nás kampaně dost kontroverzní
záležitost. V minulosti opakovaně způsobily nezanedbatelné
konflikty uvnitř klanu mezi hráči, což byl také jeden z důvodů,
kvůli kterým jsme se kampaně nechtěli účastnit. Naštěstí v rámci
Operace Safari byla pravidla nastavena tak, že podobné konflikty
nakonec nebylo potřeba řešit v takové míře. Ohledně akcí a
eventů asi moc nápadů a podnětů nepřineseme. Nicméně asi budeme
mluvit za všechny hráče, kteří se eventů účastní, když poukážeme na
nevyrovnanost odměn v předchozích kampaních a eventech. Bylo by
dobré do budoucna zachovat rovnoměrnější nastavení pravidel pro
získání odměny, aby nedocházelo k vyhroceným situacím uvnitř klanů
vedoucích až k jejich rozpadu. 5. Odkud pochází název vašeho
klanu a jak byl váš klan sestaven? Historicky přišel popud k
založení CS Army už v době raného testování uzavřené bety World of
Tanks (pozdní léto 2010), a to od (dnes již bývalých) představitelů
flotily (klanu) CS Navy ze hry Navyfield, kteří po příchodu do hry
World of Tanks zjistili, že zde v té době ještě nebyla oficiálně
založena žádná československá klanová komunita. Myšlenkou, se
kterou se tak později klan CS Army začal budovat, bylo sjednotit
hned v začátku této hry co nejvíce českých a slovenských hráčů a
vybudovat silný a jednotný československý klan. Nyní stále
pracujeme a vylepšujeme systém fungování našich dceřiných
klanů/divizí tak, aby noví členové v našich řadách našli dobrou
společnost a pohodu na hraní her, které stále bereme jako zábavu a
nikoliv druhé zaměstnání.Zároveň si ale uvědomujeme, že bez řádu a
morálky nejsou výsledky a proto důsledně trváme na dodržování
vnitroklanových pravidel. 6. Jaké jsou požadavky na hráče pro
vstup do klanu? Podle čeho hráče vybíráte? V dnešní době,
pokud chce být klan úspěšný ve smyslu získaného objemu goldů, počtu
obsazených provincií na globální mapě nebo pozice v kampaních,
jedním z hlavních kritérií výběru nových hráčů jsou především herní
zkušenosti. V CS Army si ale zakládáme na tom, že se snažíme hráče
motivovat k týmové celistvosti a klademe důraz na rozvoj
kolektivu. Požadavky na hráče pro vstup do CS Army jsou
stanoveny náborovými podmínkami, kde definujeme výkonnostní
ukazatele daného uchazeče o pozici hráče v CS Army.Aktuální
náborové požadavky všech našich divizí jsou vždy dostupné na
http://www.csarmy.cz/#nabor. Zároveň každý hráč
prochází osobním pohovorem, kde se každému nově příchozímu snažíme
vysvětlit hodnoty našeho klanu a především fakt, že kolektiv pro
nás znamená víc než individuální výkony. 7. Co se vám nejvíce
líbí na klanových válkách? Klanové války jsou dobrou
příležitostí pro lidi, kteří jsou přirozeně soutěživí a mají snahu
nebo potřebu realizovat svoje představy v oblasti diplomacie a
vedení kolektivu. V CS Army jsme prošli několika obdobími
prosperity stejně jako několika obdobími propadu a stagnace.
Naštěstí se vždy našli lidé, kteří dokázali klan opět zvednout a
přivést zpět na výsluní.V klanových válkách si každý může najít to
svoje a každého na nich může bavit něco trochu jiného. Je proto
nesmírně důležité mít cit pro lidi a do správných pozic obsadit
správné osoby, které v dané oblasti (ať už se jedná o klanovou
administrativu nebo individuální výkony ve hře) udělají maximum,
protože je bude bavit a budou schopní se v ní díky tomu precizně
zorientovat. Jenom tak je možné dát dohromady skupinu lidí, ve
které bude bavit každého něco trochu jiného ale dohromady dají
skvělý a skvěle fungující tým a všichni si přijdou na to
svoje. 8. Jakou radu byste dali klanům, které se ještě
klanových válek nezúčastnily, ale přemýšlejí o tom? Je
důležité nastavit jasná a striktní pravidla pro fungování klanu
účastnícího se klanových válek. Jako jednu z nejdůležitějších věcí
vidíme jasný systém výběru do klanových válek, určit lidi
zodpovědné za správu globální mapy jako i za ostatní aktivity
spojené s chodem klanu. Účastnit se válek na globální mapě už
v dnešní době není pouze o hraní klanových válek, ale stojí za tím
poměrně rozsáhlá administrativa a diplomacie na straně vedení
klanu. Zvládnutí takové administrativy a diplomacie je nedílnou
součástí při cestě klanu za úspěchem. Za vrchní velení CS Army
- Jika424, maciq,
kyblic3k Závěrem bychom chtěli poděkovat všem
hráčům, kteří se aktivně účastnili kampaně, dále zejména bojovým
velitelům a diplomatům. Speciální poděkování patří hráči Ungy17_CGF, který k úspěchu CS Army v kampani přispěl
nezměrným dílem.
1. Gratulujeme k úspěchu v klanových válkách v rámci operace Safari. Jak byste celkově ohodnotili váš postup v rámci této operace? Měli jste nějakou konkrétní strategii? Děkujeme, byť to nějakou dobu vypadalo, že by se mohlo jednat o úspěch ještě o poznání významnější. Původní strategií bylo se operace Safari neúčastnit a zůstat na standardní globální mapě - v tomto smyslu proběhlo na klanové úrovni i hlasování. Trochu nás překvapilo, že byla mapa bez předchozího upozornění zastavena, takže jsme toto rozhodnutí museli přehodnotit. V první fázi jsme se zaměřili na mise jako takové a na to, aby hráči měli odehrán potřebný minimální počet bitev. Ve druhé fázi - kdy jsme zaznamenali úspěchy v plnění mise, díky kterým jsme docílili slušného finálního umístění - jsme se snažili maximalizovat denní zisk bodů slávy prostřednictvím co největšího počtu bitev. Úplně nakonec jsme se pokoušeli i o zpomalení protivníků v jejich podobných snahách - zde šlo především o klan NOS. 2. Co si myslíte o náročnosti operace? Kampaň zpětně považujeme za náročnou především v oblasti času a potřebou maximální aktivity, která byla v této kampani alfou a omegou dobrého umístění. V rámci souboje mezi klany usilujícími o přední příčky v žebříčku byla právě aktivita hráčů zásadním prvkem. Pro největší zisk bodů (vedle misí

Subject: Diario de Campaña "Safari" y entrevista al clan TERVE
Link on message: #11594553
Link on message: #11594553
Delhroh:
DIARIO DE CAMPAÑA Primer día de
campaña: Como no hay suficiente información sobre cómo funcionan
los landings solo se han podido jugar 4 desembarcos en vez de 6.
Como en todas las campañas se ha empezado con el pie izquierdo y no
hemos podido desembarcar. Segundo día: Se ha empezado bien
pasando de ronda pero según se avanzaba iban saltando más partidas
y se han llegado a jugar 3 a la misma vez, aunque cerca de las
finales pequeños fallos nos han dejado fuera del mapa. Como siempre
lo más difícil para nosotros es desembarcar. Por ultimo hemos
tenido una batalla a las 00:30 debido a la caída de los servidores
que ha dejado a muchos clanes sin jugar durante horas. Tercer
día: Tercer día de landings en el que se consigue desembarcar en
Halluf, como no, aunque el resto no tuvieron éxito. Nos empieza a
dar la sensación que aunque lo clanes grandes están dentro del mapa
también están copando los landings. Cuarto día: Aunque tenemos
hasta 5 personas llevando batallas el cansancio de los comandantes
de batalla se empieza a hacer patente, ¿a quién se le ha ocurrido
poner landings continuos en todas las provincias? En fin, varios
empates en desembarcos y una derrota al atacar a 99P en Himmelsdorf
nos deja con una defensa exitosa de nuestro Halluf contra nada
menos que Works, parece que las picas se asientan firmes en la
arena. Quinto día: Perdemos el territorio frente a PIXEL
y respecto al resto de territorios no llegamos a pisar el mapa, ya
que en muchas partidas hay clanes que juegan al empate, por lo
demás las misiones nos tocan contra clanes como KAZNA (je, je). En
fin, que no hay mapa y bajamos unas cuantas posiciones en el
general de fama de los clanes. Sexto día: No se consigue
desembarcar de nuevo y nos aleja un poco más de la clasificación de
clanes, por lo demás en la provincia “Misión” nos cruzamos con NOS
en el desembarco con derrota para nosotros. Séptimo día: La
misión del día de hoy era quitarle un territorio a NOS, las
batallas de tier VIII ya van siendo algo más normales y parece que
se nos empiezan a dar mejor, se ha conseguido volver al mapa
después de ganar a FAME su territorio (abandonaron el territorio
básicamente). Octavo día: Otro día en el que las batallas no
se nos han terminado de dar bien, nervios, tier VIII, solo 10
jugadores por batalla, se nos juntan muchos factores que están
lastrando el rendimiento de muchos jugadores, además del
cansancio y las batallas continuas durante horas. Tenemos muchas
ganas de terminar, contar carros y ver como planteamos las CW estas
semanas antes de que empiece la 4ª campaña. Noveno y décimo
día: Hoy seguiremos luchando por subir a los jugadores que están en
el límite de llevarse el carro o no (que serán al final unos 20
jugadores, aunque puede variar en las siguientes horas) y Apagamos
la pantalla durante unos días que ha sido muy estresante y muchas
horas! ENTREVISTA AL CLAN TERVE ¿Cuáles han sido
vuestros logros más importantes en campañas anteriores? En todas
las campañas hemos jugado llevándonos siempre unos 20 jugadores los
tanques de campaña, aunque el tier 8 no es lo que mejor se nos
da. ¿Os ha gustado el evento "Safari"? ¿Qué es lo más positivo
que podéis contarnos sobre vuestra experiencia en esta
campaña? El evento en si está muy bien planteado aunque alguna
de las normas preferiríamos que estuvieran mejor explicadas en
próximas campañas, pero el resultado final es correcto. ¿Qué
sugerencia podríais dar a WG para futuros eventos y campañas en las
Guerras de Clanes? Clarificación en las normas y semanas antes
del evento bien explicado en todos los medios posibles. Aunque
insistimos que el evento en general está correcto. Imagina que
soy un jugador español que estoy interesado en participar en este
tipo de eventos... y porque no... formar algún día de vuestro clan,
¿qué tipo de consejos podríais darme? Este tipo de eventos
crea mucha tensión entre los jugadores y te obliga a jugar
muchísimas partidas, y muchas horas delante de la pantalla, así que
es algo que puede “quemar” mucho a jugadores nuevos, aunque la
experiencia une al clan (y en ocasiones los desune).

Subject: Season One (Tier 6) Discussion
Link on message: #11594451
Domstadtkerl, on 26 October 2015 - 04:08 PM, said: So no more 18, 19, 20, 21.00 times like on CW 2.0?
Link on message: #11594451

Decept1on: Not planned for now, we'll think of adding one more PT
before (19) maybe.
Subject: Season One (Tier 6) Discussion
Link on message: #11594426
Nekrodamus, on 26 October 2015 - 01:09 PM, said: After the end of the summertime the timezones now are one hour
earlier. Will this be adjusted?
Link on message: #11594426

Decept1on: Yes, we'll remain on 20, 21 and 22 prime times.
Subject: Operation Safari Discussion
Link on message: #11594109
Spooke, on 26 October 2015 - 02:35 PM, said: Will the tanks be awarded automaticly, like the IS 5
campaign? Or do we have to redeem it somehow? Thanks.
Fluttershy_pony_, on 26 October 2015 - 02:37 PM, said: I heard today will be tanks delivered but u know time +- ?
Link on message: #11594109

Decept1on: Automatic, you have nothing to do on your side.

Decept1on: We are testing the distribution script, might take a few
hours until we actually start distributing.
Subject: Season One (Tier 6) Discussion
Link on message: #11593941
Nekrodamus, on 25 October 2015 - 12:07 PM, said: Do we have any information about the duration of the freeze?
Will it last until the 27th when the season maps for tier 8 and 10
go live?
Link on message: #11593941

Decept1on: Yes, the map will re-open tomorrow evening very late (as per
the announcement) along with T8 and T10 Season fronts.
Реклама | Adv