Operace Safari - rozhovor s klanem CSA
Дата: 26.10.2015 18:33:33
Ketankis: Tankisté, jak jistě víte, nedávno v rámci klanových válek
proběhla operace Safari.Jedním z úspěšných týmů byl český klan CSA
a proto jsme se rozhodli připravit pro vás krátký rozhovor s tímto
klanem:
1. Gratulujeme k úspěchu v klanových válkách v rámci operace Safari. Jak byste celkově ohodnotili váš postup v rámci této operace? Měli jste nějakou konkrétní strategii? Děkujeme, byť to nějakou dobu vypadalo, že by se mohlo jednat o úspěch ještě o poznání významnější. Původní strategií bylo se operace Safari neúčastnit a zůstat na standardní globální mapě - v tomto smyslu proběhlo na klanové úrovni i hlasování. Trochu nás překvapilo, že byla mapa bez předchozího upozornění zastavena, takže jsme toto rozhodnutí museli přehodnotit. V první fázi jsme se zaměřili na mise jako takové a na to, aby hráči měli odehrán potřebný minimální počet bitev. Ve druhé fázi - kdy jsme zaznamenali úspěchy v plnění mise, díky kterým jsme docílili slušného finálního umístění - jsme se snažili maximalizovat denní zisk bodů slávy prostřednictvím co největšího počtu bitev. Úplně nakonec jsme se pokoušeli i o zpomalení protivníků v jejich podobných snahách - zde šlo především o klan NOS. 2. Co si myslíte o náročnosti operace? Kampaň zpětně považujeme za náročnou především v oblasti času a potřebou maximální aktivity, která byla v této kampani alfou a omegou dobrého umístění. V rámci souboje mezi klany usilujícími o přední příčky v žebříčku byla právě aktivita hráčů zásadním prvkem. Pro největší zisk bodů (vedle misí
bylo třeba zajistit co možná
největší množství bitev a tím i aktivních hráčů. Top klany, kterým
se toto dařilo, byly úspěšné. 3. Jaký klan byl vaším největším
soupeřem a proč? Klíčovou bitvou pro nás byl souboj s klanem
FAME - nesporně šlo bitvu, ze které by nás její bodový zisk
pravděpodobně umístil na první příčku. O to zajímavější je fakt, že
šlo o jedinou bitvu, kterou jsme proti nim v rámci kampaně hráli.Co
se týče soupeře o nejlepší pozice ve finálním hodnocení jsou to
klany, které skončily před námi. 4. Co si myslíte o operaci
Safari a máte nějaký nápad, jaké další akce či eventy bychom mohli
uspořádat? Obecně vzato jsou pro nás kampaně dost kontroverzní
záležitost. V minulosti opakovaně způsobily nezanedbatelné
konflikty uvnitř klanu mezi hráči, což byl také jeden z důvodů,
kvůli kterým jsme se kampaně nechtěli účastnit. Naštěstí v rámci
Operace Safari byla pravidla nastavena tak, že podobné konflikty
nakonec nebylo potřeba řešit v takové míře. Ohledně akcí a
eventů asi moc nápadů a podnětů nepřineseme. Nicméně asi budeme
mluvit za všechny hráče, kteří se eventů účastní, když poukážeme na
nevyrovnanost odměn v předchozích kampaních a eventech. Bylo by
dobré do budoucna zachovat rovnoměrnější nastavení pravidel pro
získání odměny, aby nedocházelo k vyhroceným situacím uvnitř klanů
vedoucích až k jejich rozpadu. 5. Odkud pochází název vašeho
klanu a jak byl váš klan sestaven? Historicky přišel popud k
založení CS Army už v době raného testování uzavřené bety World of
Tanks (pozdní léto 2010), a to od (dnes již bývalých) představitelů
flotily (klanu) CS Navy ze hry Navyfield, kteří po příchodu do hry
World of Tanks zjistili, že zde v té době ještě nebyla oficiálně
založena žádná československá klanová komunita. Myšlenkou, se
kterou se tak později klan CS Army začal budovat, bylo sjednotit
hned v začátku této hry co nejvíce českých a slovenských hráčů a
vybudovat silný a jednotný československý klan. Nyní stále
pracujeme a vylepšujeme systém fungování našich dceřiných
klanů/divizí tak, aby noví členové v našich řadách našli dobrou
společnost a pohodu na hraní her, které stále bereme jako zábavu a
nikoliv druhé zaměstnání.Zároveň si ale uvědomujeme, že bez řádu a
morálky nejsou výsledky a proto důsledně trváme na dodržování
vnitroklanových pravidel. 6. Jaké jsou požadavky na hráče pro
vstup do klanu? Podle čeho hráče vybíráte? V dnešní době,
pokud chce být klan úspěšný ve smyslu získaného objemu goldů, počtu
obsazených provincií na globální mapě nebo pozice v kampaních,
jedním z hlavních kritérií výběru nových hráčů jsou především herní
zkušenosti. V CS Army si ale zakládáme na tom, že se snažíme hráče
motivovat k týmové celistvosti a klademe důraz na rozvoj
kolektivu. Požadavky na hráče pro vstup do CS Army jsou
stanoveny náborovými podmínkami, kde definujeme výkonnostní
ukazatele daného uchazeče o pozici hráče v CS Army.Aktuální
náborové požadavky všech našich divizí jsou vždy dostupné na
http://www.csarmy.cz/#nabor. Zároveň každý hráč
prochází osobním pohovorem, kde se každému nově příchozímu snažíme
vysvětlit hodnoty našeho klanu a především fakt, že kolektiv pro
nás znamená víc než individuální výkony. 7. Co se vám nejvíce
líbí na klanových válkách? Klanové války jsou dobrou
příležitostí pro lidi, kteří jsou přirozeně soutěživí a mají snahu
nebo potřebu realizovat svoje představy v oblasti diplomacie a
vedení kolektivu. V CS Army jsme prošli několika obdobími
prosperity stejně jako několika obdobími propadu a stagnace.
Naštěstí se vždy našli lidé, kteří dokázali klan opět zvednout a
přivést zpět na výsluní.V klanových válkách si každý může najít to
svoje a každého na nich může bavit něco trochu jiného. Je proto
nesmírně důležité mít cit pro lidi a do správných pozic obsadit
správné osoby, které v dané oblasti (ať už se jedná o klanovou
administrativu nebo individuální výkony ve hře) udělají maximum,
protože je bude bavit a budou schopní se v ní díky tomu precizně
zorientovat. Jenom tak je možné dát dohromady skupinu lidí, ve
které bude bavit každého něco trochu jiného ale dohromady dají
skvělý a skvěle fungující tým a všichni si přijdou na to
svoje. 8. Jakou radu byste dali klanům, které se ještě
klanových válek nezúčastnily, ale přemýšlejí o tom? Je
důležité nastavit jasná a striktní pravidla pro fungování klanu
účastnícího se klanových válek. Jako jednu z nejdůležitějších věcí
vidíme jasný systém výběru do klanových válek, určit lidi
zodpovědné za správu globální mapy jako i za ostatní aktivity
spojené s chodem klanu. Účastnit se válek na globální mapě už
v dnešní době není pouze o hraní klanových válek, ale stojí za tím
poměrně rozsáhlá administrativa a diplomacie na straně vedení
klanu. Zvládnutí takové administrativy a diplomacie je nedílnou
součástí při cestě klanu za úspěchem. Za vrchní velení CS Army
- Jika424, maciq,
kyblic3k Závěrem bychom chtěli poděkovat všem
hráčům, kteří se aktivně účastnili kampaně, dále zejména bojovým
velitelům a diplomatům. Speciální poděkování patří hráči Ungy17_CGF, který k úspěchu CS Army v kampani přispěl
nezměrným dílem.
1. Gratulujeme k úspěchu v klanových válkách v rámci operace Safari. Jak byste celkově ohodnotili váš postup v rámci této operace? Měli jste nějakou konkrétní strategii? Děkujeme, byť to nějakou dobu vypadalo, že by se mohlo jednat o úspěch ještě o poznání významnější. Původní strategií bylo se operace Safari neúčastnit a zůstat na standardní globální mapě - v tomto smyslu proběhlo na klanové úrovni i hlasování. Trochu nás překvapilo, že byla mapa bez předchozího upozornění zastavena, takže jsme toto rozhodnutí museli přehodnotit. V první fázi jsme se zaměřili na mise jako takové a na to, aby hráči měli odehrán potřebný minimální počet bitev. Ve druhé fázi - kdy jsme zaznamenali úspěchy v plnění mise, díky kterým jsme docílili slušného finálního umístění - jsme se snažili maximalizovat denní zisk bodů slávy prostřednictvím co největšího počtu bitev. Úplně nakonec jsme se pokoušeli i o zpomalení protivníků v jejich podobných snahách - zde šlo především o klan NOS. 2. Co si myslíte o náročnosti operace? Kampaň zpětně považujeme za náročnou především v oblasti času a potřebou maximální aktivity, která byla v této kampani alfou a omegou dobrého umístění. V rámci souboje mezi klany usilujícími o přední příčky v žebříčku byla právě aktivita hráčů zásadním prvkem. Pro největší zisk bodů (vedle misí

Operace Safari - rozhovor s klanem CSA