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Diario de Campaña "Safari" y entrevista al clan TERVE

Дата: 26.10.2015 17:35:00
Delhroh: ^869C2327DAB177E3F48DC991430B74CFF6A9F4DC71813ED4ED^pimgpsh_fullsize_distr.jpg  DIARIO DE CAMPAÑA Primer día de campaña: Como no hay suficiente información sobre cómo funcionan los landings solo se han podido jugar 4 desembarcos en vez de 6. Como en todas las campañas se ha empezado con el pie izquierdo y no hemos podido desembarcar. Segundo día: Se ha empezado bien pasando de ronda pero según se avanzaba iban saltando más partidas y se han llegado a jugar 3 a la misma vez, aunque cerca de las finales pequeños fallos nos han dejado fuera del mapa. Como siempre lo más difícil para nosotros es desembarcar. Por ultimo hemos tenido una batalla a las 00:30 debido a la caída de los servidores que ha dejado a muchos clanes sin jugar durante horas. Tercer día: Tercer día de landings en el que se consigue desembarcar en Halluf, como no, aunque el resto no tuvieron éxito. Nos empieza a dar la sensación que aunque lo clanes grandes están dentro del mapa también están copando los landings. Cuarto día: Aunque tenemos hasta 5 personas llevando batallas el cansancio de los comandantes de batalla se empieza a hacer patente, ¿a quién se le ha ocurrido poner landings continuos en todas las provincias? En fin, varios empates en desembarcos y una derrota al atacar a 99P en Himmelsdorf nos deja con una defensa exitosa de nuestro Halluf contra nada menos que Works, parece que las picas se asientan firmes en la arena. Quinto día: Perdemos el territorio frente a PIXEL  y respecto al resto de territorios no llegamos a pisar el mapa, ya que en muchas partidas hay clanes que juegan al empate, por lo demás las misiones nos tocan contra clanes como KAZNA (je, je). En fin, que no hay mapa y bajamos unas cuantas posiciones en el general de fama de los clanes. Sexto día: No se consigue desembarcar de nuevo y nos aleja un poco más de la clasificación de clanes, por lo demás en la provincia “Misión” nos cruzamos con NOS en el desembarco con derrota para nosotros. Séptimo día: La misión del día de hoy era quitarle un territorio a NOS, las batallas de tier VIII ya van siendo algo más normales y parece que se nos empiezan a dar mejor, se ha conseguido volver al mapa después de ganar a FAME su territorio (abandonaron el territorio básicamente). Octavo día: Otro día en el que las batallas no se nos han terminado de dar bien, nervios, tier VIII, solo 10 jugadores por batalla, se nos juntan muchos factores que están lastrando el rendimiento de muchos jugadores,  además del cansancio y las batallas continuas durante horas. Tenemos muchas ganas de terminar, contar carros y ver como planteamos las CW estas semanas antes de que empiece la 4ª campaña. Noveno y décimo día: Hoy seguiremos luchando por subir a los jugadores que están en el límite de llevarse el carro o no (que serán al final unos 20 jugadores, aunque puede variar en las siguientes horas) y Apagamos la pantalla durante unos días que ha sido muy estresante y muchas horas! ENTREVISTA AL CLAN TERVE  ¿Cuáles han sido vuestros logros más importantes en campañas anteriores? En todas las campañas hemos jugado llevándonos siempre unos 20 jugadores los tanques de campaña, aunque el tier 8 no es lo que mejor se nos da. ¿Os ha gustado el evento "Safari"? ¿Qué es lo más positivo que podéis contarnos sobre vuestra experiencia en esta campaña? El evento en si está muy bien planteado aunque alguna de las normas preferiríamos que estuvieran mejor explicadas en próximas campañas, pero el resultado final es correcto. ¿Qué sugerencia podríais dar a WG para futuros eventos y campañas en las Guerras de Clanes? Clarificación en las normas y semanas antes del evento bien explicado en todos los medios posibles. Aunque insistimos que el evento en general está correcto. Imagina que soy un jugador español que estoy interesado en participar en este tipo de eventos... y porque no... formar algún día de vuestro clan, ¿qué tipo de consejos podríais darme? Este tipo de eventos crea mucha tensión entre los jugadores y te obliga a jugar muchísimas partidas, y muchas horas delante de la pantalla, así que es algo que puede “quemar” mucho a jugadores nuevos, aunque la experiencia une al clan (y en ocasiones los desune). 

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