Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Weekendwarrior's
Link on message: #14100927
Link on message: #14100927
Jahrakajin: Hallo Leute, Für solche Beiträge gibt es ja die
Frust-Therapie. Bitte vermeidet das in der Zukunft. Thread
geschlossen.
Subject: SBMM! JETZT!
Link on message: #14100878
Link on message: #14100878
Hedko1: Hallo zusammen,
Bitte nutzt den bereits vorhandenen Thread zum MM , da viele Beiträge in diesem Thread gegen die Regeln verstoßen. Thread geschlossen.
P.S. Ich habe einige OT Posts entfernt.
MfG,
Hedko1
Bitte nutzt den bereits vorhandenen Thread zum MM , da viele Beiträge in diesem Thread gegen die Regeln verstoßen. Thread geschlossen.
P.S. Ich habe einige OT Posts entfernt.
MfG,
Hedko1
Subject: Nächster Halt: Frontlinie
Link on message: #14100834
308, on 07 April 2017 - 09:23 PM, said: Hat sich da Engine-mäßig was getan oder bedeutet das Min. I7 6. Gen
und 32gb DDR4 mit GTX1080 und mehr?
MadBroJohn, on 09 April 2017 - 01:10 PM, said: Wenn die Karte wirklich so groß sein sollte, dann wird niemand
langsame Panzer spielen. Es wird wohl eher 30 Meds vs 30 Meds
heißen. Uninteressant.
RNG_0f_D00M_f0r_the_B0T, on 09 April 2017 - 07:49 PM, said: Wie ist das eigentlich mit denen, die bei der ersten Sanboxrunde
schon dabei waren? Haben diejenigen weiterhin Zugriff oder ist ne
neue Bewerbung nötig? Hatte als Tester der ersten Phase direkt auch
Zugriff auf die zweite Phase, von daher gehe ich davon aus, dass
man direkt Zugriff hat
avsbes, on 09 April 2017 - 08:21 PM, said: Um wieviel Uhr beginnt denn der Test am Montag? Morgens um 7 ?
Abends um 8 ? Und wieviele Stunden später ist er auch wirklich
spielbar, also ohne in ne endless queue zu kommen oder so ?
avsbes, on 09 April 2017 - 08:26 PM, said: Hallo Wargaming, Ich weiß nicht so richtig, wen ich damit
adressieren muss, aber ich wollte fragen, ob ich den Sandbox Test
auf meinem Twitch Kanal streamen darf. Twitch.tv/fieserfettsakk_
Ich bin ehemaliger WGL Spieler und ich glaube, dass sich meine
Zuschauer sehr dafür interessieren würden. Vielen Dank im Voraus
und Viele Grüße ~FieserFettsakk
FieserFettsakk, on 09 April 2017 - 09:51 PM, said: Es gibt ein eigenes Sandboxforum. Dort hat es einen extra Thread in
dem Du nach Erlaubnis fragen kannst. Die wird in der Regel auch
gewährt. Hier ist der Link zum genannten Thread.
_Alter_Sack, on 10 April 2017 - 06:58 AM, said:
Link on message: #14100834
308, on 07 April 2017 - 09:23 PM, said: Hat sich da Engine-mäßig was getan oder bedeutet das Min. I7 6. Gen
und 32gb DDR4 mit GTX1080 und mehr?Sehales: Die erste Testversion lief bei mir auf i7-3770 (3.9GHz), 8GB Ram
und GTX 1060. Bei mir war die Karte noch nicht ganz fertig, aber da
entfernte Objekte mit weniger Details dargestellt werden (wie auf
einer normalen 1x1km Karte auch) sollte es dahingehend eigentlich
keine höheren Anforderungen geben.
MadBroJohn, on 09 April 2017 - 01:10 PM, said: Wenn die Karte wirklich so groß sein sollte, dann wird niemand
langsame Panzer spielen. Es wird wohl eher 30 Meds vs 30 Meds
heißen. Uninteressant.Sehales: Da mehr Panzer da sind, kann man sich besser verteilen und am Ende
hat man auf seiner Seite genug zu tun.
RNG_0f_D00M_f0r_the_B0T, on 09 April 2017 - 07:49 PM, said: Wie ist das eigentlich mit denen, die bei der ersten Sanboxrunde
schon dabei waren? Haben diejenigen weiterhin Zugriff oder ist ne
neue Bewerbung nötig? Hatte als Tester der ersten Phase direkt auch
Zugriff auf die zweite Phase, von daher gehe ich davon aus, dass
man direkt Zugriff hatSehales: Exakt, der Zugriff bleibt
avsbes, on 09 April 2017 - 08:21 PM, said: Um wieviel Uhr beginnt denn der Test am Montag? Morgens um 7 ?
Abends um 8 ? Und wieviele Stunden später ist er auch wirklich
spielbar, also ohne in ne endless queue zu kommen oder so ?Sehales: Unsere Testserver starten in der Regel gegen Abend, aber das kommt
auch ein bisschen drauf an, wie die Entwickler mit letzten
Anpassungen fertig werden. Am besten einfach gegen Nachmittag/Abend
probieren.
avsbes, on 09 April 2017 - 08:26 PM, said: Hallo Wargaming, Ich weiß nicht so richtig, wen ich damit
adressieren muss, aber ich wollte fragen, ob ich den Sandbox Test
auf meinem Twitch Kanal streamen darf. Twitch.tv/fieserfettsakk_
Ich bin ehemaliger WGL Spieler und ich glaube, dass sich meine
Zuschauer sehr dafür interessieren würden. Vielen Dank im Voraus
und Viele Grüße ~FieserFettsakkSehales: Der Sandbox Server steht zwar unter NDA, heißt keinerlei
Informationen dürfen außerhalb des Sandbox Forums diskutiert
werden, allerdings können Streamer sich anmelden und sofern der
Content ok ist (kein flaming, konstruktive Atmosphäre) kann man die
Erlaubnis im entsprechenden Thread anfragen. Sandbox Forum:
World of Tanks Sandbox - Forum (Sandbox-Zugang wird
benötigt um das Forum einsehen zu können) Siehe Beitrag von
_Alter_Sack:
FieserFettsakk, on 09 April 2017 - 09:51 PM, said: Es gibt ein eigenes Sandboxforum. Dort hat es einen extra Thread in
dem Du nach Erlaubnis fragen kannst. Die wird in der Regel auch
gewährt. Hier ist der Link zum genannten Thread.Sehales:
_Alter_Sack, on 10 April 2017 - 06:58 AM, said: Sehales:
Subject: M22 Locust
Link on message: #14100814
General_Saufenberg, on 08 April 2017 - 01:51 PM, said: schau halt in den thread zum panzer
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/444169-m22-locust-ich-glaub-mein-panzer-zirpt/
da steht alles. btw. du nutzt doch nicht etwa eine extra crew für
den lokus
?
Link on message: #14100814
General_Saufenberg, on 08 April 2017 - 01:51 PM, said: schau halt in den thread zum panzer
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/444169-m22-locust-ich-glaub-mein-panzer-zirpt/
da steht alles. btw. du nutzt doch nicht etwa eine extra crew für
den lokus Hedko1: Wie erwähnt wurde, ist das Thema bereits vorhanden.
Bitte nutzt den bestehenden Thread. Thread geschlossen.
MfG,
Hedko1
MfG,
Hedko1
Subject: Bi çözüm bulabilir misiniz lütfen ?
Link on message: #14100441
Link on message: #14100441
Asklepi0s: Bu konu yalnış bölümde olması sebebi ile yeri değiştirilmiştir.
Subject: Sayın vuque gold musluğunu açık unutmuşun
Link on message: #14100437
Link on message: #14100437
VMX: Merhaba, Bu topic başlığındaki kural ihlali sebebiyle
kapatıldı ve kaldırılacak. Teşekkür ederim, VMX
Subject: Nouveaux chars légers
Link on message: #14098271
Link on message: #14098271
Rhaya: Bonjour, Voila quelques réponses à vos questions.
Qu'est qui se passera quand les chars de rang X seront ajoutés en
jeu ? Les chars de rang VIII deviendront des chars de rang
IX. L'équipage sera ré-entrainé pour des chars de rang IX et envoyé
vers les barraques. L'expérience acquise n'est pas attachée aux
chars mais au rang, elle restera donc au rang 8. Les camos/emblèmes
permanents seront compensés comme vous pouvez l'imaginer avec des
pièces d'Or. Les camo/emblèmes temporaires seront compensés en
crédits. Rhaya 
Subject: Test publiczny 9.18 - zgłaszanie błędów
Link on message: #14097878
komlu, on 09 April 2017 - 01:57 PM, said: czemu nie mogę wejść do piaskownicy? jest aktualnie wyłączona?
Link on message: #14097878
komlu, on 09 April 2017 - 01:57 PM, said: czemu nie mogę wejść do piaskownicy? jest aktualnie wyłączona?voulezvous: Piaskownica zostanie otwarta jutro
Więcej info tutaj
Subject: Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
Link on message: #14097699
FwFliege, on 09 April 2017 - 10:49 AM, said: Auch von mir die besten Wünsche zum 6-jährigen WoT Jubiläum für WG
und Mitarbeiter(innen) und speziell für Crysantos Du machst einen
guten Job , immer freundlich und sachlich informativ, ich hoffe Du
bleibst uns als CC lange erhalten
.
Link on message: #14097699
FwFliege, on 09 April 2017 - 10:49 AM, said: Auch von mir die besten Wünsche zum 6-jährigen WoT Jubiläum für WG
und Mitarbeiter(innen) und speziell für Crysantos Du machst einen
guten Job , immer freundlich und sachlich informativ, ich hoffe Du
bleibst uns als CC lange erhaltenCrysantos: Das freut mich zu hören, so schnell werdet ihr mich auch
nicht los
lg, Crysantos
Subject: Update 9.18: Common Test
Link on message: #14097453
m1ch, on 09 April 2017 - 08:53 AM, said: Updated matchmaker? It only took 7 years for WG to realize it's
fu...ed up 
Robust_79, on 08 April 2017 - 08:39 PM, said: Any infos when that 9.18 patch will arrive...? 
michalv92, on 08 April 2017 - 03:07 PM, said: 2nd iteration of 9.18 RIP light tanks, if this comes
to live server 
Medics_Gun, on 06 April 2017 - 06:37 AM, said: The new MM is going to be a disaster. Almost a year ago, they
changed the MM system and I can still hear the noise of
celebrations. And, it became a nightmare. If they don't match the
tanks (or at least the hit points of each team), the new MM will be
another fiasco of the same old story.
Link on message: #14097453
m1ch, on 09 April 2017 - 08:53 AM, said: Updated matchmaker? It only took 7 years for WG to realize it's
fu...ed up Crysantos: It might have taken a while, but now we're doing our best to
fix it. That also means that it won't be a final change but we want
to keep improving it to provide you with a better gaming experience
for a loooong time.
Robust_79, on 08 April 2017 - 08:39 PM, said: Any infos when that 9.18 patch will arrive...? Crysantos: We can't give you an exact date for now, since we're testing
and adjusting at the moment.
michalv92, on 08 April 2017 - 03:07 PM, said: 2nd iteration of 9.18 RIP light tanks, if this comes
to live server Crysantos: Please keep in mind that we're testing this and your
feedback on this will be taken into consideration. Many players
voiced their concerns about the top Tier LTs, so we decided to
adjust this and see how it'll work out.
Medics_Gun, on 06 April 2017 - 06:37 AM, said: The new MM is going to be a disaster. Almost a year ago, they
changed the MM system and I can still hear the noise of
celebrations. And, it became a nightmare. If they don't match the
tanks (or at least the hit points of each team), the new MM will be
another fiasco of the same old story. Crysantos: The new MM will help in a lot of scenarios, where you've
been frustrated before. Limited amount of top Tier tanks in your
match, enough tanks on the same Tier you can fight, better division
MM and you get to have a way better map rotation. We're not
planning to limit the HT per side for now, but that doesn't mean we
won't adjust it if we feel like it would help the game in general.
Let's take this first big step, see how it works out and then we
can still finetune it. Greetings,
Crysantos
Crysantos
Subject: Next Stop: Frontline
Link on message: #14097391
jagdcommander, on 08 April 2017 - 01:37 PM, said: SO HOW ARE THE NEW MAPS COMING ALO...... Wait a
minute!!!! Excellent to have more variety especially the new and
bigger map. Well done WG, now let's restore all the old maps and
get some new ones in the regular rotation. I'll second the
opinion of most and say this should not be just Tier X. I can see
5-man B-C25t platoons having far too much fun though!
Procrastinator7, on 08 April 2017 - 11:32 PM, said: This sounds very interesting!
repineheart, on 07 April 2017 - 10:35 PM, said: 5 man platoons?! I have been asking for this since 2012! Bring it
on!
Link on message: #14097391
jagdcommander, on 08 April 2017 - 01:37 PM, said: SO HOW ARE THE NEW MAPS COMING ALO...... Wait a
minute!!!! Excellent to have more variety especially the new and
bigger map. Well done WG, now let's restore all the old maps and
get some new ones in the regular rotation. I'll second the
opinion of most and say this should not be just Tier X. I can see
5-man B-C25t platoons having far too much fun though!Crysantos: This is planned for Tier X for now but that doesn't mean
that it can't be introduced for lower Tiers if it's popular. Let's
test it out first, see what needs to be changed and run a first
season.
Procrastinator7, on 08 April 2017 - 11:32 PM, said: This sounds very interesting!Crysantos: Happy to hear that
repineheart, on 07 April 2017 - 10:35 PM, said: 5 man platoons?! I have been asking for this since 2012! Bring it
on!Crysantos: This mode should be perfect for this increased platoon size,
let's see how it works out. So guys, make sure to be on
board for the testing and let's have some fun, find the current
issues and make this a great mode! Greetings,
Crysantos
Subject: Próxima parada: Línea del Frente
Link on message: #14097235
lospescas, on 08 April 2017 - 06:26 PM, said: Curly unas preguntas:
1. ¿Coexistirán los dos modos de juego en tier 10 a la vez, las batallas aleatorias actuales junto al futuro nuevo modo de juego "Línea del frente"?
2. ¿Serán modos de juego por separado (ej. modo devastación) para ver su aceptación?
Link on message: #14097235
lospescas, on 08 April 2017 - 06:26 PM, said: Curly unas preguntas:1. ¿Coexistirán los dos modos de juego en tier 10 a la vez, las batallas aleatorias actuales junto al futuro nuevo modo de juego "Línea del frente"?
2. ¿Serán modos de juego por separado (ej. modo devastación) para ver su aceptación?
CurlyJohnny: Las batallas aleatorias seguirán en todos los niveles, como
hasta ahora. Este modo de juego pretende ser un reclamo adicional
como complemento lo que ya hay y no un sustituto. De todas formas,
tened en cuenta que aún queda mucho camino por recorrer para este
modo de juego y muchos aspectos podrían modificarse en función a
vuestras opiniones. Ese es el principal motivo por el cuál lo
queremos sacar a una fase temprana de desarrollo en el Sandbox.
Mañana tendréis más información sobre este modo Línea de
Frente en el blog del servidor aislado. Os animo a estar pendientes
y leerlo todo, ya que se detallarán más aspectos sobre su mecánica
de juego, las condiciones de victoria, etcétera.
Saludos. 
Subject: Micro-Patch: Änderungen
Link on message: #14097130
GuydeLusignan, on 08 April 2017 - 04:40 PM, said: Ja, stimmt schon... aber.... ihr begrüpndet den blödsinnigne STUN
etc. damit, das die Artillerie jetzt mehr auf TEAMPLAY angewiesne
sein soll, in einem Spiel, in dem TEAMPLAY nur im ZUG stattfindet.
Auch und besodners mit Artillerie. Weil, nicht wenige
Artilleriespieler scheren sich ja recht wenig um Teammitglieder im
eigenen Zielbereich. Hätte es nicht gereicht, die ANzahl der Arty
im Zug auf eine zu beschränken???
R4ntanplan, on 08 April 2017 - 05:58 PM, said: Falscher Ansatz, WG. Sichtweiten aller Panzer außer Lights auf
maximal 400 Meter und die Lights etwas höher (auf etwa 410m).
Mediums, die besser spotten als Lights ist in meinen Augen nicht
zielführend.
Teledabby, on 09 April 2017 - 07:35 AM, said: Jepp, aber auch nicht zuviel Weniger, so das nicht das ganze
Team am [edited]ist, nur weil der light schlecht war oder Pech
hatte... einfach ist das nicht, aber ich befürchte das Übliche FG
Holzhammerbalancing :/ Wie schon mehrfach gesagt, ich hätte gern
gefixte Maps. So viele Maps wo man nen light braucht oder wo 5k+
Spotting drin ist gibts nicht 
Link on message: #14097130
GuydeLusignan, on 08 April 2017 - 04:40 PM, said: Ja, stimmt schon... aber.... ihr begrüpndet den blödsinnigne STUN
etc. damit, das die Artillerie jetzt mehr auf TEAMPLAY angewiesne
sein soll, in einem Spiel, in dem TEAMPLAY nur im ZUG stattfindet.
Auch und besodners mit Artillerie. Weil, nicht wenige
Artilleriespieler scheren sich ja recht wenig um Teammitglieder im
eigenen Zielbereich. Hätte es nicht gereicht, die ANzahl der Arty
im Zug auf eine zu beschränken???Crysantos: Danke für euer Feedback, ich kann verstehen, dass dieser
Schritt etwas hart wirkt und er ist auch nicht in Stein gemeißelt.
Ich werde eure Meinung dazu (und auch in der Intensität) direkt
weiterleiten, vielleicht finden wir ja einen guten Kompromiss.
R4ntanplan, on 08 April 2017 - 05:58 PM, said: Falscher Ansatz, WG. Sichtweiten aller Panzer außer Lights auf
maximal 400 Meter und die Lights etwas höher (auf etwa 410m).
Mediums, die besser spotten als Lights ist in meinen Augen nicht
zielführend.Crysantos: Ich werde diesen Vorschlag gerne weiterleiten.
Teledabby, on 09 April 2017 - 07:35 AM, said: Jepp, aber auch nicht zuviel Weniger, so das nicht das ganze
Team am [edited]ist, nur weil der light schlecht war oder Pech
hatte... einfach ist das nicht, aber ich befürchte das Übliche FG
Holzhammerbalancing :/ Wie schon mehrfach gesagt, ich hätte gern
gefixte Maps. So viele Maps wo man nen light braucht oder wo 5k+
Spotting drin ist gibts nicht Crysantos:
Die Balance zu finden ist eben kein einfaches Unterfangen und natürlich muss man das ganze Thema auch im Kontext mit Karten, etc. sehen. Wir lesen hier mit und leiten dies auch weiter - dieses Update ist für uns sehr wichtig, genauso wie eure Meinung dazu. Also teilt sie uns mit, so konstruktiv wie möglich und ich werde mein Bestes tun eurer Stimme Gehör zu verschaffen. lg, Crysantos
Die Balance zu finden ist eben kein einfaches Unterfangen und natürlich muss man das ganze Thema auch im Kontext mit Karten, etc. sehen. Wir lesen hier mit und leiten dies auch weiter - dieses Update ist für uns sehr wichtig, genauso wie eure Meinung dazu. Also teilt sie uns mit, so konstruktiv wie möglich und ich werde mein Bestes tun eurer Stimme Gehör zu verschaffen. lg, Crysantos
Subject: New arty, whats wrong
Link on message: #14096969
Link on message: #14096969
Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned thread here.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned thread here.
Subject: Vote: Do you want to remove artillery?
Link on message: #14096961
Link on message: #14096961
Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
Asklepi0s
Vote - Should we ignore the pinned arty thread and start loads of arty thread...
09.04.2017 12:18:26
Subject: Vote - Should we ignore the pinned arty thread and start loads of arty thread...
Link on message: #14096939
Link on message: #14096939
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: Just announced
Link on message: #14096931
Link on message: #14096931
Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
Subject: Bad luck or broken match making?
Link on message: #14096907
Link on message: #14096907
Asklepi0s: Due to the high number of match making, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
Subject: GET RID OF ARTY. NO ONE LIKES IT AND IT JUST RUINS THE GAME
Link on message: #14096789
Link on message: #14096789
Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
Subject: Premium ammo
Link on message: #14096779
Link on message: #14096779
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: Aimbotter in Stream
Link on message: #14096751
Link on message: #14096751
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: WG Please buff aiming time on Defender
Link on message: #14096731
Link on message: #14096731
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
Link on message: #14095158
j4l, on 08 April 2017 - 05:46 PM, said: Das ist eine Begründung für rein gar nichts. Was hat das mit
Europa zu tun? Was hat das damit zu tun, dass weil am Wochenende
mehr online sind, die Feierabendspieler gar nicht in den Genuss von
5x kommen dürfen? Was hat das damit zu tun, dass die
Wochenendspieler nicht in den Genuss des Specials kommen würden,
wenn AUCH ALSO ZUSÄTZLICH in der Woche wäre? Deine Aussage deutet
außerdem an, dass die, die in der Woche spielen auch alle am WE
unterwegs sind. Ist euch vllt mal in den Kopf gekommen, dass
die Menge der Feierabendspieler keine echte Teilmenge der Menge der
Wochenendspieler ist? Warum geht das Special nicht wenigstens bis
Montag, wie sonst auch immer? Also was soll der blödsinn? Und
verkauf uns nicht für blöd oder halt uns für naiv (minderjährig).
Hier sitzen gestandene Familienväter, die sowas vielleicht ihren 6
jährigen erzählen würden, damit sie aufhören Fragen zu stellen.
Oder willst du mir jetzt allen
Ernstes erzählen, du sitzt (wie immer jeden) Samstag Abend am PC
und zockst bis 24 Uhr, während deine Flamme alleine auf der Couch
sitzt und RTL guckt?
Link on message: #14095158
j4l, on 08 April 2017 - 05:46 PM, said: Das ist eine Begründung für rein gar nichts. Was hat das mit
Europa zu tun? Was hat das damit zu tun, dass weil am Wochenende
mehr online sind, die Feierabendspieler gar nicht in den Genuss von
5x kommen dürfen? Was hat das damit zu tun, dass die
Wochenendspieler nicht in den Genuss des Specials kommen würden,
wenn AUCH ALSO ZUSÄTZLICH in der Woche wäre? Deine Aussage deutet
außerdem an, dass die, die in der Woche spielen auch alle am WE
unterwegs sind. Ist euch vllt mal in den Kopf gekommen, dass
die Menge der Feierabendspieler keine echte Teilmenge der Menge der
Wochenendspieler ist? Warum geht das Special nicht wenigstens bis
Montag, wie sonst auch immer? Also was soll der blödsinn? Und
verkauf uns nicht für blöd oder halt uns für naiv (minderjährig).
Hier sitzen gestandene Familienväter, die sowas vielleicht ihren 6
jährigen erzählen würden, damit sie aufhören Fragen zu stellen.
Crysantos: Ich verstehe das Problem, ich habe nur gesagt, dass sich
unsere Specials am Wochenende orientieren, weil dort mehr Spieler
anzutreffen sind. Gleiches Schicksal ereilt Spieler, die im Urlaub
sind und Specials nicht wahrnehmen können, es wird immer Spieler
geben, die zu gewissen Zeiten nicht teilnehmen können. Die
Begründung mit Europa war auf die Feiertage bezogen, da diese sich
von Land zu Land unterscheiden. Außerdem werde ich nicht
persönlich, sondern versuche hier zu ermitteln und euch Fragen zu
beantworten. Ich werde euer Feedback zu dem Thema wie gewohnt
weiterleiten und auch das Thema verkürztes Special anbringen, wobei
dieses Special kein normales Wochenendspecial darstellt, sondern
für den Jahrestag gedacht ist. lg, Crysantos
Subject: Update 9.18: Öffentlicher Test
Link on message: #14095151
radio167, on 04 April 2017 - 07:47 PM, said: Das MM wird doch mit der neuen Einteilung nicht besser!! Was nützt
es wenn auf der einen Seite fast nur Heavys sind und auf der
anderen vielleicht nur einer pro Stufe. Da ist das Spiel zu 90 %
verloren. Die HP Differenz ist einfach zu groß. Hast du noch
ungepanzerte Panzerjäger bei dir geht doch jeder Schuss
durch.
BigBlackTog, on 06 April 2017 - 11:42 AM, said: Gut, dann müsste ja "nur" die Toptierplatoon-Häufigkeit
runtergeschraubt werden, denn dann ist die Idee ja wieder fördernd.
Außerdem gehst du ja davon aus, dass nur fähige Fahrer in den
Pansen sitzen, was oft genug nicht der Fall ist. Dass ein
IS3/Defender-Platoon so spielentscheidend ist, liegt eher an der
lachhaften Balance von WoT selbst (competative Gameplay,
Esportsambitionen und so LöL) und nicht hauptsächlich am MM. Klar
kann das verstärkend wirken, doch würde ich erst einmal abwarten,
wie das Ganze in der Praxis aussieht und über längere Zeit.
crazypsych0, on 08 April 2017 - 07:50 AM, said: Also das finde ich jetzt echt daneben, dass Arties nicht mehr in
Zügen spielen dürfen. Ich spiele regelmässig mit nem Kumpel
zusammen, natürlich auch Arty.
Link on message: #14095151
radio167, on 04 April 2017 - 07:47 PM, said: Das MM wird doch mit der neuen Einteilung nicht besser!! Was nützt
es wenn auf der einen Seite fast nur Heavys sind und auf der
anderen vielleicht nur einer pro Stufe. Da ist das Spiel zu 90 %
verloren. Die HP Differenz ist einfach zu groß. Hast du noch
ungepanzerte Panzerjäger bei dir geht doch jeder Schuss
durch.Crysantos: Durch die bessere Verteilung der Stufen und anderer Klassen,
sollte es sich deutlich verbessern. Falls sich die Verteilung der
schweren Panzer als ein Problem darstellen sollte, können wir dort
natürlich auch in der Zukunft angreifen. Dies ist ein großer
Schritt für die Verbesserung des MM, aber sich nicht der letzte
Schritt dessen.
BigBlackTog, on 06 April 2017 - 11:42 AM, said: Gut, dann müsste ja "nur" die Toptierplatoon-Häufigkeit
runtergeschraubt werden, denn dann ist die Idee ja wieder fördernd.
Außerdem gehst du ja davon aus, dass nur fähige Fahrer in den
Pansen sitzen, was oft genug nicht der Fall ist. Dass ein
IS3/Defender-Platoon so spielentscheidend ist, liegt eher an der
lachhaften Balance von WoT selbst (competative Gameplay,
Esportsambitionen und so LöL) und nicht hauptsächlich am MM. Klar
kann das verstärkend wirken, doch würde ich erst einmal abwarten,
wie das Ganze in der Praxis aussieht und über längere Zeit.Crysantos: Generell sind Unicums ja nicht allzu verbreitet, die
Wahrscheinlichkeit sie in einer Division anzutreffen ist
dementsprechend selten, außerdem ist es ja nicht garantiert, dass
sie Top-Tier sind. Selbst bei Stufe X kann das +/- 1 MM gelten und
sie werden trotzdem gegen eine gleichstufige Division gematched.
Wir werden auch dies natürlich in den Wochen nach dem Update im
Auge behalten und sehen, wie sich dies auf dem Liveserver
darstellt.
crazypsych0, on 08 April 2017 - 07:50 AM, said: Also das finde ich jetzt echt daneben, dass Arties nicht mehr in
Zügen spielen dürfen. Ich spiele regelmässig mit nem Kumpel
zusammen, natürlich auch Arty. Crysantos: Werde ich gerne weitergeben! lg, Crysantos
Subject: Próxima parada: Línea del Frente
Link on message: #14094949
Link on message: #14094949
CurlyJohnny: Hola a todos, Entiendo que haya cosas que todavía no
os terminen de convencer de la versión actual del juego, pero
creedme que estamos trabajando en mejorar y corregir muchos de los
aspectos que más se han criticado en este foro con el paso de los
años. Las mejoras en el MM con la 9.18 es una buena prueba de ello,
como también lo es la eliminación de los pelotones troll -por poner
otro ejemplo-, junto con otros cambios y mejoras que irán llegando
más adelante. Este nuevo modo de juego, de hecho,
viene a responder a los deseos de muchos porque lleguen mapas más
grandes donde puedan producirse batallas de mayor calibre. Creo que
puede ofrecer una jugabilidad totalmente nueva e inexplorada en
#WoT y eso es siempre positivo. Al fin y al cabo, un nuevo modo de
juego eso es lo que debe ofrecer principalmente: nueva jugabilidad
y suficiente diferenciación con respecto a lo que ya hay. Aún hay
pocos detalles de este modo de juego, así que os pediría por favor
que tengáis paciencia según estos van llegando. No sirve de nada
decir que este modo es un fracaso o una modalidad de juego mediocre
antes de haberlo probado siquiera. Por contra, cualquier sugerencia
o crítica constructiva que tengáis sobre lo poco que hemos podido
saber, es de agradecer (como algunos ya habéis hecho). Realmente
esos comentarios son los que nos ayudan a la hora de pasar vuestras
opiniones a los desarrolladores. Entended que decir que X no vale 3
duros, sin dar una opinión que respalde esa queja, no va a ningún
sitio y no nos sirve de nada. Por ello, os pregunto,
¿qué debería tener este modo de juego para que os pareciese
interesante? Ahora es el momento de decir esto y compartir este
tipo de opiniones con nosotros. Sé que aún no hay mucho de lo que
opinar, pero toda sugerencia es siempre bienvenida. Estaré
encantado de escucharlas y leerlas. Saludos. 
Subject: Actualización 9.18 - Test público - Comentarios generales
Link on message: #14094881
germiisyou, on 07 April 2017 - 11:03 PM, said: Se sabe que dia sera el parche?
Link on message: #14094881
germiisyou, on 07 April 2017 - 11:03 PM, said: Se sabe que dia sera el parche? CurlyJohnny: Todavía no, ya que depende de como vaya la prueba
pública. Recordad que esta se puede retrasar más o menos en función
de los resultados que saquen de ella los desarrolladores y de
vuestras opiniones. Por ahora os animo a seguir probándola,
dejando por aquí todas vuestras opiniones y sugerencias acerca de
la actualización.
Saludos.
Subject: Actualización 9.18: prueba común
Link on message: #14094671
Maqqabi, on 07 April 2017 - 05:11 PM, said: ¿Los cuálos?
Link on message: #14094671
Maqqabi, on 07 April 2017 - 05:11 PM, said: ¿Los cuálos?CurlyJohnny: Las notas completas del parche solamente están
disponibles en inglés. Las podéis encontrar en este artículo del portal. Dejo por
aquí la transcripción de las mismas para que las podáis leer
directamente desde el foro: Changes to vehicles:
Changes to the German vehicles Changes to the technical parameters
of the following vehicles: Spähpanzer Ru 251 Changed
the reloading time of the 90 mm Rheinmetall DM1 gun for the
Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360° turret from 6 s to 7 s
Changed the view range of the Spähpanzer Ru 251 Drehturm 360°
turret from 420 m to 410 m Spähpanzer SP I C Changed
the view range of the Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 turret
from 400 m to 390 m Rheinmetall Panzerwagen Changed the
view range of the Rheinmetall Panzerwagen turret from 430 m to 420
m Changed penetration of the Exp. HE shell for the 105 mm
Kanone gun from 53 mm to 120 mm Changed damage of the Exp.
APDS shell for the 105 mm Kanone gun from 390 to 360 Changed
damage of the Exp. HE shell for the 105 mm Kanone gun from 480 to
440 Changed damage of the Exp. HEAT shell for the 105 mm
Kanone gun from 390 to 360 HWK 12 Changed the reloading
time of the 90 mm Mecar N gun for the HWK 12 turret from 7.9 s to
8.2 s Changed the reloading time of the 90 mm Mecar N gun for
the HWK 12 verbessert turret from 7.15 s to 7.7 s Changes to the
Chinese vehicles Changes to the technical parameters of the
following vehicles: 59-16 Changed the view range of the 131
turret from 360 m to 350 m Changed the view range of the 131-1
turret from 380 m to 360 m WZ-131 Changed the view range of the
132A turret from 380 m to 360 m Changed the view range of the 132B
turret from 390 m to 370 m WZ-132 Changed the reloading
time of the 100 mm 60-100TA gun for the WZ-132 turret from 7 s to
7.8 s Changed the reloading time of the 100 mm 59-100TA gun
for the WZ-131-1 turret from 8.1 s to 8.5 s Changed the
reloading time of the 100 mm 59-100TA gun for the WZ-132 turret
from 7.5 s to 8.2 s Changed the view range of the WZ-131-1
turret from 380 m to 370 m Changed the view range of the
WZ-132 turret from 390 m to 380 m WZ-132A Changed the
reloading time of the 100 mm 60-100TA gun for the WZ-132A turret
from 6.8 s to 7.7 s Changed the reloading time of the 100 mm
62-100TA gun for the WZ-132A turret from 7.8 s to 9.2 s
Changed the view range of the WZ-132A turret from 420 m to
390 m WZ-132-1 Changed the reloading time of the 105 mm
L7A3C gun for the WZ-132-1 turret from 9.5 s to 10.7 s
Changed the view range of the WZ-132-1 turret from 425 m to
400 m Changed the ammo rack capacity for the 105 mm L7A3C gun
from 40 to 32 Changes to the U.S.S.R. vehicles Changes to the
technical parameters of the following vehicles: МТ-25 Changed
the view range of the MT-25 turret from 380 m to 360 m LTTB
Changed the reloading time of the 85 mm D-5Т-85BMU gun for
the LTTB turret from 5.2 s to 5.5 s Changed the reloading
time of the 85 mm D-10-85 gun for the LTTB turret from 5.1 s
to 5.4 s Changed the view range of the LTTB turret from 390 m
to 380 m Т-54 ltwt. Changed the reloading time of the
100 mm D-10TM mod. 1945 gun for the T-54 ltwt. version turret from
6.8 s to 7.2 s Changed the reloading time of the 100 mm
D-10TM gun for the T-54 ltwt. version turret from 7 s to 7.5 s
Changed the view range of the T-54 ltwt. version turret from
410 m to 390 m LTG Changed dispersion of the 85 mm
D-5Т-85BMU gun for the LTG turret from 0.38 m to 0.4 m
Changed the view range of the LTG turret from 390 m to 360 m
Т-100 LT Changed dispersion of the 100 mm Т-100 gun for
the Т-100 LT (Article 64992) turret from 0.44 m to 0.46 m
Changed the view range of the Т-100 LT (Article 64992) turret
from 410 m to 390 m Changed thickness of the upper glacis
plate from 100 mm to 90 mm Changed the damage of the 3VBB
shell for the 100 mm Т-100 gun from 320 to 300 Changed the
damage of the 3VBM shell for the 100 mm Т-100 gun from 320 to 300
Changed the damage of the 3VOF shell for the 100 mm Т-100 gun
from 420 to 360 Changed the ammo rack capacity for the 100 mm
Т-100 gun from 42 to 33 Т-50 Changed the reloading time
of the 45 mm VT-43M gun for the Т-50 turret from 2 s to 2.3 s
Changed the view range of the Т-50 turret from 360 m to 350 m
Changes to the U.S. vehicles Changes to the technical parameters of
the following vehicles: T49 Changed the reloading time of the
90 mm Gun T132E3 gun for the T49 turret from 6.3 s to 6.4 s
Changed the reloading time of the 90 mm Gun T132E3 gun for
the XM551 test bed turret from 5.65 s to 6 s Changed the view
range of the T49 turret from 410 m to 400 m Changed the view
range of the XM551 test bed turret from 420 m to 410 m T71
Changed the view range of the T71 turret from 400 m to 390 m
XM551 Sheridan Changed the view range of the AR/AAV
XM551 Sheridan turret from 430 m to 420 m Changed damage of
the Exp. APDS shell for 105 mm Lightweight Gun from 390 to 360
Changed damage of the Exp. HE shell for 105 mm Lightweight
Gun from 480 to 440 Changed damage of the Exp. HEAT shell for
105 mm Lightweight Gun from 390 to 360 Changed the ammo rack
capacity for 105 mm Lightweight Gun from 40 to 32 Changed the
ammo rack capacity for 152 mm Gun-Launcher XM81 (conventional) from
30 to 25 M7 Changed the view range of the M47 turret
from 380 m to 360 m M24 Chaffee Changed the view range
of the M24 turret from 370 m to 360 m T21 Changed the
view range of the T21 turret from 390 m to 380 m T37 Changed
the view range of the T37 turret from 370 m to 360 m Changed the
view range of the T41 pilot number 1 turret from 385 m to 370 m
M41 Walker Bulldog Changed the reloading time of 76 mm
Gun M32 for the M41 turret from 4.6 s to 5.3 s Changed the
reloading time of 76 mm Gun T91E5 for the M41 turret from 38 s to
40 s Changed the reloading time of 76 mm Gun M32 for the
M41A1 turret from 4.6 s to 5.3 s Changed the reloading time
of 76 mm Gun M32 late for the M41A1 turret from 4.3 s to 5 s
Changed the number of shells in the magazine for 76 mm Gun
T91E5 for the M41 turret from 10 to 6 Changed the number of
shells in the magazine for 76 mm Gun T91E5 for the M41A1 turret
from 10 to 6 Changed the ammo rack capacity for 76 mm Gun
T91E5 from 70 to 72 Changes to the French vehicles Changes to
the technical parameters of the following vehicles: AMX 12 t
Changed the view range of the AMX 12 t turret from 380 m to
360 m AMX 13 75 Changed the view range of the FL 10
Type C turret from 390 m to 370 m AMX 13 90 Changed the
view range of the FL 10 Type D turret from 400 m to 380 m
Changed the ammo rack capacity for the 90 mm F3M gun from 44
to 36 Bat.-Châtillon 12 t Changed the view range of the
FL 10 Type C turret from 390 m to 380 m AMX 13 105 Changed
dispersion of the 105 mm D. 1504 gun for the AMX 13 105 turret from
0.4 m to 0.42 m Changed the view range of the AMX 13 105 turret
from 415 m to 390 m Changed damage of the OCC-105 D. 1504 shell for
the 105 mm D. 1504 gun from 390 to 360 Changed damage of the
OE-105-Mle. 60 D. 1504 shell for the 105 mm D. 1504 gun from 480 to
440 Changed damage of the OFL-105 D. 1504 shell for the 105 mm D.
1504 gun from 390 to 360 Changed the ammo rack capacity for the 105
mm D. 1504 gun from 33 to 24 ¡Saludos! 
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14094436
Maqqabi, on 08 April 2017 - 03:28 PM, said: A ver, buen mozo... la respuesta oficial está en las notas
que vosotros mismos habéis publicado en el portal . Si a estas
alturas debes ir a preguntar a otro sitio, apaga y vámonos.
Si al implementarse la nueva versión tienes
desarrollado el RU-251, se te añadirá al garaje el nuevo vehículo
HWK, un espacio de garaje y tripulación al 50%. (Aunque creo
que las menciones a la tripulación del RU está mal puesta.... bueno
mejor dicho, no está actualizada. Así de fácil, así de
oficial.
Link on message: #14094436
Maqqabi, on 08 April 2017 - 03:28 PM, said: A ver, buen mozo... la respuesta oficial está en las notas
que vosotros mismos habéis publicado en el portal . Si a estas
alturas debes ir a preguntar a otro sitio, apaga y vámonos.
Si al implementarse la nueva versión tienes
desarrollado el RU-251, se te añadirá al garaje el nuevo vehículo
HWK, un espacio de garaje y tripulación al 50%. (Aunque creo
que las menciones a la tripulación del RU está mal puesta.... bueno
mejor dicho, no está actualizada. Así de fácil, así de
oficial. CurlyJohnny: Tienes razón, lo acabo de ver en las notas del parche que
tenemos disponibles. Disculpas por la confusión, es un tema
complejo y se me había pasado ese detalle de las notas del parche.
Si no, lo habría compartido de primeras con vosotros. Muchas
gracias por la información, Maqqabi.
Aquí tenéis la versión de ese
extracto de las notas en español, por si alguien lo necesita:
Ru 251 Si el Ru 251 está desarrollado: La tripulación
no será reentrenada del Ru 251 al HWK 12 (esto incluye cualquier
miembro de la tripulación que fuese despedido y esté
disponible para su recuperación). El HWK 12 será añadido a tu
cuenta junto a un espacio de garaje y una tripulación entrenada al
50%. Si el Ru 251 está disponible en el garaje: La
tripulación no será enviada a los barracones. Si
tenéis alguna duda más, no dudéis en preguntarnos. 
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14094072
miguevf, on 08 April 2017 - 01:32 PM, said: Si, me referia al HWK nuevo
Link on message: #14094072
miguevf, on 08 April 2017 - 01:32 PM, said: Si, me referia al HWK nuevoCurlyJohnny: Perdona, había entendido mal tu mensaje, miguevf. Sobre ese caso en particular seguramente
tendréis más información en próximos artículos del portal. Aún así,
me anoto la pregunta para dar una respuesta oficial en cuanto me
sea posible, probablemente el lunes.
Saludos.
Subject: Serverprobleme
Link on message: #14093877
RNG_0f_D00M_f0r_the_B0T, on 08 April 2017 - 12:34 PM, said: Wow, nach Wochen kam mal eine Antwort. Hut ab. Frag mich nur wie
lang der Zustand so bleiben soll... Danke fürs weiterleiten!
Link on message: #14093877
RNG_0f_D00M_f0r_the_B0T, on 08 April 2017 - 12:34 PM, said: Wow, nach Wochen kam mal eine Antwort. Hut ab. Frag mich nur wie
lang der Zustand so bleiben soll... Danke fürs weiterleiten!Crysantos: Manchmal ist die Zeit etwas begrenzt, wir versuchen euch so
gut es geht auf dem Laufenden zu halten, im Normalfall versorge ich
euch mit Infos, sobald ich sie habe. Da ich bisher noch keine
stichfesten Aussagen zu serverseitigen Verbesserungen (egal ob
Liveserver oder CT) erhalten hatte, habe ich auch nichts dazu
posten können. Da ich aber auch nicht möchte, dass ihr das Gefühl
habt, dass dies keiner mitbekommt oder mitliest, habe ich heute
hier nochmal dazu geposted. lg, Crysantos
Subject: Nächster Halt: Frontlinie
Link on message: #14093762
DeltaOperator, on 08 April 2017 - 12:17 PM, said: Ich wurde schon bisher die ganze Zeit mit der Sandbox Einladung in
der Notification Ecke (Glockensymbol) zugespammt. Ich hab mich zwar
jetzt schon durch Passwortreset erfolgreich registriert und habe
wieder Zugriff auf das Sandbox Forum, aber was nervt, ist das die
Glocke immer noch mit einem gelben Kreis mit der Nummer 1 versehen
ist, obwohl jetzt gar keine Notiz mehr da sein sollte.
Link on message: #14093762
DeltaOperator, on 08 April 2017 - 12:17 PM, said: Ich wurde schon bisher die ganze Zeit mit der Sandbox Einladung in
der Notification Ecke (Glockensymbol) zugespammt. Ich hab mich zwar
jetzt schon durch Passwortreset erfolgreich registriert und habe
wieder Zugriff auf das Sandbox Forum, aber was nervt, ist das die
Glocke immer noch mit einem gelben Kreis mit der Nummer 1 versehen
ist, obwohl jetzt gar keine Notiz mehr da sein sollte.Crysantos: Seite aktualisieren bzw. neu laden sollte dabei helfen (in
Firefox z.B. Strg+F5 mal testen). lg, Crysantos
Subject: Serverprobleme
Link on message: #14093735
OSF_Kalle_Rezle, on 07 April 2017 - 03:34 PM, said: Zur Zeit wieder wegen Serverproblemen unspielbar! Was passiert mit
meiner Premiumzeit? Wenn es so weiter geht, werde ich keine
Premiumzeit mehr buchen. Leider habe ich erst vor kurzem verlängert
:-( Ach ja, die Lorraine hätte ich mir gerne gekauft. Verzichte ich
aber zunächst drauf. Weiß nicht, was der Geiz soll. So teuer kann
doch ein dritter EU-Server gar nicht sein. Scheffeln hier zig
Millionen aber geizig wie Onkel Dagobert...
Link on message: #14093735
OSF_Kalle_Rezle, on 07 April 2017 - 03:34 PM, said: Zur Zeit wieder wegen Serverproblemen unspielbar! Was passiert mit
meiner Premiumzeit? Wenn es so weiter geht, werde ich keine
Premiumzeit mehr buchen. Leider habe ich erst vor kurzem verlängert
:-( Ach ja, die Lorraine hätte ich mir gerne gekauft. Verzichte ich
aber zunächst drauf. Weiß nicht, was der Geiz soll. So teuer kann
doch ein dritter EU-Server gar nicht sein. Scheffeln hier zig
Millionen aber geizig wie Onkel Dagobert... Crysantos: Ich leite die Berichte zu den Serverproblemen regelmäßig
weiter
lg, Crysantos
Subject: Special: 6. Jahrestag von World of Tanks
Link on message: #14093727
andybiggi, on 07 April 2017 - 09:03 AM, said: Insgesamt will ich gar nicht meckern, nur ist es bei WG wohl so,
dass die alle neben der Spur stehen? WG, es ist
"Ostern" und grad da haben die meisten wohl am ehesten
Gründonnerstag, Karfreitag oder Ostermontag frei und Zeit!
Ostersonntag die wenigsten, zumindest mit Familie. OMG WG.
Zweiter EP-Bonus
Dieser Bonus ist
vom 15. April um 07:00 Uhr bis zum 17. April um 07:00 Uhr
(MESZ) verfügbar*. *Wir verstehen, dass einige von euch unter
der Woche nicht viel Zeit haben. Damit ihr also diesen großartigen
EP-Bonus nutzen könnt, haben wir ihn auf das Wochenende verschoben.
Blasrohrkobold, on 07 April 2017 - 09:04 AM, said: Alles Gute zum 6. Jährigen ! - Nun hoffe wir mal das mit dem neuen
Patch nicht alles dem Bach runtergeht und weitere 6 Jahre uns das
Spiel beglückt!
Bowman201, on 07 April 2017 - 09:36 AM, said: Wow, 10er Rabatt, AMX 50 B uns trennen nur noch 1,6 Mio 
Da ich dem natürlich noch Tarnung und Equipment kaufen wollte passt das perfekt
Dexatroph, on 07 April 2017 - 12:10 PM, said: 100.000 XP für einen Garagenstellplatz und 5 persönliche Reserven?
Ganz schön happig.
Backpfeifengesichtx, on 07 April 2017 - 03:35 PM, said: Vielen Dank, das man die 6. Jahrestag Angebote nicht mit
Paysafecard bezahlen kann.
Wollte den Superpershing über Paysafecard
kaufen, wäre halt deutlich billiger als über Gold. 1250 Gold
gespart, wenn man die Aufträge weglässt. Kreditkarte/Onlinebanking
habe ich halt nicht. Schönen Schrank auch WG. Tja,
vorher nicht genau nachgeguckt, Cromwell B zur Weihnachtszeit über
bzw. Gold und normale Angebote gehen ja, aber die Feierangebote
nicht. Jetzt habe ich erstmal eine recht nutzlose Paysafecard hier
rumliegen. Das sind halt die Dinge wenn man ein noch relativ neuer
Spieler ist, und sowas dann halt noch nicht weis. Edit Tja,
halt über Gold machen, hoffentlich ist er sein Geld wert.
_AchmetSchachbrett_, on 07 April 2017 - 11:22 PM, said: hi ich bin hackevoll <3
Flottillenadmiral, on 07 April 2017 - 08:08 PM, said: Die Angebote sind bei mir unter WoT Sonderaktion und
Sonderangebote mit dem Zusatz "Für Sie verfügbar:1" mit und ohne
Paypal-Hinweis gelistet. Z.B. der M56 Skorpion mit Stellplatz, 1000
Gold und 30 Tage Premium für 24,99 €. Ich bin davon ausgegangen,
dass alle Spieler diese Angebote wahrnehmen können.
Link on message: #14093727
andybiggi, on 07 April 2017 - 09:03 AM, said: Insgesamt will ich gar nicht meckern, nur ist es bei WG wohl so,
dass die alle neben der Spur stehen? WG, es ist
"Ostern" und grad da haben die meisten wohl am ehesten
Gründonnerstag, Karfreitag oder Ostermontag frei und Zeit!
Ostersonntag die wenigsten, zumindest mit Familie. OMG WG.
Zweiter EP-Bonus Crysantos: Dir ist bewusst, dass unser Server europaweit gilt, nicht
nur für Deutschland? Am Wochenende sind die meisten Spieler online,
auch an Feiertagen - daher legen wir die Specials auch meist fürs
Wochenende, damit möglichst viele Spieler sie nutzen können.
Blasrohrkobold, on 07 April 2017 - 09:04 AM, said: Alles Gute zum 6. Jährigen ! - Nun hoffe wir mal das mit dem neuen
Patch nicht alles dem Bach runtergeht und weitere 6 Jahre uns das
Spiel beglückt!Crysantos: Wir arbeiten daran
Bowman201, on 07 April 2017 - 09:36 AM, said: Wow, 10er Rabatt, AMX 50 B uns trennen nur noch 1,6 Mio Da ich dem natürlich noch Tarnung und Equipment kaufen wollte passt das perfekt
Crysantos: Willkommen bei Herzblatt, klingt so als würden wir dich und
deine Liebe endlich vereinen
Dexatroph, on 07 April 2017 - 12:10 PM, said: 100.000 XP für einen Garagenstellplatz und 5 persönliche Reserven?
Ganz schön happig.Crysantos: Mit dem XP-Bonus sollte dies durchaus machbar sein
Backpfeifengesichtx, on 07 April 2017 - 03:35 PM, said: Vielen Dank, das man die 6. Jahrestag Angebote nicht mit
Paysafecard bezahlen kann.Crysantos:
Kannst du mir die betroffenen Angebote bitte verlinken? Paysafecard sollte eigentlich immer als Bezahloption auftauchen.
Kannst du mir die betroffenen Angebote bitte verlinken? Paysafecard sollte eigentlich immer als Bezahloption auftauchen.
_AchmetSchachbrett_, on 07 April 2017 - 11:22 PM, said: hi ich bin hackevoll <3Crysantos: Glückwunsch!
Flottillenadmiral, on 07 April 2017 - 08:08 PM, said: Die Angebote sind bei mir unter WoT Sonderaktion und
Sonderangebote mit dem Zusatz "Für Sie verfügbar:1" mit und ohne
Paypal-Hinweis gelistet. Z.B. der M56 Skorpion mit Stellplatz, 1000
Gold und 30 Tage Premium für 24,99 €. Ich bin davon ausgegangen,
dass alle Spieler diese Angebote wahrnehmen können. Crysantos: Diese Angebote sollten allgemein verfügbar sein, aber soweit
ich informiert bin, kann sich jeder Spieler nur eines der Pakete
aussuchen und kaufen. Siehe Allgemeine Seite für Spezialangebote uuuuund z.B. das
Dublonenpaket in diesem Angebot. Wir nutzen dafür auch
ingame-Benachrichtigungen (ist bei mir z.B. in WoWS aufgetaucht),
dies sollte aber eine andere Aktion sein als die personalisierten
Angebote, die ihr manchmal im Spiel seht. Ich hoffe, dass
ich damit einige Fragen beantworten konnte. lg, Crysantos
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14093716
miguevf, on 08 April 2017 - 12:38 PM, said: Si tienes el SP-I en el garaje y tienes el ru desbloqueado pero no
comprado. ¿Te dan el tier 8 nuevo o es neceseario comprarlo?
Link on message: #14093716
miguevf, on 08 April 2017 - 12:38 PM, said: Si tienes el SP-I en el garaje y tienes el ru desbloqueado pero no
comprado. ¿Te dan el tier 8 nuevo o es neceseario comprarlo?CurlyJohnny: Mantendrías el SP-I en el garaje y seguirías teniendo
el RU desbloqueado, pero no comprado.
Subject: Nächster Halt: Frontlinie
Link on message: #14093649
BigBlackTog, on 07 April 2017 - 02:44 PM, said: Geil!! Hört sich doch nach was an! Wenn das endlich mal ein
langlebiger, GUT DURCHDACHTER Modus ist, wäre ich ein oft zitierter
"Happy Player". Leider kann ich den aus Zeitgründen nicht testen,
behalte daher eine gewisse Skepsis vor (woher auch immer die kommen
mag WG...)
Peter_Pan_, on 07 April 2017 - 03:49 PM, said: Der Trend, alles nur noch auf Tier X zu konzentrieren scheint sich
ja fortzusetzen. Das ist eine wirklich schlechte Entwicklung. Man
muss ja nicht in Tier I oder II mit 30 vs. 30 spielen, aber ab den
Midtierbereichen sollte so ein Modus doch auch möglich sein,
genauso wie später die ranked. Ansonsten reiht sich das ja in die
Änderungen der letzten zeit ein, irgendwie hat WG momentan noch
vergessen Teamgefechte von Tier vIII auf Tier X zu setzen.
KoMA_PRO, on 08 April 2017 - 11:47 AM, said: Bei 30 Gegnern brauch ich mehr Munni in den meisten Tanks. Ich
schieß ja so schon jedes zweite Gefecht die BC leer. Ammo bei der
BC von 30 auf 90 anheben , sowas in die Richtung...
Link on message: #14093649
BigBlackTog, on 07 April 2017 - 02:44 PM, said: Geil!! Hört sich doch nach was an! Wenn das endlich mal ein
langlebiger, GUT DURCHDACHTER Modus ist, wäre ich ein oft zitierter
"Happy Player". Leider kann ich den aus Zeitgründen nicht testen,
behalte daher eine gewisse Skepsis vor (woher auch immer die kommen
mag WG...)Crysantos: Skepsis kann dir niemand verübeln, aber wir tun unser Bestes
in Zusammenarbeit mit unserem Partner, um hier ein interessanten
Modus zu kreieren.
Peter_Pan_, on 07 April 2017 - 03:49 PM, said: Der Trend, alles nur noch auf Tier X zu konzentrieren scheint sich
ja fortzusetzen. Das ist eine wirklich schlechte Entwicklung. Man
muss ja nicht in Tier I oder II mit 30 vs. 30 spielen, aber ab den
Midtierbereichen sollte so ein Modus doch auch möglich sein,
genauso wie später die ranked. Ansonsten reiht sich das ja in die
Änderungen der letzten zeit ein, irgendwie hat WG momentan noch
vergessen Teamgefechte von Tier vIII auf Tier X zu setzen.Crysantos: Nicht zwangsläufig und es spricht auch nichts dagegen dies
eventuell in der Zukunft auf andere Stufen auszuweiten - allerdings
ist es so, dass wir natürlich versuchen Langzeitspielern auch dann
unterhaltsame Modi bieten zu können, wenn sie bereits auf Stufe X
angekommen sind.
KoMA_PRO, on 08 April 2017 - 11:47 AM, said: Bei 30 Gegnern brauch ich mehr Munni in den meisten Tanks. Ich
schieß ja so schon jedes zweite Gefecht die BC leer. Ammo bei der
BC von 30 auf 90 anheben , sowas in die Richtung...Crysantos: Ich werde das gerne weitergeben, aber dies wird sicherlich
auch mit angepasst, damit der Modus Spaß macht. Wann die
Bewerbungen & Einladungen akzeptiert werden, kann ich euch noch
nicht sagen - ich denke spätestens bis Montag, bevor der Test
beginnt. lg, Crysantos
Subject: Revisión de los carros ligeros: URSS
Link on message: #14093520
sandalia, on 06 April 2017 - 09:47 AM, said: Anuncio ¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación,
emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros
ligeros?
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
¿Y si no tengo espacio en los barracones?
Anuncio ¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación, emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros ligeros?
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
Vorkorsigan, on 05 April 2017 - 08:16 PM, said: Curly ya que te has pasado y se acerca la navidad pregunta por el
reestreno de tripulación.
Link on message: #14093520
sandalia, on 06 April 2017 - 09:47 AM, said: Anuncio ¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación,
emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros
ligeros?La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
¿Y si no tengo espacio en los barracones?
CurlyJohnny:
¿Y si no tengo espacio en los barracones? Si no tienes espacio libre en tus barracones, la tripulación se moverá igualmente a los barracones. No desaparecerá ni nada por el estilo.
Más información y ejemplos: ¿Si
compro el Bulldog de tier VII, con la nueva actualización lo
mantendré en mi garaje, pero en tier VIII? Sí, seguirás teniendo el
Bulldog, pero en tier VIII. Si tengo un módulo ya investigado (pero
no comprado) en uno de los tanques que cambian de tier, ¿tendré que
investigarlo de nuevo? No, todos los módulos ya investigados
seguirán así. Si tengo el T-54 investigado gracias a la XP
que usé del LTW, pero no lo he comprado todavía... ¿Debería
comprarlo antes del nuevo parche para no tener que investigarlo de
nuevo? No hace falta que lo compres: seguirá investigado tras el
parche y no tendrás que volver a usar XP para eso. Mismo caso si
has investigado, pero no comprado, el Leo Prot y el AMX 30 -por
poner más ejemplos-. ¿Tendré que comprarlos antes del parche? No,
no hace falta: seguirán desbloqueados tras la actualización y
podrás adquirirlos cuando quieras.
¿Y si no tengo espacio en los barracones? Si no tienes espacio libre en tus barracones, la tripulación se moverá igualmente a los barracones. No desaparecerá ni nada por el estilo.
Anuncio ¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación, emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros ligeros?
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
CurlyJohnny: La tripulación de los vehículos de tier VIII que
pasan a tier IX será reentrenada para su respectivo vehículo
de tier IX y enviada a barracones. La tripulación que tuvieseis con
los vehículos de tier VII, lógicamente, se mantendrá al subir al
tier VIII y ahí no será necesario reentrenarla.
¡Saludos! 
Vorkorsigan, on 05 April 2017 - 08:16 PM, said: Curly ya que te has pasado y se acerca la navidad pregunta por el
reestreno de tripulación.CurlyJohnny:
Subject: 9.18 SPG (Artillery) suggestion/ Improvement!
Link on message: #14093209
Link on message: #14093209
Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned threadhere.
Subject: WG balancing dept realise they have overdone it with LT nerfs...
Link on message: #14093180
Link on message: #14093180
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Asklepi0s
Do you think this factor in my behaviour contributes to poor performance of m...
08.04.2017 12:15:11
Subject: Do you think this factor in my behaviour contributes to poor performance of m...
Link on message: #14092989
Link on message: #14092989
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: Why arty whine threads are bollox
Link on message: #14092978
Link on message: #14092978
Asklepi0s: Due to the high number of artillery threads, your topic has been
closed.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned thread here.
We invite you to continue your discussion about this subject in the main pinned thread here.
Реклама | Adv















