Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Loraine 40 t - kiepska premka?
Link on message: #14092487
Link on message: #14092487
Daroo2017: Zapraszam tutaj: http://forum.worldof...ne-40t-premium/
Zamykam. [closed]
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #14090912
Link on message: #14090912
Soov: Playoff starts at 20:45 CEST Final is Bo3
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #14090217
Atnill, on 07 April 2017 - 04:09 PM, said: my portal: Tournament begins in 18:00 friend´s portal: tournament
begins in 19:00 (btw we checked it at the same time ) and now
ingame: "Tournament begins in 2 hours, get ready" So when
does it start? 
Link on message: #14090217
Atnill, on 07 April 2017 - 04:09 PM, said: my portal: Tournament begins in 18:00 friend´s portal: tournament
begins in 19:00 (btw we checked it at the same time ) and now
ingame: "Tournament begins in 2 hours, get ready" So when
does it start? Soov: Tournaments always start at 19:00 CEST
Subject: Test publiczny wersji 9.18
Link on message: #14090196
Link on message: #14090196
WG_Lumberjack: W oparciu o Wasze opinie i dane zebrane podczas testu publicznego
wersji 9.18 zdecydowaliśmy się na zmiany, które zostały wprowadzone
dzisiaj w specjalnej łacie. Brak artylerii w
plutonach. Wyraźnie informowaliście nas o przypadkach
niedopasowania, w których pluton trzech dział samobieżnych
znajdował się na szczycie listy, a drużyna miała do dyspozycji jako
swoją główną siłę trzy pojazdy wsparcia dalekiego zasięgu. Inną
frustrującą kwestią było skupianie się artylerii na pomocy swoim
towarzyszom z plutonu i całkowite lekceważenie potrzeb reszty
drużyny. Aby wyeliminować oba problemy, zdecydowaliśmy, że działa
samobieżne nie będą mogły tworzyć plutonów normalnych i
dynamicznych ani do nich dołączać. Usunięcie opcji gry w plutonie
powinno poprawić współpracę w drużynie i pomóc mechanizmowi
losującemu w tworzeniu zrównoważonych zespołów. Indywidualne misje
bojowe zostały odpowiednio zaktualizowane – usunęliśmy plutony z
ich warunków. Poprawki równoważenia czołgów
lekkich. Początkowe ustawienia za bardzo zwiększyły zasięg
widzenia czołgów lekkich, co zatarło różnice między lekkimi i
średnimi czołgami. Na początku miały one dostatecznie daleki zasięg
widzenia, aby efektywnie przeprowadzać zwiad. Możliwe więc było
zamontowanie dodatkowego sprzętu, wytrenowanie załogi, aby
zwiększyć siłę rażenia, co w rezultacie stawiało je niemal na równi
z czołgami średnimi. Poza byciem świetnymi zwiadowcami mogły one
zadawać niemalże tyle samo uszkodzeń, co niektóre czołgi średnie.
Wyrównaliśmy ich siłę rażenia, aby uwypuklić różnice między tymi
klasami czołgów. Czołgi lekkie zachowały ich flagowe cechy takie
jak mobilność, wysoką wartość kamuflażu i niższą wytrzymałość oraz
nadal są lepsze w wykrywaniu wrogów niż czołgi średnie. Ich siła
rażenia została zmniejszona i jest niższa niż czołgów średnich.
Pozostaje ona dostateczna, aby używać jej w odwecie, ale nie jest
na tyle wysoka, aby była priorytetem w bitwie. Ich zasięg widzenia
również został zmniejszony i teraz trzeba zamontować Powłokę
antyrefleksyjną lub Lornetę polową i wytrenować załogę, aby
zwiększyć podstawowy zasięg widzenia.
Subject: Update 9.18 Public Test - General Feedback
Link on message: #14090191
Link on message: #14090191
Sael_: Hello Commanders!
There's a micro-patch introducing the following changes: the exclusion of artillery from platoons, and balance changes for light tanks. If you want to know more about it, check out the portal! The Community Team
There's a micro-patch introducing the following changes: the exclusion of artillery from platoons, and balance changes for light tanks. If you want to know more about it, check out the portal! The Community Team
Subject: Test publiczny 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14090185
Link on message: #14090185
WG_Lumberjack: W oparciu o Wasze opinie i dane zebrane podczas testu publicznego
wersji 9.18 zdecydowaliśmy się na zmiany, które zostały wprowadzone
dzisiaj w specjalnej łacie. Brak artylerii w
plutonach. Wyraźnie informowaliście nas o przypadkach
niedopasowania, w których pluton trzech dział samobieżnych
znajdował się na szczycie listy, a drużyna miała do dyspozycji jako
swoją główną siłę trzy pojazdy wsparcia dalekiego zasięgu. Inną
frustrującą kwestią było skupianie się artylerii na pomocy swoim
towarzyszom z plutonu i całkowite lekceważenie potrzeb reszty
drużyny. Aby wyeliminować oba problemy, zdecydowaliśmy, że działa
samobieżne nie będą mogły tworzyć plutonów normalnych i
dynamicznych ani do nich dołączać. Usunięcie opcji gry w plutonie
powinno poprawić współpracę w drużynie i pomóc mechanizmowi
losującemu w tworzeniu zrównoważonych zespołów. Indywidualne misje
bojowe zostały odpowiednio zaktualizowane – usunęliśmy plutony z
ich warunków. Poprawki równoważenia czołgów
lekkich. Początkowe ustawienia za bardzo zwiększyły zasięg
widzenia czołgów lekkich, co zatarło różnice między lekkimi i
średnimi czołgami. Na początku miały one dostatecznie daleki zasięg
widzenia, aby efektywnie przeprowadzać zwiad. Możliwe więc było
zamontowanie dodatkowego sprzętu, wytrenowanie załogi, aby
zwiększyć siłę rażenia, co w rezultacie stawiało je niemal na równi
z czołgami średnimi. Poza byciem świetnymi zwiadowcami mogły one
zadawać niemalże tyle samo uszkodzeń, co niektóre czołgi średnie.
Wyrównaliśmy ich siłę rażenia, aby uwypuklić różnice między tymi
klasami czołgów. Czołgi lekkie zachowały ich flagowe cechy takie
jak mobilność, wysoką wartość kamuflażu i niższą wytrzymałość oraz
nadal są lepsze w wykrywaniu wrogów niż czołgi średnie. Ich siła
rażenia została zmniejszona i jest niższa niż czołgów średnich.
Pozostaje ona dostateczna, aby używać jej w odwecie, ale nie jest
na tyle wysoka, aby była priorytetem w bitwie. Ich zasięg widzenia
również został zmniejszony i teraz trzeba zamontować Powłokę
antyrefleksyjną lub Lornetę polową i wytrenować załogę, aby
zwiększyć podstawowy zasięg widzenia.
Subject: WGL Quest winners
Link on message: #14090164
Link on message: #14090164
Karlie: Finals winners: Will receive prizes Monday/Tuesday (10.-11.4.)
Subject: Actualización 9.18 - Test público - Comentarios generales
Link on message: #14090156
Link on message: #14090156
Delhroh: Saludos comandantes, Hoy a las 15:00 horas UTC ha habido un
pequeño micro parte en el test de prueba. Estos son
los cambios que ha traido la pequeña actualización: No se
admiten artillerías en pelotones. Esta opción facilitará la
copperación del equipo y ayudará al MM a crear equipos balanceados.
Las misiones individuales se modificarán. Pequeños balances
en los carros ligeros. Se ha reducido la potencia de fuego y visión
de algunos carros ligeros que se equiparan o incluso superaban a
algunos carros medios de su nivel.
Subject: Další zastávka: Frontová linie
Link on message: #14090118
MrGoldNoob, on 07 April 2017 - 04:16 PM, said: Ak bude mapa taká veľká tak či tak to bude kontraproduktívne
pretože ak už ostane málo tankov budú sa tam hľadať do konca
bitky.
Je síce pekná predstava byť v čate o piatich ľuďoch ale aj tak to počtovo nevychádza na 15 ľudí je platoon troch a na 30 ľudí piatich ?
To asi zasa niekto zabudol počítať to je to isté ako legionári v terajších SH VI možných 5 VIII max traja a X zasa možných 5...
No a to som si myslel,že moja matematika je mizerná utešuje ma fakt,že je na tom niekto ešte horšie než som ja sám
No ono to bude nejspis nastaveny obrana/utok
...takze nebude nutnost nekoho hledat.
cNNk, on 07 April 2017 - 04:36 PM, said:
Link on message: #14090118
MrGoldNoob, on 07 April 2017 - 04:16 PM, said: Ak bude mapa taká veľká tak či tak to bude kontraproduktívne
pretože ak už ostane málo tankov budú sa tam hľadať do konca
bitky.Je síce pekná predstava byť v čate o piatich ľuďoch ale aj tak to počtovo nevychádza na 15 ľudí je platoon troch a na 30 ľudí piatich ?
To asi zasa niekto zabudol počítať to je to isté ako legionári v terajších SH VI možných 5 VIII max traja a X zasa možných 5...
No a to som si myslel,že moja matematika je mizerná utešuje ma fakt,že je na tom niekto ešte horšie než som ja sám
Kayi4ek: Ono to je dokonce napsané i v tom článku. Bude to
Obrana/Útok. Mapa je rozdělená do 9 sektorů, které bude potřeba
postupně bránit.
cNNk, on 07 April 2017 - 04:36 PM, said: Kayi4ek:
Subject: Actualización 9.18: prueba común
Link on message: #14090115
Link on message: #14090115
Delhroh: Saludos comandantes, Hoy a las 15:00 horas UTC ha habido un
pequeño micro parte en el test de prueba. Estos son
los cambios que ha traido la pequeña actualización: No se
admiten artillerías en pelotones. Esta opción facilitará la
copperación del equipo y ayudará al MM a crear equipos balanceados.
Las misiones individuales se modificarán. Pequeños balances
en los carros ligeros. Se ha reducido la potencia de fuego y visión
de algunos carros ligeros que se equiparan o incluso superaban a
algunos carros medios de su nivel.
Subject: Veřejný test verze 9.18 - Všeobecná diskuse
Link on message: #14090090
SG_semda, on 07 April 2017 - 03:58 PM, said: Tak v tomhle pripade opravdu uprimne tleskam, konecne se nemusime
bat trojcet klikacu jako jedine toptiery a neustale otravovani od
cet artyn kdy se na tobe jedna po druhe stridaly, ted by to chtelo
jeste aspon povolit ten +-1MM v cetach
Link on message: #14090090
SG_semda, on 07 April 2017 - 03:58 PM, said: Tak v tomhle pripade opravdu uprimne tleskam, konecne se nemusime
bat trojcet klikacu jako jedine toptiery a neustale otravovani od
cet artyn kdy se na tobe jedna po druhe stridaly, ted by to chtelo
jeste aspon povolit ten +-1MM v cetachIvana_Drago: Tak tak, přesně stížnosti hráčů na tyhle situace byly důvodem, proč
jsme se rozhodli vstupu dělostřelectva do čet zamezit. Uvidíme,
jzda ještě proběhnou nějaké případné další úpravy.
Subject: Test publiczny wersji 9.18
Link on message: #14090057
Link on message: #14090057
WG_Lumberjack: I szybkie info!
Bazując na waszych opiniach wprowadziliśmy następujące zmiany:
- Brak plutonów artylerii.
- Zmiany parametrów technicznych czołgów lekkich.
Szczegóły po angielsku: No artillery in Platoons. You were vocal about mismatched scenarios, when a Platoon of three SPGs was placed at the top of the list and the team ended up with three long-range support fire vehicles as their main strength. The other frustrating issue was frequent cases of arty giving its all to support fellow Platoon-members and totally neglecting the rest of the team. To eliminate both problems, we decided to stop SPGs from forming and joining Dynamic and regular Platoons. Removing the option to play in Platoons should facilitate team cooperation and aid the matchmaker in creating balanced teams. Individual Battle Missions were updated accordingly. We removed Platoons from their conditions.
Balance tweaks to light tanks. The initial balance settings improved their view range too much, blurring the line between light and medium vehicles. They had a large enough view range to scout efficiently by default. So, you could install additional equipment, train skills and perks to increase their firepower to the point where they could compete with medium vehicles. Along with being great scouts, they would deal almost as much damage as some medium tanks. We averaged out their firepower to draw a thinner line between these two classes in terms of their combat roles. Light tanks keep their trademark mobility, high camo values, and durability, just as they still outperform medium vehicles at scouting. At the same time, their firepower was reduced and is lower than that of medium tanks. It’s enough to retaliate yet isn’t enough to make dealing damage their first priority in combat. Their view range also decreased, too. Now, you have to mount Coated Optics/Binocular Telescope and train Crew perks to improve it from the default
Bazując na waszych opiniach wprowadziliśmy następujące zmiany:
- Brak plutonów artylerii.
- Zmiany parametrów technicznych czołgów lekkich.
Szczegóły po angielsku: No artillery in Platoons. You were vocal about mismatched scenarios, when a Platoon of three SPGs was placed at the top of the list and the team ended up with three long-range support fire vehicles as their main strength. The other frustrating issue was frequent cases of arty giving its all to support fellow Platoon-members and totally neglecting the rest of the team. To eliminate both problems, we decided to stop SPGs from forming and joining Dynamic and regular Platoons. Removing the option to play in Platoons should facilitate team cooperation and aid the matchmaker in creating balanced teams. Individual Battle Missions were updated accordingly. We removed Platoons from their conditions.
Balance tweaks to light tanks. The initial balance settings improved their view range too much, blurring the line between light and medium vehicles. They had a large enough view range to scout efficiently by default. So, you could install additional equipment, train skills and perks to increase their firepower to the point where they could compete with medium vehicles. Along with being great scouts, they would deal almost as much damage as some medium tanks. We averaged out their firepower to draw a thinner line between these two classes in terms of their combat roles. Light tanks keep their trademark mobility, high camo values, and durability, just as they still outperform medium vehicles at scouting. At the same time, their firepower was reduced and is lower than that of medium tanks. It’s enough to retaliate yet isn’t enough to make dealing damage their first priority in combat. Their view range also decreased, too. Now, you have to mount Coated Optics/Binocular Telescope and train Crew perks to improve it from the default
Subject: Micro-Patch: Änderungen
Link on message: #14090040
Link on message: #14090040
dies_ari: Aufgrund eures Feedbacks gab es zwei Änderungen auf dem 9.18
Testserver, die heute 15:00 mit einem Micro-Patch aufgespielt
wurden. Unten ist eine kurze Zusammenfassung der Änderungen,
hier geht's zum Portalartikel, der mehr
Informationen dazu hat. 1. Keine Artillerie in Zügen. Ihr
habt euch über Züge mit drei Artillerien beschwert, durch die es zu
Situationen kommen konnte, dass drei Artillerien die höchsten
Gefechtsstufen einnahmen. Ein anderes Problem war, dass eine
Artillerie im Zug meistens nur die Zugmitglieder unterstützt hat,
und andere Teammitglieder vernachlässigt hat. Um beide Probleme zu
beseitigen, haben wir uns dafür entschieden, keine Artillerien in
Zügen (sowohl vor, als auch im Gefecht erstellte) zuzulassen. Dies
sollte eine bessere Zusammenarbeit erleichtern, und dem Matchmaker
helfen, ausgewogene Teams zu erstellen. 2. Änderungen an der
Balance von leichten Panzern. Die Ausgangskonfigurationen von
leichten Panzern verbesserte deren Sichtweite zu sehr, wodurch sie
sich durch Installation bestimmter Module und dem Trainieren von
Fertigkeiten zu sehr an mittlere Panzer angleichen konnten. Die
Feuerkraft leichter Panzer wurde verringert, sodass sie genügend
Möglichkeiten haben, sich zu wehren, Schaden zu machen aber nicht
ihre erste Priorität sein sollte. Außerdem wurde ihre Sichtweite
verringert, sodass nun Optiken und/oder Fernglas und Fertigkeiten
ein Muss sind, um die Spottingfähigkeiten leichter Panzer zu
verbessern.
Subject: 486 Series - Questions & Answers
Link on message: #14089974
_NoM_Dule_Kenjara, on 07 April 2017 - 03:02 PM, said: Hi can you confirm this team http://worldoftanks....eam/5000266542/ i had issues
in loading ur page last half an hour pls do it, thx
Link on message: #14089974
_NoM_Dule_Kenjara, on 07 April 2017 - 03:02 PM, said: Hi can you confirm this team http://worldoftanks....eam/5000266542/ i had issues
in loading ur page last half an hour pls do it, thx Soov: Approved!
Subject: Veřejný test verze 9.18 - Všeobecná diskuse
Link on message: #14089953
Link on message: #14089953
Ivana_Drago: Ahoj, ještě jedna důležitá informace - dnes proběhl na test
serveru micro patch, který přinesl halvně tyto úpravy:
Dělostřelectvo nemůže vstupovat do čet: SPGs nyní nemohou vstupovat do standardních ani dynamických čet; v souladu s tímto krokem byly také upraveny mise (podmínka hraní v četě z nich byla odstraněna); toto opatření by mělo usnadnit a podpořit týmové hraní Vyladění vyvážení lehkých tanků: byly provedeny změny, které mají za cíl výrazněnji odlišit lehké tanky od středních tanků (např.redukce dohledu / nyní je potřeba namontovat optiku či bino a vyperkovat posádku / a zejména redukce palebné síly LT)
Dělostřelectvo nemůže vstupovat do čet: SPGs nyní nemohou vstupovat do standardních ani dynamických čet; v souladu s tímto krokem byly také upraveny mise (podmínka hraní v četě z nich byla odstraněna); toto opatření by mělo usnadnit a podpořit týmové hraní Vyladění vyvážení lehkých tanků: byly provedeny změny, které mají za cíl výrazněnji odlišit lehké tanky od středních tanků (např.redukce dohledu / nyní je potřeba namontovat optiku či bino a vyperkovat posádku / a zejména redukce palebné síly LT)
Subject: Lorraine 40 t
Link on message: #14089624
Link on message: #14089624
Ivana_Drago: Tankisté, v tomto vlákně můžete diskutovat o prémiovém
francouzském středním tanku VIII. tieru Lorraine 40
t. Informace na WG Wiki: http://wiki.wargamin...F19_Lorraine40tInformace z
Tankopedie: http://worldoftanks....19_Lorraine40t/ 
Subject: Utopienia / celowe ginięcie
Link on message: #14089278
Kwiliniosz, on 07 April 2017 - 01:26 PM, said: Forum wota to takie miejsce, gdzie dyskutuje się na tysiące
tematów, a na końcu i tak okazuje się, że arta musi zostać
usunięta.
Link on message: #14089278
Kwiliniosz, on 07 April 2017 - 01:26 PM, said: Forum wota to takie miejsce, gdzie dyskutuje się na tysiące
tematów, a na końcu i tak okazuje się, że arta musi zostać
usunięta.WG_Lumberjack: I lighty znerfione...albo nie...albo tak...albo nie...albo
tak...
Subject: Majowy Wierzchołek drzewa: Czas głosować!
Link on message: #14089267
Link on message: #14089267
WG_Lumberjack: Pamiętajcie, ze został wam jeszcze tydzień!
http://worldoftanks....ll-april-2017/
http://worldoftanks....ll-april-2017/
Subject: Test publiczny wersji 9.18
Link on message: #14089234
Link on message: #14089234
WG_Lumberjack: Ogłuszenie nie powoduje unieruchomienia czołgu tylko bardziej
trafia w ekipę w środku!
Na przykład poprzez wydłużone celowanie czy też ładowanie.
Na przykład poprzez wydłużone celowanie czy też ładowanie.
Subject: Oferta specjalna: 6 rocznica World of Tanks
Link on message: #14089217
Link on message: #14089217
WG_Lumberjack: Piszcie, piszcie. Czekamy na wasze opinie.
Subject: Refundácie v goldoch za kamufláže a emblémy v aktualizácii 9.18
Link on message: #14089167
dark32, on 07 April 2017 - 09:10 AM, said: Mám pár otázok k tomu: 1. Bude sa to týkať aj nápisov ?
2. Mám 8-kové LT a na ňom kúpenú v plnej cene trvalú
kamufláž (3x) + emblém (2x) + nápis (2x) spolu za 1080 goldov.
Mal by som dostať kompenzáciu 1080 goldov ?
3. Mám 8-kové LT a na ňom kúpenú v 50 % zľave trvalú
kamufláž (3x) + emblém (2x) + nápis (2x) spolu za 540 goldov.
Dostanem kompenzáciu 540 alebo 1080 goldov ?
Link on message: #14089167
dark32, on 07 April 2017 - 09:10 AM, said: Mám pár otázok k tomu: 1. Bude sa to týkať aj nápisov ?
2. Mám 8-kové LT a na ňom kúpenú v plnej cene trvalú
kamufláž (3x) + emblém (2x) + nápis (2x) spolu za 1080 goldov.
Mal by som dostať kompenzáciu 1080 goldov ?
3. Mám 8-kové LT a na ňom kúpenú v 50 % zľave trvalú
kamufláž (3x) + emblém (2x) + nápis (2x) spolu za 540 goldov.
Dostanem kompenzáciu 540 alebo 1080 goldov ?
Ivana_Drago: Ahoj, ano ano, PMko jsem četla a odpovědi jsou zde:
Ad.1) Ano, bude se to týkat také nápisů. Ad 2.) Ano, kompenzace by měla být 1080 goldů.
Ad 3.) Ano, také v tomto případě by měla kompenzace činit 1080 goldů.
Ad.1) Ano, bude se to týkat také nápisů. Ad 2.) Ano, kompenzace by měla být 1080 goldů.
Ad 3.) Ano, také v tomto případě by měla kompenzace činit 1080 goldů.
Subject: Veřejný test verze 9.18 - Všeobecná diskuse
Link on message: #14089019
Tankista_II, on 06 April 2017 - 06:34 PM, said: Zdravím, chtěl bych se zeptat. Jsem na T-54 ltwt. a nevím jestli
stihnu do vydání verze "vyexpit" T-54 abych dosáhl 140. Ptám se,
protože chci ruské medko a ne X lighta. Víte nějaký bližší datum
vydání nebo jen tak "od oka"? Jelikož chci právě zmíněné ruské
medko tak by mě zajímalo, jestli se mi do garáže přidá např T-44
abych mohl doexpit to, co jsem začal. Děkuji za popřípadnou
odpověď.
P4ncerny_sKiller, on 06 April 2017 - 08:21 PM, said: když jsem nakousl to natáhnutí dělostřelectva z VIII na X úroveň,
ještě teď mám v tech tree na GW Tigrovi nějakých 240 000, kde jsem
si na něm přes 200 000 přenesl z VII úrovně a zbytek nahrabal po
přepracování linky a pak ho před doexpením znechuceně prodal. Od
kdy teda platí pravidlo vázání zkušeností na třídu vozidla a né na
vozidlo samotné? nějak jsem ohlášení této zkutečnosti někde mezi
přepracováním dělostřelectva a současností přehlédl. Jestli by to
bylo možné poprosil bych link ne oznámení, předem děkuji
Inak ako pise kolega vyssie ked prisla
prerabka artin pred par rokmi z VIII na X tak si tiez pametam ako
moj G.W. Tiger zo VII preskocil na IX spolu s expami...Vtedy bola
ina doba a "obecne pravidlo" neplatilo?
bledos1, on 07 April 2017 - 06:29 AM, said: toto poprosím vysvetliť: If the M41 Bulldog is
available in the Garage, perform refunding in the amount of
1,200,000 credits.
unhappy360, on 07 April 2017 - 05:54 AM, said: EDIT2: Plánuje se v dalších iteracích verze 9.18
zpřístupnění šarvátek, nebo to bude až překvápko na live serveru?
Po těch dvou letech se opevnění stalo docela nedílnou součástí hry.
Minimálně pro tu část komunity, která už má ze subjektivního
pohledu vše zajímavé odjeto, takže je náhodné bitvy nějak netáhnou
a vliv změny lehkých tanků na hratelnost právě "endgame" herních
režimů může mít zásadní vliv na jejich setrvání u hry.
P4ncerny_sKiller, on 06 April 2017 - 08:21 PM, said: Jasny ja jsem expil jen WZ. Ptal jsme se na foru primo
mederatoru a zadny mi na to nedpovedel, tak jsem zacal neco cichat
a nelibilo se mi to.
AntiCZ, on 07 April 2017 - 10:21 AM, said:
Link on message: #14089019
Tankista_II, on 06 April 2017 - 06:34 PM, said: Zdravím, chtěl bych se zeptat. Jsem na T-54 ltwt. a nevím jestli
stihnu do vydání verze "vyexpit" T-54 abych dosáhl 140. Ptám se,
protože chci ruské medko a ne X lighta. Víte nějaký bližší datum
vydání nebo jen tak "od oka"? Jelikož chci právě zmíněné ruské
medko tak by mě zajímalo, jestli se mi do garáže přidá např T-44
abych mohl doexpit to, co jsem začal. Děkuji za popřípadnou
odpověď.Ivana_Drago: Tankista_II, kdy přesně aktualizace přijde nemůžu říci, ale
většinou se snažíme držet stejného schématu při implementaci
updatů, takže ji nadcházející aktualizaci 9.18 lze očekávat před
koncem měsíce.
Výraznější posun v datu by mohl být způsoben jen odhalením problému během testování.
Výraznější posun v datu by mohl být způsoben jen odhalením problému během testování.
P4ncerny_sKiller, on 06 April 2017 - 08:21 PM, said: když jsem nakousl to natáhnutí dělostřelectva z VIII na X úroveň,
ještě teď mám v tech tree na GW Tigrovi nějakých 240 000, kde jsem
si na něm přes 200 000 přenesl z VII úrovně a zbytek nahrabal po
přepracování linky a pak ho před doexpením znechuceně prodal. Od
kdy teda platí pravidlo vázání zkušeností na třídu vozidla a né na
vozidlo samotné? nějak jsem ohlášení této zkutečnosti někde mezi
přepracováním dělostřelectva a současností přehlédl. Jestli by to
bylo možné poprosil bych link ne oznámení, předem děkuji Ivana_Drago: Ahoj,
zjišťovala jsem detaily ohledně toho, proč v případě předělávky dělostřelectva bylo uplatněno jiné pravidlo, než je tomu nyní v případě lehkých tanků. Systém hry umožňuje obě varianty, jak vázání zkušenosti na tier (možnost, kterou jsme zvolili tentokrát), tak vázání zkušeností na vozidlo (jak tomu bylo v předešlém případě). V tomto konkrétním případě bylo rozhodnuto tak, že zkušenosti zůstanou navázány na tier vozidla.
Ještě jednou bych vás chtěla ujistit o tom, že zpětná vazba ohledně rozhodnutí bude od naší komunity předána.
zjišťovala jsem detaily ohledně toho, proč v případě předělávky dělostřelectva bylo uplatněno jiné pravidlo, než je tomu nyní v případě lehkých tanků. Systém hry umožňuje obě varianty, jak vázání zkušenosti na tier (možnost, kterou jsme zvolili tentokrát), tak vázání zkušeností na vozidlo (jak tomu bylo v předešlém případě). V tomto konkrétním případě bylo rozhodnuto tak, že zkušenosti zůstanou navázány na tier vozidla.
Ještě jednou bych vás chtěla ujistit o tom, že zpětná vazba ohledně rozhodnutí bude od naší komunity předána.
bledos1, on 07 April 2017 - 06:29 AM, said: toto poprosím vysvetliť: If the M41 Bulldog is
available in the Garage, perform refunding in the amount of
1,200,000 credits. Ivana_Drago: Unhappy, tato věta z patch notes znamená, že pokud hráč vlastní
tank M41 Bulldog (a zároveň má vyzkoumanou T49), dostane náhradu v
podobě 1 200 000 kreditů.
unhappy360, on 07 April 2017 - 05:54 AM, said: EDIT2: Plánuje se v dalších iteracích verze 9.18
zpřístupnění šarvátek, nebo to bude až překvápko na live serveru?
Po těch dvou letech se opevnění stalo docela nedílnou součástí hry.
Minimálně pro tu část komunity, která už má ze subjektivního
pohledu vše zajímavé odjeto, takže je náhodné bitvy nějak netáhnou
a vliv změny lehkých tanků na hratelnost právě "endgame" herních
režimů může mít zásadní vliv na jejich setrvání u hry. Ivana_Drago: P4ncerny, pokud vše půjde podle plánu, měly by být šarvátky
normálně dostupné
P4ncerny_sKiller, on 06 April 2017 - 08:21 PM, said: Jasny ja jsem expil jen WZ. Ptal jsme se na foru primo
mederatoru a zadny mi na to nedpovedel, tak jsem zacal neco cichat
a nelibilo se mi to.Ivana_Drago: Ahoj AntiCZ, moderátoři obvykle na podobné dotazy odpověď nemají.
Vždy je lepší se na podobné věci zeptat přímo nás (někoho ze
staff). Na druhou stranu pokud ses ptal hodně v předstihu, pak je
ale možné že bychom odpověď neměli ani my (staff), případně ji
ještě nemohli sdílet. V každém případě - pokud se někdy stane, že
položíš důležitý dotaz v některém z vláken na fóru a nedostaneš
odpověď, je zde vždy možnost kontaktovat nás přes soukromou zprávu.
AntiCZ, on 07 April 2017 - 10:21 AM, said: Ivana_Drago:
Subject: Boty to nic złego przecież.
Link on message: #14088994
Link on message: #14088994
Daroo2017: Za takie wykopki to dziękujemy! Zamykam. [closed]
Subject: Wird die Foch 155 jemals geändert?
Link on message: #14088669
Link on message: #14088669
Hedko1: Hallo zusammen,
Ich schließe diesen Thread, weil es bereits einen bestehenden Threaddazu gibt.
MfG,
Hedko1
Ich schließe diesen Thread, weil es bereits einen bestehenden Threaddazu gibt.
MfG,
Hedko1
Subject: WG_Lumberjack - zaginął?
Link on message: #14088444
_Shizo_, on 04 April 2017 - 08:50 PM, said: Tak się nie powinno budować napięcia. Od razu do sedna. Nokaut.
Ehhh, amatorzy.
Atmosferę powinni budować
moderatorzy poprzez stopniowanie emocji: od ciekawości (kilka
niepotwierdzonych plotek), poprzez lekki niepokój (jakieś zamazane
zdjęcia i podsłuchy) , do pełnej paniki (filmki z Cypru na yt
w stylu Blair Witch Project). Po dwóch tygodniach pełnych
spekulacji i niepokoju pojawia się nasz główny bohater, który
nieśmiertelnym hasłem "wróciłem z Banu" kończy część pierwszą
pancernego psycho-horroro-dramatu. Część drugą można poświęcić
wyprawie forumowych trolli, orków i nazguli pod dowództwem
śniadego maga Mr.Lumberjacka, aby odzyskać piękny Mordor
niesłusznie okupowany przez złych tęczowych magów, hobbitów, elfów,
krasnoludków i moderatorów. Krucjata powinna wyruszyć pod
sztandarami multi-kulti i hasłami równości ras, bo jak można kogoś
dyskryminować i nazywać złym tylko dlatego, że urodził się np.
brzydkim trollem (to świństwo). W części trzeciej doszłoby do
rozstrzygającej bitwy pomiędzy siłami zła (okupanci Mordoru) i
dobra (międzyrasowi wyzwoliciele). Niestety w trakcie jej
trwania okazałoby się, że przywódca Mr.Lumberjack ma swoje ukryte,
niecne powody, dlatego ciągle dążył do konfrontacji i wojny,
zamiast zdać się na bezstronność komisji mediacyjnej. Oczywiście
chodzi o hajs. A jak chodzi o hajs, to również w tle jest wyrób
kobiet-plastiko-podobny. Tak dochodzimy do części czwartej ...
error... error... 
Link on message: #14088444
_Shizo_, on 04 April 2017 - 08:50 PM, said: Tak się nie powinno budować napięcia. Od razu do sedna. Nokaut.
Ehhh, amatorzy. WG_Lumberjack: Wartka akcja ciekawe dialogi, oscar murowany!
Subject: KMT Değişiklikleri
Link on message: #14088166
Link on message: #14088166
tagl1a: Arkadaşlar hatırlatmak isterim ki burada oyun ile ilgili geri
bildirimlerinizi topluyoruz. Lütfen başlıkla ilgili yapacağınız bir
yorum yoksa tartışmanıza başka yerde devam edin.
Teşekkürler
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14088115
john_Mcclane81, on 06 April 2017 - 04:04 PM, said: ELİMİZDEKİ 8 TİER HAFİF TANKLAR 9 TİER Mİ OLACAK ONU
ANLAYAMADIM.HADİ DİYELİM 9 TİER OLDU İYİDE BENDE T54ltwt VAR EĞER
BU 9 TİER OLACAKSA BEN TEKRARDAN HAFİF 8 TİER Mİ KASICAM YOKSA ONA
MÜRETTEBAT MI KASICAM BİRŞEY ANLAMADIM.TEST SERVERINDA GARAJDA HER
İKİ TANKTA GÖRÜNÜYOR HEM 8 TİER HEMDE 9 TİER T54ltwt?
BalroGunner, on 06 April 2017 - 09:21 PM, said: Free xp yok para yok bişey yok nasıl test server anlamadım durumunu
düzelten oldu mu ?
Link on message: #14088115
john_Mcclane81, on 06 April 2017 - 04:04 PM, said: ELİMİZDEKİ 8 TİER HAFİF TANKLAR 9 TİER Mİ OLACAK ONU
ANLAYAMADIM.HADİ DİYELİM 9 TİER OLDU İYİDE BENDE T54ltwt VAR EĞER
BU 9 TİER OLACAKSA BEN TEKRARDAN HAFİF 8 TİER Mİ KASICAM YOKSA ONA
MÜRETTEBAT MI KASICAM BİRŞEY ANLAMADIM.TEST SERVERINDA GARAJDA HER
İKİ TANKTA GÖRÜNÜYOR HEM 8 TİER HEMDE 9 TİER T54ltwt?tagl1a: Elinizde bulunan tankların seviyeleri değişecek. Tank Seviye 9'a
yükseldiğinde seviye 8'i yeniden araştırmanız gerekmiyor.
Mürettebatınız değişmiyor onlar da otomatik olarak seviyesi
yükselen tankta bulunacaklar.
BalroGunner, on 06 April 2017 - 09:21 PM, said: Free xp yok para yok bişey yok nasıl test server anlamadım durumunu
düzelten oldu mu ?tagl1a: İkinci Açık Test sunucusunda bu durum düzeltildi. Eğer hala sorun
yaşıyorsanız lütfen bizi bilgilendirin.
Subject: Die Lorraine 40 t feiert ihr Comeback!
Link on message: #14088039
HonoredStone, on 07 April 2017 - 10:55 AM, said: @Sehales, bitte die optionale Tarnung in Zukunft immer so machen.
Dann kaufen viel mehr Leute die Panzer 
Link on message: #14088039
HonoredStone, on 07 April 2017 - 10:55 AM, said: @Sehales, bitte die optionale Tarnung in Zukunft immer so machen.
Dann kaufen viel mehr Leute die Panzer Sehales: Das ist die Idee. Mal schauen wie es läuft. Wie im Artikel
schon gesagt, möchten wir euch da natürlich auch etwas
entgegenkommen und die "feste" Tarnung für neue Premium-Panzer
vermeiden.
Subject: Ofertas del sexto aniversario: Lorraine 40 t
Link on message: #14088000
Link on message: #14088000
Delhroh: Saludos, También recordemos que también ha salido en
diferentes paquetes, siendo el paquete estándar compuesto por el
tanque y un espacio de garaje a 39,10 euros.
.
Subject: Actualización 9.18: prueba común
Link on message: #14087955
Riojano_loko, on 06 April 2017 - 04:04 PM, said: creo recordar haber leido que se meten en barracones
"temporales"
TheRaGePrimate_xXx, on 06 April 2017 - 04:21 PM, said: Delhroh o cualquiera que sepa con certeza, ¿si me compro el bulldog
americano tier 7 con la nueva actualizacion me daran el tier
bulldog en tier 8?
Link on message: #14087955
Riojano_loko, on 06 April 2017 - 04:04 PM, said: creo recordar haber leido que se meten en barracones
"temporales"Delhroh: Sí, los tripulantes que sean movidos a barracones tendrán
"literas temporales". Una vez movidos a otros vehículos esas
literas no deberían estar disponibles.
TheRaGePrimate_xXx, on 06 April 2017 - 04:21 PM, said: Delhroh o cualquiera que sepa con certeza, ¿si me compro el bulldog
americano tier 7 con la nueva actualizacion me daran el tier
bulldog en tier 8?Delhroh: Sí
Subject: Is this normal?
Link on message: #14087372
Link on message: #14087372
Asklepi0s:
This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive
This thread has been closed by the moderation team due to not being constructive
Subject: World Of Tanks Altın Yönetimi ve Ekonomisi
Link on message: #14087191
Link on message: #14087191
Asklepi0s: Bu post konu dışına taşınmıştır.
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14087127
Papa_defender01, on 06 April 2017 - 09:31 PM, said: This isn't the first time.... i registrated and confirmed my team
in Tier4 1v1 cup (2017.03.06.) and I wasn't one of the
group so i can't played
please try to do something to accept all the teams in
tournament.
Berbo, on 06 April 2017 - 08:13 PM, said: I think it's because you signed up from a mobile phone.
Mobile website is bugged and when you register you don't select any
tier for the tournament. Use PC and register and make sure to
select which tier you want, tier 4, 6, or 8
Link on message: #14087127
Papa_defender01, on 06 April 2017 - 09:31 PM, said: This isn't the first time.... i registrated and confirmed my team
in Tier4 1v1 cup (2017.03.06.) and I wasn't one of the
group so i can't played Berbo:
Berbo, on 06 April 2017 - 08:13 PM, said: I think it's because you signed up from a mobile phone.
Mobile website is bugged and when you register you don't select any
tier for the tournament. Use PC and register and make sure to
select which tier you want, tier 4, 6, or 8Berbo: I believe you have the same situation
Subject: Kiedy to naprawią?
Link on message: #14087077
_Patrol, on 06 April 2017 - 09:24 PM, said: Błędy gry jak i problemy z grą zgłaszamy w tym temacie. Przypomnę, że my
gracze nie jesteśmy w stanie odpowiedzieć na to pytanie ponieważ
odpowiedzieć może tylko i wyłącznie pracownik Wargaming np.
pracownik supportu gry. Dodam, że tematy
o lagach istnieją już na oficjalnym forum world of tanks, poniżej
linki do wybranych tematów. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/309631-problemy-z-lagami-%e2%80%93-specjalny-temat/
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/621768-problemy-z-rozgrywka/
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/620363-serwery-eu-postepowanie-wg/
Link on message: #14087077
_Patrol, on 06 April 2017 - 09:24 PM, said: Błędy gry jak i problemy z grą zgłaszamy w tym temacie. Przypomnę, że my
gracze nie jesteśmy w stanie odpowiedzieć na to pytanie ponieważ
odpowiedzieć może tylko i wyłącznie pracownik Wargaming np.
pracownik supportu gry. Dodam, że tematy
o lagach istnieją już na oficjalnym forum world of tanks, poniżej
linki do wybranych tematów. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/309631-problemy-z-lagami-%e2%80%93-specjalny-temat/
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/621768-problemy-z-rozgrywka/
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/620363-serwery-eu-postepowanie-wg/
Daroo2017: Powyższe linki bardzo dobrze nawiązują do tematu. Dzięki!
Zamykam. [closed]
Subject: Who do we blame for our losses in this dear game?
Link on message: #14087055
Link on message: #14087055
Asklepi0s: This thread has been closed by the moderation team due to not being
constructive
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14085649
Stricak, on 06 April 2017 - 08:11 PM, said: Už druhý týždeň po sebe som sa riadne prihlásil do turnaja 1v1
trier IV a nič nebol som zaradený do ziadnej skupiny aj ked som bol
riadne zaregistrovaný a pripravený
Link on message: #14085649
Stricak, on 06 April 2017 - 08:11 PM, said: Už druhý týždeň po sebe som sa riadne prihlásil do turnaja 1v1
trier IV a nič nebol som zaradený do ziadnej skupiny aj ked som bol
riadne zaregistrovaný a pripravený Berbo: I think it's because you signed up from a mobile phone.
Mobile website is bugged and when you register you don't select any
tier for the tournament. Use PC and register and make sure to
select which tier you want, tier 4, 6, or 8
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14085645
Sparky41, on 06 April 2017 - 08:06 PM, said: Why is the tier 6 group stages never publish with the tier 4s and
8s. Your system is so buggy with playoffs
Link on message: #14085645
Sparky41, on 06 April 2017 - 08:06 PM, said: Why is the tier 6 group stages never publish with the tier 4s and
8s. Your system is so buggy with playoffsBerbo: Tier 6 has the most players signed up, therefore it takes
longer to complete.
Реклама | Adv















