Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: ¡Directo para la comunidad el día de la fiesta nacional española!
Link on message: #16239423
Link on message: #16239423
Delhroh: La actividad es algo para que disfrutéis... oye que no queréis
venir, no pasa nada, los que acudan se llevaran los premios.
Que cada uno haga con su tiempo libre lo que considere oportuno...
entiendo que no siempre puede llover a gusto de todos, pero porque
algunos no vayan acudir al evento (o no les guste) eso no es
impedimiento para celebrarlo o para que los que sí acudan vayan a
disfrutarlo. Sin más, nos vemos mañana 
Subject: Retours concernant les bugs 1.2
Link on message: #16239391
Link on message: #16239391
Actinid: Salut, merci à vous deux pour vos reports. (PS :
Exoticfirecorps ton lien vers l'ancien camo de ton BC ne marche pas
ou alors je ne peux pas y accéder). Ce n'est pas dramatique j'ai
quand meme pu remonter le bug grâce à tes explications.)
Subject: Retours concernant la nouvelle carte et changements.
Link on message: #16239363
ExoticFireCorps, on 10 October 2018 - 10:03 PM, said: GG au gars qui a eu l'idée de retirer les changements apporté en
1.1 à mines, maintenant les mongols du spawn nord sont de retours
en K/J 1 et le milieu est complétement useless pour la team sud...
Link on message: #16239363
ExoticFireCorps, on 10 October 2018 - 10:03 PM, said: GG au gars qui a eu l'idée de retirer les changements apporté en
1.1 à mines, maintenant les mongols du spawn nord sont de retours
en K/J 1 et le milieu est complétement useless pour la team sud...Actinid: Merci de ton retour ! Il a été remonté.
Subject: Aktualizacja 1.2 - dyskusja ogólna
Link on message: #16239299
LordFenikX, on 10 October 2018 - 05:55 PM, said:
komendant99,
on 09 October 2018 - 03:48 PM, said: Było kiedyś mówione że jeżeli
zmiany w czołgach premium z preferencyjnym MM nie przepadną nam do
gustu to bd mogli je sprzedać za golda. Czy jest to nadal
aktualne?? Dołączam się do pytania
komendant99, on 09 October 2018 - 03:48 PM, said: Było kiedyś mówione że jeżeli zmiany w czołgach premium z
preferencyjnym MM nie przepadną nam do gustu to bd mogli je
sprzedać za golda. Czy jest to nadal aktualne??
Link on message: #16239299
LordFenikX, on 10 October 2018 - 05:55 PM, said:
komendant99,
on 09 October 2018 - 03:48 PM, said: Było kiedyś mówione że jeżeli
zmiany w czołgach premium z preferencyjnym MM nie przepadną nam do
gustu to bd mogli je sprzedać za golda. Czy jest to nadal
aktualne?? Dołączam się do pytania Falathi: Dołączam się do pytania Takiej możliwości nie
będzie - była rozważana gdy planowano zmianę MM tych czołgów na +2.
Ponieważ zmiana MM na +2 została wycofana, wycofana również została
ta opcja.
Można jednak je wymienić na inne czołgi premium w ramach obecnej oferty na wymianę czołgów: https://worldoftanks...-news/trade-in/
Można jednak je wymienić na inne czołgi premium w ramach obecnej oferty na wymianę czołgów: https://worldoftanks...-news/trade-in/
komendant99, on 09 October 2018 - 03:48 PM, said: Było kiedyś mówione że jeżeli zmiany w czołgach premium z
preferencyjnym MM nie przepadną nam do gustu to bd mogli je
sprzedać za golda. Czy jest to nadal aktualne??Falathi:
Subject: Les joies du WoT
Link on message: #16239283
Link on message: #16239283
Kayi4ek: Quand tu trouves une arty avec ton char léger:
Quand tu es repéré sur Malinovka avec ton char léger:
Quand tu veux etre le premier sur le buisson sur Prokhorovka:
Quand tu es repéré sur Malinovka avec ton char léger:
Quand tu veux etre le premier sur le buisson sur Prokhorovka:
Subject: Paris Games Week 23-30 Octobre 2018
Link on message: #16239238
Link on message: #16239238
Actinid: Salut à tous, Nous serons à la Paris Games Week ! N'hésitez
pas à passer nous voir sur notre stand ce sera avec un immense
plaisir.
A bientôt.
Subject: Mettez l'ennemi six pieds sous terre avec l'IS-6 !
Link on message: #16239203
Link on message: #16239203
Actinid: Tu peux trouver la liste des modifications sur les véhicules à MM
amélioré : ici Bonne journée.
Subject: Tutto quello che ODIO...
Link on message: #16239181
Link on message: #16239181
Sael_: Ragazzi, questo è il forum di World of Tanks. O parliamo di World
of Tanks, o questa discussione la chiudo. 
Subject: Uważajcie na tyły, bo zbliża się IS-6!
Link on message: #16239168
MortimerPL, on 11 October 2018 - 02:12 AM, said: no ciekawym bardzo jakież to pomysły sowieccy inżynierowie
ściągnęli z nazistowskich maszyn. Sowieccy
konstruktorzy byli dość konsekwentni. W końcu produkowali czołgi w
czasach, kiedy Riechswehra robiła ćwiczenia z makietami na bazie
rowerów. Sowieckie czołgi były miały wiele rozwiązań stosowanych do
tej pory, co świadczy naprawdę dobrze o koncepcjach
konstrukcyjnych. Cechami charakterystycznymi sowieckich
czołgów były: pochylone płyty pancerza (Niemcy aż do
1943 produkowali czołgi z wieloma płytami pionowymi lub niewielkim
pochyleniem) odlewana wieża o obłym kształcie (naziści robili wieże
spawane z płyt) silnik wysokoprężny (Niemcy robili do końca
wojny silniki benzynowe) napęd na tylne koła - (naziści
robili czołgi z napędem na przednie koła, co było powodem wielu
awarii przekładni) szerokie gąsienice przystosowane do rosyjskich
błot i bezdroży (Niemcy pierwsze szerokie gąsienice zrobili na
Tygrysie) Armaty o dużym kalibrze i dużej penetracji (naziści
preferowali mniejsze kalibry i większą prędkość wylotową)
Zważywszy na to wszystko widać wpływ sowieckich konstrukcji na
rozwój niemieckiej broni pancernej po konfrontacji w 1941. Czy
można prosić o jakieś rozwinięcie materiału - tzn jakie konkretnie
pomysły inżynierów nazistowskich wykorzystali sowieccy
konstruktorzy projektując IS-a?
Link on message: #16239168
MortimerPL, on 11 October 2018 - 02:12 AM, said: no ciekawym bardzo jakież to pomysły sowieccy inżynierowie
ściągnęli z nazistowskich maszyn. Sowieccy
konstruktorzy byli dość konsekwentni. W końcu produkowali czołgi w
czasach, kiedy Riechswehra robiła ćwiczenia z makietami na bazie
rowerów. Sowieckie czołgi były miały wiele rozwiązań stosowanych do
tej pory, co świadczy naprawdę dobrze o koncepcjach
konstrukcyjnych. Cechami charakterystycznymi sowieckich
czołgów były: pochylone płyty pancerza (Niemcy aż do
1943 produkowali czołgi z wieloma płytami pionowymi lub niewielkim
pochyleniem) odlewana wieża o obłym kształcie (naziści robili wieże
spawane z płyt) silnik wysokoprężny (Niemcy robili do końca
wojny silniki benzynowe) napęd na tylne koła - (naziści
robili czołgi z napędem na przednie koła, co było powodem wielu
awarii przekładni) szerokie gąsienice przystosowane do rosyjskich
błot i bezdroży (Niemcy pierwsze szerokie gąsienice zrobili na
Tygrysie) Armaty o dużym kalibrze i dużej penetracji (naziści
preferowali mniejsze kalibry i większą prędkość wylotową)
Zważywszy na to wszystko widać wpływ sowieckich konstrukcji na
rozwój niemieckiej broni pancernej po konfrontacji w 1941. Czy
można prosić o jakieś rozwinięcie materiału - tzn jakie konkretnie
pomysły inżynierów nazistowskich wykorzystali sowieccy
konstruktorzy projektując IS-a? Falathi: Z tego, co wiem - skrzynie biegów, układ przeniesienia
napędu ( biorąc pod uwagę masę niemieckich pojazdów! ), układ
chłodzenia silnika - z jakiegoś powodu powojenne radzieckie czołgi
ciężkie dziwnie często mają podobnie zrobione chłodzenie, co
niemieckie maszyny.
Zaznaczam jednak, że nie czytałem o tym szczegółowo więc nie jestem 100% pewien.
Zaznaczam jednak, że nie czytałem o tym szczegółowo więc nie jestem 100% pewien.
Subject: Stare dzieje
Link on message: #16239138
dioxis, on 11 October 2018 - 10:40 AM, said: Nieoficjalne ale aktualne http://wot.djgappa.com/
Link on message: #16239138
dioxis, on 11 October 2018 - 10:40 AM, said: Nieoficjalne ale aktualne http://wot.djgappa.com/Falathi: Niech Ci RNG we fragach wynagrodzi za linka
Subject: Combat Intelligence: Convert Your Exp to Free Exp Reimbursements
Link on message: #16239088
Geno1isme, on 11 October 2018 - 02:02 PM, said: Now the big question: What does one have to do to get such an offer
in the first place?
Link on message: #16239088
Geno1isme, on 11 October 2018 - 02:02 PM, said: Now the big question: What does one have to do to get such an offer
in the first place?vuque: Unfortunately, that is something I can't disclose. :/
Subject: Avec Konix, World of Tanks sera présent à la Paris Games Week !
Link on message: #16239087
Link on message: #16239087
Actinid: Salut, Le code a été corrigé. Vous pouvez maintenant
le rentrer et ce dernier fonctionnera ! J'espère que je
pourrai rencontrer plusieurs d'entre vous lors de la PGW.
Bonne journée.
Subject: Stammtisch #9
Link on message: #16239069
Geno1isme, on 11 October 2018 - 10:34 AM, said: Kann man nicht mehr dier 15er Missionen direkt für 4 Befehle
erledigen?
Link on message: #16239069
Geno1isme, on 11 October 2018 - 10:34 AM, said: Kann man nicht mehr dier 15er Missionen direkt für 4 Befehle
erledigen?Zapfhan: 3 Befehle reichen aus
Subject: Aktualizace 1.2 - Hlášení chyb
Link on message: #16239060
zdenek125, on 11 October 2018 - 12:49 PM, said: Na modifikace jsem moc línej a ne dost blbej - takže
ne
Zkusil jsem už vymazání
cash, kontrolu integrity, aktualizaci ovladačů, ...
Link on message: #16239060
zdenek125, on 11 October 2018 - 12:49 PM, said: Na modifikace jsem moc línej a ne dost blbej - takže
ne Kayi4ek: Full reinstall?
Subject: Bedava Serbest deneyim donusumu nasil oluyor?
Link on message: #16239057
KDRYRD, on 11 October 2018 - 01:02 PM, said: Bunlar iyice zıvanadan çıktı. Desteğe olanları anlattım. Altını
geri iade edin dedim. Adamlar bana böyle bir etkinliğin olmadığını
hatta başlatma işlemi dahi olmadığını söyledi. Adamlar yağ gibi
üste çıktı iyi mi ; desteğin bana gönderdiği cevap:
Daha öncede belirtildiği gibi buna benzer bir etkinlik tespit edilmemiştir. Sistem üzerinde de buna benzer bir etkinlik herhangi bir başlatma işlemi bulunmamaktadır. Daha fazla yardımcı olamadığımız için özür dileriz.
Anlayışınız için teşekkür ederiz!
Sormak istediğiniz başka sorular olur ise lütfen bizimle tekrar iletişime geçiniz.
Savaş alanında başarılar dileriz.
Saygılar,
Spartiat777, on 11 October 2018 - 01:44 PM, said: Vuque'nin İngilizce forumdaki bu konudaki mesajı: http://forum.worldof...5#entry16238895
Kısaca, henüz serbest deneyim çevrimleri işlenmemiş,
o yüzden iade olmamış ve gelecek hafta yapılacakmış. Mutlaka
kendisi de gelip ilk ağızdan açıklama yapacaktır (benim bildiğim
Vuque yapar ve zaten WG de böyle bir olayda altının üstüne
yatamaz).
Link on message: #16239057
KDRYRD, on 11 October 2018 - 01:02 PM, said: Bunlar iyice zıvanadan çıktı. Desteğe olanları anlattım. Altını
geri iade edin dedim. Adamlar bana böyle bir etkinliğin olmadığını
hatta başlatma işlemi dahi olmadığını söyledi. Adamlar yağ gibi
üste çıktı iyi mi ; desteğin bana gönderdiği cevap:Daha öncede belirtildiği gibi buna benzer bir etkinlik tespit edilmemiştir. Sistem üzerinde de buna benzer bir etkinlik herhangi bir başlatma işlemi bulunmamaktadır. Daha fazla yardımcı olamadığımız için özür dileriz.
Anlayışınız için teşekkür ederiz!
Sormak istediğiniz başka sorular olur ise lütfen bizimle tekrar iletişime geçiniz.
Savaş alanında başarılar dileriz.
Saygılar,
vuque: Öncelikle yaşanan karışıklık ve müşteri hizmetleri
tarafından verilen yanlış cevap için özür dileriz. Şu an için
ilgili bilgileri işleme sürecindeyiz ve altınların geri iadesini
henüz yapmadık ancak ilgili arkadaşlar konu üzerinde çalışmaktadır
ve altınların iadesi haftaya yapılacaktır. Yaşanan
rahatsızlık için üzgün olduğumuzu, sabrınız ve anlayışınız için
teşekkür ettiğimizi söylemek isteriz.
Spartiat777, on 11 October 2018 - 01:44 PM, said: Vuque'nin İngilizce forumdaki bu konudaki mesajı: http://forum.worldof...5#entry16238895
Kısaca, henüz serbest deneyim çevrimleri işlenmemiş,
o yüzden iade olmamış ve gelecek hafta yapılacakmış. Mutlaka
kendisi de gelip ilk ağızdan açıklama yapacaktır (benim bildiğim
Vuque yapar ve zaten WG de böyle bir olayda altının üstüne
yatamaz). vuque: Türkçe konuyu görmemi sağlayan Spartiat'ın alıntısı için de
ona ayrıca teşekkür ederim. 
Subject: Przeczytaj i zastanów się
Link on message: #16239053
abstrakt2003, on 11 October 2018 - 11:06 AM, said: Falathi w tej chwili jedyna rzecz jaka mnie trzyma przy wot
to możliwość obejrzenia sobie modeli kilku polskich czołgów w
garażu. Nawet do bitwy mi sie nimi wychodzic nie chce. A te
wasz mapy w HD.... Wiesz, ja jestem geologiem, znam się na
morfologii terenu... To co widzę w WOT przyprawia mnie o ból
zębów. Czy naprawde nie da się pogodzić grywalności map z
geomorfologią? PS Na mapie koło podbiegunowe na niebie jest
widoczny Księżyc, cz y nie dało by się wsadzić tam tekstur które w
trybie snajperski pozwalały by przy użyciu zuma podziwiać
szczegóły powierzchni naszego naturalnego satelity? To
naprawdę nie musiało by zabierać dużo miejsca nawet przy zumie x30.
Link on message: #16239053
abstrakt2003, on 11 October 2018 - 11:06 AM, said: Falathi w tej chwili jedyna rzecz jaka mnie trzyma przy wot
to możliwość obejrzenia sobie modeli kilku polskich czołgów w
garażu. Nawet do bitwy mi sie nimi wychodzic nie chce. A te
wasz mapy w HD.... Wiesz, ja jestem geologiem, znam się na
morfologii terenu... To co widzę w WOT przyprawia mnie o ból
zębów. Czy naprawde nie da się pogodzić grywalności map z
geomorfologią? PS Na mapie koło podbiegunowe na niebie jest
widoczny Księżyc, cz y nie dało by się wsadzić tam tekstur które w
trybie snajperski pozwalały by przy użyciu zuma podziwiać
szczegóły powierzchni naszego naturalnego satelity? To
naprawdę nie musiało by zabierać dużo miejsca nawet przy zumie x30.Falathi: Niestety - grywalność musi być na pierwszym miejscu. Także
dlatego masz na niektórych mapach np. budynki kompletnie
niewrażliwe na ostrzał, mimo, że po strzale z działa o kalibrze
ponad 120mm w zasadzie każdy budynek powinien albo się rozlecieć,
albo przynajmniej stracić kawałek ściany.
Co do morfologii terenu - na tym się nie znam, ale fakt że np. góry poza obrębem mapy Przełęcz są trochę duże.
Co do morfologii terenu - na tym się nie znam, ale fakt że np. góry poza obrębem mapy Przełęcz są trochę duże.
Subject: ¡Directo para la comunidad española el día de la Hispanidad!
Link on message: #16239048
Link on message: #16239048
Delhroh: Que raro, no me ha dicho nada...
. Lo reviso, gracias por el
aviso.
Subject: Chat / Friends list issues
Link on message: #16239039
Long_Range_Sniper, on 11 October 2018 - 12:37 PM, said: As I understand it they rolled back the current chat server
with all the major bugs to a previous version that is more stable.
I'm illustrating that whilst it's better there are still issues
with the one they rolled back to.
Link on message: #16239039
Long_Range_Sniper, on 11 October 2018 - 12:37 PM, said: As I understand it they rolled back the current chat server
with all the major bugs to a previous version that is more stable.
I'm illustrating that whilst it's better there are still issues
with the one they rolled back to.Ph3lan: To be clear, this is the version that hasn't happened
yet.
Subject: Combat Intelligence: Convert Your Exp to Free Exp Reimbursements
Link on message: #16239026
Link on message: #16239026
vuque: Hello Commanders, If you have received a Combat Intelligence
message about converting your exp to free exp for free and
took advantage of that offer, we would like to tell you that in
case you didn't receive your reimbursement yet, you shouldn't
worry. We are working on processing the data and we will be able to
reimburse you next week. We do apologize for any
inconvenience occurred and thank you for your patience!
Subject: Chat / Friends list issues
Link on message: #16238911
Link on message: #16238911
Ph3lan: Hey guys, Quick update on this one: The version
change hasn't happened yet. There is still some work to be done
this week to ensure that this goes smoothly. If everything goes
well, it should happen in the next couple of weeks.
Subject: Converting Combat XP to Free XP without losing GOLD
Link on message: #16238895
NostalgicBattleForce, on 11 October 2018 - 12:58 AM, said: Yes I had the offer, but apparently WG does not refund
you if did not convert 20k free XP in ONE go, like I did. This is
unfair to us players because the event description isn't specific
enough to point that out. Absolutely rubbish! No wonder WoT is
in decline...
Also take a look at the
response to my ticket. They are not eager to refund me anything,
even if I don't get to keep the 20k XP. Frankly for me this means
wallet closed!
Homer_J, on 11 October 2018 - 09:30 AM, said: I kind of expected that when I read the conditions. I
suggest you reopen your ticket explaining that nowhere does it say
you have to make a single transaction or that it has to be exactly
20k of free exp. In fact it says convert up to 20k
exp. So at the very least you should get the gold back for
the first transaction. And I would also PM the community
team and point them at this thread.
Link on message: #16238895
NostalgicBattleForce, on 11 October 2018 - 12:58 AM, said: Yes I had the offer, but apparently WG does not refund
you if did not convert 20k free XP in ONE go, like I did. This is
unfair to us players because the event description isn't specific
enough to point that out. Absolutely rubbish! No wonder WoT is
in decline... vuque: First of all, we are sorry for the confusion and the
incorrect answer provided to you in the ticket response. Regardless
of the number of transactions, you will be reimbursed up to 20k but
unfortunately, we didn't process the reimbursements yet and this is
why you don't have the gold back at this moment. Hopefully, we will
be able to process the reimbursements next week and you should be
reimbursed up to 20k. If that wouldn't be the case next week,
please feel free to send me a PM so we can look into this further.
We do apologize for any inconvenience occurred and thank you
for your patience!
Homer_J, on 11 October 2018 - 09:30 AM, said: I kind of expected that when I read the conditions. I
suggest you reopen your ticket explaining that nowhere does it say
you have to make a single transaction or that it has to be exactly
20k of free exp. In fact it says convert up to 20k
exp. So at the very least you should get the gold back for
the first transaction. And I would also PM the community
team and point them at this thread.vuque: And special thanks to you Homer for bringing this up to our
attention!
Subject: ¡Directo para la comunidad española el día de la Hispanidad!
Link on message: #16238883
Link on message: #16238883
Delhroh: Bueno, al menos la actividad sigue adelante, que es lo
importante. 
Subject: Aktualizace 1.2 - Hlášení chyb
Link on message: #16238879
czumyl, on 11 October 2018 - 12:07 PM, said: To jako z našich zětnějch vazeb minimálně 4 patche nazpět ohledně
chybějícího zvuku při zásahu - je toto pro tebe novinka? GJ
Link on message: #16238879
czumyl, on 11 October 2018 - 12:07 PM, said: To jako z našich zětnějch vazeb minimálně 4 patche nazpět ohledně
chybějícího zvuku při zásahu - je toto pro tebe novinka? GJKayi4ek: Není to pro mě novinka. Ale to, proč jsme nemohli v
replayích nic najít, pro mě novinka je.
Subject: ¡Directo para la comunidad española el día de la Hispanidad!
Link on message: #16238816
Link on message: #16238816
Delhroh: ¡Importante actualización! ¡EL STREAM SOLAMENTE ESTARÁ
DISPONIBLE EN NUESTRA PÁGINA DE FACEBOOK!
Subject: Aktualizace 1.2 - Všeobecná diskuse
Link on message: #16238744
Leeroy_YOLO, on 11 October 2018 - 11:33 AM, said: Co to bylo za antivir? Jestli ti to nedělaly paměti a AV na to jen
nepoukázal..BSOD může způsobovat i špatné nastavení časování
pamětí, tzn. HW jak MB tak RAM v pořádku (bez reklamace ). A
miliarda dalších možností 
Link on message: #16238744
Leeroy_YOLO, on 11 October 2018 - 11:33 AM, said: Co to bylo za antivir? Jestli ti to nedělaly paměti a AV na to jen
nepoukázal..BSOD může způsobovat i špatné nastavení časování
pamětí, tzn. HW jak MB tak RAM v pořádku (bez reklamace ). A
miliarda dalších možností Kayi4ek: Co vím, tak Avast má teď nějáký problém s procesy Mě to
potkalo zrovna včera. Nepotřebný proces, který ti sežere 100% CPU.
Subject: ¡Cuidado a vuestras seis, llega el IS-6!
Link on message: #16238733
Link on message: #16238733
Delhroh: Gracias por vuestras opiniones. Si alguien más prueba el IS-6
después de la nueva versión que comente por aquí, por favor

Subject: Aktualizace 1.2 - Třetí kampaň osobních misí
Link on message: #16238732
Maxximus23, on 10 October 2018 - 10:27 AM, said: Zdravím, docela by mě zajímalo, jestli WG uvažuje nad tím, že mise
na ochromení budou předělány na ochromění NEBO "nějaký úkol, který
se dá udělat s jakýmkoliv tankem" . Protože v poslední části jsou
opět 4 mise na ochromení i když jste v článku na patch 1.1 psali
toto : Velkou změnou Druhé fronty je, že osobní mise už nejsou
omezeny třídou vozidla. Místo toho se zformovala čtyři nová
spojenectví: /// Nyní můžete tyto mise dokončit v jakémkoli
typu vozidla, který považujete za nejlepší. Něco už mám odehráno a
myslím,že ochromení třeba takové FV4005 nedává. Tak jestli se to
bude řešit a mi, co nechceme hrát arty a nebo je ani nemáme,protože
to podle nás není fér herní mechanika a odmítáme ji, máme šanci na
změnu. Díky za případnou odpověď
S pozdravem
Maxximus
crosbyXXX, on 10 October 2018 - 05:22 PM, said: aky tier je minimalny pre tu desinu? len dufam ze nie 10, lebo
potom to bude brutus
Link on message: #16238732
Maxximus23, on 10 October 2018 - 10:27 AM, said: Zdravím, docela by mě zajímalo, jestli WG uvažuje nad tím, že mise
na ochromení budou předělány na ochromění NEBO "nějaký úkol, který
se dá udělat s jakýmkoliv tankem" . Protože v poslední části jsou
opět 4 mise na ochromení i když jste v článku na patch 1.1 psali
toto : Velkou změnou Druhé fronty je, že osobní mise už nejsou
omezeny třídou vozidla. Místo toho se zformovala čtyři nová
spojenectví: /// Nyní můžete tyto mise dokončit v jakémkoli
typu vozidla, který považujete za nejlepší. Něco už mám odehráno a
myslím,že ochromení třeba takové FV4005 nedává. Tak jestli se to
bude řešit a mi, co nechceme hrát arty a nebo je ani nemáme,protože
to podle nás není fér herní mechanika a odmítáme ji, máme šanci na
změnu. Díky za případnou odpověď
S pozdravem
Maxximus Kayi4ek: Ahoj, rád bych řekl, že ano, ale bohužel změny v
misích neplánujeme (alespoň prozatím). V této chvíli jedině rozkazy
nebo zahrát housku :-/
crosbyXXX, on 10 October 2018 - 05:22 PM, said: aky tier je minimalny pre tu desinu? len dufam ze nie 10, lebo
potom to bude brutusKayi4ek: 1. fáze Tier VI., 2. fáze tier VII., 3. fáze tier VIII.
Subject: ¡Es hora de permutar vuestros carros premium!
Link on message: #16238706
Link on message: #16238706
Delhroh: Saludos, Recordemos, los cambios en los tanques premium
pueden variar, así como sus estadísiticas. NO son finales, como ya
sabéis , todos los tanques están sujetos a cambios. En
segundo lugar, recordemos: la permuta NO es obligatoria. Cada
uno decide que hacer con sus vehículos premium y su oro. A nadie se
le obliga a cambiar sus vehículos premium. Esuna opción que se
introdujo en el juego a petición de los jugadores. Tercero,
recordad que podéis comentar la noticia de forma constructiva: sea
vuestro comentario positivo o negativo. Lo que no vamos a tolerar
son las faltas de respeto al Staff o los FLAMES. Los mensajes que
no cumplan estas condiciones serán sancionados acorde con las
reglas del foro. Un saludo.
Subject: Próximo Artículo de DelhRoh II
Link on message: #16238682
Sam_Ken, on 11 October 2018 - 07:49 AM, said: Sí, estoy de acuerdo, la última vez que mi familia y yo
fuimos allí y se siente tan aburrida.
_______________________________________________________________________
9app
download
Link on message: #16238682
Sam_Ken, on 11 October 2018 - 07:49 AM, said: Sí, estoy de acuerdo, la última vez que mi familia y yo
fuimos allí y se siente tan aburrida.
_______________________________________________________________________
9app
downloadDelhroh: Es raro aburrirse en Disney. Yo voy una media de 1 vez a la
semana, y unas 5-10 veces al mes... y me lo pasó genial cada vez
que voy. También supongo que el desconcimiento de a donde ir, donde
comer, sin planearlo bien puede ser difícil si se viene desde
fuera... ¡pero cada visita Disneyland siempre es mágica! Por
ponerte un ejemplo.... yo no soy de Selfies... tengo 40 años
entonces eso me queda un poco... raro. El caso es que tengo un
amigo enfermo (muy grave, no voy a entrar en detalles) y un día que
estaba realmente mal le envié un selfie desde Disneyland porque sé
que le haría ilusión volver algún día (si puede, aunque no creo que
sea posible por la enfermedad... una larga historia). Ese día le
alegré la vida y desde entonces cada vez que hoy, le envió un
selfie y siempre le dibujo una sonrisa en su cara... ese es el
poder de la magia.... bueno... regresemos a los tanques
. En breve, un
artículo... hoy o mañana 
Subject: ¡Directo para la comunidad española el día de la Hispanidad!
Link on message: #16238654
Link on message: #16238654
Delhroh: ¡Gracias por el aporte, F4RGO! Por cierto, contáctame cuando
puedas, que tenemos cosillas pendientes 
Subject: ¡Directo para la comunidad española el día de la Hispanidad!
Link on message: #16238600
DuainHicks, on 11 October 2018 - 09:05 AM, said: Sí señor, nada más que por la foto de la noticia, hay que FELICITAR
al redactor, y a WG, gracias, por acordaros de España, aunque sea
un día tan importante, como el 12 de Octubre. Lástima que
los que no tengamos redes sociales, no podamos participar, pero se
agradece igualmente. ¡VIVA ESPAÑA!.
JorgeMLL, on 11 October 2018 - 09:58 AM, said: Pues ayer me dio por ver a XCR que estaba testeando las fabulosas
mejoras de los mm preferenciales y deje de verlo por aburrimiento.
Que pena de partidas, en todas las que vi, lo mejor que hizo fue
rebotar 4 o 5 tiros y en otra meter dos tiros en el lateral de un
tanque... Muy patetico ver como un buen jugador no es capaz de
hacer algo minimamente decente, algo que supere lo muy vergonzoso
con unos tanques que vosotros creeis que has quedado bien.
Como una de mis hija estaba usando el portatil bueno, y con el otro
no va el WoT me fui con mi peque a ver Bob Esponja que es bastante
mas divertido que ver mas MM preferenciales en accion. Creo que
incluso los teletubis o Pocoyo son mas divertidos que ver a un buen
jugador intentando hacer algo mas alla de pasearse por el mapa con
un MM preferencial Por cierto, este hilo esta duplicado
http://forum.worldof...-12-de-octubre/
Cuidadito Comunity con ir duplicando hilos no sea que te
baneen (ayer delhroh ya lo anuncio)
Link on message: #16238600
DuainHicks, on 11 October 2018 - 09:05 AM, said: Sí señor, nada más que por la foto de la noticia, hay que FELICITAR
al redactor, y a WG, gracias, por acordaros de España, aunque sea
un día tan importante, como el 12 de Octubre. Lástima que
los que no tengamos redes sociales, no podamos participar, pero se
agradece igualmente. ¡VIVA ESPAÑA!.Delhroh: ¡Gracias!
. Obviamente venía rumiendo esto desde hace
bastante tiempo. El año pasado por fechas no pudo ser, pero este
año no lo iba a dejar escapar. Además es a una hora en la que
muchos deberíais estar en casa... ¡así que no hay excusa!
JorgeMLL, on 11 October 2018 - 09:58 AM, said: Pues ayer me dio por ver a XCR que estaba testeando las fabulosas
mejoras de los mm preferenciales y deje de verlo por aburrimiento.
Que pena de partidas, en todas las que vi, lo mejor que hizo fue
rebotar 4 o 5 tiros y en otra meter dos tiros en el lateral de un
tanque... Muy patetico ver como un buen jugador no es capaz de
hacer algo minimamente decente, algo que supere lo muy vergonzoso
con unos tanques que vosotros creeis que has quedado bien.
Como una de mis hija estaba usando el portatil bueno, y con el otro
no va el WoT me fui con mi peque a ver Bob Esponja que es bastante
mas divertido que ver mas MM preferenciales en accion. Creo que
incluso los teletubis o Pocoyo son mas divertidos que ver a un buen
jugador intentando hacer algo mas alla de pasearse por el mapa con
un MM preferencial Por cierto, este hilo esta duplicado
Delhroh: Sí, adelanté la noticia para que lo superáis lo antes
posible, sabiendo que la noticia saldría al día siguiente (vamos
que fue a propósito). Mejor informar de más, que de menos 
Delhroh
Stream Oficial de Wargaming Europa el día de la Hispanidad (Viernes, 12 de oc...
11.10.2018 13:03:34
Subject: Stream Oficial de Wargaming Europa el día de la Hispanidad (Viernes, 12 de oc...
Link on message: #16238593
JorgeMLL, on 11 October 2018 - 10:34 AM, said: Jo, el mismo anuncio dos veces
http://forum.worldof...-la-hispanidad/
Link on message: #16238593
JorgeMLL, on 11 October 2018 - 10:34 AM, said: Jo, el mismo anuncio dos veces Delhroh: Sí y no... Ayer lo anuncié en el foro para que
lo supieráis un día antes, sabiendo que la noticia saldría hoy. Esa
es la única diferencia... Dado que el artículo ya se ha
anunciado, cierro esta notificación.
Saludos
Saludos
Subject: Update 1.2 - Clanbezogene Veränderungen
Link on message: #16238591
SirArchie_1, on 11 October 2018 - 12:15 AM, said: Freie Erfahrung nicht mehr einsetzbar. Nur noch gegen Gold. Hoffe
das ist nur ein Bug und nicht ein neues Geschäftsmodell.
Link on message: #16238591
SirArchie_1, on 11 October 2018 - 12:15 AM, said: Freie Erfahrung nicht mehr einsetzbar. Nur noch gegen Gold. Hoffe
das ist nur ein Bug und nicht ein neues Geschäftsmodell.Zapfhan: Hey könntest du mir bitte einen Screenshot davon
senden?
Falathi
Aktualizacja 1.2 - Nowa Mapa: Granica Imperium oraz Autostrada i Przedmieścia
11.10.2018 12:50:50
Subject: Aktualizacja 1.2 - Nowa Mapa: Granica Imperium oraz Autostrada i Przedmieścia
Link on message: #16238527
Hurry_Hans, on 11 October 2018 - 03:19 AM, said: Autostrada- Ta mapa zostałą usunięta rok temu? Czy w WoT nastapiła
tak duza rotacja graczy, wymiana pokoleń??? Ludzie zachowuja
się jakby pierwszy raz ja na oczy widzieli.
Czołusie jak ELC EVEN mają niezły fun na tej mapie. Podobnie będzie
z kołowcami.
Link on message: #16238527
Hurry_Hans, on 11 October 2018 - 03:19 AM, said: Autostrada- Ta mapa zostałą usunięta rok temu? Czy w WoT nastapiła
tak duza rotacja graczy, wymiana pokoleń??? Ludzie zachowuja
się jakby pierwszy raz ja na oczy widzieli.
Czołusie jak ELC EVEN mają niezły fun na tej mapie. Podobnie będzie
z kołowcami.Falathi: Została wycofana do przeróbki, nie załapała się na wersję
1.0. Teraz mogliśmy ją wreszcie dodać z powrotem do puli
Subject: Stare dzieje
Link on message: #16238467
plmlkplmlk, on 10 October 2018 - 09:09 PM, said: Część, Nie wiem gdzie to napisać więc z góry przepraszam jak jest
jakiś błąd. Chciałbym was zapytać co sądzicie o serwerze retro. Na
którym byłyby stare zasady, czyli stary: - MM - Arta - Lajty -
Amunicja/zestawy naprawcze itp. za golda - Formy gier (między
innymi hiatorcyzne) Liczę że jakoś dałoby radę namówić WG żeby
chociaż otworzyło taki serwer na kilka dni żeby sobie stare dobre
dzieje przypomniec, a nowym graczą pokazac iż kiedyś było trudniej,
znacznie trudniej
Link on message: #16238467
plmlkplmlk, on 10 October 2018 - 09:09 PM, said: Część, Nie wiem gdzie to napisać więc z góry przepraszam jak jest
jakiś błąd. Chciałbym was zapytać co sądzicie o serwerze retro. Na
którym byłyby stare zasady, czyli stary: - MM - Arta - Lajty -
Amunicja/zestawy naprawcze itp. za golda - Formy gier (między
innymi hiatorcyzne) Liczę że jakoś dałoby radę namówić WG żeby
chociaż otworzyło taki serwer na kilka dni żeby sobie stare dobre
dzieje przypomniec, a nowym graczą pokazac iż kiedyś było trudniej,
znacznie trudniej Falathi: Jest jeden problem:
stary serwer oznaczałby albo konieczność arbitralnego wyboru jednej z wielu, bardzo wielu starych wersji gry albo udostępnienie ich większej ilości - ale wówczas można by zapomnieć o granie, nie byłoby wystarczającej ilości chętnych.
Co innego, gdyby udostępnić stare wersje gry do odpalania powtórek. To miałoby więcej sensu i pozwalało przekonać się jak drzewiej WoT wyglądał.
stary serwer oznaczałby albo konieczność arbitralnego wyboru jednej z wielu, bardzo wielu starych wersji gry albo udostępnienie ich większej ilości - ale wówczas można by zapomnieć o granie, nie byłoby wystarczającej ilości chętnych.
Co innego, gdyby udostępnić stare wersje gry do odpalania powtórek. To miałoby więcej sensu i pozwalało przekonać się jak drzewiej WoT wyglądał.
Subject: Aktualizace 1.2 - Změny na mapách
Link on message: #16238458
rodny, on 09 October 2018 - 03:05 PM, said: nejakej odkaz, kde je nekde neco napsano k tem zmenam? obrazky mi
moc nepomuzou.. nejaky porovnani predtim - potom by bylo fajn..
Mr_Missclick, on 10 October 2018 - 07:48 PM, said: Doly se upravovaly v minulý aktualizaci, ne?
Link on message: #16238458
rodny, on 09 October 2018 - 03:05 PM, said: nejakej odkaz, kde je nekde neco napsano k tem zmenam? obrazky mi
moc nepomuzou.. nejaky porovnani predtim - potom by bylo fajn..Kayi4ek: Ahoj, zrovna to řeším. Omlouváím se moc za potíže
způsobené omezenými informacemi.
Mr_Missclick, on 10 October 2018 - 07:48 PM, said: Doly se upravovaly v minulý aktualizaci, ne?Kayi4ek: Přidal se ten balkónek na cca E4 a teď jsme ho na základě
zpětné vazby a dat odebrali, protože se změna ukázala jako ne-úplně
dobrý nápad.
Subject: Przeczytaj i zastanów się
Link on message: #16238450
Gnidozaurus, on 10 October 2018 - 09:48 PM, said: Nie przesadzałbym z tym lękiem przed uzależnieniem – w przypadku
gier komputerowych, uzależnienie sprowadza się raczej do rezygnacji
z innych form łatwo dostępnych rozrywek. Osobiście pomimo
olbrzymiej ilości czasu poświęconego na grę, nie wyobrażam sobie
sytuacji, w której na przykład zrezygnowałbym z urlopowego wyjazdu,
bo nie będę miał możliwości pograć, nie sądzę, żeby były takie
przypadki. Swoją drogą, gdybym potrafił zmotywować się do zbierania
butelek w czasie, który poświęcam na grę, byłbym już milionerem

Link on message: #16238450
Gnidozaurus, on 10 October 2018 - 09:48 PM, said: Nie przesadzałbym z tym lękiem przed uzależnieniem – w przypadku
gier komputerowych, uzależnienie sprowadza się raczej do rezygnacji
z innych form łatwo dostępnych rozrywek. Osobiście pomimo
olbrzymiej ilości czasu poświęconego na grę, nie wyobrażam sobie
sytuacji, w której na przykład zrezygnowałbym z urlopowego wyjazdu,
bo nie będę miał możliwości pograć, nie sądzę, żeby były takie
przypadki. Swoją drogą, gdybym potrafił zmotywować się do zbierania
butelek w czasie, który poświęcam na grę, byłbym już milionerem
Falathi: Słuszna uwaga.
Na pewno jedną z przyczyn popularności gier jest ich łatwa dostępność. Masz blaszaka, możesz grać. W przypadku wielu tytułów w tym WoT nawet nie musisz płacić za grę i to na pewno ma swoje znaczenie.
Przy okazji nie zapominajmy, że ludzie bardzo różnie odbierają samego WoTa. Dla jednych nie ma mowy o relaksie, jeśli im bitwa nie pyknie albo spadnie WN. Dla innych to jest relaks, bo pograją sobie, pojeżdżą czołgami a to, czy wygrają czy przegrają to mało istotne.
Na pewno jedną z przyczyn popularności gier jest ich łatwa dostępność. Masz blaszaka, możesz grać. W przypadku wielu tytułów w tym WoT nawet nie musisz płacić za grę i to na pewno ma swoje znaczenie.
Przy okazji nie zapominajmy, że ludzie bardzo różnie odbierają samego WoTa. Dla jednych nie ma mowy o relaksie, jeśli im bitwa nie pyknie albo spadnie WN. Dla innych to jest relaks, bo pograją sobie, pojeżdżą czołgami a to, czy wygrają czy przegrają to mało istotne.
Subject: Aktualizace 1.2 - Všeobecná diskuse
Link on message: #16238439
Link on message: #16238439
Kayi4ek: Dobré poledne, u některých příspěvků probíhá moderace. Pokud
chcete diskutovat na téma nováčci vs. vysoké úrovně, můžete tak
činit zde: http://forum.worldof...okych-urovnich/
Subject: Diskuse o skillu a nováčcích na vysokých úrovních
Link on message: #16238423
Link on message: #16238423
Kayi4ek: Milí tankisté, pokud chcete diskutovat na toto téma, neváhejte
diskutovat v tomto vlákně! 


Subject: Aktualizace 1.2 - Hlášení chyb
Link on message: #16238329
HarryHK, on 10 October 2018 - 12:25 PM, said: Hra se po updatu na macOS Mojave z launcheru vůbec nespustí...
nějak mě to ale nepřekvapuje, je to tak skoro vždy.
Kdyby se tím chtěl někdo zabývat, log... Unhandled exception: unimplemented function api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.d._register_thread_local_exe_atexit_callback called in 32-bit code (0x7b42c0e9).
Register dump:
CS:001b SS:0023 DS:0023 ES:0023 FS:1007 GS:000f
EIP:7b42c0e9 ESP:0023fdd4 EBP:0023fe50 EFLAGS:00200246( - -- I Z- -P- )
EAX:7b4189a1 EBX:01856b00 ECX:00000000 EDX:00000000
ESI:00000002 EDI:00000000
Stack dump:
0x0023fdd4: 0023fe74 00000008 7bc80759 80000100
0x0023fde4: 00000001 00000000 7b42c0e9 00000002
0x0023fdf4: 427d9454 427d94d1 019ae470 019b9cac
0x0023fe04: 019b9ca8 0023fe38 431c2f72 019ae470
0x0023fe14: 019b9ca0 0023fe44 7b4267ec 02802b24
0x0023fe24: 0023fe8c 0111ba12 02802b24 000007d0
0200: sel=1007 base=7ffc0000 limit=00000fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>0 0x7b42c0e9 RaiseException+0x79() in kernel32 (0x0023fe50)
1 0x427d9410 in api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 (+0x940f) (0x0023fe80)
2 0x427d9105 in api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 (+0x9104) (0x0023fed0)
3 0x01856b17 in worldoftanks (+0x1456b16) (0x0023fed0)
4 0x7b45133c call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0023fee8)
5 0x7b454085 CloseHandle+0x154() in kernel32 (0x0023ff28)
6 0x7bc6ec4c call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0023ff38)
7 0x7bc70d6d call_thread_func+0x6c() in ntdll (0x0023ffb8)
8 0x7bc6ec12 call_thread_entry_point+0x11() in ntdll (0x0023ffd8)
9 0x7bc48acf in ntdll (+0x38ace) (0x0023ffe8)
0x7b42c0e9 RaiseException+0x79 in kernel32: leal 0xfffffffc(%ebp),%esp
Modules:
Module Address Debug info Name (360 modules)
PE 240000- 294000 Deferred ortp
PE 2a0000- 2fc000 Deferred vivoxoal
PE 300000- 30d000 Deferred gettext
PE 310000- 337000 Deferred ilu
PE 340000- 373000 Deferred tbb
PE 400000- 2b10000 Export worldoftanks
PE 2b10000- 3168000 Deferred vivoxsdk
PE 3170000- 32d1000 Deferred vivoxplatform
PE 32e0000- 3514000 Deferred resil
PE 10000000-1000e000 Deferred voip
PE 40001000-401b5000 Stabs libwine.1.dylib
PE 401c2000-401c8000 Deferred liblatin2converter.dylib
ELF 401dc000-401f5000 Deferred version
\-PE 401e0000-401f4000 \ version
ELF 40744000-4077f000 Deferred ws2_32
\-PE 40750000-4077c000 \ ws2_32
ELF 4077f000-407ec000 Deferred advapi32
\-PE 40780000-407e3000 \ advapi32
ELF 407ec000-40800000 Deferred sensapi
\-PE 407f0000-407ff000 \ sensapi
ELF 42100000-421b5000 Deferred winmm
\-PE 42110000-421b1000 \ winmm
ELF 421b5000-422f3000 Deferred user32
\-PE 421c0000-422c7000 \ user32
ELF 422f3000-42412000 Deferred gdi32
\-PE 42300000-423ba000 \ gdi32
ELF 42412000-424b8000 Deferred msvcrt
\-PE 42420000-424a4000 \ msvcrt
ELF 424b8000-424de000 Deferred iphlpapi
\-PE 424c0000-424dc000 \ iphlpapi
ELF 424de000-424fc000 Deferred dnsapi
\-PE 424e0000-424fb000 \ dnsapi
ELF 424fc000-42528000 Deferred netapi32
\-PE 42500000-42526000 \ netapi32
ELF 42528000-42746000 Deferred shell32
\-PE 42530000-4273f000 \ shell32
ELF 42746000-427b2000 Deferred shlwapi
\-PE 42750000-427aa000 \ shlwapi
ELF 427b2000-427c8000 Deferred vcruntime140
\-PE 427c0000-427c7000 \ vcruntime140
ELF 427c8000-427dd000 Stabs api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 PE 427d0000-427dc000 DIA api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0
ELF 427dd000-427f2000 Deferred api-ms-win-crt-convert-l1-1-0 PE 427e0000-427f1000 Deferred api-ms-win-crt-convert-l1-1-0
ELF 43000000-43074000 Deferred rpcrt4
\-PE 43010000-4306e000 \ rpcrt4
ELF 43074000-4318b000 Deferred msvcp140
\-PE 43080000-43149000 \ msvcp140
ELF 4318b000-4325d000 Deferred ucrtbase
\-PE 43190000-43248000 \ ucrtbase
ELF 4325d000-43271000 Deferred api-ms-win-crt-heap-l1-1-0
\-PE 43260000-43270000 \ api-ms-win-crt-heap-l1-1-0
ELF 43271000-43286000 Deferred api-ms-win-crt-string-l1-1-0 PE 43280000-43285000 Deferred api-ms-win-crt-string-l1-1-0
ELF 43286000-4329c000 Deferred wtsapi32
\-PE 43290000-4329b000 \ wtsapi32
ELF 4329c000-43365000 Deferred crypt32
\-PE 432a0000-4335d000 \ crypt32
PE 43365000-43379000 Deferred api-ms-win-crt-environment-l1-1-
PE 43370000-43378000 Deferred api-ms-win-crt-environment-l1-1-C:\windows\system32\api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll
PE 43379000-4338d000 Deferred api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0
PE 43380000-4338c000 Deferred api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0C:\windows\system32\api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll
ELF 4338d000-433a2000 Deferred api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0
\-PE 43390000-433a1000 \ api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0
ELF 433a2000-433b6000 Deferred api-ms-win-crt-utility-l1-1-0 PE 433b0000-433b5000 Deferred api-ms-win-crt-utility-l1-1-0
ELF 433b6000-433d8000 Deferred imm32
\-PE 433c0000-433d6000 \ imm32
ELF 433d8000-4342a000 Deferred wldap32
\-PE 433e0000-43425000 \ wldap32
ELF 4342a000-4345f000 Deferred d3d9
\-PE 43430000-4345e000 \ d3d9
ELF 4345f000-43580000 Deferred wined3d
\-PE 43460000-43579000 \ wined3d
ELF 43580000-435e6000 Deferred setupapi
\-PE 43590000-435e0000 \ setupapi
ELF 435e6000-435fa000 Deferred psapi
\-PE 435f0000-435f9000 \ psapi
ELF 435fa000-43615000 Deferred dinput8
\-PE 43600000-43614000 \ dinput8
ELF 43615000-43724000 Deferred ole32
\-PE 43620000-43714000 \ ole32
ELF 43724000-4374c000 Deferred msacm32
\-PE 43730000-4374b000 \ msacm32
ELF 4374c000-4380f000 Deferred msvcr120
\-PE 43750000-437fa000 \ msvcr120
ELF 4380f000-43827000 Deferred api-ms-win-crt-math-l1-1-0
\-PE 43810000-43826000 \ api-ms-win-crt-math-l1-1-0
ELF 43827000-43848000 Deferred cabinet
\-PE 43830000-43847000 \ cabinet
ELF 43848000-43935000 Deferred msi
\-PE 43850000-4392f000 \ msi
ELF 43935000-439c1000 Deferred urlmon
\-PE 43940000-439bc000 \ urlmon
ELF 439c1000-43ad4000 Deferred oleaut32
\-PE 439d0000-43aa9000 \ oleaut32
ELF 43ad4000-43b47000 Deferred wininet
\-PE 43ae0000-43b43000 \ wininet
ELF 43b47000-43b6d000 Deferred mpr
\-PE 43b50000-43b6b000 \ mpr
ELF 43b6d000-43c63000 Deferred comctl32
\-PE 43b70000-43c5f000 \ comctl32
ELF 43c63000-43cc4000 Deferred dbghelp
\-PE 43c70000-43cba000 \ dbghelp
ELF 43cc4000-43d53000 Deferred d3dx9_43
\-PE 43cd0000-43d4e000 \ d3dx9_43
ELF 43d53000-43dc0000 Deferred d3dcompiler_43
\-PE 43d60000-43dbb000 \ d3dcompiler_43
ELF 43dc0000-43de5000 Deferred d3dxof
\-PE 43dd0000-43de4000 \ d3dxof
ELF 43de5000-43efb000 Deferred msvcp110
\-PE 43df0000-43eba000 \ msvcp110
ELF 43efb000-43fb9000 Deferred msvcr110
\-PE 43f00000-43fa4000 \ msvcr110
ELF 43fb9000-43ffa000 Deferred avifil32
\-PE 43fc0000-43ff8000 \ avifil32
ELF 43ffa000-44023000 Deferred msvfw32
\-PE 44000000-44022000 \ msvfw32
ELF 44023000-44052000 Deferred secur32
\-PE 44030000-44050000 \ secur32
ELF 44052000-440d4000 Deferred gdiplus
\-PE 44060000-440cb000 \ gdiplus
ELF 440d4000-440e8000 Deferred api-ms-win-crt-locale-l1-1-0 PE 440e0000-440e7000 Deferred api-ms-win-crt-locale-l1-1-0
ELF 440e8000-440fc000 Deferred api-ms-win-crt-time-l1-1-0
\-PE 440f0000-440fb000 \ api-ms-win-crt-time-l1-1-0
ELF 440fc000-44110000 Deferred api-ms-win-crt-process-l1-1-0 PE 44100000-4410f000 Deferred api-ms-win-crt-process-l1-1-0
ELF 44110000-44124000 Deferred api-ms-win-crt-conio-l1-1-0
\-PE 44120000-44123000 \ api-ms-win-crt-conio-l1-1-0
ELF 44124000-4413a000 Deferred api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0<
PE 44130000-44139000 Deferred api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0
ELF 4413a000-441be000 Deferred libcxfreetype.so
ELF 441be000-441dc000 Deferred concrt140
\-PE 441c0000-441db000 \ concrt140
ELF 441dc000-44270000 Deferred winemac
\-PE 441e0000-44262000 \ winemac
PE 61b80000-61b98000 Deferred zlib1
PE 6f140000-6f199000 Deferred libsndfile-1
ELF 7a800000-7a8c0000 Deferred opengl32
\-PE 7a810000-7a8b6000 \ opengl32
ELF 7b400000-7b7cc000 Stabs kernel32
\-PE 7b410000-7b7bb000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bcdb000 Stabs ntdll
\-PE 7bc10000-7bcb9000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred
PE 902be000-902bf000 Deferred accelerate
PE 902d5000-90bcd000 Deferred vimage
PE 90bcd000-90ceb000 Deferred libblas.dylib
PE 90ceb000-90d26000 Deferred libbnns.dylib
PE 90d26000-9107c000 Deferred liblapack.dylib
PE 9107c000-91092000 Deferred liblinearalgebra.dylib
PE 91092000-910ac000 Deferred libsparseblas.dylib
PE 910ac000-91241000 Deferred libvdsp.dylib
PE 91241000-91407000 Deferred libvmisc.dylib
PE 91407000-91408000 Deferred veclib
PE 914bf000-9225f000 Deferred appkit
PE 922b0000-922b1000 Deferred applicationservices
PE 922b1000-9231d000 Deferred ats
PE 9231f000-92440000 Deferred libfontparser.dylib
PE 92440000-9248e000 Deferred libfontregistry.dylib
PE 9257a000-92580000 Deferred colorsynclegacy
PE 92626000-9267f000 Deferred hiservices
PE 9267f000-9268e000 Deferred langanalysis
PE 9268e000-926e6000 Deferred printcore
PE 926e6000-92782000 Deferred qd
PE 92782000-9278f000 Deferred speechsynthesis
PE 9278f000-929db000 Deferred audiotoolbox
PE 929dc000-929dd000 Deferred audiounit
PE 92b12000-92ea7000 Deferred cfnetwork
PE 92ebb000-92ebc000 Deferred carbon
PE 92ebc000-92ec6000 Deferred carbonsound
PE 92ec6000-92ecb000 Deferred commonpanels
PE 92ecb000-93260000 Deferred hitoolbox
PE 93260000-932b6000 Deferred htmlrendering
PE 932b6000-932ba000 Deferred help
PE 932ba000-932c0000 Deferred imagecapture
PE 932c0000-9335b000 Deferred ink
PE 9335b000-93396000 Deferred navigationservices
PE 93396000-933b3000 Deferred openscripting
PE 933b3000-933b8000 Deferred print
PE 933b8000-933bb000 Deferred securityhi
PE 933bb000-933c2000 Deferred speechrecognition
PE 933cf000-934a3000 Deferred colorsync
PE 934a3000-9353b000 Deferred coreaudio
PE 93597000-9359d000 Deferred corebluetooth
PE 9359d000-938a5000 Deferred coredata
PE 938a5000-938ac000 Deferred coredisplay
PE 938ac000-93cf0000 Deferred corefoundation
PE 93cf1000-943a9000 Deferred coregraphics
PE 943aa000-9465d000 Deferred coreimage
PE 948b0000-948b1000 Deferred coreservices
PE 948b1000-9492f000 Deferred ae
PE 9492f000-94c10000 Deferred carboncore
PE 94c10000-94c5a000 Deferred dictionaryservices
PE 94c5a000-94c63000 Deferred fsevents
PE 94c63000-94dca000 Deferred launchservices
PE 94dca000-94e6b000 Deferred metadata
PE 94e6b000-94eb8000 Deferred osservices
PE 94eb8000-94f29000 Deferred searchkit
PE 94f29000-94f4d000 Deferred sharedfilelist
PE 94f4d000-950aa000 Deferred coretext
PE 950aa000-950e8000 Deferred corevideo
PE 950e8000-9517d000 Deferred corewlan
PE 9526c000-95276000 Deferred diskarbitration
PE 95286000-95607000 Deferred foundation
PE 95647000-95677000 Deferred gss
PE 956a4000-957c3000 Deferred iobluetooth
PE 9582b000-958c4000 Deferred iokit
PE 958c5000-958d0000 Deferred iosurface
PE 95925000-95ab4000 Deferred imageio
PE 95ab4000-95ab9000 Deferred libgif.dylib
PE 95ab9000-95ba9000 Deferred libjp2.dylib
PE 95ba9000-95bcf000 Deferred libjpeg.dylib
PE 95bcf000-95bf6000 Deferred libpng.dylib
PE 95bf6000-95bf9000 Deferred libradiance.dylib
PE 95bf9000-95c45000 Deferred libtiff.dylib
PE 96613000-9662d000 Deferred kerberos
PE 9662d000-96662000 Deferred ldap
PE 96d5e000-96dea000 Deferred metal
PE 96deb000-96df8000 Deferred netfs
PE 989db000-98a32000 Deferred opencl
PE 98a32000-98a4f000 Deferred cfopendirectory
PE 98a4f000-98a5b000 Deferred opendirectory
PE 993dc000-993df000 Deferred libcvmspluginsupport.dylib
PE 993df000-993e4000 Deferred libcorefscache.dylib
PE 993e4000-993e9000 Deferred libcorevmclient.dylib
PE 993e9000-993f2000 Deferred libgfxshared.dylib
PE 993f2000-993ff000 Deferred libgl.dylib
PE 993ff000-9943a000 Deferred libglimage.dylib
PE 995bb000-995fa000 Deferred libglu.dylib
PE 99fca000-99fda000 Deferred opengl
PE 9aaed000-9ad34000 Deferred quartzcore
PE 9b1cd000-9b4e0000 Deferred security
PE 9b4e0000-9b553000 Deferred securityfoundation
PE 9b57b000-9b580000 Deferred servicemanagement
PE 9b6b3000-9b724000 Deferred systemconfiguration
PE 9da1e000-9dad4000 Deferred apfs
PE 9e205000-9e235000 Deferred apple80211
PE 9e236000-9e241000 Deferred applefscompression
PE 9e340000-9e37f000 Deferred applejpeg
PE 9e39f000-9e3a4000 Deferred applesrp
PE 9e4d0000-9e4da000 Deferred backgroundtaskmanagement
PE 9e4da000-9e580000 Deferred backup
PE 9e6c4000-9e6ce000 Deferred commonauth
PE 9eb41000-9eb4b000 Deferred coredaemon
PE 9eb4b000-9eb5e000 Deferred coreemoji
PE 9ebcb000-9ec3f000 Deferred corenlp
PE 9ecea000-9ed1d000 Deferred coreservicesinternal
PE 9ed1d000-9edb0000 Deferred coresymbolication
PE 9edb0000-9eed5000 Deferred coreui
PE 9eed5000-9efaa000 Deferred coreutils
PE 9effc000-9f05a000 Deferred corewifi
PE 9f05a000-9f06c000 Deferred crashreportersupport
PE 9f0d9000-9f0e7000 Deferred dfrfoundation
PE 9f12a000-9f19b000 Deferred datadetectorscore
PE 9f19b000-9f1dd000 Deferred debugsymbols
PE 9f1dd000-9f33f000 Deferred desktopservicespriv
PE 9f64f000-9fa7a000 Deferred facecore
PE a3618000-a368d000 Deferred heimdal
PE a395f000-a3967000 Deferred ioaccelerator
PE a3967000-a3982000 Deferred iopresentment
PE a39dd000-a3a07000 Deferred iconservices
PE a3a3b000-a3b31000 Deferred languagemodeling
PE a3b31000-a3b72000 Deferred lexicon
PE a3b75000-a3b7c000 Deferred linguisticdata
PE a3d2e000-a3d55000 Deferred metadatautilities
PE a3f5c000-a3f88000 Deferred multitouchsupport
PE a4087000-a4093000 Deferred netauth
PE a40ee000-a4144000 Deferred otsvg
PE a4191000-a419f000 Deferred performanceanalysis
PE a4237000-a4254000 Deferred protocolbuffer
PE a433f000-a4362000 Deferred remoteviewservices
PE a440c000-a4429000 Deferred sharing
PE a4448000-a44d3000 Deferred skylight
PE a4502000-a4510000 Deferred speechrecognitioncore
PE a4811000-a489d000 Deferred symbolication
PE a48f0000-a48fe000 Deferred tcc
PE a48fe000-a4916000 Deferred textureio
PE a4945000-a4947000 Deferred trustevaluationagent
PE a4947000-a4ad0000 Deferred uifoundation
PE a4d7b000-a4e59000 Deferred viewbridge
PE a4fcf000-a4fd2000 Deferred loginsupport
PE a50cb000-a5102000 Deferred libcrfsuite.dylib
PE a5102000-a510d000 Deferred libchinesetokenizer.dylib
PE a51a6000-a51a8000 Deferred libdiagnosticmessagesclient.dyli
PE a51d9000-a53b9000 Deferred libfosl_dynamic.dylib
PE a53c0000-a53c1000 Deferred libopenscriptingutil.dylib
PE a54fc000-a54fe000 Deferred libsystem.b.dylib
PE a54fe000-a5500000 Deferred libthaitokenizer.dylib
PE a550c000-a5523000 Deferred libapple_nghttp2.dylib
PE a5523000-a554f000 Deferred libarchive.2.dylib
PE a554f000-a569a000 Deferred libate.dylib
PE a569d000-a569e000 Deferred libauto.dylib
PE a569e000-a56af000 Deferred libbsm.0.dylib
PE a56af000-a56bd000 Deferred libbz2.1.0.dylib
PE a56bd000-a5717000 Deferred libc++.1.dylib
PE a5717000-a572b000 Deferred libc++abi.dylib
PE a572b000-a572c000 Deferred libcharset.1.dylib
PE a572c000-a573e000 Deferred libcmph.dylib
PE a573e000-a5754000 Deferred libcompression.dylib
PE a5754000-a576a000 Deferred libcoretls.dylib
PE a576a000-a576c000 Deferred libcoretls_cfhelpers.dylib
PE a58f3000-a5a9e000 Deferred libcrypto.35.dylib
PE a5e15000-a5e6f000 Deferred libcups.2.dylib
PE a5f84000-a5f85000 Deferred libenergytrace.dylib
PE a5fb2000-a5fb7000 Deferred libgermantok.dylib
PE a5fb7000-a5fbc000 Deferred libheimdal-asn1.dylib
PE a5fe7000-a60d7000 Deferred libiconv.2.dylib
PE a60d7000-a6335000 Deferred libicucore.a.dylib
PE a637b000-a637d000 Deferred liblangid.dylib
PE a637d000-a6396000 Deferred liblzma.5.dylib
PE a63ac000-a6461000 Deferred libmecab.1.0.0.dylib
PE a6461000-a6697000 Deferred libmecabra.dylib
PE a685e000-a6ba7000 Deferred libnetwork.dylib
PE a6ba7000-a731d000 Deferred libobjc.a.dylib
PE a7320000-a7325000 Deferred libpam.2.dylib
PE a7327000-a735d000 Deferred libpcap.a.dylib
PE a739a000-a73b3000 Deferred libresolv.9.dylib
PE a73ef000-a7401000 Deferred libsasl2.2.dylib
PE a7401000-a75cb000 Deferred libsqlite3.dylib
PE a782d000-a7831000 Deferred libutil.dylib
PE a7831000-a783f000 Deferred libxar.1.dylib
PE a783f000-a791f000 Deferred libxml2.2.dylib
PE a791f000-a7948000 Deferred libxslt.1.dylib
PE a7948000-a7958000 Deferred libz.1.dylib
PE a7991000-a7996000 Deferred libcache.dylib
PE a7996000-a79a1000 Deferred libcommoncrypto.dylib
PE a79a1000-a79a9000 Deferred libcompiler_rt.dylib
PE a79a9000-a79b4000 Deferred libcopyfile.dylib
PE a79b4000-a7a1c000 Deferred libcorecrypto.dylib
PE a7a85000-a7abd000 Deferred libdispatch.dylib
PE a7abd000-a7aed000 Deferred libdyld.dylib
PE a7aed000-a7aee000 Deferred libkeymgr.dylib
PE a7aee000-a7afb000 Deferred libkxld.dylib
PE a7afb000-a7afc000 Deferred liblaunch.dylib
PE a7afc000-a7b02000 Deferred libmacho.dylib
PE a7b02000-a7b05000 Deferred libquarantine.dylib
PE a7b05000-a7b07000 Deferred libremovefile.dylib
PE a7b07000-a7b1f000 Deferred libsystem_asl.dylib
PE a7b1f000-a7b20000 Deferred libsystem_blocks.dylib
PE a7b20000-a7bad000 Deferred libsystem_c.dylib
PE a7bad000-a7bb1000 Deferred libsystem_configuration.dylib
PE a7bb1000-a7bb5000 Deferred libsystem_coreservices.dylib
PE a7bb5000-a7bbb000 Deferred libsystem_darwin.dylib
PE a7bbb000-a7bc2000 Deferred libsystem_dnssd.dylib
PE a7bc2000-a7c15000 Deferred libsystem_info.dylib
PE a7c15000-a7c3d000 Deferred libsystem_kernel.dylib
PE a7c3d000-a7c8c000 Deferred libsystem_m.dylib
PE a7c8c000-a7ca9000 Deferred libsystem_malloc.dylib
PE a7ca9000-a7cb5000 Deferred libsystem_networkextension.dylib
PE a7cb5000-a7cbc000 Deferred libsystem_notify.dylib
PE a7cbc000-a7cc4000 Deferred libsystem_platform.dylib
PE a7cc4000-a7cd0000 Deferred libsystem_pthread.dylib
PE a7cd0000-a7cd4000 Deferred libsystem_sandbox.dylib
PE a7cd4000-a7cd7000 Deferred libsystem_secinit.dylib
PE a7cd7000-a7cdf000 Deferred libsystem_symptoms.dylib
PE a7cdf000-a7cf4000 Deferred libsystem_trace.dylib
PE a7cf5000-a7cfc000 Deferred libunwind.dylib
PE a7cfc000-a7d2c000 Deferred libxpc.dylib
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 winewrapper.exe
00000009 0
0000000c services.exe
00000036 0
00000035 0
0000001f 0
00000018 0
00000012 0
0000000e 0
0000000d 0
00000010 winedevice.exe
0000001e 0
00000017 0
00000016 0
00000011 0
0000001c plugplay.exe
00000022 0
00000021 0
0000001d 0
00000023 explorer.exe
0000002a 0
00000027 0
00000026 0
00000025 0
00000024 0
00000033 rpcss.exe
0000003f 0
0000003d 0
0000003c 0
0000003b 0
00000039 0
00000038 0
00000037 0
00000034 0
00000077 (D) C:\Games\World_of_Tanks\worldoftanks.exe
00000078 0 <==
System information:
Wine build: wine-1.9.21-7594-g3ecbe32
Platform: i386
Version: Windows 7
Host system: Darwin
Host version: 18.0.0
zdenek125, on 10 October 2018 - 04:51 PM, said: Od slavné aktualizace herního obchodu se mi tento odmítá spustit a
vytrvale hlásí, že "údaje jsou dočasně nedostupné" - nemá někdo
rady nebo tipy, co s tím? p.s. na počítači mám Widle 7 a ,
pro šťouraly, vhledem, k tomu, že celý systém jinak perfektně
funguje, nehodlám na tom nic měnit
p1_p1_p1, on 10 October 2018 - 07:38 PM, said: na strukturu bugu kaslu , stejne to nikdo neresi, zvuky zasahu
nefunguji 
Blecha_007, on 11 October 2018 - 06:03 AM, said: Kájo hrozně rád bych ti ho poslal, ale víš co ? Včera jsem
si vypisoval všechny bitvy, kde jsem dostal zásah a neozval se
žádný zvuk .... dnes ti sem chystám post a pro jistotu si pustím
replay a .... světe div se ! Ono se to v replayi chová jinak a ty
zvuky tam jsou. Budeš si holt muset klipnout nějakou takovou
situaci na twitchi ... třeba právě u mártyho, protože ten jich tam
má až až 
Link on message: #16238329
HarryHK, on 10 October 2018 - 12:25 PM, said: Hra se po updatu na macOS Mojave z launcheru vůbec nespustí...
nějak mě to ale nepřekvapuje, je to tak skoro vždy.Kdyby se tím chtěl někdo zabývat, log... Unhandled exception: unimplemented function api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.d._register_thread_local_exe_atexit_callback called in 32-bit code (0x7b42c0e9).
Register dump:
CS:001b SS:0023 DS:0023 ES:0023 FS:1007 GS:000f
EIP:7b42c0e9 ESP:0023fdd4 EBP:0023fe50 EFLAGS:00200246( - -- I Z- -P- )
EAX:7b4189a1 EBX:01856b00 ECX:00000000 EDX:00000000
ESI:00000002 EDI:00000000
Stack dump:
0x0023fdd4: 0023fe74 00000008 7bc80759 80000100
0x0023fde4: 00000001 00000000 7b42c0e9 00000002
0x0023fdf4: 427d9454 427d94d1 019ae470 019b9cac
0x0023fe04: 019b9ca8 0023fe38 431c2f72 019ae470
0x0023fe14: 019b9ca0 0023fe44 7b4267ec 02802b24
0x0023fe24: 0023fe8c 0111ba12 02802b24 000007d0
0200: sel=1007 base=7ffc0000 limit=00000fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>0 0x7b42c0e9 RaiseException+0x79() in kernel32 (0x0023fe50)
1 0x427d9410 in api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 (+0x940f) (0x0023fe80)
2 0x427d9105 in api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 (+0x9104) (0x0023fed0)
3 0x01856b17 in worldoftanks (+0x1456b16) (0x0023fed0)
4 0x7b45133c call_process_entry+0xb() in kernel32 (0x0023fee8)
5 0x7b454085 CloseHandle+0x154() in kernel32 (0x0023ff28)
6 0x7bc6ec4c call_thread_func_wrapper+0xb() in ntdll (0x0023ff38)
7 0x7bc70d6d call_thread_func+0x6c() in ntdll (0x0023ffb8)
8 0x7bc6ec12 call_thread_entry_point+0x11() in ntdll (0x0023ffd8)
9 0x7bc48acf in ntdll (+0x38ace) (0x0023ffe8)
0x7b42c0e9 RaiseException+0x79 in kernel32: leal 0xfffffffc(%ebp),%esp
Modules:
Module Address Debug info Name (360 modules)
PE 240000- 294000 Deferred ortp
PE 2a0000- 2fc000 Deferred vivoxoal
PE 300000- 30d000 Deferred gettext
PE 310000- 337000 Deferred ilu
PE 340000- 373000 Deferred tbb
PE 400000- 2b10000 Export worldoftanks
PE 2b10000- 3168000 Deferred vivoxsdk
PE 3170000- 32d1000 Deferred vivoxplatform
PE 32e0000- 3514000 Deferred resil
PE 10000000-1000e000 Deferred voip
PE 40001000-401b5000 Stabs libwine.1.dylib
PE 401c2000-401c8000 Deferred liblatin2converter.dylib
ELF 401dc000-401f5000 Deferred version
\-PE 401e0000-401f4000 \ version
ELF 40744000-4077f000 Deferred ws2_32
\-PE 40750000-4077c000 \ ws2_32
ELF 4077f000-407ec000 Deferred advapi32
\-PE 40780000-407e3000 \ advapi32
ELF 407ec000-40800000 Deferred sensapi
\-PE 407f0000-407ff000 \ sensapi
ELF 42100000-421b5000 Deferred winmm
\-PE 42110000-421b1000 \ winmm
ELF 421b5000-422f3000 Deferred user32
\-PE 421c0000-422c7000 \ user32
ELF 422f3000-42412000 Deferred gdi32
\-PE 42300000-423ba000 \ gdi32
ELF 42412000-424b8000 Deferred msvcrt
\-PE 42420000-424a4000 \ msvcrt
ELF 424b8000-424de000 Deferred iphlpapi
\-PE 424c0000-424dc000 \ iphlpapi
ELF 424de000-424fc000 Deferred dnsapi
\-PE 424e0000-424fb000 \ dnsapi
ELF 424fc000-42528000 Deferred netapi32
\-PE 42500000-42526000 \ netapi32
ELF 42528000-42746000 Deferred shell32
\-PE 42530000-4273f000 \ shell32
ELF 42746000-427b2000 Deferred shlwapi
\-PE 42750000-427aa000 \ shlwapi
ELF 427b2000-427c8000 Deferred vcruntime140
\-PE 427c0000-427c7000 \ vcruntime140
ELF 427c8000-427dd000 Stabs api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0 PE 427d0000-427dc000 DIA api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0
ELF 427dd000-427f2000 Deferred api-ms-win-crt-convert-l1-1-0 PE 427e0000-427f1000 Deferred api-ms-win-crt-convert-l1-1-0
ELF 43000000-43074000 Deferred rpcrt4
\-PE 43010000-4306e000 \ rpcrt4
ELF 43074000-4318b000 Deferred msvcp140
\-PE 43080000-43149000 \ msvcp140
ELF 4318b000-4325d000 Deferred ucrtbase
\-PE 43190000-43248000 \ ucrtbase
ELF 4325d000-43271000 Deferred api-ms-win-crt-heap-l1-1-0
\-PE 43260000-43270000 \ api-ms-win-crt-heap-l1-1-0
ELF 43271000-43286000 Deferred api-ms-win-crt-string-l1-1-0 PE 43280000-43285000 Deferred api-ms-win-crt-string-l1-1-0
ELF 43286000-4329c000 Deferred wtsapi32
\-PE 43290000-4329b000 \ wtsapi32
ELF 4329c000-43365000 Deferred crypt32
\-PE 432a0000-4335d000 \ crypt32
PE 43365000-43379000 Deferred api-ms-win-crt-environment-l1-1-
PE 43370000-43378000 Deferred api-ms-win-crt-environment-l1-1-C:\windows\system32\api-ms-win-crt-environment-l1-1-0.dll
PE 43379000-4338d000 Deferred api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0
PE 43380000-4338c000 Deferred api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0C:\windows\system32\api-ms-win-crt-filesystem-l1-1-0.dll
ELF 4338d000-433a2000 Deferred api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0
\-PE 43390000-433a1000 \ api-ms-win-crt-stdio-l1-1-0
ELF 433a2000-433b6000 Deferred api-ms-win-crt-utility-l1-1-0 PE 433b0000-433b5000 Deferred api-ms-win-crt-utility-l1-1-0
ELF 433b6000-433d8000 Deferred imm32
\-PE 433c0000-433d6000 \ imm32
ELF 433d8000-4342a000 Deferred wldap32
\-PE 433e0000-43425000 \ wldap32
ELF 4342a000-4345f000 Deferred d3d9
\-PE 43430000-4345e000 \ d3d9
ELF 4345f000-43580000 Deferred wined3d
\-PE 43460000-43579000 \ wined3d
ELF 43580000-435e6000 Deferred setupapi
\-PE 43590000-435e0000 \ setupapi
ELF 435e6000-435fa000 Deferred psapi
\-PE 435f0000-435f9000 \ psapi
ELF 435fa000-43615000 Deferred dinput8
\-PE 43600000-43614000 \ dinput8
ELF 43615000-43724000 Deferred ole32
\-PE 43620000-43714000 \ ole32
ELF 43724000-4374c000 Deferred msacm32
\-PE 43730000-4374b000 \ msacm32
ELF 4374c000-4380f000 Deferred msvcr120
\-PE 43750000-437fa000 \ msvcr120
ELF 4380f000-43827000 Deferred api-ms-win-crt-math-l1-1-0
\-PE 43810000-43826000 \ api-ms-win-crt-math-l1-1-0
ELF 43827000-43848000 Deferred cabinet
\-PE 43830000-43847000 \ cabinet
ELF 43848000-43935000 Deferred msi
\-PE 43850000-4392f000 \ msi
ELF 43935000-439c1000 Deferred urlmon
\-PE 43940000-439bc000 \ urlmon
ELF 439c1000-43ad4000 Deferred oleaut32
\-PE 439d0000-43aa9000 \ oleaut32
ELF 43ad4000-43b47000 Deferred wininet
\-PE 43ae0000-43b43000 \ wininet
ELF 43b47000-43b6d000 Deferred mpr
\-PE 43b50000-43b6b000 \ mpr
ELF 43b6d000-43c63000 Deferred comctl32
\-PE 43b70000-43c5f000 \ comctl32
ELF 43c63000-43cc4000 Deferred dbghelp
\-PE 43c70000-43cba000 \ dbghelp
ELF 43cc4000-43d53000 Deferred d3dx9_43
\-PE 43cd0000-43d4e000 \ d3dx9_43
ELF 43d53000-43dc0000 Deferred d3dcompiler_43
\-PE 43d60000-43dbb000 \ d3dcompiler_43
ELF 43dc0000-43de5000 Deferred d3dxof
\-PE 43dd0000-43de4000 \ d3dxof
ELF 43de5000-43efb000 Deferred msvcp110
\-PE 43df0000-43eba000 \ msvcp110
ELF 43efb000-43fb9000 Deferred msvcr110
\-PE 43f00000-43fa4000 \ msvcr110
ELF 43fb9000-43ffa000 Deferred avifil32
\-PE 43fc0000-43ff8000 \ avifil32
ELF 43ffa000-44023000 Deferred msvfw32
\-PE 44000000-44022000 \ msvfw32
ELF 44023000-44052000 Deferred secur32
\-PE 44030000-44050000 \ secur32
ELF 44052000-440d4000 Deferred gdiplus
\-PE 44060000-440cb000 \ gdiplus
ELF 440d4000-440e8000 Deferred api-ms-win-crt-locale-l1-1-0 PE 440e0000-440e7000 Deferred api-ms-win-crt-locale-l1-1-0
ELF 440e8000-440fc000 Deferred api-ms-win-crt-time-l1-1-0
\-PE 440f0000-440fb000 \ api-ms-win-crt-time-l1-1-0
ELF 440fc000-44110000 Deferred api-ms-win-crt-process-l1-1-0 PE 44100000-4410f000 Deferred api-ms-win-crt-process-l1-1-0
ELF 44110000-44124000 Deferred api-ms-win-crt-conio-l1-1-0
\-PE 44120000-44123000 \ api-ms-win-crt-conio-l1-1-0
ELF 44124000-4413a000 Deferred api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0<
PE 44130000-44139000 Deferred api-ms-win-crt-multibyte-l1-1-0
ELF 4413a000-441be000 Deferred libcxfreetype.so
ELF 441be000-441dc000 Deferred concrt140
\-PE 441c0000-441db000 \ concrt140
ELF 441dc000-44270000 Deferred winemac
\-PE 441e0000-44262000 \ winemac
PE 61b80000-61b98000 Deferred zlib1
PE 6f140000-6f199000 Deferred libsndfile-1
ELF 7a800000-7a8c0000 Deferred opengl32
\-PE 7a810000-7a8b6000 \ opengl32
ELF 7b400000-7b7cc000 Stabs kernel32
\-PE 7b410000-7b7bb000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bcdb000 Stabs ntdll
\-PE 7bc10000-7bcb9000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf03000 Deferred
PE 902be000-902bf000 Deferred accelerate
PE 902d5000-90bcd000 Deferred vimage
PE 90bcd000-90ceb000 Deferred libblas.dylib
PE 90ceb000-90d26000 Deferred libbnns.dylib
PE 90d26000-9107c000 Deferred liblapack.dylib
PE 9107c000-91092000 Deferred liblinearalgebra.dylib
PE 91092000-910ac000 Deferred libsparseblas.dylib
PE 910ac000-91241000 Deferred libvdsp.dylib
PE 91241000-91407000 Deferred libvmisc.dylib
PE 91407000-91408000 Deferred veclib
PE 914bf000-9225f000 Deferred appkit
PE 922b0000-922b1000 Deferred applicationservices
PE 922b1000-9231d000 Deferred ats
PE 9231f000-92440000 Deferred libfontparser.dylib
PE 92440000-9248e000 Deferred libfontregistry.dylib
PE 9257a000-92580000 Deferred colorsynclegacy
PE 92626000-9267f000 Deferred hiservices
PE 9267f000-9268e000 Deferred langanalysis
PE 9268e000-926e6000 Deferred printcore
PE 926e6000-92782000 Deferred qd
PE 92782000-9278f000 Deferred speechsynthesis
PE 9278f000-929db000 Deferred audiotoolbox
PE 929dc000-929dd000 Deferred audiounit
PE 92b12000-92ea7000 Deferred cfnetwork
PE 92ebb000-92ebc000 Deferred carbon
PE 92ebc000-92ec6000 Deferred carbonsound
PE 92ec6000-92ecb000 Deferred commonpanels
PE 92ecb000-93260000 Deferred hitoolbox
PE 93260000-932b6000 Deferred htmlrendering
PE 932b6000-932ba000 Deferred help
PE 932ba000-932c0000 Deferred imagecapture
PE 932c0000-9335b000 Deferred ink
PE 9335b000-93396000 Deferred navigationservices
PE 93396000-933b3000 Deferred openscripting
PE 933b3000-933b8000 Deferred print
PE 933b8000-933bb000 Deferred securityhi
PE 933bb000-933c2000 Deferred speechrecognition
PE 933cf000-934a3000 Deferred colorsync
PE 934a3000-9353b000 Deferred coreaudio
PE 93597000-9359d000 Deferred corebluetooth
PE 9359d000-938a5000 Deferred coredata
PE 938a5000-938ac000 Deferred coredisplay
PE 938ac000-93cf0000 Deferred corefoundation
PE 93cf1000-943a9000 Deferred coregraphics
PE 943aa000-9465d000 Deferred coreimage
PE 948b0000-948b1000 Deferred coreservices
PE 948b1000-9492f000 Deferred ae
PE 9492f000-94c10000 Deferred carboncore
PE 94c10000-94c5a000 Deferred dictionaryservices
PE 94c5a000-94c63000 Deferred fsevents
PE 94c63000-94dca000 Deferred launchservices
PE 94dca000-94e6b000 Deferred metadata
PE 94e6b000-94eb8000 Deferred osservices
PE 94eb8000-94f29000 Deferred searchkit
PE 94f29000-94f4d000 Deferred sharedfilelist
PE 94f4d000-950aa000 Deferred coretext
PE 950aa000-950e8000 Deferred corevideo
PE 950e8000-9517d000 Deferred corewlan
PE 9526c000-95276000 Deferred diskarbitration
PE 95286000-95607000 Deferred foundation
PE 95647000-95677000 Deferred gss
PE 956a4000-957c3000 Deferred iobluetooth
PE 9582b000-958c4000 Deferred iokit
PE 958c5000-958d0000 Deferred iosurface
PE 95925000-95ab4000 Deferred imageio
PE 95ab4000-95ab9000 Deferred libgif.dylib
PE 95ab9000-95ba9000 Deferred libjp2.dylib
PE 95ba9000-95bcf000 Deferred libjpeg.dylib
PE 95bcf000-95bf6000 Deferred libpng.dylib
PE 95bf6000-95bf9000 Deferred libradiance.dylib
PE 95bf9000-95c45000 Deferred libtiff.dylib
PE 96613000-9662d000 Deferred kerberos
PE 9662d000-96662000 Deferred ldap
PE 96d5e000-96dea000 Deferred metal
PE 96deb000-96df8000 Deferred netfs
PE 989db000-98a32000 Deferred opencl
PE 98a32000-98a4f000 Deferred cfopendirectory
PE 98a4f000-98a5b000 Deferred opendirectory
PE 993dc000-993df000 Deferred libcvmspluginsupport.dylib
PE 993df000-993e4000 Deferred libcorefscache.dylib
PE 993e4000-993e9000 Deferred libcorevmclient.dylib
PE 993e9000-993f2000 Deferred libgfxshared.dylib
PE 993f2000-993ff000 Deferred libgl.dylib
PE 993ff000-9943a000 Deferred libglimage.dylib
PE 995bb000-995fa000 Deferred libglu.dylib
PE 99fca000-99fda000 Deferred opengl
PE 9aaed000-9ad34000 Deferred quartzcore
PE 9b1cd000-9b4e0000 Deferred security
PE 9b4e0000-9b553000 Deferred securityfoundation
PE 9b57b000-9b580000 Deferred servicemanagement
PE 9b6b3000-9b724000 Deferred systemconfiguration
PE 9da1e000-9dad4000 Deferred apfs
PE 9e205000-9e235000 Deferred apple80211
PE 9e236000-9e241000 Deferred applefscompression
PE 9e340000-9e37f000 Deferred applejpeg
PE 9e39f000-9e3a4000 Deferred applesrp
PE 9e4d0000-9e4da000 Deferred backgroundtaskmanagement
PE 9e4da000-9e580000 Deferred backup
PE 9e6c4000-9e6ce000 Deferred commonauth
PE 9eb41000-9eb4b000 Deferred coredaemon
PE 9eb4b000-9eb5e000 Deferred coreemoji
PE 9ebcb000-9ec3f000 Deferred corenlp
PE 9ecea000-9ed1d000 Deferred coreservicesinternal
PE 9ed1d000-9edb0000 Deferred coresymbolication
PE 9edb0000-9eed5000 Deferred coreui
PE 9eed5000-9efaa000 Deferred coreutils
PE 9effc000-9f05a000 Deferred corewifi
PE 9f05a000-9f06c000 Deferred crashreportersupport
PE 9f0d9000-9f0e7000 Deferred dfrfoundation
PE 9f12a000-9f19b000 Deferred datadetectorscore
PE 9f19b000-9f1dd000 Deferred debugsymbols
PE 9f1dd000-9f33f000 Deferred desktopservicespriv
PE 9f64f000-9fa7a000 Deferred facecore
PE a3618000-a368d000 Deferred heimdal
PE a395f000-a3967000 Deferred ioaccelerator
PE a3967000-a3982000 Deferred iopresentment
PE a39dd000-a3a07000 Deferred iconservices
PE a3a3b000-a3b31000 Deferred languagemodeling
PE a3b31000-a3b72000 Deferred lexicon
PE a3b75000-a3b7c000 Deferred linguisticdata
PE a3d2e000-a3d55000 Deferred metadatautilities
PE a3f5c000-a3f88000 Deferred multitouchsupport
PE a4087000-a4093000 Deferred netauth
PE a40ee000-a4144000 Deferred otsvg
PE a4191000-a419f000 Deferred performanceanalysis
PE a4237000-a4254000 Deferred protocolbuffer
PE a433f000-a4362000 Deferred remoteviewservices
PE a440c000-a4429000 Deferred sharing
PE a4448000-a44d3000 Deferred skylight
PE a4502000-a4510000 Deferred speechrecognitioncore
PE a4811000-a489d000 Deferred symbolication
PE a48f0000-a48fe000 Deferred tcc
PE a48fe000-a4916000 Deferred textureio
PE a4945000-a4947000 Deferred trustevaluationagent
PE a4947000-a4ad0000 Deferred uifoundation
PE a4d7b000-a4e59000 Deferred viewbridge
PE a4fcf000-a4fd2000 Deferred loginsupport
PE a50cb000-a5102000 Deferred libcrfsuite.dylib
PE a5102000-a510d000 Deferred libchinesetokenizer.dylib
PE a51a6000-a51a8000 Deferred libdiagnosticmessagesclient.dyli
PE a51d9000-a53b9000 Deferred libfosl_dynamic.dylib
PE a53c0000-a53c1000 Deferred libopenscriptingutil.dylib
PE a54fc000-a54fe000 Deferred libsystem.b.dylib
PE a54fe000-a5500000 Deferred libthaitokenizer.dylib
PE a550c000-a5523000 Deferred libapple_nghttp2.dylib
PE a5523000-a554f000 Deferred libarchive.2.dylib
PE a554f000-a569a000 Deferred libate.dylib
PE a569d000-a569e000 Deferred libauto.dylib
PE a569e000-a56af000 Deferred libbsm.0.dylib
PE a56af000-a56bd000 Deferred libbz2.1.0.dylib
PE a56bd000-a5717000 Deferred libc++.1.dylib
PE a5717000-a572b000 Deferred libc++abi.dylib
PE a572b000-a572c000 Deferred libcharset.1.dylib
PE a572c000-a573e000 Deferred libcmph.dylib
PE a573e000-a5754000 Deferred libcompression.dylib
PE a5754000-a576a000 Deferred libcoretls.dylib
PE a576a000-a576c000 Deferred libcoretls_cfhelpers.dylib
PE a58f3000-a5a9e000 Deferred libcrypto.35.dylib
PE a5e15000-a5e6f000 Deferred libcups.2.dylib
PE a5f84000-a5f85000 Deferred libenergytrace.dylib
PE a5fb2000-a5fb7000 Deferred libgermantok.dylib
PE a5fb7000-a5fbc000 Deferred libheimdal-asn1.dylib
PE a5fe7000-a60d7000 Deferred libiconv.2.dylib
PE a60d7000-a6335000 Deferred libicucore.a.dylib
PE a637b000-a637d000 Deferred liblangid.dylib
PE a637d000-a6396000 Deferred liblzma.5.dylib
PE a63ac000-a6461000 Deferred libmecab.1.0.0.dylib
PE a6461000-a6697000 Deferred libmecabra.dylib
PE a685e000-a6ba7000 Deferred libnetwork.dylib
PE a6ba7000-a731d000 Deferred libobjc.a.dylib
PE a7320000-a7325000 Deferred libpam.2.dylib
PE a7327000-a735d000 Deferred libpcap.a.dylib
PE a739a000-a73b3000 Deferred libresolv.9.dylib
PE a73ef000-a7401000 Deferred libsasl2.2.dylib
PE a7401000-a75cb000 Deferred libsqlite3.dylib
PE a782d000-a7831000 Deferred libutil.dylib
PE a7831000-a783f000 Deferred libxar.1.dylib
PE a783f000-a791f000 Deferred libxml2.2.dylib
PE a791f000-a7948000 Deferred libxslt.1.dylib
PE a7948000-a7958000 Deferred libz.1.dylib
PE a7991000-a7996000 Deferred libcache.dylib
PE a7996000-a79a1000 Deferred libcommoncrypto.dylib
PE a79a1000-a79a9000 Deferred libcompiler_rt.dylib
PE a79a9000-a79b4000 Deferred libcopyfile.dylib
PE a79b4000-a7a1c000 Deferred libcorecrypto.dylib
PE a7a85000-a7abd000 Deferred libdispatch.dylib
PE a7abd000-a7aed000 Deferred libdyld.dylib
PE a7aed000-a7aee000 Deferred libkeymgr.dylib
PE a7aee000-a7afb000 Deferred libkxld.dylib
PE a7afb000-a7afc000 Deferred liblaunch.dylib
PE a7afc000-a7b02000 Deferred libmacho.dylib
PE a7b02000-a7b05000 Deferred libquarantine.dylib
PE a7b05000-a7b07000 Deferred libremovefile.dylib
PE a7b07000-a7b1f000 Deferred libsystem_asl.dylib
PE a7b1f000-a7b20000 Deferred libsystem_blocks.dylib
PE a7b20000-a7bad000 Deferred libsystem_c.dylib
PE a7bad000-a7bb1000 Deferred libsystem_configuration.dylib
PE a7bb1000-a7bb5000 Deferred libsystem_coreservices.dylib
PE a7bb5000-a7bbb000 Deferred libsystem_darwin.dylib
PE a7bbb000-a7bc2000 Deferred libsystem_dnssd.dylib
PE a7bc2000-a7c15000 Deferred libsystem_info.dylib
PE a7c15000-a7c3d000 Deferred libsystem_kernel.dylib
PE a7c3d000-a7c8c000 Deferred libsystem_m.dylib
PE a7c8c000-a7ca9000 Deferred libsystem_malloc.dylib
PE a7ca9000-a7cb5000 Deferred libsystem_networkextension.dylib
PE a7cb5000-a7cbc000 Deferred libsystem_notify.dylib
PE a7cbc000-a7cc4000 Deferred libsystem_platform.dylib
PE a7cc4000-a7cd0000 Deferred libsystem_pthread.dylib
PE a7cd0000-a7cd4000 Deferred libsystem_sandbox.dylib
PE a7cd4000-a7cd7000 Deferred libsystem_secinit.dylib
PE a7cd7000-a7cdf000 Deferred libsystem_symptoms.dylib
PE a7cdf000-a7cf4000 Deferred libsystem_trace.dylib
PE a7cf5000-a7cfc000 Deferred libunwind.dylib
PE a7cfc000-a7d2c000 Deferred libxpc.dylib
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 winewrapper.exe
00000009 0
0000000c services.exe
00000036 0
00000035 0
0000001f 0
00000018 0
00000012 0
0000000e 0
0000000d 0
00000010 winedevice.exe
0000001e 0
00000017 0
00000016 0
00000011 0
0000001c plugplay.exe
00000022 0
00000021 0
0000001d 0
00000023 explorer.exe
0000002a 0
00000027 0
00000026 0
00000025 0
00000024 0
00000033 rpcss.exe
0000003f 0
0000003d 0
0000003c 0
0000003b 0
00000039 0
00000038 0
00000037 0
00000034 0
00000077 (D) C:\Games\World_of_Tanks\worldoftanks.exe
00000078 0 <==
System information:
Wine build: wine-1.9.21-7594-g3ecbe32
Platform: i386
Version: Windows 7
Host system: Darwin
Host version: 18.0.0
Kayi4ek: Díky, pošlu to dál. Pokud vím, byl problém se zastaralou
aktualizací v Apple Store.
zdenek125, on 10 October 2018 - 04:51 PM, said: Od slavné aktualizace herního obchodu se mi tento odmítá spustit a
vytrvale hlásí, že "údaje jsou dočasně nedostupné" - nemá někdo
rady nebo tipy, co s tím? p.s. na počítači mám Widle 7 a ,
pro šťouraly, vhledem, k tomu, že celý systém jinak perfektně
funguje, nehodlám na tom nic měnit Kayi4ek: Asi hloupá otázka, ale zeptat se musím
Používáš modifikace?
p1_p1_p1, on 10 October 2018 - 07:38 PM, said: na strukturu bugu kaslu , stejne to nikdo neresi, zvuky zasahu
nefunguji Kayi4ek: Ahoj, pokud se s tímto problémem střetneš, pošli mi, prosím,
replay. Klidně do PM, pokud ho nechceš sdílet veřejně.
Blecha_007, on 11 October 2018 - 06:03 AM, said: Kájo hrozně rád bych ti ho poslal, ale víš co ? Včera jsem
si vypisoval všechny bitvy, kde jsem dostal zásah a neozval se
žádný zvuk .... dnes ti sem chystám post a pro jistotu si pustím
replay a .... světe div se ! Ono se to v replayi chová jinak a ty
zvuky tam jsou. Budeš si holt muset klipnout nějakou takovou
situaci na twitchi ... třeba právě u mártyho, protože ten jich tam
má až až Kayi4ek: Dobrá zpráva a špatná zpráva v jednom. Díky za info. Zkusím
tomu věnovat trošku víc. Jestli sleduješ mártyho, mohl bys to
klipnout a poslat to sem? Doufám, že nežádám moc 
Реклама | Adv















