Developers posts on forum
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Subject: Microparche 1.6.1_1
Link on message: #17279709
mdvt, on 10 October 2019 - 03:57 PM, said: Estan caidos los servidores no?
Link on message: #17279709
mdvt, on 10 October 2019 - 03:57 PM, said: Estan caidos los servidores no?Delhroh: Sí, estamos tratando de solucionar el problema. De hecho, hay
problemas para loguearse, pero no para aquellos que ya están
dentro, por lo que sí tenéis intención de seguir jugando hoy y
estáis dentro del juego... ¡no reiniciéis hasta que solucionen los
problemas! Disculpad las molestias que esto os pueda causar.
Subject: Servers down?
Link on message: #17279697
Link on message: #17279697
eekeeboo: We are aware of and are trying to fix the server issues as we
speak, so far EU looks like it's back to being stable. I will
update as soon as I know more about EU2 soon!
Subject: IS-4 Rebalancing - What happened?
Link on message: #17279688
Link on message: #17279688
eekeeboo: Hello, You can find repeated and numerous parts and
updates on this balancing from the WG fest article and streams as
well as AMA and Q&A on Reddit as well as answers given on the
forum. The big thing that needs to take place before any
large rebalancing and the balancing of vehicles mentioned in the
"What's coming in 2019" article last year, is the sandbox HP and
shell rebalance. Once this core and fundamental change have
happened then we can look cases of tanks that need balancing
thereafter. Cheerseek.
Subject: Feedback : multinational vehicles
Link on message: #17279235
Link on message: #17279235
eekeeboo: Hello Tankers! With regards to the BIA zero skill crew
issue: There is indeed an error and it will be
addressed. I am unsure when or how exactly, but it's being looked
into and we'll announce fix as soon as there is one
The article change was an error and should also be
reversed soon 
Subject: ¡Superad vuestros límites en el episodio 9 de Línea del frente!
Link on message: #17279116
Karoht, on 10 October 2019 - 09:27 AM, said: El Emil mola y el AE más 
Link on message: #17279116
Karoht, on 10 October 2019 - 09:27 AM, said: El Emil mola y el AE más Delhroh: Sep... a ver si los saco a pasear. 
Subject: What's Next for World of Tanks?
Link on message: #17279072
ardwin22, on 09 October 2019 - 01:17 PM, said: Great! I can't wait to see the notes. I am also curious
about the reworking of Pearl River. Looking forward to
see them again
Any more old maps being looked at? Thinking
about Stalingrad, Hidden Village, and Dragon Ridge..
Link on message: #17279072
ardwin22, on 09 October 2019 - 01:17 PM, said: Great! I can't wait to see the notes. I am also curious
about the reworking of Pearl River. Looking forward to
see them again parim1331: Told you! http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/724292-supertest-news-pearl-river-more-detail/
Subject: El RTS Steel Division 2 llega al Game Center de Wargaming
Link on message: #17279027
xXxGuzitOxXx, on 10 October 2019 - 01:46 PM, said: Para cuándo Wargaming un juego de guerra estilo CoD ?. Estos
juegos de estrategia o de cartas son aburridos..
Link on message: #17279027
xXxGuzitOxXx, on 10 October 2019 - 01:46 PM, said: Para cuándo Wargaming un juego de guerra estilo CoD ?. Estos
juegos de estrategia o de cartas son aburridos..Delhroh: Habrá que esperar a ver que nos depara el futuro
.
Subject: Jagdpanzer E 100 dołącza do kolekcji Cobi
Link on message: #17279025
Wlodi89LCT, on 10 October 2019 - 01:29 PM, said: Jadzia to niszczarka, a nie czołk...
muriceps, on 10 October 2019 - 02:03 PM, said: up. bo to jest kształtowanie marki przez cenę. Coś jak drogie
perfumy, które nie mogą być tanie, bo byłby powszechnie dostępne,
stałyby się "plebejskie". A wiadomo, że produkty WG nie są dla
wszystkich... Bierzesz Panie mercedesa czy inne bmw, zakładasz nowy
dres adidasa, jordany na nogach, jedziesz Panie do Smyka i wracasz
z czołgusiem pod pachą i idąc przez dzielnię niesiesz
pudełko tak aby wszyscy sąsiedzi widzieli. I szacun sam się
robi...
Link on message: #17279025
Wlodi89LCT, on 10 October 2019 - 01:29 PM, said: Jadzia to niszczarka, a nie czołk... parim1331: Każdy niszczyciel czołgów to czołg, a nie każdy czołg to
niszczyciel czołgów.
muriceps, on 10 October 2019 - 02:03 PM, said: up. bo to jest kształtowanie marki przez cenę. Coś jak drogie
perfumy, które nie mogą być tanie, bo byłby powszechnie dostępne,
stałyby się "plebejskie". A wiadomo, że produkty WG nie są dla
wszystkich... Bierzesz Panie mercedesa czy inne bmw, zakładasz nowy
dres adidasa, jordany na nogach, jedziesz Panie do Smyka i wracasz
z czołgusiem pod pachą i idąc przez dzielnię niesiesz
pudełko tak aby wszyscy sąsiedzi widzieli. I szacun sam się
robi... parim1331: Cena w tym wypadku zależy od kosztów współpracy, oraz
produkcji samych klocków COBI.
Subject: La Gran carrera: ¡Hora de encender los motores!
Link on message: #17279014
Link on message: #17279014
Delhroh: Esta semana, chicos 
Subject: El Jagdpanzer E 100 se une a la colección de Cobi
Link on message: #17278836
Link on message: #17278836
Delhroh: ¿Qué os parece, comandantes?
Subject: El RTS Steel Division 2 llega al Game Center de Wargaming
Link on message: #17278825
Link on message: #17278825
Delhroh: A mi siempre me han gustado mucho los juegos de estrategía de la 2ª
Guerra Mundial 
Subject: Der Jagdpanzer E 100 wurde in Cobis Sammlung aufgenommen
Link on message: #17278798
Coupe_1992, on 10 October 2019 - 12:15 PM, said: Echt nicht mehr alle Latten am Zaun - verpennen Ihre eigenen Events
"8 Nationen" weil die Herren Programmierer Lego spielen - ich hau
mich weg
Link on message: #17278798
Coupe_1992, on 10 October 2019 - 12:15 PM, said: Echt nicht mehr alle Latten am Zaun - verpennen Ihre eigenen Events
"8 Nationen" weil die Herren Programmierer Lego spielen - ich hau
mich wegthePhilX: Du meinst wohl alle Bausteine am Modell 
8 Nations Event scheint verschoben worden zusein, der Artikel wird angepasst.
Hab den JgPzE100 als Cobi-Modell schon gesehen, er weiß zu gefallen.
8 Nations Event scheint verschoben worden zusein, der Artikel wird angepasst.
Hab den JgPzE100 als Cobi-Modell schon gesehen, er weiß zu gefallen.
Subject: Aggiornamento 1.6.1 - Feedback Generale
Link on message: #17278748
Berto72, on 09 October 2019 - 09:29 PM, said: Trova dove sta nel regolamento il fatto che qualcuno non possa
citare un pubblico articolo che riguarda WoT,
meschino mascherato fenomeno in giurisprudenza.
Ti ripeto, caro trollone: Prima di parlare
presentati. Hai un account che non conta nulla e dici di averne un
altro che nessuno conosce. Almeno tutti gli altri con cui ho avuto
dibattiti, nel bene o nel male, non si sono nascosti e ci hanno
messo il Nick. Se vuoi giocare al cavaliere mascherato aspetta
febbraio e vai al carnevale, nel frattempo parla con qualcun
altro altro.
Link on message: #17278748
Berto72, on 09 October 2019 - 09:29 PM, said: Trova dove sta nel regolamento il fatto che qualcuno non possa
citare un pubblico articolo che riguarda WoT,
meschino mascherato fenomeno in giurisprudenza.
Ti ripeto, caro trollone: Prima di parlare
presentati. Hai un account che non conta nulla e dici di averne un
altro che nessuno conosce. Almeno tutti gli altri con cui ho avuto
dibattiti, nel bene o nel male, non si sono nascosti e ci hanno
messo il Nick. Se vuoi giocare al cavaliere mascherato aspetta
febbraio e vai al carnevale, nel frattempo parla con qualcun
altro altro. Sael_: Berto, discutere la moderazione nei post non è una questione
di democrazia, è un'infrazione del regolamento del forum. Qui non è
una questione di democrazia, questo non è uno spazio pubblico, è
una piattaforma messa a disposizione di un privato ed in quanto
tale potete fruirne solo fino a quando rispettate le regole messe
in piedi da WG.Ti invito gentilmente a non attaccare personalmente
gli utenti che non sono d'accordo con te.
Subject: Récapitulatif du Festival des chars 2019 et la route à suivre
Link on message: #17278744
Le_Grand_Noob_Du_94, on 09 October 2019 - 04:22 AM, said: voila mon retour perso je préférerais une refonte du mm par
niveau de joueur , un % de chaque niveau dans l’équipe et pareil
pour les tanks car des parties avec 80% de td déjà vu , et la
même munition pour tous le monde ou un emports limité pour la gold
par exemple , ça éviterais le spam Gold et forcerais une
majorité a apprendre les points faible , je parle pas de ceux qui
les connaissent déjà bien entendu car la elle est bien souvent
inutile ou juste pour assurer un tir
Adrienh_hero, on 09 October 2019 - 09:09 AM, said: Bonjour, Bien joli tout ça mais cela ne saurait faire
oublier un match making catastrophique avec des batailles à 15/2 ou
2/15 à la pelle et surtout des jours avec 65% de win rate et
d'autres a 35% qui donnent envie de jeter le PC par la fenêtre...WG
quand vous attaquez vous au vrai problème de ce jeu?
Link on message: #17278744
Le_Grand_Noob_Du_94, on 09 October 2019 - 04:22 AM, said: voila mon retour perso je préférerais une refonte du mm par
niveau de joueur , un % de chaque niveau dans l’équipe et pareil
pour les tanks car des parties avec 80% de td déjà vu , et la
même munition pour tous le monde ou un emports limité pour la gold
par exemple , ça éviterais le spam Gold et forcerais une
majorité a apprendre les points faible , je parle pas de ceux qui
les connaissent déjà bien entendu car la elle est bien souvent
inutile ou juste pour assurer un tirActinid: Pour répondre à tes questions : Le MM par niveau n'est pas
envisagé. Une nouvelle saison de batailles classées est prévue ce
mois-ci si tu souhaites. Limiter le nombre de TD n'est pas non plus
prévu pour le moment. Nous sommes actuellement en train de
travailler sur un rééquilibrage de la munition spéciale, plus
d'informations seront bientôt communiquées à ce sujet.
Adrienh_hero, on 09 October 2019 - 09:09 AM, said: Bonjour, Bien joli tout ça mais cela ne saurait faire
oublier un match making catastrophique avec des batailles à 15/2 ou
2/15 à la pelle et surtout des jours avec 65% de win rate et
d'autres a 35% qui donnent envie de jeter le PC par la fenêtre...WG
quand vous attaquez vous au vrai problème de ce jeu?Actinid: Le soucis c'est que même le MM par niveau ne corrigerai
pas le probème des batailles en 15/2.
Subject: Wargaming Game Center wita RTS Steel Division 2
Link on message: #17278692
GMB_81, on 10 October 2019 - 12:24 PM, said: Ciekawe, czy stalowa dywizja będzie równie żywotna co total war
arena ?
Link on message: #17278692
GMB_81, on 10 October 2019 - 12:24 PM, said: Ciekawe, czy stalowa dywizja będzie równie żywotna co total war
arena ?parim1331: To wszystko zależy od jej wydawców, oraz samych twórców tej
gry. 
Subject: Micropatch 1.6.1_1
Link on message: #17278688
DeNnZ_1, on 09 October 2019 - 03:23 PM, said: So, this will fix the MacOS Catalina issue? Will we need to
re-download WGC to re-download WOT?
Link on message: #17278688
DeNnZ_1, on 09 October 2019 - 03:23 PM, said: So, this will fix the MacOS Catalina issue? Will we need to
re-download WGC to re-download WOT?parim1331: Currently, it's not working on MacOS Catalina.We will update
you as soon as we have info on the fix. Also, my 1000th
post 
Subject: Supertest: Perlová řeka II
Link on message: #17278623
Link on message: #17278623
thePhilX: Další informace ze Supertestu o mapě Perlová řeka. Hlavní
myšlenkou stojící za přepracováním této mapy je snížení lineárnosti
a zpestření hry. Na základě těchto požadavků jsou aktuálně ve
vývoji dvě nové varianty oblíbené mapy. 1. varianta:Centrální
kopec s budovami byl přepracován tak, aby se stal jedním z hlavních
míst na mapě. Nyní ho můžete obsadit a získat tak kontrolu nad
značnou částí mapy. Budovy pod kopcem byly odstraněny nebo
přesunuty směrem ke kopci, aby se zabránilo separaci těžkých tanků
v tomto směru. Celá jihozápadní část se otevřela a nabízí
příležitost k rychlým útokům, přepadávání zboku i ukrývání. Z
hor poblíž základen se staly praktické obranné pozice.







2. varianta:Na celé mapě nejsou žádné keře, schovat se můžete
jenom za stromy. Přidali jsme průjezd spojující cestu pro těžké
tanky se středem mapy a bezpečnější stezky po okrajích mapy
spojující obě základny. Nyní se můžete částečně pohybovat v oblasti
hor poblíž základen a využít tyto pozice k obraně. Všechny budovy
ve středu vesnice lze zničit. Terén je plošší, takže se v případě
potřeby budete moct bezpečněji stáhnout. Dříve nesjízdná hora je
nyní přístupná. Jako vždy platí, že finální podoba mapy
Perlová řeka závisí na výsledcích testování. 










Subject: ¡Es hora de permutar vuestros carros premium!
Link on message: #17278618
Iceman5, on 10 October 2019 - 12:38 PM, said: A ver si toca pronto.... Que pille un T34 Black en el Black Market
para este fin...
Link on message: #17278618
Iceman5, on 10 October 2019 - 12:38 PM, said: A ver si toca pronto.... Que pille un T34 Black en el Black Market
para este fin...Delhroh: Una buena forma de reciclar carros, sin duda 
Subject: Microparche 1.6.1_1
Link on message: #17278616
Link on message: #17278616
Delhroh: De nuevo, disculpad las molestias causadas. 
Subject: ¡Se parte del equipo de moderación de Wargaming Europa!
Link on message: #17278614
Link on message: #17278614
Delhroh: Gracias a todos los usuarios que han aplicado a los puestos de
moderación. Indicaros que cerraré la convocatoría este
viernes. ¡Un saludo!
Subject: El RTS Steel Division 2 llega al Game Center de Wargaming
Link on message: #17278580
Iceman5, on 10 October 2019 - 11:59 AM, said: Me recuerda a los juegos de la saga "Close Combat"
Anda que no le metí horas al primero... Y a los de Normandia, Battle of Bulge y el Bridge Too Far.
Si fuese free le daría un tiento...pero 40 pavazos.... Uuuffff.... Esperaré a ver si sale alguna oferta rollo descuentos de steam. Será de pago único o se sumará a la moda de sacar un juego a medias y luego completarlo a base de DLC's? (ojo que no lo veo mal, si el dlc lo vale). A ver si apadrinais un remake de los Panzer General...que a esos también les metí sus buenas horas.... Sobretodo al 1 y 2.
Link on message: #17278580
Iceman5, on 10 October 2019 - 11:59 AM, said: Me recuerda a los juegos de la saga "Close Combat"Anda que no le metí horas al primero... Y a los de Normandia, Battle of Bulge y el Bridge Too Far.
Si fuese free le daría un tiento...pero 40 pavazos.... Uuuffff.... Esperaré a ver si sale alguna oferta rollo descuentos de steam. Será de pago único o se sumará a la moda de sacar un juego a medias y luego completarlo a base de DLC's? (ojo que no lo veo mal, si el dlc lo vale). A ver si apadrinais un remake de los Panzer General...que a esos también les metí sus buenas horas.... Sobretodo al 1 y 2.
Delhroh: Sí, tendrá varias DLC, por eso hay diferentes packs diferentes que
incluyen pase de temporada.
Subject: ¡Es hora de permutar vuestros carros premium!
Link on message: #17278568
GR1FO, on 10 October 2019 - 12:17 PM, said: Buenas!
Hace exactamente un año, permitísteis esta opción.
Estaría interesado, ya que hay carros que ya no me motivan.
Se sabe si hay idea de volver a ofertarlo?
Gracias.
Link on message: #17278568
GR1FO, on 10 October 2019 - 12:17 PM, said: Buenas!Hace exactamente un año, permitísteis esta opción.
Estaría interesado, ya que hay carros que ya no me motivan.
Se sabe si hay idea de volver a ofertarlo?
Gracias.
Delhroh: Hola, La opción de permutar vehículos puede regresar
eventualmente en el futuro, sin duda.
Subject: Neues vom Supertest: Perlenfluss Iteration II
Link on message: #17278512
Link on message: #17278512
thePhilX: Statusupdate zur Karte Perlenfluss im Supertest Die
Hauptbestrebung des Neuentwurfs ist es, die lineare Ausrichtung der
Karte zu verringern, um die Gefechte abwechslungsreicher zu
gestalten. Auf diesem Grundprinzip aufbauend sind derzeit zwei
Versionen in Arbeit. Option 1:Der zentrale Hügel mit Häusern
wurde umgearbeitet, um als einer der wichtigsten Punkte zu
fungieren. Wer ihn jetzt kontrolliert, hat einen sehr guten
Überblick über große Teile der Karte. Die Häuser unterhalb des
Hügels wurden entweder entfernt oder auf ihn verlegt, um zu
verhindern, dass in diesem Bereich der Kontakt zwischen Spielern
nicht abreißt. Der gesamte Südwesten wurde „entrümpelt“, um
schnelle Angriffe und Flankenbewegungen bei gleichzeitig guten
Tarnmöglichkeiten zu ermöglichen. Die Berge in der Nähe der
Basen sind jetzt Verteidigungspositionen. Option 1 - Bilder





Option 2:Es gibt keine Büsche mehr auf der Karte. Nur Bäume
können noch als Tarnmittel verwendet werden. Wir haben eine Passage
hinzugefügt, um die Flanke für schwere Panzer mit dem Zentrum zu
verbinden, sowie mehrere sichere Passagen entlang der Kartenränder,
die von beiden Basen ausgehen. Jetzt können die Berge in der Nähe
der Basen teilweise überquert und als Verteidigungsstellungen
genutzt werden. Alle Gebäude im Dorfzentrum können zerstört werden.
Das Gelände wurde eingeebnet, um einen Rückzug zu vereinfachen. Ein
Hügel, der bisher nicht zu überqueren war, kann jetzt befahren
werden.
Option 2 - Bilder










Wie immer gilt: Alle Änderungen an der Perlenfluss-Karte
hängen stark von den Testergebnissen ab und sind nicht final.
Option 2 - Bilder
Subject: Supertest News : Pearl River (more detail)
Link on message: #17278335
Link on message: #17278335
Actinid: More News About Pearl River on the Supertest The general idea
behind the redesign is to reduce the map's linearity for more
gameplay variety. Based on this key concept, two versions are
currently in the works. Option 1: 
The central hill with houses has been reworked to be one
of the main spots. Now you can take control over it and oversee a
considerable part of the map. The houses under the hill have either
been removed or moved onto the hill to prevent heavy player
separation in this direction. The entire south-west has been opened
up to allow quick attacks and flank manoeuvres as well as
concealment. The mountains near the bases are now defensive
spots. 




Option
2: 
There are no more bushes on this map, now only trees can
be used for concealment. We added a passage to connect the flank
for heavy tanks with the centre, as well as more safe passages
along the edges of the map connecting to each base. Now you can
partially traverse the mountains near the bases and use these spots
for defence. All buildings in the village centre can be destroyed.
The terrain was flattened, allowing you to retreat more safely. A
previously impassable mountain is now
accessible. 








As
always, the plans for the Pearl River map depend on the test
results.
Subject: El RTS Steel Division 2 llega al Game Center de Wargaming
Link on message: #17278330
Link on message: #17278330
Delhroh: Yo no he jugado aún a este juego pero me han informado, otros CM
que sí han jugado, que es bastante bueno. ¿Opiniones al
respecto? 
Subject: Supertest : Rivière de perles (plus de détails)
Link on message: #17278326
Link on message: #17278326
Actinid: Plus de détails sur Rivière de perles dans le supertest L'idée
générale de cette nouvelle conception est de réduire la linéarité
de la carte pour favoriser un gameplay plus varié. Selon ce concept
clé, deux versions sont actuellement en
développement. Option 1 : 

La colline centrale avec les maisons a été retravaillée pour être l'un des lieux principaux. Vous pouvez maintenant prendre son contrôle et surplomber une grande partie de la carte. Les maisons en bas de la colline ont été supprimées ou déplacées sur la colline pour empêcher une grande séparation des joueurs à cet endroit. Tout le sud-ouest a été ouvert pour permettre des attaques rapides et des manœuvres par les flancs, avec des endroits où se cacher. Les montagnes près des bases sont maintenant des lieux de défense.




Option 2 : 
Il n'y a plus de buissons sur cette carte, seuls
les arbres peuvent maintenant être utilisés pour se cacher. Nous
avons ajouté un passage afin de relier les flancs au centre pour
les chars lourds, ainsi que des passages plus sûrs reliés à chaque
base aux limites de la carte. Maintenant, vous pouvez en partie
traverser les montagnes près des bases et utiliser ces endroits
pour défendre. Tous les bâtiments du centre du village peuvent être
détruits. Le terrain a été aplani, pour vous permettre de vous
retirer plus sûrement. Une montagne qui était impraticable est
désormais accessible. 








Comme
toujours, le futur de la carte Rivière de perles dépend des
résultats du test.
La colline centrale avec les maisons a été retravaillée pour être l'un des lieux principaux. Vous pouvez maintenant prendre son contrôle et surplomber une grande partie de la carte. Les maisons en bas de la colline ont été supprimées ou déplacées sur la colline pour empêcher une grande séparation des joueurs à cet endroit. Tout le sud-ouest a été ouvert pour permettre des attaques rapides et des manœuvres par les flancs, avec des endroits où se cacher. Les montagnes près des bases sont maintenant des lieux de défense.
Subject: Al Supertest: novità sulla mappa Fiume di Perle
Link on message: #17278259
Link on message: #17278259
Sael_: L'idea dietro la riprogettazione è quella di ridurre la linearità
della mappa per ottenere maggiore varietà di gameplay. Sulla base
di questo concetto chiave, al momento siamo al lavoro su due
versioni. Opzione 1:La collina centrale con le case è stata
modificata per diventare uno dei fulcri della mappa. Ora è
possibile prenderne il controllo e tenere d'occhio una buona parte
della mappa. Le case sotto la collina sono state rimosse o spostate
sulla collina per evitare una forte separazione dei giocatori in
questa direzione. L'intero quadrante sud-ovest è stato aperto per
consentire attacchi rapidi e manovre di affiancamento e di
mimetizzazione. Le montagne vicino alle basi ora sono punti
difensivi. 






Opzione 2:Non ci sono più arbusti sulla mappa. Ora
solo gli alberi possono essere usati per la mimetizzazione. Abbiamo
aggiunto un passaggio che collega i lati per i carri pesanti al
centro, così come altri passaggi sicuri ai bordi della mappa che si
collegano a ciascuna base. Ora è possibile attraversare
parzialmente le montagne vicino alle basi e usare questi punti per
la difesa. Tutti gli edifici del centro del villaggio possono
essere distrutti. Il terreno è stato appiattito, per consentire
ritirare in maggiore sicurezza. Una montagna precedentemente
invalicabile ora è accessibile. 











Subject: Update 1.6.1 - Fehler und Probleme
Link on message: #17278244
Link on message: #17278244
thePhilX: Hoffe alle Probleme mit dem Log-In konnten behoben
werden. Sorry für die Probleme und viel Spaß mit dem Patch.
Subject: Wargaming Game Center wita RTS Steel Division 2
Link on message: #17278236
botqpl, on 10 October 2019 - 10:46 AM, said: Nigdy więcej produktów lub gier od WG (wrong game) mimo że wygląda
spoko...
NeoPOLAND, on 10 October 2019 - 10:40 AM, said: Ten trailer straszenie kiepsko wygląda byłbym się pobrać to coś za
free A co dopiero płacić.
Link on message: #17278236
botqpl, on 10 October 2019 - 10:46 AM, said: Nigdy więcej produktów lub gier od WG (wrong game) mimo że wygląda
spoko...parim1331: W tym wypadku nie jest to gra spod skrzydła
Wargaming'u. https://www.steeldivision2.com/ "Eugene
Systems"09:49 Added after 1 minute
NeoPOLAND, on 10 October 2019 - 10:40 AM, said: Ten trailer straszenie kiepsko wygląda byłbym się pobrać to coś za
free A co dopiero płacić.parim1331: Bo to jest tzw strategia grand-scale. Samemu mam już w niej
kilka godzin i takiej przybliżenia, które są widoczne na trailerze
nie zdarzają się prawie nigdy podczas rzeczywistej rozgrywki.
Subject: Öffentlicher Test Version 1.6.1 - Mehr-Nationen-Fahrzeuge
Link on message: #17278226
Link on message: #17278226
thePhilX: der Rudy ist bereits im Spiel und ist ein Premiumpanzer der Stufe
VI
link hier: https://worldoftanks...16_T34_85_Rudy/
link hier: https://worldoftanks...16_T34_85_Rudy/
Subject: Supertest: İnci Nehri Hakkında Yeni Haberler
Link on message: #17278189
Link on message: #17278189
vuque: Bu haritayı yeniden tasarlamamızın temel sebebi, lineer yapısını
törpüleyerek oynanış bakımından komutanlara daha fazla seçenek
sunmaktır. Bu temel prensipten yola çıkarak iki farklı sürüm
üzerinde çalışıyoruz. 1. Seçenek:Merkezde, etrafında evler
bulunan tepe, ana noktalardan biri olacak şekilde yeniden
düzenlendi. Artık bu noktanın kontrolünü ele geçirip haritanın
büyük bir bölümünü gözleyebileceksiniz. Tepenin yamacındaki evlerin
bazıları kaldırıldı, bazıları da bu noktada oyuncuların
birbirlerinden çok uzak kalmasını engelleyecek şekilde tepeye
taşındı. Hızlı saldırılar, kuşatma manevraları ve gizlenme için
güneybatı tarafındaki engellerin sayısı azaltıldı. Üslerin
bitişiğindeki dağlar, savunma bölgelerine dönüştürüldü.







2.
Seçenek:Haritadaki tüm çalılıklar kaldırıldı. Artık gizlenme için
yalnızca ağaçlardan faydalanabilirsiniz. Haritanın sınır hattı
boyunca üslere bağlanan ilave güvenli geçitlerle birlikte, ağır
tanklar için dış hattı merkeze bağlayan bir geçit de eklendi. Artık
bir noktaya kadar üslerle bitişik olan dağların etrafından
dolaşarak bu noktalarda savunma yapabilirsiniz. Kasaba meydanındaki
tüm binalar yok edilebilir hâle geldi. Zemin düzleştirilerek daha
güvenli bir şekilde geri çekilebilme imkânı sunuldu. Geçişi önceden
mümkün olmayan dağ şimdi erişilebilir hâle geldi.












Subject: Update 1.6.1 - Mehr-Nationen-Fahrzeuge
Link on message: #17278154
Phoxlima, on 08 October 2019 - 01:27 PM, said: hmnjaaa, es gibt doch schon nen 6er Polen Premium. Warum
dann 2? Macht das Sinn?
Für die Russen haben die meisten eh den T34-85M als Crewtrainer... Gut, kann ich halt auf 2 Panzern Free XP sammeln um diesen drecks 40TP zu überspringen.
StuffzRoedl, on 09 October 2019 - 10:16 AM, said: Servus zusammen, im Moment haut das mit dem Nationen wechsel
bei WOT life und auch anderen Seiten nicht sonderlich gut hin.
wenn ich den Rudy PL in der Garage Habe bucht WOT life
665 Gefechte mit 0 WN8 zu meinem Stats dazu was ein Minus von 5 WN8
Punkte bei mir ausmacht. wenn ich den Rudy Udssr in der Garage habe
bucht er anstatt 665 Gefechte mit 0 WN8 nochmal zu den gefahrenen
665 Gefechten mit 2300 WN8 665 Gefechte mit 2300 Wn8 dazu.... was
dann bei mir ein plus von 23 WN8 Punkte ausmacht....
https://de.wot-life.com/eu/player/StuffzRoedl-505018465/
Ich lass jetzt mal die Udssr Variante drin.... da sehen die
Stats besser aus... rofl.... Bei WOTlabs bucht er dafür alle
Gefechte einmal solo nach.... da paßt es dann auch nicht mehr da
verliere ich mal schnell 300 WN8 Punkte auf den letzten Monat...
siehe das Bild unten...
Wolf1952, on 09 October 2019 - 02:21 PM, said: Ich habe den Rudy schon länger in der Garage. Als ich heute den
Nationenwechsel machen wollte, kam nur die Fehlermeldung: Fehler
beim Konfigurationswechsel. Egal ob ich mit Mods hochfahre oder im
abgesicherten Modus immer das selbe.
FwFliege, on 09 October 2019 - 05:17 PM, said: Habe den Rudy der polnischen Linie zugeordnet, so richtig wohl hat
er sich im russischen Bereich nicht gefühlt
. Die BIA-Crew wurden dankend angenommen. Bin
überrascht, dass ein beliebiger kostenloser Wechsel implementiert
wurde.
Link on message: #17278154
Phoxlima, on 08 October 2019 - 01:27 PM, said: hmnjaaa, es gibt doch schon nen 6er Polen Premium. Warum
dann 2? Macht das Sinn?Für die Russen haben die meisten eh den T34-85M als Crewtrainer... Gut, kann ich halt auf 2 Panzern Free XP sammeln um diesen drecks 40TP zu überspringen.
thePhilX: geht hierbei ja eher um die Mechanik, damit das langfristig
auch für andere Panzer relevant gemacht werden kann und nicht
darum, ganz speziell jetzt einen Polnischen Rudy zu haben
wobei die polnischen Spieler sich
darüber gerade durchaus auch freuen
StuffzRoedl, on 09 October 2019 - 10:16 AM, said: Servus zusammen, im Moment haut das mit dem Nationen wechsel
bei WOT life und auch anderen Seiten nicht sonderlich gut hin.
wenn ich den Rudy PL in der Garage Habe bucht WOT life
665 Gefechte mit 0 WN8 zu meinem Stats dazu was ein Minus von 5 WN8
Punkte bei mir ausmacht. wenn ich den Rudy Udssr in der Garage habe
bucht er anstatt 665 Gefechte mit 0 WN8 nochmal zu den gefahrenen
665 Gefechten mit 2300 WN8 665 Gefechte mit 2300 Wn8 dazu.... was
dann bei mir ein plus von 23 WN8 Punkte ausmacht....
https://de.wot-life.com/eu/player/StuffzRoedl-505018465/
Ich lass jetzt mal die Udssr Variante drin.... da sehen die
Stats besser aus... rofl.... Bei WOTlabs bucht er dafür alle
Gefechte einmal solo nach.... da paßt es dann auch nicht mehr da
verliere ich mal schnell 300 WN8 Punkte auf den letzten Monat...
siehe das Bild unten...thePhilX: Der AE Phase I und der TL1-LPC sind auch noch nicht auf
WoT-Life zu finden. Das dauert immer ne Weile und dann ist das auch
gefixt, das liegt normalerweise nicht auf unserer Seite.
Wolf1952, on 09 October 2019 - 02:21 PM, said: Ich habe den Rudy schon länger in der Garage. Als ich heute den
Nationenwechsel machen wollte, kam nur die Fehlermeldung: Fehler
beim Konfigurationswechsel. Egal ob ich mit Mods hochfahre oder im
abgesicherten Modus immer das selbe.thePhilX: Hey, heute morgen gab es nen Mikropatch (siehe Post von
Dragokar), der sollte das gefixt haben.
FwFliege, on 09 October 2019 - 05:17 PM, said: Habe den Rudy der polnischen Linie zugeordnet, so richtig wohl hat
er sich im russischen Bereich nicht gefühlt thePhilX: Dann viel Erfolg mit dem polnischen Rudy
Subject: Bug report 1.6.1
Link on message: #17278145
Link on message: #17278145
Actinid: Bonjour à tous, Merci pour vos retours ! Si le bug
persiste, n'hésitez pas à contacter le support : https://eu.wargaming...r/products/wot/ Je me
renseigne afin de savoir si un Fix ou et une compensation est
prévue Je reviendrai vers vous si c'est le cas. Bonne
journée.
Subject: Wargaming Game Center RTS Steel Division 2’ye Hoş Geldin Diyor
Link on message: #17278140
Link on message: #17278140
vuque: 
Subject: Aktualizacja 1.6.1 - pojazdy wielonarodowe
Link on message: #17278097
Wlodi89LCT, on 09 October 2019 - 01:09 PM, said: Jak bardzo uboga musi to być aktualizacja, skoro ta nie
wnosząca NIC do gry zmiana, jest "jedną z większych"...? Po
co komu KOLEJNA premka VI tieru w drzewku w którym medy kończą się
na tragicznej VI? Gdzie sklep z czołgami za
obligacje? Gdzie zmiany w balansie maszyn? Gdzie zmiany w
amunicji? Gdzie poprawki błędów znanych od miesięcy (np. drgający
celownik na FL)? Gdzie poprawki do MM dotyczące LT? A
no tak, zapominam że najważniejsza jest teraz nowa premka do
paczek, a nie jakieś poprawki...
One_Last_Dance_, on 10 October 2019 - 09:56 AM, said: Nawet nie śmie żądać od WG tych 10k srebra
Na szczęście już odrobiłem, grając na Rudzielcu, tłukąc
innych. PS: Ciekawe ile im zajmie dodanie dużej litery "L". Z
małą kreseczką pod "A" to trochę walczyli
Link on message: #17278097
Wlodi89LCT, on 09 October 2019 - 01:09 PM, said: Jak bardzo uboga musi to być aktualizacja, skoro ta nie
wnosząca NIC do gry zmiana, jest "jedną z większych"...? Po
co komu KOLEJNA premka VI tieru w drzewku w którym medy kończą się
na tragicznej VI? Gdzie sklep z czołgami za
obligacje? Gdzie zmiany w balansie maszyn? Gdzie zmiany w
amunicji? Gdzie poprawki błędów znanych od miesięcy (np. drgający
celownik na FL)? Gdzie poprawki do MM dotyczące LT? A
no tak, zapominam że najważniejsza jest teraz nowa premka do
paczek, a nie jakieś poprawki... parim1331: Gdzie sklep z czołgami za obligacje? Sklep z
czołgami za obligację był jedynie testowany w teście publicznym,
jego nadejście zostanie przez nas osobno ogłoszone, tak szybko, jak
sam koncept zostanie w pełni zaakceptowany.Gdzie zmiany w balansie
maszyn? Wpierw postanowiliśmy zająć się pełny rebalansem
amunicji.Gdzie zmiany w amunicji? Nadchodzący test w piaskownicy
jest częścią tej "zmiany"Gdzie poprawki błędów znanych od miesięcy
(np. drgający celownik na FL)? Poprosiłbym o wysłanie opisu błędu,
najlepiej wraz z filmikiem przedstawiającym go na PW, z góry
dziękuje.Gdzie poprawki do MM dotyczące LT? Jakie poprawki masz w
zamyśle?09:01 Added after 0 minute
One_Last_Dance_, on 10 October 2019 - 09:56 AM, said: Nawet nie śmie żądać od WG tych 10k srebraparim1331: Problem został już zgłoszony.
Subject: Update 1.6.1 - Anpassungsmöglichkeiten
Link on message: #17278087
greif1103, on 08 October 2019 - 01:15 PM, said: für die neuen 2D Stile für jede Nation würde ich mir noch
originalgetreue Deutsche Stile wünschen. Ich habe einige für meine
Skins ihr könnt gerne auf mich zukommen.
Ach ja, Zimmerit Anstrich für
Fahrzeuge gegen Sprenggranaten wäre auch als 2D, bzw.3D Stil
toll
No_Ma_am, on 09 October 2019 - 09:08 AM, said: Wann kommen denn Dicokugeln, Lampenschläuche und Neonlack ?


greif1103, on 09 October 2019 - 11:23 AM, said: Die Embleme,bzw. Zahlen sollte man auch von der Größe anpassen
können! the PhiLX nimmst du das bitte nochmal mit, dann könnte man
das nach den Patch 1.6.1 für ein neues update vormerken 
Link on message: #17278087
greif1103, on 08 October 2019 - 01:15 PM, said: für die neuen 2D Stile für jede Nation würde ich mir noch
originalgetreue Deutsche Stile wünschen. Ich habe einige für meine
Skins ihr könnt gerne auf mich zukommen.thePhilX: gutes Feedback, Zimmerit Anstrich würde ich auch gern in nem
3D Stil verarbeitet sehen
No_Ma_am, on 09 October 2019 - 09:08 AM, said: Wann kommen denn Dicokugeln, Lampenschläuche und Neonlack ?
thePhilX: Einstellungen -> Allgemein -> (unten links) nicht
historische Elemente ausblenden
greif1103, on 09 October 2019 - 11:23 AM, said: Die Embleme,bzw. Zahlen sollte man auch von der Größe anpassen
können! the PhiLX nimmst du das bitte nochmal mit, dann könnte man
das nach den Patch 1.6.1 für ein neues update vormerken thePhilX: bei den fertigen Stilen wird das wohl erstmal nicht gehen,
aber wenn man die darunterliegenden Tarnungen frei verfügbar macht,
kann jeder nen eigenes Emblem drauf machen.
Subject: Retours généraux concernant la mise à jour 1.6.1
Link on message: #17278072
Ricky_Rolls, on 08 October 2019 - 05:28 PM, said: Sinon limiter les arties et les scouts c'est prévu un jour ou?
Lefanatik, on 09 October 2019 - 08:20 AM, said: bon décidément ce patch me parait très minime...je pensais que
jpouvais enfin m'acheter le m60 avec des bonds mais apparemment pas
encore...ça avait été pourtant présenter sur le serveur test en mm
temps que la version 1.6.1 du coup ca paraissait logique que ça
sorte en mm temps...vraiment déçu sur ce coup...en plus en char
multinationaux y a que le rudy mm pas le pudel? ou le panther M10?
bref juste quelque camo voila tout
SimoAchtung, on 09 October 2019 - 04:10 PM, said: salut aides moi s'il vous plait j'arrive pas a me connectes sur le
jeux après cette mis a jour j'ai un message qui me dit connexion
aux serveur interrompu motif désynchronisation des élément
concernent les consommable (1011)
Link on message: #17278072
Ricky_Rolls, on 08 October 2019 - 05:28 PM, said: Sinon limiter les arties et les scouts c'est prévu un jour ou?Actinid: Concernant les artilleries il est prévu d'améliorer leur
répartition. L'idée est de diminuer la fréquence de 3
artilleries dans la même partie. Pour les chars légers aucune
limitation n'est prévue.
Lefanatik, on 09 October 2019 - 08:20 AM, said: bon décidément ce patch me parait très minime...je pensais que
jpouvais enfin m'acheter le m60 avec des bonds mais apparemment pas
encore...ça avait été pourtant présenter sur le serveur test en mm
temps que la version 1.6.1 du coup ca paraissait logique que ça
sorte en mm temps...vraiment déçu sur ce coup...en plus en char
multinationaux y a que le rudy mm pas le pudel? ou le panther M10?
bref juste quelque camo voila toutActinid: La boutique d'obligation reviendra peut-être (ou non) dans le
futur. Pour le moment il ne s'agissait que d'un test. Pour les
chars multinationaux, nous avons aussi prévu d'étendre cette
fonction à d'autres chars.
SimoAchtung, on 09 October 2019 - 04:10 PM, said: salut aides moi s'il vous plait j'arrive pas a me connectes sur le
jeux après cette mis a jour j'ai un message qui me dit connexion
aux serveur interrompu motif désynchronisation des élément
concernent les consommable (1011)Actinid: Essaye de contacter le support pour expliquer ton souci :
https://eu.wargaming...r/products/wot/ Merci à tous pour
vos retours !
Subject: [edytowano]
Link on message: #17278057
Link on message: #17278057
peaceful_tankman: Temat stanowi naruszenie regulaminu, dlatego zostanie on
zamknięty.
Subject: Update 1.6 - Fehler und Probleme
Link on message: #17278037
Link on message: #17278037
thePhilX: Hey L_A_N_Z_E,dieser Fehler sollte heute mit dem Mikropatch behoben
worden sein. Sollte es noch zu anderen Problemen kommen, bitte
einfach nochmal im aktuellen Thread (1.6.1)
schreiben. LINK
Subject: Retours concernant les véhicules multinationaux.
Link on message: #17278036
chtipapy, on 09 October 2019 - 12:18 PM, said: Bjr. Apparemment cette fonction ne peut s'appliquer qu'à un seul
char (premium) qui ne peut basculer qu'entre 2 nations (Pologne et
Russie) . Qu'elle est l'intérêt de cette fonction ? Peut-être
que ce serait utile pour entraîner un équipage polonais et un
équipage russe avec un seul char mais ça reste très très limité .
ou serait-ce un argument pour essayer de nous faire acheter des
véhicules multinationaux ?
Link on message: #17278036
chtipapy, on 09 October 2019 - 12:18 PM, said: Bjr. Apparemment cette fonction ne peut s'appliquer qu'à un seul
char (premium) qui ne peut basculer qu'entre 2 nations (Pologne et
Russie) . Qu'elle est l'intérêt de cette fonction ? Peut-être
que ce serait utile pour entraîner un équipage polonais et un
équipage russe avec un seul char mais ça reste très très limité .
ou serait-ce un argument pour essayer de nous faire acheter des
véhicules multinationaux ? Actinid: Salut, La fonction est en effet uniquement disponible
pour le Rudy (pour le moment). Elle sera peu-être étendue à
d'autres véhicules dans le futur. L'intérêt est de pouvoir
entrainer des équipages soviétiques et polonais sur le
char. Bonne journée.
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