Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Tehniskā palīdzība\Jautajumu apspriesana
Link on message: #1410862
Link on message: #1410862
OldFox: Ludzu, seit varam pasi atbildet uz uzdotiem jautajumiem un
padiskutet.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Svarīgā informācija\Storms atbilde uz EU-speletaju jautajumiem
Link on message: #1410861
Link on message: #1410861
OldFox: Sveiki.
Saņēmu Storma piekrišanu atbildēt ES servera spēlētāju jautājumus saistība ar spēli. Pirms uzdošanas lūdzu tos kārtīgi pārdomāt.
Šī tēma ir svarīga, tāpēc to paaugstināti kontroles moderatori.
Noteikumi šajā tēma ir šādi: foruma piesārņošana ar mazsaturīgiem vai bezjēdzīgiem paziņojumiem, beztēma, troļļošana, fleims - 6 dienu bans.
Uzdodam tikai jautājumus, nekomentējam! Ja jautājuma atbilde ir zināma, lūdzu nokopēt to un atbildēt šeit. Noradītāja tēma varēsiet arī diskutēt, bet šajā tēma to darīt nedrīkst.
Jautājumus reizi nedēļā no visam 4 kopienām (LV,LT,EST,RUS) nosutīšu uz Minsku. Storms atbildēs apmēra, kas atkarīgs no viņa brīva laika. Jautājumus drīkst uzdot krieviski vai sava dzimtajā valodā. Jautājumu pārtulkošana uz krievu valodu ir WG pārstāvju ziņā: Siorg (LT), Gort (EST), OldFox (LV).
Ņemiet vērā: tā ir privilēģija un viņu labvēlība, nepieprasīsim no viņiem neko, ka pienākumu - tāda veida jautājumus uzskatīšu par beztēmu.
Paturu tiesības izvelieties jautājumus, tādēļ daži var atbildes nesaņemt. Izvēles princips: jautājumiem jābūt interesantiem, gramatiski pareiziem. Pats galvenais, jautājumiem nedrīkst būt atbildes EU forumā (RUS forumu neskaita). Vispirms pārbaudiet vai atbildes jau nav pieejamas. Neslinkojiet un vispirms pameklējiet!
Visiem lūdzu saprast: mēs iegūstam vienreizēju iespēju iegūt atbildes tieši no pirmavota, pie tam paši pirmie. Tāpēc izmantosim šo iespēju pieklājīgi.
Saņēmu Storma piekrišanu atbildēt ES servera spēlētāju jautājumus saistība ar spēli. Pirms uzdošanas lūdzu tos kārtīgi pārdomāt.
Šī tēma ir svarīga, tāpēc to paaugstināti kontroles moderatori.
Noteikumi šajā tēma ir šādi: foruma piesārņošana ar mazsaturīgiem vai bezjēdzīgiem paziņojumiem, beztēma, troļļošana, fleims - 6 dienu bans.
Uzdodam tikai jautājumus, nekomentējam! Ja jautājuma atbilde ir zināma, lūdzu nokopēt to un atbildēt šeit. Noradītāja tēma varēsiet arī diskutēt, bet šajā tēma to darīt nedrīkst.
Jautājumus reizi nedēļā no visam 4 kopienām (LV,LT,EST,RUS) nosutīšu uz Minsku. Storms atbildēs apmēra, kas atkarīgs no viņa brīva laika. Jautājumus drīkst uzdot krieviski vai sava dzimtajā valodā. Jautājumu pārtulkošana uz krievu valodu ir WG pārstāvju ziņā: Siorg (LT), Gort (EST), OldFox (LV).
Ņemiet vērā: tā ir privilēģija un viņu labvēlība, nepieprasīsim no viņiem neko, ka pienākumu - tāda veida jautājumus uzskatīšu par beztēmu.
Paturu tiesības izvelieties jautājumus, tādēļ daži var atbildes nesaņemt. Izvēles princips: jautājumiem jābūt interesantiem, gramatiski pareiziem. Pats galvenais, jautājumiem nedrīkst būt atbildes EU forumā (RUS forumu neskaita). Vispirms pārbaudiet vai atbildes jau nav pieejamas. Neslinkojiet un vispirms pameklējiet!
Visiem lūdzu saprast: mēs iegūstam vienreizēju iespēju iegūt atbildes tieši no pirmavota, pie tam paši pirmie. Tāpēc izmantosim šo iespēju pieklājīgi.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Как улучшить меткость стрельбы на ТД?
Link on message: #1410858
ApKaHuT, on 06 February 2012 - 03:40 AM, said: к сожалению такое не всегда бывает...
тут недавно у нас арта старалась убить другую арту по трасеру на том же леднике, только вот незадача она каталась туда сюда, а стрельнула раза 4-5.
хотя вот т95 стоит в наглаю, стреляй не хочу.
пришлось уехать в итоге на другой фланг...
Link on message: #1410858
ApKaHuT, on 06 February 2012 - 03:40 AM, said: к сожалению такое не всегда бывает...
тут недавно у нас арта старалась убить другую арту по трасеру на том же леднике, только вот незадача она каталась туда сюда, а стрельнула раза 4-5.
хотя вот т95 стоит в наглаю, стреляй не хочу.
пришлось уехать в итоге на другой фланг...
OldFox: Да, стрелять по трассерам надо, но вовремя, например, когда нет
засвеченных целей, либо ты договорился об этом с другой артой,
которая в команде. Если же ты один, и даже вас двое, есть
засвеченные цели, то стрельба по трассерам - пижонство.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Как улучшить меткость стрельбы на ТД?
Link on message: #1408619
ApKaHuT, on 05 February 2012 - 10:50 AM, said: щас любой пт считаю лакомым кусочком, фрагом, особенно если он один...
Link on message: #1408619
ApKaHuT, on 05 February 2012 - 10:50 AM, said: щас любой пт считаю лакомым кусочком, фрагом, особенно если он один...
LiannaSilverwind: Испытываете-ли Вы такое же чувство, когда в вашей команде остались
Вы один, карта, скажем, Прохоровка, а против вас - один Ягдтигр?
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Как улучшить меткость стрельбы на ТД?
Link on message: #1408368
Link on message: #1408368
OldFox: Надо учитывать упреждение, то есть точку, в которой цель окажется
за время подлета снаряда - она ведь едет.
Также снаряд летит по очень пологой, но все же параболе, так что точка встречи снаряда с целью будет чуть ниже точки прицеливания.
Формул нет, все это делается только на глаз и приходит с опытом.
Также снаряд летит по очень пологой, но все же параболе, так что точка встречи снаряда с целью будет чуть ниже точки прицеливания.
Формул нет, все это делается только на глаз и приходит с опытом.
Subject: International Forums\Baltic Forums\Latviešu\Turnīri un konkursi\Viktorīnas un konkursi\Lielākais janvāra progress
Link on message: #1408024
pigman, on 05 February 2012 - 01:29 PM, said: Kad bus nakamais contests????
Link on message: #1408024
pigman, on 05 February 2012 - 01:29 PM, said: Kad bus nakamais contests????
OldFox: Pirmdien pasludinasu.
Subject: Best Regards from EPIC
Link on message: #1406979
Link on message: #1406979
vuque:
Yesterday Cyprus.Maybe we need to try 13 today or we shouldn't i dunno.
But one thing i know is they definetely wanted to loose.If not why should have they loose?
Yesterday Cyprus.Maybe we need to try 13 today or we shouldn't i dunno.
But one thing i know is they definetely wanted to loose.If not why should have they loose?
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Как улучшить меткость стрельбы на ТД?
Link on message: #1406973
SU_152rus, on 05 February 2012 - 05:32 AM, said: А чем гордится? Меня лично человеки с РУ серва, приходя на ЕУ считают "неадекватом или злобным троллем" (с)( как и Сильвера), не смотрясь в зеркало пачамута
Link on message: #1406973
SU_152rus, on 05 February 2012 - 05:32 AM, said: А чем гордится? Меня лично человеки с РУ серва, приходя на ЕУ считают "неадекватом или злобным троллем" (с)( как и Сильвера), не смотрясь в зеркало пачамута
OldFox: Понятие "троллинг" настолько растяжимое, что туда можно впихнуть
невпихуемое. А также накрутить на этом пользователю warning-статус
до максимума (первый раз подловил, а потом типа "рецидив") и
отправить на этом основании в перманент. Потом вычислить по IP
твинка (а он обязательно создаст его) и забанить уже по IP. Так на
некоторых ресурсах и выпиливают неугодных пользователей предвзятые
модераторы.
Почему у нас такого не происходит? А потому что я сам тролль, и понимаю чаяния недоедающих на нашем форуме коллег, да и сам иногда троллю. Так что, Су, расслабься - несмотря на то, что данный твой пост является чистой воды троллингом, я оставлю его без внимания.
Гордиться же можно тем, что ты отлично ответил на вопрос новичка, а не стебался над ним.
Почему у нас такого не происходит? А потому что я сам тролль, и понимаю чаяния недоедающих на нашем форуме коллег, да и сам иногда троллю. Так что, Су, расслабься - несмотря на то, что данный твой пост является чистой воды троллингом, я оставлю его без внимания.
Гордиться же можно тем, что ты отлично ответил на вопрос новичка, а не стебался над ним.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\Who/what are WG_press_account?
Link on message: #1406933
Link on message: #1406933
OldFox: Please, don`t worry: this platoon is a part of PR-event of WoT
Baltic League (http://balticleague.worldoftanks.eu). Event
will be finished in next few days.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Как улучшить меткость стрельбы на ТД?
Link on message: #1406904
Link on message: #1406904
OldFox: Спасибо, Су!
А теперь проходим по ссылке, данной в верхнем посте, смотрим, чем закончилась попытка публикации этой же темы на РУ-форуме (http://forum.worldof...0-%D1%82%D0%B4/), сравниваем и гордимся
А потом запоминаем: нас тут мало, в большинстве своем мы - адекватные люди, так что давайте поддерживать уровень коммьюнити высоким.
А теперь проходим по ссылке, данной в верхнем посте, смотрим, чем закончилась попытка публикации этой же темы на РУ-форуме (http://forum.worldof...0-%D1%82%D0%B4/), сравниваем и гордимся
А потом запоминаем: нас тут мало, в большинстве своем мы - адекватные люди, так что давайте поддерживать уровень коммьюнити высоким.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Как улучшить меткость стрельбы на ТД?
Link on message: #1406835
Link on message: #1406835
OldFox: У пушки БЛ10, которая является топовой на ИСУ-152, ничего с
точностью не поделаешь. Вообще точность каждого орудия
характеризуется разбросом. У БЛ10 он составляет 0,36 м/100 м. Это
довольно высокий (то есть, плохой) показатель, но есть стволы еще
хуже. А вот предтоповый ствол на ИСУ-152 - БЛ9С, и он имеет 0,33
разброс. Это уже лучше. А самая точная пушка на данный момент среди
серьезных танков - это, ЕМНИП, 8,8 см KwK 46 L/100, который имеет
0,26 м/100 м. Зато у БЛ10 высокий дамаг, сравнимый с артой.
Как повысить точность? А никак - против ТТХ не попрешь. Даже если развить умения экипажа по максимуму, например, наводчика, это скажется только на скорости сведения орудия - она станет меньше. Но разброс не изменится. Сведение, кстати, тоже очень важно для точности. У БЛ10 оно составляет 3 сек, что очень много для танковых стволов. Поэтому можно прокачивать маскировку экипажу и не ставить "Маскировочную сеть". В освободившуюся ячейку можно поставить "Усиленные приводы наводки".
Почему так? Потому что навыки наводчика (основная специальность) более чем на 113% не прокачаешь, ускорение сведения как дополнительный скилл не предусмотрен, а маскировка как раз предусмотрена. То есть, доп. скилл компенсирует отсутствие "сетки", а отсутствие "приводов" компенсировать нечем.
Однако, скажу честно: я не являюсь "аццом"-ПТшководом. У нас самый опытный - игрок с ником SU-152, так что он более квалифирировано может оказать помощь
Как повысить точность? А никак - против ТТХ не попрешь. Даже если развить умения экипажа по максимуму, например, наводчика, это скажется только на скорости сведения орудия - она станет меньше. Но разброс не изменится. Сведение, кстати, тоже очень важно для точности. У БЛ10 оно составляет 3 сек, что очень много для танковых стволов. Поэтому можно прокачивать маскировку экипажу и не ставить "Маскировочную сеть". В освободившуюся ячейку можно поставить "Усиленные приводы наводки".
Почему так? Потому что навыки наводчика (основная специальность) более чем на 113% не прокачаешь, ускорение сведения как дополнительный скилл не предусмотрен, а маскировка как раз предусмотрена. То есть, доп. скилл компенсирует отсутствие "сетки", а отсутствие "приводов" компенсировать нечем.
Однако, скажу честно: я не являюсь "аццом"-ПТшководом. У нас самый опытный - игрок с ником SU-152, так что он более квалифирировано может оказать помощь
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техническая помощь\Ответы и обсуждение вопросов разработчикам
Link on message: #1406420
Link on message: #1406420
LiannaSilverwind: Кто-нибудь знает, кому были выданы данные пресс-аккаунты?
WG_Press_Account_1J2
WG_Press_Account_2J2
WG_Press_Account_3J2
Аккаунты играют вместе, во взводе, с явно заданной целью. Игроки очень недовольны, саппорт тоже.
WG_Press_Account_1J2
WG_Press_Account_2J2
WG_Press_Account_3J2
Аккаунты играют вместе, во взводе, с явно заданной целью. Игроки очень недовольны, саппорт тоже.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1404814
Link on message: #1404814
OldFox: Удалил лишние посты.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1404786
mAxzik, on 04 February 2012 - 04:36 PM, said: Смысл тогда этой темы, если все вопросы можно задать на РУ форуме?
Link on message: #1404786
mAxzik, on 04 February 2012 - 04:36 PM, said: Смысл тогда этой темы, если все вопросы можно задать на РУ форуме?
OldFox: Хорошо, я закрою тему, потому что русскоязычное коммьюнити может
задать вопросы и на РУ-форуме, и оставлю её только для тех
коммьюнити, которые по-русски не говорят.
Да, и пожалуйста, здесь не флудим! Я специально создал для обсуждений другую тему.
Да, и пожалуйста, здесь не флудим! Я специально создал для обсуждений другую тему.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1404524
mAxzik, on 04 February 2012 - 02:55 PM, said: Я всегда так задаю вопросы. Если он задан не так как вам нравиться, можете либо проигнорировать, либо удалить.
Link on message: #1404524
mAxzik, on 04 February 2012 - 02:55 PM, said: Я всегда так задаю вопросы. Если он задан не так как вам нравиться, можете либо проигнорировать, либо удалить.
OldFox: Тут дело не в том, нравится он мне или нет, а в законе: чтобы
получить правильный ответ, надо правильно задать вопрос. На
РУ-форуме в поиске набери СТ10 (слитно) и поймешь, что этот вопрос
задавался так много раз, что уже стал
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1404209
mAxzik, on 04 February 2012 - 01:55 PM, said: Есть вопрос насчет ст 10 левела. Какие у них будут ТТХ, Сколько нужно будет опыта, и когда примерно планируют их вводить.
Link on message: #1404209
mAxzik, on 04 February 2012 - 01:55 PM, said: Есть вопрос насчет ст 10 левела. Какие у них будут ТТХ, Сколько нужно будет опыта, и когда примерно планируют их вводить.
OldFox: Ты так задаешь вопрос, как будто решение о введении ввести СТ10 уже
принято. Если это действительно так, можешь предоставить сслыку на
слова СерБа, Шторма или официальную новость?
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Обсуждение конкурса "Прогресс января"
Link on message: #1404160
Link on message: #1404160
OldFox: Итак, после определенных раздумий я склоняюсь к варианту
"фактологическому". То есть, игрок за определенное время должен
сделать что-то, что не вызывает сомнений и что легко проверить. У
меня есть еще завтрашний день на подумать.
Subject: Problème pour le lancement du jeu.
Link on message: #1404074
Link on message: #1404074
Decept1on: As-tu installé la version 7.1 complète ?
Si oui, un screenshot de l'erreur serait la bienvenue
Si oui, un screenshot de l'erreur serait la bienvenue
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Обсуждение конкурса "Прогресс января"
Link on message: #1404032
NikLemos, on 04 February 2012 - 01:37 PM, said: 1. Формула стала де-факто стандартом мировым. Мод "Оленеметр" изготовленный для евро-сервера использует эту формулу для определения эффективности игрока.
Link on message: #1404032
NikLemos, on 04 February 2012 - 01:37 PM, said: 1. Формула стала де-факто стандартом мировым. Мод "Оленеметр" изготовленный для евро-сервера использует эту формулу для определения эффективности игрока.
LiannaSilverwind: Личное мнение плюс неполные данные. Мод Оленемер предлагает
пользователям мода два параметра - процент побед аккаунта и
эффективность по формуле ВоТ-Ньюс.
WARNING! Под спойлером великая правда, не читать ни в коем случае!
Эффективность по формуле ВоТ-Ньюс меряет прогресс прежде всего по захвату и сбитию базы. Последний конкурс это доказал. Сам великий СерБ в свое время объяснил пользователям, что процент побед является оптимальным показателем скилла. Кому как ни Наивысшему это не знать?
Дальнейший спор на тему процент побед вс. эффективность ВоТ-Ньюс можем вести в спам-уголке. Всех милости прошу!
WARNING! Под спойлером великая правда, не читать ни в коем случае!
Эффективность по формуле ВоТ-Ньюс меряет прогресс прежде всего по захвату и сбитию базы. Последний конкурс это доказал. Сам великий СерБ в свое время объяснил пользователям, что процент побед является оптимальным показателем скилла. Кому как ни Наивысшему это не знать?
Дальнейший спор на тему процент побед вс. эффективность ВоТ-Ньюс можем вести в спам-уголке. Всех милости прошу!
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1403639
Link on message: #1403639
LiannaSilverwind: Поддерживаю идею Ника на тему Самый крутой игрок на танке X. Страна
должна знать своих героев.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Обсуждение конкурса "Прогресс января"
Link on message: #1403615
Link on message: #1403615
LiannaSilverwind: Конкурс должен требовать от участника определенных способностей,
навыков, умения думать и свершать. Он должен быть сложным, а не
созданным так, чтобы тот, кто больше забирает базу и сбивает
захват, тот и побеждает.
Почему бы не конкурс наибольшей успешности на определенном типе танков или определенном уровне танков? Например - достигни наибольшего количества медалек/значков X на танке Y уровня за две недели, максимум 100 боев. Каждый имеет право только на один танк.
Претенденты должны будут искать "оптимальные" машины, перестраивать тактику, командные игроки будут мучать взводы и роты - их проблема. Главное не эффективно выкопать противотанковый окоп, а помучаться. Достигнуть, преодолеть, свершить.
Почему бы не конкурс наибольшей успешности на определенном типе танков или определенном уровне танков? Например - достигни наибольшего количества медалек/значков X на танке Y уровня за две недели, максимум 100 боев. Каждый имеет право только на один танк.
Претенденты должны будут искать "оптимальные" машины, перестраивать тактику, командные игроки будут мучать взводы и роты - их проблема. Главное не эффективно выкопать противотанковый окоп, а помучаться. Достигнуть, преодолеть, свершить.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1403347
Link on message: #1403347
OldFox: Мне бы хотелось хоть на время отойти от конкурсов по определению
кто кого круче. У меня не было проблем с ними в прибалтийских
коммьюнити, но тут они есть, и там уже начинаются. Главной целью
таких конкурсов было стимулирование геймеров играть лучше, повышать
навыки, осваивать игру. Это было актуально с мая по, скажем,
октябрь, когда народ учился играть. Сейчас уже все более-менее
равны, вот и начинаются срачи.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Обсуждение игры\Общие дискуссии\Разгадки случаев "А как такое возможно"?
Link on message: #1403112
rusleo, on 04 February 2012 - 07:25 AM, said: вот нашел очередной ответ из темы на ру-форуме "Всем недовольным посвящается!"
Link on message: #1403112
rusleo, on 04 February 2012 - 07:25 AM, said: вот нашел очередной ответ из темы на ру-форуме "Всем недовольным посвящается!"
OldFox: Спасибо за ответ, лови плюс.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техническая помощь\Ответы и обсуждение вопросов разработчикам
Link on message: #1403107
Link on message: #1403107
OldFox: Да, прошу прощения, что не отметил один нюанс: если ответам Шторма
мы будем доверять безоговорочно, то те, кто берет на себя смелость
ответить, пожалуйста, подкрепляйте свои слова ссылками на пруф. Это
поможет нам в дальнейшем избежать недоверия и вопросов типа "а кто
тебе сказал", "с чего ты взял и прочее". Сами понимаете, из них
легко вырастают срачеГи, чего хотелось бы избежать.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Турнир «Январский взводный марафон»
Link on message: #1403099
Edward_Kullen, on 04 February 2012 - 08:52 AM, said: А в феврале такой турнир планируется?
Link on message: #1403099
Edward_Kullen, on 04 February 2012 - 08:52 AM, said: А в феврале такой турнир планируется?
OldFox: До понедельника думаю.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Спам-уголок\Ваши лучшие и худшие бои
Link on message: #1403072
Link on message: #1403072
OldFox: А вот, наконец-то, удалось встретить в бою вменяемых бургов,
которые ехали за мной и поддерживали. Забавно было видеть, как они
колебались, когда я вместо того, чтобы по-европейски спокойно
захватить базу, потащил их добивать танки противника
http://wotreplays.ru...%B0-OldFox-Type 59
http://wotreplays.ru...%B0-OldFox-Type 59
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техническая помощь\Ответы и обсуждение вопросов разработчикам
Link on message: #1403036
Link on message: #1403036
OldFox: Извините за ошибку: я просто думал, что все знают, кто такой Шторм.
Шторм - главный инженер проекта, так что ему надо задавать вопросы
по механике игры. Менеджмен, когда и прочее - это либо к СерБу, с
которым у меня договоренностей нет, либо к другим сотрудникам. Но
есть другая возможность.
OldFox как старый ев... человек договорился об ответах на вопросы сразу с двумя людьми - лично со Штормом и с главным по ЕУ-коммьюнити mr-kubrick. Вот как раз второму и можно отсылать вопросы, касающиеся менеджмента и прочего, что не входит в механику игры. Он перенаправит их нужным людям, те дадут ответ.
OldFox как старый ев... человек договорился об ответах на вопросы сразу с двумя людьми - лично со Штормом и с главным по ЕУ-коммьюнити mr-kubrick. Вот как раз второму и можно отсылать вопросы, касающиеся менеджмента и прочего, что не входит в механику игры. Он перенаправит их нужным людям, те дадут ответ.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1403022
Oposohaup, on 04 February 2012 - 08:11 AM, said: In all fairness I did not know it either. . . but then Im a Yank. . .
that said are the new Russian lights also going to be part of the Russian Heavy expansion, or are they going to be with something else.?
Link on message: #1403022
Oposohaup, on 04 February 2012 - 08:11 AM, said: In all fairness I did not know it either. . . but then Im a Yank. . .
that said are the new Russian lights also going to be part of the Russian Heavy expansion, or are they going to be with something else.?
Overlord: They will be added later. Much later.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1403017
Trent, on 03 February 2012 - 08:24 PM, said: You can already speed up the process with gold - when you buy premium.
Overlord stated that there are currently no plans for secondary crew skills training for gold similar to the current training for gold.
There are many possible ways, however, for WG to allow all players to speed up secondary skills grinding (without using gold):
1. Events similar to the current x3/x5 XP, but during which only your crew receive more XP (with "normal" XP you receive being unaffected by the special). Or maybe just more XP to crew for a win during the event, so the players put a little more effort.
2. Similar to 1, but with more XP to crew when playing in tank company (could help encourage more players to play in companies).
3. New, "middle ground" option for training/retraining primary skill for credits, e.g. 80k for training fresh crew to 90% (which will affect secondary skills, too, because you start grinding secondary skills sooner).
4. Option to use your free XP for crew training.
etc.
Q:
Overlord, am I being close with the above possibilities?
If not, will you consider at least some of them?
Thanks
Link on message: #1403017
Trent, on 03 February 2012 - 08:24 PM, said: You can already speed up the process with gold - when you buy premium.
Overlord stated that there are currently no plans for secondary crew skills training for gold similar to the current training for gold.
There are many possible ways, however, for WG to allow all players to speed up secondary skills grinding (without using gold):
1. Events similar to the current x3/x5 XP, but during which only your crew receive more XP (with "normal" XP you receive being unaffected by the special). Or maybe just more XP to crew for a win during the event, so the players put a little more effort.
2. Similar to 1, but with more XP to crew when playing in tank company (could help encourage more players to play in companies).
3. New, "middle ground" option for training/retraining primary skill for credits, e.g. 80k for training fresh crew to 90% (which will affect secondary skills, too, because you start grinding secondary skills sooner).
4. Option to use your free XP for crew training.
etc.
Q:
Overlord, am I being close with the above possibilities?
If not, will you consider at least some of them?
Thanks
Overlord: Somewhat close, but not exactly the point.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1403014
EickhardtSr, on 03 February 2012 - 07:21 PM, said: Her full tech tree here and hereI can see the full tech tree of USSR. Here in EU Q&A I can read a different version.
So:
Q1. Wich one is the correct one...?
Q2. If it is here in EU Q&A the correct version of the tceh tree is, isn't it about time to get the pictures updated...?
Link on message: #1403014
EickhardtSr, on 03 February 2012 - 07:21 PM, said: Her full tech tree here and hereI can see the full tech tree of USSR. Here in EU Q&A I can read a different version.
So:
Q1. Wich one is the correct one...?
Q2. If it is here in EU Q&A the correct version of the tceh tree is, isn't it about time to get the pictures updated...?
Overlord: Both pics are not fully correct, since at least Obj 252 is not
going to be a tier 9 regular heavy.
They will be updated once all changes are finalized.
They will be updated once all changes are finalized.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1403006
Snortsch, on 03 February 2012 - 06:36 PM, said: Hi Overlord,
Since the weekend is aproaching, any news on the
public testservers?
Thx
Link on message: #1403006
Snortsch, on 03 February 2012 - 06:36 PM, said: Hi Overlord,
Since the weekend is aproaching, any news on the
public testservers?
Thx
Overlord: It's a bit early to speak about it. 7.2 is not on supertest yet.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1402926
Link on message: #1402926
OldFox: Народ, я боюсь, что на все вопросы со словом "когда" ответ будет
один и тот же - КТТС
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техническая помощь\Ответы и обсуждение вопросов разработчикам
Link on message: #1402901
ApKaHuT, on 04 February 2012 - 06:46 AM, said: Встречный вопрос туман войны у вас нас (ЕУ-сервер) есть?
и просто вопрос
когда введут отдельно танки кв-1 и кв-2, подымут кв-3 на следующий уровень и ис-4 переведут в тир10?
здесь потому что не знаю задавался или нет
Link on message: #1402901
ApKaHuT, on 04 February 2012 - 06:46 AM, said: Встречный вопрос туман войны у вас нас (ЕУ-сервер) есть?
и просто вопрос
когда введут отдельно танки кв-1 и кв-2, подымут кв-3 на следующий уровень и ис-4 переведут в тир10?
здесь потому что не знаю задавался или нет
OldFox: Я уверен, что если бы ты поискал тут, а особенно на РУ-форуме, то
100% нашел бы уже ответ. Я вот сходу могу ответить, да и ты сам
этот ответ из 4 букв знаешь
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Обсуждение конкурса "Прогресс января"
Link on message: #1402842
Link on message: #1402842
OldFox: Боюсь, что любой конкурс, результат которого зависит от расчетов, а
не фактов, будет иметь негативные последствия. У нас тут люди с
"тонкой душевной организацией", так что придирки к формулам будут
бесконечными. Так что только факты: получил/не получил медаль,
набил/не набил фрагов, нанес/не нанес дамаг.
То же самое относится и к творческим конкурсам. Мне после конкурса Новогодних поздравлений один игрок в ЛАТ коммьюнити всю плешь проел: а по каким объективным критериям вы оценивали работы? Естественно, критерии оценки творческих работ могут быть только субъективными. И голосование тут тоже не катит, иначе победителем станет человек из наиболее активной и организованной группы пользователей, которые больше ему наплюсуют.
То же самое относится и к творческим конкурсам. Мне после конкурса Новогодних поздравлений один игрок в ЛАТ коммьюнити всю плешь проел: а по каким объективным критериям вы оценивали работы? Естественно, критерии оценки творческих работ могут быть только субъективными. И голосование тут тоже не катит, иначе победителем станет человек из наиболее активной и организованной группы пользователей, которые больше ему наплюсуют.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Техническая помощь\Ответы и обсуждение вопросов разработчикам
Link on message: #1402810
Link on message: #1402810
OldFox: Итак, в данной теме прошу отвечать на вопросы, если кто-то знает
ответ, а также обсуждать их.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Важная информация\Вопросы разработчикам
Link on message: #1402809
Link on message: #1402809
OldFox: Всем привет!
Я получил согласие Шторма отвечать на вопросы по игре от игроков ЕУ-сервера. Прошу задавать, хорошенько их продумав.
Данная тема является важной, поэтому имеет повышенный уровень модераторского контроля.
Правила в данном теме таковы: флуд, оффтоп, троллинг, флейм - РО 6 дней без проволочек. Задаем только вопросы, без комментариев! Если вы знаете ответ на вопрос, заданный игроком, прошу скопировать вопрос и дать ответ на него в другой теме: жмяк. Также там можно будет подискутировать, а в этой теме лучше не надо
Вопросы от всех 4 коммьюнити (ЛАТ, ЛИТ, ЭСТ, РУС) будут паковаться по 10 штук и отправляться в Минск 1 раз в неделю. Шторм будет отвечать по мере наличия наличия у него свободного времени. Помните: это добровольно возложенная им на себя ноша, так что требовать от него или от меня обязательного и немедленного ответа не стоит - это будет расцениваться как оффтоп со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Я оставляю за собой право выбирать вопросы, так что некоторые могут остаться без ответа. Принцип селекции: вопрос должен быть интересным, грамотно сформулированным, и (внимание!) на него не должно уже существовать ответа на ЕУ-форуме (РУ-форум не в счет). То есть, сначала прошу проверить, а не задаете ли вы в сотый раз вопрос, на который уже давно дан ответ. Не ленитесь, проверьте!
Прошу всех понять: мы получили исключительную возможность получать ответы из первоисточника, причем вне очереди. Поэтому давайте использовать её грамотно.
Я получил согласие Шторма отвечать на вопросы по игре от игроков ЕУ-сервера. Прошу задавать, хорошенько их продумав.
Данная тема является важной, поэтому имеет повышенный уровень модераторского контроля.
Правила в данном теме таковы: флуд, оффтоп, троллинг, флейм - РО 6 дней без проволочек. Задаем только вопросы, без комментариев! Если вы знаете ответ на вопрос, заданный игроком, прошу скопировать вопрос и дать ответ на него в другой теме: жмяк. Также там можно будет подискутировать, а в этой теме лучше не надо
Вопросы от всех 4 коммьюнити (ЛАТ, ЛИТ, ЭСТ, РУС) будут паковаться по 10 штук и отправляться в Минск 1 раз в неделю. Шторм будет отвечать по мере наличия наличия у него свободного времени. Помните: это добровольно возложенная им на себя ноша, так что требовать от него или от меня обязательного и немедленного ответа не стоит - это будет расцениваться как оффтоп со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Я оставляю за собой право выбирать вопросы, так что некоторые могут остаться без ответа. Принцип селекции: вопрос должен быть интересным, грамотно сформулированным, и (внимание!) на него не должно уже существовать ответа на ЕУ-форуме (РУ-форум не в счет). То есть, сначала прошу проверить, а не задаете ли вы в сотый раз вопрос, на который уже давно дан ответ. Не ленитесь, проверьте!
Прошу всех понять: мы получили исключительную возможность получать ответы из первоисточника, причем вне очереди. Поэтому давайте использовать её грамотно.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1402705
NikLemos, on 03 February 2012 - 11:50 PM, said: А ещё можно конкурс такой:
По типу top of the class.
Берётся любой танк из класса, на нём набивается просто максимальное число фрагов за 1 бой (прилагается скриншот и реплей обязательно). Побеждает тот, кто набил максимальное число фрагов в каждом классе (ЛТ, СТ, ТТ, Арта, ПТ). При равенстве фрагов учитываются "повреждённые", при их равенстве учитывается "засвеченные".
То есть 10-2-3, лучше чем 10-2-2, а 9-4-1, лучшем чем 9-3-3.
Можно и так сделать за убитого 3 очка, за раненого 2 очка , за засвеченного 1 очко.
Ну и сам конкурс "топ оф зы класс" тоже хорош. Классика.
Link on message: #1402705
NikLemos, on 03 February 2012 - 11:50 PM, said: А ещё можно конкурс такой:
По типу top of the class.
Берётся любой танк из класса, на нём набивается просто максимальное число фрагов за 1 бой (прилагается скриншот и реплей обязательно). Побеждает тот, кто набил максимальное число фрагов в каждом классе (ЛТ, СТ, ТТ, Арта, ПТ). При равенстве фрагов учитываются "повреждённые", при их равенстве учитывается "засвеченные".
То есть 10-2-3, лучше чем 10-2-2, а 9-4-1, лучшем чем 9-3-3.
Можно и так сделать за убитого 3 очка, за раненого 2 очка , за засвеченного 1 очко.
Ну и сам конкурс "топ оф зы класс" тоже хорош. Классика.
OldFox: Тут есть некоторые нюансы. Например, набить 8 фрагов на премиум-ТТ
Pz B2 легче, чем на премиум-ТТ М14, и уж тем более легче, чем на
простом М6. Если же всех ограничить не только одним типом, но и
одной маркой танка, например, КоТэ, то у кого-то их либо еще нет,
либо уже нет.
Единственный выход был бы таков: устроить веселые покатушки на Тетрархах. Они-то, вроде, очень у многих есть.
Единственный выход был бы таков: устроить веселые покатушки на Тетрархах. Они-то, вроде, очень у многих есть.
Subject: International Forums\BY, RU, UA Community\Турниры и конкурсы\Викторины и конкурсы\Какой конкурс провести?
Link on message: #1401127
appendix, on 03 February 2012 - 05:38 PM, said: Действительно, со взводами классно придумано) только немного непонятно это:
Each destroyed enemy tank, which was previously damaged by 'Top Gun' platoon participant counts as -4 MVP points
Зачем отрицательные баллы?? Top gun и так получил "Top gun", зачем штрафовать совзводника если тот кого-нить убьет - может это спасло обоих?
К примеру, если у одного 6 фрагов и "Воин" а у второго 5 фрагов и "Поддержка" - это всяко ценнее и эпичнее, чем если из-за боязни штрафа эффективность "саппорта" упадет. Может они вдвоем всю команду вынесут, зачем оставлять добивать всех одному - это глупо и чревато фейлами
Тогда уж штрафовать за убийство союзников, чтобы не было соблазна замочить своего, "который тырит мои фраги и мешает мне выиграть конкурс!!11!"
А в сингле можно и побольше разных бонусных баллов за медальки во всех категориях давать (почему тяжи не получают бонус за снайпера а ст за воина, например?)
P.S. И наверно где взводный конкурс стоит исключить светляков 2 лвл, т.к. в песочнице на М2Lt и Тетрадке "напедобирить" топ ган с поддержкой довольно легко, имхо
P.P.S И еще где взводный конкурс, у них какие то странные примеры приведены, сбивающие с толку, т.к. ни в одном бою ни тот ни другой НИКАКИХ медалек не получили
Link on message: #1401127
appendix, on 03 February 2012 - 05:38 PM, said: Действительно, со взводами классно придумано) только немного непонятно это:
Each destroyed enemy tank, which was previously damaged by 'Top Gun' platoon participant counts as -4 MVP points
Зачем отрицательные баллы?? Top gun и так получил "Top gun", зачем штрафовать совзводника если тот кого-нить убьет - может это спасло обоих?
К примеру, если у одного 6 фрагов и "Воин" а у второго 5 фрагов и "Поддержка" - это всяко ценнее и эпичнее, чем если из-за боязни штрафа эффективность "саппорта" упадет. Может они вдвоем всю команду вынесут, зачем оставлять добивать всех одному - это глупо и чревато фейлами
Тогда уж штрафовать за убийство союзников, чтобы не было соблазна замочить своего, "который тырит мои фраги и мешает мне выиграть конкурс!!11!"
А в сингле можно и побольше разных бонусных баллов за медальки во всех категориях давать (почему тяжи не получают бонус за снайпера а ст за воина, например?)
P.S. И наверно где взводный конкурс стоит исключить светляков 2 лвл, т.к. в песочнице на М2Lt и Тетрадке "напедобирить" топ ган с поддержкой довольно легко, имхо
P.P.S И еще где взводный конкурс, у них какие то странные примеры приведены, сбивающие с толку, т.к. ни в одном бою ни тот ни другой НИКАКИХ медалек не получили
OldFox: Разберемся, доработаем.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1401079
Mis1, on 03 February 2012 - 06:16 PM, said: what about forgotten new game modes basic feature of 99% games?
Link on message: #1401079
Mis1, on 03 February 2012 - 06:16 PM, said: what about forgotten new game modes basic feature of 99% games?
Overlord: Three of them are in development at the moment. It's the feature
that has to be devised thoroughly.
Subject: Game Discussion\Gameplay Discussion\EU Questions & Answers
Link on message: #1400870
Orkel2, on 03 February 2012 - 05:29 PM, said: Are you able to tell us how much it can vary per gun? I've always been under the assumption that every gun loses 5% penetration per every 100m, up to 25% cap at 500m.
Link on message: #1400870
Orkel2, on 03 February 2012 - 05:29 PM, said: Are you able to tell us how much it can vary per gun? I've always been under the assumption that every gun loses 5% penetration per every 100m, up to 25% cap at 500m.
Overlord: Guns lose approx 10% at 500m.
Реклама | Adv