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Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Over a period
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supercharge
Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
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26.10.2012 18:17:52
 
Subject: Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
Link on message: #3076506

supercharge: In order to celebrate our victory, we prepared something for you.
The Golden Joystick Special will start on November 2nd and will be available until November 5th
More details to come soon!


Aodheus
WoT gagne le Golden Joystick
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26.10.2012 18:16:23
 
Subject: WoT gagne le Golden Joystick
Link on message: #3076487

Aodheus: Nous sommes ravis d'apprendre que nous avons décroché la première place dans cette catégorie cette année. Pour ce qui est des bonus promis, plus d'informations concernant les dates vous seront communiquées très bientôt. Merci à tous ceux qui nous ont soutenu et permis d'obtenir cette consécration.


Aodheus
Problème(s) pour le Golden Jystick
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26.10.2012 18:13:12
 
Subject: Problème(s) pour le Golden Jystick
Link on message: #3076449

Aodheus: Normalement la cérémonie était disponible pour tous, sans restriction. Je pense que c'est maintenant terminé, mais si tu n'es pas au courant, World of Tanks a gagné dans la catégorie meilleur MMO de l'année 2012. :)


supercharge
Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
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26.10.2012 18:12:05
 
Subject: Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
Link on message: #3076436

supercharge: Thanks a lot! We won thanks to you guys  :Smile-bajan2:


Aodheus
En avant pour le Golden Joystick !
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26.10.2012 18:08:20
 
Subject: En avant pour le Golden Joystick !
Link on message: #3076383

Aodheus: En effet, nous avons gagné cette récompense il y a quelques minutes. Merci à tous ceux qui nous ont supporté en votant pour nous !

Bien entendu, les informations concernant les dates de notre offre spéciale promise en cas de récompense vous seront communiquées très bientôt. :)


Mr_Kubrick
WOT победил!
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26.10.2012 18:08:17
 
Subject: WOT победил!
Link on message: #3076382

Mr_Kubrick: Всем привет! С огромной радостью разделю с вами этот значимый момент! Эта победа - исключительно ваша заслуга! Спасибо за вашу поддержку!


supercharge
Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
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26.10.2012 17:24:19
 
Subject: Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
Link on message: #3075777

supercharge: it's working for me too  :Smile-hiding:


supercharge
Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
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26.10.2012 17:20:35
 
Subject: Golden Joystick Awards 2012 - Live Stream
Link on message: #3075747

supercharge: Hi All.
Golden Joystick Awards - Live Streaming can be found here!
Click to watch
-----
UPDATE:
Good news! We won the Golden Joystick Award!  :Smile_veryhappy:
Thank you so much for your votes! :Smile-bajan2: You're the best!
Regards,
Supercharge


Aodheus
Maintenance du forum le 26/10/12
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26.10.2012 17:14:01
 
Subject: Maintenance du forum le 26/10/12
Link on message: #3075681

Aodheus: Petit délai dans notre maintenance/restructuration des forums, celle-ci commencera à 16h30, donc dans un peu plus de 15 minutes.


supercharge
Counter-Attack Special
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26.10.2012 16:43:24
 
Subject: Counter-Attack Special
Link on message: #3075399

View PostMacedwarf, on 26 October 2012 - 02:37 PM, said: I bloody love extra crew XP!
Can we get an equipment sale soon though please?  Got a few naked tanks hanging around my garage.

supercharge: hmmm.. I will pass this on to the team  :Smile_blinky:
Enjoy the special and have a great weekend!


Aodheus
[ESL] Lama Power
arrow
26.10.2012 16:33:37
 
Subject: [ESL] Lama Power
Link on message: #3075297

View Postkeltane, on 26 October 2012 - 01:38 PM, said: y a comme anguille sous roche, moi je dit "Gaffe!!!"
En gros, Aodheus tu t'en fou des autres team ESL Fr ? :)
P.S. 1 : et oui j'aime bien faire c**** le monde
P.S. 2 : Need être modéré par Argal_

Aodheus: Nous avons d'autres équipes FR qui participent aux tournois ESL ? Loin de moi de m'en foutre, au contraire, je serais ravi d'apprendre que d'autres équipes se forment et commencent à y participer, mais aux dernières nouvelles il n'en existe pas tant que ça.


Aodheus
[Rencontre] Soirée au Meltdown, Paris - 31/10/2012
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26.10.2012 16:13:38
 
Subject: [Rencontre] Soirée au Meltdown, Paris - 31/10/2012
Link on message: #3075070

View PostLackerli, on 26 October 2012 - 01:57 PM, said: Et fait le plus prêt de chez mois, genre Annecy, voir Lyon :D

Aodheus: Annecy ça pourrait être très sympa, avec le lac et les montagnes... Mais il faut avant-tout que l'on puisse rassembler un maximum de joueurs, donc je doute que "la yaute" soit vraiment le département idéal pour ça. :)


Aodheus
[Rencontre] Soirée au Meltdown, Paris - 31/10/2012
arrow
26.10.2012 14:35:11
 
Subject: [Rencontre] Soirée au Meltdown, Paris - 31/10/2012
Link on message: #3074173

Aodheus: Pour ceux d'entre-vous qui auraient raté la mise à jour de l'annonce sur notre portail, nous avons atteint le nombre maximum de joueurs que nous pouvons accueillir au sein du bar prévu pour la soirée, et par conséquent nous avons du clôturer les inscriptions. Cependant, puisque le bar reste ouvert à tous pour la soirée, vous pouvez encore vous joindre à nous même sans être inscrits pour la soirée si vous le souhaitez. Ceux qui se sont inscrits recevront un e-mail très prochainement avec plus d'informations. :)

Merci à tous pour l’intérêt que vous portez à cet évènement !


Aodheus
[ESL] Lama Power
arrow
26.10.2012 13:30:02
 
Subject: [ESL] Lama Power
Link on message: #3073572

Aodheus: Je te l'ai déjà dit en privé Ercon, mais de mon côté aussi je serais très intéressé de lire vos impressions et suivre votre progression en ESL, que ce soit sur un blog, un site ou même ici sur nos forums. :)


Berbo
Trazim klan
arrow
26.10.2012 13:09:00
 
Subject: Trazim klan
Link on message: #3073363

Berbo: Igrač našao klan
Ključ


Berbo
Trazim aktivan klan
arrow
26.10.2012 13:07:42
 
Subject: Trazim aktivan klan
Link on message: #3073351

Berbo: Igrač u klanu.
Ključ


Aodheus
Wot version boite !
arrow
25.10.2012 15:13:36
 
Subject: Wot version boite !
Link on message: #3066906

Aodheus: Nos projets pour ce qui est des versions boites sont un peu au point mort pour l'instant, nous ne sommes pas pleinement satisfait des boites qui ont été proposées jusqu'à maintenant, mais je ne sais pas encore si le plan est d'arrêter complètement ou de proposer une offre un peu plus "collector" justement. Mais oui, il reste encore quelques-unes de ces boites en circulation et que vous pouvez donc trouver dans le commerce avec des codes bonus pour nouveaux joueurs et joueurs existants. :)


Aodheus
Maintenance du forum le 26/10/12
arrow
25.10.2012 15:05:02
 
Subject: Maintenance du forum le 26/10/12
Link on message: #3066829

View Postdagann, on 25 October 2012 - 12:16 PM, said: Y aura-t-il l'ajout d'une section diplomatique ouverte seulement aux diplos et officiers des clans ?


Aodheus:
Ça fait partie des changements prévus en effet. :)


Berbo
downloading the game
arrow
25.10.2012 09:54:43
 
Subject: downloading the game
Link on message: #3064613

Berbo: Solved, lock


Berbo
Changes in tank sorting system
arrow
24.10.2012 23:38:47
 
Subject: Changes in tank sorting system
Link on message: #3063283

Berbo: Moving to suggestions :)

+1 btw


supercharge
Patch Notes 8.1
arrow
24.10.2012 20:08:34
 
Subject: Patch Notes 8.1
Link on message: #3061596

supercharge: Tank Commanders!

Final list of changes between 8.1 and 8.0 can be found below. Please, take in count that date of 8.1 update release is still to be released. Stay tuned and follow the news!

Content:

• Added base British Tech Tree: medium tanks branch with FV4202 as Tier 10 and heavy tanks with FV215 as Tier 10 tank.
• Following Premium vehicles were added to in-game store: Tier 7 Soviet TD SU-122-44, Tier 7 German MT Panther M-10, Tier 6 German MT Pz IV Schmalturm
• Following maps were reworked and optimized for new render graphics: ‘Province’, ‘El-Halluf’, ‘Dragon Ridge’, ‘Abbey’
• ‘Dragon Ridge’ map re-introduced to random battles
• ‘Prohorovka’ Assault map removed
• Inscriptions on USSR tanks were reworked for better visibility and entertaining.
• Inscriptions of all nations were reworked to be readable from a distance.


Game Mechanics:

• Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates) Read more here.
• ‘Insufficient credits’ status added to the module hint
• Added possibility for a platoon creator to exclude game modes for the platoon – this means that platoon will enter only game modes, which are selected in platoon creator options
• For majority of tanks systemized and readjusted speed of tank burning (minor corrections)
• Added Object 263 to the description of the ‘Lion of Sinai’ achievement

Technical Optimization:

• Some objects on several maps were optimized for new render
• Optimized drawing speed of some small objects
• Fixed incorrect brightness of effects (too dark or too light) on some maps.
• Fixed the productivity slump for several hardware configurations

Fixes:

• Fixed rare issue, which caused player be balanced into game modes he previously excluded
• Fixed a wrong possibility rate to be balanced in a game mode, if one of game modes is excluded (for example, this caused player be balanced to often to ‘Encouter’ game, if ‘Assault’ if excluded)
• Fixed the bug, which caused throwing tank out after it drove inside a bunker
• Fixed the errors in placing of objects and lighting on maps ‘Ruinberg’, ‘Widepark’, ‘El-Halluf’, ‘Airfield’ and ‘Himmelsdorf’
• Removed tank ‘shadow’ from the hangar for cases, when the vehicle is still in baltte
• Removed gap between tank and surface in standard hangar
• Fixed mistakes in models of following vehicles: Pz IV Schmalturm, SU-122-54, Superpershing, VK 3002 DB, VK 3001(H)
• Fixed mistakes in display of camouflage patters on SU-100-M1
• Fixed incorrect display of emblems and inscriptions on following vehicles: AMX 13F3AM, D2, SU-122-54, MkVII Tetrarch, VK3601H, Т110Е5, AMX 50 120.
• Fixed the display of SPG schematics in status window during the battle (previously tanks were displayed instead of SPG
• Fixed the display of SU-122-54 turret armoring
• Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-7 (changed to historical)
• Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-3 (changed to historical). Fixed armoring of tank’s bottom
• Fixed poor visibility of the projectile when firing in the sniper mode.
• Fixed rare "freeze" of the game at start of battle.
• Fixed rare "freeze" of the game when exiting to hangar.
• Fixed severe FPS drop, which happened 2-3 seconds after entering Sniper
• Fixed water display artifacts with enabled antialiasing
• Fixed the incorrect re-initialization of dynamic shadows after switching over to the game using Alt+Tab
• Fixed the display of grass in Sniper Mode with this option disabled
• Fixed rare incorrect interaction between water and fog
• Fixed many small interface errors of after battle statistics window
• Fixed error of replaying the base capture sound during replay pause.
• Fixed the rare error with stop of replay reproduction after rewinding.
• Chat messages returned to replays
• Fixed battle replay is not ending when the battle is over.
• Fixed inability to resume battle recording after turning it on/off
• Fixed the incorrect work of minimap in Clan Wars battles (with Fog of War enabled)
• Fixed the impossibility to reconnect to Clan Wars battle, if replays are enabled
• Fixed the memory leak upon radial menu opening
• Fixed the update of tank icons in nation tree in research menu
• Fixed the incorrect status for researched modules on vehicles that has not been yet researched
• Fixed the intersection of ammorack blow-up icon with damage numbers
• Fixed the incorrect sound for hitting the stone surface
• Fixed the call of battle menu only after second pressing of ‘Esc’ button
• Fixed rare bug with unavailability of mouse cursor in battle menu window
• Fixed some small errors in ‘Exterior’ menu window
• Fixed some grammar errors in German inscriptions
• Fixed the receive of a daily suspension, if account was online for more than 25 hours
• Removed possibility to retrain crew to ‘Observer’ tank
• Fixed incorrect display of penetration mark after ricochet
• Fixed the impossibility to make a screenshot with active battle chat
• Fixed the display of 3 types of shells in Hangar for tanks, which have only 2 types of ammunition
• Upon entering XP exchange window on elite vehicle, which has not all modules researched (due to addition/change of vehicles within update), exchange XP unchecked for it, but vehicle will still be in the list
• Fixed emblem: added Myanmar flag, corrected description for Taiwan flag
• Clarified terms for receiving the award "Sentinel."
• Fixed hanging up of the camera when giving a command in the Radial Menu.
• Fixed the missing skill training percentage when choosing a crew member


OldFox
Maus
arrow
24.10.2012 18:18:16
 
Subject: Maus
Link on message: #3060720

View PostManzaa, on 24 October 2012 - 04:20 PM, said: No 8 tiera smagajiem KT ir viens no retajiem tankiem, kurš galigi NAV mobils!

OldFox: Bet ka ar KV-4 un KV-5? Vini griezas lenak par KT, bet atrums ir augstaks.


supercharge
Final list of changes between 8.1 and 8.0
arrow
24.10.2012 17:22:36
 
Subject: Final list of changes between 8.1 and 8.0
Link on message: #3060185

supercharge: Hi All,

Final list of changes between 8.1 and 8.0 can be found below. Please, take in count that date of 8.1 update release is still to be released. Stay tuned and follow the news!

Content:

• Added base British Tech Tree: medium tanks branch with FV4202 as Tier 10 and heavy tanks with FV215 as Tier 10 tank.
• Following Premium vehicles were added to in-game store: Tier 7 Soviet TD SU-122-44, Tier 7 German MT Panther M-10, Tier 6 German MT Pz IV Schmalturm
• Following maps were reworked and optimized for new render graphics: ‘Province’, ‘El-Halluf’, ‘Dragon Ridge’, ‘Abbey’
• ‘Dragon Ridge’ map re-introduced to random battles
• ‘Prohorovka’ Assault map removed
• Inscriptions on USSR tanks were reworked for better visibility and entertaining.
• Inscriptions of all nations were reworked to be readable from a distance.


Game Mechanics:

• Added possibility to purchase premium rounds using credits in addition to the current gold variant (prices are based on 1 gold = 400 credits exchange rates) Read more here.
• ‘Insufficient credits’ status added to the module hint
• Added possibility for a platoon creator to exclude game modes for the platoon – this means that platoon will enter only game modes, which are selected in platoon creator options
• For majority of tanks systemized and readjusted speed of tank burning (minor corrections)
• Added Object 263 to the description of the ‘Lion of Sinai’ achievement

Technical Optimization:

• Some objects on several maps were optimized for new render
• Optimized drawing speed of some small objects
• Fixed incorrect brightness of effects (too dark or too light) on some maps.
• Fixed the productivity slump for several hardware configurations

Fixes:

• Fixed rare issue, which caused player be balanced into game modes he previously excluded
• Fixed a wrong possibility rate to be balanced in a game mode, if one of game modes is excluded (for example, this caused player be balanced to often to ‘Encouter’ game, if ‘Assault’ if excluded)
• Fixed the bug, which caused throwing tank out after it drove inside a bunker
• Fixed the errors in placing of objects and lighting on maps ‘Ruinberg’, ‘Widepark’, ‘El-Halluf’, ‘Airfield’ and ‘Himmelsdorf’
• Removed tank ‘shadow’ from the hangar for cases, when the vehicle is still in baltte
• Removed gap between tank and surface in standard hangar
• Fixed mistakes in models of following vehicles: Pz IV Schmalturm, SU-122-54, Superpershing, VK 3002 DB, VK 3001(H)
• Fixed mistakes in display of camouflage patters on SU-100-M1
• Fixed incorrect display of emblems and inscriptions on following vehicles: AMX 13F3AM, D2, SU-122-54, MkVII Tetrarch, VK3601H, Т110Е5, AMX 50 120.
• Fixed the display of SPG schematics in status window during the battle (previously tanks were displayed instead of SPG
• Fixed the display of SU-122-54 turret armoring
• Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-7 (changed to historical)
• Fixed the slop angle of lower armoring plate of IS-3 (changed to historical). Fixed armoring of tank’s bottom
• Fixed poor visibility of the projectile when firing in the sniper mode.
• Fixed rare "freeze" of the game at start of battle.
• Fixed rare "freeze" of the game when exiting to hangar.
• Fixed severe FPS drop, which happened 2-3 seconds after entering Sniper
• Fixed water display artifacts with enabled antialiasing
• Fixed the incorrect re-initialization of dynamic shadows after switching over to the game using Alt+Tab
• Fixed the display of grass in Sniper Mode with this option disabled
• Fixed rare incorrect interaction between water and fog
• Fixed many small interface errors of after battle statistics window
• Fixed error of replaying the base capture sound during replay pause.
• Fixed the rare error with stop of replay reproduction after rewinding.
• Chat messages returned to replays
• Fixed battle replay is not ending when the battle is over.
• Fixed inability to resume battle recording after turning it on/off
• Fixed the incorrect work of minimap in Clan Wars battles (with Fog of War enabled)
• Fixed the impossibility to reconnect to Clan Wars battle, if replays are enabled
• Fixed the memory leak upon radial menu opening
• Fixed the update of tank icons in nation tree in research menu
• Fixed the incorrect status for researched modules on vehicles that has not been yet researched
• Fixed the intersection of ammorack blow-up icon with damage numbers
• Fixed the incorrect sound for hitting the stone surface
• Fixed the call of battle menu only after second pressing of ‘Esc’ button
• Fixed rare bug with unavailability of mouse cursor in battle menu window
• Fixed some small errors in ‘Exterior’ menu window
• Fixed some grammar errors in German inscriptions
• Fixed the receive of a daily suspension, if account was online for more than 25 hours
• Removed possibility to retrain crew to ‘Observer’ tank
• Fixed incorrect display of penetration mark after ricochet
• Fixed the impossibility to make a screenshot with active battle chat
• Fixed the display of 3 types of shells in Hangar for tanks, which have only 2 types of ammunition
• Upon entering XP exchange window on elite vehicle, which has not all modules researched (due to addition/change of vehicles within update), exchange XP unchecked for it, but vehicle will still be in the list
• Fixed emblem: added Myanmar flag, corrected description for Taiwan flag
• Clarified terms for receiving the award "Sentinel."
• Fixed hanging up of the camera when giving a command in the Radial Menu.
• Fixed the missing skill training percentage when choosing a crew member


LiannaSilverwind
Tracer colour quiz - get ready to spot premium rounds
arrow
24.10.2012 15:28:57
 
Subject: Tracer colour quiz - get ready to spot premium rounds
Link on message: #3059158

LiannaSilverwind: Well, answers are obvious!
If these shells have missed: Gold noob, u missed, wasted real money, loser!
If these shells have bounced/did not penetrate: Gold noob, even real money cannot help you, loser!
If these shells have penetrated my tank: Gold noob, that's your only chance how to win, loser!


Aodheus
Vidéo : Les chars britanniques arrivent !
arrow
24.10.2012 14:08:46
 
Subject: Vidéo : Les chars britanniques arrivent !
Link on message: #3058514

View PostDrazzen, on 24 October 2012 - 11:28 AM, said: La vidéo n'est plus dispo

Aodheus: Merci de l'avoir signalé, il semblerait que le lien de ce sujet n'était plus à jour. C'est corrigé et normalement vous devriez de nouveau pouvoir accéder à l'annonce avec la vidéo.

View PostRazOrr34, on 23 October 2012 - 10:50 PM, said: The Clash - London Calling. Rien de mieux pour un trailer sur les chars anglais!

Aodheus: Je plussoie, mais pour ce qui est des droits d'auteur ça risque d'être délicat. :)


Aodheus
Présentation d'Argal
arrow
24.10.2012 14:01:12
 
Subject: Présentation d'Argal
Link on message: #3058456

View PostClem54, on 24 October 2012 - 11:36 AM, said: Qui a dit qu'il était modo mon indic ?  :Smile-hiding:


Aodheus:
Personne ? Mais je pensais que tu étais mieux renseigné que ça, c'est tout. Un peu déçu pour le coup je dois avouer. :lol:


Mr_Kubrick
Launcher problem
arrow
24.10.2012 13:41:25
 
Subject: Launcher problem
Link on message: #3058312

Mr_Kubrick: You can send the ticket to support. They should help you


Aodheus
Présentation d'Argal
arrow
24.10.2012 12:43:56
 
Subject: Présentation d'Argal
Link on message: #3057892

View PostClem54, on 23 October 2012 - 09:12 PM, said: Je serais bien curieux de savoir ce que contient ce document secret.  :Smile-hiding:


Aodheus:
Quoi ? Ton indic' ne t'as rien dit ?

Bienvenue à Argal au sein de l'équipe. :)


View PostFuret, on 23 October 2012 - 11:10 PM, said: T'inquiètes tu peux pas faire pire qu'aodheus et haugeranville  :Smile_blinky:

Bonne chance baby modo


Aodheus:
C'est bas ça, très bas. :(


View PostElTRiC, on 23 October 2012 - 11:18 PM, said: Tiens c'est sympa ça, finalement il n'y a pas besoin d'être sur Paris pour tous les postes au sein de WG, dommage que je ne puisse pas prétendre à un 2e taf, à moins que ce soit considéré comme "artistique" ?


Aodheus:
Les postes de modérateurs ne sont pas des postes à plein temps, donc des contrats "freelance" qui peuvent être effectués depuis chez soi.


OldFox
scripts_config
arrow
24.10.2012 05:23:17
 
Subject: scripts_config
Link on message: #3056586

OldFox: А не проще ли скачать ЕУ-клиент, в котором все это есть?


Aodheus
Guide video de l’ARL 44
arrow
23.10.2012 20:01:39
 
Subject: Guide video de l’ARL 44
Link on message: #3054370

View Postmaxerin, on 23 October 2012 - 05:42 PM, said: je voukais juste avertire que moi les video je ne les ai pas a chaque fois sa me fais le coup donc si quelqun peux m aider sa sera pas de refus

Aodheus: La vidéo est accessible depuis l'annonce publiée sur notre portail, il faut donc que tu cliques sur le lien "Lire le texte entier" pour voir la suite de l'annonce ainsi que la vidéo.


supercharge
Is it possible to Convert replays ?
arrow
23.10.2012 17:33:21
 
Subject: Is it possible to Convert replays ?
Link on message: #3053122

supercharge: Hi,

The only way I know is to run the replay and record it using i.e. Fraps.
but there is plenty of videos on YouTube. Just type World of Tanks.

I just PMed you the "invite a friend" code. Feel free to give it to your friend.  :Smile_Default:


supercharge
ARL 44 Video Guide
arrow
23.10.2012 17:23:14
 
Subject: ARL 44 Video Guide
Link on message: #3053031

supercharge: Which tank would you like to see in the upcoming episodes?  :Smile_Default:


Aodheus
En avant pour le Golden Joystick !
arrow
23.10.2012 17:07:45
 
Subject: En avant pour le Golden Joystick !
Link on message: #3052898

View PostClem54, on 23 October 2012 - 02:18 PM, said:

PS:  Aodheus, ta réputation est repassée dans le vert  :Smile_ohmy:


Aodheus:

J'ai vu ! Je me demande si c'est lié "au bruit" que vient de nous rapporter BASTON742, ou si ce n'est qu'une coïncidence... ou pire, si c'est vraiment que je commence à être populaire ???


Aodheus
En avant pour le Golden Joystick !
arrow
23.10.2012 16:10:14
 
Subject: En avant pour le Golden Joystick !
Link on message: #3052410

View PostClem54, on 23 October 2012 - 01:59 PM, said: Elle a été offerte aux CM français pour leur efficacité à récolter les votes   :Smile-hiding:


Aodheus:
Ok, elle est où la caméra que t'as planqué dans nos bureaux ? Tu le paies combien ton indic' ? Toutes ces informations que tu divulgues commencent à poser un réel problème...


Aodheus
En avant pour le Golden Joystick !
arrow
23.10.2012 13:48:31
 
Subject: En avant pour le Golden Joystick !
Link on message: #3051219

View Postplan01, on 23 October 2012 - 11:36 AM, said: euh rêvez pas trop wot n'a aucune chance (même si j’attends pour acheter mon T54 et patton ,les russes ont peut-être trouvé un moyen de bourrer les urnes) lol c'est une base de joueur plus importante le double voir plus et eux aussi ont acheté les votes de leurs joueurs (on peut ne pas aimer  wg, mais pas pour ça ils le font tous)

la ou c'est ridicule c'est que des jeux 5V5 ou 15V15 max soit considéré comme des mmo à ce compte la tout fps est un mmo ou n'importe quel jeu avec un mode multi et une base de joueur importante

ps:et les prix jeux ciné livre et plein d'autre c'est de la blague, truc de pigeon


Aodheus:
Un MMO est un jeu massivement multijoueur en ligne. World of Tanks héberge régulièrement plus de 100 000 joueurs connectés simultanément au même serveur. Ce chiffre est selon moi assez "massif" pour que WoT rentre dans la catégorie MMO. Je ne suis pas expert pour LoL, mais je pense qu'il s'agit plus ou moins du même système.

La différence avec un FPS plus "classique", même si celui-ci est jouable en ligne, c'est que bien souvent les serveurs n'hébergent qu'une vingtaine ou trentaine de joueurs à la fois, là où le notre accueille l'intégralité de notre base de joueurs.

Pour ce qui est de nos chances de victoire, et la taille de notre communauté, je n'ai pas accès aux chiffres de nos concurrent, donc je ne peux pas vraiment m'exprimer. Je sais cependant que nous avons des statistiques loin d'être dégueulasses,  pour un jeu sorti il y a à peine plus d'un an, là ou un jeu comme LoL est lui sorti en 2009. Donc je pense qu'on a clairement toutes nos chances ici, et j'espère bien que tu pourras profiter de notre victoire pour acheter ton patton. :)


Aodheus
Cache-carte
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23.10.2012 13:03:18
 
Subject: Cache-carte
Link on message: #3050893

View PostAlph84, on 23 October 2012 - 08:49 AM, said: Bonjour,
Serait-il possible d'inscrire le résultat du précedent cache-carte sur la page dédiée, lors de la présentation du suivant par exemple?

Aodheus: C'est déjà le cas, en bas de page: http://worldoftanks....guess-where-fr/
À moins que je n'ai mal compris ta question ?


OldFox
Latviešu klani
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23.10.2012 08:25:15
 
Subject: Latviešu klani
Link on message: #3049503

OldFox: Ta, mums vajag savest kartibu saja nodala. Nosaukums: "Latviesu klani", bet runa iet tikai par Rusty Bones. Nedrikst parverst so topiku par RB klana rekrutinga topiku - jums tacu ir savs. Seit ludzu rakstit par vairakiem klaniem.


Aodheus
Concours Challenge Accepté
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22.10.2012 19:37:03
 
Subject: Concours Challenge Accepté
Link on message: #3046670

View PostVahal, on 22 October 2012 - 02:05 PM, said: Ce que je ne saisis pas c'est le besoin de faire des catégories puisque de toute façon les résultats pour les deux modes sont présents sur le rapport de bataille, donc si Paul "avec premium" touche 3003 XP on verra bien dans la colonne "sans premium" qu'il a fait 2001XP, y a rien à trier du tout c'est affiché au premier plan bien au milieu de l'image avec en plus la précision si c'est le match doublé/triplé. Il suffit donc de ne tenir compte que de la catégorie "sans premium" et le tour est joué avec en plus un niveau requis donnant plus de challenge (ou une baisse du pré requis à 1500/1800 par exemple)
Ou alors y a un quelque chose qui m'échappe complètement pour le coup.
Je remets pas votre bonne foi en question et si je prends presque un malin plaisir à diaboliser (pas beaucoup de mal malheureusement) les gais lurons de Minsk, que vous fassiez des concours et des events, c'est cool, vraiment, mais même si c'est involontaires y a parfois des coquilles qui font plus de dgs qu'un obus HE.

Aodheus: Tout simplement parce que si nous décidons de changer les règles de nos concours pour ne pas défavoriser les joueurs sans premium, nous risquons soit de voir les joueurs premium venir râler  soit de voir même carrément certains joueurs arrêter d'acheter du premium. C'est un peu le problème lorsque l'on décide de faire une exception pour une partie d'une communauté, il assez courant de voir le reste des joueurs venir se plaindre.
Après, j'admet que le fait d'avoir les deux catégories visibles sur une seule capture d'écran devrait nous permettre de trouver une solution qui convient à un plus grand nombre que la solution que nous avions opté il y a de ça un petit moment déjà. Je ne manquerait pas de le mentionner lorsque nous planifierons nos futurs concours.


Aodheus
Résultats du concours d’affiches de propagande
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22.10.2012 19:30:48
 
Subject: Résultats du concours d’affiches de propagande
Link on message: #3046618

View Post404_3rror, on 22 October 2012 - 05:25 PM, said: RED_OKAMI, J'avais pas remarqué que je m'étais loggué avec le compte de mon frangin... :Smile_confused:  :Smile_veryhappy:

Aodheus: Ah, j'ai beaucoup aimé celle-ci, félicitations pour un prix amplement mérité. :)


Aodheus
En avant pour le Golden Joystick !
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22.10.2012 19:29:44
 
Subject: En avant pour le Golden Joystick !
Link on message: #3046601

View PostIKerensky, on 22 October 2012 - 02:40 PM, said: Ben, honnêtement, je trouves que WoT devrais être purement et simplement disqualifié pour conduite anti-sportive. Le lobbying auprès des joueurs pour qu'ils votent est hallucinant et AUCUN des autres concurrents (gros et petits) ne s'est avilli à autant de bassesses mielleuses et de promesses de récompenses digne des pires démagogues. Franchement, il faudrait qu'ils découvrent qu'il existe d'autre forme d'élection que celles "à la russe" et que si on est fiers de son travail on a pas besoin de payer les gens pour voter pour soit.
Si WoT avait gagner ce trophé à la loyal, ben j'avoue... j'en aurait rien eu à battre, sérieux. Peut être un peu content quand même pour la reconnaissance. Mais là, dans les conditions actuelles, s'il décroche le pompom et osent fanfaronner après ce serait juste abject et à vous dégouter encore plus de ce jeu.
Vu ce qu'ils sont prêt à investir pour un titre en bois, on s'éttonne qu'ils soient si peu réactifs sur les vrais problèmes du jeu et qu'à longueur de temps ils nous donnent l'impression de nous prendre pour des vaches à lait et des crétins.
D'ailleurs, messieurs les modérateurs vous pouvez faire remonter cette informations au service communication/commercial, le trop est l'ennemi du bien. Là vous avez obtenus l'effet inverse en discréditant votre trophée avant même de le recevoir, et cela même auprès de vos nombreux votants qui ne l'auront fait que par intérêt personnel et auront bien retenu la leçon : bonne chance pour obtenir des votes sans backshish la prochaine fois (et ils seront encore plus gourmands).

Aodheus: C'est un joli monde très utopique dans lequel tu vis, et même si en théorie je suis d'accord avec toi, les choses sont loin d'être aussi roses que tu l'imagines, chez nous aussi bien que chez nos concurrents. L'industrie du jeu vidéo est avant tout une industrie, et avec les quantités d'argent brassées chaque année, crois-moi tu es loin du compte si tu penses sincèrement que promettre une récompense à nos joueurs en cas de victoire est la pire façon d'acheter des votes auprès de sa communauté.
Après et comme je l'ai dit précédemment, gagner une récompense aux Golden Joystick est un coup de promo non négligeable pour nous, et nous faisons donc ce que nous pouvons pour la gagner. Est-ce que ça enlève de la valeur au prix gagné aux yeux des joueurs si victoire il y a ? Oui, très certainement. Mais face à la publicité engendrée en cas de victoire, la triste réalité fait que c'est négligeable.
Le véritable échec serait d'avoir fait tout ça pour repartir bredouille, auquel cas je suis sûr que vous ne manquerez pas de railler nos tentatives maladroites d'obtenir vos votes. Et avec ça vous devriez probablement pouvoir imaginer à quel point j'espère que nous allons gagner ce prix.  :Smile-hiding:


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