Developers posts on forum
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Subject: „Prawdziwy Czołgista musi to zobaczyć!”
Link on message: #4612954
vonReuffenPL, on 25 April 2013 - 09:43 PM, said: Reportaż - ściśle reportaż, czy dajecie nam pewną swobodę? :)
Link on message: #4612954

Cmd_Latina: Wszystkie formy literackie i formuły wchodzą w
grę. 

Subject: Joke
Link on message: #4612868
zhivoy, on 26 April 2013 - 07:55 AM, said: LiannaSilverwind
Я всё прочитал - но не увидел четких ответов на вопросы. Только хвастовство, очень забавное и не в тему, заодно и цитата из Нового Завета. Цитата из послания это опять же, для того, что бы попонтоваться и подчеркнуть свою значимость.
А если вы взводом вытягиваете бой каждый раз - то перед вами, наверное, сам Танковый Бог колено приклоняет XD
Link on message: #4612868

Я всё прочитал - но не увидел четких ответов на вопросы. Только хвастовство, очень забавное и не в тему, заодно и цитата из Нового Завета. Цитата из послания это опять же, для того, что бы попонтоваться и подчеркнуть свою значимость.
А если вы взводом вытягиваете бой каждый раз - то перед вами, наверное, сам Танковый Бог колено приклоняет XD
LiannaSilverwind: Своими победами мы обязаны лишь богам, а своими поражениями - лишь
самим себе.
Ответы были даны, твое непонимание их очень важно для нас.
В случае заинтересованности вести дальнейшую дискуссию, предлагаю продолжить в спам уголке или в личной переписке.
Прошу модерацию секции убрать данную дискуссию с 20го по 27й пост из темы. Спасибо.
Ответы были даны, твое непонимание их очень важно для нас.
В случае заинтересованности вести дальнейшую дискуссию, предлагаю продолжить в спам уголке или в личной переписке.
Прошу модерацию секции убрать данную дискуссию с 20го по 27й пост из темы. Спасибо.
Subject: Kas notiek ar Latviešu forumu?
Link on message: #4612400
Link on message: #4612400
OldFox: Pec jebkadiem darbiem foruma iesaku iztirit cookies.
Subject: La version 8.5 arrive !
Link on message: #4611336
jconprendrien, on 25 April 2013 - 07:59 PM, said: Elle est bien moche la barre de skill en haut de l'ecran de la 8.5
!
guizmo09, on 25 April 2013 - 08:28 PM, said: je pense qu il y a un souci au niveau des remise a 0 qui était
annoncer pour 7h du matin et qui se remet a 0 au alentour de 21h (
c est pas l heur exacte j ai pas vraiment regarder mais sa donne
une bonne idée de l erreur ) se qui est plutôt dérangeant il
faudrait voir a régler se problème
Link on message: #4611336

Aodheus: Si tu parles de la barre de score, au contraire, je la trouve très
bien. :)

Aodheus: En effet il y a eu un petit problème à ce niveau là hier soir, mais
ça a été corrigé et ne devrait donc plus se produire.
Subject: Concours de cartes du 2e anniversaire – Tellement de courriers !
Link on message: #4611178
Ziharke, on 25 April 2013 - 09:08 PM, said: Ben justement c'est sa le problème. Il faudrait pas que ces
réalisations hors-normes "volent" les premières places de ceux qui
ont respecté les consignes. Parce que sinon je reviens à mon post
précédent et je pense pas qu'il faille ajouter quelque chose
d'autre
Link on message: #4611178

Aodheus: Nous n'avons pas un de nombre fixe pour les récompenses. Tous les
participants recevront quelque chose, et les meilleures
participations, celles qui se démarquent du lot, peu importe la
façon, remporteront un des prix.
Subject: Informations importantes au sujet de votre compte
Link on message: #4611162
chtimsx62, on 25 April 2013 - 06:29 PM, said: ils en ont meme parlé dans une chaine de jeux vidéos dont je ne
citerais pas le nom
ce qui veut dire que c'est quand meme assez grave
Link on message: #4611162

ce qui veut dire que c'est quand meme assez grave
Aodheus: gné? Non encore une fois, aucune information importante n'as été
compromise, mais il est possible que des identifiants/mots de passe
auraient pu être accessibles. Donc nous préférons prendre toutes
les mesures possibles et à notre disposition pour que vos comptes
de jeux ne se retrouvent entre de mauvaises mains.
Mais pour l'heure donc, vraiment rien de grave.
Mais pour l'heure donc, vraiment rien de grave.
Subject: Joke
Link on message: #4610529
zhivoy, on 25 April 2013 - 05:05 PM, said: Игра сама по себе командная, как можно не играть в ротах, турнирах
и пр. ?
Если закрытое общество- то зачем хвалитесь статистикой боёв?
Статистику в рандоме качали или все же в роте?
Логически, ты сам себе противоречишь. Это не клан, а тусовка получается.
zhivoy, on 25 April 2013 - 09:22 PM, said: Идет обсуждение клана. Где оффтоп? Или обидел кого-то?
Link on message: #4610529

Если закрытое общество- то зачем хвалитесь статистикой боёв?
Статистику в рандоме качали или все же в роте?
Логически, ты сам себе противоречишь. Это не клан, а тусовка получается.
LiannaSilverwind: Можно.
В свое время нам было честью принять участие в ротах и турнирах в закрытой бете. Конкретно - второе место в первом международном турнире, третье место в первой чемпионской лиге. В то далекое и светлое время мы представляли клан Ред Тайд.
Когда я был ребенком, я говорил как ребенок, думал как ребенок, рассуждал как ребенок. Стал взрослым — и все детское отошло.
(Первое послание к Коринфянам 13:11)
Как было упомянуто в первом посте "У нас нет: кланваров, рот, форума и обязаловок", таким образом, во избежание противоречий, все представители клана играли исключительно в рандоме.
Мы предпочитаем рандом, таков наш выбор, кредо и путь. В рандоме мы играем командой и статистика это отражает.
Пошути над рандомом, пока он не пошутил над тобой!
В свое время нам было честью принять участие в ротах и турнирах в закрытой бете. Конкретно - второе место в первом международном турнире, третье место в первой чемпионской лиге. В то далекое и светлое время мы представляли клан Ред Тайд.
Когда я был ребенком, я говорил как ребенок, думал как ребенок, рассуждал как ребенок. Стал взрослым — и все детское отошло.
(Первое послание к Коринфянам 13:11)
Как было упомянуто в первом посте "У нас нет: кланваров, рот, форума и обязаловок", таким образом, во избежание противоречий, все представители клана играли исключительно в рандоме.
Мы предпочитаем рандом, таков наш выбор, кредо и путь. В рандоме мы играем командой и статистика это отражает.
Пошути над рандомом, пока он не пошутил над тобой!

LiannaSilverwind: А ты с какой целью интересуешься?
Subject: Rzut oka na Społeczność – kwiecień
Link on message: #4608770
hallack5, on 25 April 2013 - 06:33 PM, said: Czy to temat o tytule: "Masz kanał Youtube? Albo bloga? A może
prowadzisz stronę poświęconą World Of Tanks?"
Zaprezentowałem tam mój kanał... Widocznie nie spełnia jeszcze jakichś wymogów :)
Cóż - jeszcze popracujemy - i zobaczymy....
Link on message: #4608770

Zaprezentowałem tam mój kanał... Widocznie nie spełnia jeszcze jakichś wymogów :)
Cóż - jeszcze popracujemy - i zobaczymy....
Cmd_Latina:
Spokojnie, co miesiąc wybierany jest inny kanał.
ach tak, zapomniałam
podać linka, zatem oto on.
Spokojnie, co miesiąc wybierany jest inny kanał.

Subject: Rzut oka na Społeczność – kwiecień
Link on message: #4608645
hallack5, on 25 April 2013 - 06:10 PM, said: Hmm... Co zrobić aby mój kanał także był zareklamowany w takiej
wiadomości na głównej stronie?
Trzeba się gdzieś zgłosić? Mieć znajomości? Spełnić jakieś określone warunki?
Trochę pominęliście tych kanałów - np faja, scoobany itd...
Link on message: #4608645

Trzeba się gdzieś zgłosić? Mieć znajomości? Spełnić jakieś określone warunki?
Trochę pominęliście tych kanałów - np faja, scoobany itd...
Cmd_Latina:
Cały czas szukamy wszystkich, którzy na bieżąco robią różne ciekawe rzeczy w WoT. Warto krótko się przedstawić w specjalnej sekcji, aby czytelnicy forum również Was poznali.
Cały czas szukamy wszystkich, którzy na bieżąco robią różne ciekawe rzeczy w WoT. Warto krótko się przedstawić w specjalnej sekcji, aby czytelnicy forum również Was poznali.

Subject: Concours de cartes du 2e anniversaire – Tellement de courriers !
Link on message: #4608586
Oeilduciel, on 25 April 2013 - 05:27 PM, said: Pareille quand je vois cette vidéo je me dis: "Attend un peu
l'énoncer c'était bien de faire une carte postale non?"
Si j'avais su que l'on pouvait envoyé tout et n'importe quoi au lieu d'avoir envoyé une carte postale j'aurais fait un diorama papier avec le Maus et le E100 parce que là dans ce que vous nous montrez il y'a un sacré paquets de hors sujet.
Je commence à me dire qu'au lieu d'avoir une chance d'obtenir un prix de qualité "moyenne" j'aurais plutôt celui du fond de classement à coup sur maintenant.
Link on message: #4608586

Si j'avais su que l'on pouvait envoyé tout et n'importe quoi au lieu d'avoir envoyé une carte postale j'aurais fait un diorama papier avec le Maus et le E100 parce que là dans ce que vous nous montrez il y'a un sacré paquets de hors sujet.
Je commence à me dire qu'au lieu d'avoir une chance d'obtenir un prix de qualité "moyenne" j'aurais plutôt celui du fond de classement à coup sur maintenant.
Aodheus: Si la réalisation est "hors-norme", elle reçoit une des meilleures
récompenses, peu importe si elle prend la forme d'une carte ou
autre chose. Nous récompenserons toujours la créativité et
l’originalité avant-tout. Mais certaines cartes respectant un
format normal recevront vraisemblablement aussi un Type-59, un 62
ou un KV-5, juste parce qu'elle sont très réussies.
Subject: Community Spotlight - April
Link on message: #4607729
Link on message: #4607729
supercharge: I hope you like this month's issue. Don't forget about our Regional Contests where
you can win gold and/or bonus codes! 

Subject: Aktualizacja 8.5 zostanie wprowadzona
Link on message: #4607355
Link on message: #4607355
Cmd_Latina: W ramach wyjaśnienia zaistniałej wczoraj sytuacji: niespodziewany
restart, który miał miejsce wczoraj o godzinie 21:00, był wyjątkiem
i nie będzie to regułą w przyszłości. Zdarzenie to zostało
przeanalizowane i problem rozwiązany. Przepraszamy za wszelkie
niedogodności, jakie spowodowała ta sytuacja.
Co się tyczy aktualizacji jesteśmy ciekawi, czy przypadła Wam do gustu i zachęcamy do zamieszczania wszelkich opinii i sugestii w sekcji feedback.
Co się tyczy aktualizacji jesteśmy ciekawi, czy przypadła Wam do gustu i zachęcamy do zamieszczania wszelkich opinii i sugestii w sekcji feedback.
Subject: “Pierogi vs. Paella”
Link on message: #4607274
MadMcAron, on 25 April 2013 - 02:12 PM, said: Czy musi być Sherman ?? :-/ Chętnie wezmę udział i spiorę
hiszpańskim Lovelasom tyłek, ale nie mam Shermana a szkoda wolnego
expa na wybadanie.
Link on message: #4607274

Cmd_Latina: Zarówno nasza, jak i hiszpańska drużyna będzie za sterami tylko M4
Shermana.
Subject: This is the T71!
Link on message: #4607237
dice3000, on 25 April 2013 - 04:11 PM, said: Will you make a clip like this for AMX-40 ?
Link on message: #4607237

supercharge:
We will make more videos like this one in the future.
AMX-40... why not
We will make more videos like this one in the future.
AMX-40... why not

Subject: Aktualizacja 8.5 - Dyskusja ogólna
Link on message: #4607094
slowsrt10, on 25 April 2013 - 02:00 PM, said: reset serwera z godziny 02.00 mieli przesunąc na 07.00 a wyszło im
ze jest o 19.00 stąd ten problem...
może Falathi albo Latina w końcu się wypowiedzą na ten temat?
na 07.00 przesuneli specjalnie, bo jak będą specjale np x5 to wcześniej miałeś czas żeby od 02.00 do 06.00 albo 07.00 zbić gwiazdki i mieć "bonusa" a teraz będzie lipa...
słuchamy wyjaśnień
Link on message: #4607094

może Falathi albo Latina w końcu się wypowiedzą na ten temat?
na 07.00 przesuneli specjalnie, bo jak będą specjale np x5 to wcześniej miałeś czas żeby od 02.00 do 06.00 albo 07.00 zbić gwiazdki i mieć "bonusa" a teraz będzie lipa...
słuchamy wyjaśnień
Cmd_Latina:
Niespodziewany restart, który miał miejsce wczoraj o godzinie 21:00, był wyjątkiem i nie będzie to regułą w przyszłości. Zdarzenie to zostało przeanalizowane i problem rozwiązany. Przepraszamy za wszelkie niedogodności, jakie spowodowała ta sytuacja.
Niespodziewany restart, który miał miejsce wczoraj o godzinie 21:00, był wyjątkiem i nie będzie to regułą w przyszłości. Zdarzenie to zostało przeanalizowane i problem rozwiązany. Przepraszamy za wszelkie niedogodności, jakie spowodowała ta sytuacja.
Subject: Virtus.PRO mène l’assaut
Link on message: #4605684
MathieuH96, on 25 April 2013 - 01:37 PM, said: Pff ba bien sûr encore plus de cyrillique qu'on comprends pas et de
mec qui pense qu'a leur poire... moi j'aimerais bien aller sur le
serveur russe si c'est comme ça !
Link on message: #4605684

Aodheus: Il s'agit là d'une équipe eSport surtout intéressés par les
compétitions en 7v7, je doute fortement que tu les croises au
hasard d'une bataille aléatoire. Mais rien ne t'empêche de créer un
compte sur le serveur russe si l'envie t'en prends.
Subject: Informations importantes au sujet de votre compte
Link on message: #4605634
Link on message: #4605634
Aodheus: De manière générale, nous recommandons à tous nos joueurs de
changer leur mot de passe aussi régulièrement que possible, afin de
réduire au maximum les risques.
Nous déconseillons également très fortement d'utiliser le même mot de passe pour différents sites et services.
Enfin, pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, vous pouvez toujours changer votre mot de passe et bénéficier des 300 pièces d'or offertes, donc profitez-en !
Nous déconseillons également très fortement d'utiliser le même mot de passe pour différents sites et services.
Enfin, pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, vous pouvez toujours changer votre mot de passe et bénéficier des 300 pièces d'or offertes, donc profitez-en !
Subject: Virtus.PRO na czele szarży
Link on message: #4605611
Link on message: #4605611
Cmd_Latina: Rosja ma swój kawałeczek w Europie, więc czemu miałaby mieć brak
dostępu do serwera EU.
A na poważnie,
kolejna drużyna, z którą można się zmierzyć i pokazać co się
potrafi.

Subject: „Prawdziwy Czołgista musi to zobaczyć!”
Link on message: #4605060
Pomornik, on 24 April 2013 - 06:01 PM, said: Moje pytanie nie doczekało się odpowiedzi.
Czy muszą to być własne zdjęcia, czy mogę wstawić zdjęcia z jakiejś strony z podaniem źródła?
Link on message: #4605060

Czy muszą to być własne zdjęcia, czy mogę wstawić zdjęcia z jakiejś strony z podaniem źródła?
Cmd_Latina: Zdjęcia wykonane samodzielnie zdecydowanie nadadzą większą wartość
pracy. Jeśli chodzi o zdjęcia z internetu to możesz dodać i te
podając źródło.
Subject: Gwiazdki po raz drugi?
Link on message: #4604897
Link on message: #4604897
Cmd_Latina: Wczorajsza sytuacja była wyjątkowa. Jesteśmy świadomi tego
zdarzenia. Jutro restart serwera nastąpi o standardowej porze.
Przepraszamy za te niedogodności.
Subject: Конкурс "Убей врага механикой!"
Link on message: #4603875
zhivoy, on 25 April 2013 - 09:20 AM, said: Лис, продли конкурс до конца месяца, если можно, прошу.
Вчера снял гуслю 2 танкам на склоне, одному за другим и оба сползли в воду - но НЕТУ РЕПЛЕЯ (галочка не была поставлена)ю
Link on message: #4603875

Вчера снял гуслю 2 танкам на склоне, одному за другим и оба сползли в воду - но НЕТУ РЕПЛЕЯ (галочка не была поставлена)ю
OldFox: Не стоит волноваться: вместо этого будет другой конкурс.Правила
конкурса менять не будем - до завтра и точка. Извини, но так надо.
Subject: Бардак на World of Tanks
Link on message: #4603421
Link on message: #4603421
OldFox: Пока не вмешиваюсь. Перейдете границы - раздам слонов.
С уважением, OldFox
С уважением, OldFox
Subject: Balkanski forum TC
Link on message: #4602576
ysk, on 24 April 2013 - 09:33 PM, said: Sredi nam neke lake protivnike, ovo-ono 
Link on message: #4602576


Berbo: 

Subject: Balkanski forum TC
Link on message: #4600317
ProSoldier, on 24 April 2013 - 11:30 AM, said: Sto se tice kupa tier 6,prebacicu vodjstvo na nslemija jer sam u
Bosni do 29-og,a prva runda se igra 27-og...
First rounds will be played on 27/04/2013 at 19:00 CEST
On ce uz pomoc siemke i puzdrea da spremi tim za to prvo kolo...
Link on message: #4600317

First rounds will be played on 27/04/2013 at 19:00 CEST
On ce uz pomoc siemke i puzdrea da spremi tim za to prvo kolo...
Berbo: U 18:00... pomjereno vrijeme
Moram paziti da ne
fulate poziv 


supercharge
Screenshot Contest, wk 16 "This is my tank. There are many like it, but t...
24.04.2013 19:11:10
Subject: Screenshot Contest, wk 16 "This is my tank. There are many like it, but t...
Link on message: #4597911
Link on message: #4597911
supercharge: Hi All,
Thanks for participating!
Here is the list of winners - Congrats!
1st place - piratepata
2nd place - bakouri2002
3rd place - Eksonmen
Kind regards,
Your Community Team
P.S. I will PM you the bonus code, Gold will be added to your in-game account within 24 hours.
Thanks for participating!

Here is the list of winners - Congrats!
1st place - piratepata
2nd place - bakouri2002
3rd place - Eksonmen
Kind regards,
Your Community Team
P.S. I will PM you the bonus code, Gold will be added to your in-game account within 24 hours.
Subject: Notes de mise à jour 8.5
Link on message: #4596099
Link on message: #4596099
Aodheus: Liste des changements de la version 8.5 Contenu
Ajout d'une nouvelle branche de chars moyens et légers allemands :
VK 2001 DB (char moyen de rang IV)
VK 3002 DB v1 (char moyen de rang VI)
Indien Panzer (char moyen de rang VIII)
Leopard PT A (char moyen de rang IX)
Leopard 1 (char moyen de rang X)
Aufklarerpanzer Panther (char léger de rang VII) Ajout d'une nouvelle branche de chars légers soviétiques : Т-60 (char léger de rang II)
Т-70 (char léger de rang III)
Т-80 (char léger de rang IV) Ajout d'une nouvelle carte d'Asie « Rivière de perles ».
Modifications et améliorations de l'écran de statistiques après la bataille.
Ajout de notifications pour les conversions automatiques après chaque mise à jour (changement d'obus, de modules, de véhicules, etc.).
Ajout de nouvelles inscriptions pour 5 nations (URSS, Allemagne, USA, France, Angleterre)
Correction de la description de la qualification « Longue-vue »
Ajout de l'affichage du statut de l'équipe sous forme d'une liste d'icônes de types de véhicules en haut de l'écran Faits d’armes
Changements dans les prérequis pour la médaille Expert :
Les faits d’armes Ingénieur technique ou Expert par nation ne disparaîtront plus après l’ajout de véhicules.
Ceux qui l’ont déjà reçue mais affichée en gris la regagneront
Les autres médailles grisées devront être obtenues comme indiqué en passant la souris dessus.
Mécanismes du jeu
Changements et corrections visuelles pour : Redshire, El-Halluf, Carélie, Prohorovka, Rivière de sable.
Améliorations ajoutées pour le mode assaut dans : Malinovka, Carélie, Rivière de sable.
Les consommables premium (trousses de premiers secours, caisse de réparation, etc.) sont maintenant disponibles en crédits (en fonction du taux de change or/crédits, à l'instar des obus premium).
Possibilité de créer des pelotons de 3 joueurs pour les comptes non premium.
Possibilité de créer des compagnies de chars pour les comptes non premium.
Ajout d'une nouvelle règle dans la pondération des parties pour équilibrer les chars légers : tous les véhicules désignés comme « éclaireurs » seront ajustés comme les canons automoteurs : le poids d'équilibre des « éclaireurs » des deux équipes ne divergera pas de +/-20 points d'équilibre.
Modification (réduction) du coût en crédit pour les camouflages temporaires, les emblèmes et les inscriptions.
Réduction de la résistance du terrain quand le char passe sur des objets détruits. Les véhicules suivants ont été désignés comme « éclaireurs » :
URSS
T-50
T-50-2
Allemagne
Pz38nA
Luchs
VK 16.02
VK 28.01
Auf_Panther
USA
M24 Chaffee
T21
T71
France
ELC AMX
AMX 12t
AMX 13 75
AMX 13 90
Chine
M5A1 Stuart
59 16
WZ 131
WZ 132 Graphismes
Amélioration des modèles visuels des chars : IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44, Black Prince ;
Remaniement graphique pour : Ligne Siegfried, Côte sud, Malinovka ;
La taille de la résolution des inscriptions a doublé (pour les véhicules et les endroits où cela était possible) ;
Amélioration des effets de mouvement du véhicule (poussière et terre sous les chenilles).
Correction de l’effet de destruction de certains objets. Corrections
Correction des modèles de collision des chars PanzerJager I et JagdPz E-100
Correction d'erreurs mineures dans les noms de véhicules et de modules.
Correction d'une erreur pouvant coincer les véhicules de grande taille sous les éléments suspendus de la carte (ponts ou autres).
Correction d'une erreur rare faisant disparaître les légers dégâts infligés aux modules quand l’obus a touché le canon d’un ennemi de rang supérieur.
Correction d'un bogue empêchant les obus explosifs d'infliger le maximum de dégâts explosifs à un module externe après pénétration.
Correction du comportement des obus explosifs après avoir atteint l'équipage d'un char au compartiment ouvert sur le dessus détruit.
Correction d'un bogue montrant les obus exploser en l'air.
Correction de l’absence d'indication de dégâts du réservoir d'essence lors de sa destruction.
Les véhicules détruits n'absorberont plus les dégâts causés par les obus explosifs. Les obus explosifs exploseront toujours à la surface de ces véhicules.
Correction d'un bogue au cours duquel les véhicules légers et de petite taille ne peuvent pas être endommagés s'ils se trouvent sur un gros véhicule lourd.
Correction partielle de la disparition d'emblèmes et d'inscriptions sur les véhicules après avoir utilisé Alt-Tab ou après la modification des paramètres d’anti-crénelage.
Correction du message d'avertissement en cas de fuite de mémoire.
Correction d'erreurs lors de la création d'un canal de discussion privé : créateur du canal manquant, gel de la fenêtre de discussion lors de la tentative de fermeture, etc.
Correction des véhicules premium / disponibles pendant des offres dans la boutique de cadeaux.
Correction de la description des faits d'armes Commando, Faucheur, Médaille de Dumitru, Médaille de Langlade, Lion du Sinaï.
Correction de la description des consommables Essence indice d’octane 100 et 105.
Correction de bogues mineurs dans le tutoriel de combat.
Correction de l'effet de perte du filet de camouflage et du télescope binoculaire lors de la tentative de déplacement d'un véhicule aux chenilles endommagées.
Correction de l'indicateur « Sixième Sens » pour fonctionner correctement après avoir été rapidement redétecté par un ennemi.
Correction de l’affichage de l’indicateur de latence en vert quand le temps de chargement du serveur est proche de 100%.
Correction de l’affichage des collisions quand des chars sont au même endroit mais à des hauteurs différentes.
Correction de certains modèles d’objets ambiants. Changements de paramètres des véhicules Changements pour les chars chinois :
Réduction du prix du moteur Renault M26/27 de 300 à 0 crédits. Changements pour les chars français :
Prix des chenilles du Lorraine39 L AM réduit de 1 730 à 590 crédits. Changements pour les chars allemands :
E-100
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 12,8 cm de 42 à 72 ;
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 15 cm de 28 à 50. JagdPz E-100
Vitesse de tous les obus augmentée de 850 à 925 m/s. Maus
Changement du type de moteur du DB 603 A2 de diesel à essence. VK 16.02 Leopard
Réduction du coût de recherche du VK 28.01 de 52 100 à 28 500 points d’expérience. VK 28.01
Réduction du prix de réparation de 60 % ;
Changement de l'angle de déclinaison de 8º à 10º. VK 36.01 (H)
Réduction de la pénétration d'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK de 225 mm à 221 mm ;
Augmentation des dégâts infligés par l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 65 à 165 ;
Réduction de la pénétration de l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 167 à 157 mm. Changements des véhicules britanniques :
Augmentation du prix du canon QF 2-pdr Mk. X de 3 000 à 6 000 crédits ;
Le prix du canon Vickers HV de 75 mm passe de 63 000 à 50 000 crédits ;
Le prix du canon OQF de 77 mm Mk. II passe de 50 000 à 63 000 crédits ;
Le prix du canon OQF 17-pdr Mk. VII passe de 60 000 à 70 000 crédits.
Conqueror
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 50 500 à 42 000 crédits. Centurion Mk. I
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 15 000 à 20 000 crédits ;
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 32 500 à 42 000 crédits. AT 15
Le prix de recherche du moteur Rolls Royce Meteor passe de 1900 à 1500 points d’expérience. Modifications des véhicules américains :
M4A2E4 Sherman
Le niveau d'élévation du canon M3 L/37 de 74 mm passe de -20º à -25º. T25/2
Le niveau de la suspension T25/274 passe de 7 à 8 ;
Le prix de la suspension T25/2T4 passe de 19 200 à 32 720 crédits. T82
Le prix de la suspension T82T55E2 passe de 1 850 à 740 crédits ;
Le prix de la suspension T82T55E4 passe de 740 à 1850 crédits. Changements pour les véhicules soviétiques :
Le prix du canon ZIS-19 de 37 mm passe de 2 560 à 4 520 crédits ;
Le prix du canon U11 de 122 mm passe de 59 920 à 49 920 crédits ;
Le prix du canon F-30 de 85 mm passe de 41 000 à 48 000 crédits ;
Le prix du canon S-54 de 76 mm passe de 41 480 à 40 130 crédits ;
Le prix du moteur B-2CH passe de 17 000 à 49 500 crédits ;
Le prix du canon S-31 de 85 mm passe de 42 200 à 49 200 crédits ;
Le prix du canon ZiS-4 de 57 mm passe de 40 130 à 41 480 crédits.
Tanks А-20, Т-46, Т-50-2
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SP de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SPA de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
La pénétration de blindage de l'obus UBR-243SPA du canon BT-42 passe de 95 mm à 110 mm ;
Les dégâts infligés par l'obus UOF-243 du canon BT-42 de 45 mm passent de 63 à 65. SU-85B
Ajout du moteur M-80 ;
Suppression du moteur GAZ-203F. IS-7
La vitesse maximale passe de 50 km/h à 59,6 km/h. SU-76
La vitesse de rotation de la suspension SU-76 passe de 32 à 38º/s ;
La vitesse de rotation de la suspension SU-76M passe de 32 à 38º/s.
Ajout d'une nouvelle branche de chars moyens et légers allemands :
VK 2001 DB (char moyen de rang IV)
VK 3002 DB v1 (char moyen de rang VI)
Indien Panzer (char moyen de rang VIII)
Leopard PT A (char moyen de rang IX)
Leopard 1 (char moyen de rang X)
Aufklarerpanzer Panther (char léger de rang VII) Ajout d'une nouvelle branche de chars légers soviétiques : Т-60 (char léger de rang II)
Т-70 (char léger de rang III)
Т-80 (char léger de rang IV) Ajout d'une nouvelle carte d'Asie « Rivière de perles ».
Modifications et améliorations de l'écran de statistiques après la bataille.
Ajout de notifications pour les conversions automatiques après chaque mise à jour (changement d'obus, de modules, de véhicules, etc.).
Ajout de nouvelles inscriptions pour 5 nations (URSS, Allemagne, USA, France, Angleterre)
Correction de la description de la qualification « Longue-vue »
Ajout de l'affichage du statut de l'équipe sous forme d'une liste d'icônes de types de véhicules en haut de l'écran Faits d’armes
Changements dans les prérequis pour la médaille Expert :
Les faits d’armes Ingénieur technique ou Expert par nation ne disparaîtront plus après l’ajout de véhicules.
Ceux qui l’ont déjà reçue mais affichée en gris la regagneront
Les autres médailles grisées devront être obtenues comme indiqué en passant la souris dessus.
Mécanismes du jeu
Changements et corrections visuelles pour : Redshire, El-Halluf, Carélie, Prohorovka, Rivière de sable.
Améliorations ajoutées pour le mode assaut dans : Malinovka, Carélie, Rivière de sable.
Les consommables premium (trousses de premiers secours, caisse de réparation, etc.) sont maintenant disponibles en crédits (en fonction du taux de change or/crédits, à l'instar des obus premium).
Possibilité de créer des pelotons de 3 joueurs pour les comptes non premium.
Possibilité de créer des compagnies de chars pour les comptes non premium.
Ajout d'une nouvelle règle dans la pondération des parties pour équilibrer les chars légers : tous les véhicules désignés comme « éclaireurs » seront ajustés comme les canons automoteurs : le poids d'équilibre des « éclaireurs » des deux équipes ne divergera pas de +/-20 points d'équilibre.
Modification (réduction) du coût en crédit pour les camouflages temporaires, les emblèmes et les inscriptions.
Réduction de la résistance du terrain quand le char passe sur des objets détruits. Les véhicules suivants ont été désignés comme « éclaireurs » :
URSS
T-50
T-50-2
Allemagne
Pz38nA
Luchs
VK 16.02
VK 28.01
Auf_Panther
USA
M24 Chaffee
T21
T71
France
ELC AMX
AMX 12t
AMX 13 75
AMX 13 90
Chine
M5A1 Stuart
59 16
WZ 131
WZ 132 Graphismes
Amélioration des modèles visuels des chars : IS-3, Valentine AT, Pz V Panther, Pz IV/V, Object 263, VK 3001H, Conqueror, IS-4М, Matilda Black Prince, IS-7, ARL-44, Black Prince ;
Remaniement graphique pour : Ligne Siegfried, Côte sud, Malinovka ;
La taille de la résolution des inscriptions a doublé (pour les véhicules et les endroits où cela était possible) ;
Amélioration des effets de mouvement du véhicule (poussière et terre sous les chenilles).
Correction de l’effet de destruction de certains objets. Corrections
Correction des modèles de collision des chars PanzerJager I et JagdPz E-100
Correction d'erreurs mineures dans les noms de véhicules et de modules.
Correction d'une erreur pouvant coincer les véhicules de grande taille sous les éléments suspendus de la carte (ponts ou autres).
Correction d'une erreur rare faisant disparaître les légers dégâts infligés aux modules quand l’obus a touché le canon d’un ennemi de rang supérieur.
Correction d'un bogue empêchant les obus explosifs d'infliger le maximum de dégâts explosifs à un module externe après pénétration.
Correction du comportement des obus explosifs après avoir atteint l'équipage d'un char au compartiment ouvert sur le dessus détruit.
Correction d'un bogue montrant les obus exploser en l'air.
Correction de l’absence d'indication de dégâts du réservoir d'essence lors de sa destruction.
Les véhicules détruits n'absorberont plus les dégâts causés par les obus explosifs. Les obus explosifs exploseront toujours à la surface de ces véhicules.
Correction d'un bogue au cours duquel les véhicules légers et de petite taille ne peuvent pas être endommagés s'ils se trouvent sur un gros véhicule lourd.
Correction partielle de la disparition d'emblèmes et d'inscriptions sur les véhicules après avoir utilisé Alt-Tab ou après la modification des paramètres d’anti-crénelage.
Correction du message d'avertissement en cas de fuite de mémoire.
Correction d'erreurs lors de la création d'un canal de discussion privé : créateur du canal manquant, gel de la fenêtre de discussion lors de la tentative de fermeture, etc.
Correction des véhicules premium / disponibles pendant des offres dans la boutique de cadeaux.
Correction de la description des faits d'armes Commando, Faucheur, Médaille de Dumitru, Médaille de Langlade, Lion du Sinaï.
Correction de la description des consommables Essence indice d’octane 100 et 105.
Correction de bogues mineurs dans le tutoriel de combat.
Correction de l'effet de perte du filet de camouflage et du télescope binoculaire lors de la tentative de déplacement d'un véhicule aux chenilles endommagées.
Correction de l'indicateur « Sixième Sens » pour fonctionner correctement après avoir été rapidement redétecté par un ennemi.
Correction de l’affichage de l’indicateur de latence en vert quand le temps de chargement du serveur est proche de 100%.
Correction de l’affichage des collisions quand des chars sont au même endroit mais à des hauteurs différentes.
Correction de certains modèles d’objets ambiants. Changements de paramètres des véhicules Changements pour les chars chinois :
Réduction du prix du moteur Renault M26/27 de 300 à 0 crédits. Changements pour les chars français :
Prix des chenilles du Lorraine39 L AM réduit de 1 730 à 590 crédits. Changements pour les chars allemands :
E-100
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 12,8 cm de 42 à 72 ;
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 15 cm de 28 à 50. JagdPz E-100
Vitesse de tous les obus augmentée de 850 à 925 m/s. Maus
Changement du type de moteur du DB 603 A2 de diesel à essence. VK 16.02 Leopard
Réduction du coût de recherche du VK 28.01 de 52 100 à 28 500 points d’expérience. VK 28.01
Réduction du prix de réparation de 60 % ;
Changement de l'angle de déclinaison de 8º à 10º. VK 36.01 (H)
Réduction de la pénétration d'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK de 225 mm à 221 mm ;
Augmentation des dégâts infligés par l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 65 à 165 ;
Réduction de la pénétration de l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 167 à 157 mm. Changements des véhicules britanniques :
Augmentation du prix du canon QF 2-pdr Mk. X de 3 000 à 6 000 crédits ;
Le prix du canon Vickers HV de 75 mm passe de 63 000 à 50 000 crédits ;
Le prix du canon OQF de 77 mm Mk. II passe de 50 000 à 63 000 crédits ;
Le prix du canon OQF 17-pdr Mk. VII passe de 60 000 à 70 000 crédits.
Conqueror
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 50 500 à 42 000 crédits. Centurion Mk. I
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 15 000 à 20 000 crédits ;
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 32 500 à 42 000 crédits. AT 15
Le prix de recherche du moteur Rolls Royce Meteor passe de 1900 à 1500 points d’expérience. Modifications des véhicules américains :
M4A2E4 Sherman
Le niveau d'élévation du canon M3 L/37 de 74 mm passe de -20º à -25º. T25/2
Le niveau de la suspension T25/274 passe de 7 à 8 ;
Le prix de la suspension T25/2T4 passe de 19 200 à 32 720 crédits. T82
Le prix de la suspension T82T55E2 passe de 1 850 à 740 crédits ;
Le prix de la suspension T82T55E4 passe de 740 à 1850 crédits. Changements pour les véhicules soviétiques :
Le prix du canon ZIS-19 de 37 mm passe de 2 560 à 4 520 crédits ;
Le prix du canon U11 de 122 mm passe de 59 920 à 49 920 crédits ;
Le prix du canon F-30 de 85 mm passe de 41 000 à 48 000 crédits ;
Le prix du canon S-54 de 76 mm passe de 41 480 à 40 130 crédits ;
Le prix du moteur B-2CH passe de 17 000 à 49 500 crédits ;
Le prix du canon S-31 de 85 mm passe de 42 200 à 49 200 crédits ;
Le prix du canon ZiS-4 de 57 mm passe de 40 130 à 41 480 crédits.
Tanks А-20, Т-46, Т-50-2
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SP de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SPA de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
La pénétration de blindage de l'obus UBR-243SPA du canon BT-42 passe de 95 mm à 110 mm ;
Les dégâts infligés par l'obus UOF-243 du canon BT-42 de 45 mm passent de 63 à 65. SU-85B
Ajout du moteur M-80 ;
Suppression du moteur GAZ-203F. IS-7
La vitesse maximale passe de 50 km/h à 59,6 km/h. SU-76
La vitesse de rotation de la suspension SU-76 passe de 32 à 38º/s ;
La vitesse de rotation de la suspension SU-76M passe de 32 à 38º/s.
Subject: Odpowiedzi od Deweloperów
Link on message: #4595501
Link on message: #4595501
Cmd_Latina: 20. Odnośnie chatu w grze…
Cały czas zapoznajemy się z Waszymi opiniami i uwagami odnośnie chatu w grze. I co z tego wynika?
To, że obecnie cały system chatu w grze jest gruntownie przebudowywany. Zgromadziliśmy opinie z wszystkich regionów i obecnie ciężko pracujemy, żeby udostepnić Wam znakomite i praktyczne narzędzie do komunikowania się z przyjaciółmi.
Oczekujcie więcej wieści już wkrótce!
21. Pytanie odnośnie nowych trybów gry…
Praca nad nowymi trybami gry nie została zatrzymana. Na razie jednak za wcześnie, by zdradzić coś więcej.
22. Kiedy wprowadzicie wyświetlanie kluczowych statystyk dla danego okresu ( 24 godziny, ostatni tydzień, miesiąc itd. ) w profilu gracza na stronie portalu?
Coś takiego jest w planach. Bardzo możliwe, że w maju udostępnimy więcej informacji na ten temat.
23. Czy są jakieś wieści na temat nowego trybu kompani, tj. 7/42?
Planujemy udostępnienie większej ilości informacji na ten temat już wkrótce. Niestety jeszcze na to za wcześnie, ale warto zaczekać!
24. Kiedy możemy się spodziewać wprowadzenia fizyki obliczanej po stronie klienta gry?
Nie możemy podać żadnych dat, ale ciężko nad tym pracujemy.
25. Co z AMX M4 (1948)? Czy jest planowany na ten rok?
Owszem, planujemy wprowadzenie tego czołgu do gry, ale nie możemy zagwarantować, że nastąpi to już w tym roku.
26. Powojenne czołgi niemieckie mają krzyż Bundeswehry jako oznaczenie narodowe. Czy planujecie udostepnienie tego symbolu także dla wcześniejszych maszyn niemieckich?
Nie ma takich planów.
27. Czy planujecie wprowadzenie logów klanowych ( kto gdzie umieścił żetony, kto wyrzucił gracza, kto opuścił klan, kto zaakceptował gracza itd. )
Tak, obecnie pracujemy nad takim narzędziem.
28. Czy koszty napraw obecnych dział samobieżnych VIII tieru pozostaną takie same?
Najprawdopodobniej tak.
29. Czy planujecie wprowadzenie amerykańskiej artylerii premium?
W tym roku jeszcze nie, nie mamy tego w planach.
30. Czy planujecie może wprowadzenie opcji wymiany wolnego doświadczenia z czołgów elitarnych za kredyty a nie jedynie za złoto?
Nie mamy tego w planach, jak już wcześniej wspominaliśmy.
31. Czy w przyszłości będzie możliwe tworzenie własnych napisów na czołgach?
Nie mamy takich planów. Trudno byłoby to moderować i nie sądzimy, żeby pasowało to do gry umożliwiając tworzenie napisów zupełnie ahistorycznych.
32. Kiedy planujecie wprowadzić niemieckie czołgi premium E-25 oraz E-10, skoro są w planach niemieckiego drzewka?
E-25 – wkrótce! E-10 nieco później.
33. Obecnie wojny klanów startują o 18.30. Czy planujecie rozszerzenie tego czasu na poranki i popołudnia?
Za wcześnie, by o tym mówić. Mamy bardzo poważne plany odnośnie CW i przedstawimy więcej informacji gdy tylko będzie to możliwe.
34. Czy planowane jest dodanie nowych francuskich czołgów ( poza artylerią)?
W tej chwili nie ma takich planów, ale w przyszłym roku jest to całkiem możliwe.
35. Czy planujecie wprowadzenie czołgów szwajcarskich do przyszłego drzewka europejskiego z takimi czołgami jak PZ58, PZ61, PZ68 lub G13, który był wersją Hetzera?
Nie mamy takich planów.
36. Czy planujecie wprowadzenie amerykańskiego niszczyciela czołgów premium na jakimkolwiek poziomie? Myślałem o modyfikacji M18 Hellcata albo podobnego wieżowego pojazdu.
Nie mamy takich planów.
37. Na jakich regionach zamierzacie się skupić przy wprowadzeniu kolejnych map?
W przypadku następnego patcha – na Azji.
38. Czy planujecie zwiększenie nagród dla dobrych graczy, na przykład dla graczy którzy zadają więcej uszkodzeń niż wynosi wytrzymałość ?
Rozważamy coś takiego. Na razie jednak jest za wcześnie, by powiedzieć coś więcej.
39. Naprawdę podobała mi się idea trybu Zombie, ogłoszona z okazji 1. Kwietnia. Czy jest jakaś szansa, że kiedyś zobaczymy coś takiego naprawdę w grze?
Nie mamy takich planów, ponieważ kłóci się to z historią i ogólnymi założeniami gry.
40. Jakiś czas temu zostały ogłoszone kompanie 7/42 oraz bitwy historyczne. Kiedy możemy się ich spodziewać?
Pracujemy nad tym, prosimy o nieco cierpliwości.
41. Mam wrażenie, że obecnie naprawdę ciężko zarabiać kredyty. Doświadczenie to nie kłopot. Czy możemy spodziewać się jakiegoś bonusu z okazji pierwszej wygranej danego dnia, podobnego do dodatkowego doświadczenia?
Mamy nieco inne plany, które mogą nieco zaskoczyć graczy. Wkrótce powiemy więcej.
42. Czy planujecie wprowadzenie regionalnego MM? Powiedzmy, bitwy dla Niemców, Polaków i tak dalej?
Nie planujemy czegoś takiego.
43. Kiedy możemy spodziewać się lepszych efektów graficznych w grze? Lepszych eksplozji itp?
Pracujemy nad tym. Mamy naprawdę wielkie plany, jeśli o to chodzi.
44. Czy planujecie udostępnienie informacji po bitwie, jakie moduły w czołgu przeciwnika udało nam się zniszczyć?
Tak. W tej dziedzinie planujemy wprowadzenie paru naprawdę fajnych zmian.
45. Czy planujecie wprowadzenie większej ilości map miejskich?
TAK!
Cały czas zapoznajemy się z Waszymi opiniami i uwagami odnośnie chatu w grze. I co z tego wynika?
To, że obecnie cały system chatu w grze jest gruntownie przebudowywany. Zgromadziliśmy opinie z wszystkich regionów i obecnie ciężko pracujemy, żeby udostepnić Wam znakomite i praktyczne narzędzie do komunikowania się z przyjaciółmi.
Oczekujcie więcej wieści już wkrótce!
21. Pytanie odnośnie nowych trybów gry…
Praca nad nowymi trybami gry nie została zatrzymana. Na razie jednak za wcześnie, by zdradzić coś więcej.
22. Kiedy wprowadzicie wyświetlanie kluczowych statystyk dla danego okresu ( 24 godziny, ostatni tydzień, miesiąc itd. ) w profilu gracza na stronie portalu?
Coś takiego jest w planach. Bardzo możliwe, że w maju udostępnimy więcej informacji na ten temat.
23. Czy są jakieś wieści na temat nowego trybu kompani, tj. 7/42?
Planujemy udostępnienie większej ilości informacji na ten temat już wkrótce. Niestety jeszcze na to za wcześnie, ale warto zaczekać!
24. Kiedy możemy się spodziewać wprowadzenia fizyki obliczanej po stronie klienta gry?
Nie możemy podać żadnych dat, ale ciężko nad tym pracujemy.
25. Co z AMX M4 (1948)? Czy jest planowany na ten rok?
Owszem, planujemy wprowadzenie tego czołgu do gry, ale nie możemy zagwarantować, że nastąpi to już w tym roku.
26. Powojenne czołgi niemieckie mają krzyż Bundeswehry jako oznaczenie narodowe. Czy planujecie udostepnienie tego symbolu także dla wcześniejszych maszyn niemieckich?
Nie ma takich planów.
27. Czy planujecie wprowadzenie logów klanowych ( kto gdzie umieścił żetony, kto wyrzucił gracza, kto opuścił klan, kto zaakceptował gracza itd. )
Tak, obecnie pracujemy nad takim narzędziem.
28. Czy koszty napraw obecnych dział samobieżnych VIII tieru pozostaną takie same?
Najprawdopodobniej tak.
29. Czy planujecie wprowadzenie amerykańskiej artylerii premium?
W tym roku jeszcze nie, nie mamy tego w planach.
30. Czy planujecie może wprowadzenie opcji wymiany wolnego doświadczenia z czołgów elitarnych za kredyty a nie jedynie za złoto?
Nie mamy tego w planach, jak już wcześniej wspominaliśmy.
31. Czy w przyszłości będzie możliwe tworzenie własnych napisów na czołgach?
Nie mamy takich planów. Trudno byłoby to moderować i nie sądzimy, żeby pasowało to do gry umożliwiając tworzenie napisów zupełnie ahistorycznych.
32. Kiedy planujecie wprowadzić niemieckie czołgi premium E-25 oraz E-10, skoro są w planach niemieckiego drzewka?
E-25 – wkrótce! E-10 nieco później.
33. Obecnie wojny klanów startują o 18.30. Czy planujecie rozszerzenie tego czasu na poranki i popołudnia?
Za wcześnie, by o tym mówić. Mamy bardzo poważne plany odnośnie CW i przedstawimy więcej informacji gdy tylko będzie to możliwe.
34. Czy planowane jest dodanie nowych francuskich czołgów ( poza artylerią)?
W tej chwili nie ma takich planów, ale w przyszłym roku jest to całkiem możliwe.
35. Czy planujecie wprowadzenie czołgów szwajcarskich do przyszłego drzewka europejskiego z takimi czołgami jak PZ58, PZ61, PZ68 lub G13, który był wersją Hetzera?
Nie mamy takich planów.
36. Czy planujecie wprowadzenie amerykańskiego niszczyciela czołgów premium na jakimkolwiek poziomie? Myślałem o modyfikacji M18 Hellcata albo podobnego wieżowego pojazdu.
Nie mamy takich planów.
37. Na jakich regionach zamierzacie się skupić przy wprowadzeniu kolejnych map?
W przypadku następnego patcha – na Azji.
38. Czy planujecie zwiększenie nagród dla dobrych graczy, na przykład dla graczy którzy zadają więcej uszkodzeń niż wynosi wytrzymałość ?
Rozważamy coś takiego. Na razie jednak jest za wcześnie, by powiedzieć coś więcej.
39. Naprawdę podobała mi się idea trybu Zombie, ogłoszona z okazji 1. Kwietnia. Czy jest jakaś szansa, że kiedyś zobaczymy coś takiego naprawdę w grze?
Nie mamy takich planów, ponieważ kłóci się to z historią i ogólnymi założeniami gry.
40. Jakiś czas temu zostały ogłoszone kompanie 7/42 oraz bitwy historyczne. Kiedy możemy się ich spodziewać?
Pracujemy nad tym, prosimy o nieco cierpliwości.
41. Mam wrażenie, że obecnie naprawdę ciężko zarabiać kredyty. Doświadczenie to nie kłopot. Czy możemy spodziewać się jakiegoś bonusu z okazji pierwszej wygranej danego dnia, podobnego do dodatkowego doświadczenia?
Mamy nieco inne plany, które mogą nieco zaskoczyć graczy. Wkrótce powiemy więcej.
42. Czy planujecie wprowadzenie regionalnego MM? Powiedzmy, bitwy dla Niemców, Polaków i tak dalej?
Nie planujemy czegoś takiego.
43. Kiedy możemy spodziewać się lepszych efektów graficznych w grze? Lepszych eksplozji itp?
Pracujemy nad tym. Mamy naprawdę wielkie plany, jeśli o to chodzi.
44. Czy planujecie udostępnienie informacji po bitwie, jakie moduły w czołgu przeciwnika udało nam się zniszczyć?
Tak. W tej dziedzinie planujemy wprowadzenie paru naprawdę fajnych zmian.
45. Czy planujecie wprowadzenie większej ilości map miejskich?
TAK!
Subject: Answer Thread 2
Link on message: #4595415
Link on message: #4595415
_Quasar_: 20. Questions about the in-game chat …
We are constantly reading your feedback and requests regarding the in-game chat.
And you know what? …
The in-game chat is currently being fully revised. We have gathered feedback from all our regions and will work hard to make sure that we bring to you something great and functional that will allow you to communicate and stay in touch with your friends!
Please stay tuned, we will keep you updated as soon as possible!
21. Questions about new game modes...
The work on new game modes was not cancelled. However at this current stage it is too early to share any kind of information with our players.
22. When will you introduce graphic displays of the most important stats over a period of time (24 hours/1 week/1 month/etc) of the player’s performance on the player profile on the web site?
This is planned. We might share some data with you in May with more info on this.
23. Is there any new information about the new company mode 7/42?
More info is planned to be shared with the community about this soon. Sadly we have nothing right now but it’s worth the wait!
24. Could you give us an ETA on the client physics?
No ETA, but we are working very hard.
25. What is about the AMX M4(1948)? Is it planned for this year?
Bringing this tank to the game is definitely in our plans. However there is no guarantees it will come this year.
26. Postwar German tanks have a Bundeswehr Kreuz as a sign. Any plans to make it available for other German tanks?
No such plans.
27. Are you planning to add "log" tool for clan's actions (who putted what chips where, who kicked that player out, who left clan, who accepted that player etc).
Yes, we are currently working on Clan log system.
28. Will their repair cost be the same as for current tier 8 artillery?
Most likely, yes.
29. Are you planning to introduce an American premium arty?
Not this year no, there is no plans for this.
30. Are there any plans od introducing the exchange of XP from elite tanks to free XP with credits instead of gold?
There is no plans for this, we’ve already stated this in the past.
31. Is it going to be possible in the future to create your own inscriptions on the tanks?
There is no plans for this. It would be difficult to moderate and we feel it is not in the spirit of the game since not historically accurate.
32. When are you planning to introduce the German premium E-25 and E-10, as they are in the scheduled tech tree ?
E-25 - Soon! E-10, not as soon as E-25!
33. At the moment, the CW battles are starting at 18.30. Does it's planned to extend those hours and the morning and the afternoon ?
Too early to communicate on this. We have big plans for Clan Wars and more info will come as soon as it’s available.
34.When is it planned some new french tanks (except the new arties)?
There are no plans for now, but probably for the next year.
35.Have you planned in the upcoming EU tech tree the tanks from Switzerland like the PZ58, PZ61, PZ68 or the G13, an adaptation of the Hetzer ?
No such plans.
36. Do you plan to introduce any American Premium Tank Destroyer on any tier? I have in mind some modification of M18 Hellcat or similar turreted TD.
No such plans for the moment.
37. What regions will you cover with upcoming maps?
Asia, in the next patch.
38. Do you plan to give more reward to good players, for example players who deal more damage than their hitpoints, even in case of losing battle?
Such a project is being discussed. It’s too early to give more details about that now.
39. I really like the idea of Zombie mode which was announced for the April’s Fool. Would it be possible to launch it in the game?
No such plans, especially because it does not match with the historical background and the authenticity of the game.
40. There was a announcement about 7/42 companys and historic battles. When do we can expect that?
We are working on it, please be a bit more patient.
41. We feel that it is really hard now, to earn enough credits. Exp is not the problem. Can we expect a bonus on first win of the day that actually affects credits as well?
We have other plans on this subject which may surprise players. More info will come later about this.
42. Are there plans that the matchmaking works with regions as well? Like germans together, polish together and so on?
No such plans.
43. When do we can expect better graphics for effects in game? Like better explosions etc.
We are working on it ... There is big plan for this.
44. Are there plans to giove us the opportunity to see after the battle what kind of modules we destroyed on the enemy tank?
Yes. We have some cool stuff planned.
45. Are there plans to introduce more city maps?
Yes!
We are constantly reading your feedback and requests regarding the in-game chat.
And you know what? …
The in-game chat is currently being fully revised. We have gathered feedback from all our regions and will work hard to make sure that we bring to you something great and functional that will allow you to communicate and stay in touch with your friends!
Please stay tuned, we will keep you updated as soon as possible!
21. Questions about new game modes...
The work on new game modes was not cancelled. However at this current stage it is too early to share any kind of information with our players.
22. When will you introduce graphic displays of the most important stats over a period of time (24 hours/1 week/1 month/etc) of the player’s performance on the player profile on the web site?
This is planned. We might share some data with you in May with more info on this.
23. Is there any new information about the new company mode 7/42?
More info is planned to be shared with the community about this soon. Sadly we have nothing right now but it’s worth the wait!
24. Could you give us an ETA on the client physics?
No ETA, but we are working very hard.
25. What is about the AMX M4(1948)? Is it planned for this year?
Bringing this tank to the game is definitely in our plans. However there is no guarantees it will come this year.
26. Postwar German tanks have a Bundeswehr Kreuz as a sign. Any plans to make it available for other German tanks?
No such plans.
27. Are you planning to add "log" tool for clan's actions (who putted what chips where, who kicked that player out, who left clan, who accepted that player etc).
Yes, we are currently working on Clan log system.
28. Will their repair cost be the same as for current tier 8 artillery?
Most likely, yes.
29. Are you planning to introduce an American premium arty?
Not this year no, there is no plans for this.
30. Are there any plans od introducing the exchange of XP from elite tanks to free XP with credits instead of gold?
There is no plans for this, we’ve already stated this in the past.
31. Is it going to be possible in the future to create your own inscriptions on the tanks?
There is no plans for this. It would be difficult to moderate and we feel it is not in the spirit of the game since not historically accurate.
32. When are you planning to introduce the German premium E-25 and E-10, as they are in the scheduled tech tree ?
E-25 - Soon! E-10, not as soon as E-25!
33. At the moment, the CW battles are starting at 18.30. Does it's planned to extend those hours and the morning and the afternoon ?
Too early to communicate on this. We have big plans for Clan Wars and more info will come as soon as it’s available.
34.When is it planned some new french tanks (except the new arties)?
There are no plans for now, but probably for the next year.
35.Have you planned in the upcoming EU tech tree the tanks from Switzerland like the PZ58, PZ61, PZ68 or the G13, an adaptation of the Hetzer ?
No such plans.
36. Do you plan to introduce any American Premium Tank Destroyer on any tier? I have in mind some modification of M18 Hellcat or similar turreted TD.
No such plans for the moment.
37. What regions will you cover with upcoming maps?
Asia, in the next patch.
38. Do you plan to give more reward to good players, for example players who deal more damage than their hitpoints, even in case of losing battle?
Such a project is being discussed. It’s too early to give more details about that now.
39. I really like the idea of Zombie mode which was announced for the April’s Fool. Would it be possible to launch it in the game?
No such plans, especially because it does not match with the historical background and the authenticity of the game.
40. There was a announcement about 7/42 companys and historic battles. When do we can expect that?
We are working on it, please be a bit more patient.
41. We feel that it is really hard now, to earn enough credits. Exp is not the problem. Can we expect a bonus on first win of the day that actually affects credits as well?
We have other plans on this subject which may surprise players. More info will come later about this.
42. Are there plans that the matchmaking works with regions as well? Like germans together, polish together and so on?
No such plans.
43. When do we can expect better graphics for effects in game? Like better explosions etc.
We are working on it ... There is big plan for this.
44. Are there plans to giove us the opportunity to see after the battle what kind of modules we destroyed on the enemy tank?
Yes. We have some cool stuff planned.
45. Are there plans to introduce more city maps?
Yes!
Subject: Razer-Wettbewerb zum zweijährigen Jubiläum
Link on message: #4595389
Link on message: #4595389
Obirian: Die Ergebnisse zum Razer Wettbewerb werden vermutlich erst nächste
Woche bekanntgegeben.
Gruß,
Obirian
Gruß,
Obirian
Subject: Konkurs aktualizacji 8.5: Mocne otwarcie
Link on message: #4594998
Link on message: #4594998
Cmd_Latina: Kolejny konkurs z tej serii. Życzymy wszystkim
powodzenia! 

Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Nouvelle carte : Rivière de perles
Link on message: #4594789
Link on message: #4594789
Aodheus: Bonjour à tous,
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant la nouvelle carte "Rivière de perles", introduite en jeu avec la mise à jour 8.5.
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Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Changements "Premium"
Link on message: #4594790
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Aodheus: Bonjour à tous,
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant les changements apportés à certaines options "premium" avec la mise à jour 8.5.
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Les consommables premium (trousses de premiers secours, caisse de réparation, etc.) sont maintenant disponibles en crédits (en fonction du taux de change or/crédits, à l'instar des obus premium).
Possibilité de créer des pelotons de 3 joueurs pour les comptes non premium.
Possibilité de créer des compagnies de chars pour les comptes non premium.
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant les changements apportés à certaines options "premium" avec la mise à jour 8.5.
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Les consommables premium (trousses de premiers secours, caisse de réparation, etc.) sont maintenant disponibles en crédits (en fonction du taux de change or/crédits, à l'instar des obus premium).
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Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Nouveaux chars soviétiques
Link on message: #4594792
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Т-60 (char léger de rang II)
Т-70 (char léger de rang III)
Т-80 (char léger de rang IV)
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Т-60 (char léger de rang II)
Т-70 (char léger de rang III)
Т-80 (char léger de rang IV)
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Nouveaux chars allemands (Rangs VIII - X)
Link on message: #4594793
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Indien Panzer (char moyen de rang VIII)
Leopard PT A (char moyen de rang IX)
Leopard 1 (char moyen de rang X)
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant les nouveaux chars allemands de rangs VIII - X introduits en jeu avec la mise à jour 8.5.
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Indien Panzer (char moyen de rang VIII)
Leopard PT A (char moyen de rang IX)
Leopard 1 (char moyen de rang X)
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Nouveaux chars allemands (Rangs IV - VII)
Link on message: #4594794
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VK 2001 DB (char moyen de rang IV)
VK 3002 DB v1 (char moyen de rang VI)
Aufklarerpanzer Panther (char léger de rang VII)
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant les nouveaux chars allemands de rangs IV - VII introduits en jeu avec la mise à jour 8.5.
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VK 2001 DB (char moyen de rang IV)
VK 3002 DB v1 (char moyen de rang VI)
Aufklarerpanzer Panther (char léger de rang VII)
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Changements apportés aux chars existants
Link on message: #4594795
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Aodheus: Bonjour à tous,
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant les changements apportés aux chars existants avec la mise à jour 8.5.
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Ajout d'une nouvelle règle dans la pondération des parties pour équilibrer les chars légers : tous les véhicules désignés comme « éclaireurs » seront ajustés comme les canons automoteurs : le poids d'équilibre des « éclaireurs » des deux équipes ne divergera pas de +/-20 points d'équilibre.
Les véhicules suivants ont été désignés comme « éclaireurs » :
URSS
T-50
T-50-2
Allemagne
Pz38nA
Luchs
VK 16.02
VK 28.01
Auf_Panther
USA
M24 Chaffee
T21
T71
France
ELC AMX
AMX 12t
AMX 13 75
AMX 13 90
Chine
M5A1 Stuart
59 16
WZ 131
Changements de paramètres des véhicules
Changements pour les chars chinois :
Réduction du prix du moteur Renault M26/27 de 300 à 0 crédits.
Changements pour les chars français :
Prix des chenilles du Lorraine39 L AM réduit de 1 730 à 590 crédits.
Changements pour les chars allemands :
E-100
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 12,8 cm de 42 à 72 ;
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 15 cm de 28 à 50.
JagdPz E-100
Vitesse de tous les obus augmentée de 850 à 925 m/s.
Maus
Changement du type de moteur du DB 603 A2 de diesel à essence.
VK 16.02 Leopard
Réduction du coût de recherche du VK 28.01 de 52 100 à 28 500 points d’expérience.
VK 28.01
Réduction du prix de réparation de 60 % ;
Changement de l'angle de déclinaison de 8º à 10º.
VK 36.01 (H)
Réduction de la pénétration d'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK de 225 mm à 221 mm ;
Augmentation des dégâts infligés par l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 65 à 165 ;
Réduction de la pénétration de l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 167 à 157 mm.
Changements des véhicules britanniques :
Augmentation du prix du canon QF 2-pdr Mk. X de 3 000 à 6 000 crédits ;
Le prix du canon Vickers HV de 75 mm passe de 63 000 à 50 000 crédits ;
Le prix du canon OQF de 77 mm Mk. II passe de 50 000 à 63 000 crédits ;
Le prix du canon OQF 17-pdr Mk. VII passe de 60 000 à 70 000 crédits.
Conqueror
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 50 500 à 42 000 crédits.
Centurion Mk. I
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 15 000 à 20 000 crédits ;
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 32 500 à 42 000 crédits.
AT 15
Le prix de recherche du moteur Rolls Royce Meteor passe de 1900 à 1500 points d’expérience.
Modifications des véhicules américains :
M4A2E4 Sherman
Le niveau d'élévation du canon M3 L/37 de 74 mm passe de -20º à -25º.
T25/2
Le niveau de la suspension T25/274 passe de 7 à 8 ;
Le prix de la suspension T25/2T4 passe de 19 200 à 32 720 crédits.
T82
Le prix de la suspension T82T55E2 passe de 1 850 à 740 crédits ;
Le prix de la suspension T82T55E4 passe de 740 à 1850 crédits.
Changements pour les véhicules soviétiques :
Le prix du canon ZIS-19 de 37 mm passe de 2 560 à 4 520 crédits ;
Le prix du canon U11 de 122 mm passe de 59 920 à 49 920 crédits ;
Le prix du canon F-30 de 85 mm passe de 41 000 à 48 000 crédits ;
Le prix du canon S-54 de 76 mm passe de 41 480 à 40 130 crédits ;
Le prix du moteur B-2CH passe de 17 000 à 49 500 crédits ;
Le prix du canon S-31 de 85 mm passe de 42 200 à 49 200 crédits ;
Le prix du canon ZiS-4 de 57 mm passe de 40 130 à 41 480 crédits.
Tanks А-20, Т-46, Т-50-2
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SP de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SPA de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
La pénétration de blindage de l'obus UBR-243SPA du canon BT-42 passe de 95 mm à 110 mm ;
Les dégâts infligés par l'obus UOF-243 du canon BT-42 de 45 mm passent de 63 à 65.
SU-85B
Ajout du moteur M-80 ;
Suppression du moteur GAZ-203F.
IS-7
La vitesse maximale passe de 50 km/h à 59,6 km/h.
SU-76
La vitesse de rotation de la suspension SU-76 passe de 32 à 38º/s ;
La vitesse de rotation de la suspension SU-76M passe de 32 à 38º/s.
Ce sujet est dédié à vos impressions concernant les changements apportés aux chars existants avec la mise à jour 8.5.
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Ajout d'une nouvelle règle dans la pondération des parties pour équilibrer les chars légers : tous les véhicules désignés comme « éclaireurs » seront ajustés comme les canons automoteurs : le poids d'équilibre des « éclaireurs » des deux équipes ne divergera pas de +/-20 points d'équilibre.
Les véhicules suivants ont été désignés comme « éclaireurs » :
URSS
T-50
T-50-2
Allemagne
Pz38nA
Luchs
VK 16.02
VK 28.01
Auf_Panther
USA
M24 Chaffee
T21
T71
France
ELC AMX
AMX 12t
AMX 13 75
AMX 13 90
Chine
M5A1 Stuart
59 16
WZ 131
Changements de paramètres des véhicules
Changements pour les chars chinois :
Réduction du prix du moteur Renault M26/27 de 300 à 0 crédits.
Changements pour les chars français :
Prix des chenilles du Lorraine39 L AM réduit de 1 730 à 590 crédits.
Changements pour les chars allemands :
E-100
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 12,8 cm de 42 à 72 ;
Changement de la capacité de munitions du canon KwK 44 L/55 de 15 cm de 28 à 50.
JagdPz E-100
Vitesse de tous les obus augmentée de 850 à 925 m/s.
Maus
Changement du type de moteur du DB 603 A2 de diesel à essence.
VK 16.02 Leopard
Réduction du coût de recherche du VK 28.01 de 52 100 à 28 500 points d’expérience.
VK 28.01
Réduction du prix de réparation de 60 % ;
Changement de l'angle de déclinaison de 8º à 10º.
VK 36.01 (H)
Réduction de la pénétration d'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK de 225 mm à 221 mm ;
Augmentation des dégâts infligés par l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 65 à 165 ;
Réduction de la pénétration de l'obus du canon de 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisch du Pzgr. 41 StK, de 167 à 157 mm.
Changements des véhicules britanniques :
Augmentation du prix du canon QF 2-pdr Mk. X de 3 000 à 6 000 crédits ;
Le prix du canon Vickers HV de 75 mm passe de 63 000 à 50 000 crédits ;
Le prix du canon OQF de 77 mm Mk. II passe de 50 000 à 63 000 crédits ;
Le prix du canon OQF 17-pdr Mk. VII passe de 60 000 à 70 000 crédits.
Conqueror
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 50 500 à 42 000 crédits.
Centurion Mk. I
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 15 000 à 20 000 crédits ;
Le prix de la tourelle Centurion Mk. III passe de 32 500 à 42 000 crédits.
AT 15
Le prix de recherche du moteur Rolls Royce Meteor passe de 1900 à 1500 points d’expérience.
Modifications des véhicules américains :
M4A2E4 Sherman
Le niveau d'élévation du canon M3 L/37 de 74 mm passe de -20º à -25º.
T25/2
Le niveau de la suspension T25/274 passe de 7 à 8 ;
Le prix de la suspension T25/2T4 passe de 19 200 à 32 720 crédits.
T82
Le prix de la suspension T82T55E2 passe de 1 850 à 740 crédits ;
Le prix de la suspension T82T55E4 passe de 740 à 1850 crédits.
Changements pour les véhicules soviétiques :
Le prix du canon ZIS-19 de 37 mm passe de 2 560 à 4 520 crédits ;
Le prix du canon U11 de 122 mm passe de 59 920 à 49 920 crédits ;
Le prix du canon F-30 de 85 mm passe de 41 000 à 48 000 crédits ;
Le prix du canon S-54 de 76 mm passe de 41 480 à 40 130 crédits ;
Le prix du moteur B-2CH passe de 17 000 à 49 500 crédits ;
Le prix du canon S-31 de 85 mm passe de 42 200 à 49 200 crédits ;
Le prix du canon ZiS-4 de 57 mm passe de 40 130 à 41 480 crédits.
Tanks А-20, Т-46, Т-50-2
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SP de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
Les dégâts infligés par l'obus UBR-243SPA de 45 mm du canon BT-42 passent de 49 à 55 ;
La pénétration de blindage de l'obus UBR-243SPA du canon BT-42 passe de 95 mm à 110 mm ;
Les dégâts infligés par l'obus UOF-243 du canon BT-42 de 45 mm passent de 63 à 65.
SU-85B
Ajout du moteur M-80 ;
Suppression du moteur GAZ-203F.
IS-7
La vitesse maximale passe de 50 km/h à 59,6 km/h.
SU-76
La vitesse de rotation de la suspension SU-76 passe de 32 à 38º/s ;
La vitesse de rotation de la suspension SU-76M passe de 32 à 38º/s.
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Cartes : Changements de gameplay et graphiques
Link on message: #4594796
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Changements et corrections visuelles pour : Redshire, El-Halluf, Carélie, Prohorovka, Rivière de sable.
Améliorations ajoutées pour le mode assaut dans : Malinovka, Carélie, Rivière de sable.
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Changements et corrections visuelles pour : Redshire, El-Halluf, Carélie, Prohorovka, Rivière de sable.
Améliorations ajoutées pour le mode assaut dans : Malinovka, Carélie, Rivière de sable.
Subject: Mise à jour 8.5 #1 - Corrections et rectifications générales
Link on message: #4594798
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Corrections
Correction de la description de la qualification « Longue-vue »
Correction des modèles de collision des chars PanzerJager I et JagdPz E-100
Correction d'erreurs mineures dans les noms de véhicules et de modules.
Correction d'une erreur pouvant coincer les véhicules de grande taille sous les éléments suspendus de la carte (ponts ou autres).
Correction d'une erreur rare faisant disparaître les légers dégâts infligés aux modules quand l’obus a touché le canon d’un ennemi de rang supérieur.
Correction d'un bogue empêchant les obus explosifs d'infliger le maximum de dégâts explosifs à un module externe après pénétration.
Correction du comportement des obus explosifs après avoir atteint l'équipage d'un char au compartiment ouvert sur le dessus détruit.
Correction d'un bogue montrant les obus exploser en l'air.
Correction de l’absence d'indication de dégâts du réservoir d'essence lors de sa destruction.
Les véhicules détruits n'absorberont plus les dégâts causés par les obus explosifs. Les obus explosifs exploseront toujours à la surface de ces véhicules.
Correction d'un bogue au cours duquel les véhicules légers et de petite taille ne peuvent pas être endommagés s'ils se trouvent sur un gros véhicule lourd.
Correction partielle de la disparition d'emblèmes et d'inscriptions sur les véhicules après avoir utilisé Alt-Tab ou après la modification des paramètres d’anti-crénelage.
Correction du message d'avertissement en cas de fuite de mémoire.
Correction d'erreurs lors de la création d'un canal de discussion privé : créateur du canal manquant, gel de la fenêtre de discussion lors de la tentative de fermeture, etc.
Correction des véhicules premium / disponibles pendant des offres dans la boutique de cadeaux.
Correction de la description des faits d'armes Commando, Faucheur, Médaille de Dumitru, Médaille de Langlade, Lion du Sinaï.
Correction de la description des consommables Essence indice d’octane 100 et 105.
Correction de bogues mineurs dans le tutoriel de combat.
Correction de l'effet de perte du filet de camouflage et du télescope binoculaire lors de la tentative de déplacement d'un véhicule aux chenilles endommagées.
Correction de l'indicateur « Sixième Sens » pour fonctionner correctement après avoir été rapidement redétecté par un ennemi.
Correction de l’affichage de l’indicateur de latence en vert quand le temps de chargement du serveur est proche de 100%.
Correction de l’affichage des collisions quand des chars sont au même endroit mais à des hauteurs différentes.
Correction de certains modèles d’objets ambiants.
Faits d’armes
Changements dans les prérequis pour la médaille Expert :
Les faits d’armes Ingénieur technique ou Expert par nation ne disparaîtront plus après l’ajout de véhicules.
Ceux qui l’ont déjà reçue mais affichée en gris la regagneront
Les autres médailles grisées devront être obtenues comme indiqué en passant la souris dessus.
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Corrections
Correction de la description de la qualification « Longue-vue »
Correction des modèles de collision des chars PanzerJager I et JagdPz E-100
Correction d'erreurs mineures dans les noms de véhicules et de modules.
Correction d'une erreur pouvant coincer les véhicules de grande taille sous les éléments suspendus de la carte (ponts ou autres).
Correction d'une erreur rare faisant disparaître les légers dégâts infligés aux modules quand l’obus a touché le canon d’un ennemi de rang supérieur.
Correction d'un bogue empêchant les obus explosifs d'infliger le maximum de dégâts explosifs à un module externe après pénétration.
Correction du comportement des obus explosifs après avoir atteint l'équipage d'un char au compartiment ouvert sur le dessus détruit.
Correction d'un bogue montrant les obus exploser en l'air.
Correction de l’absence d'indication de dégâts du réservoir d'essence lors de sa destruction.
Les véhicules détruits n'absorberont plus les dégâts causés par les obus explosifs. Les obus explosifs exploseront toujours à la surface de ces véhicules.
Correction d'un bogue au cours duquel les véhicules légers et de petite taille ne peuvent pas être endommagés s'ils se trouvent sur un gros véhicule lourd.
Correction partielle de la disparition d'emblèmes et d'inscriptions sur les véhicules après avoir utilisé Alt-Tab ou après la modification des paramètres d’anti-crénelage.
Correction du message d'avertissement en cas de fuite de mémoire.
Correction d'erreurs lors de la création d'un canal de discussion privé : créateur du canal manquant, gel de la fenêtre de discussion lors de la tentative de fermeture, etc.
Correction des véhicules premium / disponibles pendant des offres dans la boutique de cadeaux.
Correction de la description des faits d'armes Commando, Faucheur, Médaille de Dumitru, Médaille de Langlade, Lion du Sinaï.
Correction de la description des consommables Essence indice d’octane 100 et 105.
Correction de bogues mineurs dans le tutoriel de combat.
Correction de l'effet de perte du filet de camouflage et du télescope binoculaire lors de la tentative de déplacement d'un véhicule aux chenilles endommagées.
Correction de l'indicateur « Sixième Sens » pour fonctionner correctement après avoir été rapidement redétecté par un ennemi.
Correction de l’affichage de l’indicateur de latence en vert quand le temps de chargement du serveur est proche de 100%.
Correction de l’affichage des collisions quand des chars sont au même endroit mais à des hauteurs différentes.
Correction de certains modèles d’objets ambiants.
Faits d’armes
Changements dans les prérequis pour la médaille Expert :
Les faits d’armes Ingénieur technique ou Expert par nation ne disparaîtront plus après l’ajout de véhicules.
Ceux qui l’ont déjà reçue mais affichée en gris la regagneront
Les autres médailles grisées devront être obtenues comme indiqué en passant la souris dessus.
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