Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Segunda iteración de los mapas Ruinberg, Acantilado y Prokhorovka
Link on message: #17852936
Link on message: #17852936
Delhroh: ¡Comandantes! Estamos planeando nuevos cambios para los mapas
Prokhorovka, Acantilado y
Ruinberg. Prokhorovka:
El terreno de la colina se
ha hundido un poco para que los vehículos puedan ponerse a cubierto
si les detectan entre los arbustos.El terreno del pantano se ha
hundido un poco para poder crear un área segura de los disparos
procedentes de la colina aliada.


Ruinberg:
8.1-8.2 Se ha añadido un
«balcón» para el equipo superior. No ofrece la misma posición de
disparo al área verde como en 8.2, pero ofrece posiciones en las
que el equipo superior de jugadores podrá entrar y disparar a los
pasajes del «balcón» 8.2.Se ha reducido la altura de algunas ruinas
para poder disparar desde una nueva posición.9. Se ha reducido
ligeramente la altura del montículo, y se ha eliminado el hueco que
había cerca del mismo. Sigue siendo posible luchar en «hull-down»
con un vehículo de perfil bajo o medio, pero no podréis ocultar el
vehículo por completo.


Cliff:
La posición inicial del vehículo de ambos equipos
se ha desplazado ligeramente para que sea más equitativo el tiempo
que se tarda en llegar a posiciones clave.Las casas se han
desplazado para formar posiciones de apoyo a los aliados mientras
se dirigen a zonas elevadas.Se ha reducido el tamaño del acantilado
para que ambos equipos puedan llegar al terreno elevado en un
tiempo similar. Se ha creado un bolsillo para contraatacar a
los enemigos que hayan llegado arriba.En comparación con la prueba
anterior, se ha reducido la altura de la colina y se ha hundido más
la depresión del suelo para que se pueda jugar en la pendiente de
forma más cómoda.Se ha eliminado una roca pequeña que estaba cerca
de los arbustos y no desempeñaba ninguna función en el juego. La
roca grande se ha desplazado y aumentado de tamaño. Ahora es un
punto de cobertura contra los enemigos que conducen cerca del
agua. Para los vehículos que suben por ambos lados, se ha
ajustado la forma de los acantilados para equilibrar el tiempo de
conducción y los puntos de cobertura. Se ha creado una
posición para el equipo superior. Podrá disparar desde el centro si
pasa por detrás del faro. La posición es parecida a la de conducir
«desde el agua» del equipo inferior.














Subject: Supertest - Kolejne Zmiany na mapach Prochorowka, Ruinberg oraz Urwisko
Link on message: #17852934
Link on message: #17852934
parim1331: Witajcie Czołgiści! Planujemy drugą serię zmian na mapach
Prochorowka, Urwisko i Ruinberg. Prochorowka:
Pogłębiono teren na
wzgórzu, aby ułatwić nieco znalezienie osłony pojazdom, które
zostały wykryte w krzakach.Zwiększono również nieznacznie głębokość
terenów bagiennych – w rezultacie obszar ten pozwala schronić się
przed ostrzałem prowadzonym ze wzniesienia po stronie
uliczki.


Ruinberg:
8.1 – 8.2 Wprowadzono
„balkon” dla drużyny wyższej. Nie zapewnia on takich samych
możliwości strzelania do przeciwników na zielonym polu jak 8.2, ale
sugeruje pozycje, w których gracze drużyny wyższej mogą się okopać
i ostrzeliwać drogi prowadzące do „balkonu” 8.2.Obniżono wysokość
niektórych ruin, aby umożliwić prowadzenie ostrzału z nowej
pozycji.9. Nieznacznie obniżono wzniesienie oraz usunięto
znajdującą się przy nim niszę. Dowódcy pojazdów o niskim lub
średnim profilu wciąż mogą stosować taktykę walki z ukrytym
kadłubem, ale nie będą w stanie całkowicie ukryć pojazdu.


Urwisko:
Przesunięto nieco pozycję
startową pojazdów obu drużyn, aby wyrównać czas potrzebny na
dotarcie do kluczowych pozycji.Przeniesiono domy, aby utworzyć
pozycje do wspierania sojuszników jadących na
wzniesienie.Zmniejszono urwisko, aby wyrównać szybkość, z jaką obie
drużyny mogą dotrzeć na szczyt. Utworzono zagłębienie, w
którym można schronić się przed przeciwnikami prowadzącymi ostrzał
ze wzniesienia.W porównaniu do poprzedniego testu zmniejszono
wysokość wzgórza i zwiększono zagłębienie, aby ułatwić walkę ze
zbocza.Usunięto znajdującą się w pobliżu skał małą skałę, która nie
miała wpływu na rozgrywkę. Przesunięto dużą skałę i zwiększono jej
rozmiary – teraz pełni ona rolę osłony przed przeciwnikami nad
wodą. Zmieniono ukształtowanie urwisk, aby wyrównać czas
potrzebny obu drużynom na dotarcie na szczyt oraz dostępne
osłony. Utworzono pozycję dla drużyny wyższej. Gracze jadący
za latarnią morską będą mogli prowadzić ostrzał ze środkowej
części. Pozycja ta ma podobną charakterystykę do pozycji nad wodą
zajmowanej przez drużynę niższą.














Jak zwykle, dajcie nam znać co sądzicie o zaprezentowanych
zmianach!
Subject: Supertest Haberleri: Prokhorovka, Uçurum ve Ruinberg Değişiklikleri v2
Link on message: #17852911
Link on message: #17852911
vuque: Komutanlar! Prokhorovka, Uçurum ve Ruinberg haritaları
için ikinci kez değişiklik yapmayı planlıyoruz.
Prokhorovka:
Araçlar
çalılıkların içinde fark edildiklerinde sipere çekilmelerine
yardımcı olmak için tepenin üzerindeki arazi biraz
derinleştirildi. Bataklık bölgesindeki arazi hafif
derinleştirildi ve bu sayede patika tarafında, tepeden gelebilecek
ateşe karşı güvenli bir alan yaratılmış oldu.



Ruinberg:
8.1-8.2 Üst ekip
için bir "balkon" eklendi. Yeşil alana 8.2 ile aynı atış
noktalarını sağlamıyor ancak 8.2 "balkonuna", üst taraftaki oyuncu
ekibinin siper alabilmesi ve geçitlere ateş edebilmesi için imkân
sağlıyor. Yeni bir noktadan ateş etme fırsatları sağlamak
adına bazı harabeler alçaltıldı 9. Tümsek hafif
alçaltıldı ve tümseğin yanındaki girinti kaldırıldı. Düşük ila orta
profilli araçta gövde aşağı konumda savaşmak hâlâ mümkün olsa da
aracı tamamen saklayamazsınız. 


Uçurum:
Araçları kilit noktalara sürmek için
gereken zamanı dengelemek adına araçların ortaya çıkma noktaları
her iki ekip için de biraz değiştirildi. Yüksek noktalara
doğru ilerleyen destek müttefiklerine pozisyon yaratmak için evler
taşındı. Ekiplerin yüksek noktaya ulaşması için
gereken zamanı dengelemek adına uçurumun boyutları biraz
küçültüldü. Yüksek noktayı almış olan düşmanlara karşı
koymak için bir boşluk yerleştirildi. Önceki teste kıyasla
tepenin yüksekliği azaltıldı ve yamaçtan daha rahat şekilde
oynanması adına yerdeki eğim daha derin yapıldı.
Çalılıkların yanında yer alan ve oynanışa hiçbir etkisi olmayan
küçük bir kaya kaldırıldı. Büyük kaya taşındı ve boyutu büyütüldü,
bu kaya artık suyun yakınına gelen düşmanlara karşı siper olarak
kullanılabilir. Her iki taraftan tırmanan araçlar için
uçurumların şekli, sürüş süresini ve siper yerlerini dengelemek
adına ayarlandı. Üst ekip için bir pozisyon
oluşturuldu. Ekip, deniz fenerinin arkasına geçebilirse orta
bölgeye atış yapma noktalarına girebilecek. Bu nokta, alt ekip için
"sudan" çıkış noktasına benziyor. 














Subject: Analyse de l'AE Phase I, un prédateur redoutable
Link on message: #17852897
matiti1999, on 26 May 2020 - 08:31 AM, said: C'est un peu triste pour le M103 et T110E5 ce passage : Les
joueurs ayant un faible pour les chars lourds américains trouveront
de nombreuses similarités entre l'AE Phase I et le M103 ou le T110E5, tout particulièrement
en ce qui concerne le blindage. Cependant, notre redoutable
combattant a une tourelle plus grosse et mieux protégée que celles
des autres chars de la même nation : le blindage frontal de sa
tourelle est de 292 mm, sa seule faiblesse étant la petite
coupole du chef de char. Par comparaison, le blindage frontal
de la tourelle du T57 Heavy Tank est
uniquement de 152 mm alors que ceux du T110E5 et
du M103 sont respectivement de 203 mm et de 254 mm.
Link on message: #17852897
matiti1999, on 26 May 2020 - 08:31 AM, said: C'est un peu triste pour le M103 et T110E5 ce passage : Les
joueurs ayant un faible pour les chars lourds américains trouveront
de nombreuses similarités entre l'AE Phase I et le M103 ou le T110E5, tout particulièrement
en ce qui concerne le blindage. Cependant, notre redoutable
combattant a une tourelle plus grosse et mieux protégée que celles
des autres chars de la même nation : le blindage frontal de sa
tourelle est de 292 mm, sa seule faiblesse étant la petite
coupole du chef de char. Par comparaison, le blindage frontal
de la tourelle du T57 Heavy Tank est
uniquement de 152 mm alors que ceux du T110E5 et
du M103 sont respectivement de 203 mm et de 254 mm.Actinid:
N'oublie pas que le T110E5 sera prochainement rééquilibré : plus d'infos
N'oublie pas que le T110E5 sera prochainement rééquilibré : plus d'infos
Subject: 50% Panzer IV + 50% Panther = 100% Schmalturm
Link on message: #17852867
General_Jack_D_Ripper, on 26 May 2020 - 08:40 AM, said: Well actually it was a needed balancing nerf. PIV with Schmalturm
and L70 was a bit strong in Tier V. Like KV-2 being its own
tank in Tier VI.
Miepie, on 26 May 2020 - 10:07 AM, said: The mobility of this vehicle is so horrible that TOG-drivers offer
their assistance by pushing you. 
Link on message: #17852867
General_Jack_D_Ripper, on 26 May 2020 - 08:40 AM, said: Well actually it was a needed balancing nerf. PIV with Schmalturm
and L70 was a bit strong in Tier V. Like KV-2 being its own
tank in Tier VI.Sael_: The answer to the choices that are made with tanks are
usually a notch less dramatic than popularly painted by the
audience.
Miepie, on 26 May 2020 - 10:07 AM, said: The mobility of this vehicle is so horrible that TOG-drivers offer
their assistance by pushing you. Sael_: We didn't want for the TOG to feel too bad about its speed.
Subject: AE Phase I – Vorstellung: Ein beängstigendes Raubtier
Link on message: #17852844
AnnoyingOxygen, on 26 May 2020 - 05:17 AM, said: Wobei ich mich eigentlich frage wieso ich mir ihn holen sollte
solange es den Conq im Tech Tree gibt der alles besser kann.
Er hat die klar bessere Gun, APCR als Gold, die bessere Wanne und eine 400m Base Viewrange.
Das Einzige was den Phase 1 noch interessant macht ist das Aussehen und das Repairkit.
Link on message: #17852844
AnnoyingOxygen, on 26 May 2020 - 05:17 AM, said: Wobei ich mich eigentlich frage wieso ich mir ihn holen sollte
solange es den Conq im Tech Tree gibt der alles besser kann.Er hat die klar bessere Gun, APCR als Gold, die bessere Wanne und eine 400m Base Viewrange.
Das Einzige was den Phase 1 noch interessant macht ist das Aussehen und das Repairkit.
thePhilX: der Conqueror braucht ne eigene Crew, der AE Phase I kann die
Crew des T110E5 und des T57 HT benutzen.
Subject: 50 % Panzer IV + 50 % Panther = 100 % Schmalturm
Link on message: #17852830
FL0TT1, on 26 May 2020 - 09:02 AM, said: Ich hab den Schmalturm nicht, aber ich entnehme den Kommentaren,
dass er zu langsam ist, zu wenig Credits macht und die Kanone nur
auf dem Papier gut ist.
Danke für die Entscheidungshilfe :-)
Link on message: #17852830
FL0TT1, on 26 May 2020 - 09:02 AM, said: Ich hab den Schmalturm nicht, aber ich entnehme den Kommentaren,
dass er zu langsam ist, zu wenig Credits macht und die Kanone nur
auf dem Papier gut ist. Danke für die Entscheidungshilfe :-)
thePhilX: und gut aussieht 
Subject: Žádost o vylepšení Československých tanků
Link on message: #17851698
almandr, on 25 May 2020 - 06:07 PM, said: Já vím, že nemůžeš víc říct. Normálně bych "soon" chápal tak, že se
to stane do půl roku a je to ta zatím tajná větev, o které se někde
mluvilo. Jenže jsme u WG, takže soon bude znamenat 2-3 roky
- tenhle přístup už je bohužel ve vztahu k WG naučená
obrana, abych pak nebyl opět zklamaný.
Link on message: #17851698
almandr, on 25 May 2020 - 06:07 PM, said: Já vím, že nemůžeš víc říct. Normálně bych "soon" chápal tak, že se
to stane do půl roku a je to ta zatím tajná větev, o které se někde
mluvilo. Jenže jsme u WG, takže soon bude znamenat 2-3 roky
- tenhle přístup už je bohužel ve vztahu k WG naučená
obrana, abych pak nebyl opět zklamaný.Sstyx: V tomto roce ne, do hry příjdou později, jelikož vývoj nějakou dobu
trvá. Informace se ale budou podávat průběžně. Letos
příjdou Italové
cca v zimě. V tomto případě je soon k
informacím.
Subject: Tanky, fotbal a odměny – to je Matchday
Link on message: #17851505
Sheldwin, on 25 May 2020 - 05:09 PM, said: Ahoj Sstyx, mohla bys prosím Tě navrhnout, aby byla historie na
stránce vypisována v opačném pořadí? Obvykle každého zajímá
poslední kolo a nezajímá se o to, jak tipoval ve všech předchozích
kolech - a vzhledem k tomu, že se musí každé kolo rozkliknout, tak
je to zase v současném stylu wg - abych našel, co chci, tak se
musím x-krát proklikat.
Link on message: #17851505
Sheldwin, on 25 May 2020 - 05:09 PM, said: Ahoj Sstyx, mohla bys prosím Tě navrhnout, aby byla historie na
stránce vypisována v opačném pořadí? Obvykle každého zajímá
poslední kolo a nezajímá se o to, jak tipoval ve všech předchozích
kolech - a vzhledem k tomu, že se musí každé kolo rozkliknout, tak
je to zase v současném stylu wg - abych našel, co chci, tak se
musím x-krát proklikat.Sstyx: Předám to 
Subject: Tanks, Football and Rewards with Matchday
Link on message: #17851472
Link on message: #17851472
Dwigt: Greetings commanders, We are aware of the delay and the
missing rewards for some of you. As some of you already noticed,
the rewards are still being processed. We're still
looking into what happened and hopefully we'll be able to come back
to you with further updates very soon. Thank you for your
messages and for reporting the issue. I have received and read all
your PMs and the issue has been forwarded to the concerned team
earlier today.Thank you for your understanding 
Subject: Recenzja AE Phase I: Straszliwy łowca
Link on message: #17851462
Polish_Badger, on 25 May 2020 - 02:25 PM, said: Parim1331 czy WG da możliwość przed wybraniem czołgów nagrody
możliwość jego przetestowania każdego na choćby 5 bitew? Wiem, że
jest sporo filmów w tym temacie opisie czołgów ale jednak warto by
było samemu sprawdzić na własnej skórze, dzięki!
PuddiPuddiEverywhere, on 25 May 2020 - 03:10 PM, said: Zgadzam się z kolegą wyżej, rok temu zdobyłem zarówno Emila
jak i Phase, ale przez to że na Emilu można chociaż zarobić gram
nim o wiele częściej (nawiasem mówiąc bardzo fajny czołg). W
tym roku trochę się zawiodłem brakiem nowych premek, bo te 9
rzeczywiście nic ciekawego nie wnoszą. @parim może uchylisz rąbka
tajemnicy i przynajmniej zdradzisz czy cokolwiek jest w planach,
aby tą ekonomię na specjalnych IX zmienić?
Link on message: #17851462
Polish_Badger, on 25 May 2020 - 02:25 PM, said: Parim1331 czy WG da możliwość przed wybraniem czołgów nagrody
możliwość jego przetestowania każdego na choćby 5 bitew? Wiem, że
jest sporo filmów w tym temacie opisie czołgów ale jednak warto by
było samemu sprawdzić na własnej skórze, dzięki!parim1331: Przekażę informacje dalej, aczkolwiek wątpię, żeby coś
takiego się pojawiło.
PuddiPuddiEverywhere, on 25 May 2020 - 03:10 PM, said: Zgadzam się z kolegą wyżej, rok temu zdobyłem zarówno Emila
jak i Phase, ale przez to że na Emilu można chociaż zarobić gram
nim o wiele częściej (nawiasem mówiąc bardzo fajny czołg). W
tym roku trochę się zawiodłem brakiem nowych premek, bo te 9
rzeczywiście nic ciekawego nie wnoszą. @parim może uchylisz rąbka
tajemnicy i przynajmniej zdradzisz czy cokolwiek jest w planach,
aby tą ekonomię na specjalnych IX zmienić? parim1331: Z tego co mi aktualnie wiadomo, to ekonomia tych tierów nie
zmieni się dopóki nie zostanie wprowadzony rebalans amunicji.
Subject: Tanklar, Futbol ve Matchday Ödülleri
Link on message: #17851457
Link on message: #17851457
vuque: Sergen'in dediği gibi, Almanya ligine oynamamak lazım, çok sürpriz
oluyor ve bu tarz durumlar yaşanabiliyor!
Şaka bir yana konuyla ilgili
arkadaşlar çalışmalarını yapıyor, yaşanan durum için üzgünüz. Daha
detaylı bilgi paylaşabileceğimiz zaman sizlerle bunu paylaşacağız
arkadaşlar. Anlayışınız ve sabrınız için çok teşekkürler!
Subject: Žádost o vylepšení Československých tanků
Link on message: #17851445
Link on message: #17851445
Sstyx: O vylepšení nemohu mluvit, jelikož je to otázka budoucnosti, ale co
takhle další Československé tanky?

Subject: Dni Rozgrywek – czołgi, futbol i nagrody!
Link on message: #17851436
Link on message: #17851436
parim1331: Drodzy Czołgiści, Zaistniałe błędy są w trakcie naprawy,
poinformuje Was jak tylko będziemy mieli więcej informacji.
Subject: AE Phase I Review: a Fearsome Predator
Link on message: #17851298
Ironman7789, on 25 May 2020 - 02:58 PM, said:
Unfortunately both types of gameplay are my cup of tea... :-D
Link on message: #17851298
Ironman7789, on 25 May 2020 - 02:58 PM, said: Unfortunately both types of gameplay are my cup of tea... :-D
parim1331: The perfect solution for you would be to try not to miss an
episode to get two tanks. From what I could tell by
playing the tanks, Char Futur was a bit harder to master.
Subject: AE Phase I Review: a Fearsome Predator
Link on message: #17851199
Ironman7789, on 25 May 2020 - 03:58 PM, said:
Unfortunately both types of gameplay are my cup of tea... :-D
Link on message: #17851199
Ironman7789, on 25 May 2020 - 03:58 PM, said: Unfortunately both types of gameplay are my cup of tea... :-D
vuque: Then you need to select which one you want first! 
Subject: AE Phase I Review: a Fearsome Predator
Link on message: #17851121
Ironman7789, on 25 May 2020 - 02:10 PM, said:
I'm really wondering at this point which one will be worth it more, Char Futur or the AE Phase I. Didn't bother with last year's grind for the AE, and now close to getting the 12th token I'm in a dilemma...
Cobra6, on 25 May 2020 - 02:18 PM, said: OH BOY! Another tank with an impenetrable turret that can
continuously poke ridges unopposed, just what this game needed
indeed. Cobra 6
Link on message: #17851121
Ironman7789, on 25 May 2020 - 02:10 PM, said: I'm really wondering at this point which one will be worth it more, Char Futur or the AE Phase I. Didn't bother with last year's grind for the AE, and now close to getting the 12th token I'm in a dilemma...
parim1331: It's rather a simple choice, if you enjoyed any of the Bat
Chat meds then Char Futur is the one for you. However if you enjoy
the hulldown gameplay, somewhat similar to S.CONQ, then I would
consider AE Phase I.
Cobra6, on 25 May 2020 - 02:18 PM, said: OH BOY! Another tank with an impenetrable turret that can
continuously poke ridges unopposed, just what this game needed
indeed. Cobra 6 parim1331: Which one is it?
Subject: Przygotujcie się na finalną bitwę w 4. etapie Linii frontu!
Link on message: #17851110
Kariskir, on 24 May 2020 - 11:28 AM, said: Obym się nie pomylił (bo to biorę) ale ruski niedźwiedź nie taki
zły? Wydaje się, że to mobilny młotek?
Lowca_Padliny, on 24 May 2020 - 02:48 PM, said: siemka,mam pytanie ,czy zetony się sumują z FL i z stalowego łowcy
czy trzea od nowa??
Link on message: #17851110
Kariskir, on 24 May 2020 - 11:28 AM, said: Obym się nie pomylił (bo to biorę) ale ruski niedźwiedź nie taki
zły? Wydaje się, że to mobilny młotek?parim1331: Grałem nim chwilę, wydawał mi się dosyć ociężały.
Lowca_Padliny, on 24 May 2020 - 02:48 PM, said: siemka,mam pytanie ,czy zetony się sumują z FL i z stalowego łowcy
czy trzea od nowa??parim1331: Tokeny się sumują w ramach "Ekspedycji".
Subject: Char Futur 4: Muszkieter Ekspedycji
Link on message: #17851107
Polish_Badger, on 25 May 2020 - 12:54 PM, said:
Parim1331 czy WG da możliwość przed wybraniem czołgów nagrody możliwość jego przetestowania każdego na choćby 5 bitew? Wiem, że jest sporo filmów w tym temacie opisie czołgów ale jednak warto by było samemu sprawdzić na własnej skórze, dzięki!
Link on message: #17851107
Polish_Badger, on 25 May 2020 - 12:54 PM, said: Parim1331 czy WG da możliwość przed wybraniem czołgów nagrody możliwość jego przetestowania każdego na choćby 5 bitew? Wiem, że jest sporo filmów w tym temacie opisie czołgów ale jednak warto by było samemu sprawdzić na własnej skórze, dzięki!
parim1331: Przekażę informacje dalej, aczkolwiek wydaje mi się, że to
nie przejdzie.
Subject: Oferty Linii frontu: Trzech Amigos
Link on message: #17851093
EnJoy_The_Fame, on 25 May 2020 - 11:31 AM, said: dobry jest ten M54 Renegate? dobrze zarabia? bo zastanawiam się nad
zakupem
ankuba57, on 25 May 2020 - 11:47 AM, said: Wejdź do działu POJAZDY i tam poczytaj. @Parim - nie kuś bo
udostępnię ci hasło do mojego konta i zmienisz zdanie
A czytając dosłownie to co napisałeś
to do innych pojazdów mógł być dodawany extra MM (np. ,,łaskawy" do
wypożyczanych?)
ShadowOfStalker, on 25 May 2020 - 11:47 AM, said: Jedno pytanie. Nie jestem zwolennikiem teorii spiskowych, ale od
ostatniej linii frontu tej z Emilem, zarobki w granicach 120-140
tys z rezerwami, gdzie było za czasów emila 500-700 tys... Czy coś
zostało zmienione? Parim? Jakaś ciekawa odpowiedź?
Link on message: #17851093
EnJoy_The_Fame, on 25 May 2020 - 11:31 AM, said: dobry jest ten M54 Renegate? dobrze zarabia? bo zastanawiam się nad
zakupemparim1331: W moim skromnym mniemaniu Renegat wydaje się być przyjemnym
czołgiem z dosyć dobrymi obrażeniami na strzał. Jedyną jego
mocno zauważalną bolączką jest duży garnek. Gdybym miał wybierać to
osobiście poszedł bym bardziej w stronę E 75 TS, który jest trochę
gorzej opancerzony niż Renegat,
ankuba57, on 25 May 2020 - 11:47 AM, said: Wejdź do działu POJAZDY i tam poczytaj. @Parim - nie kuś bo
udostępnię ci hasło do mojego konta i zmienisz zdanie parim1331: Tutaj również zdementuję pogłoski i powiem, że do
wypożyczonych tanków nie dodajemy łaskawego MM'a, czy RNG.
ShadowOfStalker, on 25 May 2020 - 11:47 AM, said: Jedno pytanie. Nie jestem zwolennikiem teorii spiskowych, ale od
ostatniej linii frontu tej z Emilem, zarobki w granicach 120-140
tys z rezerwami, gdzie było za czasów emila 500-700 tys... Czy coś
zostało zmienione? Parim? Jakaś ciekawa odpowiedź?parim1331: Bez żadnych domysłów z mojej strony. Zapytam się bezpośrednio
devów.
Subject: Recenzja AE Phase I: Straszliwy łowca
Link on message: #17851022
Link on message: #17851022
parim1331: Planujecie go zdobyć w tym sezonie? Jeżeli już go macie to jak się
Wam nim gra? 
Subject: Odkrywajcie Berlin w bitwach losowych!
Link on message: #17851010
wymiatacz01, on 22 May 2020 - 02:59 PM, said: Kiedy dacie jakąś azjatycką mapę? Jakiś Sajgon, Singapur, Manila,
Tokio? Ile można patrzeć na te europejskie i rosyjskie lokacje.
Dajcie w końcu coś egzotycznego. (Granicy imperium nie liczę, bo na
serwerze chińskim była już od 4-5 lat). Co roku powinno wychodzić
przynajmniej 4-5 nowych map, ale zamiast tego WG woli robić jakieś
nowe czołgi, które istniały tylko na serwetkach Breżniewa. Więcej
map, mniej czołgów!
Link on message: #17851010
wymiatacz01, on 22 May 2020 - 02:59 PM, said: Kiedy dacie jakąś azjatycką mapę? Jakiś Sajgon, Singapur, Manila,
Tokio? Ile można patrzeć na te europejskie i rosyjskie lokacje.
Dajcie w końcu coś egzotycznego. (Granicy imperium nie liczę, bo na
serwerze chińskim była już od 4-5 lat). Co roku powinno wychodzić
przynajmniej 4-5 nowych map, ale zamiast tego WG woli robić jakieś
nowe czołgi, które istniały tylko na serwetkach Breżniewa. Więcej
map, mniej czołgów! parim1331: Wracając do tematu. Wygląda na to, że mapa stylizowana na
Japonii jest na bardzo, bardzo wczesnych etapach w
produkcji. 
Subject: Char Futur 4: the Musketeer of the Expedition
Link on message: #17850963
Funky_Dung, on 24 May 2020 - 02:45 PM, said:
No man, they will buff whelers and arty so the game will be more balanced...
Link on message: #17850963
Funky_Dung, on 24 May 2020 - 02:45 PM, said: No man, they will buff whelers and arty so the game will be more balanced...
parim1331: As far as I know, the wheeled vehicles are supposed, in
contrary to what you wrote, be actually
nerfed. But, so that we don't run too far away
from the topic, those who will go with the Char, remember to share
your first-hand experience on the forums!
Subject: Wybierzcie się w podróż w czasie z World of Tanks EU
Link on message: #17850924
PuddiPuddiEverywhere, on 25 May 2020 - 11:48 AM, said: Powiedz to Kubicy który męczy się w BMW
Ale poważnie, poniekąd masz rację i nie
powinno czegoś takiego być w rozgrywkach sportowych, jednak trudno
mówić, że przy grze np. bo5 i 7 zawodnikach na stronę któraś
drużyna przegrała tylko przez RNG, szanse na coś takiego są
naprawdę marginalne 
Link on message: #17850924
PuddiPuddiEverywhere, on 25 May 2020 - 11:48 AM, said: Powiedz to Kubicy który męczy się w BMW parim1331: RNG zapewnia nieliniowość, gdzie to umiejętności graczy i
popełniane przez Nich błędy decydują o wyniku meczu. 
Subject: Odkrywajcie Berlin w bitwach losowych!
Link on message: #17850896
Alpa_Chino, on 23 May 2020 - 12:55 PM, said: Ciekawe jak będzie się na tym grało. Oczywiście przekonamy się
dopiero na live serwerze, bo w WG nikt nic testuje, a testerami
jesteśmy my 
pumbelix, on 23 May 2020 - 03:52 PM, said: Powiadasz do historycznych starć? Czy w Warszawie brały
udział bitwy pancerne? No raczej nie. Zanim odpowiesz to przeczytaj
uważnie co pisałem wcześniej.
Link on message: #17850896
Alpa_Chino, on 23 May 2020 - 12:55 PM, said: Ciekawe jak będzie się na tym grało. Oczywiście przekonamy się
dopiero na live serwerze, bo w WG nikt nic testuje, a testerami
jesteśmy my parim1331: Mapa Berlin przed pojawieniem się w wydarzeniu "Droga do
Berlina" pojawiała się w kilku wersjach na superteście, a teraz,
przed wejściem do Bitew Losowych wraz z następną aktualizacją,
będzie można przetestować ją na Teście Publicznych.
pumbelix, on 23 May 2020 - 03:52 PM, said: Powiadasz do historycznych starć? Czy w Warszawie brały
udział bitwy pancerne? No raczej nie. Zanim odpowiesz to przeczytaj
uważnie co pisałem wcześniej.parim1331: Osobiście wydaje mi się, że na rzecz ciekawych miejscówek
można byłoby przymknąć oko na obecność historycznych starć w danym
miejscu.
Subject: Frontline Offers: The Three Amigos
Link on message: #17850878
qpranger, on 25 May 2020 - 08:56 AM, said: Make Frontline permanent.
Chodak_Blek, on 25 May 2020 - 08:58 AM, said: Any plans for a trade-in some time soon? I could really use that
right now.
VectorPrim3, on 25 May 2020 - 09:50 AM, said: Next time make it 1 mount frontline 1 mount steel hunter. Four
times in a roll of frontline is too much.
F_U_R_Y_666, on 25 May 2020 - 10:04 AM, said: Hi how about the object 703 II or the bourrasque for a change?
Cobra6, on 25 May 2020 - 10:45 AM, said: Sooooo........Sandbox changes to the ITA mediums where you will
remove the rammer from them effectively reducing their DPM.
And you still sell the Proghetto shortly after. Bit tacky,
unless you are not going to remove the rammer from that one.
Also, make frontline a permanent mode. Cobra 6
Link on message: #17850878
qpranger, on 25 May 2020 - 08:56 AM, said: Make Frontline permanent.Sstyx: So far, these are events with short periods of time, so far I don´t
know of any plans for permanent implementation.
Chodak_Blek, on 25 May 2020 - 08:58 AM, said: Any plans for a trade-in some time soon? I could really use that
right now.Sstyx: There are some plans, but when exactly it is still in the
stars 
VectorPrim3, on 25 May 2020 - 09:50 AM, said: Next time make it 1 mount frontline 1 mount steel hunter. Four
times in a roll of frontline is too much.Sstyx: I like this plan!
F_U_R_Y_666, on 25 May 2020 - 10:04 AM, said: Hi how about the object 703 II or the bourrasque for a change?Sstyx: Maybe next time
We are open to any
suggestions.
Cobra6, on 25 May 2020 - 10:45 AM, said: Sooooo........Sandbox changes to the ITA mediums where you will
remove the rammer from them effectively reducing their DPM.
And you still sell the Proghetto shortly after. Bit tacky,
unless you are not going to remove the rammer from that one.
Also, make frontline a permanent mode. Cobra 6Sstyx: Tests on the Supertest are not final and values or statistics may
change. The tests are designed to examine the impact of our
changes. If we are not satisfied with them, everything can change
or modify.
Subject: Diskuze - Sstyxina informuje
Link on message: #17850761
ColonelKurtvonStrohm, on 25 May 2020 - 12:28 PM, said: Hoj Sstyx , nebudu kvůli tomu zakládat extra vlákno ale mám dotaz ,
plánuje se nějaký rebalanc děl aby jako v počátcích ( cca prvních
5-6 let :-) ) měly děla stejné ráže a zhruba stejné výkonnosti
stejnou alfu ? hlavně 75 mm děla jsou od přidání švédů děsný bordel
( alfa u prakticky stejného děla hapruje od 100 do 150 ) ale hlavně
je čím dál tím víc absurdní alfa 320 u německé 105 kterou má třeba
těžký KT když prakticky všechny medka přidané za poslední 2-3 roky
mají taky 105 mm dělo ale s alfou 390 .......... ptám se
čistě pro info ... Keldy
Link on message: #17850761
ColonelKurtvonStrohm, on 25 May 2020 - 12:28 PM, said: Hoj Sstyx , nebudu kvůli tomu zakládat extra vlákno ale mám dotaz ,
plánuje se nějaký rebalanc děl aby jako v počátcích ( cca prvních
5-6 let :-) ) měly děla stejné ráže a zhruba stejné výkonnosti
stejnou alfu ? hlavně 75 mm děla jsou od přidání švédů děsný bordel
( alfa u prakticky stejného děla hapruje od 100 do 150 ) ale hlavně
je čím dál tím víc absurdní alfa 320 u německé 105 kterou má třeba
těžký KT když prakticky všechny medka přidané za poslední 2-3 roky
mají taky 105 mm dělo ale s alfou 390 .......... ptám se
čistě pro info ... KeldySstyx: Přímo zda úprava děl nevím prozatím, ale plánuje se právě celkový
rebalanc tanků, aby odpovídali více či méně průměru třídy tanku a
tieru tanku. Každopádně zkusím k tomu najít víc informací, podle
děl mě to upřímně nenapadlo hledat, jelikož tyhle parametry si
úplně nepamatuju.
Subject: Tanky, fotbal a odměny – to je Matchday
Link on message: #17850676
Link on message: #17850676
Sstyx: Odměny se již začali distribuovat, upozorňuji, že se odměny
připisují postupně a může to trvat až několik hodin. Nyní pracujeme
na tom, jak kompenzovat ty, kteří dostali vyzyvatelský
žeton, ale nemohli uplatnit svou predikci.
Subject: Frontline FAQ (Často kladené dotazy)
Link on message: #17850640
soldier_Y, on 24 May 2020 - 11:21 AM, said: Součástí odměnových tanků z frontové linie 2020 je "vestavěná velká
sada nářadí". Nenašel jsem o ní nikde zmínku jak funguje.
Vydedukoval jsem si, že asi bude "věčná" tzn. že se nespotřebovává.
Jde přehodit (a za jakou cenu ?) na jiný tank ?
Link on message: #17850640
soldier_Y, on 24 May 2020 - 11:21 AM, said: Součástí odměnových tanků z frontové linie 2020 je "vestavěná velká
sada nářadí". Nenašel jsem o ní nikde zmínku jak funguje.
Vydedukoval jsem si, že asi bude "věčná" tzn. že se nespotřebovává.
Jde přehodit (a za jakou cenu ?) na jiný tank ? Sstyx: Tyto sady nejdou přehodit, na jiný tank. Jeden ze slotu bude
zabraný vestavěným spotřebním doplňkem "Velká sada
nářadí". V bitvě funguje jako regulérní doplněk, ale jakmile
boj skončí a jsi zpět v garáži, nemusíš pořizovat nový, protože se
vestavěná Velká sada nářadí doplní automaticky sama.
Subject: Ruinberg, Prokhorovka and Cliff Maps Changes. A Second Iteration
Link on message: #17850619
Link on message: #17850619
Delhroh: Greeting Commanders! We are planning a second iteration of
changes for the maps Prokhorovka, Cliff, and Ruinberg. Check
them out let us know what do you think of these
changes. Prokhorovka:
The terrain on the hill is deepened a bit to help
vehicles withdraw into cover if they are spotted in the bushes.The
terrain in the swamp area is slightly deepened, which allowed the
creation of an area that's safe from fire from the hill on the
alley side.


Ruinberg:
8.1-8.2 Added a "balcony" for the upper team. It
doesn't provide the same firing position at the green area like
8.2, but it suggests positions where the upper team of players can
dig in and fire at the passages to the 8.2 "balcony".Some ruins
were made lower to provide firing opportunities from a new
position9. The mound was slightly lowered and the recess near the
mound was removed. It's still possible to fight hull-down in a low
to medium-profiled vehicle, but you can't hide the vehicle
completely.


Cliff:














The vehicle spawn position was moved a bit for both
teams to balance the time to drive to key positions.Houses were
moved to form positions to support allies while they drive up to
the high ground.The cliff was decreased in size to balance the time
it takes the teams to reach the high ground. A pocket was
developed to counteract enemies that took the high ground.Compared
to the previous test, the height of the hill was decreased and the
depression in the ground was made deeper to play from the slope
more comfortably. A small rock near the bushes that had no
gameplay significance was removed. The big rock was moved and
increased in size, it's now a cover from the enemies who drive near
the water. For vehicles ascending from both sides, the shape
of the cliffs was adjusted to balance the drive time and places of
cover. A position was created for the upper team. They
will enter firing positions at the center if they pass behind the
lighthouse. The position is similar to the drive "from the water"
for the lower team.
Subject: Update 1.9.1 CT2 is here!
Link on message: #17850614
Lytton, on 22 May 2020 - 06:08 PM, said: Will there be a feedback thread for CT2? I mean those changes to
the Progetto, just wow. Nobody complains about the Italian line,
nobody. The tank has awful armour and a reasonable gun to balance
it. If these changes are fully implemented it will become a wheeled
toilet that literally has cannelloni for a gun. The mind boggles.
baratoz1701, on 23 May 2020 - 10:04 AM, said: they arent on common test, thats "supertest", means if they do come
it will not be until at least next patch, maybe even after
Ciki_el_Tigre, on 24 May 2020 - 08:04 PM, said: This update really doesn't matter!
A much more important thing for players is what happens to the balance of the game. Now, we have a sudden announcement that was already current and then canceled - The nerfing of obj 430u and 430. And then, like thunder from the clear sky, the weakening of the Tiers 9 and 10 in Italian line. It’s something NO ONE has ever asked for and it’s there to just bring confusion among the players. At the same time, this is the company's old practice of letting players waste time until they reach the desired model, followed by a penalty - Massive NERFING.... But not Clown Cars, Obj 279e, Chieftain or Obj 907.
Link on message: #17850614
Lytton, on 22 May 2020 - 06:08 PM, said: Will there be a feedback thread for CT2? I mean those changes to
the Progetto, just wow. Nobody complains about the Italian line,
nobody. The tank has awful armour and a reasonable gun to balance
it. If these changes are fully implemented it will become a wheeled
toilet that literally has cannelloni for a gun. The mind boggles.Dwigt: Since there are no big changes and new features added in this CT2
version I would consider this thread as the CT2 feedback thread.
The medium tanks changes are still on ST so nothing is set in
stone and are not part of the current version of the 1.9.1. Re
balancing does not only take into consideration the
actual stats but there are other factors like pick rate, win
rate... of the tank.
baratoz1701, on 23 May 2020 - 10:04 AM, said: they arent on common test, thats "supertest", means if they do come
it will not be until at least next patch, maybe even afterDwigt: Thank you for pointing it out!
Ciki_el_Tigre, on 24 May 2020 - 08:04 PM, said: This update really doesn't matter!A much more important thing for players is what happens to the balance of the game. Now, we have a sudden announcement that was already current and then canceled - The nerfing of obj 430u and 430. And then, like thunder from the clear sky, the weakening of the Tiers 9 and 10 in Italian line. It’s something NO ONE has ever asked for and it’s there to just bring confusion among the players. At the same time, this is the company's old practice of letting players waste time until they reach the desired model, followed by a penalty - Massive NERFING.... But not Clown Cars, Obj 279e, Chieftain or Obj 907.
Dwigt: The changes are still on ST so I wouldn't consider them as final
changes. As I previously said re balancing a tank isn't only about
raw stats but also its performance in the game. If a tank is highly
picked and is over performing then it should mean that this
tank should be adjusted (or not). Now regarding the wheeled tanks,
based on your feedback over the years and the stats that we're
gathering, we are working on nerfing their mobility.Again it's
still in testing phase, nothing is set to stone and we count on
your constructive feedback so feel free to share it here.
Subject: Tanky, fotbal a odměny – to je Matchday
Link on message: #17850605
Link on message: #17850605
Sstyx: Momentálně pracujeme na stránkách a celé situaci, jakmile bude k
dispozici novější informace, budeme o tom zde v tématu
informovat. Prozatím poprosím o trpělivost a příjměte omluvu
za komplikace. Práce na stránkách jsou momentálně dokončeny a
stránky jsou opět v provozu!
Subject: Postavte se čerstvým narozeninovým misím II. aktu!
Link on message: #17850558
Abd_ar_Rahman, on 22 May 2020 - 02:41 PM, said: Mám dotaz, za klíče bude finální Kamo, že ano??? A za ty žetonky
můžu nakupovat to, co je v nabídce. Mám je šetřit na nějakou
finální odměnu (nevím že se o nějaké psalo), nebo je můžu
rozfofrovat za ty Cama (Mk I., Mk II.), přijde mi to jako rozumná
cena????
Link on message: #17850558
Abd_ar_Rahman, on 22 May 2020 - 02:41 PM, said: Mám dotaz, za klíče bude finální Kamo, že ano??? A za ty žetonky
můžu nakupovat to, co je v nabídce. Mám je šetřit na nějakou
finální odměnu (nevím že se o nějaké psalo), nebo je můžu
rozfofrovat za ty Cama (Mk I., Mk II.), přijde mi to jako rozumná
cena????Sstyx: Ano, za klíče je kamo. Jinak ty kamufláže, obtisky atp. se budou
postupně dodávat k tomu, co je již v nabídce. Takže zde je to na
tobě, zda si je pořídíš rovnou, či vyčkáš na jiné nabídky z dalších
aktů.
Subject: Wybierzcie się w podróż w czasie z World of Tanks EU
Link on message: #17850535
FatalSkullOfTheDeath, on 23 May 2020 - 12:47 AM, said:
Sport oznacza sportowe i rowne zasady dla wszystkich. Ta gra z RNG nidy taka nie bedzie/ wiec esport odpada - no chyba ze maja wrocic czasy "plywaczek z Niemiec Wschodnich"
Link on message: #17850535
FatalSkullOfTheDeath, on 23 May 2020 - 12:47 AM, said: Sport oznacza sportowe i rowne zasady dla wszystkich. Ta gra z RNG nidy taka nie bedzie/ wiec esport odpada - no chyba ze maja wrocic czasy "plywaczek z Niemiec Wschodnich"
parim1331: Jakby nie było, każdy tak samo jest traktowany przez
RNG. 
Subject: Oferty Linii frontu: Trzech Amigos
Link on message: #17850488
rafip1982, on 25 May 2020 - 09:36 AM, said: Trzej Amigos Polska język nadal trudna...
ankuba57, on 25 May 2020 - 09:45 AM, said: Renegade - kupiłem ten czołg jakiś czas temu ale WG dołączyło do
niego pakiet wrednego MM, który nie pozwala mi nic nim zrobić,
porażka za porażką. jak na razie żadnej przyjemności z gry tym
czołgiem.
Link on message: #17850488
rafip1982, on 25 May 2020 - 09:36 AM, said: Trzej Amigos Polska język nadal trudna...parim1331: Jakby nie było, samo słowo Amigos jest zapożyczone, stąd też
wydaje mi sie, że w tym wypadku można lekko przymknąć
oko.
ankuba57, on 25 May 2020 - 09:45 AM, said: Renegade - kupiłem ten czołg jakiś czas temu ale WG dołączyło do
niego pakiet wrednego MM, który nie pozwala mi nic nim zrobić,
porażka za porażką. jak na razie żadnej przyjemności z gry tym
czołgiem.parim1331: Z tego co mi wiadomo w żadnej paczce, w której był Renegade
nie było dorzuconego słabego matchmakingu.
Subject: Char Futur 4: Muszkieter Ekspedycji
Link on message: #17850465
NeoPOLAND, on 23 May 2020 - 08:42 AM, said: Biorę go oj tak 
Stochlik1993, on 23 May 2020 - 09:21 AM, said: Napewno go wybiorę już w tym tygodniu 
jedi_nedved, on 23 May 2020 - 01:58 PM, said:
A to co innego. Choć dalej 12 sekund na opróżnienie magazynka to tragedia. Szansa na 2 buły na najwyższych tierach...
Link on message: #17850465
NeoPOLAND, on 23 May 2020 - 08:42 AM, said: Biorę go oj tak parim1331:
Stochlik1993, on 23 May 2020 - 09:21 AM, said: Napewno go wybiorę już w tym tygodniu parim1331: Pamiętajcie aby podzielić się na forum Waszymi pierwszymi
doświadczeniami!
jedi_nedved, on 23 May 2020 - 01:58 PM, said: A to co innego. Choć dalej 12 sekund na opróżnienie magazynka to tragedia. Szansa na 2 buły na najwyższych tierach...
parim1331: Miałem okazję samemu przetestować tą maszynę i tutaj się
zgodzę, że przy 4 pociskach w magazynku, 4 sekundowe przeładowanie
pocisku może być trochę frustrujące. Z drugiej strony przy w
pełni załadowanym magazynku i tak jest to w stanie dać Ci dużą
przewagę podczas szybkiego wyjeżdżania i chowania się, czy przy
strzelaniu w przejeżdżające pojazdy przeciwnika.
Subject: Introducing Global Map Season 14
Link on message: #17850434
Link on message: #17850434
thePhilX: It seems like one of the trains lost some load on Angers, fight for it before it disappears.
Subject: Angebote für Frontlinie: Die drei Amigos
Link on message: #17850417
timluca97, on 25 May 2020 - 09:29 AM, said: Mein Tankrewards Gutschein geht leider nicht beim kleinen LT Paket,
auf allen anderen funktioniert er. Einschließlich Stufe II
Premiumpanzer im Shop :/ Soll das so?
EDIT: Ist wohl kein Tankrewards Gutschein sondern 30% woanders her. Schätzungsweise nicht auf limitierte Angebote... Ätzend
Link on message: #17850417
timluca97, on 25 May 2020 - 09:29 AM, said: Mein Tankrewards Gutschein geht leider nicht beim kleinen LT Paket,
auf allen anderen funktioniert er. Einschließlich Stufe II
Premiumpanzer im Shop :/ Soll das so?EDIT: Ist wohl kein Tankrewards Gutschein sondern 30% woanders her. Schätzungsweise nicht auf limitierte Angebote... Ätzend
thePhilX: im Normalfall steht das beim Coupon dabei.
Subject: Angebote für Frontlinie: Die drei Amigos
Link on message: #17850392
adrenalinjankee1, on 25 May 2020 - 09:23 AM, said: Beim Nerf von Progetto65 und Obj140U seit ihr schnell . Aber hier
EBR Nerf oder Begrenzung warten wir vergeblich .
Link on message: #17850392
adrenalinjankee1, on 25 May 2020 - 09:23 AM, said: Beim Nerf von Progetto65 und Obj140U seit ihr schnell . Aber hier
EBR Nerf oder Begrenzung warten wir vergeblich . thePhilX: Die Anpassungen zum Progetto 65 und Obj430U sind erst auf dem
Supertest, EBR Begrenzungen wurden bereits im Gewertete Gefechte
Modus getestet.
Subject: Neues vom Supertest: Änderungen an mittleren Panzern
Link on message: #17850355
Avatas, on 25 May 2020 - 06:00 AM, said: Stimmt, er ist nach stats der techtree MT mit dem höchsten avg.
dmg. Er liegt 20% unter dem Obj. 907. Fehler erkannt? Nachdem das
430U direkt nach dem spaghetto, kommt sehen die Nerfs danach aus,
als wolle unbedingt verhindern, dass TechTree Panzer den
Reward-Tanks nahe kommen. Unverschämtheit? Beide liegen übrigens
~1000 dmg im Durchschnitt unter Obj. 279e und Chieftain. Haha Ha
hahaha ha 
Link on message: #17850355
Avatas, on 25 May 2020 - 06:00 AM, said: Stimmt, er ist nach stats der techtree MT mit dem höchsten avg.
dmg. Er liegt 20% unter dem Obj. 907. Fehler erkannt? Nachdem das
430U direkt nach dem spaghetto, kommt sehen die Nerfs danach aus,
als wolle unbedingt verhindern, dass TechTree Panzer den
Reward-Tanks nahe kommen. Unverschämtheit? Beide liegen übrigens
~1000 dmg im Durchschnitt unter Obj. 279e und Chieftain. Haha Ha
hahaha ha thePhilX: Dein Argumentationsfehler liegt darin, dass du die Anzahl der
Besitzer(innen) des Obj. 907 ungefährt ein Viertel der Anzahl der
Progettos ist (33k vs 133k). Der T-22 med. liegt über
dem Obj. 907, sowohl in Punkto Siegesrate, als auch im
Durchschnittsschaden, das liegt aber nicht daran, dass der Panzer
besser ist, sondern, daran, dass es so wenige Spieler gibt, die den
Panzer besitzen und fahren.
Реклама | Adv















