Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: BAN jusqu a la fin du mois pour tir tratricide
Link on message: #7329725
orangejay, on 19 February 2014 - 07:03 AM, said: Tanatoy, tu devrais déjà fermer le topic à titre préventif. On sait tous que d'ici quelques heures, il y aura 3 pages de trolls avec soit : - un auteur qui réapparaîtra plus, - un auteur (ou un pseudo justicier Kevin) qui insultera et répondra dent pour dent.
Link on message: #7329725
orangejay, on 19 February 2014 - 07:03 AM, said: Tanatoy, tu devrais déjà fermer le topic à titre préventif. On sait tous que d'ici quelques heures, il y aura 3 pages de trolls avec soit : - un auteur qui réapparaîtra plus, - un auteur (ou un pseudo justicier Kevin) qui insultera et répondra dent pour dent.
Tanatoy: Je le sais bien, à moins qu'une prise de conscience de ces
personnes là est arrivé ce matin, et qu'ils ont décidé de respecter
les règles du forum ? (oui, c'est beau de rêver je
sais )
Subject: Le Serveur EU3 c'est pour quand ?
Link on message: #7329652
Link on message: #7329652
Tanatoy: La seule réponse que je peux apporter à ce sujet est : Le serveur
EU3 arrivera lorsque les développeurs et techniciens réseau
l'auront juger nécessaire. Désolé que cela soit un peu abrupt, mais
cela est la seule réponse que je peux apporter.
Subject: Velitelé klanů, zde si zažádejte o hodnost a přístup
Link on message: #7329637
Link on message: #7329637
Karlie: .Vše hotovo, hodnosti pro zástupce se neuvádějí, můžu z nich na
žádost velitele udělat maximálně diplomaty...
Subject: BAN jusqu a la fin du mois pour tir tratricide
Link on message: #7329631
Link on message: #7329631
Tanatoy: Le ban définitif c'est le prochain. Alors mdr lolilol : j'espère
que tu auras compris la leçon cette fois. Il faut comprendre que le
tir fratricide ne pénalise pas que celui sur lequel tu tires, mais
les 13 autres joueurs de votre équipe. Et juste un
truc : utilise les reports au lieu d'essayer de faire justice tout
seul.
Subject: Sortie de la version 8.11 le mardi 11 février !
Link on message: #7327780
Bartabasse, on 18 February 2014 - 06:28 PM, said: Faudrait vous mettre d'accord car sur d'autres forum wg reconnais ouvertement les problèmes de lag depuis la mise à jour 8.11 sur les serveurs russes et européen en particulier.....Personnellement vue le nombre de sujet sur tous les forums je suis de leurs avis.Accorder vos violons serait quand même plus professionnel
Link on message: #7327780
Bartabasse, on 18 February 2014 - 06:28 PM, said: Faudrait vous mettre d'accord car sur d'autres forum wg reconnais ouvertement les problèmes de lag depuis la mise à jour 8.11 sur les serveurs russes et européen en particulier.....Personnellement vue le nombre de sujet sur tous les forums je suis de leurs avis.Accorder vos violons serait quand même plus professionnel
Rhaya: Oui, les problèmes sont apparus avec/depuis la mise à jour
8.11 vous avez raison mais Non, nous n'avons jamais dit
que c'était le contenu de cette mise à jour qui était à l'origine
des lags et des problèmes de déconnexions en jeu. Pourquoi : Il y a
énormément de raisons possibles pour des problèmes techniques
et pour l'instant, il n'est en rien avéré que le contenu de la mise
à jour 8.11 en soit à l'origine. Ce qui explique pourquoi nous
avons pris le temps d'écrire le message que vous citez, afin que
cette conclusion erronée soit corrigée. Comme nous vous
l'avons expliqué les problèmes surtout quand ils sont d'ordre
techniques sont souvent multiples et non
simples. Rhaya
Subject: Wargaming what the ****?
Link on message: #7327667
Link on message: #7327667
iScending: Please see the above MM sticky thread before posting complaints
about the MM. Locked.
Subject: High ping/lag on EU1 21/01/2014
Link on message: #7327562
Link on message: #7327562
iScending: Locked since this should have been done a long time ago.
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 18 au 24 février
Link on message: #7327430
Blondin_fr59, on 18 February 2014 - 07:31 PM, said: --> Rhaya: Pour te citer "Exceptionnellement des pièces d'Or pourront être distribuées aux figurants des images à la discrétion du jury." Est ce que cela se fera pour mes deux deux potes de clan (et/ou éventuellement pour d'autres) ? Merci.
Link on message: #7327430
Blondin_fr59, on 18 February 2014 - 07:31 PM, said: --> Rhaya: Pour te citer "Exceptionnellement des pièces d'Or pourront être distribuées aux figurants des images à la discrétion du jury." Est ce que cela se fera pour mes deux deux potes de clan (et/ou éventuellement pour d'autres) ? Merci.
Rhaya: On y a pensé mais leurs noms n'étaient pas lisibles sur la
capture d'écran et les demandes d'Or sont déjà sur le bureau des
Gringotts. Même chose pour Narfolius et son ennemi qui
faisaient un calin, quand à la capture d'écran de Sivolcus,
les grenouilles étaient bien trop nombreuses. Rhaya
Subject: Camping Heavies
Link on message: #7327317
roofless11, on 18 February 2014 - 09:03 PM, said: iScending locked my post but I have had my say. Ty for all the constructive posts. And sorry iScending I didn't see this one through my rage :).
Link on message: #7327317
roofless11, on 18 February 2014 - 09:03 PM, said: iScending locked my post but I have had my say. Ty for all the constructive posts. And sorry iScending I didn't see this one through my rage :).
iScending: No problem at all :D! Hopefully you will get even more input for
other players now :).
Subject: Heavies sort your game out!
Link on message: #7327242
Link on message: #7327242
iScending: I feel this thread is somewhat redundant as there is already a
topic about Heavy tanks and sniping. Please use it instead of
creating multiple threads about the same thing. Thank you :)!
http://forum.worldof...amping-heavies/
Subject: Lags doch nicht behoben?
Link on message: #7327031
Burningempire, on 18 February 2014 - 08:30 PM, said: Sorry, aber ausgerechnet die beiden waren immer dann weg, wenn die Hütte richtig gebrannt hat. mal ehrlich, dass ist doch nur wieder die pure Beschwichtigung. So lang hier nicht der CEO auf Knien mit einem gigantischen Geschenkekorb und einer demutsvollen Entschuldigung kommt, lässt mein Routing leider keine weiteren transdaktionen Richtung WG zu. ichwill jetzt hier endlich taten und kein leeres Geschwätz irgendwelcher Callcenteragents.
Link on message: #7327031
Burningempire, on 18 February 2014 - 08:30 PM, said: Sorry, aber ausgerechnet die beiden waren immer dann weg, wenn die Hütte richtig gebrannt hat. mal ehrlich, dass ist doch nur wieder die pure Beschwichtigung. So lang hier nicht der CEO auf Knien mit einem gigantischen Geschenkekorb und einer demutsvollen Entschuldigung kommt, lässt mein Routing leider keine weiteren transdaktionen Richtung WG zu. ichwill jetzt hier endlich taten und kein leeres Geschwätz irgendwelcher Callcenteragents.
W4RGAMER: Es tut mir Leid, dass ich diesen EIndruck erweckt habe, aber
da ich mit Baba lange auf der gleichen Schicht waren, haben wir uns
ein wenig die Arbeit geteilt. Und ich als sehr begeisterter WoWp
Spieler habe dann eben auch größtenteils im Warplanes Forum
gearbeitet. Außerdem kommen noch größere Sachen wie die
Clanzone dazu, die kürzlich umgestaltet werden musste. Ich
werde aber versuchen in Zukunft wieder regelmäßiger in Erscheinung
zu treten und mich da vielleicht eher mit den anderen
abwechseln.
Subject: Lags doch nicht behoben?
Link on message: #7326990
Link on message: #7326990
W4RGAMER: Baba hat extra nen Thread erstellt und euch die Informmationen
weitergegeben, mit denen wir abgespeist wurden. Jetzt im Moment
sitzen wir aber auf dem Trockenen. Es wird mit Hochdruck an
einer Lösung gearbeitet. Aber, wenn das nicht fruchtet, wollt ihr
sicher, dass wir da mit Nachdruck euer Feedback weitergeben, oder?
Deswegen das Merging. Dass das eigentlich auch intensiv in eurem
Interesse ist, hat heute unser neuer CM angebracht, eigentlich
logisch muss man eben aber auch erst mal erkennen. Und genau das wird jetzt
umgesetzt. Wenn ihr also etwas über Lags zu sagen habt (neue
Infos; Veränderungen in eurer Verbindungsqualität; oder eben auch
nur mal die Beschwerde) lasst das hier raus. Dadurch haben wir dann
einen stärkeren Standpunkt wenn wir weitergeben wie schwerwiegend
das ist. Wir hoffen natürlich, dass die Probleme nach den
derzeitigen Arbeiten (wir haben da keine genaueren Einblicke; ist
wohl eine ziemlich verzwickte technische Angelegenheit) behoben
sind, aber es heißt nicht umsonst: Vorsicht ist besser als
Nachsicht. Also, bitte Alles zum Thema Lags bitte in den
einheitlichen Thread (Entweder dieser hier, oder der von Baba, muss
das morgen mal noch mit unserem CM beschwätzen). Ist in eurem
Interesse.
Subject: Mod list?
Link on message: #7326944
Link on message: #7326944
iScending: The magical powers of hiding and un-hiding threads are impressive
aren't they :D! There isn't a complete list of legal mods but, as I
mentioned in the old thread, if you need to ask what others think
of a mod then chances are the mod isn't something you should
install :).
Subject: Why is WOT Wiki not being updated?
Link on message: #7326920
VeryRisky, on 18 February 2014 - 03:48 PM, said: By "We" you mean the EU community team, I assume. WG are surely in control of their own website!
Achibot, on 18 February 2014 - 06:20 PM, said:
Please tell me you guys understand that Wargaming EU is a wholly owned subsidiary of Wargaming PLC, a Cypriot Multinational. You are run by the same company that owns Wargaming's Minsk operations. There are no excuses, our Wiki is not updated because other projects within this giant company take priority. So "you" are in charge of the wiki, "you" did lock it and "you" haven't given anyone any information as to why "you" did so or when we might expect these awesome future changes might actually happen. Now I don't especially care about this issue, but if "you" choose to run "your" company on a need-to-know basis, NKVD style, then why the [edit] are you posting here at all? If there is nothing to be said, say nothing. Don't pretend like it's not "your" choice. It is, 100%. [edit]
Link on message: #7326920
VeryRisky, on 18 February 2014 - 03:48 PM, said: By "We" you mean the EU community team, I assume. WG are surely in control of their own website!
iScending:
Achibot, on 18 February 2014 - 06:20 PM, said:
Please tell me you guys understand that Wargaming EU is a wholly owned subsidiary of Wargaming PLC, a Cypriot Multinational. You are run by the same company that owns Wargaming's Minsk operations. There are no excuses, our Wiki is not updated because other projects within this giant company take priority. So "you" are in charge of the wiki, "you" did lock it and "you" haven't given anyone any information as to why "you" did so or when we might expect these awesome future changes might actually happen. Now I don't especially care about this issue, but if "you" choose to run "your" company on a need-to-know basis, NKVD style, then why the [edit] are you posting here at all? If there is nothing to be said, say nothing. Don't pretend like it's not "your" choice. It is, 100%. [edit]
iScending: We, as in Wargaming, do not own the WoT Wiki and we never have :).
You need to realize that anyone can create a Wiki about a project,
this doesn't mean it belongs to the company that it deals with. For
example do you think EA owns the Mass Effect wiki? If you do then
I'm sorry to burst your bubble and let you in on a secret.... they
don't. Gearbox doesn't own or manage the Borderlands Wiki and on
and on. I hope you see where this is going :). It is, in
effect, a fan site and as such we don't run it.
Subject: Олимпиада Сочи 2014
Link on message: #7326831
Link on message: #7326831
OldFox: А наши латыши победили Швейцарию 3:1 и вышли в 1/4 финала. Правда,
там их ждет Канада, но все равно это самое большое достижение
сборной Латвии по хоккею на Олимпиадах.
Subject: Lags doch nicht behoben?
Link on message: #7326812
FwFrank, on 18 February 2014 - 07:45 PM, said: Dann bündel doch mal bitte auch die schon geschlossenen Threads dazu! Insgesamt wären das mehr als 90 Seiten!!! Die Leute saugen sich das doch nicht aus den Fingern! Macht was!
Link on message: #7326812
FwFrank, on 18 February 2014 - 07:45 PM, said: Dann bündel doch mal bitte auch die schon geschlossenen Threads dazu! Insgesamt wären das mehr als 90 Seiten!!! Die Leute saugen sich das doch nicht aus den Fingern! Macht was!
W4RGAMER: Bin dabei... Scheut euch nicht hier auch noch links zu
Threads zu posten die ich übersehen habe.
Subject: Legal mods?
Link on message: #7326803
Link on message: #7326803
iScending: I'd say that mod gives a tremendous advantage and that it wouldn't
be allowed to use. A good rule of thumb is that if you need to ask
on the forum then it probably shouldn't be used :)! Thread
locked.
Subject: Defender medal ?
Link on message: #7326734
Link on message: #7326734
iScending: If two or more players have reduced equal amount of capture points,
the achievement is granted to the player who has earned more XP in
the battle (including additional XP provided to Premium account
users). If the amount of XP is equal as well, the achievement is
not awarded. I'm afraid the images you provided don't really
show if you were eligible or not but I'm willing to bet
someone else from the other team got it due to having higher XP.
Subject: Something I've always wanted to know...
Link on message: #7326667
Link on message: #7326667
Dakiras: I want to actually get to the bottom of this... I think that the
most likely thing is that they're just shooting to get as close to
allies as possible without hitting them, but really I'd love to
know from the people who actually do this. The only times
I've ever shot at the start of the map: I sneezed and pressed the
button by accident (lucky no-one was hit!) I was shooting across
Malinovka to try and get an insanely lucky hit, which would never
happen but it was worth a shot But yea, I'd like to really
know because it scares me to drive near these people at the start
of the map!
Subject: Tier 5 Content
Link on message: #7326655
Link on message: #7326655
W4RGAMER: Es stimmt schon, dass es grobe Muster gibt, die sich durch das
Spiel ziehen, aber wie Darkman schreibt gibt es eben auch
Ausnahmen. Richtlinien die ich bis jetzt beobachtet
habe: T2: die kleinsten Panzer die im Krieg mitgemischt haben
T5: Hauptpanzer des Krieges. T7: Die State of the
Art Panzer Technologie am Ende des Krieges T8: Die
Technologie von morgen, am Ende des Krieges T9/10:
Hauptkampfpanzer(Also nicht mehr nach der alten
leicht/mittel/schwer Klassifikation) der ersten Generation.
Darkman hat schon ein paar gute Beispiele für Abweichungen
aufgezählt. Dazu kommen noch Sachen wie die Maus, die im Krieg
gebaut wurde, im Spiel aber T10 ist, der AMX 13 der seine große
Zeit erst deutlich nach dem Krieg hatte und einige andere.
Dass das so ist liegt am Balancing. Wenn du einfach definierte
Zeiträume für die Stufen nehmen würdest hättest du immer
"Klassenbeste". z.B. am Ende des Krieges die Maus als nahezu
unzerstörbares Ungetüm. Ähnlich am Anfang des Krieges den B1. Der
Renault Ft 17 wäre komplett einsam, usw. Aber zurück zum
Thema. Es gibt immer wieder content, auch für niedrigere Stufen.
Grade war ein Turnier für T5, wurde hier ja auch schon erwähnt. Auf
T4, T6 und T8 (neben T10) kann man Kompanie fahren. Wäre T6 nicht
alternativ eine gute Option für dich? Gruß, W4RGAMER
Subject: Lags doch nicht behoben?
Link on message: #7326329
Link on message: #7326329
W4RGAMER: Hei... Ich habe mal drei Threads zu diesem Thema zusammengeführt.
Unser neuer CM (Der wird sich die nächsten Tage >hier<
vorstellen hatte da heute einen guten Punkt aufgebracht. Wenn wir
"den Oberen" einen Thread mit mehreren dutzend Seiten
reporten, macht das auf die einfach mehr Eindruck, als wenn
wir immer wieder von mehreren Threads zu dem Thema berichten.
==> Versucht bitte im eigenen Interesse bei einem Thread
pro Thema zu bleiben.
Subject: Sıra Kocaeli’de!
Link on message: #7325832
Congratulations, on 18 February 2014 - 06:37 PM, said: kod yollamamışsınız bana?
Link on message: #7325832
Congratulations, on 18 February 2014 - 06:37 PM, said: kod yollamamışsınız bana?
vuque: Etkinliğe başvuru sırasında kullandığın mail adresini
kontrol eder misin Samed? Herkese bonus kodlarını mail
olarak gönderdik, Pazar günü Müze çıkışında anlaştığımız
gibi
Subject: Sıra Kocaeli’de!
Link on message: #7325680
Link on message: #7325680
vuque: Bu arada arkadaşlar Cumartesi günü etkinliğinin altınların
hesaplara geçmesi ve Pazar günü Müze etkinliğine gelen arkadaşların
bonus kodlarının gönderilmesi tamamlandı
Subject: Kocaeli Etkinliği Oyun İçi Yarışması
Link on message: #7325678
Link on message: #7325678
vuque: Bu arada arkadaşlar Cumartesi günü etkinliğinin altınların
hesaplara geçmesi ve Pazar günü Müze etkinliğine gelen arkadaşların
bonus kodlarının gönderilmesi tamamlandı
Subject: World of Warships
Link on message: #7325338
Link on message: #7325338
Brynd: From Top to Bottom
"Over the last seven months, the Word of Warships Developer’s Blog has become a popular place for conversations between developers and the community, a key location to spare some time at and pick up the latest info."
"Over the last seven months, the Word of Warships Developer’s Blog has become a popular place for conversations between developers and the community, a key location to spare some time at and pick up the latest info."
Subject: [Concours forum] Capture d’écran Hebdomadaire : 18 au 24 février
Link on message: #7325331
Link on message: #7325331
Rhaya: Les gagnants du concours de capture d'écran de la semaine du 4
au 10 février sur le thème "Jeux Olympiques d'hiver" sont :
Blondin_fr59 et le podium Olympique
Manjow et le Slalom géant
Narfolius etl le patinage artistique
Sivolcus et le Slalom en équipe
Les gagnants de la semaine recevront
donc 500 pièces d'Or chacun. Bravo à tous les participants et
félicitation aux gagnants pour leur originalité à interpréter les
différentes disciplines d'hiver ! Cette semaine vous aurez
l'occasion d'illustrer la nouvelle carte "Tempête" qui a fait son
apparition avec la mise à jour 8.11 en jeu. Cette carte de 1 000 x
1 000 m se situe dans un paysage hivernal européen, principalement
constitué de zones urbaines, avec leurs rues étroites et des
bâtiments indestructibles. A vos chars, vous avez une semaine pour
trouver le bon angle et l'image gagnante ! Vous avez
jusqu'à Lundi 24 Février 2014 23h59 pour poster
ici votre participation sur le thème "Tempête". Pour plus
d'informations sur le Concours de capture d'écran Hebdomadaire,
consultez le Règlement complet du Concours disponible ici.
*Membres de Wargaming ayant participé au vote et de fait à la
sélection des gagnants : Rhaya & Azkolek Bonne chance à
tous, L'équipe FR de World of Tanks
Subject: World of Warships
Link on message: #7325112
Link on message: #7325112
Tuccy: Dnešní update poodkrývá pozadí vývojářského blogu. LINK
Subject: Telefónica: ¡OFERTA ESPECIAL!
Link on message: #7324988
Link on message: #7324988
J0HN_117: ¡Saludos tanquistas! Durante las próximas 2 semanas,
Telefonica´s Flagship Store ofrece un especial World of Tanks. La
persona que opta por contratar su Fibra Optica recibirá además: 3
meses de Xbox Live Gold, más 500 oro para World of Tanks Xbox
edition.
Los que optan por Fibra Óptica Fusión recibirán: UN AÑO de subscripción de Xbox Live Gold y 3 días de cuenta Premium a World of Tanks Xbox 360 edition.
Oferta válida hasta fin de existencias. Los interesados tienen que acudir a Telefonica´s Flagship Store en C/ Gran Vía 28 de Madrid, y diles que quieren la oferta de World of Tanks. ¡Saludos!
Los que optan por Fibra Óptica Fusión recibirán: UN AÑO de subscripción de Xbox Live Gold y 3 días de cuenta Premium a World of Tanks Xbox 360 edition.
Oferta válida hasta fin de existencias. Los interesados tienen que acudir a Telefonica´s Flagship Store en C/ Gran Vía 28 de Madrid, y diles que quieren la oferta de World of Tanks. ¡Saludos!
Subject: Umgangston, Niederlagenserie - Ursachenübel Statistik?
Link on message: #7324838
momo03, on 18 February 2014 - 04:17 PM, said: Eben. Praktisch jedes Spiel, das die Menschen jemals erfunden und gespielt haben, läuft auf einen Wettbewerb hinaus. Selbst die niedlichsten Kinderspiele, egal was, sogar Farmville&Co. laufen immer auf "ich bin aber besser/größer/schöner/weiter/etc. als du ätschi-bätsch" hinaus. WoT ist da keine Ausnahme. Und "messen" kann man sich nunmal nur, wenn es etwas messbares gibt. Je mehr man messen kann, desto schöner für uns. Blöd ist natürlich, daß Menschen dabei ihre Erziehung vergessen (so sie denn eine genossen haben) und ausfallend oder gar gewalttätig werden. Weit haben wir uns halt doch nicht vom Höhlenmenschen entfernt, oder von den Hexen-Verbrennern, den Juden-Hassern - wir sind immernoch allzuschnell bereit, Ausgrenzungen zu erfinden, uns besser zu dünken und die Randgruppen zu unterdrücken.
Link on message: #7324838
momo03, on 18 February 2014 - 04:17 PM, said: Eben. Praktisch jedes Spiel, das die Menschen jemals erfunden und gespielt haben, läuft auf einen Wettbewerb hinaus. Selbst die niedlichsten Kinderspiele, egal was, sogar Farmville&Co. laufen immer auf "ich bin aber besser/größer/schöner/weiter/etc. als du ätschi-bätsch" hinaus. WoT ist da keine Ausnahme. Und "messen" kann man sich nunmal nur, wenn es etwas messbares gibt. Je mehr man messen kann, desto schöner für uns. Blöd ist natürlich, daß Menschen dabei ihre Erziehung vergessen (so sie denn eine genossen haben) und ausfallend oder gar gewalttätig werden. Weit haben wir uns halt doch nicht vom Höhlenmenschen entfernt, oder von den Hexen-Verbrennern, den Juden-Hassern - wir sind immernoch allzuschnell bereit, Ausgrenzungen zu erfinden, uns besser zu dünken und die Randgruppen zu unterdrücken.
W4RGAMER: Absolut richtig. Der Reiz bei einem Spiel ist ja immer zu
gewinnen. Selbst in Spielen, in denen man nur zusammen gewinnen
kann geht es doch immer darum mit irgendwelchen widrigen Umständen
fertig zu werden, also z.B. KI Charakteren oder
Ähnlichem. Für WoT speziell: Ich würde mal ganz dreist
behaupten: jeder freut sich wenn er grad mal wieder eine
Krieger-Medaille erspielt hat. Dabei freut er sich, weil das
bedeutet, dass er deutlich besser als der Durchschnitt gespielt
hat. Für manche ist es dabei sehr interessant wie oft sie besser
sind als andere, was ja auch verständlich ist. Man möchte wissen ob
das nur eine Momentaufnahme war, oder ob man wirklich gut spielt.
Oder man möchte wissen wie man sich verbessern kann... Auf jeden
Fall aber ist in diesen Szenarios Statistik die Basis die das erst
möglich macht. Und um wirklich vergleichen zu können gehören
natürlich auch die Statistiken der Mitspieler dazu. Dass das
ab und an zu Hochmut führt ist natürlich schade, aber nicht zu
ändern. Ob es sich geändert hat. So lange bin ich noch nicht
dabei...
Subject: Concurso: Un año de Efemérides (Enero - Febrero)
Link on message: #7324572
Link on message: #7324572
J0HN_117: ¡Ya están los ganadores! Hola, muchas gracias a todos los
participantes, ha sido interesante ir leyendo todas vuestras
aportaciones. A continuación, pasaré a poner la lista final de
participantes que recibirán 50 de oro cada uno, ha habido un poco
de lío a la hora de copiar y pegar la última versión de la lista
actualizada, por eso, alguno ha repetido fecha de efeméride
(los podéis ver más abajo, son los que estan tachados), no
obstante, por ser la primera vez, lo pasaremos por alto y recibirán
el oro de la misma forma, esto es algo que no se hará en próximas
ediciones, así que os tendréis que asegurar de copiar bien la lista
y que la fecha que ponéis sea nueva ;) Aquí la lista final:
ENERO 1 - 1945, inicio de la operación nordwind. Dartborne 2
- 1942 Tres batallones del ejército japonés al mando del Mayor
General Koichi Abe han entrado finalmente en Manila, después de una
oleada de desembarcos en las Islas Filipinas que se iniciaron los
primeros días de diciembre de 1941. gusmile 3 - La ofensiva alemana
en Las Ardenas (Bélgica) fracasa, a pesar de enviar ocho divisiones
de Waffen-SS contra los norteamericanos. Se entabla un feroz
combate cuerpo a cuerpo que concluirá al día siguiente, cuando los
blindados de Patton rebasen Bastogne en dirección al Rhin,
obligando a la retirada del ejército Alemán. ( juanchiacosta) 4 -
de 1940 Hermann Göring asume el control de la industria de guerra
en Alemania. (caesito) 5 - El 8vo Ejército Británico (Grl Wavell)
captura Bardia, en Cirenaica (Libia), tomando 45.000 prisioneros
italianos. Apxolius 6 - en Polonia —en el marco de la Segunda
Guerra Mundial— tropas soviéticas ocupan el campo de concentración
de Auschwitz y liberan a más de cinco mil prisioneros.
Muwatallis_11 7 - 1942. El Africa Korps se retira en dirección a
Trípoli. jjtanks_XP 8 - 1916 - Primera Guerra Mundial - En la
península de Gallípoli (Turquía), entre hoy y mañana, tras 11 meses
de avances sangrientos e ineficaces en los que mueren 250.000
soldados aliados y otros tantos turcos, las fuerzas británicas y
francesas se retiran poniendo fin a la catastrófica invasión del
Imperio Otomano. La península de Gallípoli, clave de entrada al mar
de Mármara, ha sido, durante estos 11 meses, el escenario de una
terrible masacre al atacar los aliados las posiciones turcas, en
febrero de 1915. Los acorazados aliados mostraron su poderío sobre
la artillería de tierra turca, pero las minas navales diezmaron la
flota aliada y forzaron la decisión de los mandos a una batalla en
tierra. - Siremorti 9 - 1942. II Guerra Mundial: la ofensiva rusa
llega hasta la zona oriental de Smolensko. jjtanks. 10 - 1940 Una
avioneta alemana se estrella en Bélgica transportando los planes
alemanes de ataque a Francia que caen en manos de los belgas. Los
aliados son inmediatamente informados. (ACBelMutie). 11 - El 11 de
enero de 1934, siguiendo las especificaciones de Heinz Guderian, el
Departamento de Armas del Ejército elaboró los planes para fabricar
un carro de peso medio con un tonelaje máximo de 24 toneladas y una
velocidad máxima de 35 km/h. Esta orden desarrollaria lo que
posteriormente se conoceria como El primer Panzer IV Ausf. que
salió de la línea de montaje en octubre de 1937 - Bowi 12 - 1940 la
Luftwaffe ataca objetivos militares en los alrededores de Londres.
- pepecharli 13 - En 1916 Montenegro cede ante el ejercito
austro-hungaro a causa de las consecutivas derrotas - El_Espanol_
14 - en el marco de la Segunda Guerra Mundial, tropas finlandesas
penetran en la URSS por el frente de Kuhmo. 15 - Bélgica prohíbe el
paso por su territorio de las tropas aliadas hacia la frontera
alemana. - Furchaur 16 - 1944 El general estadounidense Dwight D.
Eisenhower llega a Londres para ponerse al frente de las tropas que
lucharán en Europa en la 2ª Guerra Mundial (Kormok) 17 - 1944
Comenzó el ataque frontal contra la Línea Gustav encabezado por el
II Cuerpo Estadounidense, escoltado al oeste por el X Cuerpo
Británico y al este por el Cuerpo Expedicionario Francés Libre.
(r3tj) 18 - 1940, Dinamarca, Noruega y Suecia confirman su
neutralidad en la Segunda Guerra Mundial. Lt_Montgomery - roy1102 19 - 1942, el ejército japonés invade
Birmania. (Llopisj) 20 - 1940, Winston Churchill invita a los
países neutrales a unirse a los Aliados. Alandrin 21 - 1944 En Leningrado, los soviéticos
rompen el asedio alemán a la ciudad, que duró 29 meses. (chiken12)
22 - 1941 Tropas coaligadas de ingleses y australianos toman el
control de la guarnición italiana de Tobruk y su puerto (Libia)
(Prong) El Ejercito Británico toma Tobruk a los italianos (1941)
Gladiator333 23 - 1943. II Guerra Mundial: Los aliados
adoptan en la Conferencia de Casablanca el principio de rendición
incondicional y una serie de acciones militares.
The_eye_of_the_Tiger 24 - 1942. las 15ª y 21ª Divsiones Panzer
pasaron por encima de la 1ª División Blindada Británica en Msus
(Cirenaica, Norte de África) provocándola daños muy serios. La
táctica utilizada en Msus fue la de bombardear a los ingleses con
cañones de 88 milímetros dispuestos en la línea del horizonte del
desierto, para a continuación hacer el resto del trabajo los
tanques Panzer destruyendo todo lo que se movía a su paso. Por la
acción de Msus Rommel fue ascendido a coronel general. zanov 25 -
Rommel reconquista Bengasi. (zanaoriho) 26 -1942: en el marco de la Segunda
Guerra Mundial, en Irlanda del
Norte desembarcan las primeras tropas estadounidenses que
llegan a Europa (pepe-lotas) 27 - 1944, se levanta el asedio de
Leningrado (Alesuco) 28 -1941 Los japoneses ocupan el archipiélago
de las Luisiadas, al este de Nueva Guinea ( flechitas) 29 - 1944 en
la Italia central —en el marco de la Segunda Guerra Mundial— se
libra la Batalla de Cisterna. ( LORDBASU) 30 - 1944, Las tropas
estadounidenses desembarcan en Majuro (Islas Marshall) teatro El
submarino ruso S-13 torpedea y hunde el buque Hospital MV Wilhem
Gustloff, la mayor tragedia marítima de la historia, con más
de 9.300 víctimas (Maqqabi) 31 - 1943, el general Von Paulus, al
mando del cuerpo de ejercito sur en Stalingrado, capitula ante los
sovieticos. El fin de la batalla por Stalingrado se acerca...
(Rommerus) FEBRERO 1 - 1940 Se reinicia la ofensiva
soviética contra Finlandia durante la Guerra de Invierno en la
región de istmo de Carelia, esta vez con 600.000 soldados
descansados o traídos de otros lugares. En esta ocasión el apoyo de
la artillería es abrumador y exagerado. Los búnkers fineses son
destruidos uno a uno, no es posible el fuego de contrabatería pues
sus cañones no tienen el alcance suficiente, los soviéticos lanzan
al ataque el 13.º Ejército con 9 divisiones de infantería, 1
brigada y 2 batallones de carros y el 7.º Ejército con 12
divisiones de infantería, 5 brigadas y 2 batallones de carros. -
Fomare21 2 - Fin de la batalla de Stalingrado Arenero14 3 - 1945.
Empieza La batalla de Manila,. librada desde el 3 de Febrero hasta
el 3 de Marzo, por fuerzas estadounidenses, Filipinas y Japonesas
Rodma 4 - 1945. Empieza la conferencia de Yalta. DUENDECILLO 5 -
1941 - Unidades acorazadas británicas alcanzan beda Fom y bloquean
a los restos del Ejército Italiano que se retiraban por la costa de
Libia. JapLance. 6 - el general Erwin Rommel es nombrado jefe del
Afrika Korps, tropas acorazadas alemanas destinadas a operar en el
norte de África. Las tropas británicas y australianas entran en
Bengasi (Libia). - rebeldeII 7 - Operación Fuller (7-2-1942)
Faceskek 8 - 1944 La isla de Kwajalein, de las Marshall es
finalmente conquistada por los norteamericanos. (Kazumba) 9 - 1943.
Los japoneses abandonan Guadalcanal por la fuerte presión del
ejército estadounidense. 71carlangas 10 - 1940 Del puerto de
Vigo zarpan 6 buques mercantes alemanes que llegaron intentando
escapar del bloqueo de la Royal Navy, pero al salir al Atlántico
los aliados interceptan 4 de ellos. -(magonsa3)- 11 - 1945 .
finaliza la conferencia de yalta. ECUA 12 - 1941. Hitler envía a
Rommel y al "Afrika Korps" para ayudar a los italianos en el norte
de África. Conchoh 13 - 1945. Se produce un bombardeo aéreo masivo
de los aliados contra la ciudad alemana de Dresde. (Discolo) 14 En
1943 el general Hans Jürgen Von Arnim realiza la contraofensiva en
tunez - Tyucan 15 - En 1942 Singapur, se rinde a las fuerzas
japonesas. Sandor_Clegane 16 - En 1943 Túnez, Batalla del paso de
Kasserine en que los nazis intentan detener el avance aliado en el
norte de África. (TioPaul) 17 - En 1940 se realiza una reunión a la
cual asisten el Mariscal de campo Erich von Manstein, el Comandante
del Ejército Walther von Brauchitsch, el Jefe de Estado Mayor
General Franz Halder y Adolf Hitler; en ella Manstein presenta una
modificación al plan de ataque contra Francia, y se toma la
determinación de ejecutarlo. Eckovesper 18 - de febrero: empiezan
EL Bombardeo de Chongqing. 19 - 1945: Batalla de Iwo Jima: 30.000
marines estadounidenses desembarcan en Iwo Jima sr_s 20 - 1944.- La
RAF lanza más de dos mil toneladas de bombas sobre Berlín
(KwHoN_HaCHiKo) 21 - Comienza la batalla de Verdún, la más larga de
la Primera Guerra Mundial (1916) - "asturix" 22 - en la región de
los lagos Masurianos ―en el marco de la Primera Guerra Mundial― las
fuerzas rusas se baten en retirada ante la ofensiva alemana del
general Paul von Hindenburg. Alemania, por otro lado, declara la
guerra submarina total en aguas británicas, en respuesta a las
medidas de bloqueo del Reino Unido. - locorebelde. 23 - En 1945
seis soldados estadounidenses izan la bandera norteamericana sobre
el monte Suribachi, en la isla nipona de Iwo Jima, en el transcurso
de la II Guerra Mundial. La foto, icono de esta terrible Guerra,
dará la vuelta al mundo. (NexVader) 24 - En el marco de la II
Guerra Mundial, concluye en Casablanca (Marruecos) la Conferencia
en la que Roosevelt y Churchill deciden desembarcarcar en Sicilia y
exigir la capitulación sin condiciones de Alemania. totalwarning 25
- 25 de Febrero de 1942- tiene lugar la Batalla de los ángeles-
tras el ataque de pearl harbor un episodio de "nervios de guerra"
tuvo lugar en las localidades de Culver city y Santa mónica donde
un total de casi 2.000 proyectiles fueron disparados hacia el cielo
nocturno para abatir objetivos que finalmente no se llegaron a
conocer. ( Franxut). 1919: Japón solicita oficiales alemanes para
la organización de su ejército; al firmarse el contrato, se
entregan en mano 5.000 marcos, y 1.200 marcos cada mes.(Hispano65)
26 - En 1940 el destructor británico Cossak aborda al buque-tanque
alemán Altmark y libera a los 300 prisioneros ingleses que
transportaba. (Kolilla) 27 - Panzerkampfwagen V Panther: el 27 de
febrero de 1944, Hitler ordenó que el número romano V fuera
eliminado de la designación. (kamilus) 28 - 1942 Durante la Segunda
Guerra Mundial, tropas japonesas desembarcan en la isla de Java,
que mantendrán ocupada hasta 1945. - Pumato 29 - 1944 : La
USAF bombardea la industria aeronáutica de Brunswick. Ataque alemán
fracasado contra la cabeza de puente aliado de Anzio. Atentado del
grupo nacionaliata ucraniano UPA contra el general
soviético Nikolái Vatutin, quien morirá a las seis semanas de
las heridas. La aviación norteamericana bombardea la base japonesa
de Rabaul. D_igor Nota: Hay 3 efemérides sin autor,
agradecería que se identificaran para poder darles el premio, según
he visto, éstos deberían ser: roy1102, Lt_Montgomery, alandrin.
Necesito que identifiquéis vuestras efemérides. ¡Gracias!
Actualización: ¿De quiénes son estas entradas? 14 - en el marco de
la Segunda Guerra Mundial, tropas finlandesas penetran en la URSS
por el frente de Kuhmo. 18 - de febrero: empiezan EL Bombardeo de
Chongqing.
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7324119
Pe4ce, on 18 February 2014 - 02:36 PM, said: Spise bych se priklanel k tomu presunu serveru, narust pingu bude zpusoben tim ze jsou ted oba servery na stejnem pripojeni ktere nezvlada takovou zatez ale ja nejsem technik a nevyznam se v problematice pruchodnosti siti a jejich limitu.
Link on message: #7324119
Pe4ce, on 18 February 2014 - 02:36 PM, said: Spise bych se priklanel k tomu presunu serveru, narust pingu bude zpusoben tim ze jsou ted oba servery na stejnem pripojeni ktere nezvlada takovou zatez ale ja nejsem technik a nevyznam se v problematice pruchodnosti siti a jejich limitu.
Karlie: Nárust pingu a ztráta packetů jsou dvě různé věci. Ping
aktuálně narostl přesunutím serveru - je dál, tedy je i vyšší ping
(zvedl se tím v průměru asi o 30ms). Ztráta packetů je chyba po
cestě - zjišťujeme. Jinak tu k tomu bylo za poslední tři stránky
zmíněno celkem dost. Už bych to jen opakovala. Ať je to cokoliv,
dělá se na tom, ale víc pro vás prostě bohužel nemám. Jak by řekl
Koudelka - zkoumáme to pod drobnohledem, zvažujeme každou možnost,
snad se to brzy vyřeší.
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7324041
poustni_lisak, on 18 February 2014 - 02:31 PM, said: ale samozřejmě, že to sjou problémy WG a nikoliv jednotlivých ISP 1. spustili verzi pro Xbox 2. problémy nastávají vždy, když se připojuj více hráčů - kdysi pouze neděle večer, dnes už každý den podvečer 3. pingplotter ukazuje problémy mezi servery WG v Paříži - cesta tam, O.K., spojení mezi servery WG = 100 % ztráta packetů 4. to samé ukazuje u serverů v Amsterodamu - cesta tam O.K, spojení mezi servery = 100 % ztráta packetů nejsem si jist, jestli to vůbec a nějak řeší - problémy trvají v podstatě už měsíc - pamatujete na tu akci T15? už tehdy se nedalo hrát a servery nestíhaly ...a od té doby se situace jen zhoršuje, postupně, pomalu ... a krátké výkyvy nahoru jsou jen tehdy, když se připojí málo lidí .... jako kdyby omezili kapacitu stávajících serverů + špatně naprogramovaný poslední patch + nárůst hráčů
Link on message: #7324041
poustni_lisak, on 18 February 2014 - 02:31 PM, said: ale samozřejmě, že to sjou problémy WG a nikoliv jednotlivých ISP 1. spustili verzi pro Xbox 2. problémy nastávají vždy, když se připojuj více hráčů - kdysi pouze neděle večer, dnes už každý den podvečer 3. pingplotter ukazuje problémy mezi servery WG v Paříži - cesta tam, O.K., spojení mezi servery WG = 100 % ztráta packetů 4. to samé ukazuje u serverů v Amsterodamu - cesta tam O.K, spojení mezi servery = 100 % ztráta packetů nejsem si jist, jestli to vůbec a nějak řeší - problémy trvají v podstatě už měsíc - pamatujete na tu akci T15? už tehdy se nedalo hrát a servery nestíhaly ...a od té doby se situace jen zhoršuje, postupně, pomalu ... a krátké výkyvy nahoru jsou jen tehdy, když se připojí málo lidí .... jako kdyby omezili kapacitu stávajících serverů + špatně naprogramovaný poslední patch + nárůst hráčů
Karlie: Bohužel, nejsem si úplně jistá, jestli rozumíš tomu, co
píšeš... 1. XBox s tímto nemá vůbec co dočinění. Jsou to úplně jiné
servery (XBox a PC) :) 2. to je poměrně normální, je to totéž jako
když se vytváří v šest večer kolona, protože je na silnici více
aut, ale příčinou aktuálních potíží množství hráčů na serverech
není. 3. Prohlídla jsem všechno, včetně kotelny, žádný server
v Paříži nemáme, že by TO byl ten problém? :)) 4. tohle
prošetřujeme
Subject: Why is WOT Wiki not being updated?
Link on message: #7324011
Blaaat, on 18 February 2014 - 12:59 PM, said: The wiki is closed (by WG I believe) so no one can maintain it. :)
Link on message: #7324011
Blaaat, on 18 February 2014 - 12:59 PM, said: The wiki is closed (by WG I believe) so no one can maintain it. :)
iScending: We are actually not in charge of the wiki so we didn't lock it :).
Changes are coming in the future and I know it's been locked for
ages, but please be patient, the year is still young :D.
Subject: Aktuální potíže se servery
Link on message: #7323896
Pe4ce, on 18 February 2014 - 10:20 AM, said: Ahoj Karlie,co tedy mame delat kdyz uz od patche nemuzeme porade hrat a utika nam premiovy ucet ( nemame moznost splnit si bonusove mise ). Bude toto nejak plosne kompenzovano?Take by mne zajimalo na jakych strojich ( hardware ) tyto servery bezi + druh internetoveho pripojeni ( rychlost, atd. )> Vetsina onlinovych her ma hardwerovou konfiguraci na strankach i z duvodu urcite prezentace ze server je kvalitni a zvladne zatez. Je zde ejaky duvod proc to u WG neni? Ja vim ze muze byt odpoved typu ze to WG prislo zbytecne stejne jako oznamovat presun serveru ale myslim ze by to nebylo od veci. Celkove me prijde pristup k zakaznikum dost odtazity a chladny a to rikam za sebe protoze sam pracuji pro nadnarodni spolecnost ve podobne funkci jako ty u WG.Na zaver bych rad dodal ze v posledni dobe sleduji zlepseni pingu ale je zajimave ze cim je ping nizsi je vetsi packetloss ( ve hre viditelne jako blikajici cerveny semafor ).Doufam ze se vse rychle vyresi a bude opet mozno hrat bez lagu a sekani.Pe4ce
Vopi_CZ, on 18 February 2014 - 10:35 AM, said: Díky... Po tomhle tvém příspěvku jsem na tebe docela dost změnil názor... Jsem rád že se to WG snaží řešit, jen bych nerad aby to odeznělo..:( Za tento tvůj příspěvek poklona... Pokusím se vyřešit částečně problém s poskytovatelem, ale bylo by dobré, aby to pro komunitu přeci jenom vyřešil WG;)Ještě jednou díky Karlie...:)
socanek, on 18 February 2014 - 10:38 AM, said: Ach jo, kdyz jsem ze srandy napsal, ze se WG mohlo chlubit presunem serveru pro vyreseni aktualnich potizi, tak ses ohradila, ze to tak neni, ze duvod je jiny. Ted pises, ze se hleda reseni potizi prave presunem serveru. Chapu rozdil mezi resenim a vyresenim, nicmene...... proc tohle nezaznelo driv? Ja vim, nemate povinnost.....Jinak na EU1 jsem se pripojoval prave pres Telii, ktera v pingpongplotteru ukazovala nehezke veci. Nicmene to jelo v pohode, tuk tuk. EU2 ted vypada taky slusne, ale uvidime vecer.Jak pise Idahou, chce to nejdriv zkontrolovat vlastni pripojeni, potom patrat dal, bohuzel spousta hracu netusi, nevi.....
Handou84, on 18 February 2014 - 11:26 AM, said: Takze pokud jsem to dobre pochopil tak se presunul servr z duvodu pokus o vyreseni stavajicich problemu ktere jsou lagy. No a po presunu lagy zustaly a knim se pridal jeste vysokej ping. Toz to ste ten problem asi moc nevyresili ne? Tak co servr hodit zpet kde byl a zkusit jine reseni? jako vcera pres den EU1 80-130 vecer 120+ , EU2 150+ celej den Takze stim to je to proste nehratelny zacatek bitvi probiha cca tak ze se odecte cas ja zmcknu W a nic se nedeje a cca po 3-5 vterinach najednou blik a ja jsem o X metru dal a takhle to pokracuje dal jako tohle je fakt o nicem.Pardon ale nevidim reseni v tom ze ke stavajicim problemum (lagum) pridame jeste vetsi ping a neni to jen CZ ale aj PL atd... co maji ten samej problemA jen dotaz dokaze mi nekdo rici proc mam na vsech mapach fps 60-70 a jen na jiznim pobrezi mam 30?
HatyCZ, on 18 February 2014 - 11:00 AM, said: Nešlo by napsat nějaké oznámení (které by bylo "připnuté" a neustále aktualizované), kde byste napsali jak jste daleko s řešením a co se vlastně děje atd...? Takhle hráči kteří nečtou fórum vůbec neví co se děje.Na tom nevidím nic zvláštního. Prostě na každé části pracují jiné týmy a nejspíše se přesouvají vývojáři z týmů do týmů podle aktuální priority.
mysakbm, on 18 February 2014 - 01:18 PM, said: Tak jsem prave mluvil s technickou podporou O2, ktera zaznamenala vice dotazu na problem s hrou WoT (!). Ale zaroven zaznamenala, ze tento problem maji i zakaznici jinych poskytovatelu. Nejtechničtější možné technické IP oddělení situaci řešilo a zjisitili, ze problem neni na jejich paterni siti a az do spanelska maji dobre pingy. Dany packetloss je pry malou propustnosti (diky pretizenosti) serveru na ktere to navazuje - pariz. Proto s tim nemohou delat nic, neb to je uz v kompetenci WG. Priznam se, ze jim verim, protoze jine online hry potvrzuji jejich teorii o tom, ze problem neni u nich:) Takze problem ma WG se svym poskytovatelem. Myslim si, ze ted budu automaticky generovat WG supportu jejich podobny mail: "Zkontrolujte si sveho poskytovatele!" :)
Pepazdepa153, on 18 February 2014 - 01:35 PM, said: Mám podobnou telefonickou odpověď od svého poskytovatele, problém má WG ztráta packetů neboli odmítnutí průchodu požadavků na jejich server je díky přetíženosti serverů které tyto požadavky nedokáží zpracovat. Tak kapacita serverů má kritickou hranici 60 000 hráčů na 1 server kdy je večer tento počet překročen.
HatyCZ, on 18 February 2014 - 02:15 PM, said: Těžko to bude malou kapacitou serveru. Ještě když byl jeden server tak na něm bylo přes 100k hráčů a v pohodě.
Link on message: #7323896
Pe4ce, on 18 February 2014 - 10:20 AM, said: Ahoj Karlie,co tedy mame delat kdyz uz od patche nemuzeme porade hrat a utika nam premiovy ucet ( nemame moznost splnit si bonusove mise ). Bude toto nejak plosne kompenzovano?Take by mne zajimalo na jakych strojich ( hardware ) tyto servery bezi + druh internetoveho pripojeni ( rychlost, atd. )> Vetsina onlinovych her ma hardwerovou konfiguraci na strankach i z duvodu urcite prezentace ze server je kvalitni a zvladne zatez. Je zde ejaky duvod proc to u WG neni? Ja vim ze muze byt odpoved typu ze to WG prislo zbytecne stejne jako oznamovat presun serveru ale myslim ze by to nebylo od veci. Celkove me prijde pristup k zakaznikum dost odtazity a chladny a to rikam za sebe protoze sam pracuji pro nadnarodni spolecnost ve podobne funkci jako ty u WG.Na zaver bych rad dodal ze v posledni dobe sleduji zlepseni pingu ale je zajimave ze cim je ping nizsi je vetsi packetloss ( ve hre viditelne jako blikajici cerveny semafor ).Doufam ze se vse rychle vyresi a bude opet mozno hrat bez lagu a sekani.Pe4ce
Karlie: Ahoj, ohledně toho jsem se vyjadřovala
zde.Tohle bohužel netuším, technické věci nejsou v mé
kompetenci. Ony i jiné online hry v poslední době čelily
problémům - taktéž jsem to tu psala, ale na to je větší odborník
Dargnon.V to doufáme i my...
Vopi_CZ, on 18 February 2014 - 10:35 AM, said: Díky... Po tomhle tvém příspěvku jsem na tebe docela dost změnil názor... Jsem rád že se to WG snaží řešit, jen bych nerad aby to odeznělo..:( Za tento tvůj příspěvek poklona... Pokusím se vyřešit částečně problém s poskytovatelem, ale bylo by dobré, aby to pro komunitu přeci jenom vyřešil WG;)Ještě jednou díky Karlie...:)
Karlie: To jsem ráda ;). I já děkuju.
socanek, on 18 February 2014 - 10:38 AM, said: Ach jo, kdyz jsem ze srandy napsal, ze se WG mohlo chlubit presunem serveru pro vyreseni aktualnich potizi, tak ses ohradila, ze to tak neni, ze duvod je jiny. Ted pises, ze se hleda reseni potizi prave presunem serveru. Chapu rozdil mezi resenim a vyresenim, nicmene...... proc tohle nezaznelo driv? Ja vim, nemate povinnost.....Jinak na EU1 jsem se pripojoval prave pres Telii, ktera v pingpongplotteru ukazovala nehezke veci. Nicmene to jelo v pohode, tuk tuk. EU2 ted vypada taky slusne, ale uvidime vecer.Jak pise Idahou, chce to nejdriv zkontrolovat vlastni pripojeni, potom patrat dal, bohuzel spousta hracu netusi, nevi.....
Karlie: Ono těch důvodů je více, je to trochu komplikovanější.
Koneckonců WG by si nemohlo dovolit přesunovat server jen čistě
proto "jestli to náhodou nepomůže", každopádně dokud technici
nevyřeší danou věc nebo odkud potíže pramení, je to stále
bezpředmětné. Ale je to jedna z věcí, která by jim mohla pomoct
odhalit potíže. Zkrátka dělají, co můžou. Jinak ten důvod, proč
jsme se tím "nechlubili" máš hned pod tímto textem v příspěvku od
Handou84... To je právě to, v minulosti bylo opravdu
prokázáno, že spousta těch potíží pramení od poskytovatele hráče -
aktuální potíže jsou trochu jiné a odkud pramení se stále ještě
neví (může to být od nás stejně jako odkudkoliv jinud, dokud to
nevíme, jsou to jen domněnky). Víme o tom. Můžeš zkusit svého
poskytovatele, každopádně v tomto případě to problém opravdu
vyřešit nemusí. Bohužel k tomu doporučení dřív, zkusit svého
poskytovatele se dost lidí stavěla negativně s tím, že je to určitě
náš problém a i dle některých reakcí bylo zřejmé, že to tak není,
ale pro většinu hráčů je snadnější říct "můžete za to vy". Ale ano,
to, že to hráč vůbec musí řešit je hloupé, bohužel ani WG není
schopno zasahovat úplně všude. Ale jak říkám, aktuálně jsme si
vědomi, že hráči ze své strany tomu pravděpodobně nepomůžou, i když
pro někoho se to zlepšit třeba může (tedy proč to nezkusit), ale
aktuální potíže jsou trochu jiný případ.
Handou84, on 18 February 2014 - 11:26 AM, said: Takze pokud jsem to dobre pochopil tak se presunul servr z duvodu pokus o vyreseni stavajicich problemu ktere jsou lagy. No a po presunu lagy zustaly a knim se pridal jeste vysokej ping. Toz to ste ten problem asi moc nevyresili ne? Tak co servr hodit zpet kde byl a zkusit jine reseni? jako vcera pres den EU1 80-130 vecer 120+ , EU2 150+ celej den Takze stim to je to proste nehratelny zacatek bitvi probiha cca tak ze se odecte cas ja zmcknu W a nic se nedeje a cca po 3-5 vterinach najednou blik a ja jsem o X metru dal a takhle to pokracuje dal jako tohle je fakt o nicem.Pardon ale nevidim reseni v tom ze ke stavajicim problemum (lagum) pridame jeste vetsi ping a neni to jen CZ ale aj PL atd... co maji ten samej problemA jen dotaz dokaze mi nekdo rici proc mam na vsech mapach fps 60-70 a jen na jiznim pobrezi mam 30?
Karlie: Vyšší ping je způsoben větší vzdáleností serveru, víme o tom.
Nikdo neříká, že to takto zůstane, jen se snažíme přijít na to, co
potíže způsobuje a toto je jeden ze způsobů.
HatyCZ, on 18 February 2014 - 11:00 AM, said: Nešlo by napsat nějaké oznámení (které by bylo "připnuté" a neustále aktualizované), kde byste napsali jak jste daleko s řešením a co se vlastně děje atd...? Takhle hráči kteří nečtou fórum vůbec neví co se děje.Na tom nevidím nic zvláštního. Prostě na každé části pracují jiné týmy a nejspíše se přesouvají vývojáři z týmů do týmů podle aktuální priority.
Karlie: Myslíš jako
toto? :)Víc toho bohužel napsat nemůžeme, protože toho o moc
víc nevíme, nechceme psát domněnky - čekáme na fakta.Kam na tohle
manuální prevodovka šla nevím, protože na CW se poslední rok
pracuje tak aktivně jako nikdy předtím, tudíž bych ten text brala s
rezervou :).
mysakbm, on 18 February 2014 - 01:18 PM, said: Tak jsem prave mluvil s technickou podporou O2, ktera zaznamenala vice dotazu na problem s hrou WoT (!). Ale zaroven zaznamenala, ze tento problem maji i zakaznici jinych poskytovatelu. Nejtechničtější možné technické IP oddělení situaci řešilo a zjisitili, ze problem neni na jejich paterni siti a az do spanelska maji dobre pingy. Dany packetloss je pry malou propustnosti (diky pretizenosti) serveru na ktere to navazuje - pariz. Proto s tim nemohou delat nic, neb to je uz v kompetenci WG. Priznam se, ze jim verim, protoze jine online hry potvrzuji jejich teorii o tom, ze problem neni u nich:) Takze problem ma WG se svym poskytovatelem. Myslim si, ze ted budu automaticky generovat WG supportu jejich podobny mail: "Zkontrolujte si sveho poskytovatele!" :)
Karlie: :)) Hezká reakce. Jinak nevylučujeme žádné možnosti, zjišťují
se všechny možné příčiny.Jak říkám, děláme na tom, svou osobní
domněnku jsem psala
tady. Jak to ovšem je, se dozvíme až ve chvíli, kdy budem znát
fakta, WG své domněnky nezveřejňuje, čeká na výsledek a vyřešení.
Až poté k tomu může zaujmout nějaké stanovisko, pokud si něčím
nejsme jisti, nemůžeme obviňovat ani sebe, ani někoho jiného. Aby
to bylo co nejdříve, chceme všichni.
Pepazdepa153, on 18 February 2014 - 01:35 PM, said: Mám podobnou telefonickou odpověď od svého poskytovatele, problém má WG ztráta packetů neboli odmítnutí průchodu požadavků na jejich server je díky přetíženosti serverů které tyto požadavky nedokáží zpracovat. Tak kapacita serverů má kritickou hranici 60 000 hráčů na 1 server kdy je večer tento počet překročen.
Karlie: Záleží i na kapacitě serveru - každý cluster může být jinak
velký. Ale můžu vás ujistit, že WG limit každého serveru zná, tedy
tady zakopaný pes nebude.
HatyCZ, on 18 February 2014 - 02:15 PM, said: Těžko to bude malou kapacitou serveru. Ještě když byl jeden server tak na něm bylo přes 100k hráčů a v pohodě.
Karlie:
Subject: Clan Nominations
Link on message: #7323815
HerrStefutz, on 18 February 2014 - 12:45 PM, said: Clan: BCARO HerrStefutz -> Clan Commander Thank you!
Link on message: #7323815
HerrStefutz, on 18 February 2014 - 12:45 PM, said: Clan: BCARO HerrStefutz -> Clan Commander Thank you!
iScending: Done!
Subject: 5vs5: Tier 8 Encounters - Questions & Answers
Link on message: #7323341
Solmonar, on 18 February 2014 - 02:21 PM, said: Hello, A little problem appeared with one teammate who couldn't join our team in time. If you could please add him to the team it would be great. We need an extra player in the team. Team id: http://worldoftanks.eu/uc/teams/70065-Comrades/ Player nickname: Darckcata Thanks.
Link on message: #7323341
Solmonar, on 18 February 2014 - 02:21 PM, said: Hello, A little problem appeared with one teammate who couldn't join our team in time. If you could please add him to the team it would be great. We need an extra player in the team. Team id: http://worldoftanks.eu/uc/teams/70065-Comrades/ Player nickname: Darckcata Thanks.
Berbo: Not a problem at all :)
Subject: 5vs5: Tier 8 Encounters - Questions & Answers
Link on message: #7323336
Smrtotvorca, on 18 February 2014 - 01:40 PM, said: Hallo, we wanted to join to 5vs5: Tier 8 Encounters, and we were refuse. what was the reason? we were 7x VIII tier and 1x VII tier
Link on message: #7323336
Smrtotvorca, on 18 February 2014 - 01:40 PM, said: Hallo, we wanted to join to 5vs5: Tier 8 Encounters, and we were refuse. what was the reason? we were 7x VIII tier and 1x VII tier
Berbo: Just see my previous posts on this page, I explained this
way too many times :) If you send me the link of your team
quickly I can still add you manually
Subject: Rzut oka na klany! - Polish Armoured Brigade [PAB]
Link on message: #7323131
Link on message: #7323131
Cmd_Latina: Czołgiści! W pierwszej edycji "Rzut oka
na klany!" zadaliśmy dowódcom kilka pytań na temat skutecznego
zarządzania klanem. Serdecznie zachecamy do lektury!
Polish Armoured
Brigade [PAB] Forum klanu
Strona
na portalu facebook Kanał
YouTube
Dowódca
Klanu: Dark_Havoc
Jak i kiedy powstał Wasz klan? Jakie były powody jego
utworzenia? Co było największym wyzwaniem i w jaki sposób się z nim
uporaliście? Klan PAB powstał 10 maja 2011 roku. Jego
założycielem i pierwszym dowódcą był Gladki_PL – czynny żołnierz
Wojska Polskiego na co dzień służący na czołgu Leopard 2A4.
Powodem powstania klanu była chęć kontynuowania tradycji
brygadzistów walczących na froncie wschodnim oraz próba
odwzorowaniem prawdziwej jednostki. Wyzwania pojawiają się na
bieżąco, klan przeżywał swoje wzloty i upadki. Kładziemy duży
nacisk na dobrą atmosferę i ciągły progres. To właśnie te cechy
skupiają wokół PAB tak liczną grupę graczy, którzy dobrze czują się
w swoim towarzystwie. Każdy członek klanu może spróbować swoich sił
jako Oficer, czyli osoba organizująca innym czas. Poza osobistą
satysfakcją z wkładu w rozwój klanu powoduje to rozłożenie wysiłku
na barki wielu osób, zatem jest łatwiej. W jaki sposób
zarządzany jest Wasz klan? Jak stworzyliście strukturę
organizacyjną i czym są kluczowe elementy tej struktury? W
dużym skrócie obecnie ścisłe dowództwo składa się z trzech osób,
decyzje są dyskutowane i zwykle podejmowane jednogłośnie. Możemy
się również pochwalić wyspecjalizowanymi Oficerami należącymi do
trzech sztabów: taktycznego, rekrutacyjnego oraz dyplomatycznego.
To oni sprawiają, że klan funkcjonuje sprawnie. Model
organizacji zmieniany był wielokrotnie. Bazowaliśmy na poprzednich
doświadczeniach i zastanawialiśmy się w jaki sposób można usprawnić
pewne aspekty jego funkcjonowania. Wynikiem tego było oddanie przez
dowództwo klanu części zarówno obowiązków jak i przywilejów na
rzecz szefów sztabów. Czy jako klan macie jakiś cel? Jeśli
tak, to czy udało się Wam go osiągnąć i w jaki sposób do tego
doszliście? Ideowo stawiamy na rozwój i dobrą zabawę w
gronie osób podchodzących do tej gry bardziej poważnie. Cele zawsze
były pragmatyczne, uznaliśmy że najwyższą formą sprawdzenia się są
Wojny Klanów i temu się podporządkowujemy. Było sporo sukcesów,
ostatnim najważniejszym było otrzymanie przez wszystkich aktywnych
klanowiczów czołgu za udział w 2. Kampanii. Jak często
organizujecie treningy i na czym się podczas nich skupiacie?
PAB nie jest tylko pojedynczym klanem, stanowimy formację obecnie
składającą się z PAB-C (akademia) oraz PAB (główny skład). W
Akademii treningi odbywają się kilka razy w tygodniu zarówno w
formie przekazania teorii przez bardziej doświadczonych graczy jaki
praktyczne sprawdzenie swoich umiejętności przez grę w kompaniach.
Główny skład skupia bardziej doświadczonych graczy i koncentruje
się na ćwiczeniu taktyki. Gramy również kompanie kadrowe , sparingi
z innymi klanami , organizujemy turnieje wewnątrzklanowe a wszystko
to w celu poprawienia naszych umiejętności jako zespołu. W
jaki sposób opracowujecie taktyki na poszczególne mapy oraz
prowincje w wojnach klanów? Każdy z taktyków cieszy się pod
tym względem swobodą biorąc jednocześnie odpowiedzialność za bitwę.
pozwala nam to unikać schematów i taktyki odpowiadają
temperamentowi naszych taktyków. Jeśli przeciwnik jest nam znany
próbujemy się do niego dopasować lub kompletnie go zaskoczyć
niestandardowym i często karkołomnym zagraniem. Jeśli mierzymy się
z przeciwnikiem, o którym mało wiemy staramy się konstruować
elastyczne strategie. Dyplomacja! Co o niej sądzicie?
Wyznajecie zasadę „ręka rękę myje”, czy też jesteście raczej
samotnymi wilkami? Każdy klan, który zdobędzie swoją
upragnioną prowincję i utrzyma się na niej musi zacząć rozmawiać z
sąsiadami. Dyplomacja jest podstawą, jeśli myśli się o osiąganiu
celów długoterminowych. Każdy klan powinien w miarę możliwości
współpracować z sąsiadami. Samotnie trudno się gra.
Czy skupiacie się na krótkoterminowych cel w dyplomacji, czy też
planujecie z dużym wyprzedzeniem, realizując dawno ustalone
założenia? W zależności od okoliczności, zwykle chętnie
rozmawiamy i współpracujemy z innymi klanami. Są również okresy
gdy, by przerwać marazm, atakujemy nowe tereny i nowe mapy.
Dyplomacja działa w momencie, gdy byt na mapie jest zabezpieczony.
W jaki sposób radzicie sobie z wewnętrznymi problemami, np.
nieporozumieniami między klanowiczami? Czy część z nich ma wyższy
status od pozostałych, czy też każdy z nich jest równy i
odpowiedzialny tylko za swoje czyny, poczynając od lidera, a
kończąc na świeżaku? W zależności od sytuacji. Konflikty
zawsze będą się zdarzały, to nieuniknione. Zawsze zakładamy, że
gracze jako osoby dojrzałe same potrafią rozwiązywać niesnaski.
Jeśli widzimy szansę na eskalację problemu zdarza się po ojcowsku
wziąć obie strony na kolano. Oczywiście największa
odpowiedzialność spoczywa na liderach, czyli kadrze oficerskiej.
Osoby, które od niedawna są w klanie mają pewną taryfę ulgową,
dajemy im czas na zgranie się z nami. Jak bardzo zależy Wam
na stworzeniu dobrego klanu i jakiego rodzaju poświęcenia
musieliście poczynić? Czy naprawdę tak trudno jest realizować Wasze
cele, czy też wystarczy dobrze się zorganizować i rozdzielić
zadania na wszystkich klanowiczów? Bardzo nam zależy by
utrzymać standardy wypracowane w PAB. Poświęceniem jest oczywiście
ogrom czasu przeznaczanego na analizy, wnioski, czytanie,
odpisywanie itd. Sukces klanu zależy w największym stopniu od
zapału i aktywności graczy, dopiero wtedy liderzy mają co
robić. Najtrudniejsze jest balansowanie swobody graczy z
obowiązkowością. By klan się rozwijał musi mieć coś do zaoferowania
od siebie. Jedni oczekują atmosfery przypominającej wojsko inni
traktują tą grę wyłącznie jako odskocznie i rozrywkę. Dla PAB celem
jest CW, co za tym idzie wymagamy od graczy staranności i
skupienia. To czasem jest najtrudniejsze. W jaki sposób
dbacie o utrzymanie wysokiego morale i co jest dla Was ważniejsze:
zabawy czy odnoszenie sukcesów? W czasie walk na CW każde
zwycięstwo to podnoszone morale, porażki dają odwrotny skutek, ale
zawsze można podratować humory wypłatą złota. Zawsze też staramy
się tworzyć kompanie - kilka zwycięstw z topowymi klanami zawsze
podnosi morale i daje ogromną satysfakcję oraz przyczynia się do
podnoszenia kwalifikacji. Staramy się wypośrodkować gdzieś pomiędzy
dobrą zabawą, a naciskiem na sukces. Nic bardziej nie scala klanu
jak wspólne zwycięstwa bez spinania się. Na koniec prosimy
Was o udzielenie kilku porad nowym klanom: co powinny robić, aby
odnieść sukces? Po pierwsze: dobra organizacja i rzetelne
wywiązywanie się z przydzielonych obowiązków
Po drugie: zgranie drużyny - jeśli klan gra jak 15 indywidualistów to rzadko wygrywa
Po trzecie: trzeba pamiętać, że to tylko gra , która ma być źródłem przyjemności. Porazki powinny być materiałem do nauki i analizy a nie źródłem stresu i konfliktów.
Po czwarte: dobre stosunki z innymi klanami - w końcu nigdy nie wiadomo z kim będzie można współpracować na mapie globalnej.
Po drugie: zgranie drużyny - jeśli klan gra jak 15 indywidualistów to rzadko wygrywa
Po trzecie: trzeba pamiętać, że to tylko gra , która ma być źródłem przyjemności. Porazki powinny być materiałem do nauki i analizy a nie źródłem stresu i konfliktów.
Po czwarte: dobre stosunki z innymi klanami - w końcu nigdy nie wiadomo z kim będzie można współpracować na mapie globalnej.
Subject: Favourite tanks you keep coming back to.
Link on message: #7322990
Link on message: #7322990
Dakiras: Honestly, I am mostly playing KV-1 the most right now so it's not
really one that I "go back" to. However, the LolTraktor is a good
one to play every so often. Just for entertainment value.
Реклама | Adv