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Umgangston, Niederlagenserie - Ursachenübel Statistik?

Дата: 18.02.2014 18:07:16
View Postmomo03, on 18 February 2014 - 04:17 PM, said: Eben. Praktisch jedes Spiel, das die Menschen jemals erfunden und gespielt haben, läuft auf einen Wettbewerb hinaus. Selbst die niedlichsten Kinderspiele, egal was, sogar Farmville&Co. laufen immer auf "ich bin aber besser/größer/schöner/weiter/etc. als du ätschi-bätsch" hinaus. WoT ist da keine Ausnahme.    Und "messen" kann man sich nunmal nur, wenn es etwas messbares gibt. Je mehr man messen kann, desto schöner für uns.     Blöd ist natürlich, daß Menschen dabei ihre Erziehung vergessen (so sie denn eine genossen haben) und ausfallend oder gar gewalttätig werden. Weit haben wir uns halt doch nicht vom Höhlenmenschen entfernt, oder von den Hexen-Verbrennern, den Juden-Hassern - wir sind immernoch allzuschnell bereit, Ausgrenzungen zu erfinden, uns besser zu dünken und die Randgruppen zu unterdrücken. 

W4RGAMER:   Absolut richtig. Der Reiz bei einem Spiel ist ja immer zu gewinnen. Selbst in Spielen, in denen man nur zusammen gewinnen kann geht es doch immer darum mit irgendwelchen widrigen Umständen fertig zu werden, also z.B. KI Charakteren oder Ähnlichem.   Für WoT speziell: Ich würde mal ganz dreist behaupten: jeder freut sich wenn er grad mal wieder eine Krieger-Medaille erspielt hat. Dabei freut er sich, weil das bedeutet, dass er deutlich besser als der Durchschnitt gespielt hat. Für manche ist es dabei sehr interessant wie oft sie besser sind als andere, was ja auch verständlich ist. Man möchte wissen ob das nur eine Momentaufnahme war, oder ob man wirklich gut spielt. Oder man möchte wissen wie man sich verbessern kann... Auf jeden Fall aber ist in diesen Szenarios Statistik die Basis die das erst möglich macht. Und um wirklich vergleichen zu können gehören natürlich auch die Statistiken der Mitspieler dazu.  Dass das ab und an zu Hochmut führt ist natürlich schade, aber nicht zu ändern.  Ob es sich geändert hat. So lange bin ich noch nicht dabei... :harp:

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