Pe4ce, on 18 February 2014 - 10:20 AM, said: Ahoj Karlie,co tedy mame delat kdyz uz od patche nemuzeme porade
hrat a utika nam premiovy ucet ( nemame moznost splnit si bonusove
mise ). Bude toto nejak plosne kompenzovano?Take by mne zajimalo na
jakych strojich ( hardware ) tyto servery bezi + druh internetoveho
pripojeni ( rychlost, atd. )> Vetsina onlinovych her ma
hardwerovou konfiguraci na strankach i z duvodu urcite prezentace
ze server je kvalitni a zvladne zatez. Je zde ejaky duvod proc to u
WG neni? Ja vim ze muze byt odpoved typu ze to WG prislo zbytecne
stejne jako oznamovat presun serveru ale myslim ze by to nebylo od
veci. Celkove me prijde pristup k zakaznikum dost odtazity a
chladny a to rikam za sebe protoze sam pracuji pro nadnarodni
spolecnost ve podobne funkci jako ty u WG.Na zaver bych rad dodal
ze v posledni dobe sleduji zlepseni pingu ale je zajimave ze cim je
ping nizsi je vetsi packetloss ( ve hre viditelne jako blikajici
cerveny semafor ).Doufam ze se vse rychle vyresi a bude opet mozno
hrat bez lagu a sekani.Pe4ce
Karlie: Ahoj, ohledně toho jsem se vyjadřovala
zde.Tohle bohužel netuším, technické věci nejsou v mé
kompetenci. Ony i jiné online hry v poslední době čelily
problémům - taktéž jsem to tu psala, ale na to je větší odborník
Dargnon.V to doufáme i my...
Vopi_CZ, on 18 February 2014 - 10:35 AM, said: Díky... Po tomhle tvém příspěvku jsem na tebe docela dost změnil
názor... Jsem rád že se to WG snaží řešit, jen bych nerad aby to
odeznělo..:( Za tento tvůj příspěvek poklona... Pokusím se
vyřešit částečně problém s poskytovatelem, ale bylo by dobré, aby
to pro komunitu přeci jenom vyřešil WG;)Ještě jednou díky
Karlie...:)
Karlie: To jsem ráda ;). I já děkuju.
socanek, on 18 February 2014 - 10:38 AM, said: Ach jo, kdyz jsem ze srandy napsal, ze se WG mohlo chlubit presunem
serveru pro vyreseni aktualnich potizi, tak ses ohradila, ze to tak
neni, ze duvod je jiny. Ted pises, ze se hleda reseni potizi prave
presunem serveru. Chapu rozdil mezi resenim a vyresenim,
nicmene...... proc tohle nezaznelo driv? Ja vim, nemate
povinnost.....Jinak na EU1 jsem se pripojoval prave pres Telii,
ktera v pingpongplotteru ukazovala nehezke veci. Nicmene to jelo v
pohode, tuk tuk. EU2 ted vypada taky slusne, ale uvidime vecer.Jak
pise Idahou, chce to nejdriv zkontrolovat vlastni pripojeni, potom
patrat dal, bohuzel spousta hracu netusi, nevi.....
Karlie: Ono těch důvodů je více, je to trochu komplikovanější.
Koneckonců WG by si nemohlo dovolit přesunovat server jen čistě
proto "jestli to náhodou nepomůže", každopádně dokud technici
nevyřeší danou věc nebo odkud potíže pramení, je to stále
bezpředmětné. Ale je to jedna z věcí, která by jim mohla pomoct
odhalit potíže. Zkrátka dělají, co můžou. Jinak ten důvod, proč
jsme se tím "nechlubili" máš hned pod tímto textem v příspěvku od
Handou84... To je právě to, v minulosti bylo opravdu
prokázáno, že spousta těch potíží pramení od poskytovatele hráče -
aktuální potíže jsou trochu jiné a odkud pramení se stále ještě
neví (může to být od nás stejně jako odkudkoliv jinud, dokud to
nevíme, jsou to jen domněnky). Víme o tom. Můžeš zkusit svého
poskytovatele, každopádně v tomto případě to problém opravdu
vyřešit nemusí. Bohužel k tomu doporučení dřív, zkusit svého
poskytovatele se dost lidí stavěla negativně s tím, že je to určitě
náš problém a i dle některých reakcí bylo zřejmé, že to tak není,
ale pro většinu hráčů je snadnější říct "můžete za to vy". Ale ano,
to, že to hráč vůbec musí řešit je hloupé, bohužel ani WG není
schopno zasahovat úplně všude. Ale jak říkám, aktuálně jsme si
vědomi, že hráči ze své strany tomu pravděpodobně nepomůžou, i když
pro někoho se to zlepšit třeba může (tedy proč to nezkusit), ale
aktuální potíže jsou trochu jiný případ.
Handou84, on 18 February 2014 - 11:26 AM, said: Takze pokud jsem to dobre pochopil tak se presunul servr z duvodu
pokus o vyreseni stavajicich problemu ktere jsou lagy. No a po
presunu lagy zustaly a knim se pridal jeste vysokej ping. Toz to
ste ten problem asi moc nevyresili ne? Tak co servr hodit zpet kde
byl a zkusit jine reseni? jako vcera pres den EU1 80-130 vecer
120+ , EU2 150+ celej den Takze stim to je to proste
nehratelny zacatek bitvi probiha cca tak ze se odecte cas ja zmcknu
W a nic se nedeje a cca po 3-5 vterinach najednou blik a ja jsem o
X metru dal a takhle to pokracuje dal jako tohle je fakt o
nicem.Pardon ale nevidim reseni v tom ze ke stavajicim problemum
(lagum) pridame jeste vetsi ping a neni to jen CZ ale aj PL atd...
co maji ten samej problemA jen dotaz dokaze mi nekdo rici proc mam
na vsech mapach fps 60-70 a jen na jiznim pobrezi mam 30?
Karlie: Vyšší ping je způsoben větší vzdáleností serveru, víme o tom.
Nikdo neříká, že to takto zůstane, jen se snažíme přijít na to, co
potíže způsobuje a toto je jeden ze způsobů.
HatyCZ, on 18 February 2014 - 11:00 AM, said: Nešlo by napsat nějaké oznámení (které by bylo "připnuté" a
neustále aktualizované), kde byste napsali jak jste daleko s
řešením a co se vlastně děje atd...? Takhle hráči kteří nečtou
fórum vůbec neví co se děje.Na tom nevidím nic zvláštního. Prostě
na každé části pracují jiné týmy a nejspíše se přesouvají vývojáři
z týmů do týmů podle aktuální priority.
Karlie: Myslíš jako
toto? :)Víc toho bohužel napsat nemůžeme, protože toho o moc
víc nevíme, nechceme psát domněnky - čekáme na fakta.Kam na tohle
manuální prevodovka šla nevím, protože na CW se poslední rok
pracuje tak aktivně jako nikdy předtím, tudíž bych ten text brala s
rezervou :).
mysakbm, on 18 February 2014 - 01:18 PM, said: Tak jsem prave mluvil s technickou podporou O2, ktera zaznamenala
vice dotazu na problem s hrou WoT (!). Ale zaroven zaznamenala, ze
tento problem maji i zakaznici jinych poskytovatelu.
Nejtechničtější možné technické IP oddělení situaci řešilo a
zjisitili, ze problem neni na jejich paterni siti a az do spanelska
maji dobre pingy. Dany packetloss je pry malou propustnosti (diky
pretizenosti) serveru na ktere to navazuje - pariz. Proto s
tim nemohou delat nic, neb to je uz v kompetenci WG. Priznam se, ze
jim verim, protoze jine online hry potvrzuji jejich teorii o tom,
ze problem neni u nich:) Takze problem ma WG se svym
poskytovatelem. Myslim si, ze ted budu automaticky generovat WG
supportu jejich podobny mail: "Zkontrolujte si sveho
poskytovatele!" :)
Karlie: :)) Hezká reakce. Jinak nevylučujeme žádné možnosti, zjišťují
se všechny možné příčiny.Jak říkám, děláme na tom, svou osobní
domněnku jsem psala
tady. Jak to ovšem je, se dozvíme až ve chvíli, kdy budem znát
fakta, WG své domněnky nezveřejňuje, čeká na výsledek a vyřešení.
Až poté k tomu může zaujmout nějaké stanovisko, pokud si něčím
nejsme jisti, nemůžeme obviňovat ani sebe, ani někoho jiného. Aby
to bylo co nejdříve, chceme všichni.
Pepazdepa153, on 18 February 2014 - 01:35 PM, said: Mám podobnou telefonickou odpověď od svého poskytovatele, problém
má WG ztráta packetů neboli odmítnutí průchodu požadavků na jejich
server je díky přetíženosti serverů které tyto požadavky nedokáží
zpracovat. Tak kapacita serverů má kritickou hranici 60 000 hráčů
na 1 server kdy je večer tento počet překročen.
Karlie: Záleží i na kapacitě serveru - každý cluster může být jinak
velký. Ale můžu vás ujistit, že WG limit každého serveru zná, tedy
tady zakopaný pes nebude.
HatyCZ, on 18 February 2014 - 02:15 PM, said: Těžko to bude malou kapacitou serveru. Ještě když byl jeden server
tak na něm bylo přes 100k hráčů a v pohodě.
Karlie: