Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Ne tanky, ale houpačky.
Link on message: #9094302
PivniMasina1986, on 26 September 2014 - 04:45 PM, said: Však za hodinku razím na ty žlutý pěnivý mrchy. :) Mohli by
to ale trošku poupravit. Nejenže se to pak přiblíží realitě, ale
zlepší se i hratelnost.
Link on message: #9094302

Wysch: Čéče, já, když jsem v tanku seděl, po zastavení se taky
houpal. Si tou realitou nejsem zrovna dvakrát jistý.
Subject: KV-1S (původní před rozdělením)
Link on message: #9094267
pegy67, on 26 September 2014 - 04:04 PM, said: Zato na 5t to bude masakr. Kdo nebude mít KV-1S nebo KV-1, jako by
v HT nebyl. Houfnici jsem neosadil, ale i s normálním dělem je to
super mrcha. S posádkou na 75% se chová stejně jako KV-1 se skily
na obratnost. No, nevím jak to původně WG myslel, ale takhle asi
ne.
Link on message: #9094267

Wysch: Ta houfnice je ve výsledku stejná jako na KV-1, jenom to s
tou mobilitou funguje úplně jinak než na KV-1. Jako top tier je
celkem dost OP, protože se stíhá dostat vlastně všude a spousty
toho oddingá. Děkuju, WG, za super pedobeara 

Subject: Special: Battle of Arracourt
Link on message: #9094257
ortega456, on 26 September 2014 - 04:17 PM, said: Guys, are you sure those new us lights are discounted?? Wg
mentioned not to discount fresh vehicles... any official statement?
I hope they are!!
Link on message: #9094257

Ectar: They are included for this special.
Subject: [BBOSS] Klanı Yarışma Katılım Başlığı
Link on message: #9094255
Link on message: #9094255
Ishtara: Komutanlar! [BOSS]
Klanının açmış olduğu
- Hayatının Savaşı - yarışmasına katılmak için bu başlığa
sonuçlarınızı koymanız gerekmektedir. Yarışma süresince
katılımların gizli olduğunu ve atılan mesajların
görünmeyeceğini unutmayınız. Başarılar!
Subject: Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
Link on message: #9093767
Link on message: #9093767
Tuccy: @mars771, Nieodpowiednią część forum
@Shcmudla, velikosti slev se
liší, stejně tak máme občas prémiové střely za 50% a občas za 25%
atd :)

Subject: General Feedback
Link on message: #9093736
GeneralJock, on 26 September 2014 - 03:01 PM, said: I found today when you're watching a replay, and go to leave by
pressing Escape, you get a desertion warning! Since I was afraid I
might actually get one, I had to FF on to the end of the replay and
exit normally. I am guessing this is not supposed to happen.
Jock
Link on message: #9093736

Ectar: when you watch a reply you're not connected to the game
servers, so quitting the reply doesn't count. The warning
message is a problem related to the new feature which will be fixed
as soon as we can. Again the replay warning has no impact on
your game account.
Subject: Gross swearing and racist comments during game
Link on message: #9093710
_kink_, on 25 September 2014 - 04:58 PM, said: There's thousands of ideas in the Suggestions section, but
even the most popular ones don't get any attention from Wargaming.
Link on message: #9093710

Ectar: For the very simple reason that as soon as one or two topics
are replied to, everyone is like "why don't you reply to my
topic?/why doesn't my idea warrant a suggestion". Sadly we simply
don't have time to give feedback for every game play idea.
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9093408
Link on message: #9093408
Wysch: Tak ti to přiblížím jinak. Pokud máš například mobilní tarif a
operátor změní své tarify, budeš mít nově aktivovaný tarif, který
ten tvůj stávající nahradil. Co je na tom nelogického?
Pokud jsi měl na KV-1S nějaké vybavení typu nabiják, ventilačka
nebo pohon děla, chlapci z Minsku byli tak laskaví, že ti to
dokonce zadarmo odmontovali a dali do skladu. Pokud tolik toužíš po
KV-1S, proč neprodáš KV-85 a KV-1S si nekoupíš? Ještě na tom
vyděláš. A ty si na to stěžuješ, pro Kristovy rány.
Subject: Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
Link on message: #9093252
Link on message: #9093252
Tuccy: Historická zajímavost: Americké tankové jednotky byly vyzbrojeny
převážně tanky M4 se 75mm kanónem, Německé jednotky měly převážně
Panthery - nicméně v konečném výsledku byl poměr ztrát (celkový)
1,2:1 ve prospěch Amerických tanků a během nejintenzivnější fáze
bojů byl poměr ztrát ještě "lepší" - jednou z hlavních výhod
Shermanů byla kombinace vysoké rychlosti otáčení věže a střeleckých
teleskopů s malým a velkým zvětšením, které umožnily rychle
zachytit cíl.
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9093226
Link on message: #9093226
Wysch: Když se nad tím zamyslím... KV-1S byl nahrazen tankem KV-85. Čili
pokud byl tank nahrazen, dostanu do garáže tank, který jej
nahradil. Vcelku logické, ne?
Subject: Parola Tank Museum signups
Link on message: #9093055
Link on message: #9093055
Ectar: Greetings players and welcome to the sign up thread for our visit
to the Parola Tank Museum on the 18th of October. Please note
if you sign up for this, you are aware you are required to make
your own travel arrangements to get to the museum. The first
150 players to sign up will have their admission price covered by
Wargaming.net. *important* - Your post only counts for you.
We are not accepting any messages that say things like "me and my 2
friends". If your friend wants to come then your friend needs to
sign up. Whilst we appreciate this may seem frustrating to
issue tickets on a first come, first served basis, it's no
different to if we did it randomly (as group posts still
wouldn't be accepted). The only exception to this for a
parent registering their intention to come and including their
children under the age of 16. At the event
players will have the ability to ask questions to the Wargaming
team via a short Q&A, If you wish to submit a
question in advance for one of our games (World of Tanks (PC
or Xbox), World of Warplanes, or even World of Warships, please add
the question to your submission and we will endeavour to get
the answers for you in advance of the event.
For each person who wishes to attend, we need: Full name. Email address. Country of residence. Age. Question for developers (Optional, see above.)
Why do we need these details?
We need your name and email to confirm your registration. We need your country of residence as we will unfortunately need to give preference to residents of Finland: this is essentially so we be more certain you are going to be likely to attend (i.e. if you lived in Hawaii, we might doubt you'd come all the way to Finland!)
All replies are pre-moderated which means only Wargaming staff can see the replies. This is so we have a contact list for all players who are attending. Once the event is over this thread and your information will be removed from the forums (so we're not keeping your data for any longer than is required). If you are one of the first 150 players who signed up and are having your admission covered by Wargaming, we'll email you with confirmation. Please note you'll be required to print out the confirmation as proof!
We hope to see as many of you as possible!
For each person who wishes to attend, we need: Full name. Email address. Country of residence. Age. Question for developers (Optional, see above.)
Why do we need these details?
We need your name and email to confirm your registration. We need your country of residence as we will unfortunately need to give preference to residents of Finland: this is essentially so we be more certain you are going to be likely to attend (i.e. if you lived in Hawaii, we might doubt you'd come all the way to Finland!)
All replies are pre-moderated which means only Wargaming staff can see the replies. This is so we have a contact list for all players who are attending. Once the event is over this thread and your information will be removed from the forums (so we're not keeping your data for any longer than is required). If you are one of the first 150 players who signed up and are having your admission covered by Wargaming, we'll email you with confirmation. Please note you'll be required to print out the confirmation as proof!
We hope to see as many of you as possible!
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9093021
SilentstalkerCZ, on 26 September 2014 - 03:30 PM, said: Osobně si myslím, že "koridory" jsou uměle
přifouknutý problém. Ve hře je jedna jediná mapa, která tě skutečně
tlačí do hnusného koridoru a to je skrytá vesnice (nebo jak je to
česky).
Link on message: #9093021

Wysch: Přifouknutý problém to není. Co jsem od tebe pochopil,
chápeš koridor úplně jinak než třeba já. Považuješ západní křídlo
ve Stepích za koridor, ale přitom to vlastně koridor není. Dá se
používat jeho pravá i levá strana a máš možnost z něj úplně odjet
(třeba prostě tím, že vyjedeš nahoru, pokud máš z báze dostatečnou
podporu třeba stíhačů). Koridor je tunel, ze kterýho nevyjedeš.
Příklad jsou koridory v Perlové řece v tom kopci, tam z toho prostě
stranou nevyjedeš, můžeš jen zacouvat nebo tlačit vpřed. Další je
ten prostřední koridor na severu Posvátného údolí, koridor na
západě Severogorsku, atp. Wargaming ty koridory řeší tím, že
je zkrátí, takže ti vlastně vznikne celá křižovatka koridorů (A1-2
v El Hallufu apod.), jenže problém je prostě v tom, že máš omezenou
pohyblivost (jen vpřed nebo vzad), a pokud narazíš na překážku v
podobě tanku, nemůžeš využít otevřený prostor a tank objet. Musíš
použít jiný koridor, jenže i ten třeba potkáš ucpaný jedním
tankem. Tebou zmiňovaný koridor ve Stepích se ucpat jedním
tankem nedá. Máš tam dostatečnou šířku, abys mohl manévrovat, a
dostatečné krytí, abys mohl postoupit vpřed. Ke všemu se z něj dá
ustoupit stranou, což prostě v koridorech (tunelech) nemůžeš.
Zároveň je asi třeba si uvědomit, že městské mapy jsou
vyřešeny pro měkké tanky tím, že je tam plno ústupových cest, což -
znovu - v koridorech nemáš. Chápu, že nechápeš, v čem
je problém, ono se to strašně blbě vysvětluje, pokud to nemáš před
sebou. Ale snad se shodneme, že 2/3 mapy Lakeville jsou koridory
(jeden v bažině, jeden uprostřed podél jezera). Koridor v bažině je
úzký v jednom bodě, jinde se použít otevřenost terénu a zajet za
nějaké krytí jakžtakž dá (což je samozřejmě znesnadňuje
bažina), ale koridor uprostřed podél jezera nic takového nemá. A
teď si vem tenhle "jezerní" koridor v Lakeville a schválně ho
porovnej s novými tunýlky, které jsou implementovány do hry. Sacred
Valley, Severogorsk, Pearl River, El Halluf, Komarin etc. Zjistíš,
že jsou si podobné jak vejce vejci, ale ty nové alespoň jsou
pokrácené. Nemají však ústupovou cestu, neposkytují možnost
ukroutit ve střeďáku TDčko atp. Schválně se zamysli, proč TDčka v
Lakeville kempí na okrajích koridoru. Protože je prostě nemá co a
jak objet. Steppi se hrají na dvou křídlech, to je pravda.
Ale oproti koridorům v Lakeville, Perlové řece, Severozápadě,
Severogorsku aj. se dá v určité fázi hry ten otevřený prostor
uprostřed využít. Což prostě abys otevřený prostor pro medka nebo
lajtka v současném map designu pohledal.
Subject: Concurso: Desde Rusia con amor.
Link on message: #9092338
Link on message: #9092338
MrDonnie: Aviso para navegantes: Los miembros del staff tenemos una memoria
prodigiosa (
) y si encontramos alguna entrada
igual o muy similar a otras presentadas en concursos anteriores,
nos veremos obligados a descalificarlas. Las participaciones deben
ser 100% originales y creadas para este concurso.

Subject: Specjalista VII poziomu
Link on message: #9092254
xys007, on 25 September 2014 - 07:04 PM, said: Czy nowe czołgi (M41 Walker Bulldog i LTTB) z patcha 9.3 się liczą?
Link on message: #9092254

Gepard_PH: W konkursie można brać udział tylko pojazdami wymienionymi w
pierwszym poście. Na kolejnym etapie (VIII poziom) czołgi dodane w
9.3 będą już uwzględnione.
Subject: Nowe medale/nagrody?
Link on message: #9092036
PanStraszliwegoPomoru, on 26 September 2014 - 01:43 PM, said: Nie jest to takie złe... Po prostu jak nie dostaniesz tego czegoś
zwanego "ogień skuteczny" to znaczy że zlamiłeś i hańba ci (chyba
że scoutem grasz).
Link on message: #9092036

Gepard_PH: 

Subject: Generelles Feedback
Link on message: #9091603
Anton_Hinkel, on 25 September 2014 - 05:43 PM, said: Im Tarnungsbereich ist das Pattern "Desert" im dt. Client falsch
mit "Desertieren" anstatt "Wüste" übersetzt worden...
Tohrment76, on 25 September 2014 - 09:23 PM, said: Tolle Wurscht! Lande mit meinem Tier 8 Premium in Tier 10
gefechten? WTF? Da hat man sich wohl gar nichts bei gedacht..... 25
% Win insgesamt ist echt hardcore...abzüglich meiner blöden Fehler
bleibt immer noch ein fader Beigeschmack. Hab mir vor einer Woche
den KV1 geholt und beiß mir grad in den Allerwertesten, weil ich
jetzt wieder EP`s brauche,damit ich auf meine ursprüngliche Linie
komme :/ Aktuell hab ich keine Lust mehr auf nur ein Gefecht, wenn
da nicht ein Hotfix kommt,bin ich raus !
Link on message: #9091603

W4RGAMER: Habe ich weitergeleitet. Wer sowas verbricht würde mich
sogar persönlich mal interessieren.


W4RGAMER: Welchen T8 Premium hast du denn gefahren? T34 und Löwe
kommen ganz normal in T10 Gefechte, wenn es also einer von denen
war, ist das nichts besonderes. Ansonsten: hast du im Zug mit
Leuten gespielt die normale T8 genommen haben? Gruß,
W4RGAMER
Subject: Neue leichte Panzer
Link on message: #9091302
Nemii29, on 26 September 2014 - 11:31 AM, said: Hi, beim Ru hab ich mir mal die Panzerungswerte angeschaut. Stimmen
diese Werte!? Das sieht ja aus wir eine Glaskanone!?
Link on message: #9091302

W4RGAMER: Ist eine Glaskanone.
Eine sehr spaßige.

Subject: Neue Features für den Festungsmodus
Link on message: #9091272
ParEx, on 26 September 2014 - 11:03 AM, said: Laut Patchnotes soll es ja nun "Legionäre" geben. Ich habe gestern
mal abends reingeschaut und konnte die Möglichkeit zur Teilnahme am
Festungsmodus nicht finden. War ich Blind? Oder kann mir jemand
sagen, wie ich einen Clan finde, wo ich mitfahren könnte?
Link on message: #9091272

W4RGAMER: Lass dich mal von Leuten aus einem anderen Clan einladen.
Wenn du dir die Gefechte anzeigen lässt, siehst du nach wie vor nur
die, deines eigenen Clans.
Gruß, W4RGAMER

Subject: Neue HD Modelle
Link on message: #9091166
DieuSauveLeRoy, on 25 September 2014 - 06:06 PM, said: Cool, der Lee ist dabei.
Find ich knorke.
Anbei eine Frage: Kann man den
M5A1 und den Type T-34 auf Grundlage ihrer
amerikanischen/russischen Pendants leichter überarbeiten oder muß
da der gesamte Panzer aufs neue gerendert werden?
General_Gauder, on 25 September 2014 - 06:22 PM, said: Also der IS7 schaut wirklich wahnsinnig gut aus Und der
Jagdpanther ist nun also in HD noch ein Grund mehr das ich ihn mir
zurück kaufe
Was den M5 angeht der schaut
zwar unglaublich gut aus aber oh man was ist das nur für ein Panzer

Link on message: #9091166



W4RGAMER: Puh... das is mal ne Frage. Ich fürchte hierauf werde ich
dir nicht in angemessener Zeit offiziell antworten kommen. Deswegen
nur kurz meine Vermutung: Die Pläne für diese Panzer waren zwar
gleich, aber die Entwickler modeln ja auch die Materialien. Die
dürften bei den beiden Versionen unterschiedlich sein. Außerdem
gibt es ja auch etliche kleinere Anpassungen. Wenn das alles
präzise modelliert wird, kommt da wahrscheinlich ein ähnlich großer
Aufwand zusammen, wie bei einem neuen Modell. Aber wie gesagt
--> Nur meine Vermutung. Ich werde da mal nachhaken. Die
Prozesskette um das zu erfahren dürfte allerdings recht lang sein,
also wahrscheinlich keine genauere Antwort dazu.



W4RGAMER: Leichte Panzer... Da scheiden sich die Geister. Ich
persönlich warte auf den Pz. IV (H), Pz. I, Pz. II und evtl. B1
Aber generell: die sehen schon echt gut aus, da stimm ich
voll und ganz zu. 

Subject: Änderungen am Garageninterface
Link on message: #9091015
toaster81, on 25 September 2014 - 06:20 PM, said: edit: Alles was hier vorher stand hat sich erledigt. Nur soviel:
lasst niemals eure Freundin Updates für euch ausführen. Macht das
lieber selbst. Ansonsten find ich das neue Interface ganz
hübsch. Als fast durchgehend Nicht-Premiumkunde finde ich das Feld
vom "Standardaccount" ein wenig groß. Ich hätte da lieber die
Spielerzahlen der beiden Server. MfG Toaster
Urelsor, on 26 September 2014 - 12:06 AM, said: Ich finde, dass das Fenster um den Zug zu "managen" etwas zu groß
geraten ist. Ich spiele seit jeher im Fenstermodus, und das
Zugfenster nimmt dort sehr viel Platz ein. MfG Urelsor
Link on message: #9091015

W4RGAMER:
I like. Ich hoffe du hast
die Freundin begnadigt und geduldig alles wieder zum laufen
gebracht.
Aber die Situation kann ich mir echt
absolut vorstellen.



W4RGAMER: Hmmm... Das ist für mich derzeit gefühlt auch so. Aber es
ist auch primär für Einsteiger gemacht, damit die darauf aufmerksam
werden. Das war generell die Absicht dahinter. Bisher haben
einsteiger einfach sehr oft alle Möglichkeiten außer
Zufallsgefechten übersehen. Für uns Erfahrene ist es eine
Umgewöhnung, aber das wird schon. In wenigen Tagen / Wochen ist das
für uns komplett normal. Gruß, W4RGAMER
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9090736
Link on message: #9090736
Wysch: Tak potestováno pár bitviček. KV-1S totálně OP. Hodit derp a
trollit v rychlosti 40 kph, bejt oproti KV-1 všude včas a ke všemu
mít efektivně kvalitní pancíř, to je prostě OP
KV-85 jsem na live serveru nehrál, ale
na test serveru trochu, a přijde mi mnohonásobně variabilnější než
původní KV-1S. To stovkové dělo je vlastně výsměch, tank ztratil
jen depresi a možná trochu mobility, zato získal DPM a schopnost
nebýt až tolik závislý na podpoře svého týmu. Testoval jsem
ale hlavně stabilitu. Poprvé po dlouhé době první spuštění bez
nejmenšího problému (pravda, raději jsem si počkal až na dnešek).
Žádný problém s načítáním do bitvy (trochu se zpomalilo, to jo),
žádné shazování na plochu či do garáže. Na super starém
notebooku mi narostla asi trochu FPS, na druhou stranu něco ve hře
je i občas trochu víc shodí, takže to poskakuje trochu víc než
předtím. Lagy jsem zatím neměl. Zklamaly mě zvuky,
nevím proč, ale přijde mi, že mám při střelbě hlavu zabořenou pod
polštářem
Nový achievmenty a placky vítám.
Potěšila nová garáž, přijde mi přehlednější a efektivnější.
Za mě prozatím spokojenost.


Subject: Svět koridorů
Link on message: #9086802
Kanar, on 25 September 2014 - 09:00 PM, said: Každá mapa by měla být vhodná pro všechny typy
tanků.
Kanar, on 25 September 2014 - 07:45 PM, said: A co ostatní? To máme všichni hrát akčně a přepadově třeba s
papírovým Wafflovačem a nebo T-40 ?
Link on message: #9086802

Wysch: Tak zas takhle bych to nehrotil. Stačilo by, kdyby bylo
dostatek map pro to, aby byly tanky platné aspoň někde. Jedna dvě
mapy scoutovi na nasvícení sotva nějak zvednou náladu, stejně tak
jedna dvě otevřenější placatější mapy pro manévry s pohyblivými
medky hráči středních tanků moc nepolechtají bránici. Vyndal
bych z oběhu některé mapy a stvořil nové. Otevřené, polouzavřené,
poloměstské, placaté, kopcovaté, ale hlavně, aby vyvážily to, že
dnešní map design jednotlivých map je jak přes kopírák.
Když se dočtu, že bude nová mapa, nebo že se některá mapa
upraví, troufnu si předpovědět, jak bude vypadat, protože jedna
mapa za druhou se začínají svým návrhem podobat těm předchozím.
Bojím se toho, že za rok dva už budeme vlastně hrát jeden a ten
samý návrh mapy v různých grafických obměnách.

Wysch: Tak nevím, třeba jsem blbec, protože papírová TD nehraju,
ale narovinu ti říkám, že když potkám na konci koridoru desítkovou
Waffli, je to ten nejhorší pocit, co ve hře zažívám. Protože sice
mu třeba nakulím za 300-400, ale první ránu dostanu většinou já
(větší dohled plus samozřejmě binoky plus samozřejmě to, že je
stacionární) a než stihnu odcouvat, většinou mi zůstane strašně
málo HP, abych si po zbytek bitvy něco troufal. Uznávám, že
takový Jägeru na konci chodbičky je pro mě ještě větší bžunda, ale
Deathstary a stovkové Waffle mi na koncích koridoru taky zvedají
chloupky na zádech. Celkově mi přijde, že TD s velkou alfou z
tunelovatosti map celkem těží. Objet se to nedá a povětšinou to
střílí dřív, než se stihne rozsvítit.
Subject: A vos guides - L'AMX 50B
Link on message: #9085621
Link on message: #9085621
Tanatoy: J'avais commencé à le faire, comme on peut le voir
ici par exemple, puis....par la suite un bug du forum ne nous
permettait plus séparer les posts. Comme cela est maintenant
résolu, c'est sur la liste du à faire si tout est tranquille !
Promis, je le ferais !
Subject: creer une section pour ceux qui veulent s'ameliorer
Link on message: #9084967
ndiver, on 24 September 2014 - 05:46 PM, said: On pourrait peut-être modifier la section suivante cruellement vide
: http://forum.worldof...6-clans-ecoles/
Link on message: #9084967


Tanatoy: C'est une des idées.... On va en discuter tous les trois, et
nous vous donnerons une réponse, normalement en début de semaine
prochaine.
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9084469
gadds, on 25 September 2014 - 05:46 PM, said: Velice rozumný pohled na věc!! :-) Akorát, že ... "You have reached
your quota of positive votes for the day"
xxviktor, on 25 September 2014 - 06:05 PM, said: Typickým a nejhorším příkladem koridorovky je Hidden village.
Člověk může jet s medkem na střed, ale obvykle tam stejně nasvítí
prd a ještě jich může pár chytit do boku z města. Může podporovat
heaviny na těch nájezdech od prostředka k hlavnímu koridoru, ale
když už tam je po čem střílet, tak už je obvykle dost zle a blbě se
odtud zdrhá. Může jet do vesnice a tam si vyhrát nějakou bitvičku s
cizíma medkama, do nepřátelské základny se ale stejně nedostane
celej, protože na té obvykle dřepí většina TDček a čekají, co
vyjede z města - krýt se není kde (baráčky se dají rostřílet).
Nakonec bitva obvykle stojí a padá na tom, jak se porafaj siemky v
hlavním koridoru a kdo tam získá (obvykle drtivou) převahu.
Města jsou v pohodě. I na tom blbým Himlu se dá vyjet na kopeček a
pálit po heavinách dole nebo flankovat kolem hradu. Himl obecně
není tak uplně koridor imho. Cest, kudy se dá jet, je tam docela
dost a když člověk jednu z nich prolomí, tak se velmi rychle
dostane do zadku nepříteli.
Tuccy, on 25 September 2014 - 06:12 PM, said: Jsou "koridory" a "koridory" - většina úprav map v poslední době
sice vytváří víc koridorů... ale tím právě dělá z mapy (aspoň pro
mne jako medkaře) poněkud použitelnější terén. Už tam nejsou třeba
tři koridory, které mohlo pár heavyn a TD zašpuntovat - je možné se
jim vyhnout (i třeba za cenu poškození pásů při skoku za kopec ;))
Je jasné, že mi nejvíc vyhovují otevřené mapy (třeba
Rybářský přístav), ale pokud si mám vybrat mezi třeba starou a
novou Arktidou, nová mi vyhovuje víc - je možnost vyhnout se /
flankovat / utéct nebo se naopak přiblížit s krytím, pokud člověk
trochu dává pozor na to, kde je nepřítel.
Link on message: #9084469

Wysch: Na nějaký voty štěká Alík
(Ačkoliv
myslím, že tobě u toho super postu na první sajtě jsem jednoho
Alíka dal.)


Wysch: Tak zrovna Hidden Village mi moc nevadí. Koridory jsou tam
poměrně široké a vyjma jednoho i placaté s přirozenějšíma úkrytama
a sjezdama do jiných koridorů, takže se tak dá nepřítel i
umanévrovat. Myslím si i to, že hlavní koridor zas tak klíčový
není, pokud si siemky všimnou, že jim padla vesnice a
budou mít za chvíli tanky za zadkem. (Včera jsem si na Hidden
Village udělal asi třetího mastera na T20 v kuse právě proto, že
jsem byl jediná siemka, co si toho všimla a s T20kou se vrátila
zpátky k naší bázi [jihovýchodní] a tam si slušně zastřílela po
tancích, co se tam rozhodli přebrodit vodu.) Ale to jsme zase u
toho, jakou má kdo taktickou vyspělost a jak čte mapu, což zrovna s
tou koridorovostí tak moc nesouvisí. U Hidden Village je aspoň fajn
to, že přejezdy mezi koridory a vesnicí jsou jasně viditelné, a tak
ti - s okem na mapě - nehrozí, že ti zezadu stahuje kalhoty medko,
co to celý flanklo. Městský mapy obecně jako koridor
moc nepovažuju. Himmelsdorf. Těch cestiček je tam moc na to, aby se
to dalo brát jako koridor, maximálně banana street je takovej
polokoridor. Jinej názor než většina mám ale na Kharkov, to
podle mě není dobře navržená mapa. Ta městská část, no problem, to
je fakt v pohodě a boje jsou tam aspoň akční. Ale to kruhové
náměstí (či co to je) a hlavně ta pseudotevřená část na kraji mapy
to kompletně zazdívají. Buď to mělo být celé uzavřené, nebo to pole
mělo být udělané podobně jako v Siegfriedově linii, tzn. opravdu
volné a bez různých zátaras, vlnek a kravin, které akorát to medko
brzí.

Wysch: Nesouhlasím
Naopak
přílišná, s důrazem na slově přílišná, koridorovost medkům dle mě
škodí. Jistě, podaří se bitva, kdy objevíš koridor nehlídaný, a
tehdy máš Vánoce, protože načapáš nepřítele v ideální pozici v
jiném koridoru. Zrovna ta Arktida je taková podivná,
za poslední měsíc jsem došel k názoru, že je výrazně favorizovaná
ta báze, co začíná "nahoře" (severovýchod) a má tři otevřené
cesty hned po spawnu, jednu na sever, jednu na jih dolů s kopce,
třetí prostředkem. Druhá báze (JZ) má do začátku dva a půl koridoru
(jeden na sever, jeden na východ, půl koridoru pod obligátním (a
znerfovaným) TD postem. Proč půl, to níže. K tomu si připočti
maličké koridorky porůznu vedle. Ta severovýchodní báze může
po severní cestě prorazit až vlastně na hranici báze jihozápadní,
protože když by náhodou narazila u protivníka na nulovou obranu
severní cesty podél kopce (dřív se jezdilo hodně za kameny na
C-D1), má kromě ústupové cesty i možnost flankování, kdežto
naopak jihozápadní báze tu možnost nemá (průjezd na D3 je otevřený
střelbě skoro odevšak od SV báze). Zároveň má SV báze možnost se
dostat k JZ bázi i koridorem pod palpostem pro TD a být přitom
absolutně krytá, kdežto JZ báze žádnou takovou možnost nemá, každý
koridor je hlídán ze SV báze palpostem na C8 (?). Čili mobilita
takového medka je z JZ báze naprosto k ničemu. Nejčastěji pak bitva
probíhá tak, že JZ báze zajede jižní cestou pod horu a sever jí
hlídá pár tanků. Samotné medko pak z takové báze udělá prd a kempí
u průjezdu na D3, nebo si vyjede na palpost. Ti, kteří podjedou
koridor pod tou terasou s TDčky, na konci koridoru smutně koukají,
protože je už svítí medka na B4-5 (to je ten půlkoridor). Tak to
minimálně probíhá každou bitvu, kterou na Arktidě hraju, což je
vcelku nuda. Když začínám na SV bázi, pískám si radostí, protože
možnosti mám, z JZ báze mám možnosti dvě (jet na sever nebo na
jih), maximálně půlku možnosti si zakempit za šutrem na centrálním
koridoru (u G6 tuším, nebo tam někde). Na jihu pomřu na heavyny v
koridorech, ze kterých můžu maximálně couvat, na severu většinou
umřu na medka, která tam mají lepší palebné postavení. Jistě, dá se
to prorazit, ale upřímně jsem to za poslední měsíc zažil asi jen
jednou. Mnohem efektivnější je na JZ bázi kempit a čekat, až
přijedou, tehdy se karta obrací a medka tam nemají jinou možnost
než couvat, protože jim koridor nic víc nedovolí. Jinak
utíkat koridorem nazpátek s nepřátelskými děly zaměřenými na
můj zadek, to mně moc jakože neláká. To to radši odcouvám
zpátky na začátek koridoru.
Rozdíl mezi současnými koridory a
těmi minulými (třemi zašpuntovanými) je podle mě prostě v tom, že
ty minulé zašpuntované byly široké a poskytovaly možnost to
vybojovat nebo mezi výstřely zkusit najít alternativní cestu. Úzký
koridor nic takového nedovoluje. Není možnost tam najít jinou
cestu, východ z toho koridoru je jen jeden, maximálně dva a z toho
ten jeden je suicide a do garáže. V úzkém koridoru nevyužiješ
mobilitu medka, protože prostor na manévrování je nulový. V širokém
koridoru se to využít dá, obzvlášť, pokud proti sobě máš TD s
omezeným odměrem. V úzkém koridoru tě smahne odměr neodměr.
Pro příklad širokého koridoru mě napadá ten prostřední pás v
Hidden Village, případně vlastně i ten západní koridor v Serene
Coast. (Sorry, nevím české názvy
) Zašpuntované ty koridory byly
proto, že jich bylo málo. Tři na mapu většinou. Takže tam jelo víc
tanků. Teď je koridorů na mapě pět až deset, někde i víc, a tak se
tanky spíše rozprostřou po mapě a i tak je velká šance, že objevíš
koridor nehlídaný, případně maximálně s jedním tankem. Tudíž ti
přijde, že máš víc možností, jak flankovat. A teď
upřímně, když jsi vjel do koridoru a tam na tebe na jeho konci
koukalo šest hlavní, co jsi udělal? Vsadím boty, že odcouval
do bezpečí. Toliko k mobilitě a možnostem střeďáků v
koridorech. Ty koridory jsou prostě dnes strašně úzké a
krátké a je jich mnoho, takže ano, můžou být skvělým nástrojem, jak
odstranit stanování v mapách, ale zároveň jsou strašně zákeřné,
neboť eliminují některé klíčové vlastnosti tanků a ke všemu na
publicu není možnost je takticky pohlídat. Navíc, co je horší, mezi
novými koridory se nedá beztrestně přejíždět, příklad Posvátného
údolí, kdy tam dva koridory od sebe odděluje neprůchodné skalisko,
takže pokud narazíš na zašpuntovaný koridor živými či mrtvými
tanky, musíš to otočit a jet zase nazpátek. Což třeba mně nejednou
bohužel prohrálo bitvu. Upřímně mi chybí starý map design. A
to jsem primárně heavynář. (Aspoň těch vlnek a vrás by mohlo být
míť.)



Subject: Actualización 9.3: lanzamiento el jueves 25 de septiembre
Link on message: #9084035
JoanMata987, on 25 September 2014 - 06:34 PM, said: Yo ya lo he hecho. Dos veces. Y sigue igual. Lo que
no entiendo es como es que me pasa DESDE HACE 3 DIAS. Ahora solo
juago ''al otro juego de tanques''. En fin... a ver si se
soluciona.
Link on message: #9084035

MrDonnie: Si te ocurre desde hace días, lo más seguro es que el
problema no esté relacionado con la actualización. El problema ha
estado centrado en la instalación. Una vez instalado el juego, todo
debería funcionar con normalidad. A parte de que hayáis podido
tener algo de lag después de las 4. Algo entre comillas normal,
teniendo en cuenta el gran número de Comandantes que estaban
esperando para descargarlo desde la mañana. Una vez la instalación
masiva del parche haya pasado, todo debería de volver a la
normalidad. Por eso, lo mejor que puedo recomendarte
en tu caso concreto, es que te pongas en contacto con el Servicio
de Soporte. Ellos estudiarán tu caso de manera personalizada y te
darán una solución a medida. Aprovecho para comentaros
que ya estamos recopilando todos vuestros reportes sobre bugs y
demás problemas que vais encontrando y redirigiéndolos directamente
al equipo al cargo. Estamos trabajando para que todo esté perfecto
lo antes posible. Por favor, hacednos llegar vuestras
opiniones concretas a través de la sección de
actualizaciones: Rincón
de los desarrolladores Yo seguiré monitorizando el resto
de hilos al respecto y recopilando todos aquellos fallos que
encontréis. Gracias por vuestra ayuda.


Subject: Shrnutí akce Dny NATO 2014
Link on message: #9083988
Link on message: #9083988
Tuccy: No, Koudelka teď má problémy s cestou kvůli stávce pilotů Air
France, tak až se sem dokodrcá, budu pozdravovat :D
Subject: A vos guides - L'AMX 50B
Link on message: #9083850
Link on message: #9083850
Tanatoy: Bonjour à tous ! Qui mieux que vous pour présenter votre jeu
préféré ?
Et oui, chez Wargaming, nous savons que votre expérience et votre connaissance de World of Tanks est telle qu'elle mérite d'être transmise !
Le grand gagnant du concours "A vos guides ! Le Tortoise" est : Mirka64, qui part un guide complet et bien tenu à su gagner face à une concurrence féroce. (Je rappelle que je suis disponible en MP si vous désirez mon retour) (Des prix de participations ont été aussi attribués).
Toutes nos félicitations pour ton guide !
Comme lui, faites profiter la communauté de votre connaissance en participant à ce concours et remportez des récompenses.
Chaque mois, un thème de guide sera annoncé et vous aurez 4 semaines pour publier le vôtre.
Pour cette dix-huitième édition, le thème est le char lourd français de rang X AMX-50B. Tirant les leçons des chars de nouvelle génération de la seconde guerre mondiale, utilisant des techniques novatrices comme la tourelle oscillante ainsi qu'un barillet, il aurait été un char impressionnant sur le champ de bataille. Qu'en est-il dans World of Tanks ?
Vous devez en faire un guide aussi complet et détaillé que possible ! N'hésitez pas à utiliser tout ce qui pourrait aider à rendre votre guide aussi intéressant que possible, images, vidéo, replays... c'est à vous de décider !
Le guide de jeu du char lourd français de rang X AMX-50B !
Affûtez vos crayons, rechargez vos chars, vous avez du
25/09/14 au 24/10/14 minuit pour nous publier ici vôtre
guide sur ce char lourds !
Règlement de participation au Concours "A vos guides !"
I Conditions de participation
Le but est de créer un guide de jeu sur un thème donné
Pour participer vous devez publier votre guide dans le sujet du concours concerné
Une seule participation par compte sera autorisée
Le compte participant doit être actif et avoir été créé depuis 4 semaines précédent le thème concerné pour participer au concours
En participant au concours vous acceptez que votre guide soit publié sur nos forums et utilisé par Wargaming.net sans autre récompense que le prix gagné au concours
En participant au concours vous acceptez de ne pas soumettre un contenu protégé par un copyright ou publié précédemment sur internet
En participant au concours vous acceptez de soumettre un contenu inédit dont vous êtes l'auteur
II Conseils
Pensez à votre orthographe et à votre grammaire.
Soyez clairs et précis
Organisez vos idées
N'hésitez pas à utiliser des illustrations ou vidéos !
Pensez aussi à décrire l'utilisation du char sur certaines cartes, de bons endroits où se placer.. etc.
Quelques sites pour vous aider à corriger les fautes d'orthographe :
Correcteur d'orthographe et de grammaire
Un doute en conjugaison ?
III Récompenses
Le meilleur guide recevra 5000 Or et sera publié sur les forums de World of Tanks.
Des prix de participation seront distribués à la discrétion de l'équipe.
Bonne chance à tous,
L'équipe FR de World of Tanks
Et oui, chez Wargaming, nous savons que votre expérience et votre connaissance de World of Tanks est telle qu'elle mérite d'être transmise !
Le grand gagnant du concours "A vos guides ! Le Tortoise" est : Mirka64, qui part un guide complet et bien tenu à su gagner face à une concurrence féroce. (Je rappelle que je suis disponible en MP si vous désirez mon retour) (Des prix de participations ont été aussi attribués).
Toutes nos félicitations pour ton guide !
Comme lui, faites profiter la communauté de votre connaissance en participant à ce concours et remportez des récompenses.
Chaque mois, un thème de guide sera annoncé et vous aurez 4 semaines pour publier le vôtre.
Pour cette dix-huitième édition, le thème est le char lourd français de rang X AMX-50B. Tirant les leçons des chars de nouvelle génération de la seconde guerre mondiale, utilisant des techniques novatrices comme la tourelle oscillante ainsi qu'un barillet, il aurait été un char impressionnant sur le champ de bataille. Qu'en est-il dans World of Tanks ?
Vous devez en faire un guide aussi complet et détaillé que possible ! N'hésitez pas à utiliser tout ce qui pourrait aider à rendre votre guide aussi intéressant que possible, images, vidéo, replays... c'est à vous de décider !
Le guide de jeu du char lourd français de rang X AMX-50B !


Règlement de participation au Concours "A vos guides !"
I Conditions de participation
Le but est de créer un guide de jeu sur un thème donné
Pour participer vous devez publier votre guide dans le sujet du concours concerné
Une seule participation par compte sera autorisée
Le compte participant doit être actif et avoir été créé depuis 4 semaines précédent le thème concerné pour participer au concours
En participant au concours vous acceptez que votre guide soit publié sur nos forums et utilisé par Wargaming.net sans autre récompense que le prix gagné au concours
En participant au concours vous acceptez de ne pas soumettre un contenu protégé par un copyright ou publié précédemment sur internet
En participant au concours vous acceptez de soumettre un contenu inédit dont vous êtes l'auteur
II Conseils
Pensez à votre orthographe et à votre grammaire.
Soyez clairs et précis
Organisez vos idées
N'hésitez pas à utiliser des illustrations ou vidéos !
Pensez aussi à décrire l'utilisation du char sur certaines cartes, de bons endroits où se placer.. etc.
Quelques sites pour vous aider à corriger les fautes d'orthographe :
Correcteur d'orthographe et de grammaire
Un doute en conjugaison ?
III Récompenses
Le meilleur guide recevra 5000 Or et sera publié sur les forums de World of Tanks.
Des prix de participation seront distribués à la discrétion de l'équipe.
Bonne chance à tous,
L'équipe FR de World of Tanks
Subject: Zgineły mi siatki (po wprowadzeniu 9.3)
Link on message: #9083753
Link on message: #9083753
Gepard_PH: Jest to wina moda, który automatycznie przekłada
siatki/lornetki/skrzynki pomiędzy czołgami. Albo masz swój sprzęt w
magazynie/na innych pojazdach, albo tylko wydawało Ci się, że masz
go więcej, bo mod automatycznie go przekładał.
Subject: Update 9.3: Veröffentlichung am Donnerstag, den 25. September
Link on message: #9083554
Sheppart, on 25 September 2014 - 05:05 PM, said: Wo kann man eigentlich die daten für die HD Panzer downloaden??ich
find das grad irgendwie nirgendwo..
Link on message: #9083554

nRicochet: > Hier < (unterer Teil)
Subject: Wargaming on Tour: the MGT-20 Rolls Out!
Link on message: #9083550
Goonsteam, on 25 September 2014 - 04:59 PM, said: Well I'm not Spanish and don't speak Spanish so I use the
English section for Europe as I'm in Europe(yes I do live in
Spain). That's why my question was asked in English. I wont see the
Spanish article as My langage preference is English.
Link on message: #9083550

Brynd: OK, well, just keep your eyes on the Spanish section and use
Google Translate like the rest of us non-Spanish speakers
do. 

Subject: Svět koridorů
Link on message: #9083540
Link on message: #9083540
Tuccy: Hm, konečně trocha času... Jsou "koridory" a "koridory" -
většina úprav map v poslední době sice vytváří víc koridorů... ale
tím právě dělá z mapy (aspoň pro mne jako medkaře) poněkud
použitelnější terén. Už tam nejsou třeba tři koridory, které mohlo
pár heavyn a TD zašpuntovat - je možné se jim vyhnout (i třeba za
cenu poškození pásů při skoku za kopec ;)) Je jasné, že mi
nejvíc vyhovují otevřené mapy (třeba Rybářský přístav), ale pokud
si mám vybrat mezi třeba starou a novou Arktidou, nová mi vyhovuje
víc - je možnost vyhnout se / flankovat / utéct nebo se naopak
přiblížit s krytím, pokud člověk trochu dává pozor na to, kde je
nepřítel.
Gepard_PH
Aktualizacja 9.3: Wprowadzenie najnowszej wersji w czwartek, 25 września
25.09.2014 19:05:10
Subject: Aktualizacja 9.3: Wprowadzenie najnowszej wersji w czwartek, 25 września
Link on message: #9083433
Link on message: #9083433
Gepard_PH: W przypadku problemów z napisami w garażu wystarczy pobrać ponownie
pakiet językowy. W tym celu trzeba zmienić w launcherze język na
inny niż polski, a potem ponownie na polski.
Subject: Shrnutí akce Dny NATO 2014
Link on message: #9083263
EsCaper, on 25 September 2014 - 05:28 PM, said: Bylo tam hodně lidí z BBB 
Link on message: #9083263


Tuccy: A nojo, já si furt říkal kdo mi vypadl z hlavy - doplníme :)
Subject: Wargaming on Tour: the MGT-20 Rolls Out!
Link on message: #9083192
Goonsteam, on 25 September 2014 - 04:09 PM, said: I was wondering if you had more information on this date and
location. Or a link to the event host regarding tickets and where
is is being held in Madrid. I want to drive to it from the south of
Spain but details are hard to come by. 16-19 October Madrid
Games Week, Madrid, Spain
Goonsteam, on 25 September 2014 - 04:09 PM, said: Oh yeah, if you have any free pass's for the event it would be
great. Its going to cost me €200 in fuel just to drive up and
back.....
Link on message: #9083192

Brynd:
Hi! Our Spanish Community team will probably publish an article on the Spanish section of the website with more information about the event, hopefully within the next week or so. We don't typically advertise events for other language communities in the English section of our website.
Hi! Our Spanish Community team will probably publish an article on the Spanish section of the website with more information about the event, hopefully within the next week or so. We don't typically advertise events for other language communities in the English section of our website.

Brynd: I am not sure exactly what our Spanish colleagues plan for
the event but all the information should be in the aforementioned
article, once it is published.

Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9083048
Z0Ltar, on 25 September 2014 - 05:19 PM, said: já tohle chápu, zvlášť když přidají další tanky k nim do
lajny na vyšší tier, takže od teď třeba Chaffee musí zapadnout
jako light na 5 tieru. ale nechápu, proč musí kompletně změnit
charakteristiky toho tanku, aby hratelnost byla kompletně jiná?
mohl by aspoň vynikat v tom, v čem vynikal, v rámci svýho
tieru. (navíc ještě ta trapná změna v uvedený maximální
rychlosti, když ve většině situací jde jen o výkon motoru)
Link on message: #9083048

Tuccy: Problém je, že v tom, v čem vynikal, vynikal v rámci cca.
7. tieru ;) Teď, jako "opravdová" pětka, se hraje v podstatě
stejně - jen na nižšch úrovních, při srovnání s ostatními pětkovými
lehkými tanky se drží celkem dobře, řekl bych - stejně jako předtím
to není žádný rychlostní zázrak, ale pořád je obratný a celkem
nenápadný (a díky nižší věži se lépe schová) a kanón je na lehkou
pětku adekvátní. Pokud nám správně fungují naše nástroje,
všechny problémy s aktualizacemi, launcherem a přihlášením by teď
měly být opraveny - pokud máte nějaké problémy, zavřete hru a znovu
ji spusťte přes launcher.
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9083022
Link on message: #9083022
Ectar: Highflyer15 - World of Tanks | Patch 9.3 - Murovanka
Changes
Highflyer15 - World of Tanks | Patch 9.3 | T49 - Big Derp or Small Derp?
Highflyer15 - World of Tanks | Patch 9.3 | T49 - Big Derp or Small Derp?
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9083008
Link on message: #9083008
Ectar: Circonflexes - ^^| Murovanka map changes Patch 9.3 First
Impressions
Circonflexes - ^^| T49 T8 US Light First Impressions 3 Games!
Circonflexes - ^^| T49 T8 US Light First Impressions 3 Games!
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9082994
Link on message: #9082994
Ectar: Quickybaby - World of Tanks || 9.3 - Balance Changes
Quickybaby - World of Tanks || SpahPanzer Ru 251 - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || T49 - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || KV-85 and KV-1S - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || M41 Walker Bulldog - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || SpahPanzer Ru 251 - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || T49 - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || KV-85 and KV-1S - 9.3 Preview
Quickybaby - World of Tanks || M41 Walker Bulldog - 9.3 Preview
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9082969
Link on message: #9082969
Ectar: Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 - HD Tanks and Murovanka Map
Changes Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Vehicle
Changes
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - Ru 251 "Spypanzer"
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - M41 Walker Bulldog
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The T49
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The LTTB
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The T-54LT
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - Ru 251 "Spypanzer"
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - M41 Walker Bulldog
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The T49
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The LTTB
Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The T-54LT
Реклама | Adv