Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Wysch
Ne tanky, ale houpačky.
arrow
26.09.2014 19:23:33
 
Subject: Ne tanky, ale houpačky.
Link on message: #9094302

View PostPivniMasina1986, on 26 September 2014 - 04:45 PM, said:   Však za hodinku razím na ty žlutý pěnivý mrchy. :) Mohli by to ale trošku poupravit. Nejenže se to pak přiblíží realitě, ale zlepší se i hratelnost.

Wysch:   Čéče, já, když jsem v tanku seděl, po zastavení se taky houpal. Si tou realitou nejsem zrovna dvakrát jistý. 


Wysch
KV-1S (původní před rozdělením)
arrow
26.09.2014 19:19:15
 
Subject: KV-1S (původní před rozdělením)
Link on message: #9094267

View Postpegy67, on 26 September 2014 - 04:04 PM, said: Zato na 5t to bude masakr. Kdo nebude mít KV-1S nebo KV-1, jako by v HT nebyl. Houfnici jsem neosadil, ale i s normálním dělem je to super mrcha. S posádkou na 75% se chová stejně jako KV-1 se skily na obratnost. No, nevím jak to původně WG myslel, ale takhle asi ne.

Wysch:   Ta houfnice je ve výsledku stejná jako na KV-1, jenom to s tou mobilitou funguje úplně jinak než na KV-1. Jako top tier je celkem dost OP, protože se stíhá dostat vlastně všude a spousty toho oddingá.   Děkuju, WG, za super pedobeara :child:


Ectar
Special: Battle of Arracourt
arrow
26.09.2014 19:18:29
 
Subject: Special: Battle of Arracourt
Link on message: #9094257

View Postortega456, on 26 September 2014 - 04:17 PM, said: Guys, are you sure those new us lights are discounted?? Wg mentioned not to discount fresh vehicles... any official statement? I hope they are!!

Ectar:   They are included for this special. 


Ishtara
[BBOSS] Klanı Yarışma Katılım Başlığı
arrow
26.09.2014 19:18:00
 
Subject: [BBOSS] Klanı Yarışma Katılım Başlığı
Link on message: #9094255

Ishtara: Komutanlar!   [BOSS] Klanının açmış olduğu - Hayatının Savaşı - yarışmasına katılmak için bu başlığa sonuçlarınızı koymanız gerekmektedir.   Yarışma süresince katılımların gizli olduğunu ve atılan mesajların görünmeyeceğini unutmayınız.   Başarılar!


Tuccy
Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
arrow
26.09.2014 18:23:19
 
Subject: Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
Link on message: #9093767

Tuccy: @mars771, Nieodpowiednią część forum :smile:   @Shcmudla, velikosti slev se liší, stejně tak máme občas prémiové střely za 50% a občas za 25% atd :)


Ectar
General Feedback
arrow
26.09.2014 18:19:40
 
Subject: General Feedback
Link on message: #9093736

View PostGeneralJock, on 26 September 2014 - 03:01 PM, said: I found today when you're watching a replay, and go to leave by pressing Escape, you get a desertion warning! Since I was afraid I might actually get one, I had to FF on to the end of the replay and exit normally. I am guessing this is not supposed to happen.   Jock

Ectar:   when you watch a reply you're not connected to the game servers, so quitting the reply doesn't count.  The warning message is a problem related to the new feature which will be fixed as soon as we can.   Again the replay warning has no impact on your game account.


Ectar
Gross swearing and racist comments during game
arrow
26.09.2014 18:17:28
 
Subject: Gross swearing and racist comments during game
Link on message: #9093710

View Post_kink_, on 25 September 2014 - 04:58 PM, said:   There's thousands of ideas in the Suggestions section, but even the most popular ones don't get any attention from Wargaming.

Ectar:   For the very simple reason that as soon as one or two topics are replied to, everyone is like "why don't you reply to my topic?/why doesn't my idea warrant a suggestion". Sadly we simply don't have time to give feedback for every game play idea. 


Wysch
Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
arrow
26.09.2014 17:50:13
 
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9093408

Wysch: Tak ti to přiblížím jinak. Pokud máš například mobilní tarif a operátor změní své tarify, budeš mít nově aktivovaný tarif, který ten tvůj stávající nahradil. Co je na tom nelogického?    Pokud jsi měl na KV-1S nějaké vybavení typu nabiják, ventilačka nebo pohon děla, chlapci z Minsku byli tak laskaví, že ti to dokonce zadarmo odmontovali a dali do skladu. Pokud tolik toužíš po KV-1S, proč neprodáš KV-85 a KV-1S si nekoupíš? Ještě na tom vyděláš.  A ty si na to stěžuješ, pro Kristovy rány.


Tuccy
Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
arrow
26.09.2014 17:36:15
 
Subject: Speciální nabídka: Bitva o Arracourt
Link on message: #9093252

Tuccy: Historická zajímavost: Americké tankové jednotky byly vyzbrojeny převážně tanky M4 se 75mm kanónem, Německé jednotky měly převážně Panthery - nicméně v konečném výsledku byl poměr ztrát (celkový) 1,2:1 ve prospěch Amerických tanků a během nejintenzivnější fáze bojů byl poměr ztrát ještě "lepší" - jednou z hlavních výhod Shermanů byla kombinace vysoké rychlosti otáčení věže a střeleckých teleskopů s malým a velkým zvětšením, které umožnily rychle zachytit cíl.


Wysch
Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
arrow
26.09.2014 17:33:43
 
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9093226

Wysch: Když se nad tím zamyslím... KV-1S byl nahrazen tankem KV-85. Čili pokud byl tank nahrazen, dostanu do garáže tank, který jej nahradil. Vcelku logické, ne?


Ectar
Parola Tank Museum signups
arrow
26.09.2014 17:18:26
 
Subject: Parola Tank Museum signups
Link on message: #9093055

Ectar: Greetings players and welcome to the sign up thread for our visit to the Parola Tank Museum on the 18th of October. Please note if you sign up for this, you are aware you are required to make your own travel arrangements to get to the museum. The first 150 players to sign up will have their admission price covered by Wargaming.net.  *important* - Your post only counts for you. We are not accepting any messages that say things like "me and my 2 friends". If your friend wants to come then your friend needs to sign up.  Whilst we appreciate this may seem frustrating to issue tickets on a first come, first served basis, it's no different to if we did it randomly (as group posts still wouldn't be accepted).   The only exception to this for a parent registering their intention to come and including their children under the age of 16.      At the event players will have the ability to ask questions to the Wargaming team via a short Q&A,  If you wish to submit a question in advance for one of our games (World of Tanks (PC or Xbox), World of Warplanes, or even World of Warships, please add the question to your submission and we will endeavour to get the answers for you in advance of the event.
For each person who wishes to attend, we need: Full name. Email address. Country of residence. Age. Question for developers (Optional, see above.)
Why do we need these details? 
  We need your name and email to confirm your registration. We need your country of residence as we will unfortunately need to give preference to residents of Finland: this is essentially so we be more certain you are going to be likely to attend (i.e. if you lived in Hawaii, we might doubt you'd come all the way to Finland!)
All replies are pre-moderated which means only Wargaming staff can see the replies. This is so we have a contact list for all players who are attending. Once the event is over this thread and your information will be removed from the forums (so we're not keeping your data for any longer than is required).   If you are one of the first 150 players who signed up and are having your admission covered by Wargaming, we'll email you with confirmation. Please note you'll be required to print out the confirmation as proof!


We hope to see as many of you as possible!
   


Wysch
Svět koridorů
arrow
26.09.2014 17:14:22
 
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9093021

View PostSilentstalkerCZ, on 26 September 2014 - 03:30 PM, said:     Osobně si myslím, že "koridory" jsou uměle přifouknutý problém. Ve hře je jedna jediná mapa, která tě skutečně tlačí do hnusného koridoru a to je skrytá vesnice (nebo jak je to česky).  

Wysch:   Přifouknutý problém to není. Co jsem od tebe pochopil, chápeš koridor úplně jinak než třeba já. Považuješ západní křídlo ve Stepích za koridor, ale přitom to vlastně koridor není. Dá se používat jeho pravá i levá strana a máš možnost z něj úplně odjet (třeba prostě tím, že vyjedeš nahoru, pokud máš z báze dostatečnou podporu třeba stíhačů). Koridor je tunel, ze kterýho nevyjedeš. Příklad jsou koridory v Perlové řece v tom kopci, tam z toho prostě stranou nevyjedeš, můžeš jen zacouvat nebo tlačit vpřed. Další je ten prostřední koridor na severu Posvátného údolí, koridor na západě Severogorsku, atp.  Wargaming ty koridory řeší tím, že je zkrátí, takže ti vlastně vznikne celá křižovatka koridorů (A1-2 v El Hallufu apod.), jenže problém je prostě v tom, že máš omezenou pohyblivost (jen vpřed nebo vzad), a pokud narazíš na překážku v podobě tanku, nemůžeš využít otevřený prostor a tank objet. Musíš použít jiný koridor, jenže i ten třeba potkáš ucpaný jedním tankem.  Tebou zmiňovaný koridor ve Stepích se ucpat jedním tankem nedá. Máš tam dostatečnou šířku, abys mohl manévrovat, a dostatečné krytí, abys mohl postoupit vpřed. Ke všemu se z něj dá ustoupit stranou, což prostě v koridorech (tunelech) nemůžeš.    Zároveň je asi třeba si uvědomit, že městské mapy jsou vyřešeny pro měkké tanky tím, že je tam plno ústupových cest, což - znovu - v koridorech nemáš.    Chápu, že nechápeš, v čem je problém, ono se to strašně blbě vysvětluje, pokud to nemáš před sebou. Ale snad se shodneme, že 2/3 mapy Lakeville jsou koridory (jeden v bažině, jeden uprostřed podél jezera). Koridor v bažině je úzký v jednom bodě, jinde se použít otevřenost terénu a zajet za nějaké krytí jakžtakž dá (což je samozřejmě znesnadňuje bažina), ale koridor uprostřed podél jezera nic takového nemá. A teď si vem tenhle "jezerní" koridor v Lakeville a schválně ho porovnej s novými tunýlky, které jsou implementovány do hry. Sacred Valley, Severogorsk, Pearl River, El Halluf, Komarin etc. Zjistíš, že jsou si podobné jak vejce vejci, ale ty nové alespoň jsou pokrácené. Nemají však ústupovou cestu, neposkytují možnost ukroutit ve střeďáku TDčko atp. Schválně se zamysli, proč TDčka v Lakeville kempí na okrajích koridoru. Protože je prostě nemá co a jak objet.   Steppi se hrají na dvou křídlech, to je pravda. Ale oproti koridorům v Lakeville, Perlové řece, Severozápadě, Severogorsku aj. se dá v určité fázi hry ten otevřený prostor uprostřed využít. Což prostě abys otevřený prostor pro medka nebo lajtka v současném map designu pohledal. 


MrDonnie
Concurso: Desde Rusia con amor.
arrow
26.09.2014 16:07:05
 
Subject: Concurso: Desde Rusia con amor.
Link on message: #9092338

MrDonnie: Aviso para navegantes: Los miembros del staff tenemos una memoria prodigiosa (:trollface:) y si encontramos alguna entrada igual o muy similar a otras presentadas en concursos anteriores, nos veremos obligados a descalificarlas. Las participaciones deben ser 100% originales y creadas para este concurso. 


Gepard_PH
Specjalista VII poziomu
arrow
26.09.2014 15:58:58
 
Subject: Specjalista VII poziomu
Link on message: #9092254

View Postxys007, on 25 September 2014 - 07:04 PM, said: Czy nowe czołgi (M41 Walker Bulldog i LTTB) z patcha 9.3 się liczą?

Gepard_PH:   W konkursie można brać udział tylko pojazdami wymienionymi w pierwszym poście. Na kolejnym etapie (VIII poziom) czołgi dodane w 9.3 będą już uwzględnione.


Gepard_PH
Nowe medale/nagrody?
arrow
26.09.2014 15:40:30
 
Subject: Nowe medale/nagrody?
Link on message: #9092036

View PostPanStraszliwegoPomoru, on 26 September 2014 - 01:43 PM, said: Nie jest to takie złe... Po prostu jak nie dostaniesz tego czegoś zwanego "ogień skuteczny" to znaczy że zlamiłeś i hańba ci (chyba że scoutem grasz).

Gepard_PH:   :great:


W4RGAMER
Generelles Feedback
arrow
26.09.2014 15:06:07
 
Subject: Generelles Feedback
Link on message: #9091603

View PostAnton_Hinkel, on 25 September 2014 - 05:43 PM, said: Im Tarnungsbereich ist das Pattern "Desert" im dt. Client falsch mit "Desertieren" anstatt "Wüste" übersetzt worden...

W4RGAMER:   Habe ich weitergeleitet. Wer sowas verbricht würde mich sogar persönlich mal interessieren. :facepalm:  

View PostTohrment76, on 25 September 2014 - 09:23 PM, said: Tolle Wurscht! Lande mit meinem Tier 8 Premium in Tier 10 gefechten? WTF? Da hat man sich wohl gar nichts bei gedacht..... 25 % Win insgesamt ist echt hardcore...abzüglich meiner blöden Fehler bleibt immer noch ein fader Beigeschmack. Hab mir vor einer Woche den KV1 geholt und beiß mir grad in den Allerwertesten, weil ich jetzt wieder EP`s brauche,damit ich auf meine ursprüngliche Linie komme :/ Aktuell hab ich keine Lust mehr auf nur ein Gefecht, wenn da nicht ein Hotfix kommt,bin ich raus !

W4RGAMER:   Welchen T8 Premium hast du denn gefahren? T34 und Löwe kommen ganz normal in T10 Gefechte, wenn es also einer von denen war, ist das nichts besonderes.  Ansonsten: hast du im Zug mit Leuten gespielt die normale T8 genommen haben?   Gruß, W4RGAMER


W4RGAMER
Neue leichte Panzer
arrow
26.09.2014 14:39:29
 
Subject: Neue leichte Panzer
Link on message: #9091302

View PostNemii29, on 26 September 2014 - 11:31 AM, said: Hi, beim Ru hab ich mir mal die Panzerungswerte angeschaut. Stimmen diese Werte!? Das sieht ja aus wir eine Glaskanone!?

W4RGAMER:   Ist eine Glaskanone. :blinky: Eine sehr spaßige. 


W4RGAMER
Neue Features für den Festungsmodus
arrow
26.09.2014 14:36:28
 
Subject: Neue Features für den Festungsmodus
Link on message: #9091272

View PostParEx, on 26 September 2014 - 11:03 AM, said: Laut Patchnotes soll es ja nun "Legionäre" geben. Ich habe gestern mal abends reingeschaut und konnte die Möglichkeit zur Teilnahme am Festungsmodus nicht finden. War ich Blind? Oder kann mir jemand sagen, wie ich einen Clan finde, wo ich mitfahren könnte?

W4RGAMER:   Lass dich mal von Leuten aus einem anderen Clan einladen. Wenn du dir die Gefechte anzeigen lässt, siehst du nach wie vor nur die, deines eigenen Clans. :blinky:   Gruß, W4RGAMER


W4RGAMER
Neue HD Modelle
arrow
26.09.2014 14:27:15
 
Subject: Neue HD Modelle
Link on message: #9091166

View PostDieuSauveLeRoy, on 25 September 2014 - 06:06 PM, said: Cool, der Lee ist dabei. :glasses: Find ich knorke.:great:   Anbei eine Frage: Kann man den M5A1 und den Type T-34 auf Grundlage ihrer amerikanischen/russischen Pendants leichter überarbeiten oder muß da der gesamte Panzer aufs neue gerendert werden?

W4RGAMER:   Puh... das is mal ne Frage. Ich fürchte hierauf werde ich dir nicht in angemessener Zeit offiziell antworten kommen. Deswegen nur kurz meine Vermutung: Die Pläne für diese Panzer waren zwar gleich, aber die Entwickler modeln ja auch die Materialien. Die dürften bei den beiden Versionen unterschiedlich sein. Außerdem gibt es ja auch etliche kleinere Anpassungen. Wenn das alles präzise modelliert wird, kommt da wahrscheinlich ein ähnlich großer Aufwand zusammen, wie bei einem neuen Modell.  Aber wie gesagt --> Nur meine Vermutung.  Ich werde da mal nachhaken. Die Prozesskette um das zu erfahren dürfte allerdings recht lang sein, also wahrscheinlich keine genauere Antwort dazu.   

View PostGeneral_Gauder, on 25 September 2014 - 06:22 PM, said: Also der IS7 schaut wirklich wahnsinnig gut aus   Und der Jagdpanther ist nun also in HD noch ein Grund mehr das ich ihn mir zurück kaufe :great:   Was den M5 angeht der schaut zwar unglaublich gut aus aber oh man was ist das nur für ein Panzer :ohmy:

W4RGAMER:   Leichte Panzer... Da scheiden sich die Geister. Ich persönlich warte auf den Pz. IV (H), Pz. I, Pz. II und evtl. B1   Aber generell: die sehen schon echt gut aus, da stimm ich voll und ganz zu. :smile:


W4RGAMER
Änderungen am Garageninterface
arrow
26.09.2014 14:12:37
 
Subject: Änderungen am Garageninterface
Link on message: #9091015

View Posttoaster81, on 25 September 2014 - 06:20 PM, said: edit: Alles was hier vorher stand hat sich erledigt. Nur soviel: lasst niemals eure Freundin Updates für euch ausführen. Macht das lieber selbst.   Ansonsten find ich das neue Interface ganz hübsch. Als fast durchgehend Nicht-Premiumkunde finde ich das Feld vom "Standardaccount" ein wenig groß. Ich hätte da lieber die Spielerzahlen der beiden Server.   MfG Toaster

W4RGAMER:   :teethhappy: I like.  Ich hoffe du hast die Freundin begnadigt und geduldig alles wieder zum laufen gebracht. :blinky: Aber die Situation kann ich mir echt absolut vorstellen.       

View PostUrelsor, on 26 September 2014 - 12:06 AM, said: Ich finde, dass das Fenster um den Zug zu "managen" etwas zu groß geraten ist. Ich spiele seit jeher im Fenstermodus, und das Zugfenster nimmt dort sehr viel Platz ein.   MfG Urelsor

W4RGAMER:   Hmmm... Das ist für mich derzeit gefühlt auch so. Aber es ist auch primär für Einsteiger gemacht, damit die darauf aufmerksam werden. Das war generell die Absicht dahinter. Bisher haben einsteiger einfach sehr oft alle Möglichkeiten außer Zufallsgefechten übersehen.  Für uns Erfahrene ist es eine Umgewöhnung, aber das wird schon. In wenigen Tagen / Wochen ist das für uns komplett normal.    Gruß, W4RGAMER
 


Wysch
Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
arrow
26.09.2014 13:47:10
 
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9090736

Wysch: Tak potestováno pár bitviček.   KV-1S totálně OP. Hodit derp a trollit v rychlosti 40 kph, bejt oproti KV-1 všude včas a ke všemu mít efektivně kvalitní pancíř, to je prostě OP :ph34r: KV-85 jsem na live serveru nehrál, ale na test serveru trochu, a přijde mi mnohonásobně variabilnější než původní KV-1S. To stovkové dělo je vlastně výsměch, tank ztratil jen depresi a možná trochu mobility, zato získal DPM a schopnost nebýt až tolik závislý na podpoře svého týmu.   Testoval jsem ale hlavně stabilitu. Poprvé po dlouhé době první spuštění bez nejmenšího problému (pravda, raději jsem si počkal až na dnešek). Žádný problém s načítáním do bitvy (trochu se zpomalilo, to jo), žádné shazování na plochu či do garáže.  Na super starém notebooku mi narostla asi trochu FPS, na druhou stranu něco ve hře je i občas trochu víc shodí, takže to poskakuje trochu víc než předtím. Lagy jsem zatím neměl.    Zklamaly mě zvuky, nevím proč, ale přijde mi, že mám při střelbě hlavu zabořenou pod polštářem :cool: Nový achievmenty a placky vítám. Potěšila nová garáž, přijde mi přehlednější a efektivnější.   Za mě prozatím spokojenost.


Wysch
Svět koridorů
arrow
26.09.2014 00:12:17
 
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9086802

View PostKanar, on 25 September 2014 - 09:00 PM, said:    Každá mapa by měla být vhodná pro všechny typy tanků. 

Wysch:   Tak zas takhle bych to nehrotil. Stačilo by, kdyby bylo dostatek map pro to, aby byly tanky platné aspoň někde. Jedna dvě mapy scoutovi na nasvícení sotva nějak zvednou náladu, stejně tak jedna dvě otevřenější placatější mapy pro manévry s pohyblivými medky hráči středních tanků moc nepolechtají bránici.   Vyndal bych z oběhu některé mapy a stvořil nové. Otevřené, polouzavřené, poloměstské, placaté, kopcovaté, ale hlavně, aby vyvážily to, že dnešní map design jednotlivých map je jak přes kopírák.    Když se dočtu, že bude nová mapa, nebo že se některá mapa upraví, troufnu si předpovědět, jak bude vypadat, protože jedna mapa za druhou se začínají svým návrhem podobat těm předchozím. Bojím se toho, že za rok dva už budeme vlastně hrát jeden a ten samý návrh mapy v různých grafických obměnách.  

View PostKanar, on 25 September 2014 - 07:45 PM, said: A co ostatní? To máme všichni hrát akčně a přepadově třeba s papírovým Wafflovačem a nebo T-40 ?  

Wysch:   Tak nevím, třeba jsem blbec, protože papírová TD nehraju, ale narovinu ti říkám, že když potkám na konci koridoru desítkovou Waffli, je to ten nejhorší pocit, co ve hře zažívám. Protože sice mu třeba nakulím za 300-400, ale první ránu dostanu většinou já (větší dohled plus samozřejmě binoky plus samozřejmě to, že je stacionární) a než stihnu odcouvat, většinou mi zůstane strašně málo HP, abych si po zbytek bitvy něco troufal.   Uznávám, že takový Jägeru na konci chodbičky je pro mě ještě větší bžunda, ale Deathstary a stovkové Waffle mi na koncích koridoru taky zvedají chloupky na zádech. Celkově mi přijde, že TD s velkou alfou z tunelovatosti map celkem těží. Objet se to nedá a povětšinou to střílí dřív, než se stihne rozsvítit. 


Tanatoy
A vos guides - L'AMX 50B
arrow
25.09.2014 22:11:23
 
Subject: A vos guides - L'AMX 50B
Link on message: #9085621

Tanatoy: J'avais commencé à le faire, comme on peut le voir ici par exemple, puis....par la suite un bug du forum ne nous permettait plus séparer les posts. Comme cela est maintenant résolu, c'est sur la liste du à faire si tout est tranquille ! Promis, je le ferais !          


Tanatoy
creer une section pour ceux qui veulent s'ameliorer
arrow
25.09.2014 21:12:14
 
Subject: creer une section pour ceux qui veulent s'ameliorer
Link on message: #9084967

View Postndiver, on 24 September 2014 - 05:46 PM, said: On pourrait peut-être modifier la section suivante cruellement vide :sads: : http://forum.worldof...6-clans-ecoles/

Tanatoy:   C'est une des idées.... On va en discuter tous les trois, et nous vous donnerons une réponse, normalement en début de semaine prochaine. 


Wysch
Svět koridorů
arrow
25.09.2014 20:31:36
 
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9084469

View Postgadds, on 25 September 2014 - 05:46 PM, said: Velice rozumný pohled na věc!! :-) Akorát, že ... "You have reached your quota of positive votes for the day" 

Wysch:   Na nějaký voty štěká Alík :wink: (Ačkoliv myslím, že tobě u toho super postu na první sajtě jsem jednoho Alíka dal.)  

View Postxxviktor, on 25 September 2014 - 06:05 PM, said: Typickým a nejhorším příkladem koridorovky je Hidden village. Člověk může jet s medkem na střed, ale obvykle tam stejně nasvítí prd a ještě jich může pár chytit do boku z města. Může podporovat heaviny na těch nájezdech od prostředka k hlavnímu koridoru, ale když už tam je po čem střílet, tak už je obvykle dost zle a blbě se odtud zdrhá. Může jet do vesnice a tam si vyhrát nějakou bitvičku s cizíma medkama, do nepřátelské základny se ale stejně nedostane celej, protože na té obvykle dřepí většina TDček a čekají, co vyjede z města - krýt se není kde (baráčky se dají rostřílet). Nakonec bitva obvykle stojí a padá na tom, jak se porafaj siemky v hlavním koridoru a kdo tam získá (obvykle drtivou) převahu.   Města jsou v pohodě. I na tom blbým Himlu se dá vyjet na kopeček a pálit po heavinách dole nebo flankovat kolem hradu. Himl obecně není tak uplně koridor imho. Cest, kudy se dá jet, je tam docela dost a když člověk jednu z nich prolomí, tak se velmi rychle dostane do zadku nepříteli.

Wysch:   Tak zrovna Hidden Village mi moc nevadí. Koridory jsou tam poměrně široké a vyjma jednoho i placaté s přirozenějšíma úkrytama a sjezdama do jiných koridorů, takže se tak dá nepřítel i umanévrovat. Myslím si i to, že hlavní koridor zas tak klíčový není, pokud si siemky všimnou, že jim padla vesnice a budou mít za chvíli tanky za zadkem. (Včera jsem si na Hidden Village udělal asi třetího mastera na T20 v kuse právě proto, že jsem byl jediná siemka, co si toho všimla a s T20kou se vrátila zpátky k naší bázi [jihovýchodní] a tam si slušně zastřílela po tancích, co se tam rozhodli přebrodit vodu.) Ale to jsme zase u toho, jakou má kdo taktickou vyspělost a jak čte mapu, což zrovna s tou koridorovostí tak moc nesouvisí. U Hidden Village je aspoň fajn to, že přejezdy mezi koridory a vesnicí jsou jasně viditelné, a tak ti - s okem na mapě - nehrozí, že ti zezadu stahuje kalhoty medko, co to celý flanklo.    Městský mapy obecně jako koridor moc nepovažuju. Himmelsdorf. Těch cestiček je tam moc na to, aby se to dalo brát jako koridor, maximálně banana street je takovej polokoridor.  Jinej názor než většina mám ale na Kharkov, to podle mě není dobře navržená mapa. Ta městská část, no problem, to je fakt v pohodě a boje jsou tam aspoň akční. Ale to kruhové náměstí (či co to je) a hlavně ta pseudotevřená část na kraji mapy to kompletně zazdívají. Buď to mělo být celé uzavřené, nebo to pole mělo být udělané podobně jako v Siegfriedově linii, tzn. opravdu volné a bez různých zátaras, vlnek a kravin, které akorát to medko brzí.   

View PostTuccy, on 25 September 2014 - 06:12 PM, said: Jsou "koridory" a "koridory" - většina úprav map v poslední době sice vytváří víc koridorů... ale tím právě dělá z mapy (aspoň pro mne jako medkaře) poněkud použitelnější terén. Už tam nejsou třeba tři koridory, které mohlo pár heavyn a TD zašpuntovat - je možné se jim vyhnout (i třeba za cenu poškození pásů při skoku za kopec ;))   Je jasné, že mi nejvíc vyhovují otevřené mapy (třeba Rybářský přístav), ale pokud si mám vybrat mezi třeba starou a novou Arktidou, nová mi vyhovuje víc - je možnost vyhnout se / flankovat / utéct nebo se naopak přiblížit s krytím, pokud člověk trochu dává pozor na to, kde je nepřítel.  

Wysch:   Nesouhlasím :laugh: Naopak přílišná, s důrazem na slově přílišná, koridorovost medkům dle mě škodí. Jistě, podaří se bitva, kdy objevíš koridor nehlídaný, a tehdy máš Vánoce, protože načapáš nepřítele v ideální pozici v jiném koridoru.    Zrovna ta Arktida je taková podivná, za poslední měsíc jsem došel k názoru, že je výrazně favorizovaná ta báze, co začíná "nahoře" (severovýchod) a má tři otevřené cesty hned po spawnu, jednu na sever, jednu na jih dolů s kopce, třetí prostředkem. Druhá báze (JZ) má do začátku dva a půl koridoru (jeden na sever, jeden na východ, půl koridoru pod obligátním (a znerfovaným) TD postem. Proč půl, to níže. K tomu si připočti maličké koridorky porůznu vedle.  Ta severovýchodní báze může po severní cestě prorazit až vlastně na hranici báze jihozápadní, protože když by náhodou narazila u protivníka na nulovou obranu severní cesty podél kopce (dřív se jezdilo hodně za kameny na  C-D1), má kromě ústupové cesty i možnost flankování, kdežto naopak jihozápadní báze tu možnost nemá (průjezd na D3 je otevřený střelbě skoro odevšak od SV báze). Zároveň má SV báze možnost se dostat k JZ bázi i koridorem pod palpostem pro TD a být přitom absolutně krytá, kdežto JZ báze žádnou takovou možnost nemá, každý koridor je hlídán ze SV báze palpostem na C8 (?). Čili mobilita takového medka je z JZ báze naprosto k ničemu. Nejčastěji pak bitva probíhá tak, že JZ báze zajede jižní cestou pod horu a sever jí hlídá pár tanků. Samotné medko pak z takové báze udělá prd a kempí u průjezdu na D3, nebo si vyjede na palpost. Ti, kteří podjedou koridor pod tou terasou s TDčky, na konci koridoru smutně koukají, protože je už svítí medka na B4-5 (to je ten půlkoridor). Tak to minimálně probíhá každou bitvu, kterou na Arktidě hraju, což je vcelku nuda. Když začínám na SV bázi, pískám si radostí, protože možnosti mám, z JZ báze mám možnosti dvě (jet na sever nebo na jih), maximálně půlku možnosti si zakempit za šutrem na centrálním koridoru (u G6 tuším, nebo tam někde). Na jihu pomřu na heavyny v koridorech, ze kterých můžu maximálně couvat, na severu většinou umřu na medka, která tam mají lepší palebné postavení. Jistě, dá se to prorazit, ale upřímně jsem to za poslední měsíc zažil asi jen jednou. Mnohem efektivnější je na JZ bázi kempit a čekat, až přijedou, tehdy se karta obrací a medka tam nemají jinou možnost než couvat, protože jim koridor nic víc nedovolí.   Jinak utíkat koridorem nazpátek s nepřátelskými děly zaměřenými na můj zadek, to mně moc jakože neláká. To to radši odcouvám zpátky na začátek koridoru.:cool:   Rozdíl mezi současnými koridory a těmi minulými (třemi zašpuntovanými) je podle mě prostě v tom, že ty minulé zašpuntované byly široké a poskytovaly možnost to vybojovat nebo mezi výstřely zkusit najít alternativní cestu. Úzký koridor nic takového nedovoluje. Není možnost tam najít jinou cestu, východ z toho koridoru je jen jeden, maximálně dva a z toho ten jeden je suicide a do garáže.  V úzkém koridoru nevyužiješ mobilitu medka, protože prostor na manévrování je nulový. V širokém koridoru se to využít dá, obzvlášť, pokud proti sobě máš TD s omezeným odměrem. V úzkém koridoru tě smahne odměr neodměr.    Pro příklad širokého koridoru mě napadá ten prostřední pás v Hidden Village, případně vlastně i ten západní koridor v Serene Coast. (Sorry, nevím české názvy :ph34r:)   Zašpuntované ty koridory byly proto, že jich bylo málo. Tři na mapu většinou. Takže tam jelo víc tanků. Teď je koridorů na mapě pět až deset, někde i víc, a tak se tanky spíše rozprostřou po mapě a i tak je velká šance, že objevíš koridor nehlídaný, případně maximálně s jedním tankem. Tudíž ti přijde, že máš víc možností, jak flankovat.    A teď upřímně, když jsi vjel do koridoru a tam na tebe na jeho konci koukalo šest hlavní, co jsi udělal?  Vsadím boty, že odcouval do bezpečí. Toliko k mobilitě a možnostem střeďáků v koridorech.  Ty koridory jsou prostě dnes strašně úzké a krátké a je jich mnoho, takže ano, můžou být skvělým nástrojem, jak odstranit stanování v mapách, ale zároveň jsou strašně zákeřné, neboť eliminují některé klíčové vlastnosti tanků a ke všemu na publicu není možnost je takticky pohlídat. Navíc, co je horší, mezi novými koridory se nedá beztrestně přejíždět, příklad Posvátného údolí, kdy tam dva koridory od sebe odděluje neprůchodné skalisko, takže pokud narazíš na zašpuntovaný koridor živými či mrtvými tanky, musíš to otočit a jet zase nazpátek. Což třeba mně nejednou bohužel prohrálo bitvu.   Upřímně mi chybí starý map design. A to jsem primárně heavynář. (Aspoň těch vlnek a vrás by mohlo být míť.)


MrDonnie
Actualización 9.3: lanzamiento el jueves 25 de septiembre
arrow
25.09.2014 19:56:15
 
Subject: Actualización 9.3: lanzamiento el jueves 25 de septiembre
Link on message: #9084035

View PostJoanMata987, on 25 September 2014 - 06:34 PM, said:   Yo ya lo he hecho. Dos veces. Y sigue igual.   Lo que no entiendo es como es que me pasa DESDE HACE 3 DIAS. Ahora solo juago ''al otro juego de tanques''. En fin... a ver si se soluciona.

MrDonnie:   Si te ocurre desde hace días, lo más seguro es que el problema no esté relacionado con la actualización. El problema ha estado centrado en la instalación. Una vez instalado el juego, todo debería funcionar con normalidad. A parte de que hayáis podido tener algo de lag después de las 4. Algo entre comillas normal, teniendo en cuenta el gran número de Comandantes que estaban esperando para descargarlo desde la mañana. Una vez la instalación masiva del parche haya pasado, todo debería de volver a la normalidad.    Por eso, lo mejor que puedo recomendarte en tu caso concreto, es que te pongas en contacto con el Servicio de Soporte. Ellos estudiarán tu caso de manera personalizada y te darán una solución a medida.    Aprovecho para comentaros que ya estamos recopilando todos vuestros reportes sobre bugs y demás problemas que vais encontrando y redirigiéndolos directamente al equipo al cargo. Estamos trabajando para que todo esté perfecto lo antes posible.    Por favor, hacednos llegar vuestras opiniones concretas a través de la sección de actualizaciones: Rincón de los desarrolladores   Yo seguiré monitorizando el resto de hilos al respecto y recopilando todos aquellos fallos que encontréis.    Gracias por vuestra ayuda.    :honoring:


Tuccy
Shrnutí akce Dny NATO 2014
arrow
25.09.2014 19:52:56
 
Subject: Shrnutí akce Dny NATO 2014
Link on message: #9083988

Tuccy: No, Koudelka teď má problémy s cestou kvůli stávce pilotů Air France, tak až se sem dokodrcá, budu pozdravovat :D


Tanatoy
A vos guides - L'AMX 50B
arrow
25.09.2014 19:42:04
 
Subject: A vos guides - L'AMX 50B
Link on message: #9083850

Tanatoy: Bonjour à tous !   Qui mieux que vous pour présenter votre jeu préféré ?

Et oui, chez Wargaming, nous savons que votre expérience et votre connaissance de World of Tanks est telle qu'elle mérite d'être transmise !

Le grand gagnant du concours "A vos guides ! Le Tortoise" est : Mirka64, qui part un guide complet et bien tenu à su gagner face à une concurrence féroce. (Je rappelle que je suis disponible en MP si vous désirez mon retour)  (Des prix de participations ont été aussi attribués).

Toutes nos félicitations pour ton guide !

Comme lui, faites profiter la communauté de votre connaissance en participant à ce concours et remportez des récompenses.

Chaque mois, un thème de guide sera annoncé et vous aurez 4 semaines pour publier le vôtre.

Pour cette dix-huitième édition, le thème est le char lourd français de rang X AMX-50B. Tirant les leçons des chars de nouvelle génération de la seconde guerre mondiale, utilisant des techniques novatrices comme la tourelle oscillante ainsi qu'un barillet, il aurait été un char impressionnant sur le champ de bataille. Qu'en est-il dans World of Tanks ? 

Vous devez en faire un guide aussi complet et détaillé que possible ! N'hésitez pas à utiliser tout ce qui pourrait aider à rendre votre guide aussi intéressant que possible, images, vidéo, replays... c'est à vous de décider !

Le guide de jeu du char lourd français de rang X AMX-50B !                Affûtez vos crayons, rechargez vos chars, vous avez du 25/09/14 au 24/10/14 minuit pour nous publier ici vôtre guide sur ce char lourds !
  Règlement de participation au Concours "A vos guides !"
I Conditions de participation

Le but est de créer un guide de jeu sur un thème donné
Pour participer vous devez publier votre guide dans le sujet du concours concerné
Une seule participation par compte sera autorisée
Le compte participant doit être actif et avoir été créé depuis 4 semaines précédent le thème concerné pour participer au concours
En participant au concours vous acceptez que votre guide soit publié sur nos forums et utilisé par Wargaming.net sans autre récompense que le prix gagné au concours
En participant au concours vous acceptez de ne pas soumettre un contenu protégé par un copyright ou publié précédemment sur internet
En participant au concours vous acceptez de soumettre un contenu inédit dont vous êtes l'auteur

II Conseils

Pensez à votre orthographe et à votre grammaire.
Soyez clairs et précis
Organisez vos idées
N'hésitez pas à utiliser des illustrations ou vidéos !
Pensez aussi à décrire l'utilisation du char sur certaines cartes, de bons endroits où se placer.. etc.
Quelques sites pour vous aider à corriger les fautes d'orthographe :
Correcteur d'orthographe et de grammaire
Un doute en conjugaison ?

III Récompenses

Le meilleur guide recevra 5000 Or et sera publié sur les forums de World of Tanks.
Des prix de participation seront distribués à la discrétion de l'équipe.

Bonne chance à tous,

L'équipe FR de World of Tanks  


Gepard_PH
Zgineły mi siatki (po wprowadzeniu 9.3)
arrow
25.09.2014 19:31:42
 
Subject: Zgineły mi siatki (po wprowadzeniu 9.3)
Link on message: #9083753

Gepard_PH: Jest to wina moda, który automatycznie przekłada siatki/lornetki/skrzynki pomiędzy czołgami. Albo masz swój sprzęt w magazynie/na innych pojazdach, albo tylko wydawało Ci się, że masz go więcej, bo mod automatycznie go przekładał.


nRicochet
Update 9.3: Veröffentlichung am Donnerstag, den 25. September
arrow
25.09.2014 19:13:18
 
Subject: Update 9.3: Veröffentlichung am Donnerstag, den 25. September
Link on message: #9083554

View PostSheppart, on 25 September 2014 - 05:05 PM, said: Wo kann man eigentlich die daten für die HD Panzer downloaden??ich find das grad irgendwie nirgendwo..

nRicochet:   > Hier < (unterer Teil)


Brynd
Wargaming on Tour: the MGT-20 Rolls Out!
arrow
25.09.2014 19:12:46
 
Subject: Wargaming on Tour: the MGT-20 Rolls Out!
Link on message: #9083550

View PostGoonsteam, on 25 September 2014 - 04:59 PM, said:   Well I'm not Spanish and don't speak Spanish so I use the English section for Europe as I'm in Europe(yes I do live in Spain). That's why my question was asked in English. I wont see the Spanish article as My langage preference is English.

Brynd:   OK, well, just keep your eyes on the Spanish section and use Google Translate like the rest of us non-Spanish speakers do. :smile:


Tuccy
Svět koridorů
arrow
25.09.2014 19:12:03
 
Subject: Svět koridorů
Link on message: #9083540

Tuccy: Hm, konečně trocha času...   Jsou "koridory" a "koridory" - většina úprav map v poslední době sice vytváří víc koridorů... ale tím právě dělá z mapy (aspoň pro mne jako medkaře) poněkud použitelnější terén. Už tam nejsou třeba tři koridory, které mohlo pár heavyn a TD zašpuntovat - je možné se jim vyhnout (i třeba za cenu poškození pásů při skoku za kopec ;))   Je jasné, že mi nejvíc vyhovují otevřené mapy (třeba Rybářský přístav), ale pokud si mám vybrat mezi třeba starou a novou Arktidou, nová mi vyhovuje víc - je možnost vyhnout se / flankovat / utéct nebo se naopak přiblížit s krytím, pokud člověk trochu dává pozor na to, kde je nepřítel.  


Gepard_PH
Aktualizacja 9.3: Wprowadzenie najnowszej wersji w czwartek, 25 września
arrow
25.09.2014 19:05:10
 
Subject: Aktualizacja 9.3: Wprowadzenie najnowszej wersji w czwartek, 25 września
Link on message: #9083433

Gepard_PH: W przypadku problemów z napisami w garażu wystarczy pobrać ponownie pakiet językowy. W tym celu trzeba zmienić w launcherze język na inny niż polski, a potem ponownie na polski.


Tuccy
Shrnutí akce Dny NATO 2014
arrow
25.09.2014 18:51:38
 
Subject: Shrnutí akce Dny NATO 2014
Link on message: #9083263

View PostEsCaper, on 25 September 2014 - 05:28 PM, said: Bylo tam hodně lidí z BBB :izmena:

Tuccy:   A nojo, já si furt říkal kdo mi vypadl z hlavy - doplníme :)


Brynd
Wargaming on Tour: the MGT-20 Rolls Out!
arrow
25.09.2014 18:46:36
 
Subject: Wargaming on Tour: the MGT-20 Rolls Out!
Link on message: #9083192

View PostGoonsteam, on 25 September 2014 - 04:09 PM, said: I was wondering if you had more information on this date and location. Or a link to the event host regarding tickets and where is is being held in Madrid. I want to drive to it from the south of Spain but details are hard to come by.   16-19 October Madrid Games Week, Madrid, Spain

Brynd:
Hi! Our Spanish Community team will probably publish an article on the Spanish section of the website with more information about the event, hopefully within the next week or so. We don't typically advertise events for other language communities in the English section of our website.

 

View PostGoonsteam, on 25 September 2014 - 04:09 PM, said: Oh yeah, if you have any free pass's for the event it would be great. Its going to cost me €200 in fuel just to drive up and back.....  

Brynd:   I am not sure exactly what our Spanish colleagues plan for the event but all the information should be in the aforementioned article, once it is published.

:smile:      


Tuccy
Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
arrow
25.09.2014 18:35:35
 
Subject: Aktualizace 9.3: Už ve čtvrtek 25. září!
Link on message: #9083048

View PostZ0Ltar, on 25 September 2014 - 05:19 PM, said:   já tohle chápu, zvlášť když přidají další tanky k nim do lajny na vyšší tier, takže od teď třeba Chaffee musí zapadnout jako light na 5 tieru. ale nechápu, proč musí kompletně změnit charakteristiky toho tanku, aby hratelnost byla kompletně jiná? mohl by aspoň vynikat v tom, v čem vynikal, v rámci svýho tieru. (navíc ještě ta trapná změna v uvedený maximální rychlosti, když ve většině situací jde jen o výkon motoru)  

Tuccy: Problém je, že v tom, v čem vynikal, vynikal v rámci cca. 7. tieru ;) Teď, jako "opravdová" pětka, se hraje v podstatě stejně - jen na nižšch úrovních, při srovnání s ostatními pětkovými lehkými tanky se drží celkem dobře, řekl bych - stejně jako předtím to není žádný rychlostní zázrak, ale pořád je obratný a celkem nenápadný (a díky nižší věži se lépe schová) a kanón je na lehkou pětku adekvátní.   Pokud nám správně fungují naše nástroje, všechny problémy s aktualizacemi, launcherem a přihlášením by teď měly být opraveny - pokud máte nějaké problémy, zavřete hru a znovu ji spusťte přes launcher.


Ectar
Update 9.3 video megathread
arrow
25.09.2014 18:33:46
 
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9083022

Ectar: Highflyer15 - World of Tanks | Patch 9.3 - Murovanka Changes
  Highflyer15 - World of Tanks | Patch 9.3 | T49 - Big Derp or Small Derp?


Ectar
Update 9.3 video megathread
arrow
25.09.2014 18:33:06
 
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9083008

Ectar: Circonflexes - ^^| Murovanka map changes Patch 9.3 First Impressions
  Circonflexes - ^^| T49 T8 US Light First Impressions 3 Games!


Ectar
Update 9.3 video megathread
arrow
25.09.2014 18:31:56
 
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9082994

Ectar: Quickybaby - World of Tanks || 9.3 - Balance Changes
  Quickybaby - World of Tanks || SpahPanzer Ru 251 - 9.3 Preview
  Quickybaby - World of Tanks || T49 - 9.3 Preview
  Quickybaby - World of Tanks || KV-85 and KV-1S - 9.3 Preview
  Quickybaby - World of Tanks || M41 Walker Bulldog - 9.3 Preview


Ectar
Update 9.3 video megathread
arrow
25.09.2014 18:29:51
 
Subject: Update 9.3 video megathread
Link on message: #9082969

Ectar: Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 - HD Tanks and Murovanka Map Changes   Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Vehicle Changes
  Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - Ru 251 "Spypanzer" 
  Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - M41 Walker Bulldog
  Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The T49
  Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The LTTB
  Jingles - World of Tanks - Patch 9.3 Preview - The T-54LT


Реклама | Adv