Developers posts on forum
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Subject: Der Kleine und der Dicke
Link on message: #9642766
Tungstonid, on 11 December 2014 - 01:52 PM, said: Gehhe ich richtig in der Annahme, dass sich Team Wildonid bei Bob
et Bobette bzw. Team Bombshell melden soll? Nur damit es
nicht zu irgendwelchen Verwirrungen kommt.
Link on message: #9642766

W4RGAMER: Im Idealfall meldet sich das siegreiche Team aus der
Begegnung aus Wildonid. Da die aber Top dabei sind, gehe ich davon
aus, dass die auch die nächste Runde aktiv vorantreiben werden,
ergo mein Hinweis an diese. Generell sind beide Teams für die
Ausführung des Gefechts zuständig. 

Subject: Opevnění: Bojujte proti nám v šarvátkách a získejte zlaťáky
Link on message: #9642715
Rekwy, on 11 December 2014 - 12:35 PM, said: jinak kdy mi prijde to zlato za vcerejsi 2 hry ?
Link on message: #9642715

Ketankis: Zlaťáky by měly všem přijít do konce týdne
Subject: Adventní kalendář 2014
Link on message: #9642694
poustni_lisak, on 11 December 2014 - 02:00 PM, said:
PivniMasina1986,
on 11 December 2014 - 01:55 PM, said:
PivniMasina1986, on 11 December 2014 - 01:55 PM, said:
Link on message: #9642694


Ketankis: Pánové nechtěli byste se jít hádat jinam? Tohle vlákno
neslouží k tomu, aby se tu lidi hádali o tom, co je to hmotný a
nehmotný majetek...

Ketankis:
Subject: L'entrainement de Noël avec Rhaya !
Link on message: #9642561
Link on message: #9642561
Rhaya: L'entrainement de Noël avec Rhaya !

Bonjour,
Inscrivez vous à partir de 19h00 sur le forum pour faire des batailles en ma compagnie ce soir sur des Chars de Rang VI !
A savoir :
Les batailles auront lieu sur les cartes d'entraînement entre 19h30 et 20h30, 1 super session sera mise en place. Ne soyez pas en retard ou vous perdrez votre place !
Les Récompenses :
L'équipe gagnante recevra 200 pièces d'or pour chacun de ses membres,
L'équipe perdante, 100 pièces d'or chacun.
En Prime, quelle que soit votre équipe : * Le joueur effectuant le meilleur résultat durant les 3 batailles (basé sur les dégâts cumulés) gagnera le Char moyen Ram II de rang V et un Accès au Weekend Bêta de World of Warships ! * Les 5 joueurs suivant faisant les meilleurs résultats(basé sur les dégâts cumulés) gageront un Accès au Weekend Bêta de World of Warships !
A savoir : L'Accès au Weekend Bêta de World of Warships vous permet d'accéder au serveur de World of Warships du 12 Décembre au soir jusqu'au Dimanche 14 Décembre minuit uniquement ! Attention : Si vous n'êtes pas disponible ce Week-end, merci de ne pas participer.
Quand :
Ce soir Jeudi 11 Décembre de 19h30 à 20h30
Règles : Inscription obligatoire sur le forum dans ce sujet pour participer. Vous ne pourrez participer qu'une seule fois par compte. Nous prendrons les noms dans l'ordre d'inscription sur le forum Chars de rang VI Uniquement ! Aucune artillerie ne sera acceptée dans les équipes Si vous êtes absent au moment des invitations, nous passerons au nom suivant Si vous ne respectez pas les Chartes durant les batailles, vous ne recevrez pas de récompenses Victoire déterminée en 3 rounds gagnants Rhaya

Bonjour,
Inscrivez vous à partir de 19h00 sur le forum pour faire des batailles en ma compagnie ce soir sur des Chars de Rang VI !
A savoir :
Les batailles auront lieu sur les cartes d'entraînement entre 19h30 et 20h30, 1 super session sera mise en place. Ne soyez pas en retard ou vous perdrez votre place !
Les Récompenses :
L'équipe gagnante recevra 200 pièces d'or pour chacun de ses membres,
L'équipe perdante, 100 pièces d'or chacun.
En Prime, quelle que soit votre équipe : * Le joueur effectuant le meilleur résultat durant les 3 batailles (basé sur les dégâts cumulés) gagnera le Char moyen Ram II de rang V et un Accès au Weekend Bêta de World of Warships ! * Les 5 joueurs suivant faisant les meilleurs résultats(basé sur les dégâts cumulés) gageront un Accès au Weekend Bêta de World of Warships !
A savoir : L'Accès au Weekend Bêta de World of Warships vous permet d'accéder au serveur de World of Warships du 12 Décembre au soir jusqu'au Dimanche 14 Décembre minuit uniquement ! Attention : Si vous n'êtes pas disponible ce Week-end, merci de ne pas participer.
Quand :
Ce soir Jeudi 11 Décembre de 19h30 à 20h30
Règles : Inscription obligatoire sur le forum dans ce sujet pour participer. Vous ne pourrez participer qu'une seule fois par compte. Nous prendrons les noms dans l'ordre d'inscription sur le forum Chars de rang VI Uniquement ! Aucune artillerie ne sera acceptée dans les équipes Si vous êtes absent au moment des invitations, nous passerons au nom suivant Si vous ne respectez pas les Chartes durant les batailles, vous ne recevrez pas de récompenses Victoire déterminée en 3 rounds gagnants Rhaya

Subject: Preselekce pro Wyschovu víkendovou soutěž
Link on message: #9642292
Stibb, on 10 December 2014 - 08:48 PM, said: Ahoj, pokud mám 2 účty, můžu se přihlásit s druhým a pokud se
kvalifikuju jet s prvním? 8 tier zrovna jezdím na druhém a v
určeném datu jednu pěknou bitvu mám... Tak abych nemusel na prvním
účtě jezdit celý den T8
(Podle IP adresy se dá
potvrdit, že jsou oba stejné...)
CirdOu, on 10 December 2014 - 11:20 PM, said: prosím vás kde je je vůbec to příspěvkové vlákno ?
sry neznám to
Link on message: #9642292


Ketankis: Já myslím, že by to neměl být problém


Subject: Erster öffentlicher Test der Version 9.5
Link on message: #9642222
Destrian, on 08 December 2014 - 08:02 PM, said: Was allgemeines zum nächsten Update: Ich würde die Funktion
des Munilager-Treffers überarbeiten: wenn es getroffen wird und man
explodiert ok, ist richtig, ABER ich verstehe nicht den Sinn darin
bei einem beschädigenden Treffer die Nachladezeit zu erhöhen:
Warum??? Muss ich die Mun danach selbst sorgsam zusammenbauen? Oder
was ist da los? ''Realistischer'' würde ICH es finden wenn die
vorhandene Restmunition durch einen Faktor X geteilt wird und das
bleibt einem dann übrig. Sprich die Munition wird
zerstört/beschädigt und kann NICHT mehr geladen werden. bis
denne
Steel1939, on 11 December 2014 - 12:02 AM, said: Mal ne andere Frage: Wenn der Panther 8.8 als Premium Med kommt und
um die 11.000 -11.500 Gold kosten soll, bleibt uns der Panther/M10
erhalten ?
Er ist ja immerhin nur eine Stufe darunter und kostet immerhin nur knapp die Hälfte ?
Destrian, on 08 December 2014 - 08:02 PM, said: Vorher bin ich ja schon den FV 215b 183 auf den anderen Testservern
gefahren, nun zum Vergleich 5 Runden gemacht mit dem FV4005 und ich
finde den FV215b 183 besser, weil: besser gepanzert, nach hinten
versetzter Turm erlaubt Sidescraping, Gunelevation + und - scheint
höher zu sein als beim FV4005 und er sieht cooler aus.
Conway ist ok, schön agil, aber auch hier würde ich den Tortoise
bevorzugen. Der Challenger als Med ist einen Blick wert, vor
allem kann man den ersten Turm drauf lassen für eine effektivere
Frontpanzerung und trotzdem die grosse Wumme drauf haben.
Link on message: #9642222

W4RGAMER: Naja... Stell dir vor dein Munitionslager wurde getroffen.
Die Granten liegen überall im Panzer verteilt, evtl. sogar noch mit
Splittern und Trümmern verdeckt. Da dauert es doch deutlich länger
die nächste Granate zu packen, als wenn sie ordentlich im Regal
lägen. Aber davon abgesehen darf man nicht vergessen, dass es ein
Spiel und keine Simulation ist.


Er ist ja immerhin nur eine Stufe darunter und kostet immerhin nur knapp die Hälfte ?
W4RGAMER: Ich sag es mal so: mir ist zumindest nichts davon bekannt,
dass der M10 entfernt würde.
btw... Der Panther 8.8 wird aber so
was von in meiner Garage landen.
Da freu ich mich schon
drauf.




W4RGAMER: Ich denke das mit Conway und Tortoise sowie in geringerem
Ausmaß FV 215b (183) und FV4005 ist Geschmackssache. Zum Beispiel
kann ich mit starren TDs nicht wirklich viel anfangen, egal wie gut
die Panzerung ist. Da liegt bei mir das Augenmerk deutlich mehr auf
Beweglichkeit und Turm.
Aber mal spezieller: was haltet ihr denn von den britischen Shermans im Vergleich zu den amerikanischen? Gruß, W4RGAMER

Aber mal spezieller: was haltet ihr denn von den britischen Shermans im Vergleich zu den amerikanischen? Gruß, W4RGAMER
Subject: ¡World of Tanks Blitz ya está disponible en Android!
Link on message: #9642171
Link on message: #9642171
Delhroh: Poco a poco habrá más soportes en android.
Subject: Tvořivá soutěž: Vytvořte svůj zimní technologický strom
Link on message: #9642059
kony569, on 10 December 2014 - 05:07 PM, said: Ahoj, tahle soutěž mě velmi zaujala. Chtěl bych se zúčastnit, už
mám i určitou vizi technologického stromu. Bohužel v mém
technologickém stromu se nesetkáte s žádnými tanky. Je to velký
problém? Pro upřesnění si představuji, že budu mít dva tech.
stromy. První bude začínat Santou a druhý bude začínat sobem. Oba
dva se budou postupně vylepšovat až do pátého tieru, na kterém se
spojí a budou tvořit sobí spřežení se Santou na saních. Devátý
a desátý tier by pak byli ultra mazácké saně s pásy atd. Tyto
poslední tiery budou velmi připomínat tanky, avšak nebudou mít
děla. S vojenstvím a WOT, bude můj tech. strom
mít společného např.: Santa bude mít třeba americkou helmu a
saně budou mít zelené maskování s vojenskými znaky. Nechci kreslit
děla, kulomety a podobné věci, protože si myslím, že do vánoc
nepatří, jsou to přeci svátky klidu a míru. Mohu tedy s chutí začít
kreslit, bez toho aniž bych byl diskvalifikován ze soutěže?
Prosím o odpověď kompetentní osoby. To
jest někdo z WG.
Link on message: #9642059



Ketankis: Já myslím, že je to ok

Subject: Garage surprise hivernal 2014
Link on message: #9641999
betelgeuse69210, on 10 December 2014 - 03:01 PM, said: C'est marrant de dire que ce n'est pas possible. C'est pourtant ce
qui a été fait avec le fury, il n'y a pas si longtemps! On peut
très bien lié à l'achat du char, une mission spéciale (valide
uniquement avec ce char) valable jusqu'en février et pour les 100
premières batailles!
Link on message: #9641999

Rhaya: Bonjour, Il ne faut pas tout mélanger, l'achat du
char était une chose et les missions disponibles en étaient une
autre. C'est indépendant l'un de l'autre, la mission effectivement
permet d'une date à une autre à un char d'avoir XX avantages comme
un bonus d'expérience en jeu. Ceci dit ce n'est toujours pas basé
sur le nombre de bataille et ça n'a rien avoir avec l'achat du
char. Dans le cas du Fury, effectivement, il était en vente
pour la première fois mais ce n'est pas le cas de la plupart des
chars : Date : Du samedi 8 novembre à 6 h 10 au mardi 11 novembre à
6 h (heure de Paris) Mission : Fury en marche Récompense
: Expérience de bataille multipliée par 5 Exigences :
1. M4A3E8 « Fury » uniquement 2. 5 fois pendant la durée de
l'offre spéciale
3. Mission activée seulement après avoir reçu le bonus pour la première victoire de la journée
Conditions 1. Gagnez une bataille
2. Faites partie des 10 joueurs de votre équipe ayant remporté la plus grande quantité d'expérience de base (les bonus de première victoire, de compte premium, etc., ne seront pas comptabilisés pour déterminer le classement). Maintenant, imaginez que le char a été vendu par le passé, tous les propriétaires du char profitent donc de la mission et pas seulement les joueurs en faisant l'achat dans la boutique pour la première fois. C'est pour cela qu'on vous a répondu qu'une offre proposant un char vendu avec un bonus d'expérience en jeu pendant X jours ou X batailles n'étaient pas possible. Bref, il ne faut pas faire d'amalgame entre missions en jeu et offres en boutique ! Rhaya
3. Mission activée seulement après avoir reçu le bonus pour la première victoire de la journée
Conditions 1. Gagnez une bataille
2. Faites partie des 10 joueurs de votre équipe ayant remporté la plus grande quantité d'expérience de base (les bonus de première victoire, de compte premium, etc., ne seront pas comptabilisés pour déterminer le classement). Maintenant, imaginez que le char a été vendu par le passé, tous les propriétaires du char profitent donc de la mission et pas seulement les joueurs en faisant l'achat dans la boutique pour la première fois. C'est pour cela qu'on vous a répondu qu'une offre proposant un char vendu avec un bonus d'expérience en jeu pendant X jours ou X batailles n'étaient pas possible. Bref, il ne faut pas faire d'amalgame entre missions en jeu et offres en boutique ! Rhaya
Subject: Suggestion: Medic skill for the radio operator
Link on message: #9641940
Sapaki, on 11 December 2014 - 11:43 AM, said: Afaik KV-5 radiomen have developed a natural resistance to
AP shells and are now immune to them.
Link on message: #9641940

Ectar: Like this?
Subject: Warning!
Link on message: #9641910
Titan2k4, on 08 December 2014 - 02:46 PM, said: So...? Anyone willing to tell me if you also get punished for
leaving the last 1-2 minutes of the game in a slow vehicle never
able to cap or deal damage to the last vehicle that is "on the
run"?
Link on message: #9641910

Ectar: Yes. It's a warning/punishment for leaving the battle
early. The system can't determine how the battle is going or
know you're in a slow tank etc etc.
Subject: Premier test public de la mise à jour 9.5
Link on message: #9641700
Link on message: #9641700
Rhaya: Bonjour, Effectivement le test serveur de la 9.5 est
actuellement indisponible. La deuxième phase de test va bientôt
commencer. Trouvez-ci dessous la note de mise à jour des
changements effectués (en Anglais) : Missions personnelles —Many
gameplay and interface issues in personal missions fixed.
—Conditions of most of the personal missions adjusted.
Chars
—Parameters adjusted for the following new version 9.5 vehicles: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2.
—Some parameters of the T-55 NVA DDR tank adjusted.
—Some issues with visual models fixed for the following vehicles: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I.
—Some issues with damage models fixed for the following vehicles: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2.
—Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly.
—Color of the Achilles IIC tank destroyer icon fixed.
—Damage of the Chinese 122 mm Sha-bao-471 HE shell increased from 465 to 530.
Cartes —Issues with the new maps Mittengard, Ghost Town, and Winterberg fixed.
—Some gameplay and visual issues on the Stalingrad map fixed.
—Performance on the maps Ghost Town and Mittengard improved.
—Consumption of memory on the Windstorm map reduced.
—Issues with the visual and damage models of some enviromental objects fixed.
Interface et autres
—Issue with the message that the player has no personal missions started appearing upon pressing TAB in battle fixed.
—Issues with autosearch in the Team Battle mode fixed.
—Some interface issues in the Stronghold mode fixed.
—Display of expanded minimap features when using the "Upon pressing Alt" option fixed.
—Issue with the SPG sector of fire displayed on the minimap even when that option is disabled fixed.
—Issue with the constantly appearing settings for the SPG sector of fire and camera direction beam on the minimap fixed.
—Sharpness of the captions on the minimap increased.
—Display of messages in the battle chat after rejoining the battle fixed.
—Some hang-ups and crashes of the game client fixed.
—Some effects of shells hitting the vehicle reworked.
—Issues with vehicle freezes at the end of the battle fixed.
—Display of the battle interface in the Garage fixed.
—Issues with performance decrease when scrolling the list of missions on the personal missions screen fixed.
—Performance on some PC configurations increased.
—Issue with the inability to destroy objects with APCR and HEAT shells fixed. Rhaya
—Conditions of most of the personal missions adjusted.
Chars
—Parameters adjusted for the following new version 9.5 vehicles: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2.
—Some parameters of the T-55 NVA DDR tank adjusted.
—Some issues with visual models fixed for the following vehicles: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I.
—Some issues with damage models fixed for the following vehicles: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2.
—Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly.
—Color of the Achilles IIC tank destroyer icon fixed.
—Damage of the Chinese 122 mm Sha-bao-471 HE shell increased from 465 to 530.
Cartes —Issues with the new maps Mittengard, Ghost Town, and Winterberg fixed.
—Some gameplay and visual issues on the Stalingrad map fixed.
—Performance on the maps Ghost Town and Mittengard improved.
—Consumption of memory on the Windstorm map reduced.
—Issues with the visual and damage models of some enviromental objects fixed.
Interface et autres
—Issue with the message that the player has no personal missions started appearing upon pressing TAB in battle fixed.
—Issues with autosearch in the Team Battle mode fixed.
—Some interface issues in the Stronghold mode fixed.
—Display of expanded minimap features when using the "Upon pressing Alt" option fixed.
—Issue with the SPG sector of fire displayed on the minimap even when that option is disabled fixed.
—Issue with the constantly appearing settings for the SPG sector of fire and camera direction beam on the minimap fixed.
—Sharpness of the captions on the minimap increased.
—Display of messages in the battle chat after rejoining the battle fixed.
—Some hang-ups and crashes of the game client fixed.
—Some effects of shells hitting the vehicle reworked.
—Issues with vehicle freezes at the end of the battle fixed.
—Display of the battle interface in the Garage fixed.
—Issues with performance decrease when scrolling the list of missions on the personal missions screen fixed.
—Performance on some PC configurations increased.
—Issue with the inability to destroy objects with APCR and HEAT shells fixed. Rhaya
Subject: Der Kleine und der Dicke
Link on message: #9641613
MeisterPiffer, on 11 December 2014 - 12:21 PM, said: Das Team Lucky hat den schmalen Hubäts aufgrund terminlicher
Probleme beiderseits freundlicherweise den Sieg gewährt. Vielen
Dank nochmal!
Link on message: #9641613

W4RGAMER: Sehr sportlich! 

Subject: Concours créatif : créez votre arbre technologique hivernal
Link on message: #9641409
MaX1Mu55, on 10 December 2014 - 01:27 PM, said: Eu... Pour être sûr, les deux branches doivent être dans la même
image ?
boulangerinfernal, on 10 December 2014 - 09:13 PM, said: Bonjour, si je participe et que je gagne une récompense matérielle,
ce qui n'arrivera pas je pense ! On doit payer les frais de
livraison ? Étant donné que j'habite à Neuchâtel, à l'ouest de la
Suisse, ça me couterait environ combien ?
Link on message: #9641409

Rhaya: Réponse écrite noir sur blanc en ligne 4 ! Une participation
se compose d'une image ou d'une série d'images constituant
l'intégralité de l'arbre technologique que vous choisissez de
traiter.

Rhaya: Aucune idée, cela dépend de la récompense, du lieu, bref
c'est du cas par cas. Vous ne devriez même pas vous inquiéter de
ça, il faut déjà participer et gagner déjà ! Rhaya
Subject: Festivités hivernales : concours, événements communautaires et bien plus !
Link on message: #9641376
Gabriel2102, on 10 December 2014 - 09:33 PM, said: Mdr' la France... Seuls les VAEVICTIS ont eu le droit de souhaiter
les "bonnes fêtes", ou alors la communauté française dans son
ensemble à refusé?
Bonne fêtes
Link on message: #9641376


Rhaya: Non, nous avons proposé aux Contributeurs de la Communauté
FR et c'est Tchoumi qui s'est organisé avec les VAEVICTIS ! Ce
qui ne vous empêche pas de répondre à cette vidéo avec la vôtre
pour souhaiter de joyeuses fêtes à la Communauté ! Rhaya
Subject: 3e campagne des guerres de clans : récapitulatif de la phase 2 - [_NEF_]
Link on message: #9641317
Link on message: #9641317
Rhaya: Bonjour, Merci d'éviter les Hors-sujets, l'offre spéciale du
Weekend ne sera pas disponible avant Jeudi ou Vendredi !
Rhaya

Subject: Zimní oslavy - soutěže, komunitní události a další!
Link on message: #9641265
Le_cram, on 10 December 2014 - 09:21 AM, said: Tvůj názor akceptuji, ale zdá se, že jsme se minuli pointou
mého příspěvku. Dále bez dalších komentářů, ale chápu ty zástupy
lidí co s Vámi rádi „diskutují“, to nemá smysl. Jen tak
mimochodem, nejste právě za překlady ap. placení? Není to snad Vaše
práce? 
Link on message: #9641265


Ketankis: No tak v popisu práce překlady máme, hádat se nebudu
, ale pořád mi to přijde jako dobrý
a originální nápad.

Subject: Programa de Reclutamiento - Comentarios
Link on message: #9641255
Link on message: #9641255
Delhroh: Saludos, me he liado un poco y he modificado mi post inicial.
Efectivamente todas las batallas deben ser en pelotón, pero pueden
ser con diferentes reclutas. Saludos.
Subject: Razer-Trilogie: DeathAdder schlägt zurück
Link on message: #9641217
Link on message: #9641217
nRicochet: Kämpft um Gold und Razer-Ausrüstung im zweiten unserer drei
Eintagsturniere! Ganzen Artikel lesen
Subject: Virus en replays del WoT
Link on message: #9641197
Link on message: #9641197
Delhroh: Efectivamente se solucionará en el siguiente parche. El
problema ya fue reportado y se están tomando las medidas oportunas.
Saludos.
Subject: Opevnění: Bojujte proti nám v šarvátkách a získejte zlaťáky
Link on message: #9641196
Link on message: #9641196
Ketankis: Wysch se vám snažil vysvětlit, že se nepojedou X tiery, ale jen VI.
Nikdo přece netvrdil, že se nepojede vůbec...
Subject: World Of Warships abre sus puertas el fin de semana
Link on message: #9641184
EnjutoMojamuto, on 10 December 2014 - 11:29 PM, said: poned fotos
Link on message: #9641184

Delhroh: Efectivamente existe el acuerdo de confidencialidad y está
prohibido compartir fotos, capturas de pantalla o cualquier otro
médoto de distribuir información. Recordad que este acuerdo
lo aceptaís en el momento en el que participaís en el Beta Weekend.
Saludos.
Subject: Adventní kalendář 2014
Link on message: #9641138
Mounty, on 11 December 2014 - 10:31 AM, said: Zdravím, k nabídce v "adventním kalendáři" se moc vyjadřovat
nebudu, zkrátka stojí opět za prd, ale mám dotaz právě ohledně
Stuarta LL. Brašin si ten tank vyjel v tutoriálu ještě v dobách
is-4 na tieru 9 (důkaz místo slibů: http://www.noobmeter...9nad/503447003/ tank číslo
13) a od té doby sem ho čas od času na jeho účtě vytáhl, aby
sme s kamarádem s těma plečkama daly četu. Leč někdy minulý týden
jsem s překvapením zjistil, že tank v garáži poněkud chybí. Bratr
dal WoT-ku sbohem už někdy předloni takže ten ho neprodal a jestli
se nepletu, ani já jsem se ho nezbavoval. Fakt je že sem s tím
tankem nehrál tak dva roky a paměť vázne. Takže můj dotaz zní,
nalil sem se někdy jak motyka a na tuhle transakci zapomněl nebo si
ho WG vzalo zase zpět (jestli jo klidně si ho nechte)? Tank je mi u
zádele, jen mě zajímá, která z těch možností je pravděpodobnější,
pač sem měl za to (a furt si to myslím), že WG tanky z garáže
nečoruje. Předem dík.
Link on message: #9641138

Ketankis: Tak s tím budeš muset na podporu... my komuniťáci nikomu nic
neberem

Subject: Protecting Children in War – War Child’s Winter Appeal 2014
Link on message: #9641033
xDS151113x, on 09 December 2014 - 10:41 AM, said: And what about Syria?! 4 years of war, and we all know what
is happening really there...
Link on message: #9641033

Ectar: Please. Please can we just have one good thing where
people don't try their best to derail something good and fill it
with drama, politics or conspiracy theories. http://www.warchild.org.uk/what-we-do/syria
http://www.warchild.org.uk/issues
It takes less that 2 minutes for you to go to the War Child
website to see what they do and where.
Subject: In Schnee gefangen, der Panzer, er ist!
Link on message: #9641025
Link on message: #9641025
W4RGAMER: Heiho zusammen! Ich bin im Auftrag des PanzerGerts
unterwegs.
Wir haben (mehr als) fünf
Teilnehmer, die den Panzer richtig erraten haben. Persönlich muss
ich sagen: ich bin sehr beeindruckt! Richtig war
der Pz. I Verstecktes Bild:
Die genaue
Auswertung wird euch PanzerGert am WE geben. Danke für eure
Teilnahme und viel Spaß mit den Gewinnen!
Gruß, W4RGAMER



Subject: Rücken an Rücken
Link on message: #9640964
WonkasSchokoladenfabrik, on 10 December 2014 - 09:32 AM, said: Wir dürfen und sollen Team dmg machen... Was passiert wenn mich
meine eigenen Leute reporten? Dann melde ich mich im Falle eines
Bannes wieder hier.... 
Link on message: #9640964


W4RGAMER: Das Teamdamage System funktioniert im Übungsraum nicht. Wir
hatten schon reichlich Wettbewerbe, die das gezeigt haben. Und ein
Report reicht nicht um dich zu bannen. Wenn du nach dem Event
gebannt würdest, wäre das durchaus schade (um es mal so zu
formulieren), aber es würde auch heißen, dass du vorher schon ganz
ordentlich Dreck am Stecken hattest.
Abgesehen davon rufe ich hiermit
trotzdem alle Teilnehmer dazu auf von unsinnigen Reports in diesem
Event abzusehen! Gruß, W4RGAMER p.s. List wird
gleich aktualisiert in den Startpost übernommen.

Subject: Suggestion: Medic skill for the radio operator
Link on message: #9640905
Koirapoika, on 11 December 2014 - 10:23 AM, said: I should post this to the suggestion page, but nobody reads that
and I want to gather some feedback. So, the most useless guy
of the group, aka. the radio operator. Could WG atleast try to
implement some useful skills for him? Medic skill could be
one; - a skill, or a perk - if skill, he could heal a wounded crew
member starting from the activation of the skill with increasing
speed, the further the skill increases. At 100% he could heal a
wounded crew member in, let's say 4-5 minutes. Long healing time
would imo prevent the skill from being op. - if perk, the same as
above, but it only activates after the perk hits 100%. Oh, I
know that the radio operator will get the 6th sense, but it's not a
skill in it's true meaning as it will activate automatically when
the basic skill hits 100% Thoughts?
Link on message: #9640905

Ectar: But how will the KV-5 radioman heal himself when he's
knocked out?
Subject: Protecting Children in War....IF Wargaming really care........
Link on message: #9640896
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Ectar: "You don't care about children because you won't sell the Type
59" is certainly a new one. If YOU want to donate to charity
it shouldn't only be because you're getting something back.
Donating to a charity should be something that is a choice, not
something people feel forced into doing. Closing this thread
before it goes south - Ectar
Subject: Der Kleine und der Dicke
Link on message: #9640853
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W4RGAMER: Sooo... Das Donnerstagsupdate ist da! Lucky & Schmale Hubäts
sowie BERT & Muricas democracy haben sich leider nicht
gemeldet. Bob et Bobette sind immer noch dran Team Bombshell
zu entschärfen. Ich hoffe wir werden sehr bald erfahren, ob ihnen
das gelingt. Alle anderen Begegnungen wurden aber
ausgetragen: Ergebnisse der dritten Runde: Die
Kampfratten 2 ß 0 IDEAL 2 Lichtenbroicher 0 Pomme de Terre 2 TLR-E
#1 0 FUN Laurel und Hardy 1 Deutsche Elite 2 [16-08] - the Lead 2
K-EI Team 1 0 Kuromorimine 2 Fast and Loud 1 Die furchtlosen
Zerstörer 0 Die Panzerknacker 2 Lucky 0 Schmale Hubäts 2 BERT
Muricas democracy DRE4M 2 TG_TH 1 Wildonid 2
S.K.I.L.L 0 Bob et Bobette Team Bombshell Stahlnüss 0
Die Stinker 2 Turtle Crackers 0 Elite Meidling 2 Bus und Sportwagen
0 F4CE - The Faceless 2 Des Teufels General 0 VK Power 2
Daraus leiten sich natürlich auch direkt die Begegnungen für Runde
4 ab: Paarungen für Runde 4: Die Kampfratten vs. IDEAL Pomme
de Terre vs. Deutsche Elite [16-08] - the Lead vs. Kuromorimine Die
Panzerknacker vs. Schmale Hubäts BERT vs. DRE4M Wildonid vs. Bob et
Bobette Die Stinker vs. Elite Meidling F4CE - The Faceless vs. VK
Power Und auch eine Statistik habe ich wieder vorbereitet:
Nationen in Runde 4: 3* UdSSR 1* UK 4* Frankreich 5* USA 3*
Deutschland Es bleibt also halbwegs ausgeglichen mit
potentiellem,leichtem Vorteil für die USA. Ich bin
gespannt, wie die nächsten Runden verlaufen.
@Panzerknacker, DRE4M & Wildonid: schreibt einfach beide Teams an
und schaut, wer euch antwortet. Ich schalt mich dann notfalls
ein. Gruß, W4RGAMER
Subject: Notas del parche del Test público 9.5
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J0HN_117: Hola,
Aquí os dejamos las notas, de momento en inglés: Changes in Version 0.9.5 Common Test 2 vs. Version 0.9.5 Common Test 1 Important —Many gameplay and interface issues in personal missions fixed. —Conditions of most of the personal missions adjusted. Vehicles —Parameters adjusted for the following new version 9.5 vehicles: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2. —Some parameters of the T-55 NVA DDR tank adjusted. —Some issues with visual models fixed for the following vehicles: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I. —Some issues with damage models fixed for the following vehicles: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2. —Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly. —Color of the Achilles IIC tank destroyer icon fixed. —Damage of the Chinese 122 mm Sha-bao-471 HE shell increased from 465 to 530. Maps —Issues with the new maps Mittengard, Ghost Town, and Winterberg fixed. —Some gameplay and visual issues on the Stalingrad map fixed. —Performance on the maps Ghost Town and Mittengard improved. —Consumption of memory on the Windstorm map reduced. —Issues with the visual and damage models of some enviromental objects fixed. Interface and Other —Issue with the message that the player has no personal missions started appearing upon pressing TAB in battle fixed. —Issues with autosearch in the Team Battle mode fixed. —Some interface issues in the Stronghold mode fixed. —Display of expanded minimap features when using the "Upon pressing Alt" option fixed. —Issue with the SPG sector of fire displayed on the minimap even when that option is disabled fixed. —Issue with the constantly appearing settings for the SPG sector of fire and camera direction beam on the minimap fixed. —Sharpness of the captions on the minimap increased. —Display of messages in the battle chat after rejoining the battle fixed. —Some hang-ups and crashes of the game client fixed. —Some effects of shells hitting the vehicle reworked. —Issues with vehicle freezes at the end of the battle fixed. —Display of the battle interface in the Garage fixed. —Issues with performance decrease when scrolling the list of missions on the personal missions screen fixed. —Performance on some PC configurations increased. —Issue with the inability to destroy objects with APCR and HEAT shells fixed. Notas del Test #2 Changes in Version 0.9.5 Common Test 2 vs. Version 0.9.5 Common Test 1 Important —Many gameplay and interface issues in personal missions fixed. —Conditions of most of the personal missions adjusted. Vehicles —Parameters adjusted for the following new version 9.5 vehicles: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2. —Some parameters of the T-55 NVA DDR tank adjusted. —Some issues with visual models fixed for the following vehicles: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I. —Some issues with damage models fixed for the following vehicles: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2. —Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly. —Color of the Achilles IIC tank destroyer icon fixed. —Damage of the Chinese 122 mm Sha-bao-471 HE shell increased from 465 to 530. Maps —Issues with the new maps Mittengard, Ghost Town, and Winterberg fixed. —Some gameplay and visual issues on the Stalingrad map fixed. —Performance on the maps Ghost Town and Mittengard improved. —Consumption of memory on the Windstorm map reduced. —Issues with the visual and damage models of some enviromental objects fixed. Interface and Other —Issue with the message that the player has no personal missions started appearing upon pressing TAB in battle fixed. —Issues with autosearch in the Team Battle mode fixed. —Some interface issues in the Stronghold mode fixed. —Display of expanded minimap features when using the "Upon pressing Alt" option fixed. —Issue with the SPG sector of fire displayed on the minimap even when that option is disabled fixed. —Issue with the constantly appearing settings for the SPG sector of fire and camera direction beam on the minimap fixed. —Sharpness of the captions on the minimap increased. —Display of messages in the battle chat after rejoining the battle fixed. —Some hang-ups and crashes of the game client fixed. —Some effects of shells hitting the vehicle reworked. —Issues with vehicle freezes at the end of the battle fixed. —Display of the battle interface in the Garage fixed. —Issues with performance decrease when scrolling the list of missions on the personal missions screen fixed. —Performance on some PC configurations increased. —Issue with the inability to destroy objects with APCR and HEAT shells fixed. Notas del Test #3 Changes in Version 0.9.5 Common Test 3 vs. Version 0.9.5 Common Test 2 - Some texts in the interface of personal missions fixed. - Issues with visual models fixed for the following vehicles: FV4005, Sherman Firefly. - Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Т-34-85M, Т-54 ltwt. Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, STA-2, M3 Lee. - Brightness of enemy vehicle names on the minimap increased. - Some minor issues with interface fixed. Changes in Version 0.9.5 Common Test 3 vs. Version 0.9.5 Common Test 2 - Some texts in the interface of personal missions fixed. - Issues with visual models fixed for the following vehicles: FV4005, Sherman Firefly. - Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Т-34-85M, Т-54 ltwt. Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, STA-2, M3 Lee. - Brightness of enemy vehicle names on the minimap increased. - Some minor issues with interface fixed.
Aquí os dejamos las notas, de momento en inglés: Changes in Version 0.9.5 Common Test 2 vs. Version 0.9.5 Common Test 1 Important —Many gameplay and interface issues in personal missions fixed. —Conditions of most of the personal missions adjusted. Vehicles —Parameters adjusted for the following new version 9.5 vehicles: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2. —Some parameters of the T-55 NVA DDR tank adjusted. —Some issues with visual models fixed for the following vehicles: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I. —Some issues with damage models fixed for the following vehicles: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2. —Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly. —Color of the Achilles IIC tank destroyer icon fixed. —Damage of the Chinese 122 mm Sha-bao-471 HE shell increased from 465 to 530. Maps —Issues with the new maps Mittengard, Ghost Town, and Winterberg fixed. —Some gameplay and visual issues on the Stalingrad map fixed. —Performance on the maps Ghost Town and Mittengard improved. —Consumption of memory on the Windstorm map reduced. —Issues with the visual and damage models of some enviromental objects fixed. Interface and Other —Issue with the message that the player has no personal missions started appearing upon pressing TAB in battle fixed. —Issues with autosearch in the Team Battle mode fixed. —Some interface issues in the Stronghold mode fixed. —Display of expanded minimap features when using the "Upon pressing Alt" option fixed. —Issue with the SPG sector of fire displayed on the minimap even when that option is disabled fixed. —Issue with the constantly appearing settings for the SPG sector of fire and camera direction beam on the minimap fixed. —Sharpness of the captions on the minimap increased. —Display of messages in the battle chat after rejoining the battle fixed. —Some hang-ups and crashes of the game client fixed. —Some effects of shells hitting the vehicle reworked. —Issues with vehicle freezes at the end of the battle fixed. —Display of the battle interface in the Garage fixed. —Issues with performance decrease when scrolling the list of missions on the personal missions screen fixed. —Performance on some PC configurations increased. —Issue with the inability to destroy objects with APCR and HEAT shells fixed. Notas del Test #2 Changes in Version 0.9.5 Common Test 2 vs. Version 0.9.5 Common Test 1 Important —Many gameplay and interface issues in personal missions fixed. —Conditions of most of the personal missions adjusted. Vehicles —Parameters adjusted for the following new version 9.5 vehicles: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2. —Some parameters of the T-55 NVA DDR tank adjusted. —Some issues with visual models fixed for the following vehicles: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I. —Some issues with damage models fixed for the following vehicles: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2. —Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly. —Color of the Achilles IIC tank destroyer icon fixed. —Damage of the Chinese 122 mm Sha-bao-471 HE shell increased from 465 to 530. Maps —Issues with the new maps Mittengard, Ghost Town, and Winterberg fixed. —Some gameplay and visual issues on the Stalingrad map fixed. —Performance on the maps Ghost Town and Mittengard improved. —Consumption of memory on the Windstorm map reduced. —Issues with the visual and damage models of some enviromental objects fixed. Interface and Other —Issue with the message that the player has no personal missions started appearing upon pressing TAB in battle fixed. —Issues with autosearch in the Team Battle mode fixed. —Some interface issues in the Stronghold mode fixed. —Display of expanded minimap features when using the "Upon pressing Alt" option fixed. —Issue with the SPG sector of fire displayed on the minimap even when that option is disabled fixed. —Issue with the constantly appearing settings for the SPG sector of fire and camera direction beam on the minimap fixed. —Sharpness of the captions on the minimap increased. —Display of messages in the battle chat after rejoining the battle fixed. —Some hang-ups and crashes of the game client fixed. —Some effects of shells hitting the vehicle reworked. —Issues with vehicle freezes at the end of the battle fixed. —Display of the battle interface in the Garage fixed. —Issues with performance decrease when scrolling the list of missions on the personal missions screen fixed. —Performance on some PC configurations increased. —Issue with the inability to destroy objects with APCR and HEAT shells fixed. Notas del Test #3 Changes in Version 0.9.5 Common Test 3 vs. Version 0.9.5 Common Test 2 - Some texts in the interface of personal missions fixed. - Issues with visual models fixed for the following vehicles: FV4005, Sherman Firefly. - Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Т-34-85M, Т-54 ltwt. Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, STA-2, M3 Lee. - Brightness of enemy vehicle names on the minimap increased. - Some minor issues with interface fixed. Changes in Version 0.9.5 Common Test 3 vs. Version 0.9.5 Common Test 2 - Some texts in the interface of personal missions fixed. - Issues with visual models fixed for the following vehicles: FV4005, Sherman Firefly. - Issues with Camouflage fixed for the following vehicles: Т-34-85M, Т-54 ltwt. Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, STA-2, M3 Lee. - Brightness of enemy vehicle names on the minimap increased. - Some minor issues with interface fixed.
Subject: Celebraciones de invierno: ¡concursos, eventos y mucho más!
Link on message: #9640687
Link on message: #9640687
Delhroh: Os recomiendo ir cogiendo sitio... no todos los días hay como
premios Type´s 59... y algunos muy fáciles de conseguir
. ¡Suerte!

Subject: Programa de Reclutamiento - Comentarios
Link on message: #9640666
alkon_real, on 11 December 2014 - 11:01 AM, said: Buenas Yo tengo una superduda y a ver si wargaming la
resuelve......... Invito a un amigo que hace mas de 60 días
que no entra en el juego, entonces: ¿Debo jugar con el en
pelotón hasta llegar a 1millon de EXP para que me den el
tanque? O ¿El, nada mas acepte mi invitación y el solo consiga
1Millon de EXP sin estar conmigo en peloton, me dan el tanque?
Es que si es 1Millon de EXP en PELOTON, es una
barbaridad................... Saludos y gracias 
Link on message: #9640666


Delhroh: Si no juegas en pelotón pierdes los bonos de experiencia
adicionales que tendrías, ya dependería de ti. Es necesario que
esté contigo para completar ese millón. De hecho ese millón
se puede conseguir entre "todos" los jugadores que esten bajo tu
tutela, es decir, se suma la experiencia de todos juntos pero
siempre en pelotón. Un saludo.
Subject: Nová soutěž - TITANIC
Link on message: #9640641
nmljury, on 10 December 2014 - 08:59 PM, said: a jak to bude kdyz se domluvi skupina pocita se to jen kdo to posle
nebo cela skupina?
SirJohnS, on 10 December 2014 - 02:50 PM, said: Můžeme ty obrázky poupravit v nějakém prográmku?
Link on message: #9640641

Ketankis: Počítá se jen ten, kdo screenshot poslal

Ketankis: neupravovat!
Subject: Święta w grze – konkursy, wydarzenia społeczności i inne
Link on message: #9640552
Jozef_Unrug, on 11 December 2014 - 07:49 AM, said: Czy FB będzie jedynym miejscem, w którym gracze będą informowani o
"niespodziankach"?
Link on message: #9640552

Cmd_Latina: Informacje o konkursach i aktywnościach będą się również
pojawiały na bieżąco w pierwszym poście tego tematu oraz w
aktualizacji artykułu. Przypominamy, że ten artykuł dotyczy jedynie
aktywności przygotowanych dla polskiej społeczności. Osobne
informacje będą się pojawiały odnośnie specjali w samej grze oraz
globalnych aktywności. Poza tym, jak wspomniano w artykule
organizatorzy poszczególnych aktywności będą je również ogłaszać u
siebie na kanale.
Subject: Änderungen von 0.9.5 CT 1 zu 0.9.5 CT 2
Link on message: #9640495
Link on message: #9640495
nRicochet: Moin, hier fix die aktuellen Patch Notes zu den Änderungen
von Test 1 zu Test 2. Erstmal nur Englisch, wir arbeiten an der
Übersetzung, wollten sie euch aber nicht vorenthalten! Nun
auch in Deutsch!
Wichtig —Viele Spiel- und
Interface-Probleme in den persönlichen Missionen wurden behoben.
—Die Bedingungen für die Mehrheit der persönlichen Missionen wurden
angepasst. Fahrzeuge —Die Parameter für die folgenden
Fahrzeuge, die in 9.5 implementiert werden, wurden angepasst: M2,
Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles
IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2.
—Einige Parameter für den T-55 NVA DDR Panzer wurden ebenfalls
angepasst. —Probleme mit den visuellen Modellen folgender Fahrzeuge
wurden behoben: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III,
Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2,
Stuart I. —Einige Probleme mit den Schadensmodellen folgender
Fahrzeuge wurden behoben: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2,
Challenger/Avenger, Т95E2. —Probleme mit der Tarnung folgender
Fahrzeuge wurden behoben: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71,
Sherman Firefly. —Die Farbe des Jagdpanzer-Icons des Achilles IIC
wurde korrigiert. —Der Schadenswert der chinesischen 122 mm
Sha-bao-471 HE Granate wurde von 465 auf 530 angehoben.
Karten —Probleme mit den neuen Karten Mittengard, Ghost Town
und Winterberg wurden behoben. —Einige Spiel- und
Darstellungsprobleme auf der Karte Stalingrad wurden behoben. —Die
Performance der Karten Ghost Town und Mittengard wurde verbessert.
—Der Verbrauch von Arbeitsspeicher auf der Karte Windstorm wurde
reduziert. —Probleme mit der Darstellung und den Schadensmodellen
einiger Objekte der Umgebung wurden behoben Interface und
Anderes —Das Problem mit dem Erscheinen der Nachricht, dass
der Spieler keine persönlichen Missionen gestartet hat, wenn man im
Gefecht TAB drückte, wurde behoben. —Probleme mit der automatischen
Suche im Teamgefechts-Modus wurden behoben. —Einige Probleme mit
dem Interface im Bollwerk-Modus wurden behoben. —Die Darstellung
der erweiterten Minikarten-Features unter Benutzung der Option “ALT
gedrückt halten” wurde behoben. —Das Problem, dass der Feuersektor
der Selbstfahrlafetten auf der Minikarte angezeigt wurde, obwohl
das in den Optionen abgeschaltet wurde, ist behoben. —Das Problem
mit den constant erscheinenden Einstellungen für den Feuersektor
und Blickrichtungsstrahl auf der Minikarte bei Selbstfahrlafetten
wurde behoben. —Der Schärfegrad der Beschriftungen auf der
Minikarte wurde erhöht. —Die Darstellung der Nachrichten im
Gefechtschat nach Rückkehr ins Gefecht wurde behoben. —Einige
Abstürze und Einfrieren des Spiel-Clients wurden behoben. —Die
Effekte von Granaten, die das Fahrzeug treffen, wurden
überarbeitet. —Probleme mit dem Einfrieren von Fahrzeugen am
Gefechtsende wurden behoben. —Die Darstellung des Interfaces in der
Garage wurde behoben. —Probleme, dass die Performance unter dem
Scrollen in der Liste der persönlichen Missionen litt, wurden
behoben. —Die Performance einiger PC-Konfigurationen wurde
verbessert. —Das Problem, dass einige Objekte nicht mit APCR- oder
HEAT-Granaten zerstört werden konnten, wurde behoben.
Weitermachen!

Subject: Adventní kalendář 2014
Link on message: #9640392
PivniMasina1986, on 11 December 2014 - 10:45 AM, said: Ona ti to Karlie zanedlouho vysvětlí, jak moc se mýlíš. A
nezapomene ti připomenout, že sama kdysi dělala marketing.
Sice ji nepochopíš, protože logika nás lidí
žijících ve 4 dimenzích je naprosto odlišná a tak ti to Karlie,
5-ti dimenzionální bytost, bude dovysvětlovat dalšími sci-fi
teoriemi a nakonec to budeš muset vzdát.
Link on message: #9640392


Karlie: Nevysvětlí, už vysvětlila a nad tímto se pouze pousměje


Subject: Garage surprise hivernal 2014
Link on message: #9640235
Link on message: #9640235
Azkolek: C'est bien sûr un bon gros troll !
Le calendrier n'est composé que de 24 jours
Le calendrier n'est composé que de 24 jours

Subject: Akce a soutěže CZ/SK komunity
Link on message: #9637845
Link on message: #9637845
Wysch: Zajímáte se o e-sport? Ano? Ne? Tak nebo tak, zúčastněte se naší
tipovací soutěže a vyhrajte nějaké to zlato!
Subject: [Concours en jeu] Le lancer de cadeaux du Barbu rouge.
Link on message: #9637763
Bro2death, on 10 December 2014 - 08:25 PM, said: En tout cas, pour un event pas au point, ça s'est très bien
déroulé, je trouve ! Bien ouèj Tanatoy !
Link on message: #9637763

Tanatoy: J'ai vu les replays, et toi, tu devrais jouer au loto ! 3
fois d'affilée tu as survécu à presque rien du rayon de
l'explosion. D'ailleurs merci à tous ceux qui ont postés les
replays.
Comme je disais, pour la première session, cela ne s'est pas passé comme prévu, et je pensais détruire bien plus d'entre vous ! Aussi, si je suis bien le règlement que j'avais mis et au contraire de ce que j'ai écrit dans le tchat lors de la première, une seule personne devrait recevoir de l'or : Mouton0502 à hauteur de 300 or. Mais tout le monde une clé pour l'accès ce week-end de World of Warships.
Pour la deuxième session :
Thethunderviper : 150 or Sniper2005 : 375 or Sergent_Hartman : 625 or Mephi29 : 700 or xcascadeur & arnfantomas : 775 or ulfhednarr : 925 or floflo31 : 1075 or Vous recevrez l'or dans la journée de vendredi ainsi que les clefs bêta dans votre boîte de MP vendredi aussi. L'ouverture du serveur n'étant qu'à 00h00 le samedi matin, cela ne vous pénalisera pas.
Comme je disais, pour la première session, cela ne s'est pas passé comme prévu, et je pensais détruire bien plus d'entre vous ! Aussi, si je suis bien le règlement que j'avais mis et au contraire de ce que j'ai écrit dans le tchat lors de la première, une seule personne devrait recevoir de l'or : Mouton0502 à hauteur de 300 or. Mais tout le monde une clé pour l'accès ce week-end de World of Warships.
Pour la deuxième session :
Thethunderviper : 150 or Sniper2005 : 375 or Sergent_Hartman : 625 or Mephi29 : 700 or xcascadeur & arnfantomas : 775 or ulfhednarr : 925 or floflo31 : 1075 or Vous recevrez l'or dans la journée de vendredi ainsi que les clefs bêta dans votre boîte de MP vendredi aussi. L'ouverture du serveur n'étant qu'à 00h00 le samedi matin, cela ne vous pénalisera pas.
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