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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Delhroh
Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
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13.07.2018 12:41:02
 
Subject: Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
Link on message: #15953384

Delhroh: Saludos,   Sobre el OFF-TOPIC:   Es normal que el Staff responda preguntas y/o trate de solucionar problemas que los jugadores reporten, incluso aunque no tengan que ver con el contenido del hilo.  A veces el Staff se ve en la necesidad de crear Off-Topics en los hilos para tratar de solucionar la situación o conseguir más información (o responder a cualquier pregunta de cualquier usuario, como llevo haciendo 6 años). Si el problema es muy largo o si el staff ve la necesidad de abrir otro hilo específico para ello lo abriría (como en este caso, que lo he abierto AQUI). ---> Ruego a los usuarios que tengan ese problema que utilicen ese hilo de ahora en adelante.  No es necesario indicar al Staff que los hilos se llenan de OFF-TOPIC, para eso estamos nosotros, aunque se agradece la intención siempre que sea sin trolear (señalar que hay Off-Topic en un hilo por parte del Staff puede ser considerado flames y por lo tanto puede haber una sanción... o similares como "amado lider". Estamos aquí para ayudaros, no para trolearnos (aunque se agradecen los troleos simpáticos no aquellos con la intención de crear malestar en los foros, dado que además los flames son motivo de sanción, tal y como ya sabéis).   Ya he avisado a moderación para que se pase por el hilo.    Os ruego de ahora en adelante evitar el Off-Topic.    Suerte en el campo de batalla.


Jahpero
Y a ptêt un moment où va falloir s'en occuper...
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13.07.2018 12:35:24
 
Subject: Y a ptêt un moment où va falloir s'en occuper...
Link on message: #15953357

View Postgunnar230, on 13 July 2018 - 08:51 AM, said: Alors dans quelques heures, jours, un gentil monsieur va venir locker ton topic et te dire de poster ton problème sur un topic existant que personne ne consulte chez WG.   Problème réglé.   Il n'y à pas de problèmes si personne ne peut dire qu'il y à un problème :)   ps:  j'ai les mêmes bug, sauf le char allongé, t'as trop menti      

Jahpero:   danny devito no GIF   Ce sont des problèmes qui remontent à plus longtemps et ne sont pas seulement présents depuis la version 1.0.2 donc le topic peut rester ouvert..  De plus, on modère ce topic (Retours concernant les bugs 1.0.2) et Actinid y poste donc il est lu ;)   Jahpero
 


Delhroh
Problema de desaparición de interfaz de usuario en partidas
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13.07.2018 12:21:40
 
Subject: Problema de desaparición de interfaz de usuario en partidas
Link on message: #15953305

Delhroh: Saludos,
Este hilo es para que los jugadores reporten la desaparición de interfaz de usuario en las partidas (como si le dieras a la "V" para tomar una foto).  ¿Tenéis este problema? ¿Desde cuando? ¿os habéis puesto en contacto con soporte? ¿Persiste el problema? Cualquier información adicional que podáis compartir conmigo será de gran ayuda.


Delhroh
Batalla de Kursk: Comparte tu progreso
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13.07.2018 12:09:38
 
Subject: Batalla de Kursk: Comparte tu progreso
Link on message: #15953260

View PostxXFISTROXx, on 12 July 2018 - 01:54 PM, said:   que hay que poner las capturas diariamente? o podemos esperar al ultimo dia y te las subimos todas, es que es un poco cansino subirlas una por una ademas de hacer las misiones hechar unas ramdoms....:trollface:

Delhroh:   cada post es una participación... si quieres subir todas en un mismo post... peor para ti ;)


Zapfhan
Die gewerteten Gefechte kommen zurück
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12.07.2018 19:41:39
 
Subject: Die gewerteten Gefechte kommen zurück
Link on message: #15951460

View Postwuppich, on 12 July 2018 - 04:27 PM, said:   Der letzte Durchgang war echt frustrierend, da auch von anderen berichtet wurde das die Bewertung zum Teil schlecht nachvollziehbar war..   Aber, alles wird besser oder?

Zapfhan:   Das sollte hoffentlich besser werden, da die erhaltenen Erfahrungspunkte nun detaillierter angezeigt werden. 


Delhroh
No os perdáis las novedades en la Wargaming Store
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12.07.2018 18:41:06
 
Subject: No os perdáis las novedades en la Wargaming Store
Link on message: #15951256

View PostSinNovedadEnElFrente, on 12 July 2018 - 04:30 PM, said: Si me permitís una corrección, en la noticia pone "el nuevo termo", pero eso que aparece no es un termo si no una petaca de toda la vida de dios. Un termo y una petaca son cosas distintas con utilidades distintas, cuyas diferencias no creo necesario escribir :rolleyes:

Delhroh:   Paso nota, por Erich Maria Remarque que lo hago ahora mismo.


Delhroh
Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
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12.07.2018 17:54:05
 
Subject: Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
Link on message: #15951094

View PostRomaliev, on 12 July 2018 - 02:50 PM, said:     Vaya pastel... demasiados usuarios con el mismo fallo. Desde Soporte, me han recomendado borrar caché del juego, y reparar. Ah, actualizar drivers de la gráfica, a lo que les he contestado con la recomendación de no actualizar drivers que he mostrado antes, a ver si entre ellos en Soporte, se aclaran y tienen algo más de criterio a la hora de solucionar problemas. Sigo a la espera.

Por lo demás, mi ordenador sigue igual, estoy a la espera de volver a entrar en cualquier momento en  "Modo DIOS" para jugar sin interfaz ni datos de ningún tipo, a pelo, a lo machote:facepalm:   Delhroh, la solución que me dió Soporte hace un mes (instalar drivers antiguos) era para arreglar el fallo de congelación y caída de fps que padecía antes (con juego hasta a 7fps).
El problema de ahora es nuevo. Y ha venido con el último micro-parche.  

Delhroh:   Vale, gracias por reportarlo. ¿Alguien más ha tenido este problema?


Zapfhan
Toaster verstümmelt
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12.07.2018 16:57:00
 
Subject: Toaster verstümmelt
Link on message: #15950899

View PostHenjuWolf, on 12 July 2018 - 01:33 PM, said: Moin, WOT hat seit einem Update es geschafft den Toaster zu verstümmeln. Ein Kollege stellte fest das die größte Kanone (8,8cm) gekürzt wurde, da er aber Erfolfgsmakierung 1 hat schweben jetzt 2 Ringe in der Luft vor der Kanone herum. Um zu Beweisen das es wirklich stimmt haben wir uns in einem Randomgefecht seine Kanone angeschaut & voilà auch wir konnten es sehen. https://www2.pic-upload.de/thumb/35617467/shot_225.jpg  

Zapfhan:     Hi    Danke für den Screenshot :honoring:. Ich werde das weiterleiten. Wenn dir das nächste Mal so etwas auffällt kannst du das auch direkt in "Fehler und Probleme" posten. 


Delhroh
No os perdáis las novedades en la Wargaming Store
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12.07.2018 16:35:38
 
Subject: No os perdáis las novedades en la Wargaming Store
Link on message: #15950821

Delhroh: ¡Nuevos productos! ¿Hay alguno que os llame la atención? :)


Delhroh
Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
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12.07.2018 16:33:55
 
Subject: Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
Link on message: #15950815

View Posttioemo, on 12 July 2018 - 02:02 PM, said: Si, eso me pasó también el otro día...y no era la "V"!

Delhroh:   En ese caso ponte en contacto con soporte o trata de utilizar la solución aquí expuesta, puede que te sea de ayuda.


Actinid
Supertest : Kharkov
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12.07.2018 16:20:35
 
Subject: Supertest : Kharkov
Link on message: #15950765

Actinid: Bonjour à tous, Nous commençons aujourd’hui le supertest de la nouvelle version de Kharkov. Notre plan est de limiter au maximum les batailles rapides afin de pouvoir laisser à chaque véhicule sa chance sur le champ de bataille et de rendre le gameplay des chars légers et moyens plus agréable.Voici les améliorations présentes sur la carte : Le point central possède maintenant moins d’entrées et de sorties. Il y a deux voies de passages pour chaque équipe. Il y aura une voie d’entrée (en rouge sur la carte, sortir de la zone 1 par cette voie sera impossible (cf: spoiler)) et une voie d’accès permettant d’entrer et de sortir de la zone 1. Il sera beaucoup plus aisé de contrôler les sorties et cela devrait réduire le nombre d’attaque surprise venant des flancs.   Le bloc central quant à lui n’a pas changé. Le gameplay de cette carte restera inchangé à savoir des combats rapprochés. Les blocs de bâtiments à proximité des bases ont été retravaillés et ont perdu des tas de débris. Cela permettra de libérer de l’espace et d’éviter les « Labyrinthes » facilitant ainsi la circulation. Les espaces dégagés à l’extérieur de la ville ont été pourvu de positions permettant aux chars légers d’être soutenus lors de leur patrouille pour détecter l’équipe ennemie ou d’apporter un soutient sur la partie centrale. Les zones dégagées permettront aux chars moyens de lancer des offensives sur les flancs de l’équipe ennemis ou la base. De plus des buissons ont été rajoutés permettant aussi de prendre des positions de tirs ou de jouer avec le camouflage des chars les plus discrets. Cependant la distance étant très réduite, ces positions seront très risquées. En fonction des résultats de ces tests, nous déciderons quelle version de cette carte nous conserverons. Bonne journée à tous et bonne chance sur le champ de bataille. image2018-7-6_16-38-41.pngimage2018-7-6_16-37-19.pngKharkiv_3_01_ULTRA_001.pngKharkiv_3_02_ULTRA_001.pngKharkiv_3_03_ULTRA_001.pngKharkiv_3_04_ULTRA_001.pngKharkiv_3_05_ULTRA_001.pngKharkiv_3_07_ULTRA_001.pngKharkiv_3_08_ULTRA_001.pngKharkiv_3_09_ULTRA_001.png


Zapfhan
Der große Arty Thread
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12.07.2018 15:44:46
 
Subject: Der große Arty Thread
Link on message: #15950646

Zapfhan: Hallo Kommandanten Da das Thema Arty ein anhaltendes Diskussionsthema unter euch ist, wurde dieser Thread erstellt.Hier gehört alles zu diesem Thema rein, was Arty im allgemeinen betrifft.Bitte vermeidet es mit Beleidigungen um euch zu werfen und bleibt On-topic.    


Kayi4ek
Supertest - Kharkov
arrow
12.07.2018 15:37:27
 
Subject: Supertest - Kharkov
Link on message: #15950624

Kayi4ek: Milí tankisté,   dnes se do supertestu dostává nová verze mapy Charkov. Tentokrát zkoušíme verzi podobnou té původní, ale vylepšenou o některé novinky, které si představíme níže. Naším cílem bylo snížit počty bleskových bitev, které byly způsobeny příliš roztříštěnými uličkami, které otevíraly až moc úhlů pro křížovou palbu. Chceme, aby si na mapě dobře zahrály všechny typy tanků.
  Jaké úpravy jsme udělali?   1. Centrální náměstí má nyní méně vjezdů a výjezdů. Dva výjezdy jsou obousměrné (na mapě zeleně ) a dva jsou pouze jednosměrné (na mapě červeně). Toto umožní týmům lepší kontrolu nad náměstím. 2. Blok domů na středu mapy se nezměnil, protože právě on dodává mapě její vynikající prostor pro boj z blízka. 3. Bloky domů v okolí základen přišly o sutiny a některé budovy. 4. Okolí města dostalo několik krytých pzic na každé straně, čímž dáváme oběma týmům možnost kontroly nebo "rozsvícení" této části mapy. 5. Otevřená část mapy naní nabízí více klíčových bodů a krytí. Změny by měly pomoct lehkým a sředním tankům, které měly na této mapě v předchozí verzi velmi omezený prostor.   image2018-7-6_16-37-19.pngimage2018-7-6_16-38-41.png85a3bb3c-a526-4400-a9be-ea01c702d1c2.pngKharkiv_3_01_ULTRA_001.pngKharkiv_3_02_ULTRA_001.pngKharkiv_3_03_ULTRA_001.pngKharkiv_3_04_ULTRA_001.pngKharkiv_3_05_ULTRA_001.pngKharkiv_3_07_ULTRA_001.pngKharkiv_3_08_ULTRA_001.pngKharkiv_3_09_ULTRA_001.png   Na základě Supertestu se rozhodneme o přijetí změn. Tyto úpravy nejsou finální! Depending on test results we'll decide on which revision of Kharkov is the best. Follow the news and best of luck in your battles!


Delhroh
Conmemoración de Kursk: Os contamos los detalles
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12.07.2018 15:15:03
 
Subject: Conmemoración de Kursk: Os contamos los detalles
Link on message: #15950556

View Postadrianin, on 12 July 2018 - 12:51 PM, said:   Ya sabes  quien te puede echar una mano....

Delhroh:   Recordad que compartir cuentas pone en peligro la seguridad de las mismas, ¡Y por supuesto lo desaconsejamos!


vuque
Supertest - Charków
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12.07.2018 15:11:41
 
Subject: Supertest - Charków
Link on message: #15950552

vuque: W supertestach: Charków Dzisiaj rozpoczynamy kolejny etap testów mapy Charków. Tym razem wypróbujemy wersję mapy podobną do poprzedniej, lecz pozbawioną istniejących wcześniej wad. Chcemy pozbyć się bardzo szybkich bitew oraz pozwolić wszystkim klasom pojazdów na pełnienie swoich roli. Skupimy się również na zwiększeniu grywalności na otwartej przestrzeni, by była bardziej zoptymalizowana dla czołgów lekkich i średnich.Jak więc wygląda nowa wersja mapy? 1. Plac centralny posiada teraz mniej wjazdów i jeszcze mniej wyjazdów. Znajduje się tam kilka dwustronnych przejść (zaznaczonych na zielono na minimapie) oraz dwa przejścia jednostronne (zaznaczone na czerwono; można przez nie tylko wjechać na plac, ale opuścić już nie). Teraz znacznie łatwiej jest kontrolować wyjazdy z placu i powinno to ograniczyć liczbę niespodziewanych manewrów okrążających i przedzieranie się za linię wroga – nawet jeśli jedna z drużyn zupełnie zignorowała jeden z narożników mapy.2. Bloki mieszkalne w centrum miasta pozostały bez zmian. To ten obszar wyznacza rodzaj rozgrywki na tej mapie: walka w zwarciu może potoczyć się na wiele sposobów. Chcielibyśmy zachować układ tych blokowisk w tej samej postaci.3. Blokowiska znajdujące się w pobliżu baz pozbawiliśmy wielu budynków i stert gruzu. Był to dla pojazdów istny labirynt i utrudniał przemieszczanie się.4. Po każdej stronie na obrzeżach miasta dodaliśmy kilka osłoniętych pozycji, co pozwoli Wam obserwować otwarty obszar mapy. Będziecie mogli również wspierać swoich sojuszników, którzy walczą na ulicach miasta.5. Otwarty obszar mapy zapewnia teraz więcej osłony i posiada więcej punktów kluczowych. Zastosowane zmiany powinny umożliwić czołgom lekkim i średnim na wykonywanie manewrów okrążających lub nacieranie na bazę wroga. Dodaliśmy też kilka miejsc z zaroślami, które mogą służyć jako pozycje zwiadowcze lub strzeleckie (co będzie dość ryzykowne, bo znajdują się dość blisko od wroga). W zależności od wyników testów zdecydujemy, którą wersję Charkowa zachowamy. Śledźcie wiadomości i powodzenia na polu bitwy!image2018-7-6_16-37-19.pngimage2018-7-6_16-38-41.png85a3bb3c-a526-4400-a9be-ea01c702d1c2.pngKharkiv_3_01_ULTRA_001.pngKharkiv_3_02_ULTRA_001.pngKharkiv_3_03_ULTRA_001.pngKharkiv_3_04_ULTRA_001.pngKharkiv_3_05_ULTRA_001.pngKharkiv_3_07_ULTRA_001.pngKharkiv_3_08_ULTRA_001.pngKharkiv_3_09_ULTRA_001.png


vuque
Supertest News 12/07 - KHARKOV
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12.07.2018 15:09:53
 
Subject: Supertest News 12/07 - KHARKOV
Link on message: #15950550

vuque: In Supertest: Kharkov Today we're commencing a new stage of the Kharkov map test. This time, we're going to try a version similar to the last one but stripped of its drawbacks. We plan to get rid of super-fast battles, to give every class a chance to shine, and to increase the playability of the open space by making it more suitable for mobile light and medium tanks.
So what does the new version of the map look like?
1. The central square now has less entrances and even less exits. There are a couple of two-way passages (marked in green on the minimap) and also two one-way access points (marked in red; you can only drive in through these, not out). It's much easier now to control the square's exits, and this should decrease the amount of unexpected flanking manoeuvres and breakthroughs behind the lines—even if one of the sides has ignored this corner of the map completely.
2. The central city blocks haven't changed. It's this particular part of the locale that creates Kharkov's signature gameplay: close quarters combat that can unfold in a myriad of ways. We'll try to keep the central city blocks as they were on the previous release version of the map.
3. The city blocks near the bases have lost many buildings and piles of rubble. They were making this zone a labyrinth and impeding vehicle movement.
4. The outskirts of the city have received several covered positions on each side, allowing you to control or 'light up' the open part of the map. From here you'll also be able to support your allies  who are engaged in urban warfare.
5. The open part of the map now offers more cover and has more key points. The changes applied should help light tanks and mobile mediums use this zone for flanking moves or for dashing into the enemy base. We've also added some bushes that may serve as spotting or firing positions (rather risky ones because the distance to foes is going to be small). Depending on test results, we'll decide which revision of Kharkov works the best. Follow the news and best of luck in your battles! image2018-7-6_16-37-19.pngimage2018-7-6_16-38-41.png85a3bb3c-a526-4400-a9be-ea01c702d1c2.pngKharkiv_3_01_ULTRA_001.pngKharkiv_3_02_ULTRA_001.pngKharkiv_3_03_ULTRA_001.pngKharkiv_3_04_ULTRA_001.pngKharkiv_3_05_ULTRA_001.pngKharkiv_3_07_ULTRA_001.pngKharkiv_3_08_ULTRA_001.pngKharkiv_3_09_ULTRA_001.png


Jahpero
Le mot "sexy" est une insulte maintenant ?
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12.07.2018 14:56:02
 
Subject: Le mot "sexy" est une insulte maintenant ?
Link on message: #15950516

Block Quote support pour toute réclamation

Jahpero:    


Kayi4ek
Pěkná reklama ve hře :D
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12.07.2018 14:31:50
 
Subject: Pěkná reklama ve hře :D
Link on message: #15950440

View PostTyraelDE, on 06 July 2018 - 09:20 AM, said: S týmto nemá WG nič spoločné

Kayi4ek:   Přesně tak, může to být způsobené nainstalovanými módy třetích stran.


TariboW
FUZJA NA ZASADZIE WY DO NAS ZAPRASZAMY ! KLAN B_B_A
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12.07.2018 14:25:15
 
Subject: FUZJA NA ZASADZIE WY DO NAS ZAPRASZAMY ! KLAN B_B_A
Link on message: #15950419

TariboW: Pare postów nie związanych z tematem ukryłem.  


TariboW
kary dla arciarzy po raz trzeci
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12.07.2018 14:11:17
 
Subject: kary dla arciarzy po raz trzeci
Link on message: #15950371

TariboW: Po raz koleny zamykam....


Zapfhan
Supertest: Charkow
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12.07.2018 13:12:04
 
Subject: Supertest: Charkow
Link on message: #15950200

Zapfhan: Heute führen wir einen weiteren Test mit der Karte Charkow durch. Wir testen eine ähnliche Version wie das letzte Mal bei der jedoch versucht wurde einige Nachteile zu entfernen. Wir wollen super-schnelle Gefechte eindämmen, jeder Klasse die Möglichkeit bieten ihre Rolle zu erfüllen und die Bespielbarkeit der offenen Fläche für lights und meds verbessern.Wie sieht die neue Version also aus? Der zentrale Platz verfügt nun über (in grün markierte) Ein/Ausgänge und über (rot markierte) Eingänge. Über die Eingänge wird man nur in den Platz hineinfahren können nicht aber wieder raus. Dies soll unerwartetes flankieren verhindern und die Kontrolle über die Ausgänge vereinfachen. Die zentralen Häuserblocks wurden nicht verändert. Dieser Teil der Karte sorgt für das für Charkow typische Gameplay: Kämpfe auf kurze Distanz, die sich in Myriaden von Wegen entfalten können. Wir versuchen die Häuserblocks so wie in der vorherigen Version beizubehalten. Die Häuserblocks nahe den Basen haben einige Gebäude sowie Schutthaufen verloren. Sie führten dazu, dass die Zone einem Labyrinth glich und die Beweglichkeit von Fahrzeugen eingeschränkt wurde. Die Randgebiete der Stadt erhielten mehrere geschützte Positionen, die es erlauben sollen den offenen Teil der Karte zu kontrollieren oder Feinde aufzudecken. Von hier aus wird es auch möglich sein seine Verbündeten in der Stadt zu unterstützen. Der offene Teil der Karte bietet mehr Deckung und mehr Schlüsselpositionen. Die Änderungen sollen dazu beitragen, dass leichte und mobile mittlere Panzer dieses Gebiet nutzen können um die Feinde zu flankieren oder in die feindliche Basis einzudringen. Einige hinzugefügte Büsche können als Spot-Busch oder (wenn man Risiken eingehen will) auch als Feuerposition benutzt werden können. Ausgehend von diesem Test entscheiden wir welche Version von Charkow die bessere ist.Viel Erfolg auf dem Schlachtfeld  image2018-7-6_16-37-19.pngimage2018-7-6_16-38-41.png85a3bb3c-a526-4400-a9be-ea01c702d1c2.pngKharkiv_3_01_ULTRA_001.pngKharkiv_3_02_ULTRA_001.pngKharkiv_3_03_ULTRA_001.pngKharkiv_3_04_ULTRA_001.pngKharkiv_3_05_ULTRA_001.pngKharkiv_3_07_ULTRA_001.pngKharkiv_3_08_ULTRA_001.pngKharkiv_3_09_ULTRA_001.png


Delhroh
¡Votad por vuestro blindado de ensueño del verano!
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12.07.2018 12:59:55
 
Subject: ¡Votad por vuestro blindado de ensueño del verano!
Link on message: #15950167

Delhroh: Saludos, os recuerdo que este es el foro español y aquí solamente está permitido hablar en español.


Sael_
Al Supertest: Kharkov
arrow
12.07.2018 12:57:49
 
Subject: Al Supertest: Kharkov
Link on message: #15950158

Sael_: Oggi cominciamo una nuova fase di test della mappa Kharkov. Stavolta, proveremo una versione simile a quella scorsa ma senza gli stessi difetti. Il piano è di liberarci delle battaglie superveloci, dare un'opportunità a tutte le classi di cavarsela al meglio e incrementare la giocabilità degli spazi aperti rendendoli più adatti ai carri leggeri e medi. Qual è l'aspetto della nuova mappa dunque?a href='https://share.wargaming.net/thumbnail/eb96d0ade6c0487d8746/1024/image2018-7-6_16-37-19.png' class='bbc_url' title='External link' rel='external'https://share.wargam...-6_16-37-19.png/a1. La piazza centrale ora ha meno entrate e ancora meno uscite. C'è una coppia di passaggi a doppio senso (segnati in verde sulla minimappa) e anche due punti di accesso a senso unico (segnati in rosso - si può solo entrare da qui, non uscire). E' molto più facile ora controllare le uscite dalla piazza, e questo dovrebbe diminuire il numero di manovre di fiancheggiamento inaspettate e l'accerchiamento delle linee - anche se una delle squadre dovesse completamente ignorare quest'angolo di mappa.a href='https://share.wargaming.net/thumbnail/eb96d0ade6c0487d8746/1024/image2018-7-6_16-38-41.png' class='bbc_url' title='External link' rel='external'https://share.wargam...-6_16-38-41.png/a2. I blocchi cittadini del centro città non sono cambiati. Questa è la parte specifica che distingue il gameplay tipico di Kharkov: combattimenti a distanza ravvicinata che si sviluppano in una miriade di modi diversi. Proveremo a mantenere i blocchi cittadini come sono stati anche nelle versioni precedenti della mappa.3. I blocchi cittadini vicini alle basi hanno perso molti degli edifici e mucchi di macerie. Stavano rendendo queste zone un labirinto e impedivano ai veicoli di muoversi.4. I bordi della città hanno ricevuto diverse posizioni di copertura da entrambi i lati, permettendo di controllare o attaccare la zona aperta della mappa. Da qui si potrà anche supportare gli alleati impegnati a combattere nella zona urbana.5. La parte aperta della mappa ora offre più copertura e ha più zone chiave. I cambiamenti applicati dovrebbero aiutare i carri leggeri e i medi più veloci a servirsi della zona per fiancheggiare o per scattare verso la base nemica. Abbiamo anche aggiunto alcuni cespugli che potrebbero essere utili come zone di avvistamento o da cui fare fuoco (postazioni rischiose, dal momento che la distanza dei nemici non sarà affatto consistente). Kharkiv_3_01_ULTRA_001.pngKharkiv_3_02_ULTRA_001.pngKharkiv_3_03_ULTRA_001.pngKharkiv_3_04_ULTRA_001.pngKharkiv_3_05_ULTRA_001.pngKharkiv_3_06_ULTRA_001.pngKharkiv_3_07_ULTRA_001.pngKharkiv_3_08_ULTRA_001.pngKharkiv_3_09_ULTRA_001.png A seconda dei risultati del test decideremo quale versione di Kharkov sia la migliore. Seguite le notizie e buona fortuna in battaglia!


Delhroh
Jugadores que no dejan jugar...
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12.07.2018 12:49:42
 
Subject: Jugadores que no dejan jugar...
Link on message: #15950125

View PostG_EasyDro, on 11 July 2018 - 08:35 PM, said: :teethhappy: Anda, que hoy me deja jugar... No entiendo nada. O entendí mal la sanción, o se ha corregido... :facepalm: He iniciado sesión, he mirado los bloqueos, no hay nada... Y me deja iniciar el juego... Juro que me sacaron de la batalla al instante tras destruir al ****** (los primeros dos minutos de juego), con el mensaje de bloqueo de una semana.... O eso creo... En fin, qué susto... Si hay premios al LOL del año, ese soy yo... :hiding: Gracias a todos. 

Delhroh:   Bueno, pues solucionado :)   Mi consejo es que NO dispares nunca a un compañero, independientemente de las circunstancias. Si empuja vete a otro lado, si dispara, no le devuelvas el disparo... hasta que se torne azul: en ese momento si que podrás defenderte y el sistema no lo tendrá en cuenta. También estaría muy bien revisar la situación antes de disparar a un compañero que se haya tornado azul: ¿Ha sido por accidente? ¿Intencionado? ¿Sigue disparando a objetivos aliados estando en azul? Y tomar la decisión. A veces un cañón menos, especialmente si es de un tier superior, puede ser luego necesario para darle la vuelta a la partida y todos cometemos errores.


Actinid
Perfectionnement des premium préférentiels
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12.07.2018 12:48:13
 
Subject: Perfectionnement des premium préférentiels
Link on message: #15950119

View PostAniballSmith, on 11 July 2018 - 12:32 PM, said: Et sinon, c'est pour quand la modification du kv5? Bientôt 2 mois que la new est parue!

Actinid:   Salut Aniball Smith,   Suite à vos retours concernant cette annonce, nous cherchons un nouveau système qui correspond plus à vos attentes afin d'équilibrer les chars à MM améliorés.   Pour le moment je n'ai pas plus d'information. Je les communiquerai dès que je les recevrai.   A bientôt.


Delhroh
La cima del árbol de agosto: ¡a votar!
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12.07.2018 12:23:26
 
Subject: La cima del árbol de agosto: ¡a votar!
Link on message: #15950037

View PostCaballero_Clavel, on 11 July 2018 - 06:21 PM, said: Yo voy por el 110 a nada de tier IX, pero se me está haciendo insufrible a ver si sale el 113 y se me hace menos cuesta arriba.

Delhroh:   ¡Mucha suerte!


Delhroh
Conmemoración de Kursk: Os contamos los detalles
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12.07.2018 12:22:35
 
Subject: Conmemoración de Kursk: Os contamos los detalles
Link on message: #15950034

View Postjuanwot7, on 11 July 2018 - 07:13 PM, said: Por que los rusos no usaron el 268 v4? Hubieran ganado facil.

Delhroh:   Porque la guerra había terminado hacía casi 10 años. Parece que el proyecto de este vehículo comenzó a cristalizarse en torno a finales de 1952.


Delhroh
Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
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12.07.2018 12:20:35
 
Subject: Conmemoración de Kursk: Uníos a nuestro evento especial a partir del 5 de julio
Link on message: #15950028

View PostRomaliev, on 12 July 2018 - 07:35 AM, said:   La acabo de hacer, dirección norte con la S-51:)

Delhroh:   ¡Enhorabuena!   Y para todos aquellos que queráis la posibilidad de ganar algo más durante la commemoración de Kursk, no os perdáis este concurso EXCLUSIVO para la Comunidad Española: PINCHA AQUÍ


Delhroh
Perfeccionamiento de los premium preferenciales
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12.07.2018 12:19:10
 
Subject: Perfeccionamiento de los premium preferenciales
Link on message: #15950024

Delhroh: Exacto, al existir la protección de jugadores novatos es normal que los tiempos de espera en bajos I a III pueda ser más largo de lo habitual.   Un saludo.


Delhroh
Presentación del Centurion Mk. 5/1 RAAC
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12.07.2018 12:17:34
 
Subject: Presentación del Centurion Mk. 5/1 RAAC
Link on message: #15950018

View Postkebote, on 12 July 2018 - 10:11 AM, said:   A mi todos los italianos de cargador me están pareciendo op, pero no son fáciles de utilizar ya que necesitas tomar decisiones extra y analizar muy bien cuando vaciar el cargador. Si las escaramuzas están plagadas de Progettos por algo será.

Delhroh:   Son buenos vehículos, y como dice Kebote hay que saber usarlos con cuidado. Yo me he marcado muy buenas partidas con ellos y soy un jugador "regulero" tirando a malo. En manos expertas puede hacer auténticos destrozos.


Jbnn
Hey Wg, take my money....wait
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12.07.2018 09:29:28
 
Subject: Hey Wg, take my money....wait
Link on message: #15949663

Jbnn: Hey there,

When something like this happen, instead of creating threads with other accounts, which is completely against forum rules, you should contact head of Mods, and he can check such things.  0e122bcec85b40b6bf9b6021fae97802.png
He may solve the situation and even if your account was banned for 1 year, he at least can give you permissions to read forums.

Anyway, I must close this thread as it's against rules.
 


TariboW
Pomoc
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12.07.2018 09:12:07
 
Subject: Pomoc
Link on message: #15949624

TariboW: _MERIDAN_ zapraszam do zapoznania się z regulaminem tego forum.   Temat zamykam.


Jbnn
NÚMERO DE JUGADORES ACTIVOS POR CLAN (2018)
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12.07.2018 09:06:57
 
Subject: NÚMERO DE JUGADORES ACTIVOS POR CLAN (2018)
Link on message: #15949620

Jbnn: Tal como se ha comentado antes, cada uno puede abrir un hilo con sus propios criterios siempre que no esté en contra de las normas del foro.

Dejad de portarse mal :izmena:


Jahrakajin
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
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11.07.2018 22:21:09
 
Subject: Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
Link on message: #15948911

Jahrakajin: Ziemlich gut, gerade zurück vom Urlaub in Griechenland und nicht wirklich Bock auf Arbeit aber na ja...

WM ist toll auch wenn Deutschland es verkackt hat und Freundin fragt mich was Abseits ist und wieso der Torwart nicht immer den Elfmeter fängt...uhm na ja...

Wundere mich ob ich dieses Jahr zur Gamescom Party als Zivilist kommen soll :harp:  


Jahrakajin
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
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11.07.2018 22:13:57
 
Subject: Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
Link on message: #15948891

View PostHuzzemann, on 11 July 2018 - 08:08 PM, said:   KEVIN!!!!!!!!     komm in meine arme!!!!!!!!   :girl:

Jahrakajin:   Für sowas bin ich noch zu nüchtern. 

 


Jahrakajin
Einladungscode gesucht!
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11.07.2018 22:08:14
 
Subject: Einladungscode gesucht!
Link on message: #15948879

Jahrakajin: Habe gerade in der Schublade nachgeschaut, leider keine mehr für WoT übrig aber habe noch ein Paar fuer WoWs. Der Code gibt die Emden, 7 Tage Premium und 1000 Doubloons/Gold daher vielleicht nutzbar für deinen Freund da ja Gold und Premium auch für WoT gültig sind. Falls sich niemand mit einem WoT Code meldet kannst du den gerne von mir haben :) 


Jahrakajin
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
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11.07.2018 22:05:06
 
Jahrakajin
Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
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11.07.2018 22:00:55
 
Subject: Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) :) 15-16Uhr, Kännchen nur drausen!
Link on message: #15948857

Jahrakajin: Ich hab nur Bier gelesen und da es heute auch ein Halbfinale gibt...Prost! 


Delhroh
Batalla de Kursk: Comparte tu progreso
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11.07.2018 19:44:03
 
Subject: Batalla de Kursk: Comparte tu progreso
Link on message: #15948456

Delhroh: ¡Saludos comandantes! Como ya sabéis ya ha comenzado el evento de Kursk, y de seguro ya habéis completado alguna misión. ¡Así que mejor manera de seguir en el concurso que compartir aquí vuestras victorias! Podréis incluir una captura de pantalla cada día que consigaís completar una misión (se tendrá que ver claramente vuestro nick de juego y la misión completada). Por supuesto, ¡puedes incluir una pantalla al día por cada misión completada! PREMIOS Entre todas las capturas de pantalla sortearemos: 1 Type 645 premios de 3 días premium ¡Y te pueden tocar varias veces los premios! ¡Más misiones completadas, más opciones a conseguir más premios! ¡Tenéis hasta el 31 de julio para participar! ¡Suerte a todos!


Kayi4ek
Změny ve složení komunitního týmu
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11.07.2018 19:43:16
 
Subject: Změny ve složení komunitního týmu
Link on message: #15948452

View PostJmeno1, on 08 July 2018 - 08:14 PM, said:   Hele Ssytx, líbí se mi, že ho bráníš, ale podívej se na jeho příspěvky a přítomnost za poslední 3 týdny. Ten chlap je zadarmo drahý. Každý z nás co tu chodíme máme práci, rodinu, kamarády, rádi zachlastáme atd. a všichni tu jsme násobně aktivnější, než ten co je za to placený. Tož to kua neukecáš. Prostě kašle na WoT i s celou komunitou. Zatím mu prachy jdou, ale vsadím se na 1000%, že hledá job mimo a tohle už neřeší. 

Kayi4ek:   Jmeno1,   díky moc za tvojí analýzu. Jsem moc rád, že víš víc než já ... resp. asi všichni vědí víc, než já. Dozvěděl jsem se, že jsem dejna, dozvěděl jsem se, jak jsem mizerně placený a jak mám minimální výhled na dobrou kariéru, jak mě ženský nechtějí ... Rád se o sobě dozvídám nové informace.   Ale teď vážně.   Chápu, že ani jedno z toho není omluva, ale byl jsem nemocný a zaskakoval jsem za většinu lidí, kteří byli na Tankfestu. Nyní jsem zpátky v plné síle, bohužel jsem se po nemoci nedokázal prohrabat vším, co musím ještě zvládnout. Dneska bych to měl mít všechno hotové a od zítřka se vám budu plně věnovat.


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