Developers posts on forum
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Subject: La cima del árbol de octubre: ¡a votar!
Link on message: #16151397
Phozas, on 11 September 2018 - 10:29 PM, said: Pues eso, preparando la cima...
Aprovechando los x5 de comprar un camo, le he
hecho hoy 115000 de exp jijiji y sin reservas...
Desarrollado:
Object 705A desarrollado. Experiencia no distribuida gastada: 162300. Experiencia libre gastada: 0. Hay que vender caro y comprar barato
Link on message: #16151397
Phozas, on 11 September 2018 - 10:29 PM, said: Pues eso, preparando la cima... Object 705A desarrollado. Experiencia no distribuida gastada: 162300. Experiencia libre gastada: 0. Hay que vender caro y comprar barato
Delhroh: A disfrutarlo. 
Subject: Microparche 1.1_2, 11 de septiembre de 2018
Link on message: #16151392
Link on message: #16151392
Delhroh: Saludos, En ese caso os podio por favor que reportéis
vuestros problemas a nuestro departamento de soporte. Quizás ellos
puedan daros alguna solución.
Subject: Una mano de pintura fresca para tus blindados
Link on message: #16151386
D0ct0rDave, on 12 September 2018 - 08:43 AM, said: A mi me parece bien que vendan camuflajes, y que vendan más
elementos decorativos para los tanques, y que basen la economía del
producto en ventas de cosméticos. Un poco más barato sería lo
suyo.... sin embargo vengo observando que tenéis
descuidada un poco la comunidad, no haciendo caso e ignorando las
peticiones que os vamos realizando. Vale que la gente que se
pronuncia en foros y otros canales somos minoritarios, pero también
somos los que más intensamente vivimos el juego. dcho esto,
a mi también me gustaría que invirtierais más tiempo en arreglar
problemas de estabilidad, balance del juego y , matchmaking en vez
de añadir más contenido, vehículos premium y ramas de tanques con
mecánicas nuevas. Es que da la sensación que nos
ignoráis por completo. saludos.
Link on message: #16151386
D0ct0rDave, on 12 September 2018 - 08:43 AM, said: A mi me parece bien que vendan camuflajes, y que vendan más
elementos decorativos para los tanques, y que basen la economía del
producto en ventas de cosméticos. Un poco más barato sería lo
suyo.... sin embargo vengo observando que tenéis
descuidada un poco la comunidad, no haciendo caso e ignorando las
peticiones que os vamos realizando. Vale que la gente que se
pronuncia en foros y otros canales somos minoritarios, pero también
somos los que más intensamente vivimos el juego. dcho esto,
a mi también me gustaría que invirtierais más tiempo en arreglar
problemas de estabilidad, balance del juego y , matchmaking en vez
de añadir más contenido, vehículos premium y ramas de tanques con
mecánicas nuevas. Es que da la sensación que nos
ignoráis por completo. saludos.Delhroh: Gracias por compartir tus opiniones con nosotros
. Piensa que algunas cosas como el
"balance del juego" o el "MM" no es agitar una varita y ya está. El
balance del juego y el MM son básicamente los pilares fundamentales
del juego y tocarlo de una manera drástica podría desestabilizar el
juego por completo. Los desarrolladores saben que existen quejas
por parte de los jugadores sobre el MM y el balance y se han
comprometido en varias ocasiones en los últimos meses a
reajustarlos. Se ha reconocido publicamente que hay problemas con
los tanques de MM preferencial y con las batallas de tier 8, y es
algo en lo que ya se está trabajando desde hace tiempo. Como digo
si se pudiera hacer en 2 semanas, tened por seguro que ya estaría
implementado. Con respecto a la estabilidad es una alta prioridad y
es por eso que salen mini-parches de vez en cuando para ir
solucionando problemas técnicos en el menor tiempo posible.
Un saludo.
Subject: 25 millones para el T 25
Link on message: #16151366
Link on message: #16151366
Delhroh: Muy mal se tendría que dar para no conseguirlo, aunque sí es cierto
que vamos algo justos. Por lo que he visto de normal se consiguen
entre 1 y 1,2 millones... , así que nada, me tocará jugar más para
aportar mi granito de arena 
Subject: #1 Reporte de bugs
Link on message: #16151316
Link on message: #16151316
Delhroh: ¡Saludos, comandantes! Este hilo es para recoger cualquier bug
que hayáis detectado en la prueba pública del parche 1.2 Os
rogamos que: Evitéis el Off-topic Seáis los más claro y
concisos posibles Si es un bug in-game, os rogamos que
añadáis una captura de pantalla siempre que sea posible Si un
jugador ya ha reportado un bug, no es necesario que tú también lo
reportes Como siempre, muchas gracias por vuestra
ayuda.
¡A rodar!
Subject: Nuevas misiones personales, 3ª campaña
Link on message: #16151302
Link on message: #16151302
Delhroh: Saludos, comandantes, Este hilo es para que compartáis con
nosotros vuestras impresiones sobre las nuevas misiones personales
y la 3ª campaña del parche 1.2 en la prueba pública del
test. ¡Recordad que siempre estamos ansiosos por conocer
vuestras impresiones!
¡A rodar!
Subject: Mapas rediseñados y nuevos mapas
Link on message: #16151293
Link on message: #16151293
Delhroh: Saludos, comandantes. Este hilo es para que compartáis
vuestras impresiones sobre los mapas rediseñados y mapas nuevos que
serán testeados en la prueba pública del parche 1.2 ¡Muchas
gracias por compartir con nosotros vuestra opinión! 
Subject: Comentarios generales del test público del parche 1.2
Link on message: #16151291
Link on message: #16151291
Delhroh: Saludos comandantes, Este hilo es para que compartáis
vuestras impresiones generales sobre la prueba pública del parche
1.2 Recordad que podéis utilizar los siguientes hilos para
hablar de temas específicos: Mapas rediseñados y nuevos mapas Nuevas misiones personales, 3ª campaña Reporte de bugs ¡A rodar! 
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #16151261
Link on message: #16151261
Delhroh: Lista de colaboradores actualizada. ¡Feliz
semana! 
Subject: Entendez-vous son rugissement ? Le Tiger 131 est de retour !
Link on message: #16151251
Link on message: #16151251
Actinid: Merci de me l'avoir confirmé. Je vais vérifier ce soucis
avec le service marketing. Bonne journée.
Subject: Nouveaux véhicules français en roue libre
Link on message: #16151224
Qomewaon, on 11 September 2018 - 04:21 PM, said: Les véhicules à roue, pourquoi pas... Mais le clic droit étendu sur
ces véhicules ? Et puis quoi encore ?! PS : 310 mètres de
viewrange ? Mais c'est dégueulasse... Le principe du véhicule c'est
de foncer au milieu des chars ennemis et de zigzaguer en espérant
s'en sortir vivant ?
shaxxou, on 11 September 2018 - 04:47 PM, said: La seul question qui m interresse est !!! cette nouvelle
branche...elle commence à partir d ou ? d ou je peux commencer à
mettre de l XP de coté ?
Qomewaon, on 11 September 2018 - 06:57 PM, said: Ca sera juste bon à faire des courses de char en
fait. 
puzzleweb, on 12 September 2018 - 07:32 AM, said: FR introduire les blindés a roue c'est bien en terme de nouveauté
mais cela augmente davantage encore l'orientation légers/lourds que
prend le jeu depuis 2 ans au moins. Cela se fait une fois de plus
au détriment des chasseurs de char et des moyens ce qui gâche
grandement l’intérêt du jeu. Il eu été beaucoup plus intéressant de
développer les halftrack et les camions comme cibles donneuses de
points que les équipes doivent protéger (les leurs) ou doivent
détruire (les autres). il eu été beaucoup plus intéressant de
développer les halftrack et camions porteurs d'artillerie qui
auraient pu constituer des td ou arti légers pouvant êtres
cibles donneuses de point mais avec des griffes et des dents qui
pourraient créer des surprises. Je tiens a préciser que les
changements du jeu ne devraient pas léser les joueurs qui ont
dépensé des euros pour acheter un td qui, a la mise a jour
suivante, perd tout intérêt du fait du changement du gameplay.
Link on message: #16151224
Qomewaon, on 11 September 2018 - 04:21 PM, said: Les véhicules à roue, pourquoi pas... Mais le clic droit étendu sur
ces véhicules ? Et puis quoi encore ?! PS : 310 mètres de
viewrange ? Mais c'est dégueulasse... Le principe du véhicule c'est
de foncer au milieu des chars ennemis et de zigzaguer en espérant
s'en sortir vivant ?Actinid: Le véhicule ayant d'autres avantages (silhouette basse, bon
camo, vitesse de pointe, maniabilité et accélération
exceptionnelle), la faible portée de vue est volontaire pour forcer
à jouer ce char de façon extrêmement agressive. Concernant
le clic droit étendu, attendons de voir ce que ça donne pour le
moment il ne s'agit que du supertest et je ne sais pas à quel point
le clic droit est étendu. En tout cas, il a été rajouté car la
visée était assez délicate avec ces chars. J'ai bien vu l'argument
du T-100-LT ou du Rheinmetall Panzerwagen ayant une vitesse
élevée mais il est rare même avec ces chars d'avoir une vitesse de
80km/h en permanence (contrairement aux véhicules à roues).
De plus, le clic droit ne veux pas dire un tir réussit et encore
moins un obus pénétrant (surtout à 80 km/h). J'essaye d'en
savoir plus sur cette fonctionnalité !
shaxxou, on 11 September 2018 - 04:47 PM, said: La seul question qui m interresse est !!! cette nouvelle
branche...elle commence à partir d ou ? d ou je peux commencer à
mettre de l XP de coté ?Actinid: Normalement elle commencera à partir du rang IV ou V. Les
véhicules sont encore en test donc cela peut encore changer.
Qomewaon, on 11 September 2018 - 06:57 PM, said: Ca sera juste bon à faire des courses de char en
fait. Actinid: Ou le mode football...
puzzleweb, on 12 September 2018 - 07:32 AM, said: FR introduire les blindés a roue c'est bien en terme de nouveauté
mais cela augmente davantage encore l'orientation légers/lourds que
prend le jeu depuis 2 ans au moins. Cela se fait une fois de plus
au détriment des chasseurs de char et des moyens ce qui gâche
grandement l’intérêt du jeu. Il eu été beaucoup plus intéressant de
développer les halftrack et les camions comme cibles donneuses de
points que les équipes doivent protéger (les leurs) ou doivent
détruire (les autres). il eu été beaucoup plus intéressant de
développer les halftrack et camions porteurs d'artillerie qui
auraient pu constituer des td ou arti légers pouvant êtres
cibles donneuses de point mais avec des griffes et des dents qui
pourraient créer des surprises. Je tiens a préciser que les
changements du jeu ne devraient pas léser les joueurs qui ont
dépensé des euros pour acheter un td qui, a la mise a jour
suivante, perd tout intérêt du fait du changement du gameplay.Actinid: Je note tes suggestions. Le même concept a été
appliqué au mode de jeu Frontline, il ne s'agissait pas de détruire
des Halftracks mais des tourelles. Sinon, je ne penses pas
du tout que le chars lourds et les TD soient dévaforisés dans la
meta actuelle. Si tu veux n'hésites pas à developper ton point de
vue (dans un topic adequat). PS: Pas besoin de s'exprimer en
anglais, nous sommes tous francophones sur ce forum !
Subject: Schütze der Woche - eure Beiträge!
Link on message: #16151149
Link on message: #16151149
thePhilX: auch mal was von nem WGler
Zeit: 12:12
Ricochet an Kinderwerfer I und Treffer an Kinderwerfer II
http://wotreplays.eu...hilx-object_277
Zeit: 12:12
Ricochet an Kinderwerfer I und Treffer an Kinderwerfer II
Subject: Přijíždí nová francouzská vozidla na kolech
Link on message: #16151133
SWAT0013, on 12 September 2018 - 10:21 AM, said: Takže u LT, kteří mají ohledně míření úplně stejný problém,
jakým čelí tato vozidla (ono fakt není takový rozdíl z hlediska
mechaniky autoaimu mezi 60, 70, 85 a 100 km/h), tak to pozitivně k
hratelnosti nepřispívá, ale tady jo?
glock17, on 12 September 2018 - 10:10 AM, said: Dobrý den,
1. když to bude mít malý dohled, tak s tím nelze dělat pasivní spot. Pasivní spot znamená zastavit za křovíčkem, nechat pracovat parohy + rádio a čučet do blba. Pásová LT budou v pasivním spotu daleko lepší, medka asi budou taky lepší (baťáci s vysokým camo faktorem), navíc jsou často odolnější (souhlasím s Marty_vole, že medka jsou daleko efektivnější spoteři než lajti).
2. fyzika a převracení vozidel - TAK UŽ ZVEDLI PROGRAMÁTOŘI SVOJE ZADKY ZE ŽIDLÍ A UDĚLALI NĚCO S PŘEVRACENÍM RHEINMETALL PANZERWAGENA O KDEJAKOU KOPIČKU HLÍNY??? Sorry, tomuhle nevěřím. To spíš v Minsku vybuchne atomovka... Co se týče "nízko položeného těžiště", tak právě druhoválečné obrněné automobily s kanonovými věžemi měly NEJVĚTŠÍ problémy s vysoko položeným těžištěm. Panhard EBR 75 má široký rozchod a velký rozvor - to je tajemstvím jeho stability.
3. v tom případě chci takový autoaim na všechny LT, protože ani v 70 km/h manuálně nezaměřím.
4. ano, budeme mít UFO lajty, nezastavitelné ani velkorážovými granáty. Milá fyziko, sedni si do rohu a čuč na to! Ježdění s kulovými tanky na Měsíci ve snížené přitažlivosti byla legrace, ale byla omezena místně i časově. Proč to chcete narvat i do main contentu???
Milý Kayi4eku, tuhle práci ti nezávidím. Doufám, že Tví šéfové z téhle nové fyziky nezblbnou a nezačnou ji aplikovat i ve chvíli, kdy si sednou do auta. Howad, co jezdí po silnicích a ignorujících zákony fyziky, je už i bez nich dost.
Link on message: #16151133
SWAT0013, on 12 September 2018 - 10:21 AM, said: Takže u LT, kteří mají ohledně míření úplně stejný problém,
jakým čelí tato vozidla (ono fakt není takový rozdíl z hlediska
mechaniky autoaimu mezi 60, 70, 85 a 100 km/h), tak to pozitivně k
hratelnosti nepřispívá, ale tady jo?Kayi4ek: Uvidíš, až se v tom projedeš. Je tam obrovský rozdíl v
průměrné rychlosti, zrychlení, atp.
glock17, on 12 September 2018 - 10:10 AM, said: Dobrý den, 1. když to bude mít malý dohled, tak s tím nelze dělat pasivní spot. Pasivní spot znamená zastavit za křovíčkem, nechat pracovat parohy + rádio a čučet do blba. Pásová LT budou v pasivním spotu daleko lepší, medka asi budou taky lepší (baťáci s vysokým camo faktorem), navíc jsou často odolnější (souhlasím s Marty_vole, že medka jsou daleko efektivnější spoteři než lajti).
2. fyzika a převracení vozidel - TAK UŽ ZVEDLI PROGRAMÁTOŘI SVOJE ZADKY ZE ŽIDLÍ A UDĚLALI NĚCO S PŘEVRACENÍM RHEINMETALL PANZERWAGENA O KDEJAKOU KOPIČKU HLÍNY??? Sorry, tomuhle nevěřím. To spíš v Minsku vybuchne atomovka... Co se týče "nízko položeného těžiště", tak právě druhoválečné obrněné automobily s kanonovými věžemi měly NEJVĚTŠÍ problémy s vysoko položeným těžištěm. Panhard EBR 75 má široký rozchod a velký rozvor - to je tajemstvím jeho stability.
3. v tom případě chci takový autoaim na všechny LT, protože ani v 70 km/h manuálně nezaměřím.
4. ano, budeme mít UFO lajty, nezastavitelné ani velkorážovými granáty. Milá fyziko, sedni si do rohu a čuč na to! Ježdění s kulovými tanky na Měsíci ve snížené přitažlivosti byla legrace, ale byla omezena místně i časově. Proč to chcete narvat i do main contentu???
Milý Kayi4eku, tuhle práci ti nezávidím. Doufám, že Tví šéfové z téhle nové fyziky nezblbnou a nezačnou ji aplikovat i ve chvíli, kdy si sednou do auta. Howad, co jezdí po silnicích a ignorujících zákony fyziky, je už i bez nich dost.
Kayi4ek: Ahoj, 1. Ano, ale já jsem zmínil, že vozidla jsou
určena na aktivní spot, ne pasivní. 2. Jak jsem zmínil, podívej se
na těžiště Panzerwagena a těchto vozidel. 3. Tato vozidla
budou dosahovat daleko vyšších rychlostí a většího zrychlení. Proto
je tato funkce určená pro ně a ne pro pásová lehká vozidla. Podívej
se na video v článku pro představu, jak rozdílná je pohyblivost
oproti tankům ve hře. 4. Ano, protože pohyblivost je to, co drží
tato vozidla při životě. Pamatuješ třeba Pragu V3S?
Subject: Entendez-vous son rugissement ? Le Tiger 131 est de retour !
Link on message: #16151072
P4nicS, on 11 September 2018 - 05:23 AM, said: J'aime bien le troll, "offre standard épuisée" (du coup désolé vous
êtes obligés d'acheter le lot à 30€
je sais pas si je dois rire ou pleurer........
Link on message: #16151072
P4nicS, on 11 September 2018 - 05:23 AM, said: J'aime bien le troll, "offre standard épuisée" (du coup désolé vous
êtes obligés d'acheter le lot à 30€Actinid: Tu as une impression écran de ça ? Pour ma part
l'offre standard est disponible : Tiger 131 Standard :
Subject: 25 millions jusqu'au T 25
Link on message: #16151046
qeneo, on 12 September 2018 - 07:13 AM, said: comment cela va-t-il se passer avec le décalage de 5h environ entre
la fin de l'évent (14/09 07h00) et l'affichage de la progression (
vers 12h) si elle n'est pas accomplie le 13/09 au matin.??
aurons-nous un délai supplémentaire pour valider les missions,,?
WOT nous validera t'elle d'office?
Link on message: #16151046
qeneo, on 12 September 2018 - 07:13 AM, said: comment cela va-t-il se passer avec le décalage de 5h environ entre
la fin de l'évent (14/09 07h00) et l'affichage de la progression (
vers 12h) si elle n'est pas accomplie le 13/09 au matin.??
aurons-nous un délai supplémentaire pour valider les missions,,?
WOT nous validera t'elle d'office?Actinid: Je n'ai pas eu d'informations à ce sujet. Je pense en
effet qu'il y aura un court laps de temps après la fin de l'évent
le temps de tout comptabiliser. J'en profite aussi pour vous
signaler qu'une fois l'event terminé, il vous faudra jouer une
bataille en plus (dans n'importe quel véhicule) pour activer la
récompense. Le véhicule vous sera ainsi crédité
automatiquement. Bonne journée.
Subject: T92: Hlásí se dokonalý průzkumník!
Link on message: #16151033
sTeblo, on 12 September 2018 - 08:52 AM, said: Tester (nebo jakou funkci vlastne ted zastavam?) hlasi, ze
uz vam to funguje
Link on message: #16151033
sTeblo, on 12 September 2018 - 08:52 AM, said: Tester (nebo jakou funkci vlastne ted zastavam?) hlasi, ze
uz vam to fungujeKayi4ek: Díky moc. Povyšuju tě na vrchního testera.
Subject: Zniszcz 15 pojazdów przeciwnika w ciągu pierwszych 3 minut bitwy...
Link on message: #16151011
Link on message: #16151011
Falathi: Jeśli nie magazynkowiec, to jakiś czołg z wysoką szybkostrzelnością
powinien dać radę. Protopanther?
Subject: Aktualizacja 1.2 - Nowe i zmienione mapy
Link on message: #16150989
Link on message: #16150989
voulezvous: Nowe i zmienione mapy! Jak odnajdujecie się na nich oraz jak się
Wam na nich gra? Mapy zmienione na model HD: Empire's Border
Widepark Highway Zbalansowane mapy: Ruinberg Overlord
Redshire Sand River Paris
Subject: Aktualizacja 1.2 - Nowe Misje Osobiste - trzecia kampania
Link on message: #16150972
Link on message: #16150972
voulezvous: Jak oceniacie zestaw misji osobistych? Podzielcie się z nami
Waszymi opiniami na temat trzeciej misji.
Subject: Aktualizacja 1.2 - Raportujcie błędy
Link on message: #16150967
Link on message: #16150967
voulezvous: Dodawanie kolejnych linijek kodu jest delikatnym aktem balansu.
Czasem wyjdzie, czasem nie.Co nam nie wyszło w tej
aktualizacji?
Subject: Aktualizacja 1.2 - dyskusja ogólna
Link on message: #16150942
Link on message: #16150942
voulezvous: Dowódcy! Oto główne punkty Testu Publicznego 1.2: Nowe i zmienione mapy Nowe Misje Osobiste - trzecia kampania Raportujcie błędy Będziemy wdzięczni za Wasze
zgłoszenia i obserwacje!
Subject: Přijíždí nová francouzská vozidla na kolech
Link on message: #16150934
Link on message: #16150934
Kayi4ek: Ahoj všem! Měl jsem připravenou odpověď na jednotlivé
dotazy, ale fórum mě zvládlo potrollit. Zkusím to znovu shrnout do
jednoho příspěvku. Hlavní body: Aktivní scouting -
vozidla nejsou stavěná pouze na aktivní scouting, i když to bude
jejich největší přednost. Nesmíme zapomínat na obrovskou
pohyblivost, která vozidlům dovolí i na koridorovějších mapách
přepadat tanky z pozic a úhlů, které jsme si do teď nedokázali
představit. Fyzika a převracení vozidel - jeden z nejtěžších
oříšků. Snažili jsme se o to, abychom dosáhli co nejrelističtějšího
pocitu z jízdy s těmito vozidly, ale zároveň jsme se museli
ujistit, že budou vozidla pohodlná na hraní a nepřevrátí se na
každém hrbolu. Nízké těžiště kolových vozidel nám v tomto naštěstí
velmi pomohlo
"Autoaim +" - přesně jak napsal
Idahou. Toto rozhodnutí bylo učiněno na základě testů, které jsme
prováděli a ukázalo se, že tato možnost pozitivně přispěla k
celkové hratelnosti. Nízký dohled - všechny statistiky jsou zatím v
prvních fázích testování. Uvidíme, jak se vozidla osvědčí a v
případě, že budou změny nutné, dohled zvýšíme. Znehybnění vozidel -
vzhledem k reálným skutečnostem a faktu, že pohyblivost je největší
předností těchto vozidel jsme se rozhodli pro toto řešení. Vozidla
by měla být téměř neznehybnitelná. V plánu je implementace systému,
který ovlivní jednotlivé charakteristiky na základě toho, které
kolo je zničené.
Subject: T92: Hlásí se dokonalý průzkumník!
Link on message: #16150735
sTeblo, on 12 September 2018 - 08:18 AM, said: Opet skvela prace WG, vcera Tiger, dneska T72, co bude zitra?
Link on message: #16150735
sTeblo, on 12 September 2018 - 08:18 AM, said: Opet skvela prace WG, vcera Tiger, dneska T72, co bude zitra? Kayi4ek: Ahoj, problém s linkem přetrvává nebo se ti podařilo
stránku otevřít?
Subject: [WINNERS ANNOUNCED] Dingers 5-year Anniversary Quiz
Link on message: #16149661
Joggaman, on 11 September 2018 - 05:31 PM, said: For your viewing pleasure, a low-res digital version of the book If anyone
are interested in ordering, let me know by PM. I might work
something out.
Link on message: #16149661
Joggaman, on 11 September 2018 - 05:31 PM, said: For your viewing pleasure, a low-res digital version of the book If anyone
are interested in ordering, let me know by PM. I might work
something out. Jahrakajin: Just gave it a look. Muh Fish is there. Great success.
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #16148963
Maqqabi, on 11 September 2018 - 05:03 PM, said: Justamente eso Mismo... Y total, por un bot de los cojines
Link on message: #16148963
Maqqabi, on 11 September 2018 - 05:03 PM, said: Justamente eso Mismo... Y total, por un bot de los cojinesDelhroh: No es así. Sabran se ha ido por decisión propia. Por favor,
no tratemos de crear flames para causar malestar, porque no es
cierto. Un saludo.
Subject: Kołują nowe francuskie pojazdy
Link on message: #16148823
Link on message: #16148823
Falathi: Panowie.
Pojazdy kołowe jeśli wszystko pójdzie dobrze trafią do gry pod koniec tego roku, albo na początku następnego.
Dlaczego? Ano dlatego, że najpierw trzeba je przetestować i zbalansować. Zresztą, gdyby okazało się, że uzyskanie balansu jest niemożliwe to być może nie zostaną wprowadzone.
Oczywiście, wszyscy wiemy że francuskie pojazdy kołowe będą OP, bo przecież to są pojazdy radzieckie! A nie, czekaj.
Pojazdy kołowe jeśli wszystko pójdzie dobrze trafią do gry pod koniec tego roku, albo na początku następnego.
Dlaczego? Ano dlatego, że najpierw trzeba je przetestować i zbalansować. Zresztą, gdyby okazało się, że uzyskanie balansu jest niemożliwe to być może nie zostaną wprowadzone.
Oczywiście, wszyscy wiemy że francuskie pojazdy kołowe będą OP, bo przecież to są pojazdy radzieckie! A nie, czekaj.
Subject: Kołują nowe francuskie pojazdy
Link on message: #16148767
MH90, on 11 September 2018 - 05:04 PM, said: Czołgi jeżdżące 100km/h... Tęsknie za WoT z lat
2014-2015 
Link on message: #16148767
MH90, on 11 September 2018 - 05:04 PM, said: Czołgi jeżdżące 100km/h... Tęsknie za WoT z lat
2014-2015 Falathi: Masz na myśli czasy, gdy 100km/h jechał PzIC? Fakt, to były
czasy... 
Subject: Programa de Colaboradores de la Comunidad
Link on message: #16148726
Link on message: #16148726
Delhroh: Sabran ha decidido abandonar el programa de Community
Contributors. El Staff de Wargaming quiere agradecer a
Sabran todas sus inestimables aportaciones a lo largo de todo el
tiempo que ha sido contributor, tanto en su anterior etapa como en
está última y le desea la mejor de las suertes en todos y cada uno
de sus proyectos futuros.
Subject: "Free gold" SCAM youtube video
Link on message: #16148538
Link on message: #16148538
Jbnn: Actually even changing title wouldn't help to let this thread
stay.
The thing is that just for posting that thread, is enough to promote it even more.
We can't allow such things on our forum, doesn't matter what the goal of posting it was.
Finally also it's not related to game-play.
The thing is that just for posting that thread, is enough to promote it even more.
We can't allow such things on our forum, doesn't matter what the goal of posting it was.
Finally also it's not related to game-play.
Subject: Escuchad su rugido: vuelve el Tiger 131
Link on message: #16148222
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Delhroh: Muchas gracias por vuestras opiniones. Yo lo saco de vez en cuando
y no me parece mal blindado 
Subject: 25 millones para el T 25
Link on message: #16148210
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Delhroh: ¡Ya quedan menos fichas que conseguir! 
Subject: Una mano de pintura fresca para tus blindados
Link on message: #16148108
KaNeaS, on 10 September 2018 - 07:57 PM, said: Que yo sepa todos se van si nonlos quitas antes de
venderlos. Pero aunque fueran los normales, los que no son estilo
predefinidos, han costado oro, seems unfair perderlos al vender el
tanque por olvidarte y no te avise el sistema no?
Link on message: #16148108
KaNeaS, on 10 September 2018 - 07:57 PM, said: Que yo sepa todos se van si nonlos quitas antes de
venderlos. Pero aunque fueran los normales, los que no son estilo
predefinidos, han costado oro, seems unfair perderlos al vender el
tanque por olvidarte y no te avise el sistema no?Delhroh: Lo comentaré a mis compañeros, porque si no hay aviso,
debería haberlo, sin duda.
Subject: Microparche 1.1_1, 06 de septiembre de 2018
Link on message: #16148101
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Delhroh: Por favor, tratemos de mantener la cordialidad y en lo posible,
tratemos de mantener un tono apropiado.
Subject: Batalla de Tomaszów Lubelski
Link on message: #16148069
Iceman5, on 06 September 2018 - 02:52 PM, said: Aprovechando la reciente incorporación de la rama polaca al juego
me gustaría compartir esta pequeña reseña (sacada en mayor parte de
la wiki) y la cual me gustaría que fuera ampliada o corregida por
algún conocedor. La batalla de Tomaszów
Lubelski tuvo lugar desde el 17 al 26 de
septiembre de 1939, cerca de la villa polaca
de Tomaszów Lubelski.
Representó la segunda mayor batalla[1] en la invasión alemana de Polonia de 1939, tras
la batalla de Bzura, y
aquella en que más fuerzas blindadas se utilizaron en la
campaña.[2] El resultado fue la destrucción de las
fuerzas polacas.
Fecha 17 - 26 de
septiembre, 1939 Lugar Tomaszów
Lubelski, Polonia Coordenadas
50°27′00″N 23°25′00″E / 50.45, 23.4167 Resultado
Victoria alemana Beligerantes
Alemania nazi
Polonia Comandantes
Leonard Wecker
Antoni
Szylling
Tadeusz Piskor La
batalla puede dividirse en dos fases: desde el 17 al 20 de
septiembre, y desde el 21 al 26. En la primera (también conocida
como Primera batalla de Tomaszów Lubelski, las fuerzas
polacas, compuestas por el Ejército
Lublin y Ejército Cracovia,
al mando del general Tadeusz Piskor,
intentaron romper las posiciones alemanas alrededor de Tomaszów
hacia la cabeza de
puente rumana. Las fuerzas polacas
incluían una de las mayores unidades acorazadas polacas de la
época, la Brigada
Motorizada Acorazada de Varsovia. La primera fase acabó con la
capitulación, el 20 de septiembre, del
Ejército Lublin. La segunda fase (también conocida
como Segunda batalla de Tomaszów Lubelski) dio entrada a
unidades polacas del así llamado Frente Septentrional: restos
del Ejército
Lublin, Ejército
Modlin y los grupos de
operacionesWyszków, Narew y
la caballería de Władysław Anders. Al
mando de estas unidades se encontraban Emil
Krukowicz-Przedrzymirski y Stefan
Dąb-Biernacki. Del mismo modo, las unidades polacas intentaron
romper el frente alemán hacia el sur. Sólo el grupo de caballería
de Anders tuvo éxito, la mayoría del ejército polaco fracasó y
capituló hacia el 26 de septiembre.
Tengo varias dudas: Es esta batalla en la que un tren
blindado junto a varias unidades acorazadas polacas mantuvo en
jaque a los Panzer alemanes o fue otra batalla de la misma campaña?
Es esta batalla en la que se creó el mito de las cargas de
caballería de ulanos armados con lanza contra los Panzer germanos?
O por contra esto que pregunto ocurrió en la batalla de
Mokra? (Si es así....agradecería un artículo en castellano de esta
batalla). Un saludo y buena caza.
Link on message: #16148069
Iceman5, on 06 September 2018 - 02:52 PM, said: Aprovechando la reciente incorporación de la rama polaca al juego
me gustaría compartir esta pequeña reseña (sacada en mayor parte de
la wiki) y la cual me gustaría que fuera ampliada o corregida por
algún conocedor. La batalla de Tomaszów
Lubelski tuvo lugar desde el 17 al 26 de
septiembre de 1939, cerca de la villa polaca
de Tomaszów Lubelski.
Representó la segunda mayor batalla[1] en la invasión alemana de Polonia de 1939, tras
la batalla de Bzura, y
aquella en que más fuerzas blindadas se utilizaron en la
campaña.[2] El resultado fue la destrucción de las
fuerzas polacas.
Fecha 17 - 26 de
septiembre, 1939 Lugar Tomaszów
Lubelski, Polonia Coordenadas
50°27′00″N 23°25′00″E / 50.45, 23.4167 Resultado
Victoria alemana Beligerantes
Tengo varias dudas: Es esta batalla en la que un tren
blindado junto a varias unidades acorazadas polacas mantuvo en
jaque a los Panzer alemanes o fue otra batalla de la misma campaña?
Es esta batalla en la que se creó el mito de las cargas de
caballería de ulanos armados con lanza contra los Panzer germanos?
O por contra esto que pregunto ocurrió en la batalla de
Mokra? (Si es así....agradecería un artículo en castellano de esta
batalla). Un saludo y buena caza.Delhroh: En uno de mis último libros comenté varias batallas de la
campaña de Polonia, especialmente centrándome en la División Panzer
Kempf que tenía asignadas varias unidades de infantería de las
Waffen-SS, regimientos, como el Deustchland. En una de
esas batallas a principios de la campaña de Polonia, los polacos
protegían una colina, la colina 211 (hablo de memoría dado que no
tengo aquí el libro que escribí en cuestión), en la que había una
vía ferroviaría protegida por algunas posiciones fortificadas. Los
alemanes confiaron en los Panzer I y Panzer II para abrir una
brecha, junto con los arderosos muchachos de la Deutstchland,
deseos de demostrar su valía ante las unidades regulares del
ejército alemán. Bueno, pues fue un verdadero fiasco. Los Panzer I
y Panzer II apenas tenían potencia de motor, iban muy despacio y
los artilleros polacos hicieron el tiro al pato con los panzer I y
II que además se quedaban atascados en las vías ferroviarias que no
eran capaces de atravesar... sin contar con la sangría que eso
suposo al regimiento Deustchland que apoyaba aquel ataque.
Resumiendo: un desastre. de 12 a 18 tanques destruidos y varias
decenas de muertos y heridos en un ataque frontal... y era el
inicio de campaña...
Delhroh
Tiger I vs Sherman: El punto de vista de un Brigadier General Norteamericano
11.09.2018 16:43:09
Subject: Tiger I vs Sherman: El punto de vista de un Brigadier General Norteamericano
Link on message: #16148036
HERGUILLA, on 11 September 2018 - 02:16 PM, said: Tom Hanks ya hacía de las suyas en la SGM
Link on message: #16148036
HERGUILLA, on 11 September 2018 - 02:16 PM, said: Tom Hanks ya hacía de las suyas en la SGMDelhroh: Destruyendo Tiger I con pistolas... Ficción,
aunque históricamente un oficial alemán detuvo un tanque... con una
pistola Lüger... os dejo aquí el vídeo que grabé hace años con un
ex-contributor (cuando hacías estas cosas para la comunidad):
Subject: As tanquista alemán: Albert Ernst
Link on message: #16148023
Link on message: #16148023
Delhroh: Sobre la batalla os recomiendo buscar información al respecto. Si
veo algo relacionado con tanques en dicha batalla puede que haga
alguna mención a la misma.
Subject: 25 milionów do T 25
Link on message: #16147989
Kwiliniosz, on 11 September 2018 - 02:28 PM, said: Zaczynam się martwić. Ostatnio coraz rzadziej się pojawiasz
i coraz rzadziej zaszczycasz nas dowcipnymi postami. Gdybyśmy byli
w Ameryce, to Twój wizerunek już dawno zdobiłby kartony z mlekiem.
Link on message: #16147989
Kwiliniosz, on 11 September 2018 - 02:28 PM, said: Zaczynam się martwić. Ostatnio coraz rzadziej się pojawiasz
i coraz rzadziej zaszczycasz nas dowcipnymi postami. Gdybyśmy byli
w Ameryce, to Twój wizerunek już dawno zdobiłby kartony z mlekiem.Falathi: Doceniam, ale ostatnio mam sporo roboty w wyniku której
rzadko mogę pojawiać się na forum. No a pojawianie się tylko po to,
żeby wrzucić coś mało śmiesznego jest kiepskie.
Subject: Contributeurs Wiki !
Link on message: #16147972
Synop_s, on 11 September 2018 - 10:54 AM, said: C'est assez drôle de voir ce sujet puisque je dois être le
francophone qui a le plus œuvré dans cette voie
(c'est même moi qui ai mit cette image "oui nide iou"
)
Demerdenzizich, on 11 September 2018 - 11:38 AM, said: Il est vrai que le wiki de WoT aurait bien besoin d'une mise à
jour. Les kits sont toujours à usage unique, le stun n'existe pas
etc etc....
NotSm4rties, on 11 September 2018 - 01:17 PM, said: Je sais meme pas ou il est ce wiki...
Link on message: #16147972
Synop_s, on 11 September 2018 - 10:54 AM, said: C'est assez drôle de voir ce sujet puisque je dois être le
francophone qui a le plus œuvré dans cette voie Actinid: Que veux tu, il faut bien que mon inspiration pour créer des
nouveaux sujets vienne de quelque part...
Demerdenzizich, on 11 September 2018 - 11:38 AM, said: Il est vrai que le wiki de WoT aurait bien besoin d'une mise à
jour. Les kits sont toujours à usage unique, le stun n'existe pas
etc etc....Actinid: En effet c'est le but. L'idée est de le remettre à jour avec
un statut officiel pour les contributeurs. De plus, des groupes de
discussion directement avec Wargaming vont etre créés pour
améliorer la communication.
NotSm4rties, on 11 September 2018 - 01:17 PM, said: Je sais meme pas ou il est ce wiki...Actinid: Voila le francophone : ici
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