Nouveaux véhicules français en roue libre
Дата: 12.09.2018 13:07:25
Qomewaon, on 11 September 2018 - 04:21 PM, said: Les véhicules à roue, pourquoi pas... Mais le clic droit étendu sur
ces véhicules ? Et puis quoi encore ?! PS : 310 mètres de
viewrange ? Mais c'est dégueulasse... Le principe du véhicule c'est
de foncer au milieu des chars ennemis et de zigzaguer en espérant
s'en sortir vivant ?Actinid: Le véhicule ayant d'autres avantages (silhouette basse, bon
camo, vitesse de pointe, maniabilité et accélération
exceptionnelle), la faible portée de vue est volontaire pour forcer
à jouer ce char de façon extrêmement agressive. Concernant
le clic droit étendu, attendons de voir ce que ça donne pour le
moment il ne s'agit que du supertest et je ne sais pas à quel point
le clic droit est étendu. En tout cas, il a été rajouté car la
visée était assez délicate avec ces chars. J'ai bien vu l'argument
du T-100-LT ou du Rheinmetall Panzerwagen ayant une vitesse
élevée mais il est rare même avec ces chars d'avoir une vitesse de
80km/h en permanence (contrairement aux véhicules à roues).
De plus, le clic droit ne veux pas dire un tir réussit et encore
moins un obus pénétrant (surtout à 80 km/h). J'essaye d'en
savoir plus sur cette fonctionnalité !
shaxxou, on 11 September 2018 - 04:47 PM, said: La seul question qui m interresse est !!! cette nouvelle
branche...elle commence à partir d ou ? d ou je peux commencer à
mettre de l XP de coté ?Actinid: Normalement elle commencera à partir du rang IV ou V. Les
véhicules sont encore en test donc cela peut encore changer.
Qomewaon, on 11 September 2018 - 06:57 PM, said: Ca sera juste bon à faire des courses de char en
fait. Actinid: Ou le mode football...
puzzleweb, on 12 September 2018 - 07:32 AM, said: FR introduire les blindés a roue c'est bien en terme de nouveauté
mais cela augmente davantage encore l'orientation légers/lourds que
prend le jeu depuis 2 ans au moins. Cela se fait une fois de plus
au détriment des chasseurs de char et des moyens ce qui gâche
grandement l’intérêt du jeu. Il eu été beaucoup plus intéressant de
développer les halftrack et les camions comme cibles donneuses de
points que les équipes doivent protéger (les leurs) ou doivent
détruire (les autres). il eu été beaucoup plus intéressant de
développer les halftrack et camions porteurs d'artillerie qui
auraient pu constituer des td ou arti légers pouvant êtres
cibles donneuses de point mais avec des griffes et des dents qui
pourraient créer des surprises. Je tiens a préciser que les
changements du jeu ne devraient pas léser les joueurs qui ont
dépensé des euros pour acheter un td qui, a la mise a jour
suivante, perd tout intérêt du fait du changement du gameplay.Actinid: Je note tes suggestions. Le même concept a été
appliqué au mode de jeu Frontline, il ne s'agissait pas de détruire
des Halftracks mais des tourelles. Sinon, je ne penses pas
du tout que le chars lourds et les TD soient dévaforisés dans la
meta actuelle. Si tu veux n'hésites pas à developper ton point de
vue (dans un topic adequat). PS: Pas besoin de s'exprimer en
anglais, nous sommes tous francophones sur ce forum !
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