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Nouveaux véhicules français en roue libre

Дата: 12.09.2018 13:07:25
View PostQomewaon, on 11 September 2018 - 04:21 PM, said: Les véhicules à roue, pourquoi pas... Mais le clic droit étendu sur ces véhicules ? Et puis quoi encore ?!   PS : 310 mètres de viewrange ? Mais c'est dégueulasse... Le principe du véhicule c'est de foncer au milieu des chars ennemis et de zigzaguer en espérant s'en sortir vivant ?

Actinid:   Le véhicule ayant d'autres avantages (silhouette basse, bon camo, vitesse de pointe, maniabilité et accélération exceptionnelle), la faible portée de vue est volontaire pour forcer à jouer ce char de façon extrêmement agressive.   Concernant le clic droit étendu, attendons de voir ce que ça donne pour le moment il ne s'agit que du supertest et je ne sais pas à quel point le clic droit est étendu. En tout cas, il a été rajouté car la visée était assez délicate avec ces chars. J'ai bien vu l'argument du T-100-LT ou du Rheinmetall Panzerwagen ayant une vitesse élevée mais il est rare même avec ces chars d'avoir une vitesse de 80km/h en permanence (contrairement aux véhicules à roues).   De plus, le clic droit ne veux pas dire un tir réussit et encore moins un obus pénétrant (surtout à 80 km/h).   J'essaye d'en savoir plus sur cette fonctionnalité !    

View Postshaxxou, on 11 September 2018 - 04:47 PM, said: La seul question qui m interresse est !!! cette nouvelle branche...elle commence à partir d ou ? d ou je peux commencer à mettre de l XP de coté ?

Actinid:   Normalement elle commencera à partir du rang IV ou V. Les véhicules sont encore en test donc cela peut encore changer.  

View PostQomewaon, on 11 September 2018 - 06:57 PM, said: Ca sera juste bon à faire des courses de char en fait. :trollface:

Actinid:   Ou le mode football...    

View Postpuzzleweb, on 12 September 2018 - 07:32 AM, said: FR introduire les blindés a roue c'est bien en terme de nouveauté mais cela augmente davantage encore l'orientation légers/lourds que prend le jeu depuis 2 ans au moins. Cela se fait une fois de plus au détriment des chasseurs de char et des moyens ce qui gâche grandement l’intérêt du jeu. Il eu été beaucoup plus intéressant de développer les halftrack et les camions comme cibles donneuses de points que les équipes doivent protéger (les leurs) ou doivent détruire (les autres). il eu été beaucoup plus intéressant de développer les halftrack et camions porteurs d'artillerie qui auraient pu constituer des td ou arti  légers pouvant êtres cibles donneuses de point mais avec des griffes et des dents qui pourraient créer des surprises. Je tiens a préciser que les changements du jeu ne devraient pas léser les joueurs qui ont dépensé des euros pour acheter un td qui, a la mise a jour suivante, perd tout intérêt du fait du changement du gameplay.

Actinid:   Je note tes suggestions.   Le même concept a été appliqué au mode de jeu Frontline, il ne s'agissait pas de détruire des Halftracks mais des tourelles.   Sinon, je ne penses pas du tout que le chars lourds et les TD soient dévaforisés dans la meta actuelle. Si tu veux n'hésites pas à developper ton point de vue (dans un topic adequat).   PS: Pas besoin de s'exprimer en anglais, nous sommes tous francophones sur ce forum !  

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