Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: Al Supertest: mappa Minsk
Link on message: #17151454
Link on message: #17151454
Falathi: Comandanti!Il test chiuso della mappa Minsk continua con una
variante diversa da quelle mostrate nell'ultimo post.











Sono stati aggiunti guadi nelle vicinanze di
entrambi gli estremi del ponte centrale per dare l'opportunità di
fare manovra nel caso sia necessario cambiare posizione. Sono stati
rimossi alcuni degli alberi e degli arbusti più voluminosi dal
paesaggio per facilitare la guida e gli avvistamenti. Le posizioni
dei cacciacarri sono ora più chiare e comode. Sono stati rimossi i
settori di combattimento sulla lunga distanza nella zona intorno al
viale. La zona del paesaggio è stata rielaborata per fornire più
opportunità tattiche. Alcune colline permettono di sfruttare al
meglio gli angoli di elevazione/depressione e le torrette robuste.
Questi cambiamenti al paesaggio permettono di muoversi lungo il
viale su entrambi i lati. È stata aggiunta una nuova posizione (un
edificio non ancora completato) come controparte per il circo. È
stato aggiunto un percorso che arriva in città per la squadra che
inizia nella sezione in alto. Aiuta a raggiungere la posizione più
facilmente e permette di effettuare più manovre nel blocco della
città. Sono stati aperti i blocchi cittadini dietro a Victory
Square ed è ora possibile attaccare i veicoli in città. Sono state
cambiate le posizioni della base e corretti i paesaggi. È stato
ampliato il guado vicino alla base superiore e sono stati rimossi
alcuni elementi dell'argine per facilitare la guida. Abbiamo
rielaborato completamente la disposizione dei cortili nella parte
occidentale della mappa: sono ora più ampi e adatti alle manovre.
Abbiamo mantenuto le due entrate per mantenere l'accuratezza
storica. In ogni caso, ora è possibile sparare a medio raggio
attraverso l'entrata nelle vicinanze della linea rossa. I corazzati
medi avranno a disposizione più spazio nei cortili, ci saranno meno
incontri con i gruppi nemici e sarà più facile battere in ritirata.
Sono state rimosse le colonne della recinzione bianca nella zona
del paesaggio che bloccavano il fuoco e le manovre. Tutti i
cambiamenti sopraccitati sono soggetti a modifiche a seconda dei
risultati del test.
Subject: Passez à l'heure allemande - c'est la gamescom !
Link on message: #17151446
Kao_Loi, on 15 August 2019 - 02:40 PM, said: J'ai une question. Il faut que je change de clavier et de souris,
si j'achète la M-45 a 49.99 et le clavier à 44.99 est ce que je
reçois la plaque militaire ? Et qu'est ce que c'est en fait cette
plaque ? Merci.
Link on message: #17151446
Kao_Loi, on 15 August 2019 - 02:40 PM, said: J'ai une question. Il faut que je change de clavier et de souris,
si j'achète la M-45 a 49.99 et le clavier à 44.99 est ce que je
reçois la plaque militaire ? Et qu'est ce que c'est en fait cette
plaque ? Merci. Actinid:
Tu as plus d'informations sur cet article : ici. "si vous achetez au moins 1 objet World of Tanks, vous recevrez une plaque d'identité gratuite pour tout achat supérieur à 50 euros. Une jolie façon d'agrémenter votre collection de plaques militaires en jeu. Cette offre durera jusqu'à la fin du festival World of Tanks, c'est-à-dire jusqu'au 7 octobre, ou jusqu'à la fin des stocks disponibles !"
Tu as plus d'informations sur cet article : ici. "si vous achetez au moins 1 objet World of Tanks, vous recevrez une plaque d'identité gratuite pour tout achat supérieur à 50 euros. Une jolie façon d'agrémenter votre collection de plaques militaires en jeu. Cette offre durera jusqu'à la fin du festival World of Tanks, c'est-à-dire jusqu'au 7 octobre, ou jusqu'à la fin des stocks disponibles !"
Subject: Supertest: nowa wersja mapy Mińsk
Link on message: #17151431
Link on message: #17151431
Falathi: Dowódcy!Zamknięte testy mapy „Mińsk” trwają dalej. Tym razem na
tapetę wzięliśmy wersję odmienną od tych zaprezentowanych w poprzednim komunikacie.











Dodaliśmy przeprawy przez rzekę w pobliżu obu
stron centralnie położonego mostu. Zapewnią one możliwości manewru,
jeśli zajdzie potrzeba zmiany pozycji pojazdu. Strefę krajobrazu
pozbawiono dużych drzew i części krzewów, aby ułatwić kierowanie
pojazdami i rozpoznanie. Pozycje przewidziane dla niszczycieli
czołgów są teraz przejrzystsze i wygodniejsze. Usunięto długie
sektory ostrzału wzdłuż alei w strefie krajobrazu. Strefę
krajobrazu przeprojektowano tak, aby oferowała więcej możliwości
taktycznych. Niektóre wzgórza stwarzają okazję do wykorzystania
kątów wzniesień i obniżeń terenu orazdobrze opancerzonych wież.
Dzięki tym zmianom otoczenia można przemieszczać się wzdłuż całej
alei po obu jej stronach. Dodaliśmy nowe miejsce – nieukończony
budynek – będące odpowiednikiem cyrku. Dodaliśmy w mieście ścieżkę
przeznaczoną dla drużyny rozpoczynającej rozgrywkę w górnej części
mapy, aby jej członkowie mogli łatwiej zająć pozycje i zyskali
dodatkowe możliwości manewru w samym mieście. Dostęp do dzielnic za
Placem Zwycięstwa został otwarty: od teraz można atakować pojazdy
bezpośrednio w mieście. Pozycje baz zostały zmienione, poprawiono
również krajobraz. Poszerzyliśmy płyciznę rzeki w pobliżu górnej
bazy i usunęliśmy niektóre elementy w strefie obwałowania, dzięki
czemu kierowanie stało się prostsze. Zaprojektowaliśmy całkowicie
na nowo rozkład dziedzińców w zachodniej części mapy, aby zyskały
więcej przestrzeni ułatwiającej manewrowanie. Zależało nam na
zachowaniu historycznego planu, dlatego nie zmienialiśmy struktury
dwóch wejść. Od teraz można jednak oddawać strzały przez wejście
blisko czerwonej linii w kierunku średnio oddalonych celów. Na
przeprojektowanych dziedzińcach czołgi średnie będą miały więcej
miejsca, potyczki z grupami wrogów staną się rzadsze i łatwiej
będzie się z nich wycofać. Usunięto słupy białego ogrodzenia w
strefie krajobrazu, które blokowały ostrzał i ruch. Wszystkie
powyższe modyfikacje mogą ulec zmianom w zależności od wyników
prowadzonych testów.
Subject: Célébrez les Vacances tchèques !
Link on message: #17151428
Naxxyu, on 16 August 2019 - 09:32 AM, said:
Bonjour euh je me suis fait
arnaqué la ???? je peux pas finir la mission avec mon skoda j
ai du jouer avec autre chose et ça à complété la mission 7.Et du
coup c'est passé à la mission suivant .Quand j'aurais finis les 10
mission je pourrais toujours compléter les missions que j'ai pas
faites avec le skoda ? ET AVOIR LES RÉCOMPENSE QUE JE DEVRAIS
POUVOIR AVOIR PARCE JE VOUS AI GRASSEMENT PAYER POUR AVOIR 4
ÉQUIPAGES FÉMININ EN AUTRES. Merci de me donner une réponse
Link on message: #17151428
Naxxyu, on 16 August 2019 - 09:32 AM, said:
Bonjour euh je me suis fait
arnaqué la ???? je peux pas finir la mission avec mon skoda j
ai du jouer avec autre chose et ça à complété la mission 7.Et du
coup c'est passé à la mission suivant .Quand j'aurais finis les 10
mission je pourrais toujours compléter les missions que j'ai pas
faites avec le skoda ? ET AVOIR LES RÉCOMPENSE QUE JE DEVRAIS
POUVOIR AVOIR PARCE JE VOUS AI GRASSEMENT PAYER POUR AVOIR 4
ÉQUIPAGES FÉMININ EN AUTRES. Merci de me donner une réponse Actinid:
As tu tes replays et/ ou les rapports de batailles afin que je puisse transmettre ton soucis ?
As tu tes replays et/ ou les rapports de batailles afin que je puisse transmettre ton soucis ?
Subject: Wszystko, co należy wiedzieć o targach gamescom 2019
Link on message: #17151396
MeatGun, on 15 August 2019 - 12:00 PM, said: Ten gamescon to gdzie właściwie będzie i kiedy ?

Link on message: #17151396
MeatGun, on 15 August 2019 - 12:00 PM, said: Ten gamescon to gdzie właściwie będzie i kiedy ?
Falathi:
Właściwie w Kolonii, właściwie od 20 do 24 sierpnia w tym roku.
Właściwie w Kolonii, właściwie od 20 do 24 sierpnia w tym roku.
Subject: Supertest News: Minsk Map
Link on message: #17151356
Link on message: #17151356
vuque: Commanders! The closed testing of the Minsk map continues with
a different map variant aside from those shown in the previous publication. Added river
crossings near both sides of the central bridge to provide
opportunity for manoeuvring if you need to change positions. Large
trees and some bushes from the landscape area were removed for
easier driving and spotting. Positions for tank destroyers are now
clearer and more comfortable. The long firing sectors on the
landscape area along the avenue were removed. The landscape area
was reworked to provide more tactical opportunities. Some hills
allow to take advantage of the elevation/depression angles and
strong turrets. Those changes in the landscape allow to move along
the whole avenue on both sides. Added a new position – an
unfinished building – as a counterpart to the circus. Added a path
in the city for the team starting in the upper part to help them
getting to positions easier and allow for additional manoeuvring in
the city block. The city blocks behind the Victory Square were
opened up; it's now possible to engage vehicles in the city that
way. The base positions were changed, and the landscape has been
corrected. We expanded the ford near the top base and removed some
embarkment area elements, so driving is easier and more
straightforward now. We completely reworked the yard layouts in the
western part of the map; they are now more spacious and fit for
manoeuvring. To keep the historical layout, the structure of the
two entrances remains, however it's now possible to fire through
the entrance near the red line at mid-range. Medium tanks will have
more space in these yards, there will be fewer encounters with
groups of enemies, and it will be easier to fall back from them.
The white fence pillars at the landscape area blocking fire and
movement were removed.


All
changes above are subject to change, depending on the test results.
Subject: Supertest: Mapa de Minsk
Link on message: #17151353
Link on message: #17151353
Delhroh: ¡Comandantes! La prueba cerrada del mapa Minsk continúa con
una versión del mapa diferente a las que mostramos en la anterior publicación.














Se han añadido vados a ambos lados del puente
central, que os darán la oportunidad de maniobrar si necesitáis
cambiar de posición. Se han eliminado árboles grandes y algunos
arbustos del paisaje para que conducir y avistar sea más fácil. Las
posiciones de los cazacarros están más claras y son más cómodas. Se
han eliminado las secciones para disparos lejanos en el paisaje
junto a la avenida. La zona del paisaje se ha rediseñado para
ofrecer más oportunidades tácticas. Algunas colinas permiten
aprovechar ángulos de elevación y depresión y torretas bien
blindadas. Estos cambios en el paisaje permitirán desplazarse por
toda la avenida a ambos lados. Se ha añadido una nueva posición (un
edificio a medio construir) como contraparte del circo. Se ha
añadido un camino en la ciudad para el equipo que comience en la
parte superior, lo que les ayudará a alcanzar sus posiciones más
fácilmente y permitirá realizar más maniobras en este bloque de la
ciudad. Se han abierto los bloques tras la Plaza de la Victoria.
Ahora será posible atacar a vehículos en la ciudad. Se han cambiado
las posiciones de las bases y se ha corregido el paisaje. Hemos
ampliado el fuerte cercano a la base superior y eliminado algunos
elementos del área de embarque para facilitar y simplificar la
conducción. Hemos rediseñado completamente los patios de la parte
occidental del mapa. Ahora tienen más espacio para maniobrar. Para
mantener el diseño histórico, se han conservado las estructuras de
ambas entradas. Sin embargo, ahora es posible disparar a través de
la entrada cercana a la línea roja desde distancias medias. Los
carros medios tendrán más espacio en estos patios, habrá menos
encuentros con grupos de enemigos y será más sencillo retirarse. Se
han eliminado los pilares de las vallas blancas en la zona del
paisaje que bloqueaban el movimiento y los disparos. Todos
estos cambios podrían sufrir modificaciones según los resultados de
las pruebas.
Subject: Der T-54 Erster Prototyp ist für den Angriff bereit
Link on message: #17151347
rehsinuP, on 14 August 2019 - 01:01 PM, said: Wenn man dich schon mal hier antrifft. Eine frage was nix
mit dem Mod1 zutun hat. Gibts infos ob man Tickets
rückwirkend bekommt da man im Frontline ja auch Tickets freispielen
kann...gibt aber zahlreiche leute die schon recht weit sind vom
Prestige her
Link on message: #17151347
rehsinuP, on 14 August 2019 - 01:01 PM, said: Wenn man dich schon mal hier antrifft. Eine frage was nix
mit dem Mod1 zutun hat. Gibts infos ob man Tickets
rückwirkend bekommt da man im Frontline ja auch Tickets freispielen
kann...gibt aber zahlreiche leute die schon recht weit sind vom
Prestige herthePhilX: leider nicht, aber du kannst ja mit der Episode wieder eine
neue Prestige Stufe erreichen (was durch die Frontline Booster
diesmal noch schneller geht)
Subject: Supertest Haberleri: Minsk Haritası
Link on message: #17151328
Link on message: #17151328
vuque: Komutanlar!
Minsk haritası için kapalı test aşaması, önceki duyurumuzda gösterilenlerden farklı bir harita çeşidiyle devam ediyor.
Merkez köprünün her iki tarafına da konum değiştirmek istediğinizde size manevra imkânı tanıyan nehir geçitleri eklendi Daha kolay sürüş ve tespit için arazi kısmındaki büyük ağaç ve çalılıklar kaldırıldı Tank avcıları artık daha açık ve rahat pozisyonlara sahipler Meydan çevresi boyunca arazi kısmındaki uzun menzilli ateş etme sektörleri kaldırıldı. Daha fazla taktiksel hamle olanağı sağlamak adına arazi kısmı değiştirildi. Bazı tepelerde eğim/yükselme açıları ve dayanıklı kulelerden fayda sağlanabilecek. Arazi kısmında yapılan değişiklikler sayesinde meydanın komple her iki tarafından ilerleme sağlanabilecek Sirk bölgesine karşılık yeni bir konum olarak bitmemiş bir inşaat eklendi Şehrin üst noktasında başlayacak ekibin, hedef konumlara daha hızlı ulaşabilmesine ve şehirdeki binalar arasında daha fazla manevra yapabilmesine olanak tanıyan bir yol eklendi Zafer Meydanının arkasındaki binalara erişim açıldı. Artık şehirdeki araçlarla etkileşime girilebilecek Üs konumları değiştirildi ve arazi düzeltildi Yukarı kısımdaki üssün yanındaki nehir geçidi genişletildi. Daha kolay ve düz bir sürüş için bindirme sahasındaki bazı ögeler kaldırıldı Batı tarafındaki avlu düzenlerini baştan aşağı değiştirdik. Artık daha geniş ve manevra için daha elverişliler. Tarihsel düzenini bozmamak adına her iki girişin yapısında değişiklik olmadı. Yine de orta bölümdeki kırmızı hattın yanındaki girişten artık orta mesafeli atışlar yapabilecek. Orta tanklar bu avlularda daha fazla alan bulacak, düşman gruplarıyla daha az karşılaşılacak ve onların buradan geri çekilmeleri daha da kolaylaşacaktır Arazi kısmında, ateş etmeyi ve hareketi engelleyen beyaz sütun korkuluklar kaldırıldı.


Yukarıda belirtilen değişiklikler test sonuçlarına göre elden
geçirilebilir.
Minsk haritası için kapalı test aşaması, önceki duyurumuzda gösterilenlerden farklı bir harita çeşidiyle devam ediyor.
Merkez köprünün her iki tarafına da konum değiştirmek istediğinizde size manevra imkânı tanıyan nehir geçitleri eklendi Daha kolay sürüş ve tespit için arazi kısmındaki büyük ağaç ve çalılıklar kaldırıldı Tank avcıları artık daha açık ve rahat pozisyonlara sahipler Meydan çevresi boyunca arazi kısmındaki uzun menzilli ateş etme sektörleri kaldırıldı. Daha fazla taktiksel hamle olanağı sağlamak adına arazi kısmı değiştirildi. Bazı tepelerde eğim/yükselme açıları ve dayanıklı kulelerden fayda sağlanabilecek. Arazi kısmında yapılan değişiklikler sayesinde meydanın komple her iki tarafından ilerleme sağlanabilecek Sirk bölgesine karşılık yeni bir konum olarak bitmemiş bir inşaat eklendi Şehrin üst noktasında başlayacak ekibin, hedef konumlara daha hızlı ulaşabilmesine ve şehirdeki binalar arasında daha fazla manevra yapabilmesine olanak tanıyan bir yol eklendi Zafer Meydanının arkasındaki binalara erişim açıldı. Artık şehirdeki araçlarla etkileşime girilebilecek Üs konumları değiştirildi ve arazi düzeltildi Yukarı kısımdaki üssün yanındaki nehir geçidi genişletildi. Daha kolay ve düz bir sürüş için bindirme sahasındaki bazı ögeler kaldırıldı Batı tarafındaki avlu düzenlerini baştan aşağı değiştirdik. Artık daha geniş ve manevra için daha elverişliler. Tarihsel düzenini bozmamak adına her iki girişin yapısında değişiklik olmadı. Yine de orta bölümdeki kırmızı hattın yanındaki girişten artık orta mesafeli atışlar yapabilecek. Orta tanklar bu avlularda daha fazla alan bulacak, düşman gruplarıyla daha az karşılaşılacak ve onların buradan geri çekilmeleri daha da kolaylaşacaktır Arazi kısmında, ateş etmeyi ve hareketi engelleyen beyaz sütun korkuluklar kaldırıldı.
Subject: Alle Informationen zur gamescom 2019
Link on message: #17151282
Dexatroph, on 14 August 2019 - 01:38 PM, said: Hallo, zwei echte Leckerbissen - der Toldi und der PzKpfw III
K.
@WG Geht man leer aus wenn man
beide Panzer schon besitzt oder erhält man dann die Credits/Gold
als Ausgleich?
draganow72, on 14 August 2019 - 01:33 PM, said: da bin ich doch echt mal gespannt!!!!! und natürlich freue ich mich
auf die Gamescom einen frage an @Zapfhan und @thePhilX
aber wenn ich dort bin und die Wargaming Leute besuche, wie soll
ich dann irgednwelche Code finden und sammeln um einen der Preise
zu bekommen ???
Klausinger, on 14 August 2019 - 02:03 PM, said: Ich lachte, muss ich ehrlich zugeben.
SanjaMae, on 14 August 2019 - 03:36 PM, said: Es wird doch die Fahrerlizenz geben. Ich weiß nur nicht ob sie im
Spiel auch angezeigt werden kann. Ja und das Gejammer geht
ein auf den Keks.
_AchmetSchachbrett_, on 14 August 2019 - 08:05 PM, said: und wo kann man jetzt einsendungen einreichen um die chance zu
haben einen t8 prem zu gewinnen? wahrscheinlich braucht man dafür
eh wieder irgendwelchen socialmedia crap...
Link on message: #17151282
Dexatroph, on 14 August 2019 - 01:38 PM, said: Hallo, zwei echte Leckerbissen - der Toldi und der PzKpfw III
K. thePhilX: Vermutlich Credits, ich frag mal nach
draganow72, on 14 August 2019 - 01:33 PM, said: da bin ich doch echt mal gespannt!!!!! und natürlich freue ich mich
auf die Gamescom einen frage an @Zapfhan und @thePhilX
aber wenn ich dort bin und die Wargaming Leute besuche, wie soll
ich dann irgednwelche Code finden und sammeln um einen der Preise
zu bekommen ???thePhilX: Bei unserm Stand wird es nicht an Goodiebags mit Codes und
anderen Extras mangeln, keine Sorge.
Klausinger, on 14 August 2019 - 02:03 PM, said: Ich lachte, muss ich ehrlich zugeben.thePhilX: Für jemanden, der keinen der genanten Panzer bereits gespielt
hat, scheint mir das eine ziemlich gewagte Aussage
zusein...
SanjaMae, on 14 August 2019 - 03:36 PM, said: Es wird doch die Fahrerlizenz geben. Ich weiß nur nicht ob sie im
Spiel auch angezeigt werden kann. Ja und das Gejammer geht
ein auf den Keks. thePhilX: Die WoT-Fahrerlizenz ist nicht im Spiel, sondern nur für
alle, die direkt auf der Gamescom bei uns vorbei geguckt
haben.
_AchmetSchachbrett_, on 14 August 2019 - 08:05 PM, said: und wo kann man jetzt einsendungen einreichen um die chance zu
haben einen t8 prem zu gewinnen? wahrscheinlich braucht man dafür
eh wieder irgendwelchen socialmedia crap...thePhilX: Hey wotreplays.eu kannst du dicht direkt mit deinem WoT
Account anmelden, um nen gutes Replay für das Gewinnspiel
hochzuladen.
Beleidigungen oder Schlechtreden von Community Contributoren/-innen, aber auch allen anderen Streamern/Streamerinnen sind hier nicht gewünscht!
Beleidigungen oder Schlechtreden von Community Contributoren/-innen, aber auch allen anderen Streamern/Streamerinnen sind hier nicht gewünscht!
Subject: Défendez votre Imperium avec le KV-2 (R)
Link on message: #17151245
Von_Gryzor, on 13 August 2019 - 09:34 PM, said: Sur la photo de présentation de l'article, on voie le BDR G1 ® avec
en camo l'aigle impériale sur son flanc et le couleur Jaune et bleu
symbole l'empire ! Pourquoi n'avons nous droit qu'au KV2 ® du lot
Ragnarok original ? A quand le lot complet ou tous du moins le
thier V français beaucoup plus stylé que son cousin russe ?
Link on message: #17151245
Von_Gryzor, on 13 August 2019 - 09:34 PM, said: Sur la photo de présentation de l'article, on voie le BDR G1 ® avec
en camo l'aigle impériale sur son flanc et le couleur Jaune et bleu
symbole l'empire ! Pourquoi n'avons nous droit qu'au KV2 ® du lot
Ragnarok original ? A quand le lot complet ou tous du moins le
thier V français beaucoup plus stylé que son cousin russe ?Actinid:
Le BDR G1 ® est un skin qui était sortit en même temps que le KV2 ®. Je ne sais pas si sa remise en vente est prévue, en tout cas j'ai remonté la suggestion.
Le BDR G1 ® est un skin qui était sortit en même temps que le KV2 ®. Je ne sais pas si sa remise en vente est prévue, en tout cas j'ai remonté la suggestion.
Subject: Allgemeine Diskussion zur Zukunft von CW - 10v10 oder 15v15?
Link on message: #17151190
Domstadtkerl, on 14 August 2019 - 09:22 AM, said: Insgesamt erkenne Ich auch nicht ganz den Veränderungsdrang von WG.
Warum musste 15v15 CW verändert werden? Allerdings steht das auf
einem anderen Blatt und ist eine ganz andere Diskussion. Aber Ich
denke nicht, daß die Änderung auf 10v10 so schlecht ist, wie sie
hier im Forum bisher gemacht wird.
3W1T4NK_ll_KN4T1W3, on 15 August 2019 - 01:01 PM, said: wenn wg wirklich vorhat 15v15 zu ersetzen, suche ich mir
sicher ein anderes spiel
Ex_Tankie_703_killer, on 16 August 2019 - 08:26 AM, said: Man kann halt auf der map Provinzen halten ohne auch nur ein 1 cw
zu spielen das ist so *** das kann man keinem erzählen...
twiag, on 16 August 2019 - 08:08 AM, said: Was mehr ankotzt als dieses 10vs10, sollte dieser Allianzkram sein.
Allianz ist allein nicht schlimm, nur wenn ich dann sehe dass ein
sechs Mann Klanu (ok, es kamen noch ein paar Spieler zwischendurch
dazu) vier Provinzen auf der Karte haben kann oder solch ein Clan n
Platzhalter spielen kann. WG, wie soll solch ein Klanu
überhaupt ein Team stellen? Da müssen starke Einschränkungen
erfolgen.
Link on message: #17151190
Domstadtkerl, on 14 August 2019 - 09:22 AM, said: Insgesamt erkenne Ich auch nicht ganz den Veränderungsdrang von WG.
Warum musste 15v15 CW verändert werden? Allerdings steht das auf
einem anderen Blatt und ist eine ganz andere Diskussion. Aber Ich
denke nicht, daß die Änderung auf 10v10 so schlecht ist, wie sie
hier im Forum bisher gemacht wird. thePhilX: Da sich das hier ja erstmal nach einer halbwegs konstruktiven
Diskussion anhört, haben wir sie mal gepinnt. Bezüglich der
Frage "wieso musste es verändert werden?" - musste es prinzipiell
nicht, aber es gab die Nachfrage und da in der Sommerzeit
typischerweise bei Videospielen nicht die Hauptsaison ist, war das
mal die Chance, den Modus auszuprobieren. Es müssen sich aber auch
keine Sorgen gemacht werden, dass man der Community jetzt 10v10
langfristig aufzwingt, einfach um eine Veränderung zu
haben.
3W1T4NK_ll_KN4T1W3, on 15 August 2019 - 01:01 PM, said: wenn wg wirklich vorhat 15v15 zu ersetzen, suche ich mir
sicher ein anderes spielthePhilX: Darum musst du dir aktuell keine Sorgen machen.
Ex_Tankie_703_killer, on 16 August 2019 - 08:26 AM, said: Man kann halt auf der map Provinzen halten ohne auch nur ein 1 cw
zu spielen das ist so *** das kann man keinem erzählen...
thePhilX:
twiag, on 16 August 2019 - 08:08 AM, said: Was mehr ankotzt als dieses 10vs10, sollte dieser Allianzkram sein.
Allianz ist allein nicht schlimm, nur wenn ich dann sehe dass ein
sechs Mann Klanu (ok, es kamen noch ein paar Spieler zwischendurch
dazu) vier Provinzen auf der Karte haben kann oder solch ein Clan n
Platzhalter spielen kann. WG, wie soll solch ein Klanu
überhaupt ein Team stellen? Da müssen starke Einschränkungen
erfolgen.thePhilX: 1) Sollte das der Wunsch sein, können wir auch mal ne Saison
wieder ohne Allianzsystem spielen.
Weitere Punkte, die angesprochen wurden, und gerne der Diskussion hinzugefügt werden können:
2) Potenziell kürzere Gefechtszeit (z.B. 12:30min), um den Wechsel zwischen den Gefechten leichter zu machen. (Man hört ja, dass das selbst bei erfahrenen Clans manchmal nen Problem ist, stimmst Tankie?
)3) 10v10 Vorstöße während der Saison (da haben ja
einige Clans mir ihre Meinung zu geschrieben, das werden wir wohl
bis Mitte September jetzt mal nen paar Wochen ausprobieren.) -
bevor gleich Unmut aufkommt (geht nur um die Saison 12 Zeit) und
bitte Punkt 3) noch lesen.
4) 15v15 zurück für Stufe X Bollwerke
5) Belohnungspanzer-freie Clanmodi ?
Weitere Punkte, die angesprochen wurden, und gerne der Diskussion hinzugefügt werden können:
2) Potenziell kürzere Gefechtszeit (z.B. 12:30min), um den Wechsel zwischen den Gefechten leichter zu machen. (Man hört ja, dass das selbst bei erfahrenen Clans manchmal nen Problem ist, stimmst Tankie?
4) 15v15 zurück für Stufe X Bollwerke
5) Belohnungspanzer-freie Clanmodi ?
Subject: Otto Carius
Link on message: #17151106
Asperio, on 15 August 2019 - 11:36 AM, said: Ya me imaginaba yo que lo de las embestidas solo ocurren en el
juego 
Link on message: #17151106
Asperio, on 15 August 2019 - 11:36 AM, said: Ya me imaginaba yo que lo de las embestidas solo ocurren en el
juego Delhroh: Hablamos del bando alemán, no del bando soviético...
Subject: Dziurkacz do stali – SU-130PM
Link on message: #17151080
t34_tdci, on 14 August 2019 - 10:12 PM, said: Ale Su100Y dla świeżaka to może być tragedia. Nie mam go co
prawda ale coś niecoś wiem o grze TDkami bez obrotowej wieży.
Link on message: #17151080
t34_tdci, on 14 August 2019 - 10:12 PM, said: Ale Su100Y dla świeżaka to może być tragedia. Nie mam go co
prawda ale coś niecoś wiem o grze TDkami bez obrotowej wieży.Falathi: To akurat prawda, łatwy nie jest.
Subject: LP-432 und Somua SM ab jetzt im Premium-Laden
Link on message: #17151026
Link on message: #17151026
thePhilX: LT-432 ist sowohl für Bollwerk-Gefechte, als auch für Randoms
super. Dazu kann man auf dem T-100 LT garnicht genug Crewskills
haben. Basierend auf persönlicher Erfahrung sollte man sich aber
darauf einstellen, dass man ab und zu brennt. Gegebenenfalls ist es
daher auch sinnvoll, das Rep-Kit mal für den Treibstofftanks zu
benutzen.
Der Somua ist ein guter Unterstützungspanzer mit ziemlich viel Carry-Potenzial, wer jedoch den AMX 10 500 oder AMX 50B gewöhnt ist, sollte ich auf deutlich weniger Mobilität einstellen. Die Gun gleicht das aber auf jeden Fall wieder aus und durch den hohen Standarddurchschlag kriegt man problemlos auch 5/5 Clips in die Gegnerpanzer.
Der Somua ist ein guter Unterstützungspanzer mit ziemlich viel Carry-Potenzial, wer jedoch den AMX 10 500 oder AMX 50B gewöhnt ist, sollte ich auf deutlich weniger Mobilität einstellen. Die Gun gleicht das aber auf jeden Fall wieder aus und durch den hohen Standarddurchschlag kriegt man problemlos auch 5/5 Clips in die Gegnerpanzer.
Subject: How can I report someone?
Link on message: #17150125
Link on message: #17150125
Ectar: Sending a ticket is sure to help. Customer support, as well as the
community team in general, are always willing and able to help you
out with these small matters. Just keep the tone civil, and
remember they're not the bad guys! Remember to be kind to one
another.
Peace,Ectar
Subject: Skoda Missions
Link on message: #17150106
Link on message: #17150106
Ectar: It's a fair 'freemium' model: You pay to get things. How can this
even be an issue? Maybe it's time to stop looking only for the
negative side of things.
Peace.
Subject: En vrai, qui s'amuse encore sur ce jeu?
Link on message: #17149953
Link on message: #17149953
Jahpero: Bonjour la communauté, Je viens d'enlever les posts
hors-sujet.. Ce fil de discussion reste assez sympathique avec des
points de vue variés, essayons d'en rester au thème principal. Pour
rappel, le contenu politique n'est pas le bienvenu sur le
forum. Merci par avance et bonne soirée à
vous. Jahpero
Subject: [YouTube] WoT Replays in 4k[3840x2160] by Games Replays - WoT
Link on message: #17149927
Link on message: #17149927
Jahpero: Sujet verrouillé. Merci de poster en français sur la section
francophone. Thread locked. Please translate your
thread in french if you want to share it with our
Community. Regards,
Jahpero
Jahpero
Subject: Retours concernant la désactivation des tirs alliés
Link on message: #17149907
RedSoviet_1917, on 15 August 2019 - 08:11 PM, said: *edited*
Link on message: #17149907
RedSoviet_1917, on 15 August 2019 - 08:11 PM, said: *edited* Jahpero: Les comptes alternatifs sont interdits. Je te conseille
d'arrêter cela maintenant sinon c'est un permaban pour l'ensemble
des comptes (forum et jeu) et une plainte officiel auprès des
services compétents. Les menaces IRL sont
intolérables. Jahpero
Subject: Todo lo que necesitáis saber sobre la gamescom 2019
Link on message: #17147206
torment4, on 14 August 2019 - 02:41 PM, said: Ni una transmisión en Español. Gracias pero no me esperéis.
Saludos
Link on message: #17147206
torment4, on 14 August 2019 - 02:41 PM, said: Ni una transmisión en Español. Gracias pero no me esperéis.
SaludosDelhroh: Pues sí, es una pena que no haya retransmisiones en español...
¡quizás el año que viene! Saludos 
Subject: Wierzchołek drzewa: Jesteśmy w połowie drogi
Link on message: #17147199
Link on message: #17147199
Falathi: Noooo, ładnie, ładnie
Subject: All You Need to Know About gamescom 2019
Link on message: #17146987
Link on message: #17146987
parim1331: Are you guys ready for Gamescom? Who are we going to meet at our
booth? 
Subject: Micropatch 1.6._2 to EU on 14/08/19
Link on message: #17146985
Captain_Tickle, on 13 August 2019 - 12:29 PM, said: Whilst you were in the Dog Tag code, did you add a way to disable
seeing them when your tank is destroyed? Or was that just
another bit of feedback you have conveniently decided to ignore?
Link on message: #17146985
Captain_Tickle, on 13 August 2019 - 12:29 PM, said: Whilst you were in the Dog Tag code, did you add a way to disable
seeing them when your tank is destroyed? Or was that just
another bit of feedback you have conveniently decided to ignore?parim1331: You can minimize the effect by pressing control after you die
in a battle, there's going to be a small icon just under it that
you have to press.
Subject: T-54 First Prototype jest gotowy do ataku!
Link on message: #17146976
Link on message: #17146976
parim1331: Jak Wam się jeździ T-54 First Proto? 
Subject: Wszystko, co należy wiedzieć o targach gamescom 2019
Link on message: #17146974
Link on message: #17146974
parim1331: Gotowi na Gamescom? 
Subject: Defended vuestro Imperio con el KV-2 (R)
Link on message: #17146856
Link on message: #17146856
Delhroh: A mi me gustado mucho meterle hoy 700 a un KV-2... 
Subject: ¡El T-54 First Prototype está listo para cargar!
Link on message: #17146853
Link on message: #17146853
Delhroh: ¿Algo positivo que destacar de este vehículo?
Subject: La cima del árbol: Estamos a mitad de camino
Link on message: #17146849
tomahawk_17, on 13 August 2019 - 09:23 AM, said: Yo aprovecho que el pisuerga pasa por Valladolid.Saldra una cima de
ligeros?Los que más lleváis,Sabéis si a salido en alguna ocasión
este año o anteriores?Gracias.
Link on message: #17146849
tomahawk_17, on 13 August 2019 - 09:23 AM, said: Yo aprovecho que el pisuerga pasa por Valladolid.Saldra una cima de
ligeros?Los que más lleváis,Sabéis si a salido en alguna ocasión
este año o anteriores?Gracias. Delhroh: Es posible.
.
Subject: Todo lo que necesitáis saber sobre la gamescom 2019
Link on message: #17146843
Link on message: #17146843
Delhroh: ¡Un año más, gamescom! ^O^. No os olvidéis de seguirnos en las
redes oficiales para ganar grandes premios.
Subject: Weitere alte Hintergrundbilder in neuen Größen
Link on message: #17146652
Link on message: #17146652
thePhilX: ich reg fürs nächste mal 2560 x 1080 und 1440 x 900 an
bzgl. der Kalenderoption werd ich auch mal fragen. Lieber unten die Leiste mit den Tagen neben einander (wie nen Zeitstrahl) oder lieber nen Block mit den Wochen untereinander?
bzgl. der Kalenderoption werd ich auch mal fragen. Lieber unten die Leiste mit den Tagen neben einander (wie nen Zeitstrahl) oder lieber nen Block mit den Wochen untereinander?
Subject: The T-54 First Prototype is Ready to Charge!
Link on message: #17146635
BSHDBCG, on 14 August 2019 - 08:02 AM, said: Mobility is everything for a medium, this doesn't quite have it.
Link on message: #17146635
BSHDBCG, on 14 August 2019 - 08:02 AM, said: Mobility is everything for a medium, this doesn't quite have it.thePhilX: Well, you could say this tank is a beginner-friendly version
of a T-44 or T-44-100 (and less pricey). Sure you are missing the
mobility and a bit of firepower, but a new player will not be the
first reaching the first line of combat to directly get shot and
the armor makes the tank more forgiving.
Subject: Der T-54 Erster Prototyp ist für den Angriff bereit
Link on message: #17146615
Link on message: #17146615
thePhilX: würde ihn als die Anfänger freundliche Version vom T-44-100 bzw.
T-44. Die geringere Mobilität und dafür bessere Panzerung verzeiht
Fehler und sorgt dafür, dass Neueinsteiger nicht als erstes vorne
drin stehen und gleich nen Großteil der HP verlieren.
Subject: Konkurs: Skoda nówka sztuka nie śmigana, będzie Pan zadowolony :)
Link on message: #17146589
Link on message: #17146589
Falathi: Dowódcy,
czas na mały konkurs, w którym główną nagrodą jest Skoda T 27! Nie kod na Skodę, nie Skoda z odzysku ani nie Skoda T 40, lecz najnowsza, czeska premka VIII tieru
Pomysł konkursu jest prosty i powiązany z Czeskimi Świętami. Waszym celem jest pokazanie, że uczestniczycie w tym wydarzeniu oraz napisanie reklamy Skody T 27. Reklama, czy raczej tekst prezentujący zalety czołgu NIE może być poważny, to czego nam trzeba to tekst w stylu sprzedawcy używanych samochodów, wujka Janusza mistrza taniej okazji itp itd.
Pamiętajcie tylko, że Wasze zgłoszenie nie może łamać regulaminu forum
Po co brać w tym udział, zapytacie? To proste: zwycięzca, który napisze najlepszy, najzabawniejszy tekst otrzyma Skodę T 27! Skoda ma bardzo mały przebieg
a oprócz tego, losowo wybiorę
jeszcze jednego zwycięzcę spośród wszystkich, którzy nadesłali
ważne zgłoszenia
Zasady: Konkurs zaczyna się w momencie ogłoszenia i kończy się w piątek o 14:00 czasu polskiego. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni w piątek do końca dnia. Zgłoszenia należy nadsyłać w formie odpowiedzi w tym wątku. Zgłoszenie musi zawierać screena przedstawiającego Wasze osiągnięcia w Czeskich Świętach, oraz tekst ogłoszenia/reklamy. Reklama musi mieć formę pisemną i nie może łamać regulaminu forum. Ogłoszenie ma reklamować Skodę T 27. Im weselsze będzie, tym lepiej. Każdy gracz może nadesłać JEDNO zgłoszenie. Nagrody:
Autor najlepszego, najbardziej zabawnego wpisu otrzyma Skodę T 27. Oprócz tego, wyłoniony zostanie jeszcze jeden zwycięzca w drodze losowania.
Poniżej możecie znaleźć przykładowego screena przedstawiającego postępy w Czeskich Świętach. Pamiętajcie, by w zgłoszeniu zamieścić Waszego screena!

Powodzenia! Naprawdę chcę przekazać te Skody wzamian za dobry tekst, więc śmiało i powodzenia!
PS W razie pytań lub wątpliwości dajcie znać, tutaj czy na PW, najlepiej jeszcze przed wysłaniem zgłoszenia
Powodzenia!
czas na mały konkurs, w którym główną nagrodą jest Skoda T 27! Nie kod na Skodę, nie Skoda z odzysku ani nie Skoda T 40, lecz najnowsza, czeska premka VIII tieru
Pomysł konkursu jest prosty i powiązany z Czeskimi Świętami. Waszym celem jest pokazanie, że uczestniczycie w tym wydarzeniu oraz napisanie reklamy Skody T 27. Reklama, czy raczej tekst prezentujący zalety czołgu NIE może być poważny, to czego nam trzeba to tekst w stylu sprzedawcy używanych samochodów, wujka Janusza mistrza taniej okazji itp itd.
Pamiętajcie tylko, że Wasze zgłoszenie nie może łamać regulaminu forum
Po co brać w tym udział, zapytacie? To proste: zwycięzca, który napisze najlepszy, najzabawniejszy tekst otrzyma Skodę T 27! Skoda ma bardzo mały przebieg
Zasady: Konkurs zaczyna się w momencie ogłoszenia i kończy się w piątek o 14:00 czasu polskiego. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni w piątek do końca dnia. Zgłoszenia należy nadsyłać w formie odpowiedzi w tym wątku. Zgłoszenie musi zawierać screena przedstawiającego Wasze osiągnięcia w Czeskich Świętach, oraz tekst ogłoszenia/reklamy. Reklama musi mieć formę pisemną i nie może łamać regulaminu forum. Ogłoszenie ma reklamować Skodę T 27. Im weselsze będzie, tym lepiej. Każdy gracz może nadesłać JEDNO zgłoszenie. Nagrody:
Autor najlepszego, najbardziej zabawnego wpisu otrzyma Skodę T 27. Oprócz tego, wyłoniony zostanie jeszcze jeden zwycięzca w drodze losowania.
Poniżej możecie znaleźć przykładowego screena przedstawiającego postępy w Czeskich Świętach. Pamiętajcie, by w zgłoszeniu zamieścić Waszego screena!
Powodzenia! Naprawdę chcę przekazać te Skody wzamian za dobry tekst, więc śmiało i powodzenia!
PS W razie pytań lub wątpliwości dajcie znać, tutaj czy na PW, najlepiej jeszcze przed wysłaniem zgłoszenia
Powodzenia!
Subject: W sierpniu zajadamy się pizzą!
Link on message: #17146524
booz3r, on 13 August 2019 - 10:51 PM, said: Zajadamy sie!!!! Czyli wydajemy kase na pizze ... nie na konto
premium
Kontem premium sie nie najesz, a pizza jest dobra.
Zamawiam dwie duze. Wydawanie kasy na WOT to pomylka.
Link on message: #17146524
booz3r, on 13 August 2019 - 10:51 PM, said: Zajadamy sie!!!! Czyli wydajemy kase na pizze ... nie na konto
premium Falathi:
To prawda, z drugiej strony nie wiem, czy jedna pizza wystarczy na miesiąc
ah, te życiowe wybory.
To prawda, z drugiej strony nie wiem, czy jedna pizza wystarczy na miesiąc
Subject: Skoda T 27: the great tank contest
Link on message: #17146453
Link on message: #17146453
Falathi: Hello commanders,
I see it`s been a while since we`ve made a contest here so it`s time to change it a bit with a small contest regarding the Skoda T 27!
The idea of the contest is to show that you participate in the Czech Holidays and write a sort of ad for the tank, showing why it`s great. I said great? More like terrific! Best and even bestest tank ever! The point is, you need to advertise it in an amusing way, like a second hand car dealer style commercial. It can be goofy, strange, not very serious, odd - it`s up to you, just remember not to break forum rules. A hint: stuff like Saul Goodman`s ad style is a good example, just remember it has to be in a written form.
Why would you participate? Well, it`s easy: the best entry will get you an actual Skoda T 27! It does not happen often that if you advertise a tank well enough, you can actually get it! Also, one more Skoda will be issued randomly to one of the participants so there`s good reason to join and take part in the contest.
Rules: The contest starts at the moment of publication and ends on Friday 16th at 14:00 CET. The winners will be announced on Friday, before end of the day. The participants enter the contest by publishing a post as a reply in this thread. The entry in the contest must contain a screen showing the player`s progress in the Czech Holiday and the advertisement The advertisement should be in written form and must follow forum rules. The advertisement should advertise Skoda T 27 and the more funny it is, the better. One entry per player.
Rewards:
The author of the funniest, best advertisement/commercial text will receive Skoda T 27. Also, one more Skoda T 27 will be issued randomly between the contestants who made valid entries. Below you can find an example of the screen showing your progress in the Czech Holidays:
Good luck commanders! This Skoda will not get itself and I do not want it to ride away without you!
PS In case of questions, or any clarification please feel free to poke me, ideally before posting your entry
Again, good luck!
I see it`s been a while since we`ve made a contest here so it`s time to change it a bit with a small contest regarding the Skoda T 27!
The idea of the contest is to show that you participate in the Czech Holidays and write a sort of ad for the tank, showing why it`s great. I said great? More like terrific! Best and even bestest tank ever! The point is, you need to advertise it in an amusing way, like a second hand car dealer style commercial. It can be goofy, strange, not very serious, odd - it`s up to you, just remember not to break forum rules. A hint: stuff like Saul Goodman`s ad style is a good example, just remember it has to be in a written form.
Why would you participate? Well, it`s easy: the best entry will get you an actual Skoda T 27! It does not happen often that if you advertise a tank well enough, you can actually get it! Also, one more Skoda will be issued randomly to one of the participants so there`s good reason to join and take part in the contest.
Rules: The contest starts at the moment of publication and ends on Friday 16th at 14:00 CET. The winners will be announced on Friday, before end of the day. The participants enter the contest by publishing a post as a reply in this thread. The entry in the contest must contain a screen showing the player`s progress in the Czech Holiday and the advertisement The advertisement should be in written form and must follow forum rules. The advertisement should advertise Skoda T 27 and the more funny it is, the better. One entry per player.
Rewards:
The author of the funniest, best advertisement/commercial text will receive Skoda T 27. Also, one more Skoda T 27 will be issued randomly between the contestants who made valid entries. Below you can find an example of the screen showing your progress in the Czech Holidays:
Good luck commanders! This Skoda will not get itself and I do not want it to ride away without you!
PS In case of questions, or any clarification please feel free to poke me, ideally before posting your entry
Again, good luck!
Subject: Dziedzictwo Jana Žižki: Škoda T 27
Link on message: #17146340
LukaszG2005, on 13 August 2019 - 04:26 PM, said: Teraz nie mówi się hejtman, ale hejter

Link on message: #17146340
LukaszG2005, on 13 August 2019 - 04:26 PM, said: Teraz nie mówi się hejtman, ale hejter
Falathi:
Chyba, że hejter to podwładny hejtmana, co bardzo być może.
Chyba, że hejter to podwładny hejtmana, co bardzo być może.
Subject: Užijte si prázdniny v Česku!
Link on message: #17146091
Kayi4ek, on 12 August 2019 - 10:51 AM, said: Ahoj, pokud vím, tak by měla být brzy opravena.
Omlouvám se, že to tak trvá! 
Link on message: #17146091
Kayi4ek, on 12 August 2019 - 10:51 AM, said: Ahoj, pokud vím, tak by měla být brzy opravena.
Omlouvám se, že to tak trvá! Kayi4ek: Ahoj všem!
Vlajku se povedlo úspěšně otočit!
Vlajku se povedlo úspěšně otočit!
Subject: Kájíček se loučí!
Link on message: #17146048
Victor_the_Cleaner, on 13 August 2019 - 10:58 PM, said: Tohle je mimo mísu. Fórum už svou podstatou není ulice a CM
a člen komunity z této podstaty nejsou cizí lidi, ač jim to ani
jednomu nemusí být milé. Takže jsi asi něco skutečně nepochopil...
A ano, i poslání někoho někam, vyjádření názoru, že něco stojí za
něco atp atp je zpětná vazba. Nebo když někomu něco vyprávíš a on
tě s tím pošle kamsi, tak to není zpětná vazba? Já bych řekl, že
poměrně konkrétní a hlavně dost komplexní. 
Link on message: #17146048
Victor_the_Cleaner, on 13 August 2019 - 10:58 PM, said: Tohle je mimo mísu. Fórum už svou podstatou není ulice a CM
a člen komunity z této podstaty nejsou cizí lidi, ač jim to ani
jednomu nemusí být milé. Takže jsi asi něco skutečně nepochopil...
A ano, i poslání někoho někam, vyjádření názoru, že něco stojí za
něco atp atp je zpětná vazba. Nebo když někomu něco vyprávíš a on
tě s tím pošle kamsi, tak to není zpětná vazba? Já bych řekl, že
poměrně konkrétní a hlavně dost komplexní. Kayi4ek: Fórum má svoje pravidla a člověka někam jde poslat i bez
nadávek. Nemělo by to být tak těžké na pochopení 
Subject: Wierzchołek drzewa: Jesteśmy w połowie drogi
Link on message: #17145894
NortonCommander, on 14 August 2019 - 05:59 AM, said: Linia nie jest porywająca, według mnie główną wadą jest brak
mobilności przy kartonowej konstrukcji z specyficznymi działami.
Nagroda czeka na końcu STB-1 z twardą wierzą i najlepszym
opuszczeniem u medów armaty 14 stopni. Z ciekawostek na moim type
61 zrobiła się stalowa ściana, a jak to się stało przy jego
kartonowym pancerzu nie wiem.
Link on message: #17145894
NortonCommander, on 14 August 2019 - 05:59 AM, said: Linia nie jest porywająca, według mnie główną wadą jest brak
mobilności przy kartonowej konstrukcji z specyficznymi działami.
Nagroda czeka na końcu STB-1 z twardą wierzą i najlepszym
opuszczeniem u medów armaty 14 stopni. Z ciekawostek na moim type
61 zrobiła się stalowa ściana, a jak to się stało przy jego
kartonowym pancerzu nie wiem.Falathi:
Zdarza się. Kiedyś widziałem powtórkę bitwy, na której gracz zrobił stalową ścianę Hellcatem. To dopiero było coś ( spoiler: jarzmo Hellcata jest dość twarde ).
Zdarza się. Kiedyś widziałem powtórkę bitwy, na której gracz zrobił stalową ścianę Hellcatem. To dopiero było coś ( spoiler: jarzmo Hellcata jest dość twarde ).
Реклама | Adv















