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Supertest: Mapa de Minsk

Дата: 16.08.2019 13:31:13
Delhroh: ¡Comandantes! La prueba cerrada del mapa Minsk continúa con una versión del mapa diferente a las que mostramos en la anterior publicaciónMinsk_exp5_02_ULTRA_0015465.pngMinsk_exp5_01_ULTRA_0015678.pngMinsk_exp3_07_ULTRA_001 (1).pngMinsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).pngimage2019-8-13_12-33-29.pngimage2019-8-13_12-27-11 (1).pngimage2019-8-13_12-27-11.pngimage2019-8-13_12-12-43.pngimage2019-8-13_12-10-40.pngimage2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_11-48-2.pngimage2019-8-13_11-44-44.pngimage2019-8-13_11-40-43.pngimage2019-8-13_11-38-0.pngimage2019-8-13_11-37-19.png Se han añadido vados a ambos lados del puente central, que os darán la oportunidad de maniobrar si necesitáis cambiar de posición. Se han eliminado árboles grandes y algunos arbustos del paisaje para que conducir y avistar sea más fácil. Las posiciones de los cazacarros están más claras y son más cómodas. Se han eliminado las secciones para disparos lejanos en el paisaje junto a la avenida. La zona del paisaje se ha rediseñado para ofrecer más oportunidades tácticas. Algunas colinas permiten aprovechar ángulos de elevación y depresión y torretas bien blindadas. Estos cambios en el paisaje permitirán desplazarse por toda la avenida a ambos lados. Se ha añadido una nueva posición (un edificio a medio construir) como contraparte del circo. Se ha añadido un camino en la ciudad para el equipo que comience en la parte superior, lo que les ayudará a alcanzar sus posiciones más fácilmente y permitirá realizar más maniobras en este bloque de la ciudad. Se han abierto los bloques tras la Plaza de la Victoria. Ahora será posible atacar a vehículos en la ciudad. Se han cambiado las posiciones de las bases y se ha corregido el paisaje. Hemos ampliado el fuerte cercano a la base superior y eliminado algunos elementos del área de embarque para facilitar y simplificar la conducción. Hemos rediseñado completamente los patios de la parte occidental del mapa. Ahora tienen más espacio para maniobrar. Para mantener el diseño histórico, se han conservado las estructuras de ambas entradas. Sin embargo, ahora es posible disparar a través de la entrada cercana a la línea roja desde distancias medias. Los carros medios tendrán más espacio en estos patios, habrá menos encuentros con grupos de enemigos y será más sencillo retirarse. Se han eliminado los pilares de las vallas blancas en la zona del paisaje que bloqueaban el movimiento y los disparos.  Todos estos cambios podrían sufrir modificaciones según los resultados de las pruebas.

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