Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Developers posts on forum

In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

Filter by developers

The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
Subject
Link
Over a period
Image
Falathi
Al Supertest: mappa Minsk
arrow
16.08.2019 14:13:27
 
Subject: Al Supertest: mappa Minsk
Link on message: #17151454

Falathi: Comandanti!Il test chiuso della mappa Minsk continua con una variante diversa da quelle mostrate nell'ultimo post.image2019-8-13_11-37-19.pngimage2019-8-13_11-38-0.pngimage2019-8-13_11-40-43.pngimage2019-8-13_11-44-44.pngimage2019-8-13_11-48-2.pngimage2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_12-10-40.pngimage2019-8-13_12-12-43.pngimage2019-8-13_12-27-11.pngimage2019-8-13_12-33-29.pngMinsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).pngMinsk_exp5_01_ULTRA_0015678.pngMinsk_exp5_02_ULTRA_0015465.png Sono stati aggiunti guadi nelle vicinanze di entrambi gli estremi del ponte centrale per dare l'opportunità di fare manovra nel caso sia necessario cambiare posizione. Sono stati rimossi alcuni degli alberi e degli arbusti più voluminosi dal paesaggio per facilitare la guida e gli avvistamenti. Le posizioni dei cacciacarri sono ora più chiare e comode. Sono stati rimossi i settori di combattimento sulla lunga distanza nella zona intorno al viale. La zona del paesaggio è stata rielaborata per fornire più opportunità tattiche. Alcune colline permettono di sfruttare al meglio gli angoli di elevazione/depressione e le torrette robuste. Questi cambiamenti al paesaggio permettono di muoversi lungo il viale su entrambi i lati. È stata aggiunta una nuova posizione (un edificio non ancora completato) come controparte per il circo. È stato aggiunto un percorso che arriva in città per la squadra che inizia nella sezione in alto. Aiuta a raggiungere la posizione più facilmente e permette di effettuare più manovre nel blocco della città. Sono stati aperti i blocchi cittadini dietro a Victory Square ed è ora possibile attaccare i veicoli in città. Sono state cambiate le posizioni della base e corretti i paesaggi. È stato ampliato il guado vicino alla base superiore e sono stati rimossi alcuni elementi dell'argine per facilitare la guida. Abbiamo rielaborato completamente la disposizione dei cortili nella parte occidentale della mappa: sono ora più ampi e adatti alle manovre. Abbiamo mantenuto le due entrate per mantenere l'accuratezza storica. In ogni caso, ora è possibile sparare a medio raggio attraverso l'entrata nelle vicinanze della linea rossa. I corazzati medi avranno a disposizione più spazio nei cortili, ci saranno meno incontri con i gruppi nemici e sarà più facile battere in ritirata. Sono state rimosse le colonne della recinzione bianca nella zona del paesaggio che bloccavano il fuoco e le manovre. Tutti i cambiamenti sopraccitati sono soggetti a modifiche a seconda dei risultati del test.


Actinid
Passez à l'heure allemande - c'est la gamescom !
arrow
16.08.2019 14:10:30
 
Subject: Passez à l'heure allemande - c'est la gamescom !
Link on message: #17151446

View PostKao_Loi, on 15 August 2019 - 02:40 PM, said: J'ai une question. Il faut que je change de clavier et de souris, si j'achète la M-45 a 49.99 et le clavier à 44.99 est ce que je reçois la plaque militaire ? Et qu'est ce que c'est en fait cette plaque ? Merci. 

Actinid:
 Tu as plus d'informations sur cet article : ici. "si vous achetez au moins 1 objet World of Tanks, vous recevrez une plaque d'identité gratuite pour tout achat supérieur à 50 euros. Une jolie façon d'agrémenter votre collection de plaques militaires en jeu. Cette offre durera jusqu'à la fin du festival World of Tanks, c'est-à-dire jusqu'au 7 octobre, ou jusqu'à la fin des stocks disponibles !" 


Falathi
Supertest: nowa wersja mapy Mińsk
arrow
16.08.2019 14:06:03
 
Subject: Supertest: nowa wersja mapy Mińsk
Link on message: #17151431

Falathi: Dowódcy!Zamknięte testy mapy „Mińsk” trwają dalej. Tym razem na tapetę wzięliśmy wersję odmienną od tych zaprezentowanych w poprzednim komunikacie.image2019-8-13_11-37-19.pngimage2019-8-13_11-38-0.pngimage2019-8-13_11-40-43.pngimage2019-8-13_11-44-44.pngimage2019-8-13_11-48-2.pngimage2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_12-10-40.pngimage2019-8-13_12-12-43.pngimage2019-8-13_12-27-11.pngimage2019-8-13_12-33-29.pngMinsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).pngMinsk_exp5_01_ULTRA_0015678.pngMinsk_exp5_02_ULTRA_0015465.png Dodaliśmy przeprawy przez rzekę w pobliżu obu stron centralnie położonego mostu. Zapewnią one możliwości manewru, jeśli zajdzie potrzeba zmiany pozycji pojazdu. Strefę krajobrazu pozbawiono dużych drzew i części krzewów, aby ułatwić kierowanie pojazdami i rozpoznanie. Pozycje przewidziane dla niszczycieli czołgów są teraz przejrzystsze i wygodniejsze. Usunięto długie sektory ostrzału wzdłuż alei w strefie krajobrazu. Strefę krajobrazu przeprojektowano tak, aby oferowała więcej możliwości taktycznych. Niektóre wzgórza stwarzają okazję do wykorzystania kątów wzniesień i obniżeń terenu orazdobrze opancerzonych wież. Dzięki tym zmianom otoczenia można przemieszczać się wzdłuż całej alei po obu jej stronach. Dodaliśmy nowe miejsce – nieukończony budynek – będące odpowiednikiem cyrku. Dodaliśmy w mieście ścieżkę przeznaczoną dla drużyny rozpoczynającej rozgrywkę w górnej części mapy, aby jej członkowie mogli łatwiej zająć pozycje i zyskali dodatkowe możliwości manewru w samym mieście. Dostęp do dzielnic za Placem Zwycięstwa został otwarty: od teraz można atakować pojazdy bezpośrednio w mieście. Pozycje baz zostały zmienione, poprawiono również krajobraz. Poszerzyliśmy płyciznę rzeki w pobliżu górnej bazy i usunęliśmy niektóre elementy w strefie obwałowania, dzięki czemu kierowanie stało się prostsze. Zaprojektowaliśmy całkowicie na nowo rozkład dziedzińców w zachodniej części mapy, aby zyskały więcej przestrzeni ułatwiającej manewrowanie. Zależało nam na zachowaniu historycznego planu, dlatego nie zmienialiśmy struktury dwóch wejść. Od teraz można jednak oddawać strzały przez wejście blisko czerwonej linii w kierunku średnio oddalonych celów. Na przeprojektowanych dziedzińcach czołgi średnie będą miały więcej miejsca, potyczki z grupami wrogów staną się rzadsze i łatwiej będzie się z nich wycofać. Usunięto słupy białego ogrodzenia w strefie krajobrazu, które blokowały ostrzał i ruch. Wszystkie powyższe modyfikacje mogą ulec zmianom w zależności od wyników prowadzonych testów.   


Actinid
Célébrez les Vacances tchèques !
arrow
16.08.2019 14:03:22
 
Subject: Célébrez les Vacances tchèques !
Link on message: #17151428

View PostNaxxyu, on 16 August 2019 - 09:32 AM, said:     Bonjour euh je me suis fait arnaqué la ????  je peux pas finir la mission avec mon skoda j ai du jouer avec autre chose et ça à complété la mission 7.Et du coup c'est passé à la mission suivant .Quand j'aurais finis les 10 mission je pourrais toujours compléter les missions que j'ai pas faites avec le skoda ? ET AVOIR LES RÉCOMPENSE QUE JE DEVRAIS POUVOIR AVOIR PARCE JE VOUS AI GRASSEMENT PAYER POUR AVOIR 4 ÉQUIPAGES FÉMININ EN AUTRES. Merci de me donner une réponse 

Actinid:
As tu tes replays et/ ou les rapports de batailles afin que je puisse transmettre ton soucis ?


Falathi
Wszystko, co należy wiedzieć o targach gamescom 2019
arrow
16.08.2019 13:53:44
 
Subject: Wszystko, co należy wiedzieć o targach gamescom 2019
Link on message: #17151396

View PostMeatGun, on 15 August 2019 - 12:00 PM, said: Ten gamescon to gdzie właściwie będzie i kiedy ?     :B

Falathi:
 Właściwie w Kolonii, właściwie od 20 do 24 sierpnia w tym roku. 


vuque
Supertest News: Minsk Map
arrow
16.08.2019 13:32:32
 
Subject: Supertest News: Minsk Map
Link on message: #17151356

vuque: Commanders! The closed testing of the Minsk map continues with a different map variant aside from those shown in the previous publication. Added river crossings near both sides of the central bridge to provide opportunity for manoeuvring if you need to change positions. Large trees and some bushes from the landscape area were removed for easier driving and spotting. Positions for tank destroyers are now clearer and more comfortable. The long firing sectors on the landscape area along the avenue were removed. The landscape area was reworked to provide more tactical opportunities. Some hills allow to take advantage of the elevation/depression angles and strong turrets. Those changes in the landscape allow to move along the whole avenue on both sides. Added a new position – an unfinished building – as a counterpart to the circus. Added a path in the city for the team starting in the upper part to help them getting to positions easier and allow for additional manoeuvring in the city block. The city blocks behind the Victory Square were opened up; it's now possible to engage vehicles in the city that way. The base positions were changed, and the landscape has been corrected. We expanded the ford near the top base and removed some embarkment area elements, so driving is easier and more straightforward now. We completely reworked the yard layouts in the western part of the map; they are now more spacious and fit for manoeuvring. To keep the historical layout, the structure of the two entrances remains, however it's now possible to fire through the entrance near the red line at mid-range. Medium tanks will have more space in these yards, there will be fewer encounters with groups of enemies, and it will be easier to fall back from them. The white fence pillars at the landscape area blocking fire and movement were removed.   image2019-8-13_11-37-19.png image2019-8-13_11-38-0.png image2019-8-13_11-40-43.png image2019-8-13_11-44-44.png image2019-8-13_11-48-2.png image2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_12-10-40.png image2019-8-13_12-12-43.png image2019-8-13_12-27-11.png image2019-8-13_12-33-29.png Minsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).png Minsk_exp3_07_ULTRA_001 (1).png
Minsk_exp5_01_ULTRA_0015678.png  Minsk_exp5_02_ULTRA_0015465.png All changes above are subject to change, depending on the test results.


Delhroh
Supertest: Mapa de Minsk
arrow
16.08.2019 13:31:13
 
Subject: Supertest: Mapa de Minsk
Link on message: #17151353

Delhroh: ¡Comandantes! La prueba cerrada del mapa Minsk continúa con una versión del mapa diferente a las que mostramos en la anterior publicaciónMinsk_exp5_02_ULTRA_0015465.pngMinsk_exp5_01_ULTRA_0015678.pngMinsk_exp3_07_ULTRA_001 (1).pngMinsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).pngimage2019-8-13_12-33-29.pngimage2019-8-13_12-27-11 (1).pngimage2019-8-13_12-27-11.pngimage2019-8-13_12-12-43.pngimage2019-8-13_12-10-40.pngimage2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_11-48-2.pngimage2019-8-13_11-44-44.pngimage2019-8-13_11-40-43.pngimage2019-8-13_11-38-0.pngimage2019-8-13_11-37-19.png Se han añadido vados a ambos lados del puente central, que os darán la oportunidad de maniobrar si necesitáis cambiar de posición. Se han eliminado árboles grandes y algunos arbustos del paisaje para que conducir y avistar sea más fácil. Las posiciones de los cazacarros están más claras y son más cómodas. Se han eliminado las secciones para disparos lejanos en el paisaje junto a la avenida. La zona del paisaje se ha rediseñado para ofrecer más oportunidades tácticas. Algunas colinas permiten aprovechar ángulos de elevación y depresión y torretas bien blindadas. Estos cambios en el paisaje permitirán desplazarse por toda la avenida a ambos lados. Se ha añadido una nueva posición (un edificio a medio construir) como contraparte del circo. Se ha añadido un camino en la ciudad para el equipo que comience en la parte superior, lo que les ayudará a alcanzar sus posiciones más fácilmente y permitirá realizar más maniobras en este bloque de la ciudad. Se han abierto los bloques tras la Plaza de la Victoria. Ahora será posible atacar a vehículos en la ciudad. Se han cambiado las posiciones de las bases y se ha corregido el paisaje. Hemos ampliado el fuerte cercano a la base superior y eliminado algunos elementos del área de embarque para facilitar y simplificar la conducción. Hemos rediseñado completamente los patios de la parte occidental del mapa. Ahora tienen más espacio para maniobrar. Para mantener el diseño histórico, se han conservado las estructuras de ambas entradas. Sin embargo, ahora es posible disparar a través de la entrada cercana a la línea roja desde distancias medias. Los carros medios tendrán más espacio en estos patios, habrá menos encuentros con grupos de enemigos y será más sencillo retirarse. Se han eliminado los pilares de las vallas blancas en la zona del paisaje que bloqueaban el movimiento y los disparos.  Todos estos cambios podrían sufrir modificaciones según los resultados de las pruebas.


thePhilX
Der T-54 Erster Prototyp ist für den Angriff bereit
arrow
16.08.2019 13:27:59
 
Subject: Der T-54 Erster Prototyp ist für den Angriff bereit
Link on message: #17151347

View PostrehsinuP, on 14 August 2019 - 01:01 PM, said:   Wenn man dich schon mal hier antrifft. Eine frage was nix mit dem Mod1 zutun hat.   Gibts infos ob man Tickets rückwirkend bekommt da man im Frontline ja auch Tickets freispielen kann...gibt aber zahlreiche leute die schon recht weit sind vom Prestige her

thePhilX:  leider nicht, aber du kannst ja mit der Episode wieder eine neue Prestige Stufe erreichen (was durch die Frontline Booster diesmal noch schneller geht)


vuque
Supertest Haberleri: Minsk Haritası
arrow
16.08.2019 13:19:44
 
Subject: Supertest Haberleri: Minsk Haritası
Link on message: #17151328

vuque: Komutanlar!
 Minsk haritası için kapalı test aşaması, önceki duyurumuzda gösterilenlerden farklı bir harita çeşidiyle devam ediyor.
 Merkez köprünün her iki tarafına da konum değiştirmek istediğinizde size manevra imkânı tanıyan nehir geçitleri eklendi Daha kolay sürüş ve tespit için arazi kısmındaki büyük ağaç ve çalılıklar kaldırıldı Tank avcıları artık daha açık ve rahat pozisyonlara sahipler Meydan çevresi boyunca arazi kısmındaki uzun menzilli ateş etme sektörleri kaldırıldı. Daha fazla taktiksel hamle olanağı sağlamak adına arazi kısmı değiştirildi. Bazı tepelerde eğim/yükselme açıları ve dayanıklı kulelerden fayda sağlanabilecek. Arazi kısmında yapılan değişiklikler sayesinde meydanın komple her iki tarafından ilerleme sağlanabilecek Sirk bölgesine karşılık yeni bir konum olarak bitmemiş bir inşaat eklendi Şehrin üst noktasında başlayacak ekibin, hedef konumlara daha hızlı ulaşabilmesine ve şehirdeki binalar arasında daha fazla manevra yapabilmesine olanak tanıyan bir yol eklendi Zafer Meydanının arkasındaki binalara erişim açıldı. Artık şehirdeki araçlarla etkileşime girilebilecek Üs konumları değiştirildi ve arazi düzeltildi Yukarı kısımdaki üssün yanındaki nehir geçidi genişletildi. Daha kolay ve düz bir sürüş için bindirme sahasındaki bazı ögeler kaldırıldı Batı tarafındaki avlu düzenlerini baştan aşağı değiştirdik. Artık daha geniş ve manevra için daha elverişliler. Tarihsel düzenini bozmamak adına her iki girişin yapısında değişiklik olmadı. Yine de orta bölümdeki kırmızı hattın yanındaki girişten artık orta mesafeli atışlar yapabilecek. Orta tanklar bu avlularda daha fazla alan bulacak, düşman gruplarıyla daha az karşılaşılacak ve onların buradan geri çekilmeleri daha da kolaylaşacaktır Arazi kısmında, ateş etmeyi ve hareketi engelleyen beyaz sütun korkuluklar kaldırıldı.    image2019-8-13_11-37-19.png image2019-8-13_11-38-0.png image2019-8-13_11-40-43.png image2019-8-13_11-44-44.png image2019-8-13_11-48-2.png image2019-8-13_11-54-4.pngimage2019-8-13_12-10-40.png image2019-8-13_12-12-43.png image2019-8-13_12-27-11.png image2019-8-13_12-33-29.png Minsk_exp3_06_ULTRA_001 (1).png Minsk_exp3_07_ULTRA_001 (1).png
Minsk_exp5_01_ULTRA_0015678.png  Minsk_exp5_02_ULTRA_0015465.png  Yukarıda belirtilen değişiklikler test sonuçlarına göre elden geçirilebilir.


thePhilX
Alle Informationen zur gamescom 2019
arrow
16.08.2019 13:04:47
 
Subject: Alle Informationen zur gamescom 2019
Link on message: #17151282

View PostDexatroph, on 14 August 2019 - 01:38 PM, said: Hallo, zwei echte Leckerbissen - der Toldi und der PzKpfw III K. ;)    @WG Geht man leer aus wenn man beide Panzer schon besitzt oder erhält man dann die Credits/Gold als Ausgleich?    

thePhilX:  Vermutlich Credits, ich frag mal nach 

View Postdraganow72, on 14 August 2019 - 01:33 PM, said: da bin ich doch echt mal gespannt!!!!! und natürlich freue ich mich auf die Gamescom  einen frage an  @Zapfhan und @thePhilX aber wenn ich dort bin und die Wargaming Leute besuche, wie soll ich dann irgednwelche Code finden und sammeln um einen der Preise zu bekommen ???

thePhilX:  Bei unserm Stand wird es nicht an Goodiebags mit Codes und anderen Extras mangeln, keine Sorge.  

View PostKlausinger, on 14 August 2019 - 02:03 PM, said:   Ich lachte, muss ich ehrlich zugeben.

thePhilX:  Für jemanden, der keinen der genanten Panzer bereits gespielt hat, scheint mir das eine ziemlich gewagte Aussage zusein...  

View PostSanjaMae, on 14 August 2019 - 03:36 PM, said: Es wird doch die Fahrerlizenz geben. Ich weiß nur nicht ob sie im Spiel auch angezeigt werden kann.  Ja und das Gejammer geht ein auf den Keks.   

thePhilX:  Die WoT-Fahrerlizenz ist nicht im Spiel, sondern nur für alle, die direkt auf der Gamescom bei uns vorbei geguckt haben.  

View Post_AchmetSchachbrett_, on 14 August 2019 - 08:05 PM, said: und wo kann man jetzt einsendungen einreichen um die chance zu haben einen t8 prem zu gewinnen? wahrscheinlich braucht man dafür eh wieder irgendwelchen socialmedia crap...

thePhilX:  Hey wotreplays.eu kannst du dicht direkt mit deinem WoT Account anmelden, um nen gutes Replay für das Gewinnspiel hochzuladen.

 Beleidigungen oder Schlechtreden von Community Contributoren/-innen, aber auch allen anderen Streamern/Streamerinnen sind hier nicht gewünscht! 


Actinid
Défendez votre Imperium avec le KV-2 (R)
arrow
16.08.2019 12:50:54
 
Subject: Défendez votre Imperium avec le KV-2 (R)
Link on message: #17151245

View PostVon_Gryzor, on 13 August 2019 - 09:34 PM, said: Sur la photo de présentation de l'article, on voie le BDR G1 ® avec en camo l'aigle impériale sur son flanc et le couleur Jaune et bleu symbole l'empire ! Pourquoi n'avons nous droit qu'au KV2 ® du lot Ragnarok original ? A quand le lot complet ou tous du moins le thier V français beaucoup plus stylé que son cousin russe ?

Actinid:
Le BDR G1 ® est un skin qui était sortit en même temps que le KV2 ®. Je ne sais pas si sa remise en vente est prévue, en tout cas j'ai remonté la suggestion. 


thePhilX
Allgemeine Diskussion zur Zukunft von CW - 10v10 oder 15v15?
arrow
16.08.2019 12:30:48
 
Subject: Allgemeine Diskussion zur Zukunft von CW - 10v10 oder 15v15?
Link on message: #17151190

View PostDomstadtkerl, on 14 August 2019 - 09:22 AM, said: Insgesamt erkenne Ich auch nicht ganz den Veränderungsdrang von WG. Warum musste 15v15 CW verändert werden? Allerdings steht das auf einem anderen Blatt und ist eine ganz andere Diskussion. Aber Ich denke nicht, daß die Änderung auf 10v10 so schlecht ist, wie sie hier im Forum bisher gemacht wird. 

thePhilX:  Da sich das hier ja erstmal nach einer halbwegs konstruktiven Diskussion anhört, haben wir sie mal gepinnt. Bezüglich der Frage "wieso musste es verändert werden?" - musste es prinzipiell nicht, aber es gab die Nachfrage und da in der Sommerzeit typischerweise bei Videospielen nicht die Hauptsaison ist, war das mal die Chance, den Modus auszuprobieren. Es müssen sich aber auch keine Sorgen gemacht werden, dass man der Community jetzt 10v10 langfristig aufzwingt, einfach um eine Veränderung zu haben.  

View Post3W1T4NK_ll_KN4T1W3, on 15 August 2019 - 01:01 PM, said: wenn wg wirklich vorhat  15v15 zu ersetzen, suche ich mir sicher ein anderes spiel

thePhilX:  Darum musst du dir aktuell keine Sorgen machen.  

View PostEx_Tankie_703_killer, on 16 August 2019 - 08:26 AM, said: Man kann halt auf der map Provinzen halten ohne auch nur ein 1 cw zu spielen das ist so *** das kann man keinem erzählen...   

thePhilX:  

View Posttwiag, on 16 August 2019 - 08:08 AM, said: Was mehr ankotzt als dieses 10vs10, sollte dieser Allianzkram sein. Allianz ist allein nicht schlimm, nur wenn ich dann sehe dass ein sechs Mann Klanu (ok, es kamen noch ein paar Spieler zwischendurch dazu) vier Provinzen auf der Karte haben kann oder solch ein Clan n Platzhalter spielen kann.   WG, wie soll solch ein  Klanu überhaupt ein Team stellen? Da müssen starke Einschränkungen erfolgen.

thePhilX:  1) Sollte das der Wunsch sein, können wir auch mal ne Saison wieder ohne Allianzsystem spielen.

Weitere Punkte, die angesprochen wurden, und gerne der Diskussion hinzugefügt werden können:
2) Potenziell kürzere Gefechtszeit (z.B. 12:30min), um den Wechsel zwischen den Gefechten leichter zu machen. (Man hört ja, dass das selbst bei erfahrenen Clans manchmal nen Problem ist, stimmst Tankie? ;) )3) 10v10 Vorstöße während der Saison (da haben ja einige Clans mir ihre Meinung zu geschrieben, das werden wir wohl bis Mitte September jetzt mal nen paar Wochen ausprobieren.) - bevor gleich Unmut aufkommt (geht nur um die Saison 12 Zeit) und bitte Punkt 3) noch lesen.
4) 15v15 zurück für Stufe X Bollwerke
5) Belohnungspanzer-freie Clanmodi ?


Delhroh
Otto Carius
arrow
16.08.2019 12:05:42
 
Subject: Otto Carius
Link on message: #17151106

View PostAsperio, on 15 August 2019 - 11:36 AM, said: Ya me imaginaba yo que lo de las embestidas solo ocurren en el juego :D

Delhroh: Hablamos del bando alemán, no del bando soviético...


Falathi
Dziurkacz do stali – SU-130PM
arrow
16.08.2019 11:56:55
 
Subject: Dziurkacz do stali – SU-130PM
Link on message: #17151080

View Postt34_tdci, on 14 August 2019 - 10:12 PM, said:   Ale Su100Y dla świeżaka to może być tragedia. Nie mam go co prawda ale coś niecoś wiem o grze TDkami bez obrotowej wieży.

Falathi:  To akurat prawda, łatwy nie jest. 


thePhilX
LP-432 und Somua SM ab jetzt im Premium-Laden
arrow
16.08.2019 11:42:27
 
Subject: LP-432 und Somua SM ab jetzt im Premium-Laden
Link on message: #17151026

thePhilX: LT-432 ist sowohl für Bollwerk-Gefechte, als auch für Randoms super. Dazu kann man auf dem T-100 LT garnicht genug Crewskills haben. Basierend auf persönlicher Erfahrung sollte man sich aber darauf einstellen, dass man ab und zu brennt. Gegebenenfalls ist es daher auch sinnvoll, das Rep-Kit mal für den Treibstofftanks zu benutzen.

Der Somua ist ein guter Unterstützungspanzer mit ziemlich viel Carry-Potenzial, wer jedoch den AMX 10 500 oder AMX 50B gewöhnt ist, sollte ich auf deutlich weniger Mobilität einstellen. Die Gun gleicht das aber auf jeden Fall wieder aus und durch den hohen Standarddurchschlag kriegt man problemlos auch 5/5 Clips in die Gegnerpanzer.


Ectar
How can I report someone?
arrow
15.08.2019 22:05:59
 
Subject: How can I report someone?
Link on message: #17150125

Ectar: Sending a ticket is sure to help. Customer support, as well as the community team in general, are always willing and able to help you out with these small matters. Just keep the tone civil, and remember they're not the bad guys! Remember to be kind to one another. :) Peace,Ectar


Ectar
Skoda Missions
arrow
15.08.2019 21:55:04
 
Subject: Skoda Missions
Link on message: #17150106

Ectar: It's a fair 'freemium' model: You pay to get things. How can this even be an issue? Maybe it's time to stop looking only for the negative side of things. :rolleyes: Peace.


Jahpero
En vrai, qui s'amuse encore sur ce jeu?
arrow
15.08.2019 20:35:46
 
Subject: En vrai, qui s'amuse encore sur ce jeu?
Link on message: #17149953

Jahpero: Bonjour la communauté,  Je viens d'enlever les posts hors-sujet.. Ce fil de discussion reste assez sympathique avec des points de vue variés, essayons d'en rester au thème principal. Pour rappel, le contenu politique n'est pas le bienvenu sur le forum.  Merci par avance et bonne soirée à vous. Jahpero  


Jahpero
[YouTube] WoT Replays in 4k[3840x2160] by Games Replays - WoT
arrow
15.08.2019 20:23:36
 
Subject: [YouTube] WoT Replays in 4k[3840x2160] by Games Replays - WoT
Link on message: #17149927

Jahpero: Sujet verrouillé. Merci de poster en français sur la section francophone.  Thread locked. Please translate your thread in french if you want to share it with our Community. Regards,
Jahpero


Jahpero
Retours concernant la désactivation des tirs alliés
arrow
15.08.2019 20:15:20
 
Subject: Retours concernant la désactivation des tirs alliés
Link on message: #17149907

View PostRedSoviet_1917, on 15 August 2019 - 08:11 PM, said: *edited*  

Jahpero:  Les comptes alternatifs sont interdits. Je te conseille d'arrêter cela maintenant sinon c'est un permaban pour l'ensemble des comptes (forum et jeu) et une plainte officiel auprès des services compétents. Les menaces IRL sont intolérables.  Jahpero  


Delhroh
Todo lo que necesitáis saber sobre la gamescom 2019
arrow
14.08.2019 18:31:44
 
Subject: Todo lo que necesitáis saber sobre la gamescom 2019
Link on message: #17147206

View Posttorment4, on 14 August 2019 - 02:41 PM, said: Ni una transmisión en Español.   Gracias pero no me esperéis.   Saludos

Delhroh: Pues sí, es una pena que no haya retransmisiones en español... ¡quizás el año que viene! Saludos :)


Falathi
Wierzchołek drzewa: Jesteśmy w połowie drogi
arrow
14.08.2019 18:28:59
 
Subject: Wierzchołek drzewa: Jesteśmy w połowie drogi
Link on message: #17147199

Falathi: Noooo, ładnie, ładnie :) 


parim1331
All You Need to Know About gamescom 2019
arrow
14.08.2019 17:13:36
 
Subject: All You Need to Know About gamescom 2019
Link on message: #17146987

parim1331: Are you guys ready for Gamescom? Who are we going to meet at our booth? :izmena:


parim1331
Micropatch 1.6._2 to EU on 14/08/19
arrow
14.08.2019 17:13:02
 
Subject: Micropatch 1.6._2 to EU on 14/08/19
Link on message: #17146985

View PostCaptain_Tickle, on 13 August 2019 - 12:29 PM, said: Whilst you were in the Dog Tag code, did you add a way to disable seeing them when your tank is destroyed?   Or was that just another bit of feedback you have conveniently decided to ignore?

parim1331:  You can minimize the effect by pressing control after you die in a battle, there's going to be a small icon just under it that you have to press.


parim1331
T-54 First Prototype jest gotowy do ataku!
arrow
14.08.2019 17:11:17
 
Subject: T-54 First Prototype jest gotowy do ataku!
Link on message: #17146976

parim1331: Jak Wam się jeździ T-54 First Proto? :bush:


parim1331
Wszystko, co należy wiedzieć o targach gamescom 2019
arrow
14.08.2019 17:10:25
 
Subject: Wszystko, co należy wiedzieć o targach gamescom 2019
Link on message: #17146974

parim1331: Gotowi na Gamescom? :izmena:


Delhroh
Defended vuestro Imperio con el KV-2 (R)
arrow
14.08.2019 16:38:48
 
Subject: Defended vuestro Imperio con el KV-2 (R)
Link on message: #17146856

Delhroh: A mi me gustado mucho meterle hoy 700 a un KV-2... :trollface:


Delhroh
¡El T-54 First Prototype está listo para cargar!
arrow
14.08.2019 16:38:23
 
Subject: ¡El T-54 First Prototype está listo para cargar!
Link on message: #17146853

Delhroh: ¿Algo positivo que destacar de este vehículo?


Delhroh
La cima del árbol: Estamos a mitad de camino
arrow
14.08.2019 16:37:47
 
Subject: La cima del árbol: Estamos a mitad de camino
Link on message: #17146849

View Posttomahawk_17, on 13 August 2019 - 09:23 AM, said: Yo aprovecho que el pisuerga pasa por Valladolid.Saldra una cima de ligeros?Los que más lleváis,Sabéis si a salido en alguna ocasión este año o anteriores?Gracias. 

Delhroh: Es posible. :).  


Delhroh
Todo lo que necesitáis saber sobre la gamescom 2019
arrow
14.08.2019 16:36:55
 
Subject: Todo lo que necesitáis saber sobre la gamescom 2019
Link on message: #17146843

Delhroh: ¡Un año más, gamescom! ^O^. No os olvidéis de seguirnos en las redes oficiales para ganar grandes premios.


thePhilX
Weitere alte Hintergrundbilder in neuen Größen
arrow
14.08.2019 15:50:18
 
Subject: Weitere alte Hintergrundbilder in neuen Größen
Link on message: #17146652

thePhilX: ich reg fürs nächste mal 2560 x 1080 und 1440 x 900 an

bzgl. der Kalenderoption werd ich auch mal fragen. Lieber unten die Leiste mit den Tagen neben einander (wie nen Zeitstrahl) oder lieber nen Block mit den Wochen untereinander?


thePhilX
The T-54 First Prototype is Ready to Charge!
arrow
14.08.2019 15:44:59
 
Subject: The T-54 First Prototype is Ready to Charge!
Link on message: #17146635

View PostBSHDBCG, on 14 August 2019 - 08:02 AM, said: Mobility is everything for a medium, this doesn't quite have it.

thePhilX:  Well, you could say this tank is a beginner-friendly version of a T-44 or T-44-100 (and less pricey). Sure you are missing the mobility and a bit of firepower, but a new player will not be the first reaching the first line of combat to directly get shot and the armor makes the tank more forgiving.


thePhilX
Der T-54 Erster Prototyp ist für den Angriff bereit
arrow
14.08.2019 15:39:37
 
Subject: Der T-54 Erster Prototyp ist für den Angriff bereit
Link on message: #17146615

thePhilX: würde ihn als die Anfänger freundliche Version vom T-44-100 bzw. T-44. Die geringere Mobilität und dafür bessere Panzerung verzeiht Fehler und sorgt dafür, dass Neueinsteiger nicht als erstes vorne drin stehen und gleich nen Großteil der HP verlieren.
 


Falathi
Konkurs: Skoda nówka sztuka nie śmigana, będzie Pan zadowolony :)
arrow
14.08.2019 15:32:55
 
Subject: Konkurs: Skoda nówka sztuka nie śmigana, będzie Pan zadowolony :)
Link on message: #17146589

Falathi: Dowódcy, 

czas na mały konkurs, w którym główną nagrodą jest Skoda T 27! Nie kod na Skodę, nie Skoda z odzysku ani nie Skoda T 40, lecz najnowsza, czeska premka VIII tieru
 Pomysł konkursu jest prosty i powiązany z Czeskimi Świętami. Waszym celem jest pokazanie, że uczestniczycie w tym wydarzeniu oraz napisanie reklamy Skody T 27. Reklama, czy raczej tekst prezentujący zalety czołgu NIE może być poważny, to czego nam trzeba to tekst w stylu sprzedawcy używanych samochodów, wujka Janusza mistrza taniej okazji itp itd.
Pamiętajcie tylko, że Wasze zgłoszenie nie może łamać regulaminu forum :) 
Po co brać w tym udział, zapytacie? To proste: zwycięzca, który napisze najlepszy, najzabawniejszy tekst otrzyma Skodę T 27! Skoda ma bardzo mały przebieg ;) a oprócz tego, losowo wybiorę jeszcze jednego zwycięzcę spośród wszystkich, którzy nadesłali ważne zgłoszenia :) 



Zasady: Konkurs zaczyna się w momencie ogłoszenia i kończy się w piątek o 14:00 czasu polskiego. Zwycięzcy zostaną ogłoszeni w piątek do końca dnia. Zgłoszenia należy nadsyłać w formie odpowiedzi w tym wątku. Zgłoszenie musi zawierać screena przedstawiającego Wasze osiągnięcia w Czeskich Świętach, oraz tekst ogłoszenia/reklamy. Reklama musi mieć formę pisemną i nie może łamać regulaminu forum. Ogłoszenie ma reklamować Skodę T 27. Im weselsze będzie, tym lepiej. Każdy gracz może nadesłać JEDNO zgłoszenie. ​ Nagrody: 
Autor najlepszego, najbardziej zabawnego wpisu otrzyma Skodę T 27. Oprócz tego, wyłoniony zostanie jeszcze jeden zwycięzca w drodze losowania.
Poniżej możecie znaleźć przykładowego screena przedstawiającego postępy w Czeskich Świętach. Pamiętajcie, by w zgłoszeniu zamieścić Waszego screena!
   shot_143.jpg
Powodzenia! Naprawdę chcę przekazać te Skody wzamian za dobry tekst, więc śmiało i powodzenia!

PS W razie pytań lub wątpliwości dajcie znać, tutaj czy na PW, najlepiej jeszcze przed wysłaniem zgłoszenia :) 
  Powodzenia!


Falathi
W sierpniu zajadamy się pizzą!
arrow
14.08.2019 15:12:42
 
Subject: W sierpniu zajadamy się pizzą!
Link on message: #17146524

View Postbooz3r, on 13 August 2019 - 10:51 PM, said: Zajadamy sie!!!! Czyli wydajemy kase na pizze ... nie na konto premium :) Kontem premium sie nie najesz, a pizza jest dobra. Zamawiam dwie duze. Wydawanie kasy na WOT to pomylka.

Falathi:

To prawda, z drugiej strony nie wiem, czy jedna pizza wystarczy na miesiąc ;) ah, te życiowe wybory. 


Falathi
Skoda T 27: the great tank contest
arrow
14.08.2019 14:52:41
 
Subject: Skoda T 27: the great tank contest
Link on message: #17146453

Falathi: Hello commanders, 

I see it`s been a while since we`ve made a contest here so it`s time to change it a bit with a small contest regarding the Skoda T 27!
 The idea of the contest is to show that you participate in the Czech Holidays and write a sort of ad for the tank, showing why it`s great. I said great? More like terrific! Best and even bestest tank ever! The point is, you need to advertise it in an amusing way, like a second hand car dealer style commercial. It can be goofy, strange, not very serious, odd - it`s up to you, just remember not to break forum rules. A hint: stuff like Saul Goodman`s ad style is a good example, just remember it has to be in a written form. 
Why would you participate? Well, it`s easy: the best entry will get you an actual Skoda T 27! It does not happen often that if you advertise a tank well enough, you can actually get it! Also, one more Skoda will be issued randomly to one of the participants so there`s good reason to join and take part in the contest. 

Rules: The contest starts at the moment of publication and ends on Friday 16th at 14:00 CET. The winners will be announced on Friday, before end of the day.  The participants enter the contest by publishing a post as a reply in this thread.  The entry in the contest must contain a screen showing the player`s progress in the Czech Holiday and the advertisement  The advertisement should be in written form and must follow forum rules. The advertisement should advertise Skoda T 27 and the more funny it is, the better.   One entry per player. 
​ Rewards: 
The author of the funniest, best advertisement/commercial text will receive Skoda T 27. Also, one more Skoda T 27 will be issued randomly between the contestants who made valid entries. Below you can find an example of the screen showing your progress in the Czech Holidays:   shot_143.jpg
Good luck commanders! This Skoda will not get itself and I do not want it to ride away without you!

PS In case of questions, or any clarification please feel free to poke me, ideally before posting your entry :) 
Again, good luck! 


Falathi
Dziedzictwo Jana Žižki: Škoda T 27
arrow
14.08.2019 14:15:15
 
Subject: Dziedzictwo Jana Žižki: Škoda T 27
Link on message: #17146340

View PostLukaszG2005, on 13 August 2019 - 04:26 PM, said:   Teraz nie mówi się hejtman, ale hejter    :teethhappy:

Falathi:
Chyba, że hejter to podwładny hejtmana, co bardzo być może. 
 


Kayi4ek
Užijte si prázdniny v Česku!
arrow
14.08.2019 12:57:07
 
Subject: Užijte si prázdniny v Česku!
Link on message: #17146091

View PostKayi4ek, on 12 August 2019 - 10:51 AM, said:   Ahoj,   pokud vím, tak by měla být brzy opravena. Omlouvám se, že to tak trvá! :honoring:

Kayi4ek:  Ahoj všem!

Vlajku se povedlo úspěšně otočit! :honoring:


Kayi4ek
Kájíček se loučí!
arrow
14.08.2019 12:43:42
 
Subject: Kájíček se loučí!
Link on message: #17146048

View PostVictor_the_Cleaner, on 13 August 2019 - 10:58 PM, said:   Tohle je mimo mísu. Fórum už svou podstatou není ulice a CM a člen komunity z této podstaty nejsou cizí lidi, ač jim to ani jednomu nemusí být milé. Takže jsi asi něco skutečně nepochopil... A ano, i poslání někoho někam, vyjádření názoru, že něco stojí za něco atp atp je zpětná vazba. Nebo když někomu něco vyprávíš a on tě s tím pošle kamsi, tak to není zpětná vazba? Já bych řekl, že poměrně konkrétní a hlavně dost komplexní. :teethhappy:

Kayi4ek:  Fórum má svoje pravidla a člověka někam jde poslat i bez nadávek. Nemělo by to být tak těžké na pochopení :)


Falathi
Wierzchołek drzewa: Jesteśmy w połowie drogi
arrow
14.08.2019 11:53:04
 
Subject: Wierzchołek drzewa: Jesteśmy w połowie drogi
Link on message: #17145894

View PostNortonCommander, on 14 August 2019 - 05:59 AM, said: Linia nie jest porywająca, według mnie główną wadą jest brak mobilności przy kartonowej konstrukcji z specyficznymi działami. Nagroda czeka na końcu STB-1 z twardą wierzą i najlepszym opuszczeniem u medów armaty 14 stopni. Z ciekawostek na moim type 61 zrobiła się stalowa ściana, a jak to się stało przy jego kartonowym pancerzu nie wiem.

Falathi:

Zdarza się. Kiedyś widziałem powtórkę bitwy, na której gracz zrobił stalową ścianę Hellcatem. To dopiero było coś ( spoiler: jarzmo Hellcata jest dość twarde ). 


Реклама | Adv