Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390398
OlegK (27 Сен 2016 - 19:20) писал: Нет, ОСЬ победит даже без форы. ВЫ ж для ОСИ хорошие
коэффициенты сделали...
Ссылка на сообщение: #2390398
OlegK (27 Сен 2016 - 19:20) писал: Нет, ОСЬ победит даже без форы. ВЫ ж для ОСИ хорошие
коэффициенты сделали...Grenoli: Вот и проверим, я лично играю за союзников сейчас и
постараюсь приблизить победу этой фракции.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390389
Ссылка на сообщение: #2390389
Grenoli: Сегодня фора у Оси минимальная - как думаете, союзники победят в
этот раз?
Тема: Добавьте 3и левелы для ивента
Ссылка на сообщение: #2390365
Ссылка на сообщение: #2390365
Galm: Понижение входного уровня не планируем как и допускать конкретно
этот самолет. У Оси есть свои "звезды" уровнями выше.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2390329
tankist_345345 (27 Сен 2016 - 17:39) писал: Уважаемые игроки, 28 сентября с 3:30 до 5:00 (МСК) игровой
сервер будет недоступен в связи с техническими работами по выпуску
обновления 1.9.6.1 (10,3 МБ), которое устраняет ряд ошибок.
---Внимание вопрос! А какие ошибки будут устраняться.можно
поподробнее?
0rochimaru (27 Сен 2016 - 17:56) писал: Следует ли ожидать, что тренировачные бои будут полностью
бесплатными? С них нет дохода, а вот за расходники любого рода
берут по максимуму. И главный вопрос когда?
Ссылка на сообщение: #2390329
tankist_345345 (27 Сен 2016 - 17:39) писал: Уважаемые игроки, 28 сентября с 3:30 до 5:00 (МСК) игровой
сервер будет недоступен в связи с техническими работами по выпуску
обновления 1.9.6.1 (10,3 МБ), которое устраняет ряд ошибок.
---Внимание вопрос! А какие ошибки будут устраняться.можно
поподробнее?Grenoli: Которые успели поправить к сегодняшнему дню.
0rochimaru (27 Сен 2016 - 17:56) писал: Следует ли ожидать, что тренировачные бои будут полностью
бесплатными? С них нет дохода, а вот за расходники любого рода
берут по максимуму. И главный вопрос когда?Grenoli: Нет, не стоит. Поэтому: никогда.
Тема: Прости Галм
Ссылка на сообщение: #2390312
_TTpoKa3HuK (27 Сен 2016 - 17:30) писал: Кто из вас плюсик не поставил
Я вот всем накидал 
Ссылка на сообщение: #2390312
_TTpoKa3HuK (27 Сен 2016 - 17:30) писал: Кто из вас плюсик не поставил Grenoli: Так не ставились же!! 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2390309
paxperbellum (27 Сен 2016 - 16:22) писал: а насчет первой части вопроса: ведете ли вы работы над
новыми ветками и нациями? Прошу прощения за настойчивость, просто
очень люблю, когда много самолетов красивых и разных. Их много, но
всегда жду большего
Ссылка на сообщение: #2390309
paxperbellum (27 Сен 2016 - 16:22) писал: а насчет первой части вопроса: ведете ли вы работы над
новыми ветками и нациями? Прошу прощения за настойчивость, просто
очень люблю, когда много самолетов красивых и разных. Их много, но
всегда жду большегоGrenoli: Ведутся работы по новым веткам, безусловно.
Тема: Прости Галм
Ссылка на сообщение: #2390308
_TTpoKa3HuK (27 Сен 2016 - 14:30) писал: Кто из вас плюсик не поставил
Я вот всем накидал 
Ссылка на сообщение: #2390308
_TTpoKa3HuK (27 Сен 2016 - 14:30) писал: Кто из вас плюсик не поставил Lesley_Knife: Я
. Но я исправился!
Тема: Прости Галм
Ссылка на сообщение: #2390305
Ссылка на сообщение: #2390305
Galm: Ничего страшного
p.s. может под этим сообщением
поставить получится? 
Тема: Прости Галм
Ссылка на сообщение: #2390304
Ссылка на сообщение: #2390304
Grenoli: Вы не пробовались на вакансию QA? Думаю, шансы велики были
бы. 
Тема: Прости Галм
Ссылка на сообщение: #2390303
Ссылка на сообщение: #2390303
Lesley_Knife: Ок, отдадим куда надо, спасибо за сигнал.
Тема: Для чего вы придумали перк "Знаток моторов"?
Ссылка на сообщение: #2390288
Baron_Du_Vallon (27 Сен 2016 - 13:59) писал: Такой слабый перк за такое количество очков? Объясните кто его,
подумав, в здравом уме будет ставить хоть на один самолет, на любой
самолет? Объяснить? Пожалуйста. Возьмем ТИ. У ТИ топовый двигатель
тянет достаточно плюс к этому все ставят аэролак, плюс еще остался
1 баллон для сброса перегретого двигла. Итого качаем пилоту
снайпер-2 (в сумме за 5 очков), выкидываем из оборудования
снайперский прицел и ставим каркас и обшивку. Все, получаем
практически неубиваемый ТИ. Далее берем ЛИ (с МИ ситуация
аналогичная). Регулировка двигателя для ЛИ критична.
Допустим мы даже прокачали пилоту ЛИ снайпера-2 и прицел из
оборудования выкинули. Но 5 очков выкинуть на знатоков моторов-1 и
2 это очень много. Если учесть, что мощности они оба добавят те же
самые 5 процентов, что и регулировка, и всего лишь какие-то жалкие
2 процента скорости. Это очень мало за 5 очков. Стоит ли овчинка
выделки? Считаю нет. Так что же поставить в оборудовании в этом
случае. Аэролак? Да. Регулировка двигателя? Да. Обшивка
двигателя? Да. А какие перки можно воткнуть пилоту ЛИ? Знатоки
моторов? Нет, нет и нет. Ставим два перка по 2 очка каждый: мастер
защиты (усилит улучшенную обшивку и добавит ХП) и закаленный в
боях. Итого 10 очков для самых важных перков для ЛИ. Снайпер-2(5
очков), перк Зоркий (1 очко), перк Мастер защиты (2 очка), перк
Закаленный в боях (2 очка). И это если не ставить какие-то "Зеленые
перки" вроде сложной мишени или Соколиного удара, или Крепкого
орешка. На которых и остается то всего 5 очков. То есть 1 перк
зеленый еще можно воткнуть будет потом, когда-то в будущем. Так для
чего Знатоки моторов? Такие слабые перки по такой завышенной цене?
Ссылка на сообщение: #2390288
Baron_Du_Vallon (27 Сен 2016 - 13:59) писал: Такой слабый перк за такое количество очков? Объясните кто его,
подумав, в здравом уме будет ставить хоть на один самолет, на любой
самолет? Объяснить? Пожалуйста. Возьмем ТИ. У ТИ топовый двигатель
тянет достаточно плюс к этому все ставят аэролак, плюс еще остался
1 баллон для сброса перегретого двигла. Итого качаем пилоту
снайпер-2 (в сумме за 5 очков), выкидываем из оборудования
снайперский прицел и ставим каркас и обшивку. Все, получаем
практически неубиваемый ТИ. Далее берем ЛИ (с МИ ситуация
аналогичная). Регулировка двигателя для ЛИ критична.
Допустим мы даже прокачали пилоту ЛИ снайпера-2 и прицел из
оборудования выкинули. Но 5 очков выкинуть на знатоков моторов-1 и
2 это очень много. Если учесть, что мощности они оба добавят те же
самые 5 процентов, что и регулировка, и всего лишь какие-то жалкие
2 процента скорости. Это очень мало за 5 очков. Стоит ли овчинка
выделки? Считаю нет. Так что же поставить в оборудовании в этом
случае. Аэролак? Да. Регулировка двигателя? Да. Обшивка
двигателя? Да. А какие перки можно воткнуть пилоту ЛИ? Знатоки
моторов? Нет, нет и нет. Ставим два перка по 2 очка каждый: мастер
защиты (усилит улучшенную обшивку и добавит ХП) и закаленный в
боях. Итого 10 очков для самых важных перков для ЛИ. Снайпер-2(5
очков), перк Зоркий (1 очко), перк Мастер защиты (2 очка), перк
Закаленный в боях (2 очка). И это если не ставить какие-то "Зеленые
перки" вроде сложной мишени или Соколиного удара, или Крепкого
орешка. На которых и остается то всего 5 очков. То есть 1 перк
зеленый еще можно воткнуть будет потом, когда-то в будущем. Так для
чего Знатоки моторов? Такие слабые перки по такой завышенной цене?Galm: Спасибо за ваше мнение, но мы считаем этот навык полезным.
Данное умение, как и меткий стрелок, имеет две стадии, которые
позволяют в полной мере ощутить прирост. Тема закрыта.
Тема: При каких условиях в игре работает улучшенный радиатор?
Ссылка на сообщение: #2390287
Baron_Du_Vallon (27 Сен 2016 - 13:14) писал: Эффект: +30% к скорости охлаждения двигателя при выключенной тяге.
Для многоцелевых и лёгких истребителей. Это надо двигатель совсем
выключить (в игре нажать кнопку тормоза) или достаточно
не нажимать форсаж?
Ссылка на сообщение: #2390287
Baron_Du_Vallon (27 Сен 2016 - 13:14) писал: Эффект: +30% к скорости охлаждения двигателя при выключенной тяге.
Для многоцелевых и лёгких истребителей. Это надо двигатель совсем
выключить (в игре нажать кнопку тормоза) или достаточно
не нажимать форсаж?Galm: Надо снижать тягу до 0%, кнопкой S, да. Тема закрыта.
Тема: Технические работы на сервере игры
Ссылка на сообщение: #2390281
Ссылка на сообщение: #2390281
Catus_domesticus: Уважаемые игроки, 28 сентября с 3:30 до 5:00 (МСК) игровой сервер
будет недоступен в связи с техническими работами по выпуску
обновления 1.9.6.1 (10,3 МБ), которое устраняет ряд ошибок.
Тема: немного вопросов к крейскрскому полету
Ссылка на сообщение: #2390279
Kronos_9 (27 Сен 2016 - 13:41) писал: Итак, много кто говорил об этом навыка. Собственно у меня пару
вопросов по его работе: 1. Он вырубается от любого выстрела,
или только от попадания в кого-то? Если я там постреляю чуть в
начале боя просто чтобы проверить какие-то параметры орудий? Или
просто случайно нажму на выстрел он отключится? 2. Он вырубается
только от стрельбы самолётов по игроку, или ПВО его тоже вырубает?
Ну и к тем кто пользуется вопрос: от него есть толк
при вертикальных погонях? Когда на высотнике убегаешь от толпы
преследователей. Или он не успевает включиться?
Ссылка на сообщение: #2390279
Kronos_9 (27 Сен 2016 - 13:41) писал: Итак, много кто говорил об этом навыка. Собственно у меня пару
вопросов по его работе: 1. Он вырубается от любого выстрела,
или только от попадания в кого-то? Если я там постреляю чуть в
начале боя просто чтобы проверить какие-то параметры орудий? Или
просто случайно нажму на выстрел он отключится? 2. Он вырубается
только от стрельбы самолётов по игроку, или ПВО его тоже вырубает?
Ну и к тем кто пользуется вопрос: от него есть толк
при вертикальных погонях? Когда на высотнике убегаешь от толпы
преследователей. Или он не успевает включиться?Galm: Давайте разберем описание умения. "Действие: Если
самолёт не получал урона в течение 20 секунд, то дальность обзора в
секторе пилота увеличивается на 20%, а тяга двигателя и
максимальная скорость увеличиваются на 3%. Складывается с действием
умений «Знаток моторов» и «Зоркий». Действие умения заканчивается
при начале атаки или при получении урона" Это значит, что
любой урон, даже если дерево зацепите, выключит умение. И если Вы
нанесете урон кому-либо, то тоже отключит умение. Соответственно,
если в погоне 20 секунд по вам никто не попадет, то умение
включится. Тема закрыта.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390179
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 15:24) писал: Смищьно. Те же полтора часа до обнуления.
ermanec (27 Сен 2016 - 15:27) писал: Здоров, мил-чел. 
Да я бы поучаствовал, если бы узрел тайный смысл (или мож чего не допонял). А победа фракции в один отдельно взятый боевой день -- тоже для галочки, или же чего-то накапает "сочуствующим"?
Ссылка на сообщение: #2390179
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 15:24) писал: Смищьно. Те же полтора часа до обнуления.Grenoli: Битв еще впереди больше, чем позади. Так что определенные
изменения я не исключаю. 12:28 Добавлено спустя 0 минут
ermanec (27 Сен 2016 - 15:27) писал: Здоров, мил-чел. Да я бы поучаствовал, если бы узрел тайный смысл (или мож чего не допонял). А победа фракции в один отдельно взятый боевой день -- тоже для галочки, или же чего-то накапает "сочуствующим"?
Grenoli: На два умножится количество трофеев, которые вы заработали
за битву.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390172
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 15:17) писал: А вы все же собираетесь продлевать событие до 3-х часов
(естественно с увеличением пула очков)?
Ссылка на сообщение: #2390172
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 15:17) писал: А вы все же собираетесь продлевать событие до 3-х часов
(естественно с увеличением пула очков)?Grenoli: Продлили. Пул не увеличиваем.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390160
ermanec (27 Сен 2016 - 15:06) писал: Спасибо, други, я соскучился. 
У меня немного логика не срастается. Если можно скакать по фракциям, и победа одной из них чисто декоративная, то ... на этом мысль заканчивается.
Не было бы интереснее привязать игрока до конца акции к одной фракции, и, в случае победы его стороны, дать какую-то плюшку? (тем более, если ежедневная битва длится всего 3 часа)?
Ссылка на сообщение: #2390160
ermanec (27 Сен 2016 - 15:06) писал: Спасибо, други, я соскучился. У меня немного логика не срастается. Если можно скакать по фракциям, и победа одной из них чисто декоративная, то ... на этом мысль заканчивается.
Не было бы интереснее привязать игрока до конца акции к одной фракции, и, в случае победы его стороны, дать какую-то плюшку? (тем более, если ежедневная битва длится всего 3 часа)?
Grenoli: Ваш вариант менее лоялен к пользователям. У нас все
либеральнее - фракцию можно менять, призы можно получать ежедневно.
Ваш вариант - суровый марафон, который не все осилят.
Тема: Режим тренировочной комнаты
Ссылка на сообщение: #2390156
Ссылка на сообщение: #2390156
Grenoli: Тренировочные комнаты позволяют пригласить друга и тестировать все
вами указанное.
Мы не планируем давать возможность себя поджигать и критовать в тренировочных комнатах.
Мы не планируем давать возможность себя поджигать и критовать в тренировочных комнатах.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390133
ermanec (27 Сен 2016 - 14:55) писал: Зависаю в глубоком пардоне за, наверное, в 125кк-й раз
заданный вопрос ( нет времени штудировать тонны пропущенного за
неделю текста ).
Меня тут одно автомыло позвало вернуться в игру, чтобы поучаствовать в этом буйстве красок. Пробежав зрительными органами наискосок текст правил, я не совсем догнал следующие моменты:
1. Я могу выбирать фракцию каждый боевой день или один раз и до упора?
2. Какова итоговая общая цель мероприятия (без учета личных ящиков и автопрокачанного самолетика из новой ветки)? Т.е. что произойдет, когда выиграет одна из фракций?
3. Я правильно понял, что до 13 Окт. всякие бонусы по Д/Р самолетов не будут действовать? Спасибо, если кто откликнется потенциальному возвращенцу.
Ссылка на сообщение: #2390133
ermanec (27 Сен 2016 - 14:55) писал: Зависаю в глубоком пардоне за, наверное, в 125кк-й раз
заданный вопрос ( нет времени штудировать тонны пропущенного за
неделю текста ).Меня тут одно автомыло позвало вернуться в игру, чтобы поучаствовать в этом буйстве красок. Пробежав зрительными органами наискосок текст правил, я не совсем догнал следующие моменты:
1. Я могу выбирать фракцию каждый боевой день или один раз и до упора?
2. Какова итоговая общая цель мероприятия (без учета личных ящиков и автопрокачанного самолетика из новой ветки)? Т.е. что произойдет, когда выиграет одна из фракций?
3. Я правильно понял, что до 13 Окт. всякие бонусы по Д/Р самолетов не будут действовать? Спасибо, если кто откликнется потенциальному возвращенцу.
Grenoli: 1. Каждый день можно выбирать фракцию. 2. Ничего, битвы
ежедневные, итоговый результат ни на что не повлияет. 3. Не совсем,
они не действуют только во время битвы, которая длится максимум три
часа. Рад вас видеть на форуме! 
Тема: Ме209А Gonna Fly Now
Ссылка на сообщение: #2390126
Ссылка на сообщение: #2390126
Lesley_Knife: Классный ролик. Плюсанул везде!
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390101
STRANGER1971 (27 Сен 2016 - 14:07) писал: Ясно. Правда, у меня интерфейс наложился друг на друга в
описании задач (была уже тема (не моя) по этому вопросу на форуме).
Не заметил, что БЗ на самолет нужно дополнительно выбирать.
Ссылка на сообщение: #2390101
STRANGER1971 (27 Сен 2016 - 14:07) писал: Ясно. Правда, у меня интерфейс наложился друг на друга в
описании задач (была уже тема (не моя) по этому вопросу на форуме).
Не заметил, что БЗ на самолет нужно дополнительно выбирать. Grenoli: И про интерфейс в курсе уже, спасибо форуму. Изучаем
проблему.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390091
CandidM (27 Сен 2016 - 14:03) писал: Их ещё и выбирать надо?
Об это хоть где-либо упомянуто (в
клиенте, на портале, на форуме, в блоге)?
Ссылка на сообщение: #2390091
CandidM (27 Сен 2016 - 14:03) писал: Их ещё и выбирать надо? Grenoli: Их надо выполнять по очереди. Активная БЗ подсвечивается в
интерфейсе.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390085
STRANGER1971 (26 Сен 2016 - 21:49) писал: Самолет не появился ни после повторного захода на сервер, ни
после проведенного боя. Время действия задачи (по факту -
выполненной многократно) на самолет истекло, самолета нет.
Ссылка на сообщение: #2390085
STRANGER1971 (26 Сен 2016 - 21:49) писал: Самолет не появился ни после повторного захода на сервер, ни
после проведенного боя. Время действия задачи (по факту -
выполненной многократно) на самолет истекло, самолета нет.Grenoli: Проверили ваш случай. Оказывается, вы выполняли не ту боевую
задачу, которую нужно было выполнять. Активная немного
подсвечивается в списке БЗ.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2390066
JESS77 (27 Сен 2016 - 13:24) писал: Сегодня на почту пришло предложение вернуться в игру ради Японского
вторжения. Но ивент уже идет чуть ли не неделю. Я о нем узнал из
других источников. Почему бы не сообщать об интересной акции за
несколько дней до, а не после ее начала?
Ссылка на сообщение: #2390066
JESS77 (27 Сен 2016 - 13:24) писал: Сегодня на почту пришло предложение вернуться в игру ради Японского
вторжения. Но ивент уже идет чуть ли не неделю. Я о нем узнал из
других источников. Почему бы не сообщать об интересной акции за
несколько дней до, а не после ее начала?Grenoli: Приветствую. Была проблема с рассылкой в первые дни акции.
Рассылку смогли осуществить только вчера. Согласен с вашим
замечанием.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390055
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 10:27) писал: Конкретно: сколько мне осталось до выполнения 1-й степени
"5000 очковой" медали за союзников?
Ссылка на сообщение: #2390055
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 10:27) писал: Конкретно: сколько мне осталось до выполнения 1-й степени
"5000 очковой" медали за союзников?Lesley_Knife: Не предусмотрено отображение такого прогресса. Играйте в
свое удовольствие, медаль будет!
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2390043
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 09:54) писал: Мальчишки, на чем медальки "за индеек" брали? А то чет то не горят,
то союзники сгрызают, то тушатся за копейки до смерти.
Кто-то с красной полоской таки уже отвечал, можно ли увидеть
прогресс этапных медалек?
Ссылка на сообщение: #2390043
nicht_verstehen (27 Сен 2016 - 09:54) писал: Мальчишки, на чем медальки "за индеек" брали? А то чет то не горят,
то союзники сгрызают, то тушатся за копейки до смерти.
Кто-то с красной полоской таки уже отвечал, можно ли увидеть
прогресс этапных медалек?Lesley_Knife: Что вы конкретно имеете в виду под прогрессом? Все свои
полученные медали вы можете увидеть в "Профиле", во вкладке
"Награды".
Тема: Вы там таки сделаете нормальный, человеческий сброс перков?
Ссылка на сообщение: #2390019
Baron_Du_Vallon (27 Сен 2016 - 12:27) писал: Допустим, хочу я "поиграть" с вашими новыми перками,
попереустанавливать их туда-сюда. Понять что лучше, что хуже.
Наконец, просто ради фана. Ну почему игроки ради изменения
одного-двух перков должны сбрасывать, допустим 10? Ну сделайте
сброс 1 перка не 40 тыщ, как сейчас, а 50 или 60, или другое
приемлемое число серебра. Это ж так трудно понять игроков, когда
сам не играешь в свою игру.
Ссылка на сообщение: #2390019
Baron_Du_Vallon (27 Сен 2016 - 12:27) писал: Допустим, хочу я "поиграть" с вашими новыми перками,
попереустанавливать их туда-сюда. Понять что лучше, что хуже.
Наконец, просто ради фана. Ну почему игроки ради изменения
одного-двух перков должны сбрасывать, допустим 10? Ну сделайте
сброс 1 перка не 40 тыщ, как сейчас, а 50 или 60, или другое
приемлемое число серебра. Это ж так трудно понять игроков, когда
сам не играешь в свою игру.Grenoli: Сброс перков работает так, как задумано. Править то, что
работает без проблем - зачем? Я понимаю, почему вы
предлагаете изменить систему сброса, но, увы, реализовано не
будет.
Тема: Очки превосходства за "помощь в уничтожении".
Ссылка на сообщение: #2390018
OlegK (27 Сен 2016 - 11:33) писал: В связи с текущим ивэнтом опять всплыла старая проблемка: за
"помощь в уничтожении" игрок не получает ОП. Выгоднее намеренно
украсть фраг, чем нормально играть на победу. Предлагаю все
же давать игроку 20% ОП от фрага за ассист. Причем если игрок сам
лично полностью убивает цель, то он получает все ОП, если же игроку
кто то помогает уничтожить, то за фраг игрок получает 80% ОП и 20%
ОП получает тот кто помог и сделал ассист - т е в сумме то же
кол-во ОП. Но если ассиста было 2 то за фраг игрок все равно
получает 80% ОП, а каждый из ассистентов получает по 20% ОП (т е в
сумме уже с одного уничтоженного 120% ОП). Не знаю возможно ли
сделать 3 ассиста (разным игрокам) на одной цели, но если да, то
каждый из "ассистентов" получат по 20% ОП, а "убийца" получит те же
80% ОП (что в сумме составит 140% ОП с одного фрага!). В
итоге станет выгодно помогать уничтожать, и при этом уничтоживший
все равно не получит менее 80% ОП за фраг. ОП
- очки превосходства. 25 ОП дают за уничтожение ударного самолета,
20 ОП дают за уничтожение тяжелого истребителя, 15 ОП дают за
уничтожение легкого или многоцелевого истребителя. Так
же ОП дают за наземку.
Ссылка на сообщение: #2390018
OlegK (27 Сен 2016 - 11:33) писал: В связи с текущим ивэнтом опять всплыла старая проблемка: за
"помощь в уничтожении" игрок не получает ОП. Выгоднее намеренно
украсть фраг, чем нормально играть на победу. Предлагаю все
же давать игроку 20% ОП от фрага за ассист. Причем если игрок сам
лично полностью убивает цель, то он получает все ОП, если же игроку
кто то помогает уничтожить, то за фраг игрок получает 80% ОП и 20%
ОП получает тот кто помог и сделал ассист - т е в сумме то же
кол-во ОП. Но если ассиста было 2 то за фраг игрок все равно
получает 80% ОП, а каждый из ассистентов получает по 20% ОП (т е в
сумме уже с одного уничтоженного 120% ОП). Не знаю возможно ли
сделать 3 ассиста (разным игрокам) на одной цели, но если да, то
каждый из "ассистентов" получат по 20% ОП, а "убийца" получит те же
80% ОП (что в сумме составит 140% ОП с одного фрага!). В
итоге станет выгодно помогать уничтожать, и при этом уничтоживший
все равно не получит менее 80% ОП за фраг. ОП
- очки превосходства. 25 ОП дают за уничтожение ударного самолета,
20 ОП дают за уничтожение тяжелого истребителя, 15 ОП дают за
уничтожение легкого или многоцелевого истребителя. Так
же ОП дают за наземку.Grenoli: Первое: в ивенте считаются очки превосходства фракции, а нее
отдельных представителей. Так что, применительно к ивенту, это
предложение ничего не изменит. Второе: напомню, что после появления
нынешнего режима было несколько правок скорости заполнения шкалы.
Ваше предложение в той его части, в которой содержатся варианты с
двумя и тремя ассистами, по сути сильно увеличит скорость набора
командами очков, шкала будет заполняться очень быстро, многие бои
будут заканчиваться именно по причине достижения одной из команд
подавляющего преимущества, а не по факту уничтожения всех самолетов
противника. Именно поэтому мы так делать не будем.
Тема: Обновление 1.9.5.3
Ссылка на сообщение: #2390003
Ссылка на сообщение: #2390003
Lesley_Knife: Тема закрыта, актуальное обновление обсуждаем тут.
Тема: Аттракцион невиданной щедрости.
Ссылка на сообщение: #2389999
Berserc7 (26 Сен 2016 - 21:06) писал: Открыл первый сундук - 2 ПЕРЕВЯЗОЧНЫХ ПАКЕТА - жесть. Открываю
второй - что то подобное. Зато в 3 и 4 уже что то стоящее.
Это наводит на мысль, что сундуки заработанные в бою ничего не
стоят.
Ссылка на сообщение: #2389999
Berserc7 (26 Сен 2016 - 21:06) писал: Открыл первый сундук - 2 ПЕРЕВЯЗОЧНЫХ ПАКЕТА - жесть. Открываю
второй - что то подобное. Зато в 3 и 4 уже что то стоящее.
Это наводит на мысль, что сундуки заработанные в бою ничего не
стоят.Galm: В чем заключается вопрос по игре? Сундуки за жетоны или
заработанные не отличаются ничем, на техническом уровне они
одинаковые. Тема закрыта.
Тема: Камуфляж устанавливается бесплатно... всего за 35 голды
Ссылка на сообщение: #2389996
Strophanthus (26 Сен 2016 - 22:58) писал: Так вот как выглядит бесплатный сыр
. Все остальные подарочные "камо" в линейке тоже такие же
бесплатные?..
Ссылка на сообщение: #2389996
Strophanthus (26 Сен 2016 - 22:58) писал: Так вот как выглядит бесплатный сыр Galm: . Все остальные подарочные "камо" в линейке тоже такие же
бесплатные?.. Раз Два Ребята, серьезно, не надо больше.
Тема закрыта.
Тема: +5% к мощности vs +5% к скорости
Ссылка на сообщение: #2389995
Kronos_9 (26 Сен 2016 - 22:35) писал: Итак, меня интересует две вещи. Как игровая механика отображает
эффект от этих модулей и от чего больше толку когда убегаешь от
кого-то вертикально вверх?
Ссылка на сообщение: #2389995
Kronos_9 (26 Сен 2016 - 22:35) писал: Итак, меня интересует две вещи. Как игровая механика отображает
эффект от этих модулей и от чего больше толку когда убегаешь от
кого-то вертикально вверх?Galm: Мощность дает больше тяги и возможность быстрее набирать
скорость или меньше ее терять. Скорость повышает максимальную
планку, которую можно достичь, например в пикировании. Скорее к
набору высоту мощность будет полезнее. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2389932
Pi1otKaa (26 Сен 2016 - 22:34) писал: В связи с тем что онлайн на акцию подрос до 6к,а тикеты были
рассчитаны на меньший онлайн.
1.Будет ли увеличено количество тикетов.
2.Будет ли увеличено время "вторжения"?
paxperbellum (26 Сен 2016 - 22:37) писал: уважаемые разработчики,спасибо за новую японскую ветку,и, не
скромный вопрос: ведете ли вы работы над новыми ветками и нациями,
например: 
Ссылка на сообщение: #2389932
Pi1otKaa (26 Сен 2016 - 22:34) писал: В связи с тем что онлайн на акцию подрос до 6к,а тикеты были
рассчитаны на меньший онлайн.1.Будет ли увеличено количество тикетов.
2.Будет ли увеличено время "вторжения"?
Grenoli: 1. Пока не планируем. 2. Уже увеличено до трех часов.
paxperbellum (26 Сен 2016 - 22:37) писал: уважаемые разработчики,спасибо за новую японскую ветку,и, не
скромный вопрос: ведете ли вы работы над новыми ветками и нациями,
например: Grenoli: Именно итальянской техники в игре в обозримом будущем не
будет.
Тема: Сможете?
Ссылка на сообщение: #2389694
Yan251 (26 Сен 2016 - 22:02) писал: Вот только сервер эти 6к как-то не сильно выдерживает.
Boatman69 (26 Сен 2016 - 22:03) писал: Я его то же видел,вот только удовольствия от игры при
таком,извините балагане - никакого.Ибо даже думающие (умеющие)
пилоты от азарта теряют голову и игра превращается,кто первым
стрельнёт....
Sergbob (26 Сен 2016 - 22:05) писал: Справедливости ради, стоит отметить, что онлайн этот вызван
искусственными методами, и выше 6к продержался не более 15 минут.
Или рулетка с призами теперь планируется каждый день?
Ссылка на сообщение: #2389694
Yan251 (26 Сен 2016 - 22:02) писал: Вот только сервер эти 6к как-то не сильно выдерживает.Grenoli: Эту проблему мы решили. 
Boatman69 (26 Сен 2016 - 22:03) писал: Я его то же видел,вот только удовольствия от игры при
таком,извините балагане - никакого.Ибо даже думающие (умеющие)
пилоты от азарта теряют голову и игра превращается,кто первым
стрельнёт....Grenoli: Тут мы помочь не можем, я играл в битве и у меня выводы другие:
игроки отлично поняли условия акции и стараются принести
максимальную пользу своей фракции. 19:07 Добавлено спустя 0
минут
Sergbob (26 Сен 2016 - 22:05) писал: Справедливости ради, стоит отметить, что онлайн этот вызван
искусственными методами, и выше 6к продержался не более 15 минут.
Или рулетка с призами теперь планируется каждый день?Grenoli: На портале указаны сроки проведения акции.
Тема: Сможете?
Ссылка на сообщение: #2389681
Yan251 (26 Сен 2016 - 21:56) писал: А если серьёзно? Видите что с игрой происходит? Хочется знать что
всё не так безнадёжно. 18:57 Добавлено спустя 0 минут Пока
не нужно...
Ссылка на сообщение: #2389681
Yan251 (26 Сен 2016 - 21:56) писал: А если серьёзно? Видите что с игрой происходит? Хочется знать что
всё не так безнадёжно. 18:57 Добавлено спустя 0 минут Пока
не нужно...Grenoli: Пока не нужно... Я сегодня видет онлайн в 6к+, а
предыдущий патч таким пиковым онлайном похвастаться не мог.
Тема: Японское вторжение
Ссылка на сообщение: #2389642
__AR__ (26 Сен 2016 - 21:17) писал: Вчера играл за союзников. Выиграли. Кстати, вчера впервые поиграл в
японское вторжение. Ибо за комп сажусь после 21-00 (Москва, ага), и
попал в ивент только на выходных. Сегодня зашел в игру в
21-10. 1) Гриноли обещал ивент до 22-00 (я даже немного поспешил за
комп). Где? 2) Какое такое поражение записано на скриншоте? Я ни за
какую фракцию не подряжался. P.S. Довольно часто покупаю за
рубли всякие самолетики. Пакет с ЦКБ и 260 (обоих нету) был в
стадии принятия решения. Нет, спасибо. Я озвучил почему. И да, я
тот самый обычный среднестатистический игрок, который играет с
интересом и может донатить. Discuss.
Ссылка на сообщение: #2389642
__AR__ (26 Сен 2016 - 21:17) писал: Вчера играл за союзников. Выиграли. Кстати, вчера впервые поиграл в
японское вторжение. Ибо за комп сажусь после 21-00 (Москва, ага), и
попал в ивент только на выходных. Сегодня зашел в игру в
21-10. 1) Гриноли обещал ивент до 22-00 (я даже немного поспешил за
комп). Где? 2) Какое такое поражение записано на скриншоте? Я ни за
какую фракцию не подряжался. P.S. Довольно часто покупаю за
рубли всякие самолетики. Пакет с ЦКБ и 260 (обоих нету) был в
стадии принятия решения. Нет, спасибо. Я озвучил почему. И да, я
тот самый обычный среднестатистический игрок, который играет с
интересом и может донатить. Discuss.Grenoli: Длительность ивента действительно увеличена до трех часов.
Но победы фракции пока одерживают за меньший промежуток
времени. Поражение - следствие бага, который не дает сменить
фракцию. Починим сегодня ночью. Мы отлично понимаем, что в
выбранный для акции промежуток времени поиграть могут не все: время
с 19 до 22 - компромиссное. Учитывая пики онлайна 6к+ -
выбрано оно верно. В будущем, если подобные акции будут
повторяться, мы постараемся учесть нынешний опыт.
Реклама | Adv















