Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #166883

Ссылка на сообщение: #166883
Marokko: разбавим уютность темы..)
Если долго сидеть на берегу реки то можно увидеть как мимо проплывёт труп твоего врага.
Выводы из вышесказанного:
«Если долго плыть на трупе своего врага, можно увидеть себя, сидящим на берегу»
«Если притвориться трупом и поплыть по реке, то можно узнать, кто считает тебя своим врагом»
«Если плывешь вниз по течению, – барахтайся, иначе тебя могут принять за врага»
«Если сидеть спиной к реке, можно не заметить победу»
«Если иметь достаточно врагов и некоторую ловкость, то можно открыть трупоходную компанию и перевозить по реке грузы»
«Если ты плывёшь по реке, существует большая вероятность того, что ты труп»
«В пустыне лучше не иметь врагов»
«Если по реке ничего не плывет — проверь, не озеро ли это»
«Если ты плывешь по берегу, а труп сидит в реке и смотрит на тебя, — подожди, скоро отпустит»
«Если всю жизнь ты сидел на берегу реки в ожидании трупа обидчика, но так и не дождался его — значит, обида существовала только в твоей голове. Ну и стоило всю жизнь пялиться на воду, вместо того, чтоб заняться более приятными вещами?»
«Неотмщенный враг никогда не проплывет трупом по реке, если вы не сядете на её берегу»
«Если ты плывешь по реке, а на берегу сидит твой враг, значит ты — труп»
«Если два взаимных врага одновременно сели у реки, они увидят плывущие трупы друг друга»
Если долго сидеть на берегу реки то можно увидеть как мимо проплывёт труп твоего врага.
Выводы из вышесказанного:
«Если долго плыть на трупе своего врага, можно увидеть себя, сидящим на берегу»
«Если притвориться трупом и поплыть по реке, то можно узнать, кто считает тебя своим врагом»
«Если плывешь вниз по течению, – барахтайся, иначе тебя могут принять за врага»
«Если сидеть спиной к реке, можно не заметить победу»
«Если иметь достаточно врагов и некоторую ловкость, то можно открыть трупоходную компанию и перевозить по реке грузы»
«Если ты плывёшь по реке, существует большая вероятность того, что ты труп»
«В пустыне лучше не иметь врагов»
«Если по реке ничего не плывет — проверь, не озеро ли это»
«Если ты плывешь по берегу, а труп сидит в реке и смотрит на тебя, — подожди, скоро отпустит»
«Если всю жизнь ты сидел на берегу реки в ожидании трупа обидчика, но так и не дождался его — значит, обида существовала только в твоей голове. Ну и стоило всю жизнь пялиться на воду, вместо того, чтоб заняться более приятными вещами?»
«Неотмщенный враг никогда не проплывет трупом по реке, если вы не сядете на её берегу»
«Если ты плывешь по реке, а на берегу сидит твой враг, значит ты — труп»
«Если два взаимных врага одновременно сели у реки, они увидят плывущие трупы друг друга»
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новых скриншотов немецких и других машин
Ссылка на сообщение: #166621
Mifistofel (01 Фев 2012 - 14:29): чет они ну очень потертыэ самолеты

Ссылка на сообщение: #166621

Taranov: Просто для примера. И это не самый худший вариант.


Тема:
Важно, публичные темы\Объявления\Технические работы на форуме 1 февраля.
Ссылка на сообщение: #166471

Ссылка на сообщение: #166471
Marokko: В связи с техническими работами, форум будет недоступен 1 февраля,
с 16-30 по Мск.
Ориентировочная продолжительность работ - 1 час.
Команда разработчиков приносит свои извинения за временные неудобства.
Ориентировочная продолжительность работ - 1 час.
Команда разработчиков приносит свои извинения за временные неудобства.
Тема:
Важно, публичные темы\Новости\Новые скриншоты немецких и других машин
Ссылка на сообщение: #166376

Ссылка на сообщение: #166376
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новых скриншотов немецких и других машин
Ссылка на сообщение: #166358

Ссылка на сообщение: #166358
Zvika_Greengold: Данная тема предназначена для обсуждения новых скриншотов
германских самолетам.
Ссылка на новость.
Ссылка на новость.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #166273
iPain (31 Янв 2012 - 18:48): У меня такой вопрос, будет ли на земле что нибудь оставаться после
того как самолёт упадет?
qwer1208 (31 Янв 2012 - 19:48): Будут ли команды, которые былив мире танков?
LordBercut (31 Янв 2012 - 21:53): будут ли еще конкурсы на места в збт?
artimetr (01 Фев 2012 - 04:00): Какие дополнительные модули можно будет ставить на самолет?
(стереотруба и т.д)

Ссылка на сообщение: #166273

Zvika_Greengold: Будет.

Zvika_Greengold: Поясните вопрос.

Zvika_Greengold: Возможно.

Zvika_Greengold: Модули планируются. Больше ничего не скажу.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Такие дела
Ссылка на сообщение: #165577
SHCWARC (31 Янв 2012 - 18:51): будет ли сделан смаил на подобии этого 

Ссылка на сообщение: #165577


Evilly: Да 

Тема:
Общение\Общение на различные темы\Такие дела
Ссылка на сообщение: #165362

Ссылка на сообщение: #165362
Evilly: Поставили новые смайлы по умолчанию доступными. Enjoy
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #165307
paha_han (31 Янв 2012 - 14:26): Доброго!
Возможно глупый вопрос, но я так и не понял, что из себя представляет база противника (именно та её часть, которую надо уничтожить для победы), это один охраняемый объект (что-то вроде здания или большого командного бункера) или это группа объектов (много маленьких домиков и/или штабных машинок)?
И еще один пока абстрактный вопрос (т.к. ни в одной из опубликованных веток пикировщиков нет), сколько машин с полной бомбовой нагрузкой предположительно нужно для разрушения базы? Если окажется, что в команде все истребители, а я один на Пе-2, мне бы хватило бомб или после сброса пришлось бы переквалифицироваться в штурмовики?
TorKilka (31 Янв 2012 - 15:16): Уважаемые разработчики, я хотел бы согласовать с вами 1 вопрос,
чтобы потом не было каких-либо проблем. Я хочу создать на форуме
тему про самолет, который был выпущен буквально на днях, однако я
боюсь, не будет ли информация о этом самолете и ссылка на их
официальный сайт являться рекламой?

Ссылка на сообщение: #165307

Возможно глупый вопрос, но я так и не понял, что из себя представляет база противника (именно та её часть, которую надо уничтожить для победы), это один охраняемый объект (что-то вроде здания или большого командного бункера) или это группа объектов (много маленьких домиков и/или штабных машинок)?
И еще один пока абстрактный вопрос (т.к. ни в одной из опубликованных веток пикировщиков нет), сколько машин с полной бомбовой нагрузкой предположительно нужно для разрушения базы? Если окажется, что в команде все истребители, а я один на Пе-2, мне бы хватило бомб или после сброса пришлось бы переквалифицироваться в штурмовики?
Zvika_Greengold: Присутствуют группы и отдельные строения.
Смотрите в сторону штурмовиков.
Смотрите в сторону штурмовиков.

Zvika_Greengold: Посмотрите в соответствующем разделе форума.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Такие дела
Ссылка на сообщение: #165303
h1nder (31 Янв 2012 - 15:43): а как же facepalm?

Ссылка на сообщение: #165303

Evilly: Прикрутим обязательно 
Это базовый набор, фейс и тематические смайлы связанные с самолетами будем постепенно прикручивать.

Это базовый набор, фейс и тематические смайлы связанные с самолетами будем постепенно прикручивать.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Такие дела
Ссылка на сообщение: #165287
trollmel (31 Янв 2012 - 15:41): Эвилли, уж от тебя-то я ожидал такого: 

Ссылка на сообщение: #165287


Evilly: Да генерал!




Тема:
Общение\Общение на различные темы\Такие дела
Ссылка на сообщение: #165284
Evilly (31 Янв 2012 - 15:39):


Ссылка на сообщение: #165284




trollmel: Эвилли, уж от тебя-то я ожидал такого: 

Тема:
Общение\Общение на различные темы\Такие дела
Ссылка на сообщение: #165282

Ссылка на сообщение: #165282
Evilly: Доступны в смайлах. Вкладка - показать все. Скоро сделаем их
основными 

Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #165088
Mazing (31 Янв 2012 - 11:20): Здравствуйте уважаемые разработчики! У меня возник вопрос! А будет
ли в игре такой нюанс как катапультирование со сбитого самолёта!
Corpse_Lucefer (30 Янв 2012 - 16:17): Доброго времени суток. Хочу задать вопрос будут ли в проекте
самолеты типа Go-229 или Do.335 Pfeil ?
lfybx (30 Янв 2012 - 17:54): Можно ли будет, как то управлять ботом-стрелком (например играя на
ИЛ-2)?
Допустим, на хвосте два самолёта: целый и еле живой. Что бы бот закрывал сначала дохлого
_PULeMET (30 Янв 2012 - 18:01): Еще вопрос: Закрылки будут регулироваться автоматически или
вручную?

Ссылка на сообщение: #165088

Zvika_Greengold: Нет.

Zvika_Greengold: Промолчим по этому поводу.

Допустим, на хвосте два самолёта: целый и еле живой. Что бы бот закрывал сначала дохлого

Zvika_Greengold: Нет.

Zvika_Greengold: Автоматически.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Ответы разработчиков-2
Ссылка на сообщение: #165084
Mifistofel (30 Янв 2012 - 19:28): Система покарания темкилеров будет такая же как и в WoT?
Metall_ (31 Янв 2012 - 09:56): Здравствуйте. Мне кажется, что намного интереснее в начале боя
будет взлет с аэродрома и набор высоты. Многим "ценителям" авиации,
по-моему, не понравится зависание в воздухе, так как это не очень
реалистично.
Скажите, как вы пришли как такому решению? Чем обоснован старт в воздухе и какие его плюсы?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #165084

Zvika_Greengold: Будем их карать.

Скажите, как вы пришли как такому решению? Чем обоснован старт в воздухе и какие его плюсы?
Спасибо.
Zvika_Greengold: Старт в воздухе обоснован очередью на взлет.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #164208
zloy_hamster (30 Янв 2012 - 14:40): Будут ли подобные расходники как в танках ,в самолётах?
Edjan (30 Янв 2012 - 15:21): Меня интересует вопрос баланса палубных и наземных истребителей,
ведь у палубных в силу особенностей конструкции летные
характеристики должны быть несколько хуже.

Ссылка на сообщение: #164208

Zvika_Greengold: Вопрос поднимался. Планируется.

Zvika_Greengold: У всех будут свои плюсы и минусы.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #164102
Black7497 (30 Янв 2012 - 13:36): Будут ли в игре подобие ротных боёв??
xassby (30 Янв 2012 - 13:38): День добрый,вот назрел такой ворос.Будут ли перенесены слоты из
танков в самолеты? или придется все по новой покупать?

Ссылка на сообщение: #164102

Zvika_Greengold: Планируется.

Zvika_Greengold: Нет. Слоты не будут пересены.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #164075
Orion33 (30 Янв 2012 - 12:13): Прошу прощения за назойливость, но мне бы очень хотелось увидеть
ответы на вопросы поста №195 

Ссылка на сообщение: #164075


Zvika_Greengold: Уже Тут
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #164030
Alingon (29 Янв 2012 - 01:56): Очень хорошо, что объеденили - удобно. Вот только бывает такая
ошибка, толи лаг, пишет нет прав на просмотр форума, хотя я
авторизован, приходится через профиль на форум входить.

Ссылка на сообщение: #164030

Reytar1979: Попробуйте почистить кукисы у вашего браузера, или воспользоваться
другим браузером - проблема скорее всего в этом.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #164028
DjokerAK47 (27 Янв 2012 - 22:05): В World of Tanks мой ник - DjokerAK47... Здесь, после регистрации,
был просто Djoker... После синхронизации стал - DjokerAK47...
Можно ли вернуть обратно Djoker'а..?

Ссылка на сообщение: #164028

Можно ли вернуть обратно Djoker'а..?

Reytar1979: Ответ отрицательный - никнейм в обоих проектах будет одинаковым.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #163997
Gansta_Bums (29 Янв 2012 - 21:47): прочел всю тему, в принципе вопросов нет в принципе, так как очень
информативно на основные ответили разработчики,про то что
умалчивается тоже умолчим, есть нюансы но похоже лутче один раз
увидеть чем сто раз прочесть,есть один только вопрос
КОГДА
дадут опробывать?
чем больше читаешь тем больше накатывает желание попробывать это чюдо, впринципе есть одно средство с этим боротся просто не заходить сюда но из за этого я уже упустил возможность АТ.
сорри за флуд накатило )
пару вопросов задам
, может чего любопытное
услышим 
этот вопрос\ответ не видел...может банальные, но я бы их по тестил\предложил бы
)
1 Что будет если самолет упрется в границу карты по горизонтали?(неужто нас предупредят о дезертирстве )
2 Зенитки так же больно\эфективно будут стрелять если самолет к ним подберется на мин. высоте?(много нюансов)
3 Если начать бодрое рубилово над базой противника как я понимаю им тоже от своих зениток будет несладко, тем самым они помогут гостям, не нарушит ли это БАЛАНС рубилова ?
4 Думали ли вы о Расходнике АЭРОСТАТ,так как карта большая и от разведки как от класса вы отказались пригодилось бы, главное ЛИ было бы эффективней его, а не бомбу тащить\размещать?
5 Хватит ли нам 15 мин, обнаружить\уничтожить\приземлится?(все таки со временем это станет рутиной и похоже муторной для большинства игроков)
...
P_Y_M (30 Янв 2012 - 00:41): Интересно, каким образом будут реализованы преимущества премиумных
убер-лётов?
xRPGx (30 Янв 2012 - 09:04): Можно ли будет управлять вооружением в бою, например стрелять
только крыльевыми пулеметами или только из пушки в развале
цилиндров или из всего что есть сразу? Как я понял боекомплект то
разный.
Или же боекомплект уравняют скорострельностью и можно будет садить только из всего сразу и БК закончится у всего одновременно?
balentus (29 Янв 2012 - 15:56): Доброг времени суток, уважаемые разработчики.Из ваших ответов, если
я правильно понял, боекомплект пушек будет ограниченый, а
пулеметов? И еще, какие минимальные требования должны быть к компу
и инету для нормальной игры.Играю в танки на ноуте( озу 4 гб видео
512) и если в танках чуть подтормаживает (фпс 15-30, пинг120-180),
то значит в самолетах будет проблем больше.Заранее благодарю за
ответы.
EvilTwin_HL (29 Янв 2012 - 18:36): Уважаемые разработчики!
Хотелось бы узнать, какая будет физика в игре, ну например, попасть под обломки сбитого самолёта или столкновения машин, потолок высоты, штопор, не возможность выйти из пике и прочее, будет ли физика более продвинутой, чем в WoT
Заранее спасибо за ответ.
Kostya197 (29 Янв 2012 - 19:31): А какие снаряды будут в игре например из WoT были фугасы и
поткалиберные а в WoWR??
Bubuta1 (28 Янв 2012 - 15:31): А на зимних картах (если таковые будут) на самолетах у которых это
было предусмотрено будут ли меняться автоматически шасси на лыжи?

Petran_Rus (28 Янв 2012 - 16:33): Будет ли количество дополнительного опыта при посадки зависеть от
качества таковой?
Nor57 (28 Янв 2012 - 17:07): Скажите, вы специально набирали на 7 лвл таких чудиков как Me.609 и
F5U? Это совпадение или можно ждать подобные чудеса инженерной
мысли на 7 лвл и в ветках других стран?
mxin (28 Янв 2012 - 19:56): на скриншотах регулярно есть дымящие самолёты ,дым означает
пажар,крит ,или просто поподание в двигатель ?
и если не секрет какие криты (врага)можно будит видить визуально?

Ссылка на сообщение: #163997

КОГДА

чем больше читаешь тем больше накатывает желание попробывать это чюдо, впринципе есть одно средство с этим боротся просто не заходить сюда но из за этого я уже упустил возможность АТ.
сорри за флуд накатило )
пару вопросов задам


этот вопрос\ответ не видел...может банальные, но я бы их по тестил\предложил бы

1 Что будет если самолет упрется в границу карты по горизонтали?(неужто нас предупредят о дезертирстве )
2 Зенитки так же больно\эфективно будут стрелять если самолет к ним подберется на мин. высоте?(много нюансов)
3 Если начать бодрое рубилово над базой противника как я понимаю им тоже от своих зениток будет несладко, тем самым они помогут гостям, не нарушит ли это БАЛАНС рубилова ?
4 Думали ли вы о Расходнике АЭРОСТАТ,так как карта большая и от разведки как от класса вы отказались пригодилось бы, главное ЛИ было бы эффективней его, а не бомбу тащить\размещать?
5 Хватит ли нам 15 мин, обнаружить\уничтожить\приземлится?(все таки со временем это станет рутиной и похоже муторной для большинства игроков)
...
Zvika_Greengold: 1. И предупредят, и развернут.
2. Достанется и от зениток. Они не будут банальными статистами.
3. Больше достанется самолетам противника.
4. Нет. Нет смысла в аэростате.
5. 15 минут хватит.
2. Достанется и от зениток. Они не будут банальными статистами.
3. Больше достанется самолетам противника.
4. Нет. Нет смысла в аэростате.
5. 15 минут хватит.


Zvika_Greengold: Пока промолчим.

Или же боекомплект уравняют скорострельностью и можно будет садить только из всего сразу и БК закончится у всего одновременно?
Zvika_Greengold: Можно будет и выбирать, и садить из всего сразу.

Zvika_Greengold: Боекомплект будет иметь свойство подходить к концу.
Требования схожи.
Требования схожи.

Хотелось бы узнать, какая будет физика в игре, ну например, попасть под обломки сбитого самолёта или столкновения машин, потолок высоты, штопор, не возможность выйти из пике и прочее, будет ли физика более продвинутой, чем в WoT
Заранее спасибо за ответ.
Zvika_Greengold: Физика будет более продвинутой. Вопросы о указанных вами элементах
уже обсуждались.

Zvika_Greengold: Будут разные. Больше пока ничего не скажу.


Zvika_Greengold: А оно надо? Могут ведь полосу почистить. А лыжи скорость
снижают...и еще невзначай отвалится во время боя...Как потом
совершить посадку?

Zvika_Greengold: Уже отвечал. Нет.

Zvika_Greengold: Промолчим.

и если не секрет какие криты (врага)можно будит видить визуально?
Zvika_Greengold: В зависимости от ситуации.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #163756

Ссылка на сообщение: #163756
Marokko: с пингом хорошо, с контентом - плохо(
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #163750
EMC2 (29 Янв 2012 - 22:21): Привет.какдила?
У тебя Линейке перс какого уровня?
Vengos (29 Янв 2012 - 22:28): Привет Марокко B&S-Blade and soul? я жду
Гильд варс2 неа.

Ссылка на сообщение: #163750

У тебя Линейке перс какого уровня?
Marokko: 83 спойлер на блекберде)


Marokko: ждете.. ждите.. целый выходной на нее убил, аж до 15 лвла
докачался)
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #163726

Ссылка на сообщение: #163726
Marokko: привет =)
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #163722

Ссылка на сообщение: #163722
Marokko: а GW2 и B&S никто не ждет, случаем?.. устал уже искать лазейку
на ЗБТ(
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #163285
BolshoyUh (28 Янв 2012 - 21:49) писал: Т.е. не будет даже визуальной взаимосвязи между тягой двигателя и
оборотами винта на шаге +-10%?
И все винты в WoWp получается, зафлюгированные?
Ссылка на сообщение: #163285

И все винты в WoWp получается, зафлюгированные?
Ivan_Kulbich: Т.е. будет, но позже.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение скриншотов германских машин.
Ссылка на сообщение: #162923
Nanosoilder (28 Янв 2012 - 08:47): Рейтар, а почему вы сказали что не можете назвать самолёт с 9ого
скрина? Второй истребитель - Ла5. Что бы это знать - достаточно
просто читать европейский форум.
У них все самолёты подписали, почему же у нас нет?
http://forum-eu.worl...erman-aircraft/
им почему - то подписали, у нас это сделать трудно?
Как то совсем обидно, нам говорите "низзя пока называть самолёт", а им раскрываете в самой же теме, чем они лучше?
А так же советские машины на 3ем, 6ом, и 7ом скринах. (Ла-5, И-16, И-5 соответственно.)
Midas_Betankor (28 Янв 2012 - 09:13): Не справедливо блин -.-

Ссылка на сообщение: #162923

У них все самолёты подписали, почему же у нас нет?
http://forum-eu.worl...erman-aircraft/
им почему - то подписали, у нас это сделать трудно?

Как то совсем обидно, нам говорите "низзя пока называть самолёт", а им раскрываете в самой же теме, чем они лучше?
А так же советские машины на 3ем, 6ом, и 7ом скринах. (Ла-5, И-16, И-5 соответственно.)
Reytar1979: Тем, что для них эти машины - незнакомые, а наши любители авиации
вполне способны сами опознать машины по характерным силуетам. Кто
захочет опознать машину на скриншоте - опознает, ну а кто не хочет,
тому это не очень нужно, очевидно.

Reytar1979:
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #162673
Rocot (28 Янв 2012 - 20:35) писал: Хотел спросить почему у самолета винт так медленно крутится .
Ссылка на сообщение: #162673

Ivan_Kulbich: Это - из разряда красивых бантиков, до которых не доходят руки.
Исправим позже.
Тема:
Важно, публичные темы\Объявления\Блокировка аккаунта vital3www.
Ссылка на сообщение: #162528

Ссылка на сообщение: #162528
Marokko: Уважаемые пользователи!
Очень скоро у нас начнется ЗБТ, и некоторые несознательные альфа-тестеры пытаются на этом заработать, пытаясь продавать инвайты в ЗБТ, которых у них физически нет.
Любая попытка пообещать и продать подобное приглашение расценивается как мошенничество, с соответствующими последствиями.
Пользователь vital3www с этого момента, лишен возможности принять участие в Альфа-тесте и ЗБТ проекта World of Warplanes, а так же в тестировании других проектов Wargaming.net, перманентно забанен на этом форуме и соответствующее ограничение получает на аккаунт в World of Tanks.
Убедительная просьба, доводите до администрации все случаи нарушения NDA и попыток мошенничества - и ваша бдительность не только поможет нашему проекту, но и будет дополнительно поощрена.
Очень скоро у нас начнется ЗБТ, и некоторые несознательные альфа-тестеры пытаются на этом заработать, пытаясь продавать инвайты в ЗБТ, которых у них физически нет.
Любая попытка пообещать и продать подобное приглашение расценивается как мошенничество, с соответствующими последствиями.
Пользователь vital3www с этого момента, лишен возможности принять участие в Альфа-тесте и ЗБТ проекта World of Warplanes, а так же в тестировании других проектов Wargaming.net, перманентно забанен на этом форуме и соответствующее ограничение получает на аккаунт в World of Tanks.
Убедительная просьба, доводите до администрации все случаи нарушения NDA и попыток мошенничества - и ваша бдительность не только поможет нашему проекту, но и будет дополнительно поощрена.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #162294
BolshoyUh (27 Янв 2012 - 22:50) писал: 1. Будут ли к ЗБТ введены "тренировочные комнаты", дабы в них можно
было бы подуэлиться 1х1 или парами 2х2?
2. Будет ли вообще возвращен доработанный первоначальный авиагоризонт, включаемый хотя бы опционально, или нынешнее недоразумение так и останется навсегда?
Ссылка на сообщение: #162294

2. Будет ли вообще возвращен доработанный первоначальный авиагоризонт, включаемый хотя бы опционально, или нынешнее недоразумение так и останется навсегда?
Ivan_Kulbich: 1. К старту ЗБТ - нет. Чуть позже - да.
2. Да. Опять же, не в ближайших билдах.
2. Да. Опять же, не в ближайших билдах.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #161335
NoWar2011 (27 Янв 2012 - 20:24): взломали мыло - взломали акк WoT - взломали WoWp, так то
удобно))
единственный + я в этом вижу, если будет синхронизировано прем акк, а так нафиг ненужна эта фича.

Ссылка на сообщение: #161335

единственный + я в этом вижу, если будет синхронизировано прем акк, а так нафиг ненужна эта фича.
Reytar1979: Не совсем - пароли в WoWp и WoT в перспективе могут быть разными.
Едиными будут лишь логин и никнейм.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #161320
online_xDD (27 Янв 2012 - 20:23): Если, к примеру, в WoT будет акция по смене никнейма и я сменю ник,
ни каких проблем с синхронизацией не будет?
2565 (27 Янв 2012 - 20:26): Этот форум уже поддерживает Оперу... А на танках писать на форум -
малореально, пробел не работает, приходится редактировать текст
(двойная работа)
По сути - если я правильно понял - слияние аккаунтов позволит перегонять экспу с проэта на проэкт по мере надобности? Или это только коснётся серебра?

Ссылка на сообщение: #161320

Reytar1979: Не должно быть - танковая база аккаунтов является основной.

По сути - если я правильно понял - слияние аккаунтов позволит перегонять экспу с проэта на проэкт по мере надобности? Или это только коснётся серебра?
Reytar1979: Может попробуете обновить свой браузер? Я из-под "Оперы" пишу и на
этом форуме, и на танковом - никаких проблем с постингом не
наблюдаю.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #161260
Devterev (27 Янв 2012 - 19:23): да, я немножко коряво написал,перевормулирую:
в данном сообшении два вопроса
1 я хотел бы узнать(если конечно можно) причину смены домена с forum.worldofwarplanes.ru на forum-ru.worldofwarplanes.com
2 не могли бы вы посмотреть в моем ЛС,сообшение,где мне пришла анкета,и было собеседование и поставить в этом деле точку."Альфа-тест проекта World of Warplanes" это название сообшения.
gotva (27 Янв 2012 - 20:05): Здраствуйте,в связи с синхронизацией аккаунтов возможно ли мне
поменять существующий никнейм на другой -Narwa ,тем более ,что он
свободен ?

Ссылка на сообщение: #161260

в данном сообшении два вопроса
1 я хотел бы узнать(если конечно можно) причину смены домена с forum.worldofwarplanes.ru на forum-ru.worldofwarplanes.com
2 не могли бы вы посмотреть в моем ЛС,сообшение,где мне пришла анкета,и было собеседование и поставить в этом деле точку."Альфа-тест проекта World of Warplanes" это название сообшения.
Reytar1979: 1. Производственная необходимость. Возможно к релизу домен
изменится.
2. Не имеет смысла, так как набор в альфа-тестирование давно завершен.
2. Не имеет смысла, так как набор в альфа-тестирование давно завершен.

Reytar1979: Ответ отрицательный. Данный аккаунт совпадает с аккаунтом с
никнеймом gotva в танках, соответственно никаких изменений не будем
проводить.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #161253
SIMNSK (27 Янв 2012 - 19:21): Рейтар такой вопрос ник мой взяли из WoT а в самолетах я смогу
другой ник себе сделать? ведь аккаунты форума и игровые привязаны
друг к другу теперь сдесь аккаунт привязан к форумному танков
тоесть и аккаунт придется делать с таким же ником?! попровьте если
не прав

Ссылка на сообщение: #161253

Reytar1979: Да, с таким же никнеймом, если хотите в будущем иметь возможность
переводить игровые ценности из WoT в WoWP.
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #161154
Devterev (27 Янв 2012 - 19:16): кстати,что послужило поводом для изменения домена?
Рейтар,не могли бы вы посмотреть(если не сложно) у меня в лс Альфа-тест проекта World of Warplanes,а то ответа там так и нет.

Ссылка на сообщение: #161154

Рейтар,не могли бы вы посмотреть(если не сложно) у меня в лс Альфа-тест проекта World of Warplanes,а то ответа там так и нет.
Reytar1979: Можно чуть подробнее, о чем речь? Не совсем вас понимаю.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #161151
cherkisnikita (27 Янв 2012 - 19:10): бета будет на следуёщей недели?

Ссылка на сообщение: #161151

Zvika_Greengold: Вам пришло письмо с приглашением?
Тема:
Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение новости о синхронизации аккаунтов.
Ссылка на сообщение: #161144
DrLivisi (27 Янв 2012 - 19:00): Рейтар. Как известно, поменялся домень. Теперь этот адрес http://forum-ru.worldofwarplanes.com будет постоянным? Или
же он временный?

Ссылка на сообщение: #161144

Reytar1979: Судя по всему - постоянным.
UPD. Уточнил вопрос - этот адрес будет активным еще довольно долгий срок, который пока что можно считать постоянным. Однако, перед релизом проекта, возможно, он изменится.
UPD. Уточнил вопрос - этот адрес будет активным еще довольно долгий срок, который пока что можно считать постоянным. Однако, перед релизом проекта, возможно, он изменится.
Реклама | Adv