Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Дневники с Брюсом». Эпизод 6
Ссылка на сообщение: #2760168
riki68reg (23 июл 2018 - 16:09) писал: Вы тоже 
Ссылка на сообщение: #2760168


Lesley_Knife: Да, есть доля истины в ваших словах. Мы не конструкторское
бюро, и не авиакомпания. Мы занимаемся разработкой игр.
Тема: «Дневники с Брюсом». Эпизод 6
Ссылка на сообщение: #2760101
_amasic (23 Июл 2018 - 15:19) писал: а этих динозавров привлечь - слабо?)
Ссылка на сообщение: #2760101

Lesley_Knife: Они специализируются на темах, совсем далеких от
авиации. 

Тема: Крупнокалиберный самурай возвращается
Ссылка на сообщение: #2760096
RoiFokka (23 июл 2018 - 08:36) писал: Гоблины появились, и до гномов значит недалеко, вампиры
скоро будут, а там и драконы подтянутся. Все как пожелаете )
Ссылка на сообщение: #2760096

Lesley_Knife: Вампир будет. Насчет драконов - их ждут давно. Шутка
удалась.
А Гном (Gnome-Rhône Jupiter) в игре
есть. В виде авиамотора М-22.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2760019
amir69 (23 июл 2018 - 13:09) писал: По итогам Акции Война на истощение, хотел бы видеть общую
таблицу на всех участников. И чтобы смотреть можно было не заходя в
клиент игры. Это будет реализовано когда нибудь ?
Ссылка на сообщение: #2760019

Grenoli: Приветствую. Вряд ли это будет реализовано. В текущем ивенте
точно не будет.
Тема: Некорректное отображение ЕБЗ
Ссылка на сообщение: #2760011
george19781 (19 Июл 2018 - 10:19) писал: На моем аккаунте некорректно отображаются ЕБЗ. Выполняются сразу
семь штук. Меняются по три и т.д. Может кто-нибудь помочь?
Ссылка на сообщение: #2760011

Lesley_Knife: Это баг, он известен, ведутся работы над его исправлением.
Закрываю тему.
Тема: Обновление 2.0.5.9
Ссылка на сообщение: #2759994
Ссылка на сообщение: #2759994
Lesley_Knife: Актуальное обновление обсуждаем тут. Тема закрыта.
Тема: Обновление 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759430
SamCrusader (20 Июл 2018 - 17:29) писал: То есть как? Строчки в патчноуте достаточно, на Ваш
взгляд??? Сколько раз уже на форуме говорилось о том, что нужна
более открытая информация.
Ссылка на сообщение: #2759430

Grenoli: Что именно вам так не понравилось в пачтноуте? Мы открыто написали,
что по итогам анализа статистики принято решение уменьшить
доходность средним и высоким уровням. Могу пояснить, что
практически нет разницы на средних, а на 8-10 уменьшение более
ощутимо, но абсолютно не критично. В минус уходить (при малейших
усилиях с вашей стороны, естественно) не будете.
Тема: Обновление 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759398
JESS77 (20 Июл 2018 - 17:20) писал: Строчка в патчноуте не слишком информативна. И меня больше
интересует не сера, а опыт.
Ссылка на сообщение: #2759398

Grenoli: Полетайте, поделитесь впечатлениями.
Тема: Обновление 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759396
JESS77 (20 июл 2018 - 16:59) писал: А какова Ваша версия обрезки доходности?
Oksana_79rus (20 июл 2018 - 17:11) писал: Греноли, скажите почему вы опять делаете "Войну на
истощение" привязанной ко времени?... Опять дальневосточники в
сторонке стоят...
Неужели нельзя посуточно сделать
акцию?...
Ссылка на сообщение: #2759396


Grenoli: У меня нет никаких версий.
Есть строчка в патчноуте. Летайте,
сообщайте. Все, что я могу сказать - в минус уходить можно, но на
6+ уровнях и если сильно постараться. 14:17 Добавлено спустя 1
минуту



Grenoli: Акция идет не вечерами, а в выходные дни с 20:00
пятницы до 4:00 понедельника. Полагаю, ДВ сможет принять
участие.
Тема: Обновление 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759390
_Apache__ (20 Июл 2018 - 16:45) писал: Судя по тесту играя на 8-10лвл в случае проиграша
пилот будет уходить Минуса от 10 до 20000 кредитов. Ну вот
примерно как то так.Вам решать надо оно вам или нет!Мне не надо
Ссылка на сообщение: #2759390

Grenoli: На чем вы тестировали? Я не нашел у вас в статистике боев на
самолетах 10 уровня.
Тема: Большие наборы
Ссылка на сообщение: #2759371
sertolovo83 (20 Июл 2018 - 11:34) писал: Grenoli, добрый день! Добавите еще что нибудь в магазин или
это окончательное предложение выходных?
Ссылка на сообщение: #2759371

Grenoli: Добрый день. Это окончательное по выходным этим. Мы активно
готовимся к ДР WG, так что заходите в начале августа в премшоп -
будет интересное, надеюсь, и для Вас.
Тема: Исправление ситуации с расходниками в 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759370
Ссылка на сообщение: #2759370
Grenoli: Привет всем. После обновления 2 0 5 12 у нас появилась
проблема с невозможностью замены расходников на самолете - попытки
приводили к зависанию клиента игры. На данный момент проблема
исправлена. Чтобы расходники заработали как нужно, необходимо
закрыть клиент игры, запустить WGC, скачать микрообновление и зайти
в игру заново. Обновится клиент должен с версии 2.0.5.398318
до версии 2.0.5.398319.
Тема: Большие наборы
Ссылка на сообщение: #2759356
sertolovo83 (20 Июл 2018 - 12:27) писал: Да очень надо XF 15 C и JL-1A в специалитах
Shepke (20 Июл 2018 - 13:15) писал: Ну наверное можно уже и "Вампира" выкладывать.. или он в клиенте за
золото будет скоро доступен?
Ссылка на сообщение: #2759356

Galm: Спасибо за ваш отзыв, но не в этот раз


Galm: Пока он проходит тестирования в полевых условиях, точно пока
неизвестно когда он будет доступен и в каком виде.
Тема: Обновление 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759351
Wildmark (20 Июл 2018 - 12:28) писал: Каким образом и когда можно приобрести,заработать акционные
самолёты? Поликарпов И-153 ДМ-4 — СССР, истребитель IV уровня;
Supermarine Spitfire Mk Vb IM — Великобритания, истребитель VI
уровня.
Ссылка на сообщение: #2759351

Galm: Когда придет время мы сообщим об этих самолетах новостью на
портале.
Тема: Большие наборы
Ссылка на сообщение: #2759338
sertolovo83 (20 Июл 2018 - 11:34) писал: Добавите еще что нибудь в магазин или это окончательное предложение
выходных?
RoteBaron (20 Июл 2018 - 11:28) писал: Доходность порезали так сильно что уже кредиты
продают? 
Ссылка на сообщение: #2759338

Galm: Что-то еще надо?



Galm: Кредиты всегда продавались, это с патчем никак не связано.
Тема: траблы после обновления
Ссылка на сообщение: #2759331
Ссылка на сообщение: #2759331
Grenoli: Есть такая проблема, да. Воспроизводится почти всегда. Изучаем
ситуацию, править, само собой будем и по возможности быстро.
Тема: Задачи классовой эффективности
Ссылка на сообщение: #2759112
Agrokotik (19 Июл 2018 - 15:49) писал: Вот что эти шеврончики означают! А что важнее:
персональные очки или классовая задача?
Agrokotik (19 Июл 2018 - 17:25) писал: Для фарма опыта и серебра.
Ссылка на сообщение: #2759112

Galm:

Galm: Это комплексная система. Очевидно, если вы добьетесь
высокого ранга эффективности, то у вас будет большое количество
персональных очков. А если у вас было много очков, но ранг низкий,
значит Вы занимались в бою чем-то не тем, чем должен ваш самолет. В
текущей реализации экономики всегда выгоднее действовать в связи с
ролью своего самолета, тогда опыта и кредитов будет больше, чем при
пустом настреле самолетов противника.
Тема: Обновление 2.0.5.12
Ссылка на сообщение: #2759109
Ссылка на сообщение: #2759109
Galm: Ребята, понимаем, что новость не особо приятная, особенно когда
что-то нерфят. Но давайте дождемся обновления и вы сами проверите,
а то тут уже разговоры, как будто опыта и кредитов совсем давать не
будут.
Тема: Задачи классовой эффективности
Ссылка на сообщение: #2759038
Ссылка на сообщение: #2759038
Galm: Всем привет!
В обновлении 2.0 появилась
система классовой эффективности, во время боя, выполняя действия
соответствующие классу вашего самолета, растет общий классовый
ранг. Складывается он из трёх задач, каждая задача имеет 5 уровней,
которые отражают ваши успехи и выполнение классовой роли в бою. Это
положительно влияет на опыт и заработок по итогу боя. Ниже, в виде
таблиц представлены задачи для каждого класса:
Бомбардировщик Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Атака
объектов противника
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение объектов противника 100 175 300 400 550 Разрушение инфраструктуры
Измеряется количеством разрушенных сегментов
наземных объектов противника 40 55 90 120 150 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Штурмовик Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Разрушение инфраструктуры
Измеряется количеством разрушенных сегментов (партов)
наземных объектов противника 20 35 55 75 100 Атака объектов противника
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение объектов противника 50 100 175 275 400 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Тяжелый истребитель Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Уничтожение воздушных целей
Измеряется количеством сбитых воздушных целей (самолётов
противника / самолётов защитников / ударного звена) 3 5 8 10 15 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Атака территорий
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение защитников / самолётов противника / наземных
объектов при атаке сектора 50 100 150 250 325 Командная работа
Заменяет задачу "Атака территорий" в режиме Вторжение для самолётов
стороны защиты
Измеряется количеством уничтоженных союзниками самолётов
(если игрок помог в их уничтожении) 3 5 7 10 15 Многоцелевой истребитель Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Атака территорий
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение защитников / самолётов противника / наземных
объектов при атаке сектора 50 100 150 250 300 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Оборона территорий
Измеряется количеством сбитых самолётов противника при
защите территории 1 2 3 5 8 Командная работа
Заменяет задачу "Атака территорий" в режиме Вторжение для самолётов
стороны защиты
Измеряется количеством уничтоженных союзниками самолётов
(если игрок помог в их уничтожении). 1 3 5 8 12 Истребитель Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Оборона территорий
Измеряется количеством сбитых самолётов противника при
защите территории 1 2 4 6 8 Уничтожение воздушных целей
Измеряется количеством сбитых воздушных целей (самолётов
противника / самолётов защитников / ударного звена) 3 6 10 13 17 Воздушный бой за территории
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение самолётов защитников / самолётов противника
при атаке сектора 75 125 170 225 275 Командная работа
Заменяет задачу "Воздушный бой за территории" в режиме Вторжение
для самолётов стороны защиты
Измеряется количеством уничтоженных союзниками самолётов
(если игрок помог в их уничтожении). 1 3 5 8 12 Общий классовый ранг Общий классовый ранг вычисляется по сумме рангов, полученных игроком за выполнение всех трёх классовых задач его текущего класса самолёта.
При игре на нескольких классах самолётов (за один бой) рассчитывается отдельный классовый ранг для каждого из классов. В случае игры на нескольких самолётах одного класса, рассчитывается общий классовый ранг. Общий ранг 1 2 3 4 5 -- Сумма рангов (звезд) 13-15 11-12 9-10 7-8 4-6 0-3

Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение объектов противника 100 175 300 400 550 Разрушение инфраструктуры
Измеряется количеством разрушенных сегментов
наземных объектов противника 40 55 90 120 150 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Штурмовик Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Разрушение инфраструктуры
Измеряется количеством разрушенных сегментов (партов)
наземных объектов противника 20 35 55 75 100 Атака объектов противника
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение объектов противника 50 100 175 275 400 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Тяжелый истребитель Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Уничтожение воздушных целей
Измеряется количеством сбитых воздушных целей (самолётов
противника / самолётов защитников / ударного звена) 3 5 8 10 15 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Атака территорий
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение защитников / самолётов противника / наземных
объектов при атаке сектора 50 100 150 250 325 Командная работа
Заменяет задачу "Атака территорий" в режиме Вторжение для самолётов
стороны защиты
Измеряется количеством уничтоженных союзниками самолётов
(если игрок помог в их уничтожении) 3 5 7 10 15 Многоцелевой истребитель Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Атака территорий
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение защитников / самолётов противника / наземных
объектов при атаке сектора 50 100 150 250 300 Захват территорий
Измеряется количеством секторов, захваченных при участии
игрока 1 2 3 4 5 Оборона территорий
Измеряется количеством сбитых самолётов противника при
защите территории 1 2 3 5 8 Командная работа
Заменяет задачу "Атака территорий" в режиме Вторжение для самолётов
стороны защиты
Измеряется количеством уничтоженных союзниками самолётов
(если игрок помог в их уничтожении). 1 3 5 8 12 Истребитель Задача 1 ранг 2 ранг 3 ранг 4 ранг 5 ранг Оборона территорий
Измеряется количеством сбитых самолётов противника при
защите территории 1 2 4 6 8 Уничтожение воздушных целей
Измеряется количеством сбитых воздушных целей (самолётов
противника / самолётов защитников / ударного звена) 3 6 10 13 17 Воздушный бой за территории
Измеряется количеством Очков Захвата, полученных игроком
за уничтожение самолётов защитников / самолётов противника
при атаке сектора 75 125 170 225 275 Командная работа
Заменяет задачу "Воздушный бой за территории" в режиме Вторжение
для самолётов стороны защиты
Измеряется количеством уничтоженных союзниками самолётов
(если игрок помог в их уничтожении). 1 3 5 8 12 Общий классовый ранг Общий классовый ранг вычисляется по сумме рангов, полученных игроком за выполнение всех трёх классовых задач его текущего класса самолёта.
При игре на нескольких классах самолётов (за один бой) рассчитывается отдельный классовый ранг для каждого из классов. В случае игры на нескольких самолётах одного класса, рассчитывается общий классовый ранг. Общий ранг 1 2 3 4 5 -- Сумма рангов (звезд) 13-15 11-12 9-10 7-8 4-6 0-3
Тема: Марафон
Ссылка на сообщение: #2758999
paxperbellum (18 Июл 2018 - 22:04) писал: А не пора ли что-нибудь из премиумтехники замарафонить, давно ведь
не было.
meamasic (18 Июл 2018 - 22:13) писал: греноли туманно намекнул, что скоро (насколько скоро - вопросы к
нему) будет ветка советских бомберв..а вместе с ней и марафон)
Ссылка на сообщение: #2758999

Grenoli: Скоро будет пора, да.

Grenoli: Ага, а марафон будет еще раньше-). И даже не
один.
Не то, чтобы марафон, а вот несложная
серия БЗ на получение самолетов, да, такое будет.

Тема: Уже не звено а квартет ?
Ссылка на сообщение: #2758605
Ссылка на сообщение: #2758605
Grenoli: Нет, звено из двух человек, что отлично видно на скриншоте, который
вы любезно предоставили.
Тема: Набор в Супертест WOWP (читать первый пост!)
Ссылка на сообщение: #2758596
Ссылка на сообщение: #2758596
Anna_Leopoldovna: Уважаемые кандидаты, проверяйте личные сообщения на наличие
собеседования. Крайне желательно дать ответ на собеседование
до 23 июля. В противном случае, рассмотрение собеседования
может занять значительное время. Спасибо.
Тема: Верните точку упреждения
Ссылка на сообщение: #2758388
Ссылка на сообщение: #2758388
Grenoli: Точка упреждения на данный момент не входит в планы по дальнейшему
развитию игры. Раньше просили ее убрать. Теперь предлагаете
вернуть. 

Тема: Модули в комплектации "Специалист".
Ссылка на сообщение: #2758355
Ссылка на сообщение: #2758355
Grenoli: Спасибо всем, кто отписался в теме и предложил варианты. Тему
закрываю, данные обработаны и отправлены разработчикам.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2758338
Yaksus (16 Июл 2018 - 12:03) писал: 1. Дык, а как работает автонаведение? Если оно работает в момент
выстрела, то это должно быть что-то вроде того, как я написал. Или
при пролёте снаряда рядом с целью он считается попавшим? 2.
Как считается шанс попасть по цели?
3. Каковы граничные условия? Или если противник у меня на хвосте, то я стреляя курсовым вооружением, все равно имею 10%-шанс попасть по нему(0%+10%=10% же)? Точка упреждения всегда же есть. Если в игре она не показана на экране, то это не значит, что в самолёт не попасть, стреляя туда, где она должна быть нарисована. 4. То есть, про маневренность цели сказано для красного словца: перк работает и для маневрирующей и для прямолетящей цели? д2
Ссылка на сообщение: #2758338

3. Каковы граничные условия? Или если противник у меня на хвосте, то я стреляя курсовым вооружением, все равно имею 10%-шанс попасть по нему(0%+10%=10% же)? Точка упреждения всегда же есть. Если в игре она не показана на экране, то это не значит, что в самолёт не попасть, стреляя туда, где она должна быть нарисована. 4. То есть, про маневренность цели сказано для красного словца: перк работает и для маневрирующей и для прямолетящей цели? д2
Grenoli: Работает так, как задумывалось дизайнерами игры. Шанс
попасть зависит в большей степени от умений игрока. Речь идет о
стрельбе по маневрирующей цели - шанс попасть по ней увеличится.
Просьба ознакомится с правилами этой темы, прежде, чем писать
сообщения.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2757989
Yaksus (12 Июл 2018 - 12:47) писал: Спасибо, значит, вариант а). Тогда основной вопрос: в
улучшениях прицелов числится бонус "Шанс критических
повреждений: +10%". +10% от вероятности крита или просто 10%
? Например, если некий снаряд имеет вероятность крита 20%, то с
данным бонусом вероятность станет 22% или 30% ? Ещё есть
вопросы про притягивание пулек: 1. Какова механика этого
притягивания? Такая же, как при стрельбе бортстрелком - если угол
между направлением ствола и направлением на точку упреждения
меньше определённого, то выстрел происходит не в направлении
ствола, а в точку упреждения? Что-то ещё? 2. В блоге разработчиков
сказано: "Меткий стрелок II (3 очка умений) — ... — повышает
точность стрельбы по маневрирующим целям на 10%. В рамках игровой
механики это означает, что при стрельбе не точно в точку упреждения
будет происходить на 10% больше попаданий." Как рассчитывается
процент попадания? При чём тут маневрирующая цель - если цель не
маневрирует, то и повышения процента попаданий не будет, что ли?
Ссылка на сообщение: #2757989

Grenoli: Приветствую. Будет 30. 1. Увеличивается автонаведение
снарядов-пуль. 3. В игре нет точки упреждения Маневрирующая цель
более сложна для стреляющего, а это перк упрощает стрельбу по ней
тоже за счет увеличения автонаведения.
Тема: «Дневники с Брюсом». Эпизод 5
Ссылка на сообщение: #2757692
ki77er7 (13 Июл 2018 - 16:59) писал: Здравствуйте, а не подскажите на каком самолете Советской
ветке можно начинать копить опыт, чтобы открыть Советские бомберы?
Хотелось бы их заполучить как только они выйдут.
Ссылка на сообщение: #2757692

Grenoli: Не подскажу. А возможность их получить, вероятно, будет и
без необходимости копить опыт на предшественниках. На этом вечер
сливов закончен-).
Тема: Набор в Супертест WOWP (читать первый пост!)
Ссылка на сообщение: #2757684
Ссылка на сообщение: #2757684
Anna_Leopoldovna: Всем привет. Обработка заявок начнется в ближайшее время,
обратите внимание, все у кого не будет 500 боев и больше, не будут
принимать участие в наборе. Спасибо за внимание.
Тема: «Дневники с Брюсом». Эпизод 5
Ссылка на сообщение: #2757681
Vdylas (13 Июл 2018 - 16:39) писал: Т.е. в водимой ветке СССР тяжёлых бомбардировщиков Пе-8,
ДБ-3Ф (Ил-4) не будет? Будут только фронтовые бомбардировщики?
Ссылка на сообщение: #2757681

Grenoli: Пока речь идет только о вводе нескольких бомбардировщиков,
там нет названных вами. Будет вторая часть ветки в будущем - тогда
посмотрим ее наполнение.
Тема: «Дневники с Брюсом». Эпизод 5
Ссылка на сообщение: #2757663
meamasic (13 Июл 2018 - 16:07) писал: да я не о конкретном крафте, а об ветке..разве мало
бомберов, которые в текущий геймплей укладываются уже? впрочем,
если реально будет что-то особенное именно для дальних бомберов -
тогда да, можно и подождать)
Ссылка на сообщение: #2757663

Grenoli: Ну вот поэтому и вводим ведь советские скоро. После
советских - по плану - как раз и будут "Крепости". Ну и
"антикрепости", чего уж скрывать.

Тема: «Дневники с Брюсом». Эпизод 5
Ссылка на сообщение: #2757647
meamasic (13 Июл 2018 - 15:45) писал: да понятно) просто - ну не пойму я логику..ничего не имею
против советского оружия - вводят вскорости четыре бомбера, ну и
прекрасно..дык амеры почему в первую очередь (вернее во
вторую..после немцев) не пошли? я даже не говорю об их
легендарности..хотя бы с точки зрения наличия крафтов в игрушке -
ну нет у амеров линейных сараепилов..никаких..совсем (прембомбер не
в счет)..япы - экзотика, касаться не будем..бриты - там буфик за
всех рылом землю пашет..союз - прекрасные штурмы..амеры - в пыльный
ящик..жаль
Ссылка на сообщение: #2757647

Grenoli: Вы не видите разницы между "крепостью" и теми
бомбардировщиками, которые есть в игре? "Крепости" будут, но это,
по сути, новый класс техники - огромные тяжелые бомбардировщики. С
уникальными механиками, размерами и прочим. Поэтому так долго,
да. 

Тема: За что списали 3 жетона?
Ссылка на сообщение: #2757612
JESS77 (12 Июл 2018 - 21:47) писал: Вроде лагг-3(4) и не специалист, но тут вдруг обнаружил, что на нем
можно улучшать и калибровать оборудование. Немного поигрался со
скуки, потом решил слетать. Когда входил в бой, справа внизу
выскочило сообщение, что списано 3 жетона. Посмотрел после боя -
действительно так. Интересно, за что?
Ссылка на сообщение: #2757612

Galm: 3 жетона больше походят на плату за демонтаж оборудования.
Установили с другого самолета, видимо. Перед нажатием любой кнопки
рекомендую наводить курсором на нее, во всплывающим окне всегда
значится за что и сколько это будет стоить. Если у вас есть
сомнения, то можно через ЦПП узнать точные данные куда ушли 3
жетона. Тема закрыта.
Тема: Вы уничтожили всю безопасность игры, исправляйте, срочно
Ссылка на сообщение: #2757603
Ссылка на сообщение: #2757603
Grenoli: Узнал - да, это по дизайну. Я про принудительный логин в WGC.
Варианта два:
1. Не запоминать пароль в WGC. 2. Запускать игру через .exe файл.
1. Не запоминать пароль в WGC. 2. Запускать игру через .exe файл.
Тема: Вы уничтожили всю безопасность игры, исправляйте, срочно
Ссылка на сообщение: #2757598
sanya_ferrari (13 Июл 2018 - 13:14) писал: Тогда что то не так, ибо вот запущенный ГЦ без
авторизации, обновлено до последних версий
при нажатии играть, слева направо вылезает
панель для ввода логина и пароля, а не запускается игра, так как
должно быть на самом деле? Кеш почищен
Ссылка на сообщение: #2757598



Grenoli: Спасибо за информацию. Видимо, я успел залогиниться до этого
нововведения.
Тема: Вы уничтожили всю безопасность игры, исправляйте, срочно
Ссылка на сообщение: #2757593
sanya_ferrari (13 июл 2018 - 12:50) писал: Grenoli а вот тут поясните по поводу не использовать логин в
WGC, как это все должно работать? Вот я прямо сейчас запустил
ГЦ, нажал играть в самолеты, и выскакивает панель с авторизацией
То есть при нажатии кнопки играть в ГЦ невозможно
пройти мимо логина в программе.
Ссылка на сообщение: #2757593


Grenoli: То есть при нажатии кнопки играть в ГЦ невозможно пройти
мимо логина в программе. У меня не
выскакивало.

Тема: Вы уничтожили всю безопасность игры, исправляйте, срочно
Ссылка на сообщение: #2757589
ZANOZA62 (13 Июл 2018 - 05:37) писал: Со своим Гейм-Центром, Вы уважаемые разработчики совсем потеряли
берега. Авторизация на вашем , этом центре, привела к следующему.
Нажал кнопку в игру, и ты в игре; то-есть любой получивший допуск к
компьютеру может творить с ангаром всё что захочет, при этом кнопка
запомнить не действует, я без проблем захожу в игру с отключенной
кнопкой. Авторизацию на вашем центре смог удалить только с
перезагрузкой компьютера. В дальнейшем, захочешь поиграть, И ВСЁ по
новой, решайте срочный вопрос с безопасным входом в игру.
Ссылка на сообщение: #2757589

Grenoli: Просто не используйте логин в WGC, раз к вашему ПК имеют
доступ посторонние. И да, ПК - это персональный компьютер.
Тема: Разработчики,а Вы вообще тут что-то читаете?
Ссылка на сообщение: #2757098
Ссылка на сообщение: #2757098
BeAtDestruction: Читаем. Тему можно закрывать.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2757081
Bar_Bosso (11 Июл 2018 - 16:58) писал: Здравствуйте! Почему сняли оборудование со всех
самолетов и снизили его стоимость покупки\продажи ? Когда
компенсируют разницу в стоимости оборудования?
Ссылка на сообщение: #2757081

Grenoli: Приветствую. Это было сделано еще в патче 2.0.5. Компенсации не предусмотрено, так как
никакое имущество с аккаунта игрока не исчезло. Теперь есть
возможность значительно улучшить оборудование и придать самолетам
новые возможности. Можно считать это компенсацией за неудобства,
связанные с необходимостью заново установить оборудование на
самолет.
Реклама | Adv