Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 14.07.2018 21:15:55
Просмотр сообщенияYaksus (12 Июл 2018 - 12:47) писал: Спасибо, значит, вариант а). Тогда основной вопрос:  в улучшениях прицелов числится бонус "Шанс критических повреждений: +10%".  +10% от вероятности крита или просто 10% ? Например, если некий снаряд имеет вероятность крита 20%, то с данным бонусом вероятность станет 22% или 30% ?   Ещё есть вопросы про притягивание пулек: 1. Какова механика этого притягивания? Такая же, как при стрельбе бортстрелком - если угол между направлением ствола и направлением на точку упреждения меньше определённого, то выстрел происходит не в направлении ствола, а в точку упреждения? Что-то ещё? 2. В блоге разработчиков сказано: "Меткий стрелок II (3 очка умений) — ... — повышает точность стрельбы по маневрирующим целям на 10%. В рамках игровой механики это означает, что при стрельбе не точно в точку упреждения будет происходить на 10% больше попаданий." Как рассчитывается процент попадания? При чём тут маневрирующая цель - если цель не маневрирует, то и повышения процента попаданий не будет, что ли?

Grenoli:   Приветствую. Будет 30. 1. Увеличивается автонаведение снарядов-пуль. 3. В игре нет точки упреждения Маневрирующая цель более сложна для стреляющего, а это перк упрощает стрельбу по ней тоже за счет увеличения автонаведения. 

Реклама | Adv