Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Игровое событие «Боевое соперничество»
Ссылка на сообщение: #1320034
Ссылка на сообщение: #1320034
Fleget: Я понимаю, с виду кажется, что я нажимаю "волшебную кнопочку" и
новость появляется сразу сама на сайте, но все немножко
сложнее.
Итоги будут в свое время, Ваши слезы процесс не ускорят.
Спасибо за понимание
Итоги будут в свое время, Ваши слезы процесс не ускорят.
Спасибо за понимание
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1320021
BoPoH985 (04 Ноя 2013 - 16:37) писал: Есть такой вопрос,то есть в тесте 6000 к голды на тесте на халяву
они и в танки пойдут??? 
Ссылка на сообщение: #1320021
BoPoH985 (04 Ноя 2013 - 16:37) писал: Есть такой вопрос,то есть в тесте 6000 к голды на тесте на халяву
они и в танки пойдут??? Grenoli: Нет.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1320017
TehNIC68 (04 Ноя 2013 - 16:35) писал: Ну прям не знаю - после прочтения сообщения попробовал продать - и
ни чего не получилось - вы исчерпали лимит продаж.
shot_013.jpg
Ссылка на сообщение: #1320017
TehNIC68 (04 Ноя 2013 - 16:35) писал: Ну прям не знаю - после прочтения сообщения попробовал продать - и
ни чего не получилось - вы исчерпали лимит продаж.Grenoli: Не должно быть ограничения. Если есть - оформляйте баг.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1320009
TehNIC68 (04 Ноя 2013 - 16:17) писал: Нет, ограничение продажи в 5 самолетов осталось.
Ссылка на сообщение: #1320009
TehNIC68 (04 Ноя 2013 - 16:17) писал: Нет, ограничение продажи в 5 самолетов осталось.Grenoli: Ограничение убрано.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319896
Ссылка на сообщение: #1319896
Jluca: Сервер общего теста будет запущен 4 ноября в 18:00 (МСК) и будет
работать до 12:00 (МСК) 5 ноября. Расписание дальнейшей работы
сервера появится на портале заблаговременно — следите за
новостями.
Уважаемые игроки, прошу обратить внимание. В новости на портале внесены следующие изменения:
"В связи с большим количеством участников возможны очереди на подключение к серверу общего теста. Для повышения стабильности работы сервера отключен режим обучения и возможность добавлять ботов в тренировочные комнаты."
Уважаемые игроки, прошу обратить внимание. В новости на портале внесены следующие изменения:
"В связи с большим количеством участников возможны очереди на подключение к серверу общего теста. Для повышения стабильности работы сервера отключен режим обучения и возможность добавлять ботов в тренировочные комнаты."
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319848
Valka90 (04 Ноя 2013 - 15:33) писал: Друзья, в том году я стал бета-тестером и налетал, смешно сказать,
около 134 боев до обновления 0.5.Х. После выхода одного из этих
обновлений статистика обнулилась и эти бои просто пропали :( как
так? придется за неделю налетать триста боев :( их никак нельзя
вернуть?
Forward_SD (04 Ноя 2013 - 15:34) писал: 1.Я тоже не понял где этот подарочный камуфляж и как его ставить..к
примеру если выбирать камуфляжи на и-16(п), то за них все-равно
токены платить надо.
2. Наградные эмблемы. Было написано (Все эмблемы за участие в тестировании начисляются в 2 вариантах, игроки сами выбирают, какой из них установить на свой самолёт. Со временем эмблемы будут совместимы со всеми самолётами, а в настоящее время их можно установить на следующие )
Вопрос. Где эти эмблемы в 2-х вариантах, как их устанавливать?
Осветите пожалуйста по-подробнее.
Спасибо
Ссылка на сообщение: #1319848
Valka90 (04 Ноя 2013 - 15:33) писал: Друзья, в том году я стал бета-тестером и налетал, смешно сказать,
около 134 боев до обновления 0.5.Х. После выхода одного из этих
обновлений статистика обнулилась и эти бои просто пропали :( как
так? придется за неделю налетать триста боев :( их никак нельзя
вернуть?Grenoli: Зайдите в свой профиль на портале, узнаете, сколько Вы отлетали на
ЗБТ.
Forward_SD (04 Ноя 2013 - 15:34) писал: 1.Я тоже не понял где этот подарочный камуфляж и как его ставить..к
примеру если выбирать камуфляжи на и-16(п), то за них все-равно
токены платить надо.2. Наградные эмблемы. Было написано (Все эмблемы за участие в тестировании начисляются в 2 вариантах, игроки сами выбирают, какой из них установить на свой самолёт. Со временем эмблемы будут совместимы со всеми самолётами, а в настоящее время их можно установить на следующие )
Вопрос. Где эти эмблемы в 2-х вариантах, как их устанавливать?
Осветите пожалуйста по-подробнее.
Спасибо
Grenoli: Речь идет о всех новшествах после вайпа, а его еще не было.
Интересует релизная версия игры - летайте на общем тесте, сегодня с
18.00 по Москве он будет открыт для пользователей.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319772
k1r1i1 (04 Ноя 2013 - 15:05) писал: я имел ввиду что после перезагрузки тестового сервера иследованное
останеться или нет

Ссылка на сообщение: #1319772
k1r1i1 (04 Ноя 2013 - 15:05) писал: я имел ввиду что после перезагрузки тестового сервера иследованное
останеться или нетGrenoli: Останется.
Тема: В дереве развития самолетов США нет XP77!
Ссылка на сообщение: #1319713
KAMAPO (04 Ноя 2013 - 14:26) писал: XP77 единственный подарочный самолет отсутствующий в деревьях
развития!
Ссылка на сообщение: #1319713
KAMAPO (04 Ноя 2013 - 14:26) писал: XP77 единственный подарочный самолет отсутствующий в деревьях
развития!Reytar1979: Не в том дело, уважаемый.
Текущие деревья развития опубликованные на портале игры несколько устарели, соответственно потеряли актуальность. После релиза проекта будут опубликованы новые, актуальные деревья развития, которые будут точно отражать реальное положение дел.
Тему закрываю, ибо ссориться право не о чем.
Текущие деревья развития опубликованные на портале игры несколько устарели, соответственно потеряли актуальность. После релиза проекта будут опубликованы новые, актуальные деревья развития, которые будут точно отражать реальное положение дел.
Тему закрываю, ибо ссориться право не о чем.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319707
WarPiglet (04 Ноя 2013 - 13:06) писал: А коды с 2PA-L это "городская легенда" или были такие?
Ссылка на сообщение: #1319707
WarPiglet (04 Ноя 2013 - 13:06) писал: А коды с 2PA-L это "городская легенда" или были такие?Grenoli: Были такие. Сейчас еще не готовы дать окончательный ответ: в
процессе обсуждения вопрос.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319700
vladmeen (04 Ноя 2013 - 13:52) писал: а еще вопрос 12 во сколько? бета тест в 3 часа ночи закро.т а игра
выйдет уже утром? или бета тест закроют сразу перед выходом?
ViVall (04 Ноя 2013 - 14:41) писал: А на самолетах по предзаказу будет тоже 100% экипаж?!
Ссылка на сообщение: #1319700
vladmeen (04 Ноя 2013 - 13:52) писал: а еще вопрос 12 во сколько? бета тест в 3 часа ночи закро.т а игра
выйдет уже утром? или бета тест закроют сразу перед выходом?Jluca: Сообщим позже о времени выхода обновления и старте релиза.
ViVall (04 Ноя 2013 - 14:41) писал: А на самолетах по предзаказу будет тоже 100% экипаж?!Jluca: Совершенно верно.
Тема: The RED — Hydra выиграли «Битву за ДнiPRO»!
Ссылка на сообщение: #1319604
Ссылка на сообщение: #1319604
Jluca: Поздравляем победителей и участников.
Ждем в новых турнирах.
Закрыто.
Ждем в новых турнирах.
Закрыто.
Тема: Явные ориентиры набора опыта
Ссылка на сообщение: #1319590
Цитата для того чтоб у него на истребителе появился элитный экипаж ему нужно закрыть опытом 2 самолета в этой ветке
Ссылка на сообщение: #1319590
Цитата для того чтоб у него на истребителе появился элитный экипаж ему нужно закрыть опытом 2 самолета в этой ветке
Reytar1979: Это высказывание не соответствует реальности ни коим образом.
Элитность экипажа зависит только от того, обучал его игрок бесплатно, за кредиты, или игровое золото, а так же от набранного этим экипажем опыта (если экипаж переобучили на конкретный самолет с другой машины, на которой он этот опыт заработал). Никакого отношения элитность экипажа к элитности самолета не имеет.
Рассмотрим на примере:

Если игрок прокачивает Bf-109F и Me-410 параллельно, то открыть Bf-109Z он сможет с одной из этих машин. С какой - безразлично, как ему самому будет удобнее.
При этом, если у обоих этих машин игрок открыл все-все модули, то при открытии Bf-109Z например с Bf-109F, элитным станут и Bf-109F(если Bf-109G так же исследован), и Me-410.
Так же при этом, весь набитый на самолетах и непотраченный опыт на них сохраниться, следовательно его можно будет превратить в свободный опыт за игровое золото и в дальнейшем использовать для прокачки любого понравившегося самолета.
Тему закрываю.
Элитность экипажа зависит только от того, обучал его игрок бесплатно, за кредиты, или игровое золото, а так же от набранного этим экипажем опыта (если экипаж переобучили на конкретный самолет с другой машины, на которой он этот опыт заработал). Никакого отношения элитность экипажа к элитности самолета не имеет.
Рассмотрим на примере:

Если игрок прокачивает Bf-109F и Me-410 параллельно, то открыть Bf-109Z он сможет с одной из этих машин. С какой - безразлично, как ему самому будет удобнее.
При этом, если у обоих этих машин игрок открыл все-все модули, то при открытии Bf-109Z например с Bf-109F, элитным станут и Bf-109F(если Bf-109G так же исследован), и Me-410.
Так же при этом, весь набитый на самолетах и непотраченный опыт на них сохраниться, следовательно его можно будет превратить в свободный опыт за игровое золото и в дальнейшем использовать для прокачки любого понравившегося самолета.
Тему закрываю.
Тема: Явные ориентиры набора опыта
Ссылка на сообщение: #1319569
ZeddRus (04 Ноя 2013 - 14:48) писал: Уважаемый Администратор, ваш резонный ответ глубоко запал мне в
душу. Но разрешите мне обрисовать ситуацию которая непременно
возникнет у многих пользователей после релиза игры если все
оставить как есть без изменения в особенности при весьма
компетентных ответах вашей технической поддержки.
Предположим пилот в релизе игры будет играть строго за немцев и решит качать пару самолетов истребитель и тяжелый истребитель, будет опыт на них набирать равномерно или как получиться. Что он увидит когда дойдет очередь до Bf.109E и Me.140? а то что для того чтоб у него на истребителе появился элитный экипаж ему нужно закрыть опытом 2 самолета в этой ветке. А если опыт на тяже он будет набирать медленней и переходить на следующий по ветке истребитель решит только после того как откроет тяж? в итоге он будет плеваться что потратил лишнее время на качание не нужного ему опыта на истребителе для тяжа, так как он вдруг перекроется большим опытом с Ме.140. Чтоб этого не было либо нужно суммарно опыт брать либо явно указывать в дереве развития с какого самолета он будет браться. И если вы не понимаете всей проблемы в этом вопросе проконсультируйтесь с опытными геймерами.
Ссылка на сообщение: #1319569
ZeddRus (04 Ноя 2013 - 14:48) писал: Уважаемый Администратор, ваш резонный ответ глубоко запал мне в
душу. Но разрешите мне обрисовать ситуацию которая непременно
возникнет у многих пользователей после релиза игры если все
оставить как есть без изменения в особенности при весьма
компетентных ответах вашей технической поддержки.Предположим пилот в релизе игры будет играть строго за немцев и решит качать пару самолетов истребитель и тяжелый истребитель, будет опыт на них набирать равномерно или как получиться. Что он увидит когда дойдет очередь до Bf.109E и Me.140? а то что для того чтоб у него на истребителе появился элитный экипаж ему нужно закрыть опытом 2 самолета в этой ветке. А если опыт на тяже он будет набирать медленней и переходить на следующий по ветке истребитель решит только после того как откроет тяж? в итоге он будет плеваться что потратил лишнее время на качание не нужного ему опыта на истребителе для тяжа, так как он вдруг перекроется большим опытом с Ме.140. Чтоб этого не было либо нужно суммарно опыт брать либо явно указывать в дереве развития с какого самолета он будет браться. И если вы не понимаете всей проблемы в этом вопросе проконсультируйтесь с опытными геймерами.
Arventis: Сударь, мы прекрасно понимаем в чём суть проблемы. Уважаемый Рейтар
дал Вам ответ на вопрос. В его текстах нигде не было ничего о нашем
отношении того, как это преподносится игроку. Рейтар объяснил как
оно работает и как оно работать будет. Его объяснения вроде были
довольно ясны. Проблема с тем, что некоторые пользователи
непонимают, что происходит - это совершенно отдельный вопрос. Если
вы хотите поговорить об этом, вы можете написать мотивированное
предложение о том, как игрокам проще донести
существующий порядок вещей. Для подобных предложений у нас даже
есть специальный раздел.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319553
vladmeen (04 Ноя 2013 - 13:44) писал: а бета тест при этом еще работать будет, если да то сколько?
Ссылка на сообщение: #1319553
vladmeen (04 Ноя 2013 - 13:44) писал: а бета тест при этом еще работать будет, если да то сколько?Reytar1979: Нет, бета-тестирование уже не будет продолжаться.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319547
Manabr (04 Ноя 2013 - 13:47) писал: две последние новости (где правда?):
1. Внимание! Вы можете купить F2A-1 за токены только до официального выхода игры 12 ноября 2013 года. Поспешите!
2. Из ангаров исчезнут все исследованные самолёты, останутся только машины 1-го уровня всех наций, а также специальные самолёты И-15бис ДМ и F2A-1 (если они находились в вашем ангаре 22 октября 2013 года).
А теперь хочу понять, F2A-1 если куплен после 22 октября, после релиза будет в ангаре или нет? И второй вопрос: нигде не сказано о бонусных самолетах (F11c, которые за бонус коды получаешь), если ввести бонус код из журнала игромания сейчас (до релиза), то самолет будет в ангаре после релиза? какой процент опыта будет у пилота F11C?
Ссылка на сообщение: #1319547
Manabr (04 Ноя 2013 - 13:47) писал: две последние новости (где правда?):1. Внимание! Вы можете купить F2A-1 за токены только до официального выхода игры 12 ноября 2013 года. Поспешите!
2. Из ангаров исчезнут все исследованные самолёты, останутся только машины 1-го уровня всех наций, а также специальные самолёты И-15бис ДМ и F2A-1 (если они находились в вашем ангаре 22 октября 2013 года).
А теперь хочу понять, F2A-1 если куплен после 22 октября, после релиза будет в ангаре или нет? И второй вопрос: нигде не сказано о бонусных самолетах (F11c, которые за бонус коды получаешь), если ввести бонус код из журнала игромания сейчас (до релиза), то самолет будет в ангаре после релиза? какой процент опыта будет у пилота F11C?
Grenoli: F2A-1, если куплен после 22 октября, перенесется в ангар после
вайпа, так что не волнуйтесь. По поводу бонус-кодов - да, самолеты
сохранятся в релизе, если ввести код прямо сейчас. На них будет
экипаж со 100 процентами основного навыка.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319513
vladmeen (04 Ноя 2013 - 13:41) писал: когда выйдет сама игра?
Ссылка на сообщение: #1319513
vladmeen (04 Ноя 2013 - 13:41) писал: когда выйдет сама игра?Grenoli: 12 ноября будет релиз. Осталось недолго!
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319499
k1r1i1 (04 Ноя 2013 - 13:30) писал: ув.разработчики а иследованная техника останеться
Ссылка на сообщение: #1319499
k1r1i1 (04 Ноя 2013 - 13:30) писал: ув.разработчики а иследованная техника останетьсяReytar1979: Нет, исследованная техника не будет переноситься на основной сервер
и не останется.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319491
ad3ud5 (04 Ноя 2013 - 13:24) писал: я так понял голду на единый прем потратить нельзя
Lightingale (04 Ноя 2013 - 13:27) писал: Помечен он. В золотой каемочке.
А что там с эмблемами? Планируется их менять, или так и останется за ОБТ золотая, а за ЗБТ серебряная?
k1r1i1 (04 Ноя 2013 - 13:30) писал: ув.разработчики а иследованная техника останеться
Ссылка на сообщение: #1319491
ad3ud5 (04 Ноя 2013 - 13:24) писал: я так понял голду на единый прем потратить нельзяGrenoli: Все верно - золото на общем тесте выдается для внутренних целей
сервера.
Lightingale (04 Ноя 2013 - 13:27) писал: Помечен он. В золотой каемочке.А что там с эмблемами? Планируется их менять, или так и останется за ОБТ золотая, а за ЗБТ серебряная?
Grenoli: Посмотрим. Как уже отвечали, речь идет о бронзовой эмблеме, а не
золотой.
k1r1i1 (04 Ноя 2013 - 13:30) писал: ув.разработчики а иследованная техника останетьсяGrenoli: Нет. На общем тесте, если Вы заметили, рейты стоят не х1 совсем.
Тема: По теме цепочек развития самолетов
Ссылка на сообщение: #1319439
ZeddRus (04 Ноя 2013 - 12:31) писал: Спасибо за обстоятельный ответ (3 варианта дополняемые текстом я
успел разглядеть). Но видимо вы настолько редко летаете, что не
знаете что в интерфейс развития самолета можно попасть и напрямую,
а не посылке с предыдущего и тем самым встает вопрос а с какого
самолета брать опыт, по вашему с наибольшим. Как видимо описанный
вами способ подсчета опыта единственно правильный. Но мне как
пользователю где это видно? Почему за разъяснениями я должен
обращаться на форум? Если 2й самолет не участвует в подсчете опыта,
это ВАМ разработчикам нужно выделить явно и не где ни будь, а в
интерфейсе развития чтоб у тупых пользователей вроде меня не
возникало тупых вопросов.
Ссылка на сообщение: #1319439
ZeddRus (04 Ноя 2013 - 12:31) писал: Спасибо за обстоятельный ответ (3 варианта дополняемые текстом я
успел разглядеть). Но видимо вы настолько редко летаете, что не
знаете что в интерфейс развития самолета можно попасть и напрямую,
а не посылке с предыдущего и тем самым встает вопрос а с какого
самолета брать опыт, по вашему с наибольшим. Как видимо описанный
вами способ подсчета опыта единственно правильный. Но мне как
пользователю где это видно? Почему за разъяснениями я должен
обращаться на форум? Если 2й самолет не участвует в подсчете опыта,
это ВАМ разработчикам нужно выделить явно и не где ни будь, а в
интерфейсе развития чтоб у тупых пользователей вроде меня не
возникало тупых вопросов.Reytar1979: Уважаемый бета-тестер, дело в том, что исторически в наших проектах
сложилась такая ситуация, согласно которой следующий объект в
дереве развития прокачивается с ОДНОГО предыдущего в любом случае.
Таким образом прокачка машины более высокого уровня, перед которой
в дереве развития находятся две другие, может происходить или с
одной из них, или с другой. В любом случае, при открытии машины
более высокого уровня с одной из предшествующих машин, она так же
окажется открытой и для второй предшествующей машины.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319426
DEVIL_MIKE69 (04 Ноя 2013 - 12:57) писал: Походу появиться ток на релизе,да и толку от него ноль-выпендреж
Ссылка на сообщение: #1319426
DEVIL_MIKE69 (04 Ноя 2013 - 12:57) писал: Походу появиться ток на релизе,да и толку от него ноль-выпендрежGrenoli: Ребята, подарочный камуфляж уже есть на общем тесте, просто пока он
работает не на всех самолетах.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319414
coldat_PKKA (04 Ноя 2013 - 12:50) писал: а F11C за что дарили?
Ссылка на сообщение: #1319414
coldat_PKKA (04 Ноя 2013 - 12:50) писал: а F11C за что дарили?Reytar1979: С определенным выпуском журналов "Игромания" или "Шпиль"
распространялся.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319411
Lightingale (04 Ноя 2013 - 12:55) писал: Не надо тут. Нормальная игра. И те, кто ее действительно тестируют
- в большинстве своем адекватные люди. Остальные же просто получили
статус. Да игра-то по жанру совершенно другая, и тот, кто мастерски
играет в карты, вполне может быть нубом в танках.
Ссылка на сообщение: #1319411
Lightingale (04 Ноя 2013 - 12:55) писал: Не надо тут. Нормальная игра. И те, кто ее действительно тестируют
- в большинстве своем адекватные люди. Остальные же просто получили
статус. Да игра-то по жанру совершенно другая, и тот, кто мастерски
играет в карты, вполне может быть нубом в танках.Reytar1979: Так и есть. А тех, кто получил статус альфа-тестера WOT:Generals но
не играет, в скором времени будет с носителей сниматься массово.
Тема: Общий тест. Свободное обсуждение
Ссылка на сообщение: #1319407
ffffffffghj12 (04 Ноя 2013 - 12:23) писал: Ну что народ,когда включат?)
Fraid13 (04 Ноя 2013 - 12:24) писал: Кто-нибудь знает в какое время теперь сервер работать будет?
Ссылка на сообщение: #1319407
ffffffffghj12 (04 Ноя 2013 - 12:23) писал: Ну что народ,когда включат?)Grenoli: Ориентируемся на 18.00 по Москве.
Fraid13 (04 Ноя 2013 - 12:24) писал: Кто-нибудь знает в какое время теперь сервер работать будет?Grenoli:
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319404
WarPiglet (04 Ноя 2013 - 12:17) писал: Fw.56 был досупен по бонус-кодам для RU-сервера? А где такие коды
выдавали?
Ссылка на сообщение: #1319404
WarPiglet (04 Ноя 2013 - 12:17) писал: Fw.56 был досупен по бонус-кодам для RU-сервера? А где такие коды
выдавали?Reytar1979: На сколько знаю на РУ-регионе бонус коды с Fw.56 не распространяли.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319389
coldat_PKKA (04 Ноя 2013 - 12:51) писал: спасибо, а кому бонус код давали?
Ссылка на сообщение: #1319389
coldat_PKKA (04 Ноя 2013 - 12:51) писал: спасибо, а кому бонус код давали?Grenoli: Участникам мероприятий, проводившихся WG.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319344
ShadowClimber (04 Ноя 2013 - 12:13) писал: Куплю самолёты за голду, пожалуй, может сохранят. Надежда умрёт к
релизу.
Ссылка на сообщение: #1319344
ShadowClimber (04 Ноя 2013 - 12:13) писал: Куплю самолёты за голду, пожалуй, может сохранят. Надежда умрёт к
релизу.Grenoli: Можно приобрести F2A-1, он стоит 850 токенов и будет перенесен в
релизную версию. Остальные машины будут удалены из ангаров в момент
вайпа.
Тема: Игровое событие «Боевое соперничество»
Ссылка на сообщение: #1319302
zigfrid1235 (04 Ноя 2013 - 12:07) писал: Ну и что? У Вас же там никакого преимущества нет? Ведь верно? Ведь
правильно? ))
Я не поверю, что Вы сможете под себя рандом набрать и весь его нагнуть.
Значит участие как бэ не возбраняется.
Ссылка на сообщение: #1319302
zigfrid1235 (04 Ноя 2013 - 12:07) писал: Ну и что? У Вас же там никакого преимущества нет? Ведь верно? Ведь
правильно? ))Я не поверю, что Вы сможете под себя рандом набрать и весь его нагнуть.
Значит участие как бэ не возбраняется.
Fleget: В любом случае я не попал в топ-20((
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319285
ShadowClimber (04 Ноя 2013 - 11:43) писал: Подскажите а где сам бонус-код то? "Самолёты Fw.56, ЛБШ и F11C для
игроков, активировавших бонус-коды."
realmadmaxx (04 Ноя 2013 - 11:40) писал: в вашей игре немцы 2х моторники являются имбами по определению,тот
же Ао.192 по вооружению превосходит едва ли не всех вплоть до 4
уровня!
уважаемый разработчик,зачем Пегасу был повышен уровень его закидывание к 3им?
заметил одну особенность,в вашей игре ,что-то все превосходят штурмовиков,обычные ЛИ в манёвренности,ТИ в вооружении,а бедным штурмам только хп отсыпали поболее,в остальном до Ил2 (д) их легко сбивают
Ссылка на сообщение: #1319285
ShadowClimber (04 Ноя 2013 - 11:43) писал: Подскажите а где сам бонус-код то? "Самолёты Fw.56, ЛБШ и F11C для
игроков, активировавших бонус-коды."Reytar1979: Их можно было получить на крупных встречах с игроками на
"Игромире", или Линии Сталина, а так же получить вместе с
определенными выпусками журнала "Игромания" или "Шпиль".
realmadmaxx (04 Ноя 2013 - 11:40) писал: в вашей игре немцы 2х моторники являются имбами по определению,тот
же Ао.192 по вооружению превосходит едва ли не всех вплоть до 4
уровня!уважаемый разработчик,зачем Пегасу был повышен уровень его закидывание к 3им?
заметил одну особенность,в вашей игре ,что-то все превосходят штурмовиков,обычные ЛИ в манёвренности,ТИ в вооружении,а бедным штурмам только хп отсыпали поболее,в остальном до Ил2 (д) их легко сбивают
Reytar1979: И-15 - 4х7,62-мм ШКАС, это такой же второй уровень. Американские
машины второго уровня Р-23 и F2F вооружены в топе 1х7,62 и
1-12,7-мм пулеметами, потому по огневой мощи почти не уступают
Ао.192. Туговато приходится разве что британцам и японцам, но и они
вполне в состоянии за себя постоять против немецкого тяжелого
истребителя 2-го уровня. А уж ЛИ третьего уровня способны бороться
против него еще более успешно - почти все машины на нем или имеют 4
и более огневые точки винтовочного калибра, или пару
крупнокалиберных пулеметов, потому никаких проблем с Ао.192 при
более-менее прямых рука не испытывают в принципе.
Тема: Игровое событие «Боевое соперничество»
Ссылка на сообщение: #1319255
lardens (04 Ноя 2013 - 11:10) писал: Огласите весь список, а то томленья час уже подзатянулся 
zigfrid1235 (04 Ноя 2013 - 11:06) писал: почему не справедливо? заработал получи, имхо
Ссылка на сообщение: #1319255
lardens (04 Ноя 2013 - 11:10) писал: Огласите весь список, а то томленья час уже подзатянулся Fleget: Уже стоит задача на запуск новости с результатами. Скоро будет.
zigfrid1235 (04 Ноя 2013 - 11:06) писал: почему не справедливо? заработал получи, имхоFleget: Участвовать в своих конкурсах и побеждать... странно как-то

Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319231
realmadmaxx (04 Ноя 2013 - 11:24) писал: ну если Пегас ещё доберётся до ФВшки этого юркого,плюс сзади у
Пегаса нет стрелка,плюс Пегас слоупочный ну и так далее,даже по
вооружению ФВшка стрелковому превосходит этого ослика 
возьмите например всеми любимого Ао.192 хоть это и ТИ , но по факту он Пегаса во всём превосходит,4ре! пулемёта на морде против 1 у Пегаса! бомб у пегаса 2 у Ао.192 4ре!
П.С. люто плюсанул всех любителей ФВшки 56)))
Ссылка на сообщение: #1319231
realmadmaxx (04 Ноя 2013 - 11:24) писал: ну если Пегас ещё доберётся до ФВшки этого юркого,плюс сзади у
Пегаса нет стрелка,плюс Пегас слоупочный ну и так далее,даже по
вооружению ФВшка стрелковому превосходит этого ослика возьмите например всеми любимого Ао.192 хоть это и ТИ , но по факту он Пегаса во всём превосходит,4ре! пулемёта на морде против 1 у Пегаса! бомб у пегаса 2 у Ао.192 4ре!
П.С. люто плюсанул всех любителей ФВшки 56)))
Reytar1979: Вообще-то тяжелые истребители в игре изначально задумывались в
первую очередь как "Охотники на штурмовиков", потому превосходить
их и должны. Для корректного сравнения Ао.192 и "Пегаса", стоит
вспомнить о том, что пулеметы на Ао.192 - калибра 7,92-мм
(эффективная дальность стрельбы до 450м), а на "Пегасе" - 12,7-мм
(эффективная дальность стрельбы до 650 метров), соответственно по
дальности эффективного огневого контакта у "Пегаса" имеется
преимущество, хотя в схватке на короткой дистанции 4х7,92-мм
пулемета Ао.192 конечно эффективнее.
Так же на "Пегас" можно подвесить 9х82-мм реактивных снарядов (РС), с помощью которых куда удобнее выбивать наземные объекты, а то и самолеты, чем 4х50-кг бомбами, которые может нести Ао.192. В общем это разные машины со своими сильными и слабыми сторонами, которые стоит учитывать, если хотите играть эффективно.
Так же на "Пегас" можно подвесить 9х82-мм реактивных снарядов (РС), с помощью которых куда удобнее выбивать наземные объекты, а то и самолеты, чем 4х50-кг бомбами, которые может нести Ао.192. В общем это разные машины со своими сильными и слабыми сторонами, которые стоит учитывать, если хотите играть эффективно.
Тема: так кто же всё таки сбил?
Ссылка на сообщение: #1319180
Ссылка на сообщение: #1319180
Reytar1979: Уважаемый участник открытого бета-тестирования, на самом деле
ситуация с наградой иная:
1. Основную часть начислений опыта и кредитов игрок получает за сбитые у цели НР, а не за сам факт уничтожения цели.
2. Отметка "При помощи" засчитывается игроку в том случае, если он сбил не менее 40% НР цели, которую добил кто-то другой.
Потому, извините, кроме большего числа сбитых в статистике и возможности получить некоторые награды и достижения, других преимуществ сбитие 5% противников не дает. Наносить урон целым противникам выгоднее и по опыту и по кредитам.
Тему закрываю.
1. Основную часть начислений опыта и кредитов игрок получает за сбитые у цели НР, а не за сам факт уничтожения цели.
2. Отметка "При помощи" засчитывается игроку в том случае, если он сбил не менее 40% НР цели, которую добил кто-то другой.
Потому, извините, кроме большего числа сбитых в статистике и возможности получить некоторые награды и достижения, других преимуществ сбитие 5% противников не дает. Наносить урон целым противникам выгоднее и по опыту и по кредитам.
Тему закрываю.
Тема: Игровое событие «Боевое соперничество»
Ссылка на сообщение: #1319177
NehalemX (04 Ноя 2013 - 11:01) писал: а теоретически разрабы могут участвовать в конкурсах? типа зашел,
удачно провел бой и оказался в призерах
Ссылка на сообщение: #1319177
NehalemX (04 Ноя 2013 - 11:01) писал: а теоретически разрабы могут участвовать в конкурсах? типа зашел,
удачно провел бой и оказался в призерахFleget: Могут, но в призерах оказаться будет не справедливо.
Я бы конечно похвастался если бы попал в двадцатку, но меня успешно потеснили
Я бы конечно похвастался если бы попал в двадцатку, но меня успешно потеснили
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319172
WarPiglet (04 Ноя 2013 - 10:58) писал: А кланы к НГ будут?
Ссылка на сообщение: #1319172
WarPiglet (04 Ноя 2013 - 10:58) писал: А кланы к НГ будут?Grenoli: Поживем - увидим. Реализация кланового функционала также является
приоритетной задачей.
Тема: Игровое событие «Боевое соперничество»
Ссылка на сообщение: #1319115
Ссылка на сообщение: #1319115
Fleget: Готовим результаты))
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319044
AnidaG (04 Ноя 2013 - 09:56) писал: не один ты писал, много народу, у кого игра вылетает, правда есть
2-3 человека, которые здесь пишут. что всё отлично, правда работы
ведутся говорят, но эти работы уже год ведутся, а как вылетала
игра, так и вылетает, потери пакетов как были-так и остались, но
это неважно, важнее понерфить самолётики перед релизом, а то вдруг
будут гнуть после выхода. Не думаю, что многим захочется играть
после релиза, если постоянно будет выкидывать из игры с крит
ошибкой.
Правда в об.тесте ангар поправили, теперь он не грузится по 40 сек, а вот вылеты из игры-остались.
Ссылка на сообщение: #1319044
AnidaG (04 Ноя 2013 - 09:56) писал: не один ты писал, много народу, у кого игра вылетает, правда есть
2-3 человека, которые здесь пишут. что всё отлично, правда работы
ведутся говорят, но эти работы уже год ведутся, а как вылетала
игра, так и вылетает, потери пакетов как были-так и остались, но
это неважно, важнее понерфить самолётики перед релизом, а то вдруг
будут гнуть после выхода. Не думаю, что многим захочется играть
после релиза, если постоянно будет выкидывать из игры с крит
ошибкой.Правда в об.тесте ангар поправили, теперь он не грузится по 40 сек, а вот вылеты из игры-остались.
Grenoli: Ребята, на подавляющем большинстве конфигураций, соответствующих
системным требованиям, игра работает стабильно. Понимаю ваше
негодование, но оно не может быть препятствием для релиза. Работать
в направлении стабилизации работы клиента мы не будем прекращать и
после официальной даты выхода. Уверен, со временем и у вас все
будет хорошо.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1319015
G4ce (03 Ноя 2013 - 23:57) писал: А когда реплеи будут, по типу танковых?
Ссылка на сообщение: #1319015
G4ce (03 Ноя 2013 - 23:57) писал: А когда реплеи будут, по типу танковых?Grenoli: такая задача есть, над ней работают. К релизу их не будет, а вот к
новому году, пожалуй, появятся.
Тема: Конкурс на лучший дизайн футболки World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1318658
venderr (03 Ноя 2013 - 18:45) писал: Да. Вызывает не понимание конкурс для игры о самолетах
ограничивающий ПОЛЕТ фантазии.
С одной стороны понять можно. В танках при размещении конкурса некоторые (от невнимательности или от нехоти) не уделяют достаточного внимания тексту, смотрят только на желтые цыфры внизу темы. Потом и получается такая картина когда на форуме 90% вопросов относящихся к уже обговоренным условиям в теме, и только самая малость действительно уточняющих критерии до мелочей.
Видимо здесь решили не наступать на те же грабли и прописать все полностью, но мне кажется это перебор, что даже футболки нужно брать из специальных макетов. (в танках хоть разнообразие было).
Ответ разработчиков читал - ни чего не прояснилось. Зачем усложнять конкурс определенным сюжетом (даже с распределением объектов в перспективе) и вместе с тем выкладывать футболки которых и тырнете полно?
Опять же мне так кажется, что при размещении темы достаточно было второго абзаца с названием "Воздушный бой". Там художники сами бы определили на какой вид и план размещать объекты. Понятно, что с размещением логотипов рамки жесткие, но детали боя... Действительно первый критерий оценки работ отходит сразу на трейтий план из двух возможных и может рассматриваться только относительно.
Долго думал, что и как сделать не отступая от условий и... наделал сам себе работы. Два объекта - два дня. А рисовать еще много, да еще полностью в векторе делаю на всякий случай.
Будем надеятся, что условия по ходу уже не изменят и эти 4 страницы не превратятся 154.
Всем Участникам Удачи и красивых идей!
Ссылка на сообщение: #1318658
venderr (03 Ноя 2013 - 18:45) писал: Да. Вызывает не понимание конкурс для игры о самолетах
ограничивающий ПОЛЕТ фантазии.С одной стороны понять можно. В танках при размещении конкурса некоторые (от невнимательности или от нехоти) не уделяют достаточного внимания тексту, смотрят только на желтые цыфры внизу темы. Потом и получается такая картина когда на форуме 90% вопросов относящихся к уже обговоренным условиям в теме, и только самая малость действительно уточняющих критерии до мелочей.
Видимо здесь решили не наступать на те же грабли и прописать все полностью, но мне кажется это перебор, что даже футболки нужно брать из специальных макетов. (в танках хоть разнообразие было).
Ответ разработчиков читал - ни чего не прояснилось. Зачем усложнять конкурс определенным сюжетом (даже с распределением объектов в перспективе) и вместе с тем выкладывать футболки которых и тырнете полно?
Опять же мне так кажется, что при размещении темы достаточно было второго абзаца с названием "Воздушный бой". Там художники сами бы определили на какой вид и план размещать объекты. Понятно, что с размещением логотипов рамки жесткие, но детали боя... Действительно первый критерий оценки работ отходит сразу на трейтий план из двух возможных и может рассматриваться только относительно.
Долго думал, что и как сделать не отступая от условий и... наделал сам себе работы. Два объекта - два дня. А рисовать еще много, да еще полностью в векторе делаю на всякий случай.
Будем надеятся, что условия по ходу уже не изменят и эти 4 страницы не превратятся 154.
Всем Участникам Удачи и красивых идей!
Fleget: Политика этого конкурса - легко для новичка, тяжело для мастера.
Условия ограничены, согласен. Попробуйте удивить. 
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1318499
jainen (03 Ноя 2013 - 21:44) писал: кто знает у меня вроде все обнулили и пегас дали) теперь все что
нафармлю оставят или ещераз минусанут)
Ссылка на сообщение: #1318499
jainen (03 Ноя 2013 - 21:44) писал: кто знает у меня вроде все обнулили и пегас дали) теперь все что
нафармлю оставят или ещераз минусанут)Grenoli: Будет вайп 12 ноября. Читайте новости.
Тема: Релиз World of Warplanes. Как это будет
Ссылка на сообщение: #1318372
XAOS60 (03 Ноя 2013 - 20:44) писал: мне не дали Me.210 и я бил в глобальном альфа-тесте!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #1318372
XAOS60 (03 Ноя 2013 - 20:44) писал: мне не дали Me.210 и я бил в глобальном альфа-тесте!!!!!!!!Grenoli: Еще никому ничего не начисляли - релиз 12 ноября.
Реклама | Adv















