Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Priolia
Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
arrow
31.03.2014 10:50:33
 
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1573931

{lang:macro__view_post}LaitStone (29 Мар 2014 - 05:28) писал: В теме "Набор в Супертест WOWP (читать первый пост!)" моя заявка сейчас под #38, на 2 странице. В середине марта была где-то на 3, и с тех пор номер поста не менялся. То есть, как я понимаю, заявки удаляются, когда отсылается приглашение на собеседование в ЛС игрока этого форума. Мартовский набор 13_RU видимо закончился, так как список принятых пополнился 56 курсантами и 4 новобранцами. Никакого ЛС форума WoWp мне не приходило. Прочитав все вопросы и ответы в этой теме, у меня появилось подозрение, что по каким-то причинам моя заявка не была принята к рассмотрению. Судя по всему заявку я оформил неправильно, как и все предыдущие 36 игроков. Если я оставлю свою заявку без дальнейших изменений, то видимо она не будет рассмотрена и в следующем наборе? Или же её просто удалят без объяснений? Как не раз удаляли в других темах мои посты. Либо она так и останется "висеть", пока я не пойму, что оформил не так, как она должна быть оформлена по вашему, скрытому от всех не приглашенных в Спертестеры, замыслу? Перечитываете ли вы заявки начиная с #3 каждый раз, когда требуется рассмотрение новой кандидатуры, или сразу начинаете с некоего # , игнорируя предыдущие заявки, не обращая внимания, внесены исправления, или нет?

Priolia:  заявки не удаляются, а переносятся в архив. Если вы подали заявку до окончания последнего набора и не получили ЛС с собеседованием, то либо ваша заявка оформлена неверно, либо нужно проверить соответствие требованиям. В частности кол-во боев после последнего набора поднялось с 500 до 1000. Пока вы видите свою заявку, у вас есть возможность её отредактировать и/или подтянуть под соответствие требованиям.  Все не перенесенные в архив заявки будут рассмативаться при следующем наборе в том состоянии, в котором они будут на момент рассмотрения.

{lang:macro__view_post}sokol110382 (29 Мар 2014 - 12:44) писал: не могу подать заявку на супер тест почему? являюсь бетатестером

Priolia: Ответ на этот вопрос есть в этой теме.


Priolia
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
31.03.2014 10:44:26
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1573922

{lang:macro__view_post}nick1606 (28 Мар 2014 - 16:50) писал: Может быть можно сделать так, чтобы стать супертестером без участия на форумах, потому что больше люблю играть, чем обсуждать? 

Priolia: Нет, нельзя. Любите играть - играйте, кто вам запретит?  Но супертест - не игра.

{lang:macro__view_post}vitas_satana (29 Мар 2014 - 04:13) писал: Priolia, может сделаете какое нибудь видео, которое хоть чуть чуть приоткроет то, что делается на супертесте и что требуется от супертестеров? Ваши разделы читать и вникать кандидаты не хотят. А так покажете суровые подробности, может часть и отсеется сразу:) 

Priolia: Видео было, убрали на переделку. Все что требуется от супертестеров описано в первом посте темы о Наборе. Что делается на супертесте, касается исключительно супертестеров и никого больше. Есть такая штука, NDA называется.  Не хотят вникать в разделы - я не хочу вникать в их заявки. Как-то так.  

{lang:macro__view_post}nasonovep (30 Мар 2014 - 13:23) писал: 1. А у ВГ есть ли какие-либо обязательства перед супертестерами? Или могут делать с супертестерами всё что захотят?.  2. У супертестеров есть "профсоюз" (инициативная группа)  для отстаивания интересов/защиты супертестеров?

Priolia: ВГ не делает с супертестерами ничего. ВГ дает задание, супертестеры выполняют. Выполняют хорошо - ВГ оставляет их в супертестерах и поощряет. Выполняют плохо - ВГ убирает их из супертестеров и находит других. Перефразируя изместную поговорку: "Супертест - дело добровольное"  Супертестеры не нуждаются в защите и в профсоюзе. Им никто не угрожает. Их интересы учтены во всех возможных сферах, касающихся их деятельности. Все, кого не устраивает положение вещей, существующих на супертесте, вольны покинуть его без каких-либо  драматических последствий. На супертесте нет демократии, есть главенство Правил, которые соблюдают супертестеры и уважает Администрация. Кто не соблюдает правила, покидает супертест. Последнее слово всегда за Администрацией.


GreyWind
120 лет С. В. Ильюшину
arrow
31.03.2014 10:33:26
 
Тема: 120 лет С. В. Ильюшину
Ссылка на сообщение: #1573912

{lang:macro__view_post}HardCat (30 Мар 2014 - 14:13) писал: Да дело Ильюшина живёт, КБ работает. Ещё пара интересных фактов из жизни авиаконструктора: Свой 1-й самолёт ЦКБ-26 он создал в возрасте 42 года!! На этом самолёте лётчик(не менее легендарный) Владимир Коккинаки поставил 1-й мировой рекорд советской авиации, зарегистрированный Международной авиационной федерацией. ИЛ-18 стал 1-ой гражданской техникой, которую стали закупать у СССР иностранные компании.   

GreyWind: Если быть точным то первые планеры Ильюшина относятся к 1923 году. 


Lesley_Knife
Фоновая музыка.
arrow
31.03.2014 10:19:30
 
Тема: Фоновая музыка.
Ссылка на сообщение: #1573889

{lang:macro__view_post}Tropico4 (27 Мар 2014 - 09:07) писал:

Lesley_Knife: Уникальный проект!


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
30.03.2014 20:30:56
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1573547

{lang:macro__view_post}Larry76 (30 Мар 2014 - 20:23) писал:
Я знал что тебе понравится.:great: Но если быть до конца честным, это все Твич... он картинко подогнал))):kamikaze:

Jluca:
Да-да я видела)))   Она можно сказать с меня рисовалась)


Jluca
Пушистые посиделки с Лисой
arrow
30.03.2014 20:20:41
 
Тема: Пушистые посиделки с Лисой
Ссылка на сообщение: #1573524

{lang:macro__view_post}Larry76 (30 Мар 2014 - 20:17) писал:  

Jluca:  
Пельмеееешка))))) Классная картинка)


Catus_domesticus
Технические работы на портале 31 марта завершены
arrow
30.03.2014 15:28:21
 
Тема: Технические работы на портале 31 марта завершены
Ссылка на сообщение: #1573326

Catus_domesticus: 31 марта с 5:00 (МСК) до 5:30 (МСК) официальный портал World of Warplanes был недоступен  в связи с техническими работами.


Fleget
Конкурс подставок для кружек World of Warplanes
arrow
30.03.2014 15:08:31
 
Тема: Конкурс подставок для кружек World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1573302

{lang:macro__view_post}WunderFlug (25 Мар 2014 - 13:43) писал:   и сроки как всегда тайна покрытая мраком =)

Fleget: Я думаю до среды будут)))


Grenoli
Задания для игроков в бою
arrow
30.03.2014 00:22:26
 
Тема: Задания для игроков в бою
Ссылка на сообщение: #1572947

{lang:macro__view_post}IronTankman (29 Мар 2014 - 23:39) писал: Универсальный солдат       Необходимые условия: 1. Не менее 1 уничтоженного самолета 2. Не менее 1 уничтоженной наземки 3. Не менее 1 помощи в уничтожении самолета 4. Не менее 1 помощи в уничтожении наземки 5. Звеньевым НЕ выдается.   P.S. одним словом, заполнение четырех последних столбцов в после боевой статистике.

Grenoli: Спасибо, именно то, что нужно.


Matty
Свободные рассуждения о Супертесте
arrow
29.03.2014 22:03:57
 
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1572854

Просмотр сообщенияJKoka (29 Мар 2014 - 19:23) писал: После форума Кораблей, смотря на посты о десяти постах, тихо хихикаю. Десять постов! Какое невероятное, неподъемное количество сообщений и времени требуется! :teethhappy:

Matty:
На самом деле многие и в 10 нормальных информативных постов не могут.


Grenoli
Задания для игроков в бою
arrow
29.03.2014 21:55:42
 
Тема: Задания для игроков в бою
Ссылка на сообщение: #1572846

{lang:macro__view_post}Terramorpher (29 Мар 2014 - 16:29) писал: "Небесный тихоход" - уничтожить 5 и более противников, имея следующие повреждения:бак, хвост, крыло. Самолёт должен гореть в момент сбития противника. С прекращением горения зачёт сбитых прекращается. "Планерист-ударник" - уничтожить 3 и более противников имея неработающий двигатель. С восстановлением двигателя зачёт прекращается. "Ночная ведьма" - уничтожить штаб другие объекты на сумму 10 очков и более, избежав обнаружения противником. Команда должна победить по преимуществу. Если штаб противника остался цел, медаль не выдаётся.

Grenoli:
Просто супер, вот только как мы эти данные из послебоевой статистики возьмем?:sceptic:


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 21:23:26
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572821

Просмотр сообщенияcoolassassin (29 Мар 2014 - 19:12) писал: Мэт, а когда новый фраг-муви ? Надеюсь ты не забросил это дело. Помню ты хотел меня убить в одном из мувиков )

Matty:
Не забросил, но я тебя убил даже больше чем 1 раз :)
Так что не бойся)


Reytar1979
Полетушки с разработчиками
arrow
29.03.2014 21:07:04
 
Тема: Полетушки с разработчиками
Ссылка на сообщение: #1572807

Reytar1979: Если не случится ничего непредвиденного, завтра с удовольствием так же приму участие в полетах.


Grenoli
Fragmovie
arrow
29.03.2014 19:19:29
 
Тема: Fragmovie
Ссылка на сообщение: #1572697

Grenoli: Стоит! Отличный ролик. Одно пожелание: используйте и свободную камеру, так видео станет еще привлекательнее.


Jluca
Start something by coolassassin [Fragmovie #2]
arrow
29.03.2014 17:32:32
 
Тема: Start something by coolassassin [Fragmovie #2]
Ссылка на сообщение: #1572616

Jluca: Действительно, отличная работа. Но при подборке видео фильтрую от понедельника. Поэтому видимо и не попало) Не ереживайте) Будем следить за вашим творчеством.


Grenoli
Обновление 1.2.2
arrow
29.03.2014 17:31:54
 
Тема: Обновление 1.2.2
Ссылка на сообщение: #1572615

{lang:macro__view_post}LexxLuther (27 Мар 2014 - 19:52) писал: Большая просьба сделать выбор разных цветов и оттенков для ( Альтернативного цветового режима)  Есть люди которые плохо различают отеннки и цвета! Красный часто не виден на фоне темных учасков карты и воде....голубой на фоне неба...   И возможность убирать чат во время боя!   

Как же всетаки работает---При исследовании самолёта, у которого есть два предшественника, добавлена возможность выбрать ветку развития, с которой будет списан опыт. ???
 

Grenoli: Работает просто: вы выбираете, с какой машины будет использован опыт при изучении техники следующего уровня. Если нет такой возможности - почистите кэш игры.

{lang:macro__view_post}Sigeberht (29 Мар 2014 - 18:23) писал: после обновления не запускается, доходит до загрузки ангара и зависает. как когда-то при выходе обновления 1.1, если не ошибаюсь.

Grenoli: Пишите в Центр поддержки.


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 17:20:22
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572606

Просмотр сообщенияcoolassassin (29 Мар 2014 - 15:09) писал: Супер бой, скилл как всегда на высоте. Огромное количество успешных лобовых. Забыл, а ты на мышке или на джое летаешь ?   P.s.: После такого боя большое желание пойти удалить игру :teethhappy:

Matty:
Мышь, обычная :)


Grenoli
Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
arrow
29.03.2014 17:09:44
 
Тема: Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
Ссылка на сообщение: #1572593

{lang:macro__view_post}SaNt_YaGo (29 Мар 2014 - 16:00) писал: и что делать???

Grenoli: Удалить старый и полностью скачать новый клиент.


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 16:47:42
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572579

Просмотр сообщенияAlcatrazEx (29 Мар 2014 - 14:45) писал: Насколько я понял - ты комментировал свой же реплей? Было неплохо слышно, ну, приглушенно чуть.
Хорошее видео, с подробным описанием действий, много фигур полезных)
Есть только вопрос - что за управление? Камера будто левая совсем.
За все + 
 

Matty:
Коментировал свой реплей, да. Про звук я уже понял, исправлюсь. Благодарю :)
Управление в реплее привязано к самолету,(как на джойстике или гибридной мышке), я снимал со свободной камеры, потому что если запись будет идти от самолета, многие не поймут что происходит, и во многих моментах будет некое головокружение от происходящего.


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 16:32:41
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572560

Просмотр сообщенияChuc_Norris (29 Мар 2014 - 14:29) писал: Честно говоря, что-то тебя было тихо слышно. На своём ноуте выжал на Ютубе и в настройках самого ноута максимальную громкость. Бой отличный, только вот музычка меланхолийная, усыпляющая. Я тоже хочу такой самолётиг :sad:

Matty:
Другую музыку не смог подобрать ввиду длительности видео, а менять тоже не хотелось. :) Так что простите уж.
По звуку, я уже понял что было тихо слышно, исправлюсь :honoring: Самолет отличный, всем советую к прокачке :) Музыка - Modest Intentions -- What Lies Ahead


Matty
Медаль Графа I степени
arrow
29.03.2014 16:28:35
 
Тема: Медаль Графа I степени
Ссылка на сообщение: #1572557

Matty: Если я не ошибаюсь то самолеты сбитые бортстрелком и/или бомбами не идут в зачет сбитых курсовым вооружением(А именно на саму медаль "Графа I степени".


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
29.03.2014 16:24:34
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1572555

{lang:macro__view_post}Voroshilovgrad (19 Мар 2014 - 17:02) писал: Уважаемые разработчики.   Решение о "замедлении" физики полёта, введённое в патче 1.2 окончательное, или можно надеяться на изменения в сторону увеличения "драйва" в одном из будущих патчей?   Спасибо.

Ivan_Kulbich: Мы отслеживаем результаты изменений в физике, и будем продолжать вносить коррекции. Пока ничего конкретнее сказать не могу.


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 16:21:43
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572552

Просмотр сообщенияKephirohlebov (29 Мар 2014 - 14:19) писал: отличный бой. единственное имхо предпоследний фраг ты как-то рисковано забрал. могли и спилить :)

Matty:
На самом деле там уже форсажа небыло и чем дальше я бы отлетал тем больше на их ПВО натыкался, так что я именно в тот момент выбрал для себя "Всё или ничего" :)


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
29.03.2014 16:16:57
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1572548

{lang:macro__view_post}InnoT20 (23 Мар 2014 - 09:54) писал: Здравствуйте, будет ли в следующем патче расширение данных в реплее (кол-во дамага, убитых, список союзников и т.п.)? как в танках

Ivan_Kulbich: Планируется, но не в следующем патче.  

{lang:macro__view_post}ButcherMax (23 Мар 2014 - 16:35) писал: Хотелось бы из первых уст услышать объяснения на счёт видимости врагов "своими глазами"   Вот в 1.2 урезали обзор пусть так. Но теперь возник вопрос, а вообще в самолётах есть такое понятие как "обзор по данным союзника"?    Т.е. ситуация рядом с врагом союзник (видно на миникарте) я от них достаточно рядом ~1.5 км но вот "своими глазами" они оба то пропадают то нет, то оба то только враг.   Вот и неясно. Получается как в танках вообще не зависит видит врага союзник или нет? т..е лично у меня он на экране появляется только когда лично Я его вижу?   Т.е. вся польза от того что врага видит другой союзник лишь в том что враг начинает рисоваться на миникарте?   И  вдогонку ещё вопрос, будет дальнейшая оптимизация миникарты? сейчас метки появляются и исчезают с ощутимой задержкой.

Ivan_Kulbich: Да, обзор по засвету союзника ничем не отличается от засвета "своими глазами". И независимо от того, союзник это или противник, и кто его засветил, самолет перестает отображаться на экране на расстоянии примерно 2250м. Это ограничение движка, и никак не связано с системой видимости. Мы планируем доработатать рендер для того чтобы обойти данное ограничение, но это потребует времени.   Задержка на появление исчезание меток должна быть примерно 1 секунда. Все что больше - баг.  

{lang:macro__view_post}Orga3matron (25 Мар 2014 - 18:48) писал: Доброго времени суток, Вопрос о бомбах, касаемо их применения штурмами для снятия хвоста. Ни у кого ведь не было ситуации, когда ранен осколками от взрыва, так? Или в щепки, или нетронут. Создается впечатление, что имеется некий радиус, у кого самолет попал в него - сбит, не попал - повезло. Логичнее было бы ввести дамаг ,пропорциональный расстоянию от эпицентра, не так ли? Далее. У меня было несчетное количество раз ситуация, когда стреляю в штурма, предвижу ( или даже вижу) бомбу, поэтому беру выше и обгоняю его, чтобы развернутся для повторной атаки, и меня бомба выносит, когда между взрывом и мною - сам штурм! Причем, ему ничего, а мне... Не собираетесь ли пересмотреть физику подобных ситуаций?

Ivan_Kulbich: Ситуации когда ранен осколками бывают (и у меня к примеру были не раз). Но да, сейчас урон нарастает очень быстро от края области поражения бомб. Мы планируем это исправить в одном из ближайших обновлений, и не смертельных повреждений бомбами станет больше. Это изменение так же улучшит описанную ситуацию, когда сбросившему бомбу наносится непропорционально мало повреждений.

{lang:macro__view_post}Strophanthus (26 Мар 2014 - 21:51) писал: Господа разработчики, вам не кажется что ничья при неравном количестве очков преимущества - это нонсенс?

Ivan_Kulbich: Нет. Перепрыгнуть пропасть на 98% - это не то же самое что перепрыгнуть пропасть.

{lang:macro__view_post}IIII_GaliaF_IIII (28 Мар 2014 - 00:42) писал: Доброго Вам времени суток! В данный момент в танках идет тест нового патча в котором будет осуществлен переход на новый движок, скажите планируете ли вы переходить на данный двигатель? И как это повлияет на игру?

Ivan_Kulbich: Доброго. В ближайших планах такого перехода нет. Вместо этого текущий движок постоянно дорабатывается.

{lang:macro__view_post}IgorLyut (29 Мар 2014 - 09:51) писал: Здравствуйте. Последнее время начал  замечать в игре появление ботов. Отличительный признак истребитель заходящий на наземку как по алгоритму. Отворачивают и заходят зеркально одинаково,  по несколько раз, не видят препятствий при стрельбе по цели, в чате не добьешься не знака в ответ.  Может и с штурмами такая же ситуация, но по понятным причинам это не так бросается в глаза. Так вот вопрос как ВЫ боритесь с читерами? Много ли банов? Просто не хотелось бы ситуации как с NFSW - когда в принципе неплохую игру захватили читеры из-за никакого отношения издателя к игре

Ivan_Kulbich: Для борьбы с ботоводами существует функционал в игре "пожаловаться". Игроков, получивших больше всего жалоб, проверяют и при справедливости жалоб банят наши сотрудники. Но учтите, что иногда пятилетнего ребенка который выпросил у папы самолетик полетать легко спутать с ботом... :eyesup:


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 16:12:08
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572547

Просмотр сообщенияNavyDevizion (29 Мар 2014 - 14:06) писал: Ага.. Играл я как-то на своём Ла-9... Ты мне на своём немце крыло оторвал... так что я запомнил тебя ))) А вообще ты тот ещё батька...

Matty:
Ну уж прости меня, я больше так не буду :>

Просмотр сообщенияArtemiusBat (29 Мар 2014 - 14:07) писал: Как тебе p1092? Мне лично тяжело на нем играется, скорости не хватает. 1101 лучше на своем левеле чем 1092 на своем?

Matty:
Ме.Р.1092 хороший самолет, я часто летаю на нём в рандоме. 1101 ещё лучше, по моему мнению лучшая 10ка.


Matty
Me.P.1101 - Всё ради победы
arrow
29.03.2014 15:59:25
 
Тема: Me.P.1101 - Всё ради победы
Ссылка на сообщение: #1572539

Matty: Всем привет, хотелось бы Вам вновь показать один из моих боев который по моему мнению оказался хорошим.
Приятного просмотра :3

И прошу отписать, было ли хорошо/плохо меня слышно.


Matty
Камера на Цель - Первый Выпуск
arrow
29.03.2014 15:35:18
 
Тема: Камера на Цель - Первый Выпуск
Ссылка на сообщение: #1572526

Matty: Довольно неплохо. Есть предложение выбирать 3 реплея по уровням. 1- 3 уровень, 2- 6 уровень, 3- 9 уровень.
И разнообразие есть и динамика между уровнями.


Grenoli
Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
arrow
29.03.2014 14:39:47
 
Тема: Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
Ссылка на сообщение: #1572505

{lang:macro__view_post}SaNt_YaGo (29 Мар 2014 - 15:31) писал: такой вопрос: я скачал клиент, начался поиск обновы. И тут заново началась закачка клиента!!!!!!!:playing: ПОЧЕМУУ??????  

Grenoli:
Модификации игровые ставили, вероятно, поэтому.


Grenoli
Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
arrow
29.03.2014 11:57:07
 
Тема: Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
Ссылка на сообщение: #1572391

{lang:macro__view_post}STRANGER1971 (29 Мар 2014 - 08:28) писал: PS: а на первое апреля мог бы получиться бодрый "разрыв шаблонов", если бы игрок при заходе в рандом иногда внезапно попадал на какую-нибудь новую карту, на которой требовалось уничтожить группу идущих на задание вражеских Б-17 )      

Grenoli: Шаблоны будут разрываться, но без "Летающих крепостей".:trollface:


Grenoli
Учёт премиум аккаунта на опыт для акций/боевых задач
arrow
28.03.2014 23:50:51
 
Тема: Учёт премиум аккаунта на опыт для акций/боевых задач
Ссылка на сообщение: #1572060

{lang:macro__view_post}antiso (29 Мар 2014 - 00:02) писал: Сейчас проходят акции, где нужно набрать 30 000 опыта на определённом типе самолёта. Однако, при начислении опыта, участвующего в акции, не учитывается премиум аккаунт. Например:  я на истребителе заработал 180 "чистого" опыта самолёту начислили 180*1.5 = 270 опыта в боевой задаче добавилось только 180   Это правильно?

Grenoli:
Да, правильно. Наличие ПА не должно давать дополнительное преимущество во время акции, в которой учитывается только чистый опыт, без ПА, без бонуса за первую победу и т.д. Закрыто.


Grenoli
Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
arrow
28.03.2014 21:33:21
 
Тема: Акция ко дню рождения Сергея Ильюшина
Ссылка на сообщение: #1571975

{lang:macro__view_post}Claiomh_Solais (28 Мар 2014 - 18:30) писал: Ф топку такую акцию. Не давно в начале игры самоуничтожались 4-6 самолётов, сейчас постоянно 2-4 самолёта летают на автопилоте. После "оптимизации' вылеты и зависания не предсказуемы. В таких условиях длительная игра не удовольствие, а мучение. Акция для поклонников Леопольда фон Захер-Мазохера. З.Ы. Какое отношение Сергей Владимирович Ильюшин имеет к мустангам, корсарам и прочим фокерам?????? Кто может меня просветить?

Grenoli: Никакого. У нас часть акции посвящена юбилею конструктора, а часть - боевые задачи для всех самолетов. Думается, так никто не обидится.

{lang:macro__view_post}spec61_1 (28 Мар 2014 - 21:58) писал: А что насчет слотов по дешевке для ИЛов? Обещали подумать. И когда? Акция уже идет

Grenoli: Верно, акция уже идет. Скидки на слоты в ней не предусмотрено. В будущем обязательно учтем и реализуем.


Jluca
Новый комикс и фан-видео
arrow
28.03.2014 18:28:17
 
Тема: Новый комикс и фан-видео
Ссылка на сообщение: #1571773

{lang:macro__view_post}Dail68 (28 Мар 2014 - 18:50) писал: На сайте написано, Представляем вашему вниманию три новых видеосюжета. Первым идёт эпический ролик, состоящий из победных эпизодов от Matty, одного из лучших игроков World of Warplanes.  Я автор видео делал про него, возможно ли вообще исправить.

Jluca:
Собственно все верно написано. Победные эпизоды от Matty. А ваш ник прямо на заставке вашего же ролика.


Lesley_Knife
Много ли среди нас музыкантов?
arrow
28.03.2014 17:21:44
 
Тема: Много ли среди нас музыкантов?
Ссылка на сообщение: #1571689

{lang:macro__view_post}Me4tatelnica (28 Мар 2014 - 13:58) писал:
Кто из нас работает в WG?) Вам и карты в руки. Мы только за)  Предлагала подобный конкурс пару раз в других темах, как-то осталось без внимания.  Сама клавиши мучаю периодически.

Lesley_Knife: Есть ли смысл проводить конкурс, в котором будет участвовать двадцать человек?:unsure: Вот я и интересуюсь, сколько работ можно ожидать.


Fleget
Конкурс плакатов World of Warplanes
arrow
28.03.2014 15:51:16
 
Тема: Конкурс плакатов World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1571587

{lang:macro__view_post}KUKep (28 Мар 2014 - 15:11) писал: Обязательное условие что выбраный самолет должен присутствовать в игре, но не обязательно, что его изображение должно быть взято именно  из игры. Правильно?

Fleget: Да, верно. Еще раз повторю, что можно нарисовать самому)))


Fleget
Конкурс плакатов World of Warplanes
arrow
28.03.2014 15:01:08
 
Тема: Конкурс плакатов World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1571537

{lang:macro__view_post}Anton_rus18 (28 Мар 2014 - 14:09) писал: У меня вопрос. Ранее, при проведении конкурса на лучший камуфляж для крафта наблюдалось следующее: По мере появления в конкурсной теме новых авторских работ, ранее выставленные, начинали подвергаться корректуре и порой даже замене (о причинах я умолчу, их может быть много). Учитывалось ли это при подведении итогов?! Некоторые авторы поступали умнее, располагая свои работы под занавес конкурса.   В правилах написано, что участник может выставить только одну работу. Но нигде нет указания на то, что эта работа в течении конкурса не может быть откорректирована, либо просто заменена. Прошу всех отнестись к данному вопросу с пониманием, а разработчиков - разъяснить данный момент.   Заранее спасибо!   p.s. И было бы неплохо увидеть перечень критериев, по которым жюри будет оценивать работы.

Fleget: К сожалению подобный момент присутствует, игроки действительно могут переделывать свою работу сколько угодно раз до закрытия конкурса. Отменять это условие мы тоже не можем по многим причинам. Действительно, самый действенный способ защитить свою работу от плагиата - публиковать ее под занавес.  

{lang:macro__view_post}csbrovarynet (28 Мар 2014 - 14:35) писал:   В условиях не написано, можно ли брать картинки и фотографии из реальной жизни? Самолет может быть не из игры?

Fleget: Авторские работы всегда ценятся больше. Самолет должен быть из игры)))


Lesley_Knife
Ненормативная лексика
arrow
28.03.2014 14:16:57
 
Тема: Ненормативная лексика
Ссылка на сообщение: #1571466

{lang:macro__view_post}Ledy38RUS (28 Мар 2014 - 12:08) писал: Матюки отборные конечно летят от многих!!!:wacko: Шлют друг друга в разносортные места,  еще и преследуют потом..   Неадекватов хватает конечно, но два пути здесь - проигнорить или же грамотно ответить засланцу.:eyesup:

Lesley_Knife: Лучше игнорить. Иначе получается спор с голубями. " />


Fleget
Конкурс плакатов World of Warplanes
arrow
28.03.2014 14:07:42
 
Тема: Конкурс плакатов World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1571445

{lang:macro__view_post}DEN21141421 (28 Мар 2014 - 13:21) писал: Привет Всем,  Fleget скажите а любимый самолёт должен быть в ангаре или можно взять любой из игры?  

Fleget: В данном случае самолет должен быть из игры. Если вы не можете сделать плакат на основе скриншота, то его можно просто нарисовать самому))) 


Lesley_Knife
Асинхронный ангар
arrow
28.03.2014 12:46:46
 
Тема: Асинхронный ангар
Ссылка на сообщение: #1571299

Lesley_Knife: Давайте без флуда. Летающие коровы вкупе с веществами это прекрасно, но для этого отдельные темы надо создавать.


Lesley_Knife
Добавьте возможность кастомизировать ангар
arrow
28.03.2014 12:35:45
 
Тема: Добавьте возможность кастомизировать ангар
Ссылка на сообщение: #1571278

{lang:macro__view_post}XZX64 (28 Мар 2014 - 10:32) писал: Ну а в чем проблема? Выскажемся)))) Как вариант для разнообразия: Все мы знаем что на самолете остается камо с последней карты. Эту тему можно расширить и дорисовать ангары в соответствии с камуфляжем. Это для начала. Далее можно палубники и япы пихать на авианосцы. Ну и так далее. В итоге получим по 2 ангара сначала на каждый тип карт, а в дальнейшем и по 2 ангара на каждую карту.

Lesley_Knife: Вот с палубниками это интересно, возьмем на заметку.


Lesley_Knife
Добавьте возможность кастомизировать ангар
arrow
28.03.2014 12:02:20
 
Тема: Добавьте возможность кастомизировать ангар
Ссылка на сообщение: #1571220

Lesley_Knife: Высказывайтесь активнее, нам важно ваше мнение в этом направлении.


Реклама | Adv