Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784417
Ссылка на сообщение: #1784417
Lesley_Knife: Первым правильно ответил martillazo. Ответ: На длительный
отпуск. В Королевских ВВС существовало правило, согласно
которому пилоты и члены экипажа должны были выполнить строго
определенное число боевых вылетов, называемых туром, после которого
они получали право на длительный отпуск. Источник: Джон
Брекхэм "Быстрый взлет" Вопрос№3 С экипажем какой из имеющихся
в игре машин произошла история, подобная той, которая легла в
основу фильма "В
Белом плену"?
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784404
Ссылка на сообщение: #1784404
Lesley_Knife: Правильный ответ не дал никто. Ответ: Финские ВВС Gloster Gamecock,
производился под названием Valmet KIKKO.
Источник: Gloster Gamecock in
Finnish service Примечание: Gloster Goldfinch
разработан в начале 1926 года как цельнометаллическая версия
истребителя Gamecock. Вопрос№2 На какое вознаграждение получал
право пилот Британских ВВС, вернувшись из того, что по уставу
называлось туром?
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1784389
Poker_Ace (06 Окт 2014 - 16:30) писал: давно то давно , а запомнилось надолго :))) я пол боя чесал
макушку - "почему в одном звене черный с фиолетовым кпд" и думал
что бы это значило .... как вдруг - бах - трах --- одной
очередью и в ангар...
Ссылка на сообщение: #1784389
Poker_Ace (06 Окт 2014 - 16:30) писал: давно то давно , а запомнилось надолго :))) я пол боя чесал
макушку - "почему в одном звене черный с фиолетовым кпд" и думал
что бы это значило .... как вдруг - бах - трах --- одной
очередью и в ангар...Anna_Leopo1dovna: Тогда у меня и 500 боев не было
Тема: самолёты
Ссылка на сообщение: #1784386
vitek196153 (06 Окт 2014 - 14:27) писал: два дня долблюсь не могу войти в самолёты, кто знает как напишите
подробно, там с русского не переключается на английский...........
Ссылка на сообщение: #1784386
vitek196153 (06 Окт 2014 - 14:27) писал: два дня долблюсь не могу войти в самолёты, кто знает как напишите
подробно, там с русского не переключается на английский...........
Galm: Варианты решений. 1. Shift+Alt смена раскладки. 2. Выставьте
в региональных настройках языка ввод по умолчанию английский язык.
3. Можете написать свой логин пароль в любом текстовом редакторе и
копировать оттуда в строку логин\пароля с помощью горячих клавиш
Ctrl+C \ Ctrl+V. 4. Свернуть игру и переключить вручную язык
щелчком по языковой панели. 5. Можете обратится в центр
поддержки. Тема закрыта.
Тема: Человек из стали 2. Или Михалыч человек бетон.
Ссылка на сообщение: #1784381
EL_TIatrone (06 Окт 2014 - 16:15) писал: Собственно недавно произошло очередное самовозгорание моей пятой
точки и вот почему. Закинуло в бой с таким зеркальным сэтапом:
фюрик и ил 40п в каждой команде. Дада 2-2 ночью это в порядке
вещей, но не об этом сейчас. Я быстро срезал вражеского фьюри, как
впрочем и быстро наш ил слился вражескому, это норма. Остаюсь я
один против ила, он забрал одну наземочку и летает себе спокойно.
Что я только не делал, подвешивал его, заходил с боку, снизу, толку
ноль, Михаил Иванович как стрелял по мне во всех уму не постижимых
проэкциях и маневрах, с пулеметов илу само собой сделать я ничего
не мог, какой там даже если сейчас 30мм фантики для него только
смех, а вот он дамажил меня по чем зря. В итоге я слил бой парню
летящему по прямой и Вытягивающимся за высотным истребителем, ну вы
поняли.
Вот пришла мысль, да я понимаю у нас Михалыч с криптона и соответственно его можно убить только криптонскими пулями, которые имеются только у дяди Серба, но вам не кажется, что пора поправить это дело, слишком уж не сбалансировано это. Вместо того, что бы нерфить урон турелей ( делать со штурмовиками явно, что то нужно ), предлагаю просто сделать возможность убить стрелка, ну или ввести криптонитовые ленты, тут уже как вы решите.
Да и хотелось бы услышать мнение других игроков.
Ссылка на сообщение: #1784381
EL_TIatrone (06 Окт 2014 - 16:15) писал: Собственно недавно произошло очередное самовозгорание моей пятой
точки и вот почему. Закинуло в бой с таким зеркальным сэтапом:
фюрик и ил 40п в каждой команде. Дада 2-2 ночью это в порядке
вещей, но не об этом сейчас. Я быстро срезал вражеского фьюри, как
впрочем и быстро наш ил слился вражескому, это норма. Остаюсь я
один против ила, он забрал одну наземочку и летает себе спокойно.
Что я только не делал, подвешивал его, заходил с боку, снизу, толку
ноль, Михаил Иванович как стрелял по мне во всех уму не постижимых
проэкциях и маневрах, с пулеметов илу само собой сделать я ничего
не мог, какой там даже если сейчас 30мм фантики для него только
смех, а вот он дамажил меня по чем зря. В итоге я слил бой парню
летящему по прямой и Вытягивающимся за высотным истребителем, ну вы
поняли. Вот пришла мысль, да я понимаю у нас Михалыч с криптона и соответственно его можно убить только криптонскими пулями, которые имеются только у дяди Серба, но вам не кажется, что пора поправить это дело, слишком уж не сбалансировано это. Вместо того, что бы нерфить урон турелей ( делать со штурмовиками явно, что то нужно ), предлагаю просто сделать возможность убить стрелка, ну или ввести криптонитовые ленты, тут уже как вы решите.
Да и хотелось бы услышать мнение других игроков.
Galm: Раньше говорили, что бортстрелки плохие, косые и не вносят
существенный урон. Сейчас же, что все плохо, штурмовик перестал
быть халявным фрагом.
Но это так, теперь просто сидеть на
хвосте и ждать пока у штурмовика закончится ХП не выйдет.
Если правильно заходить сверху и не жадничать, подставляясь под
михалыча, то штурмовики отлично уничтожаются. p.s.
ракеты и бомбы на истребителях тоже не для красоты.
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1784303
DimonprimE (06 Окт 2014 - 14:44) писал: Уважаемый Fleget, не могли бы Вы ответить на вопрос, касаемый
"чистого" времени? Собственно сам вопрос: Расчет чистого времени
будет определяться посредством показателя видеоплеера или
определённым "монтажным" софтом? Можно ли, например, при ролике с
частотой кадров 25\сек и длительности 10 сек добавить, ну, скажем,
10 кадров? Т.е. если округлить, то получится всё равно 10 секунд.
Просьба ответить срочно. Со всем уважением, Дмитрий.
Ссылка на сообщение: #1784303
DimonprimE (06 Окт 2014 - 14:44) писал: Уважаемый Fleget, не могли бы Вы ответить на вопрос, касаемый
"чистого" времени? Собственно сам вопрос: Расчет чистого времени
будет определяться посредством показателя видеоплеера или
определённым "монтажным" софтом? Можно ли, например, при ролике с
частотой кадров 25\сек и длительности 10 сек добавить, ну, скажем,
10 кадров? Т.е. если округлить, то получится всё равно 10 секунд.
Просьба ответить срочно. Со всем уважением, Дмитрий.Fleget: Учитывается видеоряд в самом кубе)))
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784297
Ссылка на сообщение: #1784297
Lesley_Knife: Вопрос№1:
Самолеты британского производства активно поставлялись в армии
других стран, а также производились там по лицензии. Хоть в
Британии этот истребитель недолго был на службе, на
вооружении ВВС страны, в форму которой одеты военные на кадре, он
состоял до 1935 года. Что за самолет, чьи ВВС?
Самолеты британского производства активно поставлялись в армии
других стран, а также производились там по лицензии. Хоть в
Британии этот истребитель недолго был на службе, на
вооружении ВВС страны, в форму которой одеты военные на кадре, он
состоял до 1935 года. Что за самолет, чьи ВВС?
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1784290
UIpuc_kuc_kuc (06 Окт 2014 - 15:20) писал: Не знаю совершенно ничего: как видео сюда выкладывать и т.
д. и т. п.
Poker_Ace (06 Окт 2014 - 15:34) писал: бари , я встречал дважды анну леопольдовну в бою оба раза она была
с твинком дарклисички и еще кем то тоже очень крутым из первой
десятки . кпд был даже не красный а фиолетовый размазало их звено
команду соперников просто по стенке а ты говоришь....
Ссылка на сообщение: #1784290
UIpuc_kuc_kuc (06 Окт 2014 - 15:20) писал: Не знаю совершенно ничего: как видео сюда выкладывать и т.
д. и т. п. Anna_Leopo1dovna: Когда выполнишь мне напиши, я тебе объясню 
Poker_Ace (06 Окт 2014 - 15:34) писал: бари , я встречал дважды анну леопольдовну в бою оба раза она была
с твинком дарклисички и еще кем то тоже очень крутым из первой
десятки . кпд был даже не красный а фиолетовый размазало их звено
команду соперников просто по стенке а ты говоришь....Anna_Leopo1dovna: Давно это было) Очень давно
Тема: Игровое событие «Разведка боем»
Ссылка на сообщение: #1784282
SerikSAN13 (04 Окт 2014 - 23:33) писал: Шел 2125 год, разумные моллюски в 3-и раз пытаются захватить мир,
но человекоподобные роботы в очередной раз дали им прикурить. А
между тем архивариус Galm-7, последний из людей, потомок из
рода Galmов все еще ждет 25ый ответ... ... ну это уже не
смешно, 3-и сутки пошли :(
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (04 Окт 2014 - 18:04) писал: Ну, а во второй день полетал поразведовал, но чисто для себя, ибо
скрины даже не отправлял, т.к. решил, что это уже не имеет
смысла.
Ссылка на сообщение: #1784282
SerikSAN13 (04 Окт 2014 - 23:33) писал: Шел 2125 год, разумные моллюски в 3-и раз пытаются захватить мир,
но человекоподобные роботы в очередной раз дали им прикурить. А
между тем архивариус Galm-7, последний из людей, потомок из
рода Galmов все еще ждет 25ый ответ... ... ну это уже не
смешно, 3-и сутки пошли :(Galm: Ивент будет в любом случае закрыт в четверг. Так что такой истории
не получится. 
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (04 Окт 2014 - 18:04) писал: Ну, а во второй день полетал поразведовал, но чисто для себя, ибо
скрины даже не отправлял, т.к. решил, что это уже не имеет
смысла. Galm: Итоги еще не подведены и шансы еще есть.
Не думал, что задание будет
таким тяжелым, тех же Падших гигантов раскусили очень быстро, не
смотря на то, что те объекты еще надо было отгадать.
Тема: Тема для формализованных отзывов
Ссылка на сообщение: #1784203
Ссылка на сообщение: #1784203
Lesley_Knife: Господа инструкторы, отсутствие отзывов от новобранцев - прямой
путь к неначислению голды по результатам месяца. Это важное
условие.
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 5 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1784195
Ссылка на сообщение: #1784195
Lesley_Knife: Тема закрыта.
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1784184
UIpuc_kuc_kuc (06 Окт 2014 - 13:45) писал: Нет. Никаких ракет на мустанге, сдаюсь, отказываюсь, понимайте как
вам будет угодно. После последнего обновления, желание играть с
ракетами отпало совсем, не хочу мучить себя.
Ссылка на сообщение: #1784184
UIpuc_kuc_kuc (06 Окт 2014 - 13:45) писал: Нет. Никаких ракет на мустанге, сдаюсь, отказываюсь, понимайте как
вам будет угодно. После последнего обновления, желание играть с
ракетами отпало совсем, не хочу мучить себя.Anna_Leopo1dovna: Можешь выполнить на другом самолете 6 уровня эти условия,
если не можешь на данном.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784149
_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 15:04) писал: Призеры будут разные или одни и те же время покажет.Но есть вариант
что тот кто называет себя "папкой" посливается с командой боев
5-7,плюнет на акцию как это делают многие,нервы дороже все-таки,и
его место освободиться,а если не плюнет и выполнит,то с такой
истерикой,что и приз не в радость будет.
Ссылка на сообщение: #1784149
_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 15:04) писал: Призеры будут разные или одни и те же время покажет.Но есть вариант
что тот кто называет себя "папкой" посливается с командой боев
5-7,плюнет на акцию как это делают многие,нервы дороже все-таки,и
его место освободиться,а если не плюнет и выполнит,то с такой
истерикой,что и приз не в радость будет.Grenoli: Ребята - вы путаете акции и ивенты. В отличии от БЗ, здесь
нет каких-то ограничений и четких требований. Летайте, играйте,
уничтожайте врагов. Сами удивитесь, что попасть в список призеров
куда проще, чем кажется. Как правильно отметили в теме, часть
победителей будет приятно удивлена, что попала в список.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784145
JohnnyIpcom (06 Окт 2014 - 14:56) писал: Одна акция могла быть адекватной, и ту запороли... Ограничили бы
уровень снизу что ли... Вон вверху верно написали, что первый
уровень - наше всё.
Ссылка на сообщение: #1784145
JohnnyIpcom (06 Окт 2014 - 14:56) писал: Одна акция могла быть адекватной, и ту запороли... Ограничили бы
уровень снизу что ли... Вон вверху верно написали, что первый
уровень - наше всё.Grenoli: Если бы было ограничение - были бы недовольные и им. Не так
ли?=). Кому на чем зарабатывать фраги "свой уровень +1" - решает
каждый сам для себя.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1784130
evgen2244 (30 Сен 2014 - 18:33) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики! Вот объясните почему
так? Бой на ЛИ, бывает попадаешь в свалку (догфайт), мне на хвост
садятся 3 - 5 ЛИ противника, я значит кручусь-верчусь виражусь из
последних сил стараюсь выжить ПРИТОМ СКОВАВ В ВИРАЖКЕ 5 САМОЛЕТОВ
ПРОТИВНИКА, ДАВ СВОЕЙ КОМАНДЕ РАЗОБРАТЬ ВРАГА!!! Меня могут убить,
а иногда я доживаю до конца боя, но ничего не получаю за активную
виражку, а еще эти издевательские надписи в результатах боя, типа -
Боец будь активней в следующем бою - куда уж активней, я и так весь
вспотел и руки трясутся! Вопрос: будет ли введено поощрение
в опыте и серебре за активную виражку как в танках за танкование?
coolassassin (06 Окт 2014 - 13:04) писал: Судя по
вашему ответу в моей старой теме, текущая система оценки
эффективности в бою далека от идеала. Ведутся ли работы по развитию
данной системы?
ButcherMax (07 Окт 2014 - 21:03) писал: почему Пегасу не досталось ни повышенного опыта ни кредитов за
наземку, как другим штурмам?
hryunomonger (06 Окт 2014 - 22:41) писал: хотелось бы видеть в цифрах эту боевую активность, а также
чтобы она была доступна в статистике API, возможно ли такое?
evgen2244 (07 Окт 2014 - 12:15) писал: Уважаемый Elcor в том то и дело что в том вышеописанном
ПОБЕДНОМ бою я получил 82 опыта и в районе 5000 серебра т.е. ушел в
минус!!! Что то не то с бонусом в его текущем состоянии. В танках
тоже кстати очень долго резину тянули с бонусами для светляков!
Пожалуйста не делайте так в самолетах!!!
Knight_of_Love (07 Окт 2014 - 12:56) писал: Подтверждаю сообщение о боевой активности. Elcor, в периоды
бета-теста за маневрирование вблизи противника начисляли неплохой
опыт, сейчас - нет. Почему не использовать старую систему?
Вопрос второй: что-то планируется для повышения онлайна? Те же
порционные вбросы бонусов для танков и т.п.? Неплохо бы
организовывать их сразу для уровней повыше, дабы народ втянулся :)
Благодарю за ответы.
Ссылка на сообщение: #1784130
evgen2244 (30 Сен 2014 - 18:33) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики! Вот объясните почему
так? Бой на ЛИ, бывает попадаешь в свалку (догфайт), мне на хвост
садятся 3 - 5 ЛИ противника, я значит кручусь-верчусь виражусь из
последних сил стараюсь выжить ПРИТОМ СКОВАВ В ВИРАЖКЕ 5 САМОЛЕТОВ
ПРОТИВНИКА, ДАВ СВОЕЙ КОМАНДЕ РАЗОБРАТЬ ВРАГА!!! Меня могут убить,
а иногда я доживаю до конца боя, но ничего не получаю за активную
виражку, а еще эти издевательские надписи в результатах боя, типа -
Боец будь активней в следующем бою - куда уж активней, я и так весь
вспотел и руки трясутся! Вопрос: будет ли введено поощрение
в опыте и серебре за активную виражку как в танках за танкование?Elcor: Поощрение за активные боевые действия, в частности - за
длительное выживание в гуще противника, в игре уже есть. Если ваши
действия принесли реальную пользу команде (то есть вы не просто
влетели в кучу врагов и погибли, а поводили их за собой), вы
получите определённый процент опыта и денег от игроков вашей
команды. Тут корректнее сравнивать не с бонусом за танкование, а с
повреждением по вашему засвету.
Единственная проблема - что мы не сообщаем игрокам об их боевой активности в результатах боя. Точные цифры боевой активности и в перспективе выводить мы не планируем - но, возможно, в перспективе мы сможем сообщать игроку в результатах боя что-то вроде "вы заняли первое место по боевой активности", "вы вошли в первую тройку по боевой активности", "вы вошли в первую пятёрку по боевой активности".
Единственная проблема - что мы не сообщаем игрокам об их боевой активности в результатах боя. Точные цифры боевой активности и в перспективе выводить мы не планируем - но, возможно, в перспективе мы сможем сообщать игроку в результатах боя что-то вроде "вы заняли первое место по боевой активности", "вы вошли в первую тройку по боевой активности", "вы вошли в первую пятёрку по боевой активности".
coolassassin (06 Окт 2014 - 13:04) писал: Судя по
вашему ответу в моей старой теме, текущая система оценки
эффективности в бою далека от идеала. Ведутся ли работы по развитию
данной системы?Elcor: Развитие и модификации данной системы возможны, но не в
ближайшем будущем.
ButcherMax (07 Окт 2014 - 21:03) писал: почему Пегасу не досталось ни повышенного опыта ни кредитов за
наземку, как другим штурмам?Elcor: Досталось. Пегас получает заработок опыта и кредитов по тем
же правилам, что и другие штурмовики.
hryunomonger (06 Окт 2014 - 22:41) писал: хотелось бы видеть в цифрах эту боевую активность, а также
чтобы она была доступна в статистике API, возможно ли такое?Elcor: Пока что не планируется - возможно, мы к этому подойдём в
будущем.
evgen2244 (07 Окт 2014 - 12:15) писал: Уважаемый Elcor в том то и дело что в том вышеописанном
ПОБЕДНОМ бою я получил 82 опыта и в районе 5000 серебра т.е. ушел в
минус!!! Что то не то с бонусом в его текущем состоянии. В танках
тоже кстати очень долго резину тянули с бонусами для светляков!
Пожалуйста не делайте так в самолетах!!!Elcor: Посмотрим статистику и оценим, насколько с бонусом "что-то
не так". И, даже если он будет переработан, всё-таки не стоит
забывать, что это бонус, а не основной заработок - зарабатывать им
так же, как зарабатывают игроки, сбивающие самолёты и фармящие
наземку, не получится.
Knight_of_Love (07 Окт 2014 - 12:56) писал: Подтверждаю сообщение о боевой активности. Elcor, в периоды
бета-теста за маневрирование вблизи противника начисляли неплохой
опыт, сейчас - нет. Почему не использовать старую систему?
Вопрос второй: что-то планируется для повышения онлайна? Те же
порционные вбросы бонусов для танков и т.п.? Неплохо бы
организовывать их сразу для уровней повыше, дабы народ втянулся :)
Благодарю за ответы.Elcor: Система вознаграждения за боевую активность сейчас находится
в том же виде, что и тогда, когда она была первоначально введена.
Так что утверждать, что раньше она работала по-другому, я бы не
стал.
Тема: Конкурс «Базовая подготовка». Итоги
Ссылка на сообщение: #1784118
_Awasaky_ (06 Окт 2014 - 11:10) писал: Поздравляю победителей! Когда можно будет редактировать их статьи,
кстати говоря?
Ссылка на сообщение: #1784118
_Awasaky_ (06 Окт 2014 - 11:10) писал: Поздравляю победителей! Когда можно будет редактировать их статьи,
кстати говоря?keepontrying: Статьи уже можно дополнять и редактировать.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784094
nasonovep (06 Окт 2014 - 14:07) писал: Прошу прощения, но я Вас не об этом спрашивал. PS.
Таких ивентов было максимум три за всю историю игры. И длились они
максимум сутки (тут могу ошибиться). Акции же на "количество" идут
регулярно от недели до месяца сменяя друг друга. Почему бы
эту акцию не ограничить сутками? Полетать "вечерок" и полетать
"недельку" - далеко не одно и тоже.
Ссылка на сообщение: #1784094
nasonovep (06 Окт 2014 - 14:07) писал: Прошу прощения, но я Вас не об этом спрашивал. PS.
Таких ивентов было максимум три за всю историю игры. И длились они
максимум сутки (тут могу ошибиться). Акции же на "количество" идут
регулярно от недели до месяца сменяя друг друга. Почему бы
эту акцию не ограничить сутками? Полетать "вечерок" и полетать
"недельку" - далеко не одно и тоже. Grenoli: Не три, не сутки. Эта длится так долго для того, чтобы
победили в ней те, кто достоин.
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1784061
Ссылка на сообщение: #1784061
Lesley_Knife: Уважаемые пилоты! Уважаемые игроки! 06.10.2014. в 18.00
(МСК) состоится форумная викторина "Британское авиастроение"
посвященная британской авиации и традициям самолетостроения этой
страны. Викторина будет доступна по ссылке.
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784059
Ссылка на сообщение: #1784059
Lesley_Knife: Уважаемые игроки! 06.10.2014. состоится форумная викторина
"Британское авиастроение" посвященная британской авиации и
традициям самолетостроения этой страны. После публикации
вопроса у вас есть 5 минут на ответ, после чего мы объявляем
правильный ответ, имя победителя (если таковой имеется) и
публикуем следующий вопрос. Викторина состоит из 10 раундов.
За правильный ответ участник викторины получает 500 единиц игрового
золота, который будут начислены на его аккаунт в течение
недели. ВНИМАНИЕ! ПОСЛЕ ТОГО, КАК ИГРОК ДАЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ
ОТВЕТ И, СООТВЕТСТВЕННО, ПОЛУЧАЕТ ПРИЗ, ОН ВЫБЫВАЕТ ИЗ ГОНКИ.
ПОВТОРНЫЙ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ ЗАСЧИТАН НЕ БУДЕТ. P.S. Обсуждаем
викторину тут.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784053
nasonovep (06 Окт 2014 - 14:00) писал: Уважаемый Grenoli. Объясните мне бестолковому! Почему у Вас
акции на "количество", а не на "качество". Почему скрипт не
дополнить всего-лишь одной математической операцией: разделить на
количество боев. т.е. победит тот кто играет качественно лучше
других! Знаю, есть возражение, что игрок может отыграть
один удачный бой, сбить 5 самолетов выше уровнем и не играть
больше. Но ведь можно ввести ещё одно простейшее условие:
анализируются только игроки, отыгравшие не менее ста
(двухсот/трехсот и т.д.) боев. В чем прикол поощрять
"задродство"? Этим вы просто отваживайте многих игроков от
входа в игру в обозначенный период.
PS. Уверен - адекватного ответа не будет.
Ссылка на сообщение: #1784053
nasonovep (06 Окт 2014 - 14:00) писал: Уважаемый Grenoli. Объясните мне бестолковому! Почему у Вас
акции на "количество", а не на "качество". Почему скрипт не
дополнить всего-лишь одной математической операцией: разделить на
количество боев. т.е. победит тот кто играет качественно лучше
других! Знаю, есть возражение, что игрок может отыграть
один удачный бой, сбить 5 самолетов выше уровнем и не играть
больше. Но ведь можно ввести ещё одно простейшее условие:
анализируются только игроки, отыгравшие не менее ста
(двухсот/трехсот и т.д.) боев. В чем прикол поощрять
"задродство"? Этим вы просто отваживайте многих игроков от
входа в игру в обозначенный период. PS. Уверен - адекватного ответа не будет.
Grenoli: У нас проходят различные ивенты. В том числе и на "качество", а не
"количество". Вот
пример, это одно из таких событий.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784018
_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 13:26) писал: Да поймите Вы что не у всех получается звеном,а акции для
всех,я просто понять не могу почему у одних должно быть
преимущество,а у других нет.У нас ведь большинство летает соло,это
о чем нибудь да должно говорить.Я не прошу Вас убирать звенья,пусть
летают на здоровье,но на время акций то уж могли и ограничить.
Ссылка на сообщение: #1784018
_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 13:26) писал: Да поймите Вы что не у всех получается звеном,а акции для
всех,я просто понять не могу почему у одних должно быть
преимущество,а у других нет.У нас ведь большинство летает соло,это
о чем нибудь да должно говорить.Я не прошу Вас убирать звенья,пусть
летают на здоровье,но на время акций то уж могли и ограничить.Grenoli: В акции можно играть без звена. Звеном проще или сложнее -
это отдельный вопрос, но участвовать можно всем.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1783972
_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 12:52) писал: У Вас подобные акции для всех проходят или как?Вы до сих пор не
поняли что не каждый может собрать звено?А в акции на штурм
третьего лвла 3 победы подряд легче звеном или соло?Что
легче-собрать звено или вылететь в одного?Давайте подобные акции
делать чисто соло,если пишите что каждый может получить награду.Или
зачем этот пустой звон про "каждого"?
Ссылка на сообщение: #1783972
_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 12:52) писал: У Вас подобные акции для всех проходят или как?Вы до сих пор не
поняли что не каждый может собрать звено?А в акции на штурм
третьего лвла 3 победы подряд легче звеном или соло?Что
легче-собрать звено или вылететь в одного?Давайте подобные акции
делать чисто соло,если пишите что каждый может получить награду.Или
зачем этот пустой звон про "каждого"?Grenoli: Я никого в звенья не зову. Как, кстати, и не вижу проблемы в
их создании и совместной игре. Этот ивент. кстати, можно
рассматривать и под другим углом: возможность заработать золото
именно уничтожая самолеты звеньевых игроков, которые оказались выше
уровнем.
Тема: Конкурс «Базовая подготовка». Итоги
Ссылка на сообщение: #1783969
Ссылка на сообщение: #1783969
keepontrying: Подведены итоги конкурса wiki-статей «Базовая подготовка».
Текст новости
Текст новости
Тема: Кому подать жалобу на использование запрещенных программ?
Ссылка на сообщение: #1783956
lordslayer (05 Окт 2014 - 16:39) писал: Кому подать жалобу, на использование запрещенных программ?
Ссылка на сообщение: #1783956
lordslayer (05 Окт 2014 - 16:39) писал: Кому подать жалобу, на использование запрещенных программ?Galm: В центр
поддержки. Тема закрыта.
Тема: Требую продолжения банкета
Ссылка на сообщение: #1783955
HoarFighter (06 Окт 2014 - 11:40) писал: Ну вот вчера получен 137. Полетал, интересный, без сомнений,
самолётик. Главное, чтобы в 1.6. из него не сделали нового
"Харрикейна". Так вот, в связи с маниакальным стремлением
разработчиков "дорогу ударным самолётам, главное в игре-это пиление
сараев, игроки не смогли попадать в движущиеся объекты", под шумок,
не планируется ли акция в ближайшее время на симпатичный штурм с
ОБТ Ш-Тандем?
Ссылка на сообщение: #1783955
HoarFighter (06 Окт 2014 - 11:40) писал: Ну вот вчера получен 137. Полетал, интересный, без сомнений,
самолётик. Главное, чтобы в 1.6. из него не сделали нового
"Харрикейна". Так вот, в связи с маниакальным стремлением
разработчиков "дорогу ударным самолётам, главное в игре-это пиление
сараев, игроки не смогли попадать в движущиеся объекты", под шумок,
не планируется ли акция в ближайшее время на симпатичный штурм с
ОБТ Ш-Тандем?Galm: Да я бы его тоже очень хотел, но заранее о таких акциях
говорить не можем.
Тема закрыта.
Тема: Пушки заработали????
Ссылка на сообщение: #1783949
shaiba_zver (03 Окт 2014 - 21:17) писал: Давно не летал.Как дела с огнем из пушек??Дамаг вернулся и
точность?
Ссылка на сообщение: #1783949
shaiba_zver (03 Окт 2014 - 21:17) писал: Давно не летал.Как дела с огнем из пушек??Дамаг вернулся и
точность? Galm: В следующем обновлении 1.6 станет лучше. Хотя и сейчас
я бы не сказал что все так плохо. Мой ИЛ-10 под натиском Метеора
или Цвилинга долго не живет. Тема закрыта.
Тема: 25 мин. ожидания боя, что происходит с игрой?
Ссылка на сообщение: #1783947
Ander52 (04 Окт 2014 - 12:42) писал: 25 мин. ожидать боя в субботу на 6 лвл это уже перебор, что
происходит?
Ссылка на сообщение: #1783947
Ander52 (04 Окт 2014 - 12:42) писал: 25 мин. ожидать боя в субботу на 6 лвл это уже перебор, что
происходит?Galm: Достаточно было выйти из очереди и зайти повторно. Такое
бывает. Балансер видимо не хотел Вас к пятым отправлять, а к
восьмеркам был бы перебор :) Второй вариант пробовать зайти на
другом уровне, а не ставить рекорды в очереди. Тема закрыта.
Тема: не дали томогавк
Ссылка на сообщение: #1783941
Ссылка на сообщение: #1783941
Galm: Обратитесь в центр
поддержки. Здесь Вам Томагавк точно никто не даст. Тема
закрыта.
Тема: панель наведения ракет и пулеметов
Ссылка на сообщение: #1783906
Death_Hand_68_RUS (03 Окт 2014 - 18:58) писал: как вы смотрите что бы в самолетах сделали панель наведения ракет и
пулемета!!!!!!!!!!!! и вернуть старое уничтожение объектов а не то
что они придумали!!!!!!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #1783906
Death_Hand_68_RUS (03 Окт 2014 - 18:58) писал: как вы смотрите что бы в самолетах сделали панель наведения ракет и
пулемета!!!!!!!!!!!! и вернуть старое уничтожение объектов а не то
что они придумали!!!!!!!!!!!!!!Lesley_Knife: Отката к старой модели наземки не будет. Насчет панели -
есть точка упреждения, роботов в игре не будет. Тема закрыта.
Тема: Организационное
Ссылка на сообщение: #1783895
ekanaks (04 Окт 2014 - 11:03) писал: Предлагаю вам таки читать предложения. А главное — оповещать
о решении. В-работе—отказано. Их уже около двух тысяч, как не
повториться? Отвечайте на предложения. Будь то «ок», либо
«нет», но отвечайте.
Ссылка на сообщение: #1783895
ekanaks (04 Окт 2014 - 11:03) писал: Предлагаю вам таки читать предложения. А главное — оповещать
о решении. В-работе—отказано. Их уже около двух тысяч, как не
повториться? Отвечайте на предложения. Будь то «ок», либо
«нет», но отвечайте.Lesley_Knife: Предложения читаются. Реализуется то, что в данный момент
можно реализовать, то что откладывается, откладывается в силу
меньшего приоритета. Насчет оповещения о реализации - учтем,
спасибо за за предложение. Тема закрыта.
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783884
Manhust (06 Окт 2014 - 09:43) писал: Спасибо тебе, добрый человек.
Ссылка на сообщение: #1783884
Manhust (06 Окт 2014 - 09:43) писал: Спасибо тебе, добрый человек.Anna_Leopo1dovna: Под текстом написала же
Тема: Лучшая песня для видеоролика WoWP
Ссылка на сообщение: #1783862
Yosikava (05 Окт 2014 - 17:35) писал: Всем участникам акции "В погоне за редкими экземплярами". Хоть не
про небо, но про жизнь.
Ссылка на сообщение: #1783862
Yosikava (05 Окт 2014 - 17:35) писал: Всем участникам акции "В погоне за редкими экземплярами". Хоть не
про небо, но про жизнь.Lesley_Knife: Более чем соответствует. Плюсую неистово.
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1783835
ilya_01_161 (06 Окт 2014 - 11:44) писал: интересно как это считается?
FirsLikan (06 Окт 2014 - 05:58) писал: Ээээх, печально видеть умы блуждающие во тьме
, в самолётах, есть как минимум 100
человек "папокнагибаторовлюбителейхалявы" которые при каждом
удобном случае, сбиваются в команды(звенья) по 3 и выполняют всё
меньше чем за час, тут будет то же самое. Просто договорятся и всё,
первые 100 мест топа в этом событии, уже заняты, можете
губёнки то закатать, они за 3 часа своего звеноводства набьют по
100-200 самолётов топ+1, а за всё игровое событие поди под тысячу
соберут. Это всё как школьная математика, 2+2 =4.
Ссылка на сообщение: #1783835
ilya_01_161 (06 Окт 2014 - 11:44) писал: интересно как это считается?Grenoli: Достаточно просто - скриптом из баз данных мы за промежуток
времени выгрузим статистику вида: ник и количество уничтоженных
самолетов уровнем выше.
FirsLikan (06 Окт 2014 - 05:58) писал: Ээээх, печально видеть умы блуждающие во тьмеGrenoli: Не уверен, что так оно и будет. Это во-первых. Во-вторых,
кто мешает Вам летать звеном?
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1783810
CandidM (05 Окт 2014 - 21:18) писал: Нужно было ввести ограничение - от пятого уровня и выше
aqwsz (05 Окт 2014 - 21:32) писал: а как отслеживаться будет?автоматом всё?
alexx_lug (05 Окт 2014 - 21:33) писал: - В клиенте прогресс будет отображаться (как в БЗ), или надо будет
самому следить? - Ограничений по уровню / типу / премиумности
техники нет, верно?
Ссылка на сообщение: #1783810
CandidM (05 Окт 2014 - 21:18) писал: Нужно было ввести ограничение - от пятого уровня и вышеGrenoli: Возможно, но так мы бы ограничили выбор четырьмя уровнями техники.
aqwsz (05 Окт 2014 - 21:32) писал: а как отслеживаться будет?автоматом всё?Grenoli: Все автоматически, от вас только летать, сбивать.
alexx_lug (05 Окт 2014 - 21:33) писал: - В клиенте прогресс будет отображаться (как в БЗ), или надо будет
самому следить? - Ограничений по уровню / типу / премиумности
техники нет, верно? Grenoli: Самому следить за прогрессом, он отображаться нигде не будет.
Ограничений нет.
Тема: Акция «Начало битвы за Москву»
Ссылка на сообщение: #1783793
Ссылка на сообщение: #1783793
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783475
Princ_Mio (05 Окт 2014 - 22:38) писал: Завтра запилю свой видос с выполненным челенджем. Игромир кончился
и теперь есть время. А то сделал первым, а видос еще не выложил, не
порядок...
И поздравляю Анюту
Ссылка на сообщение: #1783475
Princ_Mio (05 Окт 2014 - 22:38) писал: Завтра запилю свой видос с выполненным челенджем. Игромир кончился
и теперь есть время. А то сделал первым, а видос еще не выложил, не
порядок...И поздравляю Анюту
Anna_Leopo1dovna: Спасибо, ждем твое видео
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1783464
Fluffunya (29 Сен 2014 - 04:30) писал: Планируются эскадрильи в 1.6 или в ближайший обновлениях?
T_0_P_0_R (29 Сен 2014 - 06:53) писал: Уважаемые разработчики! Исправят ли проблему с вечной загрузкой
ангара на этапе определения параметров графики (если всякие очистки
"кэша" и тому подобных "темпов" не спасают)?
bigxxl75 (29 Сен 2014 - 08:53) писал: Ожидается-ли изменение алгоритма работы балансера в сторону более
смешанных команд? А то сейчас часто ТИ+штурмы могут составлять 90%
участников. Влияют-ли задержки в сети или потери пакетов
до сервера, равно как и перегрузка самого сервера на точность
стрельбы? Т.е. типа, часть снарядов могут не долететь до цели или
цель на самом деле немного не там, где ее видит клиент.
_y3ypnaTop_ (29 Сен 2014 - 11:27) писал: Вопрос 3:планируете ли вы пересмотреть баланс звеньев?Посмотрите
последний Стрим лиса,особенно про вылет на 9 лвл,и поймете о чем
речь. Вопрос 4:В патче 1.5 только один из трех боев на штурмовике
попадаешь на свой уровень.Остальные на лвл выше.Планируется ли
исправление данного недоразумения? Вопрос 5:Вернутся ли ваншоты и
оторованные крылья и хвосты в ближайшем патче?
hodok78 (29 Сен 2014 - 11:35) писал: А теперь вопрос. С ракетами еще будут проводится какие то работы?
Прямое попадание в штурма не убивает, что странно и сплеш оставляет
желать лучшего.
mobail74 (30 Сен 2014 - 04:02) писал: Планируется ли ввести изменение тяги самолёта прокруткой средней
кнопки мыши? спасибо.
4tankista_i_makaka (30 Сен 2014 - 15:45) писал: а у вы не дадите табличку математическую в которой указано сколько
вреда наносит сплэш ракет и бомб на разных метражах от цели? от 1м
и до 120м хотя бы :D ....к примеру ракета в 900дмг на 1м от цели
наносит 880дмг, на 2м - 860дмг...ну тип того, у вас есть
такие? или же в зоне сплэша всё ( живое ) получает полный дамаг
сплэша?
Angry161mouse (02 Окт 2014 - 20:42) писал: Возможно ли внесение "ручной" или "автоматической" корректировки
точки упреждения в зависимости от пинга? Планируется ли что-нибудь
сделать, чтобы игроки с пингом в 50-80 имели шанс играть с игроками
с пингом 5?
Knight_of_Love (03 Окт 2014 - 19:48) писал: 1) реальный урон (реальный по меньшей мере по логике) - это вес
залпа вооружения в секунду, разве нет? 2) что за дальняя
дистанция 3) почему так? Какова сейчас концепция развития? Можно
хоть чуть-чуть подробней? В последних патчах отсутствуют
причинно-следственные связи.
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (04 Окт 2014 - 19:45) писал: Интересует следующий вопрос. При ПРЯМОМ попадании РС по воздушной
цели по ней проходит практически всегда дамаг равный половине
заявленного номинального. Вопрос - планируются ли правки нанесения
урона при ПРЯМОМ попадании?
mat506 (05 Окт 2014 - 11:00) писал: Парни будут ли вносится изменения BF-109Z? Ну уж сильно его
понерфили такой хороший был, прадавать жалко
Ссылка на сообщение: #1783464
Fluffunya (29 Сен 2014 - 04:30) писал: Планируются эскадрильи в 1.6 или в ближайший обновлениях?HighEnergyA: Скоро стартует комонтест там и увидите :)
T_0_P_0_R (29 Сен 2014 - 06:53) писал: Уважаемые разработчики! Исправят ли проблему с вечной загрузкой
ангара на этапе определения параметров графики (если всякие очистки
"кэша" и тому подобных "темпов" не спасают)?HighEnergyA: Обращайтесь в тех поддержку.
bigxxl75 (29 Сен 2014 - 08:53) писал: Ожидается-ли изменение алгоритма работы балансера в сторону более
смешанных команд? А то сейчас часто ТИ+штурмы могут составлять 90%
участников. Влияют-ли задержки в сети или потери пакетов
до сервера, равно как и перегрузка самого сервера на точность
стрельбы? Т.е. типа, часть снарядов могут не долететь до цели или
цель на самом деле немного не там, где ее видит клиент.HighEnergyA: Да так быть не должно. Правки балансировщика будут в 1.6
_y3ypnaTop_ (29 Сен 2014 - 11:27) писал: Вопрос 3:планируете ли вы пересмотреть баланс звеньев?Посмотрите
последний Стрим лиса,особенно про вылет на 9 лвл,и поймете о чем
речь. Вопрос 4:В патче 1.5 только один из трех боев на штурмовике
попадаешь на свой уровень.Остальные на лвл выше.Планируется ли
исправление данного недоразумения? Вопрос 5:Вернутся ли ваншоты и
оторованные крылья и хвосты в ближайшем патче?HighEnergyA: 1.Балансировщик будем править. 2.В 1.6 крупные калибры будут бить
сильнее.
hodok78 (29 Сен 2014 - 11:35) писал: А теперь вопрос. С ракетами еще будут проводится какие то работы?
Прямое попадание в штурма не убивает, что странно и сплеш оставляет
желать лучшего.HighEnergyA: Пока нет.
mobail74 (30 Сен 2014 - 04:02) писал: Планируется ли ввести изменение тяги самолёта прокруткой средней
кнопки мыши? спасибо.HighEnergyA: Нет.
4tankista_i_makaka (30 Сен 2014 - 15:45) писал: а у вы не дадите табличку математическую в которой указано сколько
вреда наносит сплэш ракет и бомб на разных метражах от цели? от 1м
и до 120м хотя бы :D ....к примеру ракета в 900дмг на 1м от цели
наносит 880дмг, на 2м - 860дмг...ну тип того, у вас есть
такие? или же в зоне сплэша всё ( живое ) получает полный дамаг
сплэша?HighEnergyA: Урон линейно снижается от максимального (табличного) значения с
расстоянием. Для разных бомб и ракет эти зависимости разные. В
целом бомбы всегда имеют сплеш больше чем ракеты и лучше
приспособлены для уничтожения скоплений целей.
Angry161mouse (02 Окт 2014 - 20:42) писал: Возможно ли внесение "ручной" или "автоматической" корректировки
точки упреждения в зависимости от пинга? Планируется ли что-нибудь
сделать, чтобы игроки с пингом в 50-80 имели шанс играть с игроками
с пингом 5?HighEnergyA: Мы работаем над тем чтобы минимизировать влияние пинга на бой.
Knight_of_Love (03 Окт 2014 - 19:48) писал: 1) реальный урон (реальный по меньшей мере по логике) - это вес
залпа вооружения в секунду, разве нет? 2) что за дальняя
дистанция 3) почему так? Какова сейчас концепция развития? Можно
хоть чуть-чуть подробней? В последних патчах отсутствуют
причинно-следственные связи.HighEnergyA: 1.Нет, есть еще кинетическая энергия пули и химическая энергия
взрывчастого вещества, которое она доставляет. 2.Грубо в нашей игре
можно принять следующую классификацию: ближняя
дистанция 0-300м, средняя дистанция 300-600м, дальняя
600+. 3.В правильно построенном игровом режиме ударные
самолеты являются ключевым элементом приносящим победу или
поражение. Их нужно вовремя перехватывать и умело сопровождать.
Именно такой геймплей мы и хотим увидеть
для штурмовиков. В данный момент эти самолеты из-за своей
неповоротливости и сложностей пилотирования у земли не очень
комфортны для выполнения своей основной классовой задачи -
завоевания преимущества путем уничтожения наземных целей
противника. В последующих патчах мы по стараемся улучшить ситуацию.
Безусловно всегда будут желающие поганять истребители на Ил-2.
Такое поведение возможно, но ни в коем случае не должно быть
более эффективным с точки зрения победы чем уничтожение наземных
целей.
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (04 Окт 2014 - 19:45) писал: Интересует следующий вопрос. При ПРЯМОМ попадании РС по воздушной
цели по ней проходит практически всегда дамаг равный половине
заявленного номинального. Вопрос - планируются ли правки нанесения
урона при ПРЯМОМ попадании?HighEnergyA: В данный момент в игре большинство ракет
предназначены для уничтожения наземных целей. Урон указанный в
характеристиках модуля соответствует урону наносимому наземным
целям при прямом попадании.
mat506 (05 Окт 2014 - 11:00) писал: Парни будут ли вносится изменения BF-109Z? Ну уж сильно его
понерфили такой хороший был, прадавать жалкоHighEnergyA: Скоро комонтест. Мы серьезно пересмотрели соотношение между пушками
и пулеметами. Усилили крупнокалиберное вооружение. Полетайте.
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783449
BlacK_WITCH666 (05 Окт 2014 - 23:03) писал: Можно 7 фрагов? Я не умею оставлять-рефлекс 
Ссылка на сообщение: #1783449
BlacK_WITCH666 (05 Окт 2014 - 23:03) писал: Можно 7 фрагов? Я не умею оставлять-рефлекс Anna_Leopo1dovna: В этом и фишка, нельзя
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783430
Manhust (05 Окт 2014 - 22:40) писал: Может все таки звенья ? 
amunGR (05 Окт 2014 - 22:38) писал: за музыку огромный плюс :)
Ссылка на сообщение: #1783430
Manhust (05 Окт 2014 - 22:40) писал: Может все таки звенья ? Anna_Leopo1dovna: В звеньях тоже везет
amunGR (05 Окт 2014 - 22:38) писал: за музыку огромный плюс :)Anna_Leopo1dovna: Сама выбирала
Реклама | Adv















