Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Lesley_Knife
Форумная викторина "Британское авиастроение"
arrow
06.10.2014 17:09:32
 
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784417

Lesley_Knife: Первым правильно ответил martillazo. Ответ: На длительный отпуск. В Королевских ВВС существовало правило, согласно которому пилоты и члены экипажа должны были выполнить строго определенное число боевых вылетов, называемых туром, после которого они получали право на длительный отпуск. Источник: Джон Брекхэм "Быстрый взлет" Вопрос№3 С экипажем какой из имеющихся в игре машин произошла история, подобная той, которая легла в основу фильма "В Белом плену"


Lesley_Knife
Форумная викторина "Британское авиастроение"
arrow
06.10.2014 17:04:38
 
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784404

Lesley_Knife: Правильный ответ не дал никто. Ответ: Финские ВВС Gloster Gamecock, производился под названием Valmet KIKKO. Источник: Gloster Gamecock in Finnish service Примечание: Gloster Goldfinch разработан в начале 1926 года как цельнометаллическая версия истребителя Gamecock. Вопрос№2 На какое вознаграждение получал право пилот Британских ВВС, вернувшись из того, что по уставу называлось туром?


Lesley_Knife
Обсуждение форумных викторин.
arrow
06.10.2014 16:59:49
 
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1784395

Lesley_Knife: Старт.


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
06.10.2014 16:57:33
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1784389

Просмотр сообщенияPoker_Ace (06 Окт 2014 - 16:30) писал:   давно то давно , а запомнилось надолго :))) я пол боя чесал макушку - "почему в одном звене черный с фиолетовым кпд" и думал  что бы это значило .... как вдруг - бах - трах --- одной очередью и в ангар...:trollface:  

Anna_Leopo1dovna: Тогда у меня и 500 боев не было:rolleyes:


Galm
самолёты
arrow
06.10.2014 16:55:32
 
Тема: самолёты
Ссылка на сообщение: #1784386

Просмотр сообщенияvitek196153 (06 Окт 2014 - 14:27) писал: два дня долблюсь не могу войти в самолёты, кто знает как напишите подробно, там с русского не переключается на английский...........  

Galm:   Варианты решений. 1. Shift+Alt смена раскладки. 2. Выставьте в региональных настройках языка ввод по умолчанию английский язык. 3. Можете написать свой логин пароль в любом текстовом редакторе и копировать оттуда в строку логин\пароля с помощью горячих клавиш Ctrl+C \ Ctrl+V. 4. Свернуть игру и переключить вручную язык щелчком по языковой панели. 5. Можете обратится в центр поддержки.   Тема закрыта.


Galm
Человек из стали 2. Или Михалыч человек бетон.
arrow
06.10.2014 16:50:27
 
Тема: Человек из стали 2. Или Михалыч человек бетон.
Ссылка на сообщение: #1784381

Просмотр сообщенияEL_TIatrone (06 Окт 2014 - 16:15) писал: Собственно недавно произошло очередное самовозгорание моей пятой точки и вот почему. Закинуло в бой с таким зеркальным сэтапом: фюрик и ил 40п в каждой команде. Дада 2-2 ночью это в порядке вещей, но не об этом сейчас. Я быстро срезал вражеского фьюри, как впрочем и быстро наш ил слился вражескому, это норма. Остаюсь я один против ила, он забрал одну наземочку и летает себе спокойно. Что я только не делал, подвешивал его, заходил с боку, снизу, толку ноль, Михаил Иванович как стрелял по мне во всех уму не постижимых проэкциях и маневрах, с пулеметов илу само собой сделать я ничего не мог, какой там даже если сейчас 30мм фантики для него только смех, а вот он дамажил меня по чем зря. В итоге я слил бой парню летящему по прямой и Вытягивающимся за высотным истребителем, ну вы поняли.  
Вот пришла мысль, да я понимаю у нас Михалыч с криптона и соответственно  его можно убить только криптонскими пулями, которые имеются только у дяди Серба, но вам не кажется, что пора поправить это дело, слишком уж не сбалансировано это. Вместо того, что бы нерфить урон турелей ( делать со штурмовиками явно, что то нужно ), предлагаю просто сделать возможность убить стрелка, ну или ввести криптонитовые ленты, тут уже как вы решите.
  Да и хотелось бы услышать мнение других игроков. 

Galm:   Раньше говорили, что бортстрелки плохие, косые и не вносят существенный урон. Сейчас же, что все плохо, штурмовик перестал быть халявным фрагом. :ohmy: Но это так, теперь просто сидеть на хвосте и ждать пока у штурмовика закончится ХП не выйдет.  Если правильно заходить сверху и не жадничать, подставляясь под михалыча, то штурмовики отлично уничтожаются.    p.s. ракеты и бомбы на истребителях тоже не для красоты.


Fleget
Конкурс «Небо в кубе»
arrow
06.10.2014 16:03:15
 
Тема: Конкурс «Небо в кубе»
Ссылка на сообщение: #1784303

Просмотр сообщенияDimonprimE (06 Окт 2014 - 14:44) писал: Уважаемый Fleget, не могли бы Вы ответить на вопрос, касаемый "чистого" времени? Собственно сам вопрос: Расчет чистого времени будет определяться посредством показателя видеоплеера или определённым "монтажным" софтом? Можно ли, например, при ролике с частотой кадров 25\сек и длительности 10 сек добавить, ну, скажем, 10 кадров? Т.е. если округлить, то получится всё равно 10 секунд. Просьба ответить срочно. Со всем уважением, Дмитрий.

Fleget:   Учитывается видеоряд в самом кубе))) 


Lesley_Knife
Форумная викторина "Британское авиастроение"
arrow
06.10.2014 16:01:08
 
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784297

Lesley_Knife: Вопрос№1: Самолеты британского производства активно поставлялись в армии других стран, а также производились там по лицензии. Хоть в Британии этот истребитель недолго был на службе,  на вооружении ВВС страны, в форму которой одеты военные на кадре, он состоял до 1935 года. Что за самолет, чьи ВВС? 


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
06.10.2014 15:57:46
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1784290

Просмотр сообщенияUIpuc_kuc_kuc (06 Окт 2014 - 15:20) писал:   Не знаю совершенно ничего: как видео сюда выкладывать и т. д. и т. п. 

Anna_Leopo1dovna:   Когда выполнишь мне напиши, я тебе объясню :smiles:

Просмотр сообщенияPoker_Ace (06 Окт 2014 - 15:34) писал: бари , я встречал дважды анну леопольдовну в бою оба раза она была с твинком дарклисички и еще кем то тоже очень крутым из первой десятки . кпд был даже не красный а фиолетовый размазало их звено команду соперников просто по стенке а ты говоришь....

Anna_Leopo1dovna: Давно это было) Очень давно:wink:


Galm
Игровое событие «Разведка боем»
arrow
06.10.2014 15:47:38
 
Тема: Игровое событие «Разведка боем»
Ссылка на сообщение: #1784282

Просмотр сообщенияSerikSAN13 (04 Окт 2014 - 23:33) писал: Шел 2125 год, разумные моллюски в 3-и раз пытаются захватить мир, но человекоподобные роботы в очередной раз дали им прикурить. А между тем архивариус Galm-7, последний из людей, потомок из рода Galmов все еще ждет 25ый ответ... ... ну это уже не смешно, 3-и сутки пошли :(

Galm: Ивент будет в любом случае закрыт в четверг. Так что такой истории не получится. :veryhappy:

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (04 Окт 2014 - 18:04) писал: Ну, а во второй день полетал поразведовал, но чисто для себя, ибо скрины даже не отправлял, т.к. решил, что это уже не имеет смысла. 

Galm: Итоги еще не подведены и шансы еще есть.:eyesup:   Не думал, что задание будет таким тяжелым, тех же Падших гигантов раскусили очень быстро, не смотря на то, что те объекты еще надо было отгадать.


Lesley_Knife
Тема для формализованных отзывов
arrow
06.10.2014 14:53:55
 
Тема: Тема для формализованных отзывов
Ссылка на сообщение: #1784203

Lesley_Knife: Господа инструкторы, отсутствие отзывов от новобранцев - прямой путь к неначислению голды по результатам месяца. Это важное условие.


Lesley_Knife
303 коровы и стакан парного молока ( 5 выпуск )
arrow
06.10.2014 14:47:37
 
Тема: 303 коровы и стакан парного молока ( 5 выпуск )
Ссылка на сообщение: #1784195

Lesley_Knife: Тема закрыта.


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
06.10.2014 14:38:21
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1784184

Просмотр сообщенияUIpuc_kuc_kuc (06 Окт 2014 - 13:45) писал: Нет. Никаких ракет на мустанге, сдаюсь, отказываюсь, понимайте как вам будет угодно. После последнего обновления, желание играть с ракетами отпало совсем, не хочу мучить себя.

Anna_Leopo1dovna:   Можешь выполнить на другом самолете 6 уровня эти условия, если не можешь на данном.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 14:06:02
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784149

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 15:04) писал: Призеры будут разные или одни и те же время покажет.Но есть вариант что тот кто называет себя "папкой" посливается с командой боев 5-7,плюнет на акцию как это делают многие,нервы дороже все-таки,и его место освободиться,а если не плюнет и выполнит,то с такой истерикой,что и приз не в радость будет.

Grenoli:   Ребята - вы путаете акции и ивенты. В отличии от БЗ, здесь нет каких-то ограничений и четких требований. Летайте, играйте, уничтожайте врагов. Сами удивитесь, что попасть в список призеров куда проще, чем кажется. Как правильно отметили в теме, часть победителей будет приятно удивлена, что попала в список.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 14:03:43
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784145

Просмотр сообщенияJohnnyIpcom (06 Окт 2014 - 14:56) писал: Одна акция могла быть адекватной, и ту запороли... Ограничили бы уровень снизу что ли... Вон вверху верно написали, что первый уровень - наше всё.

Grenoli:   Если бы было ограничение - были бы недовольные и им. Не так ли?=). Кому на чем зарабатывать фраги "свой уровень +1" - решает каждый сам для себя.


Elcor
Вопросы разработчикам
arrow
06.10.2014 13:53:41
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1784130

Просмотр сообщенияevgen2244 (30 Сен 2014 - 18:33) писал: Добрый день Уважаемые Разработчики!   Вот объясните почему так? Бой на ЛИ, бывает попадаешь в свалку (догфайт), мне на хвост садятся 3 - 5 ЛИ противника, я значит кручусь-верчусь виражусь из последних сил стараюсь выжить ПРИТОМ СКОВАВ В ВИРАЖКЕ 5 САМОЛЕТОВ ПРОТИВНИКА, ДАВ СВОЕЙ КОМАНДЕ РАЗОБРАТЬ ВРАГА!!! Меня могут убить, а иногда я доживаю до конца боя, но ничего не получаю за активную виражку, а еще эти издевательские надписи в результатах боя, типа - Боец будь активней в следующем бою - куда уж активней, я и так весь вспотел и руки трясутся!   Вопрос: будет ли введено поощрение в опыте и серебре за активную виражку как в танках за танкование?

Elcor:   Поощрение за активные боевые действия, в частности - за длительное выживание в гуще противника, в игре уже есть. Если ваши действия принесли реальную пользу команде (то есть вы не просто влетели в кучу врагов и погибли, а поводили их за собой), вы получите определённый процент опыта и денег от игроков вашей команды. Тут корректнее сравнивать не с бонусом за танкование, а с повреждением по вашему засвету.

Единственная проблема - что мы не сообщаем игрокам об их боевой активности в результатах боя. Точные цифры боевой активности и в перспективе выводить мы не планируем - но, возможно, в перспективе мы сможем сообщать игроку в результатах боя что-то вроде "вы заняли первое место по боевой активности", "вы вошли в первую тройку по боевой активности", "вы вошли в первую пятёрку по боевой активности".
 

Просмотр сообщенияcoolassassin (06 Окт 2014 - 13:04) писал:   Судя по вашему ответу в моей старой теме, текущая система оценки эффективности в бою далека от идеала. Ведутся ли работы по развитию данной системы?

Elcor:   Развитие и модификации данной системы возможны, но не в ближайшем будущем.
 

Просмотр сообщенияButcherMax (07 Окт 2014 - 21:03) писал: почему Пегасу не досталось ни повышенного опыта ни кредитов за наземку, как другим штурмам?

Elcor:   Досталось. Пегас получает заработок опыта и кредитов по тем же правилам, что и другие штурмовики.
 
 

Просмотр сообщенияhryunomonger (06 Окт 2014 - 22:41) писал:   хотелось бы видеть в цифрах эту боевую активность, а также чтобы она была доступна в  статистике API, возможно ли такое?

Elcor:   Пока что не планируется - возможно, мы к этому подойдём в будущем.  

Просмотр сообщенияevgen2244 (07 Окт 2014 - 12:15) писал:   Уважаемый Elcor в том то и дело что в том вышеописанном ПОБЕДНОМ бою я получил 82 опыта и в районе 5000 серебра т.е. ушел в минус!!! Что то не то с бонусом в его текущем состоянии. В танках тоже кстати очень долго резину тянули с бонусами для светляков! Пожалуйста не делайте так в самолетах!!!

Elcor:   Посмотрим статистику и оценим, насколько с бонусом "что-то не так". И, даже если он будет переработан, всё-таки не стоит забывать, что это бонус, а не основной заработок - зарабатывать им так же, как зарабатывают игроки, сбивающие самолёты и фармящие наземку, не получится.  

Просмотр сообщенияKnight_of_Love (07 Окт 2014 - 12:56) писал: Подтверждаю сообщение о боевой активности. Elcor, в периоды бета-теста за маневрирование вблизи противника начисляли неплохой опыт, сейчас - нет. Почему не использовать старую систему?   Вопрос второй: что-то планируется для повышения онлайна? Те же порционные вбросы бонусов для танков и т.п.? Неплохо бы организовывать их сразу для уровней повыше, дабы народ втянулся :)   Благодарю за ответы.

Elcor:   Система вознаграждения за боевую активность сейчас находится в том же виде, что и тогда, когда она была первоначально введена. Так что утверждать, что раньше она работала по-другому, я бы не стал.
 


keepontrying
Конкурс «Базовая подготовка». Итоги
arrow
06.10.2014 13:45:19
 
Тема: Конкурс «Базовая подготовка». Итоги
Ссылка на сообщение: #1784118

Просмотр сообщения_Awasaky_ (06 Окт 2014 - 11:10) писал: Поздравляю победителей! Когда можно будет редактировать их статьи, кстати говоря?

keepontrying:   Статьи уже можно дополнять и редактировать.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 13:29:49
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784094

Просмотр сообщенияnasonovep (06 Окт 2014 - 14:07) писал: Прошу прощения, но я Вас не об этом спрашивал.   PS. Таких ивентов было максимум три за всю историю игры. И длились они максимум сутки (тут могу ошибиться). Акции же на "количество" идут регулярно от недели до месяца сменяя друг друга.   Почему бы эту акцию не ограничить сутками? Полетать "вечерок" и полетать "недельку" - далеко не одно и тоже.  

Grenoli:   Не три, не сутки. Эта длится так долго для того, чтобы победили в ней те, кто достоин.


Lesley_Knife
Обсуждение форумных викторин.
arrow
06.10.2014 13:08:58
 
Тема: Обсуждение форумных викторин.
Ссылка на сообщение: #1784061

Lesley_Knife: Уважаемые пилоты! Уважаемые игроки! 06.10.2014. в 18.00 (МСК) состоится форумная викторина "Британское авиастроение" посвященная британской авиации и традициям самолетостроения этой страны.  Викторина будет доступна по ссылке.


Lesley_Knife
Форумная викторина "Британское авиастроение"
arrow
06.10.2014 13:07:27
 
Тема: Форумная викторина "Британское авиастроение"
Ссылка на сообщение: #1784059

Lesley_Knife: Уважаемые игроки! 06.10.2014. состоится форумная викторина "Британское авиастроение" посвященная британской авиации и традициям самолетостроения этой страны.  После публикации вопроса у вас есть 5 минут на ответ, после чего мы объявляем правильный ответ, имя победителя (если таковой имеется) и публикуем следующий вопрос.  Викторина состоит из 10 раундов. За правильный ответ участник викторины получает 500 единиц игрового золота, который будут начислены на его аккаунт в течение недели.  ВНИМАНИЕ! ПОСЛЕ ТОГО, КАК ИГРОК ДАЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ И, СООТВЕТСТВЕННО, ПОЛУЧАЕТ ПРИЗ, ОН ВЫБЫВАЕТ ИЗ ГОНКИ. ПОВТОРНЫЙ ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ ЗАСЧИТАН НЕ БУДЕТ. P.S. Обсуждаем викторину тут.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 13:05:23
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784053

Просмотр сообщенияnasonovep (06 Окт 2014 - 14:00) писал:   Уважаемый Grenoli. Объясните мне бестолковому! Почему у Вас акции на "количество", а не на "качество". Почему скрипт не дополнить всего-лишь одной математической операцией: разделить на количество боев. т.е. победит тот кто играет качественно лучше других!   Знаю, есть возражение, что игрок может отыграть один удачный бой, сбить 5 самолетов выше уровнем и не играть больше. Но ведь можно ввести ещё одно простейшее условие: анализируются только игроки, отыгравшие не менее ста (двухсот/трехсот и т.д.) боев.   В чем прикол поощрять "задродство"? Этим вы просто отваживайте многих игроков  от входа в игру в обозначенный период.  
PS. Уверен - адекватного ответа не будет.  

Grenoli: У нас проходят различные ивенты. В том числе и на "качество", а не "количество". Вот пример, это одно из таких событий.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 12:42:09
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1784018

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 13:26) писал:   Да поймите Вы что не у всех получается звеном,а акции для всех,я просто понять не могу почему у одних должно быть преимущество,а у других нет.У нас ведь большинство летает соло,это о чем нибудь да должно говорить.Я не прошу Вас убирать звенья,пусть летают на здоровье,но на время акций то уж могли и ограничить.

Grenoli:   В акции можно играть без звена. Звеном проще или сложнее - это отдельный вопрос, но участвовать можно всем.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 12:05:52
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1783972

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (06 Окт 2014 - 12:52) писал: У Вас подобные акции для всех проходят или как?Вы до сих пор не поняли что не каждый может собрать звено?А в акции на штурм третьего лвла 3 победы подряд легче звеном или соло?Что легче-собрать звено или вылететь в одного?Давайте подобные акции делать чисто соло,если пишите что каждый может получить награду.Или зачем этот пустой звон про "каждого"?

Grenoli:   Я никого в звенья не зову. Как, кстати, и не вижу проблемы в их создании и совместной игре. Этот ивент. кстати, можно рассматривать и под другим углом: возможность заработать золото именно уничтожая самолеты звеньевых игроков, которые оказались выше уровнем.


keepontrying
Конкурс «Базовая подготовка». Итоги
arrow
06.10.2014 12:05:03
 
Тема: Конкурс «Базовая подготовка». Итоги
Ссылка на сообщение: #1783969

keepontrying: Подведены итоги конкурса wiki-статей «Базовая подготовка».
  Текст новости


Galm
Кому подать жалобу на использование запрещенных программ?
arrow
06.10.2014 11:56:41
 
Тема: Кому подать жалобу на использование запрещенных программ?
Ссылка на сообщение: #1783956

Просмотр сообщенияlordslayer (05 Окт 2014 - 16:39) писал: Кому подать жалобу, на использование запрещенных программ?

Galm:   В центр поддержки.   Тема закрыта.


Galm
Требую продолжения банкета
arrow
06.10.2014 11:54:29
 
Тема: Требую продолжения банкета
Ссылка на сообщение: #1783955

Просмотр сообщенияHoarFighter (06 Окт 2014 - 11:40) писал: Ну вот вчера получен 137. Полетал, интересный, без сомнений, самолётик. Главное, чтобы в 1.6. из него не сделали нового "Харрикейна". Так вот, в связи с маниакальным стремлением разработчиков "дорогу ударным самолётам, главное в игре-это пиление сараев, игроки не смогли попадать в движущиеся объекты", под шумок, не планируется ли акция в ближайшее время на симпатичный штурм с ОБТ Ш-Тандем?

Galm:   Да я бы его тоже очень хотел, но заранее о таких акциях говорить не можем. :eyesup:   Тема закрыта.


Galm
Пушки заработали????
arrow
06.10.2014 11:51:39
 
Тема: Пушки заработали????
Ссылка на сообщение: #1783949

Просмотр сообщенияshaiba_zver (03 Окт 2014 - 21:17) писал: Давно не летал.Как дела с огнем из пушек??Дамаг вернулся и точность?  

Galm:   В следующем обновлении 1.6 станет лучше. Хотя и сейчас я бы не сказал что все так плохо. Мой ИЛ-10 под натиском Метеора или Цвилинга долго не живет.    Тема закрыта.


Galm
25 мин. ожидания боя, что происходит с игрой?
arrow
06.10.2014 11:50:19
 
Тема: 25 мин. ожидания боя, что происходит с игрой?
Ссылка на сообщение: #1783947

Просмотр сообщенияAnder52 (04 Окт 2014 - 12:42) писал: 25 мин. ожидать боя в субботу на 6 лвл это уже перебор, что происходит?

Galm:   Достаточно было выйти из очереди и зайти повторно. Такое бывает. Балансер видимо не хотел Вас к пятым отправлять, а к восьмеркам был бы перебор :) Второй вариант пробовать зайти на другом уровне, а не ставить рекорды в очереди.   Тема закрыта.


Galm
не дали томогавк
arrow
06.10.2014 11:46:21
 
Тема: не дали томогавк
Ссылка на сообщение: #1783941

Galm: Обратитесь в центр поддержки. Здесь Вам Томагавк точно никто не даст.   Тема закрыта.


Lesley_Knife
панель наведения ракет и пулеметов
arrow
06.10.2014 11:25:42
 
Тема: панель наведения ракет и пулеметов
Ссылка на сообщение: #1783906

Просмотр сообщенияDeath_Hand_68_RUS (03 Окт 2014 - 18:58) писал: как вы смотрите что бы в самолетах сделали панель наведения ракет и пулемета!!!!!!!!!!!! и вернуть старое уничтожение объектов а не то что они придумали!!!!!!!!!!!!!!

Lesley_Knife:   Отката к старой модели наземки не будет. Насчет панели - есть точка упреждения, роботов в игре не будет. Тема закрыта.


Lesley_Knife
Организационное
arrow
06.10.2014 11:21:50
 
Тема: Организационное
Ссылка на сообщение: #1783895

Просмотр сообщенияekanaks (04 Окт 2014 - 11:03) писал: Предлагаю вам таки читать предложения.  А главное — оповещать о решении. В-работе—отказано. Их уже около двух тысяч, как не повториться?   Отвечайте на предложения. Будь то «ок», либо «нет», но отвечайте.

Lesley_Knife:   Предложения читаются. Реализуется то, что в данный момент можно реализовать, то что откладывается, откладывается в силу меньшего приоритета. Насчет оповещения о реализации - учтем, спасибо за за предложение. Тема закрыта.


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
06.10.2014 11:17:28
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783884

Просмотр сообщенияManhust (06 Окт 2014 - 09:43) писал: Спасибо тебе, добрый человек.

Anna_Leopo1dovna:   Под текстом написала же:rolleyes:


Lesley_Knife
Лучшая песня для видеоролика WoWP
arrow
06.10.2014 11:02:06
 
Тема: Лучшая песня для видеоролика WoWP
Ссылка на сообщение: #1783862

Просмотр сообщенияYosikava (05 Окт 2014 - 17:35) писал: Всем участникам акции "В погоне за редкими экземплярами". Хоть не про небо, но про жизнь.

Lesley_Knife:   Более чем соответствует. Плюсую неистово.


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 10:45:54
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1783835

Просмотр сообщенияilya_01_161 (06 Окт 2014 - 11:44) писал: интересно как это считается?

Grenoli:   Достаточно просто - скриптом из баз данных мы за промежуток времени выгрузим статистику вида: ник и количество уничтоженных самолетов уровнем выше.
 

Просмотр сообщенияFirsLikan (06 Окт 2014 - 05:58) писал: Ээээх, печально видеть умы блуждающие во тьме:facepalm:, в самолётах, есть как минимум 100 человек "папокнагибаторовлюбителейхалявы" которые при каждом удобном случае, сбиваются в команды(звенья) по 3 и выполняют всё меньше чем за час, тут будет то же самое. Просто договорятся и всё,  первые 100 мест топа в этом событии, уже заняты, можете губёнки то закатать, они за 3 часа своего звеноводства набьют по 100-200 самолётов топ+1, а за всё игровое событие поди под тысячу соберут. Это всё как школьная математика, 2+2 =4.:hiding:  

Grenoli:   Не уверен, что так оно и будет. Это во-первых. Во-вторых, кто мешает Вам летать звеном?
 


Grenoli
Игровое событие «Неделя непослушания»
arrow
06.10.2014 10:25:41
 
Тема: Игровое событие «Неделя непослушания»
Ссылка на сообщение: #1783810

Просмотр сообщенияCandidM (05 Окт 2014 - 21:18) писал: Нужно было ввести ограничение - от пятого уровня и выше

Grenoli: Возможно, но так мы бы ограничили выбор четырьмя уровнями техники.

Просмотр сообщенияaqwsz (05 Окт 2014 - 21:32) писал: а как отслеживаться будет?автоматом всё?

Grenoli: Все автоматически, от вас только летать, сбивать.

Просмотр сообщенияalexx_lug (05 Окт 2014 - 21:33) писал: - В клиенте прогресс будет отображаться (как в БЗ), или надо будет самому следить? - Ограничений по уровню / типу / премиумности техники нет, верно? 

Grenoli: Самому следить за прогрессом, он отображаться нигде не будет. Ограничений нет.


Lesley_Knife
Акция «Начало битвы за Москву»
arrow
06.10.2014 10:13:58
 
Тема: Акция «Начало битвы за Москву»
Ссылка на сообщение: #1783793

Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
05.10.2014 23:23:14
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783475

Просмотр сообщенияPrinc_Mio (05 Окт 2014 - 22:38) писал: Завтра запилю свой видос с выполненным челенджем. Игромир кончился и теперь есть время. А то сделал первым, а видос еще не выложил, не порядок...
И поздравляю Анюту :medal:

Anna_Leopo1dovna:   Спасибо, ждем твое видео:great:


HighEnergyA
Вопросы разработчикам
arrow
05.10.2014 23:14:49
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1783464

Просмотр сообщенияFluffunya (29 Сен 2014 - 04:30) писал: Планируются эскадрильи в 1.6 или в ближайший обновлениях?

HighEnergyA: Скоро стартует комонтест там и увидите :)

Просмотр сообщенияT_0_P_0_R (29 Сен 2014 - 06:53) писал: Уважаемые разработчики! Исправят ли проблему с вечной загрузкой ангара на этапе определения параметров графики (если всякие очистки "кэша" и тому подобных "темпов" не спасают)?

HighEnergyA: Обращайтесь в тех поддержку.

Просмотр сообщенияbigxxl75 (29 Сен 2014 - 08:53) писал: Ожидается-ли изменение алгоритма работы балансера в сторону более смешанных команд? А то сейчас часто ТИ+штурмы могут составлять 90% участников.  Влияют-ли задержки в сети или потери пакетов  до сервера, равно как и перегрузка самого сервера на точность стрельбы? Т.е. типа, часть снарядов могут не долететь до цели или цель на самом деле немного не там, где ее видит клиент.

HighEnergyA: Да так быть не должно. Правки балансировщика будут в 1.6

Просмотр сообщения_y3ypnaTop_ (29 Сен 2014 - 11:27) писал: Вопрос 3:планируете ли вы пересмотреть баланс звеньев?Посмотрите последний Стрим лиса,особенно про вылет на 9 лвл,и поймете о чем речь. Вопрос 4:В патче 1.5 только один из трех боев на штурмовике попадаешь на свой уровень.Остальные на лвл выше.Планируется ли исправление данного недоразумения? Вопрос 5:Вернутся ли ваншоты и оторованные крылья и хвосты в ближайшем патче?

HighEnergyA: 1.Балансировщик будем править. 2.В 1.6 крупные калибры будут бить сильнее.

Просмотр сообщенияhodok78 (29 Сен 2014 - 11:35) писал: А теперь вопрос. С ракетами еще будут проводится какие то работы? Прямое попадание в штурма не убивает, что странно и сплеш оставляет желать лучшего.

HighEnergyA: Пока нет.

Просмотр сообщенияmobail74 (30 Сен 2014 - 04:02) писал: Планируется ли ввести изменение тяги самолёта прокруткой средней кнопки мыши? спасибо.

HighEnergyA: Нет.

Просмотр сообщения4tankista_i_makaka (30 Сен 2014 - 15:45) писал: а у вы не дадите табличку математическую в которой указано сколько вреда наносит сплэш ракет и бомб на разных метражах от цели? от 1м и до 120м хотя бы :D ....к примеру ракета в 900дмг на 1м от цели наносит 880дмг, на 2м - 860дмг...ну тип того, у вас есть такие? или же в зоне сплэша всё ( живое ) получает полный дамаг сплэша?

HighEnergyA: Урон линейно снижается от максимального (табличного) значения с расстоянием. Для разных бомб и ракет эти зависимости разные. В целом бомбы всегда имеют сплеш больше чем ракеты и лучше приспособлены для уничтожения скоплений целей. 

Просмотр сообщенияAngry161mouse (02 Окт 2014 - 20:42) писал: Возможно ли внесение "ручной" или "автоматической" корректировки точки упреждения в зависимости от пинга? Планируется ли что-нибудь сделать, чтобы игроки с пингом в 50-80 имели шанс играть с игроками с пингом 5?

HighEnergyA: Мы работаем над тем чтобы минимизировать влияние пинга на бой.

Просмотр сообщенияKnight_of_Love (03 Окт 2014 - 19:48) писал: 1) реальный урон (реальный по меньшей мере по логике) - это вес залпа вооружения в секунду, разве нет? 2) что за дальняя дистанция 3) почему так? Какова сейчас концепция развития? Можно хоть чуть-чуть подробней? В последних патчах отсутствуют причинно-следственные связи.

HighEnergyA: 1.Нет, есть еще кинетическая энергия пули и химическая энергия взрывчастого вещества, которое она доставляет. 2.Грубо в нашей игре можно принять следующую классификацию: ближняя дистанция 0-300м, средняя дистанция 300-600м, дальняя 600+.  3.В правильно построенном игровом режиме ударные самолеты являются ключевым элементом приносящим победу или поражение. Их нужно вовремя перехватывать и умело сопровождать. Именно такой геймплей мы и хотим увидеть для штурмовиков. В данный момент эти самолеты из-за своей неповоротливости и сложностей пилотирования у земли не очень комфортны для выполнения своей основной классовой задачи - завоевания преимущества путем уничтожения наземных целей противника. В последующих патчах мы по стараемся улучшить ситуацию. Безусловно всегда будут желающие поганять истребители на Ил-2. Такое поведение возможно, но ни в коем случае не должно быть более эффективным с точки зрения победы чем уничтожение наземных целей. 

Просмотр сообщенияTBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (04 Окт 2014 - 19:45) писал: Интересует следующий вопрос. При ПРЯМОМ попадании РС по воздушной цели по ней проходит практически всегда дамаг равный половине заявленного номинального. Вопрос - планируются ли правки нанесения урона при ПРЯМОМ попадании?

HighEnergyA: В данный момент в игре большинство ракет предназначены для уничтожения наземных целей. Урон указанный в характеристиках модуля соответствует урону наносимому наземным целям при прямом попадании.

Просмотр сообщенияmat506 (05 Окт 2014 - 11:00) писал: Парни  будут ли вносится изменения BF-109Z? Ну уж сильно его понерфили такой хороший был,  прадавать жалко

HighEnergyA: Скоро комонтест. Мы серьезно пересмотрели соотношение между пушками и пулеметами. Усилили крупнокалиберное вооружение. Полетайте.


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
05.10.2014 23:07:51
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783449

Просмотр сообщенияBlacK_WITCH666 (05 Окт 2014 - 23:03) писал:  Можно 7 фрагов? Я не умею оставлять-рефлекс :trollface:

Anna_Leopo1dovna:   В этом и фишка, нельзя:glasses:


Anna_Leopo1dovna
В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
arrow
05.10.2014 22:42:17
 
Тема: В ответ на Challenge от Galm & Virtuozs
Ссылка на сообщение: #1783430

Просмотр сообщенияManhust (05 Окт 2014 - 22:40) писал: Может все таки звенья ? :sceptic:

Anna_Leopo1dovna:   В звеньях тоже везет:veryhappy:

Просмотр сообщенияamunGR (05 Окт 2014 - 22:38) писал: за музыку  огромный плюс :)

Anna_Leopo1dovna:   Сама выбирала:eyesup:


Реклама | Adv