Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Фанклуб Анны Леопольдовны
Ссылка на сообщение: #1954972
Wingblade (08 Мар 2015 - 04:46) писал: В огненно точно не стоит. Оставь так, как на фото. Очень
красивый цвет.
Ссылка на сообщение: #1954972
Wingblade (08 Мар 2015 - 04:46) писал: В огненно точно не стоит. Оставь так, как на фото. Очень
красивый цвет. Anna_Leopo1dovna: Не буду
Тема: Ракеты
Ссылка на сообщение: #1954951
89520 (13 Мар 2015 - 09:18) писал: Собственно вопрос в отображении. У меня после крайнего обновления
не отображается полёт ракеты к цели. Модов нет, железо позволяет,
форум читал.
Ссылка на сообщение: #1954951
89520 (13 Мар 2015 - 09:18) писал: Собственно вопрос в отображении. У меня после крайнего обновления
не отображается полёт ракеты к цели. Модов нет, железо позволяет,
форум читал.Lesley_Knife: Этот баг известен, идет сбор информации, будем править. Тема
закрыта.
Тема: Критическая ошибка при входе в World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1954948
Ссылка на сообщение: #1954948
Lesley_Knife: Обращайтесь в ЦПП.
Тема закрыта.
Тема: Сказка про таран?
Ссылка на сообщение: #1954911
ButcherMax (13 Мар 2015 - 11:32) писал: с 1 по 5 включительно отключить звенья 6 по 10
ограничить до двух человек. убрать напрочь все
"костыли", как то: песочница, карма, зеркальность
типов (бесит что МИ часами висит пока не будет другой МИ)
hodok78 (13 Мар 2015 - 11:32) писал: Идеи конечно есть, но они банальны и скучны. Выпрямить руки
вашим прогерам и как следует напрячь отдел маркетинга и выгнать
наконец идиотов, кто принимает такие забавные решения по геймплею.
Ссылка на сообщение: #1954911
ButcherMax (13 Мар 2015 - 11:32) писал: с 1 по 5 включительно отключить звенья 6 по 10
ограничить до двух человек. убрать напрочь все
"костыли", как то: песочница, карма, зеркальность
типов (бесит что МИ часами висит пока не будет другой МИ)Grenoli: Радикально то как=)).
hodok78 (13 Мар 2015 - 11:32) писал: Идеи конечно есть, но они банальны и скучны. Выпрямить руки
вашим прогерам и как следует напрячь отдел маркетинга и выгнать
наконец идиотов, кто принимает такие забавные решения по геймплею.Grenoli: Спасибо, я понял Ваше мнение.
Тема: Сказка про таран?
Ссылка на сообщение: #1954902
Grach_88 (13 Мар 2015 - 10:49) писал: Так как написано понятно, но вот правильно ли, другой вопрос. От
случайных столкновений ни кто не застрахован, но когда
специально... Раньше специально таранили, чтобы хоть кого-то
утащить в ангар - это плохо, сейчас таранят специально, при этом
кто-о выживает(?) - это хорошо? Почему? И про баланс. "Карма" - это
о чем, вы опять хорошо написали, но по факту. Семерки, шестерки,
топ, не топ, это когда на одном и том же самолете, а когда один -
два боя и на других самолетах, в частности на 8-9 уровне. В
результате не дожидаешься и да, уходишь не 5-6 уровень. Кстати,
самые играбельные уровни.
Ссылка на сообщение: #1954902
Grach_88 (13 Мар 2015 - 10:49) писал: Так как написано понятно, но вот правильно ли, другой вопрос. От
случайных столкновений ни кто не застрахован, но когда
специально... Раньше специально таранили, чтобы хоть кого-то
утащить в ангар - это плохо, сейчас таранят специально, при этом
кто-о выживает(?) - это хорошо? Почему? И про баланс. "Карма" - это
о чем, вы опять хорошо написали, но по факту. Семерки, шестерки,
топ, не топ, это когда на одном и том же самолете, а когда один -
два боя и на других самолетах, в частности на 8-9 уровне. В
результате не дожидаешься и да, уходишь не 5-6 уровень. Кстати,
самые играбельные уровни.Grenoli: Ну да, пишу по факту. Если есть идеи, как сделать
балансировщик лучше - с радостью выслушаю.
Тема: Сказка про таран?
Ссылка на сообщение: #1954872
Prince_Mio (13 Мар 2015 - 10:37) писал: Я вот пингвин, сам тараню теперь регулярно, и с грустью
вспоминаю старые добрые тараны которые можно было использовать в
том числе и для фановых сбитий противника (аккуратно рубить винтом
хвост или крыло). А теперь этого фана нету, как и старых ваншотов,
да и как многих других классных гемплейных фишек. А
понятие комфортной игры нет не надо? Раньше ночью я дольше 5 минут
не стоял в очереди, а теперь стою от пяти минут до бесконечности,
рекорд был 20 минут с чем-то.
Ссылка на сообщение: #1954872
Prince_Mio (13 Мар 2015 - 10:37) писал: Я вот пингвин, сам тараню теперь регулярно, и с грустью
вспоминаю старые добрые тараны которые можно было использовать в
том числе и для фановых сбитий противника (аккуратно рубить винтом
хвост или крыло). А теперь этого фана нету, как и старых ваншотов,
да и как многих других классных гемплейных фишек. А
понятие комфортной игры нет не надо? Раньше ночью я дольше 5 минут
не стоял в очереди, а теперь стою от пяти минут до бесконечности,
рекорд был 20 минут с чем-то. Grenoli: Можно попробовать взять самолет другого уровня.
Тема: Акция «Признаки хорошего вкуса»
Ссылка на сообщение: #1954869
Ссылка на сообщение: #1954869
Lesley_Knife: Уважаемые участники обсуждения, пожалуйста, прекратите выяснять
отношения и искать философский камень. В данной теме давайте
обсуждать акцию, все остальные действия - вне ее.
Тема: Сказка про таран?
Ссылка на сообщение: #1954865
Grach_88 (13 Мар 2015 - 10:29) писал: Прочитал в блоге разработчиков слезливую историю, о том как трудно
жилось игрокам раньше из-за различных столкновений, как умышленных
так и случайных, и как разработчики внемля жалобам оных пошли на
изменение механики тарана. В связи с прочитанным, возникла своя
история, возможно навеянная телепрограммой "Битвы на дорогах".
Ездили раньше по дорогам "мерины" и "запоры". И так случалось, что
эти "задрипанные запоры" мешали "меринам" развлекаться на дорогах,
отправляя бедняжек или в канаву или в утиль, а самим-то что, они же
дешевые жестянки. Было владельцам "меринов" обидно и "взмолилсь"
они. И внемля "многочисленным просьбам трудящихся" изменили
ситуацию на дорогах. Теперь прав тот у кого рожа шире или
маневренность со скоростью повыше, да если и с умом, то можно
подрезать и какую нибудь фуру, отправив ее в канаву или в тот же
хлам. Но теперь и Алеша с "заушным образованием" и военкоматовскими
правами и дядя Вася, с многолетним стажем, на каком нибудь
КАМАЗе а то и МАNе без каких бы -то не было проблем
отправляют всех в утиль или с расчетом или просто так "срослось".
На форуме часто встречаются "водители" различных крутых машин,
которые умеют избегать встреч с КАМАЗами или подрезать их в кювет и
которых данная система устраивает. Но что же раньше они такие
умелые не могли избегать столкновений, а плакали, что их какие-то
"раки" отправляют в ангар. Красиво расписано в блоге как надо умело
пользоваться тараном и характеристиками своего самолета. По факту,
предсказуемость столкновений почему-то низкая, чаще всего в процесе
воздушной круговерти, выполнить необходимые тебе маневры для
столкновения определенным образом не представляется возможным и
происходит столкновение случайным, и что самое непонятное это то,
что не спасают не большее кол-во хп, не тип твоего самолета и
вероятность продолжить игру, как указывают разработчики, не
представляется возможным, как ВБР повернет, у меня в основном в
ангар. Т.е. где-то около 1% столкновений, остаешься в игре. То, что
союзные тараны позволяют несколько столкновений - это правильно,
так как возможность обзора в игре ограничена, но вот лобовые
столкновения с противником и чье то выживание, это абсурд.
Ну и уж по наболевшему вопросу с балансировщиком, точнее с
входом в бой. То, что производят какие-то правки понятно, но то что
они не приводят к лучшему, то же многим видно: ЛИ маловысотные
балансятся к высотным или к ТИ и т.д. Но вот такие моменты, которые
ухудшают отношение к игре: пытаешься войти в бой, в очереди 3-5
человек +- 1 уровень, очередь растет до 15-20, так же +-1 по уровню
в каждом(в сумме 40), т.е. есть возможность составить полные
команды, но очередь уменьшается опять до 3-5 игроков по уровням ,
причем в сумме выходит где-то максимум 10х10; и так 2-3 раза со
временем ожидания 3-5 мин. и более; а потом запускает в бой 3х3,
5х5 и при общей сумме игроков опять около 40. Понятно на 1-3 и даже
4 уровне, по умению игроков, но на остальных уровнях почему, или
для каких-то команд "личиком" не вышел.
Ссылка на сообщение: #1954865
Grach_88 (13 Мар 2015 - 10:29) писал: Прочитал в блоге разработчиков слезливую историю, о том как трудно
жилось игрокам раньше из-за различных столкновений, как умышленных
так и случайных, и как разработчики внемля жалобам оных пошли на
изменение механики тарана. В связи с прочитанным, возникла своя
история, возможно навеянная телепрограммой "Битвы на дорогах".
Ездили раньше по дорогам "мерины" и "запоры". И так случалось, что
эти "задрипанные запоры" мешали "меринам" развлекаться на дорогах,
отправляя бедняжек или в канаву или в утиль, а самим-то что, они же
дешевые жестянки. Было владельцам "меринов" обидно и "взмолилсь"
они. И внемля "многочисленным просьбам трудящихся" изменили
ситуацию на дорогах. Теперь прав тот у кого рожа шире или
маневренность со скоростью повыше, да если и с умом, то можно
подрезать и какую нибудь фуру, отправив ее в канаву или в тот же
хлам. Но теперь и Алеша с "заушным образованием" и военкоматовскими
правами и дядя Вася, с многолетним стажем, на каком нибудь
КАМАЗе а то и МАNе без каких бы -то не было проблем
отправляют всех в утиль или с расчетом или просто так "срослось".
На форуме часто встречаются "водители" различных крутых машин,
которые умеют избегать встреч с КАМАЗами или подрезать их в кювет и
которых данная система устраивает. Но что же раньше они такие
умелые не могли избегать столкновений, а плакали, что их какие-то
"раки" отправляют в ангар. Красиво расписано в блоге как надо умело
пользоваться тараном и характеристиками своего самолета. По факту,
предсказуемость столкновений почему-то низкая, чаще всего в процесе
воздушной круговерти, выполнить необходимые тебе маневры для
столкновения определенным образом не представляется возможным и
происходит столкновение случайным, и что самое непонятное это то,
что не спасают не большее кол-во хп, не тип твоего самолета и
вероятность продолжить игру, как указывают разработчики, не
представляется возможным, как ВБР повернет, у меня в основном в
ангар. Т.е. где-то около 1% столкновений, остаешься в игре. То, что
союзные тараны позволяют несколько столкновений - это правильно,
так как возможность обзора в игре ограничена, но вот лобовые
столкновения с противником и чье то выживание, это абсурд.
Ну и уж по наболевшему вопросу с балансировщиком, точнее с
входом в бой. То, что производят какие-то правки понятно, но то что
они не приводят к лучшему, то же многим видно: ЛИ маловысотные
балансятся к высотным или к ТИ и т.д. Но вот такие моменты, которые
ухудшают отношение к игре: пытаешься войти в бой, в очереди 3-5
человек +- 1 уровень, очередь растет до 15-20, так же +-1 по уровню
в каждом(в сумме 40), т.е. есть возможность составить полные
команды, но очередь уменьшается опять до 3-5 игроков по уровням ,
причем в сумме выходит где-то максимум 10х10; и так 2-3 раза со
временем ожидания 3-5 мин. и более; а потом запускает в бой 3х3,
5х5 и при общей сумме игроков опять около 40. Понятно на 1-3 и даже
4 уровне, по умению игроков, но на остальных уровнях почему, или
для каких-то команд "личиком" не вышел.Grenoli: Про тараны написано так, как есть сейчас. В конце статьи, насколько
я помню, уточняется, что данная механика не есть окончательная и
неизменяемая сущность. По поводу балансировщика мы же уже не раз
отвечали: есть понятие "кармы", от которой зависит, попадает игрок
в топ команды или в мидл, вот и получается часто, что висишь
семеркой в очереди, и их много, и восьмерок хватает, а в бой не
пускает. Почему: правильный ответ - из-за того, что, например, в
очереди мало шестерок для создания боя, в котором семерка игрока
должна быть в топе. Это примерная механика, подробности - это не ко
мне уже.
Тема: Тем временем на просторах Wiki
Ссылка на сообщение: #1954853
Skrillex_fan (12 Мар 2015 - 20:48) писал: "Тем временем на просторах Wargaming.net Wiki".Просто из интереса -
кто работает над википедией?Инфа по тому же И-21 банально
отсутствует,да и этот случай с "ЛБШД" настораживает...
Ссылка на сообщение: #1954853
Skrillex_fan (12 Мар 2015 - 20:48) писал: "Тем временем на просторах Wargaming.net Wiki".Просто из интереса -
кто работает над википедией?Инфа по тому же И-21 банально
отсутствует,да и этот случай с "ЛБШД" настораживает...Grenoli: На просторах нашей Вики столько странностей, что диву
даешься=). Будем дорабатывать сами, раз пользователи не нашли на
это времени.
Тема: Что сейчас играет в ваших наушниках/колонках
Ссылка на сообщение: #1954836
Цитата Если много то извиняйте
Ссылка на сообщение: #1954836
Цитата Если много то извиняйте
Lesley_Knife: Под спойлер надо было.
Тема: Про новичков.
Ссылка на сообщение: #1954831
Prince_Mio (13 Мар 2015 - 10:11) писал: Я тут в блоге прочитал новую статью, и там была фраза
Патч 1.5 был патчем для предположительных новичков, вот вдруг и стало интересно, сколько же новичков пришло за период между патчами 1.5 и 1.7. Так как понимаю, что скорее всего инфа закрытая как всИгда, то хотя бы один из вариантов
1 - не более 1000
2- не более 2000 Заранее спасибо КМ, который ответит на мой вопрос.
Ссылка на сообщение: #1954831
Prince_Mio (13 Мар 2015 - 10:11) писал: Я тут в блоге прочитал новую статью, и там была фразаПатч 1.5 был патчем для предположительных новичков, вот вдруг и стало интересно, сколько же новичков пришло за период между патчами 1.5 и 1.7. Так как понимаю, что скорее всего инфа закрытая как всИгда, то хотя бы один из вариантов
1 - не более 1000
2- не более 2000 Заранее спасибо КМ, который ответит на мой вопрос.
Grenoli: Какие скромные предположения. Речь идет о десятках тысяч
пользователей, если брать такой временной промежуток.
Тема: Что с горизонтом карты Азиатская граница???
Ссылка на сообщение: #1954826
JMF_Baton (13 Мар 2015 - 06:54) писал: 

Ссылка на сообщение: #1954826
JMF_Baton (13 Мар 2015 - 06:54) писал: 

Lesley_Knife: Обратитесь в ЦПП. Тема закрыта.
Тема: Так рассинхрон поправили или нет?
Ссылка на сообщение: #1954822
Ссылка на сообщение: #1954822
Lesley_Knife: Спасибо за сигнал, это очень важно. Убедительная просьба обратиться
в ЦПП и
предоставить всю информацию, которая будет у вас запрошена
сотрудниками. Тема закрыта.
Тема: Акция «Есть только МиГ...»
Ссылка на сообщение: #1954753
Ссылка на сообщение: #1954753
Lesley_Knife: Акция окончена, тема закрыта.
Тема: Нормандия-Неман.
Ссылка на сообщение: #1954752
Цитата Французы до последнего рубились в Берлине, обороняя Рейхстаг. Вот такие вот союзнички.
Ссылка на сообщение: #1954752
Цитата Французы до последнего рубились в Берлине, обороняя Рейхстаг. Вот такие вот союзнички.
Lesley_Knife: А подробнее? Что, они там всенародно рубились?
Тема: Регистрация
Ссылка на сообщение: #1954634
Ссылка на сообщение: #1954634
Anna_Leopo1dovna: Тема закрыта. Открытие регистрационной темы и сетка: 13 марта 16:00
МСК.
Тема: Регистрация
Ссылка на сообщение: #1954513
Ссылка на сообщение: #1954513
Anna_Leopo1dovna: Большая просьба! Всем капитанам команд, добавить меня в скайпе
(refereeWGL) для координации турнира. Спасибо=)
Тема: Нормандия-Неман.
Ссылка на сообщение: #1954493
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 15:40) писал: А причем тут это? Я сравниваю один советский фильм с другими
советскими фильмами. "Хронику пикирующего бомбардировщика" сняли
всего через 7 лет после сабжа, в 1967 году. За это время
государственный уклад в СССР кардинально изменился? Да вроде нет...
Просто один фильм получился интересный, а другой не очень.
Ссылка на сообщение: #1954493
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 15:40) писал: А причем тут это? Я сравниваю один советский фильм с другими
советскими фильмами. "Хронику пикирующего бомбардировщика" сняли
всего через 7 лет после сабжа, в 1967 году. За это время
государственный уклад в СССР кардинально изменился? Да вроде нет...
Просто один фильм получился интересный, а другой не очень.Lesley_Knife: Ну, тут я, пожалуй, соглашусь.
Тема: Нормандия-Неман.
Ссылка на сообщение: #1954483
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 15:22) писал: Фильмы бывают хорошие, а бывают плохие. От эпохи не зависит.
Например над фильмами Чарли Чаплина буду еще очень долго смеяться и
некто про эпоху не вспомнит... Из той же оперы получился британский
"документ эпохи" - "Битва за Британию". Тут тебе и реальные
самолеты с хорошими актерами, а на выходе набор сценок из жизни
летчиков и не более того...
Ссылка на сообщение: #1954483
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 15:22) писал: Фильмы бывают хорошие, а бывают плохие. От эпохи не зависит.
Например над фильмами Чарли Чаплина буду еще очень долго смеяться и
некто про эпоху не вспомнит... Из той же оперы получился британский
"документ эпохи" - "Битва за Британию". Тут тебе и реальные
самолеты с хорошими актерами, а на выходе набор сценок из жизни
летчиков и не более того...Lesley_Knife: Тут много нюансов. Многое зависит от государственного
уклада. Так что спор не имеет окончания. В СССР никогда бы не
смогли снять "Большую прогулку", а в США никогда бы не сняли
"Девчата". Так что примем документ эпохи as it is.
Тема: Регистрация
Ссылка на сообщение: #1954480
Ссылка на сообщение: #1954480
Anna_Leopo1dovna: До закрытия регистрации осталось 4 часа.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1954473
Riva116 (12 Мар 2015 - 16:21) писал: Вот поэтому и переживаю )) 3-я с ссылками на профили
Ссылка на сообщение: #1954473
Riva116 (12 Мар 2015 - 16:21) писал: Вот поэтому и переживаю )) 3-я с ссылками на профилиAnna_Leopo1dovna: Я заметила;)
Тема: Нормандия-Неман.
Ссылка на сообщение: #1954471
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 15:02) писал: С художественной точки зрения фильм очень слабый. "В бой идут одни
старики", "Хроника пикирующего бомбардировщика" и "Торпедоносцы" на
две, а может и три головы выше.
Yosikava (12 Мар 2015 - 15:04) писал: "Я волнуюсь заслышав французскую речь..."
Ссылка на сообщение: #1954471
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 15:02) писал: С художественной точки зрения фильм очень слабый. "В бой идут одни
старики", "Хроника пикирующего бомбардировщика" и "Торпедоносцы" на
две, а может и три головы выше.Lesley_Knife: Такие фильмы следует рассматривать как документ эпохи. Ясное
дело, что многое там декоративно. 15:05 Добавлено спустя 0
минут
Yosikava (12 Мар 2015 - 15:04) писал: "Я волнуюсь заслышав французскую речь..."Lesley_Knife: А вот зачет.
Тема: Нормандия-Неман.
Ссылка на сообщение: #1954462
Ссылка на сообщение: #1954462
Lesley_Knife: Фильм, снятый режиссёром Жаном Древилем в 1960 году.
Производство киностудий Franco-London-Film, Alkam Films и
«Мосфильм». Продюсер Александр Каменка. Премьера: 24 февраля 1960
(Париж), 9 марта 1960 (Москва). Рассказывает о лётчиках
французской эскадрильи «Нормандия-Неман», сражавшихся в годы
Великой Отечественной войны на территории Советского Союза. Основан
на реальных событиях. Настоящие фамилии лётчиков в фильме частично
изменены. 

Тема: Пожелайте мне удачи ребята
Ссылка на сообщение: #1954448
TPEHEP__PAKOB (12 Мар 2015 - 16:32) писал: Спасибо ангелочек. Я тебя люблю!!!
Ссылка на сообщение: #1954448
TPEHEP__PAKOB (12 Мар 2015 - 16:32) писал: Спасибо ангелочек. Я тебя люблю!!!Anna_Leopo1dovna: Обращайся
Тема: Fragmovie #3 [WoWP] Gloster Meteor F. I
Ссылка на сообщение: #1954432
VIRtUozS (12 Мар 2015 - 16:29) писал: парой и разрабов, на место надо ставить. 
Ссылка на сообщение: #1954432
VIRtUozS (12 Мар 2015 - 16:29) писал: парой и разрабов, на место надо ставить. Anna_Leopo1dovna: Делом, а не словом
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1954370
Riva116 (12 Мар 2015 - 15:56) писал: День добрый Анна, а подсмотрите плиз еще раз в заявки, наша там
есть? )
Ссылка на сообщение: #1954370
Riva116 (12 Мар 2015 - 15:56) писал: День добрый Анна, а подсмотрите плиз еще раз в заявки, наша там
есть? ) Anna_Leopo1dovna: Добрый день. Целых три=)
Тема: Акция «Признаки хорошего вкуса»
Ссылка на сообщение: #1954326
sw79 (12 Мар 2015 - 12:26) писал: Надо название подправить акции: "Призраки хорошего вкуса"
Ссылка на сообщение: #1954326
sw79 (12 Мар 2015 - 12:26) писал: Надо название подправить акции: "Призраки хорошего вкуса"Lesley_Knife: Мы принципиальные противники аномальных явлений. Править не
станем.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1954281
42nec (12 Мар 2015 - 13:50) писал: Анечка, кабы все были такими ботами какие у нас в JG существуют, то
турниры проводились бы в режиме треша и проклятий, а форум бы
лихорадило от чьих то разрывающихся пуканов
Но тут лампово и скучно стало теперь...
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 13:41) писал: Хм... Где купить бота для рендома, я знаю. Но
клановый... Можно адресок в личку?
Ссылка на сообщение: #1954281
42nec (12 Мар 2015 - 13:50) писал: Анечка, кабы все были такими ботами какие у нас в JG существуют, то
турниры проводились бы в режиме треша и проклятий, а форум бы
лихорадило от чьих то разрывающихся пуканов Anna_Leopo1dovna: Я так подсмотрела в заявки и вижу, что сбежал от вас один
бот
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 13:41) писал: Хм... Где купить бота для рендома, я знаю. Но
клановый... Можно адресок в личку?Anna_Leopo1dovna: Обратись к 42nec, у них там, наверно, завод
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1954222
Mapke3 (12 Мар 2015 - 12:58) писал: а вот это обидно
Ссылка на сообщение: #1954222
Mapke3 (12 Мар 2015 - 12:58) писал: а вот это обидноAnna_Leopo1dovna: Как корабль назовешь, так он и поплывет
Тема: Сбор информации о случаях падения клиента WoWP при старте игры
Ссылка на сообщение: #1954217
ButcherMax (12 Мар 2015 - 09:42) писал: пользуясь случаем, будет ли тема для сбора сведений об участившихся
рассинхронах? или считается что это всё провайдеры дyрят?
летая в звене с людьми из разных регионов имеем одновременные
траблы с потерей пакетов, дрыганье прицелов\целей и т.д.
Ссылка на сообщение: #1954217
ButcherMax (12 Мар 2015 - 09:42) писал: пользуясь случаем, будет ли тема для сбора сведений об участившихся
рассинхронах? или считается что это всё провайдеры дyрят?
летая в звене с людьми из разных регионов имеем одновременные
траблы с потерей пакетов, дрыганье прицелов\целей и т.д.Priolia: Темы не будет. Там все собрано. Спасибо
Тема: Сбор информации о случаях падения клиента WoWP при старте игры
Ссылка на сообщение: #1954192
BloodyDaawn (12 Мар 2015 - 05:48) писал: Возникла проблема. Не знаю, по адресу или нет. Если с темой ошибся
прошу подсказать куда обратиться.
В общем у меня такая проблема впервые: Запускаю игру, происходит загрузка до 100% а после, когда должно появиться окно ввода логина - просто черный экран и поверх него вполне рабочая стрелка мышки.
Буду благодарен за помощь.
Ссылка на сообщение: #1954192
BloodyDaawn (12 Мар 2015 - 05:48) писал: Возникла проблема. Не знаю, по адресу или нет. Если с темой ошибся
прошу подсказать куда обратиться. В общем у меня такая проблема впервые: Запускаю игру, происходит загрузка до 100% а после, когда должно появиться окно ввода логина - просто черный экран и поверх него вполне рабочая стрелка мышки.
Буду благодарен за помощь.
Priolia: Прикрепите файлы, указанные в первом посте темы, пожалуйста.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1954181
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 08:51) писал: Это все так. Но главное же результат, а не процесс? Но пока у меня
складывается впечатление, что вам (не вам лично, а в целом КВГ)
процесс куда важней и что-то менять в нем, несмотря на
катастрофическое отсутствие результата, не планируется. Есть весьма
не иллюзорные шансы остаться в гордом одиночестве и непонятыми... А
если чуть короче и доходчивей - это не мы должны вас понять, а вы
нас. Именно такова ситуация на данный момент.
Ссылка на сообщение: #1954181
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 08:51) писал: Это все так. Но главное же результат, а не процесс? Но пока у меня
складывается впечатление, что вам (не вам лично, а в целом КВГ)
процесс куда важней и что-то менять в нем, несмотря на
катастрофическое отсутствие результата, не планируется. Есть весьма
не иллюзорные шансы остаться в гордом одиночестве и непонятыми... А
если чуть короче и доходчивей - это не мы должны вас понять, а вы
нас. Именно такова ситуация на данный момент.Priolia: Я понимаю ваше впечатление. Но, как я уже выше написала, "мы
работаем над этим" (с)
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1954178
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 11:20) писал: Но дыма без огня же не бывает. Мы хотим знать всю правду.
IgorLyut (12 Мар 2015 - 11:37) писал: Не понял шутки - тупею сорь. Единственный турнир где я участвовал
"Два крыла", там людей не нашедших команду, организаторы
объединяли. Ладно, Вы люди занятые. Рекрутская тут есть (для
свободных художников
)? Подскажите не нашел.
G2000_1 (12 Мар 2015 - 11:40) писал: приветик)вот я думаю добавить ботов на турнир ,вот у меня было
перед турниром форсможорные обстоятельства )два бойца не смогли
участвовать у одного инет рубанули а у другого кошка катиться
начила)а так были бы боты и норм и полетел
Ссылка на сообщение: #1954178
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 11:20) писал: Но дыма без огня же не бывает. Мы хотим знать всю правду.Anna_Leopo1dovna: Пока есть я, турнирам быть
IgorLyut (12 Мар 2015 - 11:37) писал: Не понял шутки - тупею сорь. Единственный турнир где я участвовал
"Два крыла", там людей не нашедших команду, организаторы
объединяли. Ладно, Вы люди занятые. Рекрутская тут есть (для
свободных художниковAnna_Leopo1dovna:
Тут можно поискать команду =)
G2000_1 (12 Мар 2015 - 11:40) писал: приветик)вот я думаю добавить ботов на турнир ,вот у меня было
перед турниром форсможорные обстоятельства )два бойца не смогли
участвовать у одного инет рубанули а у другого кошка катиться
начила)а так были бы боты и норм и полетелAnna_Leopo1dovna: У вас в JG много ботов клановых есть
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #1954167
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 07:47) писал: Де-юре, да, а вот де-факто... Но я не удивлен, так уж повелось, что
бооольшая часть разработчиков этой игры очень далеки от людей
которые в эту игру играют, от их обычаев, верований, традиций...
Ссылка на сообщение: #1954167
Panzerschlange (12 Мар 2015 - 07:47) писал: Де-юре, да, а вот де-факто... Но я не удивлен, так уж повелось, что
бооольшая часть разработчиков этой игры очень далеки от людей
которые в эту игру играют, от их обычаев, верований, традиций...Priolia: Как правило, верования и обычаи - продукт непонимания сути
происходящих процессов. Насчет всего
остального: "мы работаем над этим" (с)
Тема: Медаль Галланда 1 степени
Ссылка на сообщение: #1954165
Ranthon (12 Мар 2015 - 11:26) писал: Почему "увы" и почему "не получится"? Не вижу технических
сложностей в произведении подсчетов по серверной статистике.
Разрушителя на штурмовике теперь начисляют (как и на всех остальных
типах самолетов), а Медаль Бонга осталась только для ТИ. Где
логика? Уже более года обещают рассмотреть вопрос о введении новых
медалей за достижения (не памятных значков, не значков за победу
над ботами), и где они??? Обещаем обещать и дальше? Так???
Ссылка на сообщение: #1954165
Ranthon (12 Мар 2015 - 11:26) писал: Почему "увы" и почему "не получится"? Не вижу технических
сложностей в произведении подсчетов по серверной статистике.
Разрушителя на штурмовике теперь начисляют (как и на всех остальных
типах самолетов), а Медаль Бонга осталась только для ТИ. Где
логика? Уже более года обещают рассмотреть вопрос о введении новых
медалей за достижения (не памятных значков, не значков за победу
над ботами), и где они??? Обещаем обещать и дальше? Так???Grenoli: Дело не в статистике, а в необходимости перерабатывать все этапные
медали в случае их отвязки от классов.
Тема: Обсуждение турнира
Ссылка на сообщение: #1954153
IgorLyut (12 Мар 2015 - 11:14) писал: А одиночек будут сколачивать в команды или нет? На данный момент 2
команды зарегистрировано что то тут не так. ( Хотя есть версия - т
34
)
Ссылка на сообщение: #1954153
IgorLyut (12 Мар 2015 - 11:14) писал: А одиночек будут сколачивать в команды или нет? На данный момент 2
команды зарегистрировано что то тут не так. ( Хотя есть версия - т
34Anna_Leopo1dovna: Заявки находятся в премодерации, а это значит, что пока
регистрация не закончится, они будут скрыты от ваших глаз
Чем я могу помочь "одиночкам"?=)
Тема: Что я только что видел? о_О
Ссылка на сообщение: #1954147
HighEnergyA (10 Сен 2014 - 17:40) писал: 4.Урон при столкновении с поверхностью наносится порциями,
соответственно при очень маленьком времени контакта такое возможно.
Ссылка на сообщение: #1954147
HighEnergyA (10 Сен 2014 - 17:40) писал: 4.Урон при столкновении с поверхностью наносится порциями,
соответственно при очень маленьком времени контакта такое возможно.Lesley_Knife: Ситуацию объяснил гейм дизайнер. Тема закрыта.
Реклама | Adv















