Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Предложение дня: купи премиум самолёт со скидкой!
Ссылка на сообщение: #2002653
olegk77777 (06 Май 2015 - 12:53) писал: А слабо озвучить планируемые новые ветки и ориентировочное время их
появления. Интуиция подсказывает что будут 70% скидки на слоты.
Может заранее набрать?
Ссылка на сообщение: #2002653
olegk77777 (06 Май 2015 - 12:53) писал: А слабо озвучить планируемые новые ветки и ориентировочное время их
появления. Интуиция подсказывает что будут 70% скидки на слоты.
Может заранее набрать? Lesley_Knife: "Слабо" - это слово из дворового лексикона, мы подобные
анонсы не практикуем. Насколько доверять интуиции - это ваше дело,
тут я вам не советчик.
Тема: Фанклуб Екатерина
Ссылка на сообщение: #2002566
DarkJIuSu4ka (06 Май 2015 - 15:19) писал: это она рисует комиксы?
Ссылка на сообщение: #2002566
DarkJIuSu4ka (06 Май 2015 - 15:19) писал: это она рисует комиксы?Galm: Комиксы рисует Кристина, она в Минске с нами.
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2002563
Ссылка на сообщение: #2002563
Galm: Золото начислено. Всем спасибо за участие!
Будьте бдительны, ведь новые боевые
тревоги не за горами.
Тема закрыта.
Тема: Фанклуб Екатерина
Ссылка на сообщение: #2002558
DarkJIuSu4ka (06 Май 2015 - 15:19) писал: не скушайте такую хрупкую девушку)) 12:19 Добавлено спустя 0 минут
это она рисует комиксы?
Ссылка на сообщение: #2002558
DarkJIuSu4ka (06 Май 2015 - 15:19) писал: не скушайте такую хрупкую девушку)) 12:19 Добавлено спустя 0 минут
это она рисует комиксы?Anna_Leopo1dovna: это она рисует комиксы? Если честно, не знаю
Тема: Фанклуб Екатерина
Ссылка на сообщение: #2002558
DarkJIuSu4ka (06 Май 2015 - 15:19) писал: не скушайте такую хрупкую девушку)) 12:19 Добавлено спустя 0 минут
это она рисует комиксы?
Ссылка на сообщение: #2002558
DarkJIuSu4ka (06 Май 2015 - 15:19) писал: не скушайте такую хрупкую девушку)) 12:19 Добавлено спустя 0 минут
это она рисует комиксы?Dark_Leopoldovna: это она рисует комиксы? Если честно, не знаю
Тема: Фанклуб Екатерина
Ссылка на сообщение: #2002555
Ссылка на сообщение: #2002555
Anna_Leopo1dovna: Девушку зовут Катя, она художница
Тема: Фанклуб Екатерина
Ссылка на сообщение: #2002555
Ссылка на сообщение: #2002555
Dark_Leopoldovna: Девушку зовут Катя, она художница
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2002311
NaiX (06 Май 2015 - 12:18) писал: За полтора часа даже не 49 место.
Ссылка на сообщение: #2002311
NaiX (06 Май 2015 - 12:18) писал: За полтора часа даже не 49 место.Anna_Leopo1dovna: Летчик-ас же
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2002311
NaiX (06 Май 2015 - 12:18) писал: За полтора часа даже не 49 место.
Ссылка на сообщение: #2002311
NaiX (06 Май 2015 - 12:18) писал: За полтора часа даже не 49 место.Dark_Leopoldovna: Летчик-ас же
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2002286
Ссылка на сообщение: #2002286
Galm: Результаты боевой тревоги подведены! Топ-52 по суммарному
количеству сбитых и асистов на A6M1\M2\M5: Prodvinyt
166 MadJurich 135 4ernaja_Koshka 111 Batyr156 109 Jet_Air_King 107
AL_B_RUS 106 _My3bIkaHT__1 105 Moreto 100 MaaadCat 98 Dnepr_SIM 96
A3POCuIIEd_c_JII0JIbKOii 95 wlad_j78 94 cerato354 92 Muhail261 92
Saturn001 88 _Xbl4_ 86 lev1709 86 medved19751 83 Marveliy 83 NaiX
82 Fly_Instruktor 82 lepag 81 VINT145 81 Grisha_MI 80 Angrist 79
SERgio_24 79 WAW624 79 Grom00101 78 OnacHbIui 78 Apokaleeps 77
fugass99 77 Dracon4uk 76 JetPilot13 75 zhylikano 75 kirov_34rus 74
penhaus 72 bkmz200315 71 dima_voin_109 71 vfkon 70 Erik59 66
fontamastr 66 paxperbellum 66 aple_dmb 65 kinor65 62
x__KOBEP_CAMOJIET__x 62 LancelotBeau 61 noworld 60
pavlushka_strelok 60 z_vlad 59 Antoshkaaa 59 PO100B61rus 59 brezzzy
59 Поздравляем самых результативных японских
асов!
Награду ожидайте в течении сегодня\завтра.
Тема: Майские скидки на технику
Ссылка на сообщение: #2002280
6OPIJC_TbI_HE_IIPAB (06 Май 2015 - 03:32) писал: С 1 мая идет акция на покупку прем техники с бешенной скидкой ).
Будут какие-нибудь скидки на покупку техники за серебро в мае ?
Стараюсь преобретать машины под акции, в данном случае нафармил 17
млн, думал прикупить тхнику 7,8,9 лвл различных наций. Хотелось бы
знать, ждать еще скидок в мае или можно смело втариваться по 100%
стиомости ?
Ссылка на сообщение: #2002280
6OPIJC_TbI_HE_IIPAB (06 Май 2015 - 03:32) писал: С 1 мая идет акция на покупку прем техники с бешенной скидкой ).
Будут какие-нибудь скидки на покупку техники за серебро в мае ?
Стараюсь преобретать машины под акции, в данном случае нафармил 17
млн, думал прикупить тхнику 7,8,9 лвл различных наций. Хотелось бы
знать, ждать еще скидок в мае или можно смело втариваться по 100%
стиомости ?Galm: Мы не анонсируем скидки и акции заранее. Тема
закрыта.
Тема: неверная ссылка на акцию по Метеору
Ссылка на сообщение: #2002263
Ссылка на сообщение: #2002263
Catus_domesticus: Ребята, ссылка на новый пакет в премиум магазине обновляется около
10 минут после появления новости на портале. Просим относиться к
этому с пониманием.
Тема: Предложение дня: купи премиум самолёт со скидкой!
Ссылка на сообщение: #2002228
Ссылка на сообщение: #2002228
Lesley_Knife: Граждане летчики! Обратите внимание,
скидка обновилась!
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001940
MadJurich (05 Май 2015 - 22:02) писал: Начисление тоже примерно так же ? 
Ссылка на сообщение: #2001940
MadJurich (05 Май 2015 - 22:02) писал: Начисление тоже примерно так же ? Anna_Leopo1dovna: Думаю да
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001940
MadJurich (05 Май 2015 - 22:02) писал: Начисление тоже примерно так же ? 
Ссылка на сообщение: #2001940
MadJurich (05 Май 2015 - 22:02) писал: Начисление тоже примерно так же ? Dark_Leopoldovna: Думаю да
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001895
Ссылка на сообщение: #2001895
Anna_Leopo1dovna: Завтра постараюсь успеть 
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001895
Ссылка на сообщение: #2001895
Dark_Leopoldovna: Завтра постараюсь успеть 
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001865
MadJurich (05 Май 2015 - 18:49) писал: по суммарному дмг уже бы лучше считали...
NaiX (05 Май 2015 - 18:56) писал: Можешь Леопольдовну посбивать, она на 4м - голды за это не
получишь, но моральное удовлетворение возможно.
Ссылка на сообщение: #2001865
MadJurich (05 Май 2015 - 18:49) писал: по суммарному дмг уже бы лучше считали... Anna_Leopo1dovna: Все будет, но не сразу 
NaiX (05 Май 2015 - 18:56) писал: Можешь Леопольдовну посбивать, она на 4м - голды за это не
получишь, но моральное удовлетворение возможно.Anna_Leopo1dovna: Сама доброта
Тема: Ура!Ура!Ура! Первая ласточка)))
Ссылка на сообщение: #2001864
Forg210 (05 Май 2015 - 18:36) писал: Говорили, будет что ??
Ссылка на сообщение: #2001864
Forg210 (05 Май 2015 - 18:36) писал: Говорили, будет что ??Anna_Leopo1dovna: Что будет ролик сегодня
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001713
MadJurich (05 Май 2015 - 18:29) писал: так все таки - можно на 1-м из лвл летать и фраги/асисты грести или
на всех нужно ? фраг столько же чколько и асист стоит ? в
рамках акции ?
Ссылка на сообщение: #2001713
MadJurich (05 Май 2015 - 18:29) писал: так все таки - можно на 1-м из лвл летать и фраги/асисты грести или
на всех нужно ? фраг столько же чколько и асист стоит ? в
рамках акции ? Anna_Leopo1dovna: Можно на одном, можно после того как сбили выходить в ангар
и брать второй. Да, фраг стоит столько же, сколько и помощь.
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001697
NaiX (05 Май 2015 - 18:23) писал: Японцы 4-6 го лвла, сбивать на них и получать помощи до
22.00
Ссылка на сообщение: #2001697
NaiX (05 Май 2015 - 18:23) писал: Японцы 4-6 го лвла, сбивать на них и получать помощи до
22.00Anna_Leopo1dovna: Я тоже участвую, интересно
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001676
NaiX (05 Май 2015 - 18:08) писал: Тоесть по 3 самолетам результаты будут суммированны?
Ссылка на сообщение: #2001676
NaiX (05 Май 2015 - 18:08) писал: Тоесть по 3 самолетам результаты будут суммированны?Anna_Leopo1dovna: Да, по трем самолетам.
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001668
NaiX (05 Май 2015 - 18:02) писал: Я правильно понял - суммарное количество сбитых и помощей?
Ссылка на сообщение: #2001668
NaiX (05 Май 2015 - 18:02) писал: Я правильно понял - суммарное количество сбитых и помощей?Anna_Leopo1dovna: Да, без звена, на любом из самолетов.
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001652
ButcherMax (05 Май 2015 - 17:51) писал: самые нелепые самолёты после нерфа пушек раньше было просто
сложно на них . теперь вообще бессмысленно
NaiX (05 Май 2015 - 17:50) писал: Спасибо за молниеносный ответ
Ну я ниче
не имею против, просто хочу убедиться, что бы не было как
всегда.
Ссылка на сообщение: #2001652
ButcherMax (05 Май 2015 - 17:51) писал: самые нелепые самолёты после нерфа пушек раньше было просто
сложно на них . теперь вообще бессмысленно Anna_Leopo1dovna: Если все будут считать так же как Вы, то получить золото
будет очень просто
NaiX (05 Май 2015 - 17:50) писал: Спасибо за молниеносный ответ Anna_Leopo1dovna: Пожалуйста
В этот раз будет горячо
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001645
NaiX (05 Май 2015 - 17:42) писал: Премы тоже участвуют?
Ссылка на сообщение: #2001645
NaiX (05 Май 2015 - 17:42) писал: Премы тоже участвуют?Anna_Leopo1dovna: Будет 3 самолетика из ветки прокачки, премы не будут
участвовать, это же не честно
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001581
OzerovPaparacci (05 Май 2015 - 16:29) писал: Если разработчики не могут сделать время акции сутки, то что им
помешает сделать акцию только на 1 самолет?
Ссылка на сообщение: #2001581
OzerovPaparacci (05 Май 2015 - 16:29) писал: Если разработчики не могут сделать время акции сутки, то что им
помешает сделать акцию только на 1 самолет?Grenoli: Здравый смысл. Три самолета есть у большего количества
игроков, чем один. А значит - большее количество сможет принять
участие.
Тема: Самолёты на 9 мая
Ссылка на сообщение: #2001567
Joycat (05 Май 2015 - 15:23) писал: Я правильно понимаю, что и-7 будет второго уровня, а 2ра -
четвёртого?
Ссылка на сообщение: #2001567
Joycat (05 Май 2015 - 15:23) писал: Я правильно понимаю, что и-7 будет второго уровня, а 2ра -
четвёртого?Galm: Правильно. http://worldofwarpla...planes/usa/2pa/
http://worldofwarpla...lanes/ussr/i-7/
Тема закрыта.
Тема: по мотивам блога разработчиков... 12+
Ссылка на сообщение: #2001542
medved19751 (05 Май 2015 - 15:51) писал: тут не пляж
ПС: но ход Ваших мыслей мне
нравится...

Ссылка на сообщение: #2001542
medved19751 (05 Май 2015 - 15:51) писал: тут не пляж Anna_Leopo1dovna: Ну так Юмор же
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001497
Oksana_79rus (05 Май 2015 - 12:50) писал: Эх вы...
вы опять ночью тревогу
устраиваете? и опять небось на 4 часа....
Ссылка на сообщение: #2001497
Oksana_79rus (05 Май 2015 - 12:50) писал: Эх вы... Lesley_Knife: Мы думаем над решением проблемы ивентов для вашего часового
пояса.
Тема: по мотивам блога разработчиков... 12+
Ссылка на сообщение: #2001485
Ссылка на сообщение: #2001485
Anna_Leopo1dovna: Вы так говорите о шортах, будто там купальник
На пляже кто-то был?
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2001450
_Awasaky_ (20 Апр 2015 - 22:09) писал: ... То есть, "отсутствие затяжеления в пикировании" делает из 109го
и свистков имбы - это ничего? ... Как на них играть по вашему,
кстати? Пострелял наземку, сверху на тебя спикировали и все
поиграл? Как это согласуется с концепцией увеличения жизни игрока в
бою? ... Так вот, почему вы решили, что игрокам не нужен такой
игровой опыт - управление креном? ... В виражном бою, игрок
помогающий управлению тангажом с клавиатуры, получает однозначные
преимущества, перед игроком, который использует только
автоматизацию. Опять таки - как это компенсируется? ... Теперь
вопрос - как именно конкретно, компенсируется сложность стрельбы из
орудий по сравнению с пулеметами в World of Warplanes? В
проекте World of Tanks изначально было довольно мало 10х уровней,
но у них был огромный фарм, который затем был порезан, после
насыщения уровней игроками.
Далее, звенья — одна из головных болей самолетов, вводились в танках только когда в проекте было достаточное число игроков.
Наконец фарм в танках, даже в случае малого взноса в победу, при победе был достаточно большим, особенно это касается уровней до 8 го. А в самолетах ситуация такова, что даже играя с премиум аккаунтом, необходимо фармить серебро, на премиум самолетах или на низких уровнях. То есть мотивация играть на высоких уровнях, у слабых игроков отсутствует вовсе.
Впрочем я бы даже сказал, что мотивация играть у слабых игроков отсутствует принципиально на всех уровнях — случайно даже сбить кого-то им получиться вряд ли. Почему вообще было решено донаселять уровни за счет ботов, вместо того чтобы мотивировать игроков прокачиваться на высокие уровни?
Edjan (28 Апр 2015 - 07:19) писал: А чем плох был ЛАГГ конструктор? Лично мне, допустим, не
помешало оставить его в ангаре и идти по ветке дальше. Скажу больше
ЛАГГ был одним из моих любимых самолетов именно из-за его
вариативности, хотя и гонял я его в пулеметной комбинации, но в
боях часто встречал ЛАГГов с дрынами, каждому своё. Сейчас ЛАГГ
пылится, я его не продал, но и играть на нем скучно. Те
жу фоккеры сейчас имеют бОльшую вариативность вооружения, и да
другой значок. Если ЛАГГа - конструктора больше не будет,
планируется премиум/подарочный ЛАГГ-3 с 37 мм пушкой?
coolpix112 (21 Апр 2015 - 06:50) писал: В такой ситуации что нам дает возможность регулировки расстояние
отображения маркеров, если в самом оптимальном варианте нужно его
выставлять максимальным. Я правильно понимаю, что в
ситуации из моего примера один из игроков просто получает
преимущество?
ver1ex (21 Апр 2015 - 09:24) писал: Доброго времени суток! Уважаемые разработчики, в Ваших ответах
прозвучало: "Кобры, яки, илы будут критовать, и
разрывать, и делать это они будут красиво и филигранно." А к
другим аппаратам (например немцы (навскидку- 110С6, Ме-262),
япы с тридцатками и т.п.) - это тоже
относится? Или будет выборочно ? (по типу как сейчас Ю-88 и
ил-8)
bags_banny_ (21 Апр 2015 - 20:40) писал: 1. Как на счет возвращения критов михалыча? Потому что сейчас на
это способен только 50мм немецкий бревномет и то, если только в
глаз ему попадет. 2. И как на счет увеличения роли пожара в бою?
Возможность мгновенного использования огнетушителя приводит к
практически полной бесполезности лент с зажигательным эффектом и
полнейшей бесполезности навыка "пожаротушение". ПС. Кроме того,
можно сделать повреждение модулей пожаром. 3. Почему эмблемы на
самолетах отображаются не зеркально, а сделаны под левую сторону?
NaiX (24 Апр 2015 - 07:54) писал: Может быть мой вопрос несколько наивен, "но чёрт возьми Холмс,
как!?"(с)
Вы не могли-бы объяснить, каким образом при вдвое
меньшей скорострельности, и меньшем калибре ВК обладает большим
уроном в секунду чем Н-57. Я уже не говорю про то, что при помощи
ВК я выпиливаю корабль с 3000НР за один проход, а имея 2 Н-57, я не
могу этого сделать, при том, что просто визуально видно, что за
счёт большей скорострельности и двух пушек снарядов попало в цель
больше, неужели большее количество 57мм снарядов может наносить
меньший урон чем меньшее количество 50мм?
ShorKun (28 Апр 2015 - 17:15) писал: Планируется ли уделять больше внимания историческим и
реалистическим аспектам, или расчет будет и дальше преимущественно
на тех, кому все равно на чем летать, лишь бы характеристики были
хорошие? Планируются ли шаги для по разделению самолетов
(конфигураций) по критерию: "простота - эффективности"? По
второму вопросу еще немного поясню, что хочу сказать. Можно,
например, выделить три конфигурации: "Пулеметная" ("Мустанг").
Позволяет легко поражать противника с приличных дистанций, но не
особо эффективно. "Тяжелая пушечная" (Як-9Т). Позволяет ваншотить
противника, но требует хорошего пилотирования, правильного захода и
точной стрельбы с ближней дистанции. "Стандартная пушечная" (Як-3).
Средняя между двумя. При этом при хорошем пилотировании и заходе
все три эффективно "разбирают" противника, но "тяжелая пушечная"
делает это лучше, чем остальные. А при плохом пилотировании
сложная конфигурация практически бесполезна, а простая дает хоть
немного попаданий.
timsz (29 Апр 2015 - 14:46) писал: Почему бы не сделать нормальную сортировку самолетов в
карусели... я в игре еще с открытого теста, и ничего в этом плане
до сих пор не изменилось... сейчас это выглядит в такой
очередности: И15бис, ЛБШ, ИЛ-2 (мод), ЯК-3РД, МиГ-9, Як-30, Ла-15,
ИЛ-40П... тоесть просто по нации и уровню Просто было бы куда проще
и удобнее вот так: И15бис, Ла-15, Як-3РД, ЯК-30, Миг-9, ЛБШ, ИЛ2
(мод), Ил40П... тоесть по нации, классам, производителям и уровню
Просто на мой взгляд это было бы куда удобней, в случаях: а) Когда
много (очень много) самолетов в ангаре, их перебирать в таком
случае куда проще когда они сортированы, по производителям и
классам... б) Да и смотрелось бы это куда интересней, правильней, а
главное лаконично... (в конце концов именно такая сортировка
применена в проекте WoT... иии это ну очень удобно, красиво и
правильно)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
И второй вопрос, вы будете что нибудь решать со звеньями? ... 1)
Уменьшить кол-во звеньевых до 2х (но не особо считаю это
правильным, потому что, они даже вдвоем не дают победить, тупо один
другого кроет и все) ... upd 3й вопрос почему бы не сделать какое
нибудь сохранение настроек? например облачное или в виде файла
сохраняемого отдельно?
Mex0113 (29 Апр 2015 - 19:33) писал: Вопрос про изменение лётных характеристик самолёта (*не имеющего
повреждений) в течении боя. На примере Fw.190A-5, Fw.190D
и аналогичных. К концу затяжного боя многие самолёты теряют не
только скорость, скороподъёмность, форсаж (что теоретически можно
объяснить перегревом движка), но и манёвренность. Причём указанные
крафты реально превращаются в брёвна способные лететь только по
прямой. Доходит до смешного: летая на Fw.190D меня перекручивал
Ил-20
... спасся только на высоте. 1. Почему так происходит?
2. Есть ли возможность этого избежать? 3. Нельзя ли где нибудь в
характеристиках указывать величины до которых могут снижаться ттх в
зависимости от времени (кол-ва манёвров, кол-ва наборов высоты и
проч.)?... При невозможности осуществить это "в игре",
сделать описание хотя бы на форуме в разделах повещённых
конкретным моделям.
Strophanthus (30 Апр 2015 - 17:26) писал: Не планируется ли разнообразить геймплей введением бомбардировщиков
и подвижных наземных целей?
bigxxl75 (03 Май 2015 - 12:29) писал: Есть ли шанс возврата карты "Нац. парк"(старой версии), скажем, с
другим названием? Карта ведь неплохая - для низких уровней хорошо
подходила.
Orione (03 Май 2015 - 10:44) писал:
Ссылка на сообщение: #2001450
_Awasaky_ (20 Апр 2015 - 22:09) писал: ... То есть, "отсутствие затяжеления в пикировании" делает из 109го
и свистков имбы - это ничего? ... Как на них играть по вашему,
кстати? Пострелял наземку, сверху на тебя спикировали и все
поиграл? Как это согласуется с концепцией увеличения жизни игрока в
бою? ... Так вот, почему вы решили, что игрокам не нужен такой
игровой опыт - управление креном? ... В виражном бою, игрок
помогающий управлению тангажом с клавиатуры, получает однозначные
преимущества, перед игроком, который использует только
автоматизацию. Опять таки - как это компенсируется? ... Теперь
вопрос - как именно конкретно, компенсируется сложность стрельбы из
орудий по сравнению с пулеметами в World of Warplanes? В
проекте World of Tanks изначально было довольно мало 10х уровней,
но у них был огромный фарм, который затем был порезан, после
насыщения уровней игроками.Далее, звенья — одна из головных болей самолетов, вводились в танках только когда в проекте было достаточное число игроков.
Наконец фарм в танках, даже в случае малого взноса в победу, при победе был достаточно большим, особенно это касается уровней до 8 го. А в самолетах ситуация такова, что даже играя с премиум аккаунтом, необходимо фармить серебро, на премиум самолетах или на низких уровнях. То есть мотивация играть на высоких уровнях, у слабых игроков отсутствует вовсе.
Впрочем я бы даже сказал, что мотивация играть у слабых игроков отсутствует принципиально на всех уровнях — случайно даже сбить кого-то им получиться вряд ли. Почему вообще было решено донаселять уровни за счет ботов, вместо того чтобы мотивировать игроков прокачиваться на высокие уровни?
HighEnergyA: 1.В жизни некоторые самолеты "затяжелялись" в пикировании
настолько, что вывести из этого пикирования не было возможности. У
нас эффект имеет силу такую, какая все еще позволяет комфортно
играть. В то же время на отдельных самолетах (P-38, например)
эффект выражен сильно. 2.Многоцелевые самолеты подразумевают
использование против различных целей, что и подтверждается боевой
статистикой. Возможность не означает обязательное использование.
Повторю, ключевая проблема класса связана с ролью уничтожения
наземных целей в текущем режиме. 3.Большинство игроков использует
настройки по умолчанию. Для желающих другого возможность управлять
креном в ручном режиме имеется. Зайдите в настройки управления и
отключите автомат. 4.В данный момент никак. 5.Пушки позволяют
поражать противника с большей дистанции, чаще критуют, имеют
больший урон. Пулеметы же менее требовательны к прицеливанию и
предпочтительнее для новых игроков и игроков с большим пингом.
Хорошим примером сравнения пушечного и пулеметного вооружения в
рамках одного самолета является корсар. 6.Отличный пример, но
мотивация за счет экономики это еще не все. Главный фан в нашей
игре это бой. Главный фан боя это килы. Для килов нужны те кого
можно "килять".
Edjan (28 Апр 2015 - 07:19) писал: А чем плох был ЛАГГ конструктор? Лично мне, допустим, не
помешало оставить его в ангаре и идти по ветке дальше. Скажу больше
ЛАГГ был одним из моих любимых самолетов именно из-за его
вариативности, хотя и гонял я его в пулеметной комбинации, но в
боях часто встречал ЛАГГов с дрынами, каждому своё. Сейчас ЛАГГ
пылится, я его не продал, но и играть на нем скучно. Те
жу фоккеры сейчас имеют бОльшую вариативность вооружения, и да
другой значок. Если ЛАГГа - конструктора больше не будет,
планируется премиум/подарочный ЛАГГ-3 с 37 мм пушкой?HighEnergyA: Да тяжелый ЛаГГ был бы отличным премом/подарком. Обеспечим
эффективный геймплей на самолетах с крупнокалиберными пушками и
тогда может быть... Хотите?
coolpix112 (21 Апр 2015 - 06:50) писал: В такой ситуации что нам дает возможность регулировки расстояние
отображения маркеров, если в самом оптимальном варианте нужно его
выставлять максимальным. Я правильно понимаю, что в
ситуации из моего примера один из игроков просто получает
преимущество? HighEnergyA: По-сути да.
ver1ex (21 Апр 2015 - 09:24) писал: Доброго времени суток! Уважаемые разработчики, в Ваших ответах
прозвучало: "Кобры, яки, илы будут критовать, и
разрывать, и делать это они будут красиво и филигранно." А к
другим аппаратам (например немцы (навскидку- 110С6, Ме-262),
япы с тридцатками и т.п.) - это тоже
относится? Или будет выборочно ? (по типу как сейчас Ю-88 и
ил-8)HighEnergyA: Изменения будут касаться всех самолетов с крупнокалиберным
вооружением.
bags_banny_ (21 Апр 2015 - 20:40) писал: 1. Как на счет возвращения критов михалыча? Потому что сейчас на
это способен только 50мм немецкий бревномет и то, если только в
глаз ему попадет. 2. И как на счет увеличения роли пожара в бою?
Возможность мгновенного использования огнетушителя приводит к
практически полной бесполезности лент с зажигательным эффектом и
полнейшей бесполезности навыка "пожаротушение". ПС. Кроме того,
можно сделать повреждение модулей пожаром. 3. Почему эмблемы на
самолетах отображаются не зеркально, а сделаны под левую сторону?HighEnergyA: 1.Криты михалычей будут. 2.Текущие настройки пожаров нас
устраивают. Самолеты получают достаточно урона и имеют шанс сгореть
целиком. Повреждения... возможно. 3.Система общая для эмблем с
надписями и без.
NaiX (24 Апр 2015 - 07:54) писал: Может быть мой вопрос несколько наивен, "но чёрт возьми Холмс,
как!?"(с) HighEnergyA: Поправим.
ShorKun (28 Апр 2015 - 17:15) писал: Планируется ли уделять больше внимания историческим и
реалистическим аспектам, или расчет будет и дальше преимущественно
на тех, кому все равно на чем летать, лишь бы характеристики были
хорошие? Планируются ли шаги для по разделению самолетов
(конфигураций) по критерию: "простота - эффективности"? По
второму вопросу еще немного поясню, что хочу сказать. Можно,
например, выделить три конфигурации: "Пулеметная" ("Мустанг").
Позволяет легко поражать противника с приличных дистанций, но не
особо эффективно. "Тяжелая пушечная" (Як-9Т). Позволяет ваншотить
противника, но требует хорошего пилотирования, правильного захода и
точной стрельбы с ближней дистанции. "Стандартная пушечная" (Як-3).
Средняя между двумя. При этом при хорошем пилотировании и заходе
все три эффективно "разбирают" противника, но "тяжелая пушечная"
делает это лучше, чем остальные. А при плохом пилотировании
сложная конфигурация практически бесполезна, а простая дает хоть
немного попаданий.HighEnergyA: 1.Строгую историчность мы можем выдерживать в моделях самолетов. В
балансе же строгая историчность при текущей системе построения
веток невозможна. 2.Вопрос не совсем понятен. Указанное разделение
по сложности использования самолетов по отношению к прицеливанию и
стрельбе уже имеется в рамках разных веток.
timsz (29 Апр 2015 - 14:46) писал: Почему бы не сделать нормальную сортировку самолетов в
карусели... я в игре еще с открытого теста, и ничего в этом плане
до сих пор не изменилось... сейчас это выглядит в такой
очередности: И15бис, ЛБШ, ИЛ-2 (мод), ЯК-3РД, МиГ-9, Як-30, Ла-15,
ИЛ-40П... тоесть просто по нации и уровню Просто было бы куда проще
и удобнее вот так: И15бис, Ла-15, Як-3РД, ЯК-30, Миг-9, ЛБШ, ИЛ2
(мод), Ил40П... тоесть по нации, классам, производителям и уровню
Просто на мой взгляд это было бы куда удобней, в случаях: а) Когда
много (очень много) самолетов в ангаре, их перебирать в таком
случае куда проще когда они сортированы, по производителям и
классам... б) Да и смотрелось бы это куда интересней, правильней, а
главное лаконично... (в конце концов именно такая сортировка
применена в проекте WoT... иии это ну очень удобно, красиво и
правильно)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
И второй вопрос, вы будете что нибудь решать со звеньями? ... 1)
Уменьшить кол-во звеньевых до 2х (но не особо считаю это
правильным, потому что, они даже вдвоем не дают победить, тупо один
другого кроет и все) ... upd 3й вопрос почему бы не сделать какое
нибудь сохранение настроек? например облачное или в виде файла
сохраняемого отдельно?HighEnergyA: 1.Фильтры в каруселе и порядок вывода самолетов будем допиливать.
2.По звеньям ответ дан: http://blog.worldofw...yah-i-balanse/.
Изменения на подходе. 3.Такое предложение уже высказалось ранее.
КТТС.
Mex0113 (29 Апр 2015 - 19:33) писал: Вопрос про изменение лётных характеристик самолёта (*не имеющего
повреждений) в течении боя. На примере Fw.190A-5, Fw.190D
и аналогичных. К концу затяжного боя многие самолёты теряют не
только скорость, скороподъёмность, форсаж (что теоретически можно
объяснить перегревом движка), но и манёвренность. Причём указанные
крафты реально превращаются в брёвна способные лететь только по
прямой. Доходит до смешного: летая на Fw.190D меня перекручивал
Ил-20 HighEnergyA: 1.Поврежденный самолет естественно будет иметь худшие
характеристики по сравнению с целым. 2.Такие модули, как усиленная
обшивка или бронелисты позволяют отсрочить порог наступления
повреждений. Так же, навык ветеран позволяет управлять поврежденным
самолетом эффективнее.
3.http://blog.worldofwarplanes.ru/povrezhdeniya-chastej-samolyota-i-ih-vliyanie-na-polyot/
тут есть некоторая информация. А о отображении конкретных цифр
подумаем.
Strophanthus (30 Апр 2015 - 17:26) писал: Не планируется ли разнообразить геймплей введением бомбардировщиков
и подвижных наземных целей?HighEnergyA: Пока нет.
bigxxl75 (03 Май 2015 - 12:29) писал: Есть ли шанс возврата карты "Нац. парк"(старой версии), скажем, с
другим названием? Карта ведь неплохая - для низких уровней хорошо
подходила.HighEnergyA: Старый нац.парк был хорош для истребителей, но был проблемой для
ударных самолетов, особенно ранних уровней. По этому в исходном
виде он нам не подходит.
Orione (03 Май 2015 - 10:44) писал: HighEnergyA:
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001446
maxgreenoykb (05 Май 2015 - 12:21) писал: Прикольные боевые тревоги! Спасибо! 
Ссылка на сообщение: #2001446
maxgreenoykb (05 Май 2015 - 12:21) писал: Прикольные боевые тревоги! Спасибо! 
Lesley_Knife: Обзор не очень. А так картинка отличная.
Тема: Ура!Ура!Ура! Первая ласточка)))
Ссылка на сообщение: #2001430
Ссылка на сообщение: #2001430
Anna_Leopo1dovna: Мы же говорили, что будет, а вы не верили
Тема: Предложение дня: купи премиум самолёт со скидкой!
Ссылка на сообщение: #2001424
Ссылка на сообщение: #2001424
Lesley_Knife: Следите за новостями на портале. Об обновлениях скидок мы регулярно
пишем в этой теме.
Тема: Rock'n'roll!
Ссылка на сообщение: #2001422
Ссылка на сообщение: #2001422
Lesley_Knife: Рок-н-ролл и авиация! Это прекрасно! Да еще и испанский
рок-н-ролл!
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001371
Kobuh (05 Май 2015 - 14:25) писал: Не, так нИчеснА! Вдруг война, а я уставший . Сказали бы
уровень и нацию (амеры, да?), я бы может пока нужный крафтик
прикупил))
Хотя, чего мне то там делать, на
этой акции
против этих
STRUNINGRADEC (05 Май 2015 - 14:25) писал: Прям "ГОВОРИТ ИНФОРМ-БЮРО"
JetPilot13 (05 Май 2015 - 14:23) писал: Ань, а можно ссылочку на победителей прошлой "тревоги"
FursTI (05 Май 2015 - 14:24) писал: А по какому принципу вычисляются самые результативные? По
количеству сбитых?
Ссылка на сообщение: #2001371
Kobuh (05 Май 2015 - 14:25) писал: Не, так нИчеснА! Вдруг война, а я уставший . Сказали бы
уровень и нацию (амеры, да?), я бы может пока нужный крафтик
прикупил)) Anna_Leopo1dovna:
Подсказка
На одном из этих самолетов был первый
вылет в мае 1943 года
Подсказка
STRUNINGRADEC (05 Май 2015 - 14:25) писал: Прям "ГОВОРИТ ИНФОРМ-БЮРО"Anna_Leopo1dovna: Вещает
JetPilot13 (05 Май 2015 - 14:23) писал: Ань, а можно ссылочку на победителей прошлой "тревоги" Anna_Leopo1dovna:
Держи
FursTI (05 Май 2015 - 14:24) писал: А по какому принципу вычисляются самые результативные? По
количеству сбитых?Anna_Leopo1dovna: Каждая боевая тревога с разными условиями
Тема: Боевая тревога! Японцы в воздухе
Ссылка на сообщение: #2001354
STRUNINGRADEC (05 Май 2015 - 14:19) писал: Да я понимаю, но указывать данную информацию, как бы надо.
Ссылка на сообщение: #2001354
STRUNINGRADEC (05 Май 2015 - 14:19) писал: Да я понимаю, но указывать данную информацию, как бы надо.Anna_Leopo1dovna: Подробная информация будет системным сообщением в
клиенте
Тема: Почему у нас не развита система комментирования статусов?
Ссылка на сообщение: #2001349
coolpix112 (05 Май 2015 - 14:13) писал: Нет функционала, те к примеру, ответы разработчиков видно,
можно сразу свежее посмотреть. А тут надо найти конкретного
пользователя и смотреть
Ссылка на сообщение: #2001349
coolpix112 (05 Май 2015 - 14:13) писал: Нет функционала, те к примеру, ответы разработчиков видно,
можно сразу свежее посмотреть. А тут надо найти конкретного
пользователя и смотретьAnna_Leopo1dovna: вы точно сейчас говорите о комментировании статуса?
Реклама | Adv















