Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2283327
paxperbellum (05 Май 2016 - 15:39) писал: Уважаемые разработчики, спасибо за акцию! Всех с наступающим
Праздником - Днем Великой Победы! (извините, что не не к той
годовщине Праздника, просто считаю этот клип лучшим.
kpecm (05 Май 2016 - 15:33) писал: Раньше, чем в танках анонсировали.
m213 (05 Май 2016 - 15:45) писал: Сделайте скидки на всю прем технику,а не только на 8 лвл.
Ссылка на сообщение: #2283327
paxperbellum (05 Май 2016 - 15:39) писал: Уважаемые разработчики, спасибо за акцию! Всех с наступающим
Праздником - Днем Великой Победы! (извините, что не не к той
годовщине Праздника, просто считаю этот клип лучшим. Galm: Спасибо, Вас также поздравляем!
kpecm (05 Май 2016 - 15:33) писал: Раньше, чем в танках анонсировали. Galm: "Первым делом, первым делом самолеты..."
m213 (05 Май 2016 - 15:45) писал: Сделайте скидки на всю прем технику,а не только на 8 лвл.Galm: Увы, изменять условия акции мы не планируем, но Ваши пожелания
учтем для следующих акций.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2283288
Panzerschlange (05 Май 2016 - 15:21) писал: Для немцев и японцев будет своя эмблема? Неужели даже тематическая?
Ссылка на сообщение: #2283288
Panzerschlange (05 Май 2016 - 15:21) писал: Для немцев и японцев будет своя эмблема? Неужели даже тематическая?Grenoli: А вы в ресурсах не находили?
Вот такая будет у самолетов Германии и Японии.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2283277
STUG92 (05 Май 2016 - 15:18) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, а эмблемка будет
устанавливаться и на немецкие и японские самолеты тоже, или только
на самолеты антигитлеровской коалиции и китайцев?
Ссылка на сообщение: #2283277
STUG92 (05 Май 2016 - 15:18) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, а эмблемка будет
устанавливаться и на немецкие и японские самолеты тоже, или только
на самолеты антигитлеровской коалиции и китайцев? Grenoli: На любые из имеющихся в ангаре. В зависимости от нации, это
будут разные эмблемы.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2283274
grom_6388 (05 Май 2016 - 15:12) писал: Кто мне скажет почему у Ju-87G Stuka который был пикирующем
бомбардировщиком нет бомб ? Это случайность или не знание мат.части
разработчиками ? И почему после установки подвесных пушек он
лишается своего основного курсового вооружения ? ( что по сути
превращает его просто в МЯСО ).
mihail_xomencko (05 Май 2016 - 15:11) писал: Нет такое было на Новый Год что не подарочного самолета не
чего такого вроде тарелок. Но потом нас ждала рулетка и И-260
Seafang и француз. А первый раз рулетка с премами 8 лвл
стартовала 14 мая ... может и в этом году так будет... (Р-80А я
видал в бою а это прем 8 уровня)
Ссылка на сообщение: #2283274
grom_6388 (05 Май 2016 - 15:12) писал: Кто мне скажет почему у Ju-87G Stuka который был пикирующем
бомбардировщиком нет бомб ? Это случайность или не знание мат.части
разработчиками ? И почему после установки подвесных пушек он
лишается своего основного курсового вооружения ? ( что по сути
превращает его просто в МЯСО ).Grenoli: У этой модификации Ju-87 (G) не должно быть
бомб.
mihail_xomencko (05 Май 2016 - 15:11) писал: Нет такое было на Новый Год что не подарочного самолета не
чего такого вроде тарелок. Но потом нас ждала рулетка и И-260
Seafang и француз. А первый раз рулетка с премами 8 лвл
стартовала 14 мая ... может и в этом году так будет... (Р-80А я
видал в бою а это прем 8 уровня)Grenoli: В этом году в мае Летных наборов не будет.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2283270
mihail_xomencko (05 Май 2016 - 15:11) писал: Нет такое было на Новый Год что не подарочного самолета не
чего такого вроде тарелок. Но потом нас ждала рулетка и И-260
Seafang и француз. А первый раз рулетка с премами 8 лвл
стартовала 14 мая ... может и в этом году так будет... (Р-80А я
видал в бою а это прем 8 уровня)
Ссылка на сообщение: #2283270
mihail_xomencko (05 Май 2016 - 15:11) писал: Нет такое было на Новый Год что не подарочного самолета не
чего такого вроде тарелок. Но потом нас ждала рулетка и И-260
Seafang и француз. А первый раз рулетка с премами 8 лвл
стартовала 14 мая ... может и в этом году так будет... (Р-80А я
видал в бою а это прем 8 уровня)Galm: Отсутствие подарочного самолета и марафон никак не связаны.
Тема: День Победы
Ссылка на сообщение: #2283255
mihail_xomencko (05 Май 2016 - 15:06) писал: А где скидка 50% на прем 3-5 уровней? где подарочный самолет? а
может скоро летные наборы за жетоны прем 8 лвл? (первый раз 14 мая
в 1.8.0 было)
Ссылка на сообщение: #2283255
mihail_xomencko (05 Май 2016 - 15:06) писал: А где скидка 50% на прем 3-5 уровней? где подарочный самолет? а
может скоро летные наборы за жетоны прем 8 лвл? (первый раз 14 мая
в 1.8.0 было)Galm: Всё, что есть в акции - написано в новости.
Тема: Градация "ботов"
Ссылка на сообщение: #2283220
__FUGyPA__ (05 Май 2016 - 14:27) писал: все четко расписано ,а про фпс как быть ,у кого проблемы у
нас или у вас ?
Ссылка на сообщение: #2283220
__FUGyPA__ (05 Май 2016 - 14:27) писал: все четко расписано ,а про фпс как быть ,у кого проблемы у
нас или у вас ?Grenoli: Это зависит от конфигурации компьютера. Помочь с решением
таких проблем я не смогу, Лучше по поводу производительности
клиента (если ваш ПК соответствует рекомендуемым требованиям)
пообщаться со специалистами Центра поддержки пользователей.
Тема: Градация "ботов"
Ссылка на сообщение: #2283145
Matrix_Dima (05 Май 2016 - 13:30) писал: Как на счет добавить уровней сложности ботам: ниже
среднего и выше среднего? А то что у ботов самолёты всегда в
топовой конфигурации не уловили?
Ссылка на сообщение: #2283145
Matrix_Dima (05 Май 2016 - 13:30) писал: Как на счет добавить уровней сложности ботам: ниже
среднего и выше среднего? А то что у ботов самолёты всегда в
топовой конфигурации не уловили?Grenoli: Пока нет такого желания. Вопрос уточняю.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2283144
FA_Russian (05 Май 2016 - 09:17) писал: Да, декретный отпуск у меня ) ЗЫ:

Ссылка на сообщение: #2283144
FA_Russian (05 Май 2016 - 09:17) писал: Да, декретный отпуск у меня ) ЗЫ:
Priolia: Рашка, суши его!!!
Тема: Градация "ботов"
Ссылка на сообщение: #2283135
zviling (05 Май 2016 - 13:16) писал: я не поддерживаю просто факт ботов вообще даже на 5-6 уровне
эти 4 бота в 9 вечера зачем нужны? "гнуть" ботов ? к чему игра
идёт? "навсегда" эти боты? зачем? сколько раз говорилось про то что
у людей и пинг не тот как у серверных ботов-да и компы-ноуты не у
всех новые кризис-не слышали? спасибо конечно за оптимизацию-но все
равно на чистом клиенте 3-5 фпс-это не игра карта "дамба"-возле
самой дамбы-это просто слайдшоу . ай...ладно. всё это нытьё нуба
который несмог
Ссылка на сообщение: #2283135
zviling (05 Май 2016 - 13:16) писал: я не поддерживаю просто факт ботов вообще даже на 5-6 уровне
эти 4 бота в 9 вечера зачем нужны? "гнуть" ботов ? к чему игра
идёт? "навсегда" эти боты? зачем? сколько раз говорилось про то что
у людей и пинг не тот как у серверных ботов-да и компы-ноуты не у
всех новые кризис-не слышали? спасибо конечно за оптимизацию-но все
равно на чистом клиенте 3-5 фпс-это не игра карта "дамба"-возле
самой дамбы-это просто слайдшоу . ай...ладно. всё это нытьё нуба
который несмог Grenoli: Боты введены для сокращения очередей в бой и увеличения количества
игроков на арене - у нас и система наград, и экономика строится из
принципов арен 15 на 15. Да, боты навсегда, так как на данный
момент оправдывают свое появление в боях, пусть и с определенными
проблемными моментами в поведении, о которых у нас много топиков на
форуме. Это надо править, полностью согласен. И это будет делаться.
3-5 фпс - это не игра, полностью согласен. Это не "нытье" а
фидбек, пусть и эмоциональный, но не лишний ни в коем случае.
Тема: Градация "ботов"
Ссылка на сообщение: #2283125
zviling (05 Май 2016 - 13:05) писал:
простите за тупость и нубский вопрос.. а
скажите мне -какого ....ммм....воообщем-почему у всех ботов топовые
самалётиги? бот-нуб-а пуха топ. я уж молчу про ветеранов и солдатов
тут как-то пытался полетать на тендерболте 6 левела-так вот..без
мотора и без пулемётиГов-это просто боль. без тандер а боты..они у
вам донатят наверное? ЗАЧЕМ? всякие тут папки-ногибалки
канешна скажут-типа нафиг тебе-бери высотника и подвешивай ботов но
у меня только илы ещё как-то более-менеечто мне-опять на год
перестать играть? тут недавно Леопольдовну встречал пару-раз ну
естесна нена модном иле она была...зачемжеж "страдать" эх-вы
Ссылка на сообщение: #2283125
zviling (05 Май 2016 - 13:05) писал: Grenoli: Я только понял, что вы не поддерживаете тот факт, что разработчик
не летал в бою с вами на Ил-2 мод. Собственно, разработчики могут
летать на том, что есть в ангаре.
Тема: Градация "ботов"
Ссылка на сообщение: #2283116
Ссылка на сообщение: #2283116
Galm: Вы ведь в игре не видите уровень скилла игроков (без мода), а боты
такие же участники боя 
Тема: Градация "ботов"
Ссылка на сообщение: #2283089
medved19751 (05 Май 2016 - 12:38) писал: С вашего позволения ещё раз пройдусь бОяном по старой мозоли.
Всё таки необходимо видеть с какими ботами мы попадаем в
бой. От этого зависит, в частности, и выбор своего предстоящего
поведения (тактики) в обще-командном бою, так и выбор своего
поведения в личном бою с конкретным ботом. Долго разжёвывать не
буду ибо понимающие поймут о чём я, а непонимающие могут позже
спросить у понимающих)))))))) Итак, сами разработчики
говорили что боты условно делятся на: "Новичков", "Середнячков", и
"Ветеранов" ... МБ есть ещё типа "Мастер-ветеран"... ну или
например "Ветеран-Ас" - тут надо бы тоже уточнить. Так вот
моё предложение: всё таки добавить каждому боту к его Нику ещё
и цифровой индекс, который будет соответствовать заложенному в
него уровню мастерства. Например: Виктор_01 =
типа новичок Виктор_02 = типа середнячок Виктор_03 =
типа ветеран Виктор_04 = типа
................................. Виктор_05 = типа
......................... .......ну и так далее, тому
подобное.
Ссылка на сообщение: #2283089
medved19751 (05 Май 2016 - 12:38) писал: С вашего позволения ещё раз пройдусь бОяном по старой мозоли.
Всё таки необходимо видеть с какими ботами мы попадаем в
бой. От этого зависит, в частности, и выбор своего предстоящего
поведения (тактики) в обще-командном бою, так и выбор своего
поведения в личном бою с конкретным ботом. Долго разжёвывать не
буду ибо понимающие поймут о чём я, а непонимающие могут позже
спросить у понимающих)))))))) Итак, сами разработчики
говорили что боты условно делятся на: "Новичков", "Середнячков", и
"Ветеранов" ... МБ есть ещё типа "Мастер-ветеран"... ну или
например "Ветеран-Ас" - тут надо бы тоже уточнить. Так вот
моё предложение: всё таки добавить каждому боту к его Нику ещё
и цифровой индекс, который будет соответствовать заложенному в
него уровню мастерства. Например: Виктор_01 =
типа новичок Виктор_02 = типа середнячок Виктор_03 =
типа ветеран Виктор_04 = типа
................................. Виктор_05 = типа
......................... .......ну и так далее, тому
подобное.Grenoli: Сейчас в рандоме летают боты трех уровней сложности: легкие,
средние и тяжелые, проще говоря. Никаких асов-ветеранов сейчас в
боях нет. Увидеть уровень навыка ботов можно с помощью игровой
модификации, другого способа пока нет, вряд ли будет. Понять, что
за бот, можно по:
1. Уровню боя: чем ниже уровень техники в бою, тем больше шансов, что в бою умных ботов либо нет, либо очень мало. 2. Поведению ИИ. Боты-новички практически не сопротивляются, а вот ветераны - вполне себе достойные противники.
1. Уровню боя: чем ниже уровень техники в бою, тем больше шансов, что в бою умных ботов либо нет, либо очень мало. 2. Поведению ИИ. Боты-новички практически не сопротивляются, а вот ветераны - вполне себе достойные противники.
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2283054
kompas1979 (04 Май 2016 - 09:37) писал: Хочу попробывать,если не подхожу,в лс напишите) Оксанку не
трогайте) 09:39 Добавлено спустя 2 минуты а вы
симпотичная)
viadimir_2013 (04 Май 2016 - 15:21) писал: хотелось бы принять активное участие в тесте я так же активно
принимаю участи в ворлд оф танкс и ворлд оф варшипс буду
признателен
Yosikava (05 Май 2016 - 08:52) писал: Лариса, здравствуйте! Как отдохнули?
Ссылка на сообщение: #2283054
kompas1979 (04 Май 2016 - 09:37) писал: Хочу попробывать,если не подхожу,в лс напишите) Оксанку не
трогайте) 09:39 Добавлено спустя 2 минуты а вы
симпотичная)Priolia: а вы симпотичная)
Ага, спасибо за комплимент
viadimir_2013 (04 Май 2016 - 15:21) писал: хотелось бы принять активное участие в тесте я так же активно
принимаю участи в ворлд оф танкс и ворлд оф варшипс буду
признателенPriolia: Ребятки, я очень рада что вам интересен супертест. Теперь, чтобы мы
рассматривали вас как кандидатов, важно чтобы вы подали заявку в
тему о наборе, согласно указанному в первом сообщении темы образцу.
Пока мы не увидим правильно составленной заявки, мы вас
рассматривать как кандидатов в супертестеры, увы, не сможем.
Поэтому ждем ваших заявок. Подробнее о том, как подать заявку можно
узнать тут 09:00 Добавлено спустя 0 минут
Yosikava (05 Май 2016 - 08:52) писал: Лариса, здравствуйте! Как отдохнули?Priolia: Мало отдохнула)
Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2283046
FA_Russian (05 Май 2016 - 05:41) писал: Как у вас дела зайчики? Слейте ченить интересное с СТ, а то скушно
и грустно (
Ссылка на сообщение: #2283046
FA_Russian (05 Май 2016 - 05:41) писал: Как у вас дела зайчики? Слейте ченить интересное с СТ, а то скушно
и грустно (Priolia: Да тут праздники, все кипит и все... ну ты понял ;) Сольем
кттс, как всегда
Тема: ЕБЗ
Ссылка на сообщение: #2283036
_TTpoKa3HuK (04 Май 2016 - 19:22) писал: Каково правильное разъяснение данной ЕБЗ?
1. Победить в двух боях подряд? 2. По наземке или по
самолётам? 3. В каждом бою по 75 очков? 4. За два боя в сумме, но
победить подряд 2 боя? Я не могу понять вашу логику в описании
данной ЕБЗ
ЗЫ: скрины выложу после ответа
разработчиков, просто интересно, что ответят.
Ссылка на сообщение: #2283036
_TTpoKa3HuK (04 Май 2016 - 19:22) писал: Каково правильное разъяснение данной ЕБЗ?
1. Победить в двух боях подряд? 2. По наземке или по
самолётам? 3. В каждом бою по 75 очков? 4. За два боя в сумме, но
победить подряд 2 боя? Я не могу понять вашу логику в описании
данной ЕБЗ Galm: 1. Победить в двух боях подряд? 2. По наземке или по
самолётам? 3. В каждом бою по 75 очков? 4. За два боя в сумме, но
победить подряд 2 боя? Я не могу понять вашу логику в описании
данной ЕБЗ
ЗЫ: скрины выложу после ответа
разработчиков, просто интересно, что ответят. Третий
вариант. В двух боях по 75 очков и победить. Согласен, описание не
слишком прозрачное, донес до ответственных разработчиков.
Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2283020
kiss01 (05 Май 2016 - 10:48) писал: а есть ли бои где только боты ?
если нет -то неплохо сделать и видео выкладывать как
боты играют чтобы учиться у них мастерству
спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #2283020
kiss01 (05 Май 2016 - 10:48) писал: а есть ли бои где только боты ?Grenoli: Нет, таких боев в основном игровом режиме нет и быть не
может. Можно, если есть желание, создать тренировочную комнату,
добавить 29 ботов, разбиться в начале боя и наблюдать за сражением
нашего искусственного интеллекта в условиях "без игроков". Но это
вряд ли даст полноценное представление об алгоритмах их
действий. 
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2283013
dragonfly_1 (05 Май 2016 - 08:44) писал: Заодно балансер подкрутите. Мы ставили эксперимент 2 звена на
одинаковой технике на 1-2-3 нажимают в бой, и реально попадают в
бой друг против друга примерно 1 из 5, остальное кидает в разные
бои причем напротив звена как правило нет.
Ссылка на сообщение: #2283013
dragonfly_1 (05 Май 2016 - 08:44) писал: Заодно балансер подкрутите. Мы ставили эксперимент 2 звена на
одинаковой технике на 1-2-3 нажимают в бой, и реально попадают в
бой друг против друга примерно 1 из 5, остальное кидает в разные
бои причем напротив звена как правило нет.Grenoli: Ребята, спасибо за эксперимент. Но необязательно в очереди
стояли только ваши два звена. Вероятнее всего, параллельно с вашими
боями шли другие, в которых звенья были в каждой команде.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2282927
kiss01 (05 Май 2016 - 08:13) писал: здравствуйте Вы отвечая на вопрос (от 13 апреля ) признались
что таблица, в которой указывалось кол-во и класс техники,
находящейся в очереди в бой (сейчас её убрали) не всегда
отображала корректное количество игроков в очереди. Отсюда следует
вопрос - а на сколько корректно отображается количество
игроков в сети ? после введения ботов вы писали что
количество игроков увеличилось - играя этого прироста не
чувствуется, а вот прирост ботов на лицо - минимум 4 бота в
бою.
Ссылка на сообщение: #2282927
kiss01 (05 Май 2016 - 08:13) писал: здравствуйте Вы отвечая на вопрос (от 13 апреля ) признались
что таблица, в которой указывалось кол-во и класс техники,
находящейся в очереди в бой (сейчас её убрали) не всегда
отображала корректное количество игроков в очереди. Отсюда следует
вопрос - а на сколько корректно отображается количество
игроков в сети ? после введения ботов вы писали что
количество игроков увеличилось - играя этого прироста не
чувствуется, а вот прирост ботов на лицо - минимум 4 бота в
бою.Grenoli: Количество игроков отображается корректно. После введения
ботов я писал, что количество игроков увеличилось. Сейчас есть
определенный спад, связанный, скорее всего, с паузой после марафона
на И-180-3, которую взяла часть сообщества. Но, думаю, уже на этих
выходных ситуацию поправим
. Кстати, даже сейчас пиковый онлайн вечерами
выше, чем был в сентябре прошлого года, накануне 1.9 и ввода ботов.
Минимум 4 бота в бою - это не следствие малого онлайна, а следствие
изменений в настройках балансировщика боев.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2282635
BoEwWwIk (04 Май 2016 - 18:10) писал: Эгегей ну как вы тут? Уже получаете ачивки? 
"Начислим за прошедшие "Пилоты МЕСЯЦА" тоже, ну и в будущем будем ежемесячно одаривать достойных уникальными ачивками. "
Ссылка на сообщение: #2282635
BoEwWwIk (04 Май 2016 - 18:10) писал: Эгегей ну как вы тут? Уже получаете ачивки? "Начислим за прошедшие "Пилоты МЕСЯЦА" тоже, ну и в будущем будем ежемесячно одаривать достойных уникальными ачивками. "
Galm: Это какой-то тонкий сарказм? За прошлые "пилоты месяца"
давным давно медали были начислены и каждый месяц исправно их
выдаем.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2282611
MistsOfWar (04 Май 2016 - 14:57) писал: "Легендарный пилот" на месте. А пост Лесли сказочным образом
исчез... 
Ссылка на сообщение: #2282611
MistsOfWar (04 Май 2016 - 14:57) писал: "Легендарный пилот" на месте. А пост Лесли сказочным образом
исчез... Lesley_Knife: Пост тоже на месте. Пришлось отлучиться, проверить - все ли
начислено.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282599
NikoKovac (04 Май 2016 - 17:52) писал: надеюсь это не сарказм...иначе не смешно совсем..если навсегда боты
сделайте их пускай хоть не умными но пускай хотя бы летают и
создают вид массовки
Ссылка на сообщение: #2282599
NikoKovac (04 Май 2016 - 17:52) писал: надеюсь это не сарказм...иначе не смешно совсем..если навсегда боты
сделайте их пускай хоть не умными но пускай хотя бы летают и
создают вид массовкиGrenoli: Нет, не сарказм, вы абсолютно правильно расставили
приоритеты: сначала доработка наиболее очевидных изъянов в
поведении ИИ, а уже потом - создание звеньев из ботов.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2282590
Ссылка на сообщение: #2282590
Lesley_Knife: Господа пилоты месяца! Проверяйте свои профили, в них должны
появиться новые достижения!
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282589
NikoKovac (04 Май 2016 - 17:44) писал: уважаемые разработчики вы разберитесь с нынешними ботами которые
пачками бьются об землю а потом тестируйте звенья...
Ссылка на сообщение: #2282589
NikoKovac (04 Май 2016 - 17:44) писал: уважаемые разработчики вы разберитесь с нынешними ботами которые
пачками бьются об землю а потом тестируйте звенья...Grenoli: Вот совершенно правильное замечание, именно так мы и
поступим.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282565
noworld (04 Май 2016 - 16:52) писал: Вообще то это было обещанно после моей темы " Предложение по
игре" Может , они и активно работают , но что то очень долго.
DK_Dreney (04 Май 2016 - 16:50) писал: в какой очереди-если в противоположной команде звена-НЕТ!
Ссылка на сообщение: #2282565
noworld (04 Май 2016 - 16:52) писал: Вообще то это было обещанно после моей темы " Предложение по
игре" Может , они и активно работают , но что то очень долго.
Grenoli: Правки в ЛТХ техники нельзя просто взять и внести. Это требует:
1. тестирования на супертесте 2. обновления игрового клиента, для которого нужно много подготовительной работы. 14:31 Добавлено спустя 4 минуты
1. тестирования на супертесте 2. обновления игрового клиента, для которого нужно много подготовительной работы. 14:31 Добавлено спустя 4 минуты
DK_Dreney (04 Май 2016 - 16:50) писал: в какой очереди-если в противоположной команде звена-НЕТ!Grenoli: В очереди для входа в бой. 
Тема: Урон 57мм
Ссылка на сообщение: #2282521
AHyHHAK (04 Май 2016 - 16:12) писал: Так я и не говорю чтоб разорвало. Крит. Контузия. Что нибудь
хоть... (типа броня спасла, аптечку выпил) но ослаб хотяб...
Ссылка на сообщение: #2282521
AHyHHAK (04 Май 2016 - 16:12) писал: Так я и не говорю чтоб разорвало. Крит. Контузия. Что нибудь
хоть... (типа броня спасла, аптечку выпил) но ослаб хотяб...Galm: Криты случаются, но таковы игровые условности, что они не
должны проходить со 100% шансом, это был бы перебор, а вот ударные
самолеты достаточно крепкие. Для серьезного урона существуют
ракеты
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282506
noworld (04 Май 2016 - 16:39) писал: Вообще то опыт показывает , что звенья , пересев с тяжей на
Ли ( МИ , УС) , почему то резко теряют в скиле)))) А так же ниже
9го уровня их скил тоже резко падает , не взирая на ТИ. Нет ли
желания решить эту проблему нормальной балансировкой ЛТХ ТИ на
высоких уровнях?
Ссылка на сообщение: #2282506
noworld (04 Май 2016 - 16:39) писал: Вообще то опыт показывает , что звенья , пересев с тяжей на
Ли ( МИ , УС) , почему то резко теряют в скиле)))) А так же ниже
9го уровня их скил тоже резко падает , не взирая на ТИ. Нет ли
желания решить эту проблему нормальной балансировкой ЛТХ ТИ на
высоких уровнях?Grenoli: НЯЗ, над ЛТХ ТИ высоких уровней отдел боевого баланса сейчас
активно работает.
Тема: Урон 57мм
Ссылка на сообщение: #2282467
AHyHHAK (04 Май 2016 - 16:03) писал: И ещё штурмотема. Вот вопрос: Как думаете, что может сделать пилот
штурмовика (например ИЛ-40) при попадании в него на схождении
снаряда 57мм гаубицы? Ответ: Всё тоже самое, пнули как будто в
живот, полетел виражится, сдачи сдавать
...
Ссылка на сообщение: #2282467
AHyHHAK (04 Май 2016 - 16:03) писал: И ещё штурмотема. Вот вопрос: Как думаете, что может сделать пилот
штурмовика (например ИЛ-40) при попадании в него на схождении
снаряда 57мм гаубицы? Ответ: Всё тоже самое, пнули как будто в
живот, полетел виражится, сдачи сдаватьGrenoli: Попадание 20-мм пушки или пули от 12.7 пилот тоже в реальности не
выдержит. Только у нас игра, со своими
условностями-упрощениями.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282457
Prince_Mio (04 Май 2016 - 15:47) писал: А там будет учитываться - не упарываться на первый засвет?
Не подсасывать фраги? Не врезаться в горы?
Ссылка на сообщение: #2282457
Prince_Mio (04 Май 2016 - 15:47) писал: А там будет учитываться - не упарываться на первый засвет?
Не подсасывать фраги? Не врезаться в горы?Grenoli: Я пишу на форуме, а не диздоки. Так что - не знаю.
Описанные тобой ситуации правятся в
рамках других задач. Про фраги не уверен, нужны ли правки.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282445
Prince_Mio (04 Май 2016 - 15:27) писал: Сергей, ведь есть же концепция этой задумки. Вот хотелось бы
ее услышать. Так как техническая сторона реализации мало интересна.
Тем более, что я уверен, что не смогут разрабы сделать нормально
Ссылка на сообщение: #2282445
Prince_Mio (04 Май 2016 - 15:27) писал: Сергей, ведь есть же концепция этой задумки. Вот хотелось бы
ее услышать. Так как техническая сторона реализации мало интересна.
Тем более, что я уверен, что не смогут разрабы сделать нормальноGrenoli: Концепция простая - если одно звено на две команды -
добавлять звено из ИИ, чтобы было по одному звену в каждую команду.
Далее пишется большущий диздок, учитывающий все возможные
случаи-факторы-ситуации.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282413
Prince_Mio (04 Май 2016 - 14:44) писал: Греноли, без обид. Но разработка не способна уже несколько лет
сделать нормальных ботов (это с учетом разработки их еще на стадии
прототипирования). И уж точно они не смогут сделать нормальных
звеноботов.
У меня есть лишь несколько вопросов насчет этого: 1 - концепция применения этих звеноботов в бою? Они будут контрить звено или же будут в свободной охоте? 2 - как это отразится на игроках простых? 3 - будет ли их скилл выше, чем у ветеранов? 4 - Если будут разноскилованные звеноботы, то означает ли это, что нас ожидает ввод элементов баланса по скиллу?
Furious (04 Май 2016 - 14:55) писал: полгода уже кажись прошло с крупной версии, #когдапатч
VIRtUozS (04 Май 2016 - 15:02) писал: А нельзя сделать так, если звено, то лтх их крафтов на порядок
падает, тогда можно будет вернуть и звенья из троих?)))) У звена
ведь есть большой плюс, это слетанность и связь, так логично было и
минус дать, понижение характеристик самолетов состоящих в звене.
Mi5hanja3136 (04 Май 2016 - 15:08) писал: Следующий шаг - это возможность создания звена с ботом?
Ссылка на сообщение: #2282413
Prince_Mio (04 Май 2016 - 14:44) писал: Греноли, без обид. Но разработка не способна уже несколько лет
сделать нормальных ботов (это с учетом разработки их еще на стадии
прототипирования). И уж точно они не смогут сделать нормальных
звеноботов.У меня есть лишь несколько вопросов насчет этого: 1 - концепция применения этих звеноботов в бою? Они будут контрить звено или же будут в свободной охоте? 2 - как это отразится на игроках простых? 3 - будет ли их скилл выше, чем у ветеранов? 4 - Если будут разноскилованные звеноботы, то означает ли это, что нас ожидает ввод элементов баланса по скиллу?
Grenoli: Миша, ближе к готовности фичи расскажем о ней подробно.
Furious (04 Май 2016 - 14:55) писал: полгода уже кажись прошло с крупной версии, #когдапатчGrenoli: В самом конце мая.
VIRtUozS (04 Май 2016 - 15:02) писал: А нельзя сделать так, если звено, то лтх их крафтов на порядок
падает, тогда можно будет вернуть и звенья из троих?)))) У звена
ведь есть большой плюс, это слетанность и связь, так логично было и
минус дать, понижение характеристик самолетов состоящих в звене.Grenoli: Нет, нельзя. Ни технически, ни концептуально. 
Mi5hanja3136 (04 Май 2016 - 15:08) писал: Следующий шаг - это возможность создания звена с ботом?Grenoli: Пока не планировали.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282397
DarkJIuSu4ka (04 Май 2016 - 14:08) писал: шо опять раки ноют про звенья? это что получается звенья из
ии будут по кд охотиться на звенья из людей? восстание машин
начинается уже сейчас??)))
LESNOY__KOT (04 Май 2016 - 14:21) писал: Ответ искренне честный, надеюсь что постараетесь сделать все
возможное, для того чтобы после вышеописанного ожидания, чел.
не вышел из игры! Желаю успехов!
Ссылка на сообщение: #2282397
DarkJIuSu4ka (04 Май 2016 - 14:08) писал: шо опять раки ноют про звенья? это что получается звенья из
ии будут по кд охотиться на звенья из людей? восстание машин
начинается уже сейчас??))) Grenoli: Не сейчас. 
LESNOY__KOT (04 Май 2016 - 14:21) писал: Ответ искренне честный, надеюсь что постараетесь сделать все
возможное, для того чтобы после вышеописанного ожидания, чел.
не вышел из игры! Желаю успехов!Grenoli: Спасибо.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2282396
Corban_ (04 Май 2016 - 14:54) писал: А данные "Пилота месяца за апрель есть ?"
Ссылка на сообщение: #2282396
Corban_ (04 Май 2016 - 14:54) писал: А данные "Пилота месяца за апрель есть ?"Galm: Да, скоро будут опубликованы.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282343
hunter64 (04 Май 2016 - 13:47) писал: Нормально что то работающее, созданное вашей звёздной командой, это
из области несбыточной мечты. Боты в ПВП это само по себе
извращение. И благодаря вашему "гениальному" балансеру 4.1 их не
меньше стало а больше. А щас ещё звеньями полетят. Чует моё сердце,
будет большой косяк.
LESNOY__KOT (04 Май 2016 - 13:47) писал: Механизм понятен.Но ведь цифра онлайн отображает достаточное
число игроков? Почему тогда так ?
Ссылка на сообщение: #2282343
hunter64 (04 Май 2016 - 13:47) писал: Нормально что то работающее, созданное вашей звёздной командой, это
из области несбыточной мечты. Боты в ПВП это само по себе
извращение. И благодаря вашему "гениальному" балансеру 4.1 их не
меньше стало а больше. А щас ещё звеньями полетят. Чует моё сердце,
будет большой косяк.Grenoli: Не сейчас еще. В 1.9.5, например, звенья ИИ не войдут.
LESNOY__KOT (04 Май 2016 - 13:47) писал: Механизм понятен.Но ведь цифра онлайн отображает достаточное
число игроков? Почему тогда так ?Grenoli: Цифра онлайна - это нерелевантно, так как у нас 10 уровней техники,
карма. Одним словом, балансировщик старается сделать команды
предельно равными по классам-уровням. Если у него не получается,
стоять приходится долго.
Тема: Не докладывают штурмам
Ссылка на сообщение: #2282323
AHyHHAK (04 Май 2016 - 10:55) писал: Уважаемые форумчане, разработчики и конкретно штурмоводы, а Вам не
кажется, что бобров обделяют с чистым опытом ? Вот примеры где
штурм и втащил, и затащил, и реально вытащил.... а опыта насыпано
как за аса на 7ом уровне




Непорядок
. Имхо мнение моё %%30 не
докладывают Штурмоводы - присоединяйтесь к профильной теме, вдруг
прислушаются
Интересно, чтосейчаснадо вытворить, чтоб
насыпали за 4К опыта? Мой рекорд 4500+, но в реалиях
1,8 остался тогда 1х1, затопил 25 барж.
Ссылка на сообщение: #2282323
AHyHHAK (04 Май 2016 - 10:55) писал: Уважаемые форумчане, разработчики и конкретно штурмоводы, а Вам не
кажется, что бобров обделяют с чистым опытом ? Вот примеры где
штурм и втащил, и затащил, и реально вытащил.... а опыта насыпано
как за аса на 7ом уровне Galm: 




Непорядок
. Имхо мнение моё %%30 не
докладывают Штурмоводы - присоединяйтесь к профильной теме, вдруг
прислушаются
Интересно, чтосейчаснадо вытворить, чтоб
насыпали за 4К опыта? Мой рекорд 4500+, но в реалиях
1,8 остался тогда 1х1, затопил 25 барж. 1. За урон по
ударным самолетам дают меньше опыта. 2. Сам ударный самолет
получает меньше за урон по другим самолетам. 3. Если его мишени на
уровень-два ниже, то еще меньше опыта. Если все это сложится в
одном бою, то не удивляйтесь низкому результату по опыту
или кредитам. Основная задача класса - уничтожать наземные обьекты,
это их основная статья дохода. Тема закрыта.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282315
LESNOY__KOT (04 Май 2016 - 13:31) писал: А в другом? Когда не прайм-тайм, а ночь? И ты соло? Когда
ждёшь боя на 5-6 ур.,вышел через три минуты, на 4м такое же..вышел
снова,через 2 мин.уже на 1 м рекорд 4 мин.. Что то часто боты чай
пьют( подумал я) и захотелось выйти из игры!
Ссылка на сообщение: #2282315
LESNOY__KOT (04 Май 2016 - 13:31) писал: А в другом? Когда не прайм-тайм, а ночь? И ты соло? Когда
ждёшь боя на 5-6 ур.,вышел через три минуты, на 4м такое же..вышел
снова,через 2 мин.уже на 1 м рекорд 4 мин.. Что то часто боты чай
пьют( подумал я) и захотелось выйти из игры!Grenoli: Не хватает людей в очереди. Балансировщик сначала набирает в
комнату игроков, а уже потом добавляет ИИ.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282286
KIBALCHISH2000 (04 Май 2016 - 13:20) писал: введите тройные звенья но запретите однотипный сэтап!!!будет стимул
мудрить и ухищрятсья.мы ведь всё можем...и у них получиться
Ссылка на сообщение: #2282286
KIBALCHISH2000 (04 Май 2016 - 13:20) писал: введите тройные звенья но запретите однотипный сэтап!!!будет стимул
мудрить и ухищрятсья.мы ведь всё можем...и у них получитьсяGrenoli: Нет, звенья из трех не вернутся. Идея со строгим сетапом по
классам интересная, но мы ее скоро применим на турнире, а не для
звеньев в очереди.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282254
Dim7176 (04 Май 2016 - 13:02) писал: Я чё та не понял. Это как будет?
Ссылка на сообщение: #2282254
Dim7176 (04 Май 2016 - 13:02) писал: Я чё та не понял. Это как будет?Grenoli: Как только будет окончательный дизайн и нормально работающее
звено ИИ - обязательно расскажем подробности.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282251
Floodistier (04 Май 2016 - 12:53) писал: Мне казалось, что наличие ботов = отсутствие очередей в
бой 
Ссылка на сообщение: #2282251
Floodistier (04 Май 2016 - 12:53) писал: Мне казалось, что наличие ботов = отсутствие очередей в
бой Grenoli: В случае со звеньями - нет.
Тема: о звеньях.
Ссылка на сообщение: #2282233
paxperbellum (04 Май 2016 - 12:47) писал: возник вопрос, можно ли балансить так, чтобы звено, если оно в
одной команде, гарантированно не попадало в топ? Видите ли, топовое
звено против команды без звена практически всегда гарантирует
победу. Как говорится, где социальная справедливость
Ссылка на сообщение: #2282233
paxperbellum (04 Май 2016 - 12:47) писал: возник вопрос, можно ли балансить так, чтобы звено, если оно в
одной команде, гарантированно не попадало в топ? Видите ли, топовое
звено против команды без звена практически всегда гарантирует
победу. Как говорится, где социальная справедливостьGrenoli: Возможно, и можно. Только звену придется стоять в очереди
очень долго. Плюс, звенья на 10-х уровнях всегда в топе. Плюс,
разработка на данный момент планирует решать проблему дисбаланса по
звеньям вводом звеньев из ИИ.
Реклама | Adv















