Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Градация "ботов"

Дата: 05.05.2016 12:41:57
Просмотр сообщенияmedved19751 (05 Май 2016 - 12:38) писал: С вашего позволения ещё раз пройдусь бОяном по старой мозоли.   Всё таки необходимо видеть с какими ботами мы попадаем в бой. От этого зависит, в частности, и выбор своего предстоящего поведения (тактики) в обще-командном бою, так и выбор своего поведения в личном бою с конкретным ботом. Долго разжёвывать не буду ибо понимающие поймут о чём я, а непонимающие могут позже спросить у понимающих))))))))   Итак, сами разработчики говорили что боты условно делятся на: "Новичков", "Середнячков", и "Ветеранов" ... МБ есть ещё типа "Мастер-ветеран"... ну или например "Ветеран-Ас" - тут надо бы тоже уточнить.   Так вот моё предложение: всё таки добавить каждому боту к его Нику ещё и цифровой индекс, который будет соответствовать заложенному в него уровню мастерства. Например:   Виктор_01  = типа новичок Виктор_02  = типа середнячок Виктор_03  = типа ветеран Виктор_04  = типа ................................. Виктор_05  = типа .........................   .......ну и так далее, тому подобное.

Grenoli: Сейчас в рандоме летают боты трех уровней сложности: легкие, средние и тяжелые, проще говоря. Никаких асов-ветеранов сейчас в боях нет. Увидеть уровень навыка ботов можно с помощью игровой модификации, другого способа пока нет, вряд ли будет. Понять, что за бот, можно по:
1. Уровню боя: чем ниже уровень техники в бою, тем больше шансов, что в бою умных ботов либо нет, либо очень мало. 2. Поведению ИИ. Боты-новички практически не сопротивляются, а вот ветераны - вполне себе достойные противники. 

Реклама | Adv