Градация "ботов"
Дата: 05.05.2016 12:41:57
medved19751 (05 Май 2016 - 12:38) писал: С вашего позволения ещё раз пройдусь бОяном по старой мозоли.
Всё таки необходимо видеть с какими ботами мы попадаем в
бой. От этого зависит, в частности, и выбор своего предстоящего
поведения (тактики) в обще-командном бою, так и выбор своего
поведения в личном бою с конкретным ботом. Долго разжёвывать не
буду ибо понимающие поймут о чём я, а непонимающие могут позже
спросить у понимающих)))))))) Итак, сами разработчики
говорили что боты условно делятся на: "Новичков", "Середнячков", и
"Ветеранов" ... МБ есть ещё типа "Мастер-ветеран"... ну или
например "Ветеран-Ас" - тут надо бы тоже уточнить. Так вот
моё предложение: всё таки добавить каждому боту к его Нику ещё
и цифровой индекс, который будет соответствовать заложенному в
него уровню мастерства. Например: Виктор_01 =
типа новичок Виктор_02 = типа середнячок Виктор_03 =
типа ветеран Виктор_04 = типа
................................. Виктор_05 = типа
......................... .......ну и так далее, тому
подобное.Grenoli: Сейчас в рандоме летают боты трех уровней сложности: легкие,
средние и тяжелые, проще говоря. Никаких асов-ветеранов сейчас в
боях нет. Увидеть уровень навыка ботов можно с помощью игровой
модификации, другого способа пока нет, вряд ли будет. Понять, что
за бот, можно по:
1. Уровню боя: чем ниже уровень техники в бою, тем больше шансов, что в бою умных ботов либо нет, либо очень мало. 2. Поведению ИИ. Боты-новички практически не сопротивляются, а вот ветераны - вполне себе достойные противники.
1. Уровню боя: чем ниже уровень техники в бою, тем больше шансов, что в бою умных ботов либо нет, либо очень мало. 2. Поведению ИИ. Боты-новички практически не сопротивляются, а вот ветераны - вполне себе достойные противники.
Градация "ботов"














