Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: А стоит ли питать иллюзии?
Ссылка на сообщение: #2671707
Sweeperr (15 Ноя 2017 - 12:38) писал: В новом они ещё больше дублируют, т.к. штурмовики вообще не
получают бонус за уничтожение воздушных объектов. По сути, штурмы
это бомбардировщики для бедных, кто не получил свой бомбер на акции
или не купил его за жетоны.
Ссылка на сообщение: #2671707

Grenoli: Все совершенно не так. Чтобы понять разницу - поиграйте на
различных классах, почитайте в постбоевой статистике классовые
цели, почитайте блог разработчиков, в частности, статью о ПВО.
Тема: А стоит ли питать иллюзии?
Ссылка на сообщение: #2671696
Sweeperr (15 Ноя 2017 - 12:14) писал: Некоторое время назад, вы говорили, что бомбардировщиков не будет,
т.к. они частично дублируют задачи штурмовиков. А сейчас - уже
ветку обещаете. Так может и с минусами так же? Сейчас не считаете,
а спустя год "эти особенности игры не дают нормально играть
пользователям"?
А то как-то ветер у вас слишком часто
меняется.
Ссылка на сообщение: #2671696


Grenoli: Бомбардировщики уже есть. В старом режиме действительно в
них не было смысла, так как они дублировали штурмовиков. В новом в
бомбардировщиках смысла более чем достаточно, в чем я уже
неоднократно убеждался.
Что касается концепции развития игры,
то ни я, ни вы ее не разрабатываем. 


Тема: А стоит ли питать иллюзии?
Ссылка на сообщение: #2671675
Diana_Shurygina_RU (15 Ноя 2017 - 07:45) писал: Я имею в виду само существование этой игры.
"...Сам по себе WGC, в дальнейшем, будет
использоваться для всех проектов ВГ и альтернативы для него
нет...". "...Но все, увы, разбивается о ту же
проблему, что и четыре года назад — отвратительную физику.
Управление полностью аркадно, машина послушно следует за курсором
мыши, а разбиться можно разве что направив самолет в землю. При
этом нет чувства полета, а при резких движениях мышью самолет
начинает выделывать в воздухе совсем неестественные маневры — ну и,
конечно, норовит сделать бочку в любой момент..."
"...надолго задержаться вряд ли получится — летная модель World of
Warplanes слишком примитивна даже для аркады.." Если не
будет самолетов, то зачем нужен этот WGC? Танки прекрасно пойдут и
без него, а корабли в скором времени повторят судьбу самолетов. И,
кстати, упоминание Стима и Ориджина некорректно, там есть много
игр, в которые можно поиграть, чего нельзя сказать о том, что
предлагается вместе с WGC - это рекламный модуль, ненужный и
занимающий место, и все, что он предлагает, уже так или иначе
реализовано.
Ссылка на сообщение: #2671675


Grenoli: Возможно, следует для начала дать ссылку на источник, а не
найти в нем два абзаца, посвященных, в понимании автора,
недостаткам игры? Которые, мы, кстати, минусами не считаем.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2671664
_Udarnik_27 (14 Ноя 2017 - 21:01) писал: Планируются ли балансные правки самолетов? Ла-160 как был плохим
так и остался
Ссылка на сообщение: #2671664

Grenoli: Приветствую. По необходимости правки вносились и будут
вноситься.
Тема: Обсуждение турнира "Мы в игре-2.0"
Ссылка на сообщение: #2671561
GYRfalcon_ (13 Ноя 2017 - 17:45) писал: Было бы неплохо!))
Ссылка на сообщение: #2671561

Priolia: Ну, играть вместе можно не только на турнирах же,
правда 

Тема: это что было? или вопрос малосольному.
Ссылка на сообщение: #2671318
Ссылка на сообщение: #2671318
Lesley_Knife: Вот и новость о конкурсе. Присоединяйтесь!
Тема: это что было? или вопрос малосольному.
Ссылка на сообщение: #2671138
BoEwWwIk (14 Ноя 2017 - 09:39) писал: На нашем форуме обычно за такой флуд банят и темы
трут.
Ссылка на сообщение: #2671138

Lesley_Knife: Видимо, у нас разные форумы.
Тема: это что было? или вопрос малосольному.
Ссылка на сообщение: #2671135
prostotak___ (14 Ноя 2017 - 09:13) писал: здоровская задумка наделать кучу гайдов про
самалетики
НО ВЕДЬ ТАМ ВНУТРИ НИЧЕГО НЕТ! зачем это надо
было? перечисление техники?или зачем-объясните плииииззз.
Ссылка на сообщение: #2671135


Lesley_Knife: Будет конкурс руководств, поэтому там пока ничего нет. Все
будет, данные темы - шаблоны. Тактику победы на самолетах вы будете
заполнять самостоятельно. Подробности позже. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2671127
m0nolith (13 Ноя 2017 - 19:46) писал: Я так понимаю - эта ветка сейчас самая оперативная по обработке
багов. После патча 2.0, который сам по себе баг возникло много
непонятных багов? фичей? игровых особенностей? просто поломок
механики игры?... Собственно вопросы разработчикам: 1 - есть ли
смысл создавать тут сообщения с информацией о багах? 2 - есть ли
смысл, вообще, куда либо сообщать о багах?
paxperbellum (13 Ноя 2017 - 23:15) писал: РБ-17 (а также другие акционные бомберы) будет за жетоны до
31.12.17 или до 31.01.18?
marsohod_56 (14 Ноя 2017 - 09:56) писал: Добрый день! Прошу объяснить: 1 - на складе и на некоторых
самолетах после 1.9 остались модули "штурмовой прицел". Снять и
продать, или все-таки действие этого модуля вернут в игру? 2 - если
действие данного модуля упразднено, почему на ТИ нельзя поставить
"бомбовый прицел"? Согласитесь - спускаться с оптимальной высоты,
чтобы как-то отбомбиться ну очень не то...Устанавливая данный
модуль ("бомбовый прицел") на ТИ, игрок как-бы идет на определенный
риск снижения характеристик самолета, но это - дело личного выбора
в конце концов... 3 - несмотря на значительный по времени форсаж,
мне хотелось бы иметь возможность устанавливать на бомбардировщик в
качестве оборудования охлаждение двигателя. Почему это не
предусмотрено? 4 - каким образом в настоящий момент функцию
"закрылки" можно сделать работающей по удержанию, а не нажатию
клавиши? Совершенно непредсказуемое поведение функционала...
Ссылка на сообщение: #2671127

Grenoli: Приветствую. Данная тема не предназначена для сообщений об ошибках
игры. Смысл сообщать о багах есть, делать это лучше через
Центр поддержки пользователей.

Grenoli: Пока планируем до первого февраля 2018 года. В декабре, вероятнее
всего, будет возможность покупать их в премиум магазине. Есть
запрос на такие пакеты от игроков.

Grenoli: Добрый. Давайте попробую: 1. Действие этого модуля не убиралось из
игры. 2. Бомбовый прицел ставится на бомбардировщики. Для ТИ
актуален Штурмовой прицел. 3. У бомбардировщик и так все хорошо с
форсажем. Не предусмотрено именно в интересах соблюдения боевого
баланса классов. 4. В настройках управления выбрать вариант "по
удержанию".
Тема: Обсуждение турнира "Мы в игре-2.0"
Ссылка на сообщение: #2670885
GYRfalcon_ (13 Ноя 2017 - 17:00) писал: Еще придете...на турнир??? Мы вас ждем....
Ссылка на сообщение: #2670885


Priolia: Ну поглядим. Если будет позволять время
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2670784
Vdylas (13 Ноя 2017 - 16:26) писал: Grenoli, добрый день. Почему у 2 МИ Германии BV P 210 и BV P
212 при установке пакета из 24 ракет уменьшается и скорость и
маневренность? Только у этих 2х машин падает маневренность из всех
машин, остальные, при установке подвесов, получают штраф только к
скорости
Ссылка на сообщение: #2670784

Grenoli: Приветствую. За информацию спасибо, поправим, должна
уменьшаться только скорость.
Тема: Обсуждение турнира "Мы в игре-2.0"
Ссылка на сообщение: #2670763
DarkJIuSu4ka (13 Ноя 2017 - 13:02) писал: и не одно геймдизайнера.. ну как же так то
Ссылка на сообщение: #2670763

Priolia: Сейчас ГД очень заняты подготовкой к обновлению.
Тема: Оборона территории
Ссылка на сообщение: #2670742
Baltoon (13 Ноя 2017 - 12:18) писал: Добрый день! Есть ли разработчики в теме? Когда вернёте ДР
самолётов? Спасибо за ответ... если он будет)
Ссылка на сообщение: #2670742

Lesley_Knife: Вернем обязательно, это приоритетная задача. Постараемся как
можно скорее. 

Тема: Просмотр боя
Ссылка на сообщение: #2670724
Radon251 (13 Ноя 2017 - 08:16) писал: Доброго времени, заметил явную недоработку - когда в бою сбивают -
невозможно переключится на выбранный самолёт, нужно множество раз
нажимать на кнопку мыши - и есть огромный шанс проскочить нужного,
кроме того - при игре звеном переключение удобнее при сбитии одного
- на своего звеньевого. вот в этом окне данная недоработка:
кроме того - крайне плохо показана позиция
самолёта на который переключился на карте - что-то я такой отметки
совсем не заметил. Предлагаю: при полётах звеном и сбитии
одного из звена - автоматически переключаться на своего звеньевого
-(ведь это было-бы верно - не так ли?) Кроме того - дать
возможность выбора мышкой из списка своей команды - за кем
следить нужно только нажать при этом Таб (окно будет таким):
и уже тут из списка выбрать - за кем следить.
Ссылка на сообщение: #2670724



Priolia: Такие изменения и доработки обязательно будут сделаны. Совершенно
справедливое замечание.
Тема: Обсуждение турнира "Мы в игре-2.0"
Ссылка на сообщение: #2670706
ButcherMax (13 Ноя 2017 - 11:06) писал: как раз для него а если он в форум не играет то как сведения
получает?
Ссылка на сообщение: #2670706

Priolia: Сто раз писали, что для репорта проблем игры есть техподдержка. И
данная тема не про репорты.
Все специалисты по контролю качества получают информацию в виде задач заведенных со стороны техподдержки. Мониторить форум не входит в их рабочие процессы. И врядли когда-то будет входить. Не лезьте в окна, при открытых дверях-то.
Все специалисты по контролю качества получают информацию в виде задач заведенных со стороны техподдержки. Мониторить форум не входит в их рабочие процессы. И врядли когда-то будет входить. Не лезьте в окна, при открытых дверях-то.
Тема: Обсуждение турнира "Мы в игре-2.0"
Ссылка на сообщение: #2670688
Ссылка на сообщение: #2670688
Priolia: От команды разработчиков хотим поблагодарить участников и
организаторов турнира! Было весело, поучительно, интересно. И, я
думаю, вам будет интересно, кто же от команды разработки участвовал
в команде и чем каждый из разработчиков занимается:
Капитан Matty -
В команде разработки следит за тем, чтобы игра была доставлена
всем пользователям на нужных языках. Зам. капитана NamTserof -
Проектный менеджер, управляет работой всей технической
команды WoWP, отвечает за техническую
сторону управления версиями, разработкой инструментария
для разработчиков, работой по оптимизации игры.
Пилот dixirion -
Системный аналитик, организует работу команды отвечающей за
улучшения клиента игры, а также управляет разработкой инструмента
телеметрии, которая в автоматическом режиме собирает данные о
падениях клиента . Пилот Rendark -
Промо-художник, создает изображения для разных событий в игре.
Пилот __Kupnu4_ -
Специалист по обеспечению качества программного обеспечения.
Проверяет абсолютно весь функционал нашей игры. Фокусируется, в
частности, на боевом интерфейсе, игровой логике.
Пилот ZavrUA - Специалист по обеспечению
качества программного обеспечения. Проверяет абсолютно весь
функционал нашей игры. Фокусируется, в частности, над настройками
игры, фунционалом чата и голосовой озвучке Пилот Priolia (запасной) - Межпроектный координатор,
в данный момент отвечаю за работы по разработке функционала
связанного с сайтом игры, координирую часть работ, связанных с
внешним тестированием.
Тема: Обсуждение турнира "Мы в игре-2.0"
Ссылка на сообщение: #2670687
Ссылка на сообщение: #2670687
Matty: Привет!
От команды Squall Riders всё золото распределено на команду White Merlin: klApky_vySunuty - 6000
Tito_ - 6000
Sarmat_u_a- 6000
_6aTbko_ - 6000
vbabi4 - 6000
В казну клана White Merlin - 3000
От команды Squall Riders всё золото распределено на команду White Merlin: klApky_vySunuty - 6000
Tito_ - 6000
Sarmat_u_a- 6000
_6aTbko_ - 6000
vbabi4 - 6000
В казну клана White Merlin - 3000
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2670655
Ссылка на сообщение: #2670655
Lesley_Knife: Всем принявшим участие в праздновании - спасибо! Акция завершена,
закрываю тему, ухожу в бой на И-207!


Тема: Свободные рассуждения о Супертесте
Ссылка на сообщение: #2670635
darknews (12 ноя 2017 - 20:01) писал: ...сколько же "старичков" тут появилось...ПрЮвет динозаврам СТ!)
P.S. Ларис, Спартак он же не..не..не... страшный?) (хочу заново
подать заявку на СТ(письмо у мну сохранилось), а принимал, то меня
он. Сколько раз с ним общался, но когда в-первые пришел на СТ
мудрые "доброжелатели" подсказали, что попасть "на ковер" с
Спартаку....до сих пор образ "демона" не выходит из головы)))
P.S.S. эх ,Ларис, достается же тебе с этой темой)
Ссылка на сообщение: #2670635

Priolia: Ну принимать будет всех он. Он не страшный
Он справедливый и "второй шанс" дает только один
раз. И то не всегда
Зависит от причны увольнения. Но демонического в
нем нет ничего. Просто у нас многие люди по умолчанию всего боятся,
почему-то. даже простого прямого и правдивого разговора. Поэтому
бесплатные советы от меня: 1. не врать 2. не хитрить 3. активно
использовать ограны для мышления
P.S. Спартак не теряет волю. Это иллюзия



Тема: WOWP, Перезагрузка.
Ссылка на сообщение: #2670614
VIRtUozS (12 Ноя 2017 - 03:54) писал: изменил. Но фан видео же нет уже на портале.
Ссылка на сообщение: #2670614

Lesley_Knife: Рубрика фан-видео никуда не делась, она временно неактивна
из-за недостатка материала. Можно уточнить, в чем выражается
изменения названия ролика? Насколько я помню, в русском языке нет
слова "перезаЗгрузка". Есть "перезагрузка".
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2670597
Ugenyi (13 ноя 2017 - 09:44) писал: Как скоро можно ожидать корректировку дисбалансных карт? Где одна
из команд имеет респ. рядом с выгодной для атаки точкой,(командный
центр, ракетная база) вторая команда вынужденно играет в обороне и
как правило проигрывает.
На таких картах играть желания нет, ибо результат известен до начала боя.
SaVFR800 (13 ноя 2017 - 10:42) писал: заметил , что в критические повреждения стали случаться гораздо
чаще, чем в 1,9. Штрафы при получении крита стали сильнее.
Вопрос: какая разница в вероятности крита по сравнению с 1.9 и каковы штрафы к тяге , маневренности и управлению? Через какое время криты самостоятельно переходят из красного состояния в желтое ?
Ссылка на сообщение: #2670597

На таких картах играть желания нет, ибо результат известен до начала боя.
Grenoli: Приветствую. Ассиметричные карты вводились с целью разнообразить
тактики, используемые командами. Будем смотреть статистику, если
винрейт у команд на таких боевых схемах выбивается из нормы, будем
вносить правки. Для таких правок нужен клиентский патч, это я к
тому, что "на ходу" такие изменения не вносятся.

Вопрос: какая разница в вероятности крита по сравнению с 1.9 и каковы штрафы к тяге , маневренности и управлению? Через какое время криты самостоятельно переходят из красного состояния в желтое ?
Grenoli: Спасибо за вопрос, это хорошая тема для статьи в блоге. Передам
авторам блога данный запрос.
Тема: Обновление 2.0.1
Ссылка на сообщение: #2670147
Terramorpher (12 Ноя 2017 - 11:58) писал:
Или вы хотите сказать, что в игру
играют только тестеры и вы так хотите стимулировать нас покупать
камуфляж?)
Ссылка на сообщение: #2670147


Grenoli: Ответ касался именно эмблем за участие в альфа и
бета-тестах. Что качается исчезнувших эмблем - то данный запрос уже
отправлен и обрабатывается.
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2669968
b1g_g0ng (12 ноя 2017 - 02:40) писал: А где скидка на самолёты? Выключили досрочно?
Ссылка на сообщение: #2669968

Lesley_Knife: Если не отображается скидка, перезапустите игру с очисткой
кэша. Такая возможность есть в ВГЦ, если на контекстное меню на
кнопке "играть" навести ЛКМ, можно выбрать один из трех вариантов
пуска игры. Словом, после очистки кэша, скидки появятся.
Тема: Помогите доказать разработчикам ошибку игры
Ссылка на сообщение: #2669622
Terramorpher (11 ноя 2017 - 18:22) писал: точно то же самое. купленные ранее эмблемы доступны за
покупку за голду, отсутствуют бесплатные эмблемы и подарочный
камуфляж бета-тестера. Во время одного из эвентов сменил девушку с
печеньки на какую-то утку, теперь обратно поставить девушку нельзя.
Говорят что эта утка разыгрывалась в каком-то эвенте. ну куда
купленное делось. почему нельзя поставить на купленные
самолёты эмблему бета-тестера? на старых она есть! http://s018.radikal....f0f0fac50d7.jpg
http://s019.radikal....a9bb7efd152.jpg
http://i056.radikal....5471027f539.jpg
http://s018.radikal....8f2288803b1.jpg
http://s019.radikal....82cc4ab62e5.jpg
Ссылка на сообщение: #2669622

Grenoli: Такой возможности в 2.0 не предусмотрено.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2669618
Dios_Gracias (11 Ноя 2017 - 00:18) писал: Здравствуйте! Какой функционал планируют разработчики в реализации
клановых боев? И ведутся ли в этом направлении работы?
Dios_Gracias (11 Ноя 2017 - 01:28) писал: Будет ли реализована активность (турнир) в формате дуэлей?
m213 (11 Ноя 2017 - 16:20) писал: К какой стране,будут относится первые прокачиваемые
бомбардировщики?
Ссылка на сообщение: #2669618

Grenoli: Приветствую. Ведутся работы над PvP ориентированными
сценариями.

Grenoli: Именно как часть функционала в клиенте - нет.

Grenoli: На данный момент планируем немецкие.
Тема: Меня поругали.
Ссылка на сообщение: #2669571
Ссылка на сообщение: #2669571
BeAtDestruction: В классовые задачи штурмовика не входит уничтожение самолётов
(прочитайте внимательно описание задачи).
Очки захвата за наземку приведены в классовой задаче.
Очки захвата за всё вместе приведены в постбоевой.
Очки захвата за наземку приведены в классовой задаче.
Очки захвата за всё вместе приведены в постбоевой.
Тема: в четвёртый раз
Ссылка на сообщение: #2669511
xxxWartaxxx (11 Ноя 2017 - 09:06) писал: 1. меня сбивают 2. жду отсчёта в ангаре 3. жму в бой 4. в
бой не попадаю 5. самолёт на карте при этом отображается маркером
6. я же вижу ангар и самолёт союзника 7. при нажатии кнопки мыши
слышна стрельба 8. но я продолжаю находится в ангаре и наблюдать
союзный самолёт сегодня так в двух боях подряд,
на Корсаре и 410-м
Ссылка на сообщение: #2669511

Priolia: Есть мнение, что нажатие Esc должно помочь. Попробуйте, скажите
помогло ли.
Тема: Помогите доказать разработчикам ошибку игры
Ссылка на сообщение: #2669509
kiss01 (11 Ноя 2017 - 13:11) писал: поясните пожалуйста : проблему всех или только алекса
торонда?
Ссылка на сообщение: #2669509

Priolia: Все вместе. Скорее всего проблема одна и та же у нескольких
игроков.
Тема: WOWP, Перезагрузка.
Ссылка на сообщение: #2669462
VIRtUozS (11 Ноя 2017 - 10:08) писал: это моя фишка
Ссылка на сообщение: #2669462

Lesley_Knife: Я бы все-таки переименовал на канале видео, с такой
грамматикой его трудно на портал ставить.

Тема: Динамическое изменение параметров самолета
Ссылка на сообщение: #2669437
ButcherMax (11 Ноя 2017 - 12:03) писал: о как а подвесы, и криты?
Ссылка на сообщение: #2669437

Priolia: Вообще-то я имела в виду функционал, который, к примеру,
позволил бы нам в режиме реального времени поменять именно ЛТХ
самого самолета на сервере. А не то, что геймплейно итак на него
влияет. Насчет подвесов - сейчас они почти не влияют (в связи с
возможностью пополнения подвесного в бою).Криты - влияют конечно.
Но это геймплейный фактор и никакого отношения к "Подкручиванию"
ЛТХ не имеет. Плюс, я сомневаюсь, что ТС не понимает что , к
примеру, криты могут влиять на ЛТХ . Но если речь идет о
не критованом самолете, ЛТХ которого меняются от боя в бой -
то нет, такой возможности у нас нет и все подобные ощущения имеют
либо вышеуказанные мной причины, либо чисто субъективный
характер и зависят от индивидуального сиюминутного восприятия
игрока. P.S. Верить или нет - ваше право. Можно конечно и
теории заговора строить. Это бывает весело и увлекательно.

Тема: Помогите доказать разработчикам ошибку игры
Ссылка на сообщение: #2669430
kiss01 (11 ноя 2017 - 12:57) писал: а у кого нет доказательств в виде скриншотов , тем как быть
?
Ссылка на сообщение: #2669430

Priolia: А кто сказал что нужны доказательства в виде скриншотов? Я
сказала что было бы здорово дать номер заявки в техподдержку. Если
нам понадобится дополнительная информация, мы её запросим.
Тема: Динамическое изменение параметров самолета
Ссылка на сообщение: #2669345
Ссылка на сообщение: #2669345
Priolia: Динамически такие вещи в игре у нас не меняются. Нет у нас
функционала, позволяющего менять ЛТХ самолетов "на лету" на
выпущенном на публичные игровые сервера клиенте - сервере,
Изменения могут вноситься только в рамках обновлений. В последнем
обновлении не было таких изменений Такие "ощущения" могут
возникнуть при проблемах с пингом, просадках fps и потерях пакетов
связи с сервером. Ну либо субъективные ощущения.
Тема: в четвёртый раз
Ссылка на сообщение: #2669326
xxxWartaxxx (11 Ноя 2017 - 09:10) писал: вы забываетесь товарищ, по вашей версии в игре баги
отсутствуют ибо игра совершенство, а у совершенства не может быть
изъянов исправьте пожалуйста свой коммент
Ссылка на сообщение: #2669326

Priolia: Передала вашу проблему на исследование. Пользуясь
случаем, хотелось бы призвать вас и других участников общения на
форуме перестать реагировать на провокационные посты и
подкармливать нездоровые дискуссии. Уверена, что вы понимаете, о
чем речь. Спасибо!
Тема: Помогите доказать разработчикам ошибку игры
Ссылка на сообщение: #2669316
Ссылка на сообщение: #2669316
Priolia: Буду благодарна за номер заявки в техподдержку. Передала проблему
на исследование.
Тема: ЧЯНТД?
Ссылка на сообщение: #2668563
Joycat (10 Ноя 2017 - 11:17) писал: Вы под своим акком играете или под другим? Всё увидел,
почему-то нолик стоял в количестве. Когда играете?
CbIH_DbIMA (10 Ноя 2017 - 11:32) писал: Почему игроки,для которых собственно и сделаны эти 2.0,до сих пор
не могут это понять,вот что остается для меня загадкой?
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (10 Ноя 2017 - 11:39) писал: А Вы точно про эту игру сейчас пишете? А то, ЕМНИП, на Як-1М ОДНА
ЕДИНСТВЕННАЯ двадцатка + 2 УБС. И да, "снайперить" из 20мм -
это что-то совсем новенькое.
CbIH_DbIMA (10 ноя 2017 - 12:58) писал: Я конечно все понимаю,и вам как милой девушке многое
простительно,но чьи либо выдумки для меня
неприемлема в любой виде Вы не могли читать мои темы до 2.0 c
другого аккаунта,так как его попросту НЕТ Да я как то создавал
тему,что не могу попасть на тест 2.0 и в чем собственно была
причина оного,за что и был отлучен от форума на 14 дней и вынужден
был находиться в полном безмолвии Я просто нахожусь в неком
недоумении от прочитанного
Ссылка на сообщение: #2668563

Priolia: Играю под своим ником. Играю либо днем (в обеденный перерыв), либо
вечером. Не каждый день конечно. Иногда стримим с коллегами. А вот
еще решили в турнире поучаствовать. Вчера с командой турнирной
тренировались с другими командами и с игроками прямо из рандома.
Было очень весело. Чистое турнирное PvP в условиях режима
завоевания - настоящий челендж. Но и без этого играть интересно,
особенно звеном.

Priolia: Читала ваши темы. И новые и старые, до 2.0 с другого
аккаунта. Пока не знаю как вам ответить, но мне кажется, вы
прекрасно справляетесь с тем, чтобы самостоятельно спрашивать у
игроков их мнение по любому поводу. Желаю вам побед, а не нулей под
авой


Priolia: На Як-1М одна двадцадка, совершенно верно. Но я
своем посте выше я писала не столько о нем,
сколько о том, что стрельба из пушек теперь требует отдельного
склилла. Любых пушек.

Priolia: Значит я ошиблась. Прошу прощения. 

Тема: ЧЯНТД?
Ссылка на сообщение: #2668476
Joycat (10 Ноя 2017 - 11:17) писал: Вы под своим акком играете или под другим? Всё увидел,
почему-то нолик стоял в количестве. Когда играете?
CbIH_DbIMA (10 Ноя 2017 - 11:32) писал: Почему игроки,для которых собственно и сделаны эти 2.0,до сих пор
не могут это понять,вот что остается для меня загадкой?
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (10 Ноя 2017 - 11:39) писал: А Вы точно про эту игру сейчас пишете? А то, ЕМНИП, на Як-1М ОДНА
ЕДИНСТВЕННАЯ двадцатка + 2 УБС. И да, "снайперить" из 20мм -
это что-то совсем новенькое.
Ссылка на сообщение: #2668476

Priolia: Играю под своим ником. Играю либо днем (в обеденный перерыв), либо
вечером. Не каждый день конечно. Иногда стримим с коллегами. А вот
еще решили в турнире поучаствовать. Вчера с командой турнирной
тренировались с другими командами и с игроками прямо из рандома.
Было очень весело. Чистое турнирное PvP в условиях режима
завоевания - настоящий челендж. Но и без этого играть интересно,
особенно звеном.

Priolia: Читала ваши темы. И новые и старые, до 2.0 с другого
аккаунта. Пока не знаю как вам ответить, но мне кажется, вы
прекрасно справляетесь с тем, чтобы самостоятельно спрашивать у
игроков их мнение по любому поводу. Желаю вам побед, а не нулей под
авой


Priolia: На Як-1М одна двадцадка, совершенно верно. Но я
своем посте выше я писала не столько о нем,
сколько о том, что стрельба из пушек теперь требует отдельного
склилла. Любых пушек.
Тема: ЧЯНТД?
Ссылка на сообщение: #2668417
Joycat (10 Ноя 2017 - 11:05) писал: Координироваться с 0 боёв не сложно. Сложно тут беседовать с вами,
шаг в сторону-сразу расстрел.
Приходится вызывать двойников и даже
тройников. Когда в командах по два человека, то тут уже нет
координации, тут просто побеждаешь сам, в одиночку. Во всяком
случае у меня так получается.
Ссылка на сообщение: #2668417



Priolia: Не прибедняйтесь
Ведите обсуждение в рамках правил, не флудите и не
офтопьте, не троллите других и будет вам счастье
Я вот качаю тол лвл сейчас, вот хотела бы
зайти в бой на 8-9 уровне, где по 1-2 игрока, чтобы быстрее
победить, так почему-то постоянно по 6 в команде попадается. Может
не в то время вы летаете?


Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2668416
F_A_H_T_A_3_E_P (10 Ноя 2017 - 14:08) писал: Здравствуйте. В одной из тем нашел интересный мод. Можно ли получить "добро" на данную
модификацию игры?
Ссылка на сообщение: #2668416

Grenoli: Приветствую. Официальной поддержки игровых модификаций мы не
осуществляем. Любые сторонние моды ставятся, исходя из желания
игрока.
Тема: ЧЯНТД?
Ссылка на сообщение: #2668398
Joycat (10 Ноя 2017 - 10:27) писал: Как красиво написано. Осталось только как-то научится
координироваться с ещё одним игроком и стадом ботов и игра сразу
станет командной.
Ссылка на сообщение: #2668398


Priolia: Трудно координироваться с 0 боев
А если серьезно, судя по тому, как многие игроки
уже отлично ориентируются в правилах режима Завоевание,
координироваться в бою не составляет сложностей. Во всяком случае,
у меня получается. WoWP - командная игра и таковой
была всегда. И прошлый и текущий режимы были командными. Поэтому
командный режим был и остается основным. В текущем режиме роль
команды повышена, возможности для реализации командной игры
расширены, необходимость каждому участнику команды играть свою
роль обозначена, выполнение своей роли поощряется
дополнительно.

Реклама | Adv