Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #992372
naigovan (13 Июн 2013 - 21:02) писал: Разрешается ли быть одновременно супертестером и модератором чата
WOWp?
Ссылка на сообщение: #992372
naigovan (13 Июн 2013 - 21:02) писал: Разрешается ли быть одновременно супертестером и модератором чата
WOWp?Priolia: Теоретически да, но практически вряд ли это совместимо по нагрузке.
Мы стараемся не отвлекать волонтеров из других сфер и сами неохотно
отпускаем супертестеров в другие сферы, разве что супертестер
попадется ну очень ловкий и везде успевающий, без ущерба делу.
Поэтому всегда рекомендуем выбрать что-то одно для начала.
Поэтому всегда рекомендуем выбрать что-то одно для начала.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #992182
MarKos9 (13 Июн 2013 - 20:31) писал: Салют Всем!
...
Спасибо,не судите строго :)
Ссылка на сообщение: #992182
MarKos9 (13 Июн 2013 - 20:31) писал: Салют Всем!...
Спасибо,не судите строго :)
Priolia: Я просто онемела от удивления. Даже не знаю, что сказать. Хотя нет,
знаю!
Спасибо, что это не полстены вопросов по СТ)
Спасибо, что это не полстены вопросов по СТ)
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #991924
Uolter (13 Июн 2013 - 18:48) писал: гипнолис ты что - совсем нас загипнозить
собрался???? 
Ссылка на сообщение: #991924
Uolter (13 Июн 2013 - 18:48) писал: гипнолис ты что - совсем нас загипнозить
собрался???? Jluca: собралась, ага)
паника на форуме)
паника на форуме)
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #991802
Ссылка на сообщение: #991802
Jluca: Страдайте)
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #991691
Ссылка на сообщение: #991691
Jluca: Ладно завтра уберу)
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #991610
Ссылка на сообщение: #991610
Jluca: Вернуть обратно?(
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #991525
Ссылка на сообщение: #991525
Jluca: Сменила имидж)
Тема: Messerschmitt Bf.109G "Gustav" VII уровень
Ссылка на сообщение: #991421
Ссылка на сообщение: #991421
Arventis_Pilot: Я бы посоветовал подобные вещи писать грамотно. Подразумевается же,
что Вы пишите для большого количества людей?
Затем при сравнении пулемётов разных калибров я бы учитывал, что стволы с большим калибром, как правило, имеют большую дальность поражения. Я согласен, что в интерфейсе это явно не указано. Но Вы же пишете гайд по самолёту, значит Вы специалист и очень хорошо разобрались в вопросе.
Ну и в кучу. "умения активируются только после прокачки их на 100%." Либо я куда-то не туда смотрю, либо в клиенте игры явно и в прямой форме написано "Эффективность увеличивается по мере изучения умения". Если Вы пишите гайды, мне кажется нужно быть очень точным в том, что пишете. И очень чётко и глубоко понимать всё, о чём пишите. Именно за это другие люди и ценят гайды.
Затем при сравнении пулемётов разных калибров я бы учитывал, что стволы с большим калибром, как правило, имеют большую дальность поражения. Я согласен, что в интерфейсе это явно не указано. Но Вы же пишете гайд по самолёту, значит Вы специалист и очень хорошо разобрались в вопросе.
Ну и в кучу. "умения активируются только после прокачки их на 100%." Либо я куда-то не туда смотрю, либо в клиенте игры явно и в прямой форме написано "Эффективность увеличивается по мере изучения умения". Если Вы пишите гайды, мне кажется нужно быть очень точным в том, что пишете. И очень чётко и глубоко понимать всё, о чём пишите. Именно за это другие люди и ценят гайды.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991391
__X_A_H_T_E_P__ (13 Июн 2013 - 15:43) писал: Порошу прощения за назойливость,но есть еще не большой вопросик:
кланы будут называться как и по старинке "Кланами" или все таки
"Полками"?
SashaLipovoy (13 Июн 2013 - 15:35) писал: Уважаемые разработчики, сколько патчей вы собираетесь выкатить до
начала ОБТ? (если можно отдельно сколько хотфиксов(4.3.Х и 4.Х.Х) и
отдельно сколько глобальных (4.Х) )
Ссылка на сообщение: #991391
__X_A_H_T_E_P__ (13 Июн 2013 - 15:43) писал: Порошу прощения за назойливость,но есть еще не большой вопросик:
кланы будут называться как и по старинке "Кланами" или все таки
"Полками"?JamesWhite: Кланами13:48 Добавлено спустя 0 минут
SashaLipovoy (13 Июн 2013 - 15:35) писал: Уважаемые разработчики, сколько патчей вы собираетесь выкатить до
начала ОБТ? (если можно отдельно сколько хотфиксов(4.3.Х и 4.Х.Х) и
отдельно сколько глобальных (4.Х) )JamesWhite: 1 хотфикс
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991331
vadiman_6yP (12 Июн 2013 - 20:48) писал: Будет ли в ВоВП аналог рот в ВоТ?
P.S. В поиске нашел такой же вопрос, но ответа на него не было дано.
svideos (13 Июн 2013 - 02:03) писал: Будет ли переработаны звуки, а именно что 20 мм пушка и пулемет
равный звук - прописан пулемет "Максим", Может не слышно, но мне
кажется нет звука запуска РС, разбитый самолет в падении выдает
звук только до 3 уровня и только немецкие и советские, звуки
падения идентичны, что биплан падает хоть моноплан, и хотелось бы
звук бомбометания изменить.
BeJIblu20 (13 Июн 2013 - 09:11) писал: Добрый день! У меня вопрос : почему не отображается курсор в
ангаре, мне приходятся искать всё в "слепую"? или это баг? или
что-то у меня? помогите, пожалуйста разобраться. Зарание спасибо.
I_am_fire (13 Июн 2013 - 13:00) писал: только на второе или на 3-4 тоже есть?
_bellona_ (13 Июн 2013 - 13:26) писал: Рассматривается ли вопрос по внедрению в состав экипажей (танковых
в том числе) женщин-пилотов? Тоже ведь в войну воевали. Понимаю
конечно что это не самое важное в игре, но всё-таки?
KUKep (13 Июн 2013 - 14:02) писал: Планируется ли в ближаишем 1-2 патчах ввод эскадрилии и кланов?
Если нет то насколько это приоритетная задача?
Не хотите ли кланам что проявили себя на ЗБТ сделать плюшку в виде первых (возможно вручную) регистрации например? Насколько знаю так в танках было (хотя могу ошибаться).
Sovelag (13 Июн 2013 - 14:11) писал: Тогда вопрос - если пристрелка орудий в одной точке есть, то:
а) Как узнать где (на каком удалении от самолёта)? Обязательно экспериментально? Может быть стоит дать эту информацию?
б) Возможно имеет смысл сделать её регулироемой? (вопрос обсуждался когда-то давно,но обсуждение закончилось невнятно, помнится)
__X_A_H_T_E_P__ (13 Июн 2013 - 15:07) писал: Уважаемые разработчики у меня к вам есть вопрос будут ли в скором
времени самолеты:
Ньюпор-17,Ньюпор-24,Фоккер-D-XI,P-1,P-5,И-153,Миг-3,Р-69
"Кингкобра",Ла-11,если можно укажите до каких годов будут
самолеты?
Если будут до 60-х,то будут ли Миг-15,Миг-17 и Миг-19?
Вопрос не только интереса ради,просто в полку где я служил эти самолеты были на вооружении начиная с 18 марта 1981 года,вот хотелось бы по летать на них всех!
Ссылка на сообщение: #991331
vadiman_6yP (12 Июн 2013 - 20:48) писал: Будет ли в ВоВП аналог рот в ВоТ?P.S. В поиске нашел такой же вопрос, но ответа на него не было дано.
JamesWhite: Да. Это будут эскадрильи.
svideos (13 Июн 2013 - 02:03) писал: Будет ли переработаны звуки, а именно что 20 мм пушка и пулемет
равный звук - прописан пулемет "Максим", Может не слышно, но мне
кажется нет звука запуска РС, разбитый самолет в падении выдает
звук только до 3 уровня и только немецкие и советские, звуки
падения идентичны, что биплан падает хоть моноплан, и хотелось бы
звук бомбометания изменить.JamesWhite: Будут конечно.
BeJIblu20 (13 Июн 2013 - 09:11) писал: Добрый день! У меня вопрос : почему не отображается курсор в
ангаре, мне приходятся искать всё в "слепую"? или это баг? или
что-то у меня? помогите, пожалуйста разобраться. Зарание спасибо.JamesWhite: Это баг.
I_am_fire (13 Июн 2013 - 13:00) писал: только на второе или на 3-4 тоже есть?JamesWhite: только на второе
_bellona_ (13 Июн 2013 - 13:26) писал: Рассматривается ли вопрос по внедрению в состав экипажей (танковых
в том числе) женщин-пилотов? Тоже ведь в войну воевали. Понимаю
конечно что это не самое важное в игре, но всё-таки?JamesWhite: Расссматриваем.
KUKep (13 Июн 2013 - 14:02) писал: Планируется ли в ближаишем 1-2 патчах ввод эскадрилии и кланов?
Если нет то насколько это приоритетная задача?Не хотите ли кланам что проявили себя на ЗБТ сделать плюшку в виде первых (возможно вручную) регистрации например? Насколько знаю так в танках было (хотя могу ошибаться).
JamesWhite: Нет, клановый функционал сделают после релиза. В ближайшее время
напишу бюллетень по регистрации клантегов.
Sovelag (13 Июн 2013 - 14:11) писал: Тогда вопрос - если пристрелка орудий в одной точке есть, то:а) Как узнать где (на каком удалении от самолёта)? Обязательно экспериментально? Может быть стоит дать эту информацию?
б) Возможно имеет смысл сделать её регулироемой? (вопрос обсуждался когда-то давно,но обсуждение закончилось невнятно, помнится)
JamesWhite: Закончилось все внятно: настраивать параллакс будет можно но очень
не скоро, после релиза.
__X_A_H_T_E_P__ (13 Июн 2013 - 15:07) писал: Уважаемые разработчики у меня к вам есть вопрос будут ли в скором
времени самолеты:
Ньюпор-17,Ньюпор-24,Фоккер-D-XI,P-1,P-5,И-153,Миг-3,Р-69
"Кингкобра",Ла-11,если можно укажите до каких годов будут
самолеты?Если будут до 60-х,то будут ли Миг-15,Миг-17 и Миг-19?
Вопрос не только интереса ради,просто в полку где я служил эти самолеты были на вооружении начиная с 18 марта 1981 года,вот хотелось бы по летать на них всех!
JamesWhite: В 1981 году у вас какой саолет из этих был на вооружении?
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991307
SKIF_Easy_target (12 Июн 2013 - 19:05) писал: Прошу извинить если повторяю вопрос.Будут ли добавлены в интерфейс
игры в бою элементы ориентирования по горизонтали и
вертикали?одного высотомера как бы маловато...может я не прав.
Ссылка на сообщение: #991307
SKIF_Easy_target (12 Июн 2013 - 19:05) писал: Прошу извинить если повторяю вопрос.Будут ли добавлены в интерфейс
игры в бою элементы ориентирования по горизонтали и
вертикали?одного высотомера как бы маловато...может я не прав.JamesWhite: Есть авиагоризонт аж трех видов.. Вам мало?
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991293
Destr80 (12 Июн 2013 - 17:43) писал: В огневых характеристиках орудий на данный момент присутствует
только параметры - секундный урон, скорострельность и начальная
скорость снаряда. Будут ли введены параметры кучности орудия,
расстояния сведения трасс, разового урона(урона снаряда, пули, как
я понял этот параметр сейчас вложен в описание боеприпасов),
бронепробиваемости, честно говоря немного непонятны различия между
типами боеприпасов. Понятно что больше урон, но какой механизм
действия ОФС/ЗС или ББ снарядов на самолет? Иначе говоря
эффективность огня по Ил-2 ББ снарядами будет выше чем ОФС или урон
при попадании постоянен.
Ил-2 в качестве примера из-за наличия бронекороба.
Ссылка на сообщение: #991293
Destr80 (12 Июн 2013 - 17:43) писал: В огневых характеристиках орудий на данный момент присутствует
только параметры - секундный урон, скорострельность и начальная
скорость снаряда. Будут ли введены параметры кучности орудия,
расстояния сведения трасс, разового урона(урона снаряда, пули, как
я понял этот параметр сейчас вложен в описание боеприпасов),
бронепробиваемости, честно говоря немного непонятны различия между
типами боеприпасов. Понятно что больше урон, но какой механизм
действия ОФС/ЗС или ББ снарядов на самолет? Иначе говоря
эффективность огня по Ил-2 ББ снарядами будет выше чем ОФС или урон
при попадании постоянен.Ил-2 в качестве примера из-за наличия бронекороба.
JamesWhite: Я напишу большой бюллетень разработки на тему БК
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991286
Regorni (12 Июн 2013 - 17:15) писал: Если я правильно понимаю, то в связи с тестированием игры файлы
настроек раскиданы, и часть из них запакована
в файл gui.pkg, misc.pkg и др.
Вопрос. Будут ли в последствии они распакованы и их размещение будет выделено в отдельный каталог, как у танкистов?
Вопрос. Появятся ли не сборные, а отдельные файлы по оформлению и настройке ключевых (разрешенных разработчиками – я добавил) параметров игры. (Например: камеры, прицелы, сведение, шкурки, ангары и др.)?
Вопрос. Будут ли наиболее интересные разработки мододелов, например авиагоризонты, радары и т.д. внедрятся как основные настройки игры?
Ссылка на сообщение: #991286
Regorni (12 Июн 2013 - 17:15) писал: Если я правильно понимаю, то в связи с тестированием игры файлы
настроек раскиданы, и часть из них запакована
в файл gui.pkg, misc.pkg и др.Вопрос. Будут ли в последствии они распакованы и их размещение будет выделено в отдельный каталог, как у танкистов?
Вопрос. Появятся ли не сборные, а отдельные файлы по оформлению и настройке ключевых (разрешенных разработчиками – я добавил) параметров игры. (Например: камеры, прицелы, сведение, шкурки, ангары и др.)?
Вопрос. Будут ли наиболее интересные разработки мододелов, например авиагоризонты, радары и т.д. внедрятся как основные настройки игры?
JamesWhite: Да, все так и будет. Основной механизм работы с файлами у нас
аналогичный танкам. Т.е. если добавить в файл paths.xml перед всеми
пакаджами путь к папке с модами и внутри нее сохранять файловую
структуру аналогичную пакаджам, то все должно работать. Я имею
ввиду папку «./res_mods/0.8.5». У нас можно создавать аналогично
путь ./res_mods/0.4.3.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991261
SashaLipovoy (12 Июн 2013 - 15:29) писал: Уважаемые разработчики, будете ли вы уменьшать размер волн на
некоторых картах с небольшими водными объектами? Например, на карте
в обучении есть небольшое озеро, даже скорее прудик, с большими
волнами, это как-то неправильно.
Ссылка на сообщение: #991261
SashaLipovoy (12 Июн 2013 - 15:29) писал: Уважаемые разработчики, будете ли вы уменьшать размер волн на
некоторых картах с небольшими водными объектами? Например, на карте
в обучении есть небольшое озеро, даже скорее прудик, с большими
волнами, это как-то неправильно.JamesWhite: Сделаем, конечно
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991254
kalash2012prof (12 Июн 2013 - 15:16) писал: Но в таком случае возможно дли включение автопилота спустя 15
секунд после оповещения о вылете за придела карты??
Ссылка на сообщение: #991254
kalash2012prof (12 Июн 2013 - 15:16) писал: Но в таком случае возможно дли включение автопилота спустя 15
секунд после оповещения о вылете за придела карты??JamesWhite: нет. Оповещение игрок получает до вылета за пределы карты.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991248
choock (12 Июн 2013 - 14:52) писал: Будет ли переработана существующая или каким-либо образом
предоставлена возможность выбора в настройках игры альтернативы,
система маркеров целей?
Я подразумеваю, имевшие ранее место, но после убранные из игры, рамки целей.
Многим игрокам существующая система неудобна, особенно тем, кто играет без точки упреждения.
Или у вас есть еще какие то задумки в этом направлении?
4ak_Noris_ODobr9Iet (12 Июн 2013 - 15:13) писал: в каких случаях, проект может заморозится?
Ссылка на сообщение: #991248
choock (12 Июн 2013 - 14:52) писал: Будет ли переработана существующая или каким-либо образом
предоставлена возможность выбора в настройках игры альтернативы,
система маркеров целей?Я подразумеваю, имевшие ранее место, но после убранные из игры, рамки целей.
Многим игрокам существующая система неудобна, особенно тем, кто играет без точки упреждения.
Или у вас есть еще какие то задумки в этом направлении?
JamesWhite: Планы по HUD не включают в себя введение рамок для воздушных целей.
Пока нас не убедило, что большое количество игроков желает
изменений. Наоборот, абсолютное большинство сичтает имеющиеся
маркеры удачными.13:06 Добавлено спустя 0 минут
4ak_Noris_ODobr9Iet (12 Июн 2013 - 15:13) писал: в каких случаях, проект может заморозится?JamesWhite: Ни в каких. В этом году- релиз.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991237
alex03071971 (12 Июн 2013 - 14:25) писал: уважаемые разработчики скажите пожалуйста если я на данном этапе
сменю ник это ни как не внесет сумятицы? или все таки лучше
подождать до релиза игры?
Ссылка на сообщение: #991237
alex03071971 (12 Июн 2013 - 14:25) писал: уважаемые разработчики скажите пожалуйста если я на данном этапе
сменю ник это ни как не внесет сумятицы? или все таки лучше
подождать до релиза игры?JamesWhite: Меняйте на здоровье
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991231
deseptycon (12 Июн 2013 - 12:40) писал: Добрый день. В последней "Большой охоте" James White, член команды
разработки сделал заявление о том, что "проблему с утечками памяти
мы решили". Но в то же время, судя по количеству тем на форуме с
жалобами на эту ошибку( да что темы, только в день патча 0.4.3.2
удалось нормально поиграть) она далеко не устранена. Вопрос в
следующем: является ли проблема с утечкой памяти, пресловутая "out
of memory" все еще одной из приоритетных для команды разработки?
Так же хотелось бы услышать планы по оптимизации игры для средних и
слабых конфигураций.
Ссылка на сообщение: #991231
deseptycon (12 Июн 2013 - 12:40) писал: Добрый день. В последней "Большой охоте" James White, член команды
разработки сделал заявление о том, что "проблему с утечками памяти
мы решили". Но в то же время, судя по количеству тем на форуме с
жалобами на эту ошибку( да что темы, только в день патча 0.4.3.2
удалось нормально поиграть) она далеко не устранена. Вопрос в
следующем: является ли проблема с утечкой памяти, пресловутая "out
of memory" все еще одной из приоритетных для команды разработки?
Так же хотелось бы услышать планы по оптимизации игры для средних и
слабых конфигураций.JamesWhite: Следующий патч - 0.4.3.х будет призван пофиксить основные
критические проблемы. Этот фикс выйдет до ОБТ.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991194
kalash2012prof (12 Июн 2013 - 08:04) писал: Товарищи разрабы! у меня такой вопрос! Можно ли сделать более
оптимизированное управления джостиком! Я выявил некоторые
проблемы!
1. При подключении джостика самолет начинает заваливаться на левою сторону, что усложняет управление на малых высотах, ну и маневренность.
2. Можно ли сделать управление поворотов в Л/П сторону не только креном но и хвостом самолета
3. Самое лучшее управление самолетом вы сделали мышью, но это все таки самолеты!!!
4. Можно ли сделать на экране линию горизонта т.е. высота и скорость! (такою же как в играх "Крылья России" и тд.)
p.s. Буду очень признателен если вы учтете мои пожелания!
Ссылка на сообщение: #991194
kalash2012prof (12 Июн 2013 - 08:04) писал: Товарищи разрабы! у меня такой вопрос! Можно ли сделать более
оптимизированное управления джостиком! Я выявил некоторые
проблемы!1. При подключении джостика самолет начинает заваливаться на левою сторону, что усложняет управление на малых высотах, ну и маневренность.
2. Можно ли сделать управление поворотов в Л/П сторону не только креном но и хвостом самолета
3. Самое лучшее управление самолетом вы сделали мышью, но это все таки самолеты!!!
4. Можно ли сделать на экране линию горизонта т.е. высота и скорость! (такою же как в играх "Крылья России" и тд.)
p.s. Буду очень признателен если вы учтете мои пожелания!
JamesWhite: 1. Включите компенсацию скольжения.
2. это все сделано изначально
3. Это вопрос?
4.?
2. это все сделано изначально
3. Это вопрос?
4.?
Тема: Часто задаваемые вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991189
Ссылка на сообщение: #991189
JamesWhite: Вопрос разработчикам.Почему не могу повторить подвиг Гастело?Горит
самолет направляю на зенитку врезаюсь в нее а урона ноль)Можно ли
доработать что бы умирать геройски и с выгодой?
НЕТ. Гонок камикадзе в нашей игре не будет.
НЕТ. Гонок камикадзе в нашей игре не будет.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991177
Dmasters41 (11 Июн 2013 - 21:35) писал: Будут ли ночные\зимнии\пасмурные бои или так же как и в WoT везде
солнечно и ясно ?
Ссылка на сообщение: #991177
Dmasters41 (11 Июн 2013 - 21:35) писал: Будут ли ночные\зимнии\пасмурные бои или так же как и в WoT везде
солнечно и ясно ?JamesWhite: Всем выйти из сумрака! Будут
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991161
FOXDRAP (11 Июн 2013 - 09:35) писал: Виват! Творящие ответе ,почему нельзя управлять самолетом при
включенном видом с сзади?!
спасибо!
Ссылка на сообщение: #991161
FOXDRAP (11 Июн 2013 - 09:35) писал: Виват! Творящие ответе ,почему нельзя управлять самолетом при
включенном видом с сзади?!спасибо!
JamesWhite: Можно, но не мышкой
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991152
Amara (11 Июн 2013 - 09:04) писал: Уважаемые разработчики!
1. Будет ли сделана "панель с сообщениями в правом нижнем углу в ангаре" по типу таковой панели из мира танков?
Там она гораздо удобнее, чем набор из "отдельных сообщений", как сейчас в 0.4.3.2.
И ещё бы цветовую окраску для побед/поражений по типу "Ясен-Красен".
2. Будут ли добавлены на карты движущиеся колонны вражеских танков или грузовиков для уничтожения? Это бы офигенно повысило играбельность!
Помню, как весело было, в игре "Ил-2 штурмовик" расстреливать несущийся на всех парах паровоз с вагонами.
Нынешние ""стоящие танки" и "бронепоезд" это скучно.
Можно вообще сделать так, чтобы танки стреляли по нашей базе и разрушали, например, штаб... если их вовремя не вырубили наши штурмовики.
Ссылка на сообщение: #991152
Amara (11 Июн 2013 - 09:04) писал: Уважаемые разработчики!1. Будет ли сделана "панель с сообщениями в правом нижнем углу в ангаре" по типу таковой панели из мира танков?
Там она гораздо удобнее, чем набор из "отдельных сообщений", как сейчас в 0.4.3.2.
И ещё бы цветовую окраску для побед/поражений по типу "Ясен-Красен".
2. Будут ли добавлены на карты движущиеся колонны вражеских танков или грузовиков для уничтожения? Это бы офигенно повысило играбельность!
Помню, как весело было, в игре "Ил-2 штурмовик" расстреливать несущийся на всех парах паровоз с вагонами.
Нынешние ""стоящие танки" и "бронепоезд" это скучно.
Можно вообще сделать так, чтобы танки стреляли по нашей базе и разрушали, например, штаб... если их вовремя не вырубили наши штурмовики.
JamesWhite: По всем вопросам- да
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991138
ordosmalleus (11 Июн 2013 - 07:49) писал: Здравствуйте.Скажите какая версия драйверов для видеокард NVidia
поддерживает обновление 0.4.3.2 ? Раньше было предупреждение не
ставить драйвера не выше 310 версии(у меня стоит 310.90,хотя вышли
уже 314).
Ссылка на сообщение: #991138
ordosmalleus (11 Июн 2013 - 07:49) писал: Здравствуйте.Скажите какая версия драйверов для видеокард NVidia
поддерживает обновление 0.4.3.2 ? Раньше было предупреждение не
ставить драйвера не выше 310 версии(у меня стоит 310.90,хотя вышли
уже 314).JamesWhite: Я поставил самые последние. У меня NVidia GTX 650. ФПС вырос
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991127
Zenturion021172 (11 Июн 2013 - 07:34) писал: Не большой вопрос -пожелание, будут ли перед началом боя
отображаться значки достижений над самолетами или рядом с ними
такие как (АС, Огненный шквал, и т.п.) ну чтобы иметь возможность
определить какой перед тобой противник или с кем ты в команде? и
соответственно пожелание проработать данный вопрос, спасибо за
ответ) я думаю небольшие значки рядом с самолетами не помешают)
Ссылка на сообщение: #991127
Zenturion021172 (11 Июн 2013 - 07:34) писал: Не большой вопрос -пожелание, будут ли перед началом боя
отображаться значки достижений над самолетами или рядом с ними
такие как (АС, Огненный шквал, и т.п.) ну чтобы иметь возможность
определить какой перед тобой противник или с кем ты в команде? и
соответственно пожелание проработать данный вопрос, спасибо за
ответ) я думаю небольшие значки рядом с самолетами не помешают)JamesWhite: Нет, это приведет к охоте за известными игроками.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991117
Che_4 (10 Июн 2013 - 20:25) писал: Доброго дня всем! Подскажите сколько будет карт в игре?
Ссылка на сообщение: #991117
Che_4 (10 Июн 2013 - 20:25) писал: Доброго дня всем! Подскажите сколько будет карт в игре?JamesWhite: 42.
Тема: Часто задаваемые вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991077
Ссылка на сообщение: #991077
JamesWhite: Минимальное разрешение в игре: 1280x768. Уменьшать эти
значения не планируется.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991071
evzem (10 Июн 2013 - 17:49) писал: Скажите, с выходом обновления проводились ли какие работы с
сообщениями в правом нижнем углу в ангаре? Сообщения с результатами
боев продолжают пропадать (
Ссылка на сообщение: #991071
evzem (10 Июн 2013 - 17:49) писал: Скажите, с выходом обновления проводились ли какие работы с
сообщениями в правом нижнем углу в ангаре? Сообщения с результатами
боев продолжают пропадать (JamesWhite: Еще в работе
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991065
1esh1i (10 Июн 2013 - 17:28) писал: Добрый день хочу спросить будет ли новые модули или умение которое уменьшить перегрев орудий ??
Ссылка на сообщение: #991065
1esh1i (10 Июн 2013 - 17:28) писал: Добрый день хочу спросить будет ли новые модули или умение которое уменьшить перегрев орудий ??
JamesWhite: Не планируем.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991060
shelest1986 (10 Июн 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте, подскажите пожалуста, будет ли реализована в игре, функция сведения вооружения. (будут ли снаряды и пули сходится в одной точке).
Kranzer (10 Июн 2013 - 16:41) писал: Ув. разработчики, такой вопрос: будут ли создаваться самолеты на водных лыжах и карты к ним?
Ссылка на сообщение: #991060
shelest1986 (10 Июн 2013 - 16:39) писал: Здравствуйте, подскажите пожалуста, будет ли реализована в игре, функция сведения вооружения. (будут ли снаряды и пули сходится в одной точке).
JamesWhite: пристрелка вооружения в одной точке и сейчас есть.12:08 Добавлено
спустя 0 минут
Kranzer (10 Июн 2013 - 16:41) писал: Ув. разработчики, такой вопрос: будут ли создаваться самолеты на водных лыжах и карты к ним?
JamesWhite: ???
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991047
DJ_Demon (10 Июн 2013 - 15:14) писал: Когда будет ОБТ, то те кто не успели набрать 700 боёв в ЗБТ, но наберут их в ОБТ они получат самолёты ?
Ссылка на сообщение: #991047
DJ_Demon (10 Июн 2013 - 15:14) писал: Когда будет ОБТ, то те кто не успели набрать 700 боёв в ЗБТ, но наберут их в ОБТ они получат самолёты ?
JamesWhite: да
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991036
Leman_Russ_Demolisher (10 Июн 2013 - 11:57) писал: Будет ли еще более подробная информация по типам боеприпасов? Пусть без конкретных цифр даже. Но чтоб было понятно - имеют ли стандартные ББ преимущество перед остальными, кроме стоимости, или нет. Прицельная дальность там выше, или еще что. В чем, опять же, смак бронебойно-фугасных - только повышенный урон или криты по самолету?
И еще непонятен вот такой аспект - бронебойно-зажигательные ленты - это ленты набитые вперемешку ББ и зажигалками, или это тип боеприпаса и каждый выстрел в ленте - БЗ? С бронебойно-фугасными лентами - тот же вопрос. И если фугас - это отдельный от бронебойного выстрел в ленте - как это влияет на урон/пробитие.
Надеюсь, не слишком запутанно.
Ссылка на сообщение: #991036
Leman_Russ_Demolisher (10 Июн 2013 - 11:57) писал: Будет ли еще более подробная информация по типам боеприпасов? Пусть без конкретных цифр даже. Но чтоб было понятно - имеют ли стандартные ББ преимущество перед остальными, кроме стоимости, или нет. Прицельная дальность там выше, или еще что. В чем, опять же, смак бронебойно-фугасных - только повышенный урон или криты по самолету?
И еще непонятен вот такой аспект - бронебойно-зажигательные ленты - это ленты набитые вперемешку ББ и зажигалками, или это тип боеприпаса и каждый выстрел в ленте - БЗ? С бронебойно-фугасными лентами - тот же вопрос. И если фугас - это отдельный от бронебойного выстрел в ленте - как это влияет на урон/пробитие.
Надеюсь, не слишком запутанно.
JamesWhite: Я освещу это в ближайшем бюллетене.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991029
phantom835 (10 Июн 2013 - 11:41) писал: Интересует один вопрос, после поражения нет начисления опыта на апгрейд самолета! Почему?
Ссылка на сообщение: #991029
phantom835 (10 Июн 2013 - 11:41) писал: Интересует один вопрос, после поражения нет начисления опыта на апгрейд самолета! Почему?
JamesWhite: обратитесь в саппорт
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991027
Karimko (10 Июн 2013 - 07:29) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Заранее прошу прощения если такой вопрос уже был!
Мой сравнительно небольшой опыт WOWP (200 боёв) натолкнул меня на следующую мысль:
Как я понял, у каждого калибра своя "полезная дальность стрельбы" (правда я ещё не со всех калибров палил и не знаю их полезную дальность использования). Не планируете ли вы, внести в настройки возможность группировать калибры в определённые наборы по дальности стрельбы (как в серии космосимуляторов X3 "Икс три"), т.е. мелкие выставлять отдельно от более крупных калибров, а то получается они впустую перегреваются на дальних дистанциях, и при тесном контакте уже "красные".
Пример:
Цифра 1-Крупные калибры
Цифра 2-Средние
Цифра 3-Мелие
Цифра 4-Все
Ну, как-то так!!!
Ссылка на сообщение: #991027
Karimko (10 Июн 2013 - 07:29) писал: Добрый день, уважаемые разработчики!
Заранее прошу прощения если такой вопрос уже был!
Мой сравнительно небольшой опыт WOWP (200 боёв) натолкнул меня на следующую мысль:
Как я понял, у каждого калибра своя "полезная дальность стрельбы" (правда я ещё не со всех калибров палил и не знаю их полезную дальность использования). Не планируете ли вы, внести в настройки возможность группировать калибры в определённые наборы по дальности стрельбы (как в серии космосимуляторов X3 "Икс три"), т.е. мелкие выставлять отдельно от более крупных калибров, а то получается они впустую перегреваются на дальних дистанциях, и при тесном контакте уже "красные".
Пример:
Цифра 1-Крупные калибры
Цифра 2-Средние
Цифра 3-Мелие
Цифра 4-Все
Ну, как-то так!!!
JamesWhite: Зайдите в настройки. Там все так и сделано.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991025
JakRastaman (09 Июн 2013 - 23:14) писал: будет ли введена оценка качества управления самолётом, по степеням,
как в WOT? 3-я 2-я 1-я Мастер, степени классности?
Ссылка на сообщение: #991025
JakRastaman (09 Июн 2013 - 23:14) писал: будет ли введена оценка качества управления самолётом, по степеням,
как в WOT? 3-я 2-я 1-я Мастер, степени классности?JamesWhite: Да, конечно
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991020
dalanit (09 Июн 2013 - 17:39) писал: Можно ли скачать и запустить игру без приглашения в бета-тест?
andrej_27 (09 Июн 2013 - 20:08) писал: Планируется как нибудь обозначить края игрового поля?
Ссылка на сообщение: #991020
dalanit (09 Июн 2013 - 17:39) писал: Можно ли скачать и запустить игру без приглашения в бета-тест?JamesWhite: Да, но не залогинетесь11:54 Добавлено спустя 0 минут
andrej_27 (09 Июн 2013 - 20:08) писал: Планируется как нибудь обозначить края игрового поля?JamesWhite: Нет, он будет обозначен лишь на радаре.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991015
t0xXx1n (09 Июн 2013 - 16:02) писал: Какой процент попадания и процент побед является средним на
сервере?
Ссылка на сообщение: #991015
t0xXx1n (09 Июн 2013 - 16:02) писал: Какой процент попадания и процент побед является средним на
сервере?JamesWhite: 50% побед. Это же математика.
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991006
DeanTL (09 Июн 2013 - 15:08) писал: 1) Будут ли прем расходники ?
2) Что будет с камуфляжем, он останется бесплатным или за него придется платить как в танках за золото и серебро ?
3) Будут ли советские самолёты: ДБ-3, Ар-2, БИ-1, Ер-2, И-153 Чайка, МиГи, штурмовики серии Пе, серии Р, серии ТБ, серии У, и серии Як ?
Ссылка на сообщение: #991006
DeanTL (09 Июн 2013 - 15:08) писал: 1) Будут ли прем расходники ?2) Что будет с камуфляжем, он останется бесплатным или за него придется платить как в танках за золото и серебро ?
3) Будут ли советские самолёты: ДБ-3, Ар-2, БИ-1, Ер-2, И-153 Чайка, МиГи, штурмовики серии Пе, серии Р, серии ТБ, серии У, и серии Як ?
JamesWhite: 1. Пока без комментариев.
2. Придется платить.
3. Часть да, часть нет. Ер-2 точно нет
2. Придется платить.
3. Часть да, часть нет. Ер-2 точно нет
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #991004
Vovan0509 (09 Июн 2013 - 13:53) писал: планируется ли введение в игру японских самолётов серии Ki?
Ссылка на сообщение: #991004
Vovan0509 (09 Июн 2013 - 13:53) писал: планируется ли введение в игру японских самолётов серии Ki?JamesWhite: Конечно да
Реклама | Adv















