Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Внешний вид самолета. Отличительные знаки.
Ссылка на сообщение: #1141461
Teledahn (22 Авг 2013 - 23:03) писал: 1) Раскраска самолета на заметность не влияет.2) Да, это порядковый
номер. Поставить себе фиксированное число нельзя.3) http://worldofwarpla...vements-wowp/#5
Ссылка на сообщение: #1141461
Teledahn (22 Авг 2013 - 23:03) писал: 1) Раскраска самолета на заметность не влияет.2) Да, это порядковый
номер. Поставить себе фиксированное число нельзя.3) http://worldofwarpla...vements-wowp/#5_I_F_: Верный ответ, даже добавить нечего.)
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Акция «Выходные, посвящённые победе в Курской битве»
Ссылка на сообщение: #1141133
Der_Flinger (22 Авг 2013 - 18:25) писал: Спасибо за плюшки) Вот интересно после релиза тоже будут такие
жирные по опыту акции? Или 3х опыт для того, чтобы во время ОБТ как
можно больше народу докачались до высоких
уровней? 
Ссылка на сообщение: #1141133
Der_Flinger (22 Авг 2013 - 18:25) писал: Спасибо за плюшки) Вот интересно после релиза тоже будут такие
жирные по опыту акции? Или 3х опыт для того, чтобы во время ОБТ как
можно больше народу докачались до высоких
уровней? Grenoli: После релиза акции будут не менее "вкусными", не переживайте.
Тема: банковская карта
Ссылка на сообщение: #1140974
Nokturnall (22 Авг 2013 - 10:23) писал: Всем привет! 
Собираюсь купить "Малый пакет", понравился БШ-1
, а оплатить хочу с банковской
карты.
Кто-нибудь пробовал оплатить с банковской карты? Снимают проценты за перевод?
Карта VISA.
Всем ответившим спасибо.
Ссылка на сообщение: #1140974
Nokturnall (22 Авг 2013 - 10:23) писал: Всем привет! Собираюсь купить "Малый пакет", понравился БШ-1
Кто-нибудь пробовал оплатить с банковской карты? Снимают проценты за перевод?
Карта VISA.
Всем ответившим спасибо.
_I_F_: По финансовым вопросам лучше обращаться в Центр Поддержки, там дадут ответы на
все интересующие вопросы.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Акция «Выходные, посвящённые победе в Курской битве»
Ссылка на сообщение: #1140776
MARS_VOLTA (22 Авг 2013 - 17:54) писал: амер F5U очень необычно- фантастический
Ссылка на сообщение: #1140776
MARS_VOLTA (22 Авг 2013 - 17:54) писал: амер F5U очень необычно- фантастическийGrenoli: Остроумно, но на всякий случай повторюсь: в акции участвуют все
самолеты (кроме премиумных и акционных), вне зависимости от
внешнего вида.
Тема: Акция «Выходные, посвящённые победе в Курской битве»
Ссылка на сообщение: #1140635
aftarr (22 Авг 2013 - 16:12) писал: "...на всех обычных машинах..." а есть еще и необычные-
фантастические?
формулировочки у вас, однако, граждане-с...
а за акцию спс.
CandidM (22 Авг 2013 - 15:44) писал: Маленький вопрос-уточнение: увеличенный опыт действует для
самолётов VII - X уровней?
Ссылка на сообщение: #1140635
aftarr (22 Авг 2013 - 16:12) писал: "...на всех обычных машинах..." а есть еще и необычные-
фантастические?формулировочки у вас, однако, граждане-с...
а за акцию спс.
Grenoli: Речь идет, как Вам правильно сказали, о всех машинах, за
исключением премиумных и акционных самолетов.
CandidM (22 Авг 2013 - 15:44) писал: Маленький вопрос-уточнение: увеличенный опыт действует для
самолётов VII - X уровней?Grenoli: Утроенный опыт на время акции действует для всех самолетов.
Тема: Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #1140407
Pavluha1236 (22 Авг 2013 - 14:16) писал: Добрый день. Прокачивая ветку яков заметил странность. Почему
семерка и единичка имея одинаковое пулемет но пушечное вооружение
имеют разные показатели. Ну понятно что по скорости при равных
двигателях.
Ссылка на сообщение: #1140407
Pavluha1236 (22 Авг 2013 - 14:16) писал: Добрый день. Прокачивая ветку яков заметил странность. Почему
семерка и единичка имея одинаковое пулемет но пушечное вооружение
имеют разные показатели. Ну понятно что по скорости при равных
двигателях.Reytar1979: В данном случае бага нет. У разных самолетов одно и то же
вооружение имеет разное время перегрева, что соответственно
отражается таким показателем, как "огневая мощь".
Ответ дан, тему закрываю.
Ответ дан, тему закрываю.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140390
el_Confesor_ (22 Авг 2013 - 14:23) писал: ну и я напишу)
сравнение с 1942 ни к чему, сравнили несравнимое. Какую-то игрушку и реальную борьбу за жизнь. Где связь?
ИМХО, к 25 сентября проблемы останутся, во всяком случае большая часть. Верить, конечно, можно бесконечно, но смотреть надо правде в глаза. Если бы их можно было так быстро устранить, то уже давно сделали бы и забыли.
И еще добавлю.
Самолеты это хорошо, только, мне кажется, что важнее геймплей. А геймплей - это новые режимы. Отлетал вот 300 боев на ОБТ, а дальше не хочется. Не цепляет. Только если в компании с друзьями, поговорить да полетать, между делом. Разнообразия нет. Все одинаково. Это как в танках. Максимум, что из себя могу выдавить - боев 10. больше - опять же в компании. Постоянно вводится новая техника (причем однотипная, раньше ветки были каждая с изюминкой, уникальные, а сейчас все перемешалось), а геймплей тот же. Только не надо говорить, про разные режимы). Абсолютно ясно, что их отключают.
Так вот, надеюсь, что в самолетах, помимо существующих проблем, займутся улучшением именно геймплея, а не бесконечным клепанием техники.
Удачи!
Ссылка на сообщение: #1140390
el_Confesor_ (22 Авг 2013 - 14:23) писал: ну и я напишу)
сравнение с 1942 ни к чему, сравнили несравнимое. Какую-то игрушку и реальную борьбу за жизнь. Где связь?
ИМХО, к 25 сентября проблемы останутся, во всяком случае большая часть. Верить, конечно, можно бесконечно, но смотреть надо правде в глаза. Если бы их можно было так быстро устранить, то уже давно сделали бы и забыли.
И еще добавлю.
Самолеты это хорошо, только, мне кажется, что важнее геймплей. А геймплей - это новые режимы. Отлетал вот 300 боев на ОБТ, а дальше не хочется. Не цепляет. Только если в компании с друзьями, поговорить да полетать, между делом. Разнообразия нет. Все одинаково. Это как в танках. Максимум, что из себя могу выдавить - боев 10. больше - опять же в компании. Постоянно вводится новая техника (причем однотипная, раньше ветки были каждая с изюминкой, уникальные, а сейчас все перемешалось), а геймплей тот же. Только не надо говорить, про разные режимы). Абсолютно ясно, что их отключают.
Так вот, надеюсь, что в самолетах, помимо существующих проблем, займутся улучшением именно геймплея, а не бесконечным клепанием техники.
Удачи!
JamesWhite: Я написал историческое сравнение. которе первым пришло мне в
голову.
Хотите еще аналогов:
Ли Якокка в первые годы работы в Крайслере
Роберт Макнамара в первый год работы в Форде.
Пруссаки в период правления Фридриха Вильгельма III. (типичный хрестоматийный пример- Гейне)
продолжать можно что угодно.
Такой прием - это не историческая аналигия, а всего лишь метафора.
Хотите еще аналогов:
Ли Якокка в первые годы работы в Крайслере
Роберт Макнамара в первый год работы в Форде.
Пруссаки в период правления Фридриха Вильгельма III. (типичный хрестоматийный пример- Гейне)
продолжать можно что угодно.
Такой прием - это не историческая аналигия, а всего лишь метафора.
Тема: Еженедельный ивент «Полетное Задание» на радио «От Винта!»
Ссылка на сообщение: #1140189
Ссылка на сообщение: #1140189
Jluca: Райдийщики, вы бы привлекали аудиторию новую. Новыми постами в этой
теме, никто не узнает об ивенте.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140140
choock (22 Авг 2013 - 12:21) писал: Интересно... ДВ сам решил проявить инициативу или его
откомандировали "взойти на плаху"? 
Ссылка на сообщение: #1140140
choock (22 Авг 2013 - 12:21) писал: Интересно... ДВ сам решил проявить инициативу или его
откомандировали "взойти на плаху"? Reytar1979: Сам проявил инициативу. Виновники "чудесных нововведений" и
"великолепных усовершенствований" на плаху обычно как-то не рвутся.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140078
CandidM (22 Авг 2013 - 12:28) писал: Я тоже верю в проект. Но к сожалению первый пост больше похож на
"плач Ярославы", в котором JamesWhite пытается сам себя подбодрить.
Разработчик такого уровня на данной стадии должен не "верить", а
"знать", как будет развиваться проект и что его ждёт.
Ссылка на сообщение: #1140078
CandidM (22 Авг 2013 - 12:28) писал: Я тоже верю в проект. Но к сожалению первый пост больше похож на
"плач Ярославы", в котором JamesWhite пытается сам себя подбодрить.
Разработчик такого уровня на данной стадии должен не "верить", а
"знать", как будет развиваться проект и что его ждёт.JamesWhite: Я не пытаюсь никого подбодрить. Я просто высказываю свое мнение
в оофтопике. Хотел бы подбодрить- повесил бы
announcement на форум, пустил бы новость на портал, в клиент
системку и т.п.
Я всего лишь высказываю свое мнение.
Я всего лишь высказываю свое мнение.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140035
Stubborn_V (22 Авг 2013 - 11:35) писал: ПС: Разделяю и Вашу надежду на успешность WoWP,
но подожду до 25 сентября, а там уж увидим. Плюса не
ставлю - поостерегусь чтоб не сглазить. Тьфу-тьфу.
ПС-2: После релиза, хочу написать стихотворение про тест WoWP... Даже самому интересно каким оно будет
Ссылка на сообщение: #1140035
Stubborn_V (22 Авг 2013 - 11:35) писал: ПС: Разделяю и Вашу надежду на успешность WoWP,
но подожду до 25 сентября, а там уж увидим. Плюса не
ставлю - поостерегусь чтоб не сглазить. Тьфу-тьфу.ПС-2: После релиза, хочу написать стихотворение про тест WoWP... Даже самому интересно каким оно будет
Reytar1979: С моим коллегой солидарен всецело.
Считаю, что оценивать успешность проекта по 25 сентября будет как минимум преждевременно. Посмотрим что будет дальше - сделаем выводы.
Считаю, что оценивать успешность проекта по 25 сентября будет как минимум преждевременно. Посмотрим что будет дальше - сделаем выводы.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140026
Vedin (22 Авг 2013 - 12:07) писал: знаете как нелепо выглядит со стороны излишняя самоуверенность
разработчиков? Начиная со слогана игры и заканчивая этим
постом.
Я недавно постил видео, интерьвью с Зезюлиным, когда он обещал западные стандарты качества и практически готовую игру на ЗБТ.
Интервью от 15.03.212 , еще тогда я саркастически хмыкнул, узрев излишнюю самоуверенность и пафосность.
24:20
проще говоря, понты - это один из больших недостатков проекта, на мой взгляд.
Извините, если кого обидел. Я ради проекта.
Ссылка на сообщение: #1140026
Vedin (22 Авг 2013 - 12:07) писал: знаете как нелепо выглядит со стороны излишняя самоуверенность
разработчиков? Начиная со слогана игры и заканчивая этим
постом.Я недавно постил видео, интерьвью с Зезюлиным, когда он обещал западные стандарты качества и практически готовую игру на ЗБТ.
Интервью от 15.03.212 , еще тогда я саркастически хмыкнул, узрев излишнюю самоуверенность и пафосность.
24:20
проще говоря, понты - это один из больших недостатков проекта, на мой взгляд.
Извините, если кого обидел. Я ради проекта.
JamesWhite: проще говоря, понты - это один из больших недостатков проекта, на
мой взгляд.
Извините, если кого обидел. Я ради проекта.
Понты это плохо, по моему мнению.
Восприятие молодого, недавно сформированного самолетного коллектива Перши как большой корпорации( что на самом деле неверно) нам уже много навредило.
Мы, самолетчики, очень автономное и сравнительно небольшое подразделение WG. Это касается как разработки и QA, так и оперирования: комьюнити, саппорта и т.п.
Извините, если кого обидел. Я ради проекта.
Понты это плохо, по моему мнению.
Восприятие молодого, недавно сформированного самолетного коллектива Перши как большой корпорации( что на самом деле неверно) нам уже много навредило.
Мы, самолетчики, очень автономное и сравнительно небольшое подразделение WG. Это касается как разработки и QA, так и оперирования: комьюнити, саппорта и т.п.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140010
ZLOY_TAPAKAH (22 Авг 2013 - 12:04) писал: Конечно есть = World of Warships ,
а там Леста . А Леста это
не хрен с редькой , там умеют
пилить кораблики , крутые причем не хось
вось 
Ссылка на сообщение: #1140010
ZLOY_TAPAKAH (22 Авг 2013 - 12:04) писал: Конечно есть = World of Warships ,
а там Леста . А Леста это
не хрен с редькой , там умеют
пилить кораблики , крутые причем не хось
вось JamesWhite: Есть карточный проект Генералы. Это просто потрясающая вещь.
Никогда не играл в карточные игры, но эта штуковина очень
цепляет.
Скорей бы она из альфы вышла. Почти на коленках неожиданно получается очень аддиктивная игра.
Скорей бы она из альфы вышла. Почти на коленках неожиданно получается очень аддиктивная игра.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1140001
F8Lucker (22 Авг 2013 - 11:59) писал: А с какого перепугу удаляют комментарии? Написал жалистливый пост
но критику принимать отказываемся! ОК!
Ссылка на сообщение: #1140001
F8Lucker (22 Авг 2013 - 11:59) писал: А с какого перепугу удаляют комментарии? Написал жалистливый пост
но критику принимать отказываемся! ОК!JamesWhite: Ваш пост с выражениями "про%%%ли" мы скрыли. Будете продолжать
использовать непарламентские выражения- придется вас забанить.
Будет высказываться литературно- вам никто мешать не будет.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139989
BARIBAL (22 Авг 2013 - 11:54) писал: JamesWhite пользуясь Вашим присутствием -такой вопрос. Сегодня
играю на Евро сервере.Пинг 100-140 , ФПС 40-60. Максимальная
просадка в самой активной фазе боя-до 25. Это вполне приемлимо. На
RU сервере. Пинг не более 60. ФПС-начало боя максимум
40, при начале догфайта просадка до 8. При таком ФПС уже не
возможно качествено играть. Суть вопроса-картинка понятно стала
"тяжелее, нагрузка на видяху выросла., но ведь на Евро сервере та
же картинка? В связи с чем это происходит?
Ссылка на сообщение: #1139989
BARIBAL (22 Авг 2013 - 11:54) писал: JamesWhite пользуясь Вашим присутствием -такой вопрос. Сегодня
играю на Евро сервере.Пинг 100-140 , ФПС 40-60. Максимальная
просадка в самой активной фазе боя-до 25. Это вполне приемлимо. На
RU сервере. Пинг не более 60. ФПС-начало боя максимум
40, при начале догфайта просадка до 8. При таком ФПС уже не
возможно качествено играть. Суть вопроса-картинка понятно стала
"тяжелее, нагрузка на видяху выросла., но ведь на Евро сервере та
же картинка? В связи с чем это происходит?JamesWhite: Клиент и сервеная часть EU и RU клиентов абсолютно идентичны. тут
видимо ваши индивидуальные проблемы какие то. Стоит в саппорт
обратиться.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139954
hana (22 Авг 2013 - 11:47) писал: Здравия!
Спасибо за озвучивание Вашей позиции по данной теме.
Если бы в теме обсуждения патча b_ 0.5.1. были ответы от разработчиков, присутствовал хотя бы вид диалога, то негатива и агрессии, в сообщениях, было бы гораздо меньше. Были бы предложения от игроков и тестеров, а не категорические требования и утверждения.
Больше диалога хотелось бы.
Ссылка на сообщение: #1139954
hana (22 Авг 2013 - 11:47) писал: Здравия!Спасибо за озвучивание Вашей позиции по данной теме.
Если бы в теме обсуждения патча b_ 0.5.1. были ответы от разработчиков, присутствовал хотя бы вид диалога, то негатива и агрессии, в сообщениях, было бы гораздо меньше. Были бы предложения от игроков и тестеров, а не категорические требования и утверждения.
Больше диалога хотелось бы.
JamesWhite: почитайте страницы с 21 по 23
там меня очень много- там есть и диалог. Пришел, собрал фидбек.
там меня очень много- там есть и диалог. Пришел, собрал фидбек.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139939
_StahlHelm_ (22 Авг 2013 - 11:42) писал: Вы, наверное, не поверите, но стабильный ФПС для большинства
тестеров - важнее картинки сделавшей гигантский шаг вперед (с)
Ссылка на сообщение: #1139939
_StahlHelm_ (22 Авг 2013 - 11:42) писал: Вы, наверное, не поверите, но стабильный ФПС для большинства
тестеров - важнее картинки сделавшей гигантский шаг вперед (с)JamesWhite: Я верю и знаю. Для меня тоже.
Но для новичка- картинка приоритетней.
Правильный подход- сделать хорошую картинку, потом ее оптимизировать
Неправильный подход- сделать высокий ФПС на допотопном качестве картинки.
Мы работаем правильно. Другое дело, что это получается слишком долго, отсюда множество проблем.
Но для новичка- картинка приоритетней.
Правильный подход- сделать хорошую картинку, потом ее оптимизировать
Неправильный подход- сделать высокий ФПС на допотопном качестве картинки.
Мы работаем правильно. Другое дело, что это получается слишком долго, отсюда множество проблем.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139933
Ссылка на сообщение: #1139933
Jluca: Мы все верим. Иначе бы нас тут не было.
и все таки самая сильная вера у вас - у игроков, особенно у тех, кто с нами с самого начала в проекте.
П.С.: Главное в решении проблемы - это понять, что она есть. Остальное вопрос времени.
Терпение и труд - наши главные друзья.
и все таки самая сильная вера у вас - у игроков, особенно у тех, кто с нами с самого начала в проекте.
П.С.: Главное в решении проблемы - это понять, что она есть. Остальное вопрос времени.
Терпение и труд - наши главные друзья.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139932
ZLOY_TAPAKAH (22 Авг 2013 - 11:41) писал: "Воздух наш"- Вот
я бы тут очень поспорил
Ссылка на сообщение: #1139932
ZLOY_TAPAKAH (22 Авг 2013 - 11:41) писал: "Воздух наш"- Вот
я бы тут очень поспорилJamesWhite: Мне больше нравится слоган "Get airborne!"-
"взлетай!". Тут уж вопросы к пиару по переводу.
Тема: Арт-конкурс для Persha Studia
Ссылка на сообщение: #1139884
Ссылка на сообщение: #1139884
Fleget: Ребят, результаты будут скоро, наберитесь терпения.
Возможна небольшая задержка ввиду моей командировки, тем не менее постараюсь все в запланированный срок успеть.
Возможна небольшая задержка ввиду моей командировки, тем не менее постараюсь все в запланированный срок успеть.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139883
vvvictorvvv (22 Авг 2013 - 11:23) писал: вопрос- а тереть посты зачем?
_StahlHelm_ (22 Авг 2013 - 11:28) писал: Джеймс, сколько было понаписано про оптимизацию? Про это писАли ещё
с Альфатеста. А воз и ныне там. Вне всякого сомнения, я тоже верю -
Вы эту проблему решите. Это 100%. Вопрос : когда? Вызывает
удивление что Вы за год её ещё не решили.
Ссылка на сообщение: #1139883
vvvictorvvv (22 Авг 2013 - 11:23) писал: вопрос- а тереть посты зачем?JamesWhite: Тут никто ничего не трет.09:31 Добавлено спустя 0 минут
_StahlHelm_ (22 Авг 2013 - 11:28) писал: Джеймс, сколько было понаписано про оптимизацию? Про это писАли ещё
с Альфатеста. А воз и ныне там. Вне всякого сомнения, я тоже верю -
Вы эту проблему решите. Это 100%. Вопрос : когда? Вызывает
удивление что Вы за год её ещё не решили.JamesWhite: За год картинка сделала настолько гигантский шаг вперед, что
вызывает удивление, как вы не видите причинно- следственную связь
между этими двумя явлениями.
Тема: Конкурс комиксов World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1139879
ioan_king (22 Авг 2013 - 10:22) писал: Интересно, а если у кого-то уже сделан предзаказ на vip пакет, то
какие будут призы?
Ссылка на сообщение: #1139879
ioan_king (22 Авг 2013 - 10:22) писал: Интересно, а если у кого-то уже сделан предзаказ на vip пакет, то
какие будут призы?Fleget: Компенсируем голдой.
Тема: 75.0 KHZ / 60 HZ
Ссылка на сообщение: #1139852
pereboi_st (22 Авг 2013 - 07:53) писал: После обновления не могу войти в игру! На чёрном фоне - Вне
диапазона 75.0 KHZ / 60 HZ. И пожалуйста , я не продвинутый
пользователь !!!
Ссылка на сообщение: #1139852
pereboi_st (22 Авг 2013 - 07:53) писал: После обновления не могу войти в игру! На чёрном фоне - Вне
диапазона 75.0 KHZ / 60 HZ. И пожалуйста , я не продвинутый
пользователь !!!GreyWind: Обратитесь в Центр Поддержки
Пользователей.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139795
Panzerschlange (22 Авг 2013 - 11:08) писал: Это очепятка же, а не то что я подумал?
Damattvou (22 Авг 2013 - 11:09) писал: неужели разработчик мог бы написать, что не верит в проект? реклама
- такая реклама
и все мы видим, как сильно это влияет на процесс разработки. история с 0.3.5 прямое доказательство того, до какого места ув. Варгеймингу мнение игроков.
(РО, да? ну не похвалил, но тема же для этого и создана)
Ссылка на сообщение: #1139795
Panzerschlange (22 Авг 2013 - 11:08) писал: Это очепятка же, а не то что я подумал?JamesWhite: Нет, не опечатка09:11 Добавлено спустя 0 минут
Damattvou (22 Авг 2013 - 11:09) писал: неужели разработчик мог бы написать, что не верит в проект? реклама
- такая рекламаи все мы видим, как сильно это влияет на процесс разработки. история с 0.3.5 прямое доказательство того, до какого места ув. Варгеймингу мнение игроков.
(РО, да? ну не похвалил, но тема же для этого и создана)
JamesWhite: мышь 0.3.5. введут в сентябре 2013 года. Менее чем через
месяц.
Тема: А я верю в проект. Несмотря ни на что.
Ссылка на сообщение: #1139774
Ссылка на сообщение: #1139774
JamesWhite: Уважаемые тестеры,
У нас тут принято стало писать посты в виде мнения олдфага. Присоединюсь.
я в проекте с самого начала. Летал еще в самых первых билдах. Организовывал Альфа тест по всему миру: от Новой Зеландии до Норвегии. Я, совместно с Рейтаром и Марокко придумывал еще анкету для участников ГАТ. Я собрал и переработал столько пользовательского фидбека, сколько наверное никто в компании не сделал.
Я читаю почти все что пишут в интернете об игре от форума проекта, жж площадок, форумов игровых порталов. Я в курсе всех ожиданий, проблем, возмущения аудитории.
Я, знаю, возможно гораздо более подробно, чем даже самый активный игрок о слабых сторонах проекта. И, конечно, я знаю, что последний патч игрокам не нравится. Знаю насколько.
Я также в курсе того над чем работает разработка. Я знаю в каком темпе они работают. Они возможно удивятся, но я знаю и то, чем они со мной делиться и не торопятся. Я обладаю очень большой информацией о потенциале игры. Огромном потенциале. И огромных, вполне реализуемых планах, с учетом того, что было сделано за последние 8 месяцев. (я считаю с 0.3.5.)
Я имею возможность играть во все игры компании. Как выпущенные, так и не выпущенные еще в релиз или даже в альфу. Могу играть также в игры других производителей.
Тем не менее, из всех игр, мне нравится больше всего именно World of Warplanes. Именно в нее я играю.
Я верю в проект. Более того, я уверен, что решив проблему с производительностью( а она будет решена), стабильностью клиента, багами, диверсификацией геймплея классов, у нас получится сделать Игру. И получится быстро. Куда быстрее того временного промежутка, который отделяет нас от 0.3.5. Ап доходности, о которой столько сказано - вообще вопрос двух недель.
В июле 1942 у многих опускались руки. И у начальника, и у простого человека, но всегда были и те, кто верили в успех. Мне гораздо больше нравится работать имея цель перед глазами.
Вот увидите, ситуация выправится. Быстро.)
У нас тут принято стало писать посты в виде мнения олдфага. Присоединюсь.
я в проекте с самого начала. Летал еще в самых первых билдах. Организовывал Альфа тест по всему миру: от Новой Зеландии до Норвегии. Я, совместно с Рейтаром и Марокко придумывал еще анкету для участников ГАТ. Я собрал и переработал столько пользовательского фидбека, сколько наверное никто в компании не сделал.
Я читаю почти все что пишут в интернете об игре от форума проекта, жж площадок, форумов игровых порталов. Я в курсе всех ожиданий, проблем, возмущения аудитории.
Я, знаю, возможно гораздо более подробно, чем даже самый активный игрок о слабых сторонах проекта. И, конечно, я знаю, что последний патч игрокам не нравится. Знаю насколько.
Я также в курсе того над чем работает разработка. Я знаю в каком темпе они работают. Они возможно удивятся, но я знаю и то, чем они со мной делиться и не торопятся. Я обладаю очень большой информацией о потенциале игры. Огромном потенциале. И огромных, вполне реализуемых планах, с учетом того, что было сделано за последние 8 месяцев. (я считаю с 0.3.5.)
Я имею возможность играть во все игры компании. Как выпущенные, так и не выпущенные еще в релиз или даже в альфу. Могу играть также в игры других производителей.
Тем не менее, из всех игр, мне нравится больше всего именно World of Warplanes. Именно в нее я играю.
Я верю в проект. Более того, я уверен, что решив проблему с производительностью( а она будет решена), стабильностью клиента, багами, диверсификацией геймплея классов, у нас получится сделать Игру. И получится быстро. Куда быстрее того временного промежутка, который отделяет нас от 0.3.5. Ап доходности, о которой столько сказано - вообще вопрос двух недель.
В июле 1942 у многих опускались руки. И у начальника, и у простого человека, но всегда были и те, кто верили в успех. Мне гораздо больше нравится работать имея цель перед глазами.
Вот увидите, ситуация выправится. Быстро.)
Тема: FAQ по World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1139560
Ссылка на сообщение: #1139560
Grenoli: Привет, ребята. Спасибо за проделанную работу. На вскидку, можно
добавить, что будут сохранены отметки на фюзеляжах (пресловутые
звездочки и бомбочки). Кстати, судя по всему, отказаться от них не
получится.
Тема: ПВО
Ссылка на сообщение: #1139217
Defender754 (22 Авг 2013 - 04:18) писал: Всем привет. При повышении уровня самолетов в бою, ПВО тоже
становится сильнее? И пропорционально ли растет их сила? Например,
на 1 лвле, если прилететь на вражескую базу, где много ПВО, то это
моментальная смерть. А если самолет 10 лвла прилетит на вражескую
базу, то будет то же самое? Или же там ПВО не настолько сильны, в
сравнении с самолетами? Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #1139217
Defender754 (22 Авг 2013 - 04:18) писал: Всем привет. При повышении уровня самолетов в бою, ПВО тоже
становится сильнее? И пропорционально ли растет их сила? Например,
на 1 лвле, если прилететь на вражескую базу, где много ПВО, то это
моментальная смерть. А если самолет 10 лвла прилетит на вражескую
базу, то будет то же самое? Или же там ПВО не настолько сильны, в
сравнении с самолетами? Заранее спасибо._I_F_: Да, урон зениток пропорционально возрастает. Если бы урон был
равным, то урон зениток на Эль-Халуфе рвал бы первые уровни в
клочья.)
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Встреча с разработчиками в Минске 18. Авг. 2013.
Ссылка на сообщение: #1139122
Aed_Ginvaell (21 Авг 2013 - 20:46) писал: Вот так вот! Я к Лисе из Бреста в Минск еду, а она от меня из
Минска в Брест убежала! несправедливо...
Эх... приехала бы в Субботу я бы экскурсию по городу запил бы
Ссылка на сообщение: #1139122
Aed_Ginvaell (21 Авг 2013 - 20:46) писал: Вот так вот! Я к Лисе из Бреста в Минск еду, а она от меня из
Минска в Брест убежала! несправедливо...Эх... приехала бы в Субботу я бы экскурсию по городу запил бы
Jluca: я и в субботу там была)
Тема: Прохождение обучения!
Ссылка на сообщение: #1138592
LIA83 (21 Авг 2013 - 18:35) писал: После прохождения обучения - даются токены, которые на этом этапе
сгорят (точнее переведутся в кредиты. А на втором этапе можно будет
пройти обучение и получить токены? Или лучше сейчас не проходить а
пройти на втором этапе?
Ссылка на сообщение: #1138592
LIA83 (21 Авг 2013 - 18:35) писал: После прохождения обучения - даются токены, которые на этом этапе
сгорят (точнее переведутся в кредиты. А на втором этапе можно будет
пройти обучение и получить токены? Или лучше сейчас не проходить а
пройти на втором этапе?_I_F_: Система вознаграждения за прохождение обучения будет переработана.
Подробности будут позже. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Зайцев Василий Александрович ( 1 выпуск "наши герои" )
Ссылка на сообщение: #1138505
Ссылка на сообщение: #1138505
Fleget: Видео замечательное!
Есть за что поставить плюс:Отличная идея проекта
Познавательно
Интересная форма подачи самой информации
Хорошее, не навязчивое оформление Действительно есть желание посмотреть следующий выпуск.
Если забросишь проект, буду лепить минусы во всех твоих постах, пока не начнешь делать заново.
Есть за что поставить плюс:Отличная идея проекта
Познавательно
Интересная форма подачи самой информации
Хорошее, не навязчивое оформление Действительно есть желание посмотреть следующий выпуск.
Если забросишь проект, буду лепить минусы во всех твоих постах, пока не начнешь делать заново.
Тема: Касание воды крылом
Ссылка на сообщение: #1138391
Ссылка на сообщение: #1138391
GreyWind: Огромное спасибо за видео. Тут один товарищ, все хотел сам
посмотреть.
Тема: Физика воды
Ссылка на сообщение: #1138224
Ссылка на сообщение: #1138224
GreyWind: В реальности соприкосновение "кончиком крыла не повреждая сам
самолет, но меняя его скорость!" с водой вызовет гибель
самолета. Таранов наземки не будет.
Тема закрыта.
Тема закрыта.
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #1138117
shidzuo (21 Авг 2013 - 16:49) писал: а можно узнать про резерв подробнее?? отправил анкету и должен
прийти ответ: приняты или отклонено или в резерве?
и из резерва могут призвать в любой момент?
Ссылка на сообщение: #1138117
shidzuo (21 Авг 2013 - 16:49) писал: а можно узнать про резерв подробнее?? отправил анкету и должен
прийти ответ: приняты или отклонено или в резерве?и из резерва могут призвать в любой момент?
Priolia: В резерв могут быть переведены те, кто подал заявку, но вдруг
возникли обстоятельства, временные, которые препятствуют тому,
чтобы приступить к участию в супертесте, и он хотел бы отложить
свое участие на какой-то незначительный срок. Каждый случай
рассматривается в индивидуальном порядке и решение принимается
после согласования
Тема: Как настраивать если 2 устройства?
Ссылка на сообщение: #1138078
Ссылка на сообщение: #1138078
GreyWind: Сбросьте настройки на дефолтные подключите оба джоя, и попеременно
настройте оси устройств. У меня таких проблем не наблюдается.
Тема: Зайцев Василий Александрович ( 1 выпуск "наши герои" )
Ссылка на сообщение: #1138070
Ссылка на сообщение: #1138070
GreyWind: Плюсую отличное видео.
Тема: Что делать на тяжелом истребителе?
Ссылка на сообщение: #1138057
misha80260 (21 Авг 2013 - 16:45) писал: Это обычная тактика всех ТИ
Ссылка на сообщение: #1138057
misha80260 (21 Авг 2013 - 16:45) писал: Это обычная тактика всех ТИTonakien: По моим наблюдениям нет :)
25% штурмуют. 25% догфайтят внизу. 25% атакуют первого подставившегося врага (не охотятся за ТИ врага), и только 25% делает так, как я написал
25% штурмуют. 25% догфайтят внизу. 25% атакуют первого подставившегося врага (не охотятся за ТИ врага), и только 25% делает так, как я написал
Тема: Что делать на тяжелом истребителе?
Ссылка на сообщение: #1137929
Ссылка на сообщение: #1137929
Tonakien: Всем привет.
ТИ мои любимые, по-этому не смог пройти мимо этой темы.
Раньше летал на 110В, но меня зафукали мол педобир :)
Сейчас летаю на Цвилинге.
По стате получается в среднем 4.61 сбил/убился. 67% побед.
Много раз вытягивал команду соло с 5 и более оставшимися врагами.
Я летаю без бомб, не штурмую, но пытаюсь 100% перехватить ТИ врагов которые мчатся сбросить бомбу на наш штаб. Их банально легче сбить так как они сфокусированы на бомбежке и редко отворачивают :)
Если у врагов есть ТИ то убиваю их в первую очередь.
Всегда экономлю форсаж, никогда не догфайтю внизу, только если выше 2000. И то это уже нельзя назвать догфайтом если разлетаемся на километр :)
Очень важно экономить перегрев. Например я часто не спускаюсь помогать своему союзнику если у меня нет хотя бы 10/7 секунд форсажа.
ТИ это бум-зумер. Не бойтесь подставить хвост. Пусть по вам стреляют, просто не закладывайте виражи а летите по прямой с крутым набором слегка покачиваясь из стороны в сторону.
Как то так. Надеюсь будет полезно :)
ТИ мои любимые, по-этому не смог пройти мимо этой темы.
Раньше летал на 110В, но меня зафукали мол педобир :)
Сейчас летаю на Цвилинге.
По стате получается в среднем 4.61 сбил/убился. 67% побед.
Много раз вытягивал команду соло с 5 и более оставшимися врагами.
Я летаю без бомб, не штурмую, но пытаюсь 100% перехватить ТИ врагов которые мчатся сбросить бомбу на наш штаб. Их банально легче сбить так как они сфокусированы на бомбежке и редко отворачивают :)
Если у врагов есть ТИ то убиваю их в первую очередь.
Всегда экономлю форсаж, никогда не догфайтю внизу, только если выше 2000. И то это уже нельзя назвать догфайтом если разлетаемся на километр :)
Очень важно экономить перегрев. Например я часто не спускаюсь помогать своему союзнику если у меня нет хотя бы 10/7 секунд форсажа.
ТИ это бум-зумер. Не бойтесь подставить хвост. Пусть по вам стреляют, просто не закладывайте виражи а летите по прямой с крутым набором слегка покачиваясь из стороны в сторону.
Как то так. Надеюсь будет полезно :)
Тема: Официальный выход World of Warplanes состоится 25 сентября
Ссылка на сообщение: #1137884
Nolus (21 Авг 2013 - 15:46) писал: "Всем участникам открытого бета-теста будут добавлены пилоты с
уровнем владения основной специальностью 100% на всех стартовых
самолётах (машины 1-го уровня СССР, Германии, США, Японии и
Великобритании) и с равной долей боевого опыта, заработанного во
время бета-теста"
Будьте добры уточнить, какой бета тест имеется ввиду, открытый, или закрытый+открытый ?
Цитата весь опыт, полученный игроками в ходе открытого бета-теста, будет равномерно распределён между пилотами стартовых самолётов.
Ссылка на сообщение: #1137884
Nolus (21 Авг 2013 - 15:46) писал: "Всем участникам открытого бета-теста будут добавлены пилоты с
уровнем владения основной специальностью 100% на всех стартовых
самолётах (машины 1-го уровня СССР, Германии, США, Японии и
Великобритании) и с равной долей боевого опыта, заработанного во
время бета-теста"Будьте добры уточнить, какой бета тест имеется ввиду, открытый, или закрытый+открытый ?
Jluca:
Цитата весь опыт, полученный игроками в ходе открытого бета-теста, будет равномерно распределён между пилотами стартовых самолётов.
Jluca:
Тема: Официальный выход World of Warplanes состоится 25 сентября
Ссылка на сообщение: #1137807
MlRR0R (21 Авг 2013 - 15:11) писал: как будет с подарочным на 15летие WG? оставляют или забирают?
Ссылка на сообщение: #1137807
MlRR0R (21 Авг 2013 - 15:11) писал: как будет с подарочным на 15летие WG? оставляют или забирают?Jluca: Уже много раз говорилось, что самолёт останется.
Реклама | Adv















